Assassins creed 4 کنترل ماهواره ای پرچم سیاه. خط داستان. موسیقی و صدا

سری Assassin's Creed مدتهاست که مثال زدنی بوده است. بازی‌های این فرنچایز به صورت سالانه منتشر می‌شوند، فروش خوبی دارند، مورد علاقه و بحث در میان جامعه طرفداران قرار می‌گیرند. پیشرفت مداوم گیم پلی از قسمت قبلی به قسمت جدید، به روز رسانی فناوری های گرافیکی، اصلاح اسکریپت، دنیای بازی - همه چیز در Assassin's Creed توسط توسعه دهندگان از Ubisoft از بازی به بازی دیگر بهبود می یابد. افراد کمی هستند که از Assassin's Creed انتقاد می کنند، و حتی آنهایی که رفتاری بدخواهانه نداشته باشند و از فرنچایز انتقاد سازنده ای نداشته باشند، نه با هدف ابراز نارضایتی کامل از هیچ کدام. جنبه بازی. Assassin's Creed دارای یک بردار حرکتی است و به آرامی به جلو حرکت می کند. با این وجود، برخی از بازیکنان در حال حاضر حوصله این سری و بازی Assassin's Creed 4 را ندارند: پرچم سیاهآنها به عنوان چیزی عادی و معمولی انتظار داشتند. اما این شایستگی توسعه دهندگان را ندارد. آیا این سریال با انتشار Black Flag بار دیگر به تجسم چیزی تبدیل شد که آماده است تا به طور مداوم کاربران را برای ساعت ها پشت صفحه نمایش نگه دارد؟ بیشتر در این مورد بعداً در بررسی یا در کلیپ ویدیویی که در زیر قابل مشاهده است.

تصویری کامل از بازی Assassin's Creed 4: Black Flag به زبان روسی.

بیایید با طرح داستان شروع کنیم. او در اینجا فقط توسط animus محدود شده است - یک کامپیوتر آینده نگر که می تواند حافظه ژنتیکی یک فرد را مطالعه کند. دزموند مایلز، از نوادگان Assassins، که حافظه ژنتیکی او توسط آنیموس به طور کامل مورد استفاده قرار می‌گیرد، قبلاً برای چندمین بار به عنوان یک سوژه آزمایشی عمل کرده است. این بار دزموند به قرن هجدهم سفر کرد و با مردی مانند ادوارد کانوی آشنا شد. کنوی یک دزد دریایی آزاده است. زندگی او پر از رویدادها، سرگرمی ها و سفر است. در نتیجه یک صف بندی خاص از وقایع که به سرنوشت او افتاد، شخصیت اصلیدرگیر رویارویی ابدی بین Assassins و Templars می شود.

اگر ویدیوهای قبلی گذر بازی های این مجموعه را تماشا نکرده اید، توصیه می کنیم این کار را انجام دهید.

طرح داستان در Assassin's Creed 4: Black Flag در مفهومی آشنا برای مجموعه اجرا می شود. قهرمانان زیادی در اینجا وجود دارند، روایت محجوب است، یک معنا و یک سناریوی قابل درک و جالب وجود دارد. Assassin's Creed 4: Black Flag همچنین تاریخ گرایی نه چندان خسته کننده این فرنچایز را حفظ کرده است، که چرخش مثبت تری به کمپین تک نفره در قرن هجدهم هند غربی می دهد. موضوع دزدان دریایی، که کل داستان از میان آن می لغزد، نقش خاصی را ایفا کرد و فضایی را اضافه کرد. اما شایان ذکر است که تعصب آشکارتری نسبت به موضوع دزدی دریایی انتظار می رفت، و متأسفانه، در چارچوب رویارویی کمی آزاردهنده بین Assassins و Templars ساخته شده است، که در آن فیلمنامه نویسان یوبی سافت قاطعانه از توسعه آن خودداری می کنند. توطئه به هر طریق و تنها به ایده های طولانی با جنگ ابدیپشت برتری کاملبر سر نظم جهانی

در مورد گیم پلی بازی، بازی Assassin's Creed 4: Black Flag از مجموعه ای از بازی های قدیمی، جدید، فاجعه بار غیر ضروری و مبتکرانه تشکیل شده است. این دیگر یک اکشن مخفیانه با ظاهری یک جهان باز نیست، بلکه یک بازی است که می تواند به عنوان یک RPG تمام عیار وجود داشته باشد. متأسفانه، توسعه دهندگان Black Flag را حداقل نوعی RPG قابل درک درست نکردند و دنیای بزرگ به دلیل تعامل کم قابل توجه است، و به صراحت، برای کامل بودن بافت ها ساخته شده است. Assassin's Creed 4 از نظر کیفی فقط در مکان هایی ساخته می شود که بازیکن باید حتماً از آنها بازدید کند. سطوح و وظایف خطی بیشتر از سطوح بزرگ با فضای غیر ضروری و تعامل اندک توجه بیشتری را به خود جلب می کند. ایده sandbox در Black Flag به دلیل هزینه های ژانر خفه شده است. در نتیجه، ما گیمرها همزیستی عجیبی از اکشن عالی و سندباکس وحشتناک به دست آوردیم. Assassin's Creed 4 از نظر ساخت محیط بازی به عنوان قسمت سوم روی همان چنگک پا گذاشت. سریال باید با اندکی به ریشه های خود بازگردد جهان باز، یا رفتن به ژانر RPG. در غیر این صورت، بازیکنان دوباره چیزی گذرا و بی معنی خواهند داشت.
در میان نوآوری ها، البته، باید به یک ایده عالی با نبردهای دریایی و یک کشتی شخصی اشاره کرد. مبارزات تماشایی، پارکور دیوانه و مخفی کاری نیز با صدای بلند سرگرم می شوند، اما تاکید در Black Flag به نفع، به اصطلاح، گیم پلی آبی تغییر کرده است. دریایی روند بازیپویایی و تفکر را با هم ترکیب می کند. رگبار اسلحه، سوار شدن به هواپیما، سفر دریایی، یک فضای دزدان دریایی خاص - همه چیز از نظر گیم پلی دریایی در Assassin's Creed 4: Black Flag کاملاً انجام شده است و چیزی برای اضافه کردن در اینجا وجود ندارد. ارزش تلاش را دارد.

از محتویات خوب، شایان ذکر است کمپین Aveline، قهرمانی که برای پلی استیشن ویتا، بازی Assassin's Creed: Liberation منتشر شده است. این کمپین کوتاه به معنای واقعی کلمه بازیکن را با اکشن‌های درجه یک بمباران می‌کند، که به شما کمک می‌کند تا ذهن شما را از روایت تک‌نفره اصلی با ادوارد دور کنید.

Ubisoft به سادگی زمان کافی برای چند نفره در Black Flag نداشت. یک حالت که در آن باید بازیکنان دیگر را شکار کنید. ارزششو داره؟ به احتمال زیاد نه تا بله.

Visualize Assassin's Creed 4: Black Flag توسعه دهندگان Ubisoft توانستند این کار را انجام دهند بالاترین سطح. انیمیشن، جلوه ها، مناظر، یک تصویر پایدار با مقدار FPS راحت، بهینه سازی عالی، بافت ها، طراحی، شاید در اینجا عملاً چیزی برای شکایت وجود نداشته باشد. هم در کنسول ها و هم در رایانه های شخصی بازی عالی و مدرن به نظر می رسد. چند ضلعی های زیادی وجود دارد، سرعت تصویر کاهش نمی یابد. همه چیز فنی و سلیقه ای است.

همراهی موسیقی Assassin's Creed 4: Black Flag نیز عالی است. در مورد موسیقی پس زمینه و چیزهای کوچک (صدای ترقه اسلحه، دویدن و سایر اقدامات جزئی)، همه چیز هماهنگ و دلپذیر به نظر می رسد. محلی سازی نیز ناامید نشد. نسخه روسی زبان بازی به صورت حرفه ای صداگذاری شده است که فوق العاده دلنشین است.

Assassin's Creed بار دیگر به تمام دنیا ثابت کرد که سری بازی‌های سالانه می‌توانند و باید از کیفیت بالایی برخوردار باشند و بازی‌های با تاکید بر کمپین تک نفره در عصر بازی‌های آنلاین موبایل به خوبی عمل می‌کنند. دزدان دریایی، کشتی ها، قاتلان، تمپلارها، گیم پلی همه کاره، تعداد زیادی چند ضلعی، موسیقی متن دلپذیر - همه چیز در اینجا به خوبی انجام شده است. مشکل اصلی بازی Assassin's Creed 4: Black Flag در این است که بازی کاملاً جذابیت خود را از دست داده است و دیگر چیزی منحصر به فرد نیست. هیچ چیزی در اینجا وجود ندارد که شما را از صمیم قلب دوست داشته باشد و تجربه بازی بی نظیری را به دست آورید. آفرین، اما در صنعت بازی مهم نیست که یک پروژه در همه دسته بندی ها خوب باشد، گاهی اوقات کافی است چنین چیزی شلیک کنید تا بازیکن را قلاب کنید و این بازی از یوبی سافت موفق نشد. امتیاز بازی Assassin's Creed 4: Black Flag - 9/10.

این اکشن در تاریخ 29 اکتبر 2013 بر روی پلی استیشن 3، ایکس باکس 360 و Wii U، در 15 نوامبر بر روی پلی استیشن 4 و بر روی رایانه های شخصی منتشر شد. ایکس باکس وانفروش بازی از 21 نوامبر آغاز شد.

در این صفحه به بررسی و بازی های Assassin's Creed 4: Black Flag دسترسی داشتید. امیدواریم از آن لذت برده باشید، زیرا این ویدیو واقعاً با کیفیت بالا است، مانند همه راهنماهای کانال RusGameTaktics.

مدت زمان کلیپ 39 ساعت در 65 ویدیو است. خیلی سریال خوبی شد 😉

درود به همه عاشقان قاتلان و دزدان دریایی. من دیدگاه خود را از یک بازی به نام Assassin's Creed IV: Black Flag به شما ارائه می کنم. افراد زیادی قبلاً در مورد این بازی نوشته اند. نقدها، نقدها، نظرات و هر چیز دیگری. من قطره خود را به این دریای بی انتها اضافه خواهم کرد.

تلگراف

توییت

درود به همه عاشقان قاتلان و دزدان دریایی. من دیدگاه خود را از یک بازی به نام به شما ارائه می کنم Assassin's Creed IV: Black Flag. قبلاً افراد زیادی در مورد این بازی نوشته اند. بررسی ها، بررسی ها، نظرات و هر چیز دیگری. قطره ام را به این دریای بی انتها اضافه خواهم کرد.

در مقاله خود سعی خواهم کرد تمام جنبه های بازی را لمس کنم و در مورد آنها بحث کنم. چه چیزی را دوست داشتم، چه نه. بر اساس تجربه خواهد بود قسمت های قبلیکه بیش از یک بار از آن عبور کردم. پس بیایید شروع کنیم.

تاریخ
خب عزیزم بدون اون کجاست با این حال، برخلاف عرف، من در اینجا رساله بزرگی در مورد چگونگی شروع همه چیز نخواهم نوشت. فکر می کنم کافی است به یاد بیاوریم افرادی که تحت این شعار زندگی می کنند: "هیچ چیز درست نیست. همه چیز مجاز است."

Assassins اعضای یک برادری هستند که در زمان‌های گذشته شکل گرفت جنگ های صلیبی، که هدف آن مقابله با تمپلارها و نقشه های آنها برای تسلط بر جهان بود. آنها در دید آشکار و نامحسوس، در سایه عمل می کنند، اما با لباس سفید، دیده نمی شوند، اما نتیجه عملکردشان بلندتر از سخنان همه سیاستمداران است. حافظان نامرئی صلح مردم عادی. آنها در همان بازی اول اینگونه به ما نشان دادند. قاتلان عقیده.

تنظیمات
1715، هند غربی، کارائیب. یک کلمه بلافاصله به ذهن می رسد - دزدان دریایی. یوبی سافتدر طول سال، آنها به سادگی بر موضوع دزدی دریایی تأکید زیادی داشتند. نبردهای دریایی، کشتی شخصی، پیشرفت های آن، اقیانوس، کشتی های تجاری و رزمی، سوار شدن. همه اینها را می‌توانستیم در تریلرها، اسکرین شات‌ها ببینیم، در مورد آن به ما گفته شد. به چه نتیجه ای رسیدیم؟ بله، آنها آن را دریافت کردند، در واقع. دزدان دریایی، کشتی ها، تفنگ ها، دود و باروت. همه چیز آنجاست، همه چیز اینجاست. اگر دزدان دریایی را تماشا کرده اید دریای کارائیبو می خواستید روزی خودتان در نبردهای دزدان دریایی شرکت کنید - رویای شما جلوی چشمان شماست.
طرح
خب، داستان بازی در مورد دزدان دریایی چه می تواند باشد؟ ما با هیچ شروع می کنیم، دزدی، غارت، چیزی به دست می آوریم، دوباره غارت می کنیم، دوباره می گیریم، نگاه می کنیم، و ما در حال حاضر یک ناوگان، دوستان زیادی، دزدان دریایی مانند ما داریم، و کل کارائیب ما را وحشتناک ترین دشمن روی زمین می داند. با این حال، همه چیز به این سادگی نیست. یکسان قاتلان عقیده. قاتلان کجا هستند؟ پاسخ این سوال به شکل بسیار جالبی داده شده است. لباس قاتل را ظرف 10 دقیقه پس از شروع بازی دریافت می کنید. اما آگاهی از این لباس، چیست، از کجا آمده و قاتلان چه کسانی هستند - بعدا. با این حال، همانطور که یوبی سافتتلاش نکرد، اگر اصلاً در این جهت تلاش شد، قاتلان در پس‌زمینه هستند.
گرافیک
بله، او است. در کمال تعجب، توسعه دهندگان به قول خود عمل کردند. یعنی همه چیز در نسل بعدی شگفت انگیز به نظر می رسد و گرافیک روی رایانه شخصی مانند PS4 / XONE خواهد بود. جهش در عملکرد بصری بین Assassin's Creed 3و Assassin's Creed IVفقط باور نکردنی فاصله را ترسیم کنید، اشباع تصویر، ضد aliasing، بافت ها، سایه ها (سایه ها داستان دیگری هستند)، همه چیز عالی به نظر می رسد. البته نقطه قوت اصلی شما بهینه سازی است یوبی سافتدر همان حالت باقی مانده است. برای اجرای بازی در تنظیمات گرافیکی بالا و حداکثر، به طوری که همه چیز عقب نماند، به یک کامپیوتر واقعا قدرتمند نیاز دارید. فیزیک نیز کار شده است. رفتار پارچه ها عالی است. اما رفتار شاخ و برگ در بیشه ها به سادگی فراتر از ستایش است. من هرگز این را در هیچ بازی دیگری ندیده بودم. در یک کلام - باید دید، قابل توصیف نیست.
موسیقی و صدا
برای اولین بار است که در مورد موسیقی موجود در بازی صحبت می کنم. اما نمی توانم بنویسم. همراهی موسیقی در سطح قسمت دوم. همچنین به طرز شگفت انگیزی انتخاب شده است، همچنین آهنگ های دزدی دریایی هنگام کشتیرانی خسته کننده نیست ... به خدا بعد از ده دقیقه گوش دادن به آنها شروع به خواندن می کنید. صداگذاری بازی نیز خوب است. تمام لهجه ها، عبارات و عبارات دزدان دریایی به مقدار مناسب وجود دارد. با این حال، این فقط اعمال می شود نسخه اصلی. در مورد روسی (من بقیه را بررسی نکردم، من صحبت نمی کنم)، همه چیز اینجا غم انگیز است. من نمی دانم چه کسی صدا را برای ادوارد انتخاب کرد و صاحب این صدا کی بود، اما این 2 نفر باید اخراج شوند. این بدترین صداپیشگی شخصیت اصلی در کل سریال است. نه احساسی، نه گفتاری، نه هیچی. بعد از گوش دادن به 2-3 کپی به زبان روسی، انگلیسی و زیرنویس را روشن کردم. آسمان و زمین در پس زمینه روسی و انگلیسی در این بازی یکسان هستند.
گیم پلی
البته مهم ترین بخش بازی است. این اوست که 90 درصد مسئول این است که آیا بازی خواهیم کرد یا نه و آیا حوصله ما سر خواهد رفت یا حتی متوجه نمی شویم که قبلاً چگونه است. اعتبارات پایانی. در این قسمت او مانند هرگز به 2 قسمت تقسیم شده است. گیم پلی در خشکی وجود دارد و در اقیانوس وجود دارد و اینها کاملاً 2 داستان متفاوت هستند. اما همه اینها یک چیز مشترک دارند. یعنی - مدیریت، زیرا مستقیماً روی این گیم پلی تأثیر می گذارد. در هر قسمت قاتلان عقیدهمدیریت به نوعی تغییر کرده است. راحت بود و خیلی واضح نبود یا واضح نبود. اینجا دوباره عوض شد این در مورد استالبته در مورد نسخه رایانه شخصی، زیرا همه چیز در گیم پدها تقریباً یکسان است. اما روی صفحه کلید و ماوس - نه. به عنوان مثال، شما به این واقعیت عادت کرده اید که حالت را تغییر دهید دکمه سمت راستموش؟ و حالا نمی‌خواهید آنجا را ببینید؟ و همه چیز شبیه آن و همانطور که من متوجه شدم، چشم مقصر است. تقریبا همه چیز به خاطر او تغییر کرده است. اما آنچه که به طرز دلپذیری شگفت زده شد، در نهایت، در حال حاضر در 4 قسمت، یوبی سافتبه یاد آورد که اعداد روی صفحه کلید به چهار ختم نمی شوند. از این پس، از یک تا صفر، شما این حق را دارید که تمام ابزار و سلاح های خود را شخصی سازی کنید. ما صبر کردیم. در مورد ماوس، به طرز شگفت انگیزی صاف است. حتی در قسمت سوم هم مثل اینجا راحت نبود.
روی زمین
وقتی در یک جزیره، در یک شهر، در یک غار یا جای دیگری هستیم، جایی که زمین وجود دارد، اینجا با قدیمی های خوب روبرو می شویم. قاتلان عقیده. دیدن این که توسعه دهندگان صدای بازیکنان را شنیده اند و شهرها را همان چیزی که هستند ساخته اند، خوشحال کننده است. پارکور دوباره مورد تقاضا است. مکانیک به خوبی توسعه یافته قسمت سوم - بهبود یافته است. سقف از دوم - بازگشت. در نتیجه، ما یک همزیستی از پیشرفته ترین پارکور در کل سری و کاربرد صحیح آن به دست آوردیم. دو کشتن در حالت "آرام" نیز بازگشته است. در قسمت سوم خیلی کم داشتند. اکنون کمتر بر شکار تاکید می شود و اکنون آنقدرها نیازی به آن نیست. منظورم این است که ما به لطف پوست حیوانات کشته شده ادوارد را نیز بالا می بریم، اما تعداد همین پوست ها و تنوع ایجاد یک چیز به میزان قابل توجهی کاهش یافته است. و این خوب است، زیرا در قسمت سوم فوق العاده خشمگین بود.

اما من نمی توانم به اندازه کافی در مورد جنبه های منفی صحبت کنم. ارتباط مستقیمی با گیم پلی بازی ندارند. این برای ماموریت های جانبی است. اولاً همه آنها یکسان هستند. پیدا کردن - کشتن، پیدا کردن - دنبال کردن - کشتن، پیدا کردن - غرق شدن و چیزهای مشابه. اما ما مدتهاست که به این عادت کرده ایم. چیزی که واقعا ناامید کننده است این است که تمام ماموریت های جانبی بلافاصله پس از شروع بازی در دسترس هستند. به عنوان مثال، کبوتر خانه هایی وجود دارد که وظایفی برای کشتن دارند. ما می توانیم این قراردادها را برای Assassins انجام دهیم، حتی اگر هنوز نمی دانیم آنها چه کسانی هستند! همین امر در مورد ستاره های مایا نیز صدق می کند. ما می توانیم بدانیم که چگونه از آنها استفاده کنیم حتی قبل از اینکه بدانیم چرا اصلاً به آنها نیاز است. و این به ویژه با این واقعیت که در لحظه معینبه ما گفته می شود که چرا به کبوترخانه ها نیاز است و چه نوع ستون هایی هستند. عالی است، من همیشه دوست داشتم ابتدا کاری را انجام دهم و سپس در مورد آن آموزش ببینم. حرکتی کاملا غیر منطقی و نامفهوم از سوی توسعه دهندگان.

و روی دریا
در مورد زمان بازی دریایی، همه چیز در اینجا واقعاً عالی است. کشتی نیاز به بهبود دارد و تا زمانی که آن را به اندازه کافی بادوام و مخرب نکنید، بهتر است در نبرد با بیش از 1-2 حریف دخالت نکنید. و سپس، اگر اینها قایق های توپدار یا شونی هستند. یک بریگ، یک ناوچه، و حتی بیشتر از آن یک ناوچه خطی، شما را با یک گلوله تکه تکه می کند. رفتار آب همانطور که گفتم عالی است. هر چیزی که در قسمت سوم بود از نظر کیفیت مربع شد و قسمت چهارم را ساخت. اکنون قلعه ها اضافه شده اند. خیلی بزرگه سردرد، به خصوص در ابتدا. بدی قلعه ها این است که بعضی ها، وقتی شروع به تصرف آنها می کنید، طبیعت مادر را به عنوان متحد دارند. در هوای بسیار صاف، گردبادها و امواج قاتل از هیچ جا ظاهر می شوند. و همیشه. بنابراین، پیچیدگی آنها افزایش یافته است، اما شهرت کسانی که آن را ارائه کرده اند از این اضافه نمی شود. به اصطلاح کم خلق شده.

برای بقیه - همه چیز خوب است. کنترل کشتی آسان است، سیستم گلوله باران به ذهن آورده شد. تمام اقیانوس بدون درز است. استثناها شهرهای بزرگ و خلیج ها هستند. بازی آنها هنوز در حال بارگذاری است. حتی اگر این کار را سریعتر انجام دهد. جزایر کوچک بخشی از بقیه جهان هستند و فرود بر روی آنها بدون بارگیری انجام می شود که خبر خوبی است. حتی یک بار موردی بود که در حالی که من در جزیره بودم، یک ناوچه انگلیسی به کشتی من حمله کرد و آن را 2-3 مایل دورتر برد. مجبور شدم جلو بیفتم و شرور را غرق کنم. به هر حال، در حالی که شما در حال شنا هستید، حوصله شما سر نمی رود. قایق ها اینجا و آنجا حرکت می کنند. گاهی اوقات می توانید بین انگلیسی ها و اسپانیایی ها دعوا پیدا کنید. بسیار باورپذیر به نظر می رسد. در زیستگاه جانوران دریایی می توان به عنوان مثال مشاهده کرد که چگونه یک نهنگ تا ارتفاع تمام بدن خود از آب بیرون می پرد و به عقب فرو می رود و موجی ایجاد می کند که کشتی را حمل می کند. به طور کلی، شما زمان زیادی را در دریا خواهید گذراند. نه تنها به این دلیل که بر اساس طرح داستان چنین تصور شده است، بلکه به این دلیل که واقعاً کاری برای انجام دادن در اینجا وجود دارد.

برادری
من نمی توانم به اندازه کافی در مورد برادری قاتلان بگویم. هنوز وارد نشده است کورسیما بازی می کنیم. مدت ها قبل از انتشار این بازی به این شکل دوبله شده بود. من از کسانی که این عقیده را داشتند مستثنی نبودم. از اینکه ایده اصلی بازی به نفع سود و مد گم شد، به شدت ناراحت شدم. همه چیزهایی که در آن زمان به ما نشان داده شد نشان می داد که Assassins نه تنها به عقب رانده شده اند، بلکه سعی می کنند بی سر و صدا آنها را زیر پا بگذارند. موضوع جدید. واقعا اینطوری شد؟ بله و خیر. برای تسکین و خوشحالی ما، یک برادری از قاتلان در اینجا وجود دارد. آنها مربی، سنت ها، قوانین و البته باورهای خود را دارند. ادوارد در ابتدا به برادری تعلق ندارد. به علاوه او دشمن آنهاست. اما یکی از دوستان ادوارد معتقد است که این وضعیت باید تغییر کند. او را به لانه Assassins می آورد، او را به مربی خود معرفی می کند و از هر طریق ممکن به او کمک می کند تا بخشی از برادری شود.

اما ادوارد، این اتزیو نیست. او به کارهای خوب اهمیت نمی دهد. تمام چیزی که در ذهن اوست سود است، اما بیشتر. و همچنین همسری که او را تنها گذاشت. اما نه برادری، نه اعتقادی و نه هیچ چیز دیگری. آیا نظر او تغییر خواهد کرد؟ آیا اخوان او را در صفوف خود خواهند پذیرفت؟ من به این سوالات پاسخ نمی دهم. زندگی ادوارد را برای خودت زندگی کن و اگر از قبل آن را نمی دانی، جواب را می دانی. تنها چیزی که می خواهم بگویم این است که بسیار خوشحالم که توسعه دهندگان از قاتلان چشم پوشی نکرده اند. آنها را به موازات هم قرار دادند، اما آنها را حذف نکردند. روح سریال همچنان در آن وجود دارد.

Abstergo Entertainment
شاید زمان حال در این قسمت بیشترین جنجال را قبل از انتشار بازی ایجاد کرد. مانند یوبی سافتبازی خواهد کرد، حالا برای چه کسی بازی خواهیم کرد؟ خیلی ها نگران این موضوع بودند. من شخصاً در همه بازی ها از قسمت های موجود کمترین خوشم آمد. همیشه احساس می کردم یک فیلم خوب با یک تبلیغ نه چندان کوتاه قطع می شود. از موضوع خارج می شود. اما این شخص من هستم. برعکس، دیگران زمان حال را بیشتر از آنچه در آن بود دوست داشتند Animus.

این بار نقش یکی از کارمندان تازه کار را بر عهده می گیریم Abstergo Entertainment، که وظیفه آن بررسی حافظه ژنتیکی «نمونه 17» است. البته ما می دانیم که این چه نوع "نمونه" است. و اینجا، اعتراف می کنم، علاقه مند شدم. در ادامه با داستان دزموند آشنا خواهیم شد، اینکه چه بر سر او آمده است، چگونه جهان پس از اقدام قهرمانانه او زندگی می کند.

در مورد خود گیم پلی. نمای اول شخص برگشته است. این چهره هرگز به ما نشان داده نشد، اما مهم نیست. چیزی که من را خوشحال کرد این بود که یک ساختمان تمام عیار با تعداد نسبتاً زیادی فعالیت بود. اگرچه همه آنها تقریباً به یک یا دو می رسد، اما مکان های زیادی وجود دارد، چیزی برای جمع آوری وجود دارد. به هر حال، در ابتدا کل ساختمان برای شما غیر قابل دسترس است. هر دری سطح دسترسی خاص خود را دارد. تا زمانی که آن را نداشته باشید، به آنجا نخواهید رسید. چه چیزی آنها را از انجام این کار در سال 1715 باز داشت، یک راز بدون پاسخ است.

در این قسمت بود که متوجه شدم چه چیزی در قسمت های قبلی از نظر زمان حال بیشتر مرا آزار می دهد. در اینجا شما یک مبتدی هستید. این نگرش نسبت به شماست. شما آن را به خصوص زمانی که با یک تکنسین در ارتباط هستید احساس می کنید. در قسمت های قبل تقریباً ملکه انگلستان بودید. هر عطسه شما با توجه باورنکردنی همراه بود. خوب، البته، ناگهان تنها امید بشریت بیمار می شود، چه کسی جهان را نجات خواهد داد؟

چند نفره
من وارد تاریخچه توسعه چند نفره نمی شوم. فقط می توانم بگویم که این احتمالا کندترین بخش توسعه بازی است. اگر تمام قسمت های چند نفره را بازی کرده باشید، مرا درک خواهید کرد. به خصوص قسمت سوم متمایز بود. مدتها بود که چنین غم و اندوهی ندیده بودم.

با راه اندازی مولتی پلیر قسمت چهارم، زیاد روی آن حساب نکردم. حداکثر - به روز رسانی گرافیک و کمی کنترل (در ارتباط با آن در حالت تک نفره). اما نه، بالاخره تغییراتی وجود دارد که نمی تواند باعث خوشحالی شود.

حالت ها ثابت می مانند، چیز جدیدی وجود ندارد. شخصیت ها جدید هستند، اما این یک لفاف است، انیمیشن بیشتر قدیمی است. اما با گرافیک و کنترل ها، همانطور که فکر می کردم، آنها کار کردند. تصویر غنی و روشن است، اکنون دیدن افراد در میان جمعیت آسان تر شده است. البته این تنها نیست، اما هنوز زیباتر شده است. مدیریت هم خوبه لحظات بحث برانگیز حذف شدند، کلیدها مجدداً تخصیص یافتند تا با اقدامات مشابه همپوشانی نداشته باشند. و به طور کلی همه چیز بسیار روان و واضح کنترل می شود. باز هم، این نرم ترین بخش از نظر کنترل همه است.

بزرگترین نوآوری آزمایشگاه است. نکته اصلی این است که همه حالت های بازی یکسان هستند، اما شما قوانین مسابقه را خودتان تعیین می کنید. لیست تنظیمات موجود کاملا مناسب است و تمام جنبه های مهم را در بر می گیرد. شما می توانید تعداد امتیاز برای هر عمل، برخی از اقدامات برای تشویق، برخی برای منع تنظیم کنید. یک راه بسیار راحت برای از بین بردن افراد ناخواسته. اما بعید است که در بار اول موفق شوید مسابقه را به درستی تنظیم کنید. بنابراین، اگر می خواهید حالت خاص شما محبوب باشد، ابتدا آن را با دوستان خود اجرا کنید و آن را تغییر دهید. این که آیا چنین محبوبیتی چیزی به شما می دهد یا نه، مشخص نیست، توسعه دهندگان کلمه ای در مورد آن نگفته اند.

چیزی که من در مورد چند نفره دوست نداشتم همان مشکلات قدیمی بود. فقدان چیزی کاملاً جدید. آزمایشگاه کمی می دهد هوای تازهاما زیاد دوام نخواهد آورد در مورد مجموعه استاندارد، بزرگ به نظر نمی رسد. بله، هر مسابقه متفاوت است، اما وجه اشتراکی وجود دارد و نمی تواند آزاردهنده باشد.

نتیجه
به طور خلاصه، من می گویم که در کمال تعجب، بازی آنطور که من آن را برای خودم نقاشی کردم، پیش نرفت. موضوع قاتلان حذف نشد. عملکرد گرافیکی به سطح بسیار تازه ای ارتقا یافت، موسیقی ما را ناامید نکرد، کنترل ها به ذهنمان آمد، گیم پلی شما را نوستالژیک می کند، و بالاخره چندنفره بودن آن بد نیست، هرچند ثانویه. کار انجام شده قابل مشاهده است. اما، آنچه را که در مقاله خود در مورد قسمت قبل گفتم، تکرار می کنم. اگر قاتلان عقیدهنه یک بار در سال، بلکه حداقل هر دو سال یک بار بیرون خواهد آمد، نتیجه بسیار بهتر خواهد بود. حالا که به قسمت چهارم نگاه می کنم، متوجه می شوم که قسمت سوم باید اینگونه باشد. این دقیقاً همان چیزی است که اکنون می بینیم، یک سال پیش منتظر بودیم.
برچسب ها:کیش 4 پرچم سیاه قاتل،

مانند هر بازی جهان باز که به خود احترام می گذارد، Assassin's Creed IV: Black Flagگم شدن در میان بی پایان ها آسان است ماموریت های جانبی، در نقشه جهانی جهان به طرز دعوت کننده ای بی احساس است. دویدن به دنبال پیام رسان ها، جستجوی نزدیک شدن به صندوقچه های پنهان در چین های منظر شهری و انجام قتل های قراردادی برای چند ساعت اول سرگرم کننده است، پس از آن می توان در چنین موقعیتی با مالیخولیایی استاندارد مواجه شد: چیزهای زیادی وجود دارد انجام دهید، اما کاری برای انجام دادن وجود ندارد. شرح کامل Assassins "Creed 4 موضوع یک متن جداگانه است و از بسیاری جهات بی فایده است، زیرا بازی هیچ مشکل خاصی ایجاد نمی کند. اما برای اینکه در طول ماجراجویی کارائیب خسته نشوید، در اینجا راهنمای بازی وجود دارد. جاذبه های اصلی.

بیشتر شنا کنید: سرگرم کننده و سالم است

جایی در ساعت پنجم گذر شما یک کشتی را در اختیار خواهید داشت که در Black Flag تنها وسیله حمل و نقل نیست، بلکه عنصری جدا از بازی است. علاوه بر چیزهای واضح، مانند کاوش در دریای کارائیب، مدیریت شایسته کشتی - کوتاه ترین راهبه اندازه مواد لازم برای بهبود کشتی پول دریافت نمی کند. اگر می خواهید همه چیز را از زندگی بگیرید، در مراحل بعدی گذر بدون آن نمی توانید انجام دهید.

منوی توسعه کشتی را باز کنید و ببینید دقیقا به چه موادی برای بهبود آبکاری و سلاح های کشتی نیاز دارید. بسیاری از نقاط بسته می شوند و تنها با پیشرفت خط داستانی باز می شوند - اما همه اینها هرگز شما را از آمادگی مناسب برای سوء استفاده های آینده منع نمی کند.

ابزار اصلی در اینجا spyglass است: به شما امکان می دهد کشتی های دشمن مورد نظر را ردیابی کنید و ارائه دهید اطلاعات دقیقاین یا آن کشتی چه چیزی و در چه مقداری حمل می کند. به دریاهای آزاد بروید و شروع به شکار کنید: نبرد دریایی در Black Flag حتی در مراحل اولیه بازی سرگرم کننده است، اما اگر حتی کمی معنایی به آن بدهید، بازی در آینده بسیار انعطاف پذیرتر خواهد شد. باهوش تر باشید، پشت سر هم به همه حمله نکنید، درگیر شدن در نبرد فقط با کسانی که واقعاً منافع ملموسی در آینده به ارمغان می آورند را یک قانون قرار دهید. با پول هم وضع به همین منوال است: دزدی از عابران و غارت کردن، البته عالی است، اما یکی برنده شد. نبرد دریاییبا فروش متعاقب شکر و رام غارت شده، می تواند یک سرمایه گذاری تجاری بسیار سودآورتر از ساعت ها نیش زدن در خیابان باشد.

بار دیگر یادآوری می کنیم که برای فروش مواد غیر ضروری عجله نکنید. آنها می توانند در آینده مفید واقع شوند - این نکته اصلی شکار فعال دریایی در مراحل اولیه بازی است.

مراقب باشید: هر کشتی دارای یک سطح است و اگر با رنگ قرمز مشخص شده باشد، کشتی مورد نظر برای ارسال اسلحه قوی تر از کشتی شماست. این بدان معنا نیست که شما به طور خودکار غرق خواهید شد، فقط به خاطر داشته باشید: مبارزه دشوارتر از آنچه می خواهید خواهد بود.

توانایی بهبود کشتی در قسمت سوم بازی باز می شود - تا این زمان باید مقدار قابل توجهی از مواد لازم را داشته باشید. ساخت کشتی خود را با بدنه، سپس اسلحه و سپس خمپاره به ترتیب شروع کنید. بشکه های باروت، که در اینجا به عنوان مین و قوچ عمل می کنند، بهتر است به بعد موکول شوند، در نبردهای اولیه از آنها استفاده کمی می شود. بهتر است با توجه به اصل باقیمانده، انواع تزئینات زیبایی را به شدت برای تغییر ایجاد کنید.

بهترین کشتی ها، پر از مفیدترین چیزها، معمولاً در قسمت جنوبی نقشه جهان حرکت می کنند، اما به خوبی زره ​​پوش هستند، پس برای آزمایش های جدی آماده شوید. از سوی دیگر، همیشه این احتمال وجود دارد که بتوانید در نبردی که در حال حاضر با چندین کشتی در حال انجام است مداخله کنید و با خیال راحت زوجی را در حیله گر غرق کنید.

ناوگان خود را سازماندهی کنید

پس از تسخیر موفقیت‌آمیز کشتی، با دو گزینه روبرو خواهید شد: قربانی را برای تعمیر جک‌داو جدا کنید، یا تیم دشمن را ذخیره و منحل کنید و سطح شهرت خود را کاهش دهید. مورد دوم بر احتمال مجازات توسط شکارچیان دزدان دریایی تأثیر می گذارد - آنها ناوچه های عظیم را با بادبان های قرمز شکست می دهند ، بسیار قوی هستند ، اما می توان بر آنها غلبه کرد - برای چنین گستاخی پاداش جداگانه ای وجود دارد.

کمی بعد، حدود یک ساعت بعد از بازی هشتم، گزینه جدیدی برای شما باز می شود: کشتی تسخیر شده را به ناوگان Kenway بفرستید. یک عنصر جداگانه از بازی با استفاده از عملکرد "صفحه دوم" با ناوگان مرتبط است: کشتی را برای شکار می فرستید و فقط منتظر بازگشت آن هستید - و برای شما طعمه می آورد. شما می توانید بدون آن بازی کنید، اما درآمد اضافی، که برای آن لازم نیست کاری انجام دهید، زندگی را بسیار آسان تر می کند و اگر به چیز دیگری متصل شوید، نیازی به فریب دادن سر خود را با سرقت از بین می برد.

قلعه ها را تصرف کنید

خطرناک است و آسان نیست، به خصوص اگر در حال عبور هستید و ناگهان بمباران شروع می شود، اما ارزشش را دارد - فقط باید به خوبی آماده شوید. 11 قلعه ساحلی در سراسر نقشه جهانی پرچم سیاه پراکنده شده است که برخی از مسیرهای دریایی را پیچیده می کند. هر قلعه دارای سطح دشواری خاص خود است. مرحله اول محاصره یک حمله دامنه دار است: گلوله های توپ و خمپاره به سمت شما پرواز می کنند، که اگر از قبل می دانید چگونه سریع مانور دهید، اجتناب از آنها بسیار آسان است. به خاطر داشته باشید که دایره‌ها نسبت به کشتی‌های مجهز به این تفنگ‌ها، برد بسیار وسیع‌تری از خمپاره‌ها دارند، بنابراین تجهیز جک‌داو به توپخانه دوربرد از قبل آسیبی به شما نمی‌زند - و هر چه سطح هسته‌های آن بالاتر باشد، بهتر است، اگرچه مزیت در هر صورت به نفع شما نخواهد بود. تنها چیزی که به نحوی نیروهای شما را برابر می کند این است که قلعه بی حرکت است و نمی تواند از حمله هدفمند اجتناب کند. شما لازم نیست نگران تیراندازی پیشگیرانه باشید.

اما چیزی که باید در مورد آن نگران باشید سرعت گرفتن است: اگر در آب های نزدیک به قلعه به اندازه ای شنا کنید، دیر یا زود کمک به سر و صدا خواهد رسید و در اینجا به احتمال زیاد مجبور خواهید بود به سرعت خود را بشویید. پس از اتمام بخش دریایی نمایش، در ساحل فرود آمده و گلوی همه بازماندگان را ببرید.

تسخیر یک قلعه چندین مزیت را به همراه دارد: اولاً، شما به طور خودکار یک بندر اضافی دریافت می کنید که در آن می توانید کشتی را تعمیر کنید، ثانیاً، یک آنالوگ دریایی از شکار فضل خواهید داشت، ثالثاً، قلعه بسیار شبیه به یک نقطه هماهنگی عمل می کند: اطلاعات در مورد گنجینه های پراکنده در نزدیکی، اسرار و سایر چیزهای قابل توجه روی نقشه ظاهر می شود.

به دنبال گنج باشید

گنجینه ها در همه جا در پرچم سیاه پنهان شده اند: از سینه های خسته کننده - همه جا حاضر که بیشتر از اینکه مفید باشند حواسشان را پرت می کنند، از چیزهای جالب - گنجینه ها و یادگارهای سرخپوستان. یک طعم خاص - انبارهای زیر آب که فقط با کمک یک زنگ مخصوص می توان به آنها رسید. تنبل نباشید، روند پیدا کردن همه چیز به جز صندوقچه ها که دائماً روی آنها تلو تلو می خورد، مملو از چیزهای جذاب است. اغلب معلوم می شود که در نقشه ای که به طور تصادفی یافت می شود مختصات مکان هایی که هنوز کاوش نشده اند علامت گذاری شده اند و شنا کردن در آنجا زمان بسیار زیادی طول می کشد - اتفاقات زیادی ممکن است در طول مسیر برای شما اتفاق بیفتد. همیشه یک ماجراجویی است

هنگامی که به اندازه کافی در داستان پیشرفت کردید و جکداو را به زنگ غواصی مجهز کردید، بدون تردید آن را به دست آورید و به نزدیکترین محل سقوط (مثلاً در مورد گنج، مختصات روی نقشه ها مشخص شده است)، پهلو بگیرید و شیرجه بزنید. . نکته اصلی این شناها حتی در جستجوی صندوقچه بعدی با پول نیست، بلکه در کشف نقشه هایی است که بدون آنها نمی توان عملکردهای دفاعی و تهاجمی کشتی را به حداکثر رساند.

به خاطر داشته باشید که ارزش طعمه در اینجا مستقیماً با خطر متناسب است: کوسه ها و مارماهی ها در اطراف محل زندگی پرسه می زنند و شما به هیچ وجه نمی توانید با آنها مبارزه کنید - فقط می توانید از آنها اجتناب کنید.

بقایای مایاها نیز چیز مهمی هستند. شما نمی توانید آنها را بفروشید، اما پس از جمع آوری همه چیز، ادوارد یک لباس ضد گلوله ویژه دریافت می کند - یعنی در واقع از آن محافظت می کند سلاح گرم. زمان مناسبی طول می کشد - گسترش آثار بسیار زیاد است - اما اگر روحیه جدی دارید ، هزینه ها با بهره پرداخت می شود.

در خرید سلاح کوتاهی نکنید

حتی اگر در مورد تحقیقات زمینی بداخلاق هستید، در همان ابتدای بازی، برای یک اسلحه مناسب از پول دریغ نکنید و برای حداکثر تعداد تپانچه یک غلاف درست کنید. شما باید اغلب بجنگید و در شلوغی و شلوغی قتل عام شبانه روزی بهتر است سلاح خوبتا دشمنان را با تکه های آهن زنگ زده بکوبید. سابرهای مناسب را می توان بلافاصله در هاوانا، تپانچه ها - کمی بعد خریداری کرد. باور کنید، این مهم است: با جابجایی به یک سلاح قوی تر، فوراً تفاوت بین مبارزه ای که یک دقیقه طول می کشد و مبارزه ای که پانزده ثانیه طول می کشد را احساس خواهید کرد.

سوزن دوزی را انجام دهید

چیزهای زیادی در بازی وجود دارد که برای خرید در دسترس نیستند: زره، لباس های خاص و مهمات که فقط از پوست حیوانات استخراج شده ساخته می شوند. هر بار که نقطه همگام سازی دیگری را باز می کنید، اطلاعاتی در مورد مکان و نوع حیوانات در منطقه نزدیک پیدا می کنید - این دانش به شما امکان می دهد در زمان صرفه جویی کنید و بیهوده در جنگل پرسه نزنید. همانطور که در مورد بهبود کشتی، بهتر است منوی صنایع دستی را باز کنید و تقریباً به یاد داشته باشید که برای ایجاد آیتم های خاص به چه اجزایی نیاز دارید و کاملاً هدفمند و نه موقعیتی شکار کنید. خیلی باحال.

نادرترین طعمه پوست و استخوان نهنگ ها و کوسه ها است: آنها باید در دریاهای آزاد شکار شوند و در هر نوبت یافت نمی شوند. مراقب نشانگرهای نقشه و مرغ های دریایی باشید که بر روی زیستگاه موجودات دریایی مورد نیاز خود می چرخند. قبل از رفتن به شکار، مطمئن شوید که زره قایق و حداکثر تعداد هارپون در سطح کم و بیش مناسبی توسعه یافته است: گاهی اوقات یک کوسه می تواند طناب را بشکند و به مقابله بپردازد، و بهتر است یا سریع آن را بکشید یا آماده دفاع باشید

همه تمپلارها را بکش

هنگامی که در گریت ایناگوا مستقر شدید، داستان شما را از مکان‌های کلیدی جزیره می‌برد و لباس معبدی را که در قفس قفل شده است، نشان می‌دهد. پنج قفل روی آن وجود دارد: اولین قفل بلافاصله باز می شود، کلیدهای چهار قفل دیگر باید پیدا شوند - برای این کار باید چهار تمپلار دیگر را ردیابی و بکشید. شما به روز می شوید و مکان وظایف مربوطه روی نقشه مشخص می شود - آنها توسط قاتلان صادر می شوند و قبل از کشتن هر نگهبان کلید باید چهار ماموریت را در مجاورت هاوانا، ناسائو و کینگستون انجام دهید.

سخت ترین قسمت پیدا کردن آخرین قاتل است: او را در جزایر کیمن، در غرب جامائیکا جستجو کنید. در راه خود به آنجا، هوشیاری خود را از دست ندهید: این منطقه توسط کشتی های فوق العاده قوی گشت زنی می شود که شما را تا زمان مرگ تعقیب می کنند، بنابراین مطمئن شوید که Jackdaw دارای تفنگ های بالایی و آبکاری بدنه است. وقتی همه کلیدها را پیدا کردید، به Big Inagua برگردید. زره تمپلار دفاع ادوارد را بسیار افزایش می دهد.

کشتی های افسانه ای را به چالش بکشید

حیاط خلوت نقشه جهانی، در مه غلیظ، کشتی های سطح 75 چرا می کنند - اینها بزرگترین، شیطانی ترین و زره پوش ترین کشتی های بازی هستند. حمله به آنها بدون آمادگی خوب بی فایده است: چند رگبار از اسلحه های جانبی یکی از این هیولاها جکداو را تکه تکه می کند، و این موضوع تاکتیک یا مانور نیست. به دنبال نقشه ها باشید، به طور سیستماتیک کشتی خود را به بالاترین سطح ممکن ارتقا دهید، و خطر کاهش می یابد - اما ممکن است: مهم نیست که کشتی شما چقدر جالب به نظر می رسد، در کنار کشتی افسانه ای مانند یک تغار معمولی به نظر می رسد.

معامله کردن با این هیولاها بی فایده است. بهترین تاکتیک این است که به اندازه کافی نزدیک بمانید تا از برخورد خمپاره‌های دوربرد جلوگیری کنید و کمی عقب باشید و دائماً دشمن را دور بزنید تا از انحراف به پهلو و شلیک رگبار از اسلحه‌های جانبی جلوگیری کنید. و با بشکه های آتش زا می توانید به نحوی از عهده آن برآیید. در این زمینه، اسلحه های قدرتمند جلویی شلیک زنجیر-نیپل ها بیشترین کمک را به شما خواهند کرد.

چهار کشتی افسانه ای در بازی وجود دارد. پس از نابود کردن همه چیز، راه جدیدی برای حمله رمینگ برای Jackdaw باز خواهید کرد.

بیشتر توصیه عملیبا نمونه های گویا که می توانید پیدا کنید - در طول گذر، استاس به نبردها توجه کرد، بازی رایگانو انواع ترفندها جالبه.

بازی های قبلی سری Assassin's Creed با شهرهای شلوغ، شلوغ و باشکوه طرفداران را به وجد آورده است. در Assassin's Creed 4: Black Flag برعکس این موضوع صادق است و بر قلمروهای وسیع کارائیب تمرکز دارد. تغییر در تأکید منجر به تعدادی تغییر شد: جزایر، شهرها سایز متوسطو کشتی ها حتی رویارویی بین قاتلان و تمپلارها در پس زمینه محو شد. علاوه بر این، افکار قهرمان داستان مشغول حل مشکلات جهانی نیست، بلکه بر یافتن راه هایی برای ثروتمند شدن سریع متمرکز است. جک داو به ادوارد کنوی کمک می کند تا به رویاهای خود جامه عمل بپوشاند، مشهور شود و به رعد و برق دریاها و اقیانوس ها تبدیل شود. تیپ نظامی غیرقابل توصیف، که از اسپانیایی ها گرفته شده است، در نهایت به یک قلعه شناور تبدیل می شود. با کمکی که در یا در کف اقیانوس در میان خرابه ها یافت می شود، می توانید همه چیز را بهبود ببخشید: بدنه، توپ، خمپاره، شاهین و مهمات. و اینجا تغییر کشتی در Assassin's Creed 4: Black Flagممنوع است؛ قایقرانی در یک کشتی خط فقط طبق نقشه مجاز است. همچنین محدود است و فقط برای کسانی که خرید کرده اند ظاهر می شود کپی مجوزبازی ها و دارای اینترنت پایدار، روشن است نسخه دزدان دریاییچنین امکانی وجود ندارد

سوار شدن در Assassin's Creed 4: Black Flagتنها پس از نبرد، زمانی که قدرت بدنه کشتی دشمن به علامت قرمز کاهش می یابد، شروع می شود. به محض این که این اتفاق می افتد، مناطق سفید رنگ در دو طرف ظاهر می شوند که باید با سرعت کم وارد شده و سپس کلید [S] را نگه دارید. در حین گرفتن، بسته به اندازه کشتی، اهداف اضافی ظاهر می شود (کشتن کاپیتان دشمن، پیشاهنگان روی دکل ها، تعداد معینی سرباز، منفجر کردن بشکه های پودر یا پاره کردن پرچم) که باید تکمیل شوند، در غیر این صورت کشتی تسخیر نخواهد شد در هنگام سوار شدن، اندازه تیم نقش مهمی ایفا می کند، هر چه بزرگتر باشد، شانس موفقیت بیشتر می شود. تیم را می توان در میخانه ها پر کرد یا با فشار دادن کلید [Space] در فاصله نزدیک از قربانی یک کشتی غرق شده، افراد را روی قایق ها درست در اقیانوس سوار کرد. پس از سوار شدن به هواپیما، انتخابی وجود دارد که با شکست خوردگان چه باید کرد: رها کنید تا سطح شهرت را کاهش دهید تا از شر شکارچیان دزدان دریایی خلاص شوید، از خرابه ها برای تعمیر Jackdaw استفاده کنید (در خشکی، کاپیتان های بندر تعمیرات را انجام می دهند). یا کشتی را به ناوگان کنوی وصل کنید. صرف نظر از تصمیم گرفته شده، محموله از انبار تبدیل به یک جایزه می شود. روی عرشه کشتی های رها شده در اقیانوس، صندوق هایی با پول و اقلام ذخیره می شود. آنها نیاز به بازرسی دارند، نه غرق شدن.

کنترل کشتی در Assassin's Creed 4: Black Flag:

  • شلیک از توپ با گلوله های معمولی توپ- دوربین را با ماوس به سمت چپ یا راست کشتی حرکت دهید، [RMB] را نگه دارید و [LMB] را فشار دهید (ممکن است به طور همزمان از هر دو طرف شلیک کنید، زیرا بین دو کشتی دشمن قرار دارید).
  • شلیک از توپ با گلوله های توپ سنگین- دوربین را با ماوس به سمت چپ یا راست کشتی حرکت دهید و [LMB] را فشار دهید (تعداد هسته‌های موجود در گوشه سمت راست پایین صفحه نشان داده شده است، می‌توانید موجودی هسته‌های کابین کاپیتان را از طریق پر کنید. طرح کشتی، از کاپیتان بندر در جزایر یا پس از یک سوار شدن موفق). گلوله های توپ سنگین از فاصله نزدیک آسیب زیادی وارد می کنند. برای استفاده از هسته های سنگین، ابتدا باید ارتقاء به همین نام را در کابین کاپیتان خریداری کنید.
  • با نوک سینه شلیک شد- دوربین را با ماوس به سمت کمان کشتی حرکت دهید، [RMB] را نگه دارید و [LMB] را فشار دهید، یا بلافاصله [LMB] را فشار دهید. چاقوها به شکستن بادبان ها، شکستن دکل ها، کاهش سرعت یا توقف حریف کمک می کنند.
  • شلیک فالکونت- کلید را نگه دارید و پس از اشاره به نقطه ضعف کشتی که با نشانگر قرمز مشخص شده است، آن را رها کنید. فالکون ها را نمی توان به سمت اهداف تصادفی شلیک کرد، همانطور که در AC3 بود، اما می توان آنها را در هنگام سوار شدن با نزدیک شدن به آنها و فشار دادن کلید [E] استفاده کرد.
  • شلیک خمپاره- کلید [Q] را نگه دارید، چشم را با ماوس به سمت هدف بگیرید و [LMB] را فشار دهید. میزان شارژ در گوشه سمت راست پایین صفحه نمایش نشان داده شده است. سهام از طریق کابین کاپیتان در جکداو یا از کاپیتان بندر در جزایر پر می شود. خمپاره ها از راه دور خسارات زیادی وارد می کنند. در برابر کشتی های خط و قلعه بسیار موثر است. برای استفاده از خمپاره ها ابتدا باید ارتقاء به همین نام را در کابین کاپیتان خریداری کنید.
  • جاسوسی- کلید [E] را نگه دارید. چرخ ماوس به بزرگنمایی کمک می کند و کلید [W] به علامت گذاری کشتی انتخاب شده کمک می کند.
  • استفاده از گلوله های آتش زا- دوربین را با ماوس به سمت عقب حرکت دهید و کلید [LMB] را فشار دهید. بشکه های باروت در برابر تعقیب کنندگان موثر است.
  • استفاده از قوچ- کشتی را به سمت دشمن هدایت کنید و با سرعت کامل به آن برخورد کنید.
  • بادبان ها را بالا ببرید و سرعت بگیرید- کلید [W] را چندین بار فشار دهید.
  • بایستید و فرمان را رها کنید- [S] را چندین بار فشار دهید تا کشتی متوقف شود و سپس [S] را نگه دارید.
  • طفره رفتن از تیرهای دشمن- کلید [Space] را نگه دارید.
  • مدیریت آهنگ های ملوانی (شانتی)- کلیدها و .
  • دوربین را تراز کنید و زاویه دید را تغییر دهید- کلیدهای [C]، [←]، [↓]، [→].

معرفی

بیایید بیشترین را ارائه دهیم قدم زدن کاملقسمت اول مرموز و بازی هیجان انگیزکیش 4 پرچم سیاه قاتل. در قسمت چهارم باید برای یکی از اجداد شخصیت های اصلی بازی قبلی - ادوارد کنوی - بازی کنیم. (اگر فقط کمی زمان صرف تحقیق درباره شجره نامه این نام خانوادگی کنید، متوجه خواهید شد که آقای ادوارد پدر هیثم کنوی و پدربزرگ کانر کنوی بوده است). ما قهرمان جدید- این به اندازه یک دزد دریایی یک قاتل نیست و خود بازی آنقدر یک بازی زمینی نیست که یک بازی دریایی است. در قسمت سوم، ما قبلاً در نبردهای دریایی شرکت کرده ایم، اما بعید است که آنها با جدید رقابت کنند. ماجراهای دریاییدر Assassin's Creed 4: Black Flag. تقریباً 40 درصد از کل زمان بازی را در اینجا باید روی آب صرف کنیم.

و همه چیز با قسمت مقدماتی معمول این سری از بازی ها شروع می شود که در آن باید حافظه و مهارت های کنترل شخصیت خود را تازه کنیم.

قسمت 1. حافظه 01. ادوارد کین

پس از بارگذاری بازی، خود را در نزدیکی یک کشتی بزرگ می یابیم که باید آن را تصرف کنیم. با استفاده از قوی ترین اسلحه های نصب شده روی کشتی، با کشتی های دشمن برخورد می کنیم، پس از آن فیلم را تماشا می کنیم. به دنبال دستوراتی که در طول بازی ظاهر می شود، به سمت ساحل شنا می کنیم. در ساحل یک پل پیدا می کنیم، از آن عبور می کنیم و وارد محل می شویم، پر از گنج. ما محله را جستجو می کنیم تا هر چه بیشتر خودمان را غنی کنیم.

نکته 1: اگر قهرمان باید به طبقات بالای ساختمان ها برسد، از درختان نزدیک استفاده کنید. همچنین می توانید از کمان کشتی برای رسیدن به نواحی بالایی استفاده کنید.

نکته 2: گنج ها را باید در قسمت شمالی محل جستجو کرد. بعد از پیدا شدن گنج به سمت غرب می رویم. در راه ملاقات می کنیم غریبه مرموز، که ما را به جستجوی گنجی جدید در شمال شرقی می فرستد.

پس از جمع آوری پول به سمت برج می رویم. در امتداد آب به سمت شمال حرکت می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم. با پیروی از دستورالعمل ها، در تعقیب بهبود می یابند. پس از همه فراز و نشیب ها، خود را در روستا می یابیم، همگام می شویم و دوباره به داخل آب می رویم. ما به سمت اسکله شنا می کنیم. در کشتی منتظر آموزش ارتقای مهارت ها و همچنین اولین مبارزه تن به تن در بازی هستیم. برای شکست دادن نگهبانان، بهتر است به طور متناوب از پشت به آنها حمله کنید و یک کشتن بی صدا انجام دهید. اصولاً می توان از حمله فرونتال نیز استفاده کرد، فقط در این صورت باید حداکثر مهارت را نشان داد تا سربازان وقت برای زدن زنگ خطر نداشته باشند.

پس از تکمیل تلاش، به سمت جنوب به سمت گنج دیگری بروید. در اینجا ما فروشنده را پیدا می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم.

نکته 3. جستجوی اجساد را تحقیر نکنید. گاهی اجساد مرده آثار بسیار جالبی مانند نقشه های گنج را پنهان می کنند. برای تکمیل سطح، کشتی را می گیریم و به نقطه انتهایی کیپ می رویم.

روزهای ما

وقتی در زمان خود بیدار می شویم، می فهمیم که هر چیزی که تا این لحظه دیده ایم فقط یک رویا است. در حال حاضر، ما با غریبه ای ملاقات خواهیم کرد که ما را به مکان جدیدی می برد. در راه، ما یاد می گیریم که از ارتباط دهنده استفاده کنیم که برای قهرمان ما تبدیل می شود بهترین دوستبرای هر چیز دیگری زمان بازی: این جایی است که پیام های جدید ظاهر می شود، اطلاعات مربوط به ماموریت ها و میزان پیشرفت نمایش داده می شود.

به دنبال غریبه به آسانسور می آییم، از اینجا به سمت ثبت احوال می رویم، یک یادداشت روی میز پیدا می کنیم. به سمت جنوب غربی که می رویم، نت دوم را می یابیم. یادداشت سوم و بعدی در بال شرقی و جنوبی ساختمان و همچنین در دفتر خودمان منتظر ما خواهد بود. نکته 4. در قسمت اول، ما هنوز مهارت قفل کردن را نداریم و بنابراین بسیاری از درهای قفل شده برای قهرمان ما بسته خواهند ماند.

قسمت 2. فلش بک 1. Living Havana

استید را دنبال می کنیم تا اینکه یک اسلحه ساز را می بینیم. شمشیری را که دوست داریم می خریم و به سمت کلیسا می دویم تا همگام سازی را انجام دهیم. در راه استد را از دست می دهیم. کمی بعد متوجه می شویم که دوستمان دچار مشکل شده است و البته باید به او کمک کنیم. دنبال مهاجم می‌رویم، پول‌های سرقت شده را از او می‌گیریم، کیف پول را به استید برمی‌گردانیم و برای تماشای ویدیوی دیگری به میخانه می‌رویم.<.p>

پس از تماشای ویدیو، درگیر دعوا می شویم که از ظاهر ما شروع می شود. مبارزه در حالت تمرینی و تنها با هدف آموزش صحیح حمله به ما انجام خواهد شد. برای این واقعیت آماده شوید که پس از پراکنده شدن همه مست های میخانه، مخالفان با تجربه و قدرتمندتر - سربازان اسپانیایی - وارد عمل می شوند. به دنبال دستورات روی صفحه، ما حواس دشمنان را پرت می کنیم و اتاق را در یک صفحه دود ترک می کنیم. برای جدا شدن از تعقیب کنندگان، سرعت را توسعه می دهیم. پس از فرار از دست سربازان، ماموریت را به پایان می رسانیم.

نکته 5. اکنون هاوانا در اختیار ما است. می توانید در شهر بچرخید تا مکان را کشف کنید. ما در طول مسیر تلاش های زیادی را جمع آوری نخواهیم کرد، اما همچنان می توانیم چند مورد مفید را در خیابان ها پیدا کنیم.

قسمت 2. فلش بک 2. قند من

ما به سمت اسکله شهر حرکت می کنیم تا بفهمیم پس از دعوا در میخانه چه اتفاقی برای استید افتاده است (افسوس که دوباره او را از دست دادیم). ما از اسپانیایی ها پیروی می کنیم و سعی می کنیم ناشناس باقی بمانیم. برای شناسایی نشدن از مسافت قابل ملاحظه ای آنها را تعقیب می کنیم و در صورت امکان پشت ساختمان های مختلف، انبارهای کاه، ازدحام عابران و ... پنهان می شویم. اگر در راه به مناطق بسته برخورد کرد، ما در اطراف آنها می دویم و منتظر ظهور سربازان از طرف دیگر هستیم. نگهبانان سعی می کنند از هم جدا شوند و شروع به دویدن کنند. نکته اصلی این است که آنها را از دست ندهید. در نهایت وقتی آنها متوقف می شوند، ما مکالمه آنها را شنود می کنیم. برای موفقیت هر چه بیشتر عملیات، ما رقصندگان خیابانی را استخدام می کنیم تا توجه سربازان را به سمت خودشان منحرف کنند.

با استفاده از حالت دید ویژه (دید عقاب) محافظان کاپیتان را دنبال می کنیم. ما صبورانه منتظر می مانیم تا کاپیتان منطقه محروم را ترک کند و او را تا غرفه دنبال کنیم. به محض ورود کاپیتان به غرفه، سریع وارد ساختمان می شویم، به آن نزدیک می شویم و کلید را انتخاب می کنیم.

به سمت قلعه حرکت می کنیم. در اینجا ما تمام دشمنانی را که در راه ملاقات می کنیم می کشیم.

نکته 6. برای منحرف کردن توجه نگهبانان، بشکه ها را آتش بزنید. این کار ماموریت را بسیار آسان تر می کند. از پشت بام دژ بالا می رویم، منتظر می مانیم تا گشتی به آن نزدیک شود، روی سر نظامیان می پریم و به سرعت آنها را به دنیای بعدی می فرستیم.

نکته 7. در حالی که پیروت هستید، به پشت بام به سمت چپ توجه کنید. آنجا نگهبانی است که نباید از حضور شما آگاه باشد. پس از تمیز کردن قلعه، فیلم را تماشا می کنیم، از دیوار قلعه بالا می رویم، به داخل دریا شیرجه می زنیم. ما به دنبال Stead هستیم و به یک مکان جدید نقل مکان می کنیم.

در زیر می‌توانید نمونه‌ای از بازی Assassin's Creed 4: Black Flag را مشاهده کنید.