Çfarë duhet të dini përpara se të blini dhe më shumë. Çfarë duhet të dini përpara se të blini dhe jo vetëm Pse ps4 është më i mirë

Ne kemi shkruar tashmë se marketingu drejton gjithçka. Xhaxhallarët me kostume vendosin se çfarë do të lavdërohet ose, anasjelltas, do të qortohet nga njerëzit e zakonshëm, dhe sa mirë funksionojnë këta xhaxhallarë, disa pajisje fitojnë famë si të suksesshme ose të pasuksesshme. Vetë vëllimet e shitjeve nuk lidhen gjithmonë me këtë status.

Dhe PlayStation 3 konsiderohet disi i pasuksesshëm. Edhe pse, siç kemi thënë, ajo ende ka kaluar Xbox 360 në shitje, megjithëse jo pak. Por gjëja kryesore janë lojërat. Për disa arsye, tregtarët e PlayStation kanë dalë me një modë për "ekskluzive" vetëm tani, megjithëse në fakt ajo konsolë (pa llogaritur Nintendo) ishte e famshme për ekskluzivitetet e saj - ky është pikërisht PlayStation 3.

Nuk mjafton të jesh vetëm një tastierë e mirë - të duhet një shumëllojshmëri lojëra të ndryshme

Lojëra problematike në PlayStation 4

Përsëri, nëse merrni të gjithë pamjen dhe nuk përqendroheni vetëm në sukseset ose thjesht dështimet, atëherë në PS4 ka ekskluzive të mira, të suksesshme, dhe sinqerisht dështime. Kjo vlen të kujtohet gjithashtu, sepse miti "Sony garanton cilësinë e lojërave në tastierën e saj" nuk është gjë tjetër veçse një çip marketingu.

Dështimi nuk është i frikshëm. Të gjithë i kanë ato. Asnjë kompani (madje edhe një zhvillues, madje edhe një botues) nuk mund të lëshojë në mënyrë të qëndrueshme lojëra perfekte- thjesht nuk ndodh. Në çdo kompani, mund të kërkoni "skelete në dollap" - ato lojëra që publiku i takoi me gjakftohtësi, por për të cilat nuk është disi e zakonshme të kujtohen. Gjërat e këqija harrohen më shpejt.

PlayStation 4 ka Knack/Knack 2, Order 1886, Killzone: Shadow Fall dhe pak i madh Planet 3 (në rregull, LBP3 u zhvillua dhe u lëshua në PS3).

Në parim, këtu mund të rritet edhe Gran Turismo Sport, i cili jo vetëm që humbi nga konkurrenti kryesor, Forza Motorsport 7, por doli të ishte shumë më keq se paraardhësit e tij vërtet me cilësi të lartë, Gran Turismo 5 dhe 6. Dhe në fund të fundit, këto dy pjesët e fundit dolën në PlayStation 3!

Gran Turismo Sport

Për më tepër, probleme shoqëruan Driveclub që nga momenti i lëshimit. Në fillim, loja, e krijuar për multiplayer, nuk mund të hynte në internet, më pas ata premtuan ta shpërndanin në PlayStation Plus, por nuk e shpërndanë atë (kjo ndodhi shumë më vonë), dhe në fund studioja u mbyll pa përmirësuar grafikën për PlayStation 4 Pro. Rezulton se studioja që ka prodhuar ekskluzivitete të lezetshme për PlayStation 3 prej vitesh doli të jetë krejtësisht e panevojshme dhe jo fitimprurëse për PlayStation 4.

Bllokbuster të rafinuar

Folëm për lojëra të pasuksesshme, le të kujtojmë ato të mirat. Siç thamë, "parada e ekskluziviteteve" në PlayStation 4 në thelb filloi me Uncharted 4. Bloodborne kishte shitje mjaft të ulëta dhe në përgjithësi loja ishte e njëjtë Shpirtra te errët por me një salcë tjetër. Famshëm: Second Son ishte i mirë, por larg të qenit një shitës i sistemit.

Uncharted 4 është ndryshe. atë lojë e mrekullueshme, një pasardhës i denjë i serialit dhe një nga video lojërat më të mira jo vetëm të brezit aktual, por në përgjithësi në të gjithë historinë e kësaj forme arti (kujtojmë se videolojërat janë gjithashtu art). Përpara Uncharted, meqë ra fjala, doli jo më pak i mrekullueshëm Ratchet & Clank - megjithëse ishte një ribërje e lojës PS2, shumë gjëra u ndryshuan atje, kështu që ne do ta shtojmë atë në listën tonë gjithsesi.

Le të mos harrojmë për ri-lëshimet e tre pjesëve të Uncharted me PlayStation 3, si dhe të lëshuar më vonë The Lost Legacy - po, është më i dobët, por vetëm kur krahasohet me pjesët kryesore të Uncharted. Thuaj, i njëjti Urdhër 1886 nuk është ende mjaft i mirë për të.

Le të shtojmë këtu E fundit Nga ne. Po, është një lojë PlayStation 3, por pjesë e re për PS4, nuk do ta shohim së shpejti.

Çfarë tjetër? Horizonti Zero Agim. Projekti, në përgjithësi, është i diskutueshëm, por nuk guxon ta quajë të keq. Epo, God Of War është, sigurisht, një nga video lojërat më të bukura (nëse jo më e bukura) në botë.

Do të vlente gjithashtu të përmendet Deri në Agim dhe Detroit: Bëhu Human. Vërtetë, Until Dawn u zhvillua fillimisht për PlayStation 3 (!), por Detroit është tashmë një projekt i pavarur.

Kështu që. Çfarë kanë të përbashkët të gjitha këto ekskluzive të suksesshme të PlayStation 4? Me përjashtim të "filmave interaktivë" Deri në Agim dhe Detroit, këto janë të gjitha... si të thuash... "lojëra aksion-aventure në person të tretë". Për më tepër, ato u bënë sipas pothuajse të njëjtës skemë - si filmat e verës së Hollivudit, dhe Deri në Agim dhe Detroit tashmë janë të përshtatshëm këtu.

Nuk eshte aq keq. Nëse ju ka pëlqyer filmi i ndonjë regjisori, jeni më të gatshëm të shkoni në filmin e tij të ri, edhe nëse nuk dini asgjë për të. Nëse ju pëlqejnë filmat me superhero të Marvel-it, jeni të gatshëm të shkoni për të parë një film të ri të bazuar në komiket e tyre dhe e dini se çfarë të prisni. Nëse e doni arthouse, jeni të lumtur të vraponi në festivalin e filmit arthouse, por nëse ju pëlqen më shumë Hollywood, atëherë shkoni në kinema për premierën e radhës, e cila është dëshmuar se është një trailer i shijshëm. Edhe nëse ka shaka identike super të parashikueshme dhe efekte speciale që enden nga filmi në film. Në shumicën e rasteve, ju merrni atë që prisni, plus ose minus.

Në fund, mërzia e parashikueshme është më e mirë se stresi i zhgënjimit të papritur. Prandaj, uniteti i stilit nuk është aq i keq. Në çdo rast, për ata që me të vërtetë i pëlqejnë "blloqe të tilla të rafinuara" - thjesht blini lojën tjetër, e cila promovohet në mënyrë aktive nga të njëjtët djem që promovuan më parë God Of War tek ju, dhe ju merrni diçka të ngjashme, vetëm me një komplot të ndryshëm. dhe personazhet.

Trashëgimia e humbur e PlayStation 3

Pra, ne zbuluam se çfarë bashkon lojëra të suksesshme PlayStation 4. Dhe cila është tipari i përbashkët i të pasuksesshmit? Në fakt, ajo nuk ekziston. Dhe këtu qëndron e gjithë kripa! Të gjitha lojëra të këqija PlayStation 4 - ndryshe! Të gjithë të suksesshëm janë pothuajse të njëjtë. Ashtu si Tolstoi, po.

Do të duket - po çfarë? Por problemi është se PlayStation 3 nuk ishte aspak i tillë.

Ne kemi vërejtur tashmë se disa nga lojërat e suksesshme PS4 në fakt erdhën nga PS3, fillimisht u zhvilluan për të ose bazoheshin në lojëra PS3. Suksesi i PS4 është, në çdo rast, trashëgimia e PS3, dhe kjo është në rregull. Problemi i vetëm është se, për fat të keq, një pjesë mbresëlënëse e kësaj trashëgimie ka humbur. Dhe kjo pjesë janë ato lojëra "të ndryshme". Të pangjashëm me njëri-tjetrin. Në zhanre të ndryshme.

Nëse nuk keni pasur kurrë një PlayStation 3, atëherë vështirë se kuptoni se për çfarë po flasim. Le të përpiqemi ta shpjegojmë në këtë mënyrë: PlayStation 3 kishte ekskluzivitete të mahnitshme në pothuajse të gjitha zhanret e lojërave! Platformë, sims garash, arkadat e garave, revole në vetën e parë, revole në person të tretë, filma interaktivë, RPG - ndoshta nuk kishte strategji. Hidhini një sy kësaj tabele. Këtu kemi zgjedhur ekskluzivitetet më të famshme (d.m.th., jo të gjitha me radhë) në të dyja konzolat, i kemi grupuar sipas zhanrit dhe i kemi vlerësuar nga grumbulluesi i Metacritics. Ylli do të thotë që loja është zhvilluar fillimisht për PlayStation 3, dhe pika pasthirrmore në kllapa do të thotë se ajo është gjithashtu e disponueshme në PS4, megjithëse fillimisht ishte lëshuar në PS3. Gjithashtu, ne nuk përfshimë lojëra të transferuara në PS4 nga konzolla të tjera, jo PS3 (për shembull, Tearaway, i njëjti Ratchet & Clank, Shadow Of Kolosi etj.).

PlayStation 3 PlayStation 4
Loja Rezultati i Metacritics Loja Rezultati i Metacritics
Qitës** nga * *personi i pare Zona e vrasjes 291 Killzone: Shadow Fall73
Zona e vrasjes 384
Rezistenca: Rënia E Njeriut86
Rezistenca 287
Rezistenca 383
Platformë Pak Planeti i madh 95 Aftësi54
Planeti i vogël i madh 291 Aftësia 269
Little Big Planet 3 (!)79
Gara ** arcade**stuhi motorike84 klub me makinë71
Stuhia motorike: Rifti i Paqësorit82
Stuhia motorike: Apokalipsi77
Ridge Racer 779
Wipeout HD(!)87
Karting i LittleBigPlanet73
Gara ** simulatorë**Gran Turismo 5 Prolog80 GT Sport75
Gran Turismo 584
Gran Turismo 681
RPG e veprimit Shpirtrat e Demonit89 me gjak92
Slashers Zoti i Luftës 3 (!)92
Zoti i Ngjitjes së Luftës80
Shpata Qiellore79
Kinema interaktive shi i dendur 87 Detroit: Bëhu Njerëzor78
Pertej dy shpirtrave70 *Deri në agim79
Qitës** nga * *palë e tretë E paeksploruar (!)86 I paeksploruar 493
Uncharted 2 (!)96 Uncharted: The Lost Legacy84
Uncharted 3 (!)92 Urdhri i vitit 188663
aksion-aventurë I fundit nga ne(!)95 Famëkeq: Djali i dytë80
Famëkeq85 Horizonti Zero Agimi89
Famëkeq 283 Zoti i luftes94
metalike Ingranazh i ngurtë 4 94 * Kujdestari i fundit82

Do të ishte e mundur të krijohej e njëjta tabelë për Xbox nje, por nuk ka nevojë - nuk kishte aq shumë ekskluzive në Xbox 360 (por atëherë për ndonjë arsye askush nuk u kujdes - përsëri marketingu), dhe në gjeneratën e re ndodhi përsëri. Përveç nëse, ato ekskluzive që janë - ato ende prezantohen në zhanre të ndryshme dhe kanë pothuajse të njëjtat vlerësime si më parë. Me pak fjalë, pothuajse asgjë nuk ka ndryshuar në Xbox One.

Çfarë mund të shohim në këtë tabelë? Para së gjithash, zhanri slasher është zhdukur plotësisht nga ekskluzivitetet e PlayStation 4, me përjashtim të ripublikimit të God Of War 3. God Of War i ri nuk është më një slasher. Jo dinamika e betejave, jo fokusi i lojës, dhe heroi tani zë gjysmën e ekranit, kjo është e papranueshme për një slasher. Qitës në vetën e parë përfaqësohen nga një lojë e vetme, për më tepër, të vlerësuara mjaft dobët dhe më të këqijat në serinë e saj. E njëjta gjë vlen edhe për arkadat e garave dhe simulatorët e garave. Nëse jo për rishfaqjen e WipeOut, do të ishte krejtësisht i kalbur me arkada, por edhe WipeOut nuk është një garë makinash.

Platformë kanë mbetur, por janë bërë më keq. Kinemaja interaktive ka mbetur në të njëjtin nivel. Vetëm dy zhanre jetojnë dhe lulëzojnë: revole me person të tretë (edhe pse Urdhri famëkeq i 1886-ës arriti atje), si dhe aksion-aventure.

Playstation 4 vjen me një kontrollues lojërash Dualshock 4, një kabllo HDMI, një kufje mono me tela, një kabllo energjie dhe një kabllo mikro-USB për të ngarkuar kontrolluesin e lojës. Ju lutemi vini re se kamera PS4 nuk përfshihet. Shitet veçmas dhe do të kushtojë 2599 rubla. Çdo konsol vjen me një hard disk 500 GB. Një komplet i tillë në Rusi do të kushtojë 18,999 rubla.

2. Kufizimet rajonale

Shumë njerëz janë të shqetësuar për pyetjen: a do të jetë në gjendje Playstation 4 i rajonit PAL të luajë lojëra të blera, për shembull, në SHBA ose Japoni? Po, do të ndodhë. PS4 është plotësisht i lirë nga mekanizmi i mbrojtjes rajonale, domethënë, pa asnjë problem, ai do të riprodhojë lojën e çdo rajoni, të blerë në çdo vend të botës. Megjithatë, presidenti i Sony Worldwide Studio, Shuhei Yoshida, tërhoqi vëmendjen e publikut për faktin se disa zhvillues lojërash mund të kufizojnë qëllimisht disponueshmërinë e lojës së tyre në rajone të caktuara të botës, për shembull, për të shmangur problemet me ligjet lokale. Prandaj, sigurohuni që të lexoni atë që është shkruar në kutinë me lojën, në mënyrë që të mos shkelni mbi këtë grabujë. 99% e lojërave PS4 do të funksionojnë pa probleme në çdo tastierë. E njëjta gjë vlen edhe për mbështetjen për tensione të ndryshme të rrjetit. PS4 është në gjendje të punojë nga prizat amerikane (120 volt) dhe evropiane (230-250 volt). Nëse e blini konsolën në SHBA, thjesht duhet të blini një përshtatës prizë nga çdo dyqan elektronik ose thjesht të zëvendësoni kabllon e rrymës me një të përshtatshme. Kufizimi i vetëm i konsolës është aftësia e saj për të luajtur filma Blu-ray ekskluzivisht nga rajoni i saj i lindjes. Me fjalë të tjera, nëse keni blerë një tastierë në Rusi, atëherë nuk do të jeni në gjendje të ekzekutoni një disk amerikan Blu-Ray në të, pasi rajonet janë të ndryshme.

3. Për të luajtur lojëra online, ju nevojitet një abonim në Playstation Plus

Ky lajm mund të shqetësojë dikë, por herë lojra online falas Playstation 3 janë shumë prapa. Për të luajtur me miqtë në internet duke përdorur Playstation 4, do t'ju duhet patjetër një abonim me pagesë në shërbimin Playstation Plus. Kushton rreth 200 rubla në muaj, gjë që nuk është aq e shtrenjtë. Më lejoni t'ju kujtoj se përveç aksesit në Rrjet së bashku me këtë abonim, ju merrni lojëra falas çdo muaj që mund t'i luani për aq kohë sa të doni ndërsa abonimi është i paguar. Gjithashtu, anëtarët e programit Playstation Plus marrin bonuse të ndryshme falas, të tilla si avatarët e lojërave, shkarkimi automatik i arnimeve dhe përditësimet e lojërave, aksesi i hershëm versionet beta të lojërave të reja, ruajtja në renë kompjuterike për të dhënat tuaja të lojërave dhe do të keni mundësi të blini shumë lojëra me zbritje të mëdha. Ju mund të luani projekte pa pagesë dhe disa lojëra MMO pa një abonim PS Plus. Ne do të mësojmë më shumë për këtë moment vetëm pasi tastiera të dalë në shitje.

4. Hapësira në hard diskun do të mbarojë shumë shpejt

Pothuajse çdo lojë PS4 do të instalohet tërësisht në hard diskun e konsolës. Disku i lojës duhet të jetë në diskun e konsolës vetëm për të verifikuar vërtetësinë e tij. Duke pasur parasysh që lojërat në disqe Blu-ray do të peshojnë mesatarisht 40 GB, duhet të përgatiteni mendërisht për faktin që vend i lirë në një HDD 500 GB do të mbarojë shumë shpejt. Nëse nuk ju mungon hapësira, mund t'i fshini lojërat që keni përfunduar tashmë për të shkarkuar ose instaluar të reja. Lojërat mund të restaurohen nga disku në çdo kohë ose mund të rishkarkohen nga PSN nëse keni blerë një version dixhital. Më lejoni t'ju kujtoj gjithashtu se mund të zëvendësoni në mënyrë të pavarur hard diskun e furnizuar SATA II 5400 RPM me ndonjë tjetër, për shembull, me një kapacitet prej 1 TB. Në të njëjtën kohë, duhet të mbani mend se çdo HDD me një format 2.5 inç, jo më të trashë se 9.5 milimetra dhe me një vëllim më të madh se 160 GB, do të funksionojë. Këto rekomandime janë shkruar në faqen zyrtare të Sony. Duket si të dashuruar shpejtësi të lartë mund të përdorë edhe disqet SSD. Fatkeqësisht, PS4 nuk mbështet ende disqet e jashtme për ruajtjen e lojërave, por kjo mund të ndryshojë ende në të ardhmen.

5. Pasi të keni blerë një Playstation 4, do t'ju duhet të shkarkoni një përditësim të detyrueshëm të softuerit

Ky patch peshon vetëm 300 megabajt dhe do të përmbajë veçori shtesë shumë të rëndësishme, të tilla si transmetimi i lojërave tuaja në konsolën tuaj të dorës Playstation Vita ose aftësia për të luajtur filma Blu-ray. Shkarkimi i një patch në ditët e para të shitjeve të konsolës është një praktikë krejtësisht normale për shumë prodhues. Për shembull, ata që blenë konsol lojërash Nintendo Wii U duhej të shkarkonte një patch 5 GB. Këto arna përmbajnë ndryshime shumë të rëndësishme në softuerin e konzollave, të cilat zhvillohen pasi tastiera filloi të montohet në shiritat e fabrikës dhe nuk është më e mundur të bëhen ndryshime në të. Pra, mos harroni të shkarkoni këtë patch të vogël menjëherë pas blerjes. Duke vepruar kështu, ju do t'i shtoni PS4-së shumë shumë karakteristika të dobishme. Përdoruesit amerikanë që nuk kanë qasje në internet mund të porosisin diskun zyrtar të përditësimit plotësisht falas duke telefonuar thjesht degën zyrtare të Sony USA. Ka të ngjarë që përdoruesit rusë të kenë gjithashtu një mundësi të tillë. Edhe pse dyshoj shumë se dikush sot mund të mos ketë akses në internet në shtëpi.

6. Playstation 4 nuk mbështet serverët DLNA, CD-të audio dhe MP3

Të paktën fillimisht, PS4 definitivisht nuk do t'i mbështesë këto veçori. PS3 ishte në gjendje të gjente një gjuhë të përbashkët me kompjuterin tuaj personal dhe të transmetonte muzikë, filma dhe madje edhe stacione radio në internet prej tij. PS4 nuk mund ta bëjë këtë. Megjithatë, si dhe luajtja e muzikës MP3 ose CD-ve muzikore. Menaxhmenti i Sony është përballur me mosmiratim nga përdoruesit e tij dhe brenda ky moment po shqyrton me nxitim shtimin e këtyre veçorive së bashku me përditësimet e ardhshme të firmuerit të konsolës. Prit dhe shiko.

7. Funksionet sociale

8. PS4 do të ketë 23 lojëra në dispozicion kur të dalë në shitje

Midis këtyre lojërave do të ketë edhe ekskluzivitete si Knack dhe Killzone: Shadow Fall, si dhe lojëra nga botues të palëve të treta - Assassin's Creed 4: Flamur i zi, Battlefield 4, : Fantazmat, Nevoja për Shpejtësia: Rivalët dhe kështu me radhë. Shumica e lojërave do të jenë të disponueshme për blerje në mënyrë dixhitale, kështu që nuk do t'ju duhet t'i kërkoni dhe t'i blini ato në media fizike. Gjithashtu gjatë muajit të parë, të gjithë abonentët e Playstation Plus do të marrin lojërat Contrast dhe Resogun falas. Përveç lojërave kryesore, projektet indie do të jenë gjithashtu të disponueshme në lançimin e konsolës, të cilave gjithashtu duhet t'i kushtohet vëmendje e madhe. Tani shumë zhvillues të pavarur po bëjnë projekte kaq të mrekullueshme sa që botuesit e mëdhenj duhet të mësojnë prej tyre.

9. Kamera PS4 bën më shumë nga sa mendoni

PS4 nuk do të vijë me një aparat fotografik. Dhe duhet të blihet veçmas, siç kam shkruar pak më lart. Por së bashku me secilën tastierë do të merrni një para-instaluar plotësisht falas Loja Playroom, i cili mund t'ju tregojë veçoritë e reja të kësaj kamere, si dhe tastierën e re të lojës DualShock4 me fytyrën e saj të ndezur Lightbar. Kamera e re PS4 është në gjendje të njohë komandat zanore si dhe disa nga gjestet tuaja. Është i pajisur me dy lente për një perceptim më të saktë të thellësisë së hapësirës, ​​si dhe me katër mikrofona për të dalluar me saktësi zërat e lojtarëve nga zhurma përreth. Kamera do të jetë në gjendje t'i njohë përdoruesit nga fytyrat e tyre, si dhe të kuptojë automatikisht se cili prej tyre ka cilin tastierë lojërash në mënyrë që t'i sistemojë në rendin e duhur në lojë. Tani nuk keni pse të ndryshoni vendet në divan që të përputhen me vendndodhjen e personazheve tuaja në ekran - tastiera do ta bëjë këtë për ju.

10. Playstation Vita tani mbështet lojën e plotë në distancë

Kjo veçori na u shfaq për herë të parë në Playstation 3, por atje funksionoi shumë keq dhe vetëm disa lojëra mbështetën Remote Play. Tani, me ardhjen e tregut të PS4, mbështetja do të ndërtohet fillimisht në pothuajse çdo projekt. Nëse keni një familje të madhe dhe shpesh zhvillohen të ashtuquajturat beteja televizive, kjo veçori do t'ju duket veçanërisht tërheqëse. Lëreni gruan tuaj të shikojë shfaqjet e saj të preferuara televizive, dhe ju thjesht hidheni lojën nga Playstation 4 në ekranin e Vita-s tuaj dhe shkoni për ta përfunduar lojën në një dhomë tjetër, ose vazhdoni të luani ndërsa jeni shtrirë në banjë. Gjëja kryesore në këtë rast është të mos e lëshoni dorezën në ujë, ndaj kini kujdes!

Shpresoj që shënimet e mia rreth Playstation 4 do t'ju ndihmojnë të lundroni dhe të jeni mjaft të zgjuar në kohën e blerjes së këtij konsol lojërash. Nëse keni ndonjë pyetje, mund t'i bëni ato drejtpërdrejt në komente. Do të përpiqem t'u përgjigjem të gjithëve sa më shumë që të jetë e mundur.

Vendimi nëse do të blini apo jo një tastierë është zakonisht i vështirë, përveç atyre lojtarëve që kanë blerë tashmë një tastierë dhe thjesht duan të përmirësojnë në një version "modern", për shembull, të kalojnë nga Xbox 360, PS3 në PlayStation 4 ose Xbox One. .

Por nëse keni luajtur vetëm në një kompjuter gjatë gjithë jetës suaj dhe papritmas "u ndezur" me idenë e blerjes së një tastierë krejt të re, duhet të studioni të gjitha nuancat e konzollave moderne. Ata, në krahasim me të njëjtin kompjuter, kanë të mirat dhe të këqijat e tyre, sot do të flasim për të parën, i cili në masë të madhe i tejkalon disavantazhet.

Ne kemi mbledhur të gjitha arsyet kryesore për blerjen e një PlayStation 4 sot, pasi i keni lexuar dhe studiuar të cilat më në fund mund të vendosni për shpërthimet tuaja emocionale dhe t'i jepni me mençuri përparësi. A jeni të gatshëm të paguani për lojëra dhe shërbime shtesë të keni akses në disa nga lojërat më të mira?

10 arsye për të blerë PS4:

Lojëra ekskluzive:

Një nga arsyet kryesore për të blerë një PlayStation 4 është prania e ekskluziviteteve të fuqishme, para së gjithash, këto janë tituj të vjetër, të njohur si Last Of Us, Heavy Rain, God Of War. Disa prej tyre janë duke u ri-lëshuar për konsolën e gjeneratës së ardhshme, ndërsa të tjerat do të vazhdojnë vetëm në PS4 (pronarët e PS3 "fluturojnë").

Sony është më i miri në këtë - me të vërtetë, lojëra në këmbë kompania ka shumë herë më shumë se konkurrenti i saj kryesor - Xbox One i Microsoft.

Grafikë të mirë:

Përkundër faktit se zhvilluesit sapo kanë filluar të zhbllokojnë potencialin e PlayStation 4, tashmë ka shumë lojëra për tastierën me grafikë të mirë. Në të ardhmen, cilësia e grafikës do të rritet dhe performanca do të rritet edhe më shumë, siç ishte me PS3, në fund të fundit, zhvilluesit nuk mund të shtrydhin maksimumin nga "hekuri i kaçurrelës" që në fillim.

Nuk ka nevojë të vuani me arna / cilësime:

Ndryshe nga një kompjuter, një set-top box "tradicional" është më i lehtë për t'u përdorur. Duke blerë të fundit Far Cry ose Assassins Creed, shumë përdorues të PC filluan të ankohen se loja refuzon të fillojë fare, ose shkon, por me FPS tmerrësisht të ulët. Vetëm tani, disa javë pas daljes në treg, ata që paguanin produktin mundën ta merrnin në gjendje të “korrigjuar”. Në tastierë, kjo praktikisht nuk vërehet, skema është e thjeshtë - blini dhe luani.

Aftësia për të shkarkuar paraprakisht lojën:

Nga rruga, vazhdimi i temës së lodrave, madje edhe "shkarkimi" i tyre është shumë më i përshtatshëm dhe më i shpejtë sesa në një PC. Më parë, gjatë ditëve të popullaritetit të PlayStation 3, kur 4 nuk ishte as në horizont, dyqani zyrtar i lojërave dhe aplikacioneve Sony kishte një problem me shpërndarjen e përmbajtjes. Loja, e blerë me porosi paraprake, u shkarkua nga të gjithë pothuajse njëkohësisht.

Dhe kjo është shpejtësi e ulët dhe "ndërprerje" në komunikim. Sony tani po bën të mundur shkarkimin paraprak të lojës, e cila është planifikuar të dalë së shpejti, duke ju lejuar të filloni të luani sapo projekti të fillojë drejtpërdrejt.

Liria relative e PS4:

Ndërsa tastiera PlayStation 4 ende mund të blihet për 18-24 mijë rubla, në të ardhmen çmimi mund të rritet për shkak të dollarit, i cili ka ndryshuar kryesisht. Disave u duket se kjo është shumë, por në fakt, për një pajisje lojrash, kjo është shumë pak. Në 6-10 vitet që cikli i jetës së një tastierë PlayStation 4 është projektuar të zgjasë, ju do të "përmirësoni" ose thjesht do të blini përsëri disa kompjuterë. Makinë e mirë kushton të paktën 30,000 rubla, kështu që është për lodrat që tastiera rezulton të jetë shumë më fitimprurëse në planin afatgjatë!

DualShock 4 i përshtatshëm dhe funksional:

Ne e kalojmë gjithë kohën përpara tastierës me një tastierë lojërash në duar, kështu që aftësitë dhe komoditeti i saj dalin pothuajse në vend të parë kur zgjedhim një tastierë. Të gjithë janë mësuar tashmë me lojërat e Sony, të cilat praktikisht nuk ndryshojnë nga versioni i parë, por vetëm përmirësohen. Ato janë krijuar posaçërisht për një kontroll të rehatshëm dhe 99% e lojtarëve janë plotësisht të kënaqur, natyrisht, pas Xbox ose kompjuterit do të duhen disa ditë për t'u mësuar, por Dualshock për PS4 nuk ka disavantazhe të dukshme.

Mundësi të gjera sociale:

Sony ka bërë pothuajse një të plotë rrjet social nga PlayStation Network, i cili ju lejon të shihni se kush luan çfarë, të ndani përshtypjet e lodrave, si dhe të regjistroni video gjatë lojës dhe transmetimit. E gjithë kjo bëhet me një buton të veçantë pa gjeste të panevojshme.

Në të njëjtin kompjuter për regjistrim lojëra do t'ju duhet të blini një pajisje të veçantë (në mënyrë që FPS të mos ulet për shkak të ngarkesës në kompjuter) dhe madje edhe "shaman" për të vendosur transmetimin.

Abonimi në PlayStation Plus:

Fatkeqësisht, kohët e fundit Sony fjalë për fjalë "i detyroi" të gjithë të abonohen në këtë abonim, pa të bëhet lojë e pamundur në internet në PS4. Duke paguar një shumë të vogël, ju merrni një sërë privilegjesh ndaj përdoruesve të zakonshëm, por më e shquara është shpërndarja Lojra falas. Çdo muaj, zhvilluesit ju japin disa projekte të vlefshme falas, kështu që tarifa e abonimit për një vit paguhet pas 1-2 lojërave të marra.

Llogaria e unifikuar dhe ndërveprimi me PS Vita:

Nëse keni një tastierë të mëparshme - PS3, ose një Vita portative, atëherë mund të përdorni një llogari dhe një abonim (për të cilin folëm më lart), duke paguar një shumë mjaft modeste për mundësinë për të marrë "të mira" në formën e lojërave falas. . Plus, është e mundur të transmetoni lojëra "për të rritur" nga PS4 në Vita kur dëshironi të luani, duke u ulur në divan ose kur televizori është i zënë me të afërmit.

E ardhmja e madhe e konsolës:

Sony ka mësuar tashmë se si të bëjë konsolat në mënyrë komplekse, nëse krahasoni lëshimin e 3 PS dhe atë të fundit, ndryshimi është i madh. Lojërat u shfaqën menjëherë, plus shërbime të njohura dhe një mori "të mirash", në të ardhmen na premtohet lojëra në cloud (ju mund të luani "tituj të vjetër" me PS 3 dhe shumë lojëra të tjera vetëm në këtë mënyrë), plus mund të ndani lodra me Miqtë tuaj. Edhe pse tastiera është vetëm rreth një vjeç, gjithçka është tashmë atje lojërat e nevojshme, dhe një mori projektesh dhe ekskluzive të famshme (nga ato serioze te “mishi i gjelit të detit”) janë rrugës.

konkluzioni: Sigurisht, PlayStation 4 ka mjaft disavantazhe, por shumica e tyre janë të largëta, ose do të rregullohen në të ardhmen e afërt. Për shembull, puna me skedarët e mediave nuk është ende e organizuar siç duhet, megjithëse "humbja është e vogël", sepse me funksionin e tij kryesor - ekzekutimin e lojërave, PS4 përballet në mënyrë të përsosur.

"A mund të jetojmë së bashku? Sigurisht që jo"

Deri më sot, ne kemi qenë dëshmitarë të një lufte epike të tastierës në të cilën rivalët përdorin armët më të fundit dixhitale, duke goditur armikun nga të gjitha anët me ekskluzivitete të konzollave. Sony dhe Microsoft duke luftuar dëshpërimisht për epërsi në këtë industri. Dhe logjikisht shtrohet pyetja, konzola portative e kujt është më e mirë?

Çdo video e çdo loje nga pronarët e tastierës përkatëse përmban shumë komente dhe ankesa për cilësinë e palës tjetër të konfliktit. Do të ketë patjetër një lloj dështimi, një lloj problemi me pajisjen e dikujt tjetër. Ndërsa konsolën tuaj Xbox ose PS4 mbetet gjithmonë perfekt. Sidoqoftë, në fakt, e gjithë kjo mund t'i atribuohet talljeve banale të fëmijëve në stilin e E jona është gjithmonë më e mirë se e jotja!.

Në fund të fundit, në fakt, ideja e rivalitetit nuk është aq e rëndësishme. Gjithmonë do të jetë ai person i zgjuar që shkruan në komente diçka të tillë “Hej djema, thjesht shijojeni lojën dhe mos u shpikni probleme të panevojshme» . Në fund të fundit, në çdo tastierë, loja është kryesisht gëzim dhe argëtim.

Shtë gjithashtu e nevojshme të mos harroni se në çdo "luftë konsol" vetë lojtari fiton gjithmonë. Pse?

Dhe thjesht shikoni numrin e ofertave mujore falas nga zhvilluesit Sony dhe krijuesit e konsolave ​​nga Microsoft. Çdo kompani po përpiqet të zgjedhë rrugën më të mirë për konsumatorin duke ofruar zbritje masive në shitjen e lojërave dhe aplikacioneve të tyre të preferuara. Gjithçka sillet rreth një personi, emri i të cilit është Gamer.

Pra, bashkohuni në luftën midis konzollave dhe mbroni me krenari pajisjen tuaj të preferuar. Konsideroni këtë si konkurrencë miqësore dhe të ndershme. Në fund të fundit, vetëm konkurrenca e shëndetshme do të ndihmojë korporatat globale prej dy miliardë dollarësh që konkurrojnë për vëmendjen dhe mbështetjen tuaj për të prodhuar një produkt të ri cilësor. Le të ndjekim tani se si PS4 bën rrugën e saj drejt majës së konsolës Olympus në beteja të ashpra me të Xbox nje.

10. DualShock 4 është më i mirë se... si quhet ai kontrollues?


Ky kontrollues për përdoruesin përmban të gjithë elementët e harduerit të mbetur nga koha Xbox 360, me qarqe elektronike më të ndjeshme dhe dridhje të levës.

Llambat LED mbeten plotësisht të pakuptimta, megjithatë, disa zhvillues aktualisht po shqyrtojnë mundësinë e përfshirjes së tyre në historinë e lojës. Kontrolluesi Sony ka një tastierë prekjeje me vendndodhje të përshtatshme, kontrolle lëvizjeje për titujt. Microsoft, nga ana tjetër, vendosi të përmirësojë kontrolluesin për versionin 360. Ata hoqën baterinë, shtuan disa motorë me funksion vibrimi dhe kontroll zanor. Sidoqoftë, kjo e fundit nuk funksionoi dhe u lëshua një mostër e pajisjes Kinect, e cila tashmë është inferiore edhe ndaj versionit të propozuar dhjetë vjet më parë.

9. Sistemi UI

Kjo është për Kinect- një lloj spirancë në një anije të quajtur Microsoft, e cila gjithmonë varet nën këmbë dhe bën zhurmë - në shikim të parë, ndërfaqja Xbox duket e përpunuar, por në realitet ju lejon të përdorni vetëm komanda zanore për të hyrë në disa veçori.

Në të vërtetë, tani janë lëshuar shumë përditësime për të ofruar navigim më të mirë të kontrolluesit, por nuk mund ta mohoni se ishte aktivizimi me zë që u bë një pengesë e madhe e pajisjes së krijuar në radhë të parë.

Homologu i projektuar nga PS4 nuk është në fakt shumë prapa konkurrentit, por sigurisht që është shumë më funksional - dhe kjo nuk po merr parasysh as faktin se pajisja është në gjendje të punojë me çdo kontrollues ose aplikacioni celular nëse duhet të kurseni jetëgjatësinë e baterisë.


Reagimi i komunitetit ndaj emrit të shpallur të konzollës në një vit të vështirë për Microsoft në 2013 ishte i përzier. Kompania e shpjegoi këtë duke thënë se Xbox "mbledh të gjithë argëtimin tuaj në një vend".

Kishte një ndjenjë të zhgënjimit të plotë. Prefiksi "720" sigurisht që do të dukej budallallëk, por të paktën ky emër mund të përdoret lehtësisht, përfshirë në rrjet.

Përveç kësaj, kur përmendet tastiera në një bisedë, është e vështirë të dallosh midis Xbox origjinal dhe Xbox One. Mbetet vetëm për të shtuar "Xbox origjinal" çdo herë.

7. Sony nuk do të mposhtet kurrë në E3

Hera e fundit që ndodhi kjo ishte në vitin 2013, por ishte vërtet e pabesueshme - Microsoft mbajti konferencën e vet për të shpallur Xbox One. Sidoqoftë, kjo ngjarje madhështore irritoi lojtarët në mbarë botën kur informacioni u zbulua në internet sistemi i ri nuk do të mbështesë kreditimin e lojërave për lojtarët që janë në listat e miqve të individëve që kanë blerë një lojë të caktuar për një periudhë të konsiderueshme.

Kjo ka shumë të ngjarë një përpjekje për të detyruar lojtarët të blejnë kopjet e tyre dhe të shmangin krijimin e shumë llogarive duke ndaluar aktivitetet e tregtimit të lojërave kompjuterike.

Të gjithë prisnin që Sony të ndiqte shembullin, ata mund ta bënin këtë biznes më të organizuar dhe të menduar. Përdoruesit mund të jenë në një gjendje bezdi, por bashkëpunimi i kompanive në këtë fushë do të zbardhte modelin e biznesit dhe do të zgjidhte problemin me shumë llogari.

Në vend të kësaj, ata shkuan në një drejtim krejtësisht tjetër - duke folur me një turmë prej mijëra në prezantim dhe me fansat që shikonin veprimin në shtëpi, zhvilluesit njoftuan se PS4 do të mbështesë lojëra të përbashkëta ashtu si më parë.

Momente të tilla janë më të përshtatshme për arenat sportive sesa shfaqjet e lojërave, por reagimi i turmës, vështrimi në fytyrën e Jack Tretton kur ai kupton se po i jep botës lajmet që duan të dëgjojnë.


Këto përfshijnë: rekomandimin e lojës, kapjen e menjëhershme të imazhit, butonat specialë

A ju dha Xbox-i i ri mundësinë për të marrë pamje nga ekrani? Po, PlayStation 4 e ka pasur këtë veçori që kur u lëshua për herë të parë. Dhe menyja e zërit është plotësisht opsionale. Ju mund të njiheni me siguri me menunë që shfaqet.

Një nga risitë më të mëdha të Xbox One ishte shpërndarja e lojës nga një pronar në një numër të caktuar miqsh të tij (të ashtuquajturat familje). Lojtarëve iu dha mundësia të përfitonin nga loja e dikujt tjetër dhe të zhyten në botën e saj për një kohë të kufizuar. Sidoqoftë, Microsoft më pas i dha fund politikës së menaxhimit të lojërave të përdorura dhe të drejtave dixhitale.

Për dy vitet e fundit, zhvilluesit e Xbox janë përpjekur të rivendosin pozicionin e humbur, por Sony ka zbatuar prej kohësh versionin e tyre të modalitetit. Kjo ju lejon të merrni pjesë në lojërat lokale të korporatave për të luajtur me miqtë ose me njerëz veçanërisht të besuar në rrjetin e rrjetit. E gjithë kjo është plotësisht falas, përveç lojtarit që ndan versionin e tij dixhital të lojës për një kohë.


Microsoft u fokusua në përgatitjen e botimeve speciale dhe shitjen e tyre përmes bibliotekave dixhitale së bashku me tastierën. Ndërsa PlayStation 4 vetëm në 2015 po përgatit lëshimin e shumë të njohurve Lojra kompjuterike, Linja telefonike Miami 2, Furnizim 2, Uncharted 4: A Thief's Way dhe Yakuza 5.


Nuk do të duhet shumë për të kuptuar se të dyja kompanitë kanë më të rëndësishmin specifikimet në fshehtësi. Sidoqoftë, PS4 është padyshim një tastierë më e fuqishme sesa produkti alternativ.

Microsoft madje e pranoi këtë fakt, duke deklaruar se Sony. Dhe kjo do të thotë shumë. E gjitha varet nga fakti se Sony, përpara se të zhvillohej tastierë e re edhe një herë studioi me kujdes PS3. Prandaj, puna e tyre për të rritur fuqinë doli të ishte shumë më efektive sesa krijimi i një tastierë nga e para, siç bëri Microsoft. Në fund të fundit, Xbox i ri u krijua nga një ekip krejtësisht i ndryshëm.

Në këtë drejtim, PS4 do të ketë gjithmonë një avantazh në çdo aspekt të performancës së procesorit dhe grafisë, që nga shpejtësia e instalimit të lojërave, deri te pastërtia e pikselëve në ekran.


Edhe pa softuer,. Dëshironi ta integroni atë me televizorin tuaj? Dëshironi të lidhni shumë kufje me valë, në mënyrë që të mos keni nevojë të tërhiqni të gjithë kabllon përmes banesës tuaj? Të gjitha këto veçori janë të disponueshme në konsolën e Sony. Ndërsa Xbox mund të ofrojë vetëm komanda publike.

Pse mendoni se Microsoft ka studiuar përvojë nintendo në përdorimin e USB-së si një recetë për të rënë në mënyrë katastrofike prapa Sony në industrinë e shërbimeve. Sidoqoftë, do të duhet të blini, megjithëse jo për para përrallore, pajisjet përkatëse. Sony ka shkuar një hap më tej dhe ka përfshirë këta komponentë thelbësorë me kosto të ulët me tastierën.

2. Kontrolli i zërit dhe kontrolli i lëvizjes


Në një moment, dhe me sa duket sa herë që kinect diskutohet në sallën e këshillit të Microsoft, çdo punonjës fillon të mendojë për mënyra të reja për ta zbatuar atë.

Në cilën fazë të zhvillimit është aktualisht Xbox? Me shumë mundësi thjesht përpiqemi të shpëtojmë arritjet e muajve të fundit. Kompania dyshon dhe nuk mund të zbulojë përfundimisht drejtimin e aktivitetit për përmirësimin e sistemit.

Ju mund të vini re potencialin që pret ata që kanë sukses në fillimin e zbatimit të këtyre teknologjive. Megjithatë. Në mënyrë të pashmangshme, zhvilluesit do të kthehen në këtë sistem kur vala e indinjatës midis lojtarëve të ulet. Dhe kjo do të jetë një lëvizje e shkëlqyer PR për të paraqitur ide të reja në një mënyrë pozitive në zbatimin e projektit, pa kërkuar falje në gjunjë nga lojtarët për pritjet e pajustifikuara.


Sigurisht, mund të argumentoni se tani nuk është koha, megjithatë, ju pëlqen apo jo, ne jemi duke pritur për dixhitalizimin e absolutisht të gjitha operacioneve. Sony ka dy opsione rruge:

  1. Vazhdoni të prisni dhe ofroni interes social në procesin e zakonshëm të blerjes së disqeve të lojërave, ndërsa aty pranë mund të blini lirisht versionet dixhitale menjëherë.
  2. Jini gjithmonë kompania që pastron rrëmujën e menaxhimit të të drejtave dixhitale të Microsoft. Vetëm shikoni se sa momente qesharake të politikave të Xbox përmenden nga Sony:

I gjithë koleksioni fizik i lojërave në raft kundër "etiketës në ekran" - diskutime të tilla gjithmonë do të provokojnë reagimet më të dhunshme - do ta gjeni veten pro ose kundër faktit që paratë e fituara me vështirësi kthehen në vetëm një grup skedarësh teksti në një kompjuter. Megjithatë, fakti mbetet se Sony në industri lojërat e konsolës ka ekzistuar shumë më gjatë se Microsoft.

Ata e dinë më mirë se si të sillen me njerëzit. Çfarëdo që të ndodhë me shitjet fizike, ofrimi i kodeve të hyrjes në versionin dixhital nuk do të zëvendësojë kurrë blerjen e mirë të modës së vjetër të lojës.

A mendoni se PS4 dominon plotësisht tregun e konsolave? A mund të konkurrojë Xbox? Shprehni këndvështrimin tuaj në komente, në cilën anë jeni?