Աշխարհի ամենաստոր խաղը խաղալու համար: Պատմության ամենադժվար խաղերը. Էլ ինչ տեսնել

PC խաղերը չեն սահմանափակվում միայն սեղանադիր համակարգչով: Այս խաղերը սահուն կաշխատեն ինչպես դյուրակիր համակարգիչների, այնպես էլ հնացած համակարգիչների վրա:

Մեզանից շատերը եղել են այնպիսի իրավիճակում, երբ ցանկանում են խաղալ համակարգչի տիտղոսներ և մեզ հետ ունենալ միայն նոութբուք, որը միայն նկարում է պարզ խաղեր. Այն կգործարկի, օրինակ, Doom-ը, բայց մենք արդեն մի քանի անգամ խաղացել ենք այս խաղը: Ես նոր բան եմ ուզում։ Որտեղ կարող եմ գտնել լավագույն խաղերի ընտրանին ինտեգրված գրաֆիկական քարտով համակարգիչների կամ խաղային նոութբուքի համար: Մեր կայքում։

Ահա համակարգային ցածր պահանջներով լավագույն խաղերի ցանկը՝ խաղեր, որոնց մեջ կարող եք ընկղմվել մի քանի հարյուր ժամ և չանհանգստանալ, որ ձեր սարքը չի կարողանա դրանք կարգավորել: Այստեղ ներկայացված են գրեթե բոլոր ժանրերը՝ արկածային, էքշն, ռազմավարություն, հանելուկներ և նույնիսկ Mount & Blade (ինչ ժանրին էլ այն պատկանում է): Ցուցակում չեք գտնի առանձնապես պահանջկոտ վերնագրեր, ինչպիսիք են The Witcher 3-ը և PUBG-ն (դրանք լավագույնս խաղարկվում են սովորական ԱՀ-ով), բայց առանց դրանց կան բազմաթիվ տարբերակներ:

Բացի այստեղ հավաքված վերնագրերից, խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ GOG-ում 2004 թվականից ի վեր թողարկված բոլոր խաղերի ցանկին: Եթե ​​դեռ չեք խաղացել, ասենք, Half-Life 2, ապա իմացեք, որ ձեր նոութբուքը հեշտությամբ կարող է կառավարել այն: Եվ եթե դասականների սիրահար եք, ստուգեք Ինտերնետ Արխիվը, որն ունի զննարկիչի էմուլյատոր և տպավորիչ խաղադարան, որը ներառում է այնպիսի հիթեր, ինչպիսիք են Պարսկաստանի արքայազնը, Wolfenstein 3D-ը, Օրեգոնի արահետը և այլն:

Խորհուրդ ենք տալիս նաև կարդալ հոդվածներ «» ժանրի ընտրանիներով և խաղերով: Յուրաքանչյուր խաղ տեղադրելուց առաջ մենք դեռ խորհուրդ ենք տալիս ստուգել համակարգի պահանջները, և եթե մոռացել ենք նշել ձեր սիրելի խաղը, որը տեղավորվում է այս թեմայի մեջ, գրեք այդ մասին մեկնաբանություններում։

Դուրս է եկել հիմնական ցուցակից

ՄշակողԱնհաջող ավելի լավ խաղեր Գնել

Մեկ այլ խաղ՝ շատ տեքստային ներդիրներով, որը պետք է աշխատի ցանկացած էլեկտրոնիկայի վրա, որն ունի ներկառուցված էկրան: Սա Failbetter Games-ի բրաուզերի վրա հիմնված տեքստի վրա հիմնված արկածային խաղի շարունակությունն է, որն ավելացնում է շատ ավելի շատ գործողություն՝ միաժամանակ պահպանելով ուշադրության կենտրոնում պատմությունը: Բացահայտեք ստորգետնյա օվկիանոսը վիկտորիանական դարաշրջանի աշխարհում, որտեղ ինչ-որ դժոխք է տեղի ունենում, ապա վթարի ենթարկեք ձեր նավը և սկսեք նորից:


Կառուցապատողներ Dennaton խաղեր Գնել

Իր տեղում կարող է լինել ցանկացած ինդի խաղ, որն ամբողջությամբ պատրաստված է 2D-ով: Ինչու՞ ընտրեցինք «Թեժ գիծ» Մայամի: Նախ, քանի որ այն հիասքանչ է, և երկրորդը, ինչպես ինդի խաղերի մեծ մասը, այն կաշխատի գունավոր էկրանով ցանկացած սարքի վրա: Բայց կա մեկ կարևոր նրբերանգ՝ այն պետք է նվագարկել ականջակալներով կամ բարձրախոսներով, քանի որ Hotline Miami-ն հայտնի է նաև իր զարմանալի սաունդթրեքով։

Այս ցուցակի ամենաակնառու թեկնածուն, բայց ես պարզապես չէի կարող այստեղ չներառել FTL-ը, քանի որ սա «ևս մեկ կռիվ և ես գնում եմ քնելու» ժանրի լավագույն խաղերից մեկն է։ Տիեզերական այս սիմուլյատորը մեզ հրավիրում է վերահսկել տիեզերանավը դեպի կարևոր առաքելություն: Դուք նաև պետք է ճիշտ բաշխեք ռեսուրսները և պայքարեք ձեր ճանապարհը գալակտիկայի միջով:

Դուք կարող եք ցանկացած պահի դադարեցնել խաղը, ինչը շատ հարմար է, եթե այն ներբեռնեք ձեր նոութբուքում, իսկ պարզ գրաֆիկան նշանակում է առանց հետաձգումների և սառեցման: Բայց նկատի ունեցեք, որ խաղը ճանապարհին ձեզ հետ տանելը հղի է լուրջ հետևանքներով... Ի վերջո, յուրաքանչյուր պարտությունից հետո, հավանաբար, կցանկանաք պայքարել ևս մեկ մարտում:

ՄշակողԵնթաբազմություն Խաղեր Գնել

Այս ֆենոմենալ, փոքր ռազմավարական խաղ, կառուցված հերթափոխով, FTL-ի ստեղծողների կողմից՝ PC Gamer-ի 2018 թվականի սիրելի խաղը: Դուք պարզապես ցանկանում եք այն վերարտադրել՝ օգտագործելով տարբեր մեխանիկական միավորներ և տիրապետելով նոր մարտավարությունների: Ինչպես ասացինք մեր վերանայման մեջ. «Պահանջկոտ, տանջող, դժվար և արժե խաղալ. Փոքրիկի մեջ մեջԽախտումը համապատասխանում է կատարյալ ռազմավարության հսկայական քանակությանը»:

Մշակող Mega Crit Խաղեր Գնել

Խարդախների նման թղթախաղ, որին արագ ընտելանում ես: Այն օգտագործում է սեղանի խաղերի ռազմավարական զվարճանքը՝ համակցված նման խաղերի բարդությունների հետ The Binding Isaac-ի և Risk of Rain-ի, որտեղ պատահական իրեր գտնելը կարող է փոխել խաղի ընթացքը: Եթե ​​դուք ստանում եք լավ համադրություն, դուք կարող եք դառնալ սարսափելի խաղաքարտի աստված: Ինչպես լավագույն սրիկաև Սեղանի խաղեր, Slay the Spire-ը խաղացողներին բացարձակ հաճույք է տալիս, երբ դուք հարվածում եք ավերիչ կոմբին:

Թշնամիները, որոնք մի ժամանակ սպառնում էին թվում, հիմա ծնկի են գալիս ձեր առջև: Այս խաղը կրկին ու կրկին զվարճալի է այն բանի շնորհիվ, ինչ կարող եք բացել՝ ավելի ամուր քարտեր յուրաքանչյուր տեսակի տախտակամածի համար, ինչպես նաև հերոսներ, ովքեր խաղում են միմյանցից տարբեր:

Մշակող: Wadjet Eye Գնել

Blackwell-ի մշակողների նոր արկածային խաղը՝ Wadjet Eye, նրանց լավագույն ստեղծագործություններից մեկն է: Նրանք ունեն դևեր, էկզորցիզմ, ​​թեթև դերային տարրեր, որոնք ազդում են սյուժեի ընթացքի վրա։ Ահա մի հատված մեր ակնարկից. «Unavowed-ը ևս մեկ ֆանտաստիկ արկածային խաղ է Wadjet Eye-ից: Հիանալի է տեսնել ստուդիայի հիմնադիր Դեյվ Գիլբերտին ձիու վրա: Հումորը միշտ չէ, որ իմ ճաշակով էր, իսկ ձայնային կատարումը տեղ-տեղ այնքան էլ լավ չէր։

Դա մի կողմ դնելով, սա ժամանակակից կետով և սեղմեք արկածախնդրության հիանալի օրինակ է: Կերպարների հարմարեցման և ուղեկիցների ավելացումը փոքր բաներ են, բայց դրանք հսկայական կերպով փոխում են խաղի մթնոլորտը, նույնիսկ եթե այլ ասպեկտներ, ինչպիսիք են հանելուկները, կարծես թե անցյալում են»:

ՄշակողԹաղված ազդանշան Գնել

Հնարամիտ հանելուկ խաղ, որի ստեղծող Ջեյսոն Ռոբերթսը տարիներ շարունակ մշակել և նախագծել է: Գորոգոան իր գլուխկոտրուկների միջոցով պատմում է հետաքրքիր պատմությունինչը նրան առանձնացնում է մնացած ժանրից: Ինչպես մենք գրել ենք այս խաղի վերաբերյալ մեր ակնարկում, «պատմությունը տրամադրում է հետաքրքիր, երկիմաստ շրջանակ՝ կրկնվող օրինաչափություններ ուսումնասիրելու համար: Դուք փորձում եք ամբողջական պատկեր ստեղծել առկա մանրամասներից՝ ինքնուրույն լրացնելով բացերը... Ֆանտաստիկ փոխազդեցություն սյուժեի և խաղի ձևավորման միջև։

Մշակող Ludomotion

Զարմանալիորեն հնարամիտ սրիկա, որը կաշխատի նույնիսկ ինտեգրված գրաֆիկական քարտ ունեցող համակարգիչների վրա: Unexplored-ը պահպանել է բարդ և փոխկապակցված համակարգերը, որոնք դարձրել են ASCII-ի դարաշրջանի սրիկա ձևավորումները վերարտադրելի, ինչպես կախարդական պտտագրերն ու խմիչքները, որոնք դուք կարող եք ինքներդ ստեղծել: Բայց այստեղ այդ տարրերը ներկայացված են ոչ թե տեքստային ձևաչափով, այլ ինտուիտիվ ինտերֆեյսով:

Խաղում մարտերը շրջադարձային չեն, այլ իրական ժամանակում: Դուք կարող եք ընդմիջել խաղը՝ մտածելու, թե ինչ անել հաջորդը, բայց ձեզ նաև անհրաժեշտ է արձագանք՝ թշնամիների հետ ձեր բախվող զենքերով նրբագեղորեն վարվելու համար (ի դեպ, հարձակման յուրաքանչյուր տեսակ ունի առանձին անիմացիա):

«Unexplored»-ի իրական նորամուծությունը կայանում է աշխարհի պատմության ընթացակարգային սերնդի մեջ՝ կապելով զնդանները և ակնարկելով այն մրցակիցներին, որոնց մենք կհանդիպենք ապագայում: Այստեղի յուրաքանչյուր զնդան իսկապես եզակի վայր է իր նախապատմությամբ, ինչը չափազանց հազվադեպ է այս ժանրում:

ՄշակողԱսիմետրիկ Գնել

2017 թվականի ամենազվարճալի խաղերից մեկը և, հավանաբար, ամենազվարճալի RPG-ն, որը մենք երբևէ խաղացել ենք: Այս նախագծում դուք ուսումնասիրում եք աշխարհը նոր կատակների, այլ ոչ թե թալանելու համար: Այստեղ կատակները սփռված են աշխարհով մեկ, նույնիսկ կարգավորումների ցանկում են, իսկ նոր կատակներ գտնելն իսկական հաճույք է։ Բացի այդ, West of Loathing-ն ունի ուժեղ RPG բաղադրիչ, և նվագարկվող դասերը շատ են տարբերվում ստանդարտներից. ի՞նչ կասեք, օրինակ, Bean Thrower-ի և Cow Hunter-ի մասին:

Ինչպես մենք գրել ենք խաղի վերանայման մեջ. «Լվացրե՛ք զուգարանակոնքը փորձառության միավորների համար, խոտի դեզում ասեղ փնտրեք կամ մտեք հանք՝ մսի հանքաքար գտնելու համար (Արևմտյան զզվանքների միսը տնտեսության ողնաշարն է), այնուհետև վիրավորեք ձեր արտացոլանքը։ հայելու մեջ մտնել կատաղի ռեժիմ և ձեռք բերել հարձակման սիրահար: Եվ համոզվեք, որ ուսումնասիրեք West of Loathing-ի բոլոր անկյունները, ոչ թե հանուն պոմպային բնութագրերի և նոր զենքերի, սարքավորումների և գլխարկների (որոնցից ավելի քան 50-ը), այլ հանուն անվերջ կատակների, որոնցից յուրաքանչյուրն ավելի զվարճալի է: քան նախորդը։

Մշակող: StudioMDHR Գնել

Թերևս ամենագեղեցիկ խաղը, որը կարող եք գործարկել նոութբուքով կամ թույլ համակարգչով: Նախագծի տարբերակիչ առանձնահատկությունը ձեռքով նկարված և անիմացիոն 2D գրաֆիկան է՝ դասական մուլտֆիլմերի ոգով: Cuphead-ը ողջունում է Gunstar Heroes-ին և 90-ականների այլ հարթակներին՝ հրավիրելով մեզ պայքարելու աներևակայելի բարդ բոսերի դեմ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի մի քանի փուլ:

Եթե ​​պարտությունները ձեզ չեն տխրեցնում և պատրաստ եք անգիր անել ղեկավարների գործողությունների հերթականությունը՝ նրանց հաղթելու համար, ապա դուք հիանալի ժամանակ կանցկացնեք։ Ինչ արժե միայն զարմանալի սաունդթրեքը և խաղի տեսողական ոճը, որը ոգեշնչված է անցյալ դարասկզբի անիմացիայից:

Մշակող: tobyfox Գնել

2015-ի բեկումնային խաղը, որն իր գլխին շրջեց RPG-ի ողջ ժանրը, իր ժողովրդականության համար է պայմանավորված այն փաստով, որ դուք նույնիսկ կարող եք խաղը վարել տոստերով: Եվ ես չեմ ուզում ասել, որ այն վատ տեսք ունի կամ մեզ դուր չի եկել խաղի խաղը: Նրանց համար, ովքեր ծանոթ են օրենքներին RPG ժանրև բոլոր մյուս խաղերում հայտնաբերված հափշտակվածները, Undertale-ը դարձել է վառ, դյութիչ և սքանչելի կարապի երգ, որը ստիպում է մեզ վերանայել մեր բոլոր խաղային սովորությունները:

Ժամադրության գնացեք կմախքի հետ, ընտելացրեք (կամ սպանեք) շներին և մտածեք պանիրից զրկված մկան ծանր վիճակի մասին: Undertale-ը ձեզ կստիպի կասկածի տակ առնել ձեր կատարած յուրաքանչյուր ընտրություն, բացառությամբ, իհարկե, տեղական խանութներից գնումներ կատարելու ընտրության:

Մշակող Red Hook Studios Գնել

Փայլուն և լարված ռազմավարություն, որտեղ մենք պետք է թափառենք զնդանների միջով, բառացիորեն ներծծված Lovecraft-ի ոգով, որն արտահայտվում է սյուժեի հնարամիտ ներկայացմամբ և սարսափելի որոնումներով: Երբ ձեր կուսակցությունը առերեսվում է զնդանների սարսափների հետ, նրա անդամները սթրեսի մեջ են, և որքան մեծ է սթրեսը, այնքան մեծ է հավանականությունը, որ հերոսները կսկսեն կորցնել իրենց խելքը: Այս ամենը մշտական ​​լարվածություն է ստեղծում։

Իսկ եթե ժանտախտի բժիշկը ջոկատի ամենահուսալի անդամն է, բայց նա անընդհատ վիրավորում է իր ընկերներին` բարձրացնելով նրանց սթրեսի մակարդակը: Նիշերի մահը մեջ Ամենամութ զնդանըսովորաբար բավականին կոշտ կահավորված, բայց դուք կհասկանաք, որ այնքան էլ հեշտ չէ կտրվել խաղից, նույնիսկ եթե ձեր աչքի առաջ հերոսների մի ամբողջ ջոկատ հենց նոր է մահացել։

ՄշակողՍարսափելի խաղալիքների տուփ Գնել

Սա մի կետով և սեղմեք արկածային խաղ է Maniac Mansion-ի և հեղինակի կողմից Կապիկների կղզիՌոն Գիլբերտ. Այն լի է առեղծվածներով, առանց որոնց այս ժանրի ոչ մի խաղ չի կարող անել, բայց այն խաղացողներին տալիս է շարժման և ընտրության ազատություն, այնպես որ դուք միշտ կարող եք գտնել նոր ճանապարհ, եթե խրված եք դրվագում: Իմ գրախոսության մեջ ես այն անվանեցի «որակյալ արկած՝ ստեղծագործական գլուխկոտրուկներով, տարօրինակ, բայց սիրելի կերպարներով և ինտրիգային սյուժեով՝ միստիցիզմով»:

ՄշակողԱնհանգստացած կապիկ Գնել

Ինդի սենսացիա, որը բերեց գյուղատնտեսական կյանք Harvest Moon-ից PC: Կառուցեք ձեր սեփական ֆերմա, վերածեք այն իսկական բանջարեղենի կայսրության, ուսումնասիրեք ձեզ շրջապատող աշխարհը, լրտեսեք ձեր հարևաններին, սիրահարվեք և ընտանիք կազմեք: Այս խաղն ունի բավականին պարզ գրաֆիկա, ուստի այն երաշխավորված է նոութբուքով աշխատելու, ինչպես նաև երկար թռիչքներով զբաղված լինելու հիանալի միջոց է:

N++

Մշակող Metanet Software Գնել

Գեղեցիկ հարթակ՝ միլիարդ մակարդակներով: Լավ, իրականում դրանք ավելի քիչ են: Մոտավորապես հազարներ, բայց եթե հաշվեք բոլոր մակարդակները, որոնք ստեղծել են մոդերները, ապա դա հեռու չէ միլիարդից: Ինչպես ես գրեցի N++-ի մասին հենց այն բանից հետո, երբ խաղը թողարկվեց PC-ում, «դա ավելի շատ խաղալիք է, որը ժամանակ առ ժամանակ հանում ես զուտ էսթետիկ հաճույք ստանալու համար: Հավանաբար, երբևէ եղած ամենահաճելի հարթակի խաղերից մեկը»:

ՄշակողԿասկածելի զարգացումներ Գնել

Ստեղծվել է PC Gamer-ի նախկին խմբագիր Թոմ Ֆրենսիսի կողմից, ով նախկինում թողարկել է Gunpoint-ը, Heat Signature-ը խաղ է, որտեղ խաղը բաղկացած է տիեզերանավերի մեջ գաղտագողի մտնելուց և այդ նավերի անձնակազմի հետ կռվելուց, որտեղ օգտագործվում է այն ամենը, ինչ ձեռքի տակ է ընկնում: Խաղի մեր վերանայման մեջ մենք գրել ենք հետևյալը. «Heat Signature-ը խրախուսում է ստեղծագործությունը՝ անընդհատ մեծացնելով դժվարությունը, ինչպես վայել է լավ սուզվող sim-ին:

Ես անընդհատ կիսվում եմ ընկերների հետ անհավանական կողոպուտների պատմություններով, որոնցում բոլոր որոշումներն ընդունվել են տաք գլխով: Heat Signature-ին հաջողվում է ստեղծել բազմաթիվ հիշարժան իրավիճակներ ընթացակարգային ձևով ստեղծված տիեզերքում»:

Մշակող inXile Entertainment Գնել

Planescape-ի շարունակությո՞ւնը. Այն չափազանց լավ էր հնչում իրական լինելու համար, բայց inXile-ն վերցրեց այն շարժիչը, որի վրա Obsidian-ը կառուցեց իր Հավերժության սյուները և վերստեղծեց Torment աշխարհը որպես RPG, որը պահպանեց գրեթե այն ամենը, ինչ մենք սիրում էինք բնօրինակում: Բարեբախտաբար բոլոր նոութբուքերի սեփականատերերի համար խաղն առանձնապես պահանջկոտ չէ ապարատային տեխնիկայի վրա, և, հետևաբար, յուրաքանչյուրը կարող է ծանոթանալ դրան:

Մեր վերանայման մեջ մենք գրել ենք հետևյալը. «Դանդաղ մեկնարկը հոսում է մտածված արկածի մեջ՝ հիշարժան միջավայրում: Դասական RPG-ի հիանալի շարունակություն»:

ՄշակողԷդմունդ ՄակՄիլեն և Ֆլորիան Հիմսլ Գնել

Խաղի սկզբնական տարբերակը կարծես թե այն կարող է աշխատել ցանկացած բանի վրա, բայց տարօրինակ կերպով այն սպառեց ամբողջ պրոցեսորի հզորությունը՝ ծանրաբեռնելով համակարգը: Նրա վերամշակումը, որը կոչվում է Rebirth, բավականին հարմար է ցածրակարգ համակարգիչների և նոթբուքերի վրա՝ շնորհիվ նոր շարժիչի, որը մեզ նոր տեսողական ոճ, ավելի լայն սենյակներ և շատ նոր բովանդակություն տվեց:

The Binding of Isaac: Rebirth-ի նման 2D խաղերը սովորաբար նախատեսված են թույլ համակարգերի համար, և եթե ձեզ դուր են գալիս խաղերը պրոցեդուրալ գեներացիայի օբյեկտների և սենյակների հետ, որոնցում դուք ունեք միայն մեկ կյանք, անպայման ստուգեք Dungeons of Dredmor, Spelunky, FTL և Rogue: Ժառանգություն. Եվ երբ դուք անհույս կախվածության մեջ եք ընկնում այս թմրանյութից, անցեք «Իսահակի կապումը» հավելումներին. ես խոսում եմ Հետծննդյան և Հետծննդյան մասին:

Մշակող՝ փական Գնել

Ես կարող եմ այստեղ ներառել Source engine-ի գրեթե ցանկացած խաղ, քանի որ այն հիանալի է աշխատում համակարգերի վրա, որոնք հնացած են այսօրվա չափանիշներով: (Գուցե այն պատճառով, որ նա ինքն արդեն հնացել է): Half-Life 2-ը, բոլոր նոր տեսողական ռեժիմներով, այլևս չի համապատասխանում այդ կատեգորիային, մինչդեռ Portal 2-ը մնում է ամենազվարճալի և հնարամիտ հանելուկ խաղերից մեկը, նույնիսկ երբ այն խաղում եք 800x600 չափերով և գրաֆիկական ամենացածր պարամետրերով:

Ի վերջո, այստեղ կարևոր են ոչ թե շքեղ վիզուալները, այլ Սթիվեն Մերչանտի, Ջ.Կ. Սիմոնսի և Էլեն Մաքլեյնի զարմանալի ձայնը և այդ կարտոֆիլի հաջորդականությունը:

ՄշակողՄոջանգ Գնել

Ամենից հաճախ, նոութբուքերի սեփականատերերը նույն հարցը տալիս են առցանց. «Արդյո՞ք Minecraft-ը կաշխատի դրա վրա»: Եվ պատասխանը պարզ է. «Ամենայն հավանականությամբ, այո»: Mojang-ի խորանարդի աշխարհը շատ պահանջկոտ չէ համակարգերի համար, և այն կատարյալ է դրա մեջ մի քանի ժամ սպանելու համար, հատկապես, եթե ձեր քթից կախված է ցածր համակարգային պահանջներով խաղերի մասին հրատապ հոդված:

AT վերջին ժամանակներումայն սովորաբար խաղում է պլանշետների, կոնսուլների կամ սմարթֆոնների վրա, բայց դուք կարող եք ներբեռնել մի շարք ռեժիմներ և վերջին թարմացումները, այնուհետև գործարկեք այն ձեր համակարգչի վրա: Դուք կգտնեք հղումը:

Մշակող Firaxis խաղեր Գնել

Եթե ​​դուք խաղեր եք ընտրում ձեր հնացած համակարգչի համար, ապա ավելի լավ է կանգ առեք Քաղաքակրթություն շարքի վրա, այն է՝ նախավերջին մասը։ Բայց մեզ մի մեղադրեք, որ խաղը ձեզ այնքան կներգրավի, որ դուք կմոռանաք քնի ու նախաճաշի մասին՝ փորձելով երկրի երեսից ջնջել նենգ Գանդիին։ Մաս 4-ը հիանալի աշխատում է նոութբուքի վրա, և եթե ձեր գաջեթը կարող է կարգավորել այս խաղը, ապա արժե ստուգել նմանատիպ այլ վերնագրեր, ինչպիսիք են Amplitude Studios-ի ֆանտազիայի Endless Legend-ը և Triumph's Age of Wonders III-ը:

Մշակող: SEGA Գնել

Ի՞նչն է լավ 2008 թվականի խաղում: Այն փաստը, որ այն թողարկվել է 2008 թվականին, ինչը նշանակում է, որ այն հզոր կարիք չունի խաղային համակարգ. Valkyria Chronicles-ը հիանալի մարտավարական RPG է, որը շատ նման է Firaxis-ի XCOM վերաբեռնմանը: Իսկ ԱՀ-ի գեղեցիկ արվեստի ոճը պարզապես կախարդիչ է թվում: Սա այն JRPG-ներից է, որը պետք է փորձի ժանրի յուրաքանչյուր սիրահար (սա ներառում է նաև Trails in the Sky-ը և Y շարքը Falcom-ից):

ՄշակողՏեխնոկրատ խաղեր Գնել

Wadjet Eye-ը հրատարակիչ Adventure Game Studio-ի հետ համատեղ շարունակում է արտադրել բարձրորակ ժամանակակից արկածային խաղեր, որոնք համեստորեն պահանջում են «Pentium կամ ավելի բարձր» պրոցեսոր: Եթե ​​դուք չեք կարդում այս հոդվածը փեյջերից, ապա մեծ հավանականություն կա, որ դուք կկարողանաք գործարկել Technobabylon-ը Technocrat Games-ից: Մոտ ապագայում տեղի կունենա կիբերպանկ արկածային կետ և սեղմեք: (Հղումից հետո դուք կգտնեք ամբողջական վերանայում.)

Մշակող Klei Entertainment Գնել

Studio Klei-ն ստացավ իր առաջին փորձը Mark of the Ninja-ի միջոցով՝ նինջայական աստղերով պլատֆորմեր, որը հեշտությամբ հաղթում է 3D գաղտագողի խաղերի մեծամասնությանը: Եվ այն գործարկելու համար ձեզ հարկավոր չէ հզոր խաղային համակարգ. այն աշխատում է զարմանալիորեն արագ նույնիսկ ավելի հին համակարգիչների վրա:

Մշակող TaleWorlds Entertainment Գնել

TaleWorlds-ի Mount & Blade նախագիծը ռեսուրսների մեծ մասում նկարագրվում է որպես «ռազմավարական RPG՝ ավազատուփով և սիմուլյացիոն տարրերով», և դա այն խաղերից է, որը ձեռք է բերել բավականաչափ երկրպագուներ, որոնք, նույնիսկ թողարկումից մի քանի տարի անց, շարունակում են խաղալ այն:

Դուք պետք է ընտրեք Warband-ը, եթե վճռական եք պայքարել ավազակների դեմ ձիով (իրականում սա դեռ նույն բնօրինակն է, բայց լրացուցիչ բովանդակություն) Mount & Blade II. Bannerlord-ը մեզ խոստանում է ավելի առաջադեմ գրաֆիկա, բայց եթե ձեզ չեն շփոթեցնում հնացած վիզուալները, ապա Warband-ը, բոլոր մոդերների հետ միասին, ձեզ ամիսներով կգերի:

ՄշակողԱնսահման անկում Գնել

Հուզիչ և երբեմն տխուր պատմություն հանցագործությունների, գաղտնիքների բացահայտման և տարօրինակ ու սառը աշխարհի մեջ տեղավորվելու փորձերի մասին: Night in the Woods-ը գրավում է ոչ այնքան իր առեղծվածներով, որքան աշխույժ ու խորը կերպարներով, ինչպես նաև մելամաղձոտ մթնոլորտով։ Քայլեք էլեկտրահաղորդման գծերով, հիմարացրեք հին ընկերներին, հիասթափեցրեք ձեր ծնողներին և պայքարեք համակարգի դեմ:

Սկզբում խաղի տեմպը ձեզ համար չափազանց դանդաղ կթվա, բայց ժամանակի ընթացքում դուք կվարժվեք դրան։ Եթե ​​ձեր առջևում երկար գնացքով երթևեկություն է սպասվում, և դրսում անձրև է գալիս, ապա լավագույն խաղըչես կարող գտնել:

Մշակող 2×2 խաղեր Գնել

Թույլ մի տվեք, որ սիրելին ձեզ խաբի տեսքը Units. Սա Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի թեմայով լուրջ ռազմավարական խաղ է, որը դրված է Արևելյան ճակատում: Իհարկե, սրամիտ ինտերֆեյսը շփոթեցնող է, և առաջին հայացքից գուցե չհասկանաք, որ մենք ունենք խորը պատերազմական խաղ. Եթե ​​վաղուց էիք ցանկանում փորձել այս ժանրը, բայց ձեզ միշտ անհանգստացրել են չափազանց մանրամասն մենյուները, ապա Unity-ն կարող է լինել ձեր առաջին քայլը դեպի պատերազմական խաղերի տիրույթ:

ՄշակողԻնքլ, Քեյփ Գայ Գնել

80 Days-ը Ժյուլ Վեռնի «Աշխարհի շուրջը 80 օրում» դասական գրքի հիանալի վերապատմություն է, և դուք ձեր ժամանակի մեծ մասը կանցկացնեք խաղի ընթերցանությանը: Սա վեպ է, որը իրավամբ նշվում է որպես լավագույններից մեկը խաղային սցենարներ 2015 թվական, որը պարունակում է նաև ռազմավարության տարրեր՝ դուք պետք է կազմեք ձեր սեփական ճանապարհորդական երթուղին: Խորհուրդ եմ տալիս այն գործարկել նոութբուքով՝ արվեստի ոճը լիովին գնահատելու, հեշտ ընթեռնելի տեքստը և միշտ ձեզ հետ տանելու համար՝ ճանապարհին կամ սպասելիս:

Մշակող Noumenon Խաղեր Գնել

Snakebird է մեկ այլ խաղով փորձում է մեզ մոլորեցնել իր գեղեցիկ արվեստի ոճով: Իրականում սա ժանրի պատմության ամենադժվար գլուխկոտրուկներից մեկն է։ Մեխանիկա ինքնին բավականին պարզ է. տեղափոխեք հերոսներին մակարդակի շուրջ, որպեսզի ուտեն բոլոր պտուղները, այնուհետև գնացեք դեպի ելքը, բայց փազլների ձևավորումը ձեզ ստիպում է զարմանալ, քանի որ նույնիսկ առաջին հայացքից պարզ մակարդակները կարող են մի քանի ժամվա խնդիր լինել: .

Եթե ​​դուք դեմ չեք ձեր ուղեղի լավ շրջադարձին, ապա Snakebird-ը պետք է լինի ձեր գրպանի խաղը:

Մշակող: Yacht Club Խաղեր Գնել

Երբ պատահաբար պատահում ես Շովել Նայթին, հասկանում ես, որ իսկական գանձ ես գտել: Դա մի զգացմունք է, որը համեմատելի է այն զգացողության հետ, երբ դուք շրջում եք հին NES խաղերի հավաքածուով, որոնք գնել են ձեր ծնողները և առաջին անգամ գտնում Mega Man-ը կամ DuckTales-ը: Բայց այս խաղը շատ ավելի լավն է, քանի որ այն ունի ավելի շատ գաղտնիքներ, ավելի հետաքրքիր մեխանիզմներ և ավելի անսպասելի գեղարվեստական ​​հնարքներ, որոնց 8-բիթանոց դարաշրջանի խաղերը պարզապես ընդունակ չէին:

Դժվար, բայց ազնիվ խաղացողի համար, Shovel Knight-ը գոհացնում է մեզ օգտագործողի համար հարմար կառավարմամբ, որը հիանալի տեղավորվում է ստեղնաշարի վրա: Իսկ դրա ոճը անցյալի 8-բիթանոց նախագծերի համար ենթադրում է համատեղելիություն ցանկացած համակարգչի և դյուրակիր համակարգչի հետ:

Մշակող Spike Chunsoft Co., Ltd., Աբստրակցիոն խաղեր Գնել

Ես փորձում եմ չափն անցնել վիզուալ վեպերով, բայց Danganronpa-ն միանշանակ արժանի է տեղ զբաղեցնել ցանկում, քանի որ այն վերջին տարիների ամենաքննարկվող և խենթ ճապոնական վեպերից մեկն է: Հավաքածուն գալիս է սերիայից միանգամից երկու խաղով՝ Trigger Happy Havoc և Goodbye Despair:

Եվ իմ գրախոսության մեջ ես փորձեցի հակիրճ նկարագրել առաջին մասի սյուժեն. «Մոնոկումա անունով խելագար և այլասերված չարագործը, ով հայտնվում է մեխանիկական արջի կերպարանքով, թակարդում է դպրոցի աշակերտներին և ստիպում նրանց խաղալ սողացող խաղ։ . Միակ ելքըհեռանալ այս վայրից կամ, ինչպես ինքն է ասում, «ավարտել» նշանակում է սպանել մեկ այլ ուսանողի»։ Եվ ամեն ինչ դրված է ամենաբարձր մակարդակի վրա։

Մշակող Obsidian Entertainment Գնել

Կրկին վերածնվում է cRPG արդյունաբերությունը, որը պետք է գոհացնի բոլոր խաղացողներին ամբողջ աշխարհից: թույլ համակարգիչներ. Որոշ խաղեր, ինչպիսիք են շքեղ և լիովին 3D Divinity: Original Sin-ը, մի փոքր համակարգային են, մինչդեռ մյուսները առավելագույնս օգտագործում են Infinity Engine-ը` առանց մեծ ծանրաբեռնվածության խաղացողների համակարգիչների վրա:

Նախապես պատրաստված ֆոնով և համեմատաբար համեստ վիզուալներով, Pillars of Eternity-ն աշխատում է նաև միջին մեքենաների վրա: Այո, դրա պահանջները մի փոքր ավելի բարձր են, քան Baldur's Gate-ը կամ Planescape: Torment-ը, բայց դուք հենց սկզբից ստանում եք գեղեցիկ տեսք ունեցող խաղ, որը չի պահանջում շատ լրացուցիչ տեսողական ռեժիմների տեղադրում: Կարդացեք Obsidian-ի RPG-ի մեր ամբողջական ակնարկը հին նախագծերի ոգով և ուշադրություն դարձրեք Shadowrun: Dragonfall-ին Harebrained Schemes-ից:

ՄշակողԲլիզարդ Խաղալ

Քանի դեռ դուք ունեք Wi-Fi, դուք հեշտությամբ կարող եք պայքարել թղթախաղ Blizzard-ից, որը PC-ում մինչ օրս համարվում է ժանրի արքան: Պարբերաբար թարմացումները թարմացնում են Hearthstone-ը: Բացի այդ, այն լիովին անվճար է (բացառությամբ ներխաղային խանութի), այնպես որ կարող եք անմիջապես սկսել խաղալ:

Ձեզ ենք ներկայացնում լավագույն 10ամենաշատ զբաղված խաղերը մեր կոշտ սկավառակների վրա

10-րդ տեղ

տոտալ պատերազմՇոգուն 2 (20,2 ԳԲ)
Total War-ի սկզբից ի վեր որևէ խաղ երբեք քիչ տեղ չի գրավել: Նապոլեոնը կշռեց 20 ԳԲ. Կայսրությունը կշռեց 16 Գբ. Բացատրելը, թե որտեղ է գնացել, դժվար չէ։ Հազարավոր սամուրայներ իրենք չեն ծածկվի հյուսվածքներով, և մոդերը վերջապես կկործանեն ձեր կոշտ սկավառակի տարածքը:

9-րդ տեղ

(25 ԳԲ)
Ինձ պատել էր հետամնացության զգացումը, երբ իմացա, որ կշռում է 6.3 ԳԲ PS3-ում և համակարգչի վրա 25 ԳԲԴե, եթե հաշվի առնեք այս խաղի բոլոր հմայքը, ապա ձեր կոշտ սկավառակի վրա տեղն ամենևին էլ ափսոս չէ:

8-րդ տեղ
(25 ԳԲ)
Id Software-ը միշտ գովազդվել է խաղային տեխնոլոգիա, կարելի է ասել՝ առաջ մղված։ Նրանք նոր տեխնոլոգիա են ավելացրել շարժիչին։ Այն թույլ էր տալիս միաժամանակ հիշողության մեջ բեռնել ամբողջ հյուսվածքի միայն մի մասը: Արդյունք. Գերազանց գրաֆիկա, հսկայական քաշ:

7-րդ տեղ

(25 ԳԲ)
TERA-ն կորեական MMO-ի ամենամեծ խաղերից մեկն է: Արդյունքում մենք ստանում ենք շատ մանրամասն կերպարների հյուսվածքներ, և մենք դա հասկանում ենք 25 ԳԲլավ ծախսված

6-րդ տեղ

Կոնանի դարաշրջան (26 ԳԲ)
Նրանք փորձեցին Age of Conan-ը դարձնել World of Warcraft-ի մարդասպանը՝ HD հյուսվածքներով և մեծ վայրերով: Հենց HD հյուսվածքներն ու քաշն են օգնում խաղին զբաղեցնել 6-րդ տեղը մեր թոփում:

5-րդ տեղ

Աստղային պատերազմներ: Ուժը Unleashed Ultimate Sith Edition (30 ԳԲ)
Աստղային պատերազմներ Սանձազերծված ուժչունի նորմալ պատճառ մեր բարձունքի վերևում լինելու համար, բացի, իհարկե, քաշից: Խաղը չի փայլում գրաֆիկայով, և հաշվի առնելով, որ սա PS3-ի պորտ է, ինչու է այդքան կշռում, չեմ կարող ասել:

4-րդ տեղ

3-րդ տեղ

World of Warcraft (33 ԳԲ)
World of Warcraft-ը խաղ է, որը նվաճել է միլիոնավոր մարդկանց: Կներեք, եթե վիրավորում եմ նրա երկրպագուներին, ես չեմ հասկանում նրա առանձնահատկությունները և ինչու է նա ձեզ այդքան գրավում: WoW-ը զբաղեցնում է երրորդ տեղը մեր թոփ-ում:

2-րդ տեղ

Յուրաքանչյուր ոք ունի իր պատկերացումը, թե որն է աշխարհի ամենադժվար խաղը: Այնուամենայնիվ, կա խաղերի ընդհանուր ճանաչված ցուցակ, որը նախատեսված է մտածելու տեղիք տալու համար:

Աշխարհի ամենադժվար խաղը Go կոչվող խաղն է: Նա Եվրոպա է եկել Ճապոնիայից։ Ծագող արևի երկրում այն ​​կոչվում է «i-go»: Կորեայում զվարճանքը կոչվում է բադուկ, Չինաստանում՝ վեյկի։ Այս խաղը ամենահինն է Երկրի վրա: Տարբեր աղբյուրների համաձայն՝ նրա տարիքը 2500-ից 4000 տարեկան է։


Ըստ չինական լեգենդների՝ խաղը հորինել է կիսառասպելական կայսր Յաոն, ով ապրել է մ.թ.ա. 24-րդ դարում։ Նա հետապնդում էր մեկ նպատակ՝ զարգացնել գահաժառանգի ուշադրությունն ու միտքը։ Սակայն փաստագրական վկայությունները շատ ավելի երիտասարդ են, քան այս լեգենդները, դրանք վերաբերում են վաղ (արևմտյան) Հան դինաստիայի ժամանակաշրջանին (մոտավորապես մ.թ.ա. 3-1 դդ.): Այդ օրերին I-GO-ն արդեն բավականին տարածված էր։ Այս խաղի համար մեզ հասած ամենահին տախտակը պատրաստվել է 4-րդ դարում։ Գիտնականները կարծում են, որ Վեյքին հայտնվել է Չժոուի ժամանակներում, այսինքն՝ մ.թ.ա 12-րդ և 3-րդ դարերի միջև։ Խաղը Ճապոնիա եկավ միայն 7-րդ դարում։ Եվ հենց այս երկրում նա դարձավ խելագար պահանջարկ:

Կանոնների և իմաստի մասին


Հարյուրավոր տարիների ընթացքում կանոնները գործնականում չեն փոխվել և մնացել են բավականին պարզ: Նրանք խաղում են 19 ուղղահայաց և հորիզոնական գծերով տախտակի վրա։ Շերտերը կազմում են 361 քառակուսի (կամ խաղային կետեր): Երկու խաղացող հերթով լրացնում են այս հրապարակները քարերով: Հարմարության համար յուրաքանչյուր խաղացողի քարերը գունավորվում են իրենց գույներով (օրինակ՝ սպիտակ և սև): Խաղի էությունն այն է, որ խաղացողը վաստակում է առավելագույն միավորներ: Դա անելու համար տարածքը (դատարկ կետերը) կարելի է գրավել (պարզապես շրջապատել ձեր քարերով) կամ ոչնչացնել թշնամու քարերը։ Թշնամու կտորները կհամարվեն գրավված, եթե դրանք բոլոր կողմերից շրջապատված են իրենցով: Այստեղից են սկսվում դժվարությունները։ Չնայած կանոնները պարզ են, խաղը շատ ավելի բարդ է, քան սովորական շախմատը:



Go խաղալ սովորելը բավականին հեշտ է: Կանոնները կարելի է սովորել մի քանի րոպեում, բայց դուք կարող եք խորամուխ լինել ձեր ողջ կյանքի ընթացքում: Խաղն այնքան խորն է, որ ասիական առաջնորդներն այն օգտագործել են որպես իրենց աշխատանքում դժվար որոշումներ կայացնելու հիմք, գեներալները ռազմական պլաններ են կառուցել՝ հիմնվելով դրա ռազմավարության վրա, իսկ քաղաքական գործիչները դեռևս հավատարիմ են այլ երկրների հետ հարաբերություններ կառուցելու դրա սկզբունքներին: Այնուամենայնիվ, Go-ի որոշ խաղացողներ Go խաղը դարձրել են կյանքի մոդել: Ռազմավարական հասկացություններն օգնում են որոշումներ կայացնել առօրյա կյանքում: Հիմնական սկզբունքներ՝ «Մի ներխուժեք բաց դուռ«Մի այրեք կամուրջները ձեր հետևում» և «Ձեր բոլոր ձվերը մի զամբյուղի մեջ մի դրեք»:

Շախմատ

Շախմատն առնվազն մեկուկես հազար տարեկան է։ Ծնողական խաղը չատուրանգան է: Այն Հնդկաստանում հայտնվել է մոտ 6-րդ դարում։ Քանի որ խաղը տարածվեց աշխարհով մեկ, նրա կանոնները փոխվեցին: Իրենց սովորական տեսքով դրանք ձևավորվել են միայն 15-րդ դարում և վերջնականապես ստանդարտացվել միայն 19-րդ դարում։ Այդ ժամանակից ի վեր սիստեմատիկ կերպով անցկացվում են այս ամենաբարդ խաղերից մեկի միջազգային մրցաշարերը։



Ի դեպ, շախմատ խաղալը կարելի է համեմատել Գո խաղալու հետ։ Երկուսն էլ պահանջում են ռազմավարական մտածողության բավականին բարձր մակարդակ: Եվ երկու խաղերն էլ խաղացողներին տալիս են բազմաթիվ հնարավորություններ՝ ստուգելու իրենց մարտավարական ունակությունները: Ե՛վ գնա, և՛ շախմատը խթանում է ինտելեկտը և շատ հետաքրքիր է։ Այնուամենայնիվ, այստեղ ավարտվում են զուգադիպությունները։ Գոյում խաղը սկսվում է դատարկ տախտակի վրա, իսկ շախմատում՝ 64 բջիջանոց դաշտի վրա խաղաքարերի ամբողջական հավաքածուով: Go-ի նպատակը հնարավորինս շատ տարածքներ գրավելն է, մինչդեռ շախմատում գլխավորը հակառակորդի թագավորին գրավելն է։ Գոյում բոլոր քարերը հավասար արժեք ունեն, իսկ շախմատում ֆիգուրները տարբեր են։



Համեմատության համար նշենք, որ շախմատում 4-րդ քայլից հետո հնարավոր է մոտ 100 հազար դիրք, և դրանք ավելի քան 16 միլիարդ են։ Միևնույն ժամանակ, ներս Վերջին խաղըոչ ոք դեռ չի շահել հաղթողի դափնիները.

Ռուբիկի խորանարդը

Սկզբում այն ​​կոչվում էր «Կախարդական խորանարդ»։ Աշխարհի ամենադժվար գլուխկոտրուկը հայտնվեց 1974 թվականին և արտոնագրվեց մեկ տարի անց։ Դրա հեղինակը հունգարացի քանդակագործ Էռնո Ռուբիկն է։ Ռուբիկի խորանարդը պլաստիկ խորանարդ է, որը կազմված է 54 տեսանելի փոքր խորանարդից: Դրանցից 26-ը կարողանում են պտտվել ներքին առանցքների շուրջ։ Յուրաքանչյուր կողմը բաղկացած է 9 քառակուսուց, որոնք ներկված են իրենց հատուկ գույնով։ Շրջադարձերը կարող են օգտագործվել գունավոր քառակուսիները վերադասավորելու համար: Խաղի խնդիրն է լուծել Ռուբիկի խորանարդը, այսինքն՝ վերադարձնել այն իր սկզբնական վիճակին, որպեսզի յուրաքանչյուր կողմը նույն գույնի լինի։

Ջեսիկա Ֆրիդրիխի մեթոդը


Դա կարելի է անել և պատահական դիրքից՝ պատահական շրջադարձերով: Այնուամենայնիվ, մարդկանց մեծամասնությունը կարող է ինքնուրույն հավաքել խորանարդի միայն մի կողմը, ոչ թե ամբողջ խորանարդը: Խաղն ավարտելու համար կա հատուկ ընտրանքներալգորիթմներ, որոնք բաղկացած են որոշակի պտույտների հաջորդականությունից:

Մեկ այլ ճանապարհ


Revomaze

Էռնո Ռուբիկի դափնիներին այժմ հավակնում է բրիտանացի գյուտարար Քրիս Փիթը: Նա հորինեց մի խելահեղ խաղալիք, որը կոչվում է Revomaze: Փազլը խանութներում հայտնվել է համեմատաբար վերջերս՝ 2009թ. Արտաքին տեսքից խաղալիքը շատ պարզ է թվում, բայց դրա հետևում խորությունն է և ոչ մանրուքը:



Խաղալիքը կարծես մետաղյա գլան է, որը տեղավորվում է ձեռքում: Նրա քաշը 600 գրամ է, երկարությունը՝ 10 սանտիմետր, տրամագիծը՝ 5 սանտիմետր։ Գլանի ծայրերից դուրս է ցցվում մի զույգ խոշոր ընկույզ։ Նրանք պետք է տեղափոխվեն խաղալիքի երկայնքով և պտտվեն մարմնի համեմատ, որպեսզի ներքին առանցքը հանվի գլանից: Դա անելը բավականին դժվար է։ Փազլի ներսում թաքնված է կոր կտրվածքների լաբիրինթոս: Խաղի գեղեցկությունն այն է, որ դուք չեք տեսնում այս լաբիրինթոսը մինչև վերջ:

Լաբիրինթոսն ավարտված է:


Եվ պարբերաբար մխոցի վրա մեծ մաքուր տարածք է հայտնվում: Հետևաբար, Revomaze-ը կարելի է հավաքել միայն առաջնորդվելով տարածական երևակայությամբ, շոշափելի սենսացիաներով և արդեն իսկ արված շարժումների հիշողությամբ: Լաբիրինթոսում կան բազմաթիվ փակուղային գծեր, օղակաձև հատվածներ և պատառաքաղներ: Մեկ սխալ քայլը կսկսի խաղը: Սուր սեղմումները խոսում են խրթին սողնակների մասին, որոնք սխալ քայլի դեպքում գլանն ետ են գցում իր սկզբնական դիրքին:

ֆլեշ խաղ

Համաշխարհային ցանցում դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ խաղեր, որոնք կաշխատեն օգտատերերի ուղեղը: Բայց ամենահանրաճանաչ և դժվարներից մեկը՝ աշխարհի ամենադժվար խաղը (և հենց այդպիսի խնդրանքի համար է, որ այն կարելի է գտնել ցանցում):

Աշխարհի ամենադժվար խաղի վիդեո օրինակ


Դրա մեջ արդեն հարյուր հազարավոր մարդիկ են կոտրում իրենց ուղեղները։ Իսկ առանց որոշակի հնարքների, ուշադրության ու ոչ ստանդարտ մտածողության՝ դրան չի կարելի զբաղվել։ Կարող են ժամեր տևել հուշումներ գտնելու համար, մարդիկ կարող են մտածել խաղի մասին օրերով և նույնիսկ շաբաթներով: Նրանք ասում են, որ մոլորակի մարդկանց միայն 2 տոկոսը կարող է ինքնուրույն անցնել:

Նրա անունը ամենադժվար խաղն է, որը լիովին արդարացնում է: Դա լավ կառուցված և մտածված մինի-փազլ է։ Օգտատիրոջ ուշադրությունը, առանց որևէ տեխնիկական գյուտի, առաջարկվում է լուծել 25 հարց։ Սկզբում դուք կարող եք մտածել, որ այս մակարդակները կարող են ավարտվել մեկ կամ երկու անգամ, բայց դա այդպես չէր: Նրանցից ոմանք չեն դիմանում նյարդերին և հրաժարվում են պատասխանների որոնումից, իսկ մյուսները սկսում են ապրել միայն այսքանով. դժվարին հանելուկաշխարհում.



Յուրաքանչյուր մակարդակում օգտագործողին հուշում են պարզ գործողություններ կատարել՝ լինի դա մկնիկի կոճակի կամ ստեղնաշարի սեղմում: Բայց նախքան հասկանալը, թե կոնկրետ ինչ է պետք անել, դուք պետք է մտածեք:

Փազլի յուրաքանչյուր հարց ունի հուշումներ: Դրանք կարելի է ձեռք բերել միայն որոշ ժամանակ անցնելուց հետո: Ավելին, եթե դուք մտածում եք ստանդարտ ձևով, ապա խորհուրդները չեն օգնի։ Փազլը ստեղծողներին խորհուրդ է տրվում ակնարկները բառացիորեն ընդունել, բայց միևնույն ժամանակ մտածել ոչ սովորականի պես:

Սակայն հանելուկի յուրաքանչյուր կետի պատասխաններն արդեն կան։ Բայց դրանք օգտագործելու համար պետք է նաև ոչ մեծ սրամտություն ունենալ։
Բաժանորդագրվեք մեր ալիքին Yandex.Zen-ում

Վերջապես ստացե՞լ եք հզոր սարքավորում և նախատեսո՞ւմ եք առավելագույնս օգտագործել դրա հնարավորությունները: Հիանալի է, ուրեմն այս հավաքածուն ձեզ համար է:

Դրանում մենք հավաքել ենք 2018 թվականի ամենախստապահանջ PC խաղերը. զգույշ եղեք, դրանք կարող են տաքացնել ձեր համակարգիչը, բայց եթե ձեր բախտը բերի, ցույց կտան. Հիանալի նկար է, հարթ անիմացիա և կախվածություն առաջացնող խաղ:

1. Project CARS 2-ը, հավանաբար, երբևէ ամենաիրատեսական մրցարշավային sim-ն է

Տեսախաղ Project CARS 2

Զարմանալի չէ, որ խաղն իսկապես հիանալի տեսք ունի: Անձրևի կաթիլները մեղմորեն կոտրվում են դիմապակու վրա, մեքենայի յուրաքանչյուր դետալ գծագրվում է առավելագույն ճշգրտությամբ, իսկ ֆոտոռեժիմում դուք իսկապես ցանկանում եք մնալ մեկ տասնյակ ժամ՝ ստեղծելով ամենաթեժ պաստառները ձեր աշխատասեղանի համար:

Եվ սա էլ չեմ խոսում դասերի քանակի մասին՝ մոտ 200 մեքենա, 140 տեսակի հետքեր և նույնիսկ ավելի շատ տարբերակներ տարբեր մակերեսների համար:

  • Steam էջ՝ http://store.steampowered.com/app/378860/

2. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands - կակտուսների մանրամասն նկարչություն

Ubisoft-ի Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands շարքի վերջին խաղը մշակվել է AnvilNext-ի սեփական շարժիչով:

Տեսախաղ Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Սա արևոտ Բոլիվիայի մեծ բաց աշխարհն է, որն օգտագործվում է ավելի քան 60 տեսակի տրանսպորտային միջոցների, այդ թվում՝ նավակների և ինքնաթիռների ուսումնասիրության համար:

Եվ այս ամենը հետ համատեղ խաղչորսի համար՝ պոմպային և անհատականացման մշակված համակարգ, հետաքրքիր առաքելություններ և կերպարների բարձրորակ ձայնային կատարում։

  • Steam էջ՝ http://store.steampowered.com/app/460930/

3. Մարտադաշտ 1 - իսկական Առաջին համաշխարհային պատերազմ

DICE-ի «Battlefield 1»-ը թողարկվել է Frostbite 3 շարժիչով, ըստ հեղինակների՝ «սա շարժիչի ամենաօպտիմալացված տարբերակն է, որը թույլ է տալիս ցուցադրել առավելագույն բովանդակությունը»:

Վիդեոխաղ Battlefield 1

Իհարկե, խաղը արժե սարքաշարը անհրաժեշտ մակարդակին հասցնելու համար. այն առաջարկում է հետաքրքիր մեկ խաղացողի արշավ, լայնածավալ մարտեր 64 հոգու համար, ռեժիմների լուրջ ընտրություն և կանոնավոր հիմնական թարմացումներնոր բանակներով ու տեխնիկայով։

Առաջին համաշխարհային պատերազմի իրատեսական մարտադաշտեր, լիտր արյուն, եղանակ, լուսավորություն և արկերի տպավորիչ պայթյուններ: Այո, և օպտիմալացման դեպքում այստեղ ամեն ինչ կարգին է։

  • Խաղի կայք՝ https://www.battlefield.com/ru-ru

4 Star Wars: Battlefront II - Մահվան աստղը, որին մենք արժանի ենք

  • Խաղի կայք՝ ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/star-wars-battlefront-2

5. Call of Duty: Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ - Ֆոտոգրամետրիան Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում

«»-ի ստեղծման համար մշակողները ճանապարհորդեցին Եվրոպայի կեսը, ուսումնասիրեցին հարյուրավոր լուսանկարներ և օրագրեր և դրանցից պատճենեցին այն ժամանակվա իրատեսական վայրերը։

Տեսախաղ Call of Duty: WW II

Մեկ խաղացողի արշավի հիմնական դերերը հայտնի ամերիկացի դերասաններն են, իսկ բազմախաղացող ռեժիմների ցանկը ներառում է դասական մահվան մրցում, տարածքի գրավում, ռումբի տեղադրում և պատերազմ նացիստական ​​զոմբիների դեմ։

Սա ետին պլանում պլաստմասսե դեկորներով զինվորների խաղ չէ. կա միայն առավելագույն իսկություն և ամբողջական ընկղմում:

  • Խաղի կայք՝ https://www.callofduty.com/wwii

6. GTA V-ն ամենագեղեցիկ գողական կյանքն է

GTA V-ն իր թողարկումից երկու տարի անց հասավ կոնսուլներից դեպի PC և տպավորեց ոչ միայն նկարի որակով, այլև նկարի շատ մանրամասն կարգավորումներով: 25 տարբեր կարգավորումներ, լուրջ:

Տեսախաղ GTA 5

Մեկ խաղացողի ռեժիմում խաղացողը անցնում է երեք գույնզգույն կերպարների միջև և կատարում տասնյակ առաջադրանքներ, իսկ առցանց՝ նա մրցում է չղջիկը ճոճելու և անիվի ձեռնասայլակ գողանալու սառնության մեջ նմանատիպ այլ ավազակների հետ:

Rockstar-ի խմբագրիչը նույնպես հարմար եկավ՝ թույլ տալով ձայնագրել և խմբագրել հիանալի տեսանյութեր՝ խաղի ամենահետաքրքիր պահերով:

  • Խաղի կայք՝ https://www.rockstargames.com/V/

7. PUBG-ն ամենալավ բեթ ռոյալն է

""-ը ներածության կարիք չունի. հաստատ, մինչ դուք կարդում եք այս հոդվածը, խաղը կարողանում է գերազանցել հանրաճանաչության ևս մեկ ռեկորդ: Որտեղ Համակարգի պահանջներընա ամենահամեստը չէ:

Տեսախաղ PlayerUnknown's Battlegrounds

Անընդհատ նեղացող մեծ քարտեզ, հանկարծակի հրետակոծություն, իրատեսական փոփոխվող զենք և շատ բարձր վերարտադրման արժեք - նախագծի առավելությունները շատերին հայտնի են, և դրանց մասին խոսելն այնքան էլ իմաստ չունի:

Բայց սխալները, սերվերի գերբեռնվածությունը և օպտիմալացման խնդիրները մնում են զգալի թերություններ նույնիսկ թողարկումից հետո: Մնում է հուսալ, որ մի օր դրանք կմոռացվեն։

  • Խաղի կայք՝ https://pubg.mail.ru/

8. Far Cry 5 - դիտարժան պատերազմ կրոնական մոլեռանդների հետ

Ըստ պրոդյուսերի « Far Cry 5", խաղը ավտոմատ կերպով սկանավորելու է ապարատը՝ ընտրելով ամենահարմար գրաֆիկական կարգավորումները: Բայց եթե ցանկանում եք տեսնել 4K, ապա ձեզ անհրաժեշտ է հետևյալը...

Տեսախաղ Far Cry 5

Սերիայի նախորդ մասերից խաղն առանձնանում է մանրամասն կերպարների խմբագրիչի առկայությամբ, արբանյակների մի ամբողջ փունջով, ներառյալ. հավատարիմ շունև ամբողջությամբ կառավարվող ինքնաթիռներ։

Իսկ Մոնտանա նահանգի բավականին մեծ աշխարհը կարելի է ամբողջությամբ ուսումնասիրել ընկերոջ հետ կամ օգնության հասնել նրան, ով դա խնդրում է։

  • Խաղի կայք՝ https://far-cry.ubisoft.com/game/ru-ru/home/

9. Հրեշների որսորդ. Աշխարհ - էպիկական հրեշների որս

Վահանակով տարբերակը հրեշների որսորդԱշխարհը ռեկորդներ է սահմանում. խաղը վաճառվել է 5 միլիոն օրինակով միայն առաջին երեք օրվա ընթացքում: Համակարգչի նախնական պահանջները ստորև են:

Տեսախաղ Monster Hunter World

Բաց աշխարհը լցված է կրակ շնչող վիշապներով և էլեկտրական թքող դինոզավրերով, և չորս խաղացողներից բաղկացած թիմը անձնական օգնական կատվի հետ միասին օգտագործում է բազմաթիվ զենքեր և իրեր՝ հրեշներին որսալու և սպանելու համար:

  • Խաղի կայք՝ http://www.monsterhunterworld.com/us/

10. Destiny 2-ը տարվա լավագույն հրաձիգներից է

Այլմոլորակայինների դեմ պայքարի մասին հայտնի հրաձիգի շարունակությունը «» ոչ միայն կոնսուլներից պորտ է, այլ լիարժեք և լավ օպտիմիզացված խաղ: Պահանջները տեղին են.

Վիդեոխաղ Destiny 2

Հետաքրքիր պատմություն, հրաձգության ամենահիասքանչ ֆիզիկայից մեկը պատմության բոլոր հրաձիգների մեջ և սոցիալական բովանդակության հարուստ ընտրանի՝ կոոպերատիվ որոնումներից, գործադուլներից և արշավանքներից մինչև մրցակցային կռիվներ և միացումներ:

Գումարած հիանալի պատկեր, մթնոլորտային ձայն և օպտիմալացման հետ կապված խնդիրներ:

  • Խաղի կայք՝ https://www.destinythegame.com/ru/game

Համոզված ենք, որ չնայած համակարգի բարձր պահանջներին, այս խաղերը միանշանակ ուշադրության են արժանի։ Եվ եթե համակարգիչը չի քաշում դրանցից որևէ մեկը, մի հուսահատվեք, ավելի լավ է ուշադրություն դարձնել կայքի այլ հավաքածուներին:

Ցանցը տեղեկատվություն ունի աշխարհում ամենախստապահանջ կոշտ սկավառակի խաղի մասին: Ըստ այս տեղեկությունների, վերնագիրը մեծ խաղայժմ պատկանում է Remedy ստուդիայի հրաձիգի նորացված տարբերակին։

Կայքի տեղեկություններով՝ թարմացված տարբերակ Quantum Break խաղերը նոր Xbox One X կոնսոլի համար պահանջում են 178 ԳԲ ազատ տարածություն. Միևնույն ժամանակ, նախկինում թողարկված խաղի թարմացումը կշռում է մոտ 94 գիգաբայթ: Նույնիսկ Xbox One X-ի թողարկումից առաջ ծրագրավորողները խոստացել էին առավելագույն ուշադրություն դարձնել բարելավված տարբերակին և խաղին ավելացրել են բարձր լուծաչափի հյուսվածքներ, ինչպես նաև գրաֆիկական և աուդիո բաղադրիչների բազմաթիվ այլ բարելավումներ:

Հարկ է նշել, որ 178 ԳԲ-ը ներառում է նաև Quantum Break շարքը մի քանի 20 րոպեանոց դրվագներից: բարձր լուծում. Սերիալը թողարկվել է խաղի հետ միաժամանակ և առանձնանում է մանրամասն կտրվածքով, որոնք լուսավորում են պատմություն իրադարձություններխաղեր. Quantum Break shooter-ն ինքնին, եթե այն տեղադրեք առանց շարքի, Xbox One X վահանակի վրա կզբաղեցնի 102 ԳԲ-ից մի փոքր ավելի:

Microsoft-ի նոր կոնսոլի թողարկումից հետո մոտակա ամիսներին, նախկինում թողարկված շատ խաղեր կստանան գրաֆիկական բարելավումներ ունեցող կարկատներ: Gamebomb.ru-ի փոխանցմամբ՝ նոր կոնսոլ Xbox One X-ը նախատեսված է մինչև 4K լուծաչափով խաղեր ցուցադրելու համար և գնորդներին առաջարկում է կատարում