A világ legrosszabb játéka. A történelem legnehezebb játékai. Mit kell még látni

A PC-s játék nem korlátozódik csupán egy asztali számítógépre. Ezek a játékok zökkenőmentesen futnak mind a laptopokon, mind az elavult PC-ken.

Sokan kerültünk már olyan helyzetbe, hogy PC-s játékokkal akarunk játszani, és csak egy laptop van nálunk, ami csak húz egyszerű játékok. Elindul például a Doom, de már többször játszottunk ezzel a játékkal. valami újat szeretnék. Hol találhatok válogatást a legjobb játékokból integrált grafikus kártyával rendelkező számítógépekhez vagy játék laptopokhoz? Weboldalunkon.

Íme a legjobb, alacsony rendszerigényű játékok listája – amelyekben több száz órára elmerülhet, és nem kell aggódnia, hogy eszköze nem fogja tudni kezelni őket. Szinte minden műfaj képviselteti magát itt: kaland, akció, stratégia, rejtvények, és még a Mount & Blade is (bármilyen műfajhoz is tartozik). A listán nem találsz olyan különösen igényes címeket, mint a The Witcher 3 és a PUBG (melyek a legjobbak normál PC-n játszani), de ezek nélkül is rengeteg lehetőség van.

Az itt összegyűjtött címeken kívül azt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a GOG-on 2004 óta megjelent játékok listájával. Ha még nem játszottál, mondjuk a Half-Life 2-vel, akkor tudd, hogy laptopod könnyen kezeli. Ha pedig a klasszikusokat szereti, nézze meg az Internet Archívumot, amely egy böngészőbe épített emulátorral és egy lenyűgöző játékkönyvtárral rendelkezik, amely olyan slágereket tartalmaz, mint a Prince of Persia, a Wolfenstein 3D, a The Oregon Trail és még sok más.

Azt is javasoljuk, hogy olvassa el a "" műfajú válogatásokat és játékokat tartalmazó cikkeket. Minden játék telepítése előtt továbbra is azt tanácsoljuk, hogy ellenőrizze a rendszerkövetelményeket, és ha elfelejtettük megemlíteni kedvenc játékát, amely ebbe a témába illeszkedik, írja meg a megjegyzésekben.

Lekerült a fő listáról

Fejlesztő: Failbetter Games megvesz

Egy másik játék sok szövegbetéttel, aminek minden elektronikán futnia kell, amibe beépített képernyő van. Ez a Failbetter Games böngésző alapú szöveges kalandjátékának folytatása, észrevehetően több akcióval, miközben továbbra is a történetre koncentrál. Fedezzen fel egy földalatti óceánt a viktoriánus korszak világában, ahol valami pokol zajlik, majd zuhanja le hajóját, és kezdje elölről.


Fejlesztők: Dennaton Games megvesz

A helyére bármilyen teljesen 2D-ben készült indie játék kerülhet. Miért választottuk a Hotline Miamit? Egyrészt azért, mert pompás, másrészt a legtöbb indie játékhoz hasonlóan minden színes kijelzős készüléken futni fog. De van egy fontos árnyalat: mindenképpen fejhallgatóval vagy hangszóróval kell játszani, mert a Hotline Miami a csodálatos hangsávjáról is híres.

A legkézenfekvőbb jelölt erre a listára, de egyszerűen az FTL-t nem tudtam nem ideírni, mert ez az egyik legjobb játék a "még egy harc és lefekszem" műfajban. Ez az űrszimulátor arra hív minket, hogy vegyük át az irányítást egy űrhajó felett, amely egy fontos küldetés felé tart. Ezenkívül helyesen kell elosztania az erőforrásokat, és át kell küzdenie magát a galaxison.

A játékot bármikor szüneteltetheti, ami nagyon kényelmes, ha letöltötte a laptopjára, az egyszerű grafika pedig azt jelenti, hogy nincs késés és lefagy. De ne feledje, hogy ha magával viszi a játékot az útra, az súlyos következményekkel jár... Végül is minden veszteség után valószínűleg még egy csatát szeretne megvívni.

Fejlesztő: Részhalmazos játékok megvesz

Ez a fenomenális, kicsi stratégiai játék, turn orderre épült, a PC Gamer 2018-as kedvenc játékának, az FTL-nek a készítőitől. Csak szeretnéd újrajátszani, különböző mechanikus egységekkel és új taktikák elsajátításával. Ahogy a beszámolónkban elmondtuk: „Igényes, gyötrelmes, nehéz és érdemes játszani. Egy kicsiben bele A megsértés hatalmas mennyiségű tökéletes stratégiába illeszkedik.”

Fejlesztő: Mega Crit Games megvesz

Roguelike kártyajáték, amihez gyorsan hozzá lehet szokni. A társasjátékok stratégiai mókáját használja a játékok bonyolultságával kombinálva, mint pl A Kötés Isaac és Risk of Rain, ahol a véletlenszerű tárgyak megtalálása megváltoztathatja a játék menetét. Ha jó kombinációt kapsz, szörnyű kártyaistenré válhatsz. Hogyan legjobb roguelikeés társasjátékok, Slay the Spire tökéletes csemegét ad a játékosoknak, ha eltalál egy pusztító kombót.

Az egykor fenyegetőnek tűnő ellenségek most térdre esnek előtted. Ezt a játékot szórakoztató újra és újra játszani, köszönhetően annak, amit feloldhat: erősebb kártyák minden típusú paklihoz, valamint a főszereplők, akik egymástól eltérően játszanak.

Fejlesztő: Wadjet Eye megvesz

A Blackwell fejlesztőinek új kalandjátéka, a Wadjet Eye az egyik legjobb alkotásuk. Démonok, ördögűzés, könnyű RPG elemeik vannak, amelyek befolyásolják a cselekmény menetét. Íme egy részlet az áttekintésünkből: „Az Unavowed egy újabb fantasztikus kalandjáték a Wadjet Eye-től. Nagyszerű látni, hogy a stúdióalapító Dave Gilbert újra lóra ül. A humor nem mindig volt az én ízlésemnek megfelelő, és a szinkronjáték néhol nem volt túl jó.

Ezt félretéve, ez egy nagyszerű példa a modern point-and-click kalandra. A karakterek testreszabása és a kísérők apró dolgok, de nagyban megváltoztatják a játék atmoszféráját, még akkor is, ha más szempontok, például a rejtvények már a múlté.”

Fejlesztő: Buried Signal megvesz

Egy zseniális kirakós játék, amelynek készítője, Jason Roberts éveket töltött a fejlesztéssel és tervezéssel. A rejtvényeken keresztül Gorogoa mesél érdekes történet amivel kiemelkedik a műfaj többi részéből. Ahogy erről a játékról írtunk, „a történet érdekes, kétértelmű keretet biztosít az ismétlődő minták feltárásához. Megpróbál teljes képet alkotni a rendelkezésre álló részletekből, egyedül pótolva a hiányosságokat... Fantasztikus interakció a cselekmény és a játékterv között.

Fejlesztő: Ludomotion

Meglepően ötletes roguelike, amely még integrált grafikus kártyával rendelkező számítógépeken is működik. Az Unexplored megőrizte azokat az összetett és egymással összekapcsolt rendszereket, amelyek az ASCII-korszak szélhámos terveket tették újrajátszhatóvá, például varázstekercseket és bájitalokat, amelyeket saját maga is létrehozhat. De itt ezek az elemek nem szöveges formátumban, hanem intuitív felületen jelennek meg.

A játékban a csaták nem körökre osztottak, hanem valós időben. Leállíthatod a játékot, hogy átgondold, mi legyen a következő lépés, de szükséged van egy reakcióra is, hogy közelharci fegyvereiddel kecsesen bánj az ellenségekkel (egyébként minden támadástípusnak külön animációja van).

Az Unexplored igazi újítása a világtörténelem procedurális generációjában rejlik, összekapcsolva a börtönöket, és utalva a riválisokra, akikkel a jövőben találkozunk. Minden itt található kazama egy igazán egyedi hely, saját háttérrel, ami ebben a műfajban rendkívül ritka.

Fejlesztő: Aszimmetrikus megvesz

2017 egyik legviccesebb játéka és valószínűleg a legviccesebb RPG, amivel valaha játszottunk. Ebben a projektben új viccekért fedezed fel a világot, nem pedig zsákmányért. Az itteni poénok a világ minden táján szétszórva vannak, még a beállítások menüben is megtalálhatók, új poénokat találni pedig igazi öröm. Ráadásul a West of Loathing erős RPG komponenssel rendelkezik, és a játszható osztályok nagyon eltérnek a szokásostól – mit szólnál például a Bean Throwerhez és a Cow Hunterhez?

Ahogy a játék ismertetőjében írtuk: „Öblítsd le a WC-t tapasztalati pontokért, keress egy szénakazalban tűt, vagy menj be egy bányába, hogy húsércet találj (a West of Loathingban a hús a gazdaság gerince), majd sértsd meg a tükörképed a tükörben, hogy vad módba lépjen, és támadási buffot szerezzen. És feltétlenül fedezze fel a West of Loathing minden szegletét, nem a pumpálási jellemzők és az új fegyverek, felszerelések és kalapok (amelyekből több mint 50 van!), hanem a végtelen viccek kedvéért, amelyek mindegyike viccesebb. mint az előző.

Fejlesztő: StudioMDHR megvesz

Talán a legszebb játék, amelyet laptopon vagy gyenge számítógépen futtathat. A projekt jellegzetessége a kézzel rajzolt és animált 2D grafika a klasszikus rajzfilmek szellemében. Cuphead köszönti a Gunstar Heroes-t és más platformereket a 90-es évekből, és meghív minket, hogy hihetetlenül nehéz bossokkal küzdjünk, amelyek mindegyikének több fázisa van.

Ha a vereségek nem idegesítenek fel, és készek megjegyezni a főnökök cselekvési sorrendjét, hogy legyőzzék őket, akkor remekül fog szórakozni. Amit csak egy csodálatos filmzene és egy játék vizuális stílusa ér, amelyet a múlt század eleji animáció ihletett.

Fejlesztő: tobyfox megvesz

A 2015-ös áttörést jelentő játék, amely az egész RPG műfajt a feje tetejére állította, annak köszönheti népszerűségét, hogy akár kenyérpirítón is futtatható volt a játék. És nem akarom azt mondani, hogy rosszul néz ki, vagy hogy nem tetszett a játékmenet. A törvényeket ismerőknek RPG műfaj Az Undertale pedig minden más játékban megtalálható csapkodós hattyúdal egy ragyogó, elbűvölő és elragadó hattyúdal lett, amely arra késztet minket, hogy újragondoljuk minden játék szokásunkat.

Menj el randevúzni egy csontvázzal, szelídíts (vagy ölj meg) kutyákat, és elmélkedj egy sajttól megfosztott egér helyzetén. Az Undertale minden döntését megkérdőjelezi, kivéve természetesen a helyi boltokban való vásárlást.

Fejlesztő: Red Hook Studios megvesz

Ragyogó és feszült stratégia, ahol a kazamatákban kell barangolni, szó szerint átitatva Lovecraft szellemével, ami a cselekmény zseniális bemutatásában és ijesztő küldetésekben nyilvánul meg. Amikor a pártja szembesül a kazamaták szörnyűségeivel, tagjai stresszesek, és minél stresszesebbek, annál valószínűbb, hogy a hősök elvesztik az eszüket. Mindez állandó feszültséget szül.

Mi van akkor, ha a pestisdoktor a legmegbízhatóbb tagja az osztagnak, de folyamatosan sértegeti bajtársait, növelve a stressz szintjét? A karakter halála benne Legsötétebb Dungeonáltalában meglehetősen durván berendezve, de meg fogod érteni, hogy nem olyan könnyű elszakadni a játéktól, még akkor sem, ha egy egész csapat hős halt meg a szemed láttára.

Fejlesztő: Szörnyű Toybox megvesz

Ez egy point-and-click kalandjáték a Maniac Mansion és a szerzőtől Majomsziget Ron Gilbert. Tele van rejtélyekkel, amelyek nélkül ebben a műfajban egyetlen játék sem nélkülözheti, de mozgási és választási szabadságot ad a játékosoknak, így mindig új utat találhat, ha elakad egy epizódban. Az értékelésemben "minőségi kalandnak neveztem kreatív rejtvényekkel, furcsa, de szerethető karakterekkel és érdekes cselekménysel, egy kis misztikummal".

Fejlesztő: ConcernedApe megvesz

Az indie szenzáció, amely a tanyasi életet Harvest Moonról PC-re hozta. Építsd fel saját farmodat, alakítsd igazi zöldségbirodalommá, fedezd fel a körülötted lévő világot, kémkedj a szomszédok után, szerelmeskedj és alapíts családot. Ennek a játéknak meglehetősen egyszerű a grafikája, így garantáltan fut egy laptopon, és remek lehetőség arra is, hogy hosszú repülőutakon lefoglald magad.

N++

Fejlesztő: Metanet szoftver megvesz

Aranyos platformer milliárd szinttel. Oké, valójában kevesebb van belőlük. Körülbelül több ezer, de ha összeszámoljuk a modderek által létrehozott összes pályát, akkor nincs messze egy milliárd. Ahogy az N++-ról közvetlenül a játék PC-re való megjelenése után írtam, „inkább egy játék, amit időnként előveszünk, hogy pusztán esztétikai élvezetet szerezzünk. Valószínűleg az egyik legélvezetesebb platformjáték valaha."

Fejlesztő: Gyanús fejlemények megvesz

A korábbi PC Gamer szerkesztő, Tom Francis készítette, aki korábban kiadta a Gunpointot. A Heat Signature egy olyan játék, ahol a játékmenet az űrhajókba való besurranásból és a hajók legénységével való harcból áll, ahol mindent felhasználnak, ami csak kézre kerül. A játékról írt értékelésünkben ezt írtuk: „A Heat Signature a kreativitásra ösztönzi azáltal, hogy folyamatosan növeli a nehézséget, ahogy az egy jó magával ragadó simhez illik.

Állandóan megosztom barátaimmal hihetetlen rablások történetét, amelyekben minden döntést forró fejjel hoztak. A Heat Signature sok emlékezetes helyzetet tud létrehozni egy procedurálisan generált univerzumban."

Fejlesztő: inXile Entertainment megvesz

A Planescape folytatása: Torment? Túl jól hangzott, hogy igaz legyen, de az inXile átvette azt a motort, amelyre az Obsidian az örökkévalóság oszlopait építette, és újraalkotta a Torment világát RPG-ként, amely szinte mindent megőrzött, amit az eredetiben szerettünk. Szerencsére minden laptop tulajdonos számára a játék nem különösebben igényes hardverre, így bárki megismerkedhet vele.

Kritikánkban a következőket írtuk: „A lassú kezdés egy átgondolt kalandba torkollik emlékezetes környezetben. A klasszikus RPG nagyszerű folytatása."

Fejlesztő s: Edmund McMillen és Florian Himsl megvesz

A játék eredeti verziója úgy néz ki, hogy bármin futhat, de furcsa módon az összes CPU teljesítményt elhasználta, túlterhelve a rendszert. A Rebirth nevű remake-je meglehetősen kényelmes az alsó kategóriás számítógépeken és laptopokon, köszönhetően az új motornak, amely új vizuális stílust, szélesebb helyiségeket és sok új tartalmat adott nekünk.

Az olyan 2D-s játékokat, mint a The Binding of Isaac: Rebirth általában gyenge rendszerekre tervezték, és ha szereti a tárgyak és helyiségek procedurális generálásával kapcsolatos játékokat, amelyekben csak egy életed van, feltétlenül nézd meg a Dungeons of Dredmor, Spelunky, FTL és Rogue játékokat. Örökség. És ha reménytelenül függővé válik ettől a szertől, ugorjon a The Binding of Isaac kiegészítéseihez: Az Afterbirth-ről és az Afterbirth-ről beszélek.

Fejlesztő: szelep megvesz

Szinte bármelyik Source engine játékot ide sorolhatnám, mivel remekül fut a mai szabványok szerint elavult rendszereken. (Talán azért, mert ő maga már elavult). A Half-Life 2 az összes új vizuális moddal már nem illik ebbe a kategóriába, míg a Portal 2 továbbra is az egyik legszórakoztatóbb és leginnovatívabb kirakós játék, még akkor is, ha 800x600-as felbontással és a legalacsonyabb grafikai beállításokkal játszod.

Végül is itt nem a kifinomult látvány számít, hanem Stephen Merchant, J. K. Simmons és Ellen McLain csodálatos hangjátéka, és ez a krumpli-szekvencia.

Fejlesztő: Mojang megvesz

Leggyakrabban a laptoptulajdonosok ugyanazt a kérdést teszik fel az interneten: „Futni fog rajta a Minecraft?”. És a válasz egyszerű: "Valószínűleg igen." A Mojang kockavilága nem túl igényes a rendszerekkel szemben, és tökéletes arra, hogy pár órát eltöltsünk benne – főleg, ha az orrodon lóg egy sürgős cikk az alacsony rendszerigényű játékokról.

NÁL NÉL mostanábanáltalában táblagépeken, konzolokon vagy okostelefonokon játsszák, de letölthető egy sor mod és legújabb frissítések, majd futtassa a számítógépén. A linket megtalálod.

Fejlesztő: Firaxis játékok megvesz

Ha játékokat választ az elavult számítógépére, akkor jobb, ha megáll a Civilization sorozatnál, mégpedig az utolsó előtti résznél. De ne hibáztass minket amiatt, hogy a játék annyira magával ragad, hogy elfelejted az alvást és a reggelit, és megpróbálod letörölni a föld színéről az alattomos Gandhit. A 4. rész remekül működik laptopon, és ha a kütyüd bírja ezt a játékot, érdemes megnézni más hasonló címeket is, mint például az Amplitude Studios fantasy Endless Legend és a Triumph's Age of Wonders III.

Fejlesztő: SEGA megvesz

Mi a jó a 2008-as játékban? Az a tény, hogy 2008-ban adták ki, ami azt jelenti, hogy nem kell hozzá erős játékrendszer. A Valkyria Chronicles egy nagyszerű taktikai RPG, amely nagyon hasonlít a Firaxis XCOM újraindításához. A számítógép gyönyörű művészeti stílusa pedig egyszerűen lenyűgözőnek tűnik. Ez egyike azoknak a JRPG-knek, amelyeket a műfaj minden rajongójának ki kell próbálnia (ide tartozik még a Trails in the Sky és a Falcom Y sorozata is).

Fejlesztő: Technokrata játékok megvesz

A Wadjet Eye az Adventure Game Studio kiadóval együttműködve továbbra is kiváló minőségű modern kalandjátékokat gyárt, amelyek szerényen „Pentium vagy magasabb” processzort igényelnek. Ha nem lapozóról olvassa ezt a cikket, akkor nagy az esélye, hogy el tudja indítani a Technobabylont a Technocrat Games-től. Egy cyberpunk point-and-click kaland, amely a közeljövőben játszódik. (A linkre kattintva megtalálod teljes áttekintés.)

Fejlesztő: Klei Entertainment megvesz

A Studio Klei már az első próbálkozásra rájött a Mark of the Ninja-val, egy mutatós nindzsa-főszereplő platformerrel, amely könnyedén legyőzi a legtöbb 3D lopakodó játékot. A futtatásához pedig nincs szükség nagy teljesítményű játékrendszerre – meglepően gyorsan fut még régebbi PC-ken is.

Fejlesztő: TaleWorlds Entertainment megvesz

A TaleWorlds Mount & Blade projektjét a legtöbb forrás szerint "stratégiai RPG homokozóval és szimulációs elemekkel" írják le, és egyike azoknak a játékoknak, amelyek tisztességes számú rajongót szereztek, akik még néhány évvel a megjelenés után is játszd.

Válaszd a Warband-ot, ha elhatároztad, hogy lóháton harcolsz a banditák ellen (valójában ez még mindig ugyanaz az eredeti, de további tartalom). A Mount & Blade II: A Bannerlord fejlettebb grafikát ígér nekünk, de ha valakit nem zavar meg az elavult látvány, akkor a Warband az összes moddal párosítva hónapokig magával ragad.

Fejlesztő: Végtelen ősz megvesz

Megható és olykor szomorú történet bűnügyekről, titkok feltárásáról és egy furcsa és hideg világba való beilleszkedésről. Az Éjszaka az erdőben nem annyira rejtélyeivel, hanem élénk és mély karaktereivel, valamint melankolikus hangulatával vonz. Sétálj a villanyvezetékeken, bolondozd meg a régi haverokat, okozz csalódást a szüleidnek, és harcolj a rendszer ellen.

Eleinte túl lassúnak tűnik számodra a játék tempója, de idővel megszokod. Ha hosszú vonatút áll előtted, és kint esik az eső, akkor a legjobb játék nem találod.

Fejlesztő: 2×2 játékok megvesz

Ne hagyd, hogy a drága megtévesszen megjelenés Units: Ez egy komoly, második világháborús témájú stratégiai játék a keleti fronton. Természetesen az aranyos felület zavaró, és első pillantásra talán nem érted, hogy mély háborús játék. Ha már régóta szeretnéd kipróbálni ezt a műfajt, de mindig is elriasztanak a túl részletes menük, akkor a Unity lehet az első lépésed a háborús játékok birodalmába.

Fejlesztő: Inkle, Cape Guy megvesz

A 80 nap nagyszerűen újraírja Jules Verne Around the World in 80 Days című klasszikusát, és az idő nagy részét a játékban töltöd olvasással. Ez egy novella, joggal jelölték meg a legjobbak között játék forgatókönyvei 2015, amely stratégiai elemeket is tartalmaz – saját utazási útvonalat kell elkészíteni. Azt javaslom, hogy laptopon futtassa, hogy teljes mértékben értékelje a művészeti stílust, a könnyen olvasható szöveget, és mindig vigye magával, ha úton van vagy várakozás közben.

Fejlesztő: Noumenon Games megvesz

Snakebird az egy másik játék aki megpróbál félrevezetni minket aranyos művészeti stílusával. Valójában ez az egyik legnehezebb rejtvény a műfaj történetében. Maga a mechanika meglehetősen egyszerű - mozgassa a hősöket a szinten, hogy megegye az összes gyümölcsöt, majd irány a kijárat, de a rejtvények kialakítása elgondolkodtat, hiszen az egyszerű pályák már első pillantásra is több órás feladatot jelenthetnek. .

Ha nem bánja egy jó csavar az agyán, akkor a Snakebird legyen a zsebjátéka.

Fejlesztő: Yacht Club játékok megvesz

Amikor véletlenül belebotlik a Shovel Knightba, rájössz, hogy igazi kincset találtál. Ez az érzelem ahhoz az érzéshez hasonlítható, amikor a szüleid által vásárolt régi NES-játékok gyűjteményében turkálsz, és először találod meg a Mega Man-t vagy a DuckTales-t. De ez a játék sokkal jobb, mivel több titkot, érdekesebb mechanikát és váratlanabb művészi trükköket tartalmaz, amelyekre a 8 bites korszak játékai egyszerűen nem voltak képesek.

Kihívó, de korrekt a játékos számára, a Shovel Knight felhasználóbarát kezelőszerveivel kedveskedik nekünk, amelyek csodálatosan illeszkednek a billentyűzethez. A múlt 8 bites projektjeinek stílusa pedig kompatibilis bármilyen számítógéppel és laptoppal.

Fejlesztő: Spike Chunsoft Co., Ltd., Absztrakciós játékok megvesz

Igyekszem nem túlzásokba esni a vizuális regényekkel, de a Danganronpa mindenképpen helyet érdemel a listán, mivel az utóbbi évek egyik legtöbbet emlegetett és legőrültebb japán regénye. A készlet két játékot tartalmaz egyszerre a sorozatból: Trigger Happy Havoc és Goodbye Despair.

A kritikámban pedig megpróbáltam röviden leírni az első rész cselekményét: „Egy őrült és perverz gazember, Monokuma, aki egy mechanikus medve képében jelenik meg, csapdába ejti az iskola diákjait, és hátborzongató játékra kényszeríti őket. . Az egyetlen módja elhagyni ezt a helyet, vagy ahogy ő mondja, „leérettségizni” annyit jelent, mint megölni egy másik diákot. És minden a legmagasabb szinten van beállítva.

Fejlesztő: Obsidian Entertainment megvesz

A cRPG-ipar újjászületik, aminek a világ minden tájáról érkező játékosoknak örömet kell szereznie. gyenge számítógépek. Egyes játékok, mint például a fényűző és teljesen 3D Divinity: Original Sin, kissé megerőltetőek a rendszerekkel szemben, míg mások a legtöbbet hozzák ki az Infinity Engine-ből anélkül, hogy nagy terhelést rónának a játékosok számítógépére.

Az előre renderelt háttérrel és viszonylag szerény látványvilággal a Pillars of Eternity közepes gépeken is fut. Igen, a követelményei valamivel magasabbak, mint a Baldur's Gate-é vagy a Planescape: Tormenté, de a kezdetektől fogva egy szép megjelenésű játékot kapsz, amelyhez nem kell sok további vizuális modot telepíteni. Olvassa el az Obsidian's RPG-ről szóló teljes ismertetőnket a régi projektek szellemében, és figyeljen a Shadowrun: Dragonfallra a Harebrained Schemesből.

Fejlesztő: Blizzard Játék

Mindaddig, amíg van Wi-Fi-vel, könnyedén belevághat kártyajáték a PC-n még mindig a műfaj királyának számító Blizzardtól. A rendszeres frissítések naprakészen tartják a Hearthstone-t. Ráadásul teljesen ingyenes (a játékon belüli bolt kivételével), így azonnal elkezdheted a játékot.

bemutatjuk Önnek legjobb 10 legtöbbet lefoglalt játék a merevlemezeinken

10. hely

totális háború: Shogun 2 (20,2 GB)
A Total War kezdete óta egyetlen játék sem foglalt kevés helyet. Napóleon mérlegelt 20 GB. Empire mérlegelt 16 GB. Nem nehéz elmagyarázni, hová került a hely. A szamurájok ezreit nem borítják be maguk a textúrák, és a modok végül tönkreteszik a merevlemez-területet.

9. hely

(25 GB)
Fájdalom fogott el, amikor megtudtam, hogy súlya van 6,3 GB PS3-on és PC-n 25 GB Nos, ha figyelembe vesszük ennek a játéknak az összes varázsát, akkor a merevlemezen lévő hely egyáltalán nem kár.

8. hely
(25 GB)
Az Id Software mindig is népszerű volt játéktechnológia, mondhatjuk előre tolva. Új technológiát adtak a motorhoz. Egyszerre csak a teljes textúra egy részét lehetett betölteni a memóriába. Eredmény: Kiváló grafika, hatalmas súly.

7. hely

(25 GB)
A TERA az egyik legnagyobb koreai MMO-játék. Ennek eredményeként rendkívül részletes karaktertextúrákat kapunk, és ezt megértjük 25 GB jól eltöltött

6. hely

Conan kora (26 GB)
Megpróbálták az Age of Conant a World of Warcraft gyilkosává tenni HD textúrákkal és nagy helyszínekkel. A HD textúrák és a súly segíti a játékot, hogy a 6. helyet szerezze meg topunkban.

5. hely

Csillagok háborúja: Az erő Elszabadult Ultimate Sith Edition (30 GB)
Star Wars: A Force Unleashed nincs normális oka a csúcsunk élére állni, kivéve természetesen a súlyt. A játék nem ragyog a grafikával, és mivel ez egy PS3 port, nem tudom megmondani, hogy miért olyan nagy a súlya.

4. hely

3. hely

World of Warcraft (33 GB)
A World of Warcraft egy olyan játék, amely emberek millióit hódította meg. Elnézést, ha megbántottam a rajongóit, nem értem a vonásait és azt, hogy miért vonz be téged annyira. A WoW a harmadik helyet foglalja el a toplistánkban.

2. hely

Mindenkinek megvan a maga elképzelése arról, hogy mi a legnehezebb játék a világon. Van azonban egy általánosan elismert lista a játékokról, amelyek elgondolkodtatóak.

A világ legnehezebb játéka a Go nevű játék. Japánból érkezett Európába. A felkelő nap országában „i-go”-nak nevezik. Koreában a szórakozást baduk-nak, Kínában weiqi-nek hívják. Ez a játék a legrégebbi a Földön. Különböző források szerint kora 2500-4000 év.


A kínai legendák szerint a játékot a félig mitikus Yao császár találta fel, aki a Kr.e. 24. században élt. Egyetlen célt követett - a trónörökös figyelmének és elméjének fejlesztését. Az okirati bizonyítékok azonban jóval fiatalabbak ezeknél a legendáknál, a korai (nyugati) Han-dinasztia időszakára vonatkoznak (kb. Kr. e. 3-1 század). Akkoriban az I-GO már igen népszerű volt. A játék legrégebbi táblája, amely hozzánk került, a 4. században készült. A tudósok úgy vélik, hogy Weiqi a Zhou időkben jelent meg, vagyis valahol az ie 12. és 3. század között. A játék csak a 7. században került Japánba. És ebben az országban lett őrülten keresett.

A szabályokról és a jelentésről


A szabályok több száz éve nem változtak a gyakorlatban, és meglehetősen egyszerűek maradtak. Egy táblán játszanak 19 függőleges és vízszintes vonallal. A csíkok 361 mezőt (vagy játékpontot) alkotnak. Két játékos felváltva tölti meg kövekkel ezeket a mezőket. A kényelem kedvéért minden játékos köveit a saját színükre színezzük (például fehér és fekete). A játék lényege, hogy a játékos a maximális számú pontot szerezze meg. Ehhez a területet (üres pontok) elfoglalhatja (egyszerűen körülveheti a köveivel), vagy elpusztíthatja az ellenség köveit. Az ellenséges darabokat elfogottnak tekintjük, ha minden oldalról körülvéve a sajátjuk. Itt kezdődnek a nehézségek. Bár a szabályok egyszerűek, a játék sokkal bonyolultabb, mint a szokásos sakk.



A Go játék megtanulása meglehetősen egyszerű. A szabályokat néhány perc alatt megtanulhatod, de egész életed során elmélyülhetsz a finomságokban. A játék annyira mély, hogy az ázsiai vezetők a nehéz döntések alapjául használták munkájuk során, a tábornokok a stratégiák alapján katonai terveket építettek fel, a politikusok pedig továbbra is ragaszkodnak az alapelveihez a más országokkal való kapcsolatépítésben. Néhány Go-játékos azonban az élet mintájává tette a Go játékot. A stratégiai koncepciók segítik a döntések meghozatalát a mindennapi életben. Alapelvek: „Ne törj be nyitott kapu”, „Ne égess fel hidakat magad mögött” és „Ne tedd az összes tojást egy kosárba.”

Sakk

A sakk legalább másfél ezer éves. A szülőjáték a chaturanga. Az i.sz. 6. század körül jelent meg Indiában. Ahogy a játék elterjedt az egész világon, a szabályai megváltoztak. Szokásos formájukban csak a 15. században alakultak ki, végül csak a XIX. Azóta rendszeresen megrendezik ennek az egyik legnehezebb játéknak a nemzetközi versenyeit.



A sakkozás egyébként a Go játékhoz hasonlítható. Mindkettő meglehetősen magas szintű stratégiai gondolkodást igényel. És mindkét játék rengeteg lehetőséget kínál a játékosoknak, hogy teszteljék taktikai képességeiket. Mind a go, mind a sakk serkenti az intellektust, és nagyon érdekes. A véletlenek azonban itt véget érnek. Go-ban a játék üres táblán kezdődik, sakkban pedig egy teljes figurakészlettel egy 64 cellás mezőn. A Go célja minél több terület elfoglalása, míg a sakkban az ellenfél királyának elfoglalása a fő. Go-ban minden kő egyforma értékű, de a sakkban a figurák különbözőek.



Összehasonlításképpen a sakkban a 4. lépés után körülbelül 100 ezer lehetséges pozíció van, és ezekből több mint 16 milliárd van. Ugyanakkor be utolsó játék még senki sem gyűjtötte a győztes babérjait.

Rubik kocka

Eleinte "Varázskocka"-nak hívták. A világ legnehezebb rejtvénye 1974-ben jelent meg, és egy évvel később szabadalmaztatták. Szerzője Rubik Ernő magyar szobrászművész. A Rubik-kocka egy műanyag kocka, amely 54 látható kis kockából áll. Ebből 26 db képes a belső tengelyek körül forogni. Mindegyik oldal 9 négyzetből áll, amelyek a saját színükre vannak festve. A forgatással átrendezhetők a színes négyzetek. A játék feladata a Rubik-kocka megfejtése, azaz visszaállítása eredeti állapotába úgy, hogy minden oldala azonos színű legyen.

A Jessica Friedrich módszer


Ez történhet véletlenszerű pozícióból véletlenszerű fordulatokkal. A legtöbb ember azonban csak a kocka egyik oldalát tudja egyedül összerakni, az egész kockát nem. A játék befejezéséhez van speciális lehetőségek algoritmusok, amelyek bizonyos forgatások sorozatából állnak.

Egy másik módja


Revomaze

Rubik Ernő babérjait most Chris Pitt brit feltaláló követeli. Egy Revomaze nevű őrült játékkal rukkolt elő. A rejtvény viszonylag nemrég, 2009-ben jelent meg a boltokban. A játék a felszínen nagyon egyszerűnek tűnik, de mögötte a mélység és a nem trivialitás rejlik.



A játék úgy néz ki, mint egy fémhenger, amely elfér a kézben. Súlya 600 gramm, hossza 10 centiméter, átmérője 5 centiméter. A henger végeiből egy pár nagy dió áll ki. Ezeket a játék mentén kell mozgatni, és a testhez képest el kell forgatni, hogy a belső tengely eltávolítható legyen a hengerből. Ezt elég nehéz megtenni. A puzzle belsejében ívelt kivágások labirintusa rejtőzik. A játék szépsége abban rejlik, hogy ezt a labirintust csak a végén látod.

Elkészült a labirintus!


És időnként egy nagy tiszta terület jelenik meg a hengeren. Ezért a Revomaze-t csak a térbeli képzelet, a tapintási érzések és a már megtett mozdulatok emléke vezérli. A labirintusban sok zsákutca, hurkos szakasz és elágazás található. Egy rossz mozdulat elindítja a játékot. Az éles kattanások trükkös reteszekről beszélnek, amelyek hibás lépés esetén visszadobják a hengert az eredeti helyzetébe.

flash játék

A világhálón rengeteg olyan játékot találhatunk, amitől a felhasználók agya is működni fog. De az egyik legnépszerűbb és legnehezebb - a legnehezebb játék a világon (és ilyen kérésre megtalálható a neten).

Videópélda a világ legnehezebb játékáról


Emberek százezrei törik már az agyát rajta. És bizonyos trükkök, figyelem és nem szabványos gondolkodás nélkül nem lehet vele megbirkózni. Órákba telhet a nyomok megtalálása, az emberek napokig, sőt hetekig is gondolkodhatnak a játékon. Azt mondják, hogy a bolygón élők mindössze 2 százaléka képes egyedül átvészelni.

A neve a legnehezebb játék teljes mértékben igazolja. Ez egy jól felépített és átgondolt mini-rejtvény. A felhasználó figyelme, technikai találmányok nélkül, 25 kérdés megoldását kínálja. Eleinte azt gondolhatnánk, hogy ezeket a szinteket egyszer-kétszer lehet teljesíteni, de ez nem így volt. Egyesek nem bírják az idegeket, és feladják a válaszkeresést, míg mások csak ezt kezdik élni. kihívást jelentő puzzle a világban.



Minden szinten a felhasználónak egyszerű műveleteket kell végrehajtania, legyen az egérgomb vagy billentyűzet megnyomása. De mielőtt megértené, hogy pontosan mit kell tennie, gondolkodnia kell.

A rejtvény minden kérdésének vannak nyomai. Csak bizonyos idő elteltével szerezhetők be. Sőt, ha szokásos módon gondolkodik, akkor a tippek nem segítenek. A rejtvény készítőinek azt tanácsolják, hogy a nyomokat szó szerint vegyék, ugyanakkor ne a szokásos módon gondolkodjanak.

A rejtvény minden pontjára azonban már megvan a válasz. De ezek használatához nem kell nagy találékonysággal rendelkeznie.
Iratkozzon fel csatornánkra a Yandex.Zen

Végre kapott egy erős hardvert, és azt tervezi, hogy maximálisan kihasználja a képességeit? Remek, akkor ez a kollekció neked szól!

Összegyűjtöttük a 2018-as év legigényesebb PC-s játékait - vigyázat, felmelegíthetik a számítógépet, de ha szerencséd van, bemutatják nagyszerű kép, sima animáció és addiktív játékmenet.

1. A Project CARS 2 valószínűleg a valaha volt legvalósághűbb verseny-sim

Project CARS 2 videojáték

Nem csoda, a játék nagyon jól néz ki. Az esőcseppek simán törnek a szélvédőn, az autó minden részlete maximális pontossággal van megrajzolva, fotó módban pedig tényleg szeretne egy tucat órát ott maradni, a legmenőbb háttérképeket készítve az asztalra.

És nem is beszélve az osztályok számáról: körülbelül 200 autó, 140 féle pálya és még több lehetőség különféle felületekre.

  • Steam oldal: http://store.steampowered.com/app/378860/

2. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - kaktuszok részletes rajza

A Ubisoft Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands sorozatának legújabb játékát az AnvilNext saját motorjára fejlesztették.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands videojáték

Ez a napfényes Bolívia nagy nyitott világa, amelyet több mint 60 járműtípus felfedezésére használnak, beleértve a hajókat és a repülőket.

És mindezt azzal közös játék négy számára kifejlesztett pumpálási és testreszabási rendszer, érdekes küldetések és a karakterek kiváló minőségű hangjátéka.

  • Steam oldal: http://store.steampowered.com/app/460930/

3. Battlefield 1 – hiteles I. világháború

A DICE "Battlefield 1"-je a Frostbite 3 motoron jelent meg, a szerzők szerint "ez a motor legjobban optimalizált verziója az összes közül, lehetővé téve a maximális tartalom bemutatását."

Battlefield 1 videojáték

Természetesen a játék megéri, hogy a hardvert a szükséges szintre hozza - érdekes egyjátékos kampányt, nagyszabású csatákat 64 főig, komoly módválasztást és rendszeres fontosabb frissítésekúj hadseregekkel és felszerelésekkel.

Valósághű csataterek az első világháborúban, liter vér, időjárás, világítás és látványos lövedékrobbanások. Igen, és az optimalizálással itt minden rendben van.

  • A játék honlapja: https://www.battlefield.com/ru-ru

4 Star Wars: Battlefront II – A halálcsillag, amit megérdemelünk

  • A játék weboldala: ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/star-wars-battlefront-2

5. Call of Duty: WWII – Fotogrammetria a második világháborúban

A "" létrehozásához a fejlesztők bejárták fél Európát, több száz fényképet és naplót tanulmányoztak, és az akkori valósághű helyszíneket másolták le belőlük.

Videójáték Call of Duty: WW II

Az egyjátékos kampány főszerepeit ismert amerikai színészek töltik be, a többjátékos módok listáján pedig megtalálható a klasszikus deathmatch, a területfoglalás, a bombatelepítés és a háború a náci zombikkal.

Ez nem a játék katonák játéka műanyag dekorációkkal a háttérben - csak a maximális hitelesség és a teljes elmélyülés.

  • A játék weboldala: https://www.callofduty.com/wwii

6. A GTA V a legszebb gengszterélet

A GTA V megjelenése után két évvel jutott el a konzolokról a PC-re, és nem csak képminőségével, de nagyon részletes képbeállításaival is lenyűgözött. 25 különböző beállítás, komolyan!

Videojáték GTA 5

Egyjátékos módban a játékos három színes karakter között vált, és több tucat feladatot hajt végre, online pedig az ütőlengetés és a talicskák lopásának menőjében versenyez más hasonló banditákkal.

Jól jött a Rockstar szerkesztő is, amellyel remek videókat rögzíthetsz és szerkeszthetsz a játékmenet legérdekesebb pillanataival.

  • A játék weboldala: https://www.rockstargames.com/V/

7. A PUBG a legjobb battle royale

A "" nem szorul bemutatásra – az biztos, hogy a cikk olvasása közben a játék újabb népszerűségi rekordot tud megdönteni. Ahol rendszerkövetelmények nem ő a legszerényebb.

Videojáték PlayerUnknown's Battlegrounds

Folyamatosan zsugorodó nagy térkép, hirtelen lövedékek, valósághű módosítható fegyverek és nagyon magas visszajátszási érték – a projekt előnyeit sokan ismerik, és nincs is sok értelme beszélni róluk.

A hibák, a szervertorlódás és az optimalizálási problémák azonban a kiadás után is jelentős hátrányok maradnak. Remélni kell, hogy egyszer majd elfelejtik őket.

  • A játék weboldala: https://pubg.mail.ru/

8. Far Cry 5 - látványos háború vallási fanatikusokkal

A producer szerint" Far Cry 5", a játék automatikusan átvizsgálja a hardvert, kiválasztva a legmegfelelőbb grafikus beállításokat. De ha 4K-t akarsz látni, akkor a következőkre van szükséged...

Far Cry 5 videojáték

A sorozat korábbi részeitől a játékot egy részletes karakterszerkesztő jelenléte különbözteti meg, egy csomó műhold, köztük hűséges kutyaés teljesen irányított repülőgépek.

Montana állam meglehetősen nagy világát pedig teljesen be lehet fedezni egy baráttal együtt, vagy segítségére lehetünk annak, aki kéri.

  • A játék webhelye: https://far-cry.ubisoft.com/game/ru-ru/home/

9. Monster Hunter: World - epikus szörnyvadászat

Konzolos verzió szörnyvadász: Világrekordokat döntöget – a játékból mindössze az első három nap alatt 5 millió példány kelt el. A PC előzetes rendszerkövetelményei alább találhatók.

Videojáték Monster Hunter World

A nyitott világ tele van tüzet okádó sárkányokkal és elektromosságot köpködő dinoszauruszokkal, és egy négyfős csapat egy személyi segítő macskával együtt számos fegyvert és tárgyat használ a szörnyek levadászására és megölésére.

  • A játék weboldala: http://www.monsterhunterworld.com/us/

10. A Destiny 2 az év egyik legjobb lövöldözős játéka

Az idegenek elleni harcról szóló híres lövöldözős játék folytatása "" nem csak egy port a konzolokból, hanem egy teljes értékű és jól optimalizált játék. A követelmények relevánsak.

Destiny 2 videojáték

Érdekes történet, a történelem egyik legmenőbb lövöldözős fizika, valamint a közösségi tartalom gazdag választéka a kooperatív küldetésektől, csapásoktól és razziáktól a versengő harcokig és a céhekhez való csatlakozásig.

Plusz nagyszerű kép, hangulatos hangzás és nincs probléma az optimalizálással.

  • A játék webhelye: https://www.destinythegame.com/ru/game

Biztosak vagyunk benne, hogy a magas rendszerkövetelmények ellenére ezek a játékok mindenképpen figyelmet érdemelnek. És ha a számítógép nem húzza egyiket sem, ne csüggedjen - jobb, ha figyel a webhely többi gyűjteményére.

A hálózat a világ legigényesebb merevlemezes játékáról rendelkezik információkkal. Ezen információk szerint a cím a nagy játék most a Remedy stúdió shooter frissített verziójához tartozik.

Az oldal szerint frissített verzió Az új Xbox One X konzolhoz készült Quantum Break játékokhoz 178 GB szükséges szabad hely. A korábban kiadott játék frissítése ugyanakkor körülbelül 94 gigabájtot nyom. A fejlesztők már az Xbox One X megjelenése előtt ígéretet tettek arra, hogy maximális figyelmet fordítanak a továbbfejlesztett verzióra, és nagyfelbontású textúrákkal egészítették ki a játékot, illetve számos egyéb fejlesztést a grafikai és audio komponenseken.

Érdemes megjegyezni, hogy a 178 GB magában foglalja a Quantum Break sorozatot is, amely több 20 perces epizódból áll. nagy felbontású. A sorozat a játékkal egy időben jelent meg, és részletes, megvilágító jeleneteket tartalmaz történet eseményei játékok. Maga a Quantum Break shooter, ha sorozat nélkül telepíti, valamivel több, mint 102 GB-ot fog foglalni az Xbox One X konzolon.

A következő hónapokban a Microsoft új konzoljának megjelenése után számos korábban kiadott játék kap egy javítást grafikai fejlesztésekkel. A Gamebomb.ru szerint új konzol Az Xbox One X-et úgy tervezték, hogy a játékokat akár natív 4K felbontásban is megjelenítse, és a vásárlók számára a teljesítményt nyújtja