Fallout 4 DLC: Contraptions Workshop – oficialus anonsas

Bethesda mėgsta dlc – oficialius įvairaus turinio priedus, nuo nedidelių dekoratyvinių patobulinimų iki visaverčių, tyrinėjamų sričių ir gerai išvystytų siužetinių linijų, skirtų daugybei žaidimo valandų. Dlc vienu metu neaplenkė senojo gero Morrowind, jau nekalbant apie Fallout 4, kai buvo 2016 m.

Iš viso buvo paskelbti šeši priedai, atnešantys kažką naujo. Netrukus pasirodys paskutinis iš jų – apie kiekvieną šiek tiek papasakosime.

Patarimas
Dauguma naujų nuotykių prasideda nuo to, kad mes pasirenkame tinkamą radijo stotį Pipboy.

Fallout 4 dlc 1: Automatron

Automatronas - Mechanistas asmeniškai

Jis pasirodė kovo mėnesį ir siūlo herojui naują nuotykį bei naują meistravimo šaką – robotų kūrimą. Paslaptingasis Mechanistas išlaisvina savo mechanines būtybes Sandraugoje, sėdamas gėrį ir amžiną, kaip jis tiki.

Turime eiti per naujas atmosferos vietas, atlikti daugybę užduočių ir nugalėti antagonistą. Deja, tai neužtruks tiek daug laiko - bet pravažiavę turėsime darbastalį ir daug detalių, kurias galime sukurti skirtingi robotai- nuo klasikinių „Mister Helpers“, „Braves“, „Robo-Eye“, „Protektorių“ ir „Guardų“ iki neįsivaizduojamų robo vivisekcijos rezultatų.

Šie kompanionai yra puikūs kaip kompanionai – jie neišlies sielos ir nebus nualinti nuo jokio herojaus veiksmo. Su deramu kruopštumu gali išeiti puikus „bakas“ ar tylus žudikas, arba tiesiog didelė daiktų dėžė ant ratų.

Norėdami paleisti „Automatron“, turėsite nustatyti avarinį dažnį. Pilnas X-01 II tipo jėgos šarvų komplektas, kurį atras dėmesingas nuotykių ieškotojas, bus puiki premija.

Automatron - oficiali priekaba

„Fallout 4“ – oficialus „Automatron“ anonsas

Fallout 4 dlc 2: Wasteland Workshop

„Wasteland Workshop“ priedas leidžia užfiksuoti ir prisijaukinti „Deathclaw“.

Nepraėjo daug laiko nuo antrojo oficialaus Fallout 4 papildymo – Wasteland Workshop išleidimo. Kuris neįveda jokių naujų nuotykių, o ženkliai praplečia turinį mėgstantiems statyti, o taip pat leidžia organizuoti kovos iki mirties arenas.

Nepaisant to, kad originalus žaidimas buvo patenkintas galimybe susikurti savo gyvenvietes ir namus, jie nebuvo ypač patenkinti jų įvairove ir net į trobelę panašia išvaizda. Wasteland Workshop prie pastato prisideda įvairiausių dalykų: betoniniai stogai, sienos, grindys ir tvoros, įvairios dekoracijos iš užrašų, iki smarkiai išsiplėtusios sienų galvučių kolekcijos. Buvo tokių naudingų dalykų kaip arka radiacijai šalinti, sklypas sėjai ir daug daugiau.

Gyvenvietėse duona (tiksliau, daugiausia pomidorų ir kukurūzų) buvo prieinama jau seniai, atėjo laikas reginiams: atsirado speciali būtybių (iki reiderių, mirties nagų ir yao-gai) gaudymo įranga, kuri vėliau gali būti išleistas į areną ir stebėti kovų šauksmų žiūrovų. Na, galų gale asmeniškai nušaukite čempioną.

Wasteland Workshop – oficialus anonsas

„Fallout 4 Wasteland Workshop“ oficialus anonsas

Fallout 4 dlc 3: Far Harbor

O tie atomo vaikai

Paskelbtas kaip labiausiai pagrindinis atnaujinimas iš Bethesda, pridedant daugiau nei 20 valandų žaidimo. Didžiulė unikali teritorija Tolimasis uostas- tai stebėtinai atmosferinė sala, visa padengta radioaktyvaus rūko žaluma. Herojų čia atveda iš pažiūros eilinis Valentino detektyvų agentūros ieškojimas – ko pasekoje, virstantis ilgu nuotykiu, pažintis su trimis grupelėmis (sintezatoriais, žmonėmis ir atomo vaikais) bei pažinti neįprastiausią florą ir fauną. .

Žinoma, tarp organizacijų įsiplieskia konfliktai, tačiau skirtingai originalus žaidimas, pusės pasirinkimas nereiškia disidentų genocido. Ir netgi yra galimybė daugiau ar mažiau taikiai praeiti. Be to, bus plėtojama ir vieno įdomiausių palydovų Nicko Valentino istorija.

Kalbant apie personažus - jų yra labai daug, ir jie kartais parašyti daug geriau nei originaliame žaidime. Be paties nuotykio, priede yra daug naujų ginklų, galios šarvai, tikrai originalūs monstrai ir tyrinėtinos vietos, kurios išlieka baltos net ir atlikus pagrindinę užduotį.

Far Harbor – oficiali priekaba

Oficialus „Fallout 4 Far Harbor“ anonsas

Ir tada yra kitas papildymas.

Fallout 4 dlc 4: Contraptions seminaras

Dar vienas „dirbtuvės“ statybų ir amatų mėgėjams. Šį kartą mums siūloma įsigyti daug naujų gyvenviečių statinių.

Pirma, dekoratyvinis. Čia gali būti pateikiamos sienų dekoracijos, tokios kaip plakatai, instituto ir „Minuteman“ vėliavos, paveikslai, užrašai ir tt Čia taip pat gali būti visokių mažai naudingų dalykų, pavyzdžiui, šlamšto ginklai ir fejerverkai.

Pats laikas tapti garlaivių gamyklų savininku... Na, kol kas be garlaivių.

Antra – kolekcininkams ir tvarkos mėgėjams. Tai įvairios vitrinos, stovai ir stelažai ginklams, leidžiantys juos vizualiai gražiai sutvarkyti ir prireikus ilgai neieškoti. Taip pat galite suskaidyti kiekvieną smulkmeną, pavyzdžiui, kūdikių lėles ir žurnalus. Šarvui tinka nauji manekenai, galiai - specialūs pjedestalai.

Trečia, funkcinės naujovės. Pavyzdžiui, liftas, kuris labai paįvairina namų statybą, o svarbiausia – įvairios mini gamyklos: mašinos, skirtos ginklų, tiek šaunamųjų, tiek energetinių ginklų, šarvų, amunicijos ir kt., gamybai, taip pat konvejeriai, kuriais galima rūšiuoti ar tiesiog perkelkite, įskaitant pagamintus daiktus viršuje.

Contraptions Workshop – oficialus anonsas

„Fallout 4 Contraptions“ seminaro DLC anonsas – „Fallout 4 Contraptions“ DLC žaidimo anonsas

Fallout 4 dlc 5: Vault-Tec seminaras

Fallout Shelter ar tai tu

Žaidėte „Fallout Shelter“ ir galvojote, kaip tai atrodytų „didiame“ žaidime? O gal lankydamasis saugyklose pagalvojote, kad galėtumėte jį aprūpinti originaliu, bet geresniu? Dabar galite visiškai parodyti savo architektūrinius talentus naudodami „Vault-Tec Workshop dlc“, penktąjį oficialų priedą.

Kaip ir kitų priedų atveju, norėdami pradėti nuotykius po įdiegimo, įsijungiame į naują radijo bangą ir einame į tašką, kuris rodomas žemėlapyje. Kur randame prieglobstį 88, kur atlikę nedidelę užduotį ir susitikę su vietiniu prižiūrėtoju, mums suteikiama visiška projektavimo ir statybos laisvė.

Be to, papildymas nepamiršo, kad kiekviena prieglauda buvo skirta kai kuriems eksperimentams. Dabar pirmą kartą galite pasijusti eksperimentuotoju.

Vault-Tec dirbtuvės – oficialus anonsas

„Fallout 4“ – „Vault Tec Workshop“ oficialus anonsas – E3 2016 m

Fallout 4 dlc 6: Nuka World

Paskutinis oficialus papildymas, kuris bus išleistas šių metų rugpjūtį.

pramoga, tapusi reiderių tvirtove, ir kad šį kartą turėsime galimybę pabūti blogiuku – stovėti savo gaujos priešakyje ir eiti plėšti taikių naujakurių.

Deja, daugiau išplėtimų neplanuojama – išskyrus būsimus pataisymus, specialius leidimus ir grafinius patobulinimus, kaip mėgsta Bethesda.

Fallout 4 priedai bus išleistas šį pavasarį ir bus prieinamas visiems. Iš viso planuojama atlikti tris papildymus - tai „Automatron“, „Wasteland Workshop“ ir „Far Harbor“. Oficialius priedus kuria Bethesda ir per artimiausią mėnesį ar du jie bus prieinami plačiajai auditorijai. Kokie tai papildymai, kiek jie pasikeis žaidimo procesas ir kiek jie kainuos?

Automatronas

Tikriausiai jau pastebėjote, kad „Fallout 4“ nėra jokių „robo-smegenų“ (savotiškų robotų). ankstesnės dalys. Šis priedas į žaidimą atneš ne tik naujo tipo robotus, bet ir daugybę naujų užduočių, taip pat galimybę susiburti savo robo kompanioną. Pagrindinis šio priedo siekis suksis apie tam tikrą piktąjį genijų, kuris perprogramuoja robotus, taip priversdamas juos pulti Sandraugos gyventojus. Genijaus motyvai lieka neaiškūs, tačiau netrukus sužinosime, nes plėtra pasirodys vėliau šį mėnesį.

Wasteland seminaras

Visada norėjote savo gyvenvietėje sukurti tokią areną kaip Koliziejus? Šis priedas įgyvendins jūsų svajones. Jo dėka galėsite sugauti ir atnešti į gyvenvietę visus dykvietės gyventojus – nuo ​​smulkių minių iki mirties nagų ir supermutantų pabaisų. Be galimybės supriešinti minias, jums bus prieinami nauji įrankiai ir pastatai, kad galėtumėte paįvairinti savo gyvenvietę. Nors daugumą šio priedo teikiamų funkcijų galima pamatyti kai kuriuose modifikacijose, daugelis žaidėjų vis tiek to laukia. Priedas bus išleistas maždaug 2016 m. balandžio viduryje.

Tolimasis uostas

Tai yra globaliausias „Fallout 4“ papildymas. Jis papildys keliolika naujų vietų, išplės žaidimo žemėlapį, pridės keletą naujų pilnaverčių personažų, bus galima atlikti naujų užduočių, o Nicko Valentino istorija šiek tiek pasikeis. Tikėtina, kad viena iš naujų žaidimo vietų bus visavertė pabėgusių sintezatorių gyvenvietė, kuri kažkodėl nieko nežino apie Undergroundą. Galbūt šie sintezatoriai netgi bus naujos žaidimo frakcijos atstovai. Išplėtimą planuojama išleisti 2016 m. gegužės-birželio mėn.

Leidykla Bethesda šiandien pasidalino su gerbėjais iškritimo žaidimai 4 geros naujienos – kompanija paskelbė apie 3 priedus, kurie bus įtraukti į Season Pass, ir apytiksliai apibūdino jų išleidimo datas. Siūlome susipažinti su informacija apie kiekvieną atnaujinimą, taip pat sužinoti, kiek kovo pradžioje pabrangs „Fallout 4“ sezono abonementas.

Pasak studijos Bethesda atstovų, in Šis momentas Planuojama 3 plėtra. Ir jei kompiuteriams galite atsisiųsti patį žaidimą ir jo priedus, tada Xbox One juos teks pirkti, ir už nemažą kainą. Iš viso visas DLC kainuos maždaug tiek pat, kiek ir pats Fallout 4 žaidimas.

Automatronas

Šio „Fallout 4“ DLC išleidimas numatytas 2016 m. kovo mėnesį. „Fallout“ žaidimų serijos gerbėjai turėtų būti patenkinti susitikimu su robotų smegenimis, kurios buvo „Fallout“: Naujasis Vegasas. Iš naujovių galima pastebėti, kad crafting sistema bus išleista naujas lygis, o žaidėjai galės susikurti savo robotą, kuris lydės juos keliaujant per dykvietes. Kalbant apie priedo siužetą, pagal jį žaidėjai turės nubausti piktadarį-mechaniką, kuris siunčia piktus robotus į Sandraugą.

Wasteland seminaras

Šio „Fallout 4“ DLC išleidimo data numatyta balandžio mėnesį. Jame žaidėjams bus pasiūlyta toliau plėtoti savo gyvenvietes dėl naujų patobulinimų. Be to, be to, bus galima užfiksuoti dykvietėse klajojančius mutantus ir banditus. Juos galima sudėti į narvą, kad vėliau būtų galima pastatyti į mūšį laikinoje kovos duobėje.

Tolimasis uostas

Šio „Fallout 4“ priedo išleidimo data yra 2016 m. gegužės mėn. Kūrėjai žada, kad tai bus didžiausias iš trijų ir duos žaidėjams nauja istorija. Joje Pagrindinis veikėjas Niko Valentino kompanijoje eis ieškoti paslėptos sintezatorių gyvenvietės ir dingusios merginos. Bethesda žada, kad šiame papildyme žaidėjai ras daug naujų užduočių, būtybių, požemių ir vietų.

Kūrėjų teigimu, jie nusprendė pabranginti „Season Pass“ žaidimui Fallout 4. Kaina už jį padidės nuo 30 USD iki 50 USD, tai yra 66 proc. Tuo pačiu metu Rusijoje „Fallout 4“ sezono leidimas „Xbox One“ versijoje kainuoja 2499 rublius, o jei jis padidės, kaina priartės prie 4000 rublių. „Bethesda“ pažymi, kad kainos didinimas numatytas kovo 1 d.

Fallout 4 – kiek žodžių buvo pasakyta ir kiek atsiliepimų parašyta apie šį žaidimą. Naujasis Bethesda projektas sulaukė pačių prieštaringiausių žaidėjų ir kritikų atsiliepimų ir atsiliepimų. Tačiau tai nesutrukdė kūrėjams išleisti kelių žaidimų ir siužeto papildymus, apie kurį kalbėsime kaip priedo dalį, žaidimo siužetą, žaidimo eigą ir bendrą įspūdį apie DLC bei pagrindinę istoriją – visa tai aprašyta straipsnyje.

Trumpa žaidimo istorija

Po „Fallout 3“ išleidimo visi serialo gerbėjai buvo nusivylę. Viena vertus, tai pasirodė šviežias ir neįprastas serijos žaidimas, kita vertus, tai jau buvo „ne tas pats Fallout“. Po kelerių metų teisės kurti naują dalį buvo perduotos į kitas rankas ir taip gimė Naujasis Vegasas. Žaidimas nebuvo vadinamas visaverte ketvirtąja dalimi, nors buvo sukurtas nuo nulio - naujas pasaulis, siužetas, vietos ir net visiškai perprojektuotas ir pumpuojamas, kas buvo taip stipriai peikta trečioje dalyje. 4 dalis neveikė, nes New Vegas buvo pastatytas ant to paties seno variklio, kuris buvo naudojamas nuo Oblivion.

Naujasis Vegasas publikai patiko daug labiau nei originali trečioji dalis. Postapokalipsės gerbėjai jį žaidžia iki šiol, net ignoruodami Fallout 4. Šiam žaidimui vis dar aktyviai kuriami priedai ir įvairūs modifikacijos.

Ką apie naująjį „Fallout 4“? 2015 metų pabaigoje pasirodė diskai su Naujas žaidimas. Šį kartą kūrėjais vėl tapo studija Bethesda, su kuria buvo siejamas didelis visuomenės nepasitenkinimas ir nepasitikėjimas. Ar Fallout 4 pasiteisino, ar ateityje bus priedų ir jau išleisto DLC aprašymas – apie tai vėliau.

Suveikė ar ne?

Beveik visos su naujos dalies išleidimu susijusios baimės išsipildė. Kitas kūrėjo pasikeitimas ir grįžimas prie pagrindų seriale suvaidino žiaurų pokštą – „Fallout 4“ pasirodė visiškai kitoks žaidimas. Originalių dalių ir New Vegas gerbėjai nesuprato, kodėl jų mėgstamiausia vaidmenų žaidimas virto įprastu šauliu su supaprastinta siurbimo ir dialogų versija. Kita vertus, tai leido į serialą pritraukti naują ir jauną auditoriją, kuri tik pradėjo susipažinti su nuotykiais „Fallout 4“ postapokalipsėje. Papildymai taip pat pasirodė šiek tiek kitokie nei gerbėjai juos įsivaizdavo. Kodėl žaidimas pasirodė visiškai kitoks? Atsakymą į šį klausimą bandysime ieškoti toliau.

Sklypas

Pagrindinis veikėjas yra kariškis, kuris susidūrė akis į akį baisi problema ir katastrofa žmonijos istorijoje - branduolinis karas. Pirmąjį baisų sprogimą herojus sutinka su šeima namuose. Jiems siūloma pabėgti į prieglaudą, tačiau šis išsigelbėjimas pasirodė esąs spąstai. Vietoj būsto visi žmonės yra dedami į kriogenines kapsules ir užšaldomi 200 metų tyrimų tikslais. Pagrindinis veikėjas iš kriogeninio miego išlenda netinkamu momentu – jo žmoną/vyrą nužudo, o vaiką išsineša nepažįstami žmonės.

Išlaisvintas ir po 200 metų įkalinimo tuščiame ir priešiškame pasaulyje iškylantis į paviršių herojus leidžiasi ieškoti sūnaus ir pamažu susipažįsta su išoriniu pasauliu. Čia prasideda pagrindinė problema – herojaus motyvacija. „Fallout 4“ jums nebus leista vaidinti veikėjo taip, kaip norite, nes jis turi praeitį ir visą istoriją. Todėl jūs kažkaip nenorite padėti visiems kelyje ir vykdyti jų prašymus, nes jūsų herojui svarbi tik viena užduotis.

Mechanika ir žaidimo eiga

Šios funkcijos yra susijusios su žaidimu. „Fallout 4“ (žaidimo papildymai nesiskiria) turite daug fotografuoti. Daug šaudyti. Galima sakyti, kad vaidmenų žaidimas virto šauliu. Tačiau čia išryškėja gebėjimų sistema.

Naujoje dalyje jie nusprendė sujungti visus sugebėjimus ir pumpavimą į bendrą sistemą. SPECIALIEJI parametrai tiesiogiai veikia gebėjimų, kuriuos galite išmokti, skaičių. Be to, kiekvienas parametras yra atsakingas už tam tikrus įgūdžius. Taigi jūs gaunate visų įgūdžių ir savybių kokteilį. Iki žaidimo pabaigos galima patobulinti absoliučiai viską, nes lygiams nėra jokių apribojimų.

Kita funkcija yra supaprastinti dialogai. Vietoj senų ir pažįstamų dialogo langų žaidėjai gavo dabar madingą dialogo ratą. Tai visai ne tai, ko „Fallout 4“ siužetinės linijos gerbėjai tikėjosi.Pirmasis gerbėjų sukurtas priedas grįžta į pažįstamą išvaizdą, tačiau yra nestabilus.

Atsakymo pasirinkimo ratuke galite pasirinkti tik bendrą temą, kuria jūsų veikėjas pasakys frazę arba visą kalbą. Sunkumas slypi tame, kad kartais iš atsakymo aprašymo sunku atspėti, apie ką bus kalbama. Jie taip pat pridėjo „sarkazmo“ variantą, kuriame veikėjas turėjo reaguoti taip, kaip atitinka pavadinimą. Tačiau tai pasirodė dviprasmiška.

Dabar pakalbėkime apie techninį komponentą. Žaidimas buvo sukurtas naudojant visiškai naują žaidimo variklį ir atrodo gana neblogai. Mes nekalbame apie jokį realizmą, bet vaizdas džiugina akį. Tačiau yra vienas dalykas – jis patiks tik tuo atveju, jei turite labai galingą kompiuterį, ir tai nėra faktas. „Fallout 4“ yra labai prastai optimizuotas ir silpni kompiuteriai sukuria mažą FPS. Matyt naujas variklis dar neatvestas į galvą.

Žaidimų pasaulis

Kalbant apie plotą, ketvirtoje dalyje esantis žemėlapis yra daug mažesnis nei Naujajame Vegase. Tačiau kūrėjai ėmėsi gudrybės ir dirbtinai ištempė viso žaidimų pasaulio praėjimą beveik kelioms valandoms. Tai buvo įmanoma dėl įvykių perpildymo. Kiekviename žingsnyje lauks minios mutantų, raiderių ir naujų priešų, turinčių elitinius patobulintus variantus. Norint sunaikinti visus priešininkus ir ištirti pastatus, Fallout 4 žaidime reikia daug laiko. Naujausia versija su visais priedais gali prireikti daugiau nei 40 valandų. Ir tai yra, jei einate tik kartu siužetas užduotys.

Atsiradimas žaidime su papildymais su robotais, pastatų statyba ir savo gyvenvietės sukūrimas dar labiau pailgina žaidimo eigą. Pridėkite čia ginklų, įrangos ir siužetų amatus su savo partneriais – mes beveik gauname nesibaigiantis žaidimas. Vis dėlto tam tikra prasme Bethesda pasirodė sėkmingas projektas. Tokia sėkminga, kad jos papildymai netruko laukti. Daugelis žmonių buvo susirūpinę dėl klausimo: kada bus išleistas „Fallout 4“ priedas? Dabar galite pasitenkinti net trimis pilnaverčiais DLC, apie kuriuos pakalbėsime vėliau.

Verta iš karto paaiškinti, kad „Steam“ parduotuvėje galite gauti prieigą prie visų trijų DLC už 1500 rublių, jei paskyroje turite skaitmeninę originalaus žaidimo kopiją. Pirmieji du papildymai yra nedideli turinio papildymai, o paskutinis – tikras istorijos nuotykis su naujomis vietomis ir personažais. Tai, kuo gali didžiuotis „Fallout 4“ kūrėjų studija, yra priedai. Koks bus DLC ateityje – bendrovė kol kas neatskleidė.

Autumatronas

Pirmasis papildymas susijęs su robotais. Jei pasiekėte tam tikrą lygį, tada vienoje iš radijo bangų išgirsite pagalbos šauksmą – tai bus Autumatron priedo pradžia. Atvykęs į išganymo vietą, mūsų herojus atranda tarpusavyje kovojančius robotus. Taip prasidės nedidelė užduočių eilutė, po kurios galėsite kurti savo robotus.

Iš DLC privalumų galima pastebėti galimybę sukurti unikalų kompanioną, kuris savo kovine galia pranoksta visą originalų žaidimą. Trūkumai apima tai, kad šios naujovės yra katastrofiškai mažos, kad jos būtų visiškai papildytos. Nauji daiktai, maža užduotis, pora požemių ir patys robotai yra gerai, bet ką daryti tiems, kurie mėgsta žaisti vieni ir be partnerių?

Wasteland seminaras

Antrasis „Fallout 4“ (DLC) priedas yra susijęs su panašia tema. Jame galite prisijaukinti laukinius augintinius ir panaudoti juos savo reikmėms. Taip pat suteikiama galimybė sugauti priešininkus ir uždaryti juos į narvus. Nauji papuošimai ir daiktai jūsų gyvenvietei yra puikus papildymas. Šių dviejų DLC nėra prasmės pirkti atskirai nuo „Season Pass“, nes juose yra per mažai turinio.

Tolimasis uostas

Ir dėl šio papildymo verta išleisti pinigus. Jame rasite visiškai naują tolima sala Uostas su savo paslaptimis, bruožais, siužetu ir veikėjais. Žaidimas tampa pavojingesnis ir sunkesnis, o varžovai – piktesni. Šioje saloje yra slapta sintezatorių kolonija, kurioje partnerio prašymu turėsite rasti vieną moterį.

Be to, kūrėjai žada daugiau vietų ir turinio nei bet kuriam kitam Bethesda žaidimui. Ir jie neapgavo – Far Harbor sala gerąja prasme didžiulė. Po juo yra daug požemių, o priešai tikrai sustiprėjo.

Dar viena Far Harbor ypatybė – žaidimas pradėjo atrodyti visiškai kitaip nei originalas. užburianti rūkas, tamsi naktis, žibintų apšvietimas ir žaidimui neįprasta architektūra sukuria užburiančius ir bauginančius peizažus.

Kartu su šiuo DLC buvo pridėtas prie žaidimo naujas režimas perdavimas išlikimui, kuriame sugriežtėja išlikimo sąlygos ir taisyklės postapokaliptiniame pasaulyje.

Verdiktas

Susipažinome su visais pagrindiniais žaidimo aspektais ir apsvarstėme viso „Fallout 4“ skirto DLC esmę. Apie priedų išleidimą dar neskelbiama, tačiau kūrėjai tikina, kad žaidėjai vis tiek turės daug unikalaus turinio.

Fallout 4 kūrėjai dažnai džiugina savo darbo gerbėjus išleisdami naujus žaidimo priedus (DLC). Paprastai visi „Fallout 4“ papildymai yra suskirstyti į du tipus: tai yra naujas turinys, skirtas kurti ir kurti, arba jie yra nauji. įdomios istorijos, kurio centre patenka jūsų pagrindinis veikėjas. Šiame straipsnyje trumpai apžvelgsime visus „Fallout 4“ DLC.

Patogumui naudokite santrauka :

Fallout 4 DLC – Automatron

Šis „Fallout 4“ papildymas yra pirmasis iš eilės, o kūrėjai jį pristatė 2016 m. kovo mėn. DLC Automatron prideda naują žaidimo siužetą, kurį sudaro 4 istorijos užduotys ir 2 šalutiniai uždaviniai. Siužetinės linijos esmė ta, kad pasirodo Sandraugos platybėse naujas piktadarys, kuris save vadina Mechanistu, jo teigimu, yra įvairių robotų, kurie yra agresyvūs viskam, kas gyva, armija. Pagrindinio veikėjo užduotis yra išsiaiškinti, kas yra šis paslaptingasis Mechanizmas, ir bet kokia kaina susidoroti su juo, kad būtų sustabdytas vykstantis chaosas.

Svarbu A: Kad paleistumėte šį priedą, jūsų veikėjas turi būti aukštesnis nei 15 lygis.

Be siužeto, „Automatron“ į žaidimą prideda apie 20 naujų robotų, kurie yra „Mechanisto“ armijoje, 14 naujų personažų, 4 naujos vietos ir apie tuziną naujų ginklų bei amunicijos.

Tai yra įdomu: be to, kas paminėta, pagrindinis veikėjas pats galės kurti robotus, bus daug komponentų.

Fallout 4 DLC – Wasteland Workshop

Žodžiu, nepraėjus nė mėnesiui po pirmojo Fallout 4 priedo išleidimo, dienos šviesą išvydo antrasis oficialus DLC. Skirtingai nuo Automatron, Wasteland Workshop neprideda naujų užduočių į žaidimą ir siužetinės linijos, šis priedas papildo žaidimą naujais statybiniais lustais, naujomis statybinėmis medžiagomis, interjero elementais, įvairiais įrenginiais, galimybe statyti areną ir joje kautis.

Fallout 4 DLC – Far Harbor

Trečiasis priedas, kuris buvo išleistas 2016 metų gegužę ir nepaprastai pradžiugino visus žaidimo siužetinių linijų gerbėjus. Faktas yra tas, kad šis DLC pasirodė labai platus, jis pridėjo prie žaidimo:

  • Nauja siužetinė linija iš 8 pagrindinių ir 30 šalutinių užduočių;

    Pagrindinius uždavinius rasite straipsnyje: „Walkthrough DLC Fallout 4 – Far Harbor“.

  • Nauja didžiulė sala, turinti 58 skirtingas vietas, kuriose vyksta visas veiksmas;
  • Daugiau nei 30 naujų simbolių;
  • Nauji ginklai, šarvai ir drabužiai (daugiau nei 50);
  • Nauji priešai;
  • Ir daug daugiau.

„Fallout 4“ DLC – „Contraptions“ seminaras

Fallout 4 DLC – „Vault-Tec“ dirbtuvės

Kita plėtra nepasirodė tokia didžiulė kaip Far Harbor ir buvo labiau skirta tiems, kurie žaidime mėgsta statyti gyvenvietes, tačiau ši plėtra buvo įdomi, nes leido žaidėjams susikurti savo asmeninį saugyklą, kuri gavo 88 numerį. .

Fallout 4 DLC – Nuka World

Tai dar vienas pasaulinis priedas, savo apimtimi panašus į Far Harbor, leidžiantis pagrindiniam veikėjui vadovauti didelei reiderių gaujai ir užvaldyti Sandraugą. Šis DLC papildo žaidimą.