Hasonló jåtékok, mint a Resident evil 4. A Resident Evil sorozat jåtékainak értékelése
Az eredeti tĂșlĂ©lĆ horror jĂĄtĂ©ktĂłl egĂ©szen addig, amibe be akartak fektetni rezidens gonosz - 6.
JĂĄtĂ©k sorozat "Resident Evil" VilĂĄgszerte több mint 60 milliĂł eladott pĂ©ldĂĄnyĂĄval a Föld legjövedelmezĆbb horror franchise-jĂĄnak tekinthetĆ. A jĂĄtĂ©k 1996-os debĂŒtĂĄlĂł megjelenĂ©se Ăłta nĂ©gy nagyobb otthoni konzolplatformra lĂ©pett ĂĄt, ezalatt a hĂșsz Ă©v alatt több mint hetven kiadĂĄssal, köztĂŒk kĂŒlönfĂ©le bĆvĂtĂ©sekkel, valamint szĂĄmtalan ĂĄtdolgozĂĄssal Ă©s ĂĄtdolgozĂĄssal.
A Resident Evil 2 Ă©s 4 a mai napig a mƱfajuk legjobbjai közĂ© tartoznak, Ă©s bĂĄr a sorozat a zĂĄrt tartomĂĄnyokbĂłl az Ă©szbontĂł 3D-s tĂĄjakkĂĄ fejlĆdött, Ă©s a hagyomĂĄnyos horror-stĂlusĂș tĂșlĂ©lĆjĂĄtĂ©k-elrendezĂ©stĆl az rpg-kalandig, a kommerszebb. A jĂĄtĂ©k az idĆnkĂ©nti kudarcok ellenĂ©re is hosszĂș Ă©letet ĂgĂ©r.
HĂresen csavart cselekmĂ©nysel Ă©s tiszta hĂĄttĂ©rtörtĂ©nettel, rezidens gonosz erĆsebben tapad a kĂ©pernyĆhöz, mint a többi hasonlĂł. A jĂĄtĂ©k termĂ©szetesen mĂĄr nem hemzseghetett zombiktĂłl, hanem bĂĄrĂĄnyszerƱ mutĂĄnsoktĂłl â Ganados, felĂĄldozhatta a rögzĂtett kameranĂ©zeteket a kĂŒlönfĂ©le harmadik szemĂ©lyƱ nĂ©zetek kedvĂ©Ă©rt, Ă©s a sorozat mĂ©gis több sikert Ă©rt el, mint kudarcot. .
A "Resident Evil" ötödik rĂ©szĂ©t rĂ©szben kritizĂĄltĂĄk, a hatodik pedig teljesen ledobta a lĂ©cet a jĂĄtĂ©k nĂ©pszerƱsĂ©ge tekintetĂ©ben, de ezek a körĂŒlmĂ©nyek egyike sem ĂĄrnyĂ©kolhatja be a franchise korai epizĂłdjainak jelentĆsĂ©gĂ©t.
Ăsszegezve a fentieket, a 10 legtöbbbĆl vĂĄlogatunk fontos jĂĄtĂ©kok sorozat "Resident Evil", növekvĆ besorolĂĄsi sorrendben.
10 Resident Evil 6
A Resident Evil jelentĆs fejlĆdĂ©sen ment keresztĂŒl 1996 Ăłta, amikor megjelent a sorozat elsĆ jĂĄtĂ©ka. ValĂłjĂĄban minden következĆ termĂ©k hozott valami Ășjat a teljes jĂĄtĂ©kmodellbe, fokozatosan növelve a jĂĄtĂ©k minĆsĂ©gĂ©t az Ă©vek sorĂĄn. 2005-ben a Resident Evil 4 debĂŒtĂĄlt az elsĆ harmadik szemĂ©lyƱ perspektĂvĂĄjĂĄban, elmozdĂtva a franchise fĂłkuszĂĄt a pusztĂĄn tĂșlĂ©lĆ horrorjĂĄtĂ©krĂłl, Ă©s egy minĆsĂ©gi "shooter" jellemzĆit emelte ki benne olyan mĂłdon, ami korĂĄbban nem volt. HasonlĂłkĂ©ppen, 2009-ben a Resident Evil 5 bevezette a co-op mĂłdot, ami tovĂĄbb rontott csalĂĄdi kötelĂ©kek a franchise elsĆ kiadĂĄsaival, Ă©s kihozott egy friss formulĂĄt az akkori, Ășjonnan bekerĂŒlt jĂĄtĂ©kosok generĂĄciĂłja szĂĄmĂĄra.
Mit "Resident Evil-6" ki lehet rakni adu kĂĄrtyĂĄkat? A vĂĄlasz egyszerƱ: szinte semmi. Hogy Ćszinte legyek, a jĂĄtĂ©k egyfajta kaotikus, akĂĄr jĂĄtĂ©kmenetet, akĂĄr sztorit tekintve, Ă©s bĂĄr Ășj irĂĄnyba vitte a sorozatot, ez az irĂĄny nem volt annyira szĂŒksĂ©ges. A tĂșlĂ©lĆ horrorjĂĄtĂ©k mƱfajĂĄnak örökre bĂșcsĂșt vettek â errĆl mĂĄr nem is beszĂ©lĂŒnk. Az eredetileg vĂ©kony fĂĄtyolĂș lövöldözĆsnek szĂĄnt alkotĂłk, ĆszintĂ©n szĂłlva, alig birkĂłztak meg a feladattal.
A jĂĄtĂ©kban Leon S. Kennedy, Ada Wong, Chris Redfield Ă©s Jake Muller szerepĂ©ben harcolsz â nĂ©gy teljesen kĂŒlönbözĆ karakter, akiknek sorsa összefonĂłdik bizonyos pillanatokat jĂĄtĂ©kok. A cselekmĂ©ny maga a Neo-Umbrella, egy titokzatos szervezet körĂŒl forog, amely közvetlenĂŒl felelĆs a biolĂłgiai terrortĂĄmadĂĄsokĂ©rt a vilĂĄg szĂĄmos vĂĄrosĂĄban.
A jĂĄtĂ©k hosszĂșnak bizonyult, Ă©s ĆszintĂ©n szĂłlva tartalomtĂłl mentes. Nem kĂŒlönösebben nehĂ©z, Ă©s nem is kĂŒlönösebben nehĂ©z. ValĂłszĂnƱleg ez a franchise legkönnyebben követhetĆ rĂ©sze, de a kĂŒlsĆ cselekmĂ©ny egyĂ©rtelmƱen a korĂĄbbi törtĂ©netekre Ă©pĂŒl, Ăgy vĂ©gĂŒl senkinek sem fog tetszeni.
9. Resident Evil Operation Raccoon City
Sajnos a jĂĄtĂ©kbĂłl Resident Evil: Operation Raccoon City, amelyet a Capcom adott ki, vĂĄrt nagy siker pusztĂĄn a szĂł kereskedelmi Ă©rtelmĂ©ben (legalĂĄbbis). 2012-ben, amikor a jĂĄtĂ©kot ĂșjraindĂtottĂĄk, több mint 2 milliĂł pĂ©ldĂĄnyban kelt el belĆle vilĂĄgszerte, ami a franchise törtĂ©netĂ©nek legnagyobb sikere a nem hĂzelgĆ kritikai kritikĂĄk ellenĂ©re.
MagĂĄt a jĂĄtĂ©kot egy harmadik szemĂ©lyƱ lövöldözĆs jĂĄtĂ©kkĂ©nt mutatjĂĄk be, ahol vĂĄltogathatunk a kĂŒlönbözĆ aktĂv karakterek között, amelyek sorĂĄn zombik, karcsĂșsĂtĂłk Ă©s vadĂĄszok egĂ©sz rajokkal talĂĄlkoznak. Ezen kĂvĂŒl bevezettĂ©k a többjĂĄtĂ©kos mĂłdot, ahol a rĂ©sztvevĆk egymĂĄssal harcolhatnak, illetve az egyĂŒttmƱködĂ©si mĂłdot, amikor több jĂĄtĂ©kos vĂĄllvetve szembeszĂĄllhat az ellensĂ©gekkel.
A kĂŒlönfĂ©le jĂĄtĂ©kmĂłdokkal a Resident Evil: Operation Raccoon City katasztrĂłfĂĄnak nevezhetĆ, amely nem ad mĂĄst a jĂĄtĂ©kosoknak. A jĂĄtĂ©k töredezett, a filmzene szörnyƱ, a forgatĂłkönyv maga is kĂnos Ă©s nem izgatĂł. Sok irgalmatlan kritikus "ĂĄrtalmatlan lövöldözĆsnek" nevezi, de mĂ©g az ottani forgatĂĄs is messze van az ideĂĄlistĂłl, Ă©s nem vĂĄltja be a hozzĂĄ fƱzött remĂ©nyeket. ValĂłjĂĄban az egyetlen ok, amiĂ©rt a Resident Evil: Operation Raccoon City nem a 10., hanem a 9. helyen szerepel, az az, hogy ez a jĂĄtĂ©k nem rĂ©sze a teljes sorozatnak. Igen, kapcsolĂłdik az ötlethez mĂĄs kiadĂĄsokhoz, de a Resident Evil - 6-tĂłl eltĂ©rĆen figyelmen kĂvĂŒl hagyhatĂł.
8Resident Evil 5
2009-ben jelent meg, Resident Evil-5 volt a Resident Evil 4 rĂ©gĂłta vĂĄrt folytatĂĄsa â a kritikusok ĂĄltal legelismertebb rĂ©sz az egĂ©sz sorozatban. A vilĂĄgszerte eladott több mint 7 milliĂł pĂ©ldĂĄnyĂĄval messze a legtöbb bevĂ©telt hozĂł cĂm a Capcom törtĂ©netĂ©ben, Ă©s a mai napig a legjobban eladott jĂĄtĂ©k a teljes franchise-ban.
A jĂĄtĂ©kot Chris Redfield Ă©s Sheva Alomar szemszögĂ©bĆl jĂĄtsszĂĄk, akik a bioterrorizmus elleni szövetsĂ©g kĂ©t tagja, akiknek feladata egy terrorfenyegetĂ©s kivizsgĂĄlĂĄsa az afrikai Kijuju vĂĄrosĂĄban. A gyorsan tĂșlerĆben lĂ©vĆ tandem kĂ©nytelen volt egyedĂŒl tĂșlĂ©lni, mivel egy egyre kemĂ©nyebb környezetben Ă©ltek, amit a sajĂĄt maguk tĂĄplĂĄltak. eskĂŒdt ellensĂ©g Wesker Albert.
Egy idĆben a jĂĄtĂ©k pozitĂv visszhangot kapott a kritikusoktĂłl, bĂĄr eredetileg az erĆsebb elĆd "kiszĂĄrĂtott" vĂĄltozata volt. ĂltalĂĄnossĂĄgban elmondhatĂł, hogy több jelenet is közvetlenĂŒl a Resident Evil 4-bĆl kölcsönzött, köztĂŒk a nyitĂł kĂŒldetĂ©s, amelyben fĆszereplĆink egy ellensĂ©ges tĂĄmadĂĄs ellen kĂŒzdenek le olyan környezetben, amely csodĂĄlatos mĂłdon hasonlĂt a Resident Evil 4 falusi rajtaĂŒtĂ©si jelenetĂ©re.
7 Resident Evil Revelations
SzĂĄmos sikertelen kĂsĂ©rlet utĂĄn a sorozat egykori szellemĂ©nek felelevenĂtĂ©sĂ©re, Rezidens Gonosz kinyilatkoztatĂĄsok sok sikerrel jĂĄrult hozzĂĄ. A jĂĄtĂ©k nem volt tökĂ©letes, Ă©s nem volt visszalĂ©pĂ©s a rĂ©gi modellhez, de minden bizonnyal nagy ugrĂĄs volt elĆre a Resident Evil 5-höz kĂ©pest. Egy dolog: (mestersĂ©gesen) ijesztĆ, feszĂŒlt Ă©s dermesztĆ hangulata volt idĆnkĂ©nt. ; ugyanakkor a hangsĂșly a szƱk helyeken volt, amelyek klausztrofĂłbia rohamokat vĂĄltanak ki.
A jĂĄtĂ©kosok Geely Valentine-kĂ©nt jĂĄtszanak, egy terrorelhĂĄrĂtĂł ĂŒgynökkĂ©nt, akinek az a kĂŒldetĂ©se, hogy megakadĂĄlyozza a bioterroristĂĄk megfertĆzĂ©sĂ©t az ĂłceĂĄnokban. Egy maroknyi mellĂ©kszereplĆ, köztĂŒk Chris Redfield tĂĄmogatĂĄsĂĄval Jillnek szembe kell nĂ©znie a fenyegetĂ©ssel, Ă©s meg kell akadĂĄlyoznia a T-Abyss vĂrus terjedĂ©sĂ©t az egĂ©sz bolygĂłn, miközben megprĂłbĂĄlja megmenteni sajĂĄt Ă©letĂ©t.
Az eredetileg kizĂĄrĂłlag Nintendo 3DS platformra kiadott, majd kĂ©sĆbb PC-re, Xbox 360-ra, Playstation 3-ra Ă©s Wii U-ra portolt Resident Evil: Apocalypse kritikai Ă©s jĂĄtĂ©ksiker volt. BĂĄr ennek a kiadĂĄsnak nem volt kiterjedt szoftvertĂĄmogatĂĄsa, sikerĂŒlt nĂ©hĂĄny Ă©rdekessĂ©get hoznia, Ă©s csak ennek eredmĂ©nyeirĆl fogunk emlĂ©kezni. Az összekötĆ tiszttel folytatott fĆnöki harc kĂŒlönösen fĂ©nyes szĂnfolt volt, ennek kisugĂĄrzĂĄsa ma is Ă©rezhetĆ.
6. Resident Evil - kĂłd "Veronica"
Eredeti jĂĄtĂ©k Resident Evil Code Veronica a franchise harmadik rĂ©szekĂ©nt kĂ©szĂŒlt, de 2000-ben lĂĄtott napvilĂĄgot, Ă©s gyökeret vert a Dreamcast SEGA platformjĂĄn. A Ebben a pillanatban a sorozat egyik legjobb minĆsĂ©gĂ©nek nevezik, Ă©s vilĂĄgszerte mintegy 4 milliĂł pĂ©ldĂĄnyban kelt el belĆle. A jĂĄtĂ©k volt az elsĆ a Resident Evil sorozatban is, amely a környezet valĂłsĂĄghƱ 3D grafikus modelljeit hasznĂĄlta elĆre renderelt hĂĄtterek helyett. A Code Veronica X nevƱ tovĂĄbbfejlesztett vĂĄltozat kĂ©sĆbb megjelent GameCube-on, Xbox 360-on Ă©s Playstation 3-on.
Itt a jĂĄtĂ©kosok irĂĄnyĂtjĂĄk a fĆszereplĆt, Claire Redfieldet, miközben folytatja testvĂ©re, Chris keresĂ©sĂ©t. ElraboltĂĄk Ă©s bebörtönzik, az Ă©letĂ©Ă©rt kĂŒzd egy tĂĄvoli börtönszigeten, valahol a Csendes-ĂłceĂĄn dĂ©li rĂ©szĂ©n, miközben testvĂ©re rĂ©gi ellensĂ©gĂ©vel, Albert Weskerrel harcol az antarktiszi elhagyott kutatĂłlaboratĂłriumban. Ennek eredmĂ©nyekĂ©nt mindkĂ©t hĆs egyesĂŒl, Ă©s megkapja a feladatot, hogy megakadĂĄlyozzĂĄk a fertĆzĂ©st a kizĂĄrĂłlag Wesker csapatai ĂĄltal terjesztett vĂrussal.
Az ĂrĂĄsĂĄĂ©rt Ă©s tartalmĂĄĂ©rt kritikusan elismert Code Veronica ugrĂĄs a franchise többi cĂmĂ©hez kĂ©pest. Sajnos a vizualizĂĄciĂł nagyjĂĄbĂłl a rĂ©gi szinten maradt, nyomon követhetĆ hĂĄtterekrĆl lehet beszĂ©lni nĂ©mi nosztalgiĂĄval: a âCode Veronikaâ borzasztĂłan nĂ©z ki. Ez nem öli meg a vĂĄgyat, hogy Ă©lvezze a jĂĄtĂ©kmenetet, Ă©s a tĂșlĂ©lĂ©si cĂ©l nyilvĂĄnvalĂł hangsĂșlyozĂĄsa több mint tĂșlsĂĄgosan kitölti ezt a hiĂĄnyt: fĂĄjdalmasan elvonja a figyelmet.
5. Resident Evil 3: Retribution
Az 1999-ben, mindössze egy Ă©vvel elĆdje utĂĄn kiadott Resident Evil 3 kritikus Ă©s elismert siker volt, több mint 3 milliĂł pĂ©ldĂĄnyt hozott vilĂĄgszerte. Ărdekes mĂłdon a jĂĄtĂ©kot nem a franchise harmadik rĂ©szĂ©nek szĂĄntĂĄk. Csak kiegĂ©szĂtĂ©snek kellett volna lennie, de a jĂĄtĂ©k idĆbeli Ă©s licencproblĂ©mĂĄi miatt szĂĄmos ok miatt felĂŒlvizsgĂĄltĂĄk a megjelenĂ©si cĂ©lt, alaposan kibĆvĂtettĂ©k a tartalmat Ă©s egy teljes Ă©rtĂ©kƱ sztorit csinĂĄltak belĆle, ami a "Resident - 2" folytatĂĄsa.
A jĂĄtĂ©k fĆszereplĆje Jill Valentine, a KĂŒlönleges MentĆszolgĂĄlat egykori tisztje, aki az Ă©lĆholtak ĂĄltal ostromlott MosĂłmedvek VĂĄrosĂĄbĂłl prĂłbĂĄl elmenekĂŒlni. A legtöbb jĂĄtĂ©kjelenet az elĆzĆ rĂ©szre vonatkozik, Ă©s sok helyen a "Resident - 2"-bĆl rĂ©tegzett Ășj jĂĄtĂ©k. AkciĂłorientĂĄltabb, egyidejƱleg Ășj tĂpusĂș ellenfeleket ismertet meg a jĂĄtĂ©kosokkal, köztĂŒk a fĆ BosszĂșĂĄllĂłval â egy fĂ©lelmetes diktĂĄtorral, aki a jĂĄtĂ©k sorĂĄn aktĂvan ĂŒldözi a karaktert.
BĂĄr a Resident Evil 3 nem volt olyan fontos, mint az eredeti, vagy nem volt olyan innovatĂv, mint a Resident Evil 2, mĂ©gis volt nĂ©hĂĄny jelentĆs Ășj ötlete. Egy idĆben a jĂĄtĂ©kot kritizĂĄltĂĄk rövid idĆtartama Ă©s zavaros cselekmĂ©nye miatt, de ezek a jellemzĆk nyilvĂĄnvalĂłan nem nyilvĂĄnvalĂłak. Ha bĂĄrmiĂ©rt a jĂĄtĂ©k okolhatĂł, akkor az okoz szorongĂĄst. PĂ©ldĂĄul a BosszĂșĂĄllĂł egy fĂ©nyes Ă©s ijesztĆ kiegĂ©szĂtĆje a jĂĄtĂ©knak, de egyben meglehetĆsen idegesĂtĆ karakter is, ott bukkan fel, ahol akar, Ă©s amikor akar, kergeti a fĆszereplĆt az összes szobĂĄban, Ă©s pokolian idegesĂt.
4. Resident Evil (eredeti, 1996-os jåték)
Az alapvetĆ horrorjĂĄtĂ©k-mƱfaj, a Resident Evil mĂ©ltĂĄnyos dicsĂ©retet kapott az 1996-os megjelenĂ©se Ăłta eltelt Ă©vtizedekben. A sorozat termĂ©szetesen ĂłriĂĄsi fejlĆdĂ©sen ment keresztĂŒl az idĆk Ăłta, Ă©s komolyan elveszett ĂĄltalĂĄnos szinten minĆsĂ©g, de nem az elsĆ jĂĄtĂ©k hibĂĄja. MeghatĂĄrozta a tĂșlĂ©lĂ©si horrorjĂĄtĂ©kok mƱfajĂĄnak mĂ©rcĂ©jĂ©t, Ă©s bĂĄr a Resident Evil elĆtt is voltak hasonlĂł pĂ©ldĂĄk, mindig is a maga mƱfajĂĄban mĂ©rvadĂł jĂĄtĂ©kkĂ©nt emlĂ©kezĂŒnk rĂĄ.
A jĂĄtĂ©kot Chris Redfield vagy Jill Valentine jĂĄtssza, az elit Raccoon City Special Rescue Service kĂ©t tagja, akik egy sor brutĂĄlis gyilkossĂĄg kivizsgĂĄlĂĄsĂĄra kĂ©szĂŒlnek. A vĂĄros hĂĄtsĂł udvarĂĄban landolva a csoportot azonnal tĂĄmadĂĄs Ă©ri, veresĂ©get szenved, Ă©s egy helyi kastĂ©ly romjaiban kĂ©nytelen menedĂ©ket keresni, amely (a hĆsök szĂĄmĂĄra mĂ©g nem ismert) a fertĆzĂ©s forrĂĄsa.
Ostoba, nevetsĂ©ges, Ă©s idĆnkĂ©nt az abszurditĂĄsig vitt âResident Evilâ minden testvĂ©rĂ©t magĂĄba szĂvta â a â holttĂ©râ Ă©s a âSilent Hillâ a âFatal Frameâ Ă©s az âEvil Withinâ-ig. TermĂ©szetesen neki is vannak követĆi, de a hosszĂș tĂĄvĂș kulturĂĄlis cserekapcsolatok keretĂ©ben a jĂĄtĂ©knak nincs pĂĄrja. TermĂ©szetesen nem ez volt az elsĆ horror rpg mƱfaj, Ă©s valĂłszĂnƱleg nem is lesz a legjobb, de ez a legfontosabb.
3 Resident Evil 2
Minden, amiben megkĂŒlönböztethetĆ Resident Evil 2 a jĂĄtĂ©k eredeti verziĂłjĂĄnak javĂtĂĄsĂĄn mĂșlik. BĆvĂŒlt a cselekmĂ©ny, nagyobb volt a tĂ©t, a környezet tovĂĄbbra is megrendĂtĆ, fullasztĂł hatĂĄsĂș volt, annak ellenĂ©re, hogy a tĂĄjak nagyobbak lettek. TermĂ©szetesen a "Resident Evil - 2" csak tovĂĄbbfejlesztĂ©se volt a mĂĄr lĂ©tezĆ sikerkĂ©pletnek, de sok Ășjat is sikerĂŒlt lehelnie a jĂĄtĂ©kosok Ă©letĂ©be, nem csak a rendszeren belĂŒli lĂ©tezĂ©sĂ©nek kinyilvĂĄnĂtĂĄsĂĄra.
A jĂĄtĂ©kban Leon S. Kennedy, egy Ășjonc zsaru, aki szolgĂĄlata elsĆ napjĂĄn Ă©rkezik Raccoon Townba, Ă©s Claire Redfield, egy diĂĄk, aki kĂ©tsĂ©gbeesetten keresi a testvĂ©rĂ©t, Chris-t, harcol. Hamarosan magukra maradva, tĂșl kell Ă©lniĂŒk az Ă©lĆholtak tĂĄmadĂĄsait egy olyan vĂĄrosban, ahol a legtöbb rendfenntartĂłt brutĂĄlisan megölik, a lakossĂĄg többi rĂ©sze pedig ugyanerre a sorsra vĂĄr.
Az 1998-ban kiadott jĂĄtĂ©k minden bizonnyal soha nem lesz olyan fontos, mint a sorozat elsĆ jĂĄtĂ©ka, de akkoriban a Resident Evil 2 volt a legjobb folytatĂĄs, amit a jĂĄtĂ©kosok elvĂĄrhatnak. VonzĂłbb volt, nagyobb Ă©s intenzĂvebb; a grafikai teljesĂtmĂ©ny tĂșllĂ©pett a korĂĄbban felĂĄllĂtott hatĂĄrokon, sĆt a karakteres szĂnĂ©szi alakĂtĂĄs is tökĂ©letesebbnek tƱnik. A jĂĄtĂ©k a mai napig abszolĂșt kiemelkedĆnek szĂĄmĂt a maga mƱfajĂĄban, nem beszĂ©lve arrĂłl, hogy korszaka legjobb jĂĄtĂ©ka volt, Ă©s ez a helyzet nem valĂłszĂnƱ, hogy hamarosan megvĂĄltozik.
2. Resident Evil (GameCube ĂșjrakiadĂĄs)
A Resident Evil remake-et a Capcom fejlesztette ki a GameCube platformra 2002-ben, hogy felkĂ©szĂtse a franchise-t egy Ășj Ă©letre a jĂĄtĂ©kosok Ășj generĂĄciĂłja szĂĄmĂĄra. A fontos az volt, hogy a Resident Evil nem lett aranybĂĄnyĂĄja a Capcom szĂĄmĂĄra, ami egy mĂĄsik irĂĄnyba lökte meg Ćket, ami valĂłszĂnƱleg a Resident Evil 6-hoz vezetett, mint az egĂ©sz sorozat csĂșcspontjakĂ©nt.
Ăs itt nemcsak a grafika szĂĄrnyalt több szinten, hanem a narratĂva kulcselemei is ĂĄtdolgozĂĄsra kerĂŒltek, sĆt szĂĄmos szereplĆ megölĂ©sĂ©nek mĂłdszere is megvĂĄltozott. A hĆsök terĂ©n is törtĂ©ntek ĂșjĂtĂĄsok - a bĂbor fejƱ szörnyek megjelenĂ©se - a zombik Ășj formĂĄciĂłja, amely mindig kĂ©szen ĂĄll az aktĂv ĂŒldözĂ©sre Ă©s villĂĄmtĂĄmadĂĄsra, amikor lehetĆsĂ©g adĂłdik. Ăj törtĂ©netelemek is bekerĂŒlnek, mint pĂ©ldĂĄul egy kisegĂtĆ kĂŒldetĂ©s megjelenĂ©se egy tesztalany â Lisa Taylor â rĂ©szvĂ©telĂ©vel, aki sĂșlyos mutĂĄciĂłt szenvedett el közvetlenĂŒl a kastĂ©lyban valĂł megjelenĂ©sed elĆtt.
KĂĄr, hogy a jĂĄtĂ©k nem aratott ĂĄtĂŒtĆ kereskedelmi sikert, tekintve, hogy milyen visszajelzĂ©seket kapott a jĂĄtĂ©kosoktĂłl Ă©s a kritikusoktĂłl egyarĂĄnt. A mai napig a Resident Evilt szĂ©les körben minden idĆk legjobb GameCube jĂĄtĂ©kakĂ©nt tartjĂĄk szĂĄmon, Ă©s folyamatosan a mƱfaja egyik legjobb pĂ©ldĂĄjakĂ©nt tartjĂĄk szĂĄmon. Olyannyira, hogy könnyen lehet vitatkozni, hogy melyik jĂĄtĂ©k volt nagyobb hatĂĄssal: az eredeti vagy mĂ©g mindig a GameCube-on lĂ©vĆ verziĂł.
1 Resident Evil 4
Egyfajta hibrid lĂ©vĂ©n Resident Evil 4 a franchise kulcsepizĂłdja volt, egy olyan epizĂłd, amelyen belĂŒl nagyon elmozdulĂĄs törtĂ©nt a szokĂĄsos Ă©rtelemben vett "horror walker"-tĆl a kommerszebb Ă©rtelemben vett kaland "sĂ©tĂĄlĂł" felĂ©. KiderĂŒlt, hogy a jĂĄtĂ©k kombinĂĄlja a legtöbbet legjobb tulajdonsĂĄgait, ĂŒgyesen keverve a megfelelĆ arĂĄnyban mindkĂ©t mƱfaj kvalitĂĄsait egy univerzĂĄlis amalgĂĄm lĂ©trehozĂĄsĂĄhoz.
A 2005-ben kiadott "Resident Evil" negyedik rĂ©sze Leon S. Kennedy kalandjait mesĂ©li el, aki az elnök lĂĄnyĂĄnak megmentĂ©sĂ©t kapta a spanyol kultusz - Los Illuminados ("MegvilĂĄgosodott") kĂ©pviselĆitĆl. EgyedĂŒl maradva, tĂĄmogatĂĄs nĂ©lkĂŒl egy teljesen ismeretlen környezetben, Leon Ă©s Ashley Graham megfertĆzĆdik egy halĂĄlos vĂrussal, Ă©s nagyon kevĂ©s Ă©rtĂ©kes idejĂŒk van a menekĂŒlĂ©sre.
A kissĂ© szokatlan, mĂłkĂĄs, de egyben öntudatos Resident Evil 4 is elhatĂĄrolĂłdott a sorozat korĂĄbbi epizĂłdjaitĂłl, Ă©s a fĂŒggetlensĂ©gre Ă©s az önfenntartĂĄsra helyezte a hangsĂșlyt, kis rĂ©szben vĂ©letlen egybeesĂ©sekkel minden, ami rajta kĂvĂŒl van. Ez szinte közvetlenĂŒl okozta, hogy a jĂĄtĂ©k meglepĆen eredeti legyen, tele sajĂĄt jellegzetes esszenciĂĄjĂĄval, fĂŒggetlenĂŒl a franchise korĂĄbbi epizĂłdjaitĂłl Ă©s a korai kiadĂĄsokbĂłl szĂĄrmazĂł hiĂĄnyossĂĄgoktĂłl.
Ha nem vĂĄlasztja kĂŒlönösebben a kifejezĂ©seket, akkor elĆttĂŒnk ĂĄll a Resident Evil 99%-os klĂłnja, amelyet a Capcom fejlesztett ki a irĂĄnyĂtĂĄsa alatt. Nem fektetek bele a negativitĂĄs ebbe a definĂciĂłjĂĄba, de tĂ©ny marad.
Onimusha: Warlords Ă©s Onimusha 2: Samurai's Destiny
Egy jĂĄtĂ©k a szamurĂĄjok/nindzsĂĄk zombikkal valĂł szĂ©tszerelĂ©sĂ©rĆl a Sengoku-korszak feudĂĄlis JapĂĄnjĂĄban. Nobunaga Oda segĂtsĂ©get kĂ©rt a dĂ©monoktĂłl, akikkel meg kell kĂŒzdenĂŒnk a hƱsĂ©ges katana Ă©s wakizashi segĂtsĂ©gĂ©vel. A jĂĄtĂ©kokban megvan a helye a lĆfegyvereknek, de ... te magad is el tudod kĂ©pzelni, hogy a kĂ©zifegyverek milyen mĂ©rtĂ©kben terjedtek el JapĂĄnban a 16. szĂĄzadban :)
Az RE sikere utĂĄn a Capcom fĆnökei Ășgy döntöttek, hogy "mĂg a vas forrĂł" sztrĂĄjkolnak, Ă©s sorozatok egĂ©sz galaxisĂĄnak adtak zöld utat, amelyek között az Onimusha sorozat is elĆkelĆ helyet foglal el. Az ĆszintesĂ©g kedvĂ©Ă©rt megjegyzem, hogy a legnagyobb hasonlĂłsĂĄg a "lakĂłkkal" az elsĆ kĂ©t rĂ©szben rejlik, mĂg a 3. Ă©s 4. inkĂĄbb a stĂlus jĂĄtĂ©kaihoz hasonlĂtott. ördögmĂĄnia KiĂĄltĂĄs.
Parazita Ăva 2
Az egyedĂŒlĂĄllĂł kĂ©pessĂ©gek tulajdonosa (a mitokondriumok hatĂĄsĂĄra) Aya Brea csatlakozik egy speciĂĄlis egysĂ©ghez, amelynek feladata a mutĂĄlt Ă©s kontrollĂĄlhatatlan neo-mitokondrium tulajdonosok elpusztĂtĂĄsa.
Az eredeti Parasite Eve rajongĂłinak meglepetĂ©sĂ©re/csalĂłdĂĄsĂĄra a Parasite Eve 2 egy Resident Evil-stĂlusĂș jĂĄtĂ©k lett, egyedi funkciĂłkkal, amelyek az ellensĂ©gek megölĂ©sĂ©Ă©rt kapott tapasztalati pontokon (EXP) Ă©s bĂłnuszokon (BP) alapulnak.
Hideg félelem
Ismeretlen eredetƱ lĂ©nyek tĂĄmadtak meg egy orosz bĂĄlnavadĂĄszhajĂł vizsgĂĄlatĂĄra kikĂŒldött parti ĆrsĂ©gi osztagot. Tom Hansen tisztkĂ©nt kell jĂĄtszanunk, Ă©s ki kell derĂtenĂŒnk, mi törtĂ©nt valĂłjĂĄban.
A Cold Fear arrĂłl nevezetes, hogy egyszerre kĂ©t jĂĄtĂ©kkamerĂĄt hasznĂĄl â egy rögzĂtettet, mint a RE rĂ©gi rĂ©szein, Ă©s egy harmadik szemĂ©lyƱ nĂ©zetet. Azt is megjegyzem, hogy a jelenet Ă©s az ĂĄltalĂĄnos hangulat a RE Revelations elsĆ rĂ©szĂ©re emlĂ©keztet.
Az elåtkozottak årnyékai
Garcia Hotspur egy dĂ©monvadĂĄsz, akinek szeretett PaulĂĄt az erĆs Fleming dĂ©mon elrabolta. Rossz tĂĄrsĂĄval, Johnsonnal (aka lĂĄmpĂĄs/fegyver/motorkerĂ©kpĂĄr) egyĂŒtt Garcia a pokolba kerĂŒl.
Goichi Suda Ă©s Shinji Mikami jĂĄtĂ©ktervezĆk termĂ©szetellenes egyĂŒttmƱködĂ©sĂ©nek (a munkĂĄjuk nagyon eltĂ©rĆ) gyĂŒmölcse ... szokatlannak bizonyult. A jĂĄtĂ©kot nehĂ©z szabvĂĄnyos mintĂĄkkal mĂ©rni, ezĂ©rt erĆsen javaslom, hogy ismerkedjen meg vele - most nem olyan drĂĄga, hogy megbĂzzon az Ă©rtĂ©kelĂ©sekben.
The Evil Within (jåtéksorozat)
A telek közepĂ©n Gonosz belĂŒl- Sebastian Castellanos rendĆrsĂ©gi nyomozĂł törtĂ©nete, aki titokzatos esemĂ©nyekbe keveredett, miutĂĄn kivizsgĂĄlt egy vĂ©res incidenst a Mayak pszichiĂĄtriai kĂłrhĂĄzban.
Egy mĂĄsik jĂĄtĂ©k, mint a Resident Evil a kĂ©szĂtĆjĂ©tĆl, Shinji MikamitĂłl. Az elsĆ Ă©s a mĂĄsodik rĂ©sz, amelyek ĂĄltalĂĄban hasonlĂł mechanikĂĄval rendelkeznek, teljesen eltĂ©rĆen Ă©rzĂ©kelhetĆk. Ha az elsĆ a "tiszta vĂz" RE -val, akkor A gonosz A Within 2 inkĂĄbb stĂlusjĂĄtĂ©knak tƱnik Az utolsĂł tĆlĂŒnk.
Az utolsĂł közĂŒlĂŒnk
20 Ă©vvel azutĂĄn, hogy a bolygĂłn kitört egy mutĂĄns gombajĂĄrvĂĄny, amely elpusztĂtotta az emberisĂ©g nagy rĂ©szĂ©t, az embereknek esĂ©lyĂŒk van a gyĂłgyulĂĄsra. Ellie lĂĄny immunis a gombaspĂłrĂĄkra, Ă©s a veterĂĄn Joel elhatĂĄrozza, hogy elkĂsĂ©ri az "utolsĂł remĂ©nyt" a "Cicadas" titkos laboratĂłriumba.
A Sony exkluzĂv konzoljai ismĂ©t bebizonyĂtjĂĄk a kiadĂłknak, hogy az ebbe a mƱfajba tartozĂł jĂĄtĂ©koknak minden esĂ©lye megvan a kereskedelmi sikerre. ElĂ©g jelentĆs pĂ©ldĂĄnyszĂĄmban kelt el, a The Last of Us az egyik legtöbb
Dead Space (jåtéksorozat)
Az egĂ©sz trilĂłgia fĆszereplĆje holttĂ©r- MegĂ©rkezik Isaac Clarke technikus a mentĆcsapat tagjakĂ©nt ƱrhajĂł az âIshimuraâ ĂĄsvĂĄnyok kitermelĂ©sĂ©re, ahonnan vĂ©szjelzĂ©s Ă©rkezett. A hajĂłra Ă©rve a legĂ©nysĂ©g tagjai rĂĄjönnek, hogy a hajĂł hemzseg a rĂ©mĂĄlomszerƱ lĂ©nyektĆl.
Ć°r, nekromorfok, kultusz... lehet, hogy nem Ășgy hangzik, de... ezek a leginkĂĄbb hasonlĂtanak a resident ivelre, vagy inkĂĄbb arra, hogy milyen lehet most a sorozat, ha a "rezic" fejlesztĆi nem tennĂ©k fejĂŒkkel "ĂŒtik" az akciĂłt. TökĂ©letes egyensĂșly a âhĂșsâ Ă©s az atmoszfĂ©ra között, a kazettĂĄk gondos szĂĄmlĂĄlĂĄsa Ă©s mĂ©g a mentĂ©si rendszer is â nincs helyesebb. Ăs mĂ©g,
Alien: ElszigetelĆdĂ©s
Amanda Ripley technikuskĂ©nt dolgozik a Weyland-Yutani CorporationnĂ©l, Ă©s minden alkalommal prĂłbĂĄl tĂĄjĂ©kozĂłdni eltƱnt anyja (ugyanaz Ellen Ripley) sorsĂĄrĂłl. A cĂ©g kĂ©pviselĆjĂ©tĆl ajĂĄnlatot kap, hogy csatlakozzon a szevasztopoli kereskedelmi ĂĄllomĂĄshoz vezetĆ expedĂciĂłhoz, hogy felvegyen egy fekete dobozt a Nostromo hajĂłrĂłl, amelyen eltƱnt anyja szolgĂĄlt.
A Creative Assembly (a hĂres alkotĂłi) nem ok nĂ©lkĂŒl szerepelt ezen a listĂĄn â egĂ©szen a közelmĂșltig eszembe sem jutott volna, hogy felvegyem a listĂĄra, de most minden kritĂ©riumnak megfelel, mint a Resident Evil 7-hez hasonlĂł jĂĄtĂ©k.
Daymare: 1998 (fejlesztés alatt)
A Daymare 1998 eredetileg az RE2 rajongĂłk ĂĄltal kĂ©szĂtett remake-jekĂ©nt kĂ©szĂŒlt, amely a hivatalos remake bejelentĂ©se utĂĄn elvesztette Ă©rtelmĂ©t. Az Invader Games stĂșdiĂł fejlesztĆinek lelkesedĂ©se azonban nem mĂșlt el, Ă©s a rajongĂłi fejlesztĂ©s önĂĄllĂł projekttĂ© vĂĄlt.
Itt nem csak a âmint rĂ©gen, csak jobbanâ ĂgĂ©retek az Ă©rdekesek, hanem az, hogy a stĂșdiĂłcsapat helyet talĂĄlt a Resident klasszikus rĂ©szein dolgozĂł szakembereknek, köztĂŒk volt Paul Haddad szinkronszĂnĂ©sz is, aki âadtaâ a hangot Leonnak az eredetiben a mĂĄsodik rĂ©szben.
rezidens gonosz- egy jĂĄtĂ©k, amely klasszikusnak szĂĄmĂt a maga mƱfajĂĄban lĂ©vĆ jĂĄtĂ©kok között. Nagyon nĂ©pszerƱ a horror rajongĂłk körĂ©ben. Ăs ha mĂ©g nem jĂĄtszottĂĄl vele, valĂłszĂnƱleg hallottĂĄl rĂłla.
Az alĂĄbbiakban bemutatott 22 jĂĄtĂ©kot tartalmazĂł lista azoknak szĂłl, akik szeretnĂ©k vĂĄltozatosabbĂĄ tenni megszokott jĂĄtĂ©kukat Ă©s Ășj szenzĂĄciĂłkkal gazdagodni.
22. A belsĆ gonosz
Mivel ezt a jĂĄtĂ©kot ugyanaz a fejlesztĆ kĂ©szĂtette, mint a Resident evilt, feltĂ©telezhetĆ, hogy epikus törtĂ©nete Ă©s rĂ©misztĆ karakterei lesznek.
Ha szereted a Resident evil 4-et, akkor ez a jĂĄtĂ©k kegyetlen csapdĂĄival, fĂ©lelmetes lĂ©nyeivel, összetört vilĂĄgĂĄval Ă©s kiszĂĄmĂthatatlan eredmĂ©nyeivel biztosan tetszeni fog neked.
Tele horror tĂșlĂ©lĂ©si jĂĄtĂ©kkal, A gonosz belĂŒl- nem a gyenge szĂvƱeknek!
21. Outlast
Az atmoszfĂ©ra, a karakterek Ă©s a feszĂŒltsĂ©g teszi igazivĂĄ ijesztĆ jĂĄtĂ©k. Egy pszichiĂĄtriai kĂłrhĂĄzba kerĂŒlsz, szembesĂŒlsz az ott rejtĆzĆ sötĂ©t titkokkal, szembetalĂĄlod magad a tiszta gonosszal, Ă©s az egyetlen esĂ©ly a tĂșlĂ©lĂ©sre, ha futsz vagy elbĂșjsz.
20. Haldokló fény
A jĂĄtĂ©k grafikĂĄja egyszerƱen hihetetlen. Vannak parkour elemek is, amelyek lehetĆvĂ© teszik a zombik utolĂ©rĂ©sĂ©t, Ă©s gyorsabban cĂ©lba Ă©rĂ©st.
Felfedezheted a vilĂĄgot, vagy teljesĂthetsz kĂŒldetĂ©seket â a jĂĄtĂ©kstĂlus rajtad mĂșlik. IjesztĆ zombik, kincsesbĂĄnyĂĄk, ijesztĆ bandĂĄk Ă©s egy epikus törtĂ©net bĆvelkedik.
19. Amnézia
Ha horror rajongó vagy, akkor egyszerƱen muszåj jåtszani ezt a jåtékot. Kevés, vagy egyåltalån nincs durva és olcsó fƱszeres effektusok, de a légkör annyira håtborzongató, hogy elkåpråztatja az embert.
AmnĂ©zia Ez elsĆsorban tĂșlĂ©lĂ©si jĂĄtĂ©k. Az Ă©rzĂ©sek annyira valĂłsĂĄghƱek, hogy szĂłlĂł jĂĄtĂ©k közben is Ășgy tƱnik, nem vagy egyedĂŒl, Ă©s valaki ĂĄll mögötted.
18. Silent Hill
Egy mĂĄsik Ă©rdemes jelölt erre a listĂĄra csendes domb. A Silent Hill ezen verziĂłjĂĄnak grafikĂĄja nem a legjobb, de maga a jĂĄtĂ©k az egyik legjobb jĂĄtĂ©kok a rezidens gonosz stĂlusĂĄban.
A jĂĄtĂ©k valĂłs esemĂ©nyeken alapul. A fĆ feladat ebben az, hogy tĂșlĂ©lje, amikor megprĂłbĂĄl kijutni a sajĂĄt lakĂĄsĂĄbĂłl. A cselekmĂ©ny elĂ©g hosszĂș ahhoz, hogy prĂłbĂĄra tegye tĂșlĂ©lĂ©si ösztönĂ©t, Ă©s edzeni rugalmas elmĂ©jĂ©t Ă©s reakciĂłjĂĄt.
17. Fehér éjszaka
A sötĂ©tsĂ©g ĂĄllandĂł aggodalomra ad okot. Az egĂ©sz jĂĄtĂ©k fekete-fehĂ©rben zajlik, a fĂ©ny-ĂĄrnyĂ©k jĂĄtĂ©ka pedig kĂŒlön megindĂtja az amĂșgy is igencsak hĂĄtborzongatĂł jĂĄtĂ©kot.
A jĂĄtĂ©k cselekmĂ©nye egy 1930-as Ă©vekbeli, gazdag törtĂ©nelemmel rendelkezĆ rĂ©gi kastĂ©ly tanulmĂĄnyozĂĄsa. A kijutĂĄsi kĂsĂ©rleteket akadĂĄlyok Ă©s fejtörĆk akadĂĄlyozzĂĄk. A tĂșlĂ©lĂ©s vĂĄgya nem zavarja az Ă©rdekes grafika Ă©lvezetĂ©t.
16 Alien: ElszigetelĆdĂ©s
Ez a jĂĄtĂ©k is a tĂșlĂ©lĂ©sen alapul. Itt kell felfedeznie a vilĂĄgot, hogy megtalĂĄlja a vĂĄlaszt arra a kĂ©rdĂ©sre, hogy mi törtĂ©nt a fĆszereplĆ anyjĂĄval.
A vilĂĄg egy kĂ©tsĂ©gbeesett, fĂ©lelmetes hely, ahol minden elriasztja a könyörtelen idegent. A törtĂ©net hihetetlen, a grafika, a karakterfejlĆdĂ©s Ă©s a tĂșlĂ©lĂ©sre valĂł törekvĂ©s pedig nagyszerƱ jĂĄtĂ©kot nyĂșjt.
15. A félelem rétegei
Az akciĂł egy hĂĄtborzongatĂł viktoriĂĄnus kastĂ©lyban jĂĄtszĂłdik. ElsĆ szemĂ©lyben jĂĄtszva pszichedelikus horrort Ă©rezhetsz, kĂ©nyelmetlennek Ă©s bizonytalannak Ă©rzed magad minden szoba sötĂ©t sarka miatt.
ElegendĆ vezĂ©rlĆelem Ă©s beĂĄllĂtĂĄs ĂĄll rendelkezĂ©sre ahhoz, hogy hozzĂĄadja a folyamatosan vĂĄltozĂł kastĂ©ly Ă©s a fĂ©lelmetes forgatĂłkönyvek kĂsĂ©rteties hangulatĂĄt. Az eredmĂ©ny az lesz jĂł jĂĄtĂ©k, hasonlĂł a Resident evilhez.
14.P.T.
Ez a mĂĄsodik pszicholĂłgiai horror jĂĄtĂ©k ezen a listĂĄn. TermĂ©szetfeletti erĆkkel, ijesztĆ esemĂ©nyekkel Ă©s fĂ©lelmetes lĂ©gkörrel rendelkezik. Oldj meg rejtvĂ©nyeket Ă©s fedezd fel a vilĂĄgot, hogy elkerĂŒld a szörnyek ĂŒldözĂ©sĂ©t.
13.Metro
A horror, a tĂșlĂ©lĂ©s Ă©s az FPS a fĆ pillanatok, amelyek a földalatti vĂĄrosi kommunikĂĄciĂł mĂ©lyĂ©re vonzanak, ahol a karakter egĂ©sz Ă©letĂ©ben Ă©lt Ă©s nĆtt fel. A körĂŒlötte lĂ©vĆ vilĂĄg egy posztapokaliptikus rĂ©mĂĄlom, ahol csak tĂșl kell Ă©lni.
Ez egy nagyon addiktĂv, elbƱvölĆ jĂĄtĂ©k, amely tökĂ©letes azok szĂĄmĂĄra, akik valami olyasmit keresnek, mint a Resident evil vagy a The book of eli.
12. Alan Wake
Pszichothriller lenyƱgözĆ törtĂ©nettel, dinamikus cselekmĂ©nyekkel, izgalmas fordulatokkal, baljĂłs rĂ©szletekkel, fantasztikus zenĂ©vel Ă©s forgatĂłkönyv-beĂĄllĂtĂĄsokkal.
Alan felĂ©bred, de ezĂșttal te fĆszereplĆ- Ăn. Horror, thriller, pszicholĂłgiai jĂĄtĂ©kok, izgalmas törtĂ©netek Ă©s szimpatikus karakterek - Alan Wake nagyszerƱ jĂĄtĂ©k, amelyet biztosan Ă©lvezni fog.
Rendszerkövetelmények:
OperĂĄciĂłs rendszer: MicrosoftÂź WindowsÂź XP / Vista / Seven
Processzor: Intel Pentium 4 3 GHz
Videokårtya: GeForce 7600 256 MB vagy azzal egyenértékƱ
HangkĂĄrtya: DirectX kompatibilis
Megjelenés éve: 2007
MƱfaj: AkciĂł (lövĆ), 3D, 1. szemĂ©ly
FejlesztĆ: Capcom
KiadĂĄs tĂpusa: ĂjracsomagolĂĄs
Interfész nyelve: orosz
Tabletta: nem szĂŒksĂ©ges
JĂĄtĂ©k jellemzĆk:
A legjobb tĂșlĂ©lĂ©si horror az IGN, a GameSpy, a GameSpot Ă©s mĂĄs jĂł hĂrƱ jĂĄtĂ©kkiadvĂĄnyok szerint
A horror egyedi hangulatĂĄt ĂŒgyes rendezĂ©s segĂtsĂ©gĂ©vel teremtik meg
Fejlett mestersĂ©ges intelligenciaĂ©s kĂŒlönfĂ©le ellenfelek
VadonatĂșj, vadul fordult detektĂvtörtĂ©net
BĂłnuszok: 5 tovĂĄbbi fejezet â a törtĂ©net Ada Wong szemĂ©vel
A jĂĄtĂ©k fĆszereplĆje Leon Kennedy. A rĂ©gi iskola jĂĄtĂ©kosai valĂłszĂnƱleg emlĂ©kezni fognak rĂĄ a sorozat elsĆ jĂĄtĂ©kaibĂłl.
EzĂșttal egy faluban talĂĄlja magĂĄt, ahol zombik Ă©lnek, Ă©s teljes kĂĄosz folyik. Az egyszerƱ cselekmĂ©ny ellenĂ©re a cselekmĂ©ny nagyon ĂŒgyesen van csavarva, Ă©s meglehetĆsen komoly detektĂvtörtĂ©net.
A sorozat ezen része forradalmat jelentett grafikai szempontból, és teljesen megvåltoztatta az eredeti koncepciójåt.
Ezen kĂvĂŒl a jĂĄtĂ©kosok sokfĂ©le fegyvert (javĂtĂĄsi lehetĆsĂ©ggel), nagyszerƱ jelmezeket Ă©s rengeteg egyĂ©b finomsĂĄgot talĂĄlhatnak.
A "Resident Evil 4" nevƱ jĂĄtĂ©k a "Cold Fear" egyik enciklopĂ©dikus összetevĆjekĂ©nt mƱködik, egy jĂłl ismert projekt, amely szĂĄmos jĂĄtĂ©kot Ă©s filmtĂĄrat tartalmaz. A jĂĄtĂ©kos bemutatkozik a âValamiâ cĂmƱ filmben jelenlĂ©vĆ szörnyekkel, lesznek ugrĂĄsok, robbanĂĄsok, eposzok.
Az egyik fĆnök megprĂłbĂĄl megfĂ©lemlĂteni, miközben dĂŒhösen fenyegetĆzik a közelgĆ megtorlĂĄssal Ă©s halĂĄllal a következĆ csata elĆtt. Hirtelen megjelenik egy fĂŒlke a falban, ahonnan Ganados kimĂĄszik, kezĂ©ben egy erĆs grĂĄnĂĄtvetĆ. A padlĂłn akĂĄr egy speciĂĄlis lyuk is kialakulhat, amibĆl kimĂĄszik egy repĂŒlĆgĂ©ppuska, amit egy gonosz varĂĄzslĂł tart, aki soha nem ĂĄll meg semmiben. A fentieken kĂvĂŒl van a jĂĄtĂ©kban egy kommandĂłs, akinek a kezĂ©ben ... egy Ăj. JĂłl irĂĄnyzott Ă©s gyors fegyvereibĆl fut, ugrik Ă©s lövi az ellensĂ©get.
Nyögve Ă©s sĂĄntĂtva Ă©ltĂŒk ĂĄt az egyik legmegalkuvĂĄst nem tƱrĆbb tĂșlĂ©lĆhorror sorozat hullĂĄmvölgyeit.
Melyik rĂ©sz a legjobb objektĂven? Annak Ă©rdekĂ©ben, hogy kiderĂtsĂŒk, mindegyiket megvizsgĂĄltuk, Ă©s az egyik legikonikusabb sorozat minden egyes epizĂłdjĂĄrĂłl ĂtĂ©letet mondtunk. szĂĄmĂtĂłgĂ©pes jĂĄtĂ©kok, ami egy szinten van a SötĂ©t lelkekĂ©s a Mass Effect.
A tĂșlĂ©lĆ horror mƱfajĂĄt szemĂ©lyesen nĂ©pszerƱsĂtĆ Resident Evil a sorozat elsĆ jĂĄtĂ©kĂĄnak 1996-os megjelenĂ©se Ăłta kĂŒzdött, hogy uralja a zombis lövöldözĆs szcĂ©nĂĄt. Az idĆ mĂșlĂĄsĂĄval azonban a franchise terjedelme Ă©s ambĂciĂłja nĆtt, Ă©s egy bonyolult törtĂ©netet Ă©s akciĂłjeleneteket kapott legjobb hagyomĂĄnyai A Matrix, ami jelentĆsen elhatĂĄrolta a sorozat kĂ©sĆbbi kĂ©pviselĆit attĂłl, ahonnan a Resident Evil indult.
Minden Ășj jĂĄtĂ©k egyfajta ĂșjragondolĂĄsa volt az elĆzĆnek, Ă©s annak ellenĂ©re, hogy nem minden kĂsĂ©rlet volt sikeres, vĂĄltozatlanul tartalmazta a Resident Evil felismerhetĆ Ă©s ĂĄthatĂł szellemisĂ©gĂ©t. Ăs ezeknek a kĂsĂ©rleteknek köszönhetĆ, hogy a Resident Evil fennĂĄllĂĄsĂĄnak közel kĂ©t Ă©vtizede tovĂĄbbra is leköti a rajongĂłk figyelmĂ©t, egyszerre meghatĂĄrozva a mƱfaj Ă©s az egĂ©sz irĂĄnyzatait. jĂĄtĂ©kipar- pĂ©ldĂĄul ha nem a Resident Evil 4, akkor a sokak ĂĄltal kedvelt Dead Space nem az lett volna, amit most ismerĂŒnk, hanem inkĂĄbb valami System Shock 3-ra hasonlĂtana.
A Resident Evil 7 közelmĂșltbeli megjelenĂ©sĂ©vel pedig, amely a franchise visszatĂ©rĂ©sĂ©t jelentette az elsĆ szemĂ©lyƱ horrorhoz, Ășgy tƱnik, hogy a törtĂ©nelem bejĂĄrta a kört. Az Ășj Resident Evil egyĂ©rtelmƱen a nĂ©pszerƱ ötletekbĆl merĂt modern jĂĄtĂ©kok(Outlast Ă©s mĂĄsok, mint ez), amelyeket viszont a sorozat rĂ©gi jĂĄtĂ©kai ihlettek.
Az elavult grafika ellenĂ©re sok Resident Evil jĂĄtĂ©kot ĂĄtvittek PC-re â a Code Veronica kivĂ©telĂ©vel. TehĂĄt, figyelembe vĂ©ve mind az Ășjoncok, mind a veterĂĄnok Ă©rdekeit, megprĂłbĂĄltuk ebben a listĂĄban tĂŒkrözni a halhatatlan sorozat összes hullĂĄmvölgyĂ©t, kĂ©pviselĆit a legobjektĂvebb sorrendbe helyezve a legrosszabbtĂłl a legjobbig.
Itt igyekszĂŒnk a lehetĆ leggyengĂ©debbek lenni. Mindent, ami ebben a jĂĄtĂ©kban jĂł, teljesen kiegyenlĂti a gyenge harcrendszer, az idegtĂ©pĆ fedĆrendszer Ă©s az ĆszintĂ©n szĂłlva szerencsĂ©tlen pillanatok, mint pĂ©ldĂĄul a vĂ©gsĆ kĂŒzdelem Birkinnel â ez egy olyannyira kiegyensĂșlyozatlan Ă©s lomha csata, hogy vĂ©gig a vĂĄgy, hogy a szĂĄmĂtĂłgĂ©pes egerek szerkezetĂ©ben mĂ©g mindig legyenek golyĂłk â ki akarja tĂ©pni Ă©s elkezdeni rĂĄgni, nyĂĄladzni.
Ami a fent emlĂtett "jĂłt" illeti, az ismerĆs karakterekre Ă©s beĂĄllĂtĂĄsokra korlĂĄtozĂłdik â a jĂĄtĂ©k az Umbrella kockĂĄzatos kĂsĂ©rleteinek utĂłhatĂĄsait kutatja Raccoon City utcĂĄin, Ă©s lezĂĄrja a Resident Evil meleg Ă©s szelĂd hangulatĂĄt.
De a rĂ©mĂĄlomszerƱ vezĂ©rlĂ©s, a bugos port Ă©s a silĂĄny dizĂĄjn miatt az Operation Raccoon City eredetileg halva szĂŒletett, Ă©s remĂ©lhetĆleg nem tervezi, hogy egyhamar visszatĂ©r a halĂĄlbĂłl.
Ki gondolta volna, hogy egy unalmas fanfiction cselekmĂ©nye egy teljes - Ă©s hihetetlenĂŒl unalmas - lövöldözĆs jĂĄtĂ©kot eredmĂ©nyez. Egyetlen ĂĄtjĂĄrĂłval a barĂĄtsĂĄgos NPC-k itt Ă©rtelmileg visszamaradottkĂ©nt viselkednek, a jĂĄtĂ©k kapcsolata a Resident Evil 2 esemĂ©nyeivel nagyon jelentĂ©ktelen, a fĆszereplĆ ĂĄltal irĂĄnyĂtott arctalan dummy-osztag pedig teljesen kiszĂĄll a fejembĆl. közvetlenĂŒl az ĂĄthaladĂĄs utĂĄn. ĂltalĂĄban - szemĂ©t.
Nem mintha ez a jĂĄtĂ©k valĂłban ilyen alacsony helyet Ă©rdemelne Ă©rtĂ©kelĂ©sĂŒnkben. Mindenesetre a meghibĂĄsodĂĄsa könnyen elkerĂŒlhetĆ lett volna. Az Umbrella Corps egy nem szokvĂĄnyos online lövöldözĆs jĂĄtĂ©k, amelynek fejlesztĆi tĂșllĂ©ptek a szokĂĄsos Deathmatch sablonon (amely szerint kĂ©szĂŒl a klasszikus Quake vagy Unreal Tournament), Ă©s hozzĂĄadtĂĄk jĂĄtĂ©k folyamata a Resident Evil hangulat finom Ă©rintĂ©se.
A jĂĄtĂ©ktĂ©rkĂ©pek mindegyike tele van zombikkal, amelyek furcsa mĂłdon nem tĂĄmadnak a jĂĄtĂ©kos lĂĄttĂĄn â csak az ellenfĂ©l zombiriasztĂłjĂĄnak megsemmisĂtĂ©sĂ©vel lehet Ćket provokĂĄlni, ami valĂłban ĂșjĂtĂĄs Ă©s korty lett. friss levegĆ a monoton zombilövĆk ĂĄltal uralt korszakban. De az Umbrella Corps PC-s verziĂłja gagyi billentyƱzet tĂĄmogatĂĄssal jött ki. Ăs ha figyelembe vesszĂŒk, hogy a jĂĄtĂ©kosbĂĄzis jĂł fele PC-t hasznĂĄl, ez nagyon nagy mulasztĂĄs a CapcomtĂłl.
PontosĂtsuk azonnal az i-t: szĂvĂĄs ez a jĂĄtĂ©k. A Resi 6 reklĂĄmkampĂĄnya azt ĂgĂ©rte, hogy a sorozat legjobb jĂĄtĂ©kĂĄra vĂĄrunk, tele akciĂłkkal, horrorral Ă©s minden szĂnben Ă©s szĂnben. Ăs nem, ebben a tekintetben becsapta a vĂĄrakozĂĄsokat: az összes sztorikampĂĄny meglehetĆsen Ă©rdekes Ă©s vĂĄltozatos, Ă©s a lehetĆsĂ©g, hogy ĂĄtvegye a Resident Evil szĂĄmos korĂĄbbi rĂ©szĂ©nek szereplĆinek szerepĂ©t, olyan, mint egy balzsam a rĂ©gi rajongĂłknak.
De (ki gondolta volna) az ĂŒgyetlen vezĂ©rlĆk vĂ©get vetettek a jĂĄtĂ©k dizĂĄjnjĂĄnak Ă©s szellemisĂ©gĂ©nek, amely a sokkal sikeresebb 4 Ă©s 5 rĂ©szbĆl vĂĄndorolt âârĂĄ. HozzĂĄjuk kĂ©pest a RE 6 lĆfegyvere a csĂșzli halĂĄlos erejĂ©vel rendelkezik, Ă©s a karakter mozgĂĄsa olyan kĂnos mechanika szerint zajlik, amely a Gears of War Ă©s a klasszikus statikus vezĂ©rlĂ©s jegyĂ©ben elnyelte a 3. szemĂ©lyƱ lövöldözĆs lövöldözĆs elemeket. "ĂĄllj meg Ă©s lĆj" elve a Resident Evil 4-bĆl.
Ez a fĂ©l intĂ©zkedĂ©s olyan kudarcnak bizonyult, hogy teljesen lerombolta a jĂĄtĂ©kban rejlĆ horror potenciĂĄlt. A lĂ©gkör azonnal feloszlik, ahogy a jĂĄtĂ©kos megtanul rĂșgni, bukfencezni Ă©s fegyverrel lĆni esĂ©s vagy ugrĂĄs közben. TermĂ©szetesen a Resident Evil 4-ben is elĂ©rhetĆ volt a rĂșgĂĄs Ă©s a dobĂĄs, de ezek sokkal kevĂ©sbĂ© voltak hatĂ©konyak. A halhatatlan nindzsa kommandĂłs szerepĂ©ben viszont â aki a Resident Evil 6 fĆszereplĆi bukkannak fel elĆttĂŒnk â a legcsekĂ©lyebb alkalmat sem ad a fĂ©lelem vagy kiszolgĂĄltatottsĂĄg Ă©rzĂ©sĂ©re.
ValĂłjĂĄban a jĂĄtĂ©k sok kĂvĂĄnnivalĂłt hagy maga utĂĄn, kĂŒlönösen Chris tĂĄrsasĂĄga. De a harc csak valami. Amint a jĂĄtĂ©kos felfedezi a rendelkezĂ©sĂ©re ĂĄllĂł lehetĆsĂ©gek teljes skĂĄlĂĄjĂĄt â mellesleg a jĂĄtĂ©knak borzalmas edzĂ©sei vannak â, szĂĄmos gesztushoz jut önkifejezĂ©shez Ă©s akrobatikus trĂŒkkökhöz.
De tĂ©ny, hogy ennek abszolĂșt nincs helye a Resident Evil nevƱ jĂĄtĂ©kban, Ăgy a kritika az irĂĄnyĂĄba több mint jogos. Az RE 6 egyetlen fĂ©nyes foltja a âMercenaryâ mĂłd, ami azonban nem mentette meg a sorozatot az elkerĂŒlhetetlen ĂșjraindĂtĂĄstĂłl.
A Revelations jĂłl nĂ©zett ki a Nintendo 3DS-en, de a kĂ©sĆbbi PC-port felfedte a jĂĄtĂ©k szĂĄmos hiĂĄnyossĂĄgĂĄt. A helyek szƱknek, ĂŒresnek Ă©s Ă©lettelennek tƱnnek. Az ellensĂ©gek meglehetĆsen tompĂĄk, Ă©s kisebb csoportokban mozognak, mint a Resi 4-ben Ă©s 5-ben. Ez termĂ©szetesen kevĂ©sbĂ© elhĂșzĂłdĂłvĂĄ teszi a velĂŒk folytatott csatĂĄkat, ugyanakkor megfosztja az ellensĂ©g szĂĄmbeli fölĂ©nyĂ©nek demoralizĂĄlĂł Ă©rzĂ©sĂ©t. Emiatt a szörnyekkel valĂł talĂĄlkozĂĄs inkĂĄbb a meglepetĂ©s hatĂĄs miatti mĂșlĂł ijedtsĂ©gen alapul, mint a jĂĄtĂ©kos idegeinek fokozatos kimerĂŒlĂ©sĂ©n.
A jĂĄtĂ©k hangulatĂĄt sem a bevezetĆ jelenetek adjĂĄk a napsĂŒtötte tengerparton, ahol elsĆ ellensĂ©gĂŒnk partra dobott, formĂĄtlan nyĂĄlkahĂĄrtyĂĄk formĂĄjĂĄban jelenik meg. ĂsszessĂ©gĂ©ben a Revelations nem a Resident Evil sorozat legrosszabb kiegĂ©szĂtĆje, de egy kicsit tĂșl korlĂĄtozott, Ă©s a jĂĄtĂ©kmenet tĂșlsĂĄgosan ismĂ©tlĆdĆ â kĂŒlönösen a PC-s verziĂłban.
Ăgy tƱnik, a jĂĄtĂ©k Ășgy szĂŒletett, hogy az elsĆ Residents dizĂĄjnjĂĄt a negyedik rĂ©sz viszonylag egyszerƱsĂtett kezelĆszerveivel kombinĂĄljĂĄk. Ăs persze az sem rossz, hogy a Revelations egyĂĄltalĂĄn kapott portot a PC-n, de nem valĂłszĂnƱ, hogy sokat hiĂĄnyolnĂĄnk, ha ez nem törtĂ©nne meg.
Ez a jĂĄtĂ©k magasabb helyezĂ©st kapott volna, de valamiĂ©rt az alapverziĂłja nem tartalmazza ezt a lehetĆsĂ©get közös ĂĄtjĂĄrĂł egy kĂ©pernyĆn, ami a Resi 5 konzolokhoz valĂł egyik legemlĂ©kezetesebb funkciĂłja. De ezt a modokkal javĂtjĂĄk.
A modoknak Ă©s a teljhatalmĂș internetnek köszönhetĆen a Resident Evil 5 egy munkamenetben egy barĂĄttal egyĂŒtt elkĂ©szĂthetĆ. Igaz, ehhez jobb, ha elĆre beszerez kĂĄvĂ©t Ă©s nishtyak-ot, mivel a jĂĄtĂ©k mĂ©g mindig nem jelent nagy sebessĂ©gƱ ĂĄthaladĂĄst. MĂĄsrĂ©szt ez a megközelĂtĂ©s lehetĆvĂ© teszi, hogy egy hatalmas keserƱ pirulĂĄt nyeljen le mindent, amit az RE 5 kĂnĂĄl, Ă©s biztosĂtja a maximĂĄlis elmerĂŒlĂ©st a jĂĄtĂ©kmenetben.
ĂsszessĂ©gĂ©ben Ășgy nĂ©z ki a Resi 5, hogy a kĂ©szĂtĆk a negyedik rĂ©sz legjobb jeleneteit â a falusi jelenetet vagy a kunyhĂł elleni tĂĄmadĂĄsokat â elĆvettĂ©k, majd összeraktĂĄk Ćket, nem hagyva köztĂŒk teret a feszĂŒltsĂ©gnek Ă©s az intrikĂĄknak. Tekintettel Afrika felĂŒletesen elhalvĂĄnyult kĂ©pĂ©re Ă©s a törtĂ©netre, amely a vĂ©gĂ©n inkĂĄbb egy animĂ©s cselekmĂ©nyhez hasonlĂt (bĂĄr egyesek ennek ellenkezĆjĂ©t talĂĄlhatjĂĄk), a Resi 5 nem több, mint egyszeri jĂĄtĂ©k. A sorozat egyik legkidolgozottabb harcrendszerĂ©vel bĂŒszkĂ©lkedhet, de ez egyĂĄltalĂĄn nem oldja meg a dolgokat.
Ami a jĂĄtĂ©k pozitĂv oldalait illeti, furcsa mĂłdon egyĂĄltalĂĄn nem bosszantĂł az a tĂ©ny, hogy nagyrĂ©szt fĂ©nyes nappal jĂĄtszĂłdik, bĂĄr ez egy meglehetĆsen vĂĄratlan döntĂ©s egy olyan sorozatnĂĄl, amely ĂĄltalĂĄban elkerĂŒli az ilyen kockĂĄzatos vĂĄltoztatĂĄsokat. EmlĂ©kezetes mĂ©g Sheva Alomar karaktere Ă©s az elsĆ lĂĄtogatĂĄs egy feketĂ©k ĂĄltal lakott faluban (ami egyesek szerint rasszizmust ĂĄraszt).
A jĂĄtĂ©k kritikĂĄja sok szempontbĂłl jogos, de ennek ellenĂ©re több, mint a sorozat mĂ©ltĂł kĂ©pviselĆje, mĂ©g akkor is, ha csak a harcrendszer alapjĂĄn ĂtĂ©ljĂŒk meg. RĂĄadĂĄsul Chris Ă©s Sheva interakciĂłja megfelelĆen feldobja a nyomasztĂł lĂ©gkört â hasonlĂł bajtĂĄrsiassĂĄg a sorozat szĂĄmos jĂĄtĂ©kĂĄban jelen van, de sokan alĂĄbecsĂŒlik.
A Resi 5 persze jĂłval kevesebb sikeres megoldĂĄst tartalmaz jĂĄtĂ©ktervezĂ©si szempontbĂłl, mint a negyedik rĂ©sz, de mĂ©gis fej-vĂĄllal a mĂĄr emlĂtett Resident Evil 6 fölött van. Wesker egyĂ©bkĂ©nt itt egyszerƱen mulatsĂĄgos: a kĂ©szĂtĆk felruhĂĄztĂĄk brit akcentussal, hogy baljĂłsabb benyomĂĄst keltsen.
A Resi Zero fĆ elĆnye a depressziĂł Ă©s a tehetetlensĂ©g Ă©rzĂ©sĂ©nek megĆrzĂ©se, amely a sorozat korĂĄbbi jĂĄtĂ©kaira jellemzĆ, valamint a rĂ©gi iskola "tank" vezĂ©rlĆi. A kĂ©t karakter â Rebecca Ă©s Billy â közötti vĂĄltĂĄs mĂ©g intenzĂvebbĂ© teszi. A jĂĄtĂ©k nyitĂłjelenete rendesen bevezet minket a fĆszereplĆkbe Ă©s bevezet minket a jĂĄtĂ©k fullasztĂł atmoszfĂ©rĂĄjĂĄba, a sztori feszĂŒlt vĂ©gkifejlete pedig Ă©ppen akkor jön, amikor kell.
KĂĄr, hogy a Resident Evil Zero emlĂ©kezetes aspektusai ĂĄltalĂĄban kimerĂŒlnek ebben. Ebben bolyongunk a következĆ birtokon, meghĂșzzuk a következĆ karokat, megöljĂŒk a következĆ zombikat - csak ezĂșttal ĂłriĂĄsi vĂ©rszĂvĂł piĂłcaszörnyek tarkĂtjĂĄk Ćket. 2017-re azonban a jĂĄtĂ©kos mĂĄr eleget lĂĄtott mindenbĆl, Ă©s most mĂĄr nem igazĂĄn ijesztgetsz senkit piĂłcĂĄkkal. NyĂĄlkosak, kicsik, feketĂ©k Ă©s csak undort keltenek. Ez messze van legrosszabb jĂĄtĂ©k sorozat, de katasztrofĂĄlisan kevĂ©s kiemelkedĆ vagy emlĂ©kezetes pillanat van benne.
KĂŒlönösen Billy karaktere vet fel kĂ©rdĂ©seket. A munkamenet rockfrizurĂĄjĂĄtĂłl kezdve a szörnyƱ törzsi tetovĂĄlĂĄsig nyilvĂĄnvalĂłan nem Ć a jĂĄtĂ©k hĆse. MĂșltja (hĂĄborĂșs bƱnös, akit azĂ©rt ĂtĂ©ltek el, mert nem volt hajlandĂł ölni civilek) szintĂ©n nem kedvez kĂŒlönösebben az empĂĄtiĂĄnak â azonban akkoriban ez a szempont nem volt erĆs oldala a Resident Evil sorozatnak. RĂĄadĂĄsul a jĂĄtĂ©k nemhogy nem tisztĂĄzta az Umbrella vĂĄllalat hĂĄtterĂ©t, de mĂ©g több kĂ©rdĂ©st is felvett. PĂ©ldĂĄul miĂ©rt hordja Dr. Marcus mindazokat a piĂłcĂĄkat a ruhĂĄja alatt?
A Billy Ă©s Rebecca közötti oda-vissza vĂĄltĂĄs mĂ©g Ăgy is elmĂ©lyĂtette a rejtvĂ©nyfejtĂ©s Ă©lmĂ©nyĂ©t, a jĂĄtĂ©k elsĆ felĂ©ben pedig kellemes â Ă©s ezĂ©rt megmagyarĂĄzhatatlanul hĂĄtborzongatĂł â klausztrofĂłbia Ă©rzĂ©se volt. Ebben a fĂ©nyben kĂĄr, hogy a vĂ©gĂ©hez közeledve becsĂșszott egy banĂĄlis kĂsĂ©rtethĂĄzi sĂ©tĂĄlĂłba, aki mĂĄr mĂĄsnap este teljesen kihalt az emlĂ©kezetĂ©bĆl. ĂtĂ©letkĂ©nt a RE Zero egyfajta rikĂtĂł töltelĂ©kkĂ©nt lĂ©p be a franchise-ba â a jĂĄtĂ©k nem igazĂĄn jĂĄrul hozzĂĄ az összkĂ©phez, de ettĆl mĂ©g lehet valami igazĂĄn Ă©rtĂ©kes.
Az elsĆ dolog, ami eszembe jut ezzel a jĂĄtĂ©kkal kapcsolatban, az a hozzĂĄfĂ©rĂ©s gĂ©pkarabĂ©ly, amelyet Jill Valentine biztosĂt a jĂĄtĂ©k elejĂ©tĆl könnyƱ nehĂ©zsĂ©gi fokozaton. Abban a tĂĄvoli idĆben az a kĂ©pessĂ©g, hogy azonnal le lehetett lĆni zombikat anĂ©lkĂŒl, hogy alaposan meg kellett volna szĂĄmolni a töltĂ©nyeket, mindenki szĂĄmĂĄra csak mennyei mannĂĄvĂĄ vĂĄlt. tapasztalt jĂĄtĂ©kosok, akik közĂŒl sokan sajĂĄt tapasztalatukbĂłl lĂĄttĂĄk, hogy ha minden tĂpusĂș töltĂ©ny egĂ©sz arzenĂĄljĂĄt felhalmozod a lĂĄdĂĄban, akkor a vĂ©gĂ©n mindig kiderĂŒl, hogy a begyƱjtött patronok felĂ©re sem lesz szĂŒksĂ©g a vĂ©gsĆ megölĂ©sĂ©hez. fĆnök.
A Resi 3 rĂĄadĂĄsul bemutatta a sorozat legikonikusabb fĆszereplĆjĂ©t, a megölhetetlen Nemezist, akinek az volt a szokĂĄsa, hogy a legvĂĄratlanabb pillanatokban tƱnt fel, foggal Ă©s esetlen öltözködĂ©si stĂlusĂĄval ijesztgetve a jĂĄtĂ©kosokat. Amikor megjelent, ĂĄltalĂĄban "STAAARS"-ot sziszegett, ami lĂĄthatĂłan emlĂ©keztette magĂĄt arra a cĂ©lpontra, amelyre vadĂĄszni volt programozva.
Vagy lehetĆsĂ©gkĂ©nt panaszkodni a "sztĂĄrok" szereplĆire, akikkel meg kellett osztania a kĂ©pernyĆidejĂ©t a 2004-es Resident Evil: Apocalypse cĂmƱ filmben. TovĂĄbbi vidĂĄm akciĂłt adnak a pĂĄrbeszĂ©dek a zsoldos UmbrellĂĄval, Carlos OliverĂĄval. Az tĂ©ny, hogy mexikĂłi akcentusĂĄt nem nagyon utĂĄnozza egy nyilvĂĄnvalĂłan kanadai szĂĄrmazĂĄsĂș szĂnĂ©sz. De a viccet fĂ©lretĂ©ve, Raccoon Cityben lenni a Resi 2 esemĂ©nyei elĆtt nagyon klassz volt.
De az eredeti megjelenĂ©se utĂĄn Silent Hill 1999-ben sokan nagy Ă©s meggondolatlan elvĂĄrĂĄsokat tĂĄmasztottak a Resident Evil 3-mal szemben. A RE kanonikus B-filmstĂlusĂĄval ellentĂ©tben a Silent Hill egy mĂĄsfajta horror volt, amelyet korĂĄbban nem ismertek a jĂĄtĂ©kosok, Ă©s vitathatatlanul a törtĂ©nelem elsĆ valĂłban pszicholĂłgiai horrorja lett.
Az ördögi Ă©s erkölcstelen karakterekkel valĂł ismerkedĂ©s, akik perverziĂłjukban felĂŒlmĂșljĂĄk Weskert Ă©s Birkint, valamint a dimenziĂłk közötti ĂĄtmenet lehetĆsĂ©ge Ă©s a szĂĄmĂtĂłgĂ©pes jĂĄtĂ©kok törtĂ©netĂ©nek legszörnyƱbb fĆnökei mĂ©ly nyomot hagytak azoknak a jĂĄtĂ©kosoknak a pszichĂ©jĂ©ben, akik nem szĂĄmĂtottak rĂĄ. a pszichologizmus ilyen skĂĄlĂĄja. Ăs sokan közĂŒlĂŒk körĂŒlbelĂŒl ugyanazt vĂĄrtĂĄk NemezistĆl, amit a Silent Hill megnyitott szĂĄmukra.
Ilyen körĂŒlmĂ©nyek között a jĂĄtĂ©k tempĂłja tĂșl lassĂșnak tƱnt, a zombik tĂșl kiszĂĄmĂthatĂłak Ă©s a fegyverek tĂșl erĆsek, a nehezen Ă©rthetĆ, prĂłbĂĄlgatĂĄssal megoldott rejtvĂ©nyek pedig teljesen dĂŒhĂtĆek voltak - annak ellenĂ©re, hogy a fentiek mindegyike ugyanabban a szellemben tartottĂĄk fenn, mint a korĂĄbbi rĂ©szek Resident evil. Nemezis volt a fĆ veszĂ©lyforrĂĄs, de mĂ©g Ćt is a RE 2 X / T-00 valamivel izmosabb vĂĄltozatakĂ©nt fogtĂĄk fel. A helyszĂnek közötti ĂĄtmenet rĂ©gi rendszere is ĂĄtvĂĄndorolt ââa jĂĄtĂ©kba: miutĂĄn ĂĄthaladt a legközelebbi zĂĄrt ajtĂłn , a jĂĄtĂ©kos automatikusan elhagyta a csatĂĄt, Ă©s biztonsĂĄgban Ă©rezhette magĂĄt.
De ezĂșttal az alkotĂłk kivĂ©telt vezettek be e szabĂĄly alĂłl: Nemezist. A sorozatban elĆször az ellensĂ©g egyszerre több jĂĄtszhatĂł terĂŒleten is ĂŒldözhette a karaktert. Olyan erĆvel ĂŒtött ĂĄt kapukon Ă©s ajtĂłkon, hogy ezek az animĂĄciĂłk rĂ©mĂĄlmokat keltettek a jĂĄtĂ©kosok egĂ©sz generĂĄciĂłjĂĄban. Mi van akkor, ha Jill a kezdetektĆl fogva egy gĂ©ppuskĂĄval van felfegyverkezve?
Ebben az esetben ez csak azt jelentette, hogy feltĂ©tlenĂŒl hasznĂĄlnia kell. Ăgy egy aprĂł vĂĄltozĂĄs jĂĄtĂ©kmechanika A Resident Evil a harmadik rĂ©szt az egyikĂ©vĂ© tette ijesztĆ horror a törtĂ©nelemben, valamint a 2000-es Ă©vek elejĂ©n szerzett leghĂĄtborzongatĂłbb Ă©s legmelegebb jĂĄtĂ©kĂ©lmĂ©nyeink forrĂĄsa.
A Revelations 2 kĂ©tsĂ©gtelenĂŒl a leginkĂĄbb alulĂ©rtĂ©kelt jĂĄtĂ©k a sorozatban. VegyĂ©l egy karaktert, szereld fel Ćket a Resi 4 lenyƱgözĆ arzenĂĄljĂĄval, Ă©s vesd harcba Ćket Ă©szbontĂł akciĂłjelenetekben egy kĂsĂ©rteties börtönszigeten, amely Ășgy nĂ©z ki, mintha egy B kategĂłriĂĄs zombifilmbĆl szĂĄrmazna. RĂĄadĂĄsul az ĂĄtmenethez a klasszikus RE karakter - Claire Redfield Ă©s Berry Barton - Ă©s egy sokkal vĂ©dtelenebb partner - egy tinĂ©dzser Ă©s egy gyerek - jĂłl bevĂĄlt csapatmunkĂĄja szĂŒksĂ©ges. UtĂłbbiak ugyan nem kĂ©pesek pontos fejlövĂ©sekkel megölni a szörnyeket, de egy-egy precĂzen eldobott kĆ vagy elemlĂĄmpa segĂtsĂ©gĂ©vel segĂtik Ćket elcsĂĄbĂtani, Ă©s nevetsĂ©ges (Ă©s ezĂ©rt emlĂ©kezetes) megjegyzĂ©seikkel felhĂgĂtjĂĄk az ĂĄtjĂĄrĂłt.
A JelenĂ©sek 2. fejezetĂ©nek epizodikus felĂ©pĂtĂ©se több mint indokolt volt. Az epizĂłdokat hetente adtĂĄk ki a jĂĄtĂ©k fejezetekre bontĂĄsĂĄnak mestersĂ©ges mĂłdjakĂ©nt (mivel a jĂĄtĂ©k teljes tartalma valĂłszĂnƱleg mĂĄr kĂ©szen ĂĄllt az elsĆ epizĂłd megjelenĂ©sĂ©re). Ez azonban nem törte meg a jĂĄtĂ©kmenet termĂ©szetes folyamatĂĄt â Ă©ppen ellenkezĆleg, a jĂĄtĂ©kosok elmĂ©jĂ©t annyira megragadtĂĄk a tarka szörnyek Ă©s az emlĂ©kezetes karakterek, hogy ez elĂ©g volt az egĂ©sz hĂ©tre. Ăs akkor kaptunk mĂ©g egy 2,5 ĂłrĂĄs rĂ©szt a Resident szövetkezetbĆl.
Lehet, hogy nem ez a legjobb kĂ©pviselĆje a sorozatnak a törtĂ©net vagy a szinttervezĂ©s Ă©s a rejtvĂ©nyek tekintetĂ©ben, de ha nem veszi magĂĄt tĂșl komolyan, az pĂłtolja a Revelations 2 minden hiĂĄnyossĂĄgĂĄt. A jĂĄtĂ©k egyfajta gyƱjtemĂ©nye az összes szĂłrakoztatĂł Ă©s elbƱvölĆ funkciĂłnak. a Resident Evil sorozat, ha egyĂĄltalĂĄn alkalmazhatĂłk a tĂșlĂ©lĂ©sre ilyen jelzĆk. -horror mint mƱfaj.
A törtĂ©net fejlĆdĂ©sĂ©nek fontos (bĂĄr meglehetĆsen nyilvĂĄnvalĂł) lĂ©pĂ©se volt, hogy tĂșllĂ©pjĂŒnk azon a birtokon, amely az egĂ©szet elindĂtotta, Ă©s a zombiapokalipszist Raccoon City utcĂĄira hozzuk. KevĂ©sbĂ© kĂ©zenfekvĆ megoldĂĄs volt a cselekmĂ©ny felosztĂĄsa kĂ©t egymĂĄst metszĆ vonalra. A fiatal zsaru, Leon Kennedy Ă©s Claire Redfield â az elsĆ rĂ©szbĆl eltƱnt S.T.A.R.S-ĂŒgynök, Chris Redfield nĆvĂ©re â duettje teljesen összhangban van az elsĆ rĂ©szben jĂĄtszĂłdĂł sorozat szellemĂ©vel.
George Romero kamarai zombihorrorjĂĄnak, az ĂlĆhalottak Ă©jszakĂĄjĂĄnak folytatĂĄsaihoz hasonlĂłan a Resi 2 is sokkal nagyobb hatĂłkörrel Ă©s költsĂ©gvetĂ©ssel bĂrt, Ă©s kihasznĂĄlta a lehetĆsĂ©get, hogy 100%-kal magasabb szintre emelje a tĂșlĂ©lĆhorror mƱfajĂĄt. A tiszti hullĂĄk hegyeivel tarkĂtott rendĆrĆrsök lĂĄttĂĄn pedig vilĂĄgossĂĄ vĂĄlik, hogy az akciĂł valĂłban teljesen Ășj szintre fejlĆdik.
A cselekmĂ©ny, amely nĂ©hĂĄny szereplĆbĆl ĂĄll, akik egy fertĆzött vĂĄrosbĂłl prĂłbĂĄlnak megszökni, sok teret adott a drĂĄmai feszĂŒltsĂ©gnek, Ăgy a tervezĆknek teret adva az Umbrella Corporation törtĂ©netĂ©nek rĂ©szleteivel kitölthetik a jĂĄtĂ©k helyszĂneit. . Ezt követĆen az RE 2 jĂĄtĂ©ktervezĆje, Hideki Kamiya olyan projekteken dolgozott, mint a Devil TalĂĄn sĂr, Okami, Bayonetta, de mĂĄr a PlatinumGames stĂșdiĂł rĂ©szekĂ©nt. Ăs arrĂłl is ismert, hogy egy csomĂł embert blokkolt a Twitteren.
21 Ă©vvel kĂ©sĆbb ez a remake nosztalgiĂĄt Ă©breszt a Resident Evil 2 helyszĂnei Ă©s karakterei irĂĄnt, de teljesen Ășj jĂĄtĂ©knak tƱnik. KĂ©pernyĆk betöltĂ©se nĂ©lkĂŒl futtathatja az RPD-t! Micsoda öröm. A zombik is valĂłban undorĂtĂłak. A jĂĄtĂ©k olyan, mint egy összeĂĄllĂtĂĄs a kortĂĄrs, harmadik szemĂ©lyƱ Resident Evil legjavĂĄbĂłl, ijesztĆ pillanatokkal egĂ©szen a Resident Evil 7 szabvĂĄnyig. Elgondolkodtat, melyik rĂ©gi rĂ©sz kapja meg a következĆ remake-et.
VĂ©gsĆ soron, mivel egy ponttal kevesebbet adtunk a jĂĄtĂ©knak, mint a Resident Evil 7-nek, technikailag egy kicsit lejjebb van ezen a listĂĄn.
A jĂĄtĂ©kot az teszi igazĂĄn kĂŒlönlegessĂ©, ahogy a lassĂș, összetett tĂșlĂ©lĂ©si horrort ötvözi klasszikus jĂĄtĂ©kok az RE4 intenzĂv harcrendszerĂ©vel. Lehet, hogy voltak következetlensĂ©gek, de a Capcom tĂ©nyleg tĂșltette magĂĄt rajtuk. Az RE4 tovĂĄbbra is elĆnyben van a fĆnökök, a vĂĄltozatossĂĄg Ă©s a fegyverek tekintetĂ©ben, de ez egy tiszta pĂ©lda arra, hogy mitĆl vĂĄlik nagyszerƱvĂ© a rĂ©gi stĂlusĂș Resident Evil, Ă©s ennĂ©l többet nem is kĂvĂĄnhatna.
Tetszik az is, hogy a jĂĄtĂ©k nem az eredeti tĂșsza, adj mĂĄsodik szelet a rĂ©gi helyszĂneknek Ă©s csatĂĄknak. Ahogy Samuel mondja, ez olyan, mint egy teljesen Ășj jĂĄtĂ©k: modern Ă©s izgalmas, de ugyanazokkal a funkciĂłkkal, mint az 1998-as eredeti. NĂ©hĂĄny ponttal kevesebbet adtam neki, mint az RE7-nek, mert a Tyrant ĂŒldözĂ©sei fejletlennek tƱnnek, Ă©s nem annyira izgalmas vagy elkĂ©pesztĆ, de hatĂĄrozottan a sorozat egyik legjobb jĂĄtĂ©ka, Ă©s szeretnĂ©k több feldolgozĂĄst is ugyanebben a stĂlusban.
Jack Baker az Ășj kedvencem. Ć a legszĂnesebb gazember a horrorjĂĄtĂ©kokban, Ă©s mĂ©g akkor is imĂĄdom, ha lapĂĄttal szĂșrja a fejĂ©t. Ćt nem lehet hibĂĄztatni. Mindez annak a csalĂĄdnak a nevĂ©ben van, amelyre a Resident Evil 7 összpontosul.Ăn pedig nagyon szeretem a Bakers-t, mert ez egy igazi klisĂ©gyƱjtemĂ©ny a dĂ©liekrĆl Ă©s a horrorjĂĄtĂ©kok archetĂpusairĂłl, amelyek sorozat-specifikus karaktervonĂĄsokat kaptak.
A Resident Evil korĂĄbban soha nem ment tĂșl a zombis thrillereken, de a RE7-ben a sorozat Ășgy döntött, hogy az egĂ©sz horror mƱfajt ĂĄtveszi, ezĂ©rt lĂĄtunk rengeteg utalĂĄst a texasi lĂĄncfƱrĂ©szes mĂ©szĂĄrlĂĄsra, a FƱrĂ©szre Ă©s a GyƱrƱre. Ez a szett mindenekelĆtt a Baker csalĂĄd ĂĄltal kĂ©pviselt szĂnes gazemberek miatt mƱködik remekĂŒl, akikkel a sorozat nem minden rĂ©sze tetszett meg nekĂŒnk. Amikor Jack ĂĄttör egy falat, vagy Margarita megidĂ©z egy Ășjabb zombirajt, az egyszerre vicces Ă©s ijesztĆ, fĆleg ha figyelembe vesszĂŒk a karakterek megrajzolĂĄsĂĄt. MĂ©g messzirĆl is lĂĄtszik az arckifejezĂ©sĂŒk, Ă©s tudod mit? Egy baljĂłs mosoly nem sok jĂłt ĂgĂ©r.
A jĂĄtĂ©k elsĆ kĂ©tharmadĂĄban a kastĂ©ly kĂŒlönbözĆ rĂ©szein kell elbĂșjnunk a csalĂĄdtagok elĆl, ez pedig a sorozat klasszikus kulcskeresĆivel Ă©s kreatĂv rejtvĂ©nyeivel pĂĄrosul. A hihetetlenĂŒl rĂ©szletgazdag Baker-hĂĄz hĂĄtterĂ©ben azonban ezek a rejtvĂ©nyek Ășj kĂŒlsĆt kapnak â a tökĂ©letes lĂĄgy ĂșjraindĂtĂĄs a sorozathoz.
Az ellensĂ©gek termĂ©szetesen nem örĂŒlnek a vĂĄltozatossĂĄgnak â az eredeti ötletek egy rĂ©szĂ©t vagy kivĂĄgtĂĄk, vagy meghagytĂĄk a DLC-nek; Ă©s amikor a rĂ©sz utolsĂł harmadĂĄban a Baker csalĂĄd eltƱnik a törtĂ©netbĆl, a jĂĄtĂ©k varĂĄzsa is eltƱnik. De egyoldalĂșsĂĄga ellenĂ©re az RE7 remĂ©nyt ad a sorozat jövĆje szempontjĂĄbĂłl. Ăvtizedek Ăłta elĆször igazĂĄn Ă©rdekel, hogyan fog fejlĆdni.
A Resident Evil 7 elsĆsorban a mƱfajvĂĄltĂĄs miatt figyelemre mĂ©ltĂł. HĂĄny nagy jĂĄtĂ©kfranchise bĂŒszkĂ©lkedhet azzal, hogy gyökeresen megvĂĄltoztatta a mechanikĂĄt anĂ©lkĂŒl, hogy elveszĂtette volna az eredeti ötletet, valamint a kritikusok Ă©s a közönsĂ©g szeretetĂ©t? Csak egy jut eszembe, nem? A Resident Evilnek ugyanakkor kĂ©tszer is sikerĂŒlt ezt a trĂŒkköt behĂșznia â a negyedik Ă©s a hetedik rĂ©sszel. Ărdekes mĂłdon a GDC kiĂĄllĂtĂĄsĂĄn Koshi Nakanishi rendezĆ egy interjĂșban kĂ©t trilĂłgiĂĄra osztotta az elĆzĆ hat rĂ©szt. Ez nyilvĂĄnvalĂł utalĂĄs arra, hogy a hetedik rĂ©sz Ășj trilĂłgiĂĄt indĂt. RemĂ©lem.
Nakanishi azt is elmondta, hogy szeretne Ășj megközelĂtĂ©st alkalmazni a horror mƱfajban. Abban a remĂ©nyben hozta lĂ©tre a jĂĄtĂ©kot, hogy a mƱfaj szĂĄmĂĄra ugyanolyan lesz, mint annak idejĂ©n." A sötĂ©t lovag szuperhĆs filmekhez. Döntse el Ăn, hogy a fejlesztĆknek sikerĂŒlt-e elĂ©rniĂŒk ezt a cĂ©lt, de mindenkĂ©ppen sikerĂŒlt megfelelĆen bemutatniuk az elsĆ szemĂ©lyƱ horrort, ami korĂĄbban csak keveseknek, pĂ©ldĂĄul az AmnesiĂĄnak Ă©s az Outlastnak sikerĂŒlt. Az RE7 rendkĂvĂŒl feszĂŒltnek bizonyult â kĂŒlönösen az elsĆ ĂĄtjĂĄtszĂĄs sorĂĄn; pĂ©ldĂĄul egy Ăłra jĂĄtĂ©k utĂĄn remegĆ kĂ©zzel ĂŒltem. Ăs mik azok a csodĂĄlatos karakterek, amelyek mĂĄr a kĂ©pernyĆn valĂł elsĆ megjelenĂ©sĂŒktĆl emlĂ©kezetbe vĂ©stek! VĂĄrom az Ășj Capcom projekteket a Resident Evil univerzumban.
TalĂĄn kissĂ© igazsĂĄgtalan a listĂĄk rĂ©szĂ©rĆl (mint ez is), hogy az eredetiket Ă©s az ĂșjrakiadĂĄsokat egy tĂ©telben egyesĂtik. De ebben az esetben az eredeti öröksĂ©ge nemcsak hogy nem szĂ©gyenĂŒlt meg, hanem Ășj Ă©letet kapott egy zseniĂĄlis frissĂtĂ©snek Ă©s az azt követĆ PC-n valĂł megjelenĂ©snek köszönhetĆen. Sokaknak kedves emlĂ©kei vannak az eredeti harcrendszer konvenciĂłirĂłl, az erĆforrĂĄsok szĂĄmbavĂ©telĂ©nek szĂŒksĂ©gessĂ©gĂ©rĆl Ă©s összetett, mĂ©gis Ă©rthetĆ rejtvĂ©nyeirĆl. Mindezt megĆriztĂ©k a remasterben, Ă©s furcsa mĂłdon a mai napig relevĂĄns Ă©s izgalmas marad - nĂ©mi gyakorlĂĄs utĂĄn a HD verziĂł âtankâ vezĂ©rlĂ©se valĂłban felmelegĂti a lelket.
A âREmakeâ egy durva realizmussal teli horror elemmel egĂ©szĂtette ki a textĂșrĂĄk szigorĂtĂĄsĂĄt Ă©s egy Ășj fenyegetĂ©st a Redheads formĂĄjĂĄban â gyakorlatilag megölhetetlen zombik, akik letiltĂĄsa utĂĄn feltĂĄmadnak a âhalottakbĂłlâ, Ă©s ĂŒldözik a fĆszereplĆt az egĂ©sz jĂĄtĂ©kvilĂĄgban. Egy Ă©les vĂĄltozĂĄs az eredetihez kĂ©pest, amelyben a zombik mĂ©g a zĂĄrt ajtĂłkon sem tudtak ĂĄtmenni, vagy szobĂĄrĂłl szobĂĄra mozogni.
Ugyanakkor mindezek a frissĂtĂ©sek nem rontottĂĄk az eredeti stĂlusĂĄt Ă©s dizĂĄjnjĂĄt, Ă©ppen ellenkezĆleg, hozzĂĄadtĂĄk azt, amit az eredeti fejlesztĆk a jĂĄtĂ©kba illeszteni terveztek, de ehhez nem volt meg az erĆforrĂĄsuk vagy a technikai lehetĆsĂ©gĂŒk. Emiatt a jĂĄtĂ©kipar törtĂ©netĂ©nek egyik leghƱsĂ©gesebb eredeti ĂșjrakiadĂĄsa, Ă©s a törtĂ©nelem egyik legjobb tĂșlĂ©lĆ horror jĂĄtĂ©ka.
A Capcom döntĂ©se, hogy kiadja a jĂĄtĂ©k GameCube-portjĂĄt PC-re, akkoriban nagy feltƱnĂ©st keltett. Statikus hĂĄtterei a legkevĂ©sbĂ© sem öregedtek a remaster megjelenĂ©se Ăłta, a szĂnpaletta pedig halĂĄlos sĂĄpadtsĂĄga ellenĂ©re mĂ©g mindig lenyƱgözĆ. Ăs tekintettel arra, hogy az ilyen tĂpusĂș horrorok nĂ©pszerƱsĂ©ge a Silent Hill 4 Ă©s a Forbidden Siren sorozat megjelenĂ©se utĂĄn semmivĂ© vĂĄlt, az elsĆ Resident remake-je kĂ©tszeresen jelentĆs esemĂ©ny volt. TovĂĄbbra is remĂ©lhetĆ, hogy a Resident Evil 2 közelgĆ ĂșjrakiadĂĄsa is ugyanebben a szellemben fog megtörtĂ©nni.
A remake elĆször 2002-ben jelent meg a GameCube-on, Ă©s nem meglepĆ, hogy akkoriban lenyƱgözĆnek tƱnt. De valami csoda folytĂĄn sikerĂŒlt egy cseppet sem veszĂtenie varĂĄzsĂĄbĂłl 13 Ă©vvel kĂ©sĆbb sem. A központi birtok hihetetlen hangulatĂș, a mƱvĂ©szet Ă©s a vilĂĄgĂtĂĄs olyan helynek varĂĄzsolja, amely a valĂłsĂĄgban is lĂ©tezhet. SötĂ©t, nĂ©ha komikusan abszurd, de többnyire hƱsĂtĆ hely.
A statikus hĂĄttereket okkal adjĂĄk hozzĂĄ â kellĆ figyelmet fordĂtva a rĂ©szletekre, Ă©s megadjĂĄk az egĂ©sz jĂĄtĂ©k alaphangjĂĄt. Pontosabban ezt egyĂ©rtelmƱvĂ© teszik fĆszereplĆ- hĂvatlan vendĂ©g a birtokon. Ezt a benyomĂĄst erĆsĂtik a harmadik szemĂ©lyƱ kamera szögei, amelyek mindig valahonnan a sarok mögĂŒl nĂ©zik a jĂĄtĂ©kost, Ă©s azt az Ă©rzĂ©st keltik, hogy valami figyeli Ćt a sötĂ©tsĂ©gbĆl.
A Resident Evil HD Remaster folyamatosan talpon tart. Nem szĂĄmĂt, hogy a lĂ©ptek dĂŒbörgĆ visszhangja vagy egy ĂłriĂĄsi zombicĂĄpa, aki hirtelen kiugrik a vĂzbĆl, kĂ©szen arra, hogy fĂ©lbeharapjon.
A RE 4 teljesen jogosan kĂ©ri a jĂĄtĂ©kok törtĂ©netĂ©nek legĂŒgyesebben beĂĄllĂtott dinamikĂĄjĂș akciĂłjĂĄtĂ©k cĂmĂ©t. SzĂł szerint hemzseg a jĂĄtĂ©kmenetben Ă©s a cselekmĂ©nyfejlesztĂ©sben sikeres megoldĂĄsokban, amelyek ugyanakkor nem hĂșzĂłdnak tovĂĄbb a vĂĄrtnĂĄl, Ă©s idĆvel Ășjak vĂĄltjĂĄk fel Ćket. Mi a helyzet egy ĂłriĂĄsi szoborral, amely hirtelen mozgĂĄsba lendĂŒlt, Ă©s ĂŒldözi a hĆst a folyosĂłkon, vagy pĂ©ldĂĄul egy tĂł szörnyeteggel, amely megöl egy Ăłvatlan jĂĄtĂ©kost, aki belelĆtt a vĂzbe, vagy a szörnyƱ ellensĂ©gekkel, akik reagĂĄlnak a hangokra, vagy a regenerĂĄtorokra, amelyek csak Ășgy öltĂ©k meg, hogy hĆĂ©rzĂ©kelĆvel minden szerven keresztĂŒl lĆttek.
TalĂĄlĂ©konysĂĄgĂĄt Ă©s megalkuvĂĄst nem ismerĆ termĂ©szetĂ©t az elmĂșlt Ă©vtizedben egyetlen jĂĄtĂ©k sem ismĂ©telte meg teljesen. A Resi 4 mĂĄsodik szelet adott a harmadik szemĂ©lyƱ lövöldözĆs jĂĄtĂ©koknak azĂĄltal, hogy a kamerĂĄt a fĆszereplĆ, Leon vĂĄllĂĄra erĆsĂtette. SzĂłrakozĂĄsa Ă©s elbƱvölĂ©se több mint teljes mĂ©rtĂ©kben ellensĂșlyozza az egysejtƱ cselekmĂ©nyt Ă©s pĂĄrbeszĂ©deket. Ăs ami fontos, a Resident Evil 4 nem csak nem fĂĄrad bele abba, hogy vĂ©gig ijesztgeti a jĂĄtĂ©kost törtĂ©netszĂĄl, de egy pillanatra sem veszĂti el hangulatĂĄt.
A Resident Evil 4 tele van meglepetĂ©sekkel, mind a rejtett titkok, mind a meglepĆen feszĂŒlt harcrendszer tekintetĂ©ben. De ami bizonyos szempontbĂłl a legszembetƱnĆbb, az a csatĂĄk szemĂ©lyes jellege a jĂĄtĂ©kban. KĂŒlönösen vonatkozik ez a falubeliekre, akik önmagukban nem tĂșl ijesztĆek, de embersĂ©gĂŒk Ă©s ravaszsĂĄguk lehetĆvĂ© teszi, hogy tudatalatti szinten egyĂŒtt Ă©rezzĂŒnk velĂŒk â Ă©s ez mĂĄr valĂłban ijesztĆ. RavaszsĂĄguk sajĂĄt szĂĄmbeli fölĂ©nyĂŒk felismerĂ©sĂ©ben nyilvĂĄnul meg â pĂ©ldĂĄul amikor kipattannak minden rĂ©sbĆl, miközben a jĂĄtĂ©kos kĂ©tsĂ©gbeesetten prĂłbĂĄl felmĂĄszni a lĂ©pcsĆn a hĂĄz tetejĂ©re.
A jĂĄtĂ©k elĆször egy Las Vegas-i bemutatĂłn jelent meg, Ă©s mĂĄr akkor is egyĂ©rtelmƱ volt, hogy ez valami pĂ©ldĂĄtlan dolog â teljes ĂșjragondolĂĄsa annak, amivel korĂĄbban foglalkoztunk. Ăs ami fontos, ez nem önmagĂĄĂ©rt volt ĂșjĂtĂĄs: a merĂ©sz ĂĄtmenet megĆrizte az eredeti Residents szellemisĂ©gĂ©t, miközben Ășj ötleteket is sugĂĄrzott.
EgyedĂŒl a Resident Evil 4 harcrendszere teszi ezt a remekmƱvet többszörösen jĂĄtszhatĂłvĂĄ â Ăł, azok a tĂ©rdfelvĂ©telek a falusiakrĂłl, akik egyĂ©rtelmƱen gonosz szĂĄndĂ©kkal közelednek felĂ©d, mezĆgazdasĂĄgi szerszĂĄmokkal a kezĂŒkben â Ă©s garantĂĄltan ĂĄmulatba ejtenek egy ideig. az utolsĂł kreditek vĂ©ge utĂĄn.
Ki tudja, talĂĄn idĆvel a hetedik rĂ©sz is ugyanilyen dicsĆsĂ©get fog kapni, de mindenesetre ez nem fosztja meg a Resi 4-et az örök klasszikus stĂĄtuszĂĄtĂłl. A Resident Evil sorozatot a legmagasabb szĂnvonalra ĂĄllĂtotta, amit valĂłszĂnƱleg soha többĂ© nem fog tudni elĂ©rni.