Straszne gry planszowe od Igropolyus. Niezwykłe gry planszowe dla firmy Serial Killer - Serial Killer


Niezwykłe pulpit dla firmy Dziś stały się nie tylko kolejną okazją do dobrej zabawy, ale również mają na celu zwrócenie uwagi graczy na palące problemy. W tym artykule zobaczysz najbardziej niezwykłe gry planszowe dla dzieci i dorosłych.

Pandemia - Pandemia

Pandemia jest niezwykła firma zajmująca się komputerami stacjonarnymi, w której gracze nie są rywalami, ale pracownikami. Razem musicie walczyć z okropnymi wirusami, które szybko rozprzestrzeniają się na całym świecie. Pole gry to mapa świata ogarniętego straszliwą pandemią.

Zgodnie ze scenariuszem każdy gracz posiada specjalne zdolności. Na przykład „organizator” może wybudować laboratorium w dowolnym mieście, a „dyspozytor” może oddać swoją turę innym graczom. Najnowsza edycja wprowadziła „terrorystę”, który może uniemożliwić drużynie wygraną. Celem gry planszowej jest jak najszybsze uratowanie świata przed katastrofą.

Seryjny morderca - Seryjny morderca

Serial Killer to gra planszowa, w której zadanie gracza jest proste – zabić jak najwięcej osób, a jeśli policja „wpadła na trop”, to trzeba znaleźć się w rękach stróżów prawa w stanie, w którym kara śmierci została zniesiona. Aby uzyskać więcej kolorów, gra została zapakowana w pokrowiec na ciało (body bag). Gra pojawiła się w Kanadzie na początku lat dziewięćdziesiątych. Władze kanadyjskie nie zrozumiały, co to za humor i natychmiast zakazały tej gry.

Kara śmierci lub Przestępstwo i kara

Nie przetłumaczyłem nazwy tej gry dosłownie, ale moim zdaniem esencja została przekazana poprawnie. Do dyspozycji graczy oddano czterech przestępców - mordercę, gwałciciela, podpalacza i porywacza. Gracz będzie musiał albo uzyskać zasłużoną odpłatę za tych złych – miejsce na krześle elektrycznym lub pozwolenie na dożywotni pobyt w celi więziennej, albo uzyskać ich pełne usprawiedliwienie i uwolnienie, aby dać im możliwość dalszego robienia tego, co kochają . Komentarze, jak mówią, są niepotrzebne.

Frischfleisch - Świeże mięso

Cóż, doszliśmy do kanibalizmu. Musisz zagrać dla grupy turystów, którzy znajdą się na bezludna wyspa. Zadanie jest proste - wytrzymaj miesiąc przed przybyciem ratowników. Ale możesz przetrwać z różnego rodzaju„pastwisko”, ale jest to możliwe kosztem… świeżego mięsa towarzyszy nieszczęścia. Nic osobistego. Tylko kwestia przetrwania.

Czarno-białe - Czarno-białe

Dyskryminacja rasowa jest prawdopodobnie jednym z najcięższych zarzutów w nowoczesnych sądach amerykańskich (jedynie międzynarodowy terroryzm i lokalny „seksizm” są gorsze). Ale według tej gry planszowej, opracowanej na Wydziale Psychologii kalifornijskiego uniwersytetu, ta sama dyskryminacja nie zniknęła. Zwykły symulator ekonomiczny. Możesz grać na czarne i białe. Gra dla czarnych jest znacznie trudniejsza – biały zaczyna z kapitałem startowym w wysokości miliona dolarów, czarny ma do dyspozycji zaledwie sto tysięcy. Biali mogą kupić każdą nieruchomość wszędzie, czarni - nie w ogóle i nie wszędzie. I tak dalej i tak dalej. Tak, surowa prawda życia. I znowu nie wszystkim się to podoba.

Gettopoly - Gettopolis

Zastraszanie monopolu. Tym razem - "Gettopolis". Gracze muszą robić interesy w czarnym getcie. Jaki jest tam biznes? Tak, wiesz co - handel narkotykami, utrzymanie domów publicznych, napady z bronią w ręku, haraczy. Z takim rodzajem biznesu muszą sobie radzić gracze. Wśród "wydarzeń" w grze są na przykład takie - "zahaczyłeś sąsiadów na crack, a teraz dostajesz kolejne 50 dolców co turę". I znowu – oburzenie opinii publicznej, wycofanie się ze sprzedaży. W dzisiejszych czasach zabawkę trudno znaleźć nawet w sklepach internetowych.

Pomoc publiczna: po co zawracać sobie głowę pracą zarobkową? - Świadczenia państwowe. Na garbusie figowym?

Najbardziej nieszkodliwe z tego wyboru gier planszowych dla firmy. Wariacja na temat „Monopolu”, którego klasyczne opcje można znaleźć tutaj: http://monopoly-game.ru/series/alias/ . To prawda, nie mówimy tu o kupowaniu „fabryk, gazet, parowców”, ale po prostu o banalnym zarabianiu na życie. Pieniądze w grze możesz zarabiać na dwa sposoby – uczciwie pracuj ciężko od świtu do zmierzchu i żyć z jednej pensji, albo nie robić nic i żyć z zasiłków państwowych. Innymi słowy – mamy przed sobą rodzaj „symulatora złośliwego pasożyta”. Cały humor gry polegał na tym, że zgodnie z zasadami pasożyta powinien karmić „ciężko pracujący”. Cóż, w prawdziwe życie tak jest. Gra pojawiła się na początku lat osiemdziesiątych, wywołała przewidywalną burzę protestów i szybko została wycofana ze sprzedaży. W dzisiejszych czasach można go znaleźć na niektórych aukcjach internetowych i w sklepach internetowych.

Walka o zmierzchu — walka o zmierzchu

Twilight Struggle to gra wymagająca uwagi i zastanowienia. Poświęcony jest zimnej wojnie między ZSRR a USA. Każdy zły ruch nie tylko oddala Cię od zwycięstwa, ale także staje się przewagą wroga.
Gra podzielona jest na trzy etapy, a wydarzenia w grze często pokrywają się chronologią z wydarzeniami historycznymi ostatniego stulecia. Pole to mapa świata, na której znajduje się dwóch głównych przeciwników, a pozostałe kraje są potrzebne do zdobycia punktów gry. Celem gry jest zostanie najbardziej wpływowym na świecie. Jedna impreza trwa co najmniej trzy godziny.

Niezwykła gra planszowa została wydana w 2005 roku i doczekała się już trzech edycji. Otrzymała wiele prestiżowych nagród.

Wojna z terrorem - Wojna z terrorem

Wydawałoby się, że takie wstrętne na pulpicie gra strategiczna zatytułowany „Wojna z terrorem”. Jak trwa wojna? I czy nie widać końca? Niech gracze też walczą. Ale nie wszystko jest takie proste. Zadanie gracza jest banalne - poprowadzić jedno z państw i doprowadzić go do dominacji nad światem. A w walce o panowanie nad światem wszystkie środki są dobre. W tym bezpośrednie finansowanie terroryzmu międzynarodowego. Z punktu widzenia licznych krytyków jakoś źle się to okazuje.

Bitwa o Bagdad - Bitwa o Bagdad

Wydawałoby się, że cóż może być złego w grze planszowej dla firmy zajmującej się szturmem Bagdadu, wydanej w pościgu za prawdziwym szturmem? Wydaje się to być patriotyczne – nakarmimy Irak demokracją przynajmniej w grze planszowej. Ale burzliwe oburzenie strażników moralności i moralności wywołały niektóre karty z „wydarzeniami” w grze. A wydarzenia tam są ciekawe. Na przykład „wybuchła bomba w samochodzie i straciłeś 200 żołnierzy” lub „co za wstyd – twoi żołnierze zostali przyłapani na gwałceniu lokalnych mieszkańców i zastraszaniu lokalnych mieszkańców”. Nikt nie lubi surowej prawdy życia, a gra w przewidywalny sposób zniknęła z półek sklepowych.

Jeśli lubisz horrory, przerażające gry planszowe Cię nie przestraszą. W sklepie internetowym IGROPOLUS znajdziesz najstraszniejsze i mrożące krew w żyłach komputery stacjonarne. W naszej ofercie znajdują się popularne gry, a także nowa, ale nie mniej ekscytująca rozrywka dla duża firma.

Straszne gry to stosunkowo nowy gatunek. rozrywka na pulpicie który zyskuje coraz większą popularność wśród młodych ludzi. Fabuły pozwalają zanurzyć się w tajemniczym i mistycznym świecie pełnym nieoczekiwanych niespodzianek i nieprzewidywalnych zwrotów akcji.

Zakup przerażającej gry planszowej w sklepie internetowym IGROPOLUS to ciekawa i niezwykła rozrywka dla siebie i znajomych.

Zakres gry

W naszym katalogu staraliśmy się zebrać dla Ciebie całą popularną rozrywkę tego gatunku, która jest odpowiednia dla dużej lub małej firmy graczy. Tutaj możesz kupić przerażające gry planszowe:

Sklep prezentuje seria specjalna popularne gry z mrożącą krew w żyłach fabułą, a także osobnymi horrorami planszowymi dla nieustraszonych graczy. Wybierz grę firmy IGROPOLUS, która nie pozostawi nikogo obojętnym!

Regularnie aktualizujemy naszą ofertę o nowe produkty, dzięki czemu możesz kupować jasne i Ciekawe gry dla siebie i swoich przyjaciół.

Jak zamówić rozrywkę

Nie wiesz, gdzie kupić straszną grę planszową w Petersburgu? IGROPOLUS oferuje duży wybór rozrywka z dostawą po mieście. Aby zamówić produkt, wypełnij formularz na stronie lub zadzwoń pod numer wskazany na stronie.

Board Games Rating to zbiór najciekawszych, ekscytujących i popularnych gier planszowych. Ten rodzaj wypoczynku, mimo konkurencji komputerowej, to wciąż najlepszy sposób na zjednoczenie rodziny lub grupy przyjaciół.

Gra planszowa Codenames jest jedną z najlepszych gry zespołowe nowoczesność. Według autorytatywnej strony BoardGameGeek (BGG) znajduje się na szczycie listy najlepszych gier planszowych na imprezy, otrzymał wiele nagród, ma ogromną rzeszę fanów, niesamowitą liczbę sprzedanych egzemplarzy i wciąż się rozwija!

Mechanika gry jest prosta, intuicyjna i urzeka każdego – zarówno doświadczonych graczy planszowych, jak i początkujących hazardzistów. Jego istotą jest słowna konfrontacja między dwoma zespołami i ich kapitanami. Zadaniem kapitanów jest odgadnięcie grup słów dla przeciwnych drużyn, a zadaniem drużyn jest odgadnięcie jak największej liczby tych grup w określonym czasie. Kapitanowie kierują pracą swoich zespołów, udzielając im wskazówek i wskazówek. Główną trudnością jest dobranie odpowiednich słów z zaproponowanej grupy słów powiązanych tematycznie. Nie zawsze jest to łatwe, zwłaszcza gdy rywale depczą im po piętach!

Kryptonimy zaprojektowano w formie klasycznej scenerii szpiegowskiej, na kartach są agenci, cywile, zabójca. Aby odnieść pewne zwycięstwo, musisz umieć odgadnąć tok myślenia swoich przeciwników, mieć szerokie spojrzenie i być opanowanym. Wszystkie te cechy doskonale się rozwijają. Niewielkie opakowanie umożliwia zabranie gry ze sobą w drogę.

Ta lista gier planszowych obejmuje te odmiany, które są z powodzeniem stosowane na całym świecie w firmach w każdym wieku i o różnym statusie społecznym. A umiejętność zniewolenia prawie każdego to niepodważalna zaleta każdej gry. Tak więc ocena najciekawszych gier planszowych.

Być może najbardziej znany gra ekonomiczna na calym swiecie. Prostota mechaniki i jednocześnie zmienność rozwoju wydarzeń sprawia, że ​​jest to jedna z ciekawszych. To najpopularniejsza gra planszowa dla wszystkich grup wiekowych.

Strategia ekonomiczna stawia przed graczem bardzo prozaiczny cel – pozostawienie rywali w stanie bankructwa. Uczestnik musi racjonalnie wykorzystać kapitał początkowy, dokonując zrównoważonych inwestycji i oceniając ryzyko.

W trakcie gry możesz targować się z przeciwnikami, zaciągnąć pożyczkę z banku i uzyskać losową pomoc po trafieniu w odpowiednie komórki. Głównym rodzajem dochodu jest czynsz od rywali, gdy wchodzi on na własność gracza.

Ekscytująca gra dla tych, którzy lubią kalkulować swoje działania i chcą nauczyć się podejmować decyzje. Gra w Monopoly może trwać kilka godzin i najlepiej jest grać z trzema lub czterema graczami.

Muza (Muza)

Gra planszowa Muse to nowość wśród tak popularnych dziś gier towarzyskich. Jest to rozwinięcie idei stosunkowo prostych „towarzyskich” gier wypełniających do zabawy i łatwej komunikacji, takich jak Imaginarium, Dixit i inne. Organicznie łączy w sobie koronne „żetony” tych gier.

Gra zbudowana jest na skojarzeniach, co zbliża ją do /. W kolorowym pudełku znajdują się dwa stosy. Pierwszy - duże karty arcydzieła z obrazami. Ich zespoły odgadną się nawzajem. Druga to małe karty inspiracji, które wskazują, w jaki sposób muza pokieruje swój zespół do pożądanego obrazu. W sumie obrazy w Muzie można wyjaśnić 32 różne sposoby. Na przykład melodia, gesty lub skojarzenia z dziełami sztuki, częściami ciała i wszelkiego rodzaju przedmiotami gospodarstwa domowego.

Doskonały design, proste zasady, fascynujące proces gry, dużo nowych doświadczeń - Muse będzie odpowiadać tym, którzy mają już dość na przykład Imaginarium i chcą czegoś nowego. Najlepszą opcją jest gra w czteroosobowych zespołach, ale w przeciwieństwie do wielu innych podobnych zestawów, opcja dla dwóch lub trzech graczy jest tutaj całkiem grywalna. Inne niewątpliwe zalety gry: niska cena jak na swój gatunek, a także kompaktowość kart i brak pola do gry, co sprawia, że ​​Musa jest odpowiednią opcją do gry szosowej.

(Scrabble, Scrabble)

Ponadto na szczycie planszówek znajduje się uwielbiana przez wielu gra Scrabble, która dzieli drugi krok ze swoim zachodnim odpowiednikiem - Scrabble. Zostały stworzone jako ćwiczenia rozwojowe dla dzieci, ale zyskały światową sławę.

Pomimo popularności Scrabble przeznaczonego dla przedszkolaków (gdzie trzeba odpowiadać na pytania z kart i zdobywać punkty), prawdziwa gra o tej nazwie nie ma nic wspólnego z tą fabułą.

Prawdziwy Erudyta lub Scrabble rozgrywany jest na specjalnym polu, wyłożonym kwadratami. Gracze muszą użyć płytek z literami, aby ułożyć słowa na planszy jak krzyżówki. Każda litera daje własną liczbę punktów, a kwadraty na polu mogą tę liczbę pomnożyć. Zwycięzca jest określany przez liczbę punktów.

Gra rozwija myślenie figuratywne, pomaga w nauce posługiwania się słownictwem i poszerzaniu go. Dzieci i dorośli mogą ćwiczyć szybkie składanie rzeczy i poprawiać swoje reakcje.

Gra planszowa Detective to niezwykła kooperacyjna gra planszowa z innowacyjnym mechanika gry, bliski duchowi poszukiwań w rzeczywistości. Korzystając z jej przykładu, możesz zanurzyć się w trudnym codziennym życiu funkcjonariuszy policji badających najbardziej złożone i zawiłe sprawy. Co ciekawe, śledztwa mogą być prowadzone nie tylko w zespole, ale także jako samotny detektyw, co pozwala na zabawę z niewielką liczbą uczestników.

Jedna z pierwszych gier zręcznościowych, która rozwija zdolności motoryczne palców, koncentrację i umiejętność obliczania konsekwencji własnych działań. Jangi różni się od wielu gier planszowych tym, że zazwyczaj jest tylko jeden zwycięzca. A w tej grze jest tylko jeden przegrany, niezależnie od liczby graczy.

Na początku gry wieża składa się z drewnianych klocków tej samej wielkości. Zwykle ma 18 pięter. Zadaniem każdego z graczy jest wyciągnięcie jednego z klocków na środku wieży i postawienie go na górze. Jeśli wieża się zawali, ten uczestnik przegrał.

Grę można ulepszyć, pisząc na paskach zadanie, które gracz, który losuje, musi wykonać. Jenga daje dużo miejsca na wyobraźnię, ponieważ może być skomplikowana do woli.

Jedną z najpopularniejszych gier jest Alias. to aktywna gra, która zaprasza uczestników do wykorzystania kunsztu, logiki i wyobraźni. Jest rozgrywany w zespołach na czas. W wyznaczonym czasie gracz musi wyjaśnić swojemu zespołowi jak najwięcej słów za pomocą synonimów lub skojarzeń. Im więcej odgadniętych słów, tym więcej punktów zdobywa drużyna.

Gra wydaje się prosta i bezpretensjonalna, ale to jest właśnie jej główny urok. Uczestnicy będą musieli wykazać się w pełni, jeśli chcą wygrać. To dobry sposób na przedstawienie nowych gości w dużej firmie lub lepsze poznanie starych znajomych.

(Jeden)

Gra ma 108 kart, wśród których znajdują się kolorowe karty z liczbami i karty akcji (weź dwie, pomiń turę, zamów kolor, weź cztery). Na początku gry rozdawanych jest 7 kart, a jedna umieszczana jest na środku. Gracze muszą przykryć go kartami, które pasują do siebie kolorem lub liczbą. Karta akcji zobowiązuje do wykonania określonej akcji.

Rundę wygrywa uczestnik, który jako pierwszy odrzucił wszystkie karty. Ale jest jedno zastrzeżenie - gdy zostanie podana przedostatnia karta, gracz musi ostrzec przeciwników słowem „”, że pozostała jedna karta. Jeśli o tym zapomni, będzie musiał wziąć z talii kolejne cztery.

Najlepsza gra planszowa stworzona przez Niemców. Ma złożone zasady i wiele czynności, które gracz musi opanować. Przypomina bardziej strategię ekonomiczną, ale łączy w sobie różne gatunki.

Na początku rozgrywki każdy z graczy otrzymuje dwie osady i dwie drogi, a także kartę określonego zasobu (w zależności od lokalizacji osad na mapie). Niezbędne jest zbieranie surowców oraz budowa nowych osad i dróg.

Wygrywa pierwszy uczestnik, który zdobędzie 10 Punktów Nagród. Są przyznawane za różne osiągnięcia - drogę o określonej długości, zbudowane miasto lub wieś, stworzona armia. Im szybciej rozwija się państwo, tym większe szanse na wygraną.

Sytuację komplikują ataki rabusiów i opór rywali. Możesz wymieniać się między sobą, ale musisz dokładnie przemyśleć, jak bardziej opłaca się inwestować zasoby. Rozwija się gra planszowa „Kolonialiści” strategiczne myślenie i uczy dbać o to, co masz.

. losowe mutacje

Ciekawa gra zaprezentowana w 2010 roku przez jej twórcę, rosyjskiego biologa Dmitrija Knorre. Szybko stała się popularna na całym świecie i słusznie została nazwana grą planszową roku. Żadna inna gra nigdy nie widziała tak gwałtownego rozprzestrzeniania się.

Celem gry jest stworzenie jak najbardziej przystosowanej do przetrwania i licznej populacji żywych stworzeń. Uczestnicy gry dodają do swoich dzieł coraz więcej nowych umiejętności, co powinno ich wznieść na szczyt ewolucji.

Początkowo zaprezentowano prostszą wersję gry „Evolution”, ale jej twórca był niezadowolony z nienaukowej fabuły. Dlatego wspólnie z firmą Prawidłowe gry"Stworzył odmianę -" Ewolucja. losowe mutacje. Teraz karty są podzielone według rodzaju i trzeba liczyć się z właściwościami, które spadły.

Uczestnicy na zmianę decydują, jak pozbyć się upuszczonej karty - deklarują nowy typ zwierzęcia lub dodają nową własność do już istniejącej. Gra kończy się, gdy w talii nie ma już kart. Zwycięzca jest ustalany na podstawie punktacji - za każde ocalałe zwierzę, za właściwości i bonusy.

Gra karciana rozwijająca umiejętności przywódcze i szybkość reakcji. Jest bardziej odpowiedni do rodzinnej rozrywki, ale lubią ją grać również grupy przyjaciół. Celem gry jest zostanie przywódcą plemienia, ale w tym celu musisz zdobyć totem.

Możliwość schwytania drewnianego totemu, stojącego na środku pola gry, odpada, gdy dwóch graczy ma takie same rozłożone karty. W takim przypadku musisz polegać na swojej reakcji i być pierwszym, który złapie figurkę w rękę. Przegrany bierze otwarte karty Zwycięzca.

Liczba graczy w party jest nieograniczona, zdarzają się przypadki, gdy przy stole zasiada 15 osób. Gra kończy się, gdy gracze odrzucą wszystkie karty. Aby wygrać w „Dzikiej dżungli” potrzebna jest uważność, zręczność i pewna ręka.

To największa gra planszowa na tej liście. I otrzymała ten tytuł nie ze względu na wielkość szczegółów, ale ze względu na złożoność i fascynację fabułą. Mechanika rozgrywki przewiduje tysiące różnych rozwinięć fabularnych, ale sytuację dodatkowo komplikuje możliwość konfliktów między graczami.

Uzupełnia TOP 10 gier planszowych dla firmy Mafia. Proste zasady, ekscytująca fabuła, różnorodność ról, zaangażowanie graczy w proces sprawiają, że jest to najlepszy wybór dla dużych firm. Mafia stwarza wiele humorystycznych sytuacji i daje możliwość dobrej zabawy.

Detektywistyczną fabułę gry potęguje zespołowy udział graczy. Według działki. Przestępczość zorganizowana walczy z niezorganizowaną większością (mieszkańcy) i ukrywa się przed policją. Mieszkańcy miasta chcą wsadzić wszystkich mafiosów do więzienia, a bandyci odpowiadają im decyzją rozstrzelania wszystkich mieszkańców miasta.

Zależy to tylko od umiejętności i intuicji graczy, którzy wygrają. Istnieją dwie fazy gry - "dzień" i "noc". Absolutnie każdy nie śpi w ciągu dnia i decyduje w otwartej dyskusji, kogo należy oceniać. Skazany opuszcza grę, po czym wszystkim pokazywany jest jego status - skazany (lub stracony) mafię lub uczciwego obywatela.

W nocy mafia budzi się i po cichu dyskutuje, kogo w następnej kolejności zabić. Mieszczanie giną, a mafia zasypia. Wtedy budzi się komisarz (policjant) i w ten sam sposób po cichu pyta przywódcę o status jednego z mieszczan.

Potem nadchodzi dzień i gra toczy się w kółko, aż wszyscy członkowie jednej z drużyn - mafii lub mieszczan - zostaną zabici.

Słynna „Cywilizacja”, z której wywodziły się uwielbiane przez wszystkich gry komputerowe, została po raz kolejny zaktualizowana – szósta generacja już wyszła, jeszcze ciekawiej. W rankingach popularności gier planszowych na pierwszym miejscu plasuje się Civilization, której fani mieszkają we wszystkich zakątkach świata.

Gracz musi być u początków jednej z wielkich sześciu mocarstw i prowadzić ją do dobrobytu swoim zarządzaniem. Dzieci poproszą o zabawę lub zabawę z nimi, a rodzice nie będą mogli odmówić - w końcu jest to najsłynniejsza gra planszowa.

Uczestnicy będą stopniowo rozwijać technologie i kulturę, poszerzać terytoria, zawierać sojusze polityczne i rozbijać wrogów. Dozwolone są negocjacje pokojowe, brudne gry polityczne czy tworzenie światowej stolicy kultury. Zwycięstwo będzie trudne, bo jest na to wiele sposobów – gra nie jest tak jasna.

Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów nagrody. Można je wybrać różne sposoby- układaj ścieżki, wysyłaj pasażerów i wykonuj zadania.

Lista gier planszowych z tej serii zawiera wiele różnych wersji, w tym Amerykę, Europę i kraje skandynawskie. Dziecko się nie nudzi. Ponieważ będzie mógł otwierać coraz więcej aspektów w swojej ulubionej grze. Całość dopełnia kolorowy design, a nawet plastikowe figurki stacji.

Rodzice często ich szukają. To jest zasadniczo złe podejście. Powinieneś pomyśleć o tym, jakie są ciekawe i interesujące gry planszowe. Dzieci uczą się podczas zabawy i rozwijają swoje umiejętności, dlatego w interesie rodzica jest zaangażowanie ich w tę zabawę i sprawienie dziecku przyjemności.

Najlepsze rodzinne gry planszowe

Wybór gier planszowych do rodzinnej rozrywki jest dość trudny, zwłaszcza jeśli w rodzinie są dzieci. Niezbędne jest połączenie zainteresowań i preferencji kilku osób z Różne wieki, status społeczny, doświadczenie życiowe.

Istnieją popularne gry planszowe dla dorosłych, które są odpowiednie również dla dzieci, na przykład cała lista gier Alias ​​(Elias) - słowa. Ale są też inne opcje wypoczynek rodzinny, przedstawiony w przeglądzie najlepszych gier planszowych.

Park Niedźwiedzi (Barenpark)

To świetna gra familijna, niedawno zlokalizowana w Rosji. Bear Park, mimo niedawnego pojawienia się na półkach rodzimych artystów stołowych, zdążył już zdobyć powszechne uznanie. Jego „smak” mechanika gry popularna gra Patchwork (kto zna tę grę, zrozumie), zaimplementowana w trybie multiplayer (do czterech osób). Nie boimy się powiedzieć, że jest to prawdziwy przełom wśród takich planszówek, co bardzo sprzyja wspólnym rodzinnym spotkaniom i łatwej komunikacji między przedstawicielami różnych pokoleń. Ten zestaw nie bez powodu zdobył nagrodę 2017 Spiel der Spiele 2017 Game of the Year i znajduje się w pierwszej 50 najlepszych gier rodzinnych według BoardGameGeek.

Głównym zadaniem graczy jest zbudowanie najlepszego parku do rekreacji i komunikacji między zwiedzającymi a niedźwiedziami. Czyniąc to, będziesz musiał konkurować z innymi budowniczymi, wykorzystując myślenie taktyczne, wyobraźnię przestrzenną (o najkorzystniejsze rozmieszczenie elementów puzzli) i nie zapominając o planowaniu strategicznym!

Przyjemny design, przyjazna atmosfera, ekscytacja, umiarkowane, a jednocześnie zróżnicowane obciążenie dla umysłu – to wszystko wyróżnia Bear Park spośród wielu innych rodzinnych gier planszowych, nawet tak zasłużonych jak Carcassonne, Patchwork czy Monopoly.

Wydano kilka wersji tej gry, z których najpopularniejszą jest „Activity. Edycja Rocznicowa. Podobnie jak wersja główna, jest wyposażony plac zabaw, żetony i karty z frazami. Uczestnicy podzieleni są na drużyny, z których każda ma swój własny chip.

Jeden z członków zespołu musi wytłumaczyć kolegom gestami, skojarzeniami lub w inny sposób zwroty z karty. Jeśli odgadniesz to za minutę, drużyna może przejść dalej po boisku.

Istnieją karty o różnym stopniu trudności, a sposób wyjaśnienia zależy od zasady gry. Gra „Aktywność” wymaga strategii zespołowej i dobrego myślenia asocjacyjnego.

To cała seria zabawnych gier planszowych o przygodach poszukiwaczy skarbów. Każda wersja ma swoje własne dodatki, które możesz dowolnie mieszać. Przed rozpoczęciem gry pole gry składa się z kwadratów tyłem do góry, tak aby każda komórka była niespodzianką dla odkrywcy.

Pirat Szakal, najbardziej okrutny z tych, którzy żyli na tej ziemi, ukrył swoje skarby na małej wyspie i oczywiście zaśmiecał drogę do nich najstraszniejszymi przeszkodami. Przestrzegając zasad gry, musisz przejść przez wszystkie pułapki i dotrzeć do upragnionych skarbów. Każdy gracz wybiera własną ścieżkę i nikt nie wie, czy odniesie sukces.

Zimą więcej czasu spędzamy w pomieszczeniach: we własnych przytulnych mieszkaniach, uciekając przed gryzącym mrozem, czy na imprezie - rozmawiając i niszcząc przemysłowe zapasy herbaty. Jak dobrze się bawić i łączyć z przyjaciółmi i rodziną, ucząc się czegoś nowego o swoich postaciach? Graj z nimi w gry planszowe! Zebraliśmy 15 najlepsze gry które można łatwo znaleźć w sklepach. Aby być na bieżąco ze wszystkimi nowinkami w świecie gier planszowych, radzimy również studiować.

Sponsor postu: samochód koncepcyjny

1. „Carcassonne”

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2–6
  • Wiek: 8+

Carcassonne zostało wynalezione w 2000 roku w Niemczech, a już w 2001 roku stało się grą roku w tym kraju. Zasady tej rodziny turowa gra strategiczna proste: stopniowo gracze budują pole, układając karty z obrazem obszaru na stole i zajmują je swoimi żetonami, które stają się rycerzami, chłopami lub mnichami, w zależności od ich pozycji. Zadanie polega na zajęciu jak największej ilości terytorium, w tym pól, rzek i zamków, zdobywając tym samym maksymalną liczbę punktów.

2. „Munchkin”

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 4
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 3–6
  • Wiek: 10+

„Sikaj potwory, chwyć skarby, opraw znajomych” – to motto jednej z najpopularniejszych gier tego roku. „Munchkin” to parodia zarówno turowej, jak i gry karciane. Zasady tutaj są dość skomplikowane, musisz zrozumieć, zagłębiając się w każdy szczegół: są mapy, drzwi, potwory, rasy i poziomy. A także „ubrania” i ewentualna śmierć gracza. Jednak po zrozumieniu tego odgrywanie ról, cała firma zmienia się z normalnych, zdrowych psychicznie ludzi w niekontrolowane napady złości z objawami paranoi. Faktem jest, że podczas gry możesz pomóc sąsiadowi (oczywiście z samolubnymi celami) lub mu przeszkadzać (z tymi samymi). Ze względu na złożoną kombinację kart i ruchów może powstać kontrowersyjna sytuacja, której nie opisują zasady. Twórcy gry proponują jej rozwiązanie głośną sprzeczką między uczestnikami. Zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy osiągnie poziom 10, walcząc z potworami i przebiegłymi rywalami.

3. „Monopol”

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 3
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 2–8
  • Wiek: 8+

„Monopol” (znany również jako „menedżer” lub „biznesmen” w ZSRR i Rosji) jest najpopularniejszym strategia ekonomiczna wszystkie czasy i narody. Odkąd Charles Farrow sprzedał pierwsze 5000 domowych kopii gry w swojej rodzinnej Filadelfii w 1935 roku, w tę grę zagrało 1,5 miliarda ludzi. Jeśli ktoś zapomniał o zasadach, to oto w podsumowaniu: mając kapitał startowy na początku gry, uczestnicy muszą pomnożyć swój majątek i zrujnować rywali. Wszystko to odbywa się na kwadratowym boisku, a „biznesmeni” używają kart, pieniędzy i żetonów. Klasyczny Monopoly otrzymał wiele dodatków, które można znaleźć w każdym internetowym sklepie z grami planszowymi.

4. „Eliasz”

  • Klasyczny: 4
  • Złożoność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: bez limitu
  • Wiek: 6+

deska fińska Alias ​​gry stał się najpopularniejszym w kraju. Wynika to w dużej mierze z nieskomplikowanych zasad i emocji, które „Elias” rozpala w uczestnikach. Zasady, jeśli nie wchodzisz w jakieś niuanse, są mniej więcej takie: za minutę, liczoną przez klepsydrę, musisz wyjaśnić zawodnikom swojej drużyny jak najwięcej słów z kart. Używanie synonimów lub tłumaczenie na język angielski jest zabronione. W wersjach rozszerzonych czasami trzeba narysować słowa, przedstawić je w pantomimie lub wyjaśnić pewnymi emocjami: teatralnym szlochem lub nieadekwatnym śmiechem. Drużyna, która jako pierwsza dotrze do końca planszy, wygrywa, na której odnotowywane są wszystkie sukcesy graczy.

5. „Marrakesz”

  • Klasyczny: 1
  • Złożoność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2–4
  • Wiek: 6+

Marrakesz to jedna z najpopularniejszych gier planszowych we Francji i Austrii. To bardzo piękna rodzinna strategia ekonomiczna, która jest przede wszystkim niezwykła ze względu na swoje „chipsy” wykonane z tkaniny. Rynek w Marrakeszu żyje własnym szybkim tempem, a poza tym wkrótce będziesz musiał wybrać najlepszego sprzedawcę dywanów. O ten zabawny tytuł uczestnicy muszą walczyć.

6. Jenga

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 2
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: bez limitu
  • Wiek: 6+

Jenga w języku suahili oznacza „Buduj!” (jest to konieczne). Ale tak naprawdę ta gra polega na łamaniu się tak wolno, jak to możliwe. Z podstawy wieży, ustawionej na samym początku gry, gracze naprzemiennie wyciągają kraty i kładą je na górze, dzięki czemu budynek jest wyższy i mniej stabilny. Przegrany to ten, w trakcie którego (lub zaraz po) wieża wciąż się zawaliła. Gra w „Jengę” jest dość napięta, więc szept spacerowicza: „Zabiję tego, który oddycha” jest całkiem normalną sytuacją.

7. „Scrabble”

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 3
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2–4
  • Wiek: 8+

Scrabble lub Scrabble są tak klasyczne jak Monopoly. „Scrabble” w popkulturze od dawna zyskał tytuł główna gra dla nudziarzy, ale to nie stało się mniej popularne. Uczestnicy otrzymują siedem liter początkowych (w sumie 104) i układają je na polu 15 na 15 kwadratów, tworząc słowa. Powinny one oczywiście być jak najdłuższe, co gwarantuje zwycięstwo w grze. Nie wszyscy jednak wiedzą, że w rosyjskiej wersji „Scrabble” nie można używać żadnych słów, z wyjątkiem rzeczowników pospolitych w mianowniku. Nie możesz też korzystać ze słownika, a dokładniej możesz, ale tylko po to, by sprawdzić, czy słowo, które pojawiło się na tablicy, naprawdę istnieje.

  • Klasyczny: 3
  • Złożoność: 3
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 3–6
  • Wiek: 10+

Scotland Yard nosi nazwę siedziby londyńskiej policji i składa hołd legendarnym brytyjskim kryminałom. Pole przedstawia mapę centrum Londynu, na samym początku gracze wybierają losowo przestępcę, który zakłada na głowę czapkę, aby ukryć oczy. Reszta to policjanci, którzy złapią złodzieja. On, w przeciwieństwie do swoich prześladowców, chodzi „potajemnie”, zapisując swoje ruchy na kartce, ale nie pokazując go reszcie. Raz na 5 tur ujawnia swoją lokalizację. Gliny muszą współpracować, aby osaczyć przestępcę.

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 3
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2–10
  • Wiek: 7+

„Uno” to wyrafinowane podejście do hitu z lat 90. „Sto i jeden”. Gra, której nazwa tłumaczy się z włoskiego i hiszpańskiego jako „Jeden”, została wymyślona w latach 70. i prawie nie ma miłośników gier planszowych, którzy o niej nie wiedzą. Talia składa się ze 108 kart, podzielonych według kolorów i liczb od zera do dziewięciu. Oprócz nich istnieją inne karty, które zmieniają kolor, który jest w grze, kierunek ruchów lub umożliwiają graczom wymianę talii z dowolnym innym uczestnikiem. Chodzi o to, aby pozbyć się wszystkich kart, krzycząc „Uno”, gdy w ręce została tylko jedna. Gdy jeden gracz wygra, pozostali podliczają punkty. Każda firma ustala swój własny próg (np. 400 punktów), po którym uczestnik opuszcza imprezę po pokonaniu. Doświadczeni gracze sugerują: aby nadać procesowi trochę szaleństwa, możesz zgodzić się nie zwalniać i grać tak szybko, jak to możliwe. Zawahał się - przekaż ruch do następnego.

  • Klasyczny: 2
  • Złożoność: 3
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 4–8
  • Wiek: 6+

„Activity” niewiele różni się od „Elias”, ale nie sposób nie wspomnieć o tej grze, bo ktoś lubi ją o wiele bardziej niż jej główny konkurent. Zawodnicy dla szybkości tłumaczą swojemu zespołowi słowa: obrazem, pantomimą lub synonimami – w zależności od tego, co wypadło. Zadanie polega na tym, aby jako pierwszy zdobyć określoną liczbę punktów. Możesz wybrać trudność zadania: jeśli zespół jest gotowy do testu i pomyślnie go wygrywa, to odpowiednio szybciej przechodzi do zwycięstwa.

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 5
  • Czas trwania: 5
  • Liczba graczy: 3–4
  • Wiek: 12+

Ze wszystkich klasycznych gier planszowych niemiecka gra „Kolonialiści” ma chyba najbardziej złożone zasady. Zrozumienie ich zajmuje zwykle wiele godzin, ale poświęcony czas później się opłaca: to prawdziwa strategia militarno-ekonomiczna, ekscytująca i ekscytująca. Zadaniem graczy, jak można się domyślić z opisu, jest stworzenie kolonii na wyspie Catan i rozwijanie jej szybciej niż przeciwnicy, zdobywając dwanaście punktów zwycięstwa. Mając jeden z pięciu surowców - drewno, cegły, wełnę, zboże lub rudę - musisz tworzyć drogi, miasta lub osady. Musisz też pomyśleć o długości tych dróg i zdolności miast do obrony. Wszystko jest jak w legendarnym gry komputerowe jak „Kozacy”, tylko na twoim stole.

  • Klasyczny: 5
  • Złożoność: 1
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: 2–4
  • Wiek: 5+

Tak, jest to gra o tym, jak objąć ramieniem talię dziewczyny, którą lubisz, bez prawa do tego w żadnej innej sytuacji. To także jedyna gra na świeżym powietrzu na liście. Kto nie kocha Twistera? Nawiasem mówiąc, gra nie była wcale popularna wśród Amerykanów, dopóki wieczorny program nie zagrała aktorka i amerykańska symbol seksu Eva Gabor z gospodarzem programu telewizyjnego.

  • Klasyczny: 2
  • Złożoność: 1
  • Czas trwania: 3
  • Liczba graczy: bez limitu
  • Wiek: 18+

Amerykański bestseller Cards Against Humanity został stworzony przez absolwentów zwykłej szkoły w Illinois. Istotą gry jest odpowiadanie na dość zabawne, a czasem nieprzyzwoite pytania tak zabawne, jak to tylko możliwe lub dowcipne wypełnianie luk w zdaniach. Kierowca wybiera najzabawniejszą odpowiedź, a gracz, który wykazał się niezwykłym poczuciem humoru, otrzymuje jeden punkt. Z reguły wygrywa najbardziej krwiożerczy, bo w USA, gdzie tolerancja jest główną podstawą relacji społecznych, ta gra jest jedyny sposóbżartować z Murzynów, Żydów, Baracka Obamy i kobiet. Rosyjscy producenci gry w końcu stworzyli wersję, która nie zawiera amerykanizmów, zastępując popularne amerykańskie postacie tymi samymi Rosjanami: Philipem Kirkorovem, Lwem Leshchenko i tak dalej. Na oficjalnej stronie gry twórcy oferują w przybliżeniu następujące opcje: „Nikt nie może sobie wyobrazić, że ulubionym hobby Lwa Leszczenki jest Baltika 9.” Cards Against All nie jest zalecane dla osób poniżej osiemnastego roku życia.

  • Klasyczny: 3
  • Złożoność: 2
  • Czas trwania: 1
  • Liczba graczy: 2–15
  • Wiek: 7+

Ta gra jest kochana na całym świecie za przypływ emocji i adrenaliny, które daje. Istota jest niezwykle prosta: uczestnicy stopniowo otwierają swoje karty i pod pewnymi warunkami i zbiegami okoliczności muszą jako pierwsi chwycić totem stojący na środku stołu. Gra doskonale ćwiczy uważność i reakcję, a pod koniec procesu połowa oczu graczy drga: każda gra jest napięta i ekscytująca.

  • Klasyczny: 1
  • Złożoność: 3
  • Czas trwania: 4
  • Liczba graczy: 2–4
  • Wiek: 12+

Gra „Evolution” została wymyślona przez rosyjskiego biologa Dmitrija Knorre w 2010 roku i została już ponownie opublikowana w języku angielskim, francuskim i niemieckim. Strategia logiczna zbudowana jest na zasadach teorii darwinowskiej: w trakcie kursu uczestnicy wybierają cechy, które chcą dodać do już istniejącego gatunku. Warto również zwrócić uwagę na pokarm i warunki zewnętrzne. Gra trwa do momentu, gdy karty pozostaną we wspólnej talii, a zwycięzcą zostaje ten, kto zdobył najwięcej punktów.