Populiariausi gyvenimo modeliavimo žaidimai kompiuteriui. Geriau nei gyvenimas. Dešimt realiausių žaidimų. Kaip priversti savo kūną įsiklausyti

Jane McGonigal yra pirmasis žmogus pasaulyje, gavęs mokslų daktaro laipsnį už žaidimų ir jų įtakos mūsų gyvenimui studijas. Kitaip nei daugelis, ji žaidimų nelaiko laiko švaistymu. Jos tyrimai rodo, kad žaidimai padeda išspręsti tikras problemas – nuo ​​žalingų įpročių laužymo iki kovos su pavojingomis ligomis.

Kartą žaidimas išgelbėjo pačią Džeinę, o paskui padėjo dar 400 000 žmonių. Taip Džeinė suprato: gyventi žaismingai – idėja, galinti pakeisti viską. Galime patys sukurti žaidimą, kurį norime žaisti, ir laimėti pagrindinį prizą. Apie tai ji kalbėjo knygoje „SuperBetter“.

Džeinė smegenų sukrėtimo žudikė

2009 metų vasarą Jane McGonigal patyrė smegenų sukrėtimą. Ją kankino nuolatiniai galvos skausmai, pykinimas ir galvos svaigimas. Mano galva buvo rūke. Džeinė negalėjo skaityti, rašyti, bėgioti, dirbti, gerti kavos. Ją apėmė neviltis. Ir tada į galvą šovė geniali idėja.

Džeinė pasakė sau: arba aš nusižudysiu, arba gyvenimą paversiu žaidimu.

Iki to laiko Džeinė 10 metų studijavo žaidimų psichologiją ir buvo tikra, kad tie, kurie žaidžia žaidimus – kompiuterinius, stalo, sportuojančius ar kitus – yra kūrybiškesni, kryptingesni ir energingesni problemų sprendėjai. Ji nusprendė šias funkcijas paversti savo nauda ir sukūrė žaidimą „Jane the Concussion Slayer“.


Jane nusprendė įveikti savo smegenų sukrėtimą žaidimu. -

Pasikvietusi seserį Kelly (beje, bestseleriu tapusios knygos „Valio jėga“) ir jos vyrą Kiyashą, Džeinė pradėjo kovą su „blogiukais“ – reiškiniais, galinčiais sulėtinti gijimo procesą. Ji taip pat rinko ir naudojo jėgas – viską, kas pagerino savijautą: penkių minučių žaidimą su šunimi, graikinių riešutų valgymą (gerai smegenims), du pasivaikščiojimus po namus su vyru.

Nepaisant žaidimo paprastumo, po poros dienų rūkas mano galvoje išsisklaidė. Atslūgo depresija ir nerimas. Galvos skausmai nepraėjo, bet Džeinė nustojo kentėti. Ji pajuto, kad likimas yra jos rankose, ir pradėjo laikyti save stipriu žmogumi.

SuperGeriau

Po kelių mėnesių Jane savo tinklaraštyje paskelbė trumpą vaizdo įrašą, kuriame paaiškino žaidimo taisykles. Ne visi yra susipažinę su smegenų sukrėtimo simptomais, todėl Jane pervadino žaidimą SuperBetter (išvertus iš anglų kalbos – „daug geriau“).

Netrukus Jane pradėjo gauti žinutes iš žmonių iš viso pasaulio. Jie sugalvoja savo slaptas tapatybes, ieško sąjungininkų ir kovoja su „blogiečiais“. Jie tapo superherojais kovojant su depresija ir pooperaciniu bei lėtiniu skausmu. Jiems po daugelio metų nesėkmių pavyko susirasti darbą, užmegzti santykius su artimaisiais. Žaidėjai tikino, kad jaučiasi stipresni ir drąsesni, geriau randa bendrą kalbą su draugais ir artimaisiais. Jie tapo laimingesni.

Skaitydama laiškus, Jane suprato, kad norint pagerinti gyvenimą žaidimo metu, nereikia patirti ligos ar traumų. Žaidimas yra asmeninio augimo įrankis. Su juo galime kovoti su nesėkmėmis, tinginimu, blogais įpročiais ir viskuo, kas trukdo gyventi. Galime gyvenimą paversti žaidimu – ir laimėti.

Pradedame žaidimą. Mesk sau įššukį

Įdomus faktas: žaidimo metu niekada nepatiriame beviltiškumo jausmo. Mes orientuojamės į galimybes, o ne į grėsmes ir mažiau bijome nesėkmės. Kodėl? Nes žaisdami sąmoningai ieškome sunkių problemų ir mėgstame jas spręsti. Žaidžiame ne tam, kad išvengtume pralaimėjimo, o tam, kad išsiaiškintume, ką sugebame. Ir mes tikime, kad pergalė įmanoma net ir sunkiausiomis sąlygomis.

Šis metodas gali būti pritaikytas realiame gyvenime. Tai vadinama iššūkio priėmimu grėsmės akivaizdoje.

Iššūkis gali būti bet kas, kas sukelia norą išbandyti jėgas ir suteikia galimybę asmeniniam tobulėjimui. Pavyzdžiui:

  • keisti darbą
  • Grąžinti paskolą
  • Tapk donoru
  • Pradėkite mylėti save
  • Paskutinės 21 diena be cukraus
  • Atsikratykite nuovargio
  • Pradėkite savo verslą ir tapkite nepakartojami
  • nustok tingėti
  • Užauginkite laimingą sėkmingą vaiką
  • Tapk geriausia versija aš pats
  • Mesti rūkyti
  • Pradėkite džiaugtis gyvenimu

Raskite savo iššūkį. Jei būtų tik vienas būdas tapti stipresniam, laimingesniam, sveikesniam ar drąsesniam, koks jis būtų? Galvok ir rašyk.

Surinkite premijas

Premija yra bet koks teigiamas veiksmas, kurį galite lengvai atlikti. Tai sukelia malonumą, jėgų antplūdį, drąsos ar palaikymo jausmą. Juo lengva naudotis nemokamai ir jaustis geriau bet kada, bet kur, nesvarbu.


Bendravimas su gyvūnais yra viena maloniausių premijų. -

Kai Džeinė susidūrė su smegenų sukrėtimo padariniais, ji sugalvojo šias privilegijas: žiūrėti „YouTube“ vaizdo įrašus apie gyvūnų kūdikius. Žiūrėkite pro langą 30 sekundžių. Laikykite savo vyro ranką šešias sekundes. Suvalgykite 10 graikinių riešutų, nes jie naudingi smegenims. Stenkitės priversti savo šunį šypsotis.

Surinkite jums tinkamas premijas ir naudokite bent tris iš jų kasdien (ar daugiau).

Išgerkite stiklinę vandens. Dainuokite kuo garsiau. Padarykite šokių pertraukėlę. Kvėpuokite 30 sekundžių grynas oras. Pažiūrėk pro langą. Raskite tai, kas greitai pakelia nuotaiką ir suteikia energijos. Naudokite premijas kiekvieną kartą, kai jums reikia paskatos.

Išnaikink „blogiukus“

Visi žinome vaizdo žaidimų „blogiečius“. Tai yra kliūtys, verčiančios mus būti kūrybingus ir protingus. Kasdieniame gyvenime jie elgiasi taip pat – apsunkina. Tačiau jie taip pat padeda ugdyti įgūdžius ir strategijas, kurios daro mus protingesnius, stipresnius ir greitesnius. Taip ateityje galime siekti didesnių tikslų.

Kad pagerėtų, kovok su „blogiukais“. Tai yra bet kokie įpročiai, simptomai, mintys, jausmai ir elgesys, kurie neleidžia jums tapti superherojumi.


Kaip atrodo tavo „blogieji berniukai“? -

Štai keli SuperBetter žaidėjų „blogiukai“.

  • Ponas Vulkanas. Tai prasiveržia manyje, priversdama sakyti baisius dalykus savo mažiems vaikams ir vyrui, kurį dievinu.
  • Sirenos vilioja į liftą. Jie pradeda mielai dainuoti kiekvieną kartą, kai bandau būti aktyvesnis ir noriu lipti laiptais.
  • Lordas Neįmanomas. Jei planuoju padaryti ką nors gero, jis prieina prie manęs ir sako, kad tai neįmanoma.
  • Keturi velnio maisto produktai: pica, soda, zefyrai ir karštas šokoladas.
  • Nocturnal Computosaurus ir Nocturnal Telesaurus.
  • Uostas, liūdesio drakonas.

Raskite savo „blogiečius“ ir kovokite su jais bent kartą per dieną. Jei šiandien jų neradote, esate arba pasaulio čempionas superherojus, arba (labiau tikėtina) nebuvote pakankamai atsargus.

Sugalvokite užduotis

Bet kurio herojaus kelyje laukia daugybė išbandymų. Nuo Rocky Balboa iki Katniss Everdeen iš Bado žaidynių visi herojai atlieka daugybę mažų žygdarbių ir misijų. Su kiekvienu žygdarbiu jie tampa šiek tiek protingesni, stipresni, drąsesni ir labiau pasiruošę dideliems laukiantiems iššūkiams.

Kiekvieną kartą, kai nusprendžiate ką nors padaryti – ir sėkmingai tai darote, primenate sau apie galią savo veiksmams, mintims ir jausmams.


Kepkite sausainius ir palepinkite juos kažkam ant peties tik tikru superherojumi. -

Šis procesas vadinamas kryptingu veiksmu – mažais žingsneliais link tikslų ir vertybių kiekvieną dieną, net kai sunku. Tik vienos užduoties atlikimas per dieną gali labai pakeisti jūsų pasitenkinimą gyvenimu.

Štai užduočių pavyzdžiai:

Sugalvokite savo užduotį ir atlikite ją per ateinančias 24 valandas.

epinė pergalė

Žaidimo tikslas yra iškovoti epinę pergalę. Tai turėtų būti tas, kuris parodys, kad tapote superherojumi.

Tikslas turi būti realus, iššaukiantis, suteikiantis energijos ir nesmurtinis. Štai epinių „SuperBetter“ laimėjimų pavyzdžiai.

  • Gyvenk vieną dieną nejausdamas nuobodulio (iššūkis: depresija).
  • Miegokite vieną naktį be „iPod“ (iššūkis: nemiga).
  • Vaikščiodami aplink ežerą neatsilikkite nuo vyro (iššūkis: pasistiprinkite).
  • Šokis žmonių akivaizdoje (iššūkis: socialinė fobija, žema savigarba).
  • Medituokite 30 minučių iš eilės (iššūkis: nerimas).

Raskite tikslą, kuris jums būtų epinė pergalė.

Išlaikyti rezultatą

Kas yra žaidimas be taškų? Būtinai vadovauk. Daug būdų. Galite skaičiuoti panaudotas premijas ir kovas su „blogiukais“. Galite skaičiuoti atliktas užduotis. Galite nustatyti rekordus (10 premijų per dieną!) Čia yra paprastas būdas apskaičiuoti dienos taškus.

3 premijos + 1 kova su „blogiuku“ + 1 užduotis = kasdienė pergalė

Galite sugalvoti savo būdą. Užsirašykite užrašus dienoraštyje, skaičiuoklėje ar tinklaraštyje ir stebėkite savo pažangą. Galbūt greita pergalė nebus įspūdinga, bet šiandien visada galite laimėti. Daryk!

Tikras gyvenimas yra žaidimas, kurį visi žaidžiame su aistra. Ji gali būti graži arba žiauri, ir kiekvienas pasirenka, kokia ji bus. Čia yra mažas vadovas įdomus žaidimas pavadinimu „Gyvenimas“.

Žaidimo pagrindai

Galbūt to nesuvokiate, bet realus gyvenimas yra strateginis žaidimas. Tai apima įvairius mini žaidimus, tokius kaip šokiai, vairavimas, bėgimas ar seksas, o raktas į pergalę yra visą žaidimą yra tinkamas išteklių paskirstymas.

Skirtumas tarp profesionalų ir pralaimėtojų yra tai, kaip jie praleidžia savo laiką, savo vertingiausią išteklį. Bet kaip su pinigais? Taip, tai taip pat labai vertingas išteklius, bet vis tiek laikas išlieka pagrindiniu prioritetu, o norint laimėti, visada reikia žinoti, kam jis skiriamas.

Vaikystė

Jūsų žaidimas prasideda tuo, kad jūsų personažas (ty jūs) gimstate atsitiktine asmenybe, atsitiktinėmis aplinkybėmis. Po to pirmuosius 15 savo gyvenimo metų jūs atliekate mokymo misijas, kurių negalima praleisti.

Rimto žaidimo pradžia

Kaip ir kiekvienas jaunas žaidėjas, tu turi daug energijos ir laiko, bet beveik neturi patirties. Daugelis dalykų, tokių kaip geriausias darbas, brangus turtas ir partneriai, šiuo metu jums nepasiekiami.

Tai laikas, kai nuolat kylate lygių ir jūsų patirtis sparčiai auga. Niekada daugiau neturėsite tiek laisvo laiko mokymuisi ir tiek energijos, kiek šiame amžiuje.

Jūsų pagrindinė užduotis – kuo vaisingiau išnaudoti laiką. Atminkite, kad kiekvienas jūsų atliktas darbas tobulina jūsų įgūdžius ir keičia jūsų poziciją žaidime.:

Gali atrodyti, kad tai per daug paprasta gyvenimui: išsirinkau reikiamus įgūdžius, perpumpavau juos, ir tu gali laimėti. Žinoma, gyvenime viskas yra šiek tiek sudėtingiau, nes nematai talentų medžio ir negali tiksliai nuspėti, kuris įgūdis kam pravers, gali tik spėlioti. Be to, jūsų kūnas ne visada paklūsta ir daro viską, ką suplanavote. Kodėl? Išsiaiškinkime.

Kaip priversti savo kūną įsiklausyti

Jūs skiriasi nuo kompiuterinio žaidimo veikėjo tuo, kad jūsų kūnas ne visada paklūsta proto diktatui. Pavyzdžiui, kai liepi sau eiti į sporto salę, kūnas visiškai nepaiso šio nuostabaus, tiesą sakant, impulso.

Tai nėra žaidimo klaida, viskas apgalvota ir logiška. Turite ypatingą „valstybės mastelį“, kurio, deja, nematote. Tai atrodo maždaug taip:

Jei koks nors jūsų būklės kriterijus yra per žemas, jūsų kūnas nesutiks daryti to, ko norite. Pavyzdžiui, pabandykite ką nors studijuoti, kai esate išsekęs ar alkanas, ir pamatysite, kaip tai bus sunku, beveik neįmanoma.

Jūsų valios skalė taip pat labai svarbi. Jūs turite tam tikrą valios jėgą dienai, ji šiek tiek pakyla valgant ir visiškai atsistato gilaus nakties miego metu. Jei išnaudojote savo valios jėgą ir ji yra labai žemo lygio, galite daryti tik tai, kas jums tikrai patinka.

Atminkite, kad kiekvienas sprendimas, palankesnis mažiau patraukliam pasirinkimui (pvz., eiti į sporto salę, o ne žiūrėti įdomų filmą namuose), reikalauja tam tikros valios.

Yra keletas gudrybių, kurios padės išlaikyti jūsų elgesį tam tikroje žaidimo linijoje:

  1. Išlaikyti toną. Jei esate pavargęs, alkanas ar liūdnas, jūsų valia bus menka. Tad verta pasirūpinti savo charakteriu, kad jis kažką sugebėtų.
  2. Racionaliai paskirstykite užduotis. Atminkite, kad valios jėga yra resursas, kurį reikia papildyti, ir nenaudokite jo per daug. Jei turite keletą užduočių, kurioms reikia daug valios pastangų, paskirstykite jas skirtingoms dienoms, sumaišykite jas su jums malonesnėmis.
  3. Pirmiausia atlikite svarbiausias užduotis. Jei turite tikrai svarbų reikalą, verta tam skirti daug valios. Sunkiau atliksite kitas užduotis, tačiau pagrindines užduotis atliksite puikiai ir laiku.
  4. Pašalinkite pagundas. Jei kyla pagunda nuo sunkaus darbo pereiti prie lengvo linksmumo, jums reikės daugiau valios. Galų gale pagunda iš jūsų ištrauks daugiau. vertingas išteklius ir jūs negalėsite laiku baigti darbo. Pavyzdžiui, jūs rengiate ataskaitą, o kitame skirtuke atidarytas puslapis socialiniame tinkle. Jūs nuolat norite keistis, lipti į kitų žmonių puslapius ir viešumą, o tai jus išsekina labiau, nei galite įsivaizduoti.

Paaiškėjo, kad raktas į sėkmę žaidime yra tinkamai suderinti savo kūno būklę ir tinkamų užduočių atlikimą.

Tinkamų užduočių pasirinkimas

Tinkamų užduočių pasirinkimas tinkamu laiku yra vienas iš pagrindinių žaidimo punktų. Kai kurios užduotys labiau paveikia jūsų būseną:

Kitos užduotys – pagal jūsų įgūdžius ir gebėjimus:

Turėtumėte skirti laiko dalykams, kurie padės išlikti geriausios būklės, pavyzdžiui, gerai maitintis ir pakankamai išsimiegoti, kad išlaikytumėte valią. Ir po to jūs turite išleisti šiuos išteklius (valios jėgą) savo įgūdžiams ir gebėjimams tobulinti.

Kai kurie įgūdžiai yra vertingesni, o kai kurie iš jų netgi gali atverti jums visą kelią, pavyzdžiui, talentų medis:

Kiti yra nepriklausomi ir neturi tęsinio:

Veiksmingiausia yra įgyti keletą įgūdžių ir juos derinti tarpusavyje. Labai sunku tapti geriausiu kurioje nors srityje, lavinant tik vieną įgūdį, tai beveik neįmanoma. Daug lengviau pasirinkite keletą susijusių įgūdžių, susijusių vienas su kitu, ir išsiurbkite juos visus.

Aplinka

Jūsų aplinka labai svarbi jūsų statusui, įgūdžiams ir galimybėms pakilti. Tiesą sakant, galite žaisti bet kur, bet tam tikrose vietose tai daug lengviau. Pavyzdžiui, jei žaisite kaip moteris keliose šalyse, kai kurios galimybės jums bus uždarytos.

Tikimybė visiškai atskleisti save toje vietoje, kur iš pradžių atsidūrėte, gali būti labai menka. Todėl nustatę užduotis sau, apsvarstykite galimybę pakeisti vietą. Jei naujoje vietoje galite pasiekti daugiau, geriau lavinti įgūdžius ir pagerinti savo būklę, kodėl gi ne?

Ieškoti partnerių

Partnerių pritraukimas yra papildomas mini žaidimas pagrindiniame žaidime, o sėkmė jame dažniausiai priklauso nuo to, kaip gerai išgyvenate pagrindinę siužetą.

Jei turite gerą būklę ir puikius įgūdžius, jau turite daug šansų laimėti mini žaidimą.

Žaidimo pradžioje galite atmesti partnerius ir būti atstumti. Tai normalu, tačiau kartais neigiami išgyvenimai smarkiai paveikia žaidėjo būklę. Norėdamas tobulėti šiame mini žaidime, žaidėjas turi sukaupti pakankamai valios ir judėti į priekį.

80% sėkmės ieškant partnerio priklauso nuo žaidėjo patrauklumo, o jei taip, tada jis skiria laiką tinkamiems dalykams. Jei mylite tai, ką darote, spinduliuojate geranoriškumu ir optimizmu, automatiškai tampate patrauklūs.

Likę 20% sėkmės priklauso nuo to, ar sugebėsite būti tinkamoje vietoje susitikti su savo antrąja puse. Tai yra, jei visi esate patrauklūs, bet niekur neinate, išskyrus darbą ir namus, vargu ar susirasite sau partnerį.

Pinigai pinigai pinigai

Vėliau žaidimo metu turėsite valdyti „pinigų“ išteklius. Dauguma žaidėjų supranta, kad žaidimo pradžioje galima padidinti pinigų sumą (paskolinti ar pasiskolinti), tačiau iš tikrųjų tai yra daugiau problema nei privalumas.

Svarbiausia pinigų taisyklė: niekada neskolinkite pinigų, nebent planuojatekaip rezultatasgauti dar daugiau. Pavyzdžiui, jei imate paskolą studijoms, investuojate į savo profesiją, kuri jums suteiks geras pajamas, tai racionalu. O jei imsite paskolą naujiems batams ar naujam išmaniojo telefono modeliui, tai neracionalu ir jums nieko, išskyrus nuostolius, neatneš.

Štai keletas strategijų, kaip elgtis su finansais:

  1. Apie pinigus negalvoja. Tai streso mažinimo strategija: jūs tiesiog gyvenate neperžengdami savo pajamų ir turite šiek tiek lietingą dieną. Įsitikinkite, kad laisvalaikį skirkite tinkamai, tada neteks gailėtis.
  2. Turtingas. Atidžiai rinkitės karjerą ir aplinką ir pasiruoškite greitai kilti aukštyn. Turite daug investuoti į atitinkamus įgūdžius, kurie atims daug jūsų laiko, ir atidžiai stebėti savo būklę, kad neperdegtumėte darbe.
  3. labai turtingas. Pradedi savo verslą, nes kažkam dirbdamas negali tapti labai turtingas (iš principo mūsų realybėje be nuosavo verslo tapti tiesiog turtingu irgi labai sunku). Jei tinkamai paskirstysite savo išteklius, jums galiausiai visai nereikės dirbti.

Senatvė

Jūsų parinktys keičiasi žaidimo metu. Santuoka ir vaikai atims jūsų laiką ir energiją, taip pat į jūsų žaidimą įtrauks daug atsitiktinių elementų. Tai sulėtina jūsų tobulėjimą ir įgūdžių lygį, tačiau turi ir savų privalumų.

Vyresni veikėjai turi daug išvystytų įgūdžių, išteklių ir patirties, todėl jiems yra atviros užduotys, kurių jaunesni žaidėjai dar nepasiekiami. Pavyzdžiui, jie turi pakankamai resursų parašyti gerą romaną (patirtis + laikas) ar nusipirkti namą (žinoma, ne visi, svarbu, kokią pinigų strategiją pasirinksite).

Sulaukę 80 metų žaidėjai dažniausiai pasitraukia iš žaidimo. Jei turite patobulintų sveikatos įgūdžių, galite ištverti daug ilgiau, tačiau sukčiavimo metodai tam dar nebuvo išrasti.

Pačioje žaidimo pradžioje jūs neturite įtakos aplinkai, kurioje pradedate ir kokiais sugebėjimais pradedate. Tas pats pasakytina ir apie žaidimo pabaigą: viską jau lemia tai, kaip elgeisi žaidimo metu. Nuo to priklauso, kaip baigsi žaidimą: sveikas, klestintis ir laimingas, ar ne.

Todėl jūsų strategija yra labai svarbi: kai suprasite, kaip žaisti, dauguma geriausių akimirkų jau yra už nugaros.

Visi kompiuteriniai žaidimai turi savo klasifikaciją. Šiame skyriuje bus nagrinėjami tokie kompiuterio žaidimai kaip treniruokliai. Šioje svetainėje galite nemokamai atsisiųsti simuliacinius žaidimus per torrent. Šiais laikais žaidimų yra labai daug ir ne visada įmanoma juos suskirstyti į tam tikrus tipus, todėl platinimo sistema Kompiuteriniai žaidimai dar nėra gerai susisteminta. Tačiau tarp kūrėjų yra sutarimas, prie kurio jiems pavyko pasiekti. Tai populiariausi žaidimų žanrai, kurių priklausymą visada galima atpažinti. Vienas iš šių populiarių žanrų apima modeliavimo žanro kompiuterinius žaidimus.

Žaidimų simuliatoriai, arba, kaip jie dar vadinami, vadybininkai, sukuria galimybę žaidėjui imituoti situaciją, kai vairuoja tam tikros rūšies transportą ar net malūnsparnį.

Žaidimai su simuliaciniu efektu naudojant kompiuterį sukuria visas galimybes imituoti įvairiausių techninių objektų valdymą ir elgesį. Jei kitų žanrų žaidimais siekiama linksminti žaidėjus pasitelkiant neįmanomus reiškinius Tikras gyvenimas, tada treniruokliai siūlo visą objekto, kurį reikia valdyti, tikroviškumą. Labiausiai vertinami ir žinomiausi modeliavimo žaidimai: Karo griaustinis, Microsoft Flight Simulator už greitį, F1 2011 m.

Kad būtų lengviau naršyti daugybėje modeliavimo žaidimų, juos galima suskirstyti į pogrupius:

1) Arkadinio tipo treniruokliai yra specialios rūšies techniniai treniruokliai, sukurti supaprastinta versija, dažniausiai naudojant alternatyvią fiziką. Juos esminis skirtumas susideda iš fizinio šių žaidimų modelių komponento. Dažniausiai tokių žaidimų įrangą atstovauja įvairūs automobilių ir erdvėlaivių modeliai.

2) Sporto treniruokliai, kaip taisyklė, susideda iš kai kurių veiksmų imitavimo sportinis žaidimas, dažniausiai futbole, biliarde ir tenise.

3) Ekonominiai simuliatoriai dažnai painiojami su ekonominėmis strategijomis, tačiau skirtingai nei jie, tokio tipo simuliatoriai rodo rinkos ar verslumo procesus, kur pagrindinis žaidėjo tikslas yra gauti kuo didesnį pelną virtualiame pasaulyje, kuriame jis žaidžia. Žaidėjas valdo jau egzistuojančias rinkos įmones, o visi procesai tikrai kartoja visus procesus, vykstančius realiose įvairaus tipo rinkose.

Žaidimų pasaulio treniruokliai gali būti naudojami ne tik maloniam laisvalaikiui, bet ir mokymuisi bei mokymuisi vairuoti tam tikros rūšies transportą. Kompiuterinio modeliavimo metu kūrėjai sukuria aplinką, kuri niekuo nesiskiria nuo situacijos realiame gyvenime. Šiuo metu simuliatorių kūrimas įgauna pagreitį, o artimiausiu metu jie peržengs įprastas kompiuterinių žaidimų ribas. Be įvairių transporto treniruoklių, yra ne mažiau įdomių gyvenimo treniruoklių. legendinis žaidimas su beveik visišku gyvenimo modeliavimu ir neįsivaizduojama, tikra grafika yra žaidimas, populiarus tarp milijonų žmonių visame pasaulyje – The Sims.

Be jokios abejonės, galima teigti, kad šis simuliacinių žaidimų kūrimo etapas yra teisingas Pirmas lygmuošio kompiuterio žanro plėtra žaidimų pramonė. Tikrai netrukus virtuali realybė visiškai sugers žmogaus protus. Jau sukurtas ir išbandytas specialus šalmas, kurio pagalba žaidėjas gali atsidurti virtualiame pasaulyje.

daryti tik pirmieji žingsniai žaidėjų link. Ir nors „Matrix“ dar neatėjo mūsų aplankyti, IT.TUT.BY sudarė žaidimų pasirinkimą, žaidimo procesaskurie yra kuo artimesni tikrovei.

Didysis Automobilio vagystė 5
Cezaris

Valdovas ekonomines strategijas„Impressions Games“ ir „Sierra Entertainment“ žaidėjams suteikė ne vieną bemiegę naktį Romos miesto valdytojo vaidmenyje. Mokesčių ir prekybos procesų tvarkymas, rūpinimasis miesto gyventojais ir imperatoriaus iškeltų uždavinių vykdymas. Cezeris sugebėjo vizualiai išmokyti ekonomikos ir miesto valdymo pagrindus.

Operacija Pliūpsnio taškas

2000-ųjų pradžioje šauliai dominavo puiki trijulė: Quake, Unreal Tournament ir Counter-Strike. „Rocketjump“, „šuolis“, „dramblių kova“ – tokius žodžius žino kiekvienas tų laikų FPS (first person shooter) gerbėjas.

Tačiau čekų kompanija Bohemia Interactive Studio pademonstravo iš esmės naują požiūrį į šį žanrą. Galutinis kovos modeliavimas, didžiuliai žemėlapiai ir žaidėjo sugebėjimas mirti nuo vienos nuklydusios kulkos, pusvalandį šliaužiojus žeme. Kulkos pasiekia tikslą greičiau nei garsas, atsiranda dusulys po bėgimo, beveik visiška laisvė vykdyti kovines operacijas. Vėliau „Flashpoint“ išsivystė į nauja serija taktiniai šauliai Armed Assault (ArmA).

"IL-2. Sturmovik"

Žaidimas iš Rusijos kūrėjai 1C: Maddox Games sugebėjo iškart sužavėti skrydžio treniruoklių gerbėjus savo kietumu ir karinių operacijų ore tikroviškumu. Simuliatorius imituoja karo veiksmus Didžiojo karo metu Tėvynės karas laikotarpiu nuo 1941 iki 1945 m.

„IL-2. Sturmovik“ pademonstravo ne tik puikią savo laikui grafiką, bet ir kruopščiai apgalvotą lėktuvo apgadinimo sistemą. Kelios skylės sparne tikrai negalėjo trukdyti jūsų kovinei misijai, o nušautas liftas privertė atsisveikinti su galimybe manevruoti.

Žaidėjai ir spauda vieningai įvertino šį treniruoklį, o „IL-2. Sturmovik“ pagal IGN pagrįstai užėmė savo vietą visų laikų kompiuterinių žaidimų TOP-25.

Forza Motorsport

„Xbox“ sukurtų žaidimų serija leidžia „Microsoft“ konsolės savininkams jaustis kaip vairuojant vieną iš žaidimų lenktyniniai automobiliai. Viena iš svarbių simuliatorių linijos detalių – automobilio apgadinimo sistema. Susidūrimo metu automobiliai patiria ne tik kosmetinių pažeidimų, bet ir pakeitimų specifikacijas tokie kaip pagreitis, didžiausias greitis ir valdymas.

Šios linijos lenktynių gerbėjams yra labai maloni premija. Bendradarbiaujant su britų televizijos programa „Top Gear“, nuo 4-osios žaidimo dalies galima išgirsti vedėjų Jeremy Clarksono, Richardo Hammondo ir Jameso May balsus.

Simsai

Realaus gyvenimo simuliatorius – taip galite pavadinti žaidimą iš Maxis ir Electronic Arts. Žaidėjas gali pasimatuoti dievo kauke, kurdamas, valdydamas ir valdydamas virtualius žmones. 2002 metais „The Sims“ tapo perkamiausiu žaidimu, pirkimų skaičiumi aplenkęs net legendinę „Myst“ seriją. 2010 m. kovo mėn. „Electronic Arts“ pranešė, kad žaidimų buvo parduota daugiau nei 100 mln. Serijos Sims.

Microsoft Flight Simulator

„Microsoft“ civilinių orlaivių simuliatorius žaidėjams leido apsirengti civilinių oro linijų pilotais ir skristi praktiškai bet kurioje pasaulio vietoje. Serialas garsėja ne tik tikroviška fizika skrydžiai ir orlaivių valdymo sudėtingumas, bet ir atvirumas kurti savo modelius ir oro uostus.

Daugelis pilotų mokymo sistemų yra pagrįstos „Microsoft Flight Simulator“. Žaidime galite išmokti pagrindinį orlaivio skrydžio ir tūpimo kursą, elgesį kritinėje situacijoje. Remiantis mokymo kompleksais, naudojant Microsoft simuliatorių kaip platformą, priimami kai kurie testai ir egzaminai.

Tamsios sielos

Šiame žaidime galite pamatyti, kaip baigtųsi žmogaus susitikimas su bet kuriuo iš fantazijos pabaisų. Po dešimčių RPG esame įpratę, kad monstrai yra tik nelemtas nesusipratimas kelyje į lobį. Tačiau „Dark Souls“ sugebėjo labai tiksliai perteikti, kas nutiktų, jei žaidėjas pataikytų bet kurį fantazijų pasaulis. Bet koks neteisingas žingsnis gresia žaidėjui nenumaldoma mirtimi, kiekvienas mūšis gali būti paskutinis.

L.A. Noire

„Rockstar Games“ garsėja ne tik serialu apie brangių automobilių vagis, bet ir detektyvinio simuliatoriaus sukūrimu. Žaidėjas pasiners į praėjusio amžiaus 40-ųjų erą ir tirs nusikaltimus. Tam reikia ne tik taikliai šaudyti ir dirbti kumščiais, bet ir ieškoti įkalčių bei apklausti įtariamuosius.

Žaidimas įsiminė dėl kruopštaus veikėjų, jų elgesio ir animacijos tyrimo. Per tardymus ne kartą bus jausmas, kad žiūrite Holivudo filmą su puikia vaidyba. Išties, kartais tik iš savo elgesio bus galima suprasti, ar įtariamasis meluoja, ar sako tiesą.

Kovos laukas 4

Atskirai, yra technologiškai pažangiausia grafika Šis momentas karinis šaulys. Suprantame, kad neverta žaidimų vertinti vien pagal grafiką, tačiau naujojo Frostbite 3 variklio dėka „Battlefield“ nusipelno vadintis „Realiausiu 2014 metų grafiniu žaidimu“. Išspausdintos šio žaidimo ekrano nuotraukos gali būti perduodamos kaip tikros nuotraukos iš karo veiksmų vietos.

Populiari išmintis byloja – „Negali uždrausti gyventi gražiai!“. Bet tai lengviau pasakyti nei padaryti. Žinoma, galite pabandyti tapti Marku Zuckerbergu, išrasti antrą „Facebook“ ir parduoti jį už rekordinę JAV rinkų istorijoje sumą, vertinamą milijardais dolerių. Tačiau statistika negailestinga: dauguma startuolių miršta iš baisios agonijos. Galite pabandyti padaryti valdininko karjerą ir „suvaldyti“ dideles valstybės lėšas. Tik be ryšių šioje srityje neišsiveržsi, o nesėkmės atveju gresia įspūdingos kalėjimo bausmės. 999 atvejais iš 1000 teks likti paprastu biuro darbuotoju, inžinieriumi, išmaniųjų telefonų pardavėju ar picų pristatymu (jei ką nors įžeidžia tokie palyginimai, prašau, štai jums dar vienas: tinklalapių rašytojas) .

Žinoma, kartais norisi nuo to pabėgti, o žaidimai yra vienas geriausių būdų pabėgti. Čia mes pabandysime apsvarstyti, ką virtualūs pasauliai geresni už tikrąjį, ir kodėl jie traukia ne tik gryną fantaziją, bet ir sėkmingą gana gyvybiškai svarbių dalykų imitaciją.

Pinigai

„Diablo 3“ jau buvo paminėtas ankstesniame straipsnyje, bet ką daryti, jei tai viena geriausių iliustracijų kitai liaudies išminčiai: „Pinigai – vištos nepeši!“. Kai baigsite žaidimą kaip pirmasis veikėjas ir porą kartų apsilankysite Legendary Rifts, turėsite 4 000 000 aukso. Apsvarstykite: keturi. Milijonas. AUKSAS. Monetos. Net sėkmingiausi „Gazprom“ bankininkai, biržos makleriai ir aukščiausi vadovai apie tokį dalyką nesvajojo. Ir tokią sumą galite uždirbti vos per 50–60 valandų. Tad kas po to geriau – virtuali ar objektyvi realybė?

„Diablo 3“ norint uždirbti reikės bent šiek tiek pastangų, o kai kuriuose žaidimuose pinigai patenka į jūsų rankas. Paimkime Žiūrėti šunis: jei tingi, net nereikia tvarkyti banditų guolio ir stabdyti nusikaltėlių kolonų. Mes įsilaužiame į vaizdo stebėjimo sistemas, šokinėjame prie kamerų, „skolinamės“ pinigų iš civilių iš banko sąskaitų – ir štai: per 40 minučių turime elitinį sportinį automobilį, galingą dviratį, patį brangiausią. snaiperio šautuvas ir automatinis granatsvaidis.

Karjera

Serija šventųjų eilė- puikus stabilaus karjeros augimo pavyzdys: pirmiausia globojame visas didelio metropolio gaujas, tada tampame JAV prezidentu ir išvarome ateivius, o tada susidorojame su pačiu velniu pragare - kad ten būtų visai nėra konkurentų.

Realiame gyvenime viskas daug liūdniau: bent du ketvirčius iš eilės galite parduoti daugiau išmaniųjų telefonų nei likę salone dirbantys kolegos. Po 6 mėnesių viršininkas pasakys, kad tai yra priežastis išlaikyti darbą, bet ne kelti atlyginimus: kieme ekonominė krizė! Pirma, 2008 m., dabar sankcijos ir pigi nafta, o tada bus pasiteisinimas.

Nevalingai norėsis sugrįžti į virtualų VIP pasaulį su purpuriniais atspalviais ir pabūti savo dangoraižyje su gražiomis merginomis, vilkinčiomis tarnaičių, policininkų ir slaugių uniformas.

Šlovė (ĮSPĖJIMAS: Spoileriai!)

Tas pats ir su šlove. Būkite tikri: jei jie padarė apie charakterį visą žaidimą(ypač AAA klasė) – tai reiškia, kad jis kažkaip labai skiriasi nuo masės paprasti žmonės, o jo istorija, švelniai tariant, neįprasta. Ir bent jau epiškai. Pavyzdžiui, Bioshock Infinite. Pagrindinis veikėjas – gana laisvos moralės samdomas detektyvas, įsitraukiantis į kovą su pranašu Zacharijumi Komstoku. Puritonų senelis užgrobė valdžią didžiausiame Amerikos dangaus mieste ir, kaip tikras diktatorius, išnaikina visas nesutarimus.

Mūsų detektyvui galiausiai pavyksta nugalėti pranašą. Mergina išgelbėta, diktatorius nugalėtas, jo milžiniškas dirižablis dega kaip nelemtas Hindenburgas. Ir tada paaiškėja, kad Pagrindinis veikėjas- ir yra Zachary Comstock. Tik ateityje (ar praeityje!? Finalinė scena švyturyje – visiškai nerimą kelianti). Visata padalyta iš nulio, Bioshock Infinite istorija yra grynas malonumas, o po to ilgai galvoji apie laikinus paradoksus.

Realiame gyvenime yra nenumaldoma seka: gimimas, studijavimas, vedimas... ir toliau sąraše iki taško. Daiktams „žygdarbis“ ir „kvapą gniaužiantys įvykiai“ dažnai nelieka vietos, noro, galimybių.

Komfortas

Pripažinkite – žaidėte The Sims 4. Ne, žinoma, ne 300–400 valandų, o 5–6 valandas, kad nulaužtumėte žaidimą už pinigus, atstatytumėte VIP dvarą ir apgyvendintumėte jauną užkietėjusių pankų porą. Suorganizuokite vakarėlį, sunaikinkite viską velniop, o tada perpirkite brangiausių sofų, lovų, televizorių ir pan. arsenalą. Galite išplėsti svetainę ir iškasti joje didžiulį baseiną – kad būtų smagiau. Objektyvi tikrovė šiek tiek skiriasi nuo šios jaudinantis procesas pelės paspaudimai.

Tie, kurie padarė remontą bent poroje sovietinio buto kambarių, puikiai žino, kuo tai virsta: dešimtimis maišų gipso ir savaime išsilyginančių grindų, nesibaigiančiomis laminato ir tapetų rulonų pakuotėmis, kibirais dažų luboms. ir sienos ... ir du mėnesiai statybinėse dulkėse.

Nenuostabu, kad po to norisi patekti į seną gerą Skyrim, nusipirkti, tarkime, Proudspire dvarą Vienatvėje ir maždaug per 15 minučių jį apstatyti naujausiu Nord dizainu.

Per didelis realizmas nekenkiant sveikatai

Dažnai žaidėjai žaidimuose ieško tikroviškos atšiaurių gyvenimo išbandymų imitacijos, kurios vis dėlto nepraras tikros sveikatos ar materialinės gerovės. Imkim bent EVE internete- Šiame įdomiame MMO reikia mažiausiai 6 mėnesius kasti tuos pačius mineralus tuose pačiuose asteroiduose arba naikinti žemo lygio piratus (vėl tuos pačius), kad bent šiek tiek pasistūmėtum į priekį ir pradėtum svajoti apie karjerą kaip žvaigždės admirolas ar megakorporacijos vadovas.

Diena-Z suteikia panašų jausmų spektrą. Ilgai sėlini į kaimą, randi kirvį ir dvi skardines troškinio (užtrunka apie 30 min.), lėtai sėlini atgal. Zombiai tave pastebi – jie, priešingai Mirusi sala, jokio agro spindulio: jie tave persekios amžinai, ir negalvos grįžti į užprogramuotą tašką. Jūsų gyvenimas baigiasi gyvo mirusiojo skrandyje ir nėra jokių išgelbėjimo taškų: viskas iš naujo. Antras bandymas – kaimas – kirvis, troškinys – susiduri su tam tikru keistuoliu (lenkiškai „gražuoliu“, tai yra tikras žaidėjas) su puolimo šautuvas- Be įspėjimo šovė į galvą.

Sprendžiant iš EVE ir Day-Z pardavimų, daugeliui žmonių visa tai patinka. Tačiau net ištverti sunkumus ir patirti nusivylimą daug maloniau namuose, šiluma, patogiame fotelyje nei šaltame kosmoso vakuume ar apleistoje Rytų Europos šalyje.