3. ჩამოტვირთეთ WTH Epic სტრატეგია ანდროიდისთვის v.1.3 ჩამოტვირთეთ თამაში watch epic strategy for android

ტერიტორიის მომზადება მომავალი დასახლებისთვის, საცხოვრებელი და ინფრასტრუქტურული ობიექტების აშენება მათი მახასიათებლების მუდმივი გაუმჯობესებით, მათი დროის მოწინავე ტექნოლოგიების კვლევა და ჯარისთვის ახალი დანაყოფების დაქირავება, კომპლექსური მოგზაურობები მეზობელ სახელმწიფოებში ახალი მიწების ოკუპაციასთან ერთად საკუთარი მიწების გაფართოებისთვის. საზღვრები. სტრატეგიული პროექტი ციტადელებისტუდიიდან შპს ვებგეიმსიდაფუძნებულია ჟანრის დადგენილ სტანდარტებზე, მაგრამ ამავე დროს მას შეუძლია ახალი აუდიტორიის მოზიდვა და გაოცება უჩვეულო გეიმპლეი აღმოჩენებით. მიიღეთ მოთამაშეების მინიმუმ უმაღლესი სოციალური აქტივობა მუდმივი ურთიერთქმედებით კორპორატიულ ფორმატში (სასარგებლო რესურსების გაცვლა, გილდიაში გაწევრიანების შესაძლებლობა ან საკუთარი ალიანსის შექმნა, ურთიერთდახმარება და ა.შ.). შუა საუკუნეების ატმოსფერო მაღალი სპექტაკლის რეგულარული ბრძოლებით ასევე არანაკლებ სერიოზულ გავლენას ახდენს პროექტის დადებით შეფასებაზე - ფეხით შეტევები აღარ გამოიყენება ასე აქტიურად, ახლა იარაღის სროლა, როგორიცაა კატაპულტები, ქმნის გამარჯვების საფუძველს.

მაგრამ ჯერჯერობით, მნიშვნელოვანი გამარჯვებები ჯერ კიდევ შორს არის, რადგან თავიდან ყველაფერი უნდა დალაგდეს დეტალური მომზადების დონის პროცესში - მშვენიერი ასისტენტი გეტყვით და აჩვენებს, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ საცხოვრებელი ქოხები და კარიერები სახერხი საამქროებით, სად უნდა დახატოთ რესურსები შემდგომი განვითარებარას უნდა მივაქციოთ ყურადღება პირველ რიგში. პრეამბულა გამოიყურება ეპოქალური და მომხიბვლელი - უზარმაზარი ვირტუალური ტერიტორიები, გაუვალი ტყეები და ჩანჩქერები, მაღალი მთები და გაუთავებელი მინდვრები, რომლებიც ხიბლავს მათი სიდიადე და ძალა. და ბუნებრივი რესურსების გამოყენება მოუწევს გონივრულად და კომპეტენტურად, ძვირფასი რესურსების უშედეგოდ დახარჯვის გარეშე. დაიმახსოვრე, რომ ასევე არ ღირს დიდი ხნის სტაგნაცია, უნდა შეინარჩუნო განვითარების მაღალი ტემპი, რადგან მეზობლებს სულაც არ სძინავთ და სიამოვნებით დაიპყრობენ ტექნოლოგიურად ჩამორჩენილ სამეფოს.

სავსებით მოსალოდნელია, რომ ვირტუალური სახელმწიფოს პრობლემების ნახევარი შეიძლება გადაწყდეს კომპეტენტური სამხედრო კამპანიებით მეზობელ ტერიტორიებზე - ძვირფასი რესურსები, რომლებიც ტროფების სახით მიითვისება, მნიშვნელოვნად ზრდის ტემპს. ზოგადი განვითარებადა გამარჯვებებითა და სამხედრო წარმატებებით მოპოვებული დიდება, სავსებით მოსალოდნელია, მიაღწევს მტრებს, ცოტა ხნით დაამშვიდებს მათ მხურვალებას და მოგცემთ დროს, რომ გამოჯანმრთელდეთ ომის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ გახსოვდეთ, რომ ისინი ყოველთვის ფეხით სავალ მანძილზე არიან და ელიან შესაფერის მომენტს მოღალატე თავდასხმისთვის. ყველა პლიუსთან ერთად არის ციტადელებიდა დიდი მინუსი, რაც არის ყველაფრის გადაჭარბებული სქემატურობა, რაც ხდება - დუნე მიმდინარე დრო, რომელიც ელოდება შემდეგი ობიექტის მშენებლობას, ბრძოლები, რომლებიც ვითარდება ავტომატურ ფორმატში, მოთამაშის უშუალო მონაწილეობის გარეშე და არა ყოველთვის პოზიტიური ამბები გარეუბანიდან. სამეფოს. თუ ავტორებმა გეიმერებს დამოუკიდებლად გადაჭრის საშუალება მისცემდნენ, მაშინ სტრატეგია ფაქტიურად ბესტსელერი გახდებოდა და ასე რომ, მყარი ოთხეული, მეტი არაფერი.

რა არის თქვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაშში? კარგი ნაკვეთი, შესანიშნავი გრაფიკა, ნარკოტიკული გეიმპლეი? ბევრისთვის, თამაშის ხარისხის მაჩვენებელი არის მოულოდნელი შედეგით დასრულება, ან პირიქით, ისეთი, რომელიც უფრო მეტ კითხვას ტოვებს, ვიდრე პასუხს. გადავწყვიტეთ ერთ პოსტში შეგვეგროვებინა ყველაზე ეპიკური დასასრულები კომპიუტერული თამაშებიბოლო წლებში. ისიამოვნეთ.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს აშკარაა, მაინც ღირს გაფრთხილება: ყურადღება! გელოდებათ უზარმაზარი სპოილერები!

ნახევარი სიცოცხლე 2

Half-Life 2-ის დასასრული აღსანიშნავია იმითაც კი, რომ ის ერთია, უმეტესობისგან განსხვავებით თანამედროვე თამაშები, სადაც არის სხვადასხვა ვარიანტებიგანვითარებული მოვლენები და, შესაბამისად, განსხვავებული დაბოლოებები. თუმცა, ის ბევრ კითხვას ტოვებს, ვიდრე პასუხებს. ერთის მხრივ, შესანიშნავია, არის ადგილი თქვენი საკუთარი ფანტაზიისთვის. მეორეს მხრივ, გარკვეული განცდა და იმედგაცრუება ჯერ კიდევ არ გტოვებს, როდესაც ამდენი საათის ამაღელვებელი გეიმპლეის შემდეგ ფაქტიურად არაფერი გრჩება. და მაინც ძალიან მაგარი დასასრულია.

მეტრო: ბოლო ღამე

მეტრო თამაშების სერიაში ტრადიციულად ორი დასასრულია: კარგი და ცუდი. მართალია, Metro: Last Light-ის შემთხვევაში ასე კატეგორიული არ ვიქნებოდი. გარკვეულწილად ორივე კარგია, თუმცა ერთი მაინც ბევრად უფრო ოპტიმისტურია. გამოცდილი მოთამაშეებიიცოდეთ, რომ "კარგი" დასასრულის მისაღებად, თქვენ უნდა გააკეთოთ კარგი საქმეები მთელი თამაშის განმავლობაში. დანამდვილებით არ არის ცნობილი სიკეთის რამდენი პროცენტი საკმარისია კარგი დასასრულისთვის, მაგრამ რაც მეტს გააკეთებთ, მით უკეთესი. ყველაფერი შეიძლება იყოს კარგი საქმე: შესწირეთ საბრძოლო მასალა ღარიბებს, სათადარიგო მტრებს, რომლებიც ნებდებიან, შეეცადეთ არ მოკლათ, თუ აბსოლუტურად აუცილებელი არ არის, ზოგიერთი დონე შეიძლება დასრულდეს თუნდაც ერთი გასროლის გარეშე. შეგიძლიათ გაიგოთ, რა დასასრული გელით თამაშის ბოლოს უკვე პოლისიდან D6-ში გამგზავრების მომენტში, როდესაც შავი წარმოთქვამს ფრაზას: "თუ წააგებ, ცუდი იქნება ყველასთვის? ..". თუ ამის შემდეგ ის იტყვის "მაშინ მე მათ დახმარებას ვთხოვ". თქვენ გექნებათ "კარგი" დასასრული, თუ იტყვით "მაშინ მე უნდა გადავარჩინო ჩემი". ნორმალური დასასრული იქნება.

Ჩვენ შორის უკანასკნელი

დამთავრებული თამაშები Last of Us სტატიკურია, არც კარგია და არც ცუდი, ის უბრალოდ ემორჩილება იმ სიუჟეტის განვითარების ლოგიკას, რომელიც თამაშის შემქმნელებმა მოამზადეს ჩვენთვის. დიახ, ამ დასასრულის შესახებ კამათი დღემდე არ ცხრება, თუმცა თამაში საკმაოდ რამდენიმე წელია არსებობს. ბევრისთვის მიუღებელი ჩანდა პროტაგონისტის ქცევის ცვლილებები, რომელთანაც ჩვეულებრივ თავს ვუკავშირდებით ასეთი თამაშების გავლისას. მაგრამ, ასეთი ამბავია ავტორებმა დაწერეს, ასეთია მათი აზრი და ამასაც პატივისცემით უნდა მოეპყროთ.

კრიზისი 3

კარგი და ძალიან ლოგიკური დასასრული თამაში. იგივე Half-Life 2-ისგან განსხვავებით, "კრიზისის" დასასრული მაინც იძლევა სიუჟეტის გარკვეულ სისრულეს, თუმცა სცენა კრედიტების შემდეგაც ტოვებს საჭმელს ფიქრისა და ფანტაზიისთვის. ასე უნდა დასრულდეს, მეჩვენება, ასეთი თამაშები, არც ისე ბუნდოვანი (ეს არ არის არტ-ჰაუსის ფილმი) და ამავდროულად არც ისე მარტივი. დედამიწა გადარჩა, ადამიანის დნმ შეერწყა უცხოპლანეტელს, კოსტიუმი სხეულის სრულფასოვან ნაწილად იქცა... ეს კლასიკური ბედნიერი დასასრული არ არის?

პორტალი 2

ის, რაც ნამდვილად შეიძლება ჩაითვალოს ნამდვილ ბედნიერ დასასრულად, არის პორტალი 2-ის ფინალური სცენა. როგორც ჩანს: Aperture ტესტის საიტის კამერები უკან არის, აღარ არის ტესტები, არ არის ფსიქო რობოტები და ხელოვნური ინტელექტი მანიაკალური ტენდენციებით, იცხოვრეთ და იხარეთ. მაგრამ ჩვენ ყველამ ვიცით, რომ გარეგნული სიმშვიდე შეიძლება იყოს უკიდურესად მატყუარა. მოთამაშეებს შორის არის ძალიან გავრცელებული თეორია, რომ მოედანი, რომელზეც მთავარი გმირი მთავრდება თამაშის ბოლოს, სხვა არაფერია, თუ არა ახალი სატესტო პალატა.

მაფია 2

"რა დაემართა ჯოს?" - კითხვა, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში აწუხებდა მაფიის თაყვანისმცემლებს. ბუნებრივია, როცა ოფიციალურად გამოცხადდა, რომ თამაშის მესამე ნაწილი გამოვა და მეტიც, იარსებებდა და განვითარდებოდა იმავე სამყაროში, როგორც მეორე, გვქონდა იმედი, რომ ის ყველაფერს თავის ადგილზე დააყენებდა. სინამდვილეში, თითქმის უფრო მეტი კითხვა გაჩნდა, ვიდრე Mafia 2-ის დასრულების შემდეგ. ერთის მხრივ, არის ისტორია, რომელსაც თავად ვიტო ყვება იმის შესახებ, თუ როგორ გაიქცა ჯო გალანტეს ხალხისგან, იმალებოდა ჩიკაგოში გარკვეული პერიოდის განმავლობაში და შემდეგ სასტიკად მოკლეს ხალხმა. ვისაც ენდობოდა. მეორეს მხრივ, რაც შეეხება იმ პატარა სცენას Mafia 3-ის ბოლოს, როდესაც ვიტო მანქანაში ჯდება? გინახავთ მძღოლი, რომელიც მის უკან კარს ხურავს? და ეს ნაწიბური ნიკაპზე? ის ზუსტად ჯოს ჰგავს! თუმცა, როგორც ჩვეულია მაფიის შემქმნელებს შორის, პირდაპირ არაფერია ნათქვამი, ისევ სიბნელეში ვართ დარჩენილი.

მამაცი გულები: დიდი ომი

ძალიან საინტერესო, ძალიან ატმოსფერული და სულიერი თამაში. და მისი დასასრული იგივე დარჩა: მელანქოლიური, დამაფიქრებელი და წარმოუდგენლად შემაშფოთებელი. ბევრმა მოთამაშემ დაწერა, რომ მათ სიტყვასიტყვით ვერ შეიკავეს ცრემლები, როდესაც დაინახეს, როგორ გაიარა ემილი ბოლო ნაბიჯებიდახვრეტამდე. თამაში, რომელმაც შეძლო ომის ჩვენება განსხვავებული, ბევრად უფრო რეალისტური, ადამიანური მხრიდან.

ნახევარი ცხოვრება 2: ეპიზოდი მეორე

თუ Half-Life 2-ის დასასრულმა მოთამაშემ ბევრი იფიქრა იმაზე, თუ რა მოხდა რეალურად და როგორ დააკავშიროს იგი, მაშინ Half-Life 2: Episode II დასასრული უბრალოდ გაიძულებს იყვირო: „რა? ეს როგორ?!" ერთის მხრივ, ეს შესანიშნავია. ნაკვეთის ირონია: ალიანსთან დაპირისპირება დასრულდა, ომის კვამლი მოიწმინდა, დროა ამოვისუნთქოთ და ძალები მოვიკრიბოთ. ხრიკს არავინ ელოდა. მეორე მხრივ: როგორ შეგიძლია ადვილად აიღო და მოკლა პერსონაჟი, თუმცა არა საკვანძო, მაგრამ ძალიან მნიშვნელოვანი, თვალსაჩინო წინაპირობების გარეშე? შეიძლება დიდხანს იჩხუბოთ, მაგრამ ჩვენ გვაქვს ის, რაც გვაქვს და ახლა ამით უნდა ვიცხოვროთ.

ვებგვერდი / XGO

საუკეთესო საუკეთესო სტრატეგიები კომპიუტერზე, რომლებიც შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ ან ონლაინ მეგობრებთან და შემთხვევით ოპონენტებთან ერთად, აღწერა, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ

სტრატეგიული თამაშები არის თამაშები, რომლებშიც შეგიძლიათ თავი იგრძნოთ მეფედ, მმართველად და ღმერთადაც კი. ისინი არ განსხვავდებიან გეიმპლეის დინამიკაში (როგორც მსროლელებში), მაგრამ აიძულებენ მოთამაშეს ლოგიკურად მსჯელოს, განავითაროს ტაქტიკა და მიიღოს სხვადასხვა გადაწყვეტილებები. მათში გამარჯვება დამოკიდებულია მომხმარებლის უნარზე, წინასწარ განსაზღვროს მოწინააღმდეგის მომავალი ქმედებები, კოორდინაცია გაუწიოს მისი ჯარის მოქმედებებს და გამოთვალოს მისი ძალები.

სხვა დროს, სტრატეგიები არ არის მხოლოდ ბრძოლები ათასობით ჯარს შორის. გართობის უკან დგას რთული ეკონომიკური სისტემა, რომლის განვითარებაც მოგიტანთ თამაშში გამარჯვებას. და ზოგჯერ საერთოდ არ არის ჩხუბი - ზოგიერთი დეველოპერი ავრცელებს ექსკლუზიურად ეკონომიკურ სტრატეგიებს ზოგიერთ ბიზნესზე (ან სხვა სფეროებში).

ნებისმიერ შემთხვევაში, სტრატეგიებს შეუძლიათ დიდი ხნის განმავლობაში დაგაჩერონ ეკრანზე. ამ სტატიაში ჩვენ წარმოვადგინეთ ყველა დროის საუკეთესო საუკეთესო სტრატეგიები კომპიუტერზესადაც იპოვით ღირსეულ თამაშებს. მათი თამაში შეიძლება მეგობრებთან ერთად, AI-ის წინააღმდეგ გაერთიანება, მარტო ან სხვა მომხმარებლების წინააღმდეგ. მოხერხებულობისთვის, სტრატეგიები წარმოდგენილია სიის სახით, რომელიც აღწერს მათ ძირითად უპირატესობებს.

რა თქმა უნდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოხატოთ თქვენი აზრი სტატიის კომენტარებში და მათ, ვისაც არ აქვს დრო კომპიუტერზე სტრატეგიების ჩამოტვირთვისთვის, შეგიძლიათ იხილოთ საუკეთესო რეიტინგული ბრაუზერზე დაფუძნებული ონლაინ სტრატეგიების სია, რომელთა თამაში ახლავე შეგიძლიათ.

Warcraft III - ონლაინ

გამოშვებული: 03.06.2002

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია RPG ელემენტებით

თამაშის არსი მდგომარეობს ბაზის ერთგვაროვან მშენებლობაში, გმირების გადატუმბვაში და ჯარის დაქირავებაში. თითოეული თამაშის ეტაპისა და სიტუაციისთვის პრიორიტეტულია სხვადასხვა მოქმედებები, რომელთაგან არის განუმეორებელი სიმრავლე, რამაც თავისთავად განაპირობა თამაშის წარმოუდგენელი წარმატება გეიმერებს შორის. აღსანიშნავია, რომ სხვადასხვა რასისთვის არის განსხვავებული პრიორიტეტები, რაც ერთგვარ აბსტრაქტულ ბალანსს ქმნის.

რა თქმა უნდა, თამაში წარმატებული იყო პირველ რიგში იმიტომ Warcraft-ის ისტორიასაკმაოდ ძველია და სერიის პირველი თამაში გამოვიდა ჯერ კიდევ 1994 წელს DOS-ზე, რამაც საშუალება მისცა მას გამთენიისას მოეგო გულშემატკივრები სათამაშო ინდუსტრია. Warcraft-ის მთელ სერიას აქვს ღრმა და გააზრებული ისტორია, რომელზეც დაფუძნებულია სიუჟეტი. Warcraft III, თუმცა აქ არ არის მნიშვნელოვანი, ეს აუცილებელია თამაშის სრული აღქმისთვის.

უმეტესწილად, თამაშმა მიიღო აღიარება რასების კარგი ბალანსისთვის და იმ წლებისთვის ატიპიური გეიმპლეისთვის, რამაც აღნიშნა სტრატეგიების ახალი ეპოქის დასაწყისი.

  • სატუმბი გმირების დაბალანსებული სისტემა;
  • ეკონომიკის დაბალანსებული სისტემა;
  • საინტერესო სოლო კომპანია;
  • ბალანსის რბოლები;
  • შესაძლებელია ონლაინ თამაში;
  • გრაფიკა მოძველებულია.

Warcraft შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ სერვერებზე: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - ონლაინ რეჟიმში

გამოშვებული: 28.02.1999

ჟანრი:მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია RPG ელემენტებით

მიუხედავად იმისა, რომ "გმირების" სერია საკმაოდ ძველია, კეთილშობილური სიუჟეტი არ შეიძინა. პირველ რიგში, სერიის თამაშებში ფასდება გეიმპლეი და სათამაშო კომპონენტი, სიუჟეტი კი სრულიად უმნიშვნელოა.

თავად გეიმპლეი ემყარება იმ ფაქტს, რომ მოთამაშეს უნდა გაანადგუროს ყველა მეტოქე რუკაზე. თავდაპირველად, წარდგენილ მოთამაშეს ჰყავს განუვითარებელი ციხე და ერთი გმირი. ციხე თანდათან იტუმბება ახალი შენობების მშენებლობით, რაც ხსნის წვდომას ახალი არსებების დაქირავებაზე. გმირის გადატუმბვა შესაძლებელია ბრძოლაში, ან თქვენს ჯარებზე ზანდუკებიდან ოქროს დარიგებით. გამარჯვებისთვის საკმარისია გაანადგუროთ ყველა მტრის გმირი და დაიპყროთ ყველა ციხე.

სულ თამაშში არის 9 რბოლა (კონკრეტულად მესამე ნაწილში), მათ შორის:

  • ციხე - ხალხი;
  • საყრდენი - ელფები;
  • კოშკი ჯადოქრების რეზიდენციაა;
  • ციხე ჭაობია;
  • ციტადელი - ბარბაროსები;
  • ჯოჯოხეთი - დემონები;
  • ნეკროპოლისი - უკვდავი;
  • Dungeon - მეთაურობს მიწისქვეშა არსებებს;
  • დაწყვილება - ელემენტების ელემენტების ბრძანება.

თითოეულ რასას აქვს საკუთარი ყურადღება, უპირატესობები, განსაკუთრებული უნარები. მაგალითად, ნეკროპოლისს შეუძლია მკვდრების გაცოცხლება, ჯოჯოხეთებს შეუძლიათ თავიანთი დამარცხებული მებრძოლები დემონებად აქციონ და ა.შ.

მოთამაშეებს შორის მხოლოდ თამაშის მე-3 და მე-5 ნაწილებია მოთხოვნადი, დანარჩენები კი ან არ შეესაბამება გეიმპლეს, ან აქვთ ძალიან კარგი გრაფიკასაიდანაც თვალები მოედინება. ეს დაახლოებითთამაშის მე-6 და მე-7 ნაწილების გადაჭარბებული დეტალების შესახებ, რამაც ზიანი მოახდინა. მეოთხე ნაწილი არ იყო მოთამაშის გემოვნების შემზარავი მოდელებისა და ტექსტურების გამო.

ეს არის გმირების მესამე ნაწილი, რომელიც ითვლება სერიის გენიოსად, ამიტომ მასზე კვლავ იმართება ძირითადი ტურნირები და არის მნიშვნელოვანი სათამაშო საზოგადოება. გმირების 3-ში ქსელური თამაშის პრობლემა არის მატჩების ხანგრძლივობა, რადგან ინდივიდუალური თამაშები რეალურ დროში ერთ თვემდე გაგრძელდა.

თუ გსურთ სცადოთ თქვენი ძალა ონლაინ თამაშში, გირჩევთ ეწვიოთ heroesworld პორტალს ყველა სასარგებლო ინფორმაციისთვის.

  • გაფართოებული ეკონომიკის სისტემა;
  • განვითარებული გმირების ნიველირება;
  • თამაშის საჭიროებების ბალანსი (ტუმბოს, მშენებლობაში, არსებების დაქირავებაში და ა.შ.)
  • შესაძლებელია ონლაინ თამაში
  • დაბალანსებული ბრძოლა;
  • არაოფიციალური გუნდის არსებობა, რომელიც მუდმივად აუმჯობესებს თამაშს.

ცივილიზაციის სერია

გამოშვებული: 1991-2016

ჟანრი:გლობალური მონაცვლეობით დაფუძნებული სტრატეგია

თავდაპირველად, თამაშმა დაიპყრო მოთამაშეების გონება თავისი საინტერესო გეიმპლეით, რომელიც ემყარება ერის არმიის, ეკონომიკის და განვითარების (და მოგვიანებით კულტურის) დაბალანსებას. თამაშს ასევე აქვს გარკვეული ისტორიულობა, რადგან ყველა ერი რეალურად არსებობდა.

ამ თამაშის მოსაგებად, თქვენ უნდა ოსტატურად შექმნათ ქალაქები, ააწყოთ მათ შორის სავაჭრო ქსელები, დაამყაროთ ალიანსები და მოკავშირეების ღალატი, შექმნათ ჯარის ბალანსი, რომელიც შეესაბამება თქვენს ეკონომიკურ განვითარებას და კომპეტენტურად განავითაროთ ტექნოლოგიები.

მარტივი მაგალითი: თუ მხოლოდ ჯარში ჩადებთ ინვესტიციას, მაშინ შეიძლება დადგეს დრო, როდესაც თქვენი ჯარისკაცები ჯოხებით იბრძოლებენ და მტერს უკვე ექნება ტანკები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ინვესტიცია განახორციელოთ მხოლოდ განვითარებაში, მაგრამ შემდეგ ჩვეულებრივ ბარბაროსებს შეუძლიათ გაანადგურონ თქვენი ცივილიზაცია და თქვენ არ გექნებათ დრო განვითარებისთვის.

სწორედ გეიმპლეის მრავალფეროვნებისა და განვითარების ცვალებადობის გამო მრავალი ცივილიზაციას ყველა დროის საუკეთესო სტრატეგიას უწოდებს.

Ზე ამ მომენტშიხელმისაწვდომია Steam-ზე ონლაინ თამაშიშემთხვევით მონაწილეებთან ერთად, რაც საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ თქვენი ძლიერი მხარეები და უნარები.

  • უნიკალური სისტემაეკონომია;
  • უნიკალური კვლევის სისტემა;
  • ერების ბალანსი და სათამაშო სტილები;
  • გაფართოებული მულტიფლეიერი;
  • გაფართოებული პოლიტიკური სისტემა.

2016 წელს გამოვიდა ლეგენდარული ხაზის გაგრძელება, Civilization 6 გახდა წლის საუკეთესო სტრატეგია PC-ზე.

XCOM სერია

გამოშვებული: 1993-2016

ჟანრი:ნაბიჯ-ნაბიჯ სტრატეგია

ცნობილი სტრატეგია დედამიწის დასაცავად უცხო დამპყრობლების შემოჭრისგან. თქვენ ხართ პროფესიონალების განსაკუთრებული რაზმი, კაცობრიობის ერთადერთი საყრდენი გადარჩენისთვის ბრძოლაში. ისწავლეთ უცხოპლანეტელების ტექნოლოგია, აიღეთ ისინი სამსახურში და გაანადგურეთ მტრები!

თამაშის გეიმპლეი უკავშირდება ტაქტიკურ და ეკონომიკურ კომპონენტს. ტაქტიკა მოიცავს ბრძოლებს ოპონენტებთან, ფრენებს უცხოპლანეტელების გემების დაშვების ან დაცემის ადგილამდე, მებრძოლების განვითარებას, მათთვის სწორი შეღავათების არჩევას და ა.შ. ეკონომიკურ - ბაზის განვითარება, სწორი არჩევანიტექნოლოგია, დამატებითი ოთახები, რესურსების ფლანგვა და სხვა. ასევე, ბრძოლის შემდეგ, მოთამაშე იღებს თასებს მკვდრებისგან, რომლებიც შემდეგ შეიძლება გაიყიდოს შავ ბაზარზე ან დამოუკიდებლად გამოიყენოს ბრძოლაში.

ბევრი მიიჩნევს, რომ XCOM არის ერთ-ერთი საუკეთესო სტრატეგიული თამაში PC-ზე.

  • საინტერესო ნიველირების სისტემა მებრძოლებისთვის;
  • სხვადასხვა სათამაშო ბარათები;
  • მრავალი საბრძოლო სტრატეგია;
  • კვლევის საინტერესო სისტემა, ბაზის ამოტუმბვა;
  • არაჩვეულებრივი დასასრულები.

Command & Conquer: Red Alert

გამოშვებული: 1996-2008

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

„მოცვის“ სტრატეგიას ე.წ. ცნობისთვის, მოცვი განიხილება სსრკ-ს მოსახლეობისა და იდეოლოგიის არარეალურ წარმოდგენად, მათ შორის მისი ტერიტორიის დაშლის შემდეგ. თამაში აგებულია ამ არარსებულ იდეოლოგიაზე. მოქმედება ხდება პარალელურ სამყაროში, სადაც არ ყოფილა მეორე მსოფლიო ომი, ამიტომ ყველა ერმა, მათ შორის სსრკ-მ, შეძლო განვითარება და წარმოუდგენლად ძლიერი გამხდარიყო.

მოგვიანებით გამოიგონეს დროის მანქანა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ ისტორიის მიმდინარეობა. ასე, მაგალითად, თამაშის მესამე ნაწილი ხდება მაშინ, როდესაც რუსები გადაწყვეტენ წარსულში ალბერტ აინშტაინის მოკვლას. წარსულში გაგზავნა წარმატებული იყო, სსრკ-მ დაიპყრო თითქმის მთელი ევროპა, მაგრამ ომი არ დასრულებულა - ეს მხოლოდ დასაწყისი იყო.

გეიმპლეი სტანდარტულია ამ ჟანრის თამაშებისთვის, კერძოდ, თქვენ უნდა განავითაროთ თქვენი ბაზა, დაიქირაოთ ჯარისკაცები, აღჭურვილობა რუკაზე მოწინააღმდეგეების სრული განადგურებისთვის.

  • მომხიბლავი სიუჟეტი;
  • ერების ბალანსი;
  • უნიკალური საბრძოლო ნაწილები;

კოსმოსური რეინჯერები

გამოშვებული: 23.12.2002

ჟანრი:"ეპიკური თამაში" RPG ელემენტებით, მონაცვლეობაზე დაფუძნებული სტრატეგია, არკადული, ტექსტური ქვესტი.

თამაში ომის შესახებ გალაქტიკათშორის სივრცეში ინტელექტუალურ რასებს შორის. მოთამაშეს შეუძლია თითქმის ყველა რასის თამაში, გარდა Kleesans და Dominators - სექსისადმი მტრულად განწყობილი ინტელექტუალური რასებიბრძანებების მიღება ძირითადი გემებისგან, რომლებიც აკონტროლებენ მათ ქცევას. თამაშის მთელი სიუჟეტი მოგვითხრობს თანამეგობრობის მშვიდობიანი რასების ომზე ზემოაღნიშნული დამპყრობლების წინააღმდეგ.

თამაშის მთავარი უპირატესობა არის გეიმპლეი. როგორც თქვენ შენიშნეთ, თამაშს არ აქვს გამოყოფილი ჟანრი, რადგან აბსოლუტურად რთულია მისი მიკუთვნება რომელიმე ჟანრს. მაგრამ ხშირად თამაში გამორჩეულია, როგორც საუკეთესო სტრატეგია, რადგან მოთამაშეები დროის უმეტეს ნაწილს ატარებენ თავიანთი კოსმოსური ხომალდის მართვაში ცალკეულ სისტემებში. თამაშში ასევე არის არკადული ელემენტები, კერძოდ, სისტემებს შორის ფრენისას შეგიძლიათ წააწყდეთ მტრულ კვანძებს, სადაც თამაში იქცევა რეალურ დროში ბრძოლაში.

RPG ელემენტები გამოიხატება თქვენი კაპიტნის უნარების ამაღლებაში, კარგი რეინჯერის ან ბოროტი კონტრაბანდის მეკობრის როლში. ტექსტური ქვესტის ელემენტები ჩნდება ზოგიერთ დავალებაში, რომელსაც NPC-ები აძლევენ მოთამაშეს, ან, მაგალითად, ციხის დაწესებულებებში ვიზიტების დროს, სადაც მოთამაშე აწონასწორებს რაც შეიძლება მალე გათავისუფლებას და თანამემამულე პატიმრების ხელით არ სიკვდილს. თამაშის უახლეს ვერსიებში ასევე არის რობოტების ბრძოლები პლანეტებზე, რომლებიც მართავენ რეალურ დროში სტრატეგიის რეჟიმში.

როგორც ხედავთ, თამაშის პოტენციალი წარმოუდგენლად მაღალია და მას სამართლიანად შეიძლება ეწოდოს ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო RPG, არა მხოლოდ უნიკალური გეიმპლეის, არამედ ლამაზი გრაფიკის, რუქების, პლანეტების, დავალებების შემთხვევითი თაობის გამო. და სხვა რამ, რაც საშუალებას გაძლევთ დაიწყოთ თამაში ისევ და ისევ.

  • უნიკალური თამაშის სამყარო, რომელიც შემთხვევით წარმოიქმნება თითოეულში ახალი თამაში;
  • განვითარებული ცემის სისტემა როლის შემსრულებელი;
  • ბევრი ჟანრის კარგი ნაზავი;
  • მომხიბლავი ტექსტური ამოცანები;
  • ლამაზი გრაფიკა.

ციხესიმაგრე: ჯვაროსანი

გამოშვებული: 2002-2014

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

კლასიკური სტრატეგიული თამაში, რომელშიც თქვენ მოქმედებთ როგორც პატარა ქალაქის მმართველი. თქვენი ამოცანაა თანაბრად განავითაროთ სამხედრო და ეკონომიკური ძალა. სათამაშო კომპანიებში შეგიძლიათ შეასრულოთ როგორც სასტიკი არაბთა მმართველი სალადინის როლი, ასევე ინგლისის მეფის, რიჩარდ ლომის გულის როლი.

გეიმპლეი, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მდგომარეობს ჯარისა და ეკონომიკის თანაბარ განვითარებაში. უჩვეულო გეიმპლეის გამო თამაშმა აღიარება მიიღო. თამაშის მახასიათებლებს შორის გამოირჩევა, როგორიცაა:

  • თქვენს მსახურებს სჭირდებათ პირადი სახლების აშენება, რაც იწვევს ჯარის მაქსიმალურ რაოდენობას;
  • აუცილებელია კვების მრეწველობის განვითარება, რადგან მთელი თქვენი სამხედრო მანქანა შეიძლება მოკვდეს უბრალოდ შიმშილის გამო. ის ასევე ქმნის ციხეების ხანგრძლივი ალყის შესაძლებლობას, აიძულებს მტერს შიმშილისგან გახრწნას;
  • თითქმის ყველა მებრძოლის დაქირავება უბრალოდ ასე არ შეიძლება - მათთვის საჭიროა იარაღის, ჯავშნის შექმნა და ამისთვის რესურსების შეგროვება.

თუ კომპიუტერს დაუპირისპირდებით, შეამჩნევთ, რომ ის ქმნის ერთფეროვან ციხეებს, რომელთა გარღვევაც არც ისე ადვილია, თუ მტერი ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერია. მიუხედავად ამისა, ეს არის ერთ-ერთი უარყოფითი მხარე, რომელსაც შეუძლია სწრაფად დაუკარგოს თამაშის სურვილი. თამაშის მთავარი პოტენციალი ვლინდება მრავალმოთამაშიან რუქებზე, რომელთა თამაშიც შესაძლებელია ონლაინ ჰამაჩის ან ტანგლის გამოყენებით. აღსანიშნავია ისიც, რომ ცალსახა მინუსი არის მოთამაშის სასტარტო წერტილის მიბმა - შეუძლებელია შენობების აშენება მტრის ციხესთან.

  • უნიკალური საწარმოო და ეკონომიკური სისტემა;
  • გაფართოებული შენობის პარამეტრები;
  • არ არის ცუდი კომპანია;
  • შეგიძლიათ ითამაშოთ ონლაინ მეგობრებთან ერთად.

მეფის სიკეთე

გამოშვებული: 2008-2014

ჟანრი:როლური თამაშის სტრატეგია რეალურ დროში მონაცვლეობით დაფუძნებული ბრძოლებით

ჟანრის უჩვეულო კომბინაცია თამაშს საკმაოდ საინტერესოს ხდის დამწყებთათვის და ლამაზი გრაფიკათვალისთვის სასიამოვნო ზედმეტი დეტალების გარეშე. აღსანიშნავია, რომ თამაშის ბოლო ნაწილებში არის 3D თამაშის რეჟიმის ჩართვის ვარიანტი, რომელიც უნდა ითამაშოთ შესაბამისი სათვალეებით.

მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს სამ კლასს შორის: მეომარი, პალადინი და მაგი. თითოეული მათგანი თავისებურად იბრძვის. მაგალითად, მეომარს ჰყავს არსებების გაზრდილი რაოდენობა, ჯადოქარი თავს ესხმის მოწინააღმდეგეებს შელოცვებით, ხოლო პალადინი არის რაღაც შუალედი.

თამაში ხდება გამოგონილ ფანტასტიკურ სამყაროში დასახლებული საკმაოდ კანონიკური ჯადოსნური არსებებით, როგორიცაა ვამპირები, დემონები, ელფები. მოთამაშე მოქმედებს როგორც განძის მონადირე, რომლის მხრებზე დევს სამყაროს გადარჩენის ბედი. დასაწყისისთვის, ის უნდა გახდეს დიდი გმირი, დაიქირაოს მისტიური არსებების არმია, რათა შეებრძოლოს ბოროტ მხლებლებს.

გეიმპლეი ასე გამოიყურება: თქვენ რეალურ დროში დადიხართ მსოფლიოს რუკაზე და როდესაც მტრის ნაწილებს წააწყდებით, იწყება ბრუნვითი ბრძოლის რეჟიმი, სადაც გმირს შეუძლია გამოიყენოს ჯადოსნური წიგნი, სულები. როგორც ჩანს, კლასიკური ბრუნვით დაფუძნებული ბრძოლაა. როდესაც რუქაზე დადიხართ, შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ გმირებს, რომლებიც ცხოვრობენ სამყაროში, დაასრულოთ დავალებები მათთვის, მიიღოთ ჯილდოები, დაიქირაოთ ჯარები, შეიძინოთ ნივთები და ა.შ.

  • საინტერესო პერსონაჟების ნიველირების სისტემა;
  • ბევრი არტეფაქტი და უნიკალური არსება;
  • საინტერესო საბრძოლო სისტემა;
  • არ არის მოსაწყენი ქვესტი;
  • ლამაზი მულტფილმის გრაფიკა;
  • სერიის ბევრი თამაში მზადდება იმავე სტილში.

StarCraft II - ონლაინ

გამოშვებული: 26.06.2010

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

არანაკლებ საინტერესო თამაში Warcraft-ის შემქმნელებისგან - Blizzard. თამაშის სიუჟეტი მოგვითხრობს სამი ბრძოლის შესახებ კოსმოსური რბოლები: ზერგი, პროტოსი და ტერანი. განსხვავებით Warcraft თამაშიუფრო დინამიური გამოვიდა და მასში გმირები არ არიან, რაც მთლიანად ცვლის პრიორიტეტებს ბრძოლებში.

StarCraft-ს ასევე აქვს მდიდარი სცენარი, თუმცა ის მოთამაშეებს წარუდგენს სიუჟეტის სცენების დროს, რაც თქვენ დამკვირვებლად გახდით, ვიდრე სიუჟეტის შემქმნელად.

თითოეულ სათამაშო რბოლას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. მაგალითად, პროტოს დანაყოფებს აქვთ ბევრი დამატებითი უნარი, რომელიც საჭიროებს შესაბამის დროს გამოყენებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჯარი საკმაოდ სუსტი იქნება. იმის გათვალისწინებით, რომ თამაში თავისთავად ძალიან სწრაფია, თამაშში წარმატების მისაღწევად საჭიროა გქონდეთ უნარები სწრაფი თამაშიდა ფიქრი.

StarCraft სამართლიანად შეიძლება ეწოდოს ყველა დროის საუკეთესო PC სტრატეგიულ თამაშს.

თამაშის ონლაინ თამაში შესაძლებელია Blizzard Game Downloader-ის საშუალებით.

  • რასის ბალანსი;
  • დაბალანსებული ეკონომიკა;
  • სწრაფი ტემპით თამაში;
  • შესაძლებელია ონლაინ თამაში;
  • რეგულარული ტურნირები ოფიციალური დეველოპერებისგან.

Warhammer 40.000 სერია

გამოშვებული: 1999 - 2009 წწ

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

Warhammer საკმარისი პოპულარული თამაშიარა მარტო კომპიუტერული ფორმა, არამედ ბარათშიც. თამაშის ისტორია ამერიკაში კომპიუტერული სფეროს განვითარებამდე დიდი ხნით ადრე გაჩნდა (1983 წელს), რამაც განაპირობა სერიის წარმატება.

მსოფლიოს ისტორია მოგვითხრობს სისხლიანი ომების შესახებ გალაქტიკის კონტროლისთვის, გრანდიოზული ღალატებისა და ამაღლების შესახებ და სხვა. ამ სერიის თამაშები არ არის მიბმული მხოლოდ სტრატეგიის ჟანრთან, რადგან არსებობს როგორც CCG, ასევე სამოქმედო განშტოებები.

ყველაზე ცნობილი თამაშების სერიის ფართო მაცხოვრებლებისთვის: Warhammer 40,000: Dawn of War, მოგვითხრობს ომის შესახებ ერთი შერჩეული პლანეტის კონტროლისთვის თამაშის რბოლებს შორის. მოთამაშე ირჩევს ომში ერთ-ერთ მხარეს, რომელსაც აქვს უნიკალური დანაყოფები და საბრძოლო ტაქტიკა. მომავალში თქვენი ამოცანა იქნება მთელი პლანეტის კონტროლის ხელში ჩაგდება. სერიის ზოგიერთი თამაში თამაშს ორ ეტაპად ყოფს: გლობალური მონაცვლეობით დაფუძნებული კონტროლი და რეალურ დროში სტრატეგია. პირველი რეჟიმი არის მხოლოდ თავდასხმის წერტილის არჩევანი, ხოლო მეორე არის ნამდვილი ბრძოლა. ბრძოლაში თქვენ უნდა აღადგინოთ თქვენი ბაზა, დაიპყროთ ძირითადი პუნქტები, რომლებსაც მოაქვთ ორი რესურსიდან ერთ-ერთი - გავლენა, გააძლიეროთ ისინი და შეუტიეთ მტრის ბაზებს. აღსანიშნავია, რომ თამაშის მთავარი ამოცანაა მტრის ყველა შენობის განადგურება.

ვაჰეს თითქმის ყველა სტრატეგიის თამაში შესაძლებელია Hamachi-ის საშუალებით.

  • ღრმა ისტორია;
  • რასის ბალანსი;
  • თითოეულ რასას აქვს თავისი, უნიკალური თვისებები;
  • ერთეულების გაუმჯობესების საინტერესო სისტემა;
  • საინტერესო კომპანიაა.

გამოშვებული: 2004-2006

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია, ფანტაზია

სტრატეგიების სერია, რომელიც დაფუძნებულია ტოლკინის რომანებზე: ჰობიტი და ბეჭდების მბრძანებელი, ისევე როგორც პიტერ ჯექსონის ამავე სახელწოდების კინო სამყარო. სიუჟეტი მკაცრად მიჰყვება ორიგინალებს და ეს არის თამაშების ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა. ნაცნობი პერსონაჟები, მოვლენები და რაც მთავარია - ეპიკური ბრძოლები.

რაც შეეხება თამაშს, ეს არის ჩვეულებრივი სტრატეგიები, მაგრამ გამორჩეული დეტალებით. ყოველი დავალების დასაწყისში მოთამაშეს, როგორც ეს ჟანრის კანონებს შეეფერება, სჭირდება რესურსების მოპოვება და სხვადასხვა შენობების აშენება: ფერმები, ყაზარმები, სამჭედლოები და სხვა. შემდეგი, თქვენ ქმნით ერთეულებს, ავსებთ თქვენს არმიას მათთან ერთად და იმოქმედებთ თქვენი ოპონენტების განადგურების მიზნით.

თქვენი კონტროლის ქვეშ იქნებიან "უნიკალური გმირები" - "ბეჭდების მბრძანებლის" ნაცნობი გმირები. მათ აქვთ უნიკალური შესაძლებლობები: თავდაცვითი, შეტევითი და სხვა. გმირების დატუმბვა შესაძლებელია - ასე რომ ისინი გაძლიერდებიან და მარტო შეძლებენ მტრების რაზმთან გამკლავებას.

გარდა ერთი სიუჟეტის კამპანიისა, არის კონფიგურირებადი მისიები, ასევე მულტიფლეიერი, რომელშიც შეგიძლიათ ებრძოლოთ სხვა რეალურ მოთამაშეებს.

  • Ერთ - ერთი საუკეთესო თამაშები"ბეჭდების მბრძანებლის" მიხედვით;
  • გააზრებული, ეპიკური სტრატეგია;
  • შუა დედამიწის ატმოსფერო, ნაცნობი პერსონაჟები;
  • Multiplayer.

სპორა


გამოშვებული: 2008

ჟანრი:ღმერთის სიმულატორი, RTS

სპორები- უჩვეულო თამაშირომელიც რამდენიმე ჟანრს აერთიანებს. მოკლედ, თქვენ განავითარებთ თქვენს ხასიათს ნულიდან, როდესაც ის მხოლოდ ატომი იქნება გიგანტურ ოკეანეში. საბოლოო ჯამში, ის გახდება მთელი ცივილიზაციის ლიდერი, რომელიც დაიპყრობს სხვა პლანეტებს და მიაღწევს სამყაროს ცენტრს.

დასაწყისში თამაში მოქმედებს როგორც ღმერთის სიმულატორი. თქვენ ქმნით თქვენს არსებას და იწყებთ განვითარებას ოკეანეების სიღრმეში. ამოცანაა სუსტი არსებების შთანთქმა, გაძლიერება და ზომით გაზრდა. როგორც კი გარკვეულ პროგრესს მიაღწევთ, ხმელეთზე ჩამოხვალთ და შესწავლას დაიწყებთ. ახალი რელიეფიხოლო გეიმპლეი მკვეთრად იცვლება.

თანდათან თამაში გადაიქცევა სტრატეგიად. ხმელეთზე ყოფნისას მოგიწევთ მეწყვილის პოვნა თქვენი პერსონაჟისთვის. ამრიგად, თქვენ ქმნით მთელ ტომს. როგორც სტრატეგიაში, შენ ააშენებ შენობებს, დაიქირავებ ხალხს და მონაწილეობას მიიღებენ ომებში სხვა ტომებთან.

ბოლო ეტაპი არის სამყაროს დაპყრობა. კოსმოსური ხომალდის აშენებით შეგიძლიათ იმოგზაუროთ სხვა პლანეტებზე და დაიჭიროთ ისინი.

  • უნიკალური გეიმპლეი, რომელიც აერთიანებს რამდენიმე ჟანრს;
  • ფერადი გრაფიკა;
  • გამეორების ღირებულება;
  • არაჩვეულებრივი ბოლო თამაშის შინაარსი.

გამოშვებული: 1999 -… (ჯერ კიდევ გამოდის)

ჟანრი:ნაბიჯ-ნაბიჯ სტრატეგია

მორიგეობით დაფუძნებული ფანტაზიის სტრატეგია, რომელიც გახდა იდეოლოგიური მემკვიდრე სამაგისტრო თამაშებიმაგიის. მოთამაშეებს მოუწევთ კონკურენცია ძალაუფლებისთვის გლობალურ რუკაზე, რასის შერჩევის შემდეგ. ისინი საკმაოდ ბევრია და ზოგიერთი მათგანი ტრადიციულია ფენტეზის ჟანრისთვის: ხალხი, ელფები, ჯუჯები, ორკები, ნახევარი, ხვლიკები და სხვა.

მოთამაშეს ექნება საკუთარი ქალაქი, რომელიც უნდა გაუმჯობესდეს სხვადასხვა ბონუსების მისაღებად და ახალი შესაძლებლობების აღმოსაჩენად. შენობების ასაშენებლად დაგჭირდებათ რესურსები - ყველაფერი ისე, როგორც სტრატეგიას შეეფერება.

ბრძოლები რიგრიგობითაა დაფუძნებული. თითოეულ ერთეულს აქვს მოძრაობის წერტილების შეზღუდული რაოდენობა. ისინი იხარჯება, შესაბამისად, დანაყოფის მოძრაობაზე. ბრძოლა ასევე ეტაპობრივად მიმდინარეობს და თქვენ პირადად ირჩევთ შეტევებს ან შესაძლებლობებს. ამ შემთხვევაში, ერთეულმა შეიძლება გამოტოვოს - ეს ხდება შემთხვევით.

თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი ცოდნა არა მხოლოდ ვირტუალურ, არამედ რეალურ მოწინააღმდეგესთან. არსებობს მულტიფლეიერი, რომელშიც შეგიძლიათ ერთდროულად რამდენიმე მოთამაშეს დაუპირისპირდეთ, მეგობრებთან ერთად გაერთიანდეთ.

სერიალი ჯერ არ გამოსულა. დააანონსეს მეოთხე ნაწილი ქვესათაურით Planetfall, ამჯერად უჩვეულო მიმართულებით - სამეცნიერო ფანტასტიკა. გამოშვება მოსალოდნელია 2019 წელს.

  • ბრუნვით დაფუძნებული საბრძოლო სისტემა;
  • ქალაქის შენობა;
  • რასების სიმრავლე;
  • ციხის მშენებლობა.

გამოშვებული: 2004-2016

ჟანრი: RTS, მოქმედება, RTS

სამხედრო სტრატეგიების სერია, რომელიც გაერთიანებულია ერთი თემით - მეორე Მსოფლიო ომი(თამაშის "დივერსანტები: ვიეტნამი" გამოკლებით). თამაშებში წარმოდგენილია სხვადასხვა ერთი მოთამაშის კამპანია, რომელიც ეძღვნება ომის მოვლენებს, ასევე მრავალმოთამაშიან რეჟიმში მრავალ მოთამაშეს შორის ბრძოლებისთვის.

სხვა სტრატეგიებისგან განსხვავებით, „მტრის ხაზების მიღმა“ არ ატარებს სანახაობრივ და მასშტაბურ ბრძოლებს. სტრატეგიაზე ფიქრი წინა პლანზე მოდის და შედეგად, დაზვერვა, ბრძოლისთვის მომზადება და სხვა. თქვენ მოახერხებთ არა არმიას, არამედ რამდენიმე ჯარისკაცს, რომელთაგან თითოეული ასრულებს თავის როლს (სნაიპერი, თავდასხმის თვითმფრინავი და ა.შ.). ბრძოლაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ თავშესაფრები და რელიეფის მახასიათებლები.

კიდევ რა არის საინტერესო თამაშებში:

  • რეალიზმი. გათვალისწინებულია საბრძოლო მასალისა და საწვავის მარაგი, შორ მანძილზე სროლისას მებრძოლები უფრო ხშირად აცდენენ და ა.შ.
  • ფიზიკური ძრავა. მისი წყალობით არის დესტრუქციულობა, რომელიც გავლენას ახდენს ბრძოლის მიმდინარეობაზე;
  • დახვეწილი დაზიანების სისტემა. მაგალითად, ტყვიამფრქვევიდან ტანკებში შეღწევა შეუძლებელია და გამოყენებული ჭურვების კალიბრი და ტიპი დიდ როლს თამაშობს ჯავშნის გარღვევაში;
  • ხელით კონტროლი. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თითოეული ჯარისკაცი თქვენი კონტროლის ქვეშაა. მას შეიძლება აეკრძალოს სროლა ან პირადად დამიზნება და მაუსის სროლა.

გამოშვებული: 2003-2017

ჟანრი: RTS

Blitzkrieg არის სამხედრო რეალურ დროში სტრატეგიული თამაშების სერია, რომელიც ძირითადად მეორე მსოფლიო ომის მოვლენებს ეძღვნება. მოთამაშეს ეპატიჟება აირჩიოს მხარე: მოკავშირეები, საბჭოთა კავშირი ან ნაცისტური გერმანია და გაიაროს სიუჟეტი. ამ ფრაქციების გარდა, არსებობს სხვა არასათამაშო ფრაქციები:

იტალია, საფრანგეთი, პოლონეთი. თითოეული კამპანია მოიცავს რამდენიმე თავს და მოიცავს ომის გარკვეულ მოვლენებს.

სხვა სტრატეგიებისგან განსხვავებით, ბლიცკრიგში ბაზების აშენების შესაძლებლობა არ არსებობს. მისიის დასაწყისში თქვენ მიიღებთ გარკვეული რაოდენობის სატრანსპორტო საშუალებებს და ქვეითებს. ამოცანაა დაზვერვის ჩატარება, ძირითადი მტრის ძალების გაცნობა და ბაზის დაკავება. რა თქმა უნდა, კარგად გააზრებული ტაქტიკის გარეშე წარმატების მიღწევა შეუძლებელია. ძირითადი ძალების გარდა, მოთამაშეს ზოგჯერ შეუძლია მიიღოს გამაგრება.

Ცალკე ერთი მოთამაშეხელმისაწვდომია მულტიფლეიერი, რომელიც განკუთვნილია რამდენიმე მოთამაშისთვის. შეგიძლიათ კონკურენცია გაუწიოთ მეგობრებს ან შეუერთდეთ ძალებს სხვა მოთამაშეების ჯგუფთან.

თამაშის ძრავა ემსახურებოდა მრავალი მომხმარებლის მოდიფიკაციის საფუძველს. მაგალითად, მოდი, რომელიც ბლიცკრიგის მოქმედებას უორჰამერის სამყაროში გადააქვს.

  • სამხედრო სტრატეგია ბაზების მშენებლობის გარეშე;
  • მორგებული ცვლილებები;
  • ტაქტიკური კომპონენტი.

Გმირების კომპანია

გამოშვებული: 2006-2009

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

თამაშის სიუჟეტი მიჰყვება ფილმებს, როგორიცაა Saving Private Ryan, A Bridge Too Far და სატელევიზიო სერიალი Band of Brothers. მოქმედებები მიმდინარეობს დიდი სამამულო ომის დროს.

გეიმპლეი არის კლასიკური RTS, wargame ელემენტებით. ბევრი აღნიშნავს, რომ თამაში წააგავს Warhammer 40,000: Dawn of War სერიებს, იმის გამო, რომ მოთამაშეს შეუძლია დამოუკიდებლად აირჩიოს იარაღი, რომლითაც იბრძვიან მისი ოცეული. ასევე, ჯარებს აქვთ საბრძოლო მორალის მასშტაბი, რაც გავლენას ახდენს ჯარისკაცების ეფექტურობაზე. მაგალითად, თუ ოცეული ტყვიამფრქვევის სროლის ქვეშ მოდის, მაშინ მისი მორალი მკვეთრად ეცემა, რაც ამცირებს სროლისა და სირბილის სიჩქარეს. გარდა ამისა, რაზმის წევრის გარდაცვალების შემდეგ, რომელსაც ეჭირა რაიმე იარაღი, ის არ ქრება, არამედ რჩება მიწაზე, სადაც მისი აყვანა შესაძლებელია. თამაშის შემდეგი მახასიათებელია ერთეულების რანგის სისტემა, რომელიც თითოეულს გაზრდილი დონემებრძოლები საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ მათი მახასიათებლები, რაც ქმნის გარკვეულ კონვენციას, რომ დანაყოფები არ არის მხოლოდ ხორცი.

Wargame-ის ელემენტები ასევე არის ის ფაქტი, რომ თავად მოთამაშეს შეუძლია დააყენოს სიმაგრეებირაც ზრდის მებრძოლების ეფექტურობას. ყველა თხრილი, ქვიშის ტომრები და ა.შ. შეიძლება დაიკავონ თქვენი მებრძოლები მათი ეფექტურობის გასაზრდელად. ვინაიდან თამაშს შეუძლია შეინარჩუნოს მცირე ლიმიტი, ხოლო ბრძოლის სიჩქარე საკმაოდ დაბალია, შედეგი არის გასართობი საბრძოლო სიმულატორი. რა თქმა უნდა, როგორც საუკეთესო სტრატეგია ეს თამაშიარ არის გამორჩეული, მაგრამ ის იმსახურებს მინიმუმ ნომინანტს.

  • საინტერესო თამაშის მისიები;
  • არაჩვეულებრივი გეიმპლეი;
  • ის ქმნის რეალური ბრძოლების განცდას;

სერია კაზაკები

გამოშვებული: 2001-2016

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია

თამაში გამოირჩევა თავისი გეიმპლეით, რომელიც ეფუძნება ეკონომიკური და სამხედრო ძალების ბალანსს. თამაშში საკვანძო როლი აქვს ეკონომიკის სწორ კონსტრუქციას, რადგან მაშინაც კი, თუ თქვენ ოსტატურად იყენებთ სამხედრო ძალებს, ოსტატურად გამოიყვანთ მათ, დაყავით მათ ჯგუფებად, გახსნით ჰორიზონტს ქვემეხების ზალპისთვის, შემდეგ ადრე თუ გვიან, სუსტი ეკონომიით. , თქვენ წააგებთ მოთამაშეს, რომელიც უფრო მეტად არის დასვენებული ეკონომიკურ კომპონენტზე. პირველ რიგში, ძლიერი ეკონომიკის მქონე მოთამაშეს შეუძლია უბრალოდ სპამი გაუკეთოს ერთეულებს - მას არ სჭირდება ფიქრი მათ უსაფრთხოებაზე, რადგან რესურსები ყოველთვის არის. მეორეც, დისტანციური ქვედანაყოფების თავდასხმის უნარი დაკავშირებულია ისეთი რესურსების ხელმისაწვდომობასთან, როგორიცაა ქვანახშირი და რკინა. თუ ქვანახშირი ან რკინა არ არის, მებრძოლები ვერ ისვრიან. ასევე მნიშვნელოვან როლს თამაშობს საკვები, რომელიც მუდმივად მოხმარებული რესურსია. ამიტომ, თუ თქვენი მოსახლეობა იზრდება, მაშინ კვების ინფრასტრუქტურა შესაბამისად უნდა გაიზარდოს.

თამაში ასევე გამოირჩევა იმით, რომ თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია დაიქირაოს დიდი რაოდენობით ჯარი, რაც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ მრავალფეროვანი თამაშის სტრატეგიები. ჯარების სახეობებს შორის შეგიძლიათ იპოვოთ: კავალერია, მელეის ქვედანაყოფები, სროლის ნაწილები, არტილერია. გარდა ამისა, თამაშს აქვს ტექნიკური განვითარება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაიქირაოთ უფრო ძლიერი და ტექნოლოგიურად მოწინავე ჯარები.

ბევრი მოთამაშე დებს ფსონს, რომ სერიის მესამე ნაწილი იქნება 2016 წლის საუკეთესო სტრატეგია!

  • სამხედრო ძალაუფლების დამოკიდებულება ეკონომიკაზე;
  • მრავალი საბრძოლო სტრატეგია;
  • ეკონომიკისა და სამხედრო ძალის დაბალანსების აუცილებლობა.

ანო 1404

გამოშვებული: 2009-2010

ჟანრი:ეკონომიკური სტრატეგია

სიუჟეტი მიბმულია პარალელურ რეალობასთან, რომელიც, თუმცა, იმეორებს რეალურ ისტორიულ პროტოტიპებს, როგორიცაა ჯვაროსნული ლაშქრობები, კაპიტალიზმის ადრეული ფორმების გარიჟრაჟი და ა.შ.

გეიმპლეი უკავშირდება ეკონომიკურ ომს და კოლონიებისა და დასახლებების განვითარებას. თქვენ, როგორც ეფექტურ მმართველს, სწორად უნდა გამოთვალოთ რესურსების განაწილება ქალაქების განვითარებისთვის, განახორციელოთ დიპლომატიური ურთიერთობები. თამაშის საბრძოლო კომპონენტი დაყოფილია საზღვაო და სახმელეთო ბრძოლებად, თუმცა ომის წარმოების შესაძლებლობა დაუყოვნებლივ არ არის გახსნილი, მაგრამ შემდგომში მოქმედებს როგორც ერთ-ერთი ელემენტი, რომელიც ეხმარება მოწინააღმდეგეების დამარცხებას.

ყველა სახელმწიფო იყოფა ორ ტიპად: ევროპული და აღმოსავლური. ევროპული ქვეყანა სრულად ვერ განვითარდება მხოლოდ აღმოსავლეთში წარმოებული სანელებლებისა და კვარცის გარეშე, რაც თავისთავად განსაზღვრავს აქტიური ვაჭრობის აუცილებლობას, რაც ასევე არის ოქროს შოვნის ერთ-ერთი მთავარი გზა. ურბანული დაგეგმარების ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაა დიდი კულტურული ელემენტების მშენებლობა, როგორიცაა ტაძრები ან მეჩეთები.

  • განვითარებული ეკონომიკა;
  • საინტერესო ურბანული განვითარების პროცესი;
  • მოწინავე დიპლომატიის სისტემა.

ტოტალური ომის სერია

გამოშვებული: 2000-2015

ჟანრი:გლობალური სტრატეგია

ისტორიული სტრატეგიის გარკვეული სახე. მოქმედებები ხდება მსოფლიოს გლობალურ რუკაზე დროის სხვადასხვა მონაკვეთში - ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის ნაწილზე. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ნებისმიერი წარმოდგენილი ქვეყანა და შემდგომში გადაიღოს მთელი რუკა, დადგენილი გამარჯვების პირობებიდან გამომდინარე.

მაგრამ არა სიუჟეტისა და ისტორიული კომპონენტისთვის, ეს თამაში გამოირჩევა როგორც საუკეთესო სტრატეგია PC-ზე, არამედ გეიმპლეი. იგი აგებულია ჯარების მორიგეობით მოძრაობაზე, სხვადასხვა ქვეყნების ქალაქების განვითარებასა და დაპყრობაზე. ბრძოლები მიმდინარეობს რეალურ დროში, სადაც მოთამაშე მოქმედებს როგორც მეთაური, ათავსებს თავის ჯარებს რუკაზე და თავად მართავს ბრძოლას. ასევე არსებობს პოლიტიკის რეჟიმი, სადაც მოთამაშე დებს ალიანსებს, აცხადებს ომებს, ცვლის რესურსებს და ა.შ.

  • პოლიტიკის საინტერესო სისტემა;
  • საინტერესო თამაშშიდა ბრძოლები რეალურ დროში;
  • განვითარებული შიდა მოვლენების სისტემა (ჯვაროსნული ლაშქრობები, ჯიჰადები და ა.შ.);
  • მოწინავე სისტემა ქალაქების გასაუმჯობესებლად, მათი მდებარეობიდან გამომდინარე.

მოწაფეები

გამოშვებული: 1999-2010

ჟანრი:მონაცვლეობით დაფუძნებული სტრატეგია RPG ელემენტებით

თამაში ხდება სასტიკად ფანტაზიის სამყარონევენდაარი, სადაც დროდადრო ბნელი ძალები ისწრაფვიან გაღვიძებისკენ. ყველა ერის კომპანიები ხელმისაწვდომია მოთამაშისთვის გასასვლელად. გამოდის, რომ მოთამაშე თავად ქსოვს მთელ ამბავს. ჯამში, თამაშში ხელმისაწვდომია ხუთი ქვეყანა, მათ შორის:

  • უკვდავების ურდოები - სიკვდილის უძველესი ქალღმერთის მორტისის მსახურები;
  • იმპერია - ადამიანთა რასა უზენაესი ანგელოზების ეგიდით;
  • დაწყევლილთა ლეგიონები ბეთრეზენის დემონური მინიონები არიან;
  • ელფების ალიანსი - ელფების გაერთიანებული არმია, რომელსაც დედოფალი ელუმიელი ხელმძღვანელობს;
  • მთის კლანები არის მკაცრი მთიანი ხალხი, რომელსაც მართავს მაღალი მეფე.

გეიმპლეი კლასიკური სტრატეგიაა. მოთამაშის ამოცანაა ტერიტორიის ჭკვიანურად დაზვერვა, ჯარის ამოტუმბვა. დიახ, სხვა სტრატეგიებისგან განსხვავებით, აქ შეგიძლიათ დაიქირავოთ მხოლოდ ქვედა დონის მინიონები, რომლებიც მოგვიანებით საჭიროებენ განახლებას, იძენენ გამოცდილებას ბრძოლაში. ზოგადად, Diciples-ში საბრძოლო სისტემა უნიკალურია, რამაც განაპირობა თამაშის წარმატება. თავდაპირველად, მოთამაშე იწყებს ერთი კაპიტალით და ერთი გმირით. კაპიტალი - უნიკალური ქალაქიძალიან ძლიერი არსების მფარველობის ქვეშ, ამიტომ თავიდანვე თითქმის შეუძლებელია დედაქალაქის გარღვევა. ომი იბრძვის მაგიის წყაროებისთვის - ერთ-ერთი რესურსი და ცალკეული ფორპოსტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაიქირაოთ ჯარები დედაქალაქიდან მოშორებით.

  • არსებების სატუმბი უნიკალური სისტემა;
  • რასები არ ჰგავს ერთმანეთს;
  • რასის ბალანსი;
  • მაგიის გამოყენების საინტერესო სისტემა;

იმპერიების ეპოქა სერია

გამოშვებული: 1997-2007 წწ

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

საკმაოდ ძველი თამაში, რომელიც ასევე შეიძლება აცხადებდეს, რომ არის ყველა დროის საუკეთესო სტრატეგიული თამაში PC-ზე. ამ თამაშის მთავარი უპირატესობა არის საბაჟო ტურნირები დიდი საპრიზო ფონდით, რომელიც აღწევს 100 ათას დოლარს. ასეთი ძველი თამაშისთვის ასეთი თანხების მიზეზი არის მისი გულშემატკივრები მდიდარი ქვეყნებიდან, რომლებსაც შეუძლიათ ტურნირების ორგანიზებაში ასეთი თანხების დახარჯვა.

თამაშის იგივე გეიმპლეი მოდის ბალანსზე ტექნოლოგიას, ეკონომიკასა და არმიას შორის. ბრძოლაში თითოეულ ერს შეუძლია გადაადგილდეს 5 ეპოქას შორის:

  • კვლევის ასაკი;
  • კოლონიზაციის ეპოქა;
  • ციხესიმაგრეების ხანა;
  • ინდუსტრიული ხანა;
  • იმპერიის ხანა.

ყოველი ეპოქა ხსნის ახალ კვლევას, ჯარების ტიპებს და შენობებს. თუ ჯარში ფულის დახარჯვის გარეშე ადრე გადახვალთ ეპოქებს შორის, მაშინ დიდი ალბათობით გაგანადგურებთ „უსახლკაროებს“ და თუ მხოლოდ ჯარების დაქირავებაზე გაამახვილებთ ყურადღებას, მაშინ, სავარაუდოდ, მტერი უფრო მაღალტექნოლოგიური ლიმიტით გაგანადგურებთ. .

ბევრი მოთამაშე ამტკიცებს, რომ AOE ეფექტურად თამაშისთვის, თქვენ უბრალოდ უნდა შეძლოთ თქვენი ჯარის გადატანა ალყის იარაღისა და მშვილდოსნის ზალპისგან, რაც იწვევს არმიის დაბალ დანაკარგებს და ზრდის ეკონომიკურ განვითარებას, რესურსების მოხმარების შემცირებით. საბრძოლო ლიმიტის შენარჩუნება.

ითამაშეთ ონლაინ AOE მეგობრებთან ან შემთხვევით მოთამაშეებთან ერთად Steam-ის, Tanggle-ის ან Hamachi-ის საშუალებით.

  • თამაშის ყველა ასპექტის (ეკონომიკა, ჯარი, კვლევა, მშენებლობა) ოსტატურად დაბალანსების საჭიროება;
  • ყველა რასის ბალანსი (in უახლესი ვერსია);
  • ტურნირები დიდი საპრიზო ფონდით;
  • თამაშის საშუალო სიჩქარე.

მითოლოგიის ხანა

გამოშვებული: 01.12.2002

ჟანრი:რეალურ დროში სტრატეგია

მითოლოგიის ეპოქა გარკვეულწილად წააგავს ზემოთ აღწერილ თამაშს, მაგრამ მაინც აქვს სხვა ფესვები და მახასიათებლები, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ უფრო საინტერესო თამაში.

თამაშის მთავარი მახასიათებელია ეპოქების ჩანაცვლება ღმერთების თაყვანისცემით, განსაკუთრებული ძალების მინიჭება და ახალი მითიური არსებების განსაკუთრებული მახასიათებლები და უნარები, როგორიცაა ცეცხლოვანი ან შხამიანი სუნთქვა, საკვანძო ერთეულის გაყინვა და ა.შ.

AOE-სგან განსხვავებით, სადაც მოთამაშეს აქვს მხოლოდ ადამიანისა და ალყის ლიმიტი, AOM-ს ასევე აქვს მითიური ლიმიტი, რომელიც შედგება მითიური არსებებისგან, როგორიცაა გიგანტები, დრიადები, როკები და სხვა. AOM-ს არ აქვს ასეთი წონიანი საპრიზო ფონდები, ისევე როგორც AOE, მაგრამ ასევე აქვს საკუთარი საზოგადოება, რომელთა შორის ტარდება შედარებით რეგულარული ტურნირები.

შეგიძლიათ ითამაშოთ AOM ონლაინ Steam-ის, Tanggle-ის ან Hamachi-ის საშუალებით.

  • ყველაფერი უნდა იყოს დაბალანსებული თამაშის ასპექტები(ეკონომიკა, ჯარები, კვლევები, მშენებლობა);
  • ყველა რასისა და ღვთაების ბალანსი;
  • შესაძლებელია ონლაინ თამაში;
  • თამაშის საშუალო სიჩქარე.

დევნილები 7

გამოშვებული: 23.03.2010

ჟანრი: RTS, ქალაქის შენობის სიმულატორი

ქალაქების მშენებლობის სიმულატორი, რომლებიც შემდგომში ქმნიან უზარმაზარ სამეფოს. თამაშის მთავარი ამოცანაა შენობების სწორად განთავსება, მათ შორის სატრანსპორტო კავშირების შექმნა. მოთამაშეს შეუძლია განავითაროს თავისი სამეფო სამ სფეროში, მათ შორის:

  • სამხედრო წარმოება;
  • მეცნიერული მიდგომა;
  • ვაჭრობის პერსპექტივა.

განვითარების თითოეული გზა საბოლოოდ მიიყვანს მოთამაშეს გამარჯვებამდე. მაგალითად, თუ აირჩევთ სამხედრო გზას, მაშინ თქვენი განვითარების ფოკუსი იქნება არმია, რომელიც შემდგომში შეეცდება მტრების განადგურებას. სამეცნიერო გზა დაგეხმარებათ დაამარცხოთ თქვენი ოპონენტები ტექნოლოგიით, ხოლო სავაჭრო გზა დაგეხმარებათ დაიჭიროთ საუკეთესო სავაჭრო მარშრუტები მთელ რუკაზე, რაც მოგცემთ უპირატესობას თქვენს ოპონენტებზე. განვითარების თითოეული გზა მოიცავს უნიკალურ ერთეულებს.

კრიტიკოსები ხაზს უსვამენ კარგს ხელოვნური ინტელექტიმაგრამ სუსტი სიუჟეტი.

  • კარგი ხელოვნური ინტელექტი;
  • გაფართოებული ქალაქის მშენებლობის შესაძლებლობა;
  • განვითარების გზების თანასწორობა (ეკონომიკა, სამხედრო განვითარება და ტექნოლოგია).

თეორიულად, არაფერია ისეთი მიმზიდველი, როგორც ეპიკური ვიდეო თამაშები. იდეა, რომ თამაშს შეიძლება კვირები ან თვეებიც კი დასჭირდეს თავისუფალი დრო, მომხიბლავი და დამაშინებელია, მაგრამ ადამიანების უმეტესობას ნამდვილად სიამოვნებს და არ ნანობს დახარჯულ ფულს და ძვირფას დროს.

რამდენად ხშირად აქვს მოთამაშეთა უმრავლესობას შანსი დაასრულოს ეს უზარმაზარი ეპიკური სამყარო? რაც უფრო შორს მიდიხართ ბავშვობაში თითქმის შეუზღუდავი თავისუფალი დროისგან, მით უფრო რთული ხდება საათების გამონახვა თამაშში ყველაზე ღირებული მიღწევების მიღების შესაძლებლობის მისაღებად.

თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ერთ-ერთი ასეთი დამაშინებელი ვიდეო თამაში - და მათში გარკვეული პროგრესიც კი მიაღწიოთ. მაგრამ დარწმუნებული ვარ, დადგება დღე, როცა ცხოვრება იმდენ ვალდებულებას დადებს ხელში, რომ აღარ დაგრჩება დრო (ან თუნდაც უკეთესი თამაში) და ამ თამაშს თაროზე დატოვებთ, ბუნდოვანი დაპირებით „ერთ დღეს“.

მეორეს მხრივ, უფრო დიდი ყოველთვის არ არის უკეთესი და ბევრი თამაში მთავრდება თავზე უზარმაზარ თოვლს აგდებს, საიდანაც ძნელია თავის დაღწევა, რაც ნიშნავს, რომ თამაშს ამა თუ იმ მიზეზით მიატოვებ.

10. საწვავი

ჩვენ ნამდვილად გვჭირდება ეპოქა სარბოლო თამაშები? ნამდვილად აქვს ამ ჟანრს რხევის ადგილი?

ყოველ შემთხვევაში, როდესაც საქმე ეხება საწვავს, ეს ნამდვილად ეპიკური თამაშის სამყაროა. რუკა საწვავი 5000 კვადრატულ მილზე გადაჭიმული, შთამბეჭდავად და ტექნიკურად კარგად ჟღერს. მაგრამ ბევრი, ვინც თამაშს იწყებს, მალე აღმოაჩენს, რომ რბოლა საჭირო არ არის ამ უზარმაზარ სამყაროში. ეს განსაკუთრებით აშკარაა, თუ თქვენ ცდილობთ დაასრულოთ ყველაზე დიდი რბოლა, რომლითაც მოგზაურობთ მსოფლიოს ერთი ბოლოდან მეორეში, მაგრამ უფრო მოკლე მოგზაურობები სწრაფად გამოავლენს საწვავის რხევას, რაც თამაშის უარყოფითი მხარეა. თამაშის არაჩვეულებრივი ზომა იყო დიდი გამოწვევა ბევრი გეიმერისთვის, რომლებიც ეძებენ კონტენტის უზარმაზარ რაოდენობას, მაგრამ სხვებმა მიიჩნიეს, რომ ეს იყო ღრმა ჩაძირვამდე დიდი ხნით ადრე.

9. გოთური 3

ერთი შეხედვით, გოთური 3ლამაზი ჩანს შთამბეჭდავი თამაში. მისი სამყარო ერთნაირად შთამბეჭდავია და აქვს მრავალი გრანდიოზული ქვესტი და შესანიშნავი ისტორია.

სამწუხაროდ Gothic 3-ისთვის, ის გამოვიდა დაახლოებით იმავე დროს Უფროსიგრაგნილები IV: დავიწყება. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ აკეთებთ შედარებებს და ისინი ფაქტიურად ითხოვენ, აიღეთ Gothic 3 მისიების იგივე საერთო დიზაინი ან ახლო ბრძოლა. თამაში, რა თქმა უნდა, წარმოუდგენლად ღრმაა, მაგრამ როგორ იკვლევთ და პროგრესირებთ თამაშში, იგივეა. ხანდახან ადვილია გრანდიოზული თავგადასავლების სახელით მექანიკური თავდაცვაების მოთმენა, მაგრამ Gothic 3 ზედმეტად გატეხილი და მოსაწყენია თავის გასამართლებლად.

შინაარსობრივად Gothic 3 უკვე გვაძლევს შესაძლებლობას გავატაროთ ორიოდე საინტერესო საათი ამ სამყაროში, მაგრამ გრძელვადიან პერსპექტივაში თამაში თავს არ ამართლებს.

8. ქურდი II: ლითონის ხანა

ქურდი IIეს არ არის მხოლოდ ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი და კარგად გაკეთებული სტელსი თამაში, ის არის ის, რომელიც წლების შემდეგ ძალიან მაგრად გამოიყურება. ახლაც, ბევრი მოთამაშე ბრუნდება ამ სამყაროში, რათა სრულად ჩაეფლონ მასში.

სავარაუდოა, რომ ბევრი ვერასდროს დაასრულებს თამაშს და ეს რაღაც ბრწყინვალეა... და ცოტა ცუდი. რამდენადაც ფანტასტიკურია Thief II, ის წარმოუდგენლად გრძელია ჟანრისთვის. თუ თქვენ იმუშავებთ საცდელსა და შეცდომის გზაზე, თამაშობთ შეცდომების საკმაოდ მცირე რაოდენობასთან და მიმართულების კარგი გრძნობით, შეგიძლიათ მარტივად შეასრულოთ ის 25-30 საათში და დაასრულოთ იგი. მაგრამ უმეტესობა ორჯერ ან სამჯერ მეტ დროს ატარებდა მასზე. ამ სიგრძის თამაში, გარდა იმისა, რომ არის მძიმე სტელსი. Thief II-ისთვის ეს ნიშნავს, რომ თქვენ აპირებთ დიდ დროს დახარჯოთ თამაშში.

7. დემონის სულები

თუ ახალი ხართ სერიალში სულებიშემდეგ Ბნელი სულები დაიპყრო მსოფლიო, ასე რომ, დიდი შანსია, გამოსცადო ნერვები და ითამაშო მისი დემონის სულის წინაპარი.

როგორც ითქვა, დიდი შანსია, რომ ვერასდროს დაინახოთ თქვენი გზა თამაშის ბოლომდე. ამის მრავალი მიზეზი არსებობს, მაგრამ მთავარი ის არის დემონის სულებიაკლია ბევრი დახვეწა, რომელიც Dark Souls-მა მოგვიანებით შემოიტანა ფრენჩაიზში.

თამაში ძირითადად ჰგავს სერიის მომავალ ნაწილებს, მაგრამ ყველაფერი საბრძოლოდან დაწყებული ინვენტარის მენეჯმენტამდე ცოტათი გამორთულია. შენ მოდიხარ მსგავსი თამაშებინამდვილი გამოწვევის გულისთვის, მაგრამ დემონის სულს ცოტა მეტი პრობლემა აქვს სირთულის დონის დაბალანსებაში. თამაშის ზოგიერთი ადრეული ავტორიტეტი იმდენად რთულია, რომ მათ საათები სჭირდებათ იმის გარკვევას, თუ რა ტაქტიკა გამოიყენონ.

ყველა არ არის მზად იმ გამოწვევებისთვის, რომლებიც სერიალს გვაძლევს, მაგრამ დემონის სულები მაინც გამოცდაა სერიალის თაყვანისმცემლებისთვისაც კი.

6. Disgaea: Hour Of Darkness

დისგაეაცნობილია თავისი ღრმა პერსონაჟების შექმნის სისტემით. ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მახასიათებელია თქვენი პერსონაჟების 9999 დონემდე ამაღლების შესაძლებლობა, განბლოკვა და მათი გამუდმებით აღჭურვა უნარების გადახვევით და მუდმივად ახალი ხელსაწყოების გაძარცვა.

შთამბეჭდავია, მაგრამ ამ წერტილამდე მისვლა სრულიად განსხვავებული საკითხია. მიუხედავად იმისა, რომ Disgaea არის სახალისო თამაში და აწვდის საკმარისად ღირსეულ ისტორიას, თქვენი მთავარი მოტივაცია თამაშის გასაგრძელებლად მომდინარეობს თქვენი პერსონაჟის ნიველირებაზე, გასწორებაზე და გასწორებაზე. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ აპირებთ აბსურდულ დიაპაზონებს, თქვენ მაინც გაგიჭირდებათ რაიმეს მიღწევა ამ თამაშში რამდენიმე ათეული დონის შემდეგ. მაინტერესებს რამდენი ხანი დაგჭირდებათ ახალი და ახალი სიმაღლეებისკენ სწრაფვისთვის, თუ ჯილდოები სულ უფრო და უფრო ვარდისფერი გახდება?

როგორც დონეები იზრდება, ჯილდოს დამატება იწყება მარტივი რიცხვები, ამ მიღწევების შემდეგ უკვე იწყებენ ყოველგვარი მნიშვნელობის დაკარგვას. თუმცა, მაშინაც კი, თუ თქვენ ვერასოდეს მოხვდებით ასეთ მაღალ დონეზე, Disgaea მაინც თამაშია, რომლის თამაშიც ღირს.

5. დრაკონის მეომარი VII

ბევრი გეიმერისთვის 100+ საათის RPG-ზე ფიქრი ოცნებაა. ამაზე ყოველთვის იფიქრებთ მას შემდეგ, რაც თამაშზე 60 დოლარი დახარჯავთ და რვა საათიანი იარაღით თამაშობთ.

დრაკონის მეომარი VIIყველაზე ფრთხილად თქვენს სურვილებთან. მიუხედავად იმისა, რომ მისი სამმაგი სათამაშო დროის მაჩვენებელი შორს არის სრულყოფისაგან, თავად თამაში ემსახურება როგორც ცალსახა შეხსენებას, რომ თამაშების უმეტესობა არც თუ ისე გრძელია არის ის, რომ რთულია დამაჯერებელი შინაარსის გენერირება, რომ მოიცვას თამაშის სამყაროს დიდი ნაწილი. თქვენ ნამდვილად უნდა ისიამოვნოთ ძალიან მარტივი JRPG გამოცდილებით.

Dragon Quest VII 40 საათი თამაში ჩართული RPG 100+ საათში.

4.Final Fantasy II

ოდესმე შეგიმჩნევიათ, რომ მეორე საბოლოო ფანტაზია არ არის ის თამაში, რომელზეც სერიალის ფანები ასე ხშირად საუბრობენ? ამას საკმაოდ კარგი მიზეზი აქვს.

როგორც უმეტესობა ფინალური თამაშებიფანტაზია, Final Fantasy IIგთავაზობთ დიდ თავგადასავალს მათთვის, ვისაც სურს მასში ჩაძირვა. ბევრი სხვა Final Fantasy თამაშებისგან განსხვავებით, ამ თავგადასავალს არ სჭირდება შორს წასვლა. გეიმპლეი ინოვაციების და მეტი წარმოუდგენელი ისტორიების გარეშე დაგვიანებული თამაშებიფინალური ფანტაზია; Final Fantasy II უბრალოდ თავს ცუდად გრძნობს. თამაში თავდაპირველი სახით საკმაოდ უსიამოვნო გამოცდილებაა. თამაშს ვერსად შეინახავთ და მას აკლია ზოგიერთი ფუნქცია და თამაშის დამატებები, რომლებიც დაემატა მოგვიანებით პორტებში.

Final Fantasy II არ არის ყველაზე ცუდი სერიალიდან, მაგრამ კონკურენციის გარეშე, აშკარად ყველაზე მოსაწყენია.

3. ქრონო ჯვარი

მიუხედავად იმისა, რომ მოსაზრებები შესახებ ქრონო ჯვარიროგორც წესი, გარკვეულწილად შერეულია, საერთო კონსენსუსი არის ის, რომ ეს თამაში არ არის ისეთი კარგი, როგორც Chrono Trigger.

სასაცილო ის არის, რომ ბევრმა ადამიანმა ნახა თამაში, მაგრამ ცოტას ნამდვილად სურს მისი თამაში. Chrono Cross-ს გარკვეული დრო სჭირდება თავისი რთული ისტორიის გასარკვევად და კიდევ უფრო მეტი. სიღრმის რეალურად დემონსტრირებას დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ ეს, მეორე მხრივ, ხდის მას საბრძოლო სისტემამეტისთვის მაღალი დონეებიუფრო ლამაზი და ნათელი. ვგულისხმობ, როდესაც თქვენ თამაშობთ Chrono Cross-ს, თქვენ არ მიიღებთ რაიმე საინტერესო თამაშს თამაშის ოცი საათამდე. ყველაფერი რაც თქვენ მიიღებთ არის მექანიკის ვარჯიში და საკმაოდ უინტერესო მომენტები. თამაშის დასასრული საკმაოდ გრძელია, მაგრამ ღირს თუ არა მოთამაშეების იძულება ამისთვის ამდენი საათის გავლა?

არ ვარ გიჟი, რომ ქრონო კროსს ვუწოდო ერთ-ერთი საუკეთესო როლის შესრულებაყველა დროის, მაგრამ ის ხალხი, ვინც საათობით იჯდა და ამ ხანგრძლივი, დამთრგუნველი დასაწყისი გადიოდა, შეიძლება ასე ფიქრობდნენ.

2.Xenogears

ამ გრანდიოზული Playstation-ის პირველი ნაწილი RPGეხმარება დაიცვას თავისი სტატუსი, როგორც ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო RPG. წარმოუდგენელი სამყარო Xenogears, დასამახსოვრებელი პერსონაჟები და დამაჯერებელი ამბავი თითქმის შეუძლებელს ხდის თამაშში სიხარულის მოტანას, მაშინაც კი, თუ თქვენ ჩვეულებრივ არ ხართ RPG-ის დიდი მოთამაშე.

მაგრამ შემდეგ თქვენ მოხვდებით Xenogears-ის მეორე დისკზე - ყველაფერი იშლება.

სავარაუდოდ, დეველოპერები თავდაუზოგავად შევიდნენ ციკლში და ეს ყველაზე აშკარაა თამაშის მეორე ნაწილში. სიუჟეტის ნახევრის შემდეგ, რეალური გეიმპლეის დიდი ნაწილი უგულვებელყოფილია კინემატოგრაფიული სიუჟეტების დიდი დოზირების სასარგებლოდ. Xenogears შეიძლება იყოს ძალიან კარგი თამაში, მაგრამ მე არ ვიტყოდი, რომ ეს საკმარისია იმისათვის, რომ გაამართლოს 20 საათის თამაში, როგორც ანიმე დასასრული. ტონისა და სტილის მკვეთრი ცვლილება ბევრი გეიმერისთვის ძალიან ბევრი იქნება, მაშინაც კი, თუ მათ ნამდვილად მოეწონათ პირველი ტაიმი.

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

მოროვინდიარის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი როლური თამაში. ეს არის თამაში, რომელიც იზიდავს მილიონობით მოთამაშეს თავისი ღია და წარმოუდგენელი დიდი სამყარო, შინაარსის სიღრმე და სახალისო პერსონაჟების დიზაინის სისტემა.

მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლა Morrowind-ში ძალიან რთულია და ზოგჯერ შეუძლებელიც კი, მოთამაშეთა უმეტესობამ ვერც კი მოახერხა მთავარი ამბის დასრულება. სერიის გვიანდელი თამაშებისგან განსხვავებით, რომლებიც მზად იყვნენ დათმობაზე წასულიყვნენ სიუჟეტის სიღრმეზე უფრო მარტივი გამოცდილების მიწოდების სასარგებლოდ, Morrowind არ მიდის ამ დათმობებზე, ის პირდაპირ სამყაროში აგდებს და არ გაძლევს. მინიშნებები. მისი სანავიგაციო სისტემა დამღლელი და დამაბნეველია, ბრძოლა საშინელია და თამაში ლოკოკინის ტემპით მიმდინარეობს. საქმეები ოდნავ უკეთესდება, რადგან თქვენი პერსონაჟი უფრო კომპეტენტური ხდება ძლიერი არსებების გაყვანაზე, მაგრამ ეს არც ისე ადვილია. მაგრამ Morrowind-ის პრობლემები კიდევ უფრო ართულებს თამაშს 100+ საათის განმავლობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი გულშემატკივარი მზად არის მიიღოს ეს ნაკლოვანებები ჩაძირვის სიღრმის გამო, თამაში ნელ-ნელა იზიდავს კიდევ უფრო ახალ მოთამაშეებს სერიაში. მაგრამ, ამის მიუხედავად, Morrowind ზოგჯერ ძალიან რუტინულია თამაშისთვის.

ქვემოთ მოცემულია კომპიუტერის ისტორიული სტრატეგიების შერჩევა. გამუდმებით ვაკვირდები სიახლეებს და ამიტომ ვამატებ აქ ახალს, რომელიც გამოდის ან ვიპოვე. აქ მხოლოდ სტრატეგიებია თავმოყრილი, არის ცალკე.

ცივილიზაციის სერია

გამოშვების თარიღი: 1991-2016 წწ

თამაშის მოვლენები მოგვითხრობს პირველი იმპერიების ჩამოყალიბებაზე, მათი წარმოშობიდან დაწყებული და სრული ნგრევით დამთავრებული. მოთამაშე აკონტროლებს თექვსმეტ მეომარ ფრაქციას, რომელთაგან თითოეულს აქვს საკუთარი ისტორია, კამპანიები, არქიტექტურა, ჯარების ტიპი, ქვედანაყოფები და ა.შ. ფრაქციები პირობითად იყოფა ხუთ ცივილიზაციად: ეგვიპტე, საბერძნეთი, რომი, ბაბილონი და აზია. პროექტს აქვს ერთი მოთამაშის თამაში, ასევე ონლაინ ბრძოლები რვამდე მოთამაშის მხარდაჭერით.

პროექტის გეიმპლეი შეძლებს გეიმერს ათასწლეულების განმავლობაში გადაიტანოს. ქვის ხანიდან დაწყებული, მოთამაშემ უნდა განავითაროს თავისი იმპერია, გამოიკვლიოს ახალი ტექნოლოგიები, გააუმჯობესოს ჯარი, ააშენოს ქალაქები და ებრძოლოს მტრის ფრაქციებს. კვლევის პროცესში მოთამაშის ქალაქები გადავა ახალ ისტორიულ ეპოქაში, რაც თავის მხრივ შეძლებს ახალი ტიპის იარაღზე, აღჭურვილობასა და ტექნოლოგიებზე წვდომის გახსნას.

Europa Universalis სერია

გამოშვების თარიღი: 2000-2013 წწ

ჟანრი: ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგია, გრანდიოზული სტრატეგია

პროექტს შეეძლება მოთამაშის გადაყვანა 1444-დან 1821 წლამდე დროის ინტერვალზე. ეს დრო მოიცავს ყველაზე გახმაურებული გეოგრაფიული აღმოჩენების, ფორმირების პერიოდს თანამედროვე სამყარო, მეცნიერების აქტიური განვითარება, გადასვლა შუა საუკუნეების ტექნოლოგიებიდან წარმოების უფრო თანამედროვე მეთოდებზე. მოთამაშეს შეეძლება აიღოს ერთ-ერთი ევროპული ქვეყნის მმართველის როლი და შეეცადოს შექმნას ყველაზე ძლიერი იმპერია თავისი სახელმწიფოდან.

თამაშს აქვს მოქმედების სრული თავისუფლება, მაგრამ ამავე დროს, არის რეალური ისტორიული მოვლენები, როგორიცაა ომები, ჯვაროსნული ლაშქრობები, რევოლუციები და ა.შ. მოთამაშე აკონტროლებს ევროპის რომელიმე ქვეყანას და იწყებს გლობალური იმპერიის შექმნას, მეზობლების ტერიტორიების ანექსიას, სუსტ ქვეყნებს მთლიანად შთანთქავს და კონკურენტების არსებობისთვის არახელსაყრელ პირობებს ქმნის. მოთამაშის თითოეული მოქმედება აისახება თამაშის სამყაროში. ერთ-ერთ ქვეყანას ძვირფასი რესურსების დეპოზიტებისგან მოწყვეტით, შეიძლება დავაკვირდეთ, როგორ იკლებს მისი ეკონომიკა და უარესდება ცხოვრების დონე. გამოშვების დროს თამაშმა ბევრი მიიღო დადებითი გამოხმაურებათამაშის კრიტიკოსებისა და ჟურნალისტებისგან. პროექტი დაფასდა მისი ფართო პოლიტიკური და დიპლომატიური ვარიანტებისთვის, ასევე დიდი რაოდენობით DLC-ებისთვის.

ტოტალური ომის სერია

გამოშვების თარიღი: 2000-2016 წწ

ჟანრი: შემობრუნებაზე დაფუძნებული სტრატეგია, RTS, დიდი სტრატეგია,

თამაში ხდება ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 270-დან 14 წლამდე. ეს დრო მოიცავს რომის იმპერიის აღზევებას და მრავალ სამოქალაქო ომს, რომელიც მიმდინარეობდა სხვადასხვა ფრაქციებს შორის, რომელთაც სურთ ერთპიროვნულად მართონ უზარმაზარი ტერიტორიები.

პროექტი აერთიანებს ისეთ ჟანრებს, როგორიცაა მორიგეობით დაფუძნებული გლობალური სტრატეგია და რეალურ დროში სტრატეგია. გლობალური სტრატეგიის რეჟიმში მოთამაშეს შეეძლება გააკეთოს ფართომასშტაბიანი და მნიშვნელოვანი საქმეები რიგრიგობით დაფუძნებულ რეჟიმში. მაგალითად, ამ რეჟიმში შეგიძლიათ გამოაცხადოთ ომი, დაიწყოთ მტრის ტერიტორიების აღება ან სხვა გლობალური მოქმედებები. რეალურ დროში სტრატეგიის რეჟიმში, მოთამაშე აკონტროლებს ერთეულების ჯგუფებს, რომლებიც უნდა კონტროლდებოდეს ტერიტორიის დეტალურ რუკაზე.

სერია კაზაკები

გამოშვების თარიღი: 2001-2016 წწ

ჟანრი:RTS

თამაში განლაგებულია დროის ჩარჩოში, რომელიც მოიცავს მე -17 და მე -18 საუკუნეებს შორის. ნაკვეთი სათამაშო კომპანია, მთლიანად დამოკიდებულია არჩეულ ფრაქციაზე. მოთამაშეს შეეძლება მონაწილეობა მიიღოს ისტორიულ მოვლენებში, როგორიცაა უკრაინის დამოუკიდებლობის ომი, რუსეთის მიერ რაზინის აჯანყების ჩახშობა, ასევე დიდი ჩრდილოეთის ომი, საფრანგეთის მონაწილეობა ოცდაათწლიან ომში და ა.შ. პროექტს აქვს ერთი მოთამაშის კომპანია და ონლაინ ბრძოლები, რომლებიც მხარს უჭერენ ოთხამდე მოთამაშეს.

თამაშის მთავარი არსი არის მტრის ყველა შენობის სრული განადგურება. მოთამაშე იწყებს მოგზაურობას პატარა დასახლებით, რომელიც უნდა გაუმჯობესდეს და განვითარდეს რაც შეიძლება სწრაფად. ამისათვის გაგზავნეთ მუშები ხეების მოსაჭრელად, მადნის მოსაპოვებლად და საველე სამუშაოებისთვის. ეს დაეხმარება ქალაქს უზრუნველყოს ძირითადი რესურსები, რომლებიც აუცილებელია ჯარების ნორმალური განვითარებისა და შენარჩუნებისთვის. ასევე პროექტში არის რამდენიმე ფრაქცია, რომელთაგან თითოეულს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. მაგალითად, უკრაინული კავალერია არის ძალიან მოძრავი და დიდ ზიანს აყენებს, მაგრამ ამავე დროს მას აქვს შემცირებული ჯანმრთელობის აუზი და სუსტი დაცვა. ზოგადად, ერთეულების დიდი რაოდენობის, თითოეული ფრაქციის მრავალფეროვანი გეიმპლეის, ასევე ისტორიულად ზუსტი მოვლენების გამო, პროექტმა უზარმაზარი პოპულარობა მოიპოვა რეალურ დროში სტრატეგიების ყველა გულშემატკივარში.

ინდუსტრიის გიგანტი II

გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი

1900 წლიდან დაწყებული, მოთამაშეს აქვს დაახლოებით 100 წელი, რათა შექმნას საკუთარი ბიზნესი, შექმნას წარმოება და შექმნას მისგან მთელი ინდუსტრია, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს ქალაქების განვითარებაზე. გეიმერს შეეძლება აირჩიოს წარმოების ნებისმიერი მიმართულება და შეეცადოს შექმნას მართლაც მომგებიანი ბიზნესი, რომელსაც შეუძლია ბევრი ფულის მოტანა.

პროექტი არის მოწინავე ეკონომიკური სიმულატორი, რომელსაც დიდი ყურადღება აქვს წვრილმანებზე. წარმატებული ბიზნესის შესაქმნელად, მოთამაშემ უნდა გამოთვალოს ყველა წვრილმანი, რომელიც შეძლებს გავლენა მოახდინოს შემოსავალზე. მაგალითად, ტრანსპორტის ხშირი ავარია, უხარისხო გზის საფარის გამო, შეიძლება მნიშვნელოვნად გაზარდოს მზა პროდუქციის ტრანსპორტირების ღირებულება მისი გაყიდვის ადგილზე. აღსანიშნავია, რომ პროექტი დროზეა მიბმული, ამიტომ საქონელი გაიხსნება განვითარებისა და საჭიროებების კვალდაკვალ. თამაშით ყველა გულშემატკივარი ისიამოვნებს ეკონომიკური სტრატეგიები, ასევე მოწინავე ბიზნეს ტრენაჟორები.

ანტანტის ოქრო

გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია,

თამაში ვითარდება კაცობრიობის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე სასტიკი ომის - პირველი მსოფლიო ომის დროს. მოთამაშეს შეეძლება გახდეს კონფლიქტის ხუთი მხარიდან ერთ-ერთის მეთაური და შეეცადოს საკუთარი გზით გადაწეროს ისტორია. გეიმპლეი მოთამაშეს მიიყვანს ყველა ძირითად ბრძოლის ველზე, როგორიცაა ვერდენის ბრძოლა, სომი, ბრუსილოვის გარღვევა და ა.შ.

თამაშში ხელმისაწვდომია მონაწილეთა ხუთი ქვეყანა, რომელთაგან თითოეული გამოირჩევა თავისი აღჭურვილობით, ქვეითებით, იარაღითა და აღჭურვილობით. თითოეულ ფრაქციას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, რაც ქმნის თამაშის ბალანსს. ინგლისს და გერმანიას აქვთ მძიმე ტანკები, საფრანგეთი შესანიშნავი თვითმფრინავი და რუსეთის იმპერია- გაუმჯობესებული კავალერია და ქვეითი. ასევე ხელმისაწვდომია პროექტში ტაქტიკური ხრიკები, რელიეფისა და რელიეფის გამოყენება, ნაღმტყორცნებისა და საშიში ქიმიური იარაღის გამოყენება.

პაქს რომანა

გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი: ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგია, ეკონომიკური სიმულატორი, Ანტიკური რომი

მოთამაშეს შეეძლება თავი იგრძნოს ნამდვილ რომის იმპერატორად, რომელმაც რომი უნდა აქციოს ყველაზე აყვავებულ და განვითარებულ იმპერიად მსოფლიოში. ამისათვის თქვენ უნდა მოიცვათ ყველა სფერო, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს გაუმჯობესებაზე, კერძოდ, პოლიტიკაზე, ეკონომიკაზე, ტექნოლოგიების განვითარებაზე, ასევე თავდაცვაზე და ძლიერ არმიაზე.

თამაშის დასაწყისში გეიმერს მიეცემა სუსტი ქვეყანა მინიმალური შემოსავლით, სუსტი არმიით, დაბალი დონის მეცნიერებით, ტექნოლოგიებით და ა.შ. ამ სიტუაციიდან გამოსასვლელად მოთამაშემ სათანადოდ უნდა გაანაწილოს სამუშაო ძალა, მოაწყოს რესურსების მოპოვება, განაახლოს ქალაქების მშენებლობა და ასევე მოამზადოს ჯარი. გავლის პროცესში გაიხსნება ახალი ტერიტორიები, დანაყოფები და სხვა შესაძლებლობები და სამხედრო ძალა დაექვემდებარება მომთაბარე ტომების მუდმივ დარბევას.

პრეტორიანელები

გამოშვების თარიღი: 2003 წ

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია, ძველი რომის შესახებ,

თამაშის მოვლენები გადადის იულიუს კეისრის მეფობის დროს, რომელიც დაკავებული იყო მომთაბარე ტომებისგან კორდონების დაცვით. მოთამაშეს შეეძლება შეასრულოს ერთ-ერთი ლეგატის როლი - პროფესიონალი სამხედრო ლიდერი და სტრატეგი. თამაშის დროს გეიმერს შეეძლება განიცადოს ისეთი ისტორიული მოვლენები, როგორიცაა: სამოქალაქო ომის დაწყება, ომი გალიებთან და სხვა გერმანულ ტომებთან, რომის იმპერიის ჩამოყალიბება და ა.შ.

მოთამაშეს შეეძლება გააკონტროლოს ბრძოლაში გამაგრებული რომაელი ჯარისკაცების მთელი ლეგიონები. მართვა ხდება ჯგუფების მიერ. თითოეულ ჯგუფს აქვს გამძლეობისა და ჯანმრთელობის საერთო მარაგი. რაზმები შეიძლება დაიყოს ან გაერთიანდეს ბრძოლაში ტაქტიკური უპირატესობის მისაღწევად. ასევე არიან სპეციალური მეომრები, რომლებსაც აქვთ შთამაგონებელი აურა. აურას შეუძლია მნიშვნელოვნად გაზარდოს ლეგიონერების დაცვა, ჯანმრთელობის დონე და ეფექტურობა. პროექტი მოეწონება რეალურ დროში სტრატეგიების ყველა გულშემატკივარს, ისევე როგორც ისტორიის მოყვარულებს, რადგან თამაშში წარმოდგენილია ისტორიულად ზუსტი აღჭურვილობა და იარაღი.

ბლიცკრიგის სერია

გამოშვების თარიღი: 2003-2017 წწ

თამაშის სიუჟეტი მთლიანად მეორე მსოფლიო ომს ეძღვნება. პროექტის მოვლენები ვითარდება 1939 წლიდან 1945 წლამდე პერიოდში. კონფლიქტის სამი მხარეა არჩევანის გაკეთება: ღერძი, სსრკ, დასავლელი მოკავშირეები. თითოეულ ფრაქციას აქვს საკუთარი კომპანიები, სცენარები, მდებარეობები სამხედრო ოპერაციების ჩასატარებლად, ასევე ისტორიული იარაღი, აღჭურვილობა და მთავარსარდლები.

პროექტი არის ტაქტიკური რეალურ დროში სტრატეგია, რომელშიც მოთამაშე იღებს მთავარსარდლის როლს. გეიმერის მთავარი ამოცანაა დაასრულოს დავალება პერსონალის მინიმალური დანაკარგით. პროექტს აქვს ურთიერთობა მისიებს შორის. ეს ნიშნავს, რომ შემდეგ ამოცანაში მოთამაშეს ეყოლება იგივე ჯარისკაცები, როგორც წინაში (დაღუპული ჯარისკაცები ჩანაცვლებულნი არიან ცუდად მომზადებული ახალწვეულებით). თამაშის მთავარი უპირატესობებიდან უნდა აღინიშნოს: ისტორიული აღჭურვილობის, იარაღისა და აღჭურვილობის დიდი ნაკრები, სამი ცალკეული კომპანია, 50-ზე მეტი მისია, ფართომასშტაბიანი და დინამიური ბრძოლები მრავალმოთამაშიან რეჟიმში.

ჯვაროსნული მეფეები

გამოშვების თარიღი: 2004 წ

ჟანრი: ისტორიული გლობალური სტრატეგია,

თამაში არის დროის ჩარჩოში, რომელიც მიიყვანს მოთამაშეს მთავარ ბრძოლებში, რომლებიც მიმდინარეობდა შუა საუკუნეებში. გეიმერს შეეძლება აქტიური მონაწილეობა მიიღოს მესამე ჯვაროსნულ ლაშქრობაში, ასწლიან ომში, ასევე ჰასტინგსის ბრძოლაში. თამაშის მთავარი არსი მდგომარეობს სრულ ტერიტორიულ დომინირებაში სხვა ქვეყნებსა და ფრაქციებზე.

პროექტს აქვს ტექნოლოგიების განვითარება, რომლებიც არ არის დამოკიდებული მოთამაშის ქმედებებზე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ განვითარების ძირითადი ორიენტაცია ძირითადი სფეროებისთვის. ასევე თამაშში არის ისტორიული მოვლენების სიმულაცია. ასე რომ მოთამაშეს შეუძლია სიცხეში მოხვდეს ჯვაროსნული ლაშქრობაან ასწლიანი ომის რთულ დროს. პროექტის მთავარი გეიმპლეი ინოვაცია, ფოლადი შემთხვევითი მოვლენები. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ სხვა ქვეყნებისა და პროვინციების დასაპყრობად, მაგრამ რაც უფრო მეტ ტერიტორიას აკონტროლებს მოთამაშე, მით უფრო რთულია მათი მართვა და ამან შეიძლება გამოიწვიოს არეულობები და აჯანყებები. ზოგადად, პროექტი მოეწონება ჟანრის ყველა გულშემატკივარს, ისევე როგორც შუა საუკუნეების შესახებ თამაშების მოყვარულებს.

ღირსების რაინდები

გამოშვების თარიღი: 2005 წ

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია, გლობალური სტრატეგია შუა საუკუნეების შესახებ,

თამაშის მოქმედება ხდება უზარმაზარი რუკაშუა საუკუნეების სამყარო, რომელსაც აქვს 100 განსხვავებული სახელმწიფო, რომელიც რეალურად არსებობდა იმ დღეებში. მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ნებისმიერი ქვეყანა და მიიღოს მონაწილეობა ახალი ფართომასშტაბიანი იმპერიის განვითარებასა და ჩამოყალიბებაში. თამაშის მთავარი ამოცანაა ყველა კონკურენტი ქვეყნის დათრგუნვა, მტრების განადგურება და ძალაუფლების შენარჩუნება.

თამაში მზადდება რეალურ დროში სტრატეგიის სახით გლობალური სტრატეგიის ელემენტებით. Ზე დიდი რუკამოთამაშეს შეეძლება ნახოს სხვა ქვეყნების სტატუსი და პოლიტიკური აქტივობები. სტრატეგიის რეჟიმში, მოთამაშემ უნდა აკონტროლოს ჯარები და იხელმძღვანელოს აქტიური ბრძოლამტერთან ერთად. პროექტმა დანერგა სასამართლო რაინდთა სისტემა. თითოეული რაინდი მეფის ცალკე სუბიექტია, რომელიც გავლენას ახდენს სამხედრო ძალაზე, მშენებლობაზე, ვაჭრობაზე, სამხედრო დაზვერვასა და რელიგიაზე. რაინდები განახლდება თამაშის დროს, რაც საშუალებას მოგცემთ გააუმჯობესოთ ქვეყნის ყველა ასპექტი. პროექტი გამოირჩევა ფუნქციების ფართო სპექტრით, ამაღელვებელი ბრძოლებით და დიდი ყურადღების მიქცევით მცირე დეტალებზე, როგორიცაა რელიგია, ხაზინა, მშენებლობა და ა.შ.

აღზევება და დაცემა: ცივილიზაციები ომის დროს

გამოშვების თარიღი: 2006 წ

ჟანრი: RTS, RPG, ძველი რომი, ძველი ეგვიპტე

თამაშის მოვლენები მოგვითხრობს ოთხი ცივილიზაციის დაპირისპირების შესახებ, რომლებიც მუდმივ ომებს აწარმოებენ ტერიტორიებზე კონტროლისთვის და ღირებული რესურსები. მოთამაშეს შეეძლება გახდეს ეგვიპტის, საბერძნეთის, სპარსეთის ან რომის მეთაური და წარმართოს თავისი ფრაქცია სრულ გამარჯვებამდე კონკურენტებზე. საბერძნეთსა და ეგვიპტეს აქვთ საკუთარი ცალკეული კომპანიები და სცენარები, რომლებშიც მოთამაშეს შეუძლია პირადად გააკონტროლოს ალექსანდრე მაკედონელი ან კლეოპატრა.

პროექტს აქვს ორი თამაშის კომპონენტი - სტრატეგიული და როლური. როლური თამაშების დროს გეიმერმა უნდა აკონტროლოს გმირი, შეასრულოს სხვადასხვა დავალება, გამოიყენოს სპეციალური უნარები, შეაგროვოს ჯარები და ა.შ. სტრატეგიული კომპონენტი წარმოდგენილია ბაზის კლასიკური კონსტრუქციით, ტექნოლოგიების გაუმჯობესებით, ჯარების დაქირავებით და მტრის ბაზაზე თავდასხმით. ჯარების, აღჭურვილობისა და აღჭურვილობის ისტორიულად ზუსტი ტიპების გარდა, თამაშს აქვს მითოლოგიისა და ფანტაზიის ელემენტები.

ოქროს ურდო

გამოშვების თარიღი: 2008 წ

ჟანრი: ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგია RPG დამზადებულია რუსეთში

თამაშის სიუჟეტი აგებულია სამი ფრაქციის - ტევტონების, რუსების და ოქროს ურდოს დაპირისპირებაზე. მოთამაშეს შეუძლია ნებისმიერი მათგანის კონტროლი და მონაწილეობა მიიღოს შუა საუკუნეების მასიურ ბრძოლებში. თითოეულ ფრაქციას აქვს საკუთარი სცენარი და კომპანია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაეფლო ისტორიულ ბრძოლებში კონფლიქტის თითოეული მხარის სახელით.

პროექტი აერთიანებს ისეთ ჟანრებს, როგორიცაა სტრატეგია და RPG. როლური კომპონენტი წარმოდგენილია გმირებით, რომლებსაც აქვთ უნიკალური ნიჭი და მნიშვნელოვნად აძლიერებენ მიმდებარე ჯარებს. მთავარი სტრატეგიული კომპონენტი წარმოდგენილია ბაზის კლასიკური მშენებლობით, მრეწველობის განვითარებით, თავდაცვისა და შენობების მშენებლობით, ჯარის შეგროვებით და ბრძოლებით. ვინაიდან თამაში ისტორიულია, ის ახდენს კონფლიქტის თითოეული მხარის რეალურ აღჭურვილობას და იარაღს. პროექტი მოეწონება რეალურ დროში კლასიკური სტრატეგიების ყველა გულშემატკივარს ისტორიულ გარემოში.

XIII საუკუნე. დიდება თუ სიკვდილი

გამოშვების თარიღი: 2007 წ

ჟანრი: ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგია, შუა საუკუნეები, რუსეთის შესახებ

თამაშის მოვლენები მოიცავს მთელ XIII საუკუნეს და მოგვითხრობს 21 ფრაქციის სისხლიან დაპირისპირებაზე. მოთამაშეს შეეძლება კონფლიქტის ნებისმიერი მხარე დაიკავოს და შეეცადოს შუა საუკუნეების ერთ-ერთი სახელმწიფო სრულ გამარჯვებამდე მიიყვანოს. თამაშში ხელმისაწვდომია 5 კომპანია და დაახლოებით 30 ბრძოლა, რომელთაგან თითოეული სიმულაციას უკეთებს იმ დროს მომხდარ რეალურ მოვლენებს.

პროექტი შედგენილია რეალურ დროში სტრატეგიის სახით, ჟანრის ყველა დამახასიათებელი მახასიათებლით. მოთამაშემ უნდა ააგოს ბაზა, შეისწავლოს ტექნოლოგიები, შეაგროვოს რესურსები, განაახლოს იარაღი და აღჭურვილობა და შექმნას ძლიერი არმია. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ჯარი გაგზავნოთ ბრძოლაში. თამაშის საკვანძო პუნქტებიდან აღსანიშნავია ჯარების მრავალფეროვნება, საიმედო აღჭურვილობა, მრავალი უნიკალური ფრაქცია, ციხესიმაგრის ალყა და მასიური მრავალმოთამაშიანი ბრძოლები.

Imperium Romanum

გამოშვების თარიღი: 2008 წ

ჟანრი: RTS, ქალაქის მშენებელი, ძველი რომი

მოთამაშეს შეეძლება რომის მმართველის როლი შეასრულოს, რომელიც ქალაქს თავისი სურვილითა და შეხედულებისამებრ აღჭურვა. ააშენეთ ახალი ქუჩები, განაახლეთ ტექნოლოგიები, შექმენით პროფესიონალი მეომრების ლეგიონები და შეებრძოლეთ თქვენს მტრებს კავალერიით, ალყის იარაღით და ჰასტატის რაზმებით.

პროექტი საშუალებას გაძლევთ აიღოთ კონტროლი რომის მშენებლობაზე. მოთამაშე იწყებს მოგზაურობას უმარტივესი შენობებით, თანდათან ავითარებს ქალაქს, აძლიერებს ინფრასტრუქტურას, სწავლობს უფრო მოწინავე ტექნოლოგიებს და აგროვებს საუკეთესო არმიას. საქმე არ სრულდება სამხედრო შეტაკების გარეშე იმპერიის მტრებთან, რომლებიც მუდმივად არღვევენ ტერიტორიულ მთლიანობას. ზოგადად, პროექტი მიმართავს რომის სტრატეგიების ყველა გულშემატკივარს, ასევე ქალაქის მშენებლობის ტრენაჟორების მოყვარულებს.

ვიქტორია 2

გამოშვების თარიღი: 2010 წელი

ჟანრი: ისტორიული გლობალური სტრატეგია, პირველი მსოფლიო ომის შესახებ, ეკონომიკური სიმულატორი

პროექტი არის 1836 წლიდან 1936 წლამდე. მოთამაშე ხდება იმ 271 შტატიდან ერთ-ერთის ლიდერი, რომელიც იმ დროს რეალურად არსებობდა. თამაშის მთავარი ამოცანაა მსოფლიოში უდიდესი იმპერიის შექმნა, ყველა კონკურენტი ქვეყნის დათრგუნვა და პირველი მსოფლიო ომის მოგება.

თამაშს აქვს მოქმედების სრული თავისუფლება, მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს ერთ-ერთი ქვეყანა და მიიყვანოს იგი სრულ გამარჯვებამდე. თამაშის სირთულე პირდაპირ დამოკიდებულია ქვეყნის არჩევანზე. მცირე და განუვითარებელ ძალას უჭირს უფრო ძლიერი კონკურენტების ხელში ჩაგდება, რაც მოითხოვს პოლიტიკისა და ეკონომიკის დაუფლებას. თამაში ასევე ახდენს რეალურ ისტორიულ მოვლენებს, როგორიცაა ფრანც ფერდინანდის მკვლელობა, რევოლუციები, ეპიდემიები და ა.შ.

სენგოკუ

გამოშვების თარიღი: 2011 წელი

ჟანრი: ისტორიული გრანდიოზული სტრატეგია, RPG, ეკონომიკური სიმულაცია

თამაშის მოვლენები გადატანილია მე-16 საუკუნის იაპონიაში. მოთამაშე თამაშობს გავლენიანი ფეოდალის როლს, რომელმაც უნდა გააერთიანოს აღმოსავლეთის ყველა ქვეყანა ერთი ძლიერი იმპერიის დროშის ქვეშ. ამისათვის მოთამაშე უნდა გახდეს თავისი კლანის ძლიერი ლიდერი, ბრძენი მმართველი და საუკეთესო მეთაური.

თამაში არის გლობალური სტრატეგია, რომელშიც ყველა მოქმედება ხდება ერთ დიდ რუკაზე. სათამაშო მოედანს აქვს 350-ზე მეტი სხვადასხვა პროვინცია. მოთამაშემ უნდა მართოს თავისი კლანი, შექმნას სამხედრო ძალა და თანდათან აიღოს კონტროლი სხვადასხვა კლანებზე, შექმნას ძლიერი იმპერია. თამაშში ასევე ხელმისაწვდომია ოჯახის შექმნის, მემკვიდრეების დანიშვნა და ვასალების წახალისება, რომლებიც მორჩილად უნდა შეასრულონ ბრძანებები. პროექტის ძირითადი მახასიათებლებიდან აღსანიშნავია ჯარების მრავალფეროვნება, ფართო პოლიტიკური და ეკონომიკური შესაძლებლობები, დიპლომატია, ისტორიული მოვლენები.

ჰეგემონია ოქრო: ძველი საბერძნეთის ომები

გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია ძველი საბერძნეთის შესახებ

თამაშის მოვლენები მოგვითხრობს შიდა კონფლიქტებზე, რომლებიც მოხდა ძველი საბერძნეთის დროს. მოთამაშეს შეეძლება აქტიური მონაწილეობა მიიღოს მასობრივ აჯანყებებში, ძალაუფლების ბრძოლაში, სამოქალაქო ომებში და ა.შ. პროექტში ხელმისაწვდომია რამდენიმე ფრაქცია, რომელთა დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ ხელში ჩაიგდოთ ძალაუფლება საბერძნეთში და მთლიანად გადაწეროთ ისტორია.

პროექტი არის კლასიკური რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში ბაზის მშენებლობით, ჯარის შეკრებით, თავდაცვისა და რეზერვის შენობით, ასევე ჟანრისთვის დამახასიათებელი კედელ-კედელ ბრძოლებით. თამაშს აქვს ტაქტიკური ვარიანტები და სხვადასხვა სამხედრო ხრიკები. შეგიძლიათ გამოიყენოთ მდებარეობის რელიეფი და მახასიათებლები. ძირითადი მახასიათებლებიდან აღსანიშნავია: სხვადასხვა ტიპის დანაყოფების დიდი ნაკრები, დეტალური ისტორიული აღჭურვილობა, ბრძოლები წყალზე.

ალეა ჯაქტა ისტ

გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი: დიდი სტრატეგია, ძველი რომი

პროექტი არის დროში დაწყებული ჩვენს წელთაღრიცხვამდე პირველი საუკუნიდან. და დამთავრებული III საუკუნით. ეს დრო ემთხვევა რომის იმპერიის ჩამოყალიბებისა და განვითარების პერიოდს. მოთამაშეს შეეძლება აქტიური მონაწილეობა მიიღოს მთავარ ბრძოლებში და სამოქალაქო ომებში, რომლებიც მიმდინარეობდა მსოფლიოში ყველაზე ძლიერი იმპერიის პირველ საუკუნეებში.

თამაში მზადდება მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიის სახით, რომელიც ყველაზე მეტად წააგავს კლასიკურ სამაგიდო თამაშს. თამაშმა განხორციელდა ფართომასშტაბიანი გლობალური რუკაყველა რომაული მიწისა და პროვინციის ტერიტორიას მოიცავს. მოთამაშეს შეეძლება შექმნას საკუთარი არმია და შეეცადოს გავლენა მოახდინოს ისტორიის მსვლელობაზე იმპერატორების დამხობით, გერმანულ ტომებთან ალიანსის დამყარებით, ახალი ფრონტების გახსნით და უფრო და უფრო მეტი ტერიტორიების აღებით. პროექტი მოეწონება ძველი რომის შესახებ გლობალური სტრატეგიების ყველა გულშემატკივარს, ასევე ისეთი თამაშების მოყვარულებს, როგორიცაა Total War.

ჰეგემონია რომი: კეისრის აღზევება

გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი: RTS, RPG, ძველი რომი

თამაშის სიუჟეტი საშუალებას მისცემს მოთამაშეს ჩაეფლო იულიუს კეისრის მეფობის დროს განვითარებულ მოვლენებში. მისი ხელმძღვანელობით გეიმერმა უნდა დაიპყროს მებრძოლი გერმანული ტომები, რომლებიც რომის დიდი იმპერიისთვის ნამდვილ „ყელში ძვალად“ იქცნენ.

პროექტი ფოკუსირებულია ტაქტიკურ ბრძოლებზე სხვადასხვა სახისქვეითი და კავალერია. ხელმისაწვდომია სამხედრო ხრიკები, როგორიცაა დარტყმა ზურგში, სატყუარა, რელიეფის გამოყენება და ამინდის პირობები. თავად ბრძოლის გარდა, მოთამაშემ უნდა აკონტროლოს საკვების, საბრძოლო მასალისა და ახალწვეულების მიწოდება. ამისათვის თქვენ უნდა შექმნათ ლოგისტიკური მხარდაჭერის მარშრუტების მთელი ქსელები. ზოგადად, პროექტი მიმართავს დინამიკის ყველა მოყვარულს სტრატეგიული თამაშებიგანვითარებული ტაქტიკური კომპონენტით.

ურბანული იმპერია

გამოშვების თარიღი: 2017 წელი

ჟანრი: რეალურ დროში სტრატეგია, ქალაქის მშენებელი, ეკონომიკური სიმულატორი

მოთამაშეს შეეძლება სცადოს ქალაქის მმართველის როლი, რომელიც ორასი წლის განმავლობაში ანვითარებს თავის მეტროპოლიას. ამ დროს ქალაქზე იმოქმედებს კატაკლიზმები, პოლიტიკური ინტრიგები, ტექნოლოგიური პროგრესი, მსოფლიო ომები და ა.შ. მოთამაშის მთავარი ამოცანაა გახდეს ბრძენი და ძლიერი მმართველი, ასევე აირჩიოს სწორი კურსი მთელი ქალაქის განვითარებისთვის. ამის გაკეთება შეგიძლიათ სხვადასხვა გზით, გახდეთ კარგი მერი ან დესპოტური ტირანი.

თამაში ახორციელებს ეპოქების განვითარებას, რაც არ არის დამოკიდებული მოთამაშეზე. ახალი ტექნოლოგიების დანერგვა, ისტორიული მოვლენები და სხვა ფაქტორები დიდ გავლენას ახდენს გეიმპლეიზე და შეიძლება მკვეთრად მიიყვანოს ქალაქის ბიუჯეტი ძლიერ მინუსში. არასტანდარტულ სიტუაციებთან გასამკლავებლად, მოთამაშემ უნდა იფიქროს ყოველი შემდეგი ნაბიჯი და განავითაროს ქალაქი სხვადასხვა მიმართულებით. ეს შეიძლება ხელი შეუშალოს საკრებულოს, რომელიც უარყოფს ან იღებს სარისკო გადაწყვეტილებებს. Როგორც ნამდვილი ცხოვრებასაბჭოს აზრი შეიძლება მოტყუებითა და კორუფციით გადაიტანოს მხარეზე.

ისტორიული ონლაინ სტრატეგიები

Empire Online 2

Გამოშვების თარიღი: 2014 წელი

ჟანრი:ბრაუზერის სტრატეგია

ფერადი ბრაუზერზე დაფუძნებული ისტორიული რეალურ დროში სტრატეგია, რომელშიც მოთამაშეები, დაწყებული ქვემოდან და განვითარებული სამი ძირითადი მიმართულებით (ეკონომიკა, დიპლომატია და სამხედრო), ცდილობენ ძალაუფლების ხელში ჩაგდებას მეფეების, რაინდების და ჯვაროსნული ლაშქრობების ამ მომხიბლავ სამყაროში.

ითამაშე

თამაშის მთავარი მახასიათებელი აქ არის იმპერიული დინასტიების არსებობა. ასე რომ, თითოეულ მოთამაშეს ჰყავს საკუთარი "დიდი ხალხი", რომლებსაც აქვთ უნიკალური ნიჭი და ეხმარებიან საკუთარი იმპერიის განვითარების სხვადასხვა ასპექტში. ამავდროულად, ისინი ყველა მოკვდავები არიან და თამაშის დროს შეგიძლიათ დააკვირდეთ იმპერიული ოჯახის ერთზე მეტი თაობის ცვლილებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველაფერი სტანდარტულია - ჩვენ ვაშენებთ და ვავითარებთ ქალაქს, ვქირაობთ ჯარებს, ვიპყრობთ ქალაქებს და არ ვუშვებთ საკუთარი ქონების გაძარცვას. კლანური საქმიანობის მოყვარულთათვის თამაშში ხორციელდება ალიანსები და გლობალური ომები.

იმპერიების სამჭედლო

Გამოშვების თარიღი: 2012 წელი

ჟანრი:ისტორიული ურბანული სტრატეგია

ისტორიული ბრაუზერზე დაფუძნებული ონლაინ სტრატეგიული თამაში, რომელშიც მოთამაშეები ავითარებენ საკუთარ ქალაქს ქვის ხანიდან შორეულ მომავალში. მშენებლობის ტერიტორია თავდაპირველად ძალიან შეზღუდულია, მაგრამ თამაშის დროს მისი გაფართოება შესაძლებელია ახალი ტერიტორიების შევსებით სხვადასხვა შენობებით, სტრუქტურებითა და დეკორატიული ელემენტებით.

ითამაშე

ჩვენ ტრადიციულად ვიწყებთ ასეთ თამაშებს პატარა სოფლიდან, რომლის განვითარებასაც თანდათან ვიპყრობთ ახალ ტერიტორიებს და ვქმნით საკუთარ იმპერიას. თამაშს აქვს რამდენიმე ეპოქა, თითოეულს აქვს საკუთარი შენობები და მახასიათებლები. ეპოქიდან ეპოქაში გადასვლა ხსნის არა მხოლოდ ახალ შენობებს, არამედ ახალ ტექნოლოგიებს კვლევის ხეში. აქ არის ბრძოლებიც, დიპლომატია (მაგალითად, ახალი ტერიტორიების დაპყრობა, ან რესურსების გაცვლა).