Խաղեր, ինչպիսիք են The Witcher 3 Wild Hunt-ը: Խաղեր, որոնք նման են կախարդին. The Elder Scrolls V Skyrim - Վիշապածին պատրաստ է մարտի

Գտեք խաղեր, ինչպիսիք են The Witcher 3, հեշտ չէ։ Նրանցից ոչ մեկը նույնիսկ չի մոտենում Geralt ֆրանշիզայի երրորդ մասին (բացառությամբ Skyrim-ի): The Witcher 3-ը բոլոր առումներով զարմանալի խաղ է: Մի քանի ժամ խաղից հետո ես հասկացա, թե որքան հսկայական է այս միջնադարյան աշխարհը: Նույնիսկ ինձ փորձառու խաղացող, Witcher 3զարմացած է քվեստների բազմազանությամբ և նոր տարածքներով:

Սպիտակ մազերով հրեշ սպանողի սագայի վերջին հատվածի մասին կարելի է անվերջ խոսել։ Բայց այսօր ես կցանկանայի խոսել The Witcher 3-ին նման խաղերի մասին: Թեև գտնել այնպիսի զարգացումներ, որոնք կարող են ինչ-որ բան առաջարկել Geralt սերիայի երրորդ մասի հարուստ աշխարհին, այնքան էլ հեշտ գործ չէ, այնուամենայնիվ, այդպիսի գլուխգործոցներ կան: Ձեզ եմ ներկայացնում 10 լավագույն խաղերընման է The Witcher 3-ին:

1. The Elder Scrolls Skyrim

Սա լեգենդար շարքի վերջին մասն է Այն Երեց ոլորելս, որը երկար տարիներ որոշում էր RPG արդյունաբերության զարգացման ուղղությունը։ Նույնիսկ տղաները CD Նախագիծ Կարմիր ով ստեղծել է The Witcher 3-ը, ընդունում է ազդեցությունը Skyrim.

վերջին մասը Ավագը Scrolls-ն այն RPG-ն չէ, որի միջով ցանկանում եք արագ անցնել: Bethesda-ն 5 տարի է ծախսել Skyrim-ի ստեղծման վրա՝ խաղի մեջ դնելով այն ամենը, ինչ ընկերությունը առաջարկում էր: Կան բազմաթիվ վայրեր՝ ուսումնասիրելու համար, քարանձավներ՝ մաքրելու և մակարդակ բարձրացնելու ունակություններ: Գեյմերի համար այս ամենը կարող է տևել հարյուրավոր ժամեր:

Witcher 3-ի վերջին թողարկումից հետո շատ մարդիկ սկսեցին համեմատել երկու խաղերը, բայց դա աբսուրդ է: Մի մոռացեք, որ Skyrim-ը թողարկվել է 6 տարի առաջ։ Փաստորեն, վերջին մասը The Elder Scrolls- նախորդ սերնդի խաղ. Թեև այն կատարյալ չէ, այնուամենայնիվ այն գլուխգործոց է, որն արժանի է ուշադրության։ Skyrim աշխարհըլի անակնկալներով, որոնք խաղը դարձնում են հետաքրքիր և անմոռանալի:

2-3. The Witcher Series

Geralt ֆրանշիզայի մնացած խաղերը նույնքան հետաքրքիր են, որքան երրորդ մասը: Եթե ​​ունեք համակարգիչ, կարող եք խաղալ Witcher 1և Witcher 2եթե դեռ չեք արել: Երկու խաղերն էլ թույլ են տալիս ավելի լավ հասկանալ Ռիվիայի սերիալի գլխավոր հերոսին և նրա գործողությունները: Չնայած պարտադիր չէ, խորհուրդ եմ տալիս փորձել արտոնության առաջին երկու մասերը:

The Witcher 1-ը և Witcher 2-ը չունեն վերջին Witcher-ի բաց աշխարհը, բայց նրանք ունեն նաև զարմանալի պատմություն և ձեր գործողություններով իրադարձությունների ընթացքի վրա ազդելու ունակություն, ինչը նրանց ավելի է մոտեցնում ֆրանշիզայի երրորդ խաղի հետ:

4Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա

85 ժամ - մոտավորապես որքան ժամանակ պետք է խաղաք վիշապի դարաշրջան: Ինկվիզիցիա, տեսնել վերջնական վարկեր. Ես նույնիսկ չեմ հաշվում անթիվ կողմնակի քվեստները: Իհարկե, կան RPG-ներ ավելի մեծ աշխարհով: Բայց միայն ինկվիզիցիայում է պարզվել, որ այդքան հագեցած է։ Որ ուղղությամբ մի գնացեք, ամենուրեք կգտնեք որոնում:

Իհարկե, Inquision-ը մաքուր sandbox խաղ չէ: Այստեղ կա կիսաբաց աշխարհ՝ տարբեր տարածքների բաժանված քարտեզով, որոնք աստիճանաբար հասանելի են դառնում խաղացողին։ Նաև անհնար է չնկատել հետաքրքիր սյուժեն և մտածված երկխոսությունները, որոնք ավելի հետաքրքիր են դարձնում որոնումները։ Նույնիսկ 85 ժամ անցնելուց հետո շատ վայրեր մնացին իմ կողմից չայցելված:

Եթե ​​փնտրում եք Witcher 3-ի նման խաղ, անպայման ստուգեք Dragon Age: Inquisition: Դուք չեք փոշմանի։

5. Գոթիկա 2

Գոթական 2- առավելագույնը հին խաղցուցակում։ Սա գործողությունների RPG է, որի հիմքը դրվել է շարքի առաջին մասով: Թերևս ոմանք հիասթափված կլինեն հնացած գրաֆիկայից: Բայց, ըստ էության, սա ամենախորը խաղերից մեկն է։ Թեև Gothic 2-ի համաշխարհային չափը հեռու է The Witcher 3-ից, որքան աստղերը, սակայն ընտրություններն ու որոշումները, որոնք պետք է կայացվեն, այն ավելի են մոտեցնում Geralt շարքի վերջին մասին: Gothic 2-ը այն քիչ խաղերից է, որտեղ ձեր գործողությունները միշտ ունենում են հետևանքներ: Նույնիսկ երկար տարիներ անց Gothic 2-ը շարունակում է մնալ մինչ օրս գործող լավագույն RPG-ներից մեկը:

6. The Elder Scroll Oblivion

Թողարկումից հետո 2006 թ The Elder Scroll Oblivionմինչ օրս համարվում է լավագույն գործողությունների RPG-ներից մեկը: Դա զարմանալի ձեռքբերում էր՝ բարդ բաց աշխարհ՝ բազմաթիվ մանրամասներով: Էլ ի՞նչ է պետք RPG երկրպագուին: Մոռացությունը հայտնի դարձրեց Շարքը Elder Scrolls՝ հարթելով նախորդ մասի թերությունները։ Չնայած Morrowind-ը զարմանալի էքշն RPG էր, ​​միայն ֆրանշիզայի մոլի երկրպագուները կարողացան գնահատել այն: Ինչ վերաբերում է Oblivion-ին, ապա նույնիսկ եթե դուք դերային խաղերի սիրահար չեք, ապա շատ դժվար է չսիրահարվել այս գեղեցիկ ու գունեղ աշխարհին։

Հիմնական քվեստը ավարտելու համար տևում է մոտավորապես 50 ժամ, բայց կան նաև կողմնակի որոնումներ, որոնց ավարտը ձեզանից երկու անգամ ավելի ժամանակ կպահանջի: Դուք կարող եք միանալ տարբեր գիլդիաներին և խմբակցություններին, ոչնչացնել ավազակներին քարանձավներում, շփվել տարբեր մարդկանց հետ: Այս ամենը Oblivion-ին դարձնում է Witcher 3-ի նման լավագույն խաղերից մեկը:

7-8։ Fallout 3 և Fallout: New Vegas

Սերիայի բոլոր խաղերի գործողությունները Falloutտեղի են ունենում հետապոկալիպտիկ աշխարհում, որը վերապրել է միջուկային պատերազմ: Միացյալ Նահանգները և Չինաստանը միջուկային հարվածներ հասցրեցին միմյանց 2077 թվականին՝ թողնելով հսկայական ռադիոակտիվ ամայություններ, որտեղ կան գայլեր, գերմուտանտներ և հրաշքով փրկված մարդիկ: Շարքի խաղերի մեծ մասը Գլխավոր հերոս- ապաստանի բնակիչը, ով երկար տարիներ անց առաջին անգամ դուրս եկավ դրսում։ Դուք սկսում եք ուսումնասիրել հսկայական անապատները՝ տեսնելու, թե ինչ է մնացել աշխարհից:

Առաջին երեք մասերը՝ թողարկված 90-ականներին։ 20-րդ դարը երկչափ էր. Հետո Bethesda-ն գնեց արտոնագիրը և սկսեց 3D խաղեր պատրաստել: Առաջին մասը, որը մշակվել է ամերիկյան ընկերության կողմից, եղել է Fallout 3, թողարկվել է 2008 թ. հաջորդ խաղը Fallout: Նոր Վեգաս , որը թողարկվել է 2010 թվականին, արդեն պատրաստվել է մեկ այլ ստուդիայի՝ Obsidian Studio-ի կողմից։

Դուք կարող եք խաղալ սերիալի ցանկացած մաս: Բայց եթե ցանկանում եք խաղեր, որոնք նման են The Witcher 3-ին, ապա պետք է ուշադրություն դարձնեք Fallout 3-ին և New Vegas-ին: Թվում է, թե երկու ֆրանչայզներն էլ չափազանց տարբեր են: The Witcher 3-ի գործողությունները տեղի են ունենում միջնադարում, իսկ Fallout սերիալները՝ հետապոկալիպտիկ աշխարհում: Այնուամենայնիվ, նրանք ունեն ընդհանուր հատկանիշներ.

Երկու ֆրանչայզներում էլ շեշտը դրված է խաղացողի կարողության վրա՝ լինել ով ուզում է: Հաճախ ստիպված ես որոշումներ կայացնել, որոնք ազդում են սյուժեի վրա: Այդ պատճառով երկու խաղերն էլ հայտնվեցին մեր ցուցակում։

9 Թագավորությունը գալիս է. ազատագրում

Պարզապես նայեք խաղի թրեյլերին: Զարմանալի չէ՞։ Այն RPG է դեռ մշակման փուլում և նախատեսվում է թողարկել 2018 թվականին։ Խաղը տեղի կունենա, ըստ երեւույթին, միջնադարյան աշխարհում։ Էլ չեմ խոսում զարմանալի մարտական ​​մեխանիկայի մասին: Մի խոսքով, մշակողները գիտեն, թե ինչպես ստիպել խաղացողներին վճարել: Դե, հուսանք, որ սա իսկապես ամուր խաղ է, որը վատը չի լինի, քան Witcher 3-ը:

10 Cyberpunk 2077

Դրանում կասկած չկա Cyberpunk 2077կվերցնի The Witcher 3-ի որոշ առանձնահատկություններ, քանի որ խաղը մշակվում է նույն ստուդիայի՝ CD Projekt Red-ի կողմից: Մանրամասներն անհայտ են, բայց, ըստ ամենայնի, դա կլինի «ավազատուփ»՝ ճյուղավորվող սյուժեով, որը կախված կլինի մեր գործողություններից։ Ցավալին այն է, որ լեհ ծրագրավորողը դեռ չի խոսում ապագա խաղի մասին։ Մնում է միայն հուսալ, որ CD Projekt Red-ը ձեզ հուսախաբ չի անի, և Cyberpunk 2077-ը ավելի լավը կլինի, քան Witcher 3-ը:

Նման խաղերի մեր հավաքածուն The Witcherներառում է RPG մութ ֆանտազիայի միջնադարյան կարգավորումներով, որը ձեզ «կներքաշի» դեպի իրենց հիանալի մթնոլորտային աշխարհները:

The Witcher գրքերի վրա հիմնված խաղերի շարքը մեզ ցույց է տալիս միջնադարյան մութ ֆանտաստիկ աշխարհներ՝ լցված հրեշներով և հետաքրքիր որոնումներ. Action RPG-ի և slash gameplay-ի համադրությունը խաղը դարձրեց կուլտային հիթ իր ժանրում:

Խաղերը հետևում են Գերալտի արկածներին, երբ նա իր անունն է ձեռք բերել՝ ճանապարհորդելով երկրներով որպես վերջին կախարդներից մեկը՝ հրեշների որսորդների խումբ, որոնք օժտված են տարբեր ուժերով: Բարեբախտաբար, The Witcher-ի աշխարհում չկա երեւույթների դասական բաժանում բարու և չարի: Ճանապարհորդելիս դուք կատարում եք բարոյապես հիմնավոր ընտրություններ, որոնք կարող են հանգեցնել ամենաանսպասելի հետևանքների, ինչը խաղի հիմնական հատկանիշներից մեկն է:

Ստորև բերված The Witcher-ի նման խաղերը նմանատիպ կենտրոնացած են մութ միջավայրի, բարոյական ընտրության և բաց աշխարհի խաղի վրա: Ինչպես The Witcher-ին, այս խաղերը ներկայացնում են իրատեսական միջնադարյան աշխարհներ, որոնք խաղացողներն ազատ են ուսումնասիրելու իրենց տեմպերով:

Մի մոռացեք այդ խաղերը կախարդի տեսակը,ստորև թվարկվածները կարող են տեսակավորվել՝ ելնելով օգտվողների գնահատականներից: Մենք խրախուսում ենք բոլոր այցելուներին թողնել իրենց ձայները և նպաստել այս գնահատականներին:

Dragon Age: Inquisition-ը շարունակում է Dragon Age ֆրանշիզայի ավանդույթը` ընկղմվող խաղային աշխարհով, որը լի է վայրերով, սիրավեպով, զբաղմունքներով և բազմաթիվ մարտերով: Խաղը հասանելի է նոր սերնդի կոնսուլների վրա ( Xbox Oneև PS4), ուստի այն հասանելի է գրեթե բոլոր խաղացողներին: Երրորդ խաղն առաջարկում է բարելավումների լայն շրջանակ արտոնության երկրորդ խաղի համեմատ: Dragon Age շարքը վերադարձել է որակի այն մակարդակին, որի համար այդքան սիրված է:

Dark Souls II-ը ևս մեկ դաժան ներդրում է հայտնի և մութ RPG շարքում: Բնօրինակ Demon's Souls-ի և Dark Souls-ի հիմքերի վրա հիմնվելը չի ​​հիասթափեցրել երկրպագուներին, խաղացողները կարող են վստահ լինել, որ իրենց դժվարին արկած է սպասվում: Թեև նոր արկածների աշխարհը նույնն է, ինչ օրիգինալ Dark Souls-ը, դուք կտեսնեք, որ երկու խաղերի միջև կապ չկա՝ պատմության կամ սյուժեի առումով:

Age of Conan-ը փորձում է իրեն առանձնացնել այլ MMO-ներից՝ դիրքավորվելով որպես ավելի հասուն խաղային փորձ. Ինչպես շատ այլ MMORPG-ներ, խաղն ի սկզբանե ուներ վճարովի բաժանորդագրություն, սակայն վերջին տարիներին անցել է անվճար խաղի: Խաղը հիմնված է Conan տիեզերքի վրա, և եթե դուք ծանոթ եք ֆրանշիզին, ապա լրացուցիչ հաճույք կստանաք ձեր ժամանակից: Age of Conan-ը ձեզ հնարավորություն է տալիս 4 տարբեր ռասաների ընտրություն՝ 4 հիմնական արխետիպերի հետ միասին…

Տասը տարի սպասելուց և Bethesda-ի կողմից սերիալի շարունակության իրավունքները գնելուց հետո, Giga-ի ամուր աշխարհը հասանելի դարձավ ուսումնասիրության համար, իզոմետրիկ տեսքը շրջադարձային մարտերով գնաց պատմության աղբարկղը: Այժմ Fallout-ը հասանելի է բոլորին, այն հեշտ է տիրապետել և հասկանալ, ընտելանալ նոր կանոններին և ընկղմվել ավերածությունների և անկման մոռացված մթնոլորտում։ միջուկային պատերազմ. Եվ սա ամենևին էլ վատ բան չէ։ Գրաֆիկական մասը մեզ մի փոքր հուսահատեցրեց, հյուսվածքները տպավորիչ չեն, իսկ անշնորհք անիմացիան՝ տարակուսելի:

Հորիզոն Զրո լուսաբաց Action/RPG տեսախաղ է, որը մշակվել է Guerrilla Games-ի կողմից և թողարկվել Sony Interactive Entertainment-ի կողմից 2017 թվականի փետրվարի 28-ին: Խաղացողը վերահսկում է Ալոյ անունով մի աղջկա, որը գոյատևելու է հետապոկալիպտիկ աշխարհում: Գոյատևելու և պատմությունը զարգացնելու համար Ալոյը պետք է որսի տեղական կենդանիներին փոխարինող ռոբոտներ, արհեստագործական սարքավորումներ և կռվի թշնամական ցեղերի դեմ: Խաղի աշխարհը բաժանված է մի քանի կլիմայական գոտիների, որոնցից կախված են ֆաունան և տեղական ցեղերը։

Երրորդ և բավականին հակասական Fallout-ից հետո երկրպագուները սպասում էին եռերգության վերադարձին նոր շարժիչով: Դե, ճանապարհին Fallout: New Vegas-ի հետ:
Մեղքերի քաղաքը մեզ հանդիպում է քաղաքի ֆոնի վրա մարդկանց փոսում թաղելու դասական տեսարանով, թեև աշխարհի վերջից հետո մարդկանց թաղելու ավանդույթը աստիճանաբար մարում է: Կրակված ու հրաշքով ողջ է մնացել մեր հերոսը հիշում է, որ առաքիչ է աշխատում.

Kingdoms of Amalur: Reckoning-ն առաջարկում է նմանատիպ խաղախաղ Elder Scroll շարքին, բայց ներառում է մի շարք առանձնահատկություններ, որոնք խաղացողները կճանաչեն: հայտնի խաղերՊատերազմի աստված. Խաղը Action RPG է և միայնակ խաղացող. Թողարկվել է 2012 թվականին, այն հասանելի է բազմաթիվ հարթակներում (Windows, Xbox 360 և PS3): Kingdoms of Amalur: Reckoning-ն առաջարկում է խաղի մեծ քանակի անհատականացում՝ 4 եզակի մրցավազքներով, որոնցից կարող եք ընտրել:

Երկու աշխարհ II - խաղի շարունակությունը 2007 թվականին գործողությունների RPG ոճով: Two Worlds II-ը մեծ քայլ է բնօրինակից և ունի շատ հաճելի կողմեր ​​երկրպագուների համար: RPG ժանր. Խաղացողները չեն կարող դաս ընտրել Two Worlds II-ի սկզբում: Փոխարենը, յուրաքանչյուր մակարդակի բարձրացման հետ մեկտեղ առաջանում են չորս հիմնական հատկանիշներ՝ տոկունություն, ուժ, ճշգրտություն և կամքի ուժ: Դուք նաև կկարողանաք միավորներ տեղադրել տարբեր հմտություններով, ինչը թույլ է տալիս ստեղծել հիբրիդային ոճ:

Եթե ​​դուք ցանկանում եք խաղալ գրեթե անզիջում դժվարության մակարդակով, Dark Souls-ը լավ ընտրություն է: Սա գործողությունների դերային խաղ է, որն առաջարկում է մեծ բաց աշխարհ: Dark Souls-ը թողարկվել է Xbox 360-ում և PlayStation-ում, բայց ի վերջո ճանապարհ է անցել դեպի համակարգիչ՝ որպես Dark Souls: Prepare to Die: Dark Souls-ը կենտրոնանում է զնդանի հետախուզման շուրջ, սակայն ձեզ հաճախ անհրաժեշտ է սողալ դեպի մակերես՝ մի շարք որոնումներ ավարտելու համար:

Bethesda խաղերը միշտ առանձնահատուկ են, դրանցից յուրաքանչյուրում տասնյակ թերություններ կան, որոնցից մի քանիսը կրկնվում են նախագծից նախագիծ, բայց դա նշանակություն չունի, քանի որ դրանք աշխարհներ են, որոնց մեջ հաճելի է հարյուրավոր ժամերով խրվել: Այդ իսկ պատճառով դժվար էր չսպասել Fallout 4-ին։ Գուցե նա չարդարացրեց բոլոր սպասելիքները, բայց նա չի ցանկանում վերադառնալ այս հետապոկալիպտիկ աշխարհից։ Morrowind-ից հետո առաջին անգամ պատմությունը մակագրվում է բաց աշխարհում, այլ ոչ թե կախված է նրանից:

Ողջույն մեր կայքի բոլոր ընթերցողներին և երկրպագուներին Համակարգչային խաղեր. Մենք շարունակում ենք վերանայել վերջին նորամուծությունները խաղային արդյունաբերությունև այսօր մենք որոշեցինք ձեր ուշադրությունը հրավիրել Միջին երկիր. Մորդորի ստվերի շարունակության վրա: Խաղ, որը 2014 թվականին, չնայած որոշ թերություններին, իսկական կոմերցիոն հաջողություն դարձավ իր ստեղծողների համար և նրա շուրջ ձևավորվեց երկրպագուների տպավորիչ բանակ։ Մենք այստեղ չենք նկարագրի նրա բոլոր հատկանիշները, կպատմենք միայն հիմնականների մասին։

Dark Souls II-ը ևս մեկ դաժան մուտք է հայտնի և մութ RPG շարք: Բնօրինակ Demon's Souls-ի և Dark Souls-ի հիմքերի վրա հիմնվելը չի ​​հիասթափեցրել երկրպագուներին, խաղացողները կարող են վստահ լինել, որ իրենց դժվարին արկած է սպասվում: Թեև նոր արկածների աշխարհը նույնն է, ինչ օրիգինալ Dark Souls-ը, դուք կտեսնեք, որ երկու խաղերի միջև կապ չկա՝ պատմության կամ սյուժեի առումով: Սա թույլ է տալիս սերիալի նորեկներին և վետերաններին զգալ այս մութ արկածը առանց որևէ նախնական գիտելիքների:

Մութ Մեսիան Կարող է և Magic-ը էքշն դերային խաղ է Windows-ի և Xbox 360-ի համար: Խաղի դրվածքը շատ նման է Մատանիների տիրակալի աշխարհին, որտեղ պատերազմ է ընթանում մարդկանց, էլֆերի, թզուկների և դևերի միջև: Հազարավոր տարիներ են անցել վերջին պատերազմից, և խաղացողը միանում է այս աշխարհին որպես Սարեթ անունով մարդ: Մագի հսկողության տակ աշխատելուց հետո Սարեթը մեծ գիտելիքներ ձեռք բերեց պատերազմի, մարտական ​​և մոգության ոլորտներում:

Neverwinter Nightsձեզ կտանի դեպի ֆանտաստիկ աշխարհ դերերրորդ կողմից: Խաղը թողարկվել է 2002 թվականին Windows-ի համար, իսկ մեկ տարի անց թողարկվել է Mac-ում։ Խաղում կարող եք հույս դնել 50 ժամից ավելի երկար քարոզարշավի վրա: Նաև շատ բովանդակություն է ստեղծվում համայնքի և խաղի ստեղծողների կողմից տրամադրված գործիքների օգնությամբ: Այն կարելի է ներբեռնել և միացնել խաղին։ Խաղացողները ստանձնում են արկածախնդիրի դերը, ով ներքաշվում է չար ուժերի, առեղծվածային պաշտամունքների և մի շարք անակնկալների հետ կապված պատմության մեջ:

Enclave-ը գործողությունների խաղ է, որը կազմված է ֆանտաստիկ ոճով, որը թույլ է տալիս խաղացողներին պայքարել բարու կամ չարի անունից՝ կախված առաքելությունից: Այն գործարկվել է դեռևս 2002 թվականին Windows-ի, Mac-ի և Xbox-ի համար և վերջապես դուրս եկավ Wii-ի համար 2012 թվականին: Խաղը տեղի է ունենում 1000 տարի անց վարպետ Զալեի կողմից Չելենհայմի անմիջական մերձակայքում պաշտպանիչ գմբեթ կառուցելուց՝ այն պաշտպանելու չար դև Վատարայի հսկա բանակից։

Neverwinter Nights 2-ը շարունակում է առաջին խաղի պատմությունը բազմաթիվ նորամուծություններով և բարելավումներով, որոնք արժանացել են հիանալի ակնարկների և սիրո միլիոնավոր խաղացողների ամբողջ աշխարհում: Ճիշտ այնպես, ինչպես ներսում օրիգինալ խաղ, հիմքը վերցված է Dungeons & Dragons տիեզերքից։ Neverwinter Nights 2-ի գործողությունները կենտրոնացած են Neverwinter քաղաքում, որտեղ բնօրինակի երկրպագուները կճանաչեն որոշ բաներ: խաղային վայրեր. Այս անգամ Երբեք ձմեռային գիշերներբաժանված երեք տարբեր ակտերի.

Սկսենք սկզբից, ավելի ճիշտ՝ ծրագրավորողների խոստումներից, որոնք կյանքի են կոչվել։ Մտածեցինք հետաքրքիր մարտական ​​համակարգ՝ իրականում մեկ կոճակ սեղմելով։ Քաղաքները փոխվում են՝ կախված ձեր անցյալի գործողություններից: Սյուժե՝ ինտրիգներով, ռեժիսուրայով, ֆենոմենալ ու անկանխատեսելի պահերով։ Սյուժե՝ ինտրիգներով, ռեժիսուրայով, ֆենոմենալ ու անկանխատեսելի պահերով։

Մենք սկսում ենք 2008 թվականի բավականին հին, բայց ոչ ամբողջությամբ մեռած խաղով։ Շատ գեյմերներ, հատկապես երիտասարդներ, կամ ընդհանրապես ոչինչ չեն լսել այդ մասին, կամ լսել են, բայց քիչ: Ինչ-որ մեկը նույնիսկ փորձել է խաղալ վերջին՝ երրորդ մասը։ Եվ ապարդյուն։ Երրորդը լրիվ աղբ է. սերիալի ծաղր: Պետք է խաղալ առաջին կամ երկրորդում, ինչը, իմ կարծիքով, լավագույնն է ստացվել: Ինչպե՞ս է այս խաղը նման երրորդ Witcher-ին:

Նախ, կա համեմատաբար մեծ, իսկապես բաց աշխարհ. ինչ-որ տեսակի կոճապղպեղի հեքիաթի, steampunk-ի, վիկտորիանական Անգլիայի և դասական մութ ֆանտազիայի մի տեսակ խառնուրդ: Երկրորդ, կա իսկապես զով սյուժե՝ ինտրիգներով, անսպասելի շրջադարձերով, կերպարների փունջով և ընտրության մեծ քանակով:

Այդպես կարելի էր ֆիլմ նկարահանել։ Մնացած մասում՝ լավ, թեկուզ գեղջուկ կռիվներ, տանելի, թեև բավականին հնացած գրաֆիկա և տղա կերպար, որի մարմնում ապրում է մեծահասակ հերոսը:

Գոթական 3

Անկեղծ ասած, երկրորդ մասը, ինչ վերաբերում է ինձ, շատ ավելի լավն է։ Բայց! Փաստն այն է, որ նա արդեն իսկապես միջին տարիքի է՝ 2002 թ. Հետևաբար, որպես նմուշ կառաջարկվի երրորդ մասը, որը շատ ավելի երիտասարդ է, ավելի մեծ, ավելի գեղեցիկ, թեև կանոններից փոքր-ինչ հեռացած։

Այստեղ դուք ունեք բաց աշխարհ, և սյուժեն և պոմպային, և սարքավորումների արդյունահանում և նույնիսկ քիչ թե շատ ընդունելի մարտեր, չնայած, փաստորեն, եթե դուք ոգևորված չեք երկրորդ Witcher-ի մարտական ​​մեխանիզմով, ապա գոթական մարտերը: ձեզ անշնորհք կթվա: Այնուամենայնիվ, խաղն ունի հոգի և յուրահատուկ ոճ (հատկապես երկրորդ մասը):

Հերոսը մոտենում է մայրցամաքի ափերին, որը բաղկացած է երեք տպավորիչ մասերից, որտեղից սկսվում են նրա արկածները։ Այս ամենը լցված է հիսուն կախարդական հմայքով, նույն թվով թշնամիների տեսակներով, հարյուրավոր զենքերով և փոխանցելու երեք տարբերակ, որոնք կախված են խաղացողի ընտրությունից՝ ում կմիանա և ում կորոշի օգնել:

Հարություն 3. Titan Lords

Այս խաղը պատրաստվել է գրեթե նույն թիմի կողմից, որը պատրաստել է գոթիկա, ուստի ակնհայտ նմանությունը չպետք է զարմացնի ձեզ: Այս պատմությունըսկսվում է նաև օտար ափից, որի վրա հայտնվում է գլխավոր հերոսը՝ փորձառու ծովահենը։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել բավականին լավ և հասկանալի մարտական ​​համակարգ, համեմատաբար ոչ գծային երկխոսությունների առատություն և, իհարկե, բաց աշխարհ՝ մեկ լուրջ թերությամբ. տարածքները բաց են միայն տեսականորեն։

Տեխնիկապես դրանք արգելափակված են կա՛մ ինչ-որ դարպասներով, կա՛մ հատկապես ուժեղ թշնամիներով, որոնց հաղթելն առանց պատշաճ կերպով մղելու գրեթե անհնար է: Խաղի մնացած մասը ծովահենների թեմայի մեջ ուժեղ կողմնակալություն ունի: Ավելին, սա ընդհանուր առմամբ ամենապիրատային տեսախաղերից մեկն է, որը միայն դուրս է եկել խաղային ինդուստրիայի ողջ պատմության ընթացքում:

Թագավորությունը գա՝ ազատագրում

The Witcher 3-ից ի վեր ոչ մի խաղ չի եղել, որի հետ Witcher տիեզերքի երկրպագուները այդքան հույսեր կապեն: Դե, այնուամենայնիվ, խաղը պատրաստվում է նաև Արևելյան Եվրոպայում՝ Չեխիայում: Խոստանում էր եզակի լինել մարտական ​​համակարգ, ինչպես նաև ֆեոդալական պատերազմներից բզկտված միջնադարյան Եվրոպայի ճիշտ մթնոլորտը։

Միայն այս անգամ, ծանրոցների վրա ոչ մի Nilfgaard կամ Temeria մոգությամբ, արխգրիֆոններով և կախարդներով: Ամեն ինչ հնարավորինս իրատեսական է։ Ցավոք, նախագիծը չարդարացրեց, բայց նաեւ չի կարելի ասել, որ այն ամբողջովին արտասովոր է ստացվել։

Գլխավոր հերոսը՝ դարբնի հասարակ որդին, մահացու վիրավորված է ֆեոդալներից մեկից, ում բանակը սպանել է իր ընտանիքին։ Եվ այսպես, երեկվա գյուղական խուլիգանը ստիպված է հայրենի տնից փախչել հարեւան ամրոց, որպեսզի կանգնի տեղի ղեկավարի դրոշի տակ, որպեսզի ի վերջո թագավորական գահ բարձրացնի ճիշտ մարդուն։ Ինչ վերաբերում է մասշտաբներին, իհարկե, դա երբեք The Witcher չէ, բայց եվրոպական ռազմական պատմության երկրպագուներին պետք է դուր գա խաղը:

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Արդյո՞ք այս խաղը նման է The Witcher-ին բավականաչափ այն մեր հիթ շքերթում տեղադրելու համար: Իմ կարծիքով՝ այո։ Իհարկե, նա ճապոնուհի է, ինչն արդեն շատերին կհիասթափեցնի։ Բացի այդ, իր մթնոլորտի առումով այն ավելի շատ նման է Dark Souls-ին, քան The Witcher-ին, այնուամենայնիվ, այն ունի բաց, մռայլ ֆանտաստիկ աշխարհ, կա արտասովոր պատմություն մեկ խաղացողի արշավով, կա պոմպային բավականին բազմազան, ինչպես. ինչպես նաև իսկապես տարբեր տեսակի թշնամիներ, որոնք այլ մոտեցման կարիք ունեն: Կռիվները բավականին պարզ են և մի փոքր անշնորհք, բայց, ինչպես արդեն նշվեց, դրանք պահանջում են հնարամտություն և ճարտարություն։ Ոչ Dark Souls-ը, իհարկե, բայց թշնամիներից շատերը պարզապես չեն կարողանա կանչել:

Միգուցե, ոչ առանց պատճառի, ձեզ կթվա, որ հերոսն այնքան էլ անկեղծ չէ, և նույն Գերալտի համեմատ նա պարզապես անդեմ է, բայց մյուս կողմից, դա օգնում է ոմանց ավելի լավ ընտելանալ դերին, բացահայտելով իրենց: մեկի հետ, ով չունի այնպիսի խարիզմա, ինչպիսին Գերալտը: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս խաղը, ապա անպայման միացեք հրեշների որսորդԱշխարհ.

վամպիր

Մեր ցուցակի առաջինը դասական ֆանտազիա չէ, բայց այն նաև լավ տեղավորվում է սահմանված շրջանակում: Ի վերջո, մութ վամպիրի պատմությունը Անգլիայում, վիկտորիանական ժամանակներում նույնպես հեքիաթ է, հետևաբար ֆանտազիա: Բայց իրականում կանոնները պահպանվում են՝ աշխարհը բաց է, հերոսը սպիտակամորթ մարդ է, ով իր կարողությունները ստացել է մուտացիայից հետո, երկխոսություններն այստեղ են, ոչ գծայինությունն էլ, ցատկերով կռիվները։ Շատ ավելի նմանություններ կան, քան կարող է թվալ առաջին հայացքից:

Ավելին, Գերալտը նույնպես պետք է սերտ շփվեր վամպիրների հետ, իսկ ոմանք, ինչպես Ռեգիսը, նույնիսկ ընկերներ էին նրա հետ։ Միակ խնդիրը բարոյականությունն է. մինչ Գերալտը բարության անվերապահ անձնավորումն է, Ջոնաթանը, մեղմ ասած, այնքան էլ լավը չէ: Լավ չէ, բայց ոչ միանշանակ չար, թեև այն կարող է դառնալ, եթե խաղացողները արյուն են ուզում: Ընդհանրապես, լավ էքշն խաղ, որը մեծապես փչացնում է ռուսերեն կրկնօրինակման բացակայությունը և ոչ ամենաարտահայտիչ մարտական ​​մեխանիկա.

Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա

Հավատացեք, թե ոչ, բայց ամերիկացի գեյմերների սիրելի զբաղմունքներից մեկը Witcher-ի և Inquisition-ի համեմատությունն է, կշռադատելով դրական և բացասական կողմերը և պարզել, թե որն է ավելի լավը: Սովորաբար արտասահմանյան վիդեոխաղերի երկրպագուները չեն մատնում եվրոպացի խաղ աղջիկներին: Դե, և հետո տեղի ունեցավ մի բան, որը չի կարելի անտեսել, ուստի նրանք ունեն ինչ-որ բարդույթ. ինչպե՞ս կարող է լինել, որ լավագույն դերային ֆանտազիան բաց աշխարհնրանք դա չեն արել: Այնուամենայնիվ, մենք շեղվում ենք.

Ինկվիզիցիան ունի այն ամենը, ինչ կա The Witcher-ում, բայց ամեն ինչ մի փոքր ավելի վատ է. սյուժեն այնքան էլ ճյուղավորված չէ, երկրորդական առաջադրանքները այնքան էլ հետաքրքիր չեն, մարտերն այնքան էլ թեժ չեն, կերպարները այնքան էլ պայծառ չեն, աշխարհն այնքան էլ չէ: գեղեցիկ և մեծ: Բայց այս բոլոր «ոչ»-երը պարզապես աննշան պայման են այն մեկի համար, ով ցանկանում է սուզվել մի նոր բազմժամյա հեքիաթի մեջ չար կախարդների, ամբարտավան էլֆերի, խիտ անտառների և վտանգավոր քարանձավների մասին, որոնցում ապրում են սարսափելի հրեշներ: Քաղաքականություն, սեքս և ինչ-որ բարոյականություն էլ կա։

Հորիզոն. Զրո լուսաբաց

Եվ ևս մեկ ոչ կանոնական ֆանտազիա. Ոմանք կարծում են, որ հնարավոր է տարբերակել ֆանտազիան գիտաֆանտաստիկայից, թեև իրականում երկուսն էլ հեքիաթներ են, պարզապես մի փոքր այլ մթնոլորտում: Հակառակ դեպքում ամեն ինչ շատ նման է, բացառությամբ միայն, որ գլխավոր հերոսը աղջիկ է, իսկ նրա գլխավոր թշնամիները հիմնականում տարբեր գծերի ռոբոտներն են։

Եվ, այո, ևս մեկ բան. այն բացառիկ է PlayStation 4-ի համար. միակը մեր հիթ շքերթում: հետապոկալիպսիսի շուրջ:

Մարդկությունը հետ է շպրտվել քարե դարի նման մի բան, միայն ոչ թե պարզ, այլ նախկին բարձր զարգացած քաղաքակրթության մնացորդների վրա, այնպես որ երբեմն որոշ հատկապես խելամիտ վայրենիներ կարողացել են ընտրել լիցքավորված ռոբոտից, ինչ-որ տրանսֆորմատորից, որով նրա քարե կացինը մատների ծայրերին Մարտկոցները սկսեցին մի փոքր ավելի ուժեղ ծեծել:

Ամբողջ խաղի գլխավոր հերոսը և ստիպված կլինի նման բան անել՝ որս և դիզայն։ Դե, այս խաղի սյուժեն նույնպես հիմնված է մի գաղտնիքի վրա, որը հերոսուհին կամաց-կամաց կսկսի բացահայտել, երբ նա բացի մեկ անսպասելի վայր:

The Elder Scrolls 5. Skyrim

Իհարկե, ինչպես կարող ենք անել առանց Երեց մատյանների: Այս խաղին վերաբերվելու տարբեր եղանակներ կան՝ բացատրելով, որ այն ավելի պատահական է, համեմատած Morrowind-ի հետ, որ դրա հիմնական սյուժեն իրականում անպարկեշտորեն գծային է, և որ այստեղ մարտական ​​համակարգը բավականին սահմանափակ է: Այնուամենայնիվ, խաղն իրականում կուլտային է, որը կարողանում է չափազանց արդիական մնալ նույնիսկ հիմա՝ թողարկումից շատ տարիներ անց:

Բաց, մռայլ ֆանտաստիկ աշխարհն ապրում է իր դժվարին կյանքով: Նրա բնակիչները գոյատևում են այնպես, ինչպես կարող են: Դե, հետո սկսվեց հեղափոխությունը, և բացի այդ, վիշապներն արթնացան, և գլխավոր հերոսը, իր կամքին հակառակ, պետք է իր վրա վերցնի բոլոր գլոբալ մարտահրավերները լուծելու ամբողջ պատասխանատվությունը Թամրիելի հսկայական տարածքում: Բաց աշխարհ, հսկայական թվով որոնումներ, որոշակի ոչ գծայինություն, գործողությունների լիակատար ազատություն, գերազանց ռուսաֆիկացում և բավականին տանելի գրաֆիկա, եթե լրացուցիչ ռեժիմներ դնեք, ահա թե ինչ ընդհանուր է այս գործողությունը The Witcher-ի հետ:

Assassin's Creed Origins

Դե, մեր հիթ շքերթի ոսկին գնում է նախկինում թվարկված ամենահավակնոտ, ամենագեղեցիկ, ամենաթարմ և ամենահավակնոտ նախագիծը: Հսկայական, բաց աշխարհ: Քաղաքական ինտրիգներ, սեքս հետ գեղեցիկ աղջիկներև կա միստիկա: Կռվում է էպիկական ղեկավարներկա. Գործելու ազատություն կա։ Մենք կարող ենք լողալ, կա մղում, նույնիսկ ավելորդ: Հասանելի է նաև Roach-ի անալոգը:

Այն ժանրը, որին պատկանում է Witcher սերիալը, չի կարելի անվանել նոր կամ օրիգինալ։ Այստեղ խառնված են այլ նախագծերից փոխառված շատ հետաքրքիր չիպսեր: Բաց աշխարհը դեռ իր ամենաբարձր մակարդակին էր Առաջինը Elder Scrolls-ը, հրեշների դեմ պայքարի էքշն տեսարանները մեզ հիացրել են առաջին գոթական ոճով, և տասնյակ տարբեր RPG խաղեր գայթակղել են խաղացողներին հետաքրքիր սցենարներով:

Լեգենդար The Witcher 3-ի նման խաղերը պարտադիր չէ, որ ճշգրիտ պատճենեն դրա հայեցակարգը: Չէ՞ որ այս դեպքում խոսքը կլիներ սովորական կլոնների մասին։ Իսկ կլոնները միշտ ավելի վատն են, քան օրիգինալը, նույնիսկ եթե դրանք պատրաստված են նույն որակի մակարդակով: Մենք կխոսենք այլ նախագծերի մասին, որոնցում կան նմանություններ որոշ gameplay տարրերի մեջ: Բայց եզակի Witcher 3-ի նման խաղերը պետք է ունենան բաց աշխարհ, լավ մտածված սյուժե և իրենց ժամանակի համար բարձրորակ գրաֆիկա:

Fallout 4 - փլուզված քաղաքակրթություն

Պատերազմը երբեք լավ չէ. Այսպիսով, Fallout-ի աշխարհում, որտեղ հետ-ապոկալիպսիսն այլևս չի թվում ֆիլմի հեքիաթ, մարդիկ պայքարում են սեփական սխալների հետևանքների դեմ: Մեկ վայրկյանում երկինքը վառվեց հազարավոր կրակներով, որոնք երկնաքարերի պես խլացրեցին Երկիրը ցնցող ալիքներով ու ավերեցին հազարամյակներով կառուցվածը։ Հասարակությունը վերադարձել է գրեթե պարզունակ համակարգ, որտեղ յուրաքանչյուր մարդ իր համար է։

Բայց ոչ միայն մարդկությունն է դարձել իր թշնամին։ Ատոմային պատերազմից հետո ճառագայթման ազդեցությունը շատ կենդանի էակների վերածեց սարսափելի հրեշների: Անապատներով ճանապարհորդելն այժմ նույնքան վտանգավոր է, որքան նախկինում ջունգլիներում վագրերի հետ կամ գետերի վրա՝ կոկորդիլոսներով:

Թող գլխավոր հերոսը հեռու լինի «կախարդ» տեսակ լինելուց և կախարդական ունակությունների պատճառով մեծ հերոս չհամարվի։ Բայց նա ամեն կերպ փորձում է գոյատևել նոր աշխարհում, որտեղ ամենապարզ ռեսուրսներն արժեն իրենց քաշը ոսկով, իսկ անցած տարիների հարստությունը գրոշի արժեք չունի։ Եթե ​​դուք վերցնեք նրա ոչ գծային պատմության անցումը, որը լցված է հետաքրքիր շրջադարձերով, դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել խնդիրների հսկայական լեռը: Բայց դա արժե. արդյունքում հասարակությունը կարող է ավելի լավը դառնալ, և կյանքը նրանում գոնե մի փոքր նման կլինի խաղաղ ու հանգիստ կյանքի: Դժվար է նորից ոտքի կանգնել, երբ կորցրել ես ամենաթանկը, բայց դա անհրաժեշտ է թուլության դաժան և ոչ հուսադրող աշխարհում:

Զանգվածային էֆեկտ 3 - սպառնալիք արտաքին տարածությունից

Մարդկությունը վաղուց սկսել է ուսումնասիրել տիեզերքը։ Թռիչքները մոլորակների և աստղերի միջև դադարել են լինել ինչ-որ անհավանական բան՝ շնորհիվ հատուկ տեխնոլոգիայի՝ զանգվածային կրկնողիչների: Ճանապարհորդելով Ծիր Կաթինի միջով` մարդիկ հայտնաբերել են բազմաթիվ այլ քաղաքակրթություններ, որոնք առանձնապես հետ չեն մնում զարգացումից: Նրանք միասին ստեղծեցին Գալակտիկական խորհուրդը, որի գլխավոր շտաբը «Ցիտադել» տիեզերակայանն էր։

Խաղերի շարք զանգվածային ազդեցությունպատմում է Շեպարդ ազգանունով կերպարի մասին, որը, կախված խաղացողի ընտրությունից, կարող է լինել արական կամ իգական սեռի ներկայացուցիչ: Նա հրամայում է մեծ նավ՝ հավատարիմ անձնակազմով, որը պատրաստ է անել ամեն ինչ՝ գալակտիկայում խաղաղությունը պահպանելու համար:


Երրորդ մասում հերոսներին կրկին անհրաժեշտ է փրկել աշխարհը, այժմ հնձվորների մութ մրցավազքից, որոնք հայտնի են ողջ տիեզերքում իրենց չարամիտ վարքագծով. այս հրեշները ոչնչացնում են մոլորակները մոլորակի հետևից, ենթարկում աշխարհներին և օգտագործում են արդյունահանված ռեսուրսները: Այժմ Արեգակնային համակարգը և մեր հայրենի Երկիրը ճանապարհին են: Հնարավորինս կարճ ժամանակում կապիտան Շեպարդը պետք է (կամ պետք է) հավաքի դաշնակիցներին՝ ներխուժող բանակի դեմ պայքարելու համար: Կախված խաղացողի որոշակի գործողություններից, ցեղերը կանցնեն նրա կողմը: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ արվի, ապա խաղի վերջում, անպաշտպան երկրացիների փոխարեն, հնձվորները իրենց դիմաց կտեսնեն դաշինքի անհամար տիեզերական նավատորմ և կպարտվեն։ Բայց ամեն ինչ իր ժամանակն ունի։

Որպես gameplay-ի մաս, այստեղ մենք սպասում ենք հետաքրքիր պատմությունլավ մշակված կտրվածքով, պոմպային կերպարներով և նրանց հարաբերություններով ուրիշների հետ, ինչպես նաև տարբեր մոլորակների վրա, որտեղ պետք է հերթով վերացնել արյունարբու թշնամիներին: Replay արժեքը այստեղ վերևում է, ինչպես առաջին երկու մասերում: Հետևաբար, նույնիսկ խաղն առաջին անգամ ավարտելուց հետո, դուք կարող եք ապահով կերպով սկսել այն նորից և անցնել այլ ճանապարհ՝ ստանալով բոլորովին այլ տպավորություններ. խաղախաղ. Գրաֆիկորեն, այստեղ նույնպես ամեն ինչ կարգին է. դուք հավատում եք, թե ինչ է կատարվում, և զգացողություն չկա, որ մշակողները ծույլ են եղել: Առաջին կադրերից մինչև եզրափակիչ ուզում եմ շարունակել առանց կանգ առնելու և կարեկցել հերոսներին։

Առակ III - Հեղափոխություն և հետևանքներ

Հայտնի RPG-ի երրորդ մասում մենք տեղեկանում ենք իրադարձությունների մասին, որոնք տեղի են ունենում երկրորդ խաղի սյուժեից 50 տարի անց։ Մահացավ ծեր թագավորը, որը երկրորդ մասի հերոսն էր, գահ բարձրացավ նրա որդին՝ Լոգանը։ Նոր գլխավոր հերոսը դառնում է թագավորի կրտսեր եղբայրը (կամ քույրը՝ կախված ընտրությունից)՝ ունենալով ժառանգի կարգավիճակ։ Թագավորի և գլխավոր հերոսի հարաբերությունները թեժանում են, որից հետո վերջինս փախչում է և սկսում դաշնակիցներ փնտրել հեղափոխություն սկսելու համար։ Թագավորը վերածվում է բռնակալի և դառնում հսկայական խնդիր թագավորության համար։ Բայց ամեն ինչ պարզվում է, որ այնքան էլ պարզ չէ. Տիրակալը դաժան է ոչ իր կամքով. նա իմացել է մութ բանակի մոտալուտ ներխուժման մասին և փորձում է որքան հնարավոր է շատ ուժեր հավաքել դրա դեմ պայքարելու համար: Հաջող հեղափոխությունից հետո խաղացողը պետք է որոշի.
- կատարել հեղափոխության մեջ դաշնակիցներին տված խոստումները և թուլացնել թագավորությունը.
- կամ վերածվել նույն բռնակալի և լիովին զինված լինել խավարի գալուստով:


Թողարկումից հետո խաղը ստացավ գրեթե միայն դրական ակնարկներքննադատները, և խաղային համայնքը այն ընդունեց ոգևորությամբ: Պլատֆորմներից նա սկզբում դուրս եկավ Xbox 360-ով և Playstation-ով, իսկ մեկ տարի անց՝ ԱՀ-ով:

The Elder Scrolls V Skyrim - Dragonborn-ը պատրաստ է մարտի:

The Elder Scrolls-ի վերջին մասը ոճով նման է երրորդ Witcher-ին։ Երկու խաղերն էլ տեղի են ունենում այլընտրանքային միջնադարում, որտեղ կախարդանք և մութ ուժերխանգարել կյանքին հասարակ մարդիկ. Skyrim-ում դուք կարող եք հանդիպել մի շարք հրեշների և հյուրերի այլ աշխարհից: Եթե ​​սկզբում թվում է, որ հերոսի ճանապարհին միակ բանը կհանդիպի մարդկանցով բնակեցված գյուղերն ու քաղաքները, ապա հետագա հանդիպում ենք հսկաների, սարսափելի գայլերի, իսկ մոտակա քարանձավում մեզ վրա հարձակվում են կմախքներ՝ աղեղներով ու կախարդական կախարդանքներով։ .


Եվ սրանք ծաղիկներ են, որովհետև պատմությունից հետո մենք երկրորդ անգամ կտեսնենք վիշապներ ներդրումից հետո. Եթե ​​մնացած ռազմիկները չեն կարողանում գլուխ հանել նման թռչող «տանկերից», ապա գլխավոր հերոսը պահեստում ունի մի քանի ուղիներ: Դրանցից մեկը հայտնի «Fus Ro Dah!» կախարդանքն է, որից ցանկացած թշնամի մի քանի մետր հետ է շպրտվում և մեծ չափաբաժին վնաս է կրում։

Բայց մենք Skyrim-ը սիրում ենք ոչ դրա համար: Այն հավանեց շատ խաղացողներ և հավերժ հիշվեց իր մթնոլորտի շնորհիվ: Մենք վերահսկում ենք միջնադարյան մարտիկին և ճանապարհորդում ենք հսկայական աշխարհում տարբեր կերպարներ, արկածներ, առաջադրանքներ, վտանգավոր իրավիճակներ։ Սա բառացիորեն մի ամբողջ կյանք է, որը դուք պետք է ապրեք ձեր համակարգչի էկրանին:

Տարօրինակ կերպով, հայտնի սերիալի նախորդ մասերը բացում են մեր ցուցակը: Անկեղծ ասած, շատ խաղացողներ Ջերալտին հանդիպեցին միայն The Wild Hunt-ում՝ բաց թողնելով առաջին երկու խաղերը։ Չնայած այն հանգամանքին, որ The Witcher 3-ը հսկայական առաջընթաց էր, նրանք, թեև զուրկ են բաց աշխարհից, լավն են իրենց ձևով:

Առաջին «The Witcher»-ը, եթե մի կողմ թողնենք նրա փայտեությունն ու պատկառելի տարիքը, դեռևս կարող է պարծենալ հետաքրքրաշարժ պատմություններով և Գերալտի կերպարը բացահայտելու հաջող պահերով: Երկրորդ խաղը ստացավ հիանալի պատմություն, որոշումներից մեկը, որով խաղը բաժանեց երկու մասի, իսկ մարտական ​​համակարգը, գուցե ավելի բարդ և ոճային, քան երրորդ մասում:

Եթե ​​դուք չունեք բավարար աշխարհ և կերպարներ «Վայրի որսը» անցքերից հետո, «Թագավորների մարդասպանը» կարող է ձեզ գոհացնել գիտության և մթնոլորտի նոր մասերով:

Երկրորդ «The Witcher»-ը շատ առումներով հիմք է ծառայել սենսացիոն երրորդ մասի համար, ուստի այն արժանի է ուշադրության, թեկուզ միայն մշակողների անցած ճանապարհին նայելու հնարավորության պատճառով: Ամեն դեպքում, եթե ձեզ դուր եկավ The Witcher 3-ը և ժամանակին չեք ծանոթացել բնօրինակին և շարունակությանը, ապա պարզապես պետք է դա անեք հիմա:

Assassin's Creed Origins

Origins-ը Ubisoft-ի առաջատար շարքը վերածեց իսկական RPG-ի՝ ակնհայտորեն ոգեշնչված լեհական The Witcher-ից: Թեև Assassin's Creed-ի մնացած խաղերը ոչ մի կապ չունեն Wild Hunt-ի հետ, Origins-ը լիովին համապատասխանում է մեր ցանկին:

«Origins»-ի գործողությունները տեղի են ունենում Հին Եգիպտոսում, իսկ գլխավոր հերոսը Բայեկն է՝ մեդջեյ, փարավոնի ծառա, հանրային պաշտպան։ Այս պաշտոնում Բայեկը նման է Գերալտին, հատկապես հաշվի առնելով կողմնակի որոնումները, որոնք անընդհատ խնդրում են օգնել մարդկանց լուծել իրենց խնդիրները:

Խոսելով կողմնակի որոնումներՀետևելով The Witcher-ի օրինակին՝ Origins-ը փորձում է այս որոնումները ներդնել հիմնական սյուժեի մեջ կամ դրանցից հետաքրքիր անկախ պատմություններ պատրաստել: Ավելորդ է ասել, որ այստեղ նրանք ամենախոհունն են բոլոր սերիաներում:

Միևնույն ժամանակ, խաղը մեզ առաջարկում է հսկայական աշխարհ՝ ոտքով, ձիով կամ նավով ուսումնասիրելու համար: Ճիշտ այնպես, ինչպես The Witcher-ում:

Origins-ը ֆրանչայզի ամենաառաջադեմ բաց աշխարհն է մինչ օրս (շուտով կտեղափոխվի The Odyssey-ը), և Geralt-ի երկրպագուները շատ անելիքներ կգտնեն:

Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա

Մորդորի ստվերը և պատերազմի ստվերը

Գրեթե ամբողջ ֆանտաստիկ մեդիա մշակույթը այս կամ այն ​​կերպ ներշնչված է The Lord of the Rings-ից, ինչը հավասարապես ճիշտ է The Witcher-ի համար:

«Մորդորի ստվերը» և «Պատերազմի ստվերը» Միջին Երկրի աշխարհի ամենահասուն և դաժան գործերն են, որոնք պատմում են «Հոբբիթի» և «Մատանու ընկերակցության» միջև տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին: Երկու խաղերն էլ կատարյալ են բոլորի համար, ովքեր վայելում են The Witcher-ը:

Սյուժեն պտտվում է ռեյնջեր Թալիոնի շուրջ, որը սպանվում է Սաուրոնի բանակի կողմից և հարություն առնում (և տիրապետում) Էլֆերի տիրակալ Սելեբրիմբորի կողմից։ Shadows-ի խաղային աշխարհները կարող են զիջել The Witcher-ին չափերով և մանրամասներով, բայց դրանք միանշանակ արժանի են ձեր ուշադրությանը:

Թալիոնը ճարպիկ և հմուտ մարտիկ է, և Սելեբրիմբորի կարողությունները թույլ են տալիս նրան կայծակի պես շարժվել Մորդորով:

Geralt-ի երկրպագուները կգնահատեն նաև տեղական մարտական ​​համակարգը՝ դինամիկ, կառուցված կոմբինատների և հակագրոհների վրա: Shadows-ին խորություն և եզակիություն ավելացնելը Nemesis համակարգն է, որը պատասխանատու է orc առաջնորդների ստեղծման համար, որոնք կդառնան ձերը: երդվյալ թշնամիներկամ դաշնակիցներ.

Սիրու՞մ եք The Witcher-ը իր ֆանտաստիկ մթնոլորտի համար: Ապա դուք հատկապես չպետք է բաց թողնեք երկու «Ստվերները»:

Dark Souls

Dark Souls շարքը հայտնվել է խաղային հորիզոնում մի քանի տարի առաջ, և այդ ժամանակից ի վեր նրա ժողովրդականությունը միայն ավելի է ուժեղացել: Ոչ առավել ակնհայտ ընտրությունը, երբ մենք խոսում ենք The Witcher-ին նման խաղերի մասին, սակայն դրանք ունեն որոշակի նմանություններ:

Dark Souls-ը իզուր չէ, որ հայտնի է իր բարդությամբ, դրա ողջ էությունը հանգում է ամենադժվար մարտահրավերների հաղթահարմանը և անձնական հմտությունների ձևավորմանը:

Սերիալն առանձնանում է նաև իր մռայլությամբ՝ մեռնող աշխարհներ, սարսափելի ղեկավարներ և սյուժեի և գիտության վերաբերյալ սյուժեի վրա սփռված բազմաթիվ ակնարկներ: Հաշվի առնելով, որ Գերալտի աշխարհը նույնպես հագեցած է մութ ֆանտազիաներով, The Witcher-ի երկրպագուները կարող են հաճույք ստանալ Souls աշխարհը ուսումնասիրելուց:

Dark Souls-ը կարող է չունենալ մեծ բաց աշխարհ, բայց կան բազմաթիվ գաղտնիքներ և առեղծվածներ, որոնց վրա շատ ժամանակ պետք է ծախսել: Սերիալի խաղերը իսկապես յուրահատուկ փորձ են ապահովում, բայց դրանք բավականաչափ ընդհանրություններ ունեն The Witcher-ի հետ՝ երկրպագուներին հետաքրքրելու համար:

Ամալուրի թագավորություններ. Հաշվարկ

Հայտնի տաղանդները հավաքվել են զարգացնելու մեկ այլ բաց աշխարհի ֆանտաստիկ խաղ՝ Kingdoms of Amalur: Reckoning: Ken Rolston, The Elder Gameplay Designer Ոլորեք III Morrowind, ծառայել է որպես գործադիր պրոդյուսեր: Հայտնի ֆանտաստիկ գրող Ռոբերտ Սալվատորեն պատկերացրել է աշխարհը և նրա գիտությունը, մինչդեռ Թոդ Մաքֆարլեյնը՝ Spawn-ի ստեղծողը, աշխատել է արվեստի և կերպարների ձևավորման վրա:

Խաղը այնքան երկար չապրեց, որ արդարացնի իր ստեղծողների համարձակ սպասելիքները, բայց այն չի պակասում որակով: Խաղի դրվածքը հարուստ է տարբեր ռասաներով և կրոններով, մարտական ​​համակարգը ուղղված է գործողություններին և խաղացողին հնարավորություն է տալիս օգտագործել բազմաթիվ տեսակի զենքեր, մարտական ​​ոճեր և դասեր: Շատ բան KoA-ում. Հաշվարկը կախված է հենց խաղացողի որոշումներից և ոչ առանց հետևանքների:

Ամալուրի թագավորությունները ինչ-որ կերպ փորձեցին խախտել ժանրի սահմանները, բայց չհաջողվեց։ Այնուամենայնիվ, նրա աշխարհն այնքան ընդարձակ է և հարուստ, որ չես նկատում հենց այս ձախողումը: Եթե ​​դուք փնտրում եք որակյալ ֆանտաստիկ խաղ, որը կբավարարի ձեր հետընտրական The Witcher քորը, ապա սա հիանալի տարբերակ է ձեզ համար:

Դուք կարող եք նաև վերադառնալ Գերալտի աշխարհի մութ հեքիաթը Thronebreaker: The Witcher Tales-ի հետ: Սա լիարժեք խաղ է, որը մեկ խաղացողի համար նախատեսված Gwent արշավ է Witcher տիեզերքի մի շարք փոքրիկ պատմություններից: Դե, դուք կարող եք հանդիպել հենց Գերալտին SoulCalibur VI-ում, որտեղ նա հայտնվում է որպես հրավիրյալ աստղ: