RPG e strategjisë së bazuar në kthesë. Lojëra RPG për pc. Shkarkoni lojëra RPG

"itemprop="image">

Zhanri RPG ka një histori të gjatë dhe emocionuese. RPG-të më të mira përfshijnë traditat më të mira tregimtari, lojë e thellë, tërheqëse, universe të gjera thithëse plot mistere dhe kërkime. Lista jonë RPG-të më të mira(TOP 30 RPG) do të ishte i paplotë pa lëshuar së fundmi ardhje e Mbreterise, kështu që takoheni - TOP 31 RPG-të më të mira :)

Kingdom Come: Çlirimi

  • Zhvilluesi: Warhorse Studios
  • Platformat: PC, Xbox nje, PS4
  • Data e publikimit: 13 shkurt 2018

Kingdom Come: Deliverance është bërë një nga më të priturit për shumë projekte që nga shpallja e tij. Arsyeja kryesore për këtë është dëshira e zhvilluesve për të bërë simulatorin më realist të jetës në Evropën mesjetare. Lojtarët janë ngopur prej kohësh me dragonj, magji dhe marrëzi të tjera përrallore, kështu që historia e djalit të një farkëtari të thjeshtë i interesoi ata me zell.

Plus i dytë i pamohueshëm i lojës është sistemi i saj luftarak. Nuk ka asnjë klikim të thjeshtë të miut që shihni në shumicën e slashers dhe RPG-ve, dhe në sistemin roll/roll të Shpirtra te errët edhe ajo lojëra të ngjashme gjithashtu. Por lojtarëve u ofrohet të marrin pjesë në luftime me shpata, ku varet suksesi i një sulmi ose një blloku zgjedhja e duhur udhëzime (në lojë janë gjithsej pesë). Është shumë e rëndësishme të zgjidhni kohën e duhur dhe të reagoni se në çfarë pozicioni do të jetë armiku.

Fallout 1-2

Një seri lojërash ku çdo pjesë konsiderohet një kult. Komploti bazohet në një botë post-apokaliptike që i mbijetoi një lufte bërthamore. Këtu personazhi kryesor duhet të shkojë në djerrinat e pajetë. Në rrugën e tij ka vështirësi: nga minjtë radioaktivë te mutantët që e kanë përmbytur tashmë këtë botë e rrezikshme. Sidoqoftë, një grup i tërë mjetesh do t'ju ndihmojnë në luftën kundër tyre: zhvillimi i karakterit, shoqëruesit dhe vetëm një bandë e të gjitha llojeve të gjërave të shpërndara në të gjithë vendndodhjen. Nëse flasim për përbërësin e komplotit, është e domosdoshme të theksohen dialogët, secila kopje e të cilave ndikon në botën dhe qëndrimin e banorëve të saj ndaj jush.

Edhe me grafikat e vjetruara, përmbajtja e shkëlqyer RPG, historia dhe vetë bota ndihmojnë në përcjelljen e atmosferës post-apokaliptike që fitoi zemrat e shumë fansave.

Porta e Baldurit 1 dhe 2

Në vitin e publikimit të pjesës së parë, u shitën dy milionë kopje të tij. Ju duhet të gjeni veten në trupin e një pasardhësi të perëndisë së lashtë të luftës. Djali, për disa arsye, vendosi të shkojë në rrugën e tij, por ai as nuk mund ta imagjinojë se sa sprova e presin përpara.

Shokët do të ndihmojnë jo vetëm në betejë: vërejtjet e tyre të mprehta dhe përleshjet verbale shumë shpesh shkaktojnë një buzëqeshje dhe ndihmojnë për të depërtuar në univers edhe më thellë. Nëse kaloni Baldur's Gate, sigurisht që do të bëheni pjesë e një ushtrie të madhe fansash të këtij ekskluziviteti.

Diablo 2 dhe 3

Një përfaqësues klasik i zhanrit RPG: disa klasa për të zgjedhur dhe aftësia për të shkatërruar turmat e armiqve. Ju jeni qendra e tregimit, ju jeni personazhi kryesor. Ndoshta, ishte zbatimi filigran i idesë që lejoi Diablo 2 të futej në Librin e Rekordeve Guinness për faktin se kopje të licencuara lojërat shiten më shpejt se ëmbëlsirat.

Qëllimi është mjaft i parëndësishëm: shkatërrimi i shefit kryesor, por ai ende nuk është arritur. Vlen gjithashtu të përmendet mundësia pasazh kooperativ dhe fakti që më shumë niveli i vështirë hapet vetëm pasi të përballeni me atë të lehtë, e cila inkurajon lojtarët të rikalojnë vende tashmë të njohura, por me një klasë karakteresh të ndryshme.

Gotik 1 dhe 2

Në fillim të mijëvjeçarit aktual, Gothic arriti të bëjë një spërkatje. Atëherë askush nuk dëgjoi për serialin Plaku rrotullat, pra botë e hapur me një masë personazhesh të menduar mirë, ai kënaqi të gjithë ata që hynë në të. Lojtari mund të bashkohet me një nga repartet dhe të ndalojë magjistarët e çmendur të zgjojnë një të keqe të lashtë.

Përveç aftësive standarde të armëve dhe magjive, ju gjithashtu mund të zgjidhni flokët dhe të vidhni. Kini kujdes kur komunikoni me personazhet e tjerë të historisë - e ardhmja e të gjithë ishullit varet nga marrëdhënia juaj me ta!

Dungeon Siege 1 dhe 2

Mesjeta, shokë të besueshëm dhe lufta kundër më shumë se njëqind përbindëshave - çfarë tjetër i duhet një luftëtari për t'u kthyer në një legjendë? Seria Rrethimi i birucës ishte një nga klonet e para Diablo legjendar, dhe për këtë arsye ishte në gjendje të bëhej i suksesshëm komercialisht.

Ne do të bëjmë pa spoilerët e komplotit, por do t'ju japim vetëm një këshillë - ndani në mënyrë racionale hapësirën në inventarin tuaj: shumica e artikujve nuk do të kenë vlerë të lartë dhe blerja e çantave të shpinës nuk është një kënaqësi e lirë.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Përkundër faktit se Morrowind ishte tashmë pjesa e tretë e serisë së lojës, ishte ai që hodhi themelet për The Rrotullat e Plakut u shndërrua në një projekt legjendar. Ky është parajsa për fansat e vërtetë të RPG - ju mund të zgjidhni nga një shumëllojshmëri racash, klasash dhe origjinash, si dhe të ndërtoni një linjë marrëdhëniesh me banorët e botës së fantazisë sipas gjykimit tuaj.

Siç mund ta keni marrë me mend nga emri, loja përmban jo vetëm magji dhe forca të blinduara standarde, por edhe rrotulla që kanë fuqi të jashtëzakonshme, por zhduken pas përdorimit. Komploti nuk e nxit lojtarin, kështu që ju keni një përjetësi për të përfunduar kërkimet anësore dhe për të hyrë në atmosferë gjithnjë e më shumë.

Netët e kurrë dimrit 1 dhe 2

Ka legjenda që asnjë nga pjesët e kësaj loje nuk mund të kompletohet me një karakter krejtësisht të ngjashëm: 7 gara që mund të zgjedhin nga 11 klasa (ose edhe pompojnë 2 klasa në të njëjtën kohë), mbi dyqind magji dhe më shumë se 250 kundërshtarë.

Karakteristika kryesore është se plaçka nuk bie vetëm nga kundërshtarët - ajo mund të gjendet në arka, amfora dhe madje edhe kosha plehrash, kështu që ju duhet të eksploroni të gjithë vendndodhjen në detaje në mënyrë që të mos humbisni asgjë me vlerë. Merrni gjithçka që ju vjen në dorë - tregtarët do të jenë të lumtur të pranojnë edhe atë që duket si plehra.

Star Wars: Knights Of The Old Republic

Shumë fansa të universit Lufta e Yjeve Unë ende mendoj se asgjë më e mirë se kjo RPG nuk është shfaqur, pavarësisht se vetëm një garë dhe gjashtë klasa janë në dispozicion të lojtarit. Për më tepër, qasja në to hapet gradualisht, ndërsa fitoni përvojë.

Fluturime të pafundme nëpër "galaktikën e largët, të largët", shumë kërkime interesante dhe aftësinë për të shkatërruar kundërshtarët me një shpatë dritash - a ka ndonjë gjë tjetër që ju nevojitet për lumturinë? Sidoqoftë, nuk duhet të bëni një grindje - në fund të fundit, çdo vendim juaj ndikon jo vetëm në rezultatin e lojës, por edhe në fatin e të gjithë botës. Le të jetë forca me ju!

Space Rangers

"Space Rangers" nuk mund të quhet një RPG në kuptimin klasik, pasi këtu përdoren në mënyrë aktive elementët e një strategjie të bazuar në kthesa dhe një kërkim testi, por e gjithë kjo kombinohet aq harmonikisht sa as nuk e vini re se si kalon koha.

Edhe pse loja nuk ka një histori të qartë, ju mund ta përfundoni atë në vetëm disa ditë, ose mund të qëndroni për disa muaj. Varet nga ju që të vendosni se cilën anë të zgjidhni: mund të bëheni një mbrojtës i vërtetë i popullit tuaj, tregtarë të shkëlqyer, një diplomat i shquar ose thjesht një pirat. Dhe kur të lodheni duke lundruar në hapësirat e hapësirës, ​​merrni përsipër kërkime që përdorin elementë të strategjive në kohë reale.

Fabula: Kapitujt e Humbur

Fable u dha lojtarëve mundësinë që të lidhen më thellë me personazhin, sepse të gjitha pasojat e veprimeve pasqyrohen qartë. Lëndimet lënë plagë, pesha e tepërt shfaqet nga ngrënia e tepërt - në përgjithësi, heroi ynë është larg imazhit të terminatorit të pavdekshëm që gjendet në shumicën e RPG-ve.

Këtu mund të merrni edhe familjen dhe kështjellën tuaj, dhe midis betejave me përbindësha të mëdhenj, peshkimi është i qetë. Jini të kujdesshëm dhe mos humbisni "dyert që flasin" - përgjigjja e saktë për pyetjen e tyre do ta thjeshtojë shumë kalimin tuaj dhe do t'ju japë shumë artikuj të dobishëm.

World Of Warcraft

World Of Warcraft ka qenë prej kohësh një objekt i kulturës masive, madje edhe ata që janë larg botës së lojërave kanë dëgjuar për këtë MMORPG. Edhe pse loja në serverin zyrtar kërkon një pagesë mujore, dhe pjesa e parë e lojës u publikua (mendoni pak!) 13 vjet më parë, ushtria e fansave besnikë vazhdon të rritet. Ka shumë vende, kërkime, tregime dhe e gjithë kjo është e mbështjellë në universin Warcraft, të cilin e kemi dashur aq shumë pas publikimit të strategjisë legjendare.

Në mënyrë të pabesueshme, në një botë ku mijëra MMO të reja shfaqen pothuajse çdo ditë, World of Warcraft mban në mënyrë të qëndrueshme pozicionin udhëheqës, sepse loja nuk kufizohet në vrasjen e përbindëshave dhe bosëve, por ofron shumë mundësi për të ndërvepruar me lojtarët e tjerë.

Kërkimi i Titanit

Imagjinoni që po luani Diablo 2, ku përdoret mitologjia e lashtë në vend të një universi imagjinar fantazi. përshkrimi më i mirë sepse Titan Quest është thjesht e pamundur të arrihet.

Sidoqoftë, nëse Diablo na dha lirinë e veprimit, këtu ngjarjet zhvillohen në mënyrë shumë lineare, por interesi nuk zhduket askund, pasi vrasjet e tufave të kundërshtarëve alternojnë me inserte komplote që shpjegojnë motivimin e heronjve. Dhe, nëse jeni adhurues i mitologjisë greke, atëherë thjesht është kundërindikuar që t'i privoni vëmendjen kësaj loje!

Rrotullat e Plakut 4: Harresa

Oblivion vërtetoi se edhe një botë në shkallë të gjerë mund të përpunohet deri në detajet më të vogla, gjë që e bëri atë jashtëzakonisht të suksesshëm nga pikëpamja tregtare. Është e vështirë të gjesh një person që lëviz shpejt përmes komplotit: së pari, me siguri do të provoni të gjitha mundësitë e personazhit, do të zgjidhni disa duzina kërkime anësore dhe vetëm atëherë do të arrini me dembelizëm në fund të kapitullit të parë.

Loja u zhvillua sipas të gjitha kanuneve të një RPG: ka magji, ilaçe, kalorës të guximshëm dhe shumë opsione nivelimi. karakterin e vet. Është bukur të jesh në gjendje të kalosh midis personit të parë dhe të tretë, duke sjellë shumë elementë veprimi.

bioshok

Disa do të thoshin se BioShock është më shumë një revole me elementë RPG dhe do të kenë pjesërisht të drejtë, por kjo listë nuk do të ishte e plotë nëse kjo ekskluzivitet, që bëri bujë mes lojtarëve, nuk do të përfshihej në të.

Ju po udhëtoni nëpër një qytet nënujor të krijuar në vitet '60 të shekullit të kaluar. Megjithatë, gjithçka këtu është larg nga të qenit aq rrezatuese sa mund ta imagjinoni. Detyra juaj nuk është vetëm të shpëtoni disa nga banorët e saj, por edhe të zbuloni se çfarë ka ndodhur me të vërtetë në këtë botë.

Mass Effect 1-3

Shpëtimi i universit nuk ka qenë kurrë kaq i paparashikueshëm dhe i përpunuar. Nëse në pjesën e parë mësojmë për botën e jashtme kryesisht nga dialogët, atëherë pjesa e dytë hap velin e fshehtësisë dhe ofron opsione përzgjedhjeje jo më të drejtpërdrejta si paraardhësi i saj. Lojtari mund ta personalizojë personazhin në imazhin dhe ngjashmërinë e tij, si dhe të bëhet një horr, një hero ose të përpiqet të gjejë një kompromis me veten e tij.

Nga rruga, ju mund të përmirësoni jo vetëm vetë heroin, por edhe shokët, si dhe anijen, pajisjet e së cilës do të luajnë gjithashtu një rol shumë të rëndësishëm për sa i përket komplotit. Shumë e kritikuan pjesën e fundit për një fund shumë të thjeshtë, por të gjithë këta njerëz harruan 80 orët e aventurës së pabesueshme që pasojnë para saj.

Fallout 3-4 New Vegas

Seria dikur legjendare taktike RPG është rilindur si një qitës në vetën e parë. Jo, mos mendo, të gjithë elementët për të cilët ne e duam kaq shumë Fallout kanë mbetur në vend, dhe pamja në vetën e parë dhe një histori shumë prekëse të bëjnë të ndjesh atmosferën e botës pas luftë bërthamore edhe më të fortë.

Në dispozicion të lojtarit ka edhe predha bërthamore në miniaturë, dhe në Vegas i ri hapin mundësinë e modifikimit të armëve. Eksplorimi i botës do t'ju marrë më shumë se një javë, por ka kaq shumë personazhe të zhvilluar dhe të paharrueshëm, saqë definitivisht nuk do të pendoheni për kohën e kaluar.

The Witcher 1-3

The Witcher mbahet mend kryesisht për një të punuar mirë mekanika e lojës, si dhe personazhi kryesor shumëngjyrësh - Geralt of Rivia, duke demonstruar sukses jo vetëm në fushën e betejës, por edhe në frontin e dashurisë.

Kërkimet anësore këtu nuk duken të largëta: pothuajse secila prej tyre ka një jehonë të komplotit kryesor, dhe përfundimi i kërkimeve jo vetëm që jep përvojë, por edhe ndërlikon ndjeshëm vendimmarrjen. Pjesa e tretë u bë kulmi i serisë, mblodhi një masë të madhe çmimesh dhe nuk la asnjë lojtar të vërtetë indiferent.

Epoka e Dragoit: Origjina

Ky RPG u zhvillua nga e njëjta studio si Mass Effect, prandaj mos u habisni nëse jeni në gjendje të ndaloni dhe të lëshoni urdhra për secilin anëtar të skuadrës suaj. Sidoqoftë, mekanika me cilësi të lartë u bëri thirrje atyre që e injoruan filmin aksion fantastiko-shkencor, por nuk mund t'i rezistonin universit fantazi.

Kur zgjidhni një personazh, mund të njiheni me prejardhjen e tij, por kini kujdes: disa nga banorët e botës do t'ju trajtojnë me paragjykim, dhe disa do t'ju adhurojnë, por varet nga ju që të vendosni nëse do t'i përgjigjeni të mirës me mirë.

Mount & Blade: Warband

Në parim, mund të veçohet e gjithë seria Lojëra në mal& Blade, pasi dallimet e rëndësishme në mekanika e lojës nuk shfaqet, por mjedisi nga mesjeta kalon pa probleme në Rilindje. Ju mund të bëheni një sundimtar i pavarur i të gjitha mbretërive, ose të mbeteni një vasal besnik.

Karakteristika kryesore qëndron drejtpërdrejt në betejat: ju jeni në thellësi të aksionit dhe i preni armiqtë në të njëjtin nivel me ushtarët tuaj, gjë që ju lejon të zhyteni në atmosferë dhe të shtoni adrenalinë në gjakun tuaj. Një hark i thellë për krijuesit për modalitetin e rrjetit - hartat e bollshme për beteja 32 kundër 32 janë perfekte për kompanitë e mëdha.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Skyrim u përshëndet si një nga RPG-të më të mira të të gjitha kohërave vetëm disa javë pas publikimit dhe është e sigurt të thuhet se njerëzit në Bethesda e kanë tejkaluar veten: qytete të sunduara nga Jarl, peizazhe të bukura veriore dhe natyrisht, dragonjtë i bëjnë të gjitha. atmosferë e pabesueshme.

Ti je i zgjedhuri, i cili është i destinuar të nxjerrë shpirtra nga përbindëshat e fuqishëm që janë shumë më të mëdhenj se ti me një britmë. Këtu ka kaq shumë kërkime anësore që do të zgjasin për disa breza dhe shtesat hapin mundësi për ndërtimin e një shtëpie dhe një jetë të qetë familjare. Më beso, ky RPG mund të marrë orë të tëra për t'u përshkruar, kështu që është më mirë të zhytesh në të Bota magjike Skyrim vetëm.

Dark Souls 1-3

Nëse dëshironi të vraponi me një shpatë të tërhequr dhe të shtypni një luzmë monstrash me magji të fuqishme, kaloni menjëherë pranë kësaj ekskluziviteti. Krijuesit e Dark Souls u përpoqën të tregonin se personazhi kryesor është sa më afër që të jetë e mundur me një kalorës të zakonshëm, kështu që ai vazhdimisht vuan në beteja me kundërshtarët, dhe një numërues obsesive vdekjeje e bën atë të kalojë përsëri dhe përsëri të njëjtin mision.

Ne do t'ju paralajmërojmë menjëherë se aftësia e gabuar mund t'ju kushtojë kalimin, prandaj merrni parasysh me kujdes secilin prej veprimeve tuaja. Dhe një gjë tjetër: mos kërkoni ari apo kredi këtu, pasi monedha vendase është shpirti i kundërshtarëve të vrarë.

Epoka e Dragoit II

Ndërsa ju mund të zgjidhni emrin, klasën dhe stilin tuaj të lojës këtu, katalizatori kryesor për historinë do të jetë gjithmonë dëshira juaj për të rivendosur reputacionin tuaj dhe për t'u provuar banorëve të tokës tuaj të lindjes se jeni një hero i vërtetë. Si në pjesën e mëparshme, ju mund të formoni një ekip dhe të merrni tre shoqërues në një mision.

Dallimi kryesor nga RPG-të e tjera është kompleksiteti i kërkimeve anësore - disa prej tyre madje ndikojnë indirekt në komplot, dhe kundërshtarët ndonjëherë kanë aftësi të jashtëzakonshme, për shkak të të cilave ata i dërgojnë periodikisht shokët tuaj në një botë tjetër. Sidoqoftë, shpërblimi padyshim ia vlen përpjekja.

Vendet kufitare 2

Harrojeni djerrinat bërthamore të Fallout dhe botët piktoreske të The Elder Scrolls: në Borderlands 2, përveç elementeve shumë të dukshme të revoles, para së gjithash i kushtoni vëmendje personazheve dhe bollëkut të humorit të zi. Pse është kjo lojë në listën e RPG?

Sepse këtu mund të bësh armë nga pothuajse çdo gjë, dhe ka më shumë stile luftarake dhe opsione historish sesa mund ta imagjinojnë shumë njerëz. I menduar ishte qershia mbi tortë mënyra bashkëpunuese në të cilin secili prej pjesëmarrësve ka rolin e vet dhe suksesi mund të arrihet vetëm me ndërveprim të mirëkoordinuar.

Pishtari 2

Pjesa e dytë e ekskluzivitetit është bërë jashtëzakonisht e suksesshme, megjithëse në shumë mënyra i ngjan Diablo. Për të qenë i sinqertë, Torchlight 2 ishte shumë me fat - së pari, zhvilluesit dolën me një ndërfaqe tepër të thjeshtë dhe të zhytur në mendime, dhe së dyti, lëshimi i Diablo 3 u vonua.

Tani për veçoritë e lojës. Ju jepet një zgjedhje prej 4 klasash të ndryshme, secila prej të cilave hap një mënyrë unike kalimi. Ju shoqëroheni gjithashtu nga një kafshë shtëpiake që mund të shpërqendrojë armiqtë ndërsa bën një magji, ose të luftojë krah për krah me ju. Modaliteti multiplayer dhe bashkëpunues rrisin shumë vlerën e riprodhimit.

Epoka e Dragoit: Inkuizicioni

Po, përsëri një lojë nga e njëjta seri. Arsyeja është e thjeshtë - ky është një nga RPG-të referencë që do të jetë i njohur edhe shumë vite pas lëshimit. Nga risitë - një komponent taktik, domethënë, ju mund t'i dërgoni udhëtarët tuaj në pika të tjera në hartë, ku ata do të kryejnë detyrat tuaja.

Ndër minuset, mund të vërehet sistemi i përpunimit: është mjaft i rëndë, por pas disa javësh të kaluara në udhëtim, madje mësohesh me të. Vlen gjithashtu t'i kushtohet vëmendje komplotit - ai përshtatet në mënyrë harmonike në botën në shkallë të gjerë, duke e shtyrë vazhdimisht heroin të ecë përpara.

Hyjnia: Mëkati origjinal 1 dhe 2

Zhvilluesit e Hyjnisë kohët e fundit shpesh eksperimentoi, duke kombinuar RPG-të me elementë të zhanreve të tjera, por ishte brenda Mëkati fillestar ata arritën të gjenin përshtatjen e përsosur - pak mekanikë strategjike të bazuara në kthesa.

Ju janë dhënë dy karaktere, por përgatituni për faktin se shoqëruesi juaj i vetëm mund të mos pajtohet me vendimet tuaja, gjë që, natyrisht, do të ndikojë në lojë. Siç pritej, të gjitha veprimet ndikojnë në pompimin, por gjëja kryesore është që vetëm këtu mund të grabisni një mace!

Legjenda e Grimrock 2

Nëse keni parë kohët kur RPG-të quheshin asgjë më shumë se "shëtitës", do t'ju pëlqejë padyshim Legend of Grimrock 2. Ju drejtoni një skuadër prej katër robërish, secila prej të cilave mund të armatoset dhe përmirësohet.

Aktivitetet e mundshme përfshijnë kapjen e peshkut, luftimin e përbindëshave, kërkimin e thesarit dhe leximin e të dhënave të një zotërie misterioze. Sidoqoftë, detyra juaj kryesore është të gjeni një person që ka kaluar gjithë jetën e tij në këtë ishull.

Saga e Bannerit

Banner Saga kombinon gjithashtu elementë të RPG-së dhe strategjisë së bazuar në kthesa, por gama e mjeteve për ndërveprim me personazhet e tjerë dhe botën e jashtme është shumë më e madhe. Ju duhet të zbuloni pse perënditë lanë vikingët e fuqishëm dhe zhytën atdheun e tyre në botën e dimrit të përjetshëm.

Është e rëndësishme t'i kushtoni vëmendje jo vetëm zhvillimit të karakterit, por edhe luftëtarëve tuaj: shikoni ushqimin e tyre, rregulloni kalimet dhe ngrini moralin. Edhe pse, ju, si një komandant i vërtetë, duhet të përgatiteni për faktin se jo të gjithë mund të arrijnë në fund të rrugës.

Biruca më e errët

Një opsion i shkëlqyeshëm për ata që janë mësuar të mendojnë strategjinë e kalimit të birucës deri në detajet më të vogla, por tashmë janë të lodhur duke u mbështetur në aleatë të papërgjegjshëm nga MMORPG. Gjithçka është jashtëzakonisht e thjeshtë këtu: zgjidhni katër aleatë dhe filloni të pastroni birucat.

Megjithatë, kjo lojë nuk do të jetë një dash për të kaluar: shokët tuaj mund të përjetojnë stres të rëndë, panik apo edhe të sëmuren, gjë që ju detyron të zhvilloni me kujdes çdo hap. Në fund të fundit, humbja e një luftëtari, veçanërisht në kushtet kur armiku ju tejkalon, mund të jetë kritike.

Shadowrun: Dragonfall

Kjo lojë është një përzierje shpërthyese e fantazisë klasike dhe botës së së ardhmes. Ju duhet të shkatërroni armikun kryesor, duke kërcënuar të vrasë të gjithë vendasit. Dhe nëse do të ishte ndonjë horr, ose inteligjence artificiale- gjithçka është logjike, por, papritmas, antagonisti kryesor është dragoi.

Dhe le të kaloni Shadowrun: Dragonfall diku në 20 orë, do të lërë shumë përshtypje pozitive. Zhvilluesit po na shtyjnë të dialogojmë me çdo banor të kësaj bote, duke na stimuluar të ndjejmë atmosferën, të zgjidhim disa enigma ose të zbulojmë një komplot.

Lojërat RPG me elemente strategjie në PC janë një opsion i shkëlqyeshëm për lojtarët që kërkojnë të sfidojnë zgjuarsinë dhe qëndrueshmërinë e tyre. Ekziston edhe liria e veprimit dhe mundësia e veprimit taktik, duke sjellë në procesi i lojës atë dinamikë dhe thellësi, të cilat ndonjëherë u mungojnë kaq shumë projekteve me fokus të ngushtë.

Ne prezantojmë para lexuesve tanë një listë të lojërave më të mira që kombinojnë dy zhanre unike njëherësh: RPG dhe Strategji. Vini re se këto nuk janë 100 RPG-të më të mira me elementë strategjikë në PC - topet me tituj të ngjashëm shpesh mund të gjenden në internet. Fatkeqësisht, nuk ka gjasa që të mblidhen një numër kaq i madh projektesh të denja. Pavarësisht suksesit të të dy zhanreve veçmas, lojërat e përziera vërtet të jashtëzakonshme nuk dalin aq shpesh. Sot do të ndajmë një listë relativisht të vogël të RPG-ve me elementë strategjikë në PC që duhet të luhen të paktën një herë nga çdo lojtar i mprehtë i PC-ve. Nëse rekomandimet tona janë për shijen tuaj, atëherë ju këshillojmë t'i kushtoni vëmendje majave të tjera. Shkoni!

Shtyllat e Përjetësisë

Një lojë emocionuese e shkollës së vjetër nga zhvilluesit e studios Obsidian Entertainment, e cila do t'ju ofrojë të zhyteni në botë virtuale fantazi e vërtetë e errët. Ngjarjet e lojës na çojnë në universin imagjinar të Eora, ku një plagë e pakuptueshme e mbinatyrshme po tërbohet me fuqi dhe kryesore. Fakti është se nga një kohë e caktuar, të gjithë fëmijët në Dyrvud filluan të lindnin pa shpirt. Askush nuk di si ta ndalojë këtë "sëmundje" të tmerrshme dhe të parandalojë lindjen e "të lindurve bosh". Ne, nga ana tjetër, luajmë si protagonist me një dhuratë unike të Guardian - ai di të kontaktojë me shpirtrat e njerëzve të tjerë dhe të shikojë jetën e njerëzve të tjerë. Është personazhi kryesor ai që do të duhet të arrijë tek e vërteta dhe t'i japë fund mallkimit që goditi fëmijët e pafajshëm.

Tirania

Një tjetër projekt i denjë në zhanrin RPG me elementë strategjie nga Obsidian Entertainment, publikimi i të cilit u zhvillua vetëm një vit pas Pillars of Eternity. Loja gjithashtu zhvillohet në një imagjinar bota e fantazisë, ndërsa nuk ka lidhje me botën nga Shtyllat e Përjetësisë. Sipas komplotit, shumica e territoreve u pushtuan nga zoti i keq Kairos. Ne marrim rolin e Arbitrit të Fateve, një hero që është një nga shërbëtorët e afërt të Kairos dhe që ka për detyrë të vendosë rregull në rajonin e sapopushtuar. Tirania, si Shtyllat e Përjetësisë, ka një pamje izometrike dhe lojë të ngjashme taktike.

Hyjnia: Mëkati origjinal II

RPG-ja tjetër më e mirë me elemente strategjie nga lista jonë do të tërheqë patjetër të gjithë adhuruesit e aventurave RPG të bazuara në parti. D: OS II është një vazhdim i drejtpërdrejtë i serisë ikonë Divinity të zhvilluar nga zhvilluesit e talentuar në Larian Studios nëpërmjet Kickstarter.

Pjesa e dytë e Divinity: Original Sin arriti të mbajë gjithçka më të mirën nga loja origjinale, duke shtuar shumë risi të reja të shkëlqyera. Lojtarët kanë mundësinë të angazhohen në personalizimin e detajuar të karakterit të tyre, të cilët duhet të shkojnë në aventura emocionuese dhe rreziqe të papara. Komploti i lojës zbulohet ndërsa përparoni nëpër kërkime të shumta, secila prej të cilave jo vetëm që është shkruar në mënyrë interesante, por ka edhe vlerë të mirë riprodhimi. Për më tepër, Divinity: OS II mund të luhet vetëm ose në një shoqëri deri në 4 persona. Komponenti me shumë lojtarë, njohuritë e thella dhe atmosfera e mrekullueshme e bëjnë lojën vërtet unike në zhanrin e saj.

XCOM 2

Një nga RPG-të më interesante Sci-Fi me elemente strategjie në PC, i cili tregon për përplasjen e Tokës me një kërcënim të huaj. Baza e komponentit të lojës së XCOM 2 është e ngjashme me lojën e mëparshme në seri, e cila në një kohë mori emrin Armiku i panjohur. Ne duhet të marrim kontrollin e bazës së re celulare "Avenger", e rindërtuar nga një anije aliene. Ashtu si në prequel, ne duhet të mbledhim skuadra luftëtarësh të ndryshëm, secili me aftësitë dhe nivelet e veta unike.

XCOM 2 është para së gjithash strategji hap pas hapi, dhe vetëm atëherë RPG, kështu që rezultati i secilës betejë në të varet nga zgjuarsia dhe largpamësia e shpejtë e lojtarit dhe asgjë tjetër. Betejat hollohen periodikisht me detyra për nxjerrjen e objekteve për të zhvilluar bazën. Loja premton armiq të rinj, shumë situata të pazakonta dhe shumë hapësirë ​​për role taktike.

Djerrinë 2

Ne rekomandojmë lojën tjetër nga lista jonë e sotme e RPG-ve më të mira me elemente strategjie për të gjithë adhuruesit e një post-apokaliptike të mirë. Komploti i Wasteland 2 vazhdon ngjarjet e prequel-it, ndërsa kanë kaluar rreth pesëmbëdhjetë vjet nga përfundimi i pjesës së parë të Wasteland. Ne e gjejmë veten përsëri në një botë të njohur post-apokaliptike, pasi shpërtheu një luftë e tmerrshme termonukleare midis SHBA-së dhe BRSS. Loja zhvillohet në jugperëndim të Shteteve të Bashkuara. Nevada Desert Rangers, të udhëhequr nga gjenerali Vargas, fillojnë të marrin transmetime të panjohura radio me mesazhe të dyshimta.

Vargas vendos të dërgojë një prej tij ushtarët më të mirë në një kullë radio të largët për të instaluar një pajisje në të për një gjurmim më të qartë të sinjalit. Për fat të keq, plani dështon dhe ushtari gjendet i vdekur. Për të hetuar incidentin misterioz, Vargas mbledh një grup të veçantë, të cilin ne duhet ta marrim nën kontroll.

Biruca më e errët

Ndoshta një nga RPG-të më të mira me elementë strategjikë në PC për adhuruesit e diçkaje vërtet të fortë. ana e rolit Biruca më e errët përdor në mënyrë aktive një nënzhanër të tillë si roguelike, i cili konsiston në lojën hap pas hapi, gjenerimin e rastësishëm të niveleve dhe pakthyeshmërinë e vdekjes së personazheve (nëse personazhi vdiq në betejë, pasazhi do të duhet të rifillojë).

Ngjarjet e lojës janë ndërtuar rreth një grupi aventurierësh. Çdo herë, heronjtë zbresin në birucat e zymta të fshehura nga pasuria e lashtë për të mbledhur sa më shumë thesare dhe trashëgimi familjare. Në rrugën e tyre, kërkuesit do të takohen me monstra të ndryshëm, kurthe të zgjuara dhe errësirë ​​të pafund - e gjithë kjo, në një mënyrë ose në një tjetër, do të ndikojë në gjendjen mendore të personazheve. Heronjtë e çmendur mund të kalojnë lehtësisht në alkoolizëm, kleptomani dhe zakone të tjera negative, të cilat nga ana tjetër do të çojnë në tension brenda grupit dhe sjellje të papërshtatshme gjatë luftimit.

Kronikat e Valkyria

Titulli tjetër në listën tonë të RPG-ve strategjike më të mira në PC fillimisht u lëshua vetëm në sistemin Playstation 3. Në vitin 2014, Valkyria Chronicles u rilançua me sukses në Windows dhe këtë herë përdoruesit e PC-ve mund ta shijonin këtë lojë emocionuese. Komploti zhvillohet në një realitet alternativ, në Evropën e vitit 1935. Një shtet i vogël i quajtur Galia duhet të marrë pjesë në ngjarjet me ritme të shpejta të Luftës së Dytë Botërore (ju kujtojmë se ky është një version historik alternativ). Thjesht ndodhi që Galia, duke qenë pronar i rezervave super të vlefshme të burimeve të dobishme, u bë objektivi i dy palëve ndërluftuese - Aleanca Perandorake dhe forcat e Federatës Atlantike. Ne duhet të luajmë për luftëtarët e rinj të milicisë që duhet të mbrojnë atdheun e tyre dhe të mbrojnë statusin e tij të pavarur.

Ksenonautët

Zhvilluesit e Xenonauts e konsiderojnë projektin e tyre si një lloj "rimendimi" të X-COM origjinal: UFO Defense. Loja ka pësuar shumë ndryshime dhe risi, ndërsa mekanika bazë thjesht mbeti i njëjtë. Ashtu si në X-COM: UFO Defense, loja e lojës së Xenonauts ka elementë strategjikë dhe taktikë.

Sipas komplotit të lojës, ne e gjejmë veten në botë alternative 1979 Dy superfuqitë e kohës, BRSS dhe Shtetet e Bashkuara, vendosin të bashkojnë forcat për të luftuar së bashku një kërcënim alien të varur mbi planet. Ne, si lojtarë, duhet të ballafaqohemi me një larmi gjërash - nga ndërtimi i bazave dhe kryerja e kërkimit shkencor deri te krijimi i një ushtrie dhe pjesëmarrja në luftime tokësore me radhë.

Operacioni Silent Storm

Dhe në fund të listës sonë të RPG-ve më të mira me elementë strategjikë, kujtojmë lojën që u lëshua në vitin 2003. Operacioni Stuhi e heshturështë një lojë emocionuese e bazuar në kthesa lojë me role, e cila në një kohë u bë një zbulim i vërtetë në zhanër.

Ngjarjet që ndodhin në histori mund të përshkruhen si një vështrim kriptohistorik në të Dytën lufte boterore. Do të transferohemi në territorin europian të vitit 1943, ku duhet të ndalemi organizatë sekrete terroristët e quajtur "Çiçi i Thorit". Ai po zhvillon një armë sekrete që në fakt është një top me rreze orbitale. Duke luajtur si një grup sabotazhi, ne duhet t'i japim fund planeve të organizatës dhe ta parandalojmë atë të vendosë dominimin e botës.

Zhanri i taktikave të bazuara në kthesa po bëhet përsëri i rëndësishëm.

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Zhanri i taktikave të bazuara në kthesa po bëhet përsëri i rëndësishëm. Suksesi i ribërjeve një herë lojëra të njohura dhe kompanitë e suksesshme në Kickstarter e konfirmojnë këtë. Projektet e reja publikohen rregullisht, duke fituar njohje nga kritikët dhe përdoruesit e zakonshëm. Në pritje të lëshimit të një të pazakontë Unë nuk jam një Përbindësh ne kemi zgjedhur dhjetë përfaqësues ikonë dhe thjesht të mrekullueshëm të zhanrit. Ne ju paralajmërojmë menjëherë: nuk do të jetë në krye "Qytetërimet" dhe Mjeshtër i Orionit. Po flasim për lojëra që fokusohen në luftime në grupe të vogla, lojëra që duhet t'i fitoni me ndihmën e inteligjencës, zgjuarsisë dhe taktikave. Të intriguar? Atëherë le të fillojmë!

Vendi i dhjetë - "Operacioni Silent Storm"

Kush do ta kishte menduar se loja Zhvilluesi rus Nival do të jetë një hit dhe trendseter i vërtetë i zhanrit. Po, ndoshta, shumë, sepse në atë kohë studioja ishte tashmë mjaft e njohur. Operacioni "Stuhia e heshtur" flet për skuadrën speciale të Luftës së Dytë Botërore. Fryma e një konflikti ushtarak në shkallë të gjerë ndihet çdo sekondë, dhe lojtari, si një komandant i vërtetë, po planifikon një fluturim në territorin e armikut.

Teknikisht dhe nga ana e lojës, loja në 2003 mund të befasojë. Vërtetë, nganjëherë përshtypja prishej nga shfaqja e ubersoldateve në ekzoskelete. Elementet e fantazisë nuk ishin për shijen e të gjithëve. Disa kundërshtarë kishin pothuajse aftësi mashtruese, dhe vetë shfaqja e teknologjisë së paimagjinueshme nga e ardhmja rrëzoi idenë mbizotëruese të lojës, e cila tashmë përshkruante në detaje konfrontimin kryesor të shekullit të 20-të. Ndryshe, Silent Storm ka mbetur në kujtesën e shumëkujt si një projekt që ka dhënë një kontribut të drejtë në industri.

Vendi i nëntë - Ksenonautët

Ksenonautët- klon i shkëlqyer XCOM: Mbrojtja e UFO-ve. Aq e shkëlqyeshme sa vendosëm ta vendosim në krye, dhe jo lojën origjinale. Projekti doli të mos ishte një letër gjurmuese, por më tepër një zhvillim i ideve të Mbrojtjes së UFO-ve. Vërtetë, ata ishin të ngjashëm, si binjakë identikë. Përsëri, grafika sprite, megjithëse në rezolucion të lartë, pothuajse e njëjta ndërfaqe. Sistemi i reagimit të shpejtë zbulon një UFO dhe largohemi... Kontakti i parë, dhe ju jeni zhytur menjëherë në një konfrontim midis forcave speciale dhe alienëve. Në përleshjen e parë me të huajt, ka shumë të ngjarë, ju do të humbni skuadrën tuaj.

Loja ishte tepër e vështirë. Taktikat e forta do të apelojnë për tifozët e të njëjtit X-COM, por definitivisht jo për lojtarin masiv. Këtu gjithçka vendoset nga përgatitja dhe studimi i planit, të cilin do t'ju duhet ta ndiqni hap pas hapi. Dhe nëse diçka papritmas shkon keq - shkruani tretur. Qeniet jashtëtokësore i durojnë lehtësisht luftëtarët e befasuar.

Vendi i tetë - Laser Squad Nemesis

Seria Skuadra laserike jo aq i njohur në CIS, por kjo nuk e bën atë më keq. Loja e parë e ekskluzivitetit mund të ishte vendosur në krye, por ne vendosëm të ndalonim Nemesis.
Në përgjithësi, kjo është një lojë standarde aksioni taktike e bazuar në kthesa, por me një ndryshim ... Laser Squad Nemesis është një lojë me shumë lojtarë. Projektuesi i shquar i lojërave Julian Gollop, i cili, nga rruga, krijoi dhe Seria X-COM, ndërtoi një sistem që më pas u shfrytëzua për vite me radhë.

Këtë herë, lojtari mund të marrë rolin e mbrojtësit të njerëzimit dhe të pushtuesit të huaj. Këtu keni një zgjedhje të mekanizmave të fuqishëm, këmbësorisë së shpejtë dhe një tufë alienësh. Roy fjalë për fjalë. Taktikat janë të ndryshme për të gjithë, dhe loja varet nga kush do të jetë në skuadrën tuaj. Dikush do të duhet t'i afrohet armikut dhe të vendosë prita, ndërsa dikush do të jetë në gjendje të gërmojë në një distancë të respektueshme dhe të përdorë armë të fuqishme hapësinore së bashku me telekinezën.

Fatkeqësisht, Nemesis nuk ka marrë ndonjë përditësim që nga viti 2006, por disa entuziastë ende e luajnë atë. Nuk është çudi, sepse loja, edhe pas vitesh, mbetet po aq emocionuese... Përsëri, sa lojëra me shumë lojtarë dini? lojëra taktike?

Vendi i 7 - Into Breach

Nga krijuesit Me shpejte se dritë duke pritur diçka të mahnitshme. Dhe jo më kot. Në shikim të parë, Shkelje mund të duket e thjeshtë, pothuajse primitive, por mos lejoni që pamja t'ju trembë. Ky është një perlë e vërtetë e zhanrit me lojë të zhytur në mendime deri në detajet më të vogla.

Loja në shumë mënyra i ngjan shahut, duke përfshirë edhe vizualisht. Teknika juaj është e vendosur në qeliza të veçanta, në të tjerat janë duke pritur defektet e kudogjendura. Por ata kanë një tufë të tërë patate të skuqura me të cilat mund t'ju befasojnë. Për shembull, ju bëni një lëvizje dhe më pas rezulton se një armik tjetër zvarritet nga toka. Pikërisht poshtë jush. Këtu ju duhet të studioni taktikat e të gjitha llojeve dhe të mendoni për çdo lëvizje.

Loja ndryshon në mënyrë dramatike, ia vlen të zëvendësoni një grup mekanikësh në skuadër. E vetmja keqardhje është se për nga kohëzgjatja projekti është pothuajse aq modest sa për sa i përket pamjen. Por këtu hyn vlera e riprodhimit. Në Into the Breach, ju mund të ktheheni përsëri dhe përsëri, duke provuar taktika të ndryshme, ndonjëherë jo të dukshme. Për shembull, askund nuk thotë se me një goditje me një kabllo, ju mund të tërheqni jo vetëm armiqtë, por edhe pajisjet tuaja. Dhe kjo është vetëm një nga karakteristikat e shumta të fshehura!

Vendi i 6-të - Zemrat Vandale

Nëpërmjet luftimeve me kthesa Zemrat vandaliste tregon një histori të frymëzuar nga fryma e luftërave mesjetare. Ndërsa skuadra juaj po lufton në fushën e betejës, në arenën politike thuren intriga dhe planifikohen komplote.

Loja është shumë e ngjashme me fantazia e fundit Taktika, por mbani në mend se në shumë mënyra ishte Zemra Vandale që shërbeu si frymëzim për spin-off-in e serialit të famshëm. Luftëtarët në ekip janë unikë, edhe nëse përshtaten në kuadrin e klasave standarde. Por nuk ka asnjë hero të vetëm të panevojshëm. Bilanci llogaritet deri në detajet më të vogla. Dhe për pothuajse çdo luftë të re do t'ju duhet të dilni me një taktikë të re.

Në një kohë, Zemrat Vandale u bënë një hap në zhvillimin e zhanrit, duke zbatuar dhe renditur në mënyrë inteligjente idetë e grumbulluara. Nëse vendosni ta luani tani, nuk ka gjasa t'ju zhgënjejë ... Me kusht që të mos jeni të kujdesshëm në lidhje me grafikën. Përndryshe, kjo është një lojë taktike me role referuese të viteve nëntëdhjetë.

Vendi i pestë - Jagged Alliance 2

Në atë kohë, pjesa e dytë e serialit Aleanca e dhëmbëzuar bëri shumë zhurmë, veçanërisht në hapësirën post-sovjetike. Vazhdimi përsëriti kryesisht formulën e origjinalit, por e bëri atë më të thellë në çdo aspekt. Mercenarët janë bërë më të gjallë, ndërfaqja dhe kontrollet janë më të përshtatshme. Nuk kishte nevojë të mësoheshe me lojën, gjithçka u bë në një nivel intuitiv. Por më duhej të mësoja të luftoja. Punësimi i luftëtarëve, zgjedhja e përfitimeve dhe armëve - e gjithë kjo kërkonte vëmendjen dhe llogaritjen e lojtarit. Por nuk ishte më pak emocionuese se betejat me ushtarët e mbretëreshës uzurpator Deirdran.

Dhe vetë shteti i bananeve i Arulco-s atëherë, në vitin 1999, mahniti shumë me thellësinë e studimit. Më duhej të komunikoja me vendasit, të stërvitja milicinë popullore dhe veprimet e lojtarit u pasqyruan në botë. Për shembull, duke u kthyer në fushën e betejës, mund të gjesh rrënoja atje, trupat e armiqve të mundur dhe korbat që qarkullojnë sipër tyre. Aleanca e dhëmbëzuar 2është kthyer në një kult të vërtetë. Dhe prova e dashurisë së njerëzve janë dhjetëra moda që u transferuan me kujdes në disqe nga dora në dorë.

Është për të ardhur keq që që atëherë ka pasur vetëm përpjekje të dështuara për të ringjallur serialin e madh. Të gjitha shpresat për THQ nordike. Edhe pse ... nuk ka shumë shpresë.

Vendi i 4-të - Shadowrun: Hong Kong

vrap hije jo si shumica e lojërave në krye. Kjo nuk është vetëm taktika e bazuar në kthesa, por edhe një lojë e avancuar me role, për më tepër, në një mjedis unik ku cyberpunk është i ndërthurur me fantazinë. Këtu kukudhët ecin me kostume zyrtare, xhuxhët hyjnë në sistemet e sigurisë dhe orkët janë të armatosur jo me sëpatë, por me pushkë gjahu. Dallimi kryesor midis këtij Shadowrun dhe pjesët e mëparshme seri është se Hong Kongu është një rend i madhësisë më i madh. Dhe nuk po flasim për kilometra katrorë, por për mundësitë që ofron loja. Këtu keni një fushë të tërë për truket taktike dhe shumë dialogë të degëzuar. Po, dhe loja është shkruar në mënyrë të shkëlqyeshme ... Pothuajse njësoj siç është përshtatur. Është se skenari ulet në vende.

Loja e lojës të kujton të njëjtën Aleancë Jagged: ju përgatitni një skuadër, zgjidhni luftëtarët, etj. Por në fushën e betejës, ju duhet të veproni ndryshe. Ju nuk keni një skuadër mercenarësh, por banditë nga Hong Kongu. Çdo luftë e dytë fillon ngadalë. Ju po kërkoni mënyra për të zgjidhur enigmën, shikoni se si të dilni nga tjetra Situate e veshtire… Dhe pastaj krejt papritur gjithçka dukej se u përshpejtua, dhe lëmshi u zgjidh menjëherë. Kjo lojë ka një dinamikë të veçantë.

Vendi i tretë - Invisible, Inc.

Një lojë që shumë kritikë e quajtën një mrekulli dizajni. Po, në shumë mënyra kjo është një letër gjurmuese nga lojërat e tjera taktike. Do t'ju duhet të fshiheni, t'i fshehni dhe të mashtroni armiqtë duke përdorur teknika standarde për këtë zhanër, por ... Mënyra se si zhvilluesit kanadezë nga Klei Entertainment e lidhin me mjeshtëri fshehtësinë me mekanikën e bazuar në kthesa është e mahnitshme.

Çdo nivel është një sfidë për vëmendje dhe zgjuarsi. Ju nuk udhëhiqeni nga dora, por ju jepet një mori opsionesh për të zgjedhur. E gjithë loja është përgatitja për një mision të fundit. Është i drejtuar nga historia dhe i ekzekutuar mirë. Sipas skenarit, organizata juaj e inteligjencës u sulmua dhe disa nga agjentët u kapën. Ju keni vetëm dy operativë në dispozicionin tuaj. Po, gjatë rrjedhës së lojës ju mund të lëshoni disa të tjerë, por nëse luftëtarët e disponueshëm vriten, atëherë kjo është ajo. Filloni lojën përsëri.

Lojë e lojës në Invisible, Inc. doli i freskët dhe dinamik, por nuk është avantazhi kryesor i lojës. Siç kemi thënë tashmë, dizajni është në ballë këtu. Zhvilluesit përdorën me mjeshtëri ngjyrat dhe format për të krijuar stilin e tyre unik. Është ai që do t'ju bëjë të riprodhoni Invisible, Inc. Herë pas here. Për fat të mirë, detajet dhe nivelet e misionit gjenerohen në mënyrë procedurale për çdo lojë.

Vendi i dytë - Hyjnia: Mëkati origjinal 2

Hyjnia: Mëkati origjinal ishte një surprizë e këndshme për të gjithë adhuruesit e lojërave me role të shkollës së vjetër. Por vazhdimi jo vetëm që nuk iu dorëzua paraardhësit, por edhe e tejkaloi atë në të gjitha aspektet. mendje Larian tashmë zë një vend nderi në lista projektet më të mira dekadën e kaluar, dhe ne madje e quajtëm atë loja me e mire vitin e kaluar. Mekanika e shkëlqyer, mitologji e përpunuar dhe e thellë dhe grafikë e shkëlqyer. E gjithë kjo ka të bëjë me Hyjnia: Mëkati origjinal 2.

Po, po, është X-COM ai që vjen i pari. Por kjo nuk duhet të jetë befasuese. Ishte kjo seri lojërash që ndikoi kryesisht në zhanrin e taktikave të bazuara në kthesa. Dhe në krye e keni dëgjuar emrin e saj më shumë se një herë.

Mund të ishte lehtësisht në vendin e parë. lojë origjinale nga vitet nëntëdhjetë, por Armiku i panjohur meriton jo më pak nder. Në fund të fundit, është kjo pjesë e ekskluzivitetit që është përgjegjëse për kthimin e zhanrit në lavdinë e tij të mëparshme.

Lojra Firaxis jo vetëm ringjalli atë që u krijua njëzet vjet më parë. Jo, ata janë bërë një shembull i vërtetë për të gjithë krijuesit e ribërjeve, duke i dhënë jetë të re idesë origjinale. Loja ka ruajtur atmosferën dhe frymën e të njëjtit X-COM, por është modernizuar dhe përshtatur për lojtarët modernë.

Loja ka ndryshuar dhe është bërë më intuitive. Luftimet me pushtuesit e huaj janë të varur dhe nuk i lini të shkojnë. Për më tepër, kërkimi për një rrugëdalje nga situatat e bllokimit tani është shumë më emocionues. Hardcore është e përzier me përpikëri dhe mjeshtëri me aksesueshmërinë.

Ka shumë lloje alienësh, dhe të gjithë janë unikë. Çdo luftë me ta kthehet në një histori të vogël të veçantë që do të kalonte për një episod të një seriali fantastiko-shkencor. Dhe nëse studioni edhe dosjen e luftëtarëve tuaj, ajo mund të kthehet në një dramë të vërtetë. Nga kontakti i parë deri në fund të fushatës, mund të humbni shumë operativë. Dhe çdo humbje perceptohet si personale. Për të mbijetuar sa më shumë shokë, do t'ju duhet të mësoni zakonet e armikut dhe aftësitë e të gjithë luftëtarëve tuaj.

Pjesa globale nuk është më pak emocionuese. Menaxhimi do të marrë shumë kohë, por do të japë shumë emocione. Vlen të përmendet dizajni i Enemy Unknown, i cili tani është kopjuar nga të gjithë dhe të ndryshëm.