საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშები. ეკონომიკური სტრატეგიების მიმოხილვა და აღწერა. Planetbase - გადარჩენა წითელ პლანეტაზე

5.02.2016 16:15 · პავლოფოქსი · 73 970

ტოპ 10 საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგია PC-ზე

ეკონომიკური სიმულაციური ჟანრის თამაშები არ არის განკუთვნილი გეიმერების ფართო საზოგადოებისთვის, ვინაიდან ამ ტიპის სტრატეგიის მართვა საკმაოდ რთულია და აქ ყველა ვერ შეძლებს წარმატების მიღწევას. ეს იქნება საკმაოდ დამწყები მეწარმეების, ასევე ანალიტიკური აზროვნების მქონე ადამიანების გემოვნებით. ამ მიმართულების თამაშები საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ გაერთოთ თავისუფალ დროს, არამედ დაფიქრდეთ, შეადგინოთ ეკონომიკური სქემები საკუთარი მოგებისთვის, ორგანიზაციების, ქალაქების და მთელი სახელმწიფოების გაუმჯობესებისთვის.

TOP 10 შედის საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიებიკომპიუტერზე, რომლებიც ჩამოთვლილია ქვემოთ.

10. ინდუსტრიის გიგანტი 2 | 2002 წ

ინდუსტრიის გიგანტი 2(2002) ხსნის ყველაზე წარმატებული ეკონომიკური სიმულაციების ათეულს. თამაში ვითარდება მე-20 საუკუნის დასაწყისში ამერიკის ტერიტორიაზე. გეიმერი მეწარმის როლს ასრულებს, რომელმაც უნდა შექმნას დიდი ორგანიზაცია. ამისათვის ის ეწევა ნედლეულისა და რესურსების შესყიდვას, საქონლის წარმოებას და რეალიზაციას. შემოსავლის გამრავლება და ბაზარზე ადგილის დაკავება ბიზნესმენის მთავარი ამოცანაა.

9. ვენეციის აღზევება | 2013 წელი


ვენეციის აღზევება(2013) არის გეიმერების ყურადღების ღირსი ეკონომიკური სიმულატორი. დეველოპერი მომხმარებელს სთავაზობს ჩაეფლო რენესანსში და ეწვიოს როგორც ვენეციელი ვაჭარი. მას მოუწევს ეკონომიკურად განვითარებული იმპერიის აშენება, რომელიც მთელ ევროპაში გავრცელდება. ამისთვის ვაჭარმა უფრო და უფრო მეტი ახალი სავაჭრო გზების გაყვანა, მოლაპარაკება სხვა სახელმწიფოებთან, მონაწილეობა ზღვაში გამართულ ბრძოლებში და პოლიტიკური ურთიერთობების დარეგულირება უნდა.

8 ქალაქის ცხოვრება | 2006 წ


ქალაქის ცხოვრება (2006) – ქალაქის შენობის სიმულატორისაშუალებას აძლევს მოთამაშეს აჩვენოს მთელი თავისი ფანტაზია და ააშენოს ქალაქი, რომელიც მას სურს. გეიმერი აუცილებლად ისიამოვნებს City Life-ის მდიდარი გრაფიკით. სტრატეგის განკარგულებაშია ქალაქისა და მისი მაცხოვრებლების კეთილმოწყობა. ამას დასჭირდება არა მხოლოდ ახალი შენობების მშენებლობა, გზების მშენებლობა, გამწვანებული ტერიტორიების კეთილმოწყობა და მოწყობა, ასევე საზოგადოებრივი ტრანსპორტის ამოქმედება, არამედ მოქალაქეებს შორის სოციალური კონფლიქტების მოგვარებაც. ქალაქში ცხოვრობს მოსახლეობის ექვსი ნაწილი, რომელთა სურვილების გათვალისწინებაც მოუწევს მშვიდობიანი არსებობის შესანარჩუნებლად. თავად ლანდშაფტის შემქმნელს აქვს შესაძლებლობა იხეტიალოს თავისი შემოქმედების ქუჩებში.

7. Settlers 7: გზები სამეფოსკენ | 2010 წელი


Settlers 7: ბილიკები სამეფოსკენ(2010) სამართლიანად იკავებს მეშვიდე ადგილს ათეულში საუკეთესო ტრენაჟორებიკომპიუტერზე. გეიმერს მოუწევს მართოს თავისი სახელმწიფო შუა საუკუნეებში, რომელიც უნდა გახდეს ყველაზე დიდებული და ძლიერი. მმართველის მხრებზე დევს ქალაქების მშენებლობა, ჯარის მართვა, სხვა სახელმწიფოებთან სავაჭრო ურთიერთობების მოწესრიგება და საკუთარი ქვეყნის დაცვა. მომხმარებელს აქვს შესაძლებლობა ებრძოლოს არა მხოლოდ ვირტუალურ ოპონენტებს, არამედ სხვა მოთამაშეებს ონლაინ რეჟიმში. საკუთარი ტერიტორიების დაცვა და ახალი მიწების დაპყრობა მმართველის სახელმწიფოს უძლეველ ძალად აქცევს.

6. ქალაქები XL | 2009 წელი


ქალაქები XL(2009) დაიკავა მეექვსე ადგილი PC-ზე საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიების რეიტინგში. ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი სტრატეგებს აძლევს შესაძლებლობას ააშენონ ახალი დიდებული ქალაქები, დაარეგულირონ ქვეყნის ეკონომიკა და იზრუნონ მაცხოვრებლების კეთილდღეობაზე. ონლაინ რეჟიმში მოთამაშეებს შეუძლიათ სხვა გეიმერებთან ურთიერთობა, მათი ქალაქების მონახულება, სავაჭრო და საქმიანი ურთიერთობების დამყარება. Cities XL შეიცავს ფერად და რეალისტურ პეიზაჟებს, რაც თამაშს ვიზუალურად უფრო მიმზიდველს ხდის.

5. პორტ როიალი | 2003 წ


პორტ როიალი(2003) არის კომპიუტერის საუკეთესო სტრატეგიული თამაშების ხუთეულში. გეიმერს მოუწევს მე-17 საუკუნის ღია სივრცეებში მონახულება კარიბის. მის მოვალეობებში შედის თანამშრომლობა და ვაჭრობა 60 ქვეყანასთან. ამრიგად, მოთამაშე აუმჯობესებს არა მხოლოდ ფინანსურ მდგომარეობას, არამედ ეკონომიკურ მდგომარეობას მსოფლიოში. ღია ზღვაზე მეკობრეების თავდასხმების თავიდან აცილება შეუძლებელია, ამიტომ ვაჭარს მოუწევს თავისი გემის დაცვა მტრის თავდასხმებისგან. მხოლოდ სტრატეგიზეა დამოკიდებული, შეძლებს თუ არა პატიოსანი ვაჭრის რეპუტაციის მოპოვებას და მთელი ეკონომიკური იმპერიის აშენებას.

4. Simcity 4 | 2003 წ


სიმ ქალაქი 4(2003) დაიკავა მეოთხე ადგილი ყველაზე წარმატებული და პოპულარული ეკონომიკური სტრატეგიების რეიტინგში. Simcity-ის მეოთხე სერიაში მომხმარებელს მოუწევს ქალაქის შექმნა ნულიდან. ქალაქის დაგეგმარების სიმულატორი განსხვავდება მისი ანალოგებისგან უკეთესი დამუშავებით, სირთულით და ფონის გაჯერებით. გეიმერს ეძლევა თავისი ოცნების ქალაქის აშენება. ეს შეიძლება იყოს უზარმაზარი, ინფრასტრუქტურით განვითარებული გიგანტი ან პატარა, წყნარი, პროვინციული კუთხე. ნებისმიერ დროს, მოთამაშეს შეუძლია მთლიანად გაანადგუროს თავისი ქმნილება და დაიწყოს ქალაქის ახალი შენობა. შემოქმედის ხელში გარეგნობადასახლებები და ქალაქელების კეთილდღეობა.

3. Anno 1404 | 2009 წელი


ანო 1404(2009) ხსნის სამ საუკეთესო ეკონომიკურ ტრენაჟორს. სტრატეგია არის Anno თამაშების სერიის გაგრძელება. თამაშის ზოგადი კონცეფცია ეფუძნება რეალურ ისტორიულ ფაქტებს: ეს მოიცავს ჯვაროსნულ ლაშქრობებს, ტაძრების მშენებლობას, გოთური არქიტექტურის ჩამოყალიბებას, კაპიტალიზმის აღზევებას და ა.შ. სტრატეგი ეწევა დასახლებების შექმნით და მართვას, გზების მშენებლობას, ვაჭრობას, ქვეყნის პოლიტიკურ საქმეებს და საჭიროების შემთხვევაში აგროვებს ჯარს სახმელეთო და საზღვაო ბრძოლებისთვის. მშენებლობის დაწყებამდე მმართველმა უნდა დააგროვოს საჭირო რაოდენობის რესურსები.

2. სიდ მეიერის ცივილიზაცია 4 | 2005 წ


სიდ მაიერის ცივილიზაცია 4(2005) არის ერთ-ერთი სტრატეგიული ლიდერის სამეულში. წინა ნაწილებთან შედარებით თამაში სრულიად განსხვავებული გახდა და სწორედ მე-4 ნაწილი გამოვიდა პირველად 3D-ში. სიდ მეიერის ცივილიზაციის არსი არის იმპერიის მართვა ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 4000 წელს. გეიმერის იმპერიის გარდა, აქ წარმოდგენილია კიდევ რამდენიმე ცივილიზაცია, ასევე ბარბაროსული ტომები. თამაშის დაწყებამდე მომხმარებელი ირჩევს ბარათებს და კონკურენტი ცივილიზაციების რაოდენობას. თითოეული შემობრუნება განსაზღვრავს წლების რაოდენობას, რომელიც დამოკიდებულია არჩეულ სიჩქარეზე. რაც უფრო ახლოს არის ცივილიზაცია თანამედროვეობასთან, მით უფრო ნაკლები წელია გაცემული ერთჯერადად. Sid Meier's Civilization 4-ში გასამარჯვებლად სტრატეგი თავად ირჩევს გამარჯვების გზას. წარმატება განისაზღვრება დომინირებით პოლიტიკურ, კულტურულ ან ტექნოლოგიური გეგმაკონკურენტების ან სხვა ცივილიზაციების განადგურებამდე.

1. Railroad Tycoon 2 | 2001 წელი


(2001) - საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგია კომპიუტერზე. თამაში არის პირველი ნაწილის გაგრძელება რკინიგზის მაგნატის შესახებ. მომხმარებელი ირჩევს რუკას, დონეს და ასევე ეკონომიკური მოდელის რეალიზმს. მოთამაშის მთავარი ამოცანაა საქონლის ტრანსპორტირება და ახალი გზების მშენებლობა. განსხვავება მეორე ვერსიასა და პირველს შორის მდგომარეობს მასშტაბში, სიღრმეში და ახალ გრაფიკაში. ახალ ნაწილში დაგჭირდებათ ტრანსკონტინენტალის აშენება რკინიგზის ხაზიდა ასევე განავითაროს იგი.

მკითხველთა არჩევანი:

კიდევ რა უნდა ნახოთ:


გამარჯობა მეგობრებო! აქ გადავწყვიტე აღმეწერა საუკეთესო და ყველაზე პოპულარული ეკონომიკური სტრატეგიები კომპიუტერისთვის. ცნობისთვის, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი არის თამაში, რომელშიც შეგიძლიათ ააწყოთ ერთი ან მეტი ქალაქი, ან თუნდაც მთელი პლანეტები, მასში სხვადასხვა შენობები და ა.შ. გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია არის თამაშის ჟანრი, რომელშიც არის დიდი წარმოების ჯაჭვი. არსებობს პირველადი, მეორადი და მესამეული რესურსები. მაგალითად, ხორბლის შეგროვების შემდეგ, თქვენ უნდა შექმნათ ფქვილი მისგან, შექმნათ პური ფქვილისგან.

ქალაქის დაგეგმარების სტრატეგიების უმეტესობას აქვს ეკონომიკური კომპონენტი, თქვენ მუდმივად უნდა აკონტროლოთ თქვენი ქალაქის შემოსავალი და ხარჯები. დასახლებები ან პლანეტები. თუ თქვენ გაქვთ მხედველობაში ამ ჟანრის მეტი თამაში, დაწერეთ კომენტარებში, აუცილებლად დავამატებ სიას თუ საინტერესოა.

სიმ ქალაქი 2000 წელი

Გამოშვების თარიღი: 1994 წ

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

SimCity 2000 არის SimCity სერიის მეორე ნაწილი. თამაშის პირველი ნაწილი გამოვიდა კონსოლზე 1989 წელს და აღნიშნა ახალი ჟანრის - ქალაქის მშენებლობის სიმულატორის დასაწყისი. თამაშმა დიდი პოპულარობა მოიპოვა, რასთან დაკავშირებითაც გამოვიდა თამაშის გაგრძელება. SimCity-ში მოთამაშეს ჩვეულებრივ არ აქვს კონკრეტული მიზანი, რომლის მიღწევისთანავე თამაში მთავრდება. მოთამაშე აკონტროლებს ქალაქს, მოქმედებს როგორც მერი. მას ეძლევა გადასახადების შეგროვების, ქალაქის შენობების აშენებისა და გზების გაკეთების საშუალება.

რა თქმა უნდა, ქალაქის ცხოვრების ყველა ასპექტი არ არის მერის ხელში - მას არ შეუძლია, მაგალითად, შეუკვეთოს სად აშენდეს კერძო შენობები, მაგრამ შეუძლია მხოლოდ ტერიტორიის დაგეგმვა, დაყოფა კომერციულ, საცხოვრებელ და ინდუსტრიული ზონები. ეს ზონები შემდგომში აშენდა ქალაქის მაცხოვრებლების მიერ. თუ ურბანული მაცხოვრებლების თვალში მოცემული ტერიტორიის მიმზიდველობა დაბალია (რისი მიზეზი შეიძლება იყოს ამ ტერიტორიაზე მაღალი გადასახადები ან სხვა ურბანული უბნების არასაკმარისი განვითარება), ის არ აშენდება.

მერს აქვს შესაძლებლობა ააშენოს ქალაქის საკუთრებაში არსებული შენობები, პირველ რიგში, ელექტროსადგურები, პოლიციის სადგურები, სახანძრო სადგურები, საავადმყოფოები, სკოლები და კოლეჯები, ასევე შენობები, რომლებიც დაკავშირებულია ქალაქის წყალმომარაგების სისტემასთან და ა.შ.

Sim City 3000

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

SimCity 3000 არის სერიის მესამე ნაწილი, რომელმაც განიცადა მნიშვნელოვანი ცვლილებები ლანდშაფტის გრაფიკის თვალსაზრისით. მერის მოთამაშეს უფრო მეტი პრობლემა აქვს ვიდრე პირველ ორ ნაწილს. ახლა, გადასახადების და მოსახლეობის დაკმაყოფილების საკითხების მოგვარების გარდა, არის ქალაქის დაბინძურება და ნაგვის გატანა, ელექტროსადგურები სარგებლობას ასაკთან ერთად კარგავენ. გაიზარდა ურბანული სერვისების რაოდენობა და სირთულე და გაჩნდა სასოფლო-სამეურნეო და სამრეწველო სტრუქტურები.

განაწილება და ფულის გამომუშავება თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია. ქალაქში ახალი შენობებისა და უბნების აშენებისას გასათვალისწინებელია მიწის ან მიწის ღირებულება. თამაშს ახლა აქვს შესაძლებლობა განახორციელოს კომერციული ტრანზაქციები არა მხოლოდ თქვენს ქალაქში, არამედ მეზობელ ქალაქებთანაც. ქალაქელების საზრუნავი და სტიქიური უბედურებები გამუდმებით გადაგაფანტავთ თქვენი ქალაქის მშენებლობასა და განვითარებას. აუცილებელია მასწავლებელთა ხელფასების აწევა, წინააღმდეგ შემთხვევაში არასრულწლოვანთა დანაშაული გაიზრდება, ექიმები უზრუნველყოფენ ქალაქში ეპიდემიის თავიდან ასაცილებლად. და პოლიციის მეხანძრეები და ქალაქის სხვა თანამშრომლები არ მოგცემთ საშუალებას, უაზროდ გამოიყენოთ ქალაქის ბიუჯეტი. SimCity თამაში 3000 შეიძლება ეწოდოს ქალაქის განვითარების სრული სიმულატორი.

სიმ ქალაქი 4

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ რუქის ცვლილებები უკეთესი სამშენებლო უბნის შესაქმნელად ან ლამაზი და უნიკალური ლანდშაფტის შესაქმნელად. მოთამაშეებს შეუძლიათ ქალაქის მიწის ნაკვეთების დაყოფა სპეციალურ ზონებად: საცხოვრებელი, კომერციული, სამრეწველო, ასევე შექმნან და შეინახონ სოციალური მომსახურება, ტრანსპორტი, კომუნალური მომსახურება. იმისათვის, რომ ქალაქი წარმატებით განვითარდეს, მოთამაშეებმა უნდა მართონ ფინანსები, აკონტროლონ გარემო და შეინარჩუნონ მისი მაცხოვრებლებისთვის აუცილებელი ცხოვრების ხარისხი.

SimCity 4 წარმოგიდგენთ დღის/ღამის ციკლებს და სხვა სპეცეფექტებს, რომლებიც არ ჩანს წინა SimCity თამაშებში. ასევე არსებობს გარე ხელსაწყოები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ შენობები. როგორც სერიის წინა თამაშებში, მოთამაშე იღებს მერის როლს, რომელსაც ევალება ქალაქების დასახლება და განვითარება, რომლებიც რეგიონული თვალსაზრისით მოქმედებენ როგორც რეგიონის ცალკეული განყოფილებები ან რაიონები. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ნებისმიერი საიტი ქალაქის განვითარებისთვის.

თამაშს ასევე აქვს სამი რეჟიმი: ღმერთი, მერი და სიმ. ღმერთის რეჟიმში მოთამაშეს შეუძლია მთლიანად შეცვალოს ლანდშაფტი, რომელზეც ქალაქი აშენდება, გამოიწვიოს სტიქიური უბედურებები. მერის რეჟიმში მოთამაშე ეწევა ქალაქის მშენებლობას და მისი ეკონომიკისა და მოსახლეობის მართვას. Sim Mode-ში მოთამაშე ქმნის Sims-ს აღდგენილ ქალაქში, რომლებიც დადიან სამსახურში, სკოლაში, ჰყავთ ბავშვები და ა.შ. თამაშს აქვს დანამატები SimCity 4: პიკის საათი, SimCity საზოგადოებები.

სიმ ქალაქი 5

ჟანრი: გსიხარულის მშენებლობის სიმულატორი

Როგორც წინა ვერსიები SimCity-ის მთავარი ამოცანაა ქალაქის მშენებლობა. მოთამაშე მოქმედებს როგორც მერი - მას განსაზღვრავს სპეციალობა და მოქმედებს ისე, რომ შექმნას წარმატებული მეტროპოლია ბედნიერი მაცხოვრებლებით. თამაში იწყება ინფრასტრუქტურის მშენებლობით, ზონირებით და რესურსებით უზრუნველყოფით: ელექტროენერგია, წყალი, ნარჩენების გატანა. მოსახლეობის ზრდასთან ერთად, კაპიტალი იზრდება, გარკვეული ტიპის შენობების მშენებლობა, მოთამაშეს ახალი შესაძლებლობები გაეხსნება.

SimCity-ის ახალ ვერსიას აქვს ღრმა დამუშავება: მოსახვევი გზები, ზონირების ადგილები, ვიზუალური და აუდიო ეფექტები. ზონის ტიპები იქნება საცხოვრებელი, კომერციული და სამრეწველო. გარდა ამისა, მათ შექმნეს ე.წ.

Anno 1602: ახალი სამყაროს შექმნა

Გამოშვების თარიღი: 1998 წ

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ურბანული დაგეგმარების სტრატეგია

თამაშის სახელიდანვე დაუყოვნებლივ უნდა ირკვევა, რომ მოქმედებები მიმდინარეობს 1602 წლიდან. მოთამაშემ უნდა გააფართოოს ევროპული ერის საკუთრება და ამისთვის თავიდანვე უნდა მოახდინოს კუნძულის კოლონიზაცია მასზე აღდგენით და ეკონომიკის განვითარებას. განვითარებასთან ერთად, მოთამაშეებს ეძლევათ შესაძლებლობა უფრო და უფრო მეტი კუნძულის კოლონიზაცია.

Anno 1602-ს აქვს შესაძლებლობა შექმნას ქალაქები თქვენი გემოვნებით. თამაში ძირითადად ეკონომიკურია, მაგრამ ხანდახან მოგიწევთ ბრძოლა თქვენი კოლონიის დასაცავად. მოსახლეობის მატებასთან ერთად იხსნება ახალი შესაძლებლობები. შენობები და გემები შეიძლება შეფასდეს მათი მუშაობის გასაუმჯობესებლად. მთავარი ამოცანაა კუნძულების კოლონიზაციის დასრულება და მოსახლეობის გაზრდა.

Anno 1503: Ახალიმსოფლიო

ჟანრი:

Anno თამაშების სერიის გაგრძელება. გეიმპლეი იგივე რჩება. მოთამაშე ჯერ ეძებს პატარა კუნძულს, შემდეგ ეძებს რესურსებს სახელმწიფოს განვითარებისთვის და მხოლოდ ამ ყველაფრის შემდეგ იწყება მოწყობა, შენდება სახლები, შემდეგ უბნები, შემდეგ მთელი ქალაქები. შეიქმნა სავაჭრო გზები, დამყარებული ეკონომიკური და სამხედრო კავშირები - ეს ყველაფერი გაზრდის საბოლოო გამარჯვების შანსს. მოსახლეობის ფენები იგივეა, რაც 1602 წლის ვერსიაში: ქალაქელები, ვაჭრები, არისტოკრატები, დასახლებულები და პიონერები.

მოთამაშე ელოდება XVI საუკუნის ავთენტურ შენობებს - 350-ზე მეტ სხვადასხვა შენობას. ქალაქებისა და ინფრასტრუქტურის დეტალური განვითარება. მრავალი განსხვავებული კლიმატური ზონა უნიკალური მახასიათებლებითა და მახასიათებლებით - დაწყებული ტუნდრადან ცხელ ტროპიკებამდე და უდაბნოებამდე. სავაჭრო და დიპლომატიური ურთიერთობები: მშვიდობიანი ეკონომიკური თანამშრომლობიდან სამხედრო ექსპანსიამდე. 4 ტიპის საბრძოლო ნაწილი და 26 განახლება. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ეკონომიკური ან სამხედრო განვითარების გზა.

ანო 1701

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

Anno 1701 არის სერიის მესამე ნაწილი. როგორც პირველ ორ ნაწილში, ჩვენ ვსხდებით კუნძულზე, ვიწყებთ რესურსების მოპოვებას, სოფლის აშენებას და ეკონომიკის განვითარებას. მრავალფეროვანი შენობები და საბრძოლო ნაწილები. რესურსების მრავალფეროვანი მრავალდონიანი საწარმოო ჯაჭვი (არსებობს პირველადი, მეორადი და მესამეული რესურსები).

გაუმჯობესებული გრაფიკა და თამაშის განვითარების ეკონომიკური კომპონენტი ხდება თქვენს სახელმწიფოში გარკვეული მიზნების მიღწევის გამო. ერთი დონიდან მეორეზე გადასვლის უზრუნველსაყოფად აუცილებელია ამ დონის მცხოვრებთათვის კომფორტული პირობების შექმნა, ასევე მოსახლეობის გარკვეული რაოდენობის მიღწევა. კომფორტული პირობები იქმნება მაცხოვრებლების სრული ასორტიმენტით უზრუნველყოფით, საზოგადოებრივი შენობების მშენებლობით (როგორიცაა სკოლები, ეკლესიები, თეატრები) და დაბეგვრის გონივრული დონე.

ანო 1404

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

როგორც წინა ნაწილებში, თამაშშიც მთავარია მშენებლობა, ეკონომიკური განვითარება, მოსახლეობის ზრდა და კმაყოფილება. განუყოფელი ნაწილია ასევე ვაჭრობა, რომლის მეშვეობითაც ნაღდი ფულიდა აკლია ნედლეული. რესურსების დიდი წარმოების ჯაჭვი, დიდი არჩევანიშენობები, ლამაზი გრაფიკა და მოცულობითი ქალაქები. დაგვიანებული ქალაქები აოცებენ თავიანთი სილამაზით.

თამაშის სამყარო დაყოფილია ორ კულტურულად განსხვავებულ ზონად. Anno 1404-ში ეს ზონები შთაგონებული იყო, თუმცა ისტორიული სიზუსტის პრეტენზიის გარეშე, ჩრდილო-დასავლეთ რენესანსის ევროპასა და შუა საუკუნეების ახლო აღმოსავლეთის მიერ, მოხსენიებული როგორც ევროპა და აღმოსავლეთი, შესაბამისად. ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება წინა ნაწილებისერია არის ევროპული და აღმოსავლეთის დასახლებების ერთდროულად აშენების აუცილებლობა, რათა უზრუნველყოფილი იყოს მოსახლეობის პროგრესი და გაფართოვდეს სამშენებლო შესაძლებლობები. თუმცა, აღმოსავლეთის დასახლებების შექმნისა და განვითარების უშუალო კონტროლის უნარის მიუხედავად, თამაშის აქცენტი მაინც ევროპულ დასახლებებზე დგება. აღმოსავლეთი რჩება ევროპის სავაჭრო პარტნიორად, რაც მის მოსახლეობას კლასის განახლების საშუალებას აძლევს.

ანო 2070

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

Anno 2070 - მიგვიყვანს მომავალში 2070 წელს, რომელსაც აქვს კაცობრიობის განვითარების საკუთარი ალტერნატიული ისტორია. ბუნებაზე ადამიანის გავლენამ გამოიწვია კლიმატის ცვლილება პლანეტაზე, რის გამოც ზღვები დაიწყო ხმელეთის დატბორვა. მოთამაშეს მოუწევს დედამიწის მიწის ნარჩენებზე უზარმაზარი ქალაქების აშენება, რომლებიც ეკონომიურად ხარჯავს პლანეტის ბუნებრივ რესურსებს.

ააშენეთ გიგანტური ქალაქები უზარმაზარ კუნძულებზე და გამოიკვლიეთ ახალი შესაძლებლობები წყალქვეშა სამყაროში
მრეწველობა თუ ეკოლოგია? პირველად შეგეძლებათ არჩევანის გაკეთება ორ უნიკალურ სათამაშო ფრაქციებს შორის: Tycoons და Eco. დაუსრულებელი თამაშის რეჟიმი დასასრულის გარეშე, შეგიძლიათ დაუღალავად გააუმჯობესოთ თქვენი შემოქმედება.

კეისარი III

Გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქ მშენებელი,

ეკონომიკური სტრატეგიისა და ქალაქის მშენებლობის სიმულატორის ნაზავი. თამაში ხდება რომის იმპერიის გარიჟრაჟზე. მოთამაშე იღებს თავის მფლობელობაში არსებულ მცირე მიწის ნაკვეთს და იწყებს საკუთარი ცივილიზაციის განვითარებას, რომელიც შეძლებს კონკურენცია გაუწიოს მეზობელ ქალაქ-სახელმწიფოებს.

თამაში იძლევა უამრავ პოლიტიკურ და ეკონომიკურ შესაძლებლობებს და ყოველი ახალი დავალების შესრულება შესაძლებელია ორი გზით - დიპლომატიის ან უხეში სამხედრო ძალის გამოყენებით. კეისარი III- კლასიკური ურბანული სტრატეგია, რომელიც იდგა ჟანრის საწყისებზე.

ინდუსტრიის გიგანტი II

Გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი:

ბიზნეს და ლოგისტიკური სიმულატორის მეორე ნაწილი. თამაში განლაგებულია 1900-დან 1980 წლამდე ვადებში და მოთამაშე იღებს ახალგაზრდა ბიზნესმენის როლს, რომელმაც უნდა განავითაროს თავისი ბიზნესი შეზღუდული კაპიტალის გამოყენებით და მჭიდრო დროში.

გავლის პროცესში მოთამაშე განავითარებს საკუთარ ბიზნესს: გააფართოვებს წარმოებას, ააშენებს ახალ მაღაზიებს, ეძებს ახალ ბაზრებს, აყალიბებს ლოგისტიკურ მარშრუტებს და ა.შ. შემოსავლების ზრდისა და საქონლის წარმოების ზრდის დროს განვითარდება მიმდებარე ქალაქებიც.

ქალაქები XL

ჟანრი:

Cities XL - ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი თამაშში მსგავსია ზემოთ აღწერილი თამაშების: არეგულირებს ეკონომიკას და ზრუნავს მაცხოვრებლების საჭიროებებზე, ჩაერთე მშენებლობასა და გაუმჯობესებაში. მოთამაშის მთავარი ამოცანაა შექმნას წარმატებული მეტროპოლია. თამაში აერთიანებს ეკონომიკური სტრატეგიის ელემენტებს, საჭირო იქნება ქალაქის ხარჯებისა და შემოსავლების კონტროლი, რომელიც მუდმივად აკლია.

თამაშის საინტერესო თვისებაა თქვენი ქალაქის მოსახლეობის ეს დაყოფა სოციალურ ფენებად. არიან მდიდარი, ღარიბი, საშუალო გლეხები. თითოეულ სოციალურ კლასს აქვს საკუთარი საჭიროებები. მდიდრებს შეუძლიათ იცხოვრონ მხოლოდ ქალაქის ელიტარულ ადგილებში, ამიტომ გადასახადების და ბიუჯეტის გაზრდისთვის აუცილებელია ელიტური ზონის შექმნა და ამისთვის ყველა პირობის შექმნა. აუცილებელია ღარიბების მხარდაჭერა, მაგალითად, მათთვის სამუშაოს ხელმისაწვდომობაში.

ქალაქები XL 2011 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

ქალაქები XL 2011 წ-სერიის მეორე ნაწილი, როგორც პირველ ნაწილში თქვენ უნდა ააგოთ წარმატებული მეტროპოლია და დააკმაყოფილოთ ქალაქის მაცხოვრებლები. ისევე როგორც პირველ ნაწილში, თამაშში დიდი ყურადღება ექცევა საზოგადოების სოციალურ ფენებს. არსებობს 4 კლასი: არაკვალიფიციური მუშები, კვალიფიციური მუშები, ადმინისტრატორები (მომსახურე პერსონალი) და ელიტა.

სხვადასხვა სოციალური ფენა თავად წყვეტს სად დასახლდება, ეს დამოკიდებულია იმაზე, შეგიქმნიათ თუ არა კომფორტული პირობები. მაგალითად, თუ ამ ტერიტორიაზე არ არის საკმარისი დაცვა, პოლიციის განყოფილებები ან სხვა შენობები, მაშინ მასში ელიტა არასოდეს დასახლდება. სხვა საკითხებთან ერთად, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ქალაქის ეკონომიკას, აკონტროლოთ წარმოება, სოფლის მეურნეობა და ქალაქში ვაჭრობა. უზრუნველყოს მოქალაქეები სპორტით და
კულტურული დასვენება.

ქალაქები XL 2012 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

Cities XL 2012 არის სერიის გაგრძელება. დამზადებულია მისი წინამორბედის ძრავზე და განიცადა ძალიან მცირე ცვლილებები. გამოჩნდა ახალი შენობები, რუკები, შეიცვალა გარკვეული გავლენა მოსახლეობის სოციალურ ფენებზე. მაგრამ ზოგადად, ეს მაინც იგივე თამაშია იგივე გეიმპლეით.

თამაში საშუალებას გაძლევთ იგრძნოთ ნამდვილი ქალაქის მენეჯერი, დააბალანსოთ ქალაქების ეკონომიკური და ენერგეტიკული განვითარება, ჩამოაყალიბოთ სატრანსპორტო ინფრასტრუქტურა და დაგეგმოთ საბინაო მშენებლობა, უზრუნველყოთ მომსახურება და დასვენების შესაძლებლობები ყველა მაცხოვრებლისთვის. Cities XL 2012-ში თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ 1000-ზე მეტი განსხვავებული უნიკალური შენობა 60 უზარმაზარ 3D რუკაზე საოცარი დეტალებით და საშუალებას მისცემს თამაშს სამართლიანად ეწოდოს ქალაქის მშენებლობის ყველაზე რეალისტური სიმულატორი.

Გამოშვების თარიღი: 1994 წ

ჟანრი: Eგერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია

Settlers - გამოვიდა ჯერ კიდევ 90-იანი წლების დასაწყისში, მოიპოვა დიდი პოპულარობა და აღნიშნა ეკონომიკური სერიის დასაწყისი თამაშის Settlers. უკვე იმ შორეულ დროში დაიბადა თვითკმარი ეკონომიკის გამარტივებული სისტემა. თამაშს მოუწევს დახურულ საზოგადოებაზე დაფუძნებული ეკონომიკის შექმნა, რომელიც უზრუნველყოფს საკუთარ თავს ყველა რესურსით და პროდუქტით.

ერთი შეხედვით, თამაშში ეკონომიკა მარტივია. მაგალითად, მორების მისაღებად, თქვენ უბრალოდ უნდა დააყენოთ ტყის მჭრელი სახლი და მისკენ გზა გაუყვეთ. თუმცა აქ უკვე ჩნდება ორი პრობლემა. ჯერ ხეები იწურება. და მეორეც, თავად მორები, როგორც ჩანს, არ გამოიყენება. პირველი პრობლემა მოგვარებულია მეტყევე სახლის დამონტაჟებით, რომელიც ახალ ხეებს დარგავს. და მეორე - სახერხი საამქროს მშენებლობა. და ასეთი პრობლემები ყველა ინდუსტრიასთან (და ბევრი მათგანია).

ჟანრი: E

Settlers II არის რესურსების შეგროვება და დასახლების აშენება; არმიის შექმნა და გაფართოება რესურსების ახალი წყაროების ხელში ჩაგდების მიზნით; მტერზე თავდასხმა რესურსებზე წვდომის შეჩერების ან მისი ჯარისა და ბანაკის განადგურების მიზნით. თამაშს აქვს როგორც ეკონომიკური, ასევე სამხედრო კომპონენტები.

ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი სტრატეგიული თამაშები. მეტი ჯარის მოყრა და აქ მტრის ბაზის განადგურება არ იმუშავებს. ძალიან გააზრებული თამაში უამრავი დამოკიდებულებით. გერმანული პედანტია, ამაღლებული აბსოლუტურამდე. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში არ არის მოსაწყენი, არამედ პირიქით - საინტერესო. სირთულის გაზრდის ყურადღებით გააზრებული სისტემა შეუფერხებლად იწვევს განმანათლებლობას, ქმნის კომპეტენტურს თამაშის ბალანსი. იფიქრე, იფიქრე და კიდევ ერთხელ იფიქრე. კარგად, ისიამოვნეთ ლამაზი, გარკვეულწილად ბავშვური და მულტფილმური გრაფიკით.

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

როგორც მეორე Settlers-ში, ასევე Settlers III-ში თამაშის მიზანია შექმნას შრომატევადი ეკონომიკა, რომელიც მიზნად ისახავს ჯარისკაცების წარმოებას და შემდეგ მათი დახმარებით მტრის ტერიტორიების დაკავებას. მთავარი განსხვავება მისი წინამორბედისგან არის გზების ნაკლებობა. მოთამაშეს მიწვეული აქვთ სამი ხალხიდან ერთ-ერთის სათავეში: რომაელები, აზიელები (სინამდვილეში ჩინელები) და ეგვიპტელები მსოფლიო ბატონობისკენ მიმავალ გზაზე.

თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია შენობების მშენებლობა და მოწყობა. ყველა შენობის წარმოებისთვის საჭიროა ქვა და ხე, ასევე სპეციალური მშენებლობები. თამაშში ყველა შენობა იყოფა სამრეწველო, სამთო, სასოფლო-სამეურნეო, სამხედრო და ზოგად. პირველ ჯგუფში შედის შენობები, რომლებიც მოიპოვებენ ბუნებრივ რესურსებს, როგორიცაა, მაგალითად, სამშენებლო მასალები ან მინერალები (რკინა და ქვანახშირი), რომლებიც მომავალში საჭიროა ჯარების წარმოებისთვის.

სასოფლო-სამეურნეო ნაგებობები მოიცავს შენობებს, რომლებიც ემსახურებიან მაღაროელებისთვის საკვების წარმოებას, ასევე ალკოჰოლურ სასმელებს, რომლებიც ღმერთებს სწირავენ. სამხედრო შენობების ჯგუფში შედის საგუშაგო კოშკები, ყაზარმები, გემთმშენებლობა და ალყის იარაღის სახელოსნო. მეოთხე ჯგუფში შედის: საცხოვრებელი სახლები, რომლებიც ემსახურებიან პორტის, ტაძრების, ბაზრობისა და დოქების წარმოებას.

ჟანრი: Eგერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

The Settlers IV-ში ოთხი რასაა: მაია, ვიკინგები, რომაელები და ბნელი ტომი. AT ერთი მოთამაშეშეგიძლიათ გაიაროთ თამაშის კამპანია თითოეული ერისთვის და ითამაშოთ კომპიუტერის წინააღმდეგ ერთ რუკაზე. Multiplayer საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ებრძოლონ ერთმანეთს, ან ითამაშონ "თავისუფალი დასახლების" რეჟიმი, სადაც შეგიძლიათ განავითაროთ თქვენი დასახლება მტრის თავდასხმის საფრთხის გარეშე.

უმსხვილესმა რუსულმა სათამაშო პორტალმა Absolute Games-მა თამაშს 90% ქულა მისცა. მიმომხილველმა აღნიშნა თამაშის მაღალი ხარისხის თამაში და ლამაზი გრაფიკა. ვერდიქტი: ”შედეგად, ჩვენ გვყავს Settlers 4 - შესანიშნავი, გიჟურად დაკვრადი, გრაფიკულად სრულყოფილი პროექტი. "ჩვენი არჩევანი", რეკომენდებულია.

Settlers: Rise of an Empire

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია

The Settlers: Rise of an Empire-ში მოთამაშის მიზნები შემდეგია: შუა საუკუნეების დასახლების ეკონომიკური ინფრასტრუქტურის განვითარება (გზებისა და შენობების მშენებლობა, ნედლეულის მოპოვება, საქონლის წარმოება), ციხის კედლების გაძლიერება და დაცვა. მოსახლეობაზე ზრუნვა. ჩამოსახლებულებს აქვთ სხვადასხვა მოთხოვნილებები, რომლებიც უნდა დაკმაყოფილდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი გაიფიცებიან. Ახალი მსოფლიოდაყოფილია ოთხ კლიმატურ ზონად, სადაც იცვლება სეზონები და ამინდის პირობები, რაც გავლენას ახდენს რესურსების მოპოვების ეფექტურობაზე და იმპერიის გაფართოების სიჩქარეზე.

"იმპერიის აღზევება" სერიალში პირველად გამოავლინეს ქალი დევნილები. ქალაქების მოსახლეობა პირდაპირ დამოკიდებულია ქორწინების რაოდენობაზე. სავაჭრო ბაზრობები - საუკეთესო ადგილისაქმროების და პატარძლების ძებნა; ისინი ასევე ინარჩუნებენ სავაჭრო ურთიერთობებს სხვა ქვეყნებთან, მოაქვთ სოლიდური მოგება და ართობენ ხალხს. სერიალში პირველად ჩნდება რაინდის ერთეული, რომელიც ასახავს მოთამაშის ლიდერობის დონეს. როგორც სამხედრო ნაწილი, რაინდი ხდება ძირითადი პირობა დასახლების განვითარებისა და ქვესტების დასრულებისთვის.

Settlers 7: ბილიკები სამეფოსკენ

ჟანრი:გერმანული სკოლის ეკონომიკური სტრატეგია, რეალურ დროში სტრატეგია, ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი

თამაშს აქვს იგივე გეიმპლეი, რაც წარმოდგენილია ბოლო სამგანზომილებიან ნაწილებში Სერიებიჩამოსახლებულები. მოთამაშე იწყებს მარტივი სოფლით და აფართოებს მას სექტორის მიხედვით, რათა საბოლოოდ შექმნას საკუთარი სამეფო. ამ პროცესის დროს მოთამაშემ უნდა მოაწყოს საწარმოო ჯაჭვები და მაქსიმალურად სწორად ააშენოს სატრანსპორტო სისტემები.

თამაშში მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა აირჩიოს განვითარების სამ უნიკალურ გზას შორის, რომლებშიც მას შეუძლია მიაღწიოს გამარჯვებას: სამხედრო, სამეცნიერო და კომერციული. RTS-ის ტრადიციულ სამხედრო განვითარების გზაზე დაწყების შემდეგ, მოთამაშე ქმნის საკუთარ არმიას, რათა შემდეგ დაამარცხოს და გაანადგუროს თავისი მტრები სამხედრო ძალის დახმარებით. განვითარების მეცნიერული გზის გავლისას მოთამაშემ ყურადღება უნდა გაამახვილოს ტექნოლოგიური გაუმჯობესებების კვლევაზე. და ბოლოს, განვითარების სავაჭრო გზის შემდეგ, მოთამაშეს მოუწევს ააშენოს თავისი ეკონომიკა და შეეცადოს დაიჭიროს საუკეთესო სავაჭრო მარშრუტები, რომლებიც მსოფლიო რუკაზეა. განვითარების რომელი გზაც არჩეული იქნება, მასზე ხელმისაწვდომი იქნება უნიკალური ერთეულები და შესაძლებლობები.

ტროპიკო

ალტაირის შუქიმიგვიყვანს შორეულ მომავალში. პლანეტა დედამიწა III მსოფლიო ომის შემდეგ განადგურდა. გადარჩენილმა ქვეყნებმა ხელი მოაწერეს ზავის შეთანხმებას, მაგრამ როდესაც დაიწყო მზის სისტემის პლანეტების განვითარება, დაიწყო კონფლიქტები კოლონიების გამო. კაცობრიობა დაყოფილია რამდენიმე ფრაქციად. მოთამაშეს მოუწევს მთვარის შესწავლა ელექტროსადგურების, ჰიდროპონიკური მეურნეობებისა და ლაბორატორიის აშენებით. სამთო მოპოვებისთვის, შენობების ექსპლუატაციის გასაუმჯობესებლად, ფლოტის გასაუმჯობესებლად აუცილებელია ახალი ტექნოლოგიების დაუფლება.

გარდა კონსტრუქციული და მართვის ნაწილისა, თამაშში ადგილი იყო საბრძოლო კომპონენტისთვისაც, ორბიტალური ბრძოლები რეგულარულად გაიმართება, რადგან სხვა ფრაქციები მუდმივად შეეცდებიან თქვენგან კოლონიების დაბრუნებას. თქვენ გადაწყვიტეთ უფრო ხშირად აწარმოოთ დიპლომატიური მოლაპარაკებები თუ წარმართოთ ბრძოლა. Light of Altair არის კოლონიის შენობის სიმულატორი. მოთამაშე სრულად იქნება პასუხისმგებელი კოლონიის მშენებლობაზე, დაშვებიდან პლანეტის სრულ დასახლებამდე.

აღმოსავლეთ ინდოეთის კომპანია

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, ეკონომიკური სიმულატორი

რეალურთან მიახლოებულ ეკონომიკურ პირობებში, მოთამაშეებმა უნდა დაამყარონ ვაჭრობა ჩაით, ფაიფურით და აბრეშუმით. თქვენ უნდა აიღოთ ბრიტანელი მოლაპარაკების (ვაჭრის) როლი, რომელიც დაკავებულია ბრიტანეთსა და ინდოეთს შორის ვაჭრობის ამაღლების რთული საქმით. სპეკულაციური ურთიერთობების გარდა, მოთამაშეს მოუწევს კონკურენცია გაუწიოს სხვა ქვეყნების კონკურენტებს, პერიოდულად აქცევს ურთიერთობებს საომარ მდგომარეობად. თამაში განკუთვნილია მათთვის, ვისაც სურს თამაშებში მუდმივი ბარტერული ჩართვა, სიმდიდრის გაზრდა და კონკურენტებზე ეკონომიკური ბერკეტების გამოყენება.

თამაში გარკვეულწილად ჰგავს Anno-ს. მართალია, ქალაქის ასაშენებლად, თქვენ უნდა დაიპყროთ იგი. თამაში განკუთვნილია მათთვის, ვისაც უყვარს ვაჭრობა და საზღვაო ბრძოლები. ზოგადად, თამაში არ არის ცუდი, ცოტა ერთფეროვანი თამაშის პროცესიმობეზრდება დრო. გრაფიკულად ლამაზი და სასიამოვნო, მაგრამ ამავდროულად გაუგებარია, რომ ვიდეო კარტა ძლიერად თბება, თუმცა ტექნოლოგიური სრულყოფილებით არ ანათებს.

ქალაქები: Skylines

Გამოშვების თარიღი: 2015 წელი უახლესი ვერსია 2016 წელი

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

ქალაქის შენობის სიმულატორი. თამაში არის ქალაქის მშენებლობის თანამედროვე სიმულატორი განსაკუთრებული ყურადღებაწვრილმან დეტალებამდე. გარდა ძირითადი შენობების სტანდარტული კონსტრუქციისა, Cities: Skylines დასჭირდება კომუნიკაციების მოწყობას, გზების შექმნას, შენობების ელექტრიფიკაციას და ა.შ.

თამაშს აქვს დიდი შესაძლებლობები მშენებლობასა და ინფრასტრუქტურაში. თავდაპირველად, მოთამაშე იწყებს მოგზაურობას მცირე მეოთხედით, რომელიც მოგვიანებით შეიძლება გადაიზარდოს მრავალმილიონიან მეტროპოლიად. ასევე, მოთამაშემ მუდმივად უნდა აკონტროლოს პარამეტრები, რომლებიც გავლენას ახდენენ ქალაქის მაცხოვრებლებზე და მათ განწყობაზე.

ტრანსპორტის ცხელება

Გამოშვების თარიღი: 2016 წელი

ჟანრი:ეკონომიკური სიმულატორი, მენეჯმენტი,

ეკონომიკური სტრატეგია ლოგისტიკური სიმულატორის ელემენტებით. თამაში ასახავს ფართო ვადებს - 1850 წლიდან 2050 წლამდე. ამ პერიოდის განმავლობაში, მოთამაშეს შეეძლება გაიაროს გრძელი მოგზაურობა მარტივი ორთქლის ლოკომოტივიდან და ცხენებით ამხედრებული ურიკებიდან, მაღალტექნოლოგიური ჰოვერკრაფტის მატარებლამდე და თანამედროვე ელექტრომობილებამდე.

AT ტრანსპორტის ცხელება, მოთამაშეს შეეძლება სრულად ააშენოს სარკინიგზო კავშირები ქალაქებს შორის, მოაწყოს ტვირთის ტრანსპორტირება და ასევე მართოს საზოგადოებრივი ტრანსპორტი. ძირითადი უპირატესობებიდან აღსანიშნავია სატრანსპორტო ბიზნესის განვითარების ფართო შესაძლებლობები, შესანიშნავი გრაფიკული დიზაინი და გენერირებული ქალაქები.

განდევნილი

Გამოშვების თარიღი: 2014 წლის უახლესი ვერსია 2016

ჟანრი:ქალაქის შენობის სიმულატორი

სტრატეგიული ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი. თამაში გთავაზობთ აიღოთ კონტროლი მთელ მსოფლიოში მოწყვეტილი ადამიანების პატარა დასახლებაზე. ვინაიდან ცივილიზებულ საზოგადოებაში დაბრუნების გზა არ არსებობს, დასახლება იწყებს განვითარებას, გადაიქცევა ახალ ქალაქად.

მოთამაშის მთავარი ამოცანა იქნება მაცხოვრებლების მდგომარეობის მუდმივი მონიტორინგი. მათ აქვთ მრავალი პარამეტრი, რომელიც პასუხისმგებელია ბედნიერებაზე, ჯანმრთელობასა და შიმშილზე. თითოეულ მცხოვრებს შეუძლია მოკვდეს ან დაავადდეს, ამიტომ, ქალაქის აშენებისა და ინფრასტრუქტურის განვითარების გარდა, მოთამაშემ უნდა იზრუნოს გადარჩენილ დევნილებზე.

რკინიგზის მაგნატი 3

Გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია, თამაშები მატარებლების შესახებ

ეკონომიკური სტრატეგია სარკინიგზო ბიზნეს ქსელში. მოთამაშე აკონტროლებს პატარა სარკინიგზო კომპანიას, რომელსაც აქვს მჭიდრო ბიუჯეტი და მინიმალური შემოსავალი. არსებული სიტუაციის გამოსასწორებლად, მოთამაშე უნდა გახდეს ნამდვილი ბიზნესმენი.

თამაში ეხება ბევრ ეკონომიკურ დეტალს. განვითარებაში ჩვეული პროგრესის გარდა რკინიგზა, მოთამაშეს შეეძლება სხვა კომპანიებში ინვესტირება ან მესამე მხარის ინვესტიციების მიღება. თამაშს შეეძლება გაახაროს რეალური მატარებლების დიდი რაოდენობა, ასევე დიდი შესაძლებლობები საკუთარი საწარმოს განვითარებაში.

მსოფლიო სავაჭრო კომპანია

გამოშვების თარიღი: 2016წ

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია, ეკონომიკური სტრატეგია

ქალაქის მშენებლობის სტრატეგია სამეცნიერო ფანტასტიკურ გარემოში. თამაში მიმდინარეობს კოლონიზებულ მარსზე, რომელიც გახდა მომგებიან ადგილად ღირებული რესურსების მოპოვებისთვის. რამდენიმე მაინინგ კომპანია მუდმივ კონკურენციაშია და მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ერთ-ერთი მათგანი და შეეცადოს მთლიანად განდევნოს კონკურენტები პლანეტიდან.

თამაშის მთავარი მიზანია რაც შეიძლება სწრაფად განავითაროს ღირებული რესურსების მოპოვება და დამუშავება, შემდეგ კი მცირე კომპანიების ათვისება. ვინაიდან მოქმედება ხდება დაუსახლებელ პლანეტაზე, მოთამაშემ უნდა იზრუნოს სიცოცხლის მხარდაჭერის სისტემებზე და პროცესორის შენობებსა და მაინინგ ინსტალაციას შორის კომუნიკაციების დამაკავშირებლად.

იმპერიების სამჭედლო

გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ბრაუზერი MMO

მრავალმოთამაშიანი ბრაუზერზე დაფუძნებული სამხედრო-ეკონომიკური ონლაინ თამაში, რომლის გეიმპლეი ეფუძნება თქვენი დასახლების განვითარებას, ქვის ხანიდან ოკეანეის მომავალამდე. და მიუხედავად იმისა, რომ მშენებლობისთვის თავდაპირველად ხელმისაწვდომი ტერიტორია ძალიან შეზღუდულია, ის თანდათან გაფართოვდება, რაც მოთამაშეს აძლევს შესაძლებლობას ააშენოს უფრო და უფრო მეტი შენობა და დეკორატიული ელემენტები.

ითამაშე

მიუხედავად ეკონომიკის დიდი მიკერძოებისა, თამაშში არის ბრძოლები. ასე, მაგალითად, გლობალურ რუკაზე შეგიძლიათ დაიპყროთ ახალი პროვინციები, გააფართოვოთ თქვენი იმპერია, მოლაპარაკება და ურთიერთქმედება მეზობლებთან, მათთან ვაჭრობა ან ბრძოლა. თამაშში ასევე არის გილდიები (კავშირები), რომლებიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაეხმარონ ერთმანეთს.

ეკონომიკური სტრატეგიები, სადაც მოთამაშეები ასრულებენ ქალაქის „ოსტატის“ როლს, იპყრობენ ყურადღებას ეკონომიკისა და მშენებლობის პიროვნული მართვის უნარის გამო და ზოგჯერ მტრების შეჭრასთან და სტიქიურ უბედურებებთან გამკლავება. ამ ყველაფერში ყველაზე მთავარია საკუთარი თავით ფიქრის საჭიროება, რადგან იმისათვის, რომ თქვენი სახელმწიფოს ეკონომიკა წარმატებით განვითარდეს, ზოგჯერ რთული გადაწყვეტილებების მიღება გიწევთ.

ასე რომ, თუ მოგწონთ ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშები და გაქვთ სურვილი, ითამაშოთ რომელიმე მათგანი, მაშინ გადახედეთ ჩვენს ტოპ 10 ეკონომიკური სტრატეგიის თამაშების სიას PC-ზე.

10. ტოტალური ომი: რომი 2

რა თქმა უნდა, ამ თამაშს ძნელად შეიძლება ეწოდოს ეკონომიკური სტრატეგია, რადგან ეკონომიკის გარდა, ის აერთიანებს ომს და გლობალურ სტრატეგიას, მაგრამ მაინც მოახერხა მეათე ადგილის დაკავება ჩვენს ტოპში, რადგან ტოტალური ომი: რომიარის ერთ-ერთი საუკეთესო გლობალური სტრატეგიული თამაში, რომელშიც მოთამაშეს მოუწევს ძველი რომის ერთ-ერთი ფრაქციის სათავეში დგომა ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 270 წლიდან. 14-მდე

დაამტკიცეთ, რომ ეს არის თქვენი ოჯახი, რომელიც იმსახურებს გახდეს ყველაზე ძლიერი და მიიღოს მთელი ძალა. განავითარეთ თქვენი ფრაქციის ეკონომიკა, რათა რაც შეიძლება სწრაფად მიაღწიოთ წარმატებას.

9 ცივილიზაცია 3

მოთამაშის მხრებზე იქნება მთელი სახელმწიფოს მენეჯმენტი. მნიშვნელოვანი იქნება ეკონომიკური და პოლიტიკური გადაწყვეტილებების მიღება, რომლებიც თქვენს სახელმწიფოს ტრიუმფამდე და დიდებულს გახდის.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ტაქტიკა გამარჯვების მისაღწევად. ურჩი ყოველთვის შეიძლება დაიმორჩილოს მახვილით, ხოლო ვისაც ეშინია, ყოველთვის შეიძლება სამშვიდობო მოლაპარაკებების გამართვა და საერთო დასკვნის მიღწევა.

დაამტკიცეთ, რომ თქვენ ხართ ნიჭიერი მმართველი და არა სლობი, რომელსაც არ შეუძლია გონივრულად მართოს არსებული რესურსები.

8. ვენეციის აღზევება

თამაში, რომელიც აჩვენებს ეკონომიკური სტრატეგიების სამყაროს ახალი პერსპექტივიდან. ყოველივე ამის შემდეგ, მხოლოდ აქ უნდა გაუმკლავდეთ უნიკალურ ვენეციურ არქიტექტურას.

ეს თამაში უდავოდ იმსახურებს ადგილის დაკავებას ტოპ ეკონომიკურ სტრატეგიებში. მთავარი სცენარი მოთამაშეს გააცნობს მე-15 საუკუნის მოვლენებს ვენეციის აყვავების პერიოდში.

ვენეციის აღზევებაგააკვირვებს მოთამაშეს მოქმედებების უჩვეულო განხორციელებით, ასევე საკმაოდ დამაინტრიგებელი გეიმპლეით. გაითვალისწინეთ, რომ თამაშის გავლა, ალბათ, ერთი საათით გაჭიანურებთ და ამიტომ ჯობია ყველა საოჯახო საქმე წინასწარ გააკეთოთ.

7. Anno 2070

ეკონომიკური სტრატეგიების მოყვარულთა შორის Anno თამაშების სერია ერთ-ერთი უძველესი და ყველაზე საყვარელია. პროექტი ეძღვნება სხვადასხვა ეპოქის საკუთარი ქალაქების მშენებლობას და განვითარებას. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ეკონომიკური ცხოვრების ყველა ასპექტს, რესურსების მოპოვებიდან კონკურენტებთან სავაჭრო ომებამდე.

Anno 2070-ში მოთამაშეს მოუწევს უზარმაზარი ქალაქის მართვა. იმისთვის, რომ ქალაქი განვითარდეს, მნიშვნელოვანია მისი ცხოვრების ყველა სფეროს კონტროლი. დარწმუნდით, რომ ქალაქელები კარგად ცხოვრობენ ქალაქში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი შეიძლება უბრალოდ გაიქცნენ. მოსახლეობის რაოდენობის გაზრდა, არსებული შენობების გაუმჯობესება და ახლის აშენება.

მშენებლობის თითოეულ ეტაპს თან ახლავს გარკვეული პრობლემები და, შესაბამისად, მოთამაშეს მოეთხოვება სერიოზული და საპასუხისმგებლო გადაწყვეტილებების მიღება.

6. გილდია 2

მეექვსე პოზიცია ეკონომიკურ სტრატეგიებთან დაკავშირებული კიდევ ერთი თამაშით არის დაკავებული. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში 2007 წელს გამოვიდა, ის კვლავ მოთხოვნადია ამ ჟანრის მოყვარულთა შორის.

გილდია 2ჩაძირავს მოთამაშეს შუა საუკუნეების ევროპაში. ვნებები დუღს, მოვლენები ცხელდება და ეს კიდევ უფრო საინტერესოს ხდის მას. სიუჟეტი შეიძლება შეიცვალოს მოთამაშის მიერ მიღებული გადაწყვეტილებების მიხედვით, ამიტომ რაიმეს არჩევისას იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს ამ გადაწყვეტილებამ მომავალზე.

5. ქალაქები XL 2012 წ

Cities XL 2012 ითვლება 2012 წლის საუკეთესო ეკონომიკურ სტრატეგიულ თამაშად. თუმცა, თამაში დღემდე პოპულარულია ამ ჟანრის თამაშების მოყვარულთა შორის.

მოთამაშე შეასრულებს ქალაქის მთავარი დამგეგმავის როლს. ამ პროექტის თავისებურება იმაში მდგომარეობს, რომ აუცილებელია არა ერთი ქალაქის, არამედ რამდენიმე ერთდროულად აშენება.

მოთამაშეს სთავაზობენ 1000-ზე მეტ სხვადასხვა შენობას და ათობით საკმაოდ დეტალურ რუკას.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ გაქვთ დიდი პასუხისმგებლობა ქალაქის მოქალაქეების მიმართ და წესრიგისა და სტაბილურობის შენარჩუნებაზე.

4 ცივილიზაცია 5

Და ისევ ცივილიზაცია. ამჯერად, ლეგენდარული ეკონომიკური თამაშების სერიის მეხუთე ნაწილი, რომელიც ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ეკონომიკური სტრატეგიების სფეროშია გამოშვებული PC-სთვის. რა თქმა უნდა, სერიის ყველა თამაში თავისებურად კარგია, მაგრამ ცივილიზაციის მეხუთე ნაწილმა ბარი უპრეცედენტო სიმაღლეებამდე ასწია.

თამაშის მეხუთე ვერსიაში გამოჩნდა მეტი შენობა, ყველაფერი ბევრად უფრო რეალური და საინტერესო გახდა. მოთამაშეს მოუწევს იზრუნოს თავისი ერის განვითარებაზე და წარმართოს იგი საუკუნეების განმავლობაში. თქვენ მოგიწევთ დაიწყოთ ყველაზე პრიმიტიული საზოგადოებიდან და შეუფერხებლად გადახვიდეთ აწმყოში.

იმისათვის, რომ თამაში გაადვილოთ, ძალიან მნიშვნელოვანია თქვენი ქალაქის მოქალაქეების პატივისცემა და სიყვარული.

3 პორტ როიალი 3

Port Royal 3 იკავებს დამსახურებულ მესამე ადგილს საუკეთესო ეკონომიკური სტრატეგიების რეიტინგში.

თამაშის სიუჟეტი დაფუძნებულია მე-17 საუკუნის მოვლენებზე, რომლებიც ხდება კარიბის ზღვის აუზში. სწორედ ამ დროს იძაბება კონფლიქტი საფრანგეთს, ჰოლანდიას, ესპანეთსა და ინგლისს შორის.

მთელი თამაში ეფუძნება ვაჭრობას. გარკვეული რესურსების წარმოება-რეალიზაციასთან მოგიწევთ საქმე. მხოლოდ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გახდეთ პატიოსანი მოვაჭრე ან მოიპოვოთ ავანტიურისტის რეპუტაცია.

2. მეორე ადგილი დაიკავა Stronghold: Crusader

ეს არის სტრატეგია, რომელიც მოგვითხრობს ცნობილ ჯვაროსნულ ლაშქრობაზე. მოთამაშე მიიღებს მონაწილეობას ახლო აღმოსავლეთში დომინირების ბრძოლაში, მაგრამ გეიმპლეის უმეტესი ნაწილი არ არის ომი, არამედ სახელმწიფოს ეკონომიკის მშენებლობა და განვითარება.

თამაში პოპულარული გახდა მისი გამო ლამაზი გრაფიკადა ერთგულება ჟანრის კლასიკისადმი. ცნობილი სერიის ბოლო ნაწილი ე.წ საყრდენი სამეფოებიპირველად აძლევს მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოდან შეტაკების შესაძლებლობას ერთმანეთთან ბრძოლაში.

1 SimCity

პირველ ადგილს უდავოდ იკავებს საუკეთესო და ერთ-ერთი უძველესი ეკონომიკური სტრატეგიული თამაშების სერიების კატეგორიაში. მთელი სერია უკვე დიდი ხანია ცნობილია მოთამაშეებისთვის და თავისი უნიკალური გეიმპლეით, ასევე ვირტუალური ქალაქის მშენებლობისა და განვითარების შესაძლებლობების უფსკრულით, ის იმსახურებს პირველ ადგილზე ყოფნას.

Sim City მოთამაშე არის მთავარი შემოქმედი, ოსტატი, ბოსი თუ ღმერთი, რომელი გირჩევნიათ. თქვენ უნდა ააშენოთ არა მხოლოდ ქალაქი, არამედ უზარმაზარი მეტროპოლია საკუთარი ეკონომიკით და განვითარებული ინდუსტრიით. აღსანიშნავია, რომ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის, რადგან მოთამაშის გზაზე შეიძლება წარმოიშვას მრავალფეროვანი სირთულეები, დაწყებული სტიქიური უბედურებით და დამთავრებული უცხო ძალების შემოჭრით.

მეგობრებო, მოგესალმებით ყველას. Gamebizclub-ის გუნდი ეთერშია და დღეს ჩვენ გავაგრძელებთ მსოფლიოს ჟანრების გაცნობას კომპიუტერული თამაშები. მაისის ბოლოს ჩავყვინთეთ და გამოვავლინეთ ჟანრის 12 საუკეთესო თამაში. და ამ სტატიაში ჩვენ დეტალურად გეტყვით კომპიუტერის საუკეთესო სტრატეგიების შესახებ ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში და შევაგროვებთ ამ ჟანრის საუკეთესო თამაშებს.

როგორც ჩანს, რეიტინგების გაკეთება მარტივი საქმეა. ღირს თქვენთვის სასურველი თამაშების სიის აღება, საუკეთესოების არჩევა და თანმიმდევრობით დალაგება. ჩვენ ამას გავაკეთებდით, რომ არა ერთი ნიუანსი - Gamebizclub-ის გუნდმა შეკრიბა ადამიანები, რომლებმაც შექმნეს Warcraft 1 და Heroes of. შეიძლება დამაგია.

მას შემდეგ ბევრი თამაში გამოვიდა, ასე თუ ისე, ჩვენ მოვახერხეთ მათი უმეტესობის თამაში და საკუთარი აზრის ჩამოყალიბება. ამიტომ, ჩვენ შევადგინეთ დამაჯერებელი რეიტინგი ყველა მოსაზრების გათვალისწინებით - ხელახლა გამოვცადეთ ძველი და ახალი თამაშები, განვაახლეთ მეხსიერება. და ასეც მოხდა.

ამ სტატიიდან თქვენ შეიტყობთ:

14. დეფკონი

ჩვენს რეიტინგში ბოლო ადგილს იკავებს DEFCON, თამაში ბირთვული დარტყმის ტაქტიკის შესახებ, რომელიც გამოვიდა 2006 წელს. სახელი ითარგმნება როგორც "მზაობა თავდაცვისთვის" - ეს არის რეალური მასშტაბი აშშ-ს არმიის მზადყოფნის შესახებ შესაძლო საომარი მოქმედებებისთვის.

DEFCON დაფუძნებულია ამერიკული ფილმის "ომის თამაშების" სიუჟეტზე, რომელიც აჩვენებს გლობალურ ბირთვულ კონფლიქტს აშშ-სა და სსრკ-ს შორის. არა მხოლოდ თამაშის მოვლენები, არამედ მისი სტილიც ეხმიანება ფილმს, რასაც მოწმობს დევიზი "ყველა კვდება" (თარგმანში - "ყველა მოკვდება").

DEFCON-ში თქვენ ვერ შეძლებთ ერთეულების შექმნას, რესურსების შეგროვებას და ტექნოლოგიების განვითარებას. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ძალების მდებარეობა ჩრდილოეთ ან სამხრეთ ამერიკაში, ევროპაში, რუსეთში, აფრიკაში ან აზიაში.თამაში იწყება მაშინ, როდესაც DEFCON მასშტაბი აჩვენებს განგაშის დონეს 5. შემდეგ თანმიმდევრულად გადადიხართ შემდეგ დონეზე. მთელი ამ ხნის განმავლობაში კონფლიქტი ვითარდება, დაძაბულობა იზრდება. როდესაც დონე 1-ს მიაღწევს, შეგიძლიათ დაიწყოთ ბირთვული შეტევა.

მთავარი მიზანია მტრისთვის ზიანის მიყენება, საკუთარი დანაკარგების თავიდან აცილება. არ არსებობს მორალური შეზღუდვები, ამიტომ უნდა მიჰყვეთ მხოლოდ საკუთარ აზრებს, სურვილებს და ემოციებს. თამაშში მონაწილეობა შეუძლია 6-მდე ადამიანს. საბრძოლო ნაწილებად გამოიყენება სხვადასხვა ტიპის ბირთვული რაკეტები, გამანადგურებლები, ბომბდამშენები, წყალქვეშა ნავები, ავიამზიდები, კრეისერები, აეროდრომები და რადარები.

DEFCON არის ნამდვილი სამეთაურო პუნქტი, სადაც ქვეყნის პრეზიდენტი ზის და გეგმავს სამხედრო ოპერაციებს. არაფერია ზედმეტი - მხოლოდ რუკა, მეგობრული და მტრის ჯარების ნიშნები, ყველაზე მნიშვნელოვანი სამიზნეები და ქალაქები. და შეგიძლია გააკეთო ის, რაც გგონია: შედი მთავარი ბოროტმოქმედის როლში, გადაარჩინე ხალხი და ქვეყნები, გაანადგურე ქალაქები და მთელი რეგიონები ერთი დაწკაპუნებით.

ერთადერთი უარყოფითი, რომელიც ყველა პლიუსს აჭარბებს, არის ის, რომ DEFCON-ს არ აქვს გრაფიკული ძრავა. მიუხედავად საინტერესო გეიმპლეისა, გარკვეული პერიოდის შემდეგ ბირთვული ქობინების გაცვლის პროცესი მოსაწყენი ხდება - მოსაწყენი ხდება ქობინების და საბრძოლო მანქანების გადაადგილება რუკაზე, მეორადი ქვეყნების განადგურება და ა.შ.

და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ არ არის სპეციალური ეფექტები და რაიმე აკომპანიმენტი. ამიტომ, ის შესაფერისია საპარსის ან სხვა თამაშის ნაცვლად დაბალი მოთხოვნები- ის იკავებს მხოლოდ 60 მბ თქვენს მყარ დისკზე და იმუშავებს ნებისმიერ კომპიუტერზე.

13. დიუნა

მეცამეტე ადგილზეა Dune თამაშების სერია Arrakis-ის სამყაროს შესახებ, რომელიც გახდა ერთ-ერთი პირველი რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში. Dune გამოვიდა 1992 წელს Sega-ს კონსოლზე და გარკვეული პერიოდის შემდეგ ხელმისაწვდომი გახდა კომპიუტერზე. იმ დროს ეს იყო გარღვევა, რომელიც მხოლოდ სამი წლის შემდეგ განმეორდა.

საინტერესო ფაქტი: გამომცემლობა Virgin Interactive-ის სახელით, თამაშის შექმნაზე ერთდროულად მუშაობდა ორი დამოუკიდებელი დეველოპერი. ფრანგული კომპანია Cryo Interactive-მა პირველად გამოუშვა თამაში. ამერიკული Westwood Studios - ცოტა მოგვიანებით. მაშასადამე, Westwood Studios-ის თამაშის სახელი შეიცავს რიცხვს "2".

სიუჟეტი ეფუძნება ფრენკ ჰერბერტის სამეცნიერო ფანტასტიკურ რომანს Dune. გავლის პროცესში თქვენ შეხვდებით მთავარ გმირებს, შეასრულებთ ერთ-ერთი დიდი სახლის ლიდერის როლს და დაიპყრობთ პლანეტა არაკისს.

ერთადერთი უარყოფითი ის არის, რომ წიგნისა და თამაშის მოვლენები თავისუფლად არის დაკავშირებული, გეიმპლეი ეფუძნება მისიებს ტერიტორიის მტრისგან გაწმენდისა და სასარგებლო რესურსის ამოღებაზე.

პლანეტაზე ბატონობისთვის ბრძოლაში ერთმანეთს შეეჯახა სამი დიდი სახლი - ატრეიდები, ჰარკონენსი და ორდოსი. თითოეულ სახლს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, უნიკალური ტექნოლოგიები და ძლიერი ლიდერები.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სახლი, მაგრამ შემდეგ ვერ შეცვლით. არჩევის შემდეგ შეხვალთ ბრძოლის ველზე, უბრძანებთ ჯარს, ააშენებთ ბაზას, მოიპოვებთ რესურსებს და გაანადგურებთ მტერს. მნიშვნელოვანია - გამარჯვებისთვის, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა მოწინააღმდეგე რუკაზე.

მაგალითად, თუ თქვენ დაამარცხეთ მტრის ბაზა, მაგრამ ერთი ჯარისკაცი დაიმალა რუკის კუთხეში და გამუდმებით მოძრაობს, თქვენ ვერ გაიმარჯვებთ, სანამ მას არ გაანადგურებთ.

Dune იყო პიონერი მიდგომა, რომელიც გახდა RTS ჟანრის საფუძველი. ეს არის გლობალური რუკა, ეკონომიკური მოდელი, ბრძანების პანელი და მინი რუკა მომხმარებლის ინტერფეისში, "ომის ნისლი" და მეომარი მხარეების სხვადასხვა შესაძლებლობები.

1998 წელს გამოვიდა რიმეიკი სახელწოდებით Dune 2000, ხოლო 2001 წელს დეველოპერებმა განაგრძეს სერია Emperor: Battle for Dune-ის გამოშვებით. სამწუხაროდ, ამის შემდეგ აღარ გამოჩნდა Dune თამაშები. 15 წელი გავიდა, მაგრამ სერიალი რჩება მხოლოდ ყველაზე ერთგული თაყვანისმცემლების მეხსიერებაში - შესაბამისად, მხოლოდ ბოლო ადგილი.

12. იმპერიების ეპოქა

მეთორმეტე ადგილს ვაძლევთ Age of Empires-ს, რომელიც გახდა მრავალი RTS-ის საფუძველი, რომელიც გამოვიდა მის შემდეგ. პირველი ნაწილი გამოვიდა 1997 წელს და მას შემდეგ Microsoft Game Studios-მა გამოუშვა 8 თამაში და მათში 4 დამატება. სერია ასევე მოიცავს Age of Empires Online (MMORTS).

Age of Empires-ში თქვენ იღებთ 16 ცივილიზაციის ლიდერის როლს, რომლებიც ასახავს სპეციფიკურ არქიტექტურულ სტილს: ეგვიპტური, ბაბილონური, ბერძნული, აზიური და რომაული. მისიების შესრულებით და განვითარებით, თქვენ გადახვალთ ეპოქიდან ეპოქაში - ქვის ხანიდან რკინის ხანამდე.

ცივილიზაცია ვითარდება შენობების მშენებლობით, ტექნოლოგიების შესწავლით და ომის გარეშე, სადაც მის გარეშე. თქვენს გარდა, რუკაზე იქნება კიდევ რამდენიმე ცივილიზაცია, რომლებიც კონკურენციას გაუწევენ რესურსებს. ამიტომ, თქვენ მუდმივად იბრძოლებთ - დაიცავით კედლების მიღმა ან შეუტიეთ მტერს.

თამაშს აქვს კამპანიები, მათ შორის სასწავლო. გაკვეთილი აგებულია 12 სცენარზე, რომლებიც ხსნის გეიმპლეს. ეს დაგეხმარებათ სწრაფად ისწავლოთ კონტროლის საფუძვლები, ეფექტურად იმუშაოთ ერთეულებთან და სრულად გამოიყენოთ კამერა. სხვა კამპანიები შედგება სხვადასხვა მისიებისგან, რომლებშიც თქვენ დაიცავთ გამაგრებულ ციხესიმაგრეში, თავს დაესხმებით ციხის კედლებს და მრავალი სხვა.

Multiplayer ხელმისაწვდომია მაქსიმუმ რვა ადამიანისთვის. ონლაინ თამაშისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ ბრძოლა ბოტებთან ან სხვა ადამიანებთან. თუ სხვა მომხმარებლებთან ერთად აირჩევთ რეჟიმს, თქვენ მიიღებთ შესაძლებლობას შექმნათ ალიანსი, გამოუცხადოთ ომი არჩეულ მტერს ან დაიკავოთ ნეიტრალური პოზიცია.

Age of Empires არ საჭიროებს ძლიერ კომპიუტერს. ყველაზე მოკრძალებული კონფიგურაციის შემთხვევაშიც კი თამაში რეალისტურად გამოიყურება და გამოსახულება თვალს ახარებს მაქსიმალური მიახლოებით.

მრავალი ადამიანისთვის Age of Empires გახდა სახელმძღვანელო სტრატეგიების სამყაროში. მაგრამ სერია თანდათან მოკვდა და დაკარგა პოპულარობა - მესამე ნაწილი გამოვიდა ჯერ კიდევ 2005 წელს და ჯერ კიდევ არ არის სრულფასოვანი მეოთხე ნაწილი, თუ არ გაითვალისწინებთ AoE Online. ამიტომ, თამაშს ვურჩევთ მათ, ვისაც სურს ნახოს RTS ეპოქის დასაწყისი.

11. ვარსკვლავური ომები: იმპერია ომში

მეთერთმეტე ადგილი Ვარსკვლავური ომები: Empire at War არის თამაში, რომელიც გამოვიდა 2006 წელს, რომელიც ეფუძნება მსოფლიოში ცნობილი ვარსკვლავური ომების საგას. სიუჟეტი დაფუძნებულია მე-4, მე-5 და მე-6 ეპიზოდებზე Ვარსკვლავური ომები, კერძოდ, სამოქალაქო ომი აჯანყებულებსა და იმპერიალებს შორის.

თქვენ აღმოჩნდებით ერთ-ერთი მხარის მეთაურის როლში, თქვენ მართავთ ფლოტს, მეთაურობთ მოწინააღმდეგეებთან ბრძოლებში, გაანადგურებთ ბაზებს და მრავალი სხვა. სიუჟეტი შედგება მისიებისგან, რომლებშიც თქვენ შეხვდებით ცნობილი გმირები- დართ ვეიდერი, პალპატინი, ფირმუს პიეტი, ჰან სოლო, ბობა ფეტი, ჩუბაკა და სხვა პერსონაჟები.

თითოეული პერსონაჟი იძლევა გარკვეულ ბონუსებს და საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ დაიქირაოთ დამატებითი დამხმარე პერსონაჟები - აგენტები, კონტრაბანდისტები და სხვა.

ვარსკვლავური ომები: იმპერია ომში შედგება ორი ნაწილისგან:

  • გალაქტიკის დაპყრობა - გლობალური სტრატეგია გალაქტიკის რუკაზე. ამ რეჟიმში თქვენ გააკონტროლებთ კონტროლირებად პლანეტებს, შეისწავლით (ან მოიპარავთ) ტექნოლოგიებს, აითვისებთ სტრატეგიულ რესურსებს, შეუტევთ და დაიცავთ.
  • ტაქტიკური რეჟიმი - შედგება კოსმოსური და სახმელეთო ოპერაციებისაგან. თქვენ დიდ დროს გაატარებთ ამ რეჟიმში, რადგან ბევრი რამ იქნება დამოკიდებული ბრძოლის შედეგზე. სწორედ აქ ნახავთ ორივე მხარის მთავარ საბრძოლო მანქანებს, ქვეითებს და გემებს, შეძლებთ აჩვენოთ ბრძანების უნარი და გაიმარჯვოთ.

მთავარია სწორი მხარის არჩევა. იმპერიალებს მეტი შესაძლებლობა აქვთ დაეუფლონ ახალ ტექნოლოგიებს, გააუმჯობესონ იარაღი და გემები. და აჯანყებულებს არ შეუძლიათ მეცნიერების კეთება, მაგრამ მათ შეუძლიათ მოიპარონ იმპერიის ტექნოლოგიური მიღწევები.

გახდი გალაქტიკის ოსტატი დართ ვეიდერთან ერთად ან გაათავისუფლე პლანეტები იმპერიის ტირანიისგან ლუკასთან და მის მეგობრებთან ერთად. აირჩიე მხარე და იბრძოლე. აუცილებლად მოგეწონებათ.

ვარსკვლავური ომები ჯორჯ ლუკასის სუპერ პოპულარული პროექტია. ამიტომ, გასაკვირი არ არის, რომ ბევრი საინტერესო თამაშები, მაგრამ ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვინახავს იმპერიის ომის გაგრძელება, რაც სამწუხაროა. ჩვენს რეიტინგში მხოლოდ მეთერთმეტე ადგილია, წინსვლა.

10. სამყარო კონფლიქტში: საბჭოთა იერიში

ათეულში დამრგვალებულია World in Conflict: საბჭოთა თავდასხმა, რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც გამოვიდა 2009 წელს, რომელიც აგრძელებს მოვლენებს, რომლებიც მოხდა World in Conflict-ში. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დეველოპერებმა აიღეს World in Conflict და დაამატეს 6 ახალი მისია - თამაში გაგრძელდა ერთნახევარჯერ.

აზრი Gamebizclub: ჩვენი აზრით, ეს საუკეთესო სტრატეგიამესამე მსოფლიო ომის დაწყების შესახებ. მოვლენები იწყება ბერლინის კედლის დანგრევით, რომელსაც რუსული ტანკები ანგრევენ. საბჭოთა ჯარები იწყებენ შეტევას მთელი ფრონტის გასწვრივ და აწყობენ ხორცსაკეპ მანქანას ნატოს ძალებისთვის.

თქვენ აღმოჩნდებით საბჭოთა მედესანტესა და ქვედანაყოფის მეთაურის როლში, რომელიც თავდასხმის წინა ხაზზე იდგა და ანადგურებდა მტრის ჯარისკაცებს და აღჭურვილობას. ენით აუწერელი გრძნობები!

საბრძოლო მოქმედებები ტარდება ან ბერლინის ტერიტორიაზე ან სოფლად, სადაც ნატოს ჯარებთან ბრძოლა გიწევთ. თქვენ ასევე შეძლებთ საარტილერიო ბატარეის მართვას და საჰაერო ბადრაგის უზრუნველყოფას კოლონამდე.

თითოეულ მისიას აქვს გარკვეული ნაკვეთი, მაგრამ მთავარი ის არის, რომ არ არის საჭირო ბაზის აშენება. თქვენ ბრძანებთ ჯარების შეზღუდულ ჯგუფს, მაგრამ შეგიძლიათ მოითხოვოთ გამაგრება.

დეველოპერებმა ვერ აიცილეს სტერეოტიპები რუსების შესახებ - ამერიკელების, ბრიტანელების, გერმანელების და სხვა ხალხების წარმოდგენები ძალზე შესამჩნევია და ხშირად ავნებს თვალებს. ამიტომ, დიალოგებში ხანდახან ჩნდება არარეალურობის განცდა იმისა, რაც ხდება, სანამ ბრძოლა არ დაიწყება.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ ნატოს მხარე - ამ შემთხვევაში, შეთქმულება დაიწყება შეერთებული შტატების ტერიტორიაზე, სადაც თქვენ დაიცავთ ქალაქებსა და სანაპიროებს. თანდათან უკან უბიძგებ სსრკ-ს ჯარებს და გადადიხარ ევროპაში. ჩვენ დავამატებთ, რომ ორივე სიუჟეტური ხაზებიისინი განუყოფლად არიან დაკავშირებული, ასე რომ თქვენ მიერ არჩეული მხარე გაიმარჯვებს.

თამაში იზიდავს მკვეთრი სიუჟეტით, ფართომასშტაბიანი ბრძოლებით, რომლებიც ტარდება არა მხოლოდ მახლობლად, არამედ მთელ რუკაზე - იგრძნობა, რომ თქვენ მონაწილეობთ ფართომასშტაბიან სამხედრო ოპერაციაში. ეს ყველაფერი ძალიან რეალისტურად გამოიყურება, თითქოს ისინი მართლაც იყვნენ ბრძოლის ცენტრში.

სამყარო კონფლიქტში: საბჭოთა თავდასხმა მეათე ადგილზეა მხოლოდ იმიტომ, რომ ჩვენ არ ვნახეთ ამ სერიის გაგრძელება. თამაში უნდა იყოს ჟანრის ყველა გულშემატკივრის თაროზე - ეს არის 100%.

9.სიმაგრე

სერია მეცხრე ციხესიმაგრე თამაშები- სტრატეგია შუა საუკუნეების, ჯვაროსნული ლაშქრობების, რაინდების და მეფეების შესახებ. Stronghold-ის პირველი ნაწილი გამოვიდა 2001 წელს, ხოლო ბოლო Stronghold 3 2011 წელს. დავამატებთ, რომ 2010 წელს დეველოპერებმა გამოუშვეს პირველი MMORTS - Stronghold Kingdoms, სადაც ხელმისაწვდომი გახდა ონლაინ თამაში სხვა ადამიანების წინააღმდეგ.

მოქმედება ხდება ადრეულ შუა საუკუნეებში, ასე რომ თქვენ შეხვალთ ბარონის ან გრაფის როლში - ააშენებთ ციხეს, განავითარებთ წარმოებას, დააფუძნებთ დასახლებებს და შეებრძოლებით მტერს. არჩეული ნაწილის მიხედვით მიხვალთ ევროპის ან პალესტინის ტერიტორიაზე.

Strongold Crusader ვითარდება პალესტინის ცხელ მიწებზე. ჯვაროსნის როლში თქვენ ააშენებთ და დაიცავთ ციხესიმაგრეს, დააფუძნებთ წარმოებას, თავს დაესხმებით უდაბნოში მეომრების აუღებელ სიმაგრეებს.

Stronghold 3 ხდება ევროპაში. სიუჟეტი იწყება პირველი ნაწილის მოვლენების დასრულებიდან შვიდი წლის შემდეგ.

სერია წარმატებული გახდა ეკონომიკური სტრატეგიისა და შუა საუკუნეების გარემოს შერწყმის გამო. თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ საკუთარი ციხე, ალყა შემოარტყოთ მეზობლის ციხეს, დაასხით მდუღარე ზეთი და ტარი თავდამსხმელებზე - მთელი შუა საუკუნეების რომანტიკა არსებობს. მაგრამ საომარი მოქმედებების დაწყებამდე საჭირო იქნება უკანა ნაწილის საკვებით უზრუნველყოფა და წარმოების განვითარება ისე, რომ ყველაფერი საკმარისი იყოს ომის ხანგრძლივობისთვის.

აკონტროლებს კომპიუტერის ოპონენტებს ხელოვნური ინტელექტი- ისევე როგორც თქვენ, ისინი მოიპოვებენ რესურსებს, აშენებენ ციხეებს, ქმნიან საკუთარ არმიას და იწყებენ ომს. მულტიფლეიერში კი წინააღმდეგი იქნებიან ის ადამიანები, რომლებსაც თამაშში იწვევთ - მეგობრები, ნაცნობები თუ ოჯახის წევრები.

8. ძალისა და მაგიის გმირები III

მერვე ადგილზე - ერთ-ერთი საუკეთესო მონაცვლეობით გმირების სტრატეგიებიძალისა და მაგიის III. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოვიდა 1999 წელს, ის მაინც რჩება ყველაზე პატივსაცემი სტრატეგიის ჟანრში. და მის შემდეგ გამოშვებულ "გმირთა" შემდეგმა ნაწილებმა ვერ გადააჭარბა მესამე ნაწილს.

თამაში ვითარდება ფანტასტიკურ სამყაროში, სადაც არიან დრაკონები, ელფები, გობლინები, ჯუჯები და მრავალი სხვა მითიური არსება. თქვენ უხელმძღვანელებთ ერთ-ერთ ფრაქციას, უბრძანებთ რაზმს, დაიპყრობთ და მართავთ ქალაქებს და შეისწავლით სამყაროს.

სათავგადასავლო რუკაზე ძნელია ნავიგაცია ადგილებზე. თამაშის სამყაროში მოძრაობა ყოველთვის პროგნოზირებადი არ არის – არის ტერიტორიები, სადაც მოხვედრა ძალიან რთულია და გაუგებარ გზას უნდა გაჰყვე.

ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაა ქალაქების განვითარება ისე, რომ ისინი გამოიმუშავებენ შემოსავალს, უზრუნველყოფენ საბრძოლო ძალას და ძალას ანიჭებენ ჯადოსნურ შელოცვებს. თუ ქალაქი კარგად არის განვითარებული, მაშინ მას მოაქვს საკმარისი ოქრო, საშუალებას გაძლევთ დაიქირაოთ ძლიერი ჯარი მიმდებარე ტერიტორიების დასაპყრობად და მტრის განადგურებისთვის.

როგორც უნდა იყოს მონაცვლეობაზე დაფუძნებული სტრატეგია, თამაშში დრო დისკრეტულად მიედინება. დროის მთავარი ერთეული არის მოძრაობა, რომელსაც ასევე უწოდებენ დღეს. მორიგეობის დროს შეგიძლიათ შეასრულოთ გარკვეული რაოდენობის მოქმედებები - განახორციელოთ ნაბიჯი გმირებთან ერთად, დაგეგმოთ შენობის მშენებლობა და ა.შ.

ბრძოლაში კი მოქმედებები თავის მხრივ ხდება და ჰგავს ჭადრაკის თამაში. თითოეულ ერთეულს აქვს მოქმედების გარკვეული რაოდენობა, თავდასხმის ტიპი და ჯანმრთელობის რაოდენობა. რაც უფრო ძლიერია დანადგარი, მით უფრო ძლიერად ურტყამს ის და მით უფრო რთულია მისი მოკვლა. ჯარებს ხელმძღვანელობს გმირი, რომელიც გამარჯვების შემდეგ იძენს გამოცდილებას და დამარცხებული მტრების არტეფაქტებს.

Heroes of Might and Magic 3 ხელმისაწვდომია ერთ მოთამაშესა და მულტიპლეიერში. მიუხედავად იმისა, რომ მულტიფლეიერი - ხმამაღლა თქვა. პირველ რეჟიმს ჰქვია "ცხელი სავარძელი" და ითარგმნება როგორც ცხელი სავარძელი - ორი ადამიანი ერთსა და იმავე კომპიუტერზე რიგრიგობით მოძრაობს და არკვევს ვინ არის უფრო ძლიერი.

მეორე რეჟიმი ონლაინ რეჟიმშია. თქვენ უნდა შექმნათ ცალკე "ოთახი" და მისცეთ ამ ოთახის მისამართი მეგობრებსა და ნაცნობებს. ეს მაშინ, როდესაც თქვენ არ შეგიძლიათ ერთ სკამზე ჯდომა, მაგრამ ნამდვილად გაჭრა ქსელი.

გამოვიდა 2015 წელს გმირების ვერსია Might და Magic III HD რიმეიქის პოპულარული თამაში, დამზადებულია კომპიუტერისთვის საშუალო სპეციფიკაციებით. ჩვენ ყველას ვურჩევთ - HoMM უნდა იყოს მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიების ყველა მოყვარულის თაროზე. და ჩვენ მივდივართ.

7. Command & Conquer

მეშვიდე ადგილზეა ცნობილი Command & Conquer - რეალურ დროში სტრატეგია NoD ძმებთან და მსოფლიო თავდაცვის ინიციატივასთან დაპირისპირების შესახებ (თანამედროვე რეალობად თარგმნილი - ტერორისტები და უსაფრთხოების სამსახური).

პირველი ნაწილი გამოვიდა 1995 წელს, ხოლო ბოლო ამ მომენტშიგამოვიდა 2013 წელს. გაითვალისწინეთ, რომ პირველი ნაწილი Dune-თან ერთად გახდა RTS ჟანრის საფუძველი. მაგრამ არრაკისის სამყაროსთან შედარებით, Command and Conquer საგა გაცილებით დიდხანს გაგრძელდა. ორ თამაშს ერთი და იგივე დეველოპერი ჰყავს - Westwood Studios, ამიტომ სავსებით შესაძლებელია, რომ მათ გადაწყვიტეს შეეწირათ Dune უფრო აჟიოტაჟური C&C-ის სასარგებლოდ.

Command & Conquer Universe მოიცავს 3 სიუჟეტის ქვესერიას: ტიბერიუმი, წითელი გაფრთხილება და გენერლები. სულ 15 თამაშია.

C&C-ის სიუჟეტი აგებულია ტიბერიუმის ირგვლივ არსებულ კონფლიქტზე, უცხო ნივთიერებაზე, რომელიც უცხოპლანეტელებმა დედამიწაზე მეტეორული წვიმის დროს გაგზავნეს. ეს ნივთიერება ამოიღებს მინერალებს, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ენერგიის წყარო და ზოგადად ტიბერიუმი ღირებული ელემენტია.

მსოფლიო მთავრობები კონსოლიდირებულია და იწყებენ ტიბერიუმის მოპოვებას. ამავდროულად, ტერორისტები იწყებენ მის მოპოვებას, რის შედეგადაც ისინი სწრაფად იძენენ ძალას და იღებენ ფინანსურ ინექციებს იმ ქვეყნებიდან, სადაც არ არის ტიბერიუმი.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, IVZ გადაწყვეტს ბოლო მოეღოს NoD-ს, მაგრამ ეს ასე არ იყო - ძმობა უპასუხებს და იწყება ხანგრძლივი და დამქანცველი დაპირისპირება.

თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ NoD ტერორისტული ძმობის წევრი, რომელიც ცდილობს დაიპყროს მსოფლიო. მაგრამ თუ უმაღლესი იდეალები უფრო ახლოსაა, ღირს IVZ-ის არჩევა. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი აქცენტი არ არის კონფლიქტის მხარეზე, არამედ იმაზე, თუ როგორ ბრძანებთ ბრძოლაში.

თითოეულ თამაშს აქვს მისიები, რათა დაასრულოს და მიაღწიოს დასახულ მიზნებს. პრინციპში, ყველაფერი მარტივია - ავაშენოთ ბაზა, ავაღოთ ტიბერიუმი, შევკრიბოთ ჯარები და შევქმნათ სამხედრო ტექნიკა. შემდეგ კი ჯარს აგზავნით თავდასხმისთვის და უბრძანებთ როგორ, სად და ვის გაანადგუროთ. Მარტივი?

მაგრამ მტერს არ სძინავს, ასე რომ არასოდეს არის ადვილი. თქვენ გამუდმებით თავს დაესხმებით და შეეცდებით დაამტვრიოთ ბაზა, შეუტიეთ მოულოდნელი მიმართულებებიდან და მოგართმევენ ფულის შოვნის შესაძლებლობას. ამიტომ მუდმივად მზად უნდა იყოთ მტრის უეცარი თავდასხმებისთვის, რომელიც მოულოდნელად ჩნდება ყველაზე დაუცველ ადგილებში. გამარჯვების მთავარი ფაქტორი არ არის უპირატესობა საბრძოლო ძალაში, არამედ მარცხის არარსებობა.

უცნობია, რა მოუვა C&C სერიას შემდეგ. ოთხი წელი გავიდა, მაგრამ ჯერ კიდევ არ არის გასაგები სიახლეები და კომენტარები. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ ბევრია თამაშის გულშემატკივარი, რომლებიც აგრძელებენ თავიანთი უნარების დახვეწას ონლაინ ბრძოლებში. აქედან გამომდინარე, ჯერჯერობით მხოლოდ მეშვიდე ადგილი.

6 ცივილიზაცია

ჩვენ გადავწყვიტეთ მეექვსე ადგილი დაეთმო ცივილიზაციას - რიგრიგობით დაფუძნებულ სტრატეგიას დედამიწაზე კაცობრიობის განვითარების შესახებ. თამაში, რომელიც შეიქმნა Sid Meier-ის მიერ 1991 წელს, და მისი შემდგომი რიმეიქები იყო და რჩება მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიის ჟანრის ფლაგმანად.

ახლა უკვე გამოვიდა 6 ნაწილი ცვლილებებითა და დამატებებით. ცივილიზაციას მიღებული აქვს მრავალი ჯილდო და შეყვანილია ვიდეო თამაშების დიდების დარბაზში. 9 მილიონზე მეტი ეგზემპლარი გაიყიდა მთელ მსოფლიოში - დიდი წარმატება, დაადასტურა მრავალი კრიტიკოსი მთელი მსოფლიოდან.

მთავარი ამოცანაა არჩეული ცივილიზაციის განვითარება, დაწყებული პრიმიტიული საზოგადოებიდან და დღემდე. გახდი სტალინი და მართე რუსეთი, ან დაიკავე ნაპოლეონის, რამზესის, ჯორჯ ვაშინგტონის ადგილი და წაიყვანე შენი ხალხი კეთილდღეობის გზაზე.

ძალაუფლებისა და კეთილდღეობის მისაღწევად, თქვენ უნდა ააშენოთ ქალაქები, ჩაერთოთ ეკონომიკასა და მეცნიერებაში, შექმნათ ტექნოლოგიები და მსოფლიოს საოცრება, ააშენოთ სამხედრო ძალა, დაამყაროთ დიპლომატიური ურთიერთობა სხვა ცივილიზაციებთან და ბრძოლა კონკურენტებთან.

ზოგადად, ყველაფერი ისეა, როგორც აქ ნამდვილი ცხოვრება- პრეზიდენტის ან დიქტატორის ადგილზე ჩადეთ თავი. მოვლენები ხდება სამყაროს მოცემულ რუკაზე, რომელიც შერჩეულია შემთხვევით ან ზუსტად იმეორებს დედამიწას.

ცივილიზაციის განვითარებაში მონაწილეობენ დევნილები, ჯარისკაცები, დიპლომატები და სხვა პერსონაჟები (ერთეულები). თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პოლიტიკური რეჟიმი დესპოტიზმის, მონარქიის, დემოკრატიის, კომუნიზმის, რესპუბლიკის არჩევით. რაც უფრო მაღალია არჩეული სირთულის დონე, მით უკეთესია მოქმედებების დაგეგმვა.

ლიდერობის უმარტივესი გზა - ოპონენტები თითქმის არ ერევიან. და ყველაზე რთულია იყო ღვთაება, ამ შემთხვევაში მთელი მსოფლიო აიღებს შენს წინააღმდეგ იარაღს და გამუდმებით ბორბლებში დააყენებს სპიკებს - გამოუცხადე ომი, მოულოდნელად შეუტიე, გაანადგურე და გაანადგურე ქალაქები და ა.შ.

თამაშის ბოლოს დგინდება ანგარიში. ქულების გამოთვლისას გათვალისწინებულია მოსახლეობის რაოდენობა, მსოფლიოს შექმნილი საოცრებების რაოდენობა და სხვა კრიტერიუმები.

რედაქტორების აზრი: ცივილიზაციის ადრეულ ვერსიებში იყო კურიოზული მომენტები. თუ ერთმა ხალხმა მნიშვნელოვნად გაასწრო სხვებს განვითარებაში და დაიწყო ბრძოლა, მაშინ მისი ტანკები და ქვეითი ჯარი შეეჯახნენ რაინდებს, ხმლის მებრძოლებს, მშვილდოსნებსა და შუა საუკუნეების და ზოგჯერ ანტიკურ სხვა დანაყოფებს. და ხშირად ტანკები კარგავდნენ, როდესაც თავდასხმას აძლევდნენ წინა ეპოქის რამდენიმე ერთეულს ერთდროულად. Civilization VI-ში დეველოპერებმა გააუმჯობესეს ბალანსი, მაგრამ ჯერ კიდევ ჩნდება მომენტები - კოორდინირებული თავდასხმით, მშვილდოსნებსა და კატაპულტებს შეუძლიათ გაანადგურონ ტანკი.

თამაშის მთავარი მახასიათებელია ცივილიზაციის განვითარების ნახვის, ამ პროცესში მონაწილეობის და ისტორიის გადაწერის შესაძლებლობა. წარმოიდგინეთ, რომ აცტეკები კოსმოსში პირველ თანამგზავრს გაუშვებენ, ეგვიპტელები კაიროში პენტაგონს აშენებენ, რომაელებმა სტელსის ბომბდამშენი.

Როგორც ნაწილი თამაშის მექანიკაყველაფერი შესაძლებელია. თამაშის ბოლო ნაწილი ამ მომენტში გამოვიდა 2016 წელს, ხოლო გაგრძელება ღირს 2019-2020 წლებში.

5. ტოტალური ომი

გადავწყვიტეთ მეხუთე ადგილი დაეთმო Total War - სერიას ისტორიული თამაშებისადაც ტაქტიკა და სტრატეგია ორგანულად არის შერწყმული. თავად სერიაში - 10 ნაწილი და 7 დამატება. პირველი ნაწილი 2000 წელს შეიქმნა, ბოლო კი 2016 წელს გამოვიდა სახელწოდებით Total War: WARHAMMER.

Total War-ის მთავარი მახასიათებელია დროის გადატანა კაცობრიობის განვითარების კონკრეტულ ეპოქაში. სიუჟეტში აღმოჩნდებით იაპონიაში მეომარი სახელმწიფოების ეპოქაში, ევროპაში ნაპოლეონის ეპოქაში, შუა საუკუნეებში და უფრო ადრე. ატილას როლში თქვენ დაიპყრობთ ევროპის კონტინენტს, კარლოს დიდის როლში შექმნით უძლეველ იმპერიას, პეტრე დიდის როლში რუსეთს მიიყვანთ მსოფლიო ლიდერების დონეზე.

თუ მოკლედ აღწერთ Total War-ს, მაშინ ყველაზე შესაფერისი დიდი ბრძოლებია. ქალაქების აღების, ეკონომიკური კავშირების და საწარმოო ციკლების დამყარების გარდა, თქვენ ომში იქნებით. ომი შედგება სხვადასხვა მასშტაბის მრავალი ბრძოლისგან და თითოეულ მათგანში თქვენ სარდლობთ ჯარს. ციხესიმაგრის ალყა, ქალაქის თავდაცვა, ჩასაფრება და კედელ-კედელ ბრძოლები - არის ყველაფერი, რაც ჟანრის მოყვარულებს სჭირდებათ.

სტრატეგიულ რეჟიმში, ბრძოლები იმართება გლობალურ რუქაზე, სადაც ქალაქები, ჯარები, ტერიტორიები საზღვრებს, ღირებული რესურსებიდა გზები. ხოლო ტაქტიკურ რეჟიმში გადადიხართ ბრძოლის ველზე, გორაკებით, ხეებით, შენობებით და სხვა ლანდშაფტის დეტალებით რეალურ ტერიტორიაზე.

თუ დაიღალეთ მუდმივი ბრძოლებით - დააწკაპუნეთ "შედეგების ავტომატური გამოთვლა". თქვენი ჯარის დიდი უპირატესობით, მტერი დამარცხდება თქვენი მონაწილეობის გარეშე.

მაგრამ თუ ძალები თანაბარია ან მტერი ჭარბობს, მაშინ თქვენი მონაწილეობის გარეშე არ შეგიძლიათ. "შედეგების ავტომატურ გამოთვლაში" თქვენ სავარაუდოდ წააგებთ, მაგრამ ხელით რეჟიმში არის მოგების შანსი. უფრო მეტიც, ხშირად ხდება, რომ უფრო მცირე ჯარი ჯერ იცავს, შემდეგ კი წარმატებით მიიწევს წინ და წყვეტს გაქცეულ მტრის ჯარებს - მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჯარს მეთაურობ.

მარცხებიც ხდება, სადაც მათ გარეშე. მაგრამ ყოველი დამარცხების შემდეგ ისწავლით ფიქრს და არასტანდარტული გადაწყვეტილებების მიღებას, უფრო ეფექტურად მართავთ თქვენს ჯარებს და ოსტატურად გამოიყენებთ ლანდშაფტის თავისებურებებს.

მაგალითი მოვიყვანოთ - თუ ქალაქს იცავ, მაშინ უნდა იჯდე კედლებს მიღმა და არ განახორციელო გაფრენა. მაგრამ თუ მტერმა ჯარი ძალიან სწრაფად მოიყვანა, ხოლო ალყის აღჭურვილობა მხოლოდ გზაშია და ნელა მოძრაობს კედლების გასწვრივ - თამამად მიიყვანეთ მეთაური და ცხენოსანი ნაწილები შეტევაში, შეეცადეთ გაანადგუროთ ალყის კოშკები და ბატარეები პირველ რიგში. ადგილი. მათ გარეშე მტერი დიდად არ იბრძვის.

დიდ ბრძოლებში რამდენიმე ათასი კაციანი ჯარი ერთმანეთს ეჯახება. იმის გათვალისწინებით, რომ არმიების უმეტესობას აქვს ერთეულის მაქსიმალური რაოდენობა (15-20 თამაშის ვერსიიდან გამომდინარე), ყველაზე დიდი ბრძოლები მოიცავს მაქსიმალური ზომის რამდენიმე ერთეულს - ეს საკმარისია რუკის ნახევარი დაღუპული მეომრების სხეულებით დასაფარად.

ტოტალურ ომზე ბევრი რამის დაწერა შეიძლება, მაგრამ ჩვენ ამას ვიტყვით - გსურს გახდე მეფე ლეონიდა და ხელმძღვანელობდე სპარტანელებს? ასე რომ გააკეთე. თქვენ შეგიძლიათ მეტი ადამიანი წაიყვანოთ ბრძოლაში, ვიდრე 300 ელიტარული მებრძოლი. და ბოლოს ერთ ადგილას დაარტყა ქსერქსესმა, მთლიანად შეცვალა ისტორიის მსვლელობა. აქედან გამომდინარე, Total War არის ხუთეულში.

4. ჰალო ომები 2

მეოთხე ადგილს იკავებს Halo Wars 2 - საგის გაგრძელება უცხოპლანეტელ დამპყრობლებთან ხალხის ომის შესახებ. Microsoft-ის მიერ შემუშავებული სერია 15 წელზე მეტია ტენდენციურია. თამაშის სიუჟეტის მიხედვით, უკვე გამოვიდა რამდენიმე ათეული წიგნი და ერთი ფილმი და ეს არ არის დასასრული. სერია ვითარდება და ცოტა ხანში ვნახავთ გაგრძელებას შუტერის სახით და შესაძლოა სხვა ფილმის სახით.

ახლა კი ისტორია: შორეულ მომავალში ადამიანები ბევრ პლანეტაზე ბინადრობდნენ და აკონტროლებდნენ კოსმოსის დიდ არეალს, სანამ არ შეხვდნენ პაქტის იმპერიას. შეჯახება მოხდა „ადამიანური სივრცის“ გარეუბანში და დასრულდა რამდენიმე საპატრულო კორვეტისა და პლანეტის განადგურებით, რომლის მოსახლეობაც ათი მილიონი ადამიანია.

იმ მომენტიდან მოყოლებული, მოვლენები ცუდად განვითარდა ადამიანებისთვის - ათობით სისტემა დაიკარგა, ასობით მილიონი სიცოცხლე განადგურდა და ფლოტის ნახევარი დაკარგა. ასეთ ვითარებაში K.K.O.N გადაწყვეტს კოლონიური ხომალდი "Spirit of Fire" გაგზავნოს სივრცის შეუსწავლელ სექტორში კოლონიზაციისთვის.

Halo Wars 2 იწყება იმით, რომ ხალხი იღვიძებს კრიოსძილიდან The Ark-ში, კოსმოსურ სტრუქტურაში, რომელიც აშენებულია იდუმალი უძველესი რასის მიერ. კოსმოსურ ობიექტზე დაშვებისას ჯარისკაცებს უპირისპირდებათ შეთანხმებების არმია - ომი ასწრებს კოლონისტებს.

ბრძოლები იფეთქებს მთელ თაღში, ორივე მხარე კარგავს ჯარისკაცებს და მანქანებს. კონფლიქტი სწრაფად ვითარდება და მხოლოდ თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ მტერი.

Halo Wars 2-ის გეიმპლეი დიდად არ განსხვავდება სხვა სტრატეგიებისგან - ბაზის აშენება, ენერგიისა და მარაგის შეგროვება (რომლის შეგროვებაც ჩვეულებრივ ჯარისკაცებს შეუძლიათ), არმიის შექმნა და ბრძოლა. ყოველივე ამის შემდეგ, Halo Wars 2 არის თამაში ისტორიაზე, რომლის ნაწილიც თქვენ ხართ.

ბევრი მისია დამატებითი დავალებებირომელიც უნდა შესრულდეს. მაგალითად, ერთ დავალებაში თქვენ გაანადგურებთ მტერს ერთი სპარტანელი ავტომატით, გაძევთ ძალის ფარებს და გაათავისუფლებთ პატიმრებს - ყველა მისია ასეთია.

Microsoft-მა შექმნა არა მხოლოდ RTS, არამედ სტრატეგია მაღალი ბიუჯეტით. გრაფიკა და გამოსახულების ხარისხი საოცრად გამოიყურება - ჯარისკაცები, აღჭურვილობა, შენობები და სხვა დეტალები დამზადებულია ძალიან მაღალი დონე. და თქვენ დიდხანს გემახსოვრებათ ადგილობრივი სილამაზე. ეს არის Halo-ს ხელმოწერის ფუნქცია, რომელსაც Microsoft აქტიურად ავითარებს.

Halo Wars 2 არის განსაცვიფრებლად ლამაზი სტრატეგიული თამაში, რომელიც შეგიძლიათ საათობით ითამაშოთ. ის წავა Xbox Oneდა კომპიუტერი. თუმცა არის ერთი პატარა ნაკლი. კომპიუტერის მფლობელებს შეიძლება მოეჩვენოთ, რომ ამოცანები ძალიან სწრაფად მთავრდება. სამეულში მოხვედრა მინდა, მაგრამ "ლეგენდარულის" თვალსაზრისით უფრო კარგავს წარმატებული სტრატეგიები. მოდით წავიდეთ მათთან.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

გადავწყვიტეთ ბრინჯაოს მიცემა Warhammer 40,000: Dawn of III ომი- ეპიკური სტრატეგია ადამიანთა იმპერიის ომის შესახებ სხვა რასებთან სივრცეში. 2004 წელს გამოსვლის შემდეგ თამაშის 3 ნაწილი უკვე გამოჩნდა, ბოლო კი 2017 წლის 27 აპრილს გამოვიდა.

Warhammer-ის სამყარო ძალიან დიდია. მასში ყველაფერი დაკავშირებულია რამდენიმე რასის მკაცრ დაპირისპირებასთან - ადამიანებს, ორკებს, ელფებს, ქაოსებს, ნეკრომანსებს და სხვა ფრაქციებს. ამავდროულად, თითოეულ ფრაქციას აქვს თავისი პოლიტიკა, ჯარები, განვითარების გზა და სხვა მახასიათებლები, რაც მას სხვა დანარჩენისგან განასხვავებს.

სიუჟეტის მოვლენები ვითარდება პლანეტების ზედაპირზე, სადაც სხვადასხვა რასის წარმომადგენლები ერთმანეთს ეჯახებიან სისხლიან ბრძოლაში. შედეგად, მხოლოდ ერთი გამარჯვებული რჩება, დანარჩენები კი დაუნდობლად ნადგურდებიან.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 სამეულშია და ეს გამართლებულია - თამაში არის ახალი, დამზადებულია ძალიან მაღალ დონეზე და სიუჟეტი აგრძელებს Warhammer-ის სერიის დამკვიდრებულ ტრადიციებს. ლოკაციებისა და ბუნების გრაფიკა და დიზაინი, საბრძოლო მანქანები და ქვეითი, შენობები და გმირები თვალისთვის სასიამოვნოა - თუ თქვენ გაქვთ ფართოეკრანიანი მონიტორი, როგორც ჩანს, თქვენ გადაყვანილნი ხართ შორეულ მომავალში. მაგრამ გეიმპლეიში ცოტა რამ შეიცვალა - ეს მაინც კლასიკური სტილის სტრატეგიაა.

ბრძოლის ველზე თქვენ ააშენებთ ბაზას, გადაიყვანთ ქვეითებს და ააწყობთ საბრძოლო მანქანებს, შექმნით დანაყოფებს და ჩააგდებთ მათ მტერთან ბრძოლაში. შეეცადეთ გაითვალისწინოთ თითოეული მებრძოლის ან საბრძოლო მანქანის დაუცველობა: მსუბუქი მანქანები კარგავენ მძიმეს, ტანკსაწინააღმდეგო დანაყოფები სწრაფად გაამრავლებენ ყველაზე მაგარ ტანკს ნულზე, მაგრამ დაუცველები არიან ქვეითების მიმართ, ხოლო ქვეითებს ეშინიათ სნაიპერებისა და მსუბუქი მანქანების. ნაცნობი ნიმუში, არა?

ასევე არის საინტერესო თვისება - პირველად გამოჩნდნენ უნიკალური სუპერმძიმე მეომრები, რომლებიც ბრძოლას აბრუნებენ. ელდარის მოჩვენებითი რაინდი, ადამიანთა საიმპერატორო რაინდი და ორკების ორკის სტომპა. მაგრამ ისინი უფრო ახლოს ჩანან შეთქმულების ფინალთან, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ მათ მართვას დიდი ხნის განმავლობაში.

Multiplayer - კლასიკურ ფორმატში 1v1, 2v2 და ასე შემდეგ. ეს მარტივია - აირჩიეთ რბოლა, შექმენით ბაზა და შეეცადეთ სწრაფად გაიყვანოთ მოწინააღმდეგეები. კარგად, ან გაუძლო, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია უნარზე.

საერთო ჯამში, Warhammer 40,000: Dawn of War III არის სუფთა დრაივი. სიუჟეტი და ბრძოლები იჭერს და ფაქტიურად არ გაძლევს საშუალებას მონიტორის ეკრანს მოშორდე. ბრძოლის სიცხეში დროც კი არ გაქვთ, რომ ყურადღება მიაქციოთ შეცდომებს ხმის მოქმედებაში და გმირების ფრაზებზე. მაგალითად, წარმოიდგინეთ ორკები, რომლებიც ჩვეულებრივ რუსულად საუბრობენ - ფანტასტიკური სანახაობა. ბრინჯაო - დამსახურებული, გავაგრძელოთ.

2. StarCraft II

მეორე ადგილს იკავებს StarCraft II, პოპულარული რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც შემუშავებულია Blizzard Entertainment-ის მიერ. თამაშის პირველი ნაწილი, სახელწოდებით Wings of Liberty, გამოვიდა 2010 წელს, ხოლო 2013 და 2015 წლებში, მეორე და მესამე Heart of the Swarm და Legacy of the Void გაფართოებები.

StarCraft 2 არის სტრატეგიების მთავარი წარმომადგენელი eSports-ში. Starcraft-ის ჩემპიონატები რეგულარულად ტარდება, გამარჯვებულები იღებენ ძვირფას პრიზებს. აღსანიშნავია, რომ პოპულარობით თამაში ჩამოუვარდება eSports-ის სხვა წარმომადგენლებს - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

მაგრამ მაინც, მას ჰყავს მილიონობით გულშემატკივარი სხვადასხვა ქვეყნიდან და Legacy of the Void-ის გამოსვლიდან პირველ დღეს გაყიდვებმა 1 მილიონზე მეტი შეადგინა. მარტივად რომ ვთქვათ, StarCraft II რჩება ძალიან პოპულარული.

მოქმედების დრო და ადგილი - ირმის ნახტომის შორეული ნაწილი, XXVI საუკუნე. ნაკვეთი აგებულია სამი რასის ომზე - პროტოსი, ზერგი, ტერანსი. ტერანები არიან გადასახლებული კრიმინალების შთამომავლები, რომლებმაც გაწყვიტეს ყოველგვარი კავშირი თავიანთ მშობლიურ პლანეტასთან. ზერგები არიან მუტაციური არსებები სხვადასხვა პლანეტებიდან, რომლებსაც აკონტროლებენ Overmind და დედოფალი Blades. Protoss არიან მაღალტექნოლოგიური ცივილიზაციის წარმომადგენლები ფსიონური შესაძლებლობებით.

StarCraft 2 არის კლასიკური სტრატეგიული თამაში. ერთ-ერთი რასის არჩევით თქვენ ააშენებთ ბაზას და საბრძოლო ნაწილებს, მოიპოვებთ რესურსებს, განავითარებთ ტექნოლოგიებს, შექმნით ჯარებს და მონაწილეობას მიიღებთ ბრძოლებში. გამარჯვებისთვის, თქვენ უნდა გაანადგუროთ შენობები, მთავარი ბაზა და გაანადგუროთ ყველა მტერი.

მაგალითად, თუ ერთი მშენებელი მაინც გადარჩება, მაშინ თამაშის დასრულებიდან ხუთი ან ათი წუთის შემდეგ თქვენ რისკავთ მტრის მეორე ბაზაზე გაშვების რისკს, რომელსაც ექნება დრო, მოემზადოს თავდაცვისთვის.

ერთი მოთამაშის რეჟიმში თქვენ მიჰყვებით სიუჟეტის ხაზს, დაასრულებთ 26 მისიას, შეხვდებით მთავარ გმირებს და შეეგუებით თამაშს. სიუჟეტის გარდა, შეგიძლიათ გაიაროთ ტესტები, რომლებიც განსაკუთრებულ ჭკუას მოითხოვს. თუ წარმატებით ჩააბარებთ, მიიღებთ მედალს. მას შემდეგ რაც ყველაფერი გაივლის, შეგიძლიათ გადახვიდეთ მულტიპლეერზე.

AT ქსელური თამაშიმონაწილეობის მიღება შეუძლიათ დსთ-ს, აშშ-ს, აზიისა და ევროპის მოთამაშეებს. აქ შეგიძლიათ დაუმეგობრდეთ, მოაწყოთ კლანი (ონლაინ საზოგადოება), მონაწილეობა მიიღოთ ტურნირებში და მოხვდეთ დიდ ჩემპიონატში. რაც უფრო მაღალია თქვენი უნარი, მით მეტი შანსი გაქვთ რაიმეს მოგების. თუ გსურთ კარგი შედეგების მიღწევა, ივარჯიშეთ სხვადასხვა რუქებიესაუბრეთ ხალხს და ნახეთ რას აკეთებენ პროფესიონალი მოთამაშეები.

Starcraft II უნდა იყოს ყველა გულშემატკივრის თამაშების სიაში. ის კიდევ რამდენიმე წელი დარჩება ტრენდში, შემდეგ კი Blizzard თავს გადააჭარბებს და მესამე ნაწილს გამოუშვებს. ბლიზარდებმა ეს უკვე გააკეთეს - დიაბლოს მაგალითი მათ თვალწინ. ახლა კი გადავიდეთ ჩვენი რეიტინგის გამარჯვებულზე.

1. Warcraft III

ოქრო მიდის ლეგენდარულში Warcraft თამაში III არის რეალურ დროში სტრატეგია და RPG შექმნილი ფანტასტიკის ჟანრში. Studio Blizzard Entertainment-მა შეიმუშავა და გამოუშვა თამაში 2002 წელს, პირველ თვეში გაყიდვების რაოდენობამ 2 მილიონ ეგზემპლარს გადააჭარბა. ჩვენ მივიტანეთ Warcraft IIIპირველ რიგში მხოლოდ ერთი მიზეზის გამო, რომლის სახელია - საუკეთესო თამაშიყველა გაგებით.

მოდით ვიყოთ ნათელი: Warcraft-მა დიდი ხნის განმავლობაში დაამკვიდრა RTS-ისა და RPG-ის ის პრინციპები, რომლებიც აქტუალური რჩება 15 წლის შემდეგ. ყველა თანამედროვე RPG და MMORPG ერთად ღია სამყაროროგორმე გამოიყენოთ Warcraft 3-ის მიერ დადგენილი განვითარების სისტემა.

ფანტასტიკური რბოლები, საინტერესო სიუჟეტი, საბრძოლო და ჯადოსნური მექანიკა - ეს ყველაფერი ორგანულად აერთიანებს და გაიძულებს ისევ და ისევ დაუბრუნდე თამაშს. და შემთხვევითი არ არის, რომ World of Warcraft და Dota 2 პირველ ადგილზე რჩებიან - ისინი აგრძელებენ მესამე Warcraft-ში დადგენილ ჟანრს.

დავამატებთ, რომ თამაშის სიუჟეტის მიხედვით, მათ გადაიღეს იგი, გამოშვებული 2016 წელს. სალაროებში რამდენიმეთვიანი გაქირავებისთვის მთელს მსოფლიოში 300 მილიონ დოლარზე მეტი შეგროვდა - ეს არის დიდი წარმატება, რომელსაც ცოტას შეუძლია გაიმეოროს.

ჩვენ გავარკვიეთ პოპულარობა, ახლა მოდით ვისაუბროთ გეიმპლეიზე და ფუნდამენტური განსხვავებებისხვა სტრატეგიებიდან.

Warcraft III არის კლასიკური სტრატეგიული თამაში RPG ელემენტებით. სტრატეგიიდან ყველაფერი აქ არის: ბაზის აშენებიდან და ჯარის რეკრუტირებიდან, რუკაზე ბრძოლების ტაქტიკებამდე. თქვენს განკარგულებაში გაქვთ მცირე ჯარი, შეზღუდული ფერმების რაოდენობით, რომლებიც აწარმოებენ მას საკვებს.

მუშები მაღაროებიდან მოიპოვებენ ოქროს, ჭრიან ხეს და აშენებენ კონსტრუქციებს - ყაზარმებს, ფერმებს, სახელოსნოებს და სხვა შენობებს. და RPG კომპონენტი აგროვებს გმირებს.

სიუჟეტის მიხედვით, თითოეულ დავალებაში თქვენ აკონტროლებთ გმირს, რომელიც ამაღლებს დონეს მტრის განადგურებით, იყენებს არტეფაქტებს, იყენებს ძლიერ შესაძლებლობებს და შელოცვებს. რაც უფრო მაღალია გმირის დონე, მით უფრო ძლიერია ის და მით უფრო ძლიერია ზიანი მისი შესაძლებლობებიდან.

სიუჟეტი ეფუძნება სისხლიან დაპირისპირებას ორ რასას შორის - ადამიანებსა და ორკებს შორის. ასევე არის ღამის ელფები, ჯუჯები, უკვდავები და სხვა რასები, რომლებიც გავლენას ახდენენ ბრძოლაში ძალთა ბალანსზე. ვიღაც იქნება თქვენი მოკავშირე, ვიღაც გაუწევს სასტიკ წინააღმდეგობას და განადგურდება - ეს ყველაფერი არჩეულ მხარეზეა დამოკიდებული.

საბრძოლო მოქმედებები ტარდება რუქებზე - ტყეებით, მდინარეებით, ტბებით, მაღაროებითა და ნეიტრალური პერსონაჟებით. სურათის ხარისხი შეიძლება ცოტა მოძველებული ჩანდეს, მაგრამ ეს არის 2002 წლის დონე, როდესაც კომპიუტერის მოთხოვნები ძალიან განსხვავებული იყო. მაგრამ W3 იმუშავებს ნებისმიერ კომპიუტერზე, გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გატეხოთ ქსელი სხვადასხვა ქვეყნიდან სხვა ადამიანებთან ერთად. თამაშის ფანები ჯერ კიდევ საკმარისია.

Warcraft 3 უნდა იყოს ყველა სტრატეგიის ფავორიტში. Best of the Best - ზუსტად ასე და სხვა არაფერი. და ველოდებით სიახლეებს Warcraft 4-ის შესახებ, ჭორები უკვე ორი წელია ვრცელდება და Blizzard დუმს.

შეჯამება

მიუხედავად იმისა, რომ სტრატეგიის ჟანრი თანდათან კარგავს ადგილს, მაინც არსებობს ღირსეული სტრატეგიები, როგორიცაა Halo Wars 2 ან Warhammer 40,000: Dawn of War 3. და ჩვენ ვხედავთ ახალ ტენდენციას - დეველოპერები ცდილობენ თამაშები გახადონ საინტერესო. ახალი თამაშები აჩვენებს საინტერესო სიუჟეტურ ხაზს, კარგად განვითარებულ ერთეულების მოდელებს და ლამაზ მდებარეობის დიზაინს.

ვნახოთ რა იქნება ორ-სამ წელიწადში - ალბათ მართლაც საინტერესო და ამაღელვებელი სტრატეგია დავინახოთ და აუცილებლად დავწეროთ. ყველაფერი საუკეთესო, ნახვამდის.