Do sieci wyciekły nowe informacje o Assassin's Creed: Origins. Assassin's Creed Origins - początek gry Assassin's Creed początek nowej ery

Nazwa: Assassin's Creed: Początek
Wydany: 27 października 2017 r.
Gatunek: Akcja, RPG, Przygoda, 3D, 3rd Person
Deweloper: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft
Platforma: PC
Typ edycji: Przepakuj
Język interfejsu: rosyjski angielski
Język głosu: rosyjski, angielski
Tabletka: Wszywane (CODEX)

Opis: Assassin's Creed Origins komputerowa gra wideo w gatunku akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, który został stworzony przez kanadyjskie studio Ubisoft Montreal.
Po raz pierwszy nowy Assassin's Creed został pokazany na targach gier E3 2017, gdzie twórcy pokazali szczegółowy zwiastun z pełny przegląd rozgrywka. Premiera dziesiątej gry z serii miała miejsce w tym samym roku na najpopularniejszych platformach do gier, w tym konsolach nowej generacji i PC.

Po raz pierwszy od lat dostaliśmy Assassin's Creed, który nie wybiega dalej w przyszłość. Pamiętamy przecież, że ostatnia część sięgała aż do XIX wieku i nie została zbyt dobrze przyjęta. Teraz zanurzamy się w czasy starożytnego Egiptu – nie tego, kiedy jeszcze rządzili faraonowie, ale Egiptu dynastii Ptolemeuszy. W ten sposób znajdujemy się w centrum jednego z hellenistycznych państw basenu Morza Śródziemnego, gdzie pewnego dnia będzie rządzić sama Kleopatra.

Oprócz własnego Egiptu gracze spotkają przedstawicieli greckich miast-państw, a także rosnącej potęgi Republiki Rzymskiej, aż stała się wiodącym państwem na świecie.

Co do samego Assassin Brotherhood, graczom pokazano, jak właściwie powstał słynny zakon oraz jakie były jego pierwotne ideały i wyznania. Główny wróg - Zakon Templariuszy jeszcze nie będzie istniał, ponieważ powstał dopiero w czasach krucjaty. Twórcy pokazali jednak organizację, która doprowadziła do powstania zakonu.

W nowej części grafika jest zauważalnie ładniejsza, uległa poważnym zmianom system walki trzymam wszystkie swoje najlepsze cechy. System parkour pozwala teraz wspinać się po klifach. Wśród innowacji można zauważyć użycie własnego orła, który zawsze towarzyszył Asasynom, ale wcześniej nie mogli go kontrolować.

Wymagania systemowe:
System operacyjny: Windows 7 SP1, 8, 10 (64-bitowy);
Procesor: Intel Core i5-2400s @ 2,5 GHz lub AMD FX-6350 @ 3,9 GHz lub odpowiednik;
pamięć RAM: 6 GB;
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD R9 270 (2048 MB VRAM z Shader Model 5.0 lub lepszym);
Karta dźwiękowa: urządzenie dźwiękowe kompatybilne z DirectX® 11
Wolne miejsce na dysku twardym: 69,2 GB

Cechy gry:
Tajemniczy świat starożytnego Egiptu - Znajdź grobowce zagubione w piaskach, zbadaj wielkie piramidy, odkryj tajemnice mumii i poznaj intencje ostatnich faraonów, a nawet samych bogów.
Początek historii - Czas zwrócić się do początków. Po raz pierwszy w grze zostanie pokazany otwierający rozdział historii Assassin's Creed. Twoja postać to Bayek, obrońca Egiptu. To z jego losem wiążą się wydarzenia, których efektem będzie powstanie Bractwa Zabójców.
Zmieniona mechanika RPG akcji - Opanujesz całkowicie odnowioną mechanikę walki. Możesz zdobyć wiele broni o różnych właściwościach. Wypróbuj rozbudowany system progresji w najlepsze tradycje Gatunek RPG, wybierz swoje umiejętności i sprawdź swoją siłę, walcząc ze szczególnie niebezpiecznymi bossami.
Niezapomniane przygody w każdej misji - Ukończ misje we własnym tempie. Każde zadanie jest Nowa historia co nie pozostawi nikogo obojętnym. Czekasz na jasne postacie i niesamowite osiągnięcia.
Nowe terytoria - Twoja droga będzie biegła od wybrzeży Morza Śródziemnego do piramid w Gizie wśród gorących pustyń i kwitnących oaz. Musisz odeprzeć dzikie zwierzęta i walczyć z bezlitosnymi wojownikami, aby odkryć tę tajemniczą i niezrozumiałą krainę.

Funkcje przepakowania:
- Na podstawie wydania z CPY
- Wytnij wszystkie lokalizacje z wyjątkiem angielskiego i rosyjskiego / Nie przekodowane
- Archiwa gier nie są otwierane
- Wersja gry 1.5.1
-Wzbogacenie:
- Assassin's Creed: Origins - Ostrze nieszczęścia
- Assassin's Creed: Origins - Pakiet Pustynnej Żmii
- Assassin's Creed: Origins - Naval Quest
- Assassin's Creed: Origins - Pakiet rzymskich centurionów
- Assassin's Creed: Origins - The Hidden Ones
- Assassin's Creed: Origins - Klątwa faraonów
- Zmień język w menu ustawień gry w dowolnej kombinacji
- Czas instalacji 15 minut na HDD (w zależności od komputera)
Przepakuj przez xatab
Nie będzie działać z procesorami bez obsługi instrukcji SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1

W sieci detalicznej Target pojawiła się karta przedsprzedażowa złotej edycji nowej części Assassin's Creed. Obrazek pokazuje, że gra, zgodnie z oczekiwaniami, będzie się nazywać Assassin's Creed: Origins. Wciąż w kadrze domniemany bohater (podobno Ba Yek) zbliża się do masywnej piramidy. Cóż, potwierdzona jest kolejna plotka – gra będzie się toczyć w starożytnych egipskich realiach. Swoją drogą, według tego przecieku gra miała nosić tytuł Assassin's Creed: Empire, ale twórcy zdecydowali się na skorzystanie z innej opcji.

Zgodnie z kartą przedpremierową, Assassin's Creed: Origins Gold Edition będzie zawierać samą grę, pakiet Deluxe oraz przepustkę sezonową. Całość zapakowana w stylową stalową skrzynkę. Jak dotąd nic nie wiadomo o czym dodatkowa zawartość czego fani powinni oczekiwać od Pakietu Deluxe i Przepustki Sezonowej. Jedyną mniej lub bardziej jasną rzeczą jest to, że osoby, które zamówią w przedsprzedaży, będą miały dostęp do misji „Sekrety Pierwszej Piramidy”, cokolwiek to znaczy.

Rok później Ubisoft oficjalnie potwierdził, że w bieżącym roku podatkowym zostanie wydany Nowa część Assassin’s Creed, co oznacza, że ​​najpóźniej do maja 2018 r. będziemy mogli wypróbować nowego „Assassina”. Firma nie zapowiedziała jeszcze więcej, a jedynie drażni swoich fanów wizerunkiem promocyjnym z napisem „Start Nowa era».

Oczekuje się, że Ubisoft oficjalnie ogłosi Assassin's Creed: Origins na nadchodzącym E3 podczas odprawy. Odbędzie się to po południu 12 czerwca. Trzymamy rękę na pulsie.

Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz fragment tekstu i kliknij Ctrl+Enter.

Ubisoft wydaje się ponownie przyspieszać, co zostało przerwane przez dwie ostatnie odsłony serii Assassin's Creed. Deweloperzy najwyraźniej przygotowują się do corocznego wydawania pełnoprawnej gry Assassins. Oprócz tego, że na E3 2018 mieliśmy okazję zagrać przez godzinę w Zabójcy Creed Odyssey , do tej pory, w ścisłej tajemnicy, pojawiła się także możliwość zagrania kilku godzin w Paryżu. Właśnie z tego powodu poniżej – ogromna liczba ekskluzywnych detali, które dotyczą kontynuacji serii. A co najważniejsze, wszystkie te szczegóły przekładają franczyzę na gatunek gier fabularnych.

Lokalizacja - Starożytna Grecja

Assassin's Creed Odyssey. Data wydania

Tym razem sceną będzie starożytna Grecja. Wydarzenia rozgrywają się prawie cztery wieki przed wydarzeniami w - w 431 pne. Stąd zaczyna się nowa historia iw tym trudnym czasie poznajemy dwójkę głównych bohaterów - Kassandrę i Alexiosa.

Aby od razu wyjaśnić, warto zauważyć, że główna różnica między Odyssey a Syndicate polega na tym, że teraz nie trzeba regularnie przełączać się między dwoma głównymi bohaterami, jak miało to miejsce w Assassin's Creed: Syndicate. Autorzy stwierdzili, że dwie wprowadzone postacie są po prostu alternatywnymi wersjami tej samej postaci w prawdziwy świat. Nawiasem mówiąc, z punktu widzenia kanonów serii, twórcy wyjaśnili to tym, że osoba, której wspomnienia przeżywa bohater w nowoczesny świat dzięki Animusowi ma dwa możliwe dopasowania DNA.

„Pierwszym wyborem w Assassin's Creed Odyssey jest płeć postaci”.

W końcu nowa odsłona teraz otwarcie i nagle postanowiła odejść od zabójczej serii na terytorium czystego RPG. Dlatego jeśli wybierzesz dziewczynę jako główną bohaterkę, będziesz musiał odpowiednio się zachowywać.

Jednak niezależnie od tego, kim grasz (dziewczyną czy mężczyzną), postać nadal będzie potomkiem (najprawdopodobniej wnukiem) słynnego i znakomitego króla Leonidasa. Tak, ten sam Leonid, który w filmie „300 Spartan” z szalonymi okrzykami „This is SpartAAA!” wrzucał ludzi do studni i przez kilka dni powstrzymywał władzę prawie ćwierć miliona Persów siłami zaledwie trzystu Spartan.

Ponadto bohater lub bohaterka otrzyma pamiątkę rodzinną od wybitnego dziadka - włócznię Leonidasa. A dokładniej kikut magicznej włóczni, który niejednokrotnie uratuje życie twojej postaci. I oczywiście bohater nie będzie miał bezchmurnego dzieciństwa. W końcu, zgodnie z fabułą, jakiś dziwny i nieznany kult poluje na jego rodzinę, psując życie w każdy możliwy sposób. I generalnie za prawie rok w Atenach pojawi się zaraza. Fakt historyczny.

I, jak powinno być teraz w ostatnich częściach serii, wszystkie wydarzenia rozgrywają się na tle ważnych, burzliwych wydarzeń historycznych. Plus, jak zwykle, towarzyszy temu udział znanych ważnych historycznych i legendarnych postaci tamtych czasów.

To tylko polityka

Assassin's Creed Odyssey. Wymagania systemowe

Siedemnaście lat później bohater dorósł i jako główny zawód obiera karierę najemnika. Ludzie tacy jak on (najemnicy), w tym twardym i surowy świat, ogromna liczba, więc konkurencja jest duża. Z drugiej strony pracy wystarczy dla wszystkich. Najważniejsze jest to, że sytuacja w regionie jest niezwykle niestabilna, ponieważ na przykład Sparta i Ateny od czasu do czasu załatwiają sprawę. I to nie tylko w kręgach dyplomatycznych, ale także na polach bitew. I kto, jeśli nie główny bohater, osłabi potencjalnego wroga, miażdżąc go w walce.

Na szczególną uwagę zasługuje system intryg politycznych - to nowa mechanika serii Assassin's Creed. Każdy region, którego jest około dwudziestu, ma swoich władców. Ale każdy władca ma swoje unikalne motywy. Oparta na historii wojna peloponeska toczy się w Odysei. Starożytna Grecja, w związku z tą wojną, dzieli się na dwa wielkie przeciwstawne sojusze. Pierwszym jest Delian, na czele z Atenami. Drugi to Peloponez na czele ze Spartą.

„Aby zmniejszyć siłę wrogiej armii, możesz np. ukraść jej broń lub spalić zapasy. Co więcej, zmniejszy się również poziom złożoności zadania i nie będziesz musiał pompować dodatkowe poziomy by stać się silniejszym."

Władca każdego regionu popiera jedną z przeciwstawnych stron konfliktu, ale jednocześnie wszyscy nie zapominają o swoich osobistych interesach. Jeśli więc władca jednego regionu poczuje, że państwo w sąsiedztwie znacznie osłabło (wobec luzu), zaczyna z nim iść na wojnę, płacąc głównemu bohaterowi (bohaterce) i innym najemnikom, aby w ten sposób zapewnić ochronę Jego interesy. Najciekawsze w tym jest to, że nawet jeśli sąsiad jest zbyt silny, wciąż istnieje szansa, że ​​żądny władzy władca zatrudni bohatera wraz z resztą najemników, by osłabili go przed kluczową bitwą.

Po raz pierwszy w historii serii Assassin's Creed gracze doświadczą pełnego Gra RPG. Jednak właśnie w tym celu autorzy stworzyli również rozbudowany system dialogowy, który działa na tej samej zasadzie. system ról, jak również . Mówiąc prościej: jest lista z replikami. Wszystkie repliki są podzielone na główne i wtórne. Sądząc po zaprezentowanym nam demo, często natkniesz się na dialogi z wyborem. Oczywiście nie fakt, bo to tylko demo, ale wybór był duży. Ogólnie wszystkie te decyzje wpłyną na stosunek świata do postaci. Dodatkowo zostaną oznaczone specjalne ikony różnego rodzaju opcje dodatkowe. Pojawi się np. okazja do rozpoczęcia romansu z innymi postaciami, czy możesz szybko przejść do kolejnej scenki przerywnikowej.

„Oglądając takie bitwy, chcesz grać jak najszybciej – takie chwile są naprawdę godne uwagi”.

Warto dodać, że do stworzenia takiego systemu dialogów autorzy zaangażowali największy w historii serii Assassin's Creed zespół scenarzystów. Co więcej, wpadali nawet w obszary, w których wcześniej nic nie robili. W szczególności dotyczy to rozwoju dialogów nielinearnych. Dzięki temu gracze będą mieli możliwość wyboru sposobu prowadzenia rozmowy i osiągnięcia celu. Będzie można grozić, przekonywać, a nawet kłamać. W grze możesz porozmawiać z Hipokratesem lub przeprowadzić filozoficzną debatę ze słynnym Sokratesem. I pod tym względem Odyssey ma ważną różnicę w stosunku do Syndicate: od teraz rozmowa nie sprowadzi się do tego, że w rezultacie bohater otrzyma zadanie. Na koniec gracze będą mieli okazję odbyć normalną rozmowę z ciekawą postacią historyczną. Premia jest niewielka, ale nadal fajna.

globalne zmiany

Assassin's Creed Odyssey. Przed Sprzedaż

Ponadto Assassin's Creed: Odyssey zapewni sposoby, jakich nigdy wcześniej nie widziano w serii interakcji społecznych. Od teraz działania protagonisty lub bohaterki nie pozostaną bezkarne. Na przykład, jeśli kradniesz na oczach wszystkich, ktoś z pewnością nałoży nagrodę na twoją głowę. Jeśli zabijesz człowieka na oczach tłumu, nagroda za twoją głowę podwoi się. Logika jest dość prosta: im częściej łamiesz prawo, tym większa nagroda za twoją głowę oraz tym częściej i wytrwale najemnicy będą polować na postać. Oczywiście będzie można złagodzić ich zapał, zabijając kilku najbardziej upartych, ale to tylko nieznacznie osłabi ich zainteresowanie tobą. Nie licz na to, że w ten sposób będzie można uniknąć sprawiedliwości. Jeśli więc nie chcesz dla siebie problemów, nie chcesz „wiązać sobie rąk” podczas przejścia, to lepiej postaraj się działać tak ostrożnie i cicho, jak to możliwe.

„Interakcje polegające na odgrywaniu ról w Assassin’s Creed Odyssey są. Ten szczegół jest obecny zarówno w głównych punktach, jak i w drugorzędnych. Demo pokazało, że w grze jest wystarczająco dużo interakcji polegających na odgrywaniu ról”.

Seria Assassin's Creed zamienia się w pełnoprawną grę RPG, a Odyseja konkretnie nawiązuje do serii gier Wiedźmin oraz Era Smoka na przykład, aby zapewnić aktywne życie prywatne głównym bohaterom. Autorzy zwrócili dużą uwagę na to, że grając kobietę lub mężczyznę, w każdym razie będzie można wejść w romantyczny związek z absolutnie każdą płcią. Możesz nawet interweniować w związek już ustalonej pary. Możesz wziąć dziewczynę lub nawet faceta. Miłośnikom gier spodoba się to, ale wielu rozumie, że w RPG nie jest to najważniejsze, a przede wszystkim warto skupić się na innych szczegółach. Być może więc ta innowacja, z której tak dumni są autorzy, zagra z nimi okrutny żart.

Zmienił się również system narracyjny. Ze względu na to, że pojawiła się narracja nielinearna, pojawiły się kolejne linie. Główny wątek fabularny rozgrywa się wyłącznie na kontynencie i jest historią niezależną. Jednak tak, jak powinno być. Jeśli chodzi o historie poboczne w regionach i na wyspach, gdy już tam dotrzesz, weź pod uwagę, że rozpoczęła się nowa historia. Główną cechą jest to, że wszystkie te poboczne wątki są przedstawione osobno, ale nadal ściśle powiązane z główną fabułą gry.

„Deweloperzy twierdzą, że wybór nie zawsze będzie przewidywalny. Ktoś może nie uwierzyć w twoje kłamstwo, a próba romansu może tylko pogorszyć relacje z postacią i wiele więcej.

Demo zawierało dwie wyspy rządzone przez tyrana. Tyranowi proponuje się obalenie. Jednak postać ta jest dla bohatera interesująca nie tylko ze względu na nagrodę, ale także z powodu problemów osobistych: tyran okazuje się, że jest członkiem tajemniczego kultu polującego na rodzinę bohatera. Chodzi o to, że prezentowana misja poboczna Jest uważany za stronę, ale zgodnie z fabułą nie jest to strona. Ponieważ zakończenie tego zadania wpłynie na główny wątek fabularny. Oczywiście w mniejszym stopniu niż czynności wykonywane w ramach głównych zadań. Oprócz tego możesz rozwiązać problem w inny sposób. Na przykład, aby pomóc stłumić powstanie tyrana i rozwiązać problemy rodzinne w inny sposób. Warto zauważyć, że w wersji demo nie było takiej opcji, ale twórcy stwierdzili, że taka opcja istnieje. W jakim miejscu, na jakim etapie gry - nie wiadomo.

Więc teraz wiesz, że prawie każdy wątek ma kilka opcji zakończenia. W demie, po śmierci tyrana i udanym zdobyciu tego regionu, postać czekała na wakacje z okazji odpłynięcia z powrotem na stały ląd. Co więcej, przyjeżdżali tam wszyscy, którzy mieli się spotkać podczas przejścia zadania. Niektóre postacie mogą zginąć, jeśli nie wykonają zadania, lub po prostu nie pojawią się na wakacjach, jeśli przegapią zadanie. Z każdym NPC będzie można porozmawiać, czegoś się nauczyć. Możesz nawet wygłosić mowę motywacyjną, zanim przejdziesz dalej. Można wybrać ton i przesłanie przemówienia. Jak dotąd nie jest do końca jasne, czy wpłynie to w jakiś sposób na losy regionu, jeśli wrócisz po pewnym czasie.

Wszystkie te szczegóły skłaniają do zadania tylko jednego pytania: jak ciekawa byłaby taka rozgrywka, gdyby trzeba ją było powtórzyć np. 20 razy? Pozostaje mieć nadzieję, że twórcy wykażą się talentem. Będzie nieprzyjemnie, jeśli wkrótce pojawi się chęć splunięcia na linie poboczne, aby szybko przejść przez główną fabuła z jej intrygami. Dlatego nie jest jeszcze jasne, jak dokładnie będzie się to prezentować w praktyce. nowy system rozgrywka: będzie tego samego typu, nudna, na nic nie wpłynie. Lub fascynujące i z własnymi konsekwencjami, które w taki czy inny sposób wpłyną na fabułę.

Historię piszą zwycięzcy

Premiera Assassin's Creed Odyssey

Kolejną ważną zaletą, na której skupili się twórcy Assassin's Creed Odyssey, jest to, że od teraz wszystkie wydarzenia nie zostaną naprawione, mimo że istnieje kontekst historyczny. A to oznacza, że ​​w nadchodzącym konflikcie będzie można wybrać dowolną stronę, zabić każdego. Ukraść cokolwiek. Rozmawiaj z kimkolwiek chcesz. Odtąd postać nie będzie kojarzona z pewnymi wydarzeniami, które wcześniej zapisywano w podręcznikach historii.

Ta decyzja jest najprawdopodobniej spowodowana nowymi ustawieniami Animusa. Chociaż twórcy wspomnieli o tym tylko przelotnie. Jedyne, co wiadomo na pewno, to to, że główna bohaterka Assassin's Creed: Origins, Layla Hassan, ponownie będzie główną bohaterką naszych czasów. Teraz dowie się, co naprawdę wydarzyło się w starożytnej Grecji. A gracze będą kształtować prawdę poprzez swoją unikatowość Opis przejścia Assassin's Creed Odyssey.

„Przykład sytuacji, w której wyznaczono nagrodę za głowę postaci, a najemnik przychodzi po twoją skórę. Pamiętaj, że walki z takimi łowcami nagród są znacznie trudniejsze niż ze zwykłymi zwykłymi strażnikami.

Oczywiście większość bitew, w których weźmiesz udział, opiera się na wydarzeniach historycznych. Faktem jest, że wszystkie potyczki rozgrywają się na tle wojny peloponeskiej. Jednak powstaje duża liczba bitew, niekoniecznie związanych z rzeczywistymi faktami. Więc to, czy dojdzie do walki, czy nie, zależy również od postaci. Dlatego, jeśli w pewien moment jeśli jeden sąsiad chce zaatakować drugiego sąsiada, na pewno zaatakuje, nawet jeśli nie odpowiada to prawdziwej prawdzie historycznej.

Generalnie bitwy w Assassin's Creed Odyssey to jedna wielka maszynka do mielenia mięsa. Postać wejdzie na pole bitwy z określonymi zadaniami. Na przykład zabij kilku naczelnych dowódców lub wytnij określoną liczbę żołnierzy. Stawką jest z reguły lojalność wobec regionu. Mogą to być Ateny lub Sparta. Decyzja o dołączeniu do strony, po której walczysz, zależy od Twojego zwycięstwa.

Spartańskie hartowanie

Assassin's Creed Odyssey. Przyczepa

Z pompowaniem wszystko jest dość proste. Istnieją trzy gałęzie umiejętności pompowania. Pierwsza to tajemnica. Drugi to polowanie. Trzeci to bitwy. Z nowego Assassin's Creed Odyssey pojawią się aktywne umiejętności - na przykład kopnięcie. Znowu małe nawiązanie do filmu „300 Spartan” i dziadka Leonida. Kolejną ciekawą umiejętnością jest możliwość odebrania przeciwnikowi tarczy. A co najważniejsze – wszystkie techniki będą zużywać energię ze specjalnej łuski, która będzie się stopniowo zapełniać w trakcie walki.

Poza tym system walki w Odysei nie różni się zbytnio od systemu walki w Origins. Chociaż w rozgrywce i awansowaniu jest jeszcze jeden ważny punkt - poziom wrogów rośnie teraz wraz z poziomem postaci. Jeśli więc w Assassin’s Creed: Origins można było natknąć się na pominiętą lokalizację z przeciwnikami piątego poziomu, teraz to się już nie stanie. Nie będzie można przyjść jako postać trzydziestego poziomu, aby zabić wrogów piątego poziomu. Oczywiście nie będziesz się nudzić, ale wygląda na to, że deweloperzy z całych sił starają się wydłużyć prawdopodobnie nudną rozgrywkę.

"To jest Sparta!".

A ponieważ starożytna Grecja obejmuje wiele regionów wyspiarskich, będzie normalna bitwy morskie. Dokładniej, otwarta bezszwowa piaskownica do bitew morskich. Przy okazji możesz zabrać na pokład najemników. Na przykład ci najemnicy, którzy towarzyszą postaci podczas przejścia zadań. Statek można ulepszyć i dostosować tak, jak chcesz. Ale w przeciwieństwie do Czarna flaga, pojawiła się nowa zmiana: zatopione statki teraz nie tylko znikają, ale pięknie toną.

Śródziemnomorska przestrzeń w Assassin's Creed Odyssey będzie pełna niebezpieczeństw i przygód. Dosłownie w każdej zatoce będą Spartanie lub Ateńczycy – w zależności od tego, po której stronie się stanie. W morzu pływają rekiny, a głęboko na dnie w ładowniach zatopionych statków leżą amfory ze złotą rybką.

Ale przygotuj się na to, że wszystkie statki tamtych czasów były wiosłowane. Dzięki temu galery będą bardziej zwrotne i zwinne niż np. fregaty z XVIII wieku. I będziesz musiał walczyć nie za pomocą armat, ale za pomocą płonących strzał i min, manewrując na odległość jednej mierzei.

* * * * *

„Odyseja” to ten moment bardzo piękny i intrygujący projekt. Nowa mechanika, nowe funkcje i nieliniowość to także plus. Trzeba jednak pamiętać, że Ubisoft nie rozumie absolutnie nic z gier RPG. Tak, a seria Assassin's Creed zasłynęła w zupełnie innym gatunku. Nadszedł czas, aby zapomnieć dokładnie o tym, co wydarzyło się wcześniej. I pomyśl o podziękowaniach gatunek RPG twórcy nie przekształcili gry w sklep z wirtualnymi rzeczami, które można kupić za prawdziwe pieniądze. Ponadto jest bardzo podobny do „Początków”, ale dopiero teraz o „smaku” starożytnej Grecji, bitwy morskie, postacie do wyboru i linie miłosne. Do tej pory, oglądając nowe RPG, rozumiesz, że gra wciąż jest daleka od takich mastodontów Serie Wiedźmin czy Dragon Age. Data premiery Assassin's Creed Odyssey zaplanowane na 5 października 2018 r.