PS3 stratégia áttekintése. A legjobb játékok PS3-ra. Little Big Planet sorozat

Itt az ideje, hogy elfoglald a helyed a történelem polcán. A Sony konzolja tíz éve örvendezteti meg a rajongókat exkluzív termékeivel, az eladások száma pedig meghaladta a 80 milliót. Legjobb játékok a PlayStation 3-on, amelyet válogatásunkban gyűjtöttünk össze.

Feltérképezetlen

Uncharted, egy játéksorozat, amely Nathan Drake, egy Indiana Jones-stílusú kalandor és kincsvadász kalandjait követi nyomon. Az Uncharted sorozat az egyik legfontosabb a PlayStation konzolcsalád számára. A sorozat minden egyes játéka több millió példányban kelt el, és nemcsak a játékosok szeretetét nyerte el, hanem a vezető játékkritikusok elismerését is. A játékos hihetetlen helyszínekre, izgalmas rejtvényekre és számos ellenséggel vívott csatára vár.

a háború istene

God of War – A sorozat összes játékának főszereplője Kratos, egy korábbi spártai tábornok, aki kihívta az isteneket. Kratosnak ádáz csatában kell találkoznia az istenekkel és az ókori görög mítoszok szörnyű lényeivel. A csaták nagyságrendekkel, az ellenségek pedig nem szokványos akciókkal kápráztatnak el. A játék PlayStation-exkluzív játék is.

Az utolsó tőlünk

A PlayStation 3 legjobb játékai elképzelhetetlenek az évtized egyik legjobb játéka nélkül, a The Last of Us egy akció-kalandjáték, amely Joel és Ellie történetét meséli el, miközben a túlélésért küzdenek a lepusztult, pestisjárvány sújtotta világban. A játék egy posztapokaliptikus jövőben játszódik az egykori Egyesült Államokban, húsz évvel egy veszélyesen mutált gomba által okozott világjárvány után.A túléléshez a hősöknek el kell jutniuk a biztonságos zónába. Az út során Joel és Ellie nem egyszer találkozik más túlélőkkel és mutánsokkal, akik segíthetnek vagy megölnek. A játékosoknak helyszíneket kell felfedezniük, mutánsokkal és más túlélőkkel kell megküzdeniük.

heves esőzés

A Heavy Rain egy újabb PlayStation 3-exkluzív az interaktív mozi műfajában. A játékos 4 karakter közül választhat, és a cselekmény a fejlődés során hozott döntéseitől függ. Ha a négy karakter közül valamelyik meghal, a játék továbbra is folytatódik, és az ő halála is kihat mind a játék eseményeire, mind az epilógus eseményeire. A játék egy amerikai kisvárosban játszódik, amelyet gyilkosságsorozat sokkolt, mely mellett origami figurákat találtak. A városba érkezett FBI-ügynök nyomozni kezd a titokzatos "origami gyilkos" ügyében, bár nincs egyedül az igazság kiderítésével.

A PS3 legjobb játékai elképzelhetetlenek e remekmű nélkül. A Journey, a játék semmihez sem hasonlítható, egy interaktív történet szavak nélkül, a játékosnak egy nagyon távoli hegyre kell utaznia. Felfelé haladva a játékos találkozhat egy másik játékossal, de nincs mód vele kommunikálni, és csak a játék végén lehet majd kideríteni, hogy ki az.

Gran Turismo 6

A Gran Turismo 6 a Gran Turismo vezetési szimulátorok sorozatának hatodik része. Ez a sebesség, a hajtás, a történések elképesztő valósághűsége, egy komoly fizikai modell, a fotórealizmushoz közelebb álló grafika, mint valaha, hatalmas járműpark és trükkös kanyarokkal teli pályák.

fém kerék Szilárd 4

fém Gear Solid 4: Guns of the Patriots, a Metal Gear Solid sorozat egyik része, a zseniális Hideo Kojimától. A játék főszereplője ezúttal is Solid Snake. Szomorú jövő, mindenért felelős vállalatok, amelyek mindegyike egész hadsereggel áll szolgálatban, heves katonai konfliktusok, és mindezek közepén találja magát, hogy megvédje az elnyomottakat.

Killzone 3

A Killzone 3 a sorozat harmadik része, amely olyan sugárhajtású egyéni repülőgépeket mutat be, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy legyőzze a levegőben lévő akadályokat. Ahhoz, hogy véget vess a háborúnak, egy idegen bolygóra kell mennünk, ahol hemzseg az ellenség. A forgatókönyvíróknak végre sikerült méltó történetszálat kitalálniuk, a rendezők pedig gyönyörűen adták elő. Az egyes jelenetek drámaisága felülmúlja.

Little Big Planet 2

A LittleBigPlanet 2 az eredeti építőjáték folytatása. Az új eszköztár lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját versenyeiket, rejtvényeiket, a híres Space Invaders klónjaikat, RPG-ket és akár valós idejű stratégiai játékaikat is elkészítsék. A LittleBigPlanet 2 lehetővé teszi vágott jelenetek létrehozását és szerkesztését is a kameraállások és a hangfelvételek vezérlésével – ötperces filmeket rögzíthet a jelenetszerkesztőben. A LittleBigPlanet 2 azt is lehetővé teszi a játékosoknak, hogy átvigyék az összes pályájukat, jelmezüket és DLC-jüket az eredeti játékból.

Hírhedt 2

Az InFamous 2 a PS3 folytatása, amely exkluzív Cole McGrath futár kalandjairól szól, aki egy baleset után akkumulátoros lett. A folytatásban Cole arra készül, hogy találkozzon a Szörnyetegnek becézett antipódjával.

A legjobb PlayStation 3 játékok

A Ratchet & Clank egy platformjáték-sorozat, amelyet az Insomniac fejlesztett ki kizárólag a Sony PlayStation számára. A játékok két hős űrkalandjairól mesélnek: Ratchet - a Lombax verseny egyik utolsó képviselője az Univerzumban - és Clank - egy kis robot és Ratchet partnere, aki rengeteg technikai tulajdonsággal és jó humorérzékkel rendelkezik.

Demon's Souls

Demon's Souls – a játék a középkori Európát idéző ​​fantasy univerzumban játszódik. A játékosok alkothatnak saját karakter akinek hatalmas szörnyekkel kell megküzdenie. A csatában a hős különféle fegyvereket és mágikus támadásokat is használhat. A Demon's Soulsnak van módja közös átjáró, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy háromfős csapat részeként harcoljanak ellenfelekkel.

Az élet furcsa

Az élet furcsa, epizodikus számítógépes játék kalandelemekkel az interaktív mozi műfajában. A játékban rengeteg párbeszédet és választási lehetőséget talál, és fő jellemzője a főszereplő képessé válik az idő visszatekerésére, ami lehetővé teszi, hogy meggondolja magát.

Sportfesztivál

A sport ünnepe, a PlayStation 3 legjobb játékai elképzelhetetlenek nélküle aktív játék rangsorunkban. A játék lehetővé teszi, hogy érezze a sport izgalmát, és megmutassa reakcióit és képességeit a PlayStationMove kontroller segítségével, amely minden versenyt hihetetlenül valósághűvé tesz. Próbálja ki magát különböző tudományágakban, mint például a discgolf, a gladiátorpárbaj, a strandröplabda, az íjászat, az asztalitenisz és a boccia.

motorvihar

A Motorstorm: Apocalypse a MotorStorm sorozat része, amely az elmúlt évek egyik legfontosabb versenyexkluzívja PS3-on. A játék célja egy sor off-road verseny megnyerése és a fesztivál győztese. A játékosok hét különböző típusú jármű vezetésére kapnak lehetőséget: rally autók, teherautók, motorkerékpárok, ATV-k, teherautók, babakocsik.

Kettő lelken túl

A Beyond: Two Souls egy akció-kalandjáték interaktív filmelemekkel, szintén kizárólag a Sony PlayStation számára. Az események középpontjában egy fiatal lány, Jodie Holmes (Ellen Page) áll, természetfeletti erőkkel, tud kommunikálni a másik világgal. Tekintete erejével fel tud robbantani a helikoptereket, rohanni különféle tárgyakatés távolról irányítani az autókat. A játék a halál utáni eseményekkel kapcsolatos kérdésekre összpontosít.

Red Dead Redemption

A Red Dead Redemption egy nyílt világú játék, amely a 2004-es játék közvetett folytatása volt. Vörös játékok Halott Revolver. A játék a 20. század fordulóján játszódik a vadnyugaton. A játék főszereplője, John Marston, az egykori gengszter, aki otthagyta a véres kereskedést, kénytelen kormányügynököknél dolgozni, hogy megölje vagy élve elfogja egykori cinkosait. Ellenkező esetben az ügynökök azzal fenyegetőznek, hogy megölik John egész családját. A hősnek hatalmas távolságot kell leküzdenie az Egyesült Államok nyugati határaitól az ország közepéig, hogy régi cinkosokat találjon és igazságot tegyen. Játékmenet A Red Dead Redemption egy nyitott világú akciójáték, amelyben a hős akár gyalog, akár lóháton utazik, és felfedezi a huszadik század elejének amerikai kiterjedéseit.

A Destiny egy online sci-fi első személyű lövöldözős játék, amely a távoli jövőben játszódik. Az emberiség megélte civilizációja virágkorát. Az emberek felfedezték a Naprendszert, és reménykedtek egy fényes jövőben, de egy szép pillanatban minden összeomlott. Globális katasztrófa volt.

Ellenállás 3

A Resistance 3 a népszerű sorozat harmadik része, és kizárólag erre készül Játék Konzol PlayStation 3. Joseph Capelli, az amerikai hadsereg egykori katonája ismét felveszi a harcot a kimérák ellen, hogy megmentse az emberiséget.

nagy lopás Auto V

A GTA először PS3-on és Xbox360-on jelent meg. Helyszín Grand Theft Auto V lett Los Santos kitalált városa, amely először a sorozat egyik korábbi játékában jelent meg - Grand Theft Auto: San Andreas. A játék 2013-ban játszódik, amikor egykori barátok és bankrablók, Trevor és Michael újra találkoznak. A játékos fő célja a US Federal Vault bekerítése, több mint kétszáz milliót magával vinni. A cél felé vezető úton a barátoknak sok akadállyal kell szembenézniük, amelyek a három befejezés egyikéhez vezetnek – ami még soha nem fordult elő a sorozat egyetlen részében sem. Ne feledkezzünk meg arról sem GTA mód Online, ahol még több akció vár rád.

A leginnovatívabb, addiktív és időtlen játékok a leginkább rosszindulatúakon Sony konzolok PS3 rajongók egy csoportja választotta ki.

A PS4 sikere valószínűleg elhomályosította a PS3-at, de meglehetősen érdekes életciklusa volt. Rettenetesen drágán adták ki, és az egyedi Cell processzorra épült, ami ugyan adott erőt a konzolnak, de hihetetlenül megnehezítette a játékok fejlesztését rá. Mindezek miatt a PS3 leginkább mély zsebekkel vonzotta a Sony rajongókat. Tíz év és sok áresés után a PS3 hírnevet szerzett magának a konzolok világában, és a kasszasikerek, többplatformos játékok, PS1 klasszikusok és indie slágerek vezető platformjává vált.

Miközben minden figyelem a PlayStation 4-re és annak nagyszerű növekedésére irányul játékipar, a PS3 folyamatosan megjelent nagyszerű játékokés még a várva várt Persona 5 megjelenését is megkapta a PS4 mellett. Az alábbiakban a legjobb 25 PS3-játékból válogattunk, számos kultikus kedvencet, amelyek létfontosságúak minden PS3-tulajdonos számára. Élvezd!

Lehet, hogy lemaradt a Tokiói dzsungel kijáratáról, és ez megbocsátható; a játék B kategóriás terméknek tűnik, mert elmosódott textúrákés blokkmodellek. De a Tokyo Jungle-t nem a grafika kedvéért játsszák, hanem azért, hogy egy oroszlánra vadászó vadászkutyát irányítsanak. Azt játsszák, hogy hülye kalapot adnak a zsiráfra.

Azért játsszák, mert a Tokyo Jungle egy függőséget okozó szélhámos, amely folyamatosan új meglepetéseket tartogat. Tökéletesítheti útvonalait az elhagyott városon keresztül, miközben élelemre és riválisokra vadászik, hogy életben tartsa faját. Az egyszerű játékmenet és a rengeteg feloldható állat azt jelenti, hogy gyorsan készen állsz, de mindig a kirakós játék következő darabját keresed.

A Minecraft kivételével nem más konzolos játék nem táplálja játékosai fantáziáját és kreativitását úgy, ahogy a LittleBigPlanet 2. A felhasználók által generált tartalomkészítő eszközök az első játékban némileg forradalmat jelentettek, és a folytatás nem csak továbbfejleszti, de ki is bővíti őket Ön - igen, te -, hogy a semmiből ne csak pályákat, hanem teljesen új történeteket, világokat és akár játékokat is létrehozzon. A közösség által kreált dolgok pedig hihetetlenek.

Nem, a LittleBigPlanet 2 nem rendelkezik Mario és Reyman összetett platformjával, de ennek alapján ítélve a játékot ugyanolyan közel van ahhoz, hogy ne olvassa el a War and Peace-t a betűtípus miatt. Egyszerűen fogalmazva, ez az egyik legfontosabb, releváns és szórakoztató játékok bármelyik PlayStation-on.

A Hotline Miami az a játék, amelyre a szüleid mindig figyelmeztettek az 1980-as években, egy videojáték, amely egy alternatív univerzumban játszódik, ahol Reagan örökké elnök, a Running Man pedig valóban létezik, és látható a tévében. Vegyen fel egy választott gumi állatmaszkot, és menjen a több tucat pixeles hely valamelyikére, hogy megölje az összes idiótát egy irreálisan menő szintihullám alatt. A Hotline Miami tiszta düh, hipnotikus ultraerőszak, egy lépésre a tiszta anarchiától. Csak ne szólj erről a szüleidnek.

Hogyan lehet a legjobb szuperhős játékot még jobbá tenni? Csak még nagyobbá kell tennie, és mindezt az egyik legjobban megvalósított nyitott világba kell helyeznie. A pontosságot, az egyéniséget és a konstruktív dizájnt előnyben részesítő, mint a méretarányosság miatt, Gotham elszigetelt része egy generáció egyik legfényesebb, leglenyűgözőbb és legcélravezetőbb környezete. Az Arkham felépítése lehetővé teszi, hogy a kibővített, mégis tökéletesen kiegyensúlyozott mechanika az első játéktól kezdve repüljön, szó szerint és átvitt értelemben is, és ez nagyszerű eredmény mind játékmenet, mind esztétikai szempontból.

De ugyanilyen fontos, hogy soha nem uralja vagy vonja le azt, ami az Arkham Asylumot naggyá tette. Az okos, ötletes sandbox és az addiktív, szinte zenei harc kombinációja továbbra is mindennek a középpontjában áll, és még jobb, mint valaha. A hab a tortán az Arkham City Batman sötét, drámai és rendkívül epikus történetét meséli el.

Nem kellett volna működnie. Meg sem kellett volna kísérelni. Arctalan, könnyű cyberpunk RPG lövöldözős játéknak kellett volna lennie, felismerhető névvel. De csodával határos módon Deus Ex: Emberi forradalom by Eidos Montreal egy valóban többrétegű, összetett, teljesen játékos által irányított akció-RPG, amelynek minden elemének középpontjában a szabadság, a kreatív gondolkodás és a választás áll.

Valójában bármilyen játéknak is szeretnéd, a DE:HR annyira alkalmazkodik a játékos vágyaihoz, és ugyanakkor következetes, hogy az egyszerűen lenyűgöző. Az összeesküvés és a filozófiai feszültség története – mind globális, mind személyes – követni fog, függetlenül attól, hogy a karaktered hol helyezkedik el, és összetartó, Élő természet ez a világ páratlan.

Amikor a Burnout Paradise megjelent, a többplatformos játékok mindig jobbak voltak Xbox 360-on. De most nem. A Criterion mindig is ragyogott PS2-n, és a Burnout Paradise még mindig csodálatosan néz ki PS3-on. A fejlesztők a Burnout formulán is változtattak, egy nyitott világban egyesítve a várost és környékét. A lehetőségek gazdagsága jobbá teszi ennek a játéknak a környezetét, mint a későbbi világokat Szükség valamire sebesség.

Az egész az apró dolgokról szól, mint például a kézifékkel történő visszafordulás a parkoláshoz (ezt a játék értékeli), vagy leugrani a hegyről, és le kell szállni anélkül, hogy összeütközne az autóval. A DLC még az eredeti kiadás szerkezetében is javított néhány csúnya apróságot, szóval ez tényleg egy Burnout-szerű mennyország. Nos, egy jó filmzene, hol nélküle.

A Resistance franchise egy tisztességes első játékból és egy csalódást keltő folytatásból a PS3 életének FPS remekműve lett. Kár, hogy a Resistance 3 – az előző kínálat remekműve – jelentette a franchise végét. Valami teljesen rendben van az R3-ban. Az, hogy az 50-es évek alternatív valóságát őrült, de még mindig jó idegen fegyverekkel párosítják, és a családját védő apa szívszorító történetével keveredik ez a játék kiemelkedik.

Minden jelenet aprólékosan kidolgozott – kevés a gyenge pillanat, ha egyáltalán van –, és a harcrendszer simább, mint egy vajdarab, amely a kés hegyén siklik. Valahányszor úgy gondolja, hogy nagyszerű munkát végzett, a történet egy újabb helyzetet vagy problémát vet fel, és arra kényszerít, hogy alkalmazkodjon, és feszegesse a játékban rejlő lehetőségek határait. Örömmel megteszi, hogy Joe Capelli szomorú, reményteli történetét izgalmas befejezéshez vezesse.

Sok játék beszél a nagyszerűségéről, de kevés kínál annyi hátborzongató mókát és bizarr dolgot, mint a Yakuza 5. A Yakuza 5 lényegében egy komoly történet a japán alvilágról, a gonosz emberekről, akik rosszat tesznek, és a jó emberekről. egy gyors mozdulattal ledobják az ingüket, hogy szembeszálljanak a rosszfiúkkal a kézi harcban. De a Yakuza 5 nem csak egy verekedős játék.

Ez is egy taxi vezetési szimulátor; vadászat; és egy pop idol szimulátor (tánccsatákkal kiegészítve!). Vannak minijátékok is: baseball, főző ramen, stand-up, játéktermek a Virtua Fighter 2 és a Taiko Drum Master szinte teljes verzióival és még sok más - és ezek a dolgok a maguk módján érdekesek. A Yakuza 5 bővelkedik krimi és rettenetes bolondozás, bár lehet, hogy nem az a legjobb lehetőség kezdőknek a játék minden játékosnak kínál valamit.

Bármit is gondol a COD jelenlegi állapotáról, ez tagadhatatlan Modern hadviselés fordulópont lett a videojátékok világában. Nemcsak az elcsépelt FPS műfajt elevenítette fel, hanem a Call of Duty-t is lövöldözős játékból menő lövöldözős játékká változtatta, a többjátékos játékok mérföldkőjévé és egy hihetetlen, 8 órás attrakcióvá, páratlan történettel. Az álruhás jelenet, a nyitójelenetek a tankeren, a befejezés - A Modern Warfare tele van felejthetetlen pillanatokkal.

És igen, ez elég régi játék. Míg a későbbiek a Modern Warfare-t igyekeztek alapul venni, növelve a meredekség mértékét, addig úgy tűnik, hogy csak gyakorlatok sorozata egy szórakoztató sorozatban. A Modern Warfare-ben nincs ilyen hülyeség, csak 8 óra gördülékeny akció, ami még mindig felülmúlja az összes utánzóját.

Az öreg Kígyó a szokásosnál jobban morog és nyikorog, de még mindig talpon van. Az MGS4 továbbra is a PS4 technikai lehetőségeit mutatja be, hasonlóan az MGS2-höz a PS2-höz. De ami a legfontosabb, a technológiai fejlesztéseket használja fel a fejlesztésre játékmenet. A terepszínű ruha nem csak szórakoztató, hanem olyan feszült helyzetekben is hasznos, ahol lopakodni kell.

Lehet kritizálni Kojimát és csapatát, hogy túl bonyolultak és filmszerűek (főleg, ami a vágójeleneteket illeti), de ennek ellenére minden karakter és főnök felejthetetlen, és a drámai befejezést sem lehet alábecsülni. Ha azonban egy adott jelenet másképp végződött volna, akkor a játék talán még előrébb került volna ezen a listán. De ez még mindig kötelező mindenkinek, aki rendelkezik PS3-mal.

Kevés játékban van ugyanaz a szörnyű dilemma, mint holttér 2. Szeretnél játszani a játékkal, hogy felfedezd a gyönyörűen tönkrement Sproult, de közben állandóan félsz attól, hogy valami szörnyűség figyeli minden mozdulatodat. A DS2 egyensúlyt tart a folyamatos félelmek között eredeti játékokés megbízhatóbb harcrendszer. A borzalmak olyan valóságosak, mint valaha, de most Isaac jobban tud ellenállni.

A tehetetlenség érzése kissé elmúlik, így a Dead Space 2 ezáltal kiegyensúlyozottabb. Ráadásul a Necromorphs ebben a folytatásban egy igazi utálatos: felállítják a szörnyek "arany standardját" a videojátékokban, és a pokolba ijesztgetik (és néha vizes bugyitól).

Nincs párbeszéd, nincs nyílt cselekmény, nincs harc, nincs esély a halálra. De kínált-e valaha bármilyen játék ilyen élményt, tele ennyi fájdalmas, borzasztó kudarccal és ilyen ujjongó, felemelő öröm pillanataival? Hát lehet, de nem sok ilyen játék van...

A Journey by Thatgamecompany az absztrakt történetmesélés, a játékmeneten keresztüli érzelmek és a gyönyörű környezet remekműve. A szabadon barangoló felfedezés és a rejtvényszerű platformozás önmagában is szórakoztató, de a Journey minden egyes eleme, a látványtól a hangtervezésen át a kezelőszervekig, pontosan úgy van megalkotva, hogy minden lépésnél mély jelentést tárjon fel. Ami az anonim kooperatív többjátékos játékot illeti, az ember soha nem érzi magát ennyire ragaszkodva egy másik játékoshoz egy videojátékban. Soha.

Az egyik kereskedelmileg legsikeresebb játék a PS3-on, az XCOM: Ismeretlen ellenség addiktív, extrém akcióból, teljes értékű játékmenetből és izgalmas érzelmi bevonódásból áll, melyben bármilyen top játék. Mindez egyetlen valós idejű művelet nélkül. Ez a körökre osztott csapatlövő még teljesen kezdő számára is érthető, de az edzéspályán való áthaladás után is elképesztő mélységet nyit meg.

A külső hasonlóság ellenére társasjáték, a csaták és a szárazföldi háborúk lélegzetelállító módon bontakoznak ki, hihetetlen jeleneteket és helyzeteket teremtve, amelyekre valós időben, mint hollywoodi kasszasikerekre fog emlékezni. 20 percet vesz igénybe a tanulás, de a játék iránti megszállottság hónapokig nem múlik el. Igazi kincs.

Wolfenstein legelső percétől kezdve: A új rend tele van feszültséggel és jelentéssel. Ez a franchise soha nem hajszolta a kifinomultságot, és itt sem változott semmi: Ön még mindig BJ Blaskowitz, még mindig náci vadászkapitány, és még mindig könyörtelenül hatékonyan végzi a munkáját.

De aminek értelmetlen lövöldözésnek kellett volna lennie, hirtelen az emberi költségekről mesél. végtelen háborúés a szívszorító fasizmus, és a MachineGames fejlesztőinek köszönhetően a játék mindkettőt jól teljesíti. Jöhet az MP-40 és az old-school akció, és marad az elágazó történet és a jól kidolgozott karakterek. Ja, és nácikat fogsz lövöldözni a Holdon. Gyerünk, hajrá.

Ez az érdekes. A zombik az egyik legtöbbet használt (sőt, túlhasznált) elem a horrorjátékokban, de ritkán félelmetesek. Esetlen, marha célpont, általában így néznek ki. A séta A Dead azonban visszatér annak a gyökeréhez, ami annyira feltűnő a zombikban és általában mindenkiben: egy igazi, eszkalálódó, érzelmileg erős emberi tragédia.

A történeten és a színészi játékon keresztül legmagasabb szint a fájdalmas, szinte lehetetlen erkölcsi döntésekről nem is beszélve, A Élőhalott rémálomhelyzetbe hoz, és nem a legjobb, hanem a legkevésbé legrosszabb kiutat keresi. Minden választáson és beszélgetésen gyötrődni fogsz, és soha nem fogod tudni megtalálni a megfelelő választ. Itt nincsenek hősök. Csak túlélők.

Ha már a nagyságról beszélünk utcai harcos IV, sok mindent érdemes megvitatni. Ez a végtelen mélységpotenciál és az azonnali hozzáférhetőség zökkenőmentes kombinációja kezdőknek. Ez a tökéletes egyensúly a 39 harcos mindegyikének. Kiváló humor az animációkban és a karaktertervekben, ez utóbbi tökéletesen passzol minden harcos harci stílusához és stílusához. Ez a fókusztámadási rendszer erőteljes finomsága.

De van valami a Street Fighter IV-ben, amiről nem sokat beszélnek, és ez egyszerű, tiszta, kivételes szórakozás. Kétségtelen, hogy ez egy egész generáció harci játéka.

9. GTA 5

A Grand Theft Auto vitathatatlanul legnagyobb előrelépése a 3D grafika elsajátítása óta, a GTA 5 magába foglalja annak lényegét, ami a franchise-t nagyszerűvé tette, szétszedi, majd új, átgondoltabb és teljesen megújult módon építi újra. A három főszereplő használata sokkal többet tesz, mint a karaktervonások keverése – a játék összetett drámai iróniát épít fel, mivel mindhárom különálló. történetszálakösszefonódnak és ütköznek a játékos irányítása alatt.

Ráadásul végre úgy játszhatsz a GTA-val, ahogy szeretnéd, anélkül, hogy elveszítenéd a játék célját. Itt minden ízlésnek megfelelő játékstílus található: naiv " jó fiú” Franklin, Michael agresszív családapa, nagylelkű pszichopata Trevor – és meglepő módon mindegyikük nem sérti a játék csodálatos világának integritását.

Mi a helyzet ezzel a világgal... még soha nem volt egy nyitott környezet ennyire hatalmas, ennyire változatos, ennyire összetartó és ennyire érzékeny a játékos cselekedeteire. Napokig – esetleg hetekig – elmerülni kell, hogy valóban felfogja a bonyodalmakat, de egyelőre tudd, hogy forma, érzés és funkció tekintetében a GTA 5 áll a legközelebb a való világ újrateremtéséhez.

A Red Dead jobb, mint a GTA 5? Nehéz megmondani. Míg a GTA 5 világa sokkal kidolgozottabb, a Red Dead történetének és koncepciójának megvan a maga varázsa. Kevés más játék teremt ilyen kellemes tér- és időérzetet. A képi környezetben minden cselekvésnek és interakciónak van értelme, és ez tökéletes hátteret biztosít John Marsden veszteségről és igazságtalanságról szóló kavicsos történetéhez, amely a játéktörténelem egyik legmerészebb és legemlékezetesebb befejezéséhez ér.

Oké, elég a díszes leírásokból, ez egy szupermenő játék, ahol lehetsz egy szemétrabló, egyfajta Clint Eastwood. Fegyverharcok dühös cowboyokkal, bűnözők elfogása és lovaglás az erdőben – mindez olyan, mint Sergio Leone interaktív filmje. A jelenetek egyes részei egyenesen a legjobb klasszikus westernekből származnak, és az alulértékelt filmzene tökéletesen illeszkedik a képernyőn zajló eseményekhez. Röviden, a Red Deadben minden megvan.

A BioShock nem érte el azonnal a PS3-at, de megérte várni. Ez az első tényleg döntő játék A legújabb generáció olyan mércét állított fel a játékmenet, a világrészletek, a hangulat és a történetmesélés terén, amelyekhez sok más fejlesztő a következő hét évben kétségbeesetten próbált megfelelni. Már a nyitójelenetből kiderül, hogy a BioShock különbözik mindentől, ami előtte volt.

Egy olyan teljes világ létrehozása, mint amilyen a Rapture-é, már önmagában is hatalmas eredmény, de biztosra kell venni, hogy az egyre szaporodó akciókat a hihetőség és az ebben a világban való elmerülés táplálja? Ez az igazi siker. És ne feledkezzünk meg az erőteljes hangsávról sem, amely a hullámzó hegedűk kórusát ötvözi a tökéletesen illeszkedő vintage felvételekkel, összefüggő, mozgó hangok hangzásvilágát hozva létre. A BioShock egy egyedi és teljesen megvalósított koncepció, amely csak a játékokban található, tele átgondolt és izgalmas akciókkal.

Az Uncharted 2 a kalandjáték definíciója. Részben Indiana Jones, részben James Bond, részben Lara Croft, és az egész csodálatos. Míg a U3 a jelenet beállítását tekintve a legelőnyösebb, a franchise második játéka megtalálja a legjobb egyensúlyt az akció, a rejtvény, a platform és a szellemes geg között. Maga a cselekmény az árulás, az erőszak és a szerelmi rivalizálás klasszikus története, és az akció minden résztvevője tökéletesen illeszkedik ebbe a drámába.

A legfontosabb azonban, hogy a játék minden aspektusa tiszta szórakozás. Mindegy, hogy legurulsz a háztetőkön egy hegyi faluban, kerülöd a harckocsifegyvereket, vagy döntesz kihívást jelentő puzzle- soha nem fogsz unatkozni. A jelenetek és akciók széles választéka, az egyik lenyűgöző helyszínről a másikra való utazással kombinálva gondoskodik arról, hogy az Uncharted 2 soha ne legyen elcseszett vagy monoton. Még az alig használt többjátékos mód is, amelyet az Uncharted 2 tulajdonosainak elenyésző százaléka játszik, minden találkozást élvezetessé tesz. Mindezt egy gördülékeny vezérlőrendszer és lenyűgöző látvány teszi teljessé, amelyek 4 évvel később is lenyűgözőek.

Míg tömeghatás A 3 technikailag hibátlan, csak van valami ebben a folytatásban, amitől kiváló játék. Csak még lenyűgözőbb. A Mass Effect 2-vel kapcsolatos minden öröm. Az egész többnyire Shepard halálával és Normandia pusztulásával kezdődik. A játék hátralévő része újjáépítéssel és megváltással telik, miközben összeállít egy csapat szeretetreméltó öngyilkos küldetést.

A fő sztori meghatározza a játék tempóját és felépítését, míg a Normandy (Mk2) fedélzetén lévő karakterek személyes történetei különböző irányokba húznak. Miranda vagy Jack oldalán állsz? Geth vagy Kváriánusok? Meg tudod menteni a csapatodat a gyűjtőktől? Kit fogsz feláldozni a küldetés során?

Sokan, kevesen is részt vesznek a cselekményben, ezzel is növelve a meghozott döntések jelentőségét. Mindez egy csodálatos, önálló történetet egészít ki, amely egy hős életének hullámvölgyeit közvetíti. Az a tény, hogy a játékmenet gördülékeny és élvezetes, vagy hogy a játék elképesztően és hihetetlenül nagynak tűnik, szinte háttérbe szorul.

Az eredeti Portal egy észbontó kirakós játék sötét humor elemeivel, amely a játékmenet utolsó cseppjét is kifacsarja egy rövid, mindössze két-három órás játékidőből. A Portal 2 átveszi ezt az alapot, és hibátlanul kiegészíti, bizonyítva, hogy a több jelenthet jobbat. A cselekmény most már véresebb, és az Aperture Science történetét, titokzatos kísérleteit és a falain túli világot meséli el.

A különböző színű zselé árnyalja a térben való mozgást, gyakran megkívánja, hogy váratlan módon használja fel környezetét. Ez a játék is nagyon vicces, köszönhetően annak, ahogy Stephen Merchant megszólaltatja Wheatley-t, egy döcögős karmestert, aki hirtelen megrészegül a hatalomtól. Dobj be valami gyilkos kétjátékos kooperációt, és máris megvan a recept a játéktörténelem egyik legjobb folytatásához.

A Persona 5 eredetileg PS3-as játékként indult (az eredeti tervek szerint 2015-ben jelent meg), és bár 2017-ben a legjobban szerették PS4-en, az elmúlt évek egyik legjobb JRPG-jét végigjátszani PS3-on még mindig kitart. A korábbi játékok sikerképleteire épít, és beenged egy közönséges japán iskolás fiú világába, aki hirtelen azon kapja magát, hogy természetfeletti démonellenes erőket hordoz magában.

Élni fogod a mindennapokat, pénzt keresel, új barátokat szerezhetsz és olyan kapcsolatokat építhetsz ki, amelyek megkönnyítik a harcot a Metaverzumban – egy alternatív valóságban, amelyet Japán legaljasabb polgárainak gonosz szándékai uralnak. A Persona 5 a kontextusból kiragadva teszi különlegessé a történetmesélést való élet; egy történet, amelyen a gazemberek alapulnak igazi emberek Japánból, és a kulturális különbségek ellenére a játék helyzete jól tükrözi a világpolitika jelenlegi állapotát. Ez egy nagyon releváns játék, egy erőfantázia, amely túlmutat a legtöbb videojáték kínálatán.

Felejtsd el a bonyolultságról szóló nyilvánvaló beszédet Sötét lelkek. Az igazi rajongók tudják, hogy ez csak egy apró része a játéknak, összekötő szerepet tölt be az akció és a páratlanul mély jelentés között. A Dark Souls világa nem rág meg semmit, meggondolatlanságért gyors és véres halállal büntet, de csak tiszta jóindulatból.

Bármilyen csekélynek is tűnik a siker esélye, a hibátlan harcrendszer, a lenyűgöző mozgástér és a megtévesztően ötletes szintfelépítés biztosítja, hogy mindig legyen megoldás. Ez egyáltalán nem egy kemény felügyelő, ahogy sokan hiszik, hanem egy olyan játék, amely egyszerre bízik és hisz a játékosban. Azt akarja, hogy haladj előre, és bátorít, amikor ezt teszed. És mindig, mindig mindent megad, amire szüksége van ahhoz, hogy ez megtörténjen. Csak magának kell megértenie.

Helyesnek tűnik, hogy a PS3 legjobb játéka a konzol népszerűségének végén jelent meg. Talán ez a csúcspontja az utolsó generáció minden csúcsminőségű játékának, megható, érett történet és zseniális történetmesélés, amely a játékmeneten keresztül bontakozik ki; a konzol vizuális potenciáljának maximális kihasználásáról szól, mind az érzelmi rezonancia, mind a vizuális hatás érdekében.

Egy gyönyörűen megvalósított, finom, túlságosan hihető rémálomvilágba dobja a játékost, a The Last of Us biztosítja a túléléshez szükséges eszközöket, de soha nem elég. A játékban minden csata és eredmény számít, nem a szándékolt látvány vagy mesterséges hősiesség miatt, hanem azért, mert az ember saját elméjére és ösztöneire kell hivatkoznia.

És ez csak egy része annak, ahogy a The Last of Us empátiát vált ki ennek a megrázó utazásnak minden lépése során. azt tökéletes játék a Sony képességeinek csúcsán (legalábbis Ebben a pillanatban) és olyasmi, amit egyetlen PlayStation 3-tulajdonosnak sincs joga elmulasztani. Ez az egész PS3 generáció logikus következtetése.


2017 márciusa óta a Sony beszüntette a Playstation 3 támogatását és gyártását – a tehetetlenség miatt néhány játék még ott fog megjelenni (főleg sportszimulátorok), de általában már itt az ideje, hogy a játékosok Playstation 4-re váltsanak. milliók szeretett konzoljára felidézzük a 10 legjobb exkluzív terméket, amelyek "curling vasat" adtak el a játékosoknak.

10

10. hely - Mennyei kard

  • Kibocsátási év: 2007
  • Fejlesztő: Ninja elmélet
  • Műfaj: slasher

Egykor a Ninja Theory stúdió volt a Sony egyik fő reménysége. Tőlük rendelte meg a cég az egyik első nagy konzolexkluzív Heavenly Sword-ot – és nem veszített. A játék, amely feltalálta a kétgombos harcrendszert a slasherekben, lefektette az egész műfaj alapjait – aztán az Assassin's Creed, a Batman és még az is. ördögmánia Kiáltás. A Mennyei Kardra azonban sokkal inkább a főszereplő személyiségének megható története miatt emlékeztek meg a játékosok, akiknek szörnyű katonai körülményekkel kellett szembenézniük.

9 Sziréna: Vérátok


9. hely - Siren Blood Curse

  • Kibocsátási év: 2008
  • Fejlesztő: SCE Japán Stúdió
  • Műfaj: túlélési horror

A Siren: Blood Curse-t az eredeti szerzői találták ki Silent Hillés valójában a PS3 fő horrorsorozatának kellett volna lennie. Jaj, a sorozatra maga a Silent Hill sorsa várt - egy kiemelkedő és egyedi "horror" túlságosan kifinomult volt a széles közönség számára, mert a játék helyi kultuszt gyűjtött, de soha nem talált folytatást.

8 Beyond: Two Souls


8. hely - Beyond Two Souls

  • Kibocsátási év: 2013
  • Fejlesztő: Quantic Dream
  • Műfaj: akció kaland

A Beyond: Two Soulsnak az egész Playstation 3 hattyúdala kellett volna: megmutatta legjobb grafika generáció, Willem Dafoe-t használta az egyik főszereplőként, és barátja volt a PS Move-nak. Sajnos a Heavy Rain szerzőinek nem sikerült kitalálniuk jó sztori– minden találós kérdésre már a játék közepétől felolvasnak választ, a narratívát pedig időnként monoton és felesleges epizódokkal hígítják fel.

7


7. hely - MotorStorm

  • Kibocsátási év: 2007
  • Fejlesztő: Evolution Studios
  • Műfaj: verseny

A MotorStormot azoknak szánták, akik nem szeretik a versenyzést – és így is maradt az utolsó részig. A törött sáros nyomok itt minden típusú járművet összegyúrtak – a motoroktól a nagylábúakig, és rendkívül nehéz volt megbirkózni az ilyen úton való vezetéssel. Mindezt játszani őrülten szórakoztató volt, és a Motorstorm volt az, amely az elején a Playstation 3 fő exkluzívja lett.

6 Killzone sorozat


6. hely - Killzone

  • Kibocsátási év: 2009, 2011
  • Fejlesztő: Gerilla játékok
  • Műfaj: platformer

A Killzone sorozat nem vált olyan teljes értékű kulturális jelenséggé, mint a Halo, de egy teljes értékű három epizódból álló történetet mesélt el, és a játékok során hű maradt a hagyományokhoz. Felhívása során Duty sorozat A Killzone továbbra is egy intelligens lövöldözős játék volt, ahol minden harc olyan volt, mint az utolsó: az ellenségek tudták, hogyan kell navigálni az űrben, kiszorítani a játékost a fedezékből, és általában olyan okosan viselkedtek, hogy a játéknak nem volt szüksége online módra.

5. rész Little Big Planet


5. hely - kicsit nagy Bolygó

  • Kibocsátási év: 2008
  • Fejlesztő: Médiamolekula
  • Műfaj: platformer, homokozó

A Little Big Planet a Playstation 3 első számú családi játéktermi játéka. Az egyszerű, fizikán alapuló rejtvényekre épülő játék elképesztően stílusos volt, de a lényeg az volt, hogy a játékosok létrehozhatták saját pályáikat, és meg is oszthatták azokat online. Ennek eredményeként a Little Big Planet koncepciója annyira megnőtt, hogy benne lehetett játszani valamiféle Shadow Of Colossus család prototípusát.

4


4. hely - Heavy Rain

  • Kibocsátási év: 2010
  • Fejlesztő: Quantic Dream
  • Műfaj: kaland

David Cage luxus interaktív noirja szó szerint eladta a Playstation 3-at. A Heavy Rain megjelenése előre meghatározta a japán konzol győzelmét az Xbox 360 felett, és játékosok százezreit csábította a Sony oldalára. A játék megérdemelte – egy összetett detektívtörténet, amelyet öt karakter segítségével iktattak le, magával ragadó volt, és valóban megváltozott a játékos cselekedeteihez képest. A Heavy Rain volt talán az első olyan játék, ahol a legtöbb karaktert elveszíthettük, mielőtt elértük volna a játék közepét – persze ez a megközelítés nem tett jót a befejezésnek.

3


3. hely - Metal Gear Solid 4

  • Kibocsátási év: 2008
  • Fejlesztő: Kojima Productions
  • Műfaj: lopakodó akció

A végső PS3 exkluzív változata játékosok milliói számára. A Metal Gear Solid 4 lett a nagy saga utolsó történetrésze (az MGS 5 inkább csak egy filc volt), és úgy megrázta a média terét, hogy a játékújságírás táborában hónapokig, úgy tűnik, kizárólag az MGS-ről írtak. Maga a játék kiemelkedőnek bizonyult – akció és lopakodás egyedülálló keveréke, hosszú és gyönyörű jelenetek és emlékezetes karakterek – nagyszerű befejezése az egyik legjobb videojáték-sagának.

2 Demon's Souls


2. hely - Demons Souls

  • Kibocsátási év: 2009
  • Fejlesztő: FromSoftware, SCE Japan Studio
  • Műfaj: RPG

Valahogy halkan és észrevehetetlenül vette át az egész megjelenést a From Software stúdió, amely korábban a közepes AirMech sorozattal foglalkozott. szerepjáték. A Demon's Souls cseppet sem törődött a játékoshoz való hozzáállással és nyitott világok létrehozásával egyedi kép Boletaria királyságaiban, milliónyi féltitkosítással titkosítva a cselekményt, és az egészet maximálisan keménybe csomagolva. De a lényeg az, hogy úgy csinálták, hogy a játékos érdekelt legyen ennek a játéknak a megoldásában. Hogy ezután mi történt, azt tudjuk – a Dark Souls sorozat az elmúlt öt év egyik fő slágere, a BloodBorn pedig a PS4 fő slágere lett a konzol indulásakor.

1 Uncharted sorozat


1. hely - Uncharted

  • Kibocsátási év: 2007, 2009, 2011
  • Fejlesztő: Szemtelen kutya
  • Műfaj: platformer, kaland

A Naughty Dog tíz éve foglalkozik olyan platformjátékokkal, mint a Crash Bandicoot, aztán hirtelen akció-kalandjátékba kezdett a stúdió. Így alakult az első Uncharted - jó lövöldözős a la sírrabló kinyilatkoztatás nélkül. Később azonban történt valami a Naughty Doggal – és szó szerint szteroidokkal pumpálták az Uncharted következő 2 részét: a második és a harmadik rész minden epizódja egy kis remekmű volt: harcoltunk egy zuhanó repülőgép fedélzetén, megpróbáltunk túlélni egy lezuhanó vonatban, vagy például elhagyott egy süllyedő hajót. Pillanatként repült el az Uncharted következő részének áthaladásához szükséges tíz óra, és ma már kár, hogy véget ért a sorozat.

1!


Grand Prix – The Last of Us

  • Kibocsátási év: 2013
  • Fejlesztő: Szemtelen kutya
  • Műfaj: kaland, lopakodó akció

A The Last of Us-nak nehéz csak az első helyet adni. Mert a megjelenés idején ez volt a legjobb játék modern történelem. A forgatókönyv itt elválaszthatatlan része volt a játékmenetnek, az érthetőnek tűnő dramaturgia pedig úgy csavarodott, hogy a végén mégis sokkos állapotba kerül az ember. Most is a Last of Us miatt érdemes megvenni a Playstation 3-at, bár a játék Playstation 4-re remasterként is játszható.