Kompyuterda hayot simulyatsiyasi o'yinlari. Hayotdan yaxshiroq. Eng real o'nta o'yin. Qanday qilib tanangizni tinglash kerak

Jeyn MakGonigal o'yinlar va ularning hayotimizga ta'sirini o'rgangani uchun dunyoda birinchi bo'lib PhD darajasini olgan. Ko'pchilikdan farqli o'laroq, u o'yinlarni vaqtni behuda sarflash deb hisoblamaydi. Uning tadqiqotlari shuni ko'rsatadiki, o'yinlar haqiqiy muammolarni hal qilishga yordam beradi - yomon odatlardan voz kechishdan xavfli kasalliklarga qarshi kurashishgacha.

Bir marta o'yin Jeynning o'zini qutqardi va keyin yana 400 000 kishiga yordam berdi. Jeyn shunday tushundi: o'ynoqi yashash hamma narsani o'zgartirishi mumkin bo'lgan g'oya. Biz o'zimiz o'ynashni xohlagan o'yinni yaratishimiz va bosh sovrinni qo'lga kiritishimiz mumkin. U bu haqda SuperBetter kitobida gapirgan.

Jeyn kontuziya qotillari

2009 yilning yozida Jeyn Makgonigal miya chayqaldi. U doimiy bosh og'rig'i, ko'ngil aynishi va bosh aylanishi bilan og'rigan. Boshim tuman ichida edi. Jeyn o'qishni, yozishni, yugurishni, ishlashni, qahva ichishni bilmas edi. U tushkunlikka tushdi. Va keyin xayolga ajoyib fikr keldi.

Jeyn o'ziga aytdi: yo o'zimni o'ldiraman, yoki hayotni o'yinga aylantiraman.

O'sha vaqtga kelib, Jeyn 10 yil davomida o'yinlar psixologiyasini o'rgangan va o'yin o'ynaydiganlar - kompyuter, stol, sport yoki boshqa - ko'proq ijodiy, maqsadli va baquvvat muammolarni hal qilishlariga amin edi. U bu xususiyatlarni o'z foydasiga aylantirishga qaror qildi va Jeyn the Concussion Slayer deb nomlangan o'yinni yaratdi.


Jeyn miya kontuziyasini o'yin bilan engishga qaror qildi. -

Jeyn opasi Kellini (Aytgancha, eng ko'p sotilgan "Willpower" kitobi muallifi) va uning turmush o'rtog'i Kiyashni chaqirib, "yomon odamlar" - davolanish jarayonini sekinlashtirishi mumkin bo'lgan hodisalar bilan jang boshladi. U, shuningdek, bonuslarni yig'di va ishlatdi - uni yaxshi his qiladigan har qanday narsa: it bilan besh daqiqalik o'yin, yong'oq yeyish (miya uchun foydali), eri bilan uyda ikki marta sayr qilish.

O'yinning soddaligiga qaramay, bir-ikki kundan keyin boshimdagi tuman tarqaldi. Depressiya va tashvish pasayib ketdi. Bosh og'rig'i ketmadi, lekin Jeyn azob chekishni to'xtatdi. U taqdir o'z qo'lida ekanligini his qildi va o'zini kuchli odam sifatida qabul qila boshladi.

Superyaxshiroq

Bir necha oy o'tgach, Jeyn o'z blogida o'yin qoidalarini tushuntiruvchi qisqa videoni joylashtirdi. Har kim ham miya chayqalishining alomatlari bilan tanish emas, shuning uchun Jeyn o'yinni SuperBetter deb o'zgartirdi (ingliz tilidan tarjima qilingan - "juda yaxshi").

Tez orada Jeyn butun dunyo bo'ylab odamlardan xabarlar ola boshladi. Ular o'zlarining maxfiy shaxsiyatlarini o'ylab topadilar, ittifoqchilar qidiradilar va "yomon odamlar" bilan kurashadilar. Ular ruhiy tushkunlik va operatsiyadan keyingi va surunkali og'riqlarga qarshi kurashda super qahramonga aylanishdi. Ular ko'p yillik muvaffaqiyatsizliklardan so'ng ish topishga, yaqinlari bilan munosabatlarni o'rnatishga muvaffaq bo'lishdi. O'yinchilar o'zlarini kuchliroq va jasoratli his qilishlariga, do'stlari va qarindoshlari bilan umumiy til topishga ishonch hosil qilishdi. Ular baxtliroq bo'lishdi.

Maktublarni o'qib, Jeyn o'yin orqali hayotni yaxshilash uchun kasallik yoki jarohatlardan o'tish kerak emasligini tushundi. O'yin shaxsiy o'sish uchun vositadir. Uning yordamida biz muvaffaqiyatsizlik, dangasalik, yomon odatlar va yashashimizga to'sqinlik qiladigan barcha narsalarga qarshi kurasha olamiz. Biz hayotni o'yinga aylantira olamiz - va g'alaba qozonishimiz mumkin.

Biz o'yinni boshlaymiz. O'zingizni sinab ko'ring

Qiziqarli fakt: o'yin davomida biz hech qachon umidsizlik hissini boshdan kechirmaymiz. Biz tahdidlarga emas, balki imkoniyatlarga e'tibor qaratamiz va muvaffaqiyatsizlikdan kamroq qo'rqamiz. Nega? Chunki biz o'ynaganimizda ongli ravishda qiyin muammolarni qidiramiz va ularni hal qilishni yaxshi ko'ramiz. Biz mag'lubiyatga uchramaslik uchun emas, nimaga qodir ekanimizni aniqlash uchun o'ynaymiz. Va biz eng qiyin sharoitlarda ham g'alaba qozonish mumkinligiga ishonamiz.

Ushbu yondashuv haqiqiy hayotda qo'llanilishi mumkin. Bu tahdid qarshisida qiyinchilikni qabul qilish deb ataladi.

Qiyinchilik o'z kuchini sinab ko'rish istagini uyg'otadigan va shaxsiy rivojlanish imkoniyatini beradigan har qanday narsa bo'lishi mumkin. Masalan:

  • ishlarni o'zgartirish
  • Kreditni to'lash
  • Donor bo'ling
  • O'zingizni sevishni boshlang
  • So'nggi 21 kun shakarsiz
  • Charchoqdan xalos bo'ling
  • O'z biznesingizni boshlang va tengsiz bo'ling
  • dangasalikni bas qiling
  • Baxtli, muvaffaqiyatli bolani tarbiyalang
  • Bo'lmoq eng yaxshi versiya o'zim
  • Chekishni tashlash
  • Hayotdan zavqlanishni boshlang

Qiyinchilikni toping. Agar sizda kuchliroq, baxtliroq, sog'lomroq yoki jasur bo'lishning yagona yo'li bo'lsa, bu nima bo'lardi? O'ylab ko'ring va yozing.

Bonuslarni yig'ing

Bonus - bu osongina bajarishingiz mumkin bo'lgan har qanday ijobiy harakat. Bu zavq, kuch-quvvat, jasorat yoki qo'llab-quvvatlash tuyg'usini keltirib chiqaradi. Uni hech qanday to'lovsiz ishlatish oson va nima bo'lishidan qat'iy nazar, istalgan vaqtda, istalgan joyda o'zingizni yaxshi his qilasiz.


Hayvonlar bilan muloqot qilish eng yoqimli bonuslardan biridir. -

Jeyn miya chayqalishining oqibatlari bilan shug'ullanayotganda, u quyidagi imtiyozlarga ega bo'ldi: YouTube'da hayvonlarning chaqaloqlari videolarini tomosha qiling. 30 soniya davomida derazadan tashqariga qarang. Eringizning qo'lini olti soniya ushlab turing. 10 ta yong'oqni iste'mol qiling, chunki ular miya uchun foydalidir. Itingizga tabassum qilishga harakat qiling.

Sizga mos keladigan bonuslarni to'plang va ulardan kamida uchtasini har kuni (yoki undan ko'p) foydalaning.

Bir stakan suv iching. Iloji boricha baland ovozda kuylang. Raqsda tanaffus qiling. 30 soniya nafas oling toza havo. Derazadan tashqariga qarang. Ko'nglingizni tezda ko'taradigan va sizga energiya beradigan narsani toping. Har safar rag'bat kerak bo'lganda bonuslarga murojaat qiling.

"Yomon odamlarni" yo'q qiling

Biz hammamiz video o'yinlardagi "yomon odamlar" ni bilamiz. Bu bizni ijodiy va aqlli bo'lishga majbur qiladigan to'siqlar. Kundalik hayotda ular xuddi shunday harakat qilishadi - ular buni murakkablashtiradi. Ammo ular bizni aqlliroq, kuchliroq va tezroq qiladigan ko'nikmalar va strategiyalarni ishlab chiqishga yordam beradi. Shunday qilib, biz kelajakda katta maqsadlarga erishishimiz mumkin.

Yaxshilanish uchun "yomon odamlar" bilan kurashing. Bu sizni super qahramon bo'lishingizga xalaqit beradigan har qanday odatlar, alomatlar, fikrlar, his-tuyg'ular va xatti-harakatlardir.


Sizning "yomon bolalaringiz" qanday ko'rinishga ega? -

Mana, SuperBetter o‘yinchilarining “yomon yigitlari”.

  • Janob Vulkan. Bu mening ichimda paydo bo'lib, meni kichkina bolalarimga va men sevadigan erimga dahshatli so'zlarni aytishga majbur qiladi.
  • Sirenlar liftga kirishmoqda. Har safar men faolroq bo'lishga harakat qilganimda va zinadan ko'tarilishni xohlaganimda, ular shirin qo'shiq aytishni boshlaydilar.
  • Lord Impossible. Agar biror yaxshilik qilishni rejalashtirsam, u mening oldimga kelib, bu mumkin emasligini aytadi.
  • Shaytonning to'rtta taomi: pizza, gazlangan suv, zefir va issiq shokolad.
  • Tungi komputozavr va tungi telezavr.
  • Snoff, qayg'u ajdahosi.

"Yomon odamlarni" toping va kuniga kamida bir marta ular bilan jang qiling. Agar siz ularni bugun topa olmagan bo'lsangiz, siz yo jahon chempioni superqahramonisiz yoki (ehtimol) etarlicha ehtiyot bo'lmagansiz.

Vazifalarni o'ylab toping

Har qanday qahramonning yo'lida son-sanoqsiz sinovlar kutmoqda. Rokki Balboadan tortib, "Ochlik o'yinlari" dagi Katniss Everdingacha, barcha qahramonlar ko'plab kichik jasorat va topshiriqlarni bajarishadi. Har bir jasorat bilan ular biroz aqlliroq, kuchliroq, jasurroq bo'lib, oldindagi katta qiyinchiliklarga tayyor bo'lishadi.

Har safar biror narsa qilishga qaror qilganingizda - va uni muvaffaqiyatli bajarasiz - o'zingizning harakatlaringiz, fikrlaringiz va his-tuyg'ularingiz ustidan kuchingizni eslatasiz.


Cookie-fayllarni pishiring va ularni yelkadagi birovga faqat haqiqiy super qahramon bilan muomala qiling. -

Bu jarayon maqsadli harakat deb ataladi - har kuni, hatto qiyin bo'lsa ham, maqsad va qadriyatlar sari kichik qadamlar tashlash. Kuniga bitta vazifani bajarish hayotdan qoniqish hissini sezilarli darajada o'zgartirishi mumkin.

Mana vazifalarga misollar:

O'zingizning vazifangizni o'ylab toping va uni keyingi 24 soat ichida bajaring.

epik g'alaba

O'yinning maqsadi - epik g'alaba qozonish. Bu sizga super qahramon bo'lganingizni ko'rsatadigan narsa bo'lishi kerak.

Maqsad real, qiyin, energiya beruvchi va zo'ravonliksiz bo'lishi kerak. Bu erda epik SuperBetter g'alabalari misollari keltirilgan.

  • Bir kun zerikmasdan yashang (qiyinchilik: depressiya).
  • Bir kecha iPodsiz uxlang (challenj: uyqusizlik).
  • Ko'l bo'ylab sayr qilishda eringiz bilan birga bo'ling (qidiruv: mos bo'ling).
  • Odamlar oldida raqsga tushing (challenj: ijtimoiy fobiya, o'zini past baho).
  • To'g'ridan-to'g'ri 30 daqiqa meditatsiya qiling (qiyin: tashvishlanish hissi).

Siz uchun epik g'alaba bo'ladigan maqsadni toping.

Hisobni saqlang

Hisobsiz o'yin nima? Bunga ishonch hosil qiling. Ko'p usullar. Ishlatilgan bonuslarni va "yomon odamlar" bilan janglarni hisoblashingiz mumkin. Siz tugallangan vazifalarni hisoblashingiz mumkin. Siz rekord o'rnatishingiz mumkin (kuniga 10 ta bonus!) Mana, kunlik ballarni hisoblashning oson usuli.

3 bonus + "yomon odam" bilan 1 jang + 1 vazifa = kunlik g'alaba

Siz o'zingizning yo'lingizni o'ylab topishingiz mumkin. Kundalikda, elektron jadvalda yoki blogda qaydlarni saqlang va taraqqiyotingizni kuzatib boring. Bu tez orada epik g'alaba bo'lmasligi mumkin, lekin siz har doim bugun g'alaba qozonishingiz mumkin. Qiling!

Haqiqiy hayot - bu barchamiz ishtiyoq bilan o'ynaydigan o'yin. U go'zal yoki shafqatsiz bo'lishi mumkin va har kim u qanday bo'lishini tanlaydi. Bu erda kichik qo'llanma qiziqarli o'yin"Hayot" deb nomlangan.

O'yin asoslari

Siz buni tushunmasligingiz mumkin, lekin haqiqiy hayot - bu strategiya o'yini. U raqs, haydash, yugurish yoki jinsiy aloqa kabi turli xil mini-o'yinlarni o'z ichiga oladi va g'alaba kaliti butun o'yin resurslarni to'g'ri taqsimlashdir.

Ijobiy va yutqazganlar o'rtasidagi farq ularning vaqtini qanday o'tkazishi, eng qimmatli manbasidir. Ammo pul haqida nima deyish mumkin? Ha, bu ham juda qimmatli manba, ammo baribir vaqt asosiy ustuvorlik bo'lib qolmoqda va g'alaba qozonish uchun siz har doim nimaga sarflanganini bilishingiz kerak.

Bolalik

Sizning o'yiningiz sizning xarakteringiz (ya'ni siz) tasodifiy sharoitlarda tasodifiy shaxs bilan tug'ilishi bilan boshlanadi. Shundan so'ng, hayotingizning dastlabki 15 yilida siz o'tkazib yuborib bo'lmaydigan o'quv missiyalaridan o'tasiz.

Jiddiy o'yinning boshlanishi

Har bir yosh futbolchi kabi sizda ham ko'p kuch va vaqt bor, lekin tajriba deyarli yo'q. Eng yaxshi ish, qimmatbaho mulk va hamkorlar kabi ko'p narsalar hozircha siz uchun mavjud emas.

Bu siz doimo darajangizni ko'taradigan va tajribangiz tez o'sib boradigan vaqt. Siz hech qachon bu yoshda bo'lgani kabi o'rganish uchun bo'sh vaqtingiz va kuchingiz bo'lmaydi.

Sizning asosiy vazifangiz vaqtni iloji boricha samarali ishlatishdir. Esingizda bo'lsin, har bir ish sizning mahoratingizni oshiradi va o'yindagi pozitsiyangizni o'zgartiradi.:

Bu hayot uchun juda oddiy bo'lib tuyulishi mumkin: men kerakli ko'nikmalarni tanladim, ularni pompaladim va tartibda siz g'alaba qozonishingiz mumkin. Albatta, hayotda hamma narsa biroz murakkabroq, chunki siz iste'dod daraxtini ko'rmaysiz va qaysi mahorat nima uchun foydali bo'lishini aniq taxmin qila olmaysiz, bu haqda faqat taxmin qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, tanangiz har doim ham bo'ysunmaydi va siz rejalashtirgan hamma narsani bajaradi. Nega? Keling, buni aniqlaylik.

Qanday qilib tanangizni tinglash kerak

Siz kompyuter o'yinining qahramonidan farq qilasiz, chunki tanangiz har doim ham ongning buyrug'iga bo'ysunmaydi. Misol uchun, siz o'zingizga sport zaliga borishni aytganingizda, tana bu ajoyib, aslida, impulsni butunlay e'tiborsiz qoldiradi.

Bu o'yindagi xato emas, hamma narsa o'ylangan va mantiqiy. Sizda, afsuski, ko'rmaydigan maxsus "davlat shkalasi" bor. Bu shunday ko'rinadi:

Agar sizning holatingizning biron bir mezoni juda past bo'lsa, tanangiz siz xohlagan narsani qilishga rozi bo'lmaydi. Masalan, charchaganingizda yoki och qolganingizda biror narsani o'rganishga harakat qiling va bu qanchalik qiyinligini, deyarli imkonsizligini ko'rasiz.

Sizning iroda kuchingiz ko'lami ham juda muhimdir. Kun davomida sizda ma'lum bir iroda kuchi bor, u ovqat bilan bir oz ko'tariladi va chuqur uyqu paytida to'liq tiklanadi. Agar siz o'z irodangizni sarflagan bo'lsangiz va u juda past darajada bo'lsa, siz faqat o'zingiz yoqtirgan narsani qilishingiz mumkin.

Yodda tutingki, kamroq jozibador variant foydasiga har bir qaror (masalan, uyda qiziqarli film tomosha qilish o'rniga sport zaliga borish) ma'lum iroda kuchini talab qiladi.

Ma'lum bir o'yin chizig'ida xatti-harakatingizni saqlab qolishga yordam beradigan bir nechta fokuslar mavjud:

  1. Ohangni saqlang. Agar siz charchagan, och yoki g'amgin bo'lsangiz, irodangiz past bo'ladi. Shunday qilib, u biror narsaga qodir bo'lishi uchun xarakteringizga g'amxo'rlik qilishga arziydi.
  2. Vazifalarni oqilona taqsimlang. Esda tutingki, iroda kuchi to'ldirilishi kerak bo'lgan manbadir va undan ko'p foydalanmang. Agar sizda juda ko'p iroda kuchini talab qiladigan bir nechta vazifangiz bo'lsa, ularni turli kunlarga tarqating, ularni siz uchun yanada yoqimli bo'lganlar bilan aralashtiring.
  3. Avval eng muhim vazifalarni bajaring. Agar sizda haqiqatan ham muhim ish bo'lsa, unga ko'p iroda kuchingizni sarflashga arziydi. Boshqa vazifalarni bajarish siz uchun qiyinroq bo'ladi, lekin asosiy vazifalar mukammal va o'z vaqtida bajariladi.
  4. Vasvasalarni olib tashlang. Agar siz og'ir ishdan oson o'yin-kulgiga o'tish vasvasasiga tushib qolsangiz, buni amalga oshirish uchun sizga ko'proq iroda kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, vasvasa sizni ko'proq jalb qiladi. qimmatli resurs va siz ishni o'z vaqtida tugata olmaysiz. Masalan, siz hisobot tuzmoqdasiz va keyingi yorliqda ijtimoiy tarmoqdagi sahifa ochiladi. Siz doimiy ravishda almashishni, boshqa odamlarning sahifalari va ommaboplarini ko'rishni xohlaysiz va bu sizni tasavvur qilganingizdan ham ko'proq charchatadi.

Ma'lum bo'ladiki o'yinda muvaffaqiyat kaliti tanangizning holatini va to'g'ri vazifalarni bajarishni to'g'ri birlashtirishdir.

To'g'ri vazifalarni tanlash

Kerakli vaqtda to'g'ri vazifalarni tanlash o'yinning asosiy nuqtalaridan biridir. Ba'zi vazifalar sizning holatingizga ko'proq ta'sir qiladi:

Boshqa vazifalar - sizning ko'nikmalaringiz va qobiliyatlaringiz bo'yicha:

Irodangizni ushlab turish uchun yaxshi ovqatlanish va etarlicha uxlash kabi yaxshi holatda bo'lishingizga yordam beradigan narsalarga vaqt ajratishingiz kerak. Va shundan so'ng siz ushbu resursni (irodani) o'z mahoratingiz va qobiliyatingizni oshirishga sarflashingiz kerak.

Ba'zi qobiliyatlar qimmatroq va ulardan ba'zilari hatto iste'dod daraxti kabi siz uchun butun yo'lni ochishi mumkin:

Boshqalar mustaqil va davomi yo'q:

Eng samaralisi bir nechta ko'nikmalarni egallash va ularni bir-biri bilan birlashtirishdir. Bitta mahoratni rivojlantirib, qaysidir sohada eng zo'r bo'lish juda qiyin, bu deyarli mumkin emas. Juda oson bir-biriga bog'liq bo'lgan bir nechta tegishli ko'nikmalarni tanlang va ularning barchasini pompalang.

Atrof-muhit

Sizning muhitingiz sizning maqomingiz, ko'nikmalaringiz va darajangizni oshirish imkoniyati uchun juda muhimdir. Aslida, siz istalgan joyda o'ynashingiz mumkin, ammo ba'zi joylarda bu juda oson. Misol uchun, agar siz bir qator mamlakatlarda ayol sifatida o'ynasangiz, sizga ba'zi imkoniyatlar yopiq bo'ladi.

O'zingizni dastlab tugatgan joyingizda to'liq ochib berish imkoniyati juda o'rtacha bo'lishi mumkin. Shuning uchun, o'zingiz uchun vazifalarni aniqlaganingizdan so'ng, joyni o'zgartirish haqida o'ylab ko'ring. Agar yangi joyda siz ko'proq narsaga erisha olsangiz, ko'nikmalaringizni yaxshiroq rivojlantirsangiz va ahvolingizni yaxshilasangiz, nega shunday emas?

Hamkorlarni qidiring

Hamkorlarni jalb qilish asosiy o'yindagi qo'shimcha mini-o'yin bo'lib, undagi muvaffaqiyat ko'pincha asosiy hikoya chizig'idan qanchalik yaxshi o'tganingizga bog'liq.

Agar sizda yaxshi holat va ko'nikmalar mavjud bo'lsa, sizda mini-o'yinda g'alaba qozonish uchun yaxshi imkoniyat mavjud.

O'yin boshida siz sheriklarni rad qilishingiz va rad etilishi mumkin. Bu normal holat, lekin ba'zida salbiy tajribalar futbolchining holatiga yomon ta'sir qiladi. Ushbu mini-o'yinda oldinga siljish uchun o'yinchi etarlicha iroda kuchini to'plashi va oldinga intilishda davom etishi kerak.

Hamkor topishdagi muvaffaqiyatning 80 foizi o'yinchining jozibadorligiga bog'liq va agar shunday bo'lsa, u vaqtini to'g'ri narsalarga sarflaydi. Agar siz qilayotgan ishingizni yaxshi ko'rsangiz, xayrixohlik va nekbinlikni yoritsangiz, siz avtomatik ravishda jozibali bo'lasiz.

Muvaffaqiyatning qolgan 20 foizi ikkinchi yarmingizni kutib olish uchun to'g'ri joyda bo'lishga bog'liq. Ya'ni, agar siz hammangiz jozibali bo'lsangiz, lekin ishdan va uydan boshqa joyga bormasangiz, o'zingiz uchun sherik topishingiz dargumon.

Pul pul pul

Keyinchalik o'yinda siz "pul" resursini boshqarishingiz kerak bo'ladi. Aksariyat o'yinchilar o'yin boshida pul miqdorini oshirish mumkinligini tushunishadi (qarz olish yoki qarz olish), lekin, aslida, bu afzallikdan ko'ra ko'proq muammo.

Pulning eng muhim qoidasi: Agar rejangiz bo'lmasa, hech qachon qarz olmangNatijadayanada ko'proq oling. Misol uchun, agar siz talaba kreditini olsangiz, o'z kasbingizga sarmoya kiritsangiz, bu sizga yaxshi daromad keltiradi, bu oqilona. Va agar siz yangi poyabzal yoki yangi smartfon modeli uchun kredit olsangiz, bu mantiqiy emas va sizga yo'qotishdan boshqa hech narsa keltirmaydi.

Moliyaviy masalalarni hal qilishning ba'zi strategiyalari:

  1. Pul haqida o'ylamaydi. Bu stressni kamaytiradigan strategiya: siz faqat o'z daromadingiz doirasida yashaysiz va ozgina yomg'irli kunga egasiz. Bo'sh vaqtingizni to'g'ri o'tkazganingizga ishonch hosil qiling, shunda pushaymon bo'lmaydi.
  2. Boy. Kasbingiz va muhitingizni diqqat bilan tanlang va tezda yuqoriga ko'tarilishga tayyorlaning. Tegishli ko'nikmalarga ko'p sarmoya kiritishingiz kerak, bu sizning ko'p vaqtingizni oladi va ishda yonib ketmaslik uchun holatingizni diqqat bilan kuzatib boring.
  3. juda boy. Siz o'z biznesingizni boshlaysiz, chunki siz kimgadir ishlash orqali juda boyib keta olmaysiz (aslida, bizning haqiqatda o'z biznesingizsiz shunchaki boyib ketish juda qiyin). Agar siz resurslaringizni to'g'ri taqsimlasangiz, oxir-oqibat umuman ishlashingiz shart emas.

Qarilik

O'yin davomida variantlaringiz o'zgaradi. Nikoh va bolalar sizning vaqtingiz va kuchingizni oladi va o'yiningizga juda ko'p tasodifiy elementlarni qo'shadi. Bu sizning rivojlanishingiz va ko'nikmalaringizni tekislashni sekinlashtiradi, lekin o'zining afzalliklariga ham ega.

Qadimgi qahramonlar juda ko'p rivojlangan ko'nikmalar, resurslar va tajribaga ega, shuning uchun ular uchun hali yosh o'yinchilar uchun mavjud bo'lmagan kvestlar ochiq. Misol uchun, ular yaxshi roman yozish (tajriba + vaqt) yoki uy sotib olish uchun etarli resurslarga ega (har kim ham emas, albatta, qanday pul strategiyasini tanlaganingiz muhim).

80 yoshdan keyin o'yinchilar o'yinni tashlab ketishadi. Agar siz sog'liq uchun ko'nikmalarga ega bo'lsangiz, siz ancha uzoq davom etishingiz mumkin, ammo buning uchun aldash usullari hali ixtiro qilinmagan.

O'yinning boshida siz boshlagan muhitga va qanday qobiliyatlar bilan boshlashingizga hech qanday ta'sir ko'rsatmaysiz. Xuddi shu narsa o'yin oxiriga ham tegishli: hamma narsa allaqachon o'yin davomida o'zingizni qanday tutganingizga qarab belgilanadi. Bu sizning o'yiningizni qanday yakunlashingizga bog'liq: sog'lom, farovon va baxtlimi yoki yo'qmi.

Shuning uchun, sizning strategiyangiz juda muhim: siz qanday o'ynashni tushunganingizda, eng yaxshi daqiqalarning aksariyati orqada qoladi.

Barcha kompyuter o'yinlari o'z tasnifiga ega. Ushbu bo'limda kompyuter uchun simulyatorlar kabi o'yinlar ko'rib chiqiladi. Ushbu saytda simulyatsiya o'yinlarini torrent orqali bepul yuklab olishingiz mumkin. Hozirgi vaqtda juda ko'p o'yinlar mavjud va ularni har doim ham ba'zi o'ziga xos turlarga bo'lish mumkin emas, shuning uchun tarqatish tizimi Kompyuter o'yinlari hali yaxshi tizimlashtirilmagan. Ammo ishlab chiquvchilar o'rtasida konsensus mavjud bo'lib, ular kelishga muvaffaq bo'lishdi. Bu eng mashhur o'yin janrlari bo'lib, ularning tegishliligini har doim aniqlash mumkin. Ushbu mashhur janrlardan biri Simulyatsiya janridagi kompyuter o'yinlarini o'z ichiga oladi.

O'yin simulyatorlari yoki ular ham deyilganidek, menejerlar o'yinchiga ma'lum bir transport turini yoki hatto vertolyotni haydash holatini taqlid qilish imkoniyatini yaratadi.

Kompyuterdan foydalangan holda simulyatsiya effektiga ega o'yinlar turli xil texnik ob'ektlarni boshqarish va xatti-harakatlarini simulyatsiya qilish uchun to'liq imkoniyat yaratadi. Agar boshqa janrdagi o'yinlar o'yinchilarni mumkin bo'lmagan hodisalar yordamida ko'ngil ochishga qaratilgan bo'lsa haqiqiy hayot, keyin simulyatorlar nazorat qilinishi kerak bo'lgan ob'ektning to'liq realizmini taklif qiladi. Eng reytingli va mashhur simulyatsiya o'yinlari: Urush momaqaldiroq, Microsoft Flight Simulator Tezlik uchun, F1 2011.

Ko'p sonli simulyatsiya o'yinlarida harakat qilishni osonlashtirish uchun ularni kichik guruhlarga bo'lish mumkin:

1) Arkada tipidagi simulyatorlar soddalashtirilgan versiyada yaratilgan texnik simulyatorlarning maxsus turi bo'lib, ko'pincha muqobil fizikadan foydalanadi. Ular fundamental farq ushbu o'yinlar modellarining jismoniy tarkibiy qismidan iborat. Ko'pincha bunday o'yinlardagi jihozlar turli xil avtomobillar va kosmik kemalar tomonidan taqdim etiladi.

2) Sport simulyatorlari, qoida tariqasida, ba'zilarida bajarilgan harakatlarni simulyatsiya qilishdan iborat sport o'yini, ko'pincha futbol, ​​bilyard va tennisda.

3) Iqtisodiy simulyatorlar ko'pincha iqtisodiy strategiyalar bilan chalkashib ketadi, lekin ulardan farqli o'laroq, bu turdagi simulyatorlar bozor yoki tadbirkorlik jarayonlarini aks ettiradi, bu erda geymer uchun asosiy maqsad o'zi o'ynaydigan virtual dunyoda imkon qadar ko'proq foyda olishdir. Aktyor allaqachon mavjud bozor korxonalarini boshqaradi va barcha jarayonlar haqiqatan ham har xil turdagi real bozorlarda sodir bo'ladigan barcha jarayonlarni takrorlaydi.

O'yin dunyosidagi simulyatorlar nafaqat yoqimli dam olish uchun, balki ma'lum bir transport turini boshqarishni o'rganish va o'rgatish maqsadida ham qo'llanilishi mumkin. Kompyuter simulyatsiyalarida ishlab chiquvchilar haqiqiy hayotdagi vaziyatdan farq qilmaydigan muhitni yaratadilar. Hozirgi vaqtda simulyatorlarning rivojlanishi jadal rivojlanmoqda va yaqin kelajakda ular kompyuter o'yinlarining odatiy chegaralaridan tashqariga chiqadi. Har xil transport simulyatorlaridan tashqari, bundan kam qiziqarli hayot simulyatorlari ham mavjud emas. afsonaviy o'yin hayotning deyarli to'liq simulyatsiyasi va tasavvur qilib bo'lmaydigan haqiqiy grafika bilan butun dunyo bo'ylab millionlab odamlar orasida mashhur bo'lgan o'yin - Sims.

Shubhasiz, simulyatsiya o'yinlarining rivojlanishidagi ushbu bosqich adolatli deb aytish mumkin Birinchi bosqich kompyuterning ushbu janrining rivojlanishi o'yin sanoati. Albatta, yaqinda virtual haqiqat inson ongini butunlay o'zlashtiradi. Maxsus dubulg'a allaqachon ishlab chiqilgan va sinovdan o'tgan, uning yordamida o'yinchi virtual dunyoda o'zini topishi mumkin.

qil faqat geymerlar tomon birinchi qadamlar. Va Matritsa hali bizga tashrif buyurmagan bo'lsa-da, IT.TUT.BY o'yinlar tanlovini tuzdi, o'yin jarayoniular haqiqatga imkon qadar yaqin.

Grand Avtomatik o'g'irlik 5
Qaysar

Hukmdor iqtisodiy strategiyalar Impressions Games va Sierra Entertainment dan Rim shahri gubernatori rolida o'yinchilarga bir necha marta uyqusiz tunlarni berdi. Soliqlar va savdo jarayonlarini boshqarish, shahar aholisiga g'amxo'rlik qilish va imperator tomonidan qo'yilgan vazifalarni bajarish. Caeser iqtisod va shahar boshqaruvi asoslarini vizual tarzda o'rgata oldi.

Operatsiya Flashpoint

2000-yillarning boshlarida otishmachilarda ajoyib trio ustunlik qilgan: Quake, Unreal Tournament va Counter-Strike. "Rocketjump", "sakrash", "fil jangi" - bu so'zlar o'sha davrdagi FPS (birinchi shaxs otishma) ning har bir muxlisiga tanish.

Biroq, Chexiyaning Bohemia Interactive Studio kompaniyasi ushbu janrga mutlaqo yangi yondashuvni namoyish etdi. Yakuniy jangovar simulyatsiya, ulkan xaritalar va yarim soat davomida yerda sudralib yurgan o‘yinchining bitta adashgan o‘qdan halok bo‘lish qobiliyati. O'qlar o'z maqsadiga tovushdan tezroq etib boradi, yugurishdan keyin nafas qisilishi paydo bo'ladi, jangovar operatsiyalarni o'tkazish uchun deyarli to'liq erkinlik. Keyinchalik Flashpoint ga aylandi yangi seriya taktik otishmalar Qurolli hujum (ArmA).

"IL-2. Sturmovik"

O'yin dan Rossiya ishlab chiqaruvchilari 1C: Maddox Games o'zining qattiqqo'lligi va havodagi harbiy operatsiyalarning realizmi bilan parvoz simulyatorlari muxlislarini o'ziga jalb qila oldi. Simulyator Buyuk davridagi harbiy harakatlarni simulyatsiya qiladi Vatan urushi 1941 yildan 1945 yilgacha bo'lgan davrda.

"IL-2. Sturmovik" nafaqat o'z davri uchun ajoyib grafikani, balki puxta o'ylangan samolyotga zarar etkazish tizimini ham namoyish etdi. Qanotdagi bir nechta teshiklar sizning jangovar vazifangizga xalaqit bera olmadi, shu bilan birga o'q otish lifti sizni manevrlar imkoniyati bilan xayrlashishga majbur qildi.

O'yinchilar va matbuot ushbu simulyatorni bir ovozdan yuqori baholadi va "IL-2. Sturmovik" IGN ma'lumotlariga ko'ra, barcha davrlarning TOP-25 kompyuter o'yinlarida haqli ravishda o'z o'rnini egalladi.

Forza Motorsport

Xbox uchun ishlab chiqilgan bir qator o'yinlar Microsoft konsolining egalariga ulardan birini haydash kabi his qilish imkonini beradi poyga mashinalari. Simulyatorlar liniyasining muhim detallaridan biri bu avtomobilga zarar etkazish tizimidir. To'qnashuv paytida avtomobillar nafaqat kosmetik zararni, balki o'zgarishlarni ham oladi spetsifikatsiyalar tezlashtirish, eng yuqori tezlik va ishlov berish kabi.

Ushbu yo'nalishdagi poyga muxlislari uchun juda yaxshi bonus mavjud. Britaniyaning Top Gear teledasturi bilan hamkorlikda o'yinning 4-qismidan boshlab boshlovchilar Jeremi Klarkson, Richard Hammond va Jeyms Meyning ovozi eshitiladi.

Sims

Haqiqiy hayot simulyatori - Maxis va Electronic Arts-dan o'yinni shunday chaqirishingiz mumkin. O'yinchi xudo qiyofasida sinab ko'rishi, virtual odamlarni yaratishi, boshqarishi va nazorat qilishi mumkin. 2002 yilda The Sims xaridlar soni bo'yicha hatto afsonaviy Myst seriyasini ham ortda qoldirib, eng ko'p sotilgan o'yinga aylandi. 2010 yil mart oyida Electronic Arts o'yinlar 100 milliondan ortiq nusxada sotilgani haqida xabar berdi. Seriya Sims.

Microsoft parvoz simulyatori

Microsoft-ning fuqarolik samolyotlari simulyatori o'yinchilarga fuqarolik aviakompaniyasi uchuvchisi sifatida kiyinish va Yerning deyarli istalgan nuqtasiga uchish imkonini berdi. Serial nafaqat mashhur real fizika parvozlar va samolyotlarni boshqarishning murakkabligi, shuningdek, o'z modellari va aeroportlarini yaratish uchun ochiqligi.

Ko'pgina uchuvchilarni tayyorlash tizimlari Microsoft Flight Simulator-ga asoslangan. O'yinda siz samolyotning asosiy parvoz va qo'nish yo'nalishini, favqulodda vaziyatda xatti-harakatni o'rganishingiz mumkin. Microsoft simulyatorini platforma sifatida ishlatadigan o'quv komplekslari asosida ba'zi testlar va imtihonlar qabul qilinadi.

Qorong'u ruhlar

Ushbu o'yinda siz odamning har qanday hayoliy yirtqich hayvonlar bilan uchrashuvi qanday tugashini ko'rishingiz mumkin. O'nlab RPG o'yinlaridan so'ng, biz yirtqich hayvonlar xazina yo'lidagi baxtsiz tushunmovchilik ekanligiga o'rganib qolganmiz. Biroq, Dark Souls, agar o'yinchi biror narsaga zarba bersa, nima bo'lishini juda aniq aytib bera oldi fantaziya dunyosi. Har qanday noto'g'ri qadam geymerni muqarrar o'lim bilan tahdid qiladi, har bir jang sizning oxirgi bo'lishi mumkin.

LA Noire

Rockstar Games nafaqat qimmatbaho avtomobil oʻgʻrilari haqidagi serial, balki detektiv simulyator yaratish bilan ham mashhur. Geymer o'tgan asrning 40-yillari davriga kirib, jinoyatlarni tergov qiladi. Buning uchun nafaqat aniq otish va musht bilan ishlash, balki dalillarni qidirish va gumonlanuvchilarni so'roq qilish kerak.

O'yin qahramonlarni sinchkovlik bilan o'rganish, ularning xatti-harakatlari va animatsiyasi bilan esda qolishi mumkin edi. So'roq paytida siz Gollivud filmini ajoyib aktyorlik bilan tomosha qilayotganingizni bir necha bor his qilasiz. Axir, ba'zida gumonlanuvchi yolg'on yoki haqiqatni gapirayotganini faqat uning xatti-harakati bilan tushunish mumkin bo'ladi.

Jang maydoni 4

Alohida-alohida, grafika jihatidan eng texnologik jihatdan ilg'or bu daqiqa harbiy otishmachi. Biz o'yinlarni faqat grafikaga qarab baholamasligingizni tushunamiz, ammo yangi Frostbite 3 dvigateli tufayli "Battlefield" haqiqatan ham "2014 yilning eng real grafik o'yini" nomiga loyiqdir. Ushbu o'yindan bosilgan skrinshotlar jangovar harakatlar sodir bo'lgan joydan haqiqiy fotosuratlar sifatida o'tkazilishi mumkin.

Ommaviy donolik aytadi - "Siz chiroyli yashashni taqiqlay olmaysiz!". Ammo buni qilishdan ko'ra aytish osonroq. Siz, albatta, Mark Sukerberg bo'lishga harakat qilishingiz, ikkinchi Facebook-ni ixtiro qilishingiz va uni AQSh bozorlari tarixidagi milliardlab dollarga baholangan rekord summaga sotishingiz mumkin. Ammo statistika shafqatsiz: ko'pchilik startaplar dahshatli azobda o'lishadi. Siz mansabdor shaxs va katta davlat mablag'larini "o'zlashtirish" ga harakat qilishingiz mumkin. Faqatgina ushbu sohada aloqalarsiz siz buzib keta olmaysiz va muvaffaqiyatsiz bo'lsa, ta'sirchan qamoq muddati tahdid soladi. 1000 ta holatdan 999 tasida siz oddiy ofis xodimi, muhandis, smartfon sotuvchisi yoki pitsa yetkazib beruvchi bo'lib qolishingiz kerak bo'ladi (agar kimdir bunday taqqoslashlardan xafa bo'lsa, iltimos, sizga yana bittasi: veb-saytlar uchun yozuvchi) .

Albatta, siz ba'zida bundan uzoqlashishni xohlaysiz va o'yinlar qochishning eng yaxshi usullaridan biridir. Bu erda biz nimani ko'rib chiqishga harakat qilamiz virtual dunyolar haqiqiydan yaxshiroq va nima uchun ular nafaqat sof fantaziyani, balki juda muhim narsalarni muvaffaqiyatli taqlid qilishni ham o'ziga jalb qiladi.

Pul

Diablo 3 haqida oldingi maqolada allaqachon aytib o'tilgan edi, lekin bu boshqa xalq donoligi uchun eng yaxshi illyustratsiyalardan biri bo'lsa, nima qila olasiz: "Pul - tovuqlar peshlamaydi!". O'yinni birinchi belgi sifatida yakunlab, Legendary Riftsga bir necha marta borganingizda, sizda 4 000 000 oltin bo'ladi. O'ylab ko'ring: to'rtta. Million. OLTIN. Tangalar. Hatto eng muvaffaqiyatli bankirlar, birja brokerlari va Gazpromning top-menejerlari ham bunday narsani orzu qilmagan. Va siz bu miqdorni atigi 50-60 soat ichida topishingiz mumkin. Xo'sh, bundan keyin nima yaxshiroq - virtual yoki ob'ektiv haqiqat?

Diablo 3-da daromad olish uchun hech bo'lmaganda biroz harakat talab etiladi va ba'zi o'yinlarda pul sizning qo'lingizga tushadi. Keling, olamiz Qo'riqchi itlar: Agar siz juda dangasa bo'lsangiz, banditlar uylarini tozalashingiz va jinoiy konvoylarni to'xtatishingiz shart emas. Biz videokuzatuv tizimlariga buzib kiramiz, kameralarga sakrab chiqamiz, fuqarolardan bank hisobvaraqlaridan pul mablag'larini “qarz” olamiz - va siz 40 daqiqada bizda elita sport avtomobili, kuchli velosiped, eng qimmati bor. snayper miltig'i va avtomatik granata otish moslamasi.

Karyera

Seriya azizlar qatori- barqaror martaba o'sishining ajoyib namunasi: birinchi navbatda biz yirik metropolning barcha to'dalariga homiylik qilamiz, keyin biz Qo'shma Shtatlar prezidenti bo'lamiz va begona bosqinchilarni quvib chiqaramiz, keyin esa do'zaxda Iblisning o'zi bilan muomala qilamiz - shunda u erda umuman raqobatchi emas.

Haqiqiy hayotda hamma narsa juda achinarli: siz salondagi qolgan hamkasblaringizdan ko'ra ketma-ket kamida to'rtdan ikki marta ko'proq smartfon sotishingiz mumkin. 6 oydan keyin xo'jayin bu ishni saqlab qolish uchun sabab, lekin ish haqini oshirish uchun emasligini aytadi: hovlida iqtisodiy inqiroz bor! Avvaliga 2008 yil, endi sanksiyalar va arzon neft, keyin bahona topiladi.

Siz beixtiyor binafsha rangdagi virtual VIP dunyosiga qaytishni va o'zingizning osmono'par binongizda xizmatkorlar, politsiyachilar va hamshiralar libosidagi go'zal qizlar bilan birga bo'lishni xohlaysiz.

Glory (DIQQAT: Buzg'unchilar!)

Shuhrat bilan ham xuddi shunday. Ishonch hosil qiling: agar ular xarakter haqida qilgan bo'lsa butun o'yin(ayniqsa, AAA sinfi) - bu uning qandaydir tarzda massadan juda farq qilishini anglatadi oddiy odamlar, va uning tarixi, eng kamida, g'ayrioddiy. Va hech bo'lmaganda, epik. Masalan, Bioshock Infinite. Qahramon - juda erkin axloqning yollanma detektivi, u payg'ambar Zachariy Komstokga qarshi kurashda ishtirok etadi. Puritan bobo Amerikadagi eng yirik osmon shahrida hokimiyatni qo'lga oldi va haqiqiy diktator kabi barcha norozilikni yo'q qildi.

Bizning tergovchimiz oxir-oqibat payg'ambarni mag'lub etishga muvaffaq bo'ladi. Qiz qutqarildi, diktator mag'lub bo'ldi, uning ulkan dirijabllari baxtsiz Hindenburg kabi yonmoqda. Va keyin shunday bo'ladi Bosh qahramon- va u erda Zachary Comstock bor. Faqat kelajakda (yoki o'tmishda!? Mayoqdagi so'nggi sahna butunlay bezovta qiladi). Koinot nolga bo'lingan, Bioshock Infinite hikoyasi sof zavq va siz undan keyin uzoq vaqt vaqtinchalik paradokslar haqida o'ylaysiz.

Haqiqiy hayotda chidab bo'lmas ketma-ketlik mavjud: tug'ilgan, o'qigan, turmush qurgan ... va ro'yxatning pastki qismida. "Favorlik" va "hayajonlantiruvchi voqealar" uchun ko'pincha joy, xohish va imkoniyatlar yo'q.

Qulaylik

Tan oling, siz The Sims 4-ni o'ynadingiz. Yo'q, albatta, 300-400 soat emas, balki pul evaziga o'yinni buzish, VIP saroyini qayta qurish va u yerda yosh er-xotin qattiq panklarni to'ldirish uchun 5-6 soat vaqt kerak bo'ladi. Bir ziyofat o'tkazing, hamma narsani do'zaxga yo'q qiling va keyin eng qimmat divanlar, ko'rpa-to'shaklar, televizorlar va boshqalarning arsenalini qayta sotib oling. Siz saytni kengaytirib, katta hovuz qazishingiz mumkin - uni yanada qiziqarli qilish uchun. Ob'ektiv haqiqat bundan biroz farq qiladi hayajonli jarayon sichqonchani bosish.

Sovet kvartirasining kamida bir nechta xonasida ta'mirlash ishlarini olib borganlar, bu nimaga aylanishini yaxshi bilishadi: o'nlab gips va o'z-o'zidan yasalgan pollar, cheksiz laminat va devor qog'ozi rulolari, shiftga bo'yoq chelaklari. va devorlar ... va qurilish changida ikki oy.

Shundan so'ng siz yaxshi eski Skyrimga borishni, aytaylik, Solitude-dagi Proudspire saroyini sotib olishni va uni taxminan 15 daqiqada so'nggi Nordic dizayni bilan jihozlashni xohlasangiz ajablanarli emas.

Sog'likka zarar etkazmasdan haddan tashqari realizm

Ko'pincha o'yinchilar o'yinlarda hayotning og'ir sinovlariga real taqlid qilishni qidiradilar, ammo bu haqiqiy sog'liq yoki moddiy boyliklarni yo'qotishga olib kelmaydi. Hech bo'lmaganda olaylik EVE Onlayn- bu hayajonli MMO-da siz bir xil asteroidlarda kamida 6 oy davomida bir xil minerallarni qazib olishingiz yoki hech bo'lmaganda biroz oldinga siljish va orzu qilishni boshlash uchun past darajadagi qaroqchilarni (yana o'shalarni) yo'q qilishingiz kerak. yulduz admiral yoki mega-korporatsiya rahbari sifatida martaba.

Day-Z xuddi shunday his-tuyg'ularni ta'minlaydi. Siz uzoq vaqt davomida qishloqqa yashirincha kirasiz, bolta va ikkita banka kostryulka topasiz (taxminan 30 daqiqa davom etadi), sekin orqaga qayting. Zombi sizni payqaydi - ular farqli o'laroq O'lik orol, agro radiusi yo'q: ular sizni abadiy ta'qib qilishadi va dasturlashtirilgan nuqtaga qaytishni o'ylamang. Sizning hayotingiz tirik o'liklarning oshqozonida tugaydi va hech qanday qutqaruv nuqtalari yo'q: hammasi yana. Ikkinchi urinish - qishloq - bolta, güveç - siz qandaydir injiqni (polyak tilida "chiroyli", ya'ni haqiqiy o'yinchi) uchratasiz. hujum miltig'i- Ogohlantirishsiz boshidan o'q uzgan.

EVE va Day-Z sotuviga qaraganda, ko'pchilik bularning barchasini yoqtiradi. Ammo hatto qiyinchiliklarga chidash va umidsizlikni boshdan kechirish, kosmosning sovuq vakuumiga yoki tashlab ketilgan Sharqiy Evropa mamlakatiga qaraganda uyda, issiq va qulay kresloda ancha yoqimli.