Gry dla dorosłych dzieci. Konkursy i zabawy dla dorosłych na przyjęciu urodzinowym dla dzieci. Konkurs win-win na festiwalu „Hazard”

Rada dla rodziców

Zabawne gry dla dzieci i dorosłych: zagrajmy razem.

Gry dla dzieci w domu: stare rosyjskie gry

Gra „Dergachi”

Wybrano „wodnika” (teraz nazywamy to „wiodącym”, a nawet teraz dzieci często mówią w staromodny sposób, z naciskiem na pierwszą sylabę - „woda”). Vodir ma zasłonięte oczy.

Pozostali uczestnicy gry to gracze. W tej grze są one nazywane „twitcherami”.

Zasada gry: gracze nie mogą opuszczać swoich miejsc. Jeśli ta zasada zostanie naruszona, gracz staje się „wodą”.

Postęp gry: Blister stoi na środku pokoju z zasłoniętymi oczami. Gracze wchodzą do pokoju i siadają pod ścianami. Żmija zaczyna chodzić po pokoju.

Gracze przyciągają uwagę wódki, „pociągają” go. Na przykład mówią „Derg-derg” lub szeleszczą stopami po podłodze lub szeleszczą ubraniem. Tutaj ktoś pociągnął wódkę za rąbek. A potem z drugiej strony szeptali: „Derg-derg”, a potem nowy dźwięk – ktoś klepie po kolanach. Vodir musi odgadnąć, kto go pociągnął (to znaczy powiedział, klasnął lub wydał jakiś dźwięk). Jeśli dobrze zgadł, przenosi swoją rolę na holownika. Następnie skurcz, który został rozwikłany, staje się mieszkańcem wody w nowej grze.

Zadaniem graczy jest tak zmylić wódkę, aby nie mógł odgadnąć, kto to jest. Dlatego nie mogą mówić własnym głosem - piskliwym lub odwrotnie basowym itp.

Gra „Buffa niewidomego pod ścianą”

bardzo śmieszne i zabawna gra. Taka zabawna gra jest bardzo dobra Nowy Rok! W końcu odbywa się to przy świecy iw ciemności. I przynosi niezapomniane wrażenia, śmiech i radość. Ponadto dzieci tak lubią bawić się cieniami i wymyślać własne pomysły, jak „oszukać” prowadzącego grę. Kogo tylko nie przebierają! I jak się śmieją, gdy są zdezorientowani z… swoją mamą lub tatą !!!

Tak się gra w tę starą grę. W „ślepo-niewidomym przy ścianie” lider nie ma zasłoniętych oczu, wręcz przeciwnie, będzie musiał bardzo uważnie patrzeć „w oboje oczu”.

Będziesz potrzebował jasnej ściany (może to być ściana w korytarzu lub w pokoju). Jeśli twoje ściany są ciemne, możesz powiesić prześcieradło. Stół lub krzesło z płonącą świecą ustawia się w pewnej odległości od ściany. Krzesło dla kierowcy jest umieszczone między świecą a ścianą.

Gracze będą przechodzić obok świecy za kierowcą, tak aby ich cień pojawił się na ścianie. Gracze na zmianę idą powoli wzdłuż ściany, a kierowca musi odgadnąć cień, który go minął.

Wszyscy gracze próbują zmylić kierowcę. Mogą owinąć się płaszczem, założyć cudzą czapkę, zejść kucając na podłogę lub wręcz przeciwnie, przejść na palcach, wyciągnąć szyję lub ją podciągnąć, zgarbić się, utykać, pochylić się nad trzema śmierciami, pomieszać, splatać ręce lub nogi, chodzić w parach itp. Zadaniem gracza jest wymyślenie, jak zmylić kierowcę i jak wyprzedzić nie będąc rozpoznanym.

Kierowcy nie wolno odwracać głowy do tyłu i zgadywać, patrzeć na osobę, a nie na cień. Jeśli kierowca popełnił błąd, to fantom płaci (wykonuje zadanie - opowiada żart, śpiewa zwrotkę piosenki, gratuluje wszystkim itp.). Kierowca jest wymieniany, gdy odgadł jednego z graczy lub gdy wszyscy spasowali.

Do gry radzę przygotować niezbędne proste przedmioty, w które można się przebrać - stare prześcieradło, w które można się owinąć, zabiera czapkę, maskę, szalik, karton, elementy kostiumu jak zające uszy itp. I możesz to ułatwić - wymyślić własny „garnitur”, aby wszyscy mogli się razem bawić i jednocześnie pozwolić sobie na wykorzystanie całej zawartości szafy.

Gra „Parzysty-nieparzysty”

Świetna gra do dzielenia się prezentami lub drobnymi niespodziankami dla gości.

Przygotuj z wyprzedzeniem małe niespodzianki - słodycze, naklejki, małe kalendarze lub obrazki, odznaki lub pocztówki, zabawki, ołówki, ciasteczka, gofry itp. Możesz poprosić wszystkich gości o przyniesienie ze sobą niespodzianek i wykorzystanie ich do wspólnej zabawy.

Tak więc, po zebraniu wszystkich niespodzianek przyniesionych i zebranych przez ciebie, zaczynamy dzielić je na stosy. Stosy będą różne - w niektórych stosach jest parzysta liczba prezentów, aw niektórych liczba nieparzysta. Stosy są pokryte na wierzchu nieprzezroczystymi chustami. To jest stara wersja. A teraz możemy po prostu włożyć prezenty do nieprzezroczystych torebek - i wtedy szaliki nie są potrzebne.

Zaczynamy losowanie prezentów. Pierwszy gracz wskazuje ręką jeden ze stosów i pyta: „Parzysta czy nieparzysta?”. Drugi gracz odpowiada „parzysty” lub „nieparzysty”. Liczymy prezenty w tym stosie. Jeśli drugi gracz dobrze zgadł, bierze dla siebie garść prezentów i zadaje pytanie trzeciemu graczowi (wzdłuż łańcucha): „Parzysta czy nieparzysta?”. Trzeci odpowiada i tak dalej. W tej grze dzieci nie tylko otrzymają prezenty-niespodzianki, ale także nauczą się, jak z przyjemnością liczyć prezenty.

Gra „Ochłopok”

Wysoko prosta gra. Wszyscy stoją w kole i rzucają w górę kawałek waty (trzeba ją nastroszyć, rolka waty jest bezużyteczna - nie poleci. Zadaniem jest nie dopuścić do upadku bawełny. Gracz, w pobliżu którego spadnie bawełna, płaci fant (śpiewa piosenkę, wrony, czyta wiersz itp.). Dlatego wszyscy starają się szybko zdmuchnąć bawełnę od siebie do sąsiada. Bawełna leci wyżej lub niżej, więc gracze albo kucają, potem stają na palcach, a następnie pochylają się. Zwykle uzyskuje się bardzo zabawny obraz.

Jeśli jest kilku graczy, gra toczy się przy stole. Oklaskują i trzymają ręce pod stołem. Obok kogo bawełna „wylądowała”, płaci grzywnę - fantom.

Gra „Skrzydło”

Lider jest wybrany. Pozostali uczestnicy gry to gracze.

Gracze siadają przy stole i pod stołem w kole podają sobie przedmiot przywiązany do nitki. Jednocześnie mówią:

Ach, skrzydło, pospiesz się,

Nie potykaj się i nie łam

Nie zaglądaj pod stół

I to będzie kłopot.

Konieczne jest przekazanie obiektu na nitce, aby kierowca nie zgadł, kto ma teraz „skrzydło”. Dlatego gracze, nawet nie mając skrzydła, udają, że je mijają, mrugają do siebie i starają się w każdy możliwy sposób zmylić kierowcę.

Na ostatnim słowie w tekście (jest to słowo „kłopoty”) „skrzydło” zatrzymuje się na jednym z graczy. Zadaniem kierowcy jest odgadnięcie, kto ma skrzydło, gdzie się zatrzymało.

Jeśli dobrze zgadł, to ten gracz ze skrzydłem w dłoniach w następnej grze zostaje kierowcą. Jeśli nie, to kierowca płaci fantom. Odkupienie fantazji to piosenka, taniec, zagadka, gratulacje lub sztuczka.

Ważne jest, aby nie zerwać nici podczas przenoszenia przedmiotu na nitkę. Kto zerwał nić, również płaci przepadek.

Gra „Ptaki latają”.

Wszyscy gracze siedzą w kręgu przy stole. Jedna ręka leży na stole. Lider gry rozpoczyna opowieść:

„Dużo podróżowałem po różnych krajach. I doszedłem do takiego cudownego wniosku: wszystkie żywe istoty pokryte piórami latają. Wszystkie ptaki latają”. Na ostatnie słowa gospodarz podnosi palec wskazujący ręki do góry i wszyscy powtarzają za nim. Reguła gry jest zgłoszona: jeśli jest to ptak i leci, musisz podnieść palec wskazujący. Następnie prowadzący kontynuuje: „A kaczki latają (lider i gracze podnoszą palce za każdą poprawną frazę), latają gęsi i latają cycki. A lwy latają”. Wielu graczy automatycznie podnosi kciuki. I będą się mylić.

Gra musi być rozgrywana w szybkim tempie, naprzemiennie ptaki, zwierzęta, ryby, owady (też latają, ale nie są ptakami, więc nie trzeba podnosić palca), latające przedmioty - jesienne liście, strzała (nie musisz podnosić palca, bo to nie jest ptak)

Wszyscy, którzy popełnili błąd na koniec gry płacą walkowerem – wykonują proste zadania.

Gra „Pull-let”

Bardzo prosta i bardzo zabawna gra na uwagę, w której nawet dorośli często popełniają błędy i śmieją się z tego. Jest bardzo zabawna i piękna. Będziesz potrzebował szerokich satynowych wstążek o długości około metra. Ilu graczy w grze - tyle kaset potrzebujesz.

Gospodarz gry staje na środku pokoju, a wokół niego na krzesłach siadają gracze. Krzesła ustawione są w kręgu. Kierowca w środku koła trzyma wszystkie wstęgi. Daje drugi koniec taśmy każdemu graczowi. Wstążki z promieniami słońca idą od niego do zawodników.

Prowadzący w szybkim tempie mówi „Pociągnij”, a następnie „Pozwól”. A co jest „najważniejszym punktem” tej zabawnej gry? A fakt, że słowo „pull” jest potrzebne do zwolnienia taśmy. Ale na słowie „pozwól” potrzebujesz taśmy, wręcz przeciwnie, pociągnij ją! Będzie dużo błędów!

W tej grze możesz zbierać kary za błędy. I odwrotnie – zagraj o zwycięzcę, który za nie popełnienie błędu otrzyma małą nagrodę.

Gra „Mieszkania na zmianę”

Wszyscy siedzą na krzesłach. Kierowca krzyczy: „Zmień mieszkanie! Zmień mieszkania! Na te słowa wszyscy zrywają się z krzeseł i rozglądają za nowym miejscem. A skoro kierowca zajął już jedno miejsce, to komuś może zabraknąć miejsca. To wszystko w pośpiechu, biegnij, pospiesz się. Kto nie zdążył zająć miejsca - przepada. Gdy tylko upiór zostanie opłacony, natychmiast (zanim wszyscy zdążą zebrać myśli) rozbrzmiewa nowa komenda „Zmień mieszkanie! Zmień mieszkania! Gra toczy się w szybkim tempie.

Gra „Talerz”

Gracze stoją lub siedzą w kręgu. Każdy gracz nazywa siebie imieniem jakiegoś zwierzęcia. Na przykład „Jestem zającem”. „A ja jestem lisem” itp. Kiedy wszyscy zapamiętają swoje nowe imiona, zaczyna się gra.

Weź drewniany (stary styl) lub plastikowy (nowoczesna wersja) talerz lub miskę i mocno go przekręć, aby zaczął się obracać. Zamiast talerza możesz użyć wielu innych nowoczesnych przedmiotów, na przykład rolki taśmy papierniczej. Najważniejsze jest to, że przedmiot można skręcić

Gdy talerz się obraca, natychmiast wykrzycz imię jednego z graczy. Na przykład: „Zając, złap!”. Zając musi mieć czas na przechwycenie wirującej płyty, zanim spadnie. Teraz zając kręci talerzem i woła drugiego gracza: „Złap niedźwiedzia!” itp.

W tej grze rozwija się szybkość reakcji, wszyscy gracze muszą być bardzo zwinni, uważni i wytrwali.

Kto nie zdążył złapać talerza, płaci przepadek.

Gra „Korczaga”

Kierowcą w grze jest korchaga. Jest przykryty szalikiem na górze i posadzony na środku pokoju.

Wybrany zostaje starszy gracz, który potajemnie przed korczagą nadaje nazwiska wszystkim pozostałym graczom. Na przykład nazwy kwiatów: „Będziesz rumiankiem. A ty jesteś różą. A ty jesteś niezapominajką”.

Gracze stoją wokół puli. Starszy gracz woła je, wołając nazwę kwiatu. Na przykład: „Rumianek, chodź tutaj”. Rumianek podchodzi do Korchagi i lekko dotyka ręką jego pleców, szybko wraca na swoje miejsce i klaszcze w dłonie.

Starszy gracz wyjmuje chusteczkę z garnka i pyta: „Kto ją trzymał?” Jeśli kierowca zgadnie, kto go dotknął, odgadnięty gracz staje się korchagą w następnej grze. Jeśli nie odgadł poprawnie, nadal będzie musiał pełnić rolę korchaga

Interesujesz się starymi grami?

Jakie gry najbardziej Ci się podobały?

W jakie gry gracie ze swoimi dziećmi?


Kiedy Najlepszy czas do gier? Oczywiście, dzieciństwo! Okazuje się, że w młodym wieku najbardziej żywo i emocjonalnie zanurza się w fabule i całkowicie poświęca się problemom i celom bohaterów. Pokonaj smoka, ułóż puzzle, gotowe magiczne zadanie, znajdź skarby, udaj się w bajkową podróż... Gry dla dzieci mogą być bardzo różne i to jest wspaniałe!

Jak dzieci tworzą swoje gry? Wykorzystują do nich improwizowane materiały i ulubione zabawki, uruchamiają wyobraźnię i zaczynają tworzyć niepowtarzalny świat. Na tym tle gry online dla dzieci często budzą niepokój rodziców: w końcu nie ma potrzeby wyobraźni, nie ma działania, wszystko jest wymyślone i nienaturalne! Och, jak mylą się dorośli, którzy myślą ze sceptycyzmem i sarkazmem. Gry flash dla dzieci są idealną opcją do okresowego zatrudnienia każdego dziecka. Czemu? W opowiadaniach flash wszystko, czego potrzebuje przedszkolak, a nawet uczeń, jest zaskakująco połączone: żywa emocjonalna fantazja; nieprzewidywalne, ale zrozumiałe wątki; ulubieni bohaterowie i postacie; edukacyjne i momenty edukacyjne; pozytywna muzyka i dobry design.

Na portalu IgroUtka zebraliśmy dla dzieci najlepsze gry we wszystkich kategoriach! A teraz, z pomocą pendrive'ów, dziecko może wspaniale wypocząć, rozwijać się, uczyć, cieszyć się i osiągać wszystkie swoje cele!

Odpowiednie gry dla całej rodziny to jeden z najlepszych sposobów na łączenie rodzin. Mogą być mobilne, jeśli rodzice są gotowi przypomnieć sobie swoje dzieciństwo i aktywnie się przemieszczać; słowami, jeśli dzieci już potrafią czytać lub dopiero się tego uczą; kreatywni, a co najważniejsze, będą się rozwijać w każdym przypadku.

Rola zabaw rodzinnych w rozwoju dziecka

Dziecko poznaje świat poprzez zabawę. Gra rozwija, edukuje, uczy. W trakcie aktywność w grach dziecko uczy się zasad i zachowań, które będą mu potrzebne do radzenia sobie z trudnościami życiowymi. Dzieci mogą lubić bawić się samotnie, ale zazwyczaj lubią też bawić się z innymi.

W czasie, gdy dziecko bawi się samotnie, prowadzi swoisty dialog wewnętrzny, a zabawa z innymi dziećmi, a także z rodzicami, dziadkami, siostrami, braćmi czy przyjaciółmi jest komunikacją, wymianą informacji i doświadczeń. Ważne jest, aby dziecko miało szansę na jedno i drugie.

W procesie wspólnych zabaw przekazywane są opinie i wiedza, rozwijane są sposoby zachowania i ćwiczone umiejętności. Staraj się, aby Twoje dziecko bawiło się z innymi dziećmi, a sam znajdź czas na wspólną zabawę.

W większości przypadków zabawa z małymi dziećmi polega na prostych, często powtarzanych czynnościach, którym towarzyszy standardowy zestaw słów. Małe dzieci to uwielbiają. Jak starsze dziecko, im więcej rozumie i tym trudniejsze stają się jego działania w grze.

W wspólne gry dzieci odgrywają różne role, które odzwierciedlają codzienne doświadczenia i własne poglądy dziecka. Dyskutowane są problemy, formułowane są przekonania, przeprowadzana jest praca wyjaśniająca. Podczas gry przekazywane są zasady i wartości, które przydadzą się w innych sytuacjach.

Najlepsze kooperacyjne gry domowe odbywają się spontanicznie i rozgrywane są bez formalnych wskazówek lub wskazówek. Jednak niektóre gry rodzinne dla dzieci i dorosłych są wymienione poniżej. Wypróbuj je na następnej imprezie. Być może te rodzinne zabawy najlepiej przypadną do gustu Tobie i Twoim domownikom.

Aktywne gry domowe dla dzieci i dorosłych

Organizując aktywne zabawy w domu dla dzieci i dorosłych, zwróć uwagę na następujące:

  • "To ja",
  • „Paczka z prezentem” (ta gra jest warunkowo mobilna),
  • „Poszukiwanie skarbów”.

"To ja!"

Ten gra rodzinna może się odbyć, jeśli co najmniej 4 osoby są gotowe do gry. Możesz grać zarówno w domu, jak i na ulicy, ale być może tylko latem.

  1. Wszyscy uczestnicy tworzą krąg. Można stać, można przynieść krzesła i usiąść.
  2. Kierowca jest wybierany za pomocą licznika.
  3. Prowadzący podaje imiona dwóch uczestników. Na przykład tata i Katya. Słysząc ich imiona, tata i Katya powinni zamienić się miejscami.
  4. Kierowca musi starać się wyprzedzić i jako pierwszy zająć miejsce jednego z wymienionych uczestników, tatusia lub Katino.
  5. Uczestnik pozostawiony bez miejsca zamienia się w kierowcę i już sam woła kolejne nazwiska.

Gra „To ja!” to świetny sposób na rozwijanie uwagi i trenowanie szybkości reakcji.

„Pakiet z prezentem”

Aby przeprowadzić tę grę z rodziną, musisz przyciągnąć jak najwięcej uczestników, aby było fajniej.

Główne rekwizyty są wstępnie przygotowane - paczka z niespodzianką.

Robi się to tak: mała pamiątka jest zawinięta w papier pakowy i starannie, najlepiej w jednym miejscu, spięta taśmą. Potem następuje kolejna warstwa papieru, sklejona taśmą, i kolejna, i kolejna. Musisz spakować pamiątkę, dopóki nie będzie wystarczającej liczby warstw. Ostrożnie sklej warstwy taśmą, aby łatwo było rozłożyć wiązkę.

Należy zapewnić podobne konkursy gier dla dzieci i dorosłych akompaniament muzyczny. W szczególności ten konkurs wymaga wesołej ścieżki muzycznej z małymi przerwami co 15-20 sekund muzyki. Jeśli nie ma takiego utworu, wyznacz osobę odpowiedzialną za muzykę (będzie zatrzymywać melodię w krótkich odstępach czasu).

Sama gra jest zorganizowana w następujący sposób:

  1. Uczestnicy stoją lub siedzą w kręgu.
  2. W rytm muzyki zaczynają przekazywać zawiniątko w kółko z rąk do rąk.
  3. Zawodnik trzymający wiązkę w momencie zatrzymania muzyki musi usunąć jedną warstwę opakowania.
  4. Muzyka zostaje wznowiona, a wiązka znów się porusza.
  5. Przy następnej przerwie następna warstwa jest usuwana i tak dalej.
  6. Niespodziankę otrzymuje ten, kto rozwinie ostatnią warstwę paczki.

Regularnie prowadzi podobne gry dla dzieci w domu można rozwinąć w nich tak cudowną ludzką cechę jak umiejętność dzielenia się. Zwycięzca nie otrzymuje nagrody za żaden szczególny talent lub osiągnięcie. Wraz ze spadkiem liczby opakowań dzieciom będzie coraz trudniej zdecydować się na przekazanie pakietu następnemu graczowi. A wdrożenie tej zasady nauczy Cię odpowiedzialności w kontaktach z innymi, a także przestrzegania przyjętych zasad, wypełniania dobrowolnie przyjętych zobowiązań.

Gra ćwiczy zdolność dzieci do cieszenia się drugą osobą, szczerego gratulowania powodzenia i nieuważania takiej straty za osobistą porażkę.

Jednak te i inne zawody rodzinne z udziałem dzieci najlepiej zakończyć małą zachętą dla każdego z zawodników. Małe pamiątki pomogą przegranym szczerze cieszyć się z czyjegoś zwycięstwa.

„Poszukiwanie skarbów”

Gra jest dobra, ponieważ mogą w nią grać wszyscy członkowie rodziny, a rodzice, jako najbardziej doświadczeni i pomysłowi, będą musieli sami wymyślić plan gry, zadania i ułożyć je na kartach (np. „pod oknem”, „w szafce”, „na krześle”). Dla dzieci umiejących czytać nie jest to trudne, ale dla młodszych dzieci, które nie opanowały jeszcze tej umiejętności, zadania można ułożyć w formie obrazków, nawet jeśli są one schematyczne.

Wskazówki są ukryte w różnych miejscach domu lub mieszkania.

Planując poszukiwania, rodzice powinni wziąć pod uwagę możliwości swoich dzieci oraz ich wiek. Najlepiej, aby dzieci narysowały plan poszukiwań, zaznaczając krzyżykiem początek ścieżki. Dla dzieci, które już potrafią czytać lub przynajmniej uczą się czytać, opracowano podpowiedzi tekstowe. Może to być słowo, fraza, a nawet mała fraza.

Pierwsza karta jest rozdawana tak po prostu lub, jeśli istnieje chęć skomplikowania początku gry, jako nagroda za odgadnięcie zagadki lub rozwiązanego rebusu. Pozostałe wskazówki są rozmieszczone w różnych miejscach mieszkania, jako wskazówki do następnego elementu wyszukiwania. Na przykład karta ze słowem „parapet” wskazuje, że następny wskaźnik można znaleźć, patrząc na wszystkie okna w domu.

W przypadku starszych dzieci zadanie może być skomplikowane i zamiast bezpośrednich instrukcji można zastosować zagadki, gry słowne lub łamigłówki.

Tak więc poszukiwanie niespodzianki lub skarbu odbywa się etapami za pomocą znaków lub planu trasy. A ostatecznym celem powinno być miejsce, w którym rodzice „zakopali” skarb, który trafia do poszukiwacza.

Zainteresować się rozgrywka aby mali „poszukiwacze skarbów” nie zaginęli do końca poszukiwań, rodzice powinni zapewnić dzieciom niezbędną pomoc. Jednak dorosły, opracowując zadanie, może czasem przecenić możliwości dziecka lub ocenić je nie do końca dobrze. Dlatego nagroda, niezależnie od tego, jak potoczyły się poszukiwania, powinna trafić do uczestników poszukiwań.

Rozwijająca się rola tej gry dla dzieci w domu polega na tym, że ćwiczy logiczne myślenie (kiedy znaki są zaszyfrowane) lub umiejętność czytania (czytanie kart w poszukiwaniu skarbów jest bardzo ekscytujące, a trening jest dyskretny). A umiejętność posługiwania się planem rozwija myślenie przestrzenne.

Gry dla dorosłych i dzieci ze słowami

Istnieje wiele gier słownych, w które może grać cała rodzina. Oto tylko dwa z nich: „Cablegram” i „Znajdź i nazwij”.

"Kabel"

Ta gra jest niezwykła, ponieważ nie wymaga specjalnie wyposażonego miejsca, wystarczy zarówno droga w drodze do domu, jak i sam dom. Potrzebny jest tylko ołówek i papier.

Zasady gry są proste: dowolne słowo lub imię jest zapisane w kolumnie (pożądane jest, aby składało się z pięciu lub więcej liter). A potem to słowo „zamienia się” w skrót, czyli zaszyfrowane zdanie.

Przykład:

Z- najbardziej

W- pyszne

mi- jedzenie

T– ciotki

ALE– Alena

A oznacza SWIETA więc: „Najsmaczniejsze jedzenie cioci Aleny”.

Istnieje wiele opcji odszyfrowywania. Rodzice sami mogą wybrać: wspólnie je skomponować lub zorganizować konkurs na najlepszą propozycję. Najważniejsze, żeby było sensowne, chociaż humor, hiperbola i fantazja są mile widziane.

Podczas tej rodzinnej zabawy uczestnicy ćwiczą umiejętność pracy ze słowem i literą, umiejętność wypowiadania się, komponowania spójnych fraz.

kreatywny rodzinny wypoczynek

Do kreatywne gry dla całej rodziny, jak „Prezenty Świętego Mikołaja”, „Gdybym był królem”, „Magiczna melodia”.

„Prezenty Świętego Mikołaja”

„Prezenty Świętego Mikołaja” (czarodziej, wróżki itp.) to wariant innej znanej gry „Śnieżka”. Ma różne odmiany i to jest jedna z nich. W tym przypadku podstawą fabuły jest wręczanie prezentów.

Zasady:

  1. Kolejność graczy można ustalić w drodze losowania lub liczenia.
  2. Pierwszy uczestnik wypowiada frazę, drugi ją powtarza i dodaje swoją, trzeci powtarza dwie poprzednie i kończy swoją.
  3. Gra toczy się do pierwszego błędu.

Przykład:

Matka:Święty Mikołaj dał mi (tutaj brzmi nazwa konkretnego prezentu) piłkę.

Dziecko: Ojciec Mróz dał mamie piłkę, a mnie dał wrotki.

Tata:Święty Mikołaj dał piłkę mamie. Dał rolki Sashy. I dał mi worek zdrowia.

Gra trenuje pamięć i umiejętności mowy przeprojektowania tekstu. A możliwość wręczenia najbardziej niezwykłych, a nawet fantastycznych prezentów świetnie rozwija wyobraźnię.

„Gdybym był królem”

Konieczne jest zorganizowanie tej gry akcji w dobrze znanym pomieszczeniu.

  1. Określ, które pokoje mogą być używane. Na przykład z kuchni i sypialni lub tylko z pokoju dziecinnego.
  2. Uzgodnijcie, że koniec gry oznacza, że ​​zużyte przedmioty wracają na swoje stałe miejsca.
  3. Podział drużyn można zrobić różne sposoby. Na przykład, jeśli w rodzinie jest dwoje dzieci, to jeden zespół może mieć tatę i dziecko, a drugi zespół może mieć matkę i dziecko. W innych sytuacjach mama kontra dziecko i tata lub tata kontra dziecko i mama. Tutaj rodzice i dzieci mogą wykazać się wyobraźnią i tworzyć zespoły na różne sposoby.
  4. Drużyna, która wystartuje jako pierwsza, jest ustalana w drodze losowania. Pomysł jest taki: „Gdybym był kapitanem (królem, astronautą - można nazwać zawodem lub bajkowym bohaterem), to miałbym czapkę, miecz, mapę, kompas i fajkę (są pięć pozycji, które można przypisać wybranej postaci).
  5. Druga drużyna ma do pięciu minut na wyszukanie w wybranym pomieszczeniu nazwanych rzeczy. Co więcej, musisz szybko znaleźć zamiennik egzotycznych przedmiotów, które nie istnieją w prostym domu. Na przykład parasol może zamienić się w miecz, mapę można narysować w zeszycie, parę kokardek można przymocować do beretu, aby zrobić czapkę i tak dalej.
  6. Zespół, który zlecił zadanie, ocenia wynik. Potem się zmieniają.

Ta gra dla całej rodziny będzie dobrym ćwiczeniem wyobraźni i kreatywnego przemyślenia.

„Magiczna melodia”

Kolejna wersja gry dla domu, jest bardziej kreatywna iw pewnym stopniu nawet eksperymentalna. Może wzbudzić zainteresowanie osoby w każdym wieku.

  1. Potrzebne są okulary lub szklanki (lepiej, jeśli jest to zestaw identycznych przedmiotów) w ilości od sześciu do dwunastu sztuk. Możesz zastąpić je szklanymi butelkami lub słoikami.
  2. Naczynia są nierównomiernie wypełnione wodą.
  3. Aby uzyskać dźwięk, czyli stukanie w szklankę (szklankę, słoik, butelkę), można użyć odpowiedniej pałeczki (nawet pałeczki perkusyjnej, jeśli jest dostępna).
  4. A potem zaczyna się eksperyment: zmiana poziomu wody, aby uzyskać różne dźwięki.
  5. Właściwie scena twórcza będzie próbą zagrania jakiejś melodii na „stworzonym” instrumencie muzycznym.

Letnie gry dla dorosłych i dzieci

Lato to okres aktywnej regeneracji po zimowych mrozach i nudnych wieczorach w domu. O tej porze roku wielu rodziców ma możliwość spędzenia większej ilości czasu ze swoim dzieckiem. Kiedy rozpoczną się letnie wakacje szkolne i minie pierwsza burza emocji związanych z nadchodzącym latem, najprawdopodobniej będziesz się zastanawiać, co zrobić z dzieckiem. Jeśli Twoje dzieci mają już dość pływania i gry w piłkę nożną, zaproponuj im nowe ciekawe zajęcia, które zjednoczą całą Twoją rodzinę i zapewnią Ci miłe wspomnienia na całe życie. Poświęć ten czas na zajęcia, w których może uczestniczyć cała rodzina. Czy wiesz, w co bawić się z dzieckiem latem?

Zagrajmy w podróż

Jeśli cała rodzina wybiera się do innego regionu lub innego kraju, wakacje zacznij od przekształcenia części domu w miejsce, do którego się wybierasz. Przestudiuj ten kraj lub region, znajdź 2-3 charakterystyczne cechy tego obszaru i odtwórz je w domu. Zaplanuj codzienne gry edukacyjne w domu ze swoimi dziećmi podczas tych wyimaginowanych podróży.

Zróbcie razem piknik

Nawet pikniki można zamienić w rodzinne zabawy dla dzieci. Dla nich to zawsze mała, ciekawa i zabawna podróż. A jeśli zabierzesz ze sobą nie tylko rodziców, ale także przyjaciół i ich rodziców!... Jeśli Twoje dziecko pojedzie do grupa seniorów przedszkole lub podstawówki, skontaktuj się z rodzicami swojego przedszkola lub kolegów z liceum i zorganizujcie wspólny piknik. Niech każdy przyniesie ze sobą koc, różne zabawki i oczywiście coś smacznego. Przed tą czynnością ty i reszta rodziców powinniście dowiedzieć się, czy któreś z dzieci ma alergie pokarmowe.

Organizujemy polowanie na zdjęcia

Dla starszych dzieci lub tych, którzy interesują się fotografią, zorganizuj polowanie na zdjęcia. Przygotuj listę przedmiotów na swoim podwórku lub w okolicy. Zrób zdjęcia tych przedmiotów ze swoim dzieckiem, a następnie pobierz je na swój komputer.

Świętujemy Dzień Natury

Twoje dzieci i ich przyjaciele mogą razem z Tobą uczestniczyć w zajęciach środowiskowych. Wymyśl 2-3 czynności, które pomogą środowisko takich jak sadzenie młodych drzew i obserwowanie ich wzrostu w okresie letnim. Zbieraj stare ubrania i używaj ich jako roboczych szortów i peleryn. Pozwól dzieciom popisać się w nowych strojach.

Prace ogrodowe

Najciekawsze w idei ogrodnictwa jest to, że jest to bardzo długa czynność, która wymaga starannego przygotowania, ponieważ trzeba zacząć dbać o rośliny wczesną wiosną. Zanim zaczniesz urządzać nawet najmniejszy ogródek czy ogródek, przejrzyj z dziećmi katalogi i przydatne strony internetowe, spisz pomysły, a potem zdecyduj, co chcesz uprawiać – kwiaty czy warzywa? Dzieci pokochają śledzenie wszelkich sadzonek, a zbiory warzyw przydadzą się również w kuchni. Wiosną idź po nasiona i nawozy, a latem zadbaj o swój ogród. Rozdzielcie w rodzinie obowiązki związane z pielęgnacją roślin, kto będzie podlewał, a kto będzie sprzątał ogród, dyskutujcie o wspólnie osiągniętych sukcesach, a owoce Waszej wspólnej pracy sprawią całej rodzinie wielką przyjemność.

Modele sterowane radiowo

Helikoptery, samochody, czołgi czy łodzie sterowane radiowo to doskonała okazja do emocjonujących zawodów rodzinnych. Organizuj wyścigi samochodów sterowanych radiowo na prędkość, wyścigi czołgów z pokonywaniem przeszkód i pokonywaniem celu warunkowego lub loty helikopterów po określonej trasie i lądowanie jak najdokładniej. Warunki konkursu i kryteria wyłonienia zwycięzców ustalane są z góry przez całą rodzinę. Oczywiście takie konkurencyjne bitwy na ziemi lub w powietrzu przypadną do gustu zarówno dzieciom, jak i dorosłym.

Bitwy na lody

Gra walki na lody jest jak walka na wodę, a dzieci pokochają ją w upalny letni dzień. Kup kilka kilogramów tanich lodów, duże łyżki i ruszaj na podwórko na słodką bitwę. Zwróć uwagę na ubiór dzieci – najlepiej bawić się w strojach kąpielowych. Warunkiem gry jest wspólne sprzątanie swojego podwórka na koniec bitwy.

Konkurs czytelniczy

Ta opcja jest bardzo przydatna gra w domu w przeddzień nowego roku szkolnego. Wybierz temat, który wszyscy chcielibyście zgłębić. Dla każdego członka rodziny wybierz literaturę odpowiednią do wieku (książki, czasopisma, gazety, strony internetowe) i pomóż młodszym dzieciom przeczytać ten materiał. Napisz na tablicy, ile książek każdy z was powinien przeczytać, a następnie napisz pod swoim imieniem tytuł każdej książki lub czasopisma, które czytacie. Zdefiniuj swój system nagradzania większej liczby przeczytanych książek i zorganizuj ceremonię wręczenia nagród dla zwycięzców. Warto przed wyjazdem gdzieś zapoznać się z literaturą dotyczącą nowego miejsca i ułożyć z całą rodziną plan podróży i wycieczek.

Mycie rowerów

Możesz założyć myjnię rowerową na swoim podwórku na przykładzie myjni samochodowej. Przygotuj tabliczkę z napisem „Mycie rowerów”, uzupełnij wodą, środkami czyszczącymi i gąbkami i zaproś najpierw dzieci do umycia rowerów, a potem sąsiedzi mogą poprosić Cię o umycie ich rowerów już za minimalną opłatą. Dla twoich dzieci ta aktywność będzie dobry przykład jak rodzina zarabia pieniądze. Całą wspólną pensję przeznacz na słodycze dla całej rodziny lub wrzuć do wspólnej skarbonki.

Rodzinne gry planszowe

Fenomen gier planszowych

Obecnie gry planszowe stają się coraz bardziej popularne. Uwielbiają je zarówno dzieci, jak i dorośli, szczególnie dobrze nadają się do zabaw w rodzinnym gronie. W czym tkwi sekret rosnącej popularności nowoczesności gry planszowe? W końcu mogłoby się wydawać, że w XXI wieku komputer i gry komputerowe powinna przeważyć ostatecznie i bezwarunkowo, ale…

Popularność gier planszowych polega na organizacji samego procesu:

  • gry planszowe(przynajmniej większość z nich) przeznaczona jest dla dwóch lub więcej uczestników, co oznacza, że ​​gra staje się środkiem komunikacji, przeżywania żywych emocji i ekscytacji bez destrukcyjnych konsekwencji;
  • gry planszowe potrafią zgromadzić przy jednym stole zarówno dzieci, jak i dorosłych, jest to jedna z nielicznych form spędzania wolnego czasu, która sprzyja jednoczeniu i scalaniu rodziny;
  • gry planszowe pod względem czasu i miejsca są absolutnie uniwersalne. Tylko od chęci graczy zależy, czy zagrają na dywanie przy kominku, czy w kawiarni, czy będzie to miało miejsce wczesnym rankiem, czy późnym wieczorem;
  • gry planszowe zawierają techniki, które przyczyniają się do rozwoju określonych umiejętności: logiki i myślenia abstrakcyjnego, sztuki komunikacji i koncentracji.

Wszystkie te cechy gier planszowych pozwalają mówić o nich jako o narzędziu terapeutycznym, niedrogim i niedrogim.

Nowoczesne gry planszowe dla całej rodziny

Skłonność do zabawy mamy chyba w genach, chociaż jako dziecko rzadko o tym myślimy. Znacznie ważniejsza jest ekscytacja i pasja, z jaką zanurzamy się w świat narysowany na kartce.

Jednocześnie współczesne gry planszowe dla dzieci i dorosłych są bardziej zróżnicowane i często trudniejsze niż ich poprzednicy. Bogaty wybór gier planszowych sprawia, że ​​każdy znajdzie grę planszową dla siebie.

  • Gry ekonomiczne pozwalają na strategiczną walkę o terytorium i zasoby. Największą popularnością w tym segmencie od wielu lat cieszy się znana gra „Monopoly”.
  • gry wojenne- gry ze strategiami militarnymi, w których walka może toczyć się na poziomie krajów, a nawet planet. Chłopcy uwielbiają takie zabawy. A niewątpliwym liderem jest tutaj gra „Bakugan”.
  • Gry przygodowe(kolekcje) - ustaw główne zadanie dotarcia do określonego punktu na boisku lub wysłane w celu wyszukania (zebrania) danych przedmiotów, jak np. w "Elfenland" czy "Crazy Maze".
  • Gry detektywistyczne- wymagać od graczy ustalenia dokładnego obrazu przestępstwa. Najbardziej dobra gra tego gatunku – „Mafia”, która dziś opanowuje ekrany telewizorów i klubowe przestrzenie.
  • Klasyczne gry planszowe bez wątpienia nie straciły na popularności do dziś. Warcaby, szachy, domino - gry wszechczasów.

Gra stała się częścią nowoczesnej sfery społeczno-kulturowej, idąc z duchem czasu, tworząc corocznie nowe typy i typy. Pojawiły się już tzw. gry cross-media – hybrydy nowoczesnych technologii medialnych i gier planszowych. Oprócz znanych atrybutów (kostka, pole itp.) mogą korzystać z dysku multimedialnego lub telefon komórkowy. Z tej klasy gier można nazwać szachy SMS, gdzie sytuacja w grze wyświetlane w trybie normalnym szachownica, a sam proces gry realizowany jest poprzez wymianę ruchów przez SMS. Gra wideo „Atmosfear”, do której dołączona jest specjalna płyta DVD, jest zbudowana na tej samej zasadzie. Gracze przesuwają żetony po polu gry na stole, a instrukcje i zadania są odbierane z ekranu telewizora, informacje zwrotne zapewnia pilot odtwarzacza DVD. A to dopiero początek...

Twister to gra rodzinna - jak grać w Twistera?

Twisterem jest ekscytująca gra, który doskonale sprawdzi się na przyjęciach dziecięcych i rodzinnych, piknikach, pieszych wędrówkach i po prostu zabawach w domu lub na podwórku. Koniecznie zaopatrz się w Twistera do gier z dziećmi, jeśli jeszcze nie masz tej gry. Możesz być pewien, że stanie się jedną z ulubionych form spędzania wolnego czasu przez członków Twojej rodziny.

Gra Twister ma proste zasady, ale zasady te mogą zostać zmienione i uzupełnione na Twoje życzenie. Jeśli zgubiłeś instrukcję, poniższe kroki pomogą ci odświeżyć wiedzę o grze.

  1. Rozłóż boisko na podłodze. Najlepiej grać w pomieszczeniu, ale jeśli zdecydujesz się robić to na zewnątrz świeże powietrze, rozłóż pole na ziemi, po uprzednim upewnieniu się, że nie ma na nim patyków, kamieni ani innych twardych i ostre przedmioty. Aby zapobiec zdmuchnięciu pola przez wiatr, dociśnij rogi czymś ciężkim.
  2. Zdejmij buty. Wszyscy uczestnicy muszą być boso, w skarpetkach lub bez. Pamiętaj jednak, że nawierzchnia boiska jest śliska!
  3. Wyznacz uczestnika, który zakręci kołem ruletki i wcieli się w rolę Sędziego w przypadku, gdy dwóch uczestników zajmuje to samo koło na boisku.
  4. Stań na skraju pola. Jeśli gra dwóch graczy, muszą stać na przeciwległych krawędziach pola gry (wzdłuż) naprzeciw siebie, stawiając jedną stopę na najbliższym żółtym kółku, a drugą na najbliższym niebieskim. Gdy uczestników jest trzech, układ jest taki sam jak przy grze we dwoje, ale trzecia osoba stoi po stronie pola z czerwonymi kółkami, stojąc na dwóch z nich. Jeśli zdecydujecie się na grę w czwórkę, podzielcie się na dwie drużyny, tak abyście stali naprzeciw siebie, zajmując jednocześnie wszystkie cztery kolorowe kółka.
  5. Zakręć kołem! Sędzia robi to jako pierwszy, a następnie głośno woła kolor, który spadł i część ciała, która ma zostać umieszczona na kole tego koloru. Wszyscy gracze muszą poruszać się w tym samym czasie, zajmując tylko wolne koło. Jeśli dwóch graczy stoi na tym samym kole, sędzia musi zdecydować, kto był pierwszy. Jeśli wszystkie sześć okrążeń zostało już wykonanych, sędzia ponownie zakręci kołem. Jeśli nazwana część ciała znajduje się już na upuszczonym kolorze, gracz musi przestawić ją na inne koło tego koloru. W grze 4-osobowej możesz postawić więcej niż jedną część ciała na koło.
  6. Nie możesz zdjąć rąk ani nóg ze swojej pozycji. Z wyjątkiem sytuacji, gdy musisz pominąć rękę lub stopę innego gracza. Ale Sędzia musi być o tym uprzedzony. W przeciwnym razie gracz odpada.
  7. Możesz dotykać pola tylko rękami lub stopami. Nie możesz upaść. Każdy, kto łamie te zasady, odpada. Gra toczy się tak długo, aż jeden gracz pozostanie na polu gry: zostaje zwycięzcą. Jeśli grają dwie drużyny, przegrywa ta, której przynajmniej jeden członek złamał zasady.

Gry dla całej rodziny mogą rozwijać kreatywne, logiczne i inne zdolności nie tylko dzieci, ale także dorosłych. A co najważniejsze, są w stanie uczynić życie bardziej zabawnym i przyjaznym. Zagraj o zdrowie!

Gra dla całej rodziny „Niestety na szczęście” | wypoczynek rodzinny

Wzywa się 5-6 graczy i ustawia taką samą liczbę krzeseł.

Muzyka jest włączona, uczestnicy chodzą wokół krzeseł, aż muzyka ucichnie. Muzyka ustaje – uczestnicy zdejmują z siebie jedną rzecz.

Więc kilka razy. Potem gra inna muzyka, a uczestnicy zaczynają się ubierać w ten sam sposób. Tam, gdzie uczestnik się zatrzymał, tam się ubiera.

Nagroda dla najbardziej ekstrawaganckiego (wybrany z pomocą zaproszonych)

Konkurs „Szybki wynik”
Zespoły powinny ustawić się w linii i stać tyłem do publiczności. Mamy zestaw kart, na których zapisane są cyfry od 1 do 8, zgodnie z liczbą graczy w drużynie. Te karty są przypięte z tyłu. Każdy nie wie, jaki numer ma na plecach, ale widzi kartę osoby z przodu. Na sygnał drużyny ustawiają się w szeregu, tak aby numery na ich kartach były w odpowiedniej kolejności. Więc zaczynamy! Która drużyna szybciej wykona to zadanie?!

Konkurs „Wyścigi samochodowe”
A dziewczyny staną się uczestnikami kolejnego konkursu. Teraz wszyscy zobaczycie, że dziewczyny są fajnymi kierowcami samochodów. Zapowiadane są więc „wyścigi samochodowe”.
Z każdej drużyny zaproszona jest jedna dziewczyna. Nici o tej samej długości są przywiązane do samochodów dziecięcych. Konieczne jest owinięcie nici wokół ołówka. Zwycięzcą jest ten, kto szybko nawija całą nić, a samochód musi poruszać się ściśle po zamierzonej drodze - linii.

Ditty konkursowe „Improwizacja muzyczna”
Wymyśl przyśpiewkę, która zakończy się tymi słowami:
- ... oko się nie otwiera;
- ... brwi się kruszą;
- ... ząb chwieje się od dłuższego czasu;
- ... rozwijają się uszy;
- ... nogawki plecione;
- ... loki zwijają się;
- ... kolana są zgięte;
- ... policzki puchną;

Konkurs „Kurczak”
Nasz następny konkurs nazywa się „Kurczak”. Czy często jesteś skarcony przez rodziców lub nauczycieli, że piszesz „jak kurza łapa”? Czy kiedykolwiek próbowałeś pisać stopą? Na naszych wakacjach wszystko jest możliwe. Chcieć spróbować?
(Jeden członek zespołu jest proszony o zdjęcie butów, skarpetkę z prawej stopy. Między palcami włożony jest pisak, każdy ma pustą kartkę papieru na podłodze. Gracze muszą napisać słowo „HUMORYNA” tak szybko, jak to możliwe. Wygrywa ten, kto zrobi to lepiej.)

„Zwierzęta są oskarżone”
Od dzieciństwa uczy się nas, że zwierzęta są miłe i zabawne. Ale są podstępni. Psy gryzą, koty drapią, ptaki dziobią, konie rżą, wielbłądy plują. Kto może słusznie oskarżyć ich o oszustwo? Narysuj zwierzęta w całej okazałości:
- Hipopotam, który wpadł do kałuży;
- Zadziorny kogut;
- Uciekający królik;
- Bezczelna koza;
- Świnia siedząca na kaktusie;
- Smutna krowa;
- Małpa przy stole;
- Kotka wspinająca się po firankach.

"CZAJNICZEK"

Słowa tej piosenki z gry są uczone z dziećmi z wyprzedzeniem i śpiewane przy akompaniamencie ruchów rąk:
czajniczek - dłonie równolegle do siebie
pokrywa - dłoń prawej ręki - pokrywa
uderzenie - pięść
dziurka - palce w pierścieniu (znak OK)
para idzie - kółka są wykonywane palcem wskazującym w porządku rosnącym.
Kiedy śpiewasz, słowa są zastępowane słowem - La-la-la i ruchami rąk.

Czajnik z pokrywką.
Pokrywka z gałką.
Guz z dziurą...
W otworze jest para.

Para wchodzi do otworu.
Dziura w pniu...
Pokrętło w pokrywie...
Pokrywka z czajnikiem.

Łamańce językowe.

Prowadzący zaprasza graczy do mierzenia siły w łamańcach językowych, wszystkim rozdaje karty, na których nadrukowany jest jeden łamacz językowy. Następnie wzywa konkurentów.

Najpierw każdy z grających wolno i głośno odczytuje słowa tekstu tak, aby jego znaczenie było dla wszystkich jasne, po czym na polecenie prowadzącego w szybkim tempie wypowiada łamaniec językowy.

Zwycięzcą jest ten, który nie wypalił słów i nie popełnił ani jednego błędu.

Łamańce językowe:

Barbara, która stała się sympatyczna, poczuła współczucie dla niesympatycznego Vavila.

Byk jest głupi, głupi byk, biała warga byka była głupia.

Od stukotu kopyt kurz leci po polu.

Senka niesie Sankę i Sonię na sankach. Sledge lope - Senka z nóg, Sanka z boku, Sonia w czoło, wszystko w zaspie.

Szesnaście myszy spacerowało, a sześć znalazło grosze, a mniejsze myszy hałaśliwie szperały w poszukiwaniu groszy.

W czwartek czwartego o czwartej i kwadrans cztery czarne, kędzierzawe chochliki narysowały rysunek czarnym atramentem. Niezwykle czysty.

Malanya trajkotała mlekiem, wyrzucała to z siebie, ale nie wyrzucała.

Dowódca mówił o pułkowniku, o pułkowniku, o podpułkowniku, o podpułkowniku, o poruczniku, ale nic nie mówił o poruczniku, tylko powiedział, że szukaj gęsiego wąsa - nie patrz - będziesz nie stwierdzimy, że łuski są u szczupaka, szczecina u świni, która jest blisko palika dzwonu, że osa nie ma wąsów, ale czułki.

Nie ten, towarzysze, towarzysz, który jest towarzyszem z towarzyszami, ale ten, towarzysze, towarzysz, który jest towarzyszem bez towarzyszy.

Łamacz języka mówił szybko, powiedział, że powtórzy wszystkie łamańce językowe, przegada, ale gdy zaczął mówić szybko, powiedział, że nie można ponownie mówić wszystkimi łamańcami językowymi, nie przegadałbyś całego języka twistery.

Uważaj na jajka!

Warunkiem gry jest głośno śmieszne towarzystwo odpowiedni wiek.
Biorą udział tylko mężczyźni - 4 lub 8 osób.
Plastikowa torba z dwoma jajkami jest zawieszona z przodu każdego paska tak, aby wisiała między nogami, gracze są podzieleni na pary (losowo lub losowo, pożądane jest, aby gracze w parach byli tego samego wzrostu).
Następnie gracze stają naprzeciw siebie, rozkładają nogi i lekko kucają.
Wtedy wszystko jest bardzo proste, walczą z jajkami, których jajka są rozbite, odchodzi.
W ten sposób odbywają się półfinały i finały.
Zwycięzcą jest ten, któremu przynajmniej jedno jajko pozostało nienaruszone. Fanfary, nagrody, goście (zwłaszcza dziewczęta) tarzają się ze śmiechu po podłodze.

Święto dzieci w domu: zabawne i zabawne gry dla dzieci i dorosłych. Stare gry z XIX wieku, dawno zapomniane, a teraz wskrzeszane. Ciekawe pomysły na radosny nastrój podczas wakacji.

Wkrótce Nowy Rok i Święta! I oczywiście w dzisiejszych czasach spotykamy się z przyjaciółmi, krewnymi, odwiedzamy, przyjmujemy gości. Zabawy w domu to jedna z najstarszych i tradycyjnych zimowych rozrywek dla dzieci i dorosłych. W jakie gry możesz grać z dziećmi i przyjaciółmi? W co zimą bawiły się nasze prapraprababcie i prapradziadkowie? Jak podarować sobie i swoim dzieciom radość z wakacji i dobrą zabawę? Po co dziecku zabawa, a nie tylko „poważne” gry edukacyjne? Dowiesz się o tym z tego artykułu. A także wybierz się w podróż do XIX wieku, grając w stare przedrewolucyjne gry dla dzieci.

Wakacje dla dzieci w domu: dlaczego dzieci potrzebują zabawnych gier?

Gry edukacyjne to coś, o czym wie teraz każda rodzina, o czym piszą w czasopismach i książkach, co pokazują w filmach i programach telewizyjnych. Ale fajne gry ... Czy wiemy Zabawne gry dla dzieci? Jak często w nie gramy? Czy uwzględniamy je w naszych rodzinnych wakacjach? Z jakiegoś powodu te zabawne gry dla dzieci są często zapominane i nie są tak powszechne we współczesnych rodzinach. Szkoda. W końcu nie tylko tworzą wyjątkową atmosferę rodzinnych wakacji, komfort, ciepło, wsparcie emocjonalne, ciekawą komunikację, ale także rozwijają dziecko nie gorzej niż „poważne” gry edukacyjne. A poza tym tak miło jest grać w nie zarówno dorosłym, jak i dzieciom! To zabawne gry, które rozwijają pomysłowość, wyobraźnię, szybkość reakcji, elastyczność zachowania, samodzielność, umiejętność szybkiego znalezienia wyjścia z nowej sytuacji i dają dziecku pogodny, pogodny nastrój - podstawę jego pomyślnego rozwoju.

Dlaczego dziecko potrzebuje zabawnych Zabawne gry? Dlaczego dziecku potrzebne są zabawy z innymi dziećmi lub zabawy w przyjaznym gronie dzieci i dorosłych? Dlaczego „gra edukacyjna” dziecka jest „sama” (z komputerem lub z żetonami i plac zabaw) nie zastąpi zabawy z innymi ludźmi? Zajrzyjmy do historii i znajdźmy odpowiedzi na te pytania.

Oto, jak Jegor Arsenievich Pokrovsky pisał o grach dla dzieci w XIX wieku w książce „Gry dla dzieci, głównie rosyjskie. W związku z historią, etnografią, pedagogiką i higieną” (1887):

„Istnieją również poglądy, które są praktykowane w odniesieniu do edukacji w pewnej części społeczeństwa i mają bardzo szkodliwy wpływ na powodzenie rozwoju gier dziecięcych… Ze względu na te poglądy, na przykład szybkie, gwałtowne ruchy dzieci podczas zabawy są uznawane za niemożliwie niegrzeczne, zbyt prowincjonalne, męskie; serdeczna zabawa w gry, do których zdolne są tylko dzieci, na temat których rozwinęło się nawet powiedzenie „Raduje się jak dziecko”, uważana jest za zupełnie niestosowną, nieprzyzwoitą, błahą. Prostota ubioru, która jest wymagana w większości w wielu bezpłatnych zabawach dla dzieci, jest również uważana za niedopuszczalną, degradującą dziecko do poziomu rzemieślnika itp., ale tymczasem to dzieci przebrane jak lalki, według modny francuski magazyn... i nie można ich wysłać do gry, bo takie ciuchy będą przeszkadzać i biegać swobodnie, i siłować się itp.

Oczywiście w zabawach takich dzieci nie ma radości.. Tymczasem od absolutnej abstynencji od zabaw zobacz jakie smutne konsekwencje mogą wystąpić: dzieci w tym przypadku nie uczą się podczas zabawy wielu sztuczek, które są potrzebne i przydatne w życiu nie uczą się rozsądnych postaw wobec własnego gatunku, aw końcu często wychodzą dziwni, nieudolni, często wywołując jedynie śmiech i kpiny z siebie. Słusznie mówi się, że „bardziej narażony na zranienie nożem ten, kto od dzieciństwa nie nauczył się nim posługiwać…” Przy okazji tej uwagi przypomnijmy sobie zjadliwą kpinę starożytnego Kornsada, który wyraził ideę że synowie zamożnych rodziców nie mogą w ten sposób nic robić poza jazdą konną, tak, a to dlatego, że tylko konie im nie schlebiają, ale wręcz przeciwnie, natychmiast odrzucają, jeśli nie rozumieją sztuki jazdy konnej. Głęboki sens tej kpiny zachował się w pełni do dziś.

Stosunkowo niewiele jest gier przeznaczonych do samodzielnej aktywności, wręcz przeciwnie, większość gier wymaga współudziału mniej więcej innych dzieci. W tej dystrybucji gier bez wątpienia leży bramka tak, że stosując je z jednej strony jest lepiej uczyć dzieci komunikacji między sobą wzajemne usługi, wzajemna ochrona ich interesów; z drugiej strony przyzwyczaić się do ekscytacji współzawodnictwem, wzajemną krytyką, uznaniem godności lub braków, zachętą tych, którzy wykazali się większą zręcznością, sztuką, godnością w grze i odwrotnie, naganą tych, którzy w grze w jakiś sposób zabłądzili .

Często tutaj dobrze utalentowane dziecko przewodzi mniej zdolnemu, jedno drugiemu pomaga się doskonalić, aw końcu wszyscy pomagają sobie nawzajem; ale jednocześnie wszyscy w istocie pozostają na tych samych prawach ... W końcu wszystko to prowadzi dzieci do najbliższej wzajemnej komunikacji, jedności i przyjaznej pracy ...

Żadne środowisko rodzinne, żadna szkoła nie może dać czegoś takiego, ale tymczasem w grach osiąga się to tak łatwo i prosto.

Zagrajmy! I dajmy sobie nawzajem dobry nastrój!

Zabawne gry dla dzieci i dorosłych: zagrajmy razem.

Gry dla dzieci w domu: stare rosyjskie gry

Gra „Dergachi”

Wybrano „wodnika” (teraz nazywamy to „wiodącym”, a nawet teraz dzieci często mówią w staromodny sposób, z naciskiem na pierwszą sylabę - „woda”). Vodir ma zasłonięte oczy.

Pozostali uczestnicy gry to gracze. W tej grze są one nazywane „twitcherami”.

Zasada gry: gracze nie mogą opuszczać swoich miejsc. Jeśli ta zasada zostanie naruszona, gracz staje się „wodą”.

Postęp gry: Blister stoi na środku pokoju z zasłoniętymi oczami. Gracze wchodzą do pokoju i siadają pod ścianami. Żmija zaczyna chodzić po pokoju.

Gracze przyciągają uwagę wódki, „pociągają” go. Na przykład mówią „Derg-derg” lub szeleszczą stopami po podłodze lub szeleszczą ubraniem. Tutaj ktoś pociągnął wódkę za rąbek. A potem z drugiej strony szeptali: „Derg-derg”, a potem nowy dźwięk – ktoś klepie po kolanach. Vodir musi odgadnąć, kto go pociągnął (to znaczy powiedział, klasnął lub wydał jakiś dźwięk). Jeśli dobrze zgadł, przenosi swoją rolę na holownika. Następnie skurcz, który został rozwikłany, staje się mieszkańcem wody w nowej grze.

Zadaniem graczy jest tak zmylić wódkę, aby nie mógł odgadnąć, kto to jest. Dlatego nie mogą mówić własnym głosem - piskliwym lub odwrotnie basowym itp.

Gra „Buffa niewidomego pod ścianą”

Bardzo zabawna i zabawna gra. Taka fajna gra jest bardzo dobra w Nowym Roku! W końcu odbywa się to przy świecy iw ciemności. I przynosi niezapomniane wrażenia, śmiech i radość. Ponadto dzieci tak lubią bawić się cieniami i wymyślać własne pomysły, jak „oszukać” prowadzącego grę. Kogo tylko nie przebierają! I jak się śmieją, gdy są zdezorientowani z… swoją mamą lub tatą !!!

Tak się gra w tę starą grę. W „ślepo-niewidomym przy ścianie” lider nie ma zasłoniętych oczu, wręcz przeciwnie, będzie musiał bardzo uważnie patrzeć „w oboje oczu”.

Będziesz potrzebował jasnej ściany (może to być ściana w korytarzu lub w pokoju). Jeśli twoje ściany są ciemne, możesz powiesić prześcieradło. Stół lub krzesło z płonącą świecą ustawia się w pewnej odległości od ściany. Krzesło dla kierowcy jest umieszczone między świecą a ścianą.

Gracze będą przechodzić obok świecy za kierowcą, tak aby ich cień pojawił się na ścianie. Gracze na zmianę idą powoli wzdłuż ściany, a kierowca musi odgadnąć cień, który go minął.

Wszyscy gracze próbują zmylić kierowcę. Mogą owinąć się płaszczem, założyć cudzą czapkę, zejść kucając na podłogę lub wręcz przeciwnie, przejść na palcach, wyciągnąć szyję lub ją podciągnąć, zgarbić się, utykać, pochylić się nad trzema śmierciami, pomieszać, splatać ręce lub nogi, chodzić w parach itp. Zadaniem gracza jest wymyślenie, jak zmylić kierowcę i jak wyprzedzić nie będąc rozpoznanym.

Kierowcy nie wolno odwracać głowy do tyłu i zgadywać, patrzeć na osobę, a nie na cień. Jeśli kierowca popełnił błąd, to fantom płaci (wykonuje zadanie - opowiada żart, śpiewa zwrotkę piosenki, gratuluje wszystkim itp.). Kierowca jest wymieniany, gdy odgadł jednego z graczy lub gdy wszyscy spasowali.

Do gry radzę przygotować niezbędne proste rzeczy, w które można się przebrać - stare prześcieradło, w które można się owinąć, beret lub kapelusz, maska, szalik, karton, elementy kostiumu takie jak zające uszy itp. I możesz to ułatwić - wymyślić własny „garnitur” do wspólnej zabawy i jednocześnie pozwolić sobie na wykorzystanie całej zawartości szafy.

Gra „Parzysty-nieparzysty”

Świetna gra do dzielenia się prezentami lub drobnymi niespodziankami dla gości.

Przygotuj z wyprzedzeniem małe niespodzianki - słodycze, naklejki, małe kalendarze lub obrazki, odznaki lub pocztówki, zabawki, ołówki, ciasteczka, gofry itp. Możesz poprosić wszystkich gości o przyniesienie ze sobą niespodzianek i wykorzystanie ich do wspólnej zabawy.

Tak więc, po zebraniu wszystkich niespodzianek przyniesionych i zebranych przez ciebie, zaczynamy dzielić je na stosy. Stosy będą różne - w niektórych stosach jest parzysta liczba prezentów, aw niektórych liczba nieparzysta. Stosy są pokryte na wierzchu nieprzezroczystymi chustami. To jest stara wersja. A teraz możemy po prostu włożyć prezenty do nieprzezroczystych torebek - i wtedy szaliki nie są potrzebne.

Zaczynamy losowanie prezentów. Pierwszy gracz wskazuje ręką jeden ze stosów i pyta: „Parzysta czy nieparzysta?”. Drugi gracz odpowiada „parzysty” lub „nieparzysty”. Liczymy prezenty w tym stosie. Jeśli drugi gracz dobrze zgadł, bierze dla siebie garść prezentów i zadaje pytanie trzeciemu graczowi (wzdłuż łańcucha): „Parzysta czy nieparzysta?”. Trzeci odpowiada i tak dalej. W tej grze dzieci nie tylko otrzymają prezenty-niespodzianki, ale również nauczą się z przyjemnością liczyć prezenty :).

Gra „Ochłopok”

Bardzo prosta gra. Wszyscy stoją w kole i rzucają w górę kawałek waty (trzeba ją nastroszyć, rolka waty nie ma sensu - nie poleci :). Zadaniem jest nie dopuścić do upadku bawełny. Gracz, w pobliżu którego spadnie bawełna, płaci fant (śpiewa piosenkę, wrony, czyta wiersz itp.). Dlatego wszyscy starają się szybko zdmuchnąć bawełnę od siebie do sąsiada. Bawełna leci wyżej lub niżej, więc gracze albo kucają, potem stają na palcach, a następnie pochylają się. Zwykle uzyskuje się bardzo zabawny obraz.

Jeśli jest kilku graczy, gra toczy się przy stole. Oklaskują i trzymają ręce pod stołem. Obok kogo bawełna „wylądowała”, płaci grzywnę - fantom.

Gra „Skrzydło”

Lider jest wybrany. Pozostali uczestnicy gry to gracze.

Gracze siadają przy stole i pod stołem w kole podają sobie przedmiot przywiązany do nitki. Jednocześnie mówią:

Ach, skrzydło, pospiesz się,

Nie potykaj się i nie łam

Nie zaglądaj pod stół

I to będzie kłopot.

Konieczne jest przekazanie obiektu na nitce, aby kierowca nie zgadł, kto ma teraz „skrzydło”. Dlatego gracze, nawet nie mając skrzydła, udają, że je mijają, mrugają do siebie i starają się w każdy możliwy sposób zmylić kierowcę.

Na ostatnim słowie w tekście (jest to słowo „kłopoty”) „skrzydło” zatrzymuje się na jednym z graczy. Zadaniem kierowcy jest odgadnięcie, kto ma skrzydło, gdzie się zatrzymało.

Jeśli dobrze zgadł, to ten gracz ze skrzydłem w dłoniach w następnej grze zostaje kierowcą. Jeśli nie, to kierowca płaci fantom. Odkupienie fantazji to piosenka, taniec, zagadka, gratulacje lub sztuczka.

Ważne jest, aby nie zerwać nici podczas przenoszenia przedmiotu na nitkę. Kto zerwał nić, również płaci przepadek.

Gra „Ptaki latają”.

Wszyscy gracze siedzą w kręgu przy stole. Jedna ręka leży na stole. Lider gry rozpoczyna opowieść:

„Dużo podróżowałem po różnych krajach. I doszedłem do takiego cudownego wniosku: wszystkie żywe istoty pokryte piórami latają. Wszystkie ptaki latają”. Na ostatnie słowa gospodarz podnosi palec wskazujący ręki do góry i wszyscy powtarzają za nim. Reguła gry jest zgłoszona: jeśli jest to ptak i leci, musisz podnieść palec wskazujący. Następnie prowadzący kontynuuje: „A kaczki latają (lider i gracze podnoszą palce za każdą poprawną frazę), latają gęsi i latają cycki. A lwy latają”. Wielu graczy automatycznie podnosi kciuki. I będą się mylić.

Gra musi być rozgrywana w szybkim tempie, naprzemiennie ptaki, zwierzęta, ryby, owady (też latają, ale nie są ptakami, więc nie trzeba podnosić palca), latające przedmioty - jesienne liście, strzała (nie musisz podnosić palca, bo to nie jest ptak)

Wszyscy, którzy popełnili błąd na koniec gry płacą walkowerem – wykonują proste zadania.

Gra „Pull-let”

Bardzo prosta i bardzo zabawna gra na uwagę, w której nawet dorośli często popełniają błędy i śmieją się z tego. Jest bardzo zabawna i piękna. Będziesz potrzebował szerokich satynowych wstążek o długości około metra. Ilu graczy w grze - tyle kaset potrzebujesz.

Gospodarz gry staje na środku pokoju, a wokół niego na krzesłach siadają gracze. Krzesła ustawione są w kręgu. Kierowca w środku koła trzyma wszystkie wstęgi. Daje drugi koniec taśmy każdemu graczowi. Wstążki z promieniami słońca idą od niego do zawodników.

Prowadzący w szybkim tempie mówi „Pociągnij”, a następnie „Pozwól”. A co jest „najważniejszym punktem” tej zabawnej gry? A fakt, że słowo „pull” jest potrzebne do zwolnienia taśmy. Ale na słowie „pozwól” potrzebujesz taśmy, wręcz przeciwnie, pociągnij ją! Będzie dużo błędów!

W tej grze możesz zbierać kary za błędy. I odwrotnie – zagraj o zwycięzcę, który za nie popełnienie błędu otrzyma małą nagrodę.

Gra „Mieszkania na zmianę”

Wszyscy siedzą na krzesłach. Kierowca krzyczy: „Zmień mieszkanie! Zmień mieszkania! Na te słowa wszyscy zrywają się z krzeseł i rozglądają za nowym miejscem. A skoro kierowca zajął już jedno miejsce, to komuś może zabraknąć miejsca. To wszystko w pośpiechu, biegnij, pospiesz się. Kto nie zdążył zająć miejsca - przepada. Gdy tylko upiór zostanie opłacony, natychmiast (zanim wszyscy zdążą zebrać myśli) rozbrzmiewa nowa komenda „Zmień mieszkanie! Zmień mieszkania! Gra toczy się w szybkim tempie.

Gra „Talerz”

Gracze stoją lub siedzą w kręgu. Każdy gracz nazywa siebie imieniem jakiegoś zwierzęcia. Na przykład „Jestem zającem”. „A ja jestem lisem” itp. Kiedy wszyscy zapamiętają swoje nowe imiona, zaczyna się gra.

Weź drewniany (stara wersja) lub plastikowy talerz lub miskę (nowoczesna wersja) i przekręć go mocno, aby się obracał (Zamiast talerza można użyć wielu innych nowoczesnych przedmiotów, na przykład rolki taśmy papierniczej. Najważniejsze jest to, że że obiekt może być skręcony)

Gdy talerz się obraca, natychmiast wykrzycz imię jednego z graczy. Na przykład: „Zając, złap!”. Zając musi mieć czas na przechwycenie wirującej płyty, zanim spadnie. Teraz zając kręci talerzem i woła drugiego gracza: „Złap niedźwiedzia!” itp.

W tej grze rozwija się szybkość reakcji, wszyscy gracze muszą być bardzo zwinni, uważni i wytrwali.

Kto nie zdążył złapać talerza, płaci przepadek.

Gra „Korczaga”

Kierowcą w grze jest korchaga. Jest przykryty szalikiem na górze i posadzony na środku pokoju.

Wybrany zostaje starszy gracz, który potajemnie przed korczagą nadaje nazwiska wszystkim pozostałym graczom. Na przykład nazwy kwiatów: „Będziesz rumiankiem. A ty jesteś różą. A ty jesteś niezapominajką”.

Gracze stoją wokół puli. Starszy gracz woła je, wołając nazwę kwiatu. Na przykład: „Rumianek, chodź tutaj”. Rumianek podchodzi do Korchagi i lekko dotyka ręką jego pleców, szybko wraca na swoje miejsce i klaszcze w dłonie.

Starszy gracz wyjmuje chusteczkę z garnka i pyta: „Kto ją trzymał?” Jeśli kierowca zgadnie, kto go dotknął, odgadnięty gracz staje się korchagą w następnej grze. Jeśli nie odgadł poprawnie, nadal będzie musiał pełnić rolę korchaga

Gry - zagadki, łamigłówki, szarady, kalambury.

Takie gry są również znane od dawna i są starożytne. Grali w nie dla zabawy. Nie zgadniesz - zapłać stratę, rozwesel wszystkich. Można też zagrać w inny sposób – na zwycięzcę, który odgadł największą liczbę zagadek. Oto niektóre zadania z XIX wieku:

1. Dlaczego kurczak chętniej zje porcję owsa niż koń? (Bo kurczak nie je koni)

2. Czy pies może wbiec do pokoju i zjeść całe piętro? (gra słów: zjedzona = ze świerku). Odpowiedź: Może, jeśli podłoga jest świerkowa.

3. „Młode dziewczyny chętnie odwiedzają pierwszą; drugi nie jest konieczny dla dziewcząt, ale dla chłopców jest niezbędny do wielu gier. Miło jest opuścić duszny pokój na cały ”(Odpowiedź na szaradę: piłka + con \u003d balkon) Inne możliwe szarady, które możesz łatwo skomponować przez analogię: com + pass \u003d kompas. Para + piekło = parada. stopień + us = stopień. Zwinność + kość = zręczność. Powietrze + duch = powietrze.

Niespodzianka

A potem - niespodzianka dla wszystkich czytelników serwisu. I dla mnie też 🙂 Przedstawiam Wam Sorokin Tatiana- stała czytelniczka Rodzimej Ścieżki. Tatiana pracuje jako nauczycielka logopedy w Krasnodarze. Przygotowała dla nas wszystkich małą niespodziankę - zagadki, które można podać jako zagadkę na przyjęciu dla dzieci i samodzielnie rozwiązać. Cóż, spróbujmy to rozgryźć, dobrze?

Puzzle dla dzieci i dorosłych od Tatiany Sorokiny.

Zgadnij, jakie słowa są zaszyfrowane w tych puzzlach. Nie udało Ci się rozwiązać zagadki? Napisz swoje pytanie w komentarzach - Tatyana powie ci, co to jest. Szczerze mówiąc, nie odgadłam od razu zagadki nr 5 :). I ty?

I na koniec rebus ode mnie: w prezencie dla Tatiany i dla wszystkich czytelników Native Path. Rebus na temat tego artykułu. Czy możesz zgadnąć? Odpowiedzi lub pytania można pisać w komentarzach.

Ciekawe pomysły na wakacje sylwestrowe znajdziesz w artykułach: