10 geriausių kelių žaidėjų žaidimų. TOP5 žaidimai su kelių žaidėjų režimu, skirtu „Android“. Nemokami kelių žaidėjų žaidimai



Visada prisijungę, visada prisijungę – kai kurie žaidėjai vis dar bando kovoti su šiuo reikalavimu, jį boikotuoti, tačiau tai jau tapo šiuolaikinio gyvenimo norma. Teoriškai kūrėjus galima suprasti: visi pinigai šiandien sukasi internetiniame kelių žaidėjų žaidime, o net nemokama „Fortnite“ per mėnesį atneša šimtus milijonų dolerių. Nepaisant to, vis dar yra kilnių kūrėjų, kurie prisimena vietos kooperatyvas arba PvP, ir tai taikoma ne tik indie scenai, bet ir kai kuriems dideliems projektams. Šiandien „Gmbox“ papasakos apie 9 geriausius kelių žaidėjų žaidimus, kuriems nereikia interneto ryšio.

9 puodelio galvutė

Daugelis šį žaidimą vadina geriausia išskirtine „Microsoft“ konsole. Na, atsižvelgiant į „Sea of ​​Thieves“ ir „State of Decay 2“ lygį, galbūt taip yra. Bet kokiu atveju mus domina vietinis kooperatyvas, o „Cuphead“ jis daro pagrindinį dalyką - šiek tiek sumažina sudėtingumo lygį, kuris kartais pasiekia aukštumas šiame boso skubėjimo žaidime. Tamsios sielos. Žaidėjai gali atgaivinti vieni kitus, o tai, žinoma, nepasiekiama solo režimu. Taip, ir bosus, kurių algoritmas skirtas vienam priešininkui, apgauti lengviau.

8. Nebadaukite kartu

Šis žaidimas tarp kitų išgyvenimo žaidimų jūros išsiskiria neįprasta perspektyva (vaizdas iš viršaus), grafiniu stiliumi (Timas Burtonas ir Edgaras Alanas Po) ir, žinoma, išbaigtumu - apie bet kurį ankstyvas priėjimasčia nėra kalbos. Tačiau svarbiausia, kad išgyventumėte kartu, o tam nereikia interneto. Kai ateina tamsa, o viskas aplink bando tave nužudyti, kartu statyti namelius ir tvoras, medžioti ir auginti lysves yra kažkaip smagiau. Net jei viskas baigiasi neišvengiama avarija (nesąžininga be išsaugojimų).

7. Helldivers

Helldivers būtų banali šaudyklė su dviem lazdomis, kurią tikrai lengviau žaisti kompanijoje (nes ugnies tankis tampa 2 kartus didesnis), jei ne vienas „bet“: draugiškos ugnies išjungti neįmanoma. Ši vienintelė savybė staiga paverčia Helldivers iš arkados į taktiką. Yra net atskiras mygtukas – meskite save ant žemės, kad pabėgtumėte nuo sąjungininkų užtvaros. Galų gale jūs arba pereinate visas planetas, arba nuolat (netyčia, atsiprašau!) žudote vienas kitą, o tai ne mažiau smagu.

6. Perkepęs

Staigus kooperatyvo hitas 2017 m. Iš pirmo žvilgsnio idėja yra daugiau nei paprasta: du žaidėjai valdo kelis šefus, kurių užduotis yra gaminti mėsainius, o tai virsta banaliu laiko ir išteklių valdymu. Bet tai tik pačioje pradžioje. Po jaunojo kovotojo kurso prasideda daugiausiai šiukšlių: vis mažiau laiko ir ingredientų, virtuvėje vis daugiau užsakymų ir avarinių situacijų (kaip gaisrai). Galiausiai „Overcooked“ tampa tobulu santykių testu, kai vienas ant kito nerėkia tik patys kantriausi.

5. Gang Beasts

Vakarėlių muštynių žaidimas, kuriame žaidėjų grupė pasiskirsto į dvi komandas su akivaizdžia užduotimi smogti vienas kitam į veidą. Iki šiol skamba kaip Super Smash Bros arba Mortal Kombat 4 žaidėjų režimu, tačiau Gang Beasts yra visiškai kitoks žvėris. Faktas yra tas, kad visi kovotojai susideda iš tam tikro želė ir plastilino mišinio, todėl jų valdymas ir apskritai jų elgesio fizika yra nenuspėjami. Bet visa tai kažkodėl neerzina, o atvirkščiai: suteikia priežastį gerai juoktis.

4 Įeikite į „The Gungeon“.

Yra daug daugiau kulkų pragaro žaidimų, nei yra kulkų ekrane vidutiniame kulkų pragaro žaidime. Tačiau „Enter The Gungeon“ sugebėjo išsiskirti iš viso šio pragaro. Šio žaidimo pasaulyje ginklai yra ir valiuta, ir grobis, ir netgi gyvi mąstantys padarai. O ginklai kaip ginklai čia labai skiriasi: yra net šautuvas, kuris šaudo į sprogstančius šautuvus! Antrasis žaidėjas tik padidina chaosą: nebeaišku, kur yra priešo kulkos, o kur – sąjungininkas. Žaisti nėra lengviau, bet tikrai smagiau.

3. minecraft

Praėjo antrasis dešimtmetis, o „Minecraft“ nepraranda savo aktualumo. Internetinis kelių žaidėjų režimas jau laužo platformų ribas, tačiau šiandien kalbame apie neprisijungus, todėl čia tikslinga prisiminti asmeninio kompiuterio versiją, kuri siūlo padalintą ekraną ne dviem, o keturiems žaidėjams vienu metu. Nelabai aišku, kas gali priversti šiuolaikinį studentą išeiti iš namų ir eiti pas draugus (jei turite savo kompiuterį), tačiau „Minecraft“ 4 žmonėms greičiausiai turėtų pasitarnauti kaip puiki proga. Bet tai nėra tiksliai.

2. Išeitis

Tikras meilės laiškas sofos kooperatyvui. „A Way Out“ techniškai gali būti žaidžiamas internete, tačiau net ir tada žaidimas bus rodomas kaip padalintas ekranas. Jei ne pora abejotinų triukų (dušo scena, tragiška iš piršto iščiulpta pabaiga), A Way Out būtų galima pavadinti kone įdomiausia šiuolaikinės eros kušetės patirtimi. Apskritai idėja įdomi, tačiau ją būtų galima pateikti be pernelyg didelio kančios. Be to, jei žaidėjams suteikiamas pasirinkimas, tai šis pasirinkimas turėtų būti prasmingesnis ir svarbesnis.

1. 2 portalas

O, auksiniai laikai, kai Valve CS:GO kūrė ne skinus ginklams, o žaidimus! Portalas 2 teisėtai įtrauktas į geriausių visų laikų vaizdo žaidimų Panteoną. Vien portalo ginklo idėja verta įvairiausių apdovanojimų, o antroje dalyje ji buvo tobulinama. Portalas 2 yra didesnis ir geresnis už savo pirmtaką visais atžvilgiais, o pridėjus bendradarbiavimą žaidimas pavertė absoliučiu šedevru. Jei turite šiek tiek galingesnį kompiuterį nei bulvė ir vis dar neužbaigėte Portalo 2 su draugu, kažkas negerai jūsų gyvenime.

Tai mano TOP, ir šį kartą jis yra visiškai skirtas internetiniai žaidimai esu. Kiekvienas žmogus turi savo nuomonę šiuo klausimu. Šiame įraše išvardinu 10 geriausių internetinių žaidimų asmeniniame kompiuteryje, kurie man padarė didžiausią įspūdį.

Geriausių internetinių žaidimų sąraše yra tik rusiškos lokalizacijos projektai. Nusprendžiau, kad nėra prasmės svarstyti užsienio žaidimų, kurie nėra išversti į rusų kalbą. Nepaisant to, jie žaidžia mažai žaidimų su mumis, nes kalbos barjeras daugumai neįveikiamas, o registracija panašūs žaidimai dažnai sukelia daug problemų, ko negalima pasakyti apie tuos MMOG, kurie yra verčiami ir oficialiai leidžiami mūsų šalyje.

10. DOTA 2

Antroji dalis vieno iš labiausiai populiarūs žaidimai moba žanre jis greitai įsiveržė į žaidimų kūrimo pasaulį, todėl atsirado daug klonų.

Pirmoji „Dota“ buvo pritaikyta naudojant lygių rengyklę pirmajam „Warcraft“ ir vėliau patobulinta. Antrasis DotA buvo paskelbtas 2010 m., o oficialiai išleistas 2013 m. liepą!

Žaidime yra dvi penkių žmonių komandos, iš kurių viena žaidžia už šviesiąją, kita už tamsiąją pusę. Esmė yra išpumpuoti charakterį ir sunaikinti kitos komandos bazę. Lygiagrečiai galite nužudyti priešininkus ir minias. Kaip sakoma, viskas išradinga yra paprasta.

Kitaip nei pirmajame Dota, mūšiuose galite ne tik dalyvauti, bet ir tiesiog stebėti juos kaip žiūrovas. Na, o pagrindinis Dota privalumas yra tai, kad tai yra oficiali esporto disciplina.

9. World of Warcraft

Internetinis žaidimas, kuris, pasak Gineso rekordų knygos, yra populiaresnis nei bet kuris kitas, tikrai tapo žaidimo kūrimo istorijos etapu, tačiau mūsų laikais projektas nuolat juda link savo nuosmukio.

fantazijų pasaulis Warcraft turi apie 8 milijonus žaidėjų, kurie žaidžia pagal principą "mokėkite žaisti"- tai yra mokėjimas už kiekvieną žaidime praleistą mėnesį.

Žaidimo gerbėjai teigia, kad WoW įdomybė yra ta, kad ten galima ne tik kovoti su miniomis ir kitais žmonėmis bei tobulinti savo charakterį, bet ir užsiimti įvairiais dalykais, pavyzdžiui, žvejoti ir rinkti žoleles, dėl kurių galima atnaujinti ne kovines profesijas. Taip pat yra pasiekimų sistema, įvairūs augintiniai, kalneliai. Apskritai šiais laikais tuo nieko nenustebinsi, tačiau WoW yra MMORPG standartas. Pasinėrus į šį pasaulį, atsiranda galimybė prarasti realybę ir išlikti jame ilgam.

Nuo žaidimo išleidimo praėjo daugiau nei 10 metų. Nuotrauka yra gana pasenusi, nepaisant to, kad išoriškai žaidimas skiriasi nuo to, kuris buvo iš pradžių. „Blizzard“ išlaiko žaidėjus ne tiek su savo projekto galimybėmis ir techniniu lygiu, kuris, tiesą sakant, pasenęs, bet su nostalgijos jausmu, į kurį taip malonu pasinerti. patyrusių žaidėjų. Tačiau mūsų laikais žaidimo perspektyvos yra miglotos. Greičiausiai ateinančiais metais išvysime legendinio MMORPG mirtį nuolat spaudžiant naujiems, daug rimtesniems ir modernesniems konkurentams.

8. Neverwinter Online

Reidai, egzemplioriai, PvP vakarėliai yra kolektyvinis reikalas, bet jei dėl jų nesivienijate, tuomet galite drąsiai teigti, kad Neverwinter Online yra gana solo RPG.

Žaidimas yra puikus ir daugelyje kategorijų pranoksta tą patį „Warcraft“. Žinoma, čia nėra daug lenktynių ir klasių, tačiau atsižvelgiant į šio MMORPG naujumą, galime pasakyti, kad šis verslas ateis su laiku.

Na, o grafikos ir kovos sistemos požiūriu tai palieka legendinę grynųjų pinigų karvę Pūga atsilikęs. Tai visiškai kitoks įgyvendinimo lygis, daug modernesnis. Na, o lemiamas žodis šio žaidimo naudai gali būti laikomas nemokamu. taip, Neverwinter Online yra žaidimas, kurį kiekvienas gali žaisti laisvai nemokėdamas nė cento, nepaisant to, kad jo grafika ir techninis lygis visiškai atitinka mokamą projektą.

7. Užsikrėtimas: išgyvenusių žmonių istorijos

Kitas puikus žaidimas, kad ir ką sakytų, jis nusipelno savo vietos geriausių internetinių žaidimų rusų kalba TOPe. Nuostabi grafika ir tiesiog milžiniškas pasaulis, kuriame galite naršyti ir savomis kojomis, ir automobiliu, traiškydami įkyrius zombius.

Vienintelis reikšmingas žaidimo trūkumas yra tai, kad jį reikia nusipirkti, nors, palyginti su kitais mokamais internetiniais žaidimais, jis kainuoja tik centus. Be to, mokate tik vieną kartą, gaudami abonementą visam gyvenimui, ko negalima pasakyti apie liūdnai pagarsėjusį Warcraft kur iš tavęs bus traukiami pinigai, kol nepavargs.

Apskritai, jei zombių apokalipsės tema jums įdomi, sveiki! Kito tokio MMORPG tiesiog nerasite.

6. GTA Online

Apiplėškite, žudykite ir vogkite automobilius – dabar tai galite padaryti ne tik vienas. Legendinio gangsterių gyvenimo simuliatoriaus perkėlimas į internetą buvo logiškas ir neišvengiamas. Beliko laukti šio įvykio, ir jis atėjo!

AT GTA Online yra galimybė burti gaujas, atlikti misijas su draugais, organizuoti apiplėšimus. Jūs sukuriate savo charakterį, sukurdami jo šeimos medį. Internete jūsų pinigai gali patekti į žaidėjo, kuris jus nužudė, kišenę, tačiau žudikui ant galvos galima uždėti premiją, todėl žaidimas tampa daug įdomesnis nei įprastai.

Tačiau, palyginti su viena versija, žaidimas turi prastesnę grafiką ir daug techninių trūkumų, dėl kurių jis nuleidžiamas nuo podiumo.

5. Karyba

Vienas iš tų šaulių, kurio nereikia pristatyti. Beveik visi yra girdėję apie šį žaidimą. Bet kodėl ji užima tik 5 vietą? Faktas yra tas, kad nors žaidimas save pozicionuoja kaip nemokamą, donatas jame nusprendžia gana daug.

Priešingu atveju pradiniame lygyje turėsite žaisti šį žaidimą, kai mirsite 100 kartų per mūšį. Tačiau jei nesigailite savo laiko, galite siurbti nemokamai.

Likusioje žaidimo dalyje sunku rasti kažko kaltę. Kūrėjai padarė labai gerą darbą, kad sukurtų vieną geriausių internetinių žaidimų grafikos prasme, o žaidimo eiga čia yra labai įdomi. Apskritai, jei nesigailėsite šimto ar dviejų rublių už gerą šarvus ir ginklą, žaidimas jums tikrai patiks!

Daugiau apie šį internetinį žaidimą skaitykite „Warface“ apžvalgoje.

4. Tankų pasaulis

Ketvirtoje vietoje turime legendinį WoT. Griežtas, bekompromisis Tankų pasaulis negaili niekam, ar tau 10 ar 40 metų. Žaidimo ypatumas, manau, yra tas, kad jį vienodai mėgsta žaisti ir jauni, ir seni. Baltarusijoje jiems pavyko sukurti tikrai liaudies žaidimas, kurį žaidžia milijonai žaidėjų. Tankus ypač mėgsta mūsų tautiečiai.

Žaidime, kaip ir bet kuriame bendro naudojimo projekte, yra donorystė. Negaliu sakyti, kad tai labai trukdo, bet daugelį žaidėjų žemina tai, kad didelę dalį įrangos galima įsigyti tik už tikrus pinigus.

Tankai mane įsimylėjo, nes yra gana neįkyrūs. Muštynės čia trunka apie 15 minučių ir bet kurią akimirką galite jas palikti nebaudžiamos, o tai yra neįtikėtinai patogu tiems, kurie turi per griežtą motiną ar žmoną.

Tačiau laikui bėgant žaidimas pradėjo nuobodžiauti. Didžiausiu šio žaidimo minusu galima pavadinti per lėtą dinamiką. Tankai juda lėtai, be to, nuolat tenka slėptis už kalvų ir kitų uždangų, o tai dar labiau ištempia procesą, dėl to žaisti pasidaro nuobodu. Pagal tai mano geriausių internetinių žaidimų TOP'e Tankų pasaulis užėmė tik 4 vietą.

3. Panzaras

Kitas MMO žaidimas tiems, kurie tikrai protingai leidžia laiką. Ir taip, tai dar vienas pavyzdys vietiniai kūrėjai gali padaryti gera žaidimų projektai. Panzarą galima priskirti MMOFPS arba veiksmo RPG žanrui. Dar ne žaidime atviras pasaulis, nes Panzar idėja ir pagrindinis veiksnys yra šiuolaikinių internetinių kovų dvasia komandinis žaidimas. Lauke visiškai nėra tokio dalyko kaip vienas karys.

Žaidime yra 4 rasės: žmonės, orkai, elfai ir nykštukai. Pagrindinis veiksmas vyksta koviniuose žemėlapiuose – nuo ​​miniatiūrinių proskynų, kuriose žaidėjai kovoja, kad gautų tašką, iki sudėtingų daugiapakopių ir plačiai paplitusių arenų bei pilių, kuriose netrunka pasiklysti.

Žaidimo taisyklės priklauso nuo kortos tipo. Kai kuriems jie yra elementarūs – pagrindinė zona suteikia taškus komandai, kuriai ji priklauso. Kituose yra keli taškai, kuriuos reikia užfiksuoti, viena komanda juos šturmuoja po vieną, o kita gina. Yra "kalno karalius", kuriame pirmasis užfiksavęs tašką yra pritvirtintas prie jo ir atmuša atakas nuo kalno. Taip pat yra įprasta komandinė kova sieną į sieną.

Už kiekvieną mūšį kaupiama patirtis ir auksas, kurių santykį galima keisti. Be to, kovose žaidėjai gauna išteklių šarvus ir gydomuosius gėrimus kurti.

Panzar yra retas projektas, kuris gali pasigirti puikia grafika, nes yra pagrįstas varikliu Cry Engine 3. Kalbant apie vizualizaciją, galima sakyti – viskas atlikta puikiai.

Žaidimas nemokamas, o kalbant apie aukas, galima sakyti, kad pasiektas kompromisas – jei moki, greičiau pakili lygiu, jei nemoki, personažas vystosi lėčiau. Tačiau šiame žanre netgi pravartu neskubėti – pliusas yra tai, kad žaidimo eigos tyrimas ir įgūdžių lavinimas vyksta nuosekliau nei dovanojant.

Skaitykite daugiau apie šį žaidimą Panzar apžvalgoje.

2. Karo rėmas

Tai internetinis šaulys Likau sužavėta ir iškart užkabino jo dinamiškumas ir neįprastas stilius. Joks kitas internetinis šaulys man nesuteikė tokio malonumo žudant minias. Šimtai jų gali būti išsiųsti į kitą pasaulį įvairių būdų- nuo pačių sadistiškiausių, kaip pjaustymas į gabalus, iki santykinai neutralių, kaip elektros smūgis.

Ko ten tik nėra – ir savotiška magija, ir krūva statinių, kurias galima nesunkiai atnaujinti, ir peiliukai, galintys ne tik nužudyti priešininkus, bet ir padaryti tai su sudėtingais apgaules. Priešininkai, beje, čia irgi kitokie – nuo ​​samdinių iki kažkokių zombių.

Žaidimo eiga Karinis rėmas yra visiškai sukurtas remiantis kooperatyvu, ir nuo to priklauso sėkmingas misijų įvykdymas. Todėl jei turite porą draugų, atsisiųskite – nepasigailėsite. linksmų vakarų tau garantuotas.

Žaidimas yra prieinamas visiems visiškai nemokamai, nepaisant to, kad jo grafika ir funkcijos visiškai atitinka mokamą projektą. Patikėkite, tai daug įdomiau nei visos rūšys "Varfejovas" ir "Counter Strikes".

1. Karo griausmas

Nė sekundės negalvodamas šiam šedevrui skiriu pirmą vietą. Kodėl jam? Kaip žinia, ne tik aviacija vaidina svarbų vaidmenį kare. Todėl į Karo griaustinis pristatomos įvairios antžeminės transporto priemonės, taip pat planuojama pristatyti parką!

Bet į Karo griaustinis Man patinka ne tiek tai, kiek dėmesys ir rūpestis, kurį kūrėjai skiria žaidėjui. Juk žaidimas turi visą krūvą mūšio režimų: istorinių, tikroviškų, dinamiškų.

  • Pirmasis skirtas istorinio atitikimo ir istorinių kompanijų mėgėjams.
  • Antrasis skirtas realistiškiausių kovų su visais fiziniais niuansais gerbėjams - čia be tam tikrų įgūdžių ir patirties negalėsite normaliai valdyti įrangos.
  • Na, o paskutinis režimas yra pats šiukšliausias. Jis taip pat vadinamas arkadu - čia valdikliai yra paprastesni, o viskas atrodo daug įdomiau.

Kas yra nuostabu Šis žaidimas yra prasidedantis FREE TO PLAY projektas net ir PlayStation 4. Žaidimas, kuris tikrai nusipelno pirmos vietos. Donatas jame nieko nesprendžia. Pagrindinis dalykas, kurio iš jūsų reikalaujama, yra tiesios rankos.

Geriausių žaidimų, pritaikytų kelių žaidėjų žaidimui, pasirinkimas praktiškai sukurtas ne atskiroms įmonėms, o žaidėjų tarpusavio mūšiams. Yra atskiras pasirinkimas.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Populiari šaulio modifikacija pusė gyvenimo 2, kuri yra fizikos smėlio dėžė, kurioje žaidėjai gali manipuliuoti įvairiais objektais ir eksperimentuoti su fizika. Visų pirma, žaidėjas gali naudoti bet kokius objektus iš žaidimų šaltinio variklyje ir atlikti su jais bet kokius veiksmus (keisti dydį, prijungti, susprogdinti, keisti tekstūras ar, pavyzdžiui, veikėjų veido išraiškas ir dar daugiau). Be to, modifikacija siūlo kelis internetinio žaidimo režimus: futbolą su gravitaciniu ginklu, paukščių medžioklę, šaudymą lazeriu ir kt.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, jums reikės bet kurio kito žaidimo šaltinio variklyje, o „Half Life 2“ personažai ir objektai bus pasiekiami naudojant bet kurį iš žaidimų, nes. įtrauktas į variklio paskirstymą. Pastebėtina, kad „Garry's Mod“ yra nuolat atnaujinamas, o šio modo bendruomenė vis dar yra labai aktyvi ir nuolat kuria naujus papildymus su žaidimo turiniu. Tai suteikia žaidėjams vis daugiau galimybių realizuoti savo kūrybines idėjas (pavyzdžiui, kurti visaverčius trumpametražius filmus ar komiksus).

Likę 4 mirę 1 ir 2

Išleidimo data: Pirma dalis 2008 m., antroji dalis 2009 m

Žanras: FPS, zombiai

Bendradarbiaujantis pirmojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjas su trimis savo draugais (arba botais) turi įveikti įvairius lygius, pilnus gyvų mirusiųjų minios. Dėka vadinamojo „Direktoriaus“ darbo – dirbtinio intelekto, kuris paveikia žaidimo procesas, kiekviena ištrauka bus savaip unikali, o dėmesys komandiniam darbui daro šį projektą vienu geriausių bendradarbiavimo žaidimų. Be standartinių perdavimų lygių, taip pat yra keli režimai, kuriais žaidėjas gali „pasimatuoti“ vieno iš specialių užkrėstų asmenų vaidmenį.

Antroji „Left 4 Dead“ dalis nuėjo „didesnio, geresnio, įdomesnio“ keliu. Žaidimo mechanika buvo ištobulinta iki blizgesio, sugriežtinta grafika, užbaigta žalos fizika, o prie keturių klasikinių režimų pridėti 4 nauji režimai. Be to, vienas iš antrosios dalies priedų į žaidimą įtraukė visus oficialius žemėlapius ir priedus iš pirmosios dalies.

1 ir 2 aukštų nužudymas

Išleidimo data: Pirmasis - 2009 m. Antrasis - 2015 m

Žanras: FPS, išgyvenimo siaubas, zombiai

Bendradarbiavimo pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kuri iš pradžių buvo sukurta kaip nemokama UT 2004 modifikacija. Žaidime yra keli režimai – tiek vienam žaidėjui, tiek bendradarbiaujant 6 žmonėms. Žaidėjai turi privilegijų, kurios pagerina jų gebėjimą valdyti tam tikrus ginklus. AT standartinis režimas būtina atlaikyti tam tikrą skaičių mutantų klonų atakų bangų uždarame žemėlapyje, o tada kovoti su specialiu viršininku - patriarchu.

Antroji žaidimo dalis savo žaidimo eiga praktiškai niekuo nesiskiria nuo pirmosios, tačiau joje gerokai patobulinta grafika, patobulintas žaidimo eiga ir papildytas turinys. Pastebėtina, kad net ir šiuo metu žaidimą aktyviai palaiko kūrėjai ir jam nuolat išleidžiami priedai.

Raudonasis orkestras 2: Stalingrado herojai su kylančia audra

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Realistiška kelių žaidėjų taktinė pirmojo asmens šaudyklė, skirta Antrajam pasauliniam karui. Tuo pačiu metu, nors projektas yra pritaikytas kelių žaidėjų žaidimui, jame taip pat yra viena kompanija, kuri leidžia kovoti tiek SSRS, tiek Trečiojo Reicho pusėje. Žaidime puikiai įgyvendinta balistika, galima naudotis pastogėmis. Nepaisant tikroviškumo, kovotojas čia nemiršta iš karto nuo 1-2 smūgių, tačiau per 5-10 sekundžių vis tiek sugeba atlikti bet kokius veiksmus, o vienas pataikymas iš pistoleto kulkos dažnai nėra mirtinas, nebent Žinoma, kraujavimas sustabdomas laiku.

Be kita ko, žaidimas turi moralės sistemą, kuri turi įtakos personažo matomumui ir, žinoma, gebėjimui valdyti transporto priemones. Papildymas Kylanti audra prie jau žaidime esančių SSRS ir Trečiojo Reicho armijų taip pat buvo pridėtos JAV ir Japonijos imperijos armijos (bet tik kelių žaidėjų žaidimui).

Counter-Strike: Global Offensive

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė, skirta teroristų ir specialiųjų pajėgų padalinių kovotojų konfrontacijai. Žaidimo eiga daugiausia kopijuoja Counter-Strike: Source žaidimo eigą, pritaikytą balanso pokyčiai ir patobulinta grafika. Žaidime yra daug žemėlapių, ginklų, personažų ir kito turinio (įskaitant atnaujintą klasiką, pvz., De_dust žemėlapį ir kt.).

Ne paskutinį vaidmenį CS: GO atlieka ekonominis komponentas. Taigi, pavyzdžiui, už laimėtą raundą ar priešo komandos žaidėjų nužudymą galime gauti grynaisiais pinigais, kurie vėliau išleidžiami įrangai ir ginklams. Čia taip pat įdiegta nuobaudų sistema, kai už „komandos nužudymą“ ar žalos įkaitui padarymą iš žaidėjo virtualios sąskaitos nurašoma tam tikra suma.

Riteriškumas: viduramžių karas

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: veiksmas pirmuoju asmeniu,

Kelių žaidėjų pirmojo asmens slasher viduramžių aplinkoje. Žaidime yra keli mastelio žemėlapiai, kurių kiekvienas turi tam tikrus tikslus ir užduotis. Norint laimėti, dažnai užtenka atlikti pagrindines užduotis, tačiau papildomos laimėti lengviau. Žaidėjas gali rinktis iš kelių grupių ir klasių – tiek artimojo, tiek nuotolio. Mūšiai yra išdirbti labai giliai, todėl žaidėjai gali rasti savo kovos stilių.

Viduramžių ginklų arsenalas įspūdingas, be to, yra ir apgulties ginklų, taip pat pilnai įgyvendintų pilių apgulčių. Geras žaidimas su gilia mechanika ir apgalvotu žaidimu, leidžiančiu jaustis kūnu viduramžių riteris, kuris griauna priešininkus į dešinę ir į kairę. Įskaičiuotas kraujas, žarnos ir išpjaustymas!

2 MOKĖJIMO DIENA

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Kelių žaidėjų pirmojo asmens vagystės simuliatorius iki keturių žaidėjų. Kuriant Naujas žaidimas patalpos savininkas pasirenka sutartį, kurioje nurodomi jo tikslai ir uždaviniai. Sutarties sudėtingumas lemia greitį, kuriuo policija atvyks pavojaus atveju (jei, žinoma, komanda atsiskleis), taip pat teisėsaugos pareigūnų naudojamas tramdymo priemones. Už sėkmingą misijos įvykdymą kiekvienas žaidėjas gauna pinigų ir patirties taškų. Pinigai išleidžiami inventoriui gerinti, o patirtis – įgūdžiams tobulinti.

Įvairios užduotys ir žaidimo situacijosčia yra nemažai (vien vietų yra daugiau nei 60!), o botai, kai kurie objektai žemėlapiuose, o kartais net kambariai yra išdėstyti atsitiktinai, o tai padidina projekto atkuriamumą. Yra čia ir atsitiktiniai įvykiai, o tarp sutarčių pabėgimo misijos gali įsijungti, kai jūsų komanda yra apsupta policijos užtvaros ir jums reikia palaukti, kol atvyks transportas.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: FPS, veiksmas

Realistiškas taktinis šaulys su RPG elementais. Veiksmo laikas – netolima ateitis. Veiksmo vieta – Ramiojo vandenyno salos, kurių teritorija didesnė nei 290 km 2! Žaidimas siūlo neįtikėtiną įvairaus turinio įvairovę, skirtą vieno ir kelių žaidėjų žaidimams. Vieno žaidėjo žaidimas leis žaidėjams įgyti patirties ir priprasti prie juos supančio pasaulio. Tiesą sakant, vienas žaidėjas yra pasiruošimas kelių žaidėjų žaidimams, kuriuose atsiskleidžia visa Arma.

Kita vertus, kelių žaidėjų žaidimas yra didžiulė karinė smėlio dėžė, kurioje galite suformuoti grupę ir susivienyti prieš priešą, žaisdami pagal paruoštus scenarijus, arba stačia galva pasinerti į vieną iš daugelio bendruomenės sukurtų neoficialių žaidimo režimų. Pavargote nuo sudėtingų taktinių kovų? Pradėkite kurti savo misijas naudodami intuityvią scenarijų rengyklę.

Rūdys

Išleidimo data: 2013 m

Pirmojo pasaulinio karo metu sukurta kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjas kartu su savo komanda atsiduria žiaurių puolimo ir gynybos kovų verpetuose. Projektas gali pasigirti gera grafika, įvairiais koviniais vienetais su jų taktiniais vaidmenimis, taip pat keturiais žaidimo režimais. Pridedama autentiška tų laikų karinė uniforma, taip pat tikroviški ginklai!

Žaidimo eiga yra kuo griežtesnė ir visiškai perteikia kruvinų mūšių atmosferą ir tikrą Pirmojo pasaulinio karo siaubą. Siekiant tikroviškumo, ekrane nėra kryželio, o tikroviška šaudymo fizika reikalauja, kad šaudytumėte dideliais atstumais. Žaidimo pagrindas yra komandinis žaidimas, nes tik suderinti žaidėjų veiksmai gali nuvesti komandą į pergalę!

Tom Clancy Rainbow Six Siege

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, SWAT

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė, pabrėžianti žaidėjų sąveiką ir aplinkos naikinamumą. Pagrindinis žaidimo režimas čia yra kelių žaidėjų režimas. Jame žaidėjai tobulina savo įgūdžius ir uždirba įvertinimą. Kitas režimas „Operacijos“ susideda iš 10 vieno žaidėjo misijų, kurios išmokys žaidėją žaidimo pagrindų. Serialo gerbėjai turėtų vertinti trečiąjį režimą „Antiterror“, kuriame iki 5 žmonių grupė atlieka užduotį užpulti arba apginti priešą (priešą šis režimas valdomas AI ir viršija žaidėjų skaičių).

Projektas žaidžia tikrai karštai. Daugelį žmonių traukia galimybė padaryti skylę grindyse ir tiesiogine to žodžio prasme kristi ant galvos nieko neįtariančiam priešui. Įvairių įrenginių ir įgūdžių buvimas daro žaidimą dar įdomesnį.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Kelių žaidėjų siaubo veiksmo žaidimas, skirtas penkiems žaidėjams, kur keturi vaidina išgyvenusius, o vienas yra serijinis žudikas. Išgyvenusieji vaidina trečiuoju asmeniu, žudikas – pirmuoju asmeniu. Užduotis akivaizdi – išgyvenusieji turi pabėgti iš vietos (o tam reikia atlikti įvairias užduotis), slapstantis nuo juos medžiojančio maniako. Savo ruožtu maniakas turi neleisti jiems to padaryti. Įdomu tai, kad aukos gali ir bendradarbiauti tarpusavyje, ir po vieną bandyti pabėgti. Tačiau žaidimas bendradarbiaujant tikrai padidina galimybę būti išgelbėtam.

Kiekvienas lygis generuojamas atsitiktinai, o tai padidina projekto pakartojimo vertę. Išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalias kūrimo sistemas, taip pat atrakinamus daiktus. Visa tai galima pritaikyti pagal savo žaidimo stilių.

Battlerite

Išleidimo data: 2016 m

Team Arena Brawler yra šaudyklės iš viršaus į apačią ir greito veiksmo derinys su komandinėmis kovomis 2 prieš 2 arba 3 prieš 3. Žaidime yra keletas internetinių režimų ir įvairių čempionų, kurių kiekvienas turi savo unikalius įgūdžius. Naudokite galingas atakas, venkite priešų ir visa tai aukščiausios klasės arenose, kurių sesijos trukmė yra 10–15 minučių. Tarp herojų nėra disbalanso, o tai reiškia, kad visiškai „žalias naujokas“ bus lygiavertis net prieš „užkietėjusį veteraną“.

Mūšiai grindžiami reakcija ir žiniomis apie priešo įgūdžius savo charakterį. Komandinis žaidimas čia vaidina nemažą vaidmenį – net ir 2v2 režimu partnerio pagalba tikrai jaučiama ir gali kardinaliai pakeisti situaciją arenoje. Nepaisant to, kad žaidimas vis dar yra ankstyvoje prieigose, jį tikrai verta pabandyti!

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, WW1

Kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė ir keturioliktoji „Battlefield“ serijos dalis, nukelianti mus į Pirmojo pasaulinio karo mūšio laukus. Žaidimas yra aukštesnis už savo pirmtakus, iš dalies dėl patobulintų kelių žaidėjų režimų, atnaujintos grafikos ir įdomios vieno žaidėjo kampanijos. Tai pastebėjo ir žaidėjai, ir žaidimo kritikai.

Žaidime yra 4 karių klasės: atakos lėktuvas, medikas, paramos karys ir žvalgas. Kiekviena klasė vaidina skirtingą vaidmenį mūšyje ir turi savo unikalius ginklus bei įrangą. Dėl dinamiškų oro sąlygų, pažangios naikinimo sistemos ir dinamiško reljefo kiekvienas „Battlefield 1“ mūšis yra unikalus. Tai žaidimas, apie kurį galite drąsiai teigti – geriau žaisti 1 kartą, nei skaityti atsiliepimus apie jį!

Playerunknown's Battlegrounds

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Išgyvenimo simuliatorius,

Kelių žaidėjų šaudyklė su išgyvenimo simuliatoriaus elementais, kuriame keli žaidėjai kovoja vienas prieš kitą, o vienintelis išgyvenęs laimi. Adrenalino žaidimui prideda ir tai, kad žaidėjai raundą pradeda absoliučiai vienodomis sąlygomis – atsitiktinėje zonoje be ginklų ir amunicijos, o jūs galite panaudoti viską, ką tik rasite, kad nužudytumėte priešininkus ir padidintumėte savo šansus išgyventi.

Šiandien projektas, kuris dar tik pradedamas pasiekti, gali pasiūlyti žaidėjams didžiulį 8x8 km pasaulį, 4 žaidimo režimus ir daug veiksmo bei linksmybių! Įsivaizduokite – apie šimtas žaidėjų didžiulėje saloje, nusileidę iš lėktuvo, ima skubiai ieškoti sau ginklų arba lygiai taip pat skubiai išlipa tuos, kurie juos jau rado. Adrenalinas tokiomis akimirkomis tiesiog apsiverčia!

Nemokami kelių žaidėjų žaidimai

Komandos tvirtovė 2

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų pirmojo/trečiojo asmens komandos šaudyklė, kurioje dvi komandos skiriasi viena nuo kitos savo uniformų spalva (mėlyna ir raudona). Personažai komandoje atrenkami iš devynių klasių, o juose gali vaidinti ir gyvi žmonės, ir dirbtinis intelektas. Kiekviena klasė išsiskiria unikaliais ginklais, taip pat nepuolančiais daiktais, skirtais tam tikriems tikslams. Žaidime yra keli režimai, kurių kiekvieną galima suskirstyti į laikinus etapus. Kai kurie veiksmai reikalingi, kiti ne. Tuo pačiu metu mūšio etapas yra privalomas visiems režimams.

Nuo kurio laiko Komandos tvirtovė Galite žaisti visiškai nemokamai, o tai yra gera žinia. Žaidimas sulaukė daugybės teigiami atsiliepimai, o Valve palaiko savo sumanymą ir šiandien, nepaisant nemažo šio projekto amžiaus (beveik 10 metų!).

Legendų lygos

Išleidimo data: 2009 m

Žanras: MOBA

MOBA žaidimas, kuriame derinamas dinamiškas komandinis žaidimas su RPG ir realaus laiko strategijos elementais. Kiekviena žaidimo sesija yra kova tarp dviejų komandų, susidedančių iš kelių galingų čempionų, turinčių savo unikalius sugebėjimus, kurių užduotis yra ne tik sunaikinti priešininkus (nes žaidėjai po kurio laiko atgimsta), bet ir patekti į priešo bazę ir ją sugadinti. Pagrindinis daugelio režimų tikslas yra sunaikinti priešo ryšį - kristalą, esantį pačiame kiekvienos kariaujančios šalies bazės centre.

Projektas yra labai populiarus visame pasaulyje (žaidimo auditorija yra apie 100 milijonų žaidėjų) ir yra viena iš eSporto disciplinų. Be to, žaidimas nuolat laimi įvairiose kategorijose, o 2015 metais pagal USgamer pateko į geriausių žaidimų nuo 2000 metų 15-uką.

Karo griaustinis

Išleidimo data: 2012 m

Kelių žaidėjų internetinis žaidimas, skirtas įvairiai karinei įrangai, ypač aviacijai, šarvuotoms transporto priemonėms ir Antrojo pasaulinio karo laivynui, taip pat artimiausiems pokario metams. Žaidime yra keli režimai, įskaitant kelių žaidėjų kovas, vieno ir kooperacines misijas bei įvykius. Be to, režimai skirstomi į arkadinius, simuliacinius ir realistinius. Pažymėtina, kad, skirtingai nei kituose panašiuose projektuose, žaidime nėra sveikatos taškų, o žala įrangai skaičiuojama pagal ginklo, iš kurio buvo paleistas šūvis, kalibrą, sviedinio tipą, smūgio tašką, ir kiti niuansai.

ŽAISTI

Žaidime yra tiesiog neįtikėtinai daug įvairių istoriškai tikslių transporto priemonių ir daugiau nei 50 žemėlapių, kurių dauguma yra kuo arčiau tikrų Antrojo pasaulinio karo mūšio laukų. Dėl įvairių rūšių technikos bendrų mūšių mūšiai išeina labai įtempti, nes. žaidėjai turi stebėti situaciją tiek ant žemės, tiek ore.

Karinis rėmas

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys

Bendradarbiaujanti taktinė trečiojo asmens šaudyklė su slasher elementais. Vienoje misijoje gali dalyvauti iki keturių žmonių, naudojant specialius egzoskeletus, vadinamus „Warframes“. Kiekvienas egzoskeletas turi savo ypatybes, taip pat trijų tipų ginklų rinkinį. Už oponentų žudymą ir misijų įvykdymą žaidėjai uždirba patirties taškų, kuriuos galima išleisti ginklams ir šarvams stiprinti. Be to, karo rėmus galima modifikuoti, o daugelis egzoskeletų turi specialias „Prime“ versijas su patobulintu našumu ir unikaliu dizainu.

ŽAISTI

Žaidime galite bėgti, šokinėti, riedėti ir slysti, taip pat derinti šiuos metodus, kad išvengtumėte priešo ugnies. Čia taip pat yra parkūro elementų, leidžiančių patekti į slaptas lygių sritis. Misijų yra daug ir jos gana įvairios, be to, žaidime yra bosų ir mini bosų.

Dota 2

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: MOBA

Kelių žaidėjų MOBA žaidimas. Žaidimas yra dviejų penkių žaidėjų komandų mūšis, vykstantis specialios kortelės. Kiekvienas herojus pradeda nuo minimalaus lygio ir tęsia mūšį, įgydamas įgūdžių ir įgydamas arba rinkdamas daiktus, kurie jį stiprina. Kita vertus, žemėlapiai turi aiškiai apibrėžtas linijas, kuriomis juda patys žaidėjai, taip pat „šliaužtinukų“ – silpnų būtybių, valdomų AI, vienetus. Žaidimo tikslas yra įsilaužti į priešo bazę ir sunaikinti ten esantį pagrindinį pastatą.

Skirtingai nuo pirmosios žaidimo dalies, „Dota 2“ turi daugybę žaidimo pakeitimų ir patobulinimų. Pavyzdžiui, žaidimas turi balso pokalbis, žaidėjų padalijimas į teritorines zonas, pritaikomi robotai, galimybė žiūrėti atvirus žaidimus kaip žiūrovas ir daug daugiau.

Paladinai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė. Kiekvienas mūšis yra energinga dviejų komandų partija, susidedanti iš vadinamųjų čempionų, turinčių savo savybes. Žaidimas turi unikali sistema kolekcinės kortelės, leidžiančios ugdyti ir sustiprinti personažus bei jų gebėjimus. Yra daug herojų, o kūrėjai prideda naujų personažų su pavydėtinu pastovumu.

Nors žaidimas šiuo metu yra kuriamas atviras testavimas, jis jau pelnė žaidėjų iš viso pasaulio meilę. O nuolatiniai atnaujinimai ir papildymai su naujomis žaidimo funkcijomis rodo, kad kūrėjai vis dar turi daugybę idėjų savo projektui, o tai reiškia, kad tikrai verta jį stebėti. Ir, kas geriausia, žaidimas yra visiškai nemokamas! Už aukas galite įsigyti tik veikėjų skinus.

UŽ GARBĘ

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens kovinis žaidimas, įsilaužimas ir pasvirimas

Kooperacinis trečiojo asmens konkurencinis kovos žaidimas su „hack and slash“ elementais, kuriame žaidėjai, valdydami vieną iš įvairių grupuočių karių (vikingai, riteriai ir samurajus), keliais režimais kovoja vienas prieš kitą.

Kiekviena čia esanti frakcija turi savo kovotojus su unikaliais kovos stiliais, savybėmis, technikomis, kombinacijomis ir savo vaidmeniu mūšyje. Frakcijos gali būti keičiamos bet kuriuo metu, o besivystant atsiranda naujų kovotojų. Kiekvienas kovotojas turi savo pumpavimą, kurį galima suskirstyti į įprastos patirties ir prestižo taškų gavimą. Palaipsniui, kylant personažo lygiui ir jo prestižui, jam atsiras galingesnė įranga. Žaidime yra keli režimai, tuo tarpu yra visavertė kampanija neprisijungus.

Warhammer: Vermintide 1 ir 2

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens veiksmas, RPG

Dvi pirmojo asmens veiksmo žaidimo „Warhammer Fantasy“ visatoje dalys, pritaikytos bendradarbiauti. Žaidimai vyksta Überscheiko ir Helmgarto miestuose, kur penki drąsūs herojai kovoja su Skraven (Žiurkių žmonės Warhammer visatoje) miniomis ir galiausiai nugali galingą priešą.

Kiekvienas herojus turi savo įgūdžius ir sugebėjimus, kurie iš esmės keičia žaidimo eigą. Vienoje misijoje gali būti keturi herojai ir jei žaidėjas negalėjo rasti žmogaus jungtinis praėjimasžaidimų, jo vietą užims dirbtinis intelektas. Baigę misiją žaidėjai gauna amuniciją ir ginklus. Periodiškai susidurs su sudėtingomis misijomis „didvyriški poelgiai“, suteikiantys papildomų „bandelių“ praeinant.

Medžioklės pasirodymas

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Išgyvenimo siaubas, veiksmas pirmuoju asmeniu

Kelių žaidėjų PVP veiksmo žaidimas su pirmojo asmens vaizdu ir PVE elementais, kurio veiksmas vyksta alternatyviame XIX amžiuje, kai Žemę atakuoja nemirėlių minios, o mūsų užduotis – ją sunaikinti. Kad pasiektų savo tikslą, žaidėjas turi ieškoti įkalčių ir susekti monstrus vienas arba komandoje iki 4 žmonių, o kiti medžiotojai tą patį daro su mūsų komanda, o tai pabaisų medžioklę paverčia mirtina konkurencija. Žaidimo monstrai ir vietos yra generuojami atsitiktinai, todėl kiekviena rungtynės yra unikalios.

Žaidime yra daug būtybių, yra net kažkokie bosai, už kurių sunaikinimą galite gauti gerą atlygį. Už uždirbtus pinigus žaidėjas gali įsigyti galingesnių ir pažangesnių ginklų. Tuo pačiu metu, kai tik žaidėjai gauna atlygį, jie automatiškai tampa geidžiamu taikiniu kitiems medžiotojams. Rungtynėse nėra atgimimų, todėl žaidėjai turi veikti kuo sklandžiau ir tiksliau.

Perkepta! 2

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: indie

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas 2-4 žaidėjams, kuriame žaidėjai turi ruošti maistą derindami skirtingus ingredientus. Pagrindinis šio projekto skirtumas nuo įprastų kulinarinių laidų yra tas, kad kiekviena vieta čia yra dinamiška – dažnai šefams reikia įveikti įvairias kliūtis, ieškant indų, o norint pagreitinti maisto gaminimą, galima panaudoti liepsnosvaidžius (indams kepti) ar net portalus ( gabenant paruoštus patiekalus).

Antroji dalis gavo pasaulinio tinklo režimą, o daugelis mechanikų, kurias žaidėjai pamėgo pirmoje dalyje, buvo patobulinti. Be to, žaidėjai dabar gali aplankyti skirtingus miestus judėdami pasaulinis žemėlapis autobusu, lėktuvu ar laivu.

Atsižvelgiant į vasaros „sąstingį“. žaidimų pramonė(kiti pagrindiniai leidimai – Sacred 3 ir Risen 3: Titan Lords – planuojami jau rugpjūtį), laikas grįžti prie nors ir nenaujų, tačiau niekada nenuobodžių kelių žaidėjų žaidimų. Ir Mes kalbame ne apie MMORPG, kurie suryja keliasdešimt valandų, bet apie seansinius kelių žaidėjų žaidimus, raundus ir rungtynes, kurios paprastai trunka ne ilgiau kaip penkiolika ar dvidešimt minučių.

Galinga Epinio grobio paieška

Tęsiame riterių temą, nors šį kartą su fantazijos posūkiu, veiksmo / RPG ir miesto kūrimo simuliatoriaus hibridu, pavadintu The Mighty Quest For Epic Loot. Žaidime yra dvi užduotys: tyrinėkite kitų vartotojų pilis ieškant lobių (veiksmas / RPG) ir pastatykite savo pilyje monstrus ir spąstus, kad apsisaugotumėte nuo priešo atakų ( miesto statybos simuliatorius). Už sėkmingą abiejų užduočių atlikimą įteikiamas atlygis: auksas, reti ginklai ir šarvai.

Audros herojai

Tie, kurie žaidžia Dota 2 ar LoL, greičiausiai nepakeis savo mėgstamo MOBA žaidimo, bet jei tik galvojate įsitraukti į šį žanrą, pradėkite nuo Heroes of audra. Pirma, žaidimą sukūrė Blizzard, kurio visi ankstesni kūriniai tapo ikoniniais. Antra, „Heroes of the Storm“ įėjimo slenkstis yra daug mažesnis nei „Dota 2“ ar „LoL“: žaidimo tempas mažas, žemėlapiai kompaktiški, herojų pasirinkimas palyginti mažas. Be to, visi herojai gerai žinomi iš ankstesnių Blizzard žaidimų: Jimas Raynoras, Tychusas, Illidanas, Diablo, Tyraelis ir kt.

Worms klanų karai

Vienas iš seniausių kelių žaidėjų žaidimų yra paeiliui pagrįstos strategijos Worms. Prisimenu, kaip pirmoje Worms dalyje (1995) žaidžiau su draugais Sega konsolėje Mega vairuoti(eidavo paeiliui sliekų komandomis). Laikui bėgant žaidimas tapo internetu, todėl tapo patogiau ir įdomiau žaisti kelių žaidėjų režimą. Naujausia dalis Worms serija vadinama klanų karai, bet jei jūsų Steam biblioteka yra tik ankstesnės dalys (Reloaded ir Revolution), drąsiai leiskite jas - skirtumai vis dar yra bent jau, išskyrus galbūt žaidimų serveriai gali būti per mažai gyventojų.


Brashmenas dirbo prie vaizdo įrašo.
Prenumeruokite mūsų kanalą, kad pirmieji pamatytumėte naujus vaizdo įrašus!

Teksto versija:

9 vieta


Strategijos nuo visada garsėjo savo apgalvotumu ir požiūriu. Taigi, pavyzdžiui, daugeliui pažįstama iš pirmų lūpų tapo viena iš pirmaujančių karinių ir ekonominių strategijų. Panašiai jis išsiskyrė ir užėmė vertingą vietą mūsų žaidimų tope.

8 vieta


Tęsia geriausių 16 metų kelių žaidėjų žaidimų liniją. Žaidimo eiga ir siužetas yra tiesioginis kadaise pakilusio žaidimo tęsinys. Kūrėjų ištobulintas taktinio komponento akcentavimas prilygino strategiją geriausi žaidimai pristatomo žanro, jei tai visai nepavertė lyderiu.

Iš esmės lengvas ir jokiomis individualiomis savybėmis nesiskiriantis kelių žaidėjų režimas siūlo dviem žaidėjams kautis viename fojė pasirinktame žemėlapyje – tokia kelių žaidėjų patirtis gana būdinga bet kuriai strategijai. Įvairūs ir maloni žaidimo aplinka suteikia galimų vietų ir unikalių kovos vienetų, kuriuos galima pritaikyti prieš pat mūšį.

Tradicijų laikymasis ir malonus taktinis žaidimo būdas aštunta vieta mūsų paradas.



Nuolaidos raktas | | Puslapis Steam

7 vieta


Septintąją vietą kelių žaidėjų parade užima ukrainietės, itin išpopuliarėjusios šalies regione. Nepaisant palyginti žemo mūsų redaktorių įvertinimo, žaidimas išsiskiria tradiciniu kelių žaidėjų strategijų režimu.

Aukšta žaidimo padėtis paaiškinama siūlomų šalių ir vienetų gausa, kurių žaidime yra atitinkamai daugiau nei 20 ir 70. Palyginti su originaliais 2000 m. „Casacks“, žaidimas atrodo atnaujintas, išplėstas ir gyvas. Žaidimo kelių žaidėjų režimas, skirtas 8 žaidėjams, harmoningai papildo vaizdą ir puikiai išsidėsto net ir šiandien.

6 vieta


Aukštas pareigas užima kruvini iš kulto kūrėjai iš. Dėl tradicinių šiukšlių, hardcore ir veiksmo žaidimas buvo pamėgtas plačiuose jaunos ir jau suaugusios žaidėjų kartos rate.

„Certain Affinity“ kūrėjai priėmė abipusiai naudingą sprendimą sujungti greitą ir dinamišką kelių žaidėjų žaidimą su nuožmiu senu geru režimu, o, kas geriausia, su įgyvendinimu jie visi pasirodė su kaupu. Taigi, originalus Deathmatch buvo kruopščiai grąžintas, kaip ir daugelis kitų režimų – žaidime jų yra daugiau nei septyni.

Žaidimo režimai kartu su žinomomis Wolfenstein ir Quake funkcijomis paverčia kelių žaidėjų žaidimą tikrai šiltu ir maloniu nostalgiška ašara, kuri suteikia žaidimą šešta vieta mūsų reitingas.



Nuolaidos raktas | | Puslapis Steam

5 vieta


Populiari Firaxis Games strategija mūsų reitinge užėmė penktąją vietą, žaidėjams pateikdama tradicinį kelių žaidėjų režimą, atitinkantį visų rūšių kanonus.

Taigi, pakeitimai palietė tik žaidimo fojė prieglobą – dabar kelių žaidėjų sesija nėra visiškai priklausoma nuo vieno konkretaus žaidėjo, kaip buvo ankstesnės dalys: Dabar žaidimas vyksta nenutrūkstamai ir kiekvienam klientui įrašoma atskirai. Tai padarė kelių žaidėjų žaidimą patrauklesnį ir draugiškesnį, o tai tapo motyvacija stabiliam internetui tiek Rusijoje, tiek užsienyje.

Vieno žaidėjo žaidimo taškiniai pakeitimai taip pat paveikė kelių žaidėjų režimą, kurį teigiamai įvertino serialo gerbėjai ir gerbėjai ruožtu pagrįsta strategija- tai buvo jų nuomonė penkta vieta mūsų kelių žaidėjų diagrama.



Nuolaidos raktas | | Puslapis Steam

4 vieta


Mūsų viršuje jis užtikrintai užfiksuotas originaliu požiūriu į visaverčio asimetrinio žaidimo įgyvendinimą. Tai palengvina spalvingi žudikai, verkiančios aukos ir nuolat tvyranti beviltiškumo atmosfera.

Ši siaubo žanro drama kviečia penkis žaidėjus pasiskirstyti į dvi stovyklas: vienas iš grupės prisiima kraujo ištroškusio maniako vaidmenį, visi kiti tampa potencialiomis jo aukomis. Žaidimas nedžiugina funkcionalumo įvairove, tačiau tai nevirsta minusu – kūrėjai neįvedė daug žaidimo funkcijų, palaikančių pusiausvyrą.

Redaktoriaus pasirinkimas

2 vieta


Antrą vietą mūsų tope užima vaidmeninis šaulys, kuris tapo tikru bet kurio gerbėjo privalomu daiktu. Šią aukštą poziciją užtikrina žaidimų bendruomenės ir tarptautinių kritikų pritarimas, o tai atsispindi aukštuose žaidimo reitinguose.

Pateikta aplinka puikiai dera su kelių žaidėjų komponentu: konfliktas išsiskiria, vietos išryškėja. Jų čia labai daug: Sovietų Rusija, noir Anglija, išsivysčiusi Afrika. Parodytą kontrastą papildo turimų herojų sąrašas, iš kurio išsiskiria beždžionių mokslininkai, samdiniai žudikai ir visa gausybė patrauklių herojų.

Žaidimas negali pasigirti režimų gausa, tačiau dėl ryškių ir dažnų įvykių žaidėjų susidomėjimas neišnyksta. Pavyzdžiui, Kalėdų ir Naujieji metai gerbėjai susitiko snieguotose „Žiemos pasakos“ gatvėse, kuri tęsiasi nuo gruodžio 13 iki sausio 2 d.