Ինչպես խաղալ այստեղ տանկի վրա: Ինչպես սկսել խաղալ World of Tanks. Տեղադրում և գրանցում: Քայլ առ քայլ հրահանգ. Համակարգի պահանջներ World of Tanks

Խաղի մեխանիզմը արագ հասկանալու և շատ ավելի լավ խաղալ սկսելու համար թույլ խաղացողը կամ սկսնակը պետք է կամ մարզիչ վարձի, կամ ինքը կարդա այս հոդվածը և հետևի դրանում նշված բոլոր խորհուրդներին:

լավ մարզիչներդուք դժվար թե գտնեք: Նրանցից շատերը ուժեղ խաղացողներ են՝ բարձր արդյունավետությամբ և հաղթանակի տեմպերով, բայց նրանք կարող են միայն բարձրացնել ձեր շահումների տոկոսադրույքը, ձեզ հետ վազելով նույն վաշտում (գները տատանվում են 100 ոսկիից մեկ մարտում՝ անկախ արդյունքից, բայց երաշխավորում են հաղթանակների 65%-ը) և երբեմն խորհուրդներ տալ։ Նրանք պարզապես վազվզում են և սպանում բոլորին, քանի որ նորեկները կամ թույլ խաղացողները չեն կարող մրցել նրանց հետ վնասով, և բացի այդ, դուք վճարում եք նրանց դրա համար։ Կան, իհարկե, այսպես կոչված «պրոֆեսորներ»., ովքեր սկսում են դասախոսություններ կարդալ խաղի առանձնահատկությունների մասին (ֆինանսական և խաղային կառավարման հնարքներ, որոշակի պայմաններում տեխնոլոգիայի օգտագործման առանձնահատկություններ, քարտեր և շատ ավելին): Մեկն ինձ նույնիսկ գինն ասաց՝ ժամում 100 ռուբլի (իբր մի ամբողջ լսարան պետք է ունենար) կամ 300 ռուբլի անհատական ​​պարապմունքի համար։ Այո, հետաքրքրասիրությունն էր, որ ստիպեց ինձ «PM»-ով խոսել նրանց հետ։ Ներքին չաթերում նման խոսակցություններն արգելված են «ծառայության մատակարարի» համար, քանի որ WG-ն նման ձեռներեցներին իր մրցակից է համարում, քանի որ նրանք կարող են առաջարկել ներխաղային առավելություններ, որոնք խաղացողները կարող են գնել ոսկու դիմաց։

Նախկինում ես ուզում էի պրոֆեսիոնալների հետ դասակ նստել, խոսել նրանց հետ և միգուցե փորձել հասկանալ նրանց: Ինչ-որ մեկի համար դա կարող է բացահայտում լինել, բայց մարդու աշխարհայացքն ու հոգեբանական առանձնահատկությունները կարող են օգնել ավելի հաճախ հաղթել, քան պարտվել, իսկ գիտակցությունն ու էրուդիցիան երկրորդական են: Խնայեց փողը. Հետո ինձ հաջողվեց մի երկու տանկ բերել լավ մակարդակի և ժամանակ առ ժամանակ իրենք ինձ տանում էին իրենց դասակները։

Մենթորությունը վատ միջոց է խաղի որակը բարելավելու համար: Բայց ի՞նչ պետք է անեն սկսնակները, ինչպես սովորել տանկերի աշխարհ խաղալ: Ահա այս հարցի երեք ամենահայտնի պատասխանները, որոնք ես գտա ֆորումներում (ոսկե բառեր հսկայական բառապաշարի և անհեթեթության մեջ).

Պարզապես նվիրաբերեք - ներդրումներ կատարեք խաղի մեջեթե իհարկե չունեք դրանք: Այս մեթոդն արժանի է 3-րդ տեղը զբաղեցնելու իր հաստատակամության և հիմարության համար։

Միացե՛ք դասակի, ընկերության, կլանի, նրանք կօգնեն ձեզ սովորել, թե ինչպես խաղալ. Թույլ կամ անփորձ խաղացողը կարող է հավաքագրվել միայն Noob Platoon-ում, Noobo Company-ում կամ Noobo Clan-ում: Ուժեղ դասակներում, ընկերություններում և կլաններում, որտեղ նրանք կարող են ինչ-որ բան սովորեցնել, սկսնակների համար նույնիսկ հատուկ զգուշացում կա՝ «CRABI BY»:

Դիտեք առվակներ, ջրեր, ուղեցույցներ և այլն- սա ամենաշատն է լավագույն խորհուրդը, համարում եմ. Շատ նոր բաներ կսովորեք, կկենտրոնանաք կարևոր կետերի վրա։ Տղաներն իրենց ժամանակն են անցկացնում, կռիվների տեսանյութեր են ձայնագրում, այնքան էլ ծույլ չեն կրծում բոլոր անհրաժեշտ իրերը։ Նրանք, հավանաբար, ստիպված էին ինքնուրույն պարզել: Բայց երբեմն տհաճ է, որ ոմանք իրենց համարում են «երկրի պորտը», և այն զգացողությունը, որ նրանք պարզապես զվարճացնում են իրենց հպարտությունն ինձ վրա, չի հեռանում:

Բայց վերադառնանք մեր հարցին. «Ինչպե՞ս սովորել խաղալ»:. Դուք պետք է ինքներդ ձեզ դաստիարակեք: Բայց ինչպե՞ս սահմանափակել այն անհրաժեշտ տեղեկություններով՝ որտեղի՞ց սկսել և ինչպե՞ս ավարտել: Որտեղ եք միշտ սկսում լուծել ցանկացած խնդիր: Ճիշտ է, նպատակի սահմանմամբ, որը ցանկանում եք հասնել:Միջին վնասի ավելացումն ու հաղթանակների քանակի ավելացումը գոլ չենք դիտարկի, քանի որ դրանք ընդամենը երկրորդ կարգի խաղային որակներ են։ Պետք է լավ խաղի օրինակ գտնենք։ Բայց ոչ թե լավ վիճակագրության, այլ մարտում պահվածքի օրինակ։

Էքսկուրսավարներկօգնի ձեզ գտնել նման օրինաչափություն, բայց չի փոխանցում տանկի մեջ լինելու զգացողությունը, թույլ չի տալիս գործնականում կիրառել այս մարտավարությունը, քանի որ սա պարզ տեսանյութ է: Լայն տեսականի կրկնություններ, և ամենակարևորը, շատ ավելի հարմար են ինքնուրույն ուսումնասիրության համար, քան մասնագիտական ​​խորհրդատվությունը: Տեսանյութը դիտելով՝ մենք կարծես հայտնվել ենք տանկի ներսում, բայց չենք կառավարում այն։ Սա զգալի առավելություն է տալիս տեսողական ուղեցույցների նկատմամբ: Մենք կարող ենք համեմատել մեր սեփական և ուրիշի տանկը տարբեր տեսանկյուններից: Եվ որ ամենակարեւորն է, մենք զերծ ենք մնում էքսկուրսավարների գրագետ, բայց սուբյեկտիվ մեկնաբանություններից։

Կրկնություններից սովորելու առանձնահատկությունն այն է, որ սովորում ես ինքնուրույն, առանց դաստիարակի և ուսուցչի օգնության, պետք է սովորես վերլուծել, համեմատել և մտածել։ Շատերին, ովքեր խաղում են տանկերի աշխարհ, դա չեն տալիս, բայց նրանք կարող են սովորել:

Չարժե ամեն ինչին ուշադիր հետևել և ոչ ամեն ինչին անընդմեջ։ Այն ամենը, ինչին պետք է ուշադրություն դարձնել, դժվար է նկարագրել: Պետք է հասկանալ, թե ինչպես է խաղացողին հաջողվել այնքան լավ խաղալ, որ նա ցուցադրել է իր կրկնությունը և սկսել դրանից: Ես նկարագրելու եմ հիմնական կետերը.

  1. ինչպես է խաղացողն իրեն պահում վերջնախաղում, այնուհետև՝ հաղթելու համար
  2. որտեղ նա նպատակ ուներ տանկերի ամենահավանական ներթափանցմանը, որոնք դժվար է ճեղքել
  3. ինչպես է խաղացողը տեղադրում իր տանկը, երբ բաց առևտուր կա
  4. որտեղ և ինչպես է նա կարողացել թաքնվել, որպեսզի իրեն չսպանեն
  5. որտեղից է խաղացողն այդքան սպանել կամ վնասել

Եվս մեկ անգամ կասեմ Replay-ը շատ ավելի շատ տեղեկատվություն է բերում, քան սովորական տեսանյութը. Սկզբում դժվար է առանձնացնել այն, ինչ անհրաժեշտ է, և ինչը՝ ոչ։ Հետևաբար, դուք չպետք է անընդմեջ դիտեք բոլոր տեսանյութերը, նույնիսկ չնայած սպանությունների քանակին և վնասներին: Սկսնակները երբեմն շատ բախտավոր են և սիրում են տեսանյութեր վերբեռնել՝ ցուցադրելու համար: Եթե ​​հեղինակը գերազանց վիճակագրություն ունի, ապա մարտում պահվածքը իմաստալից է, նա գիտի, թե ինչու և ինչ է անում (հասկանալ նրա գործողությունների տրամաբանությունը):

Հարկավոր է ոչ միայն նայել և հիանալ, այլ նաև նկատել այն սխալները, որոնք նա թույլ է տալիս, գնահատել իր դիրքերը, ռիսկերն ու մանևրները, որ նա ձեռնարկում է և լինել անաչառ դատավոր։ Մտածելն է, ոչ թե անգիր անելը, որ տալիս է արդյունավետ ուսուցման արդյունքներ:

Եթե ​​դիտում եք կրկնություններ որակյալ խաղ, դուք կկարողանաք շատ ավելի մեծացնել ձեր հմտությունները, քան ինքնուրույն խաղալով: Այնուհետև ենթագիտակցական մակարդակում կարող եք վարվել այնպես, ինչպես ձեր դիտած տեսանյութի հեղինակը։ Զուգահեռներ անցկացնելու համար ուղեցույցները էկո-դասախոսություններ են, իսկ կրկնությունները՝ գրադարան: Դուք կարող եք դիտել ուղեցույցներ և լավ խաղալ, բայց լավագույնը դառնալու համար դիտեք կրկնություններ և ոչ միայն ուրիշները, այլ նաև պատրաստեք ձերը և հետո տեսեք, թե ինչ եք սխալ արել:

Տանկերի աշխարհ խաղալ սովորելու միակ միջոցը տեսնելն է, թե ինչպես են նրանք դա անում ճիշտ, սովորել, թե ինչպես դա անել և հետո բարելավել ձեր հմտությունները:

Մենք բարձրացնում ենք խաղի մակարդակը ծանր տանկերի վրա Տանկերի աշխարհում: Հայդ - ՏՏ-ի մարտավարության հիմունքները:

Տանկերի աշխարհում ամեն ինչ կապված է մեքենաների զրահի հաստության և պարկուճների ներթափանցման հետ։ Այս արժեքների հավասարակշռությունը հավասարակշռում է երկու ցուցանիշները: Բայց կա նաև տեխնիկա, որն առանձնանում է այլ մեքենաներից: Այսպիսով, ծանր տանկերի դասը մյուս տեսակների համեմատ ունի լավագույն զրահը։ Բայց այս առավելությունը նույնպես պետք է խելամտորեն օգտագործել։

Եկեք նշանակենք տասը հիմնական խաղի կանոնները ծանր տանկերի վրա (TT) Տանկերի աշխարհում: Ավելի ճիշտ, խորհուրդներ, որոնք կօգնեն ձեզ սովորել, թե ինչպես ավելի լավ խաղալ ծանր քաշայինների վրա:

Առաջին կանոն

Ծանր քաշային խաղերը հաճախ ենթադրում են սերտ մարտեր թշնամու հետ: TT-ով խաղացող մրցակիցը կարող է բավականին վտանգավոր լինել, եթե չգիտես, թե որտեղ պետք է հարվածել նրան, կարող են խնդիրներ առաջանալ: Տհաճ ներթափանցումներից խուսափելու համար դուք պետք է իմանաք, թե կոնկրետ տանկի ուր նպատակադրել:

Երկրորդ կանոն

Անհնար է անմիջապես սովորել յուրաքանչյուր տանկի բոլոր թույլ և ուժեղ կողմերը: Սկսելու համար բավական է լավ տիրապետել մեկ մեքենային և հնարավորինս շատ իմանալ դրա մասին։ ավելի շատ տեղեկություններ. Ամրագրման մակարդակ տարբեր մասերկորպուսներն ու աշտարակները, մոդուլների և անձնակազմի անդամների գտնվելու վայրը, ինչպես նաև զրահի թույլ կետերը կօգնեն որոշել դրա առավելություններն ու թերությունները:

Երրորդ կանոն

Հակառակորդի տակառի համեմատ մեծ քաշի վրա լավ տեղադրված կորպուսը և աշտարակը մեծացնում են հետ կանգնելու կամ ընդհանրապես չճեղքելու հնարավորությունը: Գերմանական TT-ի վրա արդյունավետ մեթոդ«Տանկը» մարմնի «ադամանդի» դիրքն է։ Թրթուրներից մեկը թշնամու բեռնախցիկի դիմաց դնելով, կրճատված զրահը մեծանում է։ Սակայն սահադաշտը ճեղքելու վտանգ կա: Ուստի զգոն եղեք։

Մեծ Բրիտանիայի և ԱՄՆ-ի ծանր քաշայինների դեպքում իրավիճակը մի փոքր այլ է։ Նրանց կողմերը վատ պաշտպանված են: Այս դեպքում ավելի լավ է մերկացնել տանկի ճակատը՝ կորպուսը շրջելով ընդամենը 10-12 աստիճանով։

Խորհրդային TT-ների հետ ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է, քանի որ նրանց զրահը բավականին կոնկրետ է, և վերը նկարագրված մեթոդները չեն աշխատի:

Չորրորդ կանոն

Ճակատամարտում խաղի տարրերից մեկը տավիղի «տանկումն» է։ Անհրաժեշտ է հեռանալ ապաստարանից՝ փոխարինելով թրթուրը (ճակատը թաքնված է) այնպիսի անկյան տակ, որ պարկուճները չթափանցեն զրահը։ Բայց կոնկրետ յուրաքանչյուր TT-ում այս տեխնիկան զուտ անհատական ​​է: Ամեն ծանր չի կարողանա այդքան արդյունավետ «տանկել»։

Հինգերորդ կանոն

Օգտագործեք քարտեզի ռելիեֆը: Որոշ ծանր տանկեր ունեն լավ հրացանների դեպրեսիաներ: Փոքր բլուրների վրա նրանց կորպուսը թաքնված կլինի, և ատրճանակը թույլ կտա լավ անկման պատճառով հարվածել թշնամուն: Եթե ​​տանկի աշտարակը ամուր զրահ ունի, կարող եք կանգնել անցքի մեջ և «տանկել» աշտարակից հեռու։ Բայց դա միշտ չէ, որ հնարավոր է, հաշվի առնելով մարտում հրետանու առկայությունը:

վեցերորդ կանոն

Եթե ​​մարտում լինի հրետանի, ապա ծանր տանկերը կլինեն նրա հիմնական թիրախը։ Նրանցից շատերն ունեն ցածր արագություն և միշտ «հավանում» են արտե: Դարձեք ապաստանի այն կողմը, որտեղ դժվար թե նա ձեզ ձեռք բերի: Դա անելու համար դուք պետք է գոնե իմանաք քարտեզների ստանդարտ վայրերը, որտեղ գտնվում են ACS-ը:

Յոթերորդ կանոն

Ծանր տանկերի դասի ներկայացուցիչների թվում կան այնպիսիք, որոնք դժվար է այդպիսին անվանել։ Դրանք են ֆրանսիական AMX 50B-ն ու ամերիկյան T57-ը: Նրանց ամրագրումը չի համապատասխանում TT դասին։ Դրանք չպետք է դիտարկվեն որպես գնումներ, եթե նպատակը ծանր խաղալ սովորելն է:

Ութերորդ կանոն

Տիրապետելով TT նվագելու տեխնիկան՝ հիշեք հետևյալը. Ծանր տանկը պետք է լինի առջևում և առաջինը կրակոցներ ստանա թշնամիներից: Ավելի երկարակեցության միավորներ և, հետևաբար, գոյատևելու ավելի շատ հնարավորություններ: Դաշնակիցների խնդիրն է օգնել ձեզ ոչնչացնել թշնամիներին՝ խաղալով երկրորդ համարը:

Իններորդ կանոն

Դիտեք իրավիճակը մարտում: Մի մոռացեք մինի քարտեզի մասին, այն ձեզ շատ օգտակար տեղեկություններ կտա։ Գործեք ըստ իրավիճակի.

տասներորդ կանոն

Ապավինեք դաշնակիցներին, բայց ինքներդ մի սխալվեք: Միշտ խաղա հաղթելու համար, մի վստահիր, որ թիմն ամեն ինչ կանի քեզ համար:

Այժմ մնում է գնել քաշը և սկսել բարելավել ձեր խաղային հմտությունները: Եթե ​​ինչ-որ բան չի ստացվում ու չի ստացվում, ուրեմն պետք է շեղվել։ դրական ժամանց՝ «Կրակ և ջուր» խաղերի շարք։ Հանգիստ և հանգստացնող խաղից հետո կարող եք վերադառնալ ծանր տանկեր խաղալու ձեր հմտությունները կատարելագործելուն:

Կարևոր

Եթե ​​նոր եք սկսել խաղալ WOT, ապա անպայման ծանոթացեք խաղի տերմինաբանությանը: Եթե ​​հանդիպեք անծանոթ կամ անհասկանալի բառի, կանգ առեք, փնտրեք այն տանկերի բառարանում, պարզ բառարանում կամ ցանկացած որոնման համակարգում WOT-ի համատեքստում, ապա շարունակեք կարդալ:

      ԿԱՐԵՎՈՐ Ի՞նչ պետք է իմանաք, նախքան ընդհանրապես տանկեր խաղալը:
    1. Մի ցատկեք առաջ

      • Երբեք մի ցատկեք առաջ. Ոչ մի դեպքում առաջ մի ցատկեք: Նույնիսկ եթե դուք իսկապես ցանկանում եք բարձրանալ առաջ, և այնտեղ ոչ ոք չպետք է լինի, մի բարձրացեք առաջ: Ցածր մակարդակներում ցանկացած սխալի արժեքը շատ բարձր է: Հատկապես սերտ մարտերում:
      • Երբեք մի եղեք առաջնագծում, նույնիսկ եթե լավ զրահապատ տանկի վրա եք, բայց չգիտեք, թե ինչպես խաղալ: Քեզ դեռ կսպանեն, բայց մի քանի վայրկյան հետո։ Պարզապես մի հեռացեք:
      • Ավելի լավ է կանգնել, քան քշել. Այլ հավասար պայմանների դեպքում ավելի շատ առավելություն կա մարտի ոչ առաջին գծում կանգնելու, քան շարժման մեջ: Անբավարար ձեռքերում մեծ արագությունը թերություն է: Անբավարար ձեռքերում ցածր արագությունը գրեթե առավելություն է:
    2. գոյատեւել Տանկերի պահպանման օրենք

    3. Deal Damage Ինչպես արդյունավետ կերպով վարվել վնասի հետ

      • Միակ իրական օգուտը, որը կարող եք բերել, եթե չգիտեք, թե ինչպես խաղալ, վնասն է: Հետևաբար, դուք պետք է այն կիրառեք հնարավորինս անվտանգ վայրից, հնարավորության դեպքում՝ առանց փոխարինելու: Սա չի նշանակում, որ դուք պետք է հիմար կանգնեք բաց դաշտի մեջտեղում։ Պետք է թաքնվել, բայց հետնագծի վրա։ Կամ ընդհանրապես տեսանելի չէ:
      • Հաղորդում է առավելագույն ազդեցություն կրակի կենտրոնացում, որովհետեւ թշնամու տակառների նվազման տեմպերը մեծանում են ձեր քանակի համեմատ։
      • ԿԱՐԵՎՈՐ Կրճատել կոճղերի քանակը. Ցանկացած կենդանի տանկ կրակում է: Այլ հավասար բաների դեպքում սպանեք նրանց, ովքեր ավելի քիչ HP ունեն:
    4. Կենտրոնացրե՛ք ձեր ուժերը Ինչպես արդյունավետ կերպով վարվել վնասի հետ

    5. Միայն իրական խաղային փորձը Հեշտ է սովորել, դժվար է տիրապետել

    6. Newbie Gameplay Tanks և/կամ Նորեկ Gameplay. Artillery և AT

      Հրետանայինև դանդաղ PTs. Ձեզ հարկավոր չէ լինել հարձակման առաջնագծում (հնարավոր վնաս ստանալով թշնամուց), դուք քիչ թե շատ տեղում կանգնած եք (հրետանային) կամ հանգիստ շարժվում եք մարտական ​​գծի հետևում երկրորդ շարքերում (PT)՝ վնասելով անվտանգ հեռավորություն, աստիճանաբար հասկանալով ռազմական գործողությունների բարդությունները, քարտեզների առանձնահատկությունները, մարտավարությունը և խաղի ռազմավարությունը տարբեր քարտեզներև այլն: Վրա սկզբնական փուլդա ամենակարեւորն է:

      Ուսման կարգով անձնական հարթեցման համար արտոնություններ.

      • Մարտի ընթացքին հետևող հրետանու տեղաշարժը մարտադաշտի շուրջ. Թիրախների նշանակում և դաշնակիցների իրազեկում նրանց գործողությունների մասին (վերաբեռնում, օգնության հաստատում, հարձակման նշանակում և այլն) և այդ գործողությունների ավտոմատացման հասցնելը։
      • Խաղալ PT-ից. տանկի տեղադրում ճիշտ կրակակետերի վրա, ճակատամարտի գծից հեռավորության վրա և կրակային աջակցություն: Գաղտնիություն. Հատված. Հանգիստ. Երկաթե նյարդեր. Օգտագործելով մինի քարտեզը՝ լույսի շրջանակի եզրին հնարավորինս մոտ թշնամուն շարժվելու համար:
      • նպատակ ունենալով թույլ գոտիներհակառակորդները (համապատասխան ռեժիմը խորհուրդ է տրվում, ներթափանցման ցուցիչը ստանդարտ է): Իմացեք տրանսպորտային միջոցների զրահը և տարբեր պարկուճների շահագործման սկզբունքները: Սարքավորում կա, որը դասընկերների համար շատ դժվար է դեմ առ դեմ ոչնչացնելը, կան ուղղակի իմբո մեքենաներ։ Օրինակ 2-ում.
      • Առաջ շարժվող տանկի կառավարում (ճակատամարտի առաջին գծի տանկ): Շարժումներ, ելքեր դեպի կրակային դիրքեր, կորպուսի թաքցնում, հակառակորդին ծածկից թողնելը. Խելամիտ նահանջ. Տարբեր իրավիճակներում անցնել դիպուկահարի ռեժիմից/ Կրակոցներ շարժման ընթացքում՝ օգտագործելով առաջին հանդերձանքը: Տեմպ, թիմային խաղի առաջին տարրերը։ Կայծոռիկ հսկողություն՝ երկաթյա նյարդեր և տոկունություն, հստակ շարժում ապաստարանների միջև, նահանջ։ Հնարավորության դեպքում փորձեք չծակել թշնամիներին. սա լուրջ հմտություն է պահանջում:
      • Տանկավորում. Հարթեցնելով ձեր տանկի թույլ հատվածները: Տարածքի օգտագործումը.
      • Առաջին տարրերը մարտավարական մարտ- շարժվել քարտեզի շուրջը ավելի շահավետ դիրք գրավելու համար. խաչաձև կրակ, կողքից / թիկունքում թշնամու մուտք գործելը և այլն: Հրդեհի համակենտրոնացում. Քարտեզների առանձնահատկություններին ավելի մոտիկից նայեք:
      • Թիմային մարտավարական խաղ պատահականության սկզբունքով.

      Խաղի մնացորդը

      Ընդհանուր առմամբ, խաղի բոլոր տանկերը հավասարակշռված են: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուժեղ կողմերը և թույլ կողմերը. ճշմարիտ կյանքի համարԴուք պետք է իմանաք նրանց և օգտագործեք նրանց ուժեղ կողմերը՝ հարթեցնելով թույլ կողմերը։ Դե, կամ գոնե ուժեղը ճիշտ օգտագործեք։

      Հրետանային և հակատանկային ստորաբաժանումները խաղի մեջ (և իրական կյանքում) ընդհանուր մեքենաների դաս են: Նրանք ինքնին ոչ վատն են, ոչ լավը: Ցանկացած խաղացող (և ջրագործ), ով այս դասերը համարում է անարժան, խաբում և այլն: (այդ թվում՝ անպարկեշտությամբ) հիմար է (կեղծավոր, ինքնահավան), որքան էլ տարօրինակ հնչի, անկախ դրանցից. խաղային նվաճումներև փառքի մակարդակը:

    7. Վերլուծեք արդյունքները և կատարեք ճիշտ եզրակացություններ

      • Ձայնագրել և վերլուծել վնասի պատճառները. Հետագա մարտերում փորձեք թույլ չտալ այս սխալները: Հաճախ հատուկ սխալները կապված են քարտերի / ձկների հետ: Հիշեք, որ գլուխը շատ հեշտությամբ անջատվում է ճակատամարտի հուզմունքից, իսկ սխալի արժեքը շատ բարձր է: Ոչ ոք չեղարկեց երկու շաղ տալ օրենքը, հատկապես ցածր մակարդակներում: Կենտրոնացեք ձեր սեփական սխալների վրա, ոչ թե թիմային սխալների վրա: Գրելու ժամանակ դուք կտեսնեք, թե որ սխալներն եք ավելի հաճախ թույլ տալիս: ճշմարիտ կյանքի համար
      • Վերլուծեք հաղթելու պատճառները. Սա ոչ պակաս կարևոր է, քան վնասվածքների վերլուծությունը: ճշմարիտ կյանքի համար
      • Սովորաբար, հաղթանակների պատճառներըոչ բոլորովին քո մեջ, այլ՝
        • հաջող թիմ և պատահական մարտավարություն,
        • մեկ կամ մի քանի դաշնակից խաղացողների անձնական հմտություններ,
        • հակառակորդի ցածր ընդհանուր հմտություն,
        • Հաջողություն՝ որպես FBR:
      • Հիմնական սխալների տեսակները:
        • բարձրացավ առաջ / գնաց շատ հեռու / արագ առաջ և մնաց առանց ծածկույթի,
        • տանկի կառավարման ցածր հմտություն,
        • սխալ դիրք / սխալ շարժումներ,
        • անհամբերություն / անզսպություն / նյարդեր.
      • Եթե ​​դուք ունեք եղջերու հաշվիչ, որը կոչվում է DeerOMeter, ապա ուշադիր նայեք, թե ինչպես են նրանք խաղում փորձառու խաղացողներ. Վերլուծե՛ք նաև նրանց սխալները։ Յուրաքանչյուր մարդ ունի իր խաղաոճը, դուք պետք է գտնեք ձերը: Կոպիտ բաժանում` առաջին գծում գտնվողներն ու առաջին գծում չգտնվողները: Ամեն դեպքում, սկզբում պետք է խաղալ ոչ թե առաջնագծում:
      • Դժվար/վատ տանկերի վրա ողջամիտ խաղը մեծացնում է ձեր հմտությունը, քանի որ. դուք ստիպված կլինեք ձգտել ձեր հմտությամբ փոխհատուցել տանկի թերությունները։ Վատ տանկի վրա խաղալը տարբերվում է լավի վրա խաղալուց միայն կիրառման ոլորտում: Դուք պետք է գոյատևեք () և վնասեք () որքան հնարավոր է այս տանկի վրա: Չկան վատ տանկեր, կա դրանք հնարավորինս ճիշտ օգտագործելու անկարողություն։ ճշմարիտ կյանքի համար
      • Սովորեք ճիշտ խաղալ. Դուք պարտավոր եք կռվել մինչև մարտի ամենավերջին պահը՝ բերելով առավելագույն հնարավոր օգուտը։ Երբեմն արժանապատիվ կորուստը հավասար է հաղթանակի, և ձեր մրցակիցները շնորհակալություն կհայտնեն ձեզ հիանալի պայքարի համար:
      • Զարգացրե՛ք ձեր ուժեղ կողմերն ավելի շատ, քան թույլ կողմերը: ճշմարիտ կյանքի համար
        Ուժ դեպի ուժ, թուլություն՝ թուլություն։
        Օրինակ Ինչպես տանկել (և դու դրանում լավ ես), ​​այլ ոչ թե վնասել թփերից, տանկ, սովորիր: Եթե, ընդհակառակը, դուք չեք կարող տանկել, բայց շատ ավելի հետաքրքիր է փայլել և ներխուժել թիկունքը, ճոճվել կայծոռիկով: Մի ներբեռնեք այն, ինչը ձեզ չի համապատասխանում: Միայն փորձառու խաղացողները կարող են արդյունավետ խաղալ ցանկացած տեսակի տեխնիկայի վրա, բայց նրանք նաև խոստովանում են, որ այս կամ այն ​​տեսակն իրենց ավելի հարմար է:
        Դուք պետք է հասկանաք ձեր խաղաոճը, որը կախված է բազմաթիվ գործոններից (խառնվածք, արագ մտածողություն, արագ որոշումներ կայացնել, շարժիչ հմտություններ, զսպվածության բացակայություն և այլն): Սա կորոշի, թե ինչպես պետք է խաղալ որոշակի տեխնիկա, և թե որ տեխնիկան է ձեզ լավագույնս «տեղավորվում»:
        ԿԱՐԵՎՈՐ Փորձելով դուրս գալ ձեր «հարմարավետության գոտուց» (հրետանայինից կայծակի անցնելու օրինակ) մի կողմից տալիս է շատ լավ փորձ, բայց մյուս կողմից՝ շատ «էներգախուզում»։ Բարձր արդյունքների չեք հասնի շատ լուրջ հուզական սթրեսի դեպքում՝ վերածվելով հոգնածության, ապատիայի և դեպրեսիայի։ Դա արեք շատ սահմանափակ չափաբաժիններով, ձեր վիճակը վերահսկողության տակ պահեք, մի ստիպեք հոգեկանին։ ճշմարիտ կյանքի համար
      • Հիշեք, որ դեպքերի ճնշող մեծամասնությունում դուք պարտվում եք ոչ թե կարմիր թիմի հակառակորդին, այլ ինքներդ ձեզ։ Թշնամին ցույց է տալիս միայն ձեր թույլ կողմերը։ Եվ նա արժանի չէ իր հասցեին վատ խոսքերի։
      • Թերահավատորեն վերաբերվեք հայտնի մարդկանց ջրաշխատողներ. Շատ դեպքերում նրանք այս կամ այն ​​կերպ օգտագործում են WOT-ը՝ ցույց տալու համար, թե որքան հիասքանչ են իրենք կամ հանդիսատեսին զվարճացնում են հետաքրքիր տեսանյութով (դիտել առավոտյան նախաճաշին), այլ ոչ թե իրականում սովորեցնել, թե ինչպես խաղալ: Լավագույն ուսուցում - Բրիֆինգ կորցրած մարտեր / վատ խաղային պահերՀետ մանրամասն վերլուծություն, ոչ թե էպիկական հաղթանակներ և անձնական քաշելու հմտություն: Միայն սխալները թույլ են տալիս իսկապես հասկանալ, թե ինչն ինչ է: Ավելի կարևոր է ոչ այնքան լավ խաղալ սովորելը, որքան վատ չխաղալ սովորելը։ Դա. լավ մարզում - վերլուծություն հաղթական ռազմավարությունխաղեր տանկի / քարտեզի / և այլնի վրա և հիմնական սխալների վերլուծություն: Քաշելու ունակությունը ուղղակիորեն կախված է խաղային փորձև գլխի կարողությունը, հիմնվելով այս փորձի վրա, ակնթարթորեն ճիշտ որոշումներ կայացնելու ուղղակի ձեռքերի հետ համատեղ՝ թույլ տալով նվազագույն թվով սխալներ, որոնք սրվում են VBR-ով: Այս հմտությունը հաճելի է նայել, բայց մարզումների համար այն գործնականում ոչինչ չի տալիս: Ձեզ անհրաժեշտ է ձեր սեփական փորձը, որը դուք չունեք։
      • Եթե ​​ջրագործը (հեղինակությունը) կշտամբում է թիմին միաձուլման համար, ապա նա անկարևոր խաղացող է և երբեք իսկապես մեծ բարձունքների չի հասնի խաղի ընթացքում: Նա լավ խաղացող կլինի՝ պատշաճ վիճակագրությամբ, բայց ոչ ավելին: WOT-ը թիմային խաղ է, նույնիսկ պատահական: Թիմն ամեն դեպքում ինչ-որ բան է անում, նույնիսկ եթե վնաս չի տալիս: Ամեն ինչ փոխկապակցված է։ Օրինակ Մինչ դաշնակիցը մահանում է թշնամու կրակի տակ, մյուս դաշնակիցները չեն ընկնում այս կրակի տակ՝ կարողանալով վնաս հասցնել: Սա անտեսելը պատերազմի հիմնական սկզբունքների և իշխանության կենտրոնացման թյուրիմացություն է։
      • Տեսեք տարբեր ջրեր տարբեր ջրատարներից: Այն լավ մղում է ուղեղը: Բայց հիշեք.
        • Ոչ բոլոր ջրատարները հավասարապես օգտակար են: Կան աստղային անհամապատասխանություններ, որոնք ձեր ժամանակն ավելի շատ կծախսեն զուգընկերոջ, անհեթեթությունների և նվնվոցների վրա, թե ինչպես են եղնիկները խանգարում խաղին: Օրինակ Murazor, Jove.
        • Տվեք Հատուկ ուշադրությունջրագործներ, որոնք դասավանդում են խաղի և կյանքի խաչմերուկում, այսինքն. ավելի լայն հասկանալ խաղը: Այն իսկապես մղում է ուղեղը և օգնում իրականում: Օրինակ AceWOT.
        • Չկարծեք, որ դուք կարող եք անմիջապես կռանալ երրորդ մակարդակում՝ ոգեշնչված 10-րդ մակարդակի հաղթական ճակատամարտից։ Ընդհանրապես մոռացեք «կռում» բառն ու հասկացությունը։ Թեքությունը գոյություն չունի։ Կան միայն WBR, թիմ և հմտություն:
        • Ավելի օգտակար է դիտել ձեր մակարդակի մենամարտեր, ոչ թե բարձրակարգ մենամարտեր:
        • Հայտնի ջրարտադրողները հազվադեպ են մատնանշում և կենտրոնանում իրենց սխալների վրա: Բայց նրանք դրանք անում են բավականին շատ և բավականին հաճախ։ Համոզվեք, որ վերլուծեք այս սխալները որպես ձեր սեփական, եթե դրանք նկատեք:
      • ԿԱՐԵՎՈՐ Խաղի գլխավոր վերջնական նպատակը ոչ թե վնաս պատճառելն է, այլ ճակատամարտում հաղթելը: Շատ մի ոգևորվեք մեծ վնասով, եթե թիմը պարտվի:
    8. Օգտագործեք փորձը խելամտորեն

      • Ուսումնասիրեք հետազոտության ծառը և տեսեք, թե որտեղ են օգտագործվելու «հիմա անհարկի» մոդուլները: Հաջորդ բաքը հանելու և այն գովազդի համար գնելու միջև ընկած ժամանակահատվածում դուք բավական ժամանակ կունենաք այդ մոդուլները թարմացնելու համար: Սա նաև լավ է, քանի որ դուք արդեն լավ եք խաղում այս տանկը, եթե դա ամբողջական գլխարկ չէ (Օրինակ):
      • Օգտագործեք իմաստուն անվճար փորձ. Այն վերագրվում է մեկ տանկի փորձի 5%-ի չափով: Դա. յուրաքանչյուր 10 հազար փորձի համար դուք ստանում եք 500 անվճար փորձ: Հաշվեք, թե որքան փորձ է անհրաժեշտ հաջորդ բաքը հանելու համար, և դուք կստանաք անվճար փորձի այն քանակությունը, որը կարող եք անմիջապես ծախսել հետազոտության վրա, քանի որ. այն կվերականգնվի պոմպային գործընթացի ընթացքում: Այլ հավասար պայմանների դեպքում դուք պետք է դուրս մղեք այն, ինչը առավելագույն օգուտ է բերում մարտում: Սովորաբար դրանք գործիքներ են: Վերին ատրճանակը ավելի շատ լավ բան կտա (ավելի շատ վնաս): Բայց հաճախ ատրճանակը պահանջում է ուժեղացված կախոց (դուք չեք կարող տեղադրել վերին հրացանը պահեստային կախոցի վրա):
      • Եթե ​​տեսնում եք, որ շատ բան չի մնացել մինչև պարգևը դուրս մղելը, այն դուրս մղեք ընթացիկ տանկի վրա, այնուհետև տեղափոխեք և վերապատրաստեք անձնակազմին: Խելամիտ է ներբեռնել անձնակազմի բոնուսները V մակարդակից ոչ պերմիումային մեքենաների վրա:
    9. Խաղի տնտեսություն Տանկերի / սարքավորումների / սպառվող նյութերի պատշաճ գնում և վաճառք

      • Գնեք սարքավորումներ, գնացեք անձնակազմ միայն բաժնետոմսերի համար. Իսկ ընդհանրապես ամեն ինչ արեք ըստ բաժնետոմսերի։
      • Համոզվեք, որ գնումներ կատարեք լրացուցիչ սարքավորումներ/ Ռումբերն բաժնետոմսերի վրա: Հաշվեք, թե որքան է ձեզ անհրաժեշտ: Վաճառքները բավականին հաճախ են լինում։ Օգտագործեք մոդուլները խելամտորեն: Պրեմիում սարքավորումն անօգուտ է V-ից ցածր մակարդակներում: Օգտագործեք քողարկում՝ այն մեծաքանակ գնելով (ամսական) սահմանափակ ժամանակով կամ գովազդի համար: Մշտական ​​քողարկումն իմաստ ունի միայն տանկերի վրա, որոնք դուք մտադիր չեք վաճառել:
      • Պահեստում ունենալ որոշակի քանակությամբ արծաթ՝ 0,5-1 մլն. ճիշտ է կյանքի համար :)
      • Ցածր մակարդակներում իմաստ ունի գնել ոչ թե ոսկի, այլ արծաթ, եթե հողագործության ցանկություն չունեք: Այս արծաթը օգտագործվում է անհրաժեշտ լրացուցիչ սարքավորումների ձեռքբերման համար (ցանցեր, ռամմեր և այլն), ինչը թույլ է տալիս ավելի լավ վնասել և գոյատևել:
      • VIII մակարդակի պրեմիում տանկը (խաղի սկզբում ուրիշներին հողագործության համար գնելն իմաստ չունի) 50,000-ից ավելի է հավաքում միջին ճակատամարտի համար և ավելի քան 100,000-ից լավի համար: Եթե ​​որոշել եք գնել, ապա դա պետք է լինի Löwe կամ T34:
      • ԿԱՐԵՎՈՐ Եթե ցանկանում եք պրեմիում տանկ, ապա (ըստ 1-ին, 3-րդ և 6-րդ պարբերությունների) վերցրեք PT-ը: Օրինակ՝ SU-100Y:
        Մի վերցրեք ծանր / միջին տանկեր, քանի որ. նրանց խաղախաղը ամենադժվարներից մեկն է (գլխավոր բախումներ և տանկեր), և բարձր մակարդակներմարտերը իրենց բնույթով տարբերվում են ցածր մակարդակի ձգձգվածներից, այսինքն. դուք ժամանակ կունենաք շատ սխալներ թույլ տալու, ինչը անցանկալի է, ի տարբերություն SU-100Y-ի մեկ կրակոցների կամ կրիտիկական վնասման հնարավորության՝ չհասցնելով հասնել իրերի հաստության կենտրոն, որտեղ դուք չեք կարող լինել:
        Մի վերցրեք թեթև տանկեր, քանի որ. բացառությամբ օլոլո-թեթևի և առաջին րոպեների արտահոսքից, դժվար թե դու կարողանաս որևէ բանի: Լույսը բարդ բան է, որը հասկացվում է այն կիրառող տեխնոլոգիայի համար խաղալու գործընթացում և պահանջում է տեղանքի լավ իմացություն և անմիջական ձեռքեր: Մի փչացրեք ձեր վիճակագրությունը:
    10. Ոսկե խաղը խելամտորեն օգտագործեք ոսկի / փող խաղը

      • Ոսկին քեզ չի դարձնում լավ խաղացող , այն ձեզ հնարավորություն է տալիս ավելի լավ (կամ ավելի արագ) ցույց տալ ձեր ունակությունները: Եթե ​​հնարավորություններ չլինեն, ոսկուց էֆեկտ չի լինի։ Պրեմիում տանկը սխալ ձեռքերում ավելի արդյունավետ չէ, քան սովորական տանկը:
        Պրեմիում տանկը նույնն է, ինչ ոչ պրեմիում, միայն պրեմիում: ©
      • Գնել ոսկի միայնբաժնետոմսերով։
      • Մի գնեք պրեմիում տանկերձեր մակարդակից բարձր մակարդակ, քանի դեռ չեք խաղացել 2k մարտեր: Գնեք պրեմիում տանկեր միայն ակցիաների համար և միայն հետ լրացուցիչ մոդուլներ. Հասկացեք, թե ինչու է ձեզ անհրաժեշտ այս կամ այն ​​տանկը և ինչ ուժեղ / թույլ կողմեր ​​ունի:
      • Վերապատրաստեք անձնակազմին ոսկու համար մինչև 100%, միայն եթե հասկանաք, որ լավ եք խաղում այս տանկի վրա, ապա ոսկի ծախսելը ապարդյուն չի լինի: Մի վարժեցրեք անձնակազմին ոսկու համար V մակարդակից ցածր տանկերի վրա: Վերապատրաստման համար անցկացվում են առաջխաղացումներ։ Վայելե՛ք։
      • Պրեմիում հաշվի արժեքը մեկ տարվա համար՝ $0,25/օր, կես տարվա համար՝ $0,3/օր, մեկ ամսվա համար՝ $0,32/օր, մեկ շաբաթվա համար՝ $0,7/օր, մեկ օրվա համար՝ $1։ Եթե ​​պատրաստվում եք անընդհատ խաղալ, ապա իմաստ չունի պրեմիում գնել մեկ ամսից պակաս ժամկետով:
      • Եթե ​​դուք իսկապես սիրում եք խաղը, վճարեք ծրագրավորողին ցանկացած ձևով: Նա արժանի էր դրան և, երևի, խաղն էլ ավելի լավ կդարձնի, այսինքն. գործարքը փոխշահավետ է։ ճշմարիտ կյանքի համար

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի

  • - գրանցված հաշիվ;
  • - խաղի հաճախորդ;
  • - Ինտերնետ կապը.

Հրահանգ

Իմաստով ամենամոտն է գործողության անցմանը խաղային աշխարհՏանկերը լինելու են զարգացման բոլոր ճյուղերի ուսումնասիրությունը։ Վրա այս պահինԽաղում կա 6 ազգ (ԽՍՀՄ, Մեծ Բրիտանիա, Գերմանիա, ԱՄՆ, Ֆրանսիա և Չինաստան), որոնք պարունակում են ընդհանուր առմամբ 275 հետազոտվող տանկ։ Եվ եթե սկզբնական մակարդակների տանկերը ուսումնասիրելու համար ձեզնից շատ ժամանակ չի պահանջվում, ապա 5-րդ և ավելի բարձր մակարդակների տրանսպորտային միջոցների ուսումնասիրությունը կարող է ձեզ երկար ժամանակ շեղել. իրական աշխարհը.

Խաղում, չնայած անվճար լինելուն, կա պրեմիում հաշվի հասկացություն, որը կարելի է գնել իրական փողով: Դրա արժեքը համեմատելի է առցանց խաղերի մեծ մասի բաժանորդագրության գնի հետ (ամսական մոտ երեք հարյուր ռուբլի): Պրեմիում հաշիվ ունենալը 50%-ով ավելացնում է յուրաքանչյուր մարտում ձեռք բերված փորձի և ներխաղային վարկերի քանակը, ուստի նոր մեքենաներ սովորելը ավելի արագ կլինի: Այնուամենայնիվ, շատ խաղացողներ սկզբունքորեն հրաժարվում են գումար ծախսել անվճար խաղ.

Բոլոր տեսակի սարքավորումների ուսումնասիրությունը սկսելիս պետք է հիշել, որ յուրաքանչյուր ազգ պարունակում է զարգացման առնվազն երեք ճյուղ՝ թեթև, ծանր և, առավել հաճախ նաև. հակատանկային ինքնագնաց հրացաններև հրետանու։ Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղում կա տանկի զարգացման ընդամենը տասը մակարդակ, 10-րդ մակարդակի յուրաքանչյուր ազգ ունի ոչ թե մեկ տանկ, այլ 2-ից 7-ը: Համապատասխանաբար, կամ դուք կզարգացնեք հաջորդաբար, կամ ձեզ լրացուցիչ տարածք կպահանջվի, որպեսզի ուսումնասիրեք միաժամանակ մի քանի տանկ:

Որպես կանոն, խաղացողները հետազոտում են մեքենաներն ըստ ազգերի: Սա իմաստ ունի, քանի որ նույն ազգի ներսում շատ մոդուլներ, որոնք նույնպես պետք է ուսումնասիրվեն, նույնն են: Այսպիսով, մեկի վրա ուսումնասիրելով վերջին ռադիոն կամ շարժիչը, կարող եք դրանք բաց թողնել մեկ այլ տեխնիկայի վրա: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր տանկ դեռևս կունենա յուրահատուկ մոդուլներ, որոնք սովորելու համար նույնպես փորձ կպահանջվի։

Կոնկրետ տանկի մարտերում ձեռք բերված փորձը կվերագրվի հենց այս տանկին, և դուք կարող եք գրեթե ամբողջը ծախսել միայն այս մեքենայի մոդուլներն ուսումնասիրելու կամ մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի ուսումնասիրության վրա: Բայց ձեռք բերված ողջ փորձի 5%-ը ավտոմատ կերպով փոխանցվում է այսպես կոչված անվճար փորձին, որը կարելի է ծախսել ցանկացած տանկի հետազոտության վրա։ Բացի այդ, հավելավճարով դուք կարող եք ցանկացած տանկի վրա կուտակված փորձը վերածել անվճար փորձի (պայմանով, որ այս տանկի զարգացման ամբողջ ծառը հետազոտված է), ինչը թույլ կտա արագ անցնել այն մեքենան, որը ձեզ դուր չի եկել։ ճակատամարտ.

Մշակողները մշտապես թողարկում են նոր մեքենաներ պարունակող թարմացումներ, ուստի շատ դժվար է ուսումնասիրել խաղի բոլոր տանկերը: Նույնիսկ հասնելով բոլոր ազգերի բոլոր մեքենաների զարգացման սահմանին, դուք միշտ կարող եք խաղի մեջ այլ բան գտնել: Օրինակ, դա կարող է լինել ձեռքբերումներ հավաքելը կամ խաղի վիճակագրության բարելավումը:

Առնչվող տեսանյութեր

Տանկերի աշխարհն այսօր ամենահայտնի առցանց խաղերից մեկն է: Բայց խաղի մեջ որոշակի բարձունքների հասնելու համար անհրաժեշտ են հատուկ հմտություններ, գիտելիքներ և հմտություններ:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի

  • - համակարգիչ, որը համապատասխանում է World of Tanks-ի համակարգի պահանջներին.
  • - խաղի հաճախորդ;
  • - գրանցված հաշիվ;
  • - Ինտերնետ կապը;
  • - Ուղիղ ձեռքեր)

Հրահանգ

Ճակատամարտի հենց սկզբում պետք չէ առանց դաշնակիցների գնալ որևէ եզր: Ավելի լավ է առաջին 10-20 վայրկյանը կանգնել բազայում՝ գնահատել հակառակորդի խաղի իրավիճակը և մարտավարությունը, և միայն դրանից հետո գնալ եզր, որն ավելի հարմար է ձեզ և ձեր մեքենայի տեսակի համար:

Հաճախ է պատահում, որ թիմիդ մեծ մասը մեկնում է մի եզր, իսկ մյուսում ընդամենը 2-3 տանկ կա: Այս դեպքում չպետք է գնաս մեծամասնության հետևից, քանի որ այս դեպքում մեծ վնաս չես հասցնի։ Ավելի լավ է օգնել դաշնակիցներին այնտեղ, որտեղ դա իսկապես անհրաժեշտ է:

Միշտ մնացեք ծածկույթին մոտ: Բաց տարածքները լավ են կրակում, այնպես որ դուք միշտ պետք է իմանաք, թե ուր գնալ գնդակոծության դեպքում:

Մի մոռացեք ձեր բազայի մասին: Եթե ​​հակառակորդը հրում է մի ուղղությամբ և վեր է կենում գրավելու, ապա վերադարձիր և պաշտպանիր բազան։ Եթե չես անում, դու և քո թիմը ռիսկի է դիմում կորցնել մարտը։
Հաջողություն մարտի դաշտում:

Օգտակար խորհուրդ

Տանկերի աշխարհում, ինչպես շատերում առցանց խաղեր, կան տարբեր դասերի սարքավորումներ՝ տարբեր բնութագրերով։ Ծանր տանկեր- լավ զրահապատ, ոչ դինամիկ մեքենաներ: Նրանք ունեն մեծ վնասով և լավ ճշգրտությամբ զենքեր։ Նրանք կարող են լավ պահել հարվածը և մղել ուղղությունը։ Միջին տանկեր - ավելի քիչ զրահապատ, բայց լավ դինամիկայով: Նրանք ունեն միջին ճշգրտությամբ և լավ թափանցող արագ կրակող հրացաններ։ Նախատեսված է արագ հարձակումների և թշնամու թիկունքին մոտենալու համար: Թեթև տանկերը դինամիկ, բայց թույլ զրահատեխնիկա են։ Նախատեսված է թշնամու դիրքերը հայտնաբերելու և բացահայտելու համար: Տանկային կործանիչները ինքնագնաց հրետանային կայանքներ են, որոնք չունեն աշտարակ, բայց ունեն գերազանց հրացաններ։ Ինքնագնաց հրացաններ (արվեստ) - մարտադաշտին նայող տրանսպորտային միջոցներ թռչնի հայացքից: Նրանք ունեն բարձր միանգամյա վնաս:

Խաղը սկսելուց հետո հաճախորդների աշխարհ Tanks-ից, հաշվից մուտքագրելով մուտքն ու գաղտնաբառը և սեղմելով «Մուտք» կոճակը, խաղացողը հայտնվում է իր տանկի անգարում։ Արդյունավետ խաղալ սկսելու համար սովորեք այն հիմնական տեղեկատվությունը, որն անհրաժեշտ է յուրաքանչյուր սկսնակի:

Խաղալու համար պետք է գրանցվել։ Եթե ​​դեռ չեք արել, ստեղծեք ձեր հաշիվը տանկերի աշխարհի պաշտոնական կայքում: Նույնը կլինի խաղի բոլոր ռուսալեզու սերվերների, ինչպես նաև ռուսախոսների համար Համաշխարհային սերվերներռազմական ինքնաթիռների.

Անգար

Անգարի կենտրոնական մասում պատկերված է 3D տեսքընտրված տանկ: Օգտագործելով մկնիկը, դուք կարող եք պտտել այն, դիտել այն բոլոր կողմերից, մեծացնել կամ փոքրացնել: Տանկից աջ կարող եք ծանոթանալ մարտական ​​մեքենայի բնութագրերին, ձախում՝ անձնակազմի հետ։ Էկրանի ներքևի մասում կա տեխնիկայի վահանակ, որը ցուցադրում է բոլոր հասանելիները: Այս վահանակում դուք կարող եք, որի վրա ցանկանում եք միանալ ճակատամարտին:

Ճակատամարտից առաջ զինամթերքը լցրեք տանկի մեջ: Դա անելու համար սեղմեք «Սպասարկում» կոճակը անգարում: Սպասարկման պատուհանում, որը բացվում է, օգտագործեք պատյանների ցանկալի տեսակների կողքին գտնվող սահիկները՝ պատյանների քանակն ու հարաբերակցությունը ընտրելու համար: Ստուգեք «Լիցքավորել ինքնաբերաբար» վանդակը, որպեսզի զինամթերքի բեռը ավտոմատ կերպով լրացվի յուրաքանչյուր մարտից հետո: Նաև այս պատուհանում կարող եք տեղադրել սարքավորումներ և վերանորոգել սարքավորումներ: Ստուգեք «Վերականգնել ավտոմատ կերպով», որպեսզի յուրաքանչյուր ճակատամարտից հետո վերանորոգումը տեղի ունենա առանց ձեր մասնակցության:

Ճակատամարտը

«Ճակատամարտ» կոճակը սեղմելուց հետո: մարտական ​​էկրանը կբեռնվի, և տանկի մարտը կսկսվի: Ձախից և աջից կցուցադրվեն ձեր թիմի և թշնամու թիմի տանկերի և խաղացողների ցուցակները: Կենտրոնում՝ վերևում՝ հաշիվը, վերին աջ անկյունում՝ մինչև մարտի ավարտը: Ստորև ներկայացված է զինամթերքի և սարքավորումների վահանակ: Արկի կամ սարքավորման ցանկալի տեսակը ակտիվացնելու համար օգտագործեք 1-6 կոճակները: Ներքևի ձախ անկյունում տանկի կարգավիճակի վահանակն է, որը ցուցադրում է հիմնական տեղեկատվությունը, ներառյալ վնասված և անջատված մոդուլների մասին տեղեկությունները: Ներքևի աջ անկյունում մինի քարտեզն է։

Տանկի կարգավիճակի վահանակի վերևում ցուցադրվում են մարտական ​​զրույցի հաղորդագրություններ, որոնցով կարող եք շփվել դաշնակիցների և հակառակորդների հետ: Գրեք / ուղարկեք հաղորդագրություն - «Մուտքագրեք» կոճակը:

Տանկի շարժումը վերահսկելու համար օգտագործեք W, A, S, D կոճակները: Կոճակներ R և F - կրուիզ կոնտրոլ: Տեսարանը տեղափոխելը, աշտարակը շրջելը կատարվում է մկնիկը շարժելով։ Մկնիկի ձախ կոճակ - կրակոց, աջ - ավտոմատ նպատակ: Երբ սեղմում եք ձախ «Shift» կոճակը, սովորական տեսադաշտը դառնում է դիպուկահար, իսկ ինքնագնացների դեպքում այն ​​անցնում է հրետանային ռեժիմի։

Հաղթելու համար թիմը պետք է գրավի թշնամու կամ չեզոք բազան կամ ոչնչացնի թշնամու բոլոր մեքենաները: Հիմքը շրջանագիծ է՝ մեջտեղում դրոշակով։ Հիմքը գրավելու համար դուք պետք է մուտքագրեք շրջանակը և սպասեք, որ նկարահանման գործընթացը ավարտվի, որը կցուցադրվի էկրանի վերևում: Միևնույն ժամանակ, գրավող տանկը չպետք է լքի հենակետերը, չպետք է վնասվի թշնամիներից և չպետք է ոչնչացվի։


Անգարից ընտրելով «Մարտական ​​վարժանք» ռեժիմը՝ դուք կարող եք ձեռք բերել արժեքավոր նախնական մարտական ​​և տանկի կառավարման հմտություններ, զենքի նշանառության և կրակելու հմտություններ, ծանոթանալ խաղի մեխանիկային և ֆիզիկային, վաստակել ձեր առաջին միավորները և փորձի միավորները:

Շարժվելով ձեր տանկի վրա և կրակելով կարմիր գույնով նշված թշնամու մեքենաների վրա, վնաս հասցրեք հակառակորդին մինչև այն ոչնչացվի: Թեթև տանկի վրա օգտագործեք առավելությունը արագության և մանևրելու մեջ, ծանր տանկի վրա՝ զրահի և վնասի մեջ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շարժման մեջ կրակելու ճշգրտությունը մի քանի անգամ ավելի քիչ է, քան կանգնածը: Առավելագույն ճշգրտությունը ձեռք է բերվում դիպուկահարի նպատակադրման ռեժիմում կանգնած վիճակում:

Կռվի ավարտ

Ճակատամարտի վերջում կհայտնվի արդյունքների պատուհանը: Վաստակած վարկերը և փորձի միավորները կգրանցվեն խաղացողի հաշվին: Փորձի միավորներն օգտագործվում են ավելի առաջադեմ մոդուլների, ավելի բարձր մակարդակի մարտական ​​մեքենաների ուսումնասիրության համար: Վարկեր` դրանց ձեռքբերման համար: Դուք կարող եք ուսումնասիրել, գնել և տեղադրել նոր մոդուլներ և տանկեր՝ սեղմելով «Ուսումնասիրել» կոճակը անգարում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձեռք բերված փորձը անհատական ​​է յուրաքանչյուր տանկի համար, և բոլոր վաստակած վարկերը կարող են ծախսվել ցանկացած տանկի մոդուլների և ցանկացած մեքենայի գնման վրա:

Աղբյուրներ:

Լավագույն պատասխանի համար օգտատերը ստացել է 30 ոսկի բոնուս:

Ես ուզում եմ ձեզ անմիջապես մխիթարել, որ 200, ինչպես նաև 2000 մենամարտերը շատ քիչ են այս հրաշալի խաղի բոլոր նրբությունները հասկանալու համար: Եկեք անմիջապես որոշենք.
Խաղում հասանելի են տրանսպորտային միջոցների հետևյալ տեսակները՝ Light Tank (LT), միջին բաք(ՍՏ), հակատանկային ինքնագնաց հրետանու լեռ(PT-SAU), ծանր տանկ (TT) և վերջապես, հրետանի (Արտա):
Թեթև տանկեր- նախատեսված է արագորեն ճեղքել քարտեզը և հետախուզություն փոխանցել դաշնակիցներին, այսինքն ՝ լույս տալու համար: Լուսավորված թշնամին ցուցադրվում է քարտեզի վրա և դառնում թիրախ։ Գրեթե բոլոր ԼՏ-ները արագ են, թեթեւ, հեռատես, բայց միևնույն ժամանակ ունեն թույլ զրահև զենքեր։
միջին տանկեր- կարող է լինել նաև արագ, մանևրելի և ունենալ լավ զենք, ինչպես նաև զրահ: Նման տանկերի խնդիրն է ծածկել և ճեղքել եզրերը, վերացնել թշնամու ԼՏ-ներին և Արտային։
Ուրբ- Սրանք տանկեր են հզոր հրացաններով, լավ ճակատային զրահներով և վատ առողջությամբ: PT-ները հիանալի կերպով քողարկվում են և սպասում են լույսին: Թեև կան բացառություններ, բայց դրանք հիմնականում աշտարակ չունեն, անշնորհք են և շատ վատ տեսանելիություն ունեն։ Նրանք կախված են թիմից, մասնավորապես՝ հետախուզությունից։
Ծանր տանկերիշխանություն է։ Հաստ զրահ, հզոր հրացան, բայց ցածր արագություն և մանևրելու ունակություն: Նման տանկերն առաջնագծում են՝ ըստ LT-ի հետախուզության՝ ST-ի և PT-ի ծածկույթի տակ։ Նրանք կարողանում են դիմակայել մեկից ավելի հարվածների և շրջել իրադարձությունների ընթացքը:
Հրետանային- լինել բազայի մոտ և կրակել բացառապես դաշնակիցների լույսի ներքո, մեծ հեռավորությունից: Որպես կանոն, նման տանկը դանդաղ է, անպաշտպան, ունի երկար վերաբեռնման ժամանակ, փոքր քանակությամբ զինամթերք, բայց խաղի ամենաուժեղ վնասը: Մեկ հարված, և դու արդեն անգարում ես։ Բացի այդ, արվեստի մարտը ձեզ կներկայացնի թռչնի հայացքից և կախված է լանդշաֆտից:
Տանկի ընտրությունը կախված է միայն ձեր նախասիրություններից և խաղաոճից: Սկսնակների համար TT-ն նախընտրելի է: Նրանք ավելի հաճախ են ներում սխալները և թույլ են տալիս հաղթել զրահի ու կրակային ուժի հաշվին։ ՍՏ-ն թերևս ամենադժվարն է յուրացնելը: Հավանել նստել դարանակալած - հետո Ուրբ. Սիրո արագություն - LT. Եթե ​​ուզում ես լինել թիկունքում - Արտա:
Անձնակազմի հավասարեցումը կախված է տանկից և ձեր ոճից: Ամեն ինչ նկարագրելու շատ տարբերակներ կան, բայց ահա հիմնականները. Դուք կարող եք ավելին իմանալ հենց խաղի մեջ, երբ գտնվում եք անգարում:
Քողարկում - նվազեցնում է ձեր տանկի տեսանելիությունը:
Վեցերորդ զգայարան - երբ թշնամու լույսը հարվածում է, էկրանի վրա լույս է վառվում լամպը (շատ օգտակար հմտություն)
Մարտական ​​եղբայրություն - բարելավում է անձնակազմի բնութագրերը և տանկի պահվածքը մարտում:
Վերանորոգում - բաքն ավելի արագ է վերանորոգվում:
Ոմանք մեծացնում են ռադիոկապի տիրույթը, մյուսները՝ տեսանելիությունը, մանևրելու ունակությունը, վերբեռնման արագությունը, ընտրելու շատ տարբերակներ կան: Ճիշտ սարքավորումների դեպքում էֆեկտը մեծանում է։
Քողարկման ցանց - տանկը դարձնում է ավելի քիչ նկատելի, երբ ամբողջովին անշարժ է:
Ստերեո խողովակ - մեծացնում է տեսանելիության շրջանակը, ամբողջական անշարժությամբ:
Զենքի մռայլ - արագացնում է վերաբեռնումը:
Օդափոխիչ - բարելավում է անձնակազմի աշխատանքը:
Բարելավված օպտիկա - մեծացնում է տեսանելիության շրջանակը մեքենա վարելիս:
Ընտրեք այն, ինչ ձեզ ամենաշատն է դուր գալիս: Հիմնական բանը միշտ ստուգել զինամթերքի առկայությունը և ձեզ հետ ունենալ առաջին օգնության հավաքածու: Առաջին օգնության հավաքածու, կրակմարիչ և վերանորոգման հավաքածու: Պարզապես մի մոռացեք համալրել պահեստի պաշարները: Բոլոր մանրամասները կարելի է գտնել անգարում գտնվելու ժամանակ:
Մարտական ​​քարտեզի ընտրությունը պատահական է, բայց յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները և կրակելու, արագ կոտրելու, պաշտպանվելու կամ հարձակվելու վայրերը: Դուք կարող եք դրանք լավագույնս սովորել միայն ինքներդ խաղալով և անգիր անելով: Խաղում շատ քարտեր կան՝ որոշները հազվադեպ են, մյուսները՝ հաճախակի:
Խաղում հատուկ հնարքներ չկան, միայն այն դեպքում, եթե դուք արգելված ռեժիմների կողմնակից չեք: Կան ռեժիմներ, որոնք կօգնեն ձեզ ավելի լավ հասկանալ և հիշել առանձին նրբերանգները: Բայց խաղի մեջ ամենակարեւորը ողջ թիմի զգույշությունն ու ուշադիր լինելն է, և ոչ միայն քո: WOT-ն է թիմային խաղ. Կառչեք ձեր դաշնակիցներին և հնարավորինս օգնեք նրանց: Միշտ հետևեք մինի քարտեզին, նկատեք խաղացողների վարքագծի փոփոխություններ, երբեք միայնակ մի բարձրացեք ճակատ, փորձեք պահպանել ձեր տանկը մինչև ճակատամարտի ավարտը: Հիշեք ձեր սխալները և սովորեք ուրիշների սխալներից: Հմտությունը ձեռք է բերվելու փորձից, այլ ոչ թե նյութ կարդալուց: Ստեղծեք երեք տանկից բաղկացած դասակ, ստեղծեք հաղորդակցություն և ավելի հեշտ կլինի խաղալ, և որ ամենակարևորը, շատ ավելի զվարճալի:
Մի կախվեք վիճակագրությունից, վայելեք խաղը:

Նայեք խաղի ուղեցույցներին այն մեքենայի համար, որի վրա ցանկանում եք խաղալ: Դե, դուք կսկսեք հասկանալ խաղը միայն հազարից ավելի մարտերից հետո: Ավելի լավ է անմիջապես գնել 8-րդ մակարդակի տանկ, այս մակարդակներում դուք արագ կհասկանաք հասկանալ, թե ինչպես խաղալ: