بازی های جالب برای بچه ها در خانه. بازی برای کودکان در خانه. انیماتورهای حرفه ای مشاوره می دهند

مسابقات جالببرای تولد برای کودکان یک ویژگی اجباری یک تعطیلات مدرن است. دور هم جمع شدن های خسته کننده با خوردن کیک و نفهمیدن با اوقات فراغت خود چه کار کنید.

بسیاری از والدین دوستان خود را به جشن تولد دعوت می کنند، سعی می کنند خلاقیت را به آن بیاورند تعطیلات کودکان. برای کمک به مادران و پدران - نکاتی در مورد سازماندهی یک جشن، شرح مسابقات تولد برای پسران و دختران، برای بچه ها و کودکان بزرگتر.

چه مسابقاتی را می توان ترتیب داد؟ چگونه بچه ها را علاقه مند کنیم؟

انیماتورهای حرفه اینصیحت کردن:

  • سن مهمانان را در نظر بگیرید، وظایفی را انتخاب کنید که پسر تولد و دوستان به راحتی با آنها کنار بیایند.
  • وسایل بیشتر آماده کنید: بچه ها دوست دارند لباس بپوشند، لباس عوض کنند، نقاشی بکشند، به شخصیت های افسانه تبدیل شوند.
  • فعالیت های آرام متناوب با مسابقات رله سرگرم کننده؛
  • درباره دوستان پسر یا دختر خود بیشتر بدانید، در مورد ترجیحات آنها بپرسید.
  • گزینه برد-برد - یک مهمانی موضوعی با لباس های اصلی.
  • مسابقاتی که شرکت کنندگان در آن احساس ناخوشایندی (تحقیر) می کنند را رد می کنند. اجازه ندهید نتایج مسابقه به احمق و باهوش، ساکت و فعال، دست و پا چلفتی و جک های همه حرفه ها تقسیم شود. سرگرمی باید باعث شادی، خنده، نه تمسخر شود.
  • جوایز را آماده کنید نکته اصلی: توجه، نه قیمت یک هدیه. جایزه باید مناسب سن باشد.
  • به دو یا سه مسابقه فکر کنید که در آن هیچ برنده ای وجود ندارد: همه کودکان برای شرکت هدایایی دریافت می کنند. یک پیش نیاز برای نوزادان 3-4 ساله؛
  • دعوت از همه مهمانان جوان برای شرکت؛
  • یک فیلمنامه تهیه کنید، نام مسابقات را روی برگه بنویسید، توضیح کوتاهبه راحتی پیمایش کنید که کدام وظیفه را ارائه دهید.
  • با در نظر گرفتن اندازه اتاق به سرگرمی فکر کنید. اگر فضای زیادی وجود ندارد، در صورت امکان، مبلمان اضافی، چیزهای غیر ضروری و تزئینات شکننده را در روز تعطیل حذف کنید. برگزاری مسابقات ورزشی در یک اتاق بزرگ آسانتر است: از این مزیت استفاده کنید.

نصیحت!حتما با فرزندتان مشورت کنید. البته، تعطیلات باید غافلگیر کننده باشد، اما بسیاری از کودکان خوشحال هستند که در سازماندهی جشن شرکت می کنند، راه حل های جالبی ارائه می دهند. با هم وسایل بسازید، به مسابقات فکر کنید. اگر پیشنهادات فرزندتان ساده لوحانه یا خیلی ساده به نظر می رسد، مسخره نکنید. اگر پسر یا دختر مطمئن است که دوستانش خوشحال خواهند شد، وظیفه را در لیست قرار دهید.

مسابقات آرام

بلافاصله پس از یک غذای خوشمزه، نباید بدوید و بپرید. به مهمانان آزمون ها، وظایف تخیل، نوشتن اشعار خنده دار، افسانه های اصلی ارائه دهید. هنگام انتخاب وظایف، سن مرد تولد و مهمانان را در نظر بگیرید. میزبان مامان یا بابا است، بهتر است پدر و مادر هر دو شرکت کنند.

آشنایی

این مسابقه برای کودکان در هر سنی مناسب است. این کار به مهمانان اجازه می دهد تا راحت و کمتر خجالتی شوند، به خصوص اگر شرکت از کودکانی تشکیل شده باشد که یکدیگر را به خوبی نمی شناسند. اغلب کودک دوستان را از حیاط، پیش دبستانی ها / همکلاسی ها دعوت می کند. یک کار ساده به شما کمک می کند تا یکدیگر را بشناسید.

مجری از بچه هایی که لباس هایشان آبی است می خواهد بلند شوند و کمی از خودشان بگویند. وام می شود بچه ها با زرد، قرمز، سبز و غیره. همه باید خود را معرفی کنند، یکی دو عبارت بگویند.

هیچکس رو از دست ندهبه خصوص اگر بیش از ده مهمان باشد.

موضوع را یاد بگیرید

برای کودکان از 4 سال. هدایای کوچک را در یک کیسه بزرگ قرار دهید: شیرینی، سیب، ماشین، عروسک، پرتقال، توپ. هر چیزی که به راحتی با لمس قابل تشخیص باشد مناسب است. بچه‌ها به نوبت به کیسه نزدیک می‌شوند، دست‌هایشان را پایین می‌آورند و سعی می‌کنند بفهمند چه چیزی به دستشان رسیده است. مورد حدس زده شده به عنوان جایزه نزد شرکت کننده باقی می ماند.

هنرمند شاد شماره 1

مسابقه برای کودکان 3-4 سال. هر مهمان یک تکه کاغذ، خودکارهای نمدی، مداد دریافت می کند. وظیفه ترسیم یک حیوان آشنا برای همه است، به عنوان مثال، یک توله خرس یا یک خرگوش. همه جایزه می گیرند. دسته بندی جایزه: خنده دار ترین، دقیق ترین، اصلی ترین، من سریع ترین کشیدم و غیره.

در حال بازی هنرمند شماره 2

برای کودکان از 3 سال، این بازی بیشتر برای کودکان نوپا مناسب است. کاغذ طراحی را به تخته یا دیوار وصل کنید. به بچه ها رنگ انگشتی بدهید. هر مهمان یک هدیه تولد می کشد - یک گل زیبا. معمولاً بچه ها با کمال میل موافقت می کنند که در مسابقه شرکت کنند، با اشتیاق نقاشی کنند.

بچه های زیادی در جشن تولد حضور دارند؟ به هر تکه کاغذ بدهید، یک جدول برای خلاقیت انتخاب کنید. نقاشی تمام شده را امضا کنید، تاریخ بگذارید، آن را به مرد تولد تحویل دهید تا مهمانان تشویق شوند.

جانور نادیده

برای کودکان 6 تا 7 سال. رقابت تخیل، اصالت تفکر را توسعه می دهد.وظیفه مجری این است که از قبل چند سؤال در مورد حیوانات عجیب و غریب که در طبیعت وجود ندارند آماده کند.

بچه ها باید جانور را توصیف کنند، اگر می خواهند، نقاشی کنند، نشان دهند که چه صداهایی تولید می کند. معمولاً بچه ها سرگرم می شوند ، با کمال میل خیال پردازی می کنند. نکته اصلی این است که با حیوانات اصلی بیایید.

گزینه ها:

  • ماهی تابه ای چه شکلی است؟
  • وزن یک اسب آبی چقدر است؟
  • پرنده نوازنده کجا زندگی می کند؟
  • بال های یک پرنده کروکودیل چیست؟
  • مورمورنوک کیست؟

بازی کلمات

یک بازی محبوب برای کودکان بالای 6 سال باید یک پیچ و تاب جشن داشته باشد:

  • اولین کارظروف روی میز را با حرف K و سپس P و سپس B نامگذاری کنید.
  • وظیفه دومنام کدام یک از مهمانان با حرف A، C، L شروع می شود.
  • وظیفه سومبا حرف من، م، ک و ... چه هدیه ای به ذهنتان می رسد.

گوشی شکسته

این مسابقه برای کودکان 5 ساله مناسب است. این بازی بیش از ده سال است که شناخته شده است، اما اساسا مهمانان کوچک را تشویق می کند. هر چه تعداد شرکت کنندگان بیشتر باشد، نتیجه غیرمنتظره تر، سرگرم کننده تر است. اصل را به خاطر بسپار: رهبر بی سر و صدا کلمه را به اولی از بچه ها می خواند، او کلمه را در گوش دوم می گوید، سپس به سومی، تا زمانی که به آخرین شرکت کننده برسد. مهم این است که سریع صحبت کنید، صف را به تاخیر نیندازید، هر هجا را به طور کامل تلفظ نکنید.

بیشتر اوقات، کلمه غیرقابل تشخیص اصلاح می شود. خنده دارترین نتایج در صورتی است که کلمه 2-4 هجا خیلی "ساده" نباشد، به عنوان مثال، Murzilka، Krokodilchik، Bead.

مسابقات خنده دار

مسابقات خنده دار تولد برای کودکان نوپا و بزرگتر مناسب است. انیماتورها توصیه به خرج کردن بازی های مشابهوسط تعطیلات، وقتی بچه ها با هم آشنا شدند، عادت کردند، دیگر خجالتی نبودند.

نمایش مد

مناسب برای کودکان از 8 سال. یک جعبه لباس و کفش از قبل آماده کنید. همه چیز مناسب است: از لباس های سبک، روسری های نازک گرفته تا کلاه خز، دستکش. چیزهای بیشتری قرار دهید ویژگی های اجباری برای خلق و خوی شاد، کلاه گیس های ساخته شده از مواد مختلف، شاخ، گوش های روی حلقه، دم روباه یا خرگوش، کمربند، آویز، باله است. اگر کفش پاشنه بلند می پوشید، برای جلوگیری از افتادن، سایز کوچک با پایه ثابت را انتخاب کنید.

هر یک از شرکت کنندگان چشم بسته به جعبه نزدیک می شود، 5-6 چیز را بیرون می آورد، لباس می پوشد، نام مدل یا شعار خود را می آورد. وقتی همه موارد مرتب شدند، نمایش مد شروع می شود. دختران تمایل بیشتری برای شرکت در مسابقه دارند، اما پسرها اغلب از آنها عقب نمی مانند. هر چه بچه ها فعال تر و آرام تر باشند، احساسات واضح تر هستند.

بابونه معجزه آسا

بازی برای کودکان از 7 سال. یک گل بزرگ بسازید، روی هر گلبرگ یک کار خنده دار بنویسید: خواننده مورد علاقه خود (یکی از حیوانات) را به تصویر بکشید، کلاغ، آهنگی را با آن بخوانید. همراهی موسیقی(قاشق، طبل، جغجغه). هر شرکت کننده یک جایزه دریافت می کند.

پاسخ های خنده دار

مسابقه کودکان از 7 سال. برگه های حروف را آماده کنید جزیره کویری، مدرسه، فروشگاه، استادیوم، دیسکو، سینما، باشگاه بولینگ. مناسب است سفینه فضایی، استخر، سینما، شهربازی، دریا، باغ وحش، درخت بلند و غیره. کارت های بیشتر، بهتر است.

میزبان از یکی از شرکت‌کنندگان می‌خواهد که آنجا را ترک کند، روی یک صندلی بنشیند و به بقیه بنشیند. یک بزرگسال یا یکی از بچه های بزرگتر به نوبت یک برگه جدید بیرون می آورد، کتیبه را به مهمانان نشان می دهد، از شرکت کننده می پرسد: "معمولاً در این مکان چه می کنید؟". اختلاف در پاسخ ها همه مهمانان را سرگرم می کند. بگذارید چند نفر شرکت کنند. مجری همیشه احساس می کند که زمان پایان "نظرسنجی" است، معمولاً سه یا چهار شرکت کننده کافی است.

استعداد جوان

برای کودکان از 6 سال. شما به یک ورق کاغذ طراحی، یک خودکار نمدی روشن یا یک نشانگر نیاز دارید. پیشنهادهای پیشرو برای کشیدن کسی. خود بچه ها یک شخصیت مناسب را انتخاب می کنند: یک خرس، یک مرد کوچک، یک خرگوش، یک گربه، یک شخصیت کارتونی. نظرت را تحمیل نکن

بچه ها چشمان خود را می بندند، شما نمی توانید نگاه کنید. مجری به نوبت بچه ها را به سمت کاغذ هدایت می کند. وظیفه با چشم بستهیکی یکی بکش اولین شرکت کننده سر را می کشد، نفر دوم - نیم تنه، سومی - پاها، و غیره.

رقابت خسته کننده نیست، شما را شاد می کند.اغلب معلوم می شود که سر جدا از بدن "زندگی" می کند و دم از گوش رشد می کند. به نظر می رسد یک جانور بی سابقه یا یک بیگانه است. این رقابت همیشه کودکان در هر سنی (و بزرگسالان) را سرگرم می کند. معمولاً دو یا سه حیوان کافی است.

پرواز سرگرم کننده

بازی برای کودکان از 6 سال. شما به یک روسری ضخیم نیاز خواهید داشت و بالون. میزبان توپی را روی یک میز خالی قرار می دهد ، شرکت کننده را می آورد ، امکان به خاطر سپردن مکان جسم را فراهم می کند ، چشمان خود را می بندد ، 2-3 قدم به عقب برمی دارد. کودک چند بار می چرخد ​​(نه خیلی زیاد، تا دچار سرگیجه نشود).

وظیفه شرکت کننده این است که توپ را از روی میز منفجر کند.اغلب اوقات، پس از چرخش، کودک در جهت اشتباه رو به رو می شود و در فضای خالی می دمد. کار خنده دار است، اما برای شرکت کننده توهین آمیز نیست.

حیوان را حدس بزنید

این بازی برای کودکان 6 تا 7 ساله مناسب است. بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند، نام حیوان را روی برگه بنویسید، آن را به رهبر منتقل کنید تا رقبا نبینند. دستور اول نشان می دهد که این جانور (پرنده) با حرکات، راه رفتن، حالات صورت چه می کند، اما صدایی بر زبان نمی آورد. تیم دوم باید حیوان را حدس بزند. جوایز برای همه شرکت کنندگان کسانی که نمی توانند حیوان را تشخیص دهند، به عنوان مثال، با یک تکه آب نبات پاداش می گیرند و تیم برنده یک مدال خانگی "عضو باشگاه خبره" دریافت می کند.

جوجه تیغی یا گوزن خیلی مناسب نیستند،باید حیوانات/پرندگانی وجود داشته باشند که به راحتی قابل تشخیص باشند.

بازی های موبایل و فعال

آیا این منطقه اجازه دویدن در اطراف را می دهد؟ بگذارید بچه ها شل شوند. حتی در یک اتاق متوسط ​​با تعداد مهمانان کم، می توان مسابقات سرگرم کننده ای ترتیب داد.

در آدرس، در مورد چگونگی مفید بودن هماتوژن برای بدن کودک بخوانید.

بزرگترین حباب صابون

برای کودکان 5 تا 6 سال. ماهیت از نام مشخص است. خرید کنید حباببا تعداد مهمانان هر کسی که بیشترین توپ معجزه آسا را ​​داشته باشد یک جایزه می گیرد.

تیرانداز دقیق

مناسب برای کودکان از 5 سال. شما به یک سطل پلاستیکی، توپ های کوچک، آجیل، قطعات بزرگ لگو، توپ های نخ نیاز دارید. سطل را در فاصله 3-6 قدمی کودکان قرار دهید (سن را در نظر بگیرید). هدف ضربه زدن به هدف است. هر رول موفق 1 امتیاز است. کسی که بیشترین امتیاز را به دست آورد برنده شد. جایزه اجباری است، مدال "دقیق ترین".

دم را بگیر

مسابقه از 6 سال. موسیقی را با فضای کافی پخش کنید. رهبر یک طناب با کمان در انتها می بندد، یک روسری با "دم" به کمربند هر شرکت کننده. وظیفه این است که حریف را قبل از دیگری از دم اسبی بگیرید. برنده یک جایزه شیرین دریافت می کند.

صندلی اضافی

برای بچه های 5 ساله. یک بازی آشنا همیشه باعث طوفانی از احساسات می شود. یک پیش نیاز اتاق بزرگ است تا جایی برای دویدن وجود داشته باشد.

خط پایین: مهمان - 7، صندلی - 6. صندلی ها را با پشت خود به سمت داخل قرار دهید، یک دایره تشکیل دهید. در کنار موسیقی، بچه‌ها دور صندلی‌ها راه می‌روند (دویدن)، موسیقی بی‌صدا است - وقت نشستن است، بچه‌ای که دیر شده بیرون است. تا پایان مسابقه، 1 صندلی، 2 شرکت کننده باقی می ماند. برنده مدال "چابک ترین" + جایزه دریافت می کند.

والیبال غیر معمول

بازی از 7-8 سالگی. 4-5 صندلی را در یک ردیف قرار دهید، پس از 1 متر یک طناب (روسری) روی زمین قرار دهید، پس از یک متر دیگر - ردیف دوم صندلی ها. معلوم شد زمینی برای بازی والیبال.

ذات:بچه ها به 2 تیم تقسیم می شوند، مکان می گیرند. به جای یک توپ - یک بالون. پرتاب "توپ" در زمین حریف بدون بلند شدن از روی صندلی ضروری است. تیمی که توپ را کمتر می برد، بر فراز زمین پرواز می کرد.

بولینگ کودکان

خوشحال مسابقه کودکاناز 7 سالگی 6-8 شی را روی زمین بچینید. پین های پلاستیکی، توپ ها، مکعب های مناسب. به جای یک توپ بولینگ - یک بطری پلاستیکی (خالی). وظیفه این است که اشیاء را به زمین بزنیم. فاصله بستگی به اندازه اتاق دارد. همه چیز غیر ضروری را از روی زمین جدا کنید تا چیزی نشکند یا نشکند.

والدین اغلب می پرسند چه مسابقاتی برای دختران / پسران برگزار شود. اکثر وظایف پیشنهادی برای همه کودکان بدون در نظر گرفتن جنسیت مناسب است. حتی در "نمایش مد"، بسیاری از پسران لباس های اصلی را نشان می دهند که بدتر از مدل های مد جوان نیست. مهمتر است که بچه ها را "تحریک کنید"، فضای دلپذیری ایجاد کنید، سپس همه مهمانان از شرکت در مسابقات خوشحال خواهند شد.

آیا تصمیم گرفته اید که یک مهمانی کودکانه ترتیب دهید؟ خود را با مشاوره مسلح کنید، دو یا سه مسابقه در موضوعات مختلف از هر بخش انتخاب کنید. سن مهمانان جوان، سرگرمی ها، شخصیت (اگر فقط 4-5 فرزند وجود دارد)، سطح دانش را در نظر بگیرید.

چند مسابقه سرگرم کننده دیگر برای کودکان در ویدیوی زیر:

بازی های بیرون از خانه از اهمیت زیادی در زندگی کودک برخوردارند، زیرا وسیله ای ضروری برای کودک برای کسب دانش و ایده در مورد دنیای اطراف خود هستند. آنها همچنین بر رشد تفکر، نبوغ، مهارت، مهارت و اخلاق تأثیر می گذارند کیفیت های ارادی. بازی های فضای باز برای کودکان باعث تقویت سلامت جسمانی می شود، آموزش دهید موقعیت های زندگیبه رشد صحیح کودک کمک کنید.

بازی های فضای باز برای کودکان پیش دبستانی

بازی های فضای باز برای پیش دبستانی های کوچکتر

بچه های کوچکتر سن پیش دبستانیدر بازی، به عنوان یک قاعده، آنها هر چیزی را که می بینند تقلید می کنند. در بازی های بیرون از خانه بچه ها، به عنوان یک قاعده، ارتباط با همسالان نیست که خود را نشان می دهد، بلکه بازتابی از زندگی است که بزرگسالان یا حیوانات زندگی می کنند. بچه ها در این سن خوشحال هستند که مانند گنجشک ها پرواز می کنند، مانند خرگوش ها می پرند، بازوهای خود را مانند پروانه هایی با بال تکان می دهند. با توجه به توانایی توسعه یافته برای تقلید، بیشتر بازی های فضای باز کودکان سنین پیش دبستانی دارای شخصیت داستانی است.

  • بازی موبایل "رقص موش ها"

هدف: توسعه فعالیت بدنی

توضیحات: قبل از شروع بازی، باید یک راننده - "گربه" را انتخاب کنید. گربه یک "اجاق گاز" را برای خود انتخاب می کند (می تواند به عنوان نیمکت یا صندلی خدمت کند)، روی آن می نشیند و چشمان خود را می بندد. همه شرکت کنندگان دیگر دست به دست هم می دهند و شروع به رقصیدن در اطراف گربه با این کلمات می کنند:

موش ها یک رقص گرد را رهبری می کنند،
گربه ای روی اجاق گاز چرت می زند.
ماوس ساکت، سر و صدا نکن
گربه واسکا را بیدار نکن
اینجا واسکا گربه بیدار می شود -
رقص گرد ما را خواهد شکست!

در آخرین کلمات، گربه دراز می کشد، چشمان خود را باز می کند و شروع به تعقیب موش می کند. شرکت‌کننده‌ای که گرفتار شده تبدیل به یک گربه می‌شود و بازی دوباره شروع می‌شود.

  • بازی آفتاب و باران

وظایف: به کودکان بیاموزید که جای خود را در بازی پیدا کنند، در فضا حرکت کنند، توانایی انجام اقدامات را با سیگنال معلم توسعه دهند.

توضیحات: کودکان در سالن روی صندلی می نشینند. صندلی ها "خانه" آنهاست. پس از سخنان معلم: "چه هوای خوبی است، برو پیاده روی!"، بچه ها بلند می شوند و در جهت دلخواه شروع به حرکت می کنند. به محض اینکه معلم می گوید: "باران است، فرار کن خانه!"، بچه ها باید به سمت صندلی ها بدوند و جای آنها را بگیرند. معلم می گوید "چکه - قطره - قطره!". کم کم باران فروکش می کند و معلم می گوید: برو پیاده روی. باران تمام شد!"

  • بازی "گنجشک ها و یک گربه"

وظایف: به کودکان آموزش دهید که به آرامی بپرند، زانوهای خود را خم کنند، بدوند، از راننده طفره روند، فرار کنند، جای خود را پیدا کنند.

توضیحات: دایره ها روی زمین کشیده می شوند - "لانه". کودکان - "گنجشک ها" در "لانه" خود در یک طرف سایت می نشینند. در طرف دیگر سایت یک "گربه" است. به محض اینکه "گربه" چرت می زند ، "گنجشک ها" به جاده پرواز می کنند ، از جایی به مکان دیگر پرواز می کنند و به دنبال خرده ها و دانه ها می گردند. "گربه" از خواب بیدار می شود، میو میو می کند، دنبال گنجشک ها می دود که باید به سمت لانه هایشان پرواز کنند.

ابتدا نقش "گربه" توسط معلم و سپس یکی از بچه ها بازی می شود.

  • بازی موبایل گنجشک ها و ماشین

بازی دیگری برای کودکان 3-5 ساله در مورد گنجشک ها.

وظایف: به کودکان آموزش دهید که در جهات مختلف بدوند، شروع به حرکت کنند یا با سیگنال رهبر آن را تغییر دهند، مکان خود را پیدا کنند.

توضیحات: کودکان "گنجشک" هستند که در "لانه" خود (روی یک نیمکت) نشسته اند. معلم یک "ماشین" را به تصویر می کشد. به محض اینکه معلم می گوید: "گنجشک ها روی مسیر پرواز کردند" ، بچه ها از روی نیمکت بلند می شوند و شروع به دویدن در اطراف زمین بازی می کنند. با سیگنال معلم: "ماشین در حال رانندگی است، گنجشک ها را به لانه هایشان پرواز دهید!" - "ماشین" از "گاراژ" خارج می شود و بچه ها باید به "لانه ها" برگردند (روی نیمکت بنشینند). "ماشین" به "گاراژ" برمی گردد.

  • بازی "گربه و موش"

بازی های زیادی برای کودکان با گربه ها و موش ها به عنوان شرکت کننده وجود دارد. اینجا یکی از آنها است.

وظایف: این بازی در فضای باز به رشد توانایی انجام حرکت بر روی سیگنال در کودکان کمک می کند. دویدن را در جهات مختلف تمرین کنید.

توضیحات: کودکان - "موش ها" در راسوها (روی صندلی های کنار دیوار) می نشینند. در یکی از گوشه های سایت یک "گربه" - یک معلم - نشسته است. گربه به خواب می رود و موش ها در اتاق پراکنده می شوند. گربه بیدار می شود، میو میو می کند، شروع به گرفتن موش هایی می کند که به سوراخ ها می دوند و جای خود را می گیرند. وقتی همه موش ها به لانه های خود باز می گردند، گربه یک بار دیگر در اتاق قدم می زند، سپس به جای خود باز می گردد و به خواب می رود.

  • بازی در فضای باز برای کودکان پیش دبستانی "در خرس در جنگل"

وظایف: توسعه سرعت واکنش به یک سیگنال کلامی، تمرین دادن کودکان در دویدن، توسعه توجه.

توضیحات: از بین شرکت کنندگان، یک راننده انتخاب می شود که "خرس" خواهد بود. دو دایره روی زمین بازی بکشید. دایره اول لانه خرس است، دایره دوم خانه بقیه شرکت کنندگان در بازی است. بازی با این واقعیت شروع می شود که بچه ها خانه را با این کلمات ترک می کنند:

در خرس در جنگل
قارچ، من توت می خورم.
خرس نمیخوابه
و بر سر ما غرغر می کند.

به محض اینکه بچه ها این کلمات را به زبان می آورند، «خرس» از لانه بیرون می دود و بچه ها را می گیرد. کسی که وقت دویدن به خانه را نداشت و گرفتار "خرس" شد، راننده می شود ("خرس").

  • Through the Brook (یک بازی در فضای باز با پرش)

وظایف: برای آموزش درست پریدن، در یک مسیر باریک قدم بزنید، تعادل را حفظ کنید.

توضیحات: دو خط در فاصله 1.5 تا 2 متری روی سایت کشیده شده است. در این فاصله، سنگریزه ها با فاصله مشخصی از یکدیگر کشیده می شوند.

بازیکنان در صف ایستاده اند - در ساحل جریان، آنها باید بدون خیس شدن پاهای خود از روی سنگریزه ها عبور کنند (پرش کنند). کسانی که تلو تلو خوردند - پاهایشان را خیس کردند، برو زیر آفتاب خشکشان کنند - روی نیمکت بنشینند. سپس دوباره وارد بازی می شوند.

  • بازی پرندگان و گربه

اهداف: یاد بگیرید که از قوانین بازی پیروی کنید. به یک سیگنال واکنش نشان دهید.

توضیحات: برای بازی به یک ماسک گربه و پرندگان، یک دایره بزرگ کشیده شده نیاز دارید.

بچه ها از بیرون به صورت دایره ای می ایستند. یک کودک در مرکز دایره می ایستد (گربه)، به خواب می رود (چشم هایش را می بندد)، و پرندگان به داخل دایره می پرند و به آنجا پرواز می کنند و دانه ها را نوک می زنند. گربه بیدار می شود و شروع به گرفتن پرندگان می کند و آنها دور دایره می دوند.

  • بازی "دانه های برف و باد"

وظایف: ورزش در دویدن در جهات مختلف، بدون برخورد با یکدیگر، بر اساس یک سیگنال عمل کنید.

توضیحات: در سیگنال "باد!" کودکان - "دانه های برف" - در اطراف زمین بازی در جهات مختلف می دوند و می چرخند ("باد در هوای دانه های برف می چرخد"). در سیگنال "بدون باد!" - چمباتمه زدن ("دانه های برف روی زمین افتادند").

    بازی موبایل "جستجوی همسر"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام اقدامات در یک سیگنال، به سرعت به صورت جفت صف آرایی کنید.

توضیحات: شرکت کنندگان در امتداد دیوار ایستاده اند. هر کدام از آنها یک پرچم دریافت می کنند. به محض اینکه معلم علامتی می دهد، بچه ها در اطراف زمین بازی پراکنده می شوند. پس از دستور "خودت را یک جفت پیدا کن"، شرکت کنندگان با پرچم های همرنگ جفت می شوند. تعداد فرد باید در بازی شرکت کنند و در پایان بازی یکی بدون جفت می ماند.

همه این بازی های فضای باز را می توان با موفقیت برای بازی در مهد کودک به صورت گروهی یا پیاده روی استفاده کرد. فرزندان سنین مختلف: از کودکان نوپا 3 سال تا کودکان گروه میانی 4-5 ساله ها خوشحال هستند که آنها را بازی می کنند.

  • بازی در فضای باز برای کودکان 5-7 ساله

در کودکان 5-6، 6-7 سال شخصیت فعالیت بازیتا حدودی تغییر می کند اکنون آنها شروع به علاقه مند شدن به نتیجه یک بازی در فضای باز کرده اند، آنها در تلاش هستند تا احساسات، خواسته های خود را بیان کنند و برنامه های خود را تحقق بخشند. با این حال، تقلید و تقلید از بین نمی رود و همچنان نقش مهمی در زندگی یک پیش دبستانی مسن دارد. این بازی ها را می توان در مهد کودک نیز انجام داد.

  • بازی "خرس و زنبورها"

وظایف: دویدن را تمرین کنید، قوانین بازی را دنبال کنید.

توضیحات: شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند - "خرس" و "زنبور". قبل از شروع بازی، "زنبورها" جای خود را در "کندو" خود می گیرند (نیمکت ها، نردبان ها می توانند به عنوان کندو عمل کنند). به دستور رهبر، "زنبورها" برای عسل به چمنزار پرواز می کنند و در این زمان "خرس ها" به "کندوها" صعود می کنند و عسل می خورند. با شنیدن سیگنال "خرس ها!"، همه "زنبورها" به "کندوها" برمی گردند و "خرس ها" را که وقت فرار نداشتند، "نیش" (صلوات) می کنند. دفعه بعد "خرس" نیش خورده دیگر برای عسل بیرون نمی رود، بلکه در لانه می ماند.

    بازی "Burners"

وظایف: ورزش در دویدن، پاسخ دادن به یک سیگنال، پیروی از قوانین بازی.

توضیحات: تعداد فرد کودکی در بازی شرکت می کنند که جفت می شوند و دست هم می گیرند. جلوتر از ستون رهبر است که به جلو نگاه می کند. کودکان کلمات را در گروه کر تکرار می کنند:

بسوز، روشن بسوز
برای بیرون نرفتن
به آسمان نگاه کن
پرندگان در حال پرواز هستند
زنگ ها به صدا در می آیند!
یک بار! دو! سه! اجرا کن!

به محض اینکه شرکت‌کنندگان کلمه «دور کن!» را می‌گویند، آنهایی که در آخرین جفت ستون ایستاده‌اند دست‌های خود را رها می‌کنند و در امتداد ستون به جلو می‌روند، یکی در سمت راست، دیگری در سمت چپ. وظیفه آنها این است که به جلو بدوند، جلوی راننده بایستند و دوباره دست به دست هم دهند. راننده، به نوبه خود، باید یکی از این جفت ها را قبل از اینکه دست به دست شوند، بگیرد. اگر موفق به گرفتن شوید، راننده ای که گرفتار شده است یک جفت جدید تشکیل می دهد و شرکت کننده ای که بدون جفت مانده است اکنون رانندگی می کند.

  • بازی موبایل "دو یخبندان"

یک بازی شناخته شده برای کودکان پیش دبستانی با قوانین ساده. وظایف: ایجاد ترمز در کودکان، توانایی عمل بر روی یک سیگنال، ورزش در دویدن.

توضیحات: در طرف مقابل سایت دو خانه وجود دارد که با خطوط مشخص شده است. بازیکنان در یک سمت زمین قرار می گیرند. معلم دو نفر را انتخاب می کند که رهبر شوند. آنها در وسط زمین بازی بین خانه ها و رو به روی بچه ها قرار دارند. این دو فراست هستند - بینی قرمز یخبندان و بینی آبی فراست. با سیگنال مربی "شروع کنید!" هر دو فراست این کلمات را به زبان می آورند: «ما دو برادر جوان هستیم، دو فراست دور است. من دماغ قرمز فراست هستم. من آبی بینی فراست هستم. کدام یک از شما جرات می کند در مسیری قدم بگذارد؟ همه بازیکنان پاسخ می دهند: "ما از تهدید نمی ترسیم و از یخبندان نمی ترسیم" و به سمت خانه در طرف مقابل سایت می دوند و فراست ها سعی می کنند آنها را منجمد کنند. با دستت لمس کن آن دسته از بچه هایی که توسط فراست لمس شده بودند در جای خود یخ می زنند و تا پایان دویدن همین طور ایستاده می مانند. یخ زده ها شمارش می شوند و پس از آن به بازیکنان ملحق می شوند.

  • بازی "روباه حیله گر"

هدف: توسعه مهارت، سرعت، هماهنگی.

توضیحات: یک خط در یک طرف سایت رسم شده است که به این ترتیب "خانه روباه" را مشخص می کند. معلم می خواهد چشمان بچه ها را که در یک دایره قرار دارند ببندند. معلم در اطراف یک دایره تحصیل کرده پشت بچه ها قدم می زند، یکی از شرکت کنندگان را لمس می کند که از آن لحظه تبدیل به یک "روباه حیله گر" می شود.

پس از آن، معلم از بچه ها دعوت می کند که چشمان خود را باز کنند و با نگاه کردن به اطراف، سعی کنند تشخیص دهند که روباه حیله گر کیست. بعد، بچه ها 3 بار می پرسند: "روباه حیله گر، کجایی؟". در همان حال، سؤال کنندگان به یکدیگر نگاه می کنند. بعد از اینکه بچه ها برای بار سوم پرسیدند، روباه مکاربه وسط دایره می پرد، دستانش را بالا می برد و فریاد می زند: "من اینجا هستم!". همه شرکت کنندگان در اطراف سایت در همه جهات پراکنده می شوند و روباه حیله گر سعی می کند کسی را بگیرد. بعد از اینکه 2-3 نفر دستگیر می شوند، معلم می گوید: "در یک دایره!" و بازی دوباره شروع می شود

  • بازی "گرفتن گوزن"

وظایف: تمرین دویدن در جهات مختلف، چابکی.

توضیحات: دو چوپان از بین شرکت کنندگان انتخاب می شوند. بقیه بازیکنان گوزن هایی هستند که در داخل دایره مشخص شده قرار دارند. چوپان ها پشت دایره، روبروی هم هستند. با علامت رهبر، چوپان ها به نوبت توپ را به سمت آهو پرتاب می کنند و آنها سعی می کنند توپ را دور بزنند. گوزن مورد اصابت توپ را گرفتار می دانند و از دایره خارج می شود. پس از چندین بار تکرار، تعداد گوزن های صید شده را می شمارد.

شعر در مورد توپ بازی در تعطیلات(نوشته شده توسط Svetlana Vetryakova مخصوصا برای سایت)

برای لذت بردن از بازی
شما باید توپ را پمپاژ کنید.
و پسران و دختران
توپ با صدای بلند زده می شود.

ورزشکاران واقعی
برای تغییر بدوید
خواهند پرید و خواهند پرید
و همدیگر را تعقیب کنند.

توپ را ماهرانه باد می کنیم
فقط باید مهارت داشته باشی
بیشتر فشار دهید
سریع فرار کن!

بازی های مختلف با توپ
حتما شروع میکنیم
و در "قورباغه" و در "سگ"
در "بروک" و در "توپ سریع".

دوید به سمت پیچ
روی دروازه غلت زد.
از حیاط پرید
از روی حصار فرار کرد.

چرخیدن سریع، پرواز!
حالا کی او را می گیرد؟
عجله کن پیگیری کن
و به همسایه ات بگو

توپ روشن چند رنگ
بدون تردید سریع می پرد.
از دویدن در اطراف و سرگرمی خودداری کنید
باید بریم درس بخونیم!

ما یک توپ بزرگ را باد کردیم،
بازی کرد و استراحت کرد.
وقت آن است که به کلاس برگردیم.
ما آنجا کلاس داریم.

    بازی "میله ماهیگیری"

وظایف: توسعه مهارت، توجه، سرعت واکنش.

توضیحات: شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. در مرکز رهبر - مربی است. طنابی در دستانش دارد که در انتهای آن کیسه کوچکی از شن بسته شده است. راننده طناب را به صورت دایره ای بالای خود زمین می چرخاند. بچه ها طوری می پرند که طناب به پاهایشان برخورد نکند. شرکت کنندگانی که پاهایشان با طناب لمس می شود از بازی حذف می شوند.

  • بازی "شکارچیان و شاهین ها"

وظایف: تمرین دویدن.

توضیحات: همه شرکت کنندگان - شاهین ها در یک سمت سالن هستند. در وسط سالن دو شکارچی هستند. به محض اینکه معلم علامت می دهد: "شاهین ها، پرواز کنید!" شرکت کنندگان باید به سمت مقابل سالن بدوند. وظیفه شکارچیان این است که تا آنجا که ممکن است شاهین ها را قبل از اینکه فرصت عبور از خط خیالی داشته باشند، بگیرند (لدر کنند). بازی را 2-3 بار تکرار کنید، سپس درایورها را تغییر دهید.

    بازی عنکبوت و مگس

توضیحات: در یکی از گوشه های سالن، یک تار با دایره ای نشان داده شده است که در آن یک عنکبوت - راننده وجود دارد. همه بچه های دیگر مگس هستند. همه مگس ها "پرواز" در اطراف سالن، وزوز. به سیگنال میزبان "عنکبوت!" مگس ها یخ می زنند عنکبوت از مخفیگاه بیرون می آید و همه مگس ها را به دقت بررسی می کند. کسانی که حرکت می کنند، او را به وب خود هدایت می کند. پس از دو یا سه تکرار، تعداد مگس های صید شده شمارش می شود.

    بازی موبایل "تله موش"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام اقدامات بر روی یک سیگنال.

توضیحات: دو شرکت کننده روبه روی هم می ایستند، دست به دست هم می دهند و آنها را بالاتر می برند. سپس هر دو یکصدا می گویند:

"چقدر از موش ها خسته شدیم، آنها همه چیز را می جویدند، همه خوردند!
تله موش می گذاریم و بعد موش می گیریم!

در حالی که شرکت کنندگان این کلمات را می گویند، بقیه بچه ها باید زیر دست های بسته شده خود بدوند. در آخرین کلمات، میزبان ها به طور ناگهانی دست های خود را پایین می آورند و یکی از شرکت کنندگان را می گیرند. Caught به جمع کننده ها می پیوندد و اکنون سه نفر از آنها وجود دارد. بنابراین به تدریج تله موش رشد می کند. آخرین شرکت کننده باقی مانده برنده است.

بازی های فضای باز برای دانش آموزان 7-9، 10-12 ساله

دانش آموزان مدرسه نیز دوست دارند در زمان استراحت یا پیاده روی بازی کنند. ما بازی‌هایی را انتخاب کرده‌ایم که می‌توانید در پیاده‌روی بعد از مدرسه یا در حین درس انجام دهید فرهنگ بدنیدر کلاس های 1-4 قوانین بازی کمی پیچیده تر می شود، اما وظایف اصلی بازی ها عبارتند از: آموزش مهارت، واکنش، سرعت، عمومی رشد فیزیکیو توانایی کار با کودکان

بسیاری از بازی های فضای باز جهانی هستند: هم پسران و هم دختران می توانند آنها را بازی کنند. می توانید کودکان را به دو گروه دختر و پسر یا بر اساس اصل دیگری تقسیم کنید.

    بازی "خرگوش بی خانمان"

هدف: توسعه ذهن آگاهی، تفکر، سرعت و استقامت.

توضیحات: یک شکارچی و یک خرگوش بی خانمان از بین همه شرکت کنندگان انتخاب می شوند. بازیکنان باقیمانده خرگوش هستند، هر کدام یک دایره برای خود ترسیم می کنند و در آن می ایستند. شکارچی در تلاش است تا به خرگوش بی خانمان در حال فرار برسد.

خرگوش می تواند با دویدن به هر دایره ای از دست شکارچی فرار کند. در عین حال ، شرکت کننده ای که در این دایره ایستاده است باید فوراً فرار کند ، زیرا اکنون او تبدیل به یک خرگوش بی خانمان می شود و شکارچی اکنون او را می گیرد.

اگر یک شکارچی خرگوش صید کند، آن کس که صید می شود شکارچی می شود.

  • بازی موبایل "پا از زمین"

اهداف: یاد بگیرید که از قوانین بازی پیروی کنید.

توضیحات: راننده به همراه سایر بچه ها در اطراف سالن قدم می زند. به محض اینکه معلم می گوید: "بگیر!"، همه شرکت کنندگان پراکنده می شوند و سعی می کنند از هر ارتفاعی که می توانید پاهای خود را بالاتر از زمین بلند کنید بالا بروید. فقط کسانی را می توان نمک زد که پاهایشان روی زمین باشد. در پایان بازی، تعداد بازنده ها شمارش می شود و راننده جدیدی انتخاب می شود.

    بازی "خالی"

وظایف: توسعه سرعت واکنش، چابکی، توجه، بهبود مهارت های دویدن.

توضیحات: شرکت کنندگان یک دایره تشکیل می دهند و رهبر در پشت دایره قرار دارد. با لمس شانه یکی از بازیکنان، او را به مسابقه فرا می خواند. پس از آن، راننده و شرکت کننده ای که او انتخاب کرده است در امتداد دایره در جهت مخالف می دوند. کسی که ابتدا فضای خالی بازیکن انتخاب شده را می گیرد در دایره باقی می ماند. اونی که بدون صندلی می مونه راننده میشه.

  • بازی موبایل "سومین اضافی"

وظایف: توسعه مهارت، سرعت، پرورش حس جمع گرایی.

توضیحات: شرکت کنندگان در یک دایره به صورت جفت و دست در دست راه می روند. فاصله بین جفت ها 1.5 - 2 متر است. دو راننده که یکی از آنها فرار می کند، دیگری جلو می افتد. بازیکن فراری می تواند در هر زمان از هر جفتی جلو بزند. در این صورت، بازیکن عقب جفتی که او در مقابل آن قرار دارد، بازیکنی می شود که سبقت گرفته می شود. با این وجود، اگر بازیکن موفق شد عقب بیفتد و غلبه کند، رانندگان نقش ها را تغییر می دهند.

  • بازی تیراندازی

وظایف: توسعه مهارت، توجه، سرعت واکنش.

توضیحات: یک بازی در زمین والیبال انجام می شود. از خط مقدم داخل سالن 1.5 متر عقب نشینی می کنیم، خطی به موازات آن ترسیم می شود تا چیزی شبیه به یک راهرو شکل بگیرد. یک خط اضافی نیز در سمت دیگر کشیده شده است.

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند که هر کدام از آنها در نیمه خود سایت از خط وسط راهرو قرار دارند. هر دو تیم باید یک کاپیتان انتخاب کنند. شما نمی توانید وارد قلمرو حریف شوید. هر بازیکنی که توپ را در اختیار دارد سعی می کند با آن حریف خود را بدون اینکه از خط وسط فراتر رود ضربه بزند. بازیکن چرب به اسارت فرستاده می شود و تا زمانی که بازیکنان تیمش توپ را به دست او بیندازند در آنجا می ماند. پس از آن بازیکن به تیم باز می گردد.

بازی های فضای باز در حال حرکت

پیاده روی با کودکان در مهدکودک یا مهدکودک دبستان، معلم به چیزی نیاز دارد تا بچه ها را مشغول کند: یک راه حل عالی این است که بازی های بیرون از خانه را در حین پیاده روی سازماندهی کنید. ابتدا معلم بچه ها را معرفی می کند بازی های مختلفو در آینده خود بچه ها با تقسیم به گروه ها می توانند تصمیم بگیرند که کدام بازی را می خواهند بازی کنند. بازی ها روشن است هوای تازهتأثیر مفیدی بر رشد بدن کودک و تقویت سیستم ایمنی بدن دارد. و زمان پیاده روی بدون توجه می گذرد.

قبل از شروع بازی، معلم باید به وضعیت توجه کند زمین بازی: آیا اشیاء اضافی، تکه ها و هر چیزی وجود دارد که می تواند مانع از بازی کودکان و ایجاد یک موقعیت آسیب زا شود - متأسفانه، نه تنها در خیابان، بلکه در محل مدرسه یا مهد کودکمی توانید زباله های زیادی پیدا کنید.

  • بازی "قطار"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام حرکات بر روی سیگنال صوتی، برای تحکیم مهارت ساختن در یک ستون. ورزش در راه رفتن، دویدن پشت سر هم.

توضیحات: کودکان در یک ستون ساخته شده اند. اولین فرزند در ستون یک لوکوموتیو است، بقیه شرکت کنندگان واگن هستند. پس از اینکه معلم بوق می دهد، بچه ها شروع به حرکت به جلو (بدون کلاچ) می کنند. ابتدا به آرامی، سپس سریعتر، به تدریج به سمت دویدن حرکت می کنند، آنها می گویند "چو-چو-چو!". معلم می گوید: «قطار به سمت ایستگاه می رود. کودکان به تدریج سرعت خود را کاهش داده و متوقف می شوند. معلم دوباره سوت می دهد، حرکت قطار از سر گرفته می شود.

  • بازی موبایل "Zhmurki"

وظایف: آموزش مهارت، توسعه توانایی جهت یابی در فضا، مشاهده.

توضیحات: فضای خالی برای انجام بازی مورد نیاز است. یک رهبر انتخاب می شود که چشمان او را بسته و به وسط سایت می برند. راننده چندین بار حول محور خود می چرخد ​​و پس از آن باید هر بازیکنی را بگیرد. آن که گرفتار می شود رهبر می شود.

  • بازی "روز و شب"

وظایف: ورزش در دویدن در جهات مختلف، بر اساس یک سیگنال عمل کنید.

توضیحات: همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. یک فرمان «روز» و دیگری «شب» است. یک خط در وسط سالن کشیده می شود یا یک بند ناف قرار می گیرد. در فاصله دو قدمی خط کشیده شده، تیم ها با پشت به یکدیگر می ایستند. به دستور رهبر، به عنوان مثال، "روز!" تیم با نام مناسب شروع به گرفتن می کند. بچه های تیم "شب" باید قبل از اینکه رقبایشان وقت داشته باشند که آنها را خدشه دار کنند، فرصت فرار از خط مشروط را داشته باشند. تیمی که بتواند بیشترین بازیکنان تیم مقابل را خدشه دار کند برنده می شود.

  • بازی "سبدها"

وظایف: ورزش کردن در دویدن یکی پس از دیگری، توسعه سرعت، سرعت واکنش، توجه.

توضیحات: دو مجری انتخاب شده است. یکی از آنها شکارچی خواهد بود و دیگری فراری. تمام شرکت کنندگان باقی مانده به جفت تقسیم می شوند و دست به دست هم می دهند و چیزی شبیه یک سبد ایجاد می کنند. بازیکنان در جهات مختلف پراکنده می شوند و رهبران از هم جدا می شوند، شکارچی سعی می کند به فراری برسد. فراری باید بین جفت بدود. سبدها نباید فراری را بگیرند، اما برای این کار او نام شرکت کنندگان در سبدی را که می دود را صدا می کند.

  • بازی "بگیر، فرار کن"

وظایف: ایجاد توانایی در کودکان برای انجام اقدامات بر روی یک سیگنال.

توضیحات: معلم در مرکز دایره است. توپ را به سمت کودک پرتاب می کند و نام او را صدا می کند. این بچه توپ را می گیرد و به طرف بزرگسال می اندازد. وقتی بزرگسال توپ را به سمت بالا پرتاب می کند، همه بچه ها باید به سمت محل "خود" بدوند. وظیفه یک بزرگسال تلاش برای ضربه زدن به کودکان فراری است.

در این مقاله 29 بازی در فضای باز را با توصیف همراه با جزئیاتقوانین بازی. امیدواریم این مطالب به سازماندهی بازی های کودکان در مدرسه در زمان استراحت و دروس تربیت بدنی، در پیاده روی در موسسه آموزشی پیش دبستانی و معدل کمک کند.

کامپایلر: اوکسانا گنادیونا بورش، معلم دبستان، معاون امور آموزشی.

بازی برای کودکان در خانه: شاه ماهی در بشکه

این بازی برای بچه های خانه است.- نسخه مخالف پنهان و جستجو. همه بازیکنان چشمان خود را می بندند و تا ده می شمارند، در حالی که رهبر می دود و پنهان می شود. پس از مدتی یکی از بازیکنان به جستجو می رود و اگر در یک دقیقه فرد مخفی را پیدا نکرد، بازی را ترک می کند. اگر رهبر را پیدا کرد، پس با او پنهان می شود.

بازیادامه می یابد تا زمانی که همه با رهبر پنهان شوند، مانند شاه ماهی در بشکه. نکته اصلی در عین حال این است که نخندید و به همه خیانت نکنید.

بازی برای کودکان در خانه: BILBOKE

خیلی قدیمیه بازی فرانسویکه پدربزرگ و مادربزرگ و حتی پدربزرگ و مادربزرگ می توانند بازی آن را به خاطر بسپارند.

برای این بازی با بچه ها در خانهباید یک نخ یا طناب ضخیم به طول حدود 45 سانتی متر بردارید که یکی از انتهای آن با چسب به توپ تنیس و دیگری به کف یک فنجان پلاستیکی چسبانده شده است. همچنین می توانید انتهای نخ را به دسته یک لیوان پلاستیکی ببندید.

چند نفر در بازی شرکت می کنند. بازیکن باید توپ را به بالا پرتاب کند و آن را در لیوان یا لیوان بگیرد. امتیاز برای این تعلق می گیرد. شما باید به نوبه خود توپ را بگیرید تا زمانی که از دست ندهید. بازیکنی که از دست می دهد بیلبوک را به نوبت به بازیکن بعدی می دهد. برنده کسی است که ابتدا تعداد امتیازات توافق شده را کسب کند.

از کتاب: M.A. Mikhailova.

تعطیلات کودکان بازی، ترفند، سرگرمی. یاروسلاول، آکادمی توسعه، هلدینگ آکادمی، 2000.

بازی برای کودکان در خانه: رهبر کیست؟

حداقل شش بازیکن باید در بازی شرکت کنند، یکی از بازیکنان اتاق را ترک می کند. در این زمان بقیه به صورت دایره ای می نشینند و یک رهبر انتخاب می کنند. مجری حرکات ساده ای مانند کف زدن، تکان دادن سر، تکان دادن مشت در هوا و غیره انجام می دهد. بقیه بازیکنان باید حرکات لیدر را تکرار کنند و در سریع ترین زمان ممکن بعد از او حرکات جدیدی انجام دهند.

حالا بازیکنی که از در خارج شده برمی گردد و مرکز دایره می شود. وظیفه او این است که بفهمد چه کسی مسئول است. این به هیچ وجه آسان نیست، زیرا در حالی که او به رهبر نگاه می کند، حرکت جدیدی نخواهد کرد. وقتی رهبر پیدا شد، باید اتاق را ترک کند و بازیکنان یک رهبر جدید انتخاب می کنند.

از کتاب: G. Tubelskaya. تعطیلات کودکان در خانواده. مسکو، مرکز خرید "Sphere"، 1999.

بازی برای کودکان در خانه: با من آشنا شوید

بچه های زیادی در این بازی شرکت می کنند. رهبر چشم بند است، او مرکز دایره می شود. با علامت (کف زدن) رهبر، بازیکنان شروع به حرکت در یک دایره می کنند. کف زدن مکرر حرکت را متوقف می کند. حالا میزبان باید به یکی از بازیکنان اشاره کند و سعی کند او را بشناسد. او حق دارد بازیکن را لمس کند و اگر نمی تواند حدس بزند، از او بخواهد چیزی بگوید (حیوانی را به تصویر بکشید - میو، جیرجیر، پارس کردن، کلاغ و غیره).

اگر رهبر کودک را نشناسد، بار دوم رهبری می کند.

از کتاب: M.A. Mikhailova.

تعطیلات کودکان بازی، ترفند، سرگرمی. یاروسلاول، آکادمی توسعه، هلدینگ آکادمی، 2000

اوقات خوبی داشته باشید شرکت شاددوستان، ترتیب یک قهرمانی غیر معمول. بازی ها نه تنها برای بچه ها، بلکه برای بزرگسالان نیز مهم هستند، زیرا می توانند ما را حتی بیشتر متحد کنند. علاوه بر این، این یک راه عالی برای کمک به دوستان جدید است که به تیم ملحق شوند و تمام شب پشت دیوار تنها نمانند. ما 10 بازی محبوب را انتخاب کرده ایم که به شما امکان می دهد اوقات خوبی را سپری کنید. در مقاله ما سرگرمی های متنوعی را خواهید یافت که ذهن را تمرین می دهد و انعطاف پذیری بدن را توسعه می دهد.

وقتی صحبت از بازی برای شرکت بزرگ، بسیاری قبل از هر چیز "مافیا" را به یاد می آورند که تمام جهان را فتح کرد و طرفداران بسیاری را به دست آورد. برای بازی در کارآگاه هوشمند، به یک دسته کارت مخصوص نیاز دارید که می توانید آن را به صورت آنلاین خریداری کنید یا خودتان بکشید. همچنین می توانید الگوهای کارت خود را بسازید و چاپ آنها را در هر نسخه ای سفارش دهید. خوب، اگر گزینه های بالا مناسب نیستند، بیشترین استفاده را ببرید کارت های معمولیو با دوستان خود توافق کنید که چه نقش هایی را به آنها می دهید. به عنوان مثال: پیک - مافیا، آس از بیل - رئیس مافیا، جک دل ها - دکتر، پادشاه قلب ها - کمیسر و غیره. برای جلوگیری از نگاه کردن بازیکنان به یکدیگر، توصیه می شود به محض اینکه شهر به خواب رفت از ماسک یا بانداژ استفاده کنید.



اصل بازی
به طور مشروط سه طرف در بازی وجود دارد: مافیا، غیر نظامیان و دیوانه. هدف مافیا این است که بازیکنان را در شب بکشند و در روز اعدام کنند و خود را به عنوان چیزهای خوب نشان دهند. هدف سیتیزن ها یافتن و اعدام مافیا است. یک دیوانه، فردی خودخواه است که همه را بی رویه می کشد.
شخصیت ها
نسخه کلاسیک دارای شخصیت های فعال و منفعل است. منتهی شدن - شخصیت منفعل، بر روند بازی تأثیر نمی گذارد، اما اقدامات همه شرکت کنندگان آن را هماهنگ می کند.
شخصیت های شیطانی: مافیا (متشکل از باس و سرسپردگانش)، دیوانه.
شخصیت های خوب:کمیسر، دکتر، غیرنظامیان.
شهروندان صلح‌آمیز بازیکنان منفعل هستند: شب‌ها می‌خوابند، اما می‌توانند در روز رای دهند و افراد مذموم را به مرگ می‌فرستند.
مافیا شب از خواب بیدار می شود.
رئیس مافیا قربانی را برای چاقو زدن انتخاب می کند. در صورت مرگ رئیس، پست او توسط مافیای دیگری گرفته می شود.
Maniac در شب به هر بازیکنی ضربه می زند.
کمیسیونر می تواند هر بازیکنی را در شب چک کند. اگر مافیا یا دیوانه از آن بازیکن بازدید کرده باشد، چک کمیسر مجرمان را می ترساند و جان بازیکن را نجات می دهد.
دکتر همچنین حرکت خود را در شب انجام می دهد و می تواند هر کسی (یک بازیکن) را با لغو حرکت کشتار مافیا یا دیوانه شفا دهد.

پیشرفت بازی

بازی به فواصل تقسیم می شود - روز و شب. در روز اول، میزبان کارت هایی را بین بازیکنان توزیع می کند و پس از آن اولین شب آغاز می شود. در شب اول (به دستور رهبر) بازیکنان به نوبت از خواب بیدار می شوند و به او می گویند چه کسی چه نقشی دارد. مافیا با یکدیگر آشنا می شوند و متوجه می شوند که چه کسی نقش رئیس را بر عهده داشته است. همه بازیکنان در طول روز از خواب بیدار می شوند. مجری برنامه اتفاقات شب گذشته را به اختصار شرح می دهد. به عنوان مثال: "مافیا ضربه زد، اما دیدار کمیسر راهزنان را ترساند. دیوانه تمام شب قربانی دیگری را به طرز وحشیانه ای مسخره کرد، اما دکتر موفق شد هموطن بیچاره را نجات دهد. این نکات به بازیکنان اجازه می دهد تا حریف را شناسایی کنند. پس از آن رای گیری صورت می گیرد که طی آن هر بازیکن می تواند نامزدی را برای اجرا پیشنهاد کند. با بررسی دقیق استدلال ها و مظنونان، می توان مافیوها را شناسایی کرد، زیرا آنها تمایل دارند در رای گیری در روز اتفاق نظر داشته باشند. با این حال، بازیکنان ماهر می دانند که چگونه در طول روز یکدیگر را سرزنش کنند (اما فقط در صورتی که اعدام متحد به وضوح در خطر نباشد). بعد از اعدام کارت مرده فاش می شود و همه نقش او را می بینند. سپس شب به شهر می رسد و بازیکنان فعال دوباره حرکت خود را انجام می دهند. اگر همه ماف ها و دیوانه ها کشته شوند، بازی با پیروزی صلح آمیز به پایان می رسد. مافیا زمانی برنده می شود که در اکثریت باقی بماند. با ترکیبی موفق از شرایط، دیوانه وار می تواند برنده شود، تنها با یک بازیکن منفعل رها شود.

علاوه بر طرح کلاسیک، گزینه های مختلفی برای بازی وجود دارد. ما به شما توصیه می کنیم که خلاق ترین دوست با حس شوخ طبعی عالی را برای نقش سرب انتخاب کنید. می توانید در مسابقات خود از ارجاع به کتاب ها و فیلم های مختلف استفاده کنید. بنابراین، به عنوان مثال، داستان در مورد خون آشام ها و گرگینه ها محبوب شده است، جایی که نقش رئیس توسط کنت دراکولا بازی می شود، دکتر فرانکنشتاین از بیماری ها شفا می دهد و کمیسیونر به هلسینگ یا بافی تبدیل می شود. هرچه دوستان بیشتری داشته باشید، شخصیت های بیشتری را می توانید وارد بازی کنید و آن را سرگرم کننده تر کنید!

بازی هیجان انگیز "Twister" به شما دلیلی برای خندیدن به ژست های ناخوشایند دوستانتان می دهد و در عین حال - ورزش می کنید ، زیرا در طول بازی باید خم شوید ، دست ها و پاهای خود را به دایره های رنگارنگ بکشید. و سعی کنید تعادل خود را حفظ کنید.

پیشرفت بازی

تسهیل کننده یک فلش خاص را می چرخاند و به هر بازیکن یک ژست خاص می دهد (به عنوان مثال، دست چپ روی دایره سبز، پای راست روی یک دایره زرد و غیره). برنده بازیکنی است که با پیروی از تمام دستورات رهبر موفق شود در زمین بایستد. اگر بازیکنی سطح زمین را در جای اشتباهی لمس کند، به طور خودکار از بازی خارج می شود.

یکی از محبوب ترین سرگرمی های جوانان در خارج از کشور، بازی سوال یا آرزو است. برای تعیین صف بازیکنان، می توانید از اشاره گرها (مثلاً یک بطری) استفاده کنید یا چرخش را در جهت عقربه های ساعت عبور دهید.

پیشرفت بازی

بازیکن A یکی از دو گزینه را به بازیکن B ارائه می دهد: یک سوال یا یک آرزو. اگر بازیکن B سوالی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را از او بپرسد. اگر بازیکن B آرزویی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را سفارش دهد. زوج‌های متاهل بهتر است بازی نکنند، زیرا ممکن است سؤالات بیش از حد شخصی و فریبنده باشد. بهتر از همه، این سرگرمی برای پسران و دختران مجرد مناسب است.

یک مسابقه کارآگاهی که نبوغ و فانتزی را توسعه می دهد، نوعی است بازی محبوب"دانتکی".

پیشرفت بازی

تسهیل کننده یک موقعیت را توصیف می کند (اغلب ما داریم صحبت می کنیمدر مورد یک سرقت یا قتل)، و شما با استفاده از منطق و تخیل، سعی کنید بفهمید چه اتفاقی افتاده است. کلید راه حل همیشه در خود مشکل است.

نمونه معماها

1) جسد مردی در وسط بیابان پیدا شد که در کنار آن کوله پشتی قرار داشت. مرد کاملا سالم بود، نه گرسنگی و نه کم آبی باعث مرگ نشد. از چی مرد؟
پاسخ: کلید راه حل کوله پشتی است که چتر در آن قرار داشت و بیچاره به دلیل باز نشدن چتر جان خود را از دست داد.

2) جسد یک نگهبان در وسط سوپرمارکت پیدا شد. این مرد مورد حمله قرار نگرفت، او بر اثر بیماری نمرد. فقط تابلویی کنارش بود. چی شد؟
حدس بزنید: احتمالاً تابلوهایی را در فروشگاه ها دیده اید که روی آن نوشته شده است "کف خیس". بدیهی است که نگهبان روی زمین خیس لیز خورده و هنگام سقوط به خود ضربه می زند.

3) مردی در نزدیکی زمین ورزشی پیدا شد که در شرایط مرموزی جان باخت. هیچ زخم قابل مشاهده ای در بدن او وجود ندارد. کارآگاهان یک توپ را در همان نزدیکی مشاهده کردند. چی شد؟
پاسخ: یک بسکتبال سنگین که از محدوده خارج شده بود، به سر بیچاره برخورد کرد.


این بازی نام های زیادی دارد و احتمالا با آن آشنا هستید. او پس از انتشار فیلم محبوبیت خاصی به دست آورد. حرامزاده های بی شکوه».

پیشرفت بازی

هر شرکت کننده نامی را روی یک برچسب می نویسد (شخصیت ادبی، شخصیت فیلم یا شخص واقعی). برگه ها بین بازیکنان توزیع می شود (بازیکن نباید کلمات روی برگه خود را ببیند) و به پیشانی متصل می شود. با پرسیدن سوال از سایر شرکت کنندگان، بازیکن باید شخصیت خود را حدس بزند. به سؤالات فقط می توان با «بله» یا «خیر» پاسخ داد.

مثال معما
بازیکن 1: آیا من انسان هستم؟
بازیکن 2: نه
بازیکن 1: آیا من قهرمان فیلم هستم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من آتش تف می کنم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من دراگون اژدها هستم؟
بازیکن 2: بله.

راند توسط بازیکنی برنده می شود که با پرسیدن کمترین تعداد سوال پاسخ صحیح را بدهد.

"جعبه سیاه" نسخه ای از بازی "چی؟ جایی که؟ کی؟ "، جایی که از جعبه سیاه به جای جعبه سیاه کلاسیک استفاده می شود. ویژگی بازی این است که همه پرسش ها و پاسخ ها تا حدی بیهوده هستند: آنها به رابطه جنسی، نوشیدن و غیره مربوط می شوند. در نسخه تلویزیونی چنین سوالاتی نمی شنوید.

پیشرفت بازی

مجری سوالی در رابطه با آیتم موجود در جعبه سیاه می پرسد. پس از یک دقیقه، بازیکنان باید به سوال پاسخ دهند. به هر حال، استفاده از جعبه سیاه اصلا ضروری نیست، می تواند مشروط باشد.

نمونه سوال "CHS"
بازیگران موزیکال پرطرفدار «گربه ها» زیر جوراب شلواری خود میکروفون وصل می کنند. هنرمندان اغلب می رقصند و (برای محافظت در برابر تعریق) این را روی میکروفون قرار می دهند. توجه به این سوال: در جعبه سیاه چه چیزی نهفته است؟
جواب : کاندوم


این مسابقه به شما این امکان را می دهد که دانش خود را آزمایش کنید و در سرعت تفکر رقابت کنید.

پیشرفت بازی

یکی از بازیکنان (این دور را از دست داده است) یک عبارت، ضرب المثل یا ضرب المثل معروف را به میزبان پیشنهاد می کند. میزبان تعداد کلمات یک جمله معین را گزارش می کند. بازیکنان باید با پرسیدن از میزبان به تعداد کلمات موجود در عبارت، عبارت را حدس بزنند. پرسش و پاسخ می تواند کاملاً هر چیزی باشد. با این حال، هر پاسخ می تواند تنها شامل یک جمله باشد و باید شامل 1 کلمه از عبارت پنهان باشد.

مثال معما
میزبان: عبارت شامل 3 کلمه است. بازیکن می تواند 3 سوال بپرسد.
بازیکن: ساعت چند است؟
میزبان: به دیواری که ساعت در آن آویزان است نگاه کنید.
بازیکن: آیا زندگی در مریخ وجود دارد؟
مجری: علما در این مورد اختلاف نظر دارند.
بازیکن: مقصر کیست؟
میزبان: ریشه مشکل از چشم ما پنهان است.
پاسخ: قصیده کوزما پروتکوف "به ریشه نگاه کن" ساخته شد.

مطمئناً همه شما با بازی کروکودیل آشنا هستید که در طی آن یکی از شرکت‌کنندگان در سکوت کلمه پنهان را به گروهی از بازیکنان حدس‌زن نشان می‌دهد. در کروکودیل جعلی قوانین تا حدودی متفاوت است.

کوئست های جذاب به سبک «راهی برای خروج از اتاق پیدا کن» به یکی از شیک ترین سرگرمی ها تبدیل شده است. تقریباً در هر شهر اتاق‌های کوئست وجود دارد که (با هزینه‌ای متوسط ​​و نه چندان متوسط) یک اجرای کامل را برای شما اجرا می‌کنند.

پیشرفت بازی

تیم در یک اتاق ناآشنا بسته است، که باید در یک دوره زمانی مشخص از آن خارج شود. بازیکنان به دنبال معماها و سرنخ هایی برای جعبه های مخفی مختلف با کلیدهای جدید هستند. با حل همه مشکلات، تیم کلید اصلی را پیدا می کند که درب آزادی را باز می کند. اگر اتاق جادار و تخیل پایان ناپذیری دارید، خودتان می توانید سناریویی برای تلاش ارائه دهید. با دوستان خود تماس بگیرید، نکاتی را برای آنها بگذارید و ببینید چگونه با این کار کنار می آیند.

"لیتربال" - بازی بزرگسالانبه سبک "چه کسی از کی پیشی می گیرد". مورخان استدلال می کنند که مشابه های مختلف آن برای قرن ها در تمام گوشه های کره زمین وجود داشته است. کسانی که می خواهند توانایی خود را در نوشیدن بیش از حریف بسنجند، به محض اختراع مشروبات الکلی توسط بشر ظاهر شدند. آنها می گویند که یونانیان باستان و پیتر اول به ویژه چنین بازی هایی را دوست داشتند.در کشورهای CIS به اصطلاح. «چکر مست» که در آن به جای چکرهای سفید و سیاه از لیوان هایی با ودکا و کنیاک یا لیوان هایی با آبجوی روشن و تیره استفاده می کنند. به محض "خوردن" چکر حریف، باید محتویات این لیوان را بنوشید و آن را از روی تخته بردارید. بازیکنان پیشرفته تر Drunken Chess را ترجیح می دهند. برای مهمانی، سیلوئت ها با یک نشانگر روی عینک کشیده می شود مهره های شطرنج.

با این حال، Drunken Checkers و Drunken Chess را فقط 2 نفر می توانند بازی کنند، بنابراین ما گزینه ای را برای یک شرکت شلوغ تر در نظر خواهیم گرفت. این در مورد سرگرمی دانش آموزی به نام "پینگ پنگ آبجو" (یا "آبجو پنگ") است.

پیشرفت بازی

شما به فنجان های پلاستیکی، یک میز، یک توپ پینگ پنگ و آبجو نیاز دارید. مقدار زیادی آبجو. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند. قاضی آبجو را در لیوان ها می ریزد و آنها را به طور مساوی در دو طرف میز قرار می دهد و لیوان ها را به شکل مثلث می چیند. رقبا به نوبت توپ را به شیشه حریف پرتاب می کنند. اگر توپ در یک لیوان فرود آید، بازیکن ضربه خورده از این لیوان آبجو می نوشد، کاسه خالی را از روی میز خارج می کند و حق پرتاب مجدد را به دست می آورد. تیمی که دقیق ترین برد را دارد و تمام عینک حریف را خراب کرده است.

توجه: سرگرمی مورد علاقه دانش آموزان می تواند منجر به مسمومیت با الکل شود. ما به شما توصیه می کنیم که لیوان های کوچکتری مصرف کنید تا بعداً برای کبد کشته شده بی هدف دردناکی نداشته باشید.