Olyan játékok, mint az xcom. XCOM stílusú játékok. Phantom Brigade - irányító robotok

Tervezze meg, hajtsa végre és navigáljon a győzelem felé ezekkel a kihívásokkal stratégiai játékok amit a rajongók imádni fognak XCOM!

A módszeres, függőséget okozó és olykor brutálisan frusztráló XCOM sorozat a Hall of Fame körökre osztott stratégiai játékának alapköve lenne, ha valóban létezne.

Kétségtelenül, tekintettel a franchise hatalmas és tartós népszerűségére, nem meglepő, hogy minden évben rengeteg stratégiai játék jelenik meg, mint például az XCOM.

Néhány ilyen játék az XCOM-ot próbálja emulálni. Mások megpróbálják lerövidíteni útjukat. A legtöbb játéknak, például az XCOM-nak azonban számos tulajdonsága van. Ezek tartalmazzák:

  • aprólékos körökre osztott csaták;
  • Változatos utak a sikerhez – egy cél, sok megoldás;
  • Az államok végleges halála;
  • Számos karakterosztály egyedi készségekkel és képességekkel;
  • Küldetés alapú játékstruktúra;
  • Elágazó készségfák és történetfejlesztés.

Minden címsor a fenti kiválasztási kritériumok közül egyet vagy többet tükröz. Természetesen a 10 játék közül egyik sem olyan, mint az XCOM. Azonban mindegyik rendelkezik számos játszható tulajdonsággal, amelyeket sok XCOM-rajongó biztosan élvezni fog. Szóval minden további nélkül, élvezd!

10. A Banner Saga

Millió jelzőt lehetne használni a leírására A Banner Saga. Egyikük sem lesz igazán tisztességes, ez mennyire észbontó stílusos játék. Ez egy vizuális és auditív remekmű. Már ezért is érdemes játszani! A Banner Saga egy rendkívül kompetens stratégiai játék is, amely sok hasonlóságot mutat az XCOM-mal.

A körökre osztott csaták változatosak és csábítóak. Minden győzelem, vereség és választásod megváltoztatja az út kimenetelét, mint az XCOM sorozatban. A narratív szint itt lényegesebb, mint az XCOM-ban, de az alapvető játékmenet olyan dolog, amit a taktika minden rajongója élvezni fog. Ne felejtsd el megnézni a The Banner Saga 2-t is, és folytasd a történetet, miután befejezted az első részt.

9 Massive Chalice

Kiadta a Double Fine, Masszív kehely egy körökre osztott stratégiai játék, furcsa csavarral. A királyságot gonosz erők ostromolják, és a megváltás egyetlen reménye... egy óriási tál. Igen, a szó szoros értelmében a Massive Chalice megmenti a világot, de 200 évbe telik egy támadás előkészítése. Addig is irányítanod kell a királyságot, és vissza kell verned a betolakodók támadásait.

A Massive Chalice generációk játéka. Párkeresőként fogsz játszani, kombinálva a vérvonalakat és a keresztezési osztályokat a játékstílusodnak megfelelően. A terület feltárásával és új épületek építésével tetszés szerint bővítheti is a területet. Maga a harc nagyon hasonlít az XCOM-hoz, bár valamivel kisebb változatossággal. Ennek ellenére a Massive Chalice körökre osztott stratégiát kínál, hogy megnyugtassa a keresett játékosokat több játék mint az XCOM.

8. Xenonauták

2014-ben jelent meg, Xenonauták egy vizuális visszatekintés a taktikai játékok dicsőséges korszakába. Az önjelölt bolygóvédelmi sim, a Xenonauts az XCOM: UFO Defense szellemi utódja, az XCOM-játékok közül az első. A xenonauták küldetésekre küldenek szerte a világon. Rendkívül érdekes báziskezelést és légiharcot is tartalmaz.

Csodálatos technológiai fákkal és a műfaj legkielégítőbb harcával a Xenonauts fantasztikus módja annak, hogy megtapasztalják egy letűnt korszak játékmenetét. modern módon. Határozottan kötelező játék azoknak, akik olyan klasszikus körökre osztott stratégiai játékokat keresnek, mint az XCOM.

7. Final Fantasy Tactics Advance

A fantasy stratégia iránt érdeklődők nem találhatnak jobbat. végső fantázia Tactics Advance. Az összetett, stratégiai harcok ezt a játékot a cselszövő álmává teszik.

Az egyedülálló küldetésosztályrendszer ösztönzi az improvizációt és az egyedi gondolkodást, amikor csapatot hoz létre a jövőbeli csatákhoz. A hatalmas számú küldetési osztály biztosítja, hogy mindig legyen érdekes módja az ellenséggel való konfliktusok megoldásának. Lényegében a Final Fantasy Tactics Advance egy olyan stratégiai játék, mint az XCOM, de egy epikus JRPG luxusával és jellemzőivel. Ez egy nagyszerű kombináció!

6. Tűz embléma: Ébredés

Sorozat A tűz embléma mostanában tartalmi aggályok miatt mikroszkóp alatt van. A sorozat azonban megfelelő taktikai játékmenetet mutat be. A 2013-ban megjelent Awakening a kedvenc játékom a sorozatban nagyszerű stílusa, összetett harcrendszere és egyedi kapcsolati mechanizmusa miatt.

Bár a Fire Emblem: Awakening menüje valamivel bonyolultabb, mint a többi XCOM-szerű játék, nagyon alkalmas rövid, de intenzív játékmenetekhez. A Death in Awakening olyan súlyos terhet hordoz, amely nem gyakran látható a játékokban. Egy szeretett hős elvesztése a Fire Emblemben ugyanúgy traumatikus, mint az XCOM-játékokban.

5. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Franchise Kiesik nem mindig volt első személyben. Valójában régebben sokkal... taktikusabb volt. A Fallout Tactics egy alulértékelt cím, amellyel remek dolgokat készíthetsz anélkül, hogy túlságosan eltávolodna a körökre osztott stratégiai műfajtól. A listán szereplő többi játéktól eltérően a Fallout Tactics nem tisztán körökre osztott. Ehelyett a Fallout több valós idejű és körökre osztott harci módot kínál, amelyek közül választhat a különböző harci technikák használatához.

A karakternövekedés másképp történik, mint az XCOM-ban. Ez a játék a SPECIAL alapstatisztikák, készségek és jutalmak hagyományos rendszerét használja. Ez a dolgok furcsa keveréke, amely nem mindig működik tökéletesen. Ez a játék azonban határozottan elegendő stratégiai játékmenetet kínál azoknak a játékosoknak, akik több XCOM-szerű játékot keresnek.

4. Invisible, Inc.

Sok játék, például az XCOM támogatja a "guns at the ready" játékstílust, de Invisible Inc. azt akarja, hogy nagyon titkolózó legyél. Sokféle ügynökkel, számtalan testreszabási lehetőséggel és véletlenszerűen generált világgal.

Invisible Inc. őrülten szép, nagyszerű művészeti stílusban pompázik. Ez egy kavicsos játék magas beállítások mellett is, számos játékmód közül választhat, és egy adott játékstílushoz ragaszkodva saját kihívásokat is létrehozhat. A játék eléggé különbözik az XCOM-tól ahhoz, hogy friss legyen, ugyanakkor a stratégiai játékmenetben eléggé ismerős ahhoz, hogy a sorozat rajongói otthon érezzék magukat.

3 Valkyria krónikák

Valkyria krónikái néhányan a Redditen XCOM-ként írták le, anime stílusban és WW2 környezetben. A legtöbb játékhoz, például az XCOM-hoz hasonlóan, a játék körökre osztott, de újításokkal, gyorsabb tempójú, harmadik személyű játékkal. Különböző képességekkel rendelkező karaktereket is tartalmaz, köztük mesterlövészek, tankerek, mérnökök és még sok más.

A Valkyria Chronicles-t meglepően megnyerő sztorija és karakterei miatt dicsérték. A művészeti irány is be van kapcsolva legmagasabb szint, mindent jobbá tett az újonnan megjelent ps4 verzió. Határozottan alulértékelt klasszikus!

2. Jagged Alliance 2

Az eredeti Jagged Alliance egy népszerű XCOM-társ volt, a folytatás pedig nagy sikert aratott. Azonban, Jagged Alliance 2, különösen sok közösségi modot használ a hűséges rajongók által az évek során.

Sok ilyen mod valóban sokat javít az eredeti játékmeneten. Ahogy az az XCOM-hoz hasonló játékoktól elvárható, a Jagged Alliance 2 képes újrajátszani, lehetővé téve a játékosoknak, hogy a különféle stratégiai megközelítéseknek megfelelő M.E.R.C-k széles választéka közül válasszanak. A Movement for M.E.R.C is nagyon stratégiai (több, mint az eredeti XCOM!), mivel minden karakter képes járni, futni, úszni, kúszni és leguggolni.

1. Csendes vihar

A maga idejére Csendes vihar dicsérték a rombolható környezetért. Az XCOM-hoz hasonlóan a játékosok feladata saját kiegyensúlyozott osztag létrehozása (amely orvosokból, mesterlövészekből, felderítőkből, katonákból, mérnökökből és gránátvetőkből áll). A játéknak van egy nagyon jó történetkampánya is.

Az XCOM-tól eltérően azonban a Silent Storm fegyverei és felszerelései sokkal valósághűbbre törekednek, így a játék nem tartalmaz high-tech és sci-fi anyagokat.
A Silent Storm alig keltett feltűnést az első kiadáskor. Az idő azonban azt mutatta, hogy elkötelezett rajongók növekvő légiója az egyik leginkább alulértékelt körökre osztott stratégiai játékként értékeli ezt a gyöngyszemet. Erősen ajánlott azoknak, akik további játékokat keresnek, mint például az XCOM!

Ma arról fogunk beszélni körökre osztott RPG-k. Egy szint teljesítéséhez vagy előrelépéshez történetszál, meg kell tanulnod a lépések kiszámítását. A felhasználónak van egy kis csapata. Minden harcos számos képességgel rendelkezik, és egyedi lőszerrel van felszerelve. Az ellenségeket le lehet győzni különböző utak- nyers erő, a tájra támaszkodás, szövetségesek feláldozása. mit választasz? Addig is mesélünk az X-COM-hoz nagyon hasonló játékokról.

Xenonauts 2 - idegen "vendégek"

A Xenonauts 2 nagyon hasonlít az XCOM 2-re. És még csak nem is a cselekményről van szó, bár ez is kötődik idegen invázió. A játékosoknak újjá kell építeniük a bázist, kutatást kell végezniük, javítaniuk kell a karakterek egyenruháját, és részt kell venniük a világ minden táján zajló műveletekben. A játékkiállításokon és bemutatókon a Xenonauts 2 valószínűleg valaha is nyer, de a projektben van lehetőség. Amit csak egy kidolgozott készségrendszer és bármilyen szerkezet elpusztításának képessége ér. Érdemes megemlíteni a légi csatákat is. Az első résszel ellentétben sokkal több jármű vesz részt a csatákban. A megjelenés dátuma még ismeretlen, de a játék nem lehet rosszabb, mint a többi legjobb projekt ebben a műfajban. Íme néhány funkció:
- A technológia tanulmányozásával új lehetőségek nyílnak meg. Lehetőség lesz kémet küldeni egy ellenséges bázisra és titkos információkat találni, vagy szabotázst intézni;
- Ha egy idegent küld a másik világra, felveheti a fegyverét, és sokkal erősebb, mint a földi;
- Minden helynek vannak titkai. Jobb, ha átkutatod az idegen hajó minden sarkát, és ellenőrizd az elpusztult épületet. Léteznek fegyverek és új technológiák is.

A Xenonauts 2 funkcióinak ismerete nélkül sokan nem is figyelnek a projektre. Ezért játszva másoknak is segíthet a játék kiválasztásában, amivel nem lesz kár több tíz vagy akár több száz órát eltölteni. A játék még az XCOM 2-t is felülmúlhatja. Ez nem a grafikára vonatkozik, hanem a tartalomra és a funkciókra. Még az alap felépítése során is nemcsak helyesen kell elhelyeznie a rekeszeket, hanem gondolnia kell az energiára, az élelmiszerre, szabad hely raktáron.

Kingsmen - Nagy-Britannia és az egész világ őrzője

A Kingsmenben Ön vezeti majd a brit hírszerzést. A hardvert és a programokat el lehet felejteni, androidra jött ki a stratégia. Ezért a játékmenet nem olyan változatos. Két szakaszra osztható: csaták más játékosokkal és egy bázis felépítése. Az azonos című film főszereplői - Eggsy, Harry, Merlin - részt vesznek a csatákban. Egy ellenséges bázis kirablásához nemcsak karaktereket, hanem kütyüket is kell használnia. Sikeres működés esetén a rendszer erőforrásokat halmoz fel, amelyeket többféleképpen is elkölthet:
- Építsen egy új objektumot a bázison;
- Állítson csapdákat a kerület körül;
- Biztonsági tornyok telepítése;
- Frissítsd a hősöket.


A körökre osztott taktikák ismerete hasznos lesz a küldetések során. A helyszíntől és a céloktól függően dobozok mögé kell bújnod, gránátokat kell dobnod, ölnöd kell különböző lőfegyverek. Valójában a fejlesztők létrehoztak egy platformert a film alapján, és hozzáadtak néhány szabványos elemet, amelyek minden stratégiában jelen vannak. Hasonló játékok sokat, így a projekt csak a film rajongóinak fog tetszeni.

Vérből kovácsolt - kegyetlen világ

A játék megjelenését 2018-ban tervezik. A Critical Forge egy old-school körökre osztott izometrikus stratégiai játékot készít. A játékosnak harcosokból, íjászokból és mágusokból álló osztagot kell irányítania, és szembe kell néznie állatokkal, martalócokkal és őrökkel. A csapat az átgondolt csaták és a kifejlesztett szivattyúrendszer kialakítására összpontosított. Alapvetően be kell utaznia a világban, és meg kell szabadítania a városokat a betolakodóktól. Hasonló elemek minden körökre osztott stratégiában megtalálhatók, de ami igazán tetszik ebben a játékban, az a helyszínek típusa:
- Havas romok;
- A város külterülete;
- Áthatolhatatlan erdő;
- Romos erődítmények.


A játékmenet két szabványos részre oszlik - a világtérkép körüli utazásra és folyamatos csatákra. A csata után a játékos megkapja a hősök és felszerelések pumpálásához szükséges tapasztalatokat. Ami a csatákat illeti, a zóna hexagrammezőkre van felosztva. Annak érdekében, hogy ne veszítsen, meg kell tanulnia a lépések kiszámítását (minden karakternek különböző számú akciópontja van), és helyesen kell használnia a készségeket. Ha szükséges, megbízhat a nyers erőben, vagy mágiával megbüntetheti az ellenséget. Összegezve arra a következtetésre jutunk, hogy a Forged of Blood minden esélye megvan arra, hogy bekerüljön a körökre osztott stratégiai műfaj legjobb játékok közé.

Phantom Brigade - irányító robotok

Fantom brigád- lépésről lépésre stratégia front küldetés stílusa. Az események egy alternatív univerzumban bontakoznak ki. A főszereplő szülőföldjét elfoglalták a betolakodók. A fő feladat a legmenőbb robotokból álló csapat összeállítása és szülőföldjük felszabadítása. Minden a bázis megismerésével kezdődik. A hangárban fejlesztheted a robotot, a műveleti asztalnál pedig küldetést választhatsz. Ismerkedjünk meg a feladattípusokkal:
- Rablás;
- Escort;
- Vihar;
- Behatolás.


A sikeres működés után a robotok tapasztalatot kapnak a szivattyúzáshoz, a főszereplő pedig az építkezéshez. A Phantom Brigade egy olyan játék, amely egy érdekes fejlesztési rendszerrel, átgondolt csatákkal, hatalmas taktikai lehetőségekkel és egy jó mech szerkesztővel örvendeztet meg. Ebben a stratégiában azonban a robotok nem játszanak a legfontosabb szerepet. Egy egyedülálló tehetségekkel és képességekkel rendelkező férfi ül a pilótafülkében. A játékos feladata, hogy megvédje őt, mert pilóta nélkül egy hatalmas robotból fémhulladék halom lesz.

Iron Oath – idézd meg a legjobb harcosokat

Az Iron Oath-nek minden esélye megvan, hogy azzá váljon a legjobb játék 2019. hivatalos dátum a kiadás egyelőre ismeretlen, de a fejlesztők azt ígérték, hogy jövőre elindítanak egy alfatesztet. Készülj fel egy sötét fantáziaútra. Látogassa meg a különböző időszakokat. A játékosok szeme láttára a hősök megöregednek és meghalnak. Mindenkinek megvan a sajátja érdekes történet, készségek és tehetségek. Állíts össze egy csapatot, és indulj el kilenc helyen (összesen 50 zónán) keresztül. De a játékmenet nem korlátozódik a színes területeken való túrázásra, mert lehetséges lesz városokat építeni, településeket rombolni, kirabolni és lefoglalni az ellenséges tulajdont. Így, világtérkép belátása szerint változik.


A fejlesztők egyelőre csak négy főszereplőt jelentettek be. A megjelenés idejére azt ígérik, további nyolczal kedveskednek a játékosoknak. De bármi legyen is a hős, szüksége van egy csapatra. Lehetőség lesz hétköznapi harcosok és különféle szörnyek toborzására. A szövetségesek gyakran meghalnak, ezért jobb, ha nem kötődünk hozzájuk, hanem elengedjük, és elkezdünk újakat pumpálni. Amint megerősödsz, új kazamatákhoz, razziákhoz és lehetőségekhez juthatsz hozzá – település építése, céh irányítása, bűnözői tábor kirablása. Ami a küzdelmeket illeti, dolgozz ki taktikát, használd a terepet és használd időben a hősök képességeit.

Lépésről lépésre taktikai játékok továbbra is népszerűek. Ezért jönnek ki folyamatosan. Bár nem olyan gyakran, mint mindenféle lövöldözős játékokban, akciójátékokban és horrorfilmekben. Másrészt nincs idejük unatkozni.

Az egyik leghíresebb játék ebben a műfajban természetesen az XCOM. Sok játék próbál olyan lenni, mint ő. Melyek - erről a jegyzetben lesz szó. Ezekben a játékokban közös: bármikor és bárhol meghalni, kutatási, építési, RPG elemeket magában foglaló stratégiai elemek, amelyeknek köszönhetően a karakterek és felszereléseik javulnak. Milyen méltó XCOM klónokra számíthatunk a jövőben?

Phoenix Point

Persze a Phoenix Pointon már nem lehet túllépni, már csak azért sem, mert Julian Gollop, az eredeti XCOM-sorozat készítője még a kilencvenes években is elkészíti. Ez egy indie projekt, amely a fügeportálon gyűjtött pénzt, és 765 ezer dollárt gyűjtött össze, ami majdnem 2,5-szerese a szükséges 500 ezernek. A játék egyaránt ígér „gyalogos” csatákat, és valamiféle katonai mechanizmust, és természetesen körökre osztott XCOM-stílust. Minden csoportban legfeljebb 16 ember van, akik a rájuk rendelt küldetések során könnyen meghalhatnak vagy megbetegedhetnek.

Phoenix Pointban volt, aki ellenálljon egy új fenyegetésnek – a Pandora vírusnak, amely mutánsokat csinál az emberekből. A mutáció nagyon sajátos - az emberek sétáló fegyverekké válnak, amelyek külsőleg rákokra hasonlítanak. Ezek az intelligens rákok jól védettek. Ez nem csak a testpáncélokra vonatkozik, hanem a teljes bizonytalanságra is azzal kapcsolatban, hogy mi történik az ellenséges területen.

A játék megjelenését 2018 negyedik negyedévére tervezik. Az előrendelés egyébként már elérhető a hivatalos weboldalon.

Xenonauták 2

A Xenouts folytatása, amely az XCOM meglehetősen pontos klónja volt, még közelebb áll egy digitális társasjátékhoz, mint egy taktikai RPG-hez. A különbségek a játékmenetben vannak. A Xenonauts több lehetőséget biztosított a támadások tervezésére. Szeretném hinni, hogy mindezek a pozitív tulajdonságok a folytatásban is megmaradnak. A játék megjelenését 2018-ra tervezik.

A második rész cselekménye klasszikus, Ikskomovsky. Az ellenséged az idegen betolakodók. Te vagy a bolygó egyetlen védelmezője. Taktikai szinten szemtől szemben harcol az ellenfelekkel, stratégiai szinten az idegen technológiát kutatja, követi az ellenségek mozgását, és így tovább. A játék egy alternatív hidegháború idején játszódik. Más szóval, mindaz, amit a Xenonauts első részében megértett, elérhetetlenné válik a folytatásban.

A játék készül Unity motor, ami nem túl jó. Mert nagyon bágyadt. Ennek ellenére a fejlesztők ígéretet tesznek arra, hogy kiegyenesítik a karjukat, és az idegen animációtól a körökre osztott légi csatákig minden funkciót a lehető legkevésbé gátolnak. Hogy mit csinálnak, az most megtekinthető a GOG-on elérhető ingyenes demóban. A demó nem került be a Steambe...

Triumph erőd

Ez a játék az XCom és a Divinity hibridje: Eredendő bűn. A Divinityben, amelynek a második része nemrég jelent meg, a taktikai harc fontos, de messze nem a játékmenet fő összetevője volt. Ennek ellenére a történet nagyon érdekes. Idegen technológia helyett szilárd varázslat van itt.

Minden küldetést kétféleképpen lehet megoldani - minden a rendelkezésre álló lehetőségektől függ. Egyesek könnyen elkerülhetik a harcot, mások éppen ellenkezőleg, ellenségek tömegén gázolnak keresztül, és fontos szerepet játszik a környezet és a táj.

Az alacsony poliszintű grafika eredetinek tűnik:

A játék megjelenését 2018 negyedik negyedévére tervezik.

Zodiákus légió

A Zodiac Legion nagyon régimódinak tűnik. És általában végtelenül veszít a korábbi projektekhez képest. Ez azonban egy igazi taktika körökre osztott harccal, stratégiai globális térképés az ehhez hasonló játékokra jellemző finomságok.

A katonák egy kis csoportja felderíti a környéket, néha szabotálja az ellenséges területeket. A cselekmény is fantázia. A játék merő lelkesedésből készült, ezért van ilyen grafika. A fejlődés sebessége pedig alacsony. A játék készítői legalább 2019-ről azt mondják - erre a projektre nem szabad korábban számítani. Ezalatt az idő alatt teljesen fel lehet lépni a kickstarterre vagy egy hasonló platformra, és pénzt gyűjteni a grafikus rész frissítéséért.

Kingsmen

Amint azt a hivatalos weboldal is biztosítja, a Kingsmen játékot a játékfejlesztés veteránjai készítették. Igaz, elég régóta csinálják – már 2013 óta. Vizuálisan a játék jól néz ki – nem csúcs, de nem is annyira retró, mint az előző projekt.

A Kingsmen játék a középkorban játszódik. A játékban minden a várak körül forog, amelyeket meg kell védeni az ellenségektől. És megvédeni taktikai körökre osztott, más szóval xcom stílusban. Ugyanakkor semmiféle psi-energiára nem szabad számítani, mint az XCOM-ban, vagy varázslatra, mint a Fort Triumphban.

A megjelenést 2018 negyedik negyedévére tervezik.

Vérből kovácsolt

Nehéz megmondani, mi több ebben a játékban - RPG vagy taktika. Egyrészt át kell utazni valami fantasy univerzumon, másrészt körökre osztott módban harcolni kell mindenféle ellenséggel. Valószínűleg az XCOM és a Divinity: Original Sin 2 közé is elhelyezhető valahol középre - vagyis közvetlen versenytársa a fentebb említett másik játéknak, a Fort Triumph projektnek.

Itt is van varázslat. De ugyanakkor (ami megkülönbözteti ugyanattól az Isteniségtől, ahol ha átmész egy helyen, nem térsz vissza oda), mindenhol meg kell küzdened, és esetleg többször is. A fejlesztők elmagyarázzák, hogy a következő helyszínen a siker (más néven győzelem) lehetetlen az előzőek nélkül. Ez azonban nyilvánvaló.

A játék megjelenését 2018 közepére tervezik.

Fantom brigád

Ez a játék figyelmet érdemel. Mert ebben a taktikában nem emberek harcolnak idegenekkel, hanem óriásrobotok, akiknek nincs gondjuk, hogy új útvonalat készítsenek maguknak egy bozóton vagy egy várostömbön keresztül.

A Fantom Brigádnak stratégiai része is van a bázis, az erőforrások és az erőforrások menedzselésében taktikai harc. De a fő jellemző természetesen minden és mindenki elpusztítása. Többé nem bújsz el valahol az épület mögé - azonnal lebontják, és akkor megkapod.

A játék megjelenését 2018 harmadik negyedévére tervezik.

Vaseskü

Ez a játék is retro. A kickstarter kampány azonban már elmúlt. A szükséges 45 ezer dollárral pedig 94,5 ezer dollárt szerzett, vagyis a potenciális játékosokat a fejlesztők szavai győzték meg arról, hogy projektjük nem növényi olajos baromság. Nincs ok arra, hogy ne higgyünk nekik.

A játék kilenc nagyobb régiót és több mint 50 várost tartalmaz. Mindegyik tárlatvezetéssel látogatható. Vagy azért, hogy újjáépítsünk valamit.

A fejlesztők azt állítják, hogy a játék régóta fut, és a karakterek megöregednek és meghalnak. Ez azt jelenti, hogy új harcosokat kell toboroznia, ki kell képeznie és ki kell képeznie őket. Kezdetben a játék 12 egyedi osztályt ígért. A küldetések automatikusan generálódnak, de meg vannak tervezve és előre megírva történet küldetések. Küzdeni kell a helyiségen kívül és belül is. A harcok klasszikusak. Megjelenik egy rács, amelyen az egységek mozognak a köröd során.

Az alkotók pedig nem nélkülözve azt mondják, hogy a zenei részen a szűk körökben jól ismert Alex Roe dolgozott. Fogalmam sincs, ki az, de azt mondják, hogy a dalok remixeivel világított rá Sötét lelkek. Igen, ellenőrizheti, hogy jók-e.

A játék 2019-ben várható. Nagyon ígéretesnek tűnik, egyet fog érteni.

Milyen XCOM játékkal játszanál?

Ma ez egy külön műfaj.

Julian Gollop fejlesztő szerint az XCOM teljes értékű műfaj lett játékipar. Eljött az idő. A körökre osztott lövöldözős játék és a stratégiai kampány kombinációja olyan nagy kapacitású, hogy rengeteg forgatókönyvet kellene szimulálnia a beállítások széles skálájával. Ha ez a megközelítés bevált Mario játék+ Rabbids: Kingdom Battle a Switch platformon, akkor egy lépéssel tovább léphetünk, és csinálhatunk valami érdekesebbet az XCOM stílusában, igaz? Az X-COM adott nekünk egy inváziót az űrből és egy inváziót a tengerből, de lesznek olyan játékok, amelyeknek megvan a saját koncepciójuk. Nézzük meg.

Az eredeti X-COM ötletét kölcsönözve a Phoenix Point az egyik legfejlettebb játék kifinomult lövöldözős rendszerrel, mint a Firaxis összes X-Com újraindítása. A lövéseket egyénileg dolgozzák ki, egy gyenge pont eltalálása megbéníthatja az ellenfelet, vagy lehetetlenné teheti a küzdelmet. Megváltoztathatja a futás sebességét és típusát, amikor az ellenséggel találkozik, ők pedig többszintes épület méretű szörnyekkel támadhatnak meg.

A fejlesztők szerint a híres író, Lovecraft borzalmai befolyásolták az emberiséget fenyegető rákszerű szörnyek tervezését. Ezek a lények az Ön taktikájának megfelelően fejlődnek, ágyúfegyvereket növesztenek az ellenséges egységekkel szemben, és kitinpajzsokat, hogy megakadályozzák az ellenség bejutását. Nemrég próbáltuk ki és nagyon bevált.

Jó látni, hogyan alkalmazzák az X-Com témát a különböző projektekben. A Phantom Doctrine minden cselekménye az alternatív hidegháború idején játszódik, ahol a KGB vagy a CIA választhatja a történetszálat. Ön irányítja az intelligenciát, és agymosással, kihallgatással és vegyileg javíthatja ügynökeit, hogy legyőzze a hidegháborút okozó világméretű összeesküvést.

Választhatsz olyan lopakodó módot, amelyben minden fegyver elnémul, és a karakter csak csendes harci technikákat használ, vagy választhatsz normál módés zajt csap, ahogy kell. Egy titkos búvóhely áll majd rendelkezésére, ahol nemcsak bizonyítékokat csatol a nyomozóbizottsághoz, hanem az ügynökök személyazonosságát is megváltoztatja, ha veszélybe kerül. Mindezek leküzdéséhez legalább bő 60 órára lesz szükség, ami viszont a játékműfajok kombinációjának komolyságát bizonyítja. Részletes előzetesében Steve Hansen rámutat, hogy ez a játék az XCOM és az Invisible Inc kombinációja, ami viszont gyanúsan hasonlít álomjátékunkra.

Dicsértük az eredeti Xenonauts-t az X-com koncepcióhoz való hasonlóságáért és a kiterjedt személyre szabási funkcióért. Kevesebb, mint egy éven belül a Xenonauts 2 szilárd folytatása lesz, amely egy alfa demót kapott a GOG Galaxy-n. Egy 2018. januári frissítésben a Goldhawk Interactive jelzi, hogy a játék jó úton halad a teljes befejezés felé.

"Azt hiszem, megszüntetjük a klasszikus Xenonauts-okat, és kínálunk valamit továbbfejlesztett grafikával, koherens beállításokkal, sokféle küldetéssel és több Geoscape komplexummal, amely nagyobb stratégiai mozgásteret biztosít."

Ismét úgy tűnik, hogy a közelgő játék isteni ajándék lesz az X-Com rajongói számára. A Goldhawknak van egy projektje a Kickstarteren, és azt tervezi, hogy a játékot korai hozzáféréssel kiadja.

Miért nem játszunk idegenként a változás kedvéért? Ügyetlen kisemberek küldetése az űrbe megy, hogy energiát szerezzen. Miközben energiát próbálnak kinyerni az x13 bolygóról, idegen termeszekkel találkoznak. Ennek a földönkívüli fajnak a szerepében le kell vadásznia és meg kell ennie az expedíció tagjait, hogy energiához jusson. A játékban nincs finom humor az emberevéshez. Az X-Com világához képest egyértelműen gyengébb és kopott, de ha idegenként játszunk, új taktikai lehetőségeket kínál a harchoz.

Barangolhat a szellőzőnyílásokon és lesben állhat a katonákban, vagy elbújhat a szekrényekbe, ahogyan az idegenek sok horrorfilmben szeretnek. Eredeti csapdákat is telepíthet, amelyek megbénítják a katonákat. Mindössze annyit kell tennie, hogy le kell mennie, és meg kell ennie mindet egy pusztító támadás során. Más játékokkal ellentétben az Attack of the Earthlings már elérhető a Steamen.

A Warhammer 40K könnyen beépíthető az X-Com formátumba, és ez már nem meglepő. már láttuk Űrjáték Hulk és Mordheim Warhammer Fantasy Battle alapú változata. De valószínűleg a Warhammer 40 000 Mechanicus lesz az első olyan játék, amelyet lelkiismeret furdalás nélkül lehet megítélni. Ez csak a kezdet – a játékot ezen a héten mutatták be, és a tervek szerint még ebben az évben megjelenik. Úgy hangzik, mint valami X-com, amely taktikai elemekkel is rendelkezik az erőforrások kezelése és az új technológiák felfedezése mellett egy új bolygón.

Adeptus Mechanicus - transzhumán építők és a mechanikus isten imádói. Az űrtengerészgyalogosokkal együtt dolgoznak, erődítményeket építenek és hatalmas titánokat irányítanak, és önmagukban is érdekes harci erőt képviselnek. A végtagjavítások iránti szeretetük a különféle kísérleti fegyverekkel érdekes tulajdonság lenne X-Com stílusban. ígérték alternatív befejezések, a végét és a történetet befolyásoló fontosabb döntések a Warhammer Black Library munkatársától, Ben Countertől.

Ez a játékválaszték teljes egészében a legjobb iOS és Android stratégiák, bevált és népszerű. A bennük lévő cselekmények, amint láthatja, különböző helyszíneken zajlanak - a levegőben, a tengeren és a szárazföldön. Egy dolog azonban változatlan – a stratégiai játékmenet, amely megköveteli a játékosoktól, hogy gondolkodjanak, megtervezzék saját akcióikat és megjósolják az ellenség lépéseit.

Ez a sci-fi stratégiai játék arra invitálja a játékosokat, hogy hozzanak létre saját fémharcos csapatukat, majd küldjék őket a labirintusba, hogy megküzdjenek hatalmas számú idegen ellenféllel. A Trese Brothers szerzőinek itt sikerült ötvöznie a taktikai játékmenetet a szerepjáték elemekkel, a testreszabási lehetőséggel és a tartalom széles skálájával.

XCOM: Enemy Within

Az XCOM-ot nem kell bemutatni. Ez a 2K agyszüleménye stratégiai cselekménymélységgel kényezteti a játékosokat – nem csak idegenekkel kell harcolnia, hanem diplomáciai kapcsolatokat is építhet ki, csapatait irányíthatja és műveleteket kell terveznie. Ennek a fejleménynek a cselekménye nemcsak mély, hanem hihetetlenül izgalmas is, ami joggal fordul Ellenség belül az egyikhez legjobb stratégiák iOS platformon.

Sid Meier Ace Patrol: Pacific Skies

Sid Meier arról vált híressé, hogy mindig kiváló minőségű stratégiákat készített oldalsávokkal és az emberiség valós történelmére való hivatkozásokkal. De a legjobb munkája mobil platformok lehet tekinteni ennek a különleges légi csatáknak szentelt játéknak. Hasonló az Ace Patrol első verziójához, de sokkal átgondoltabban és elmélyültebben van megvalósítva, és több mint elegendő stratégiai elem van benne.

Nehezen tudná eldönteni, mi vonzza jobban a Stoic játékot – a gyönyörű, kézzel rajzolt grafika, az atmoszférikus filmzene vagy a taktikai történet interaktív RPG elemekkel. A Banner Saga korántsem egyszerű, de igazán addiktív, a skandináv mitológiában játszódó játék, amely kívül és belül is remekül néz ki.

Az olyan játékokban, mint az XCOM, megmenti a világot, míg a Plague Inc. az Ndemic Creations stúdiótól – éppen ellenkezőleg, megpróbálod megállítani a létezését. Az Ön feladata, hogy olyan felülfertőzést hozzon létre, amely könnyedén legyőzi az összes modern gyógyszert, és sújtja az emberiséget, a túlélés küszöbére állítva azt. A győzelemhez meg kell tanulnod végiggondolni a tetteidet, stratégiai kombinációkat felépíteni, kockázatot vállalni és kísérletezni.

A Risky Lab srácai által készített Warbits bizonyos szempontból az Advance Wars-ra emlékeztet majd – a színes grafikáktól a játékmechanika, mozgó csempék alapján. Taktikai játékmenete valóban nagyon közel áll az egykor híres, de elfeledett Nintendo játékhoz, bár ennek is megvannak a maga érdekes leletei, megoldásai és elemei.

Ez a Fireflame Games egyedi játéka részben szélhámos, részben elemekkel ellátott RPG társasjátékés rejtvények. Nem olyan összetett, mint amilyennek első pillantásra tűnhet, de a csiszolása mögött kinézet elég stratégiai mélységet rejt a játékosok vonzásához.

A Rymdkapsel egy eredeti és stílusos RTS, amelyet a Grapefrukt stúdió fejlesztett ki, amelyben erőforrásokat kell gyűjtened, támadó egységeket kell szerezned, és meg kell védened magad az ellenséges támadásoktól. De ami a legfontosabb, függőséget okoz, ezért ne lepődj meg, ha újra és újra le akarod játszani.

Warhammer 40 000: Deathwatch – Tyranid Invasion

A nehezen kiejthető név ellenére ez a Rodeo Games fejlesztés nem vonzza magára a figyelmet. Stratégiai játékmenetét és gótikus stílusú, körökre osztott harcát nem csak a 40K univerzum rajongói fogják értékelni, hanem az átgondolt, gondolkodást igénylő játékok rajongói is.