Tölts le olyan játékokat, mint a The Witcher 3. Olyan játékokat, mint a The Witcher. The Elder Scrolls V Skyrim – Sárkányszülött harcra készen

Egy meglehetősen régi, de nem teljesen halott 2008-as játékkal kezdünk. Sok játékos, különösen a fiatalok, vagy egyáltalán nem hallott róla semmit, vagy csak keveset. Valaki még a legújabb, harmadik részt is megpróbálta lejátszani. És hiába. A harmadik komplett kuka: a sorozat megcsúfolása. Az elsőben vagy a másodikban kell játszani, ami véleményem szerint a legjobban sikerült. Miben hasonlít ez a játék a harmadik Witcherhez?

Először is, van egy viszonylag nagy, tényleg nyitott világ: valamiféle mézeskalács mese, steampunk, viktoriánus Anglia és klasszikus dark fantasy keveréke. Másodszor, van egy nagyon klassz cselekmény intrikákkal, váratlan fordulatokkal, egy csomó karakterrel és rengeteg választási lehetőséggel.

Így filmet is lehetett volna csinálni. A többiben: jó, bár rusztikus harcok, tűrhető, bár meglehetősen elavult grafika, és egy fiú karakter, akinek testében egy felnőtt hős él.

Gótikus 3

Hogy őszinte legyek, a második rész számomra sokkal jobb. De! Az tény, hogy már tényleg középkorú: 2002. Ezért mintaként a harmadik részt ajánljuk fel, ami sokkal fiatalabb, nagyobb, szebb, bár kissé eltér a kánonoktól.

Itt van egy nyitott világ, és a cselekmény és a pumpálás, a felszerelések kitermelése és a még többé-kevésbé elfogadható csaták, bár valójában ha nem lelkesedik a második Witcher harci mechanikájáért, akkor a gótikus csatákért. ügyetlennek fog tűnni számodra. A játéknak azonban lelke és egyedi stílusa van (főleg a második rész).

A hős megközelíti a három lenyűgöző részből álló szárazföld partjait, ahol elkezdődnek kalandjai. Mindez ötven varázslattal, ugyanannyi ellenséggel, több száz fegyverrel és három passzolási lehetőséggel megtöltve, amelyek a játékos választásától függenek: attól, hogy kihez csatlakozik, és kinek dönt, hogy segít.

Risen 3: Titan Lords

Ezt a játékot szinte ugyanaz a csapat készítette, mint a Gothic-ot, így a nyilvánvaló hasonlóság nem lep meg. Ez a történet is idegen partról indul, melyen találja magát A főszereplő- Tapasztalt kalóz. Itt találhatunk egy elég jó és érthető harcrendszert, rengeteg viszonylag nem lineáris párbeszédet, és persze egy nyitott világot, aminek egy komoly hátránya van: a területek csak elméletben nyitottak.

Technikailag vagy valamiféle kapuk blokkolják őket, vagy különösen erős ellenségek, amelyeket szinte lehetetlen legyőzni megfelelő pumpálás nélkül. A játék többi része erősen elfogult a kalóz témában. Sőt, ez az egyik legkalózabb videojáték általában, amely csak a játékipar teljes történetében jelent meg.

Kingdom Come: Szabadulás

A The Witcher 3 óta nem volt egyetlen olyan játék sem, amihez a Witcher univerzum rajongói ne fűztek volna annyi reményt. Nos, mégis: a játék Kelet-Európában is készül - Csehországban. Egyedinek ígérkezett harcrendszer, valamint a feudális háborúk által szétszakított középkori Európa megfelelő hangulatát.

Csak ezúttal nincs Nilfgaard vagy Temeria mágiával, archgrifonokkal és witcherekkel a csomagokon. Minden a lehető legreálisabb. Sajnos a projekt nem igazolt, de azt sem lehet mondani, hogy teljesen elrugaszkodott.

A főhőst - egy egyszerű kovács fiát - halálosan megsérti az egyik feudális nagyúr, akinek a hadserege megölte a családját. Így hát a tegnapi falusi huligán kénytelen szülőházából egy szomszédos kastélyba menekülni, hogy a helyi vezető zászlaja alá álljon, hogy végül a megfelelő embert vigye a királyi trónra. Méretét tekintve persze sosem a The Witcher, de az európai hadtörténelem rajongóinak tetszeni kell a játéknak.

Dragon's Dogma: Dark Risen

Ez a játék elég hasonló a The Witcherhez ahhoz, hogy felkerüljön a slágerparádéra? Véleményem szerint igen. Természetesen japán, ami már sokaknak csalódást fog okozni. A légkörében is inkább Sötét lelkek mint a The Witcher, de nyitott, sötét fantáziavilága van, rendkívüli történetszála van egyjátékos kampánnyal, meglehetősen változatos a pumpálás, valamint nagyon különböző típusú ellenségek, akiknek más megközelítésre van szükségük. A küzdelmek meglehetősen egyszerűek és kissé ügyetlenek, de, mint már említettük, találékonyságot és ügyességet igényelnek. Természetesen nem a Dark Souls, de a legtöbb ellenség egyszerűen nem lesz képes kihívni.

Talán nem ok nélkül úgy tűnik számodra, hogy a hős nem olyan őszinte, és ugyanahhoz Geralthoz képest egyszerűen arctalan, de másrészt ez segít egyeseknek jobban megszokni a szerepet, azonosítani magukat. valakivel, akinek nincs olyan karizmája, mint Geralt. Ha tetszik a játék, feltétlenül csatlakozz szörnyvadász Világ.

vámpír

A listánk első része nem éppen klasszikus fantasy, de ez is jól belefér a kialakított keretek közé. Hiszen egy sötét vámpírtörténet Angliában, a viktoriánus időkben is mese, tehát fantázia. De valójában betartják a kánonokat: a világ nyitott, a hős egy fehér ember, aki egy mutáció után kapta meg képességeit, itt vannak a párbeszédek, non-linearitás is, harcok ugrásokkal. Sokkal több a hasonlóság, mint amilyennek első pillantásra tűnhet.

Sőt, Geraltnak is szorosan kellett kommunikálnia vámpírokkal, és néhányan, mint Regis, még barátok is voltak vele. Az egyetlen probléma az erkölcs: míg Geralt a jóság feltétlen megszemélyesítője, Jonathan finoman szólva sem éppen jó. Nem jó, de nem is egyértelműen rossz, bár azzá válhat, ha a játékosok vért akarnak. Általában egy jó akciójáték, amely nagyban elrontja az orosz szinkron hiányát, és nem a legkifejezőbb harci mechanika.

Dragon Age: Inkvizíció

Akár hiszi, akár nem, az amerikai játékosok egyik kedvenc időtöltése a The Witcher és az Inkvizíció összehasonlítása, az előnyök és hátrányok mérlegelése, valamint az, hogy kitaláljuk, melyik a jobb. A tengerentúli videojáték-rajongók általában nem törődnek az európai játéklányokkal. Nos, akkor történt valami, amit nem lehet figyelmen kívül hagyni, ezért van valamiféle komplexusuk: hogy lehet, hogy nem ők készítették a legjobb, nyitott világú, szerepjátékos fantáziát. Azonban elkanyarodunk.

Az Inkvizícióban minden benne van, ami a The Witcherben van, de minden egy kicsit rosszabb: a cselekmény nem annyira elágazó, a másodlagos feladatok nem olyan érdekesek, a csaták nem olyan forróak, a karakterek nem olyan fényesek, a világ nem olyan szép és nagy. De mindezek a „nem” csak egy kisebb konvenció annak, aki bele akar merülni egy új, sokórás mesébe a gonosz varázslókról, arrogáns manókról, sűrű erdőkről és veszélyes barlangokról, amelyekben szörnyű szörnyek élnek. Politika, szex és valamiféle erkölcs is ott van.

Horizont: Zero Dawn

És még egy nem kanonikus fantázia. Vannak, akik meg tudják különböztetni a fantáziát a sci-fitől, bár valójában mindkettő tündérmese, csak kissé eltérő atmoszférában. Egyébként minden nagyon hasonló, azzal az eltéréssel, hogy a főszereplő egy lány, fő ellenségei pedig többnyire különféle csíkos robotok.

És igen – még egy dolog – kizárólag PlayStation 4-re vonatkozik: az egyetlen a slágerparádéban. a posztapokalipszis környékén.

Az emberiséget visszadobták valami kőkorszakhoz hasonlóba, csak nem egyszerű, hanem egy egykori magasan fejlett civilizáció maradványaira, így néha egy-egy különösen hozzáértő vadembernek sikerült kiszemelnie egy párnázott robotot, valamilyen transzformátort, amivel kőbaltája az ujjbegyén Az elemek kicsit erősebben kezdtek verni.

A főszereplő az egész játék, és valami hasonlót kell tennie: vadászni és tervezni. Nos, ennek a játéknak a cselekménye is egy titokra épül, amelyet a hősnő lassan felfed, amikor megnyit egy váratlan helyet.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Persze, hogyan tudnánk nélkülözni az Elder Scrollokat. Különböző módokon lehet kezelni ezt a játékot, elmagyarázva, hogy a Morrowindhoz képest hétköznapibb, a fő cselekmény valójában obszcén lineáris, és hogy a harcrendszer itt meglehetősen korlátozott. A játék azonban valójában egy kultikus játék, amely még most, sok évvel a megjelenés után is rendkívül aktuális marad.

Egy nyitott, komor fantáziavilág éli a maga nehéz életét. Lakói a lehető legjobban túlélik. Nos, ekkor forradalom kezdődött, ráadásul a sárkányok felébredtek, és a főszereplőnek akarata ellenére magára kell vállalnia a teljes felelősséget, hogy megoldja az összes globális kihívást Tamriel hatalmas területén. Nyitott világ, hatalmas számú küldetés, bizonyos non-linearitás, teljes cselekvési szabadság, kiváló oroszosítás és egészen elviselhető grafika, ha további modokat teszünk bele - ez az, ami ebben az akcióban közös a The Witcherrel.

Assassin's Creed Origins

Nos, slágerparádénk aranya a korábban felsoroltak közül a legambiciózusabb, legszebb, legfrissebb és legambiciózusabb projektet kapja. Hatalmas, nyitott világ. Politikai intrikák, szex vele gyönyörű lányokés van miszticizmus. Harcol vele epikus főnökök eszik. Cselekvési szabadság van. Tudunk úszni, van pumpálás, sőt túlzott is. A Roach analógja is elérhető.

Keressen olyan játékokat, mint A Witcher 3, Nem olyan könnyű. Egyikük meg sem közelíti a Geralt franchise harmadik részét (a Skyrim kivételével). A Witcher 3 minden szempontból csodálatos játék. Néhány óra játék után rájöttem, milyen hatalmas ez a középkori világ. Még én is tapasztalt játékos, Witcher 3 lenyűgözött a küldetések és az új területek sokfélesége.

A fehér hajú szörnyölő saga utolsó részéről vég nélkül lehet beszélni. De ma a The Witcher 3-hoz hasonló játékokról szeretnék beszélni. Bár nem könnyű olyan fejlesztéseket találni, amelyek a Geralt-sorozat harmadik részének gazdag világához közelíthetnek, ennek ellenére léteznek ilyen remekművek. Bemutatom a 10 legjobb The Witcher 3-hoz hasonló játékot.

1. Az Elder Scrolls Skyrimet

Ez a legendás sorozat utolsó része Az Elder Scrolls , amely hosszú éveken át meghatározta az RPG-ipar fejlődésének irányát. Még a srácok is CD Projekt Red aki létrehozta a The Witcher 3-at, elismeri a hatást Skyrim.

az utolsó rész Az idősebb A Scrolls nem az a fajta RPG, amelyen gyorsan át akar menni. A Bethesda 5 évet töltött a Skyrim létrehozásával, és mindent beletett a játékba, amit a cég kínált. Rengeteg felfedezésre váró hely, kitakarítandó barlangok és szintlépések állnak rendelkezésre. Egy játékos számára mindez több száz órát is igénybe vehet.

A Witcher 3 legutóbbi megjelenése után sokan elkezdték összehasonlítani a két játékot, de ez abszurd. Ne felejtsd el, hogy a Skyrim 6 évvel ezelőtt jelent meg. Valójában a The Elder Scrolls utolsó része az előző generáció játéka. Bár nem tökéletes, mégis egy remekmű, amely figyelmet érdemel. Skyrim világ tele meglepetésekkel játék folyamataérdekes és felejthetetlen.

2-3. A Witcher sorozat

A Geralt franchise többi játéka ugyanolyan izgalmas, mint a harmadik rész. Ha van PC-d, játszhatsz Witcher 1és Witcher 2 ha még nem tetted meg. Mindkét játék lehetővé teszi számunkra, hogy jobban megértsük a Geralt of Rivia sorozat főszereplőjét és tetteit. Bár nem kötelező, azt javaslom, hogy próbálja ki a franchise első két részét.

A Witcher 1 és Witcher 2 nem rendelkezik az utolsó Witcher nyitott világával, de van egy elképesztő történetük és a képességük, hogy cselekedeteiddel befolyásold az események menetét, ami közelebb hozza őket a franchise harmadik játékához.

4Dragon Age: Inkvizíció

85 óra – nagyjából mennyi ideig kell játszania sárkánykor: Inkvizíció, látni stáblista. Nem is számolom a számtalan mellékküldetést. Természetesen vannak nagyobb világgal rendelkező RPG-k. De csak az Inkvizícióban derült ki, hogy ennyire telített. Melyik irányba ne menj - mindenhol találsz küldetést.

Természetesen az Inquision nem egy tiszta homokozó játék. Itt van egy félig nyitott világ, ahol a térkép különböző területekre van felosztva, és fokozatosan elérhetővé válik a játékos számára. Ezenkívül nem lehet figyelmen kívül hagyni az érdekes cselekményt és az átgondolt párbeszédeket, amelyek érdekesebbé teszik a küldetéseket. Még 85 óra áthaladás után is sok hely maradt meglátogatatlanul.

Ha a Witcher 3-hoz hasonló játékot keresel, mindenképpen nézd meg a Dragon Age: Inquisition-t. Nem fogod megbánni.

5. Gótikus 2

Gótikus 2- a legtöbb régi játék a listában. Ez egy akció-RPG, amelynek alapjait a sorozat első része fektette le. Talán néhányan csalódni fognak az elavult grafikák miatt. De valójában ez az egyik legmélyebb játék. Bár a Gothic 2 világmérete messze van a The Witcher 3-tól, már ami a sztárokat illeti, de a választások és döntések, amiket meg kell hozni, közelebb hozzák a Geralt-sorozat utolsó részéhez. A Gothic 2 azon kevés játékok egyike, ahol a tetteidnek mindig következményei vannak. A Gothic 2 még sok év után is az egyik legjobb akció-RPG a mai napig.

6. Az Elder Scroll Oblivion

2006-os megjelenése után Az Elder Scroll Oblivion még mindig az egyik legjobb akció-RPG-nek tartják. Csodálatos teljesítmény volt – egy összetett nyitott világ, sok részlettel. Mi kell még egy RPG rajongónak? Az Oblivion híressé tette A sorozat Elder Scrolls, elsimítva az előző rész hiányosságait. Bár a Morrowind egy csodálatos akció-RPG volt, csak a franchise megrögzött rajongói tudták értékelni. Ami az Obliviont illeti, még ha nem is rajongsz a szerepjátékokért, nagyon nehéz nem beleszeretni ebbe a gyönyörű és színes világba.

A fő küldetés áthaladása körülbelül 50 órát vesz igénybe, de van ilyen is mellékküldetések, amelynek kitöltése 2-szer tovább tart. Csatlakozhatsz különböző céhekhez és frakciókhoz, irthatod ki a rablókat a barlangokban, kommunikálhatsz különböző emberekkel. Mindezek miatt az Oblivion az egyik legjobb Witcher 3-szerű játék.

7-8. Fallout 3 és Fallout: New Vegas

A sorozat összes játékának akciói Kiesik egy posztapokaliptikus világban játszódik, amely túlélt egy atomháborút. Az Egyesült Államok és Kína 2077-ben nukleáris csapásokat mértek egymásra, és hatalmas radioaktív pusztaságokat hagytak maguk után ghoulokkal, szupermutánsokkal és csodával határos módon túlélő emberekkel. A sorozat legtöbb játékában a főszereplő egy boltozatlakó, aki sok év után először ment ki a szabadba. Elkezdi felfedezni a hatalmas pusztaságokat, hogy lássa, mi maradt a világból.

Az első három rész a 90-es években jelent meg. A 20. század kétdimenziós volt. Aztán a Bethesda megvásárolta a franchise-licencet, és elkezdett 3D-s játékokat készíteni. Az első rész, amelyet egy amerikai cég fejlesztett ki, az volt Fallout 3, 2008-ban jelent meg. következő játék Kiesik: Új Vegas , amely 2010-ben jelent meg, már egy másik stúdió, az Obsidian Studio készítette.

A sorozat bármely részét eljátszhatod. De ha a The Witcher 3-hoz hasonló játékokat szeretne, akkor figyeljen a Fallout 3-ra és a New Vegasra. Úgy tűnik, hogy a két franchise túlságosan különbözik. A Witcher 3 a középkorban, míg a Fallout sorozat egy posztapokaliptikus világban játszódik. Vannak azonban közös jellemzőik.

Mindkét franchise-ban a hangsúly azon van, hogy a játékos az legyen, aki lenni akar. Gyakran olyan döntéseket kell hoznia, amelyek befolyásolják a cselekményt. Ezért került mindkét játék a listánkra.

9 Királyság jön: Szabadulás

Csak nézze meg a játék előzetesét! Hát nem csodálatos? Ez egy még fejlesztés alatt álló RPG, megjelenése 2018-ban várható. A játék láthatóan a középkori világban játszódik majd. A csodálatos harci mechanikáról nem is beszélve. Röviden: a fejlesztők tudják, hogyan kell rávenni a játékosokat a kiállásra. Nos, reméljük, hogy ez egy igazán szilárd játék, ami semmivel sem lesz rosszabb, mint a Witcher 3.

10 Cyberpunk 2077

Kétségtelen, hogy Cyberpunk 2077 kölcsönkéri a The Witcher 3 néhány funkcióját, mert a játékot ugyanaz a stúdió, a CD Projekt Red fejleszti. A részletek nem ismertek, de úgy tűnik, ez egy "homokozó" lesz, elágazó telekkel, ami a cselekedeteinktől függ. Az a szomorú, hogy a lengyel fejlesztő még nem beszél a leendő játékról. Csak remélni tudjuk, hogy a CD Projekt Red nem hagy cserben, és a Cyberpunk 2077 jobb lesz, mint a Witcher 3.

A The Witcherhez hasonló játékgyűjteményünkben olyan RPG-k találhatók, amelyek középkori sötét fantasy-beállításokkal rendelkeznek, amelyek csodálatosan hangulatos világukba vonzanak.

A The Witcher könyveken alapuló játéksorozat a középkori sötét fantáziavilágokat mutatja be, tele szörnyekkel és érdekes küldetések. Az akció-RPG és a slash játékmenet kombinációja kultikussá tette a játékot a maga műfajában.

A játékok Geralt kalandjait követik nyomon, amint hírnevet szerzett magának, az utolsó witcherek egyikeként beutazva a földeket – egy szörnyvadász csoport, akik különféle képességekkel rendelkeznek. Szerencsére a The Witcher világában nincs klasszikus felosztás a jelenségeknek jóra és rosszra. Utazás közben erkölcsileg megalapozott döntéseket hoz, amelyek a legváratlanabb következményekhez vezethetnek, ami a játék egyik fő jellemzője.

Az alábbi játékok, mint például a The Witcher, hasonló hangsúlyt fektetnek a sötét környezetre, az erkölcsi választásra és a nyitott világú játékra. A The Witcherhez hasonlóan ezek a játékok valósághű középkori világokat tartalmaznak, amelyeket a játékosok szabadon fedezhetnek fel a saját tempójukban.

Ne felejtsd el ezeket a játékokat boszorkány típus, Az alábbiakban felsorolt ​​listák a felhasználói értékelések alapján rendezhetők. Bátorítunk minden látogatót, hogy hagyja el szavazatát, és járuljon hozzá ezekhez a pontszámokhoz.

A Dragon Age: Inquisition folytatja a Dragon Age franchise hagyományát egy magával ragadó játékvilággal, tele helyszínekkel, romantikával, tevékenységekkel és rengeteg harccal. A játék elérhető az új generációs konzolokon ( Xbox egyés PS4), így szinte minden játékos számára elérhető. A harmadik játék számos fejlesztést kínál a franchise második játékához képest. A Dragon Age sorozat visszatért arra a minőségi szintre, amiért annyira szeretik.

A Dark Souls II egy újabb brutális belépő a népszerű és sötét RPG-sorozatba. Az eredeti Demon's Souls és Dark Souls alapjaira építve nem okozott csalódást a rajongóknak, a játékosok biztosak lehetnek abban, hogy kemény kaland elé néznek. Bár az új kalandok világa megegyezik az eredeti Dark Souls világával, látni fogod, hogy nincs kapcsolat a két játék között sem történet, sem cselekmény tekintetében.

Az Age of Conan megpróbálja elkülöníteni magát a többi MMO-tól úgy, hogy érettebbnek állítja be magát játékélményt. Sok más MMORPG-hez hasonlóan a játéknak is eleinte fizetős volt az előfizetése, de az utóbbi években ingyenes játékra váltott. A játék a Conan univerzumra épül, és ha ismeri a franchise-t, további élvezetekben lesz része az eltöltött időnek. Az Age of Conan 4 különböző faj közül választhat, valamint 4 fő archetípust…

Tíz év várakozás és a Bethesda sorozat folytatásának jogainak megvásárlása után a Giga szilárd világ tanulmányozhatóvá vált, az izometrikus nézet körökre osztott harccal a történelem kukájába került. Most mindenki számára elérhető a Fallout, könnyű elsajátítani és megérteni, megszokni az új szabályokat, és elmerülni a pusztulás és hanyatlás elfeledett légkörében. nukleáris háború. És ez semmiképpen sem rossz. A grafikai rész kicsit cserbenhagyott, a textúrák nem lenyűgözőek, az esetlen animáció pedig elgondolkodtató.

Horizon Zero A Dawn egy akció/RPG videojáték, amelyet a Guerrilla Games fejlesztett ki, és a Sony Interactive Entertainment adott ki 2017. február 28-án a számára. A játékos egy Aloy nevű lányt irányít, aki túléli a posztapokaliptikus világot. Ahhoz, hogy túlélje és előmozdítsa a történetet, Aloynak helyi állatpótló robotokra kell vadásznia, felszerelést kell készítenie, és harcolnia kell az ellenséges törzsekkel. A játék világa több éghajlati zónára oszlik, amelyektől az állatvilág és a helyi törzsek függenek.

A harmadik és meglehetősen vitatott Fallout után a rajongók új motorral várták a trilógia visszatérését. Nos, úton a Fallout: New Vegas-szal.
A Sin City egy klasszikus jelenettel találkozik, amelyben embereket temetnek egy lyukba a város hátterében, bár a világvége után az emberek temetésének hagyománya fokozatosan kihalóban van. Lelőtték és csodával határos módon életben maradt, hősünk emlékszik rá, hogy futárként dolgozik.

A Kingdoms of Amalur: Reckoning ugyanazt a játékmenetet kínálja, mint a játékban Idősebb sorozat Görgetés, de számos olyan funkciót is tartalmaz, amelyeket a játékosok felismernek népszerű játékok A háború istene. A játék egy akció-RPG és egyjátékos. 2012-ben jelent meg, és több platformon is elérhető (Windows, Xbox 360 és PS3). A Kingdoms of Amalur: Reckoning rengeteg testreszabási lehetőséget kínál a játékmenetben, 4 egyedi faj közül választhat.

Két világ II - a játék folytatása 2007-ben akció-RPG stílusban. A Two Worlds II hatalmas előrelépés az eredetihez képest, és számos kedves szempontot rejt magában a rajongók számára. RPG műfaj. A játékosok nem választhatnak osztályt a Two Worlds II kezdetén. Ehelyett minden szinttel feljebb négy fő tulajdonságot pumpálnak: kitartást, erőt, pontosságot és akaraterőt. Különböző készségekben is elhelyezhet majd pontokat, ami lehetővé teszi egy hibrid stílus kialakítását.

Ha szinte lankadatlan nehézségi szintű játékra vágysz, a Dark Souls jó választás. Ez egy akció-szerepjáték, amely egy nagy nyitott világot kínál. A Dark Souls Xbox 360-ra és PlayStationre jelent meg, de végül Dark Souls: Prepare to Die néven jutott el PC-re is. A Dark Souls a kazamaták felfedezésére összpontosít, de gyakran fel kell másznod a felszínre, hogy különféle küldetéseket teljesíts.

A Bethesda játékok mindig különlegesek, mindegyikben tucatnyi hiba található, amelyek egy része projektről projektre ismétlődik, de ez nem számít, mert ezek olyan világok, amelyekben jó elakadni több száz órán keresztül. Ezért volt nehéz nem várni a Fallout 4-re. Talán nem váltotta be minden elvárását, de nem akar visszatérni ebből a poszt-apokaliptikus világból. Morrowind óta először fordul elő, hogy a történet egy nyitott világba van írva, ahelyett, hogy elszakadna tőle.

Üdvözlöm oldalunk minden olvasóját és rajongóit számítógépes játékok. Folytatjuk a legújabb innovációk áttekintését játékiparés ma úgy döntöttünk, hogy felhívjuk a figyelmet a Middle-earth: Shadow of Mordor folytatásra. Egy játék, amely 2014-ben némi hiányosság ellenére igazi kereskedelmi sikert aratott alkotói számára, és lenyűgöző rajongói had alakult körülötte. Itt nem írjuk le minden funkcióját, csak a főbbekről fogunk beszélni.

A Dark Souls II egy újabb brutális belépő a népszerű és sötét RPG-sorozatba. Az eredeti Demon's Souls és Dark Souls alapjaira építve nem okozott csalódást a rajongóknak, a játékosok biztosak lehetnek abban, hogy kemény kaland elé néznek. Bár az új kalandok világa megegyezik az eredeti Dark Souls világával, látni fogod, hogy nincs kapcsolat a két játék között sem történet, sem cselekmény tekintetében. Ez lehetővé teszi, hogy a sorozat újoncai és veteránjai minden előzetes tudás nélkül megtapasztalják ezt a sötét kalandot.

Sötét Messiás Lehet és A Magic egy akció-szerepjáték Windowsra és Xbox 360-ra. A játék helyszíne nagyon hasonlít a Gyűrűk Ura világához, ahol emberek, tündék, törpék és démonok között folyik a háború. Több ezer év telt el az utolsó háború óta, és a játékos Sareth nevű emberként csatlakozik ehhez a világhoz. Miután egy bűvész felügyelete alatt dolgozott, Sareth sok ismeretet szerzett a háború, a harc és a mágia területén.

Soha téli éjszakák elviszi fantázia világ szerepjáték harmadik féltől. A játékot 2002-ben adták ki Windowsra, egy évvel később pedig Macre. A játékban 50 órát meghaladó hosszú kampányra számíthatsz. Emellett sok tartalom jön létre a közösség és a játék készítői által biztosított eszközök segítségével. Letölthető és csatlakoztatható a játékhoz. A játékosok egy kalandor szerepét öltik magukra, aki belekeveredik egy történetbe, amelyben gonosz erők, titokzatos kultuszok és rengeteg meglepetés éri.

Az Enclave egy fantasy stílusú akciójáték, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a küldetéstől függően a jó vagy a rossz nevében harcoljanak. 2002-ben jelent meg Windowsra, Macre és Xboxra, végül 2012-ben jelent meg Wii-re. A játék 1000 évvel azután játszódik, hogy Zale mester felállított egy védőkupolát Celenheim közvetlen közelében, hogy megvédje a gonosz Vatara démon óriási seregétől.

A Neverwinter Nights 2 folytatja az első játék történetét számos újítással és fejlesztéssel, amelyek nagyszerű kritikákat és sok millió játékos szeretetét érdemelték ki világszerte. Akárcsak benne eredeti játék, az alapítvány a Dungeons & Dragons univerzumból származik. A Neverwinter Nights 2 akciói Neverwinter városa köré összpontosulnak, ahol az eredeti rajongói felismerik néhány játék helyek. Ezúttal Soha téli éjszakák három különböző felvonásra oszlik.

Kezdjük elölről, vagy inkább a fejlesztők életre keltett ígéreteiből. Érdekes harcrendszert találtunk ki egyetlen gombnyomással. A városok a múltbeli tetteitől függően változnak. Cselekmény cselekményekkel, rendezéssel, fenomenális és kiszámíthatatlan pillanatokkal. Cselekmény cselekményekkel, rendezéssel, fenomenális és kiszámíthatatlan pillanatokkal.

Ahogy egy amerikai újságíró találóan megjegyezte: „A Bethesdának nagyon keményen kell próbálkoznia, hogy a The Elder Scrolls 6 felülmúlja a harmadik Witchert.” És ez igaz: a witcher-trilógia utolsó része igazán megmutatta nekünk nagyszerű játék hatalmas sötét fantáziavilággal, teljes cselekvési szabadsággal, pompás grafikával, teljes orosz nyelvű szinkronnal és két pompás kiegészítéssel. Azonban nem egyedül a Witcher. Mit tegyen azzal, aki szereti az ilyen játékokat? Milyen irányba ássunk, mit vegyünk és mit töltsünk le, hogy sok tíz órán keresztül élvezhessük az elmerülést egy hasonló világban? Legyünk őszinték: nincs olyan, hogy csak egy teljes példány, de vannak más, nagyon méltó analógok, amelyekről most a harmadik Witcherhez hasonló tíz játékból álló slágerparádénk során lesz szó, természetesen az első kettő kivételével. , mert nyilvánvaló.

10. hely. 2. mese.

Egy meglehetősen régi, de nem teljesen halott 2008-as játékkal kezdünk. Sok játékos, különösen a fiatalok, vagy egyáltalán nem hallott róla semmit, vagy csak keveset. Valaki még a legújabb, harmadik részt is megpróbálta lejátszani. És hiába. A harmadik komplett kuka: a sorozat megcsúfolása. Az elsőben vagy a másodikban kell játszani, ami véleményem szerint a legjobban sikerült. Miben hasonlít ez a játék a harmadik Witcherhez? Először is, van egy viszonylag nagy, igazán nyitott világ: valamiféle mézeskalács mese, steampunk, viktoriánus Anglia és a klasszikus dark fantasy keveréke. Másodszor, van egy nagyon klassz cselekmény intrikákkal, váratlan fordulatokkal, egy csomó karakterrel és rengeteg választási lehetőséggel. Így filmet is lehetett volna csinálni. A többiben: jó, bár rusztikus harcok, tűrhető, bár meglehetősen elavult grafika, és egy fiú karakter, akinek testében egy felnőtt hős él.

9. hely. Gótikus 3.

Hogy őszinte legyek, a második rész számomra sokkal jobb. De! Az tény, hogy már tényleg középkorú: 2002. Ezért mintaként a harmadik részt ajánljuk fel, ami sokkal fiatalabb, nagyobb, szebb, bár kissé eltér a kánonoktól. Itt van egy nyitott világ, és a cselekmény és a pumpálás, a felszerelések kitermelése és a még többé-kevésbé elfogadható csaták, bár valójában ha nem lelkesedik a második Witcher harci mechanikájáért, akkor a gótikus csatákért. ügyetlennek fog tűnni számodra. A játéknak azonban lelke és egyedi stílusa van (főleg a második rész). A hős megközelíti a három lenyűgöző részből álló szárazföld partjait, ahol elkezdődnek kalandjai. Mindez ötven varázslattal, ugyanannyi ellenséggel, több száz fegyverrel és három passzolási lehetőséggel megtöltve, amelyek a játékos választásától függenek: attól, hogy kihez csatlakozik, és kinek dönt, hogy segít.

8. hely. Risen 3: Titan Lords.

Ezt a játékot szinte ugyanaz a csapat készítette, mint a Gothic-ot, így a nyilvánvaló hasonlóság nem lep meg. Ez a történet is egy idegen parttal kezdődik, amelyen a főszereplő, egy tapasztalt kalóz találja magát. Itt találhatunk egy elég jó és érthető harcrendszert, rengeteg viszonylag nem lineáris párbeszédet, és persze egy nyitott világot, aminek egy komoly hátránya van: a területek csak elméletben nyitottak. Technikailag vagy valamiféle kapuk blokkolják őket, vagy különösen erős ellenségek, amelyeket szinte lehetetlen legyőzni megfelelő pumpálás nélkül. A játék többi része erősen elfogult a kalóz témában. Sőt, ez az egyik legkalózabb videojáték általában, amely csak a játékipar teljes történetében jelent meg.

7. hely. másvilág: Szállítás.

A The Witcher 3 óta nem volt egyetlen olyan játék sem, amihez a Witcher univerzum rajongói ne fűztek volna annyi reményt. Nos, mégis: a játék Kelet-Európában is készül - Csehországban. Egyedülálló harcrendszerrel, valamint a feudális háborúk által szétszakított középkori Európa megfelelő légkörével ígérkezett. Csak ezúttal nincs Nilfgaard vagy Temeria mágiával, archgrifonokkal és witcherekkel a csomagokon. Minden a lehető legreálisabb. Sajnos a projekt nem igazolt, de azt sem lehet mondani, hogy teljesen elrugaszkodott. A főhőst - egy egyszerű kovács fiát - halálosan megsérti az egyik feudális nagyúr, akinek a hadserege megölte a családját. Így hát a tegnapi falusi huligán kénytelen szülőházából egy szomszédos kastélyba menekülni, hogy a helyi vezető zászlaja alá álljon, hogy végül a megfelelő embert vigye a királyi trónra. Méretét tekintve persze sosem a The Witcher, de az európai hadtörténelem rajongóinak tetszeni kell a játéknak.

6. hely. Sárkány dogmája: Dark Arisen.

Ez a játék elég hasonló a The Witcherhez ahhoz, hogy felkerüljön a slágerparádéra? Véleményem szerint igen. Természetesen japán, ami már sokaknak csalódást fog okozni. Szintén atmoszféráját tekintve inkább a Dark Soulsra hasonlít, mint a The Witcherre, ugyanakkor nyitott, komor fantáziavilága van, van egy rendkívüli sztori egyjátékos kampánnyal, elég sokféle pumpálás, pl. és valóban különböző típusú ellenségek, amelyek más megközelítést igényelnek. A küzdelmek meglehetősen egyszerűek és kissé ügyetlenek, de, mint már említettük, találékonyságot és ügyességet igényelnek. Természetesen nem a Dark Souls, de a legtöbb ellenség egyszerűen nem lesz képes kihívni. Talán nem ok nélkül úgy tűnik számodra, hogy a hős nem olyan őszinte, és ugyanahhoz Geralthoz képest egyszerűen arctalan, de másrészt ez segít egyeseknek jobban megszokni a szerepet, azonosítani magukat. valakivel, akinek nincs olyan karizmája, mint Geralt. Ha tetszik a játék, feltétlenül csatlakozzon a Monsterhez vadász világ.

5. hely. Vampyr.

A listánk első része nem éppen klasszikus fantasy, de ez is jól belefér a kialakított keretek közé. Hiszen egy sötét vámpírtörténet Angliában, a viktoriánus időkben is mese, tehát fantázia. De valójában betartják a kánonokat: a világ nyitott, a hős egy fehér ember, aki egy mutáció után kapta meg képességeit, itt vannak a párbeszédek, non-linearitás is, harcok ugrásokkal. Sokkal több a hasonlóság, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. Sőt, Geraltnak is szorosan kellett kommunikálnia vámpírokkal, és néhányan, mint Regis, még barátok is voltak vele. Az egyetlen probléma az erkölcs: míg Geralt a jóság feltétlen megszemélyesítője, Jonathan finoman szólva sem éppen jó. Nem jó, de nem is egyértelműen rossz, bár azzá válhat, ha a játékosok vért akarnak. Általánosságban elmondható, hogy ez egy jó akciójáték, amely nagyban elrontja az orosz szinkron és nem a legkifejezőbb harci mechanika hiányát.

4. hely. Dragon Age: Inkvizíció.

Akár hiszi, akár nem, az amerikai játékosok egyik kedvenc időtöltése a The Witcher és az Inkvizíció összehasonlítása, az előnyök és hátrányok mérlegelése, valamint az, hogy kitaláljuk, melyik a jobb. A tengerentúli videojáték-rajongók általában nem törődnek az európai játéklányokkal. Nos, akkor történt valami, amit nem lehet figyelmen kívül hagyni, ezért van valamiféle komplexusuk: hogy lehet, hogy nem ők készítették a legjobb, nyitott világú, szerepjátékos fantáziát. Azonban elkanyarodunk. Az Inkvizícióban minden benne van, ami a The Witcherben van, de minden egy kicsit rosszabb: a cselekmény nem annyira elágazó, a másodlagos feladatok nem olyan érdekesek, a csaták nem olyan forróak, a karakterek nem olyan fényesek, a világ nem olyan szép és nagy. De mindezek a „nem” csak egy kisebb konvenció annak, aki bele akar merülni egy új, sokórás mesébe a gonosz varázslókról, arrogáns manókról, sűrű erdőkről és veszélyes barlangokról, amelyekben szörnyű szörnyek élnek. Politika, szex és valamiféle erkölcs is ott van.

3. hely. horizont: Zero Dawn.

És még egy nem kanonikus fantázia. Vannak, akik meg tudják különböztetni a fantáziát a sci-fitől, bár valójában mindkettő tündérmese, csak kissé eltérő atmoszférában. Egyébként minden nagyon hasonló, azzal az eltéréssel, hogy a főszereplő egy lány, fő ellenségei pedig többnyire különféle csíkos robotok. És igen – még egy dolog – kizárólag PlayStation 4-re vonatkozik: az egyetlen a slágerparádéban. a posztapokalipszis környékén. Az emberiséget visszadobták valami kőkorszakhoz hasonlóba, csak nem egyszerű, hanem egy egykori magasan fejlett civilizáció maradványaira, így néha egy-egy különösen hozzáértő vadembernek sikerült kiszemelnie egy párnázott robotot, valamilyen transzformátort, amivel kőbaltája az ujjbegyén Az elemek kicsit erősebben kezdtek verni. A főszereplő az egész játék, és valami hasonlót kell tennie: vadászni és tervezni. Nos, ennek a játéknak a cselekménye is egy titokra épül, amelyet a hősnő lassan felfed, amikor megnyit egy váratlan helyet.

2. hely. The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Persze, hogyan tudnánk nélkülözni az Elder Scrollokat. Különböző módokon lehet kezelni ezt a játékot, elmagyarázva, hogy a Morrowindhoz képest hétköznapibb, a fő cselekmény valójában obszcén lineáris, és hogy a harcrendszer itt meglehetősen korlátozott. A játék azonban valójában egy kultikus játék, amely még most, sok évvel a megjelenés után is rendkívül aktuális marad. Egy nyitott, komor fantáziavilág éli a maga nehéz életét. Lakói a lehető legjobban túlélik. Nos, ekkor forradalom kezdődött, ráadásul a sárkányok felébredtek, és a főszereplőnek akarata ellenére magára kell vállalnia a teljes felelősséget, hogy megoldja az összes globális kihívást Tamriel hatalmas területén. Nyitott világ, hatalmas számú küldetés, bizonyos non-linearitás, teljes cselekvési szabadság, kiváló oroszosítás és egészen elviselhető grafika, ha további modokat teszünk bele - ez az, ami ebben az akcióban közös a The Witcherrel.

1 hely. Assassin's Creed Origins.

Nos, slágerparádénk aranya a korábban felsoroltak közül a legambiciózusabb, legszebb, legfrissebb és legambiciózusabb projektet kapja. Hatalmas, nyitott világ. Vannak politikai intrikák, szex gyönyörű lányokkal és miszticizmus. Vannak epikus főnöki harcok. Cselekvési szabadság van. Tudunk úszni, van pumpálás, sőt túlzott is. A Roach analógja is elérhető. A kép, bár nem olyan izgalmas, mint a Witcherben, szintén semmi. Nagyon sok másodlagos feladat van, elérhető a non-linearitás, és ami a legfontosabb: ha emlékszel erre a sorozatra a régi részekből, akkor itt az ideje, hogy meggondold magad, mert az új részben erőteljes nézetek revíziója volt, mert amelyek közül a harci mechanika nagyon-nagyon hasonlított a witcherhez. A következő részben pedig, ami az Odyssey lesz, a hasonlóságok a két játék között csak még nagyobbak lesznek.

Ez 10 játék volt, a harmadik Witcherhez hasonló egyjátékos kampányokkal. Ismered a tiédet? Javasold a megjegyzésekben. Nos, ez minden. Csak játszani jo jatekés senki se menjen el verve.