Šaudyklės pc. kasmetinis karštas mūšis

„Dar nedaug kas nutiko, bet mūsų dar daug kas laukia“ – nuo ​​šių žodžių verta pradėti šis viršus. Ruduo yra leidimų ir geltonų lapų metas, o rudens trokšta visų žanrų ir visų serialų gerbėjai. Ypač geriausių pirmojo asmens šaudyklių gerbėjams, nes būtent šiuo metu pasirodo visi pagrindiniai šio žanro hitai. Kam jau atidėjote savo pinigus?

kasmetinis karštas mūšis

Battlefield Hardline

„Battlefield Hardline“ anonsas ir apžvalgos

Jei manote, kad tai - Naujas žaidimas, tu labai klysti. Tai tik priedas, bet labai globalus priedas, kurį EA nusprendė paimti atskiram žaidimui ir paimti pinigus, iš tikrųjų, kaip iš atskiro žaidimo. Tačiau kažkas tą patį pasakė apie „Battlefield 4“, todėl neverta dėl to kelti skandalo. Taigi, mūsų laukia: kovos dėl griežtesnių žemėlapių, konfliktai tarp policininkų ir nusikaltėlių, nauji režimai, susiję su apiplėšimais, automobiliais, motociklais, laidais ir senomis piktogramomis. Tiesą sakant, žaidimo mechanika yra ta pati. Taip, yra pora lustų, yra pora pataisymų, yra pora mikro pakeitimų, bet šis gėris nėra įvestas į atskirą dalį. Iš kur man visa tai žinoti, net prieš išleidžiant žaidimą? Taigi beta testas jau praėjo, nepamirškite. Gali būti, kad kūrėjai galės ką nors pridėti už išleidimo ribų, aš nesiginčiju. Nors ne, jie negali. Kodėl? Viskas paprasta. EA mažina pinigus ir nėra laiko papildomai plėtrai.

Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare anonsas ir apžvalgos

Bet kas blogiau nei EA mažina pinigus, yra „Activision“. Ankstesnė dalis – „Vaiduokliai“, kaip ir likusios dalys, buvo parduota fantastiškai, o naujasis serijos žaidimas, žinoma, pasirodė po metų, lyg pagal grafiką. Šios serijos žaidimų pavyzdžiu puikiai pasitvirtina žinomas posakis: „Pirmiausia dirbi dėl vardo, o po to vardas tinka tau“. Vieną dieną vienas po kito išėjo trys nuostabūs žaidimai: Moderni karyba, Pasaulis karo metu ir Black Ops. Nuo tada gerbėjai ir paprasti žaidėjai yra pasirengę mokėti bet kokius pinigus žaidimas pavadinime kuriame yra trys magiški žodžiai „Call of Duty“. Nors kiekvienais metais nauji žaidimai pasirodo kažkaip išblukę ir be sielos. Išplėstinė karyba iš pradžių buvo pozicionuojamas kaip naujas žanro žodis ir gurkšnis grynas oras serialui. Veiksmas ateityje, futuristiniai ginklai ir Kevinas Spacey kaip pagrindinis piktadarys – visa tai yra pagrindiniai ir, kaip vėliau paaiškėjo, vieninteliai naujosios dalies lustai. Variklis, kuris nepasikeitė nuo 2003 m., ir scenarijaus žaidimo akimirkos jau tapo neatsiejama kiekvienos naujos „Call of Duty“ dalies dalimi. Apskritai, Advanced Warfare yra geras žaidimas, bet lyginant su konkurentais, tai antraeilis ir neprincipingas. Deja, kadaise šios serijos žaidimai visada buvo puikūs, bet dabar šlovės dienos praėjo.

Žiupsnelis originalumo

Tobulėti

„Evolve“ anonsas ir apžvalgos

Vienintelis daugiau ar mažiau originalus projektas šiais metais. Iš L4D kūrėjų pirmoji dalis. Tik naujos kartos ir PC. Šauni grafika ir šauni idėja. Keturių žmonių komanda, valdoma tikrų žmonių, prieš vieną monstrą, valdomą tikro žmogaus. Be to, šis monstras ten turi savų bėdų, o nugalėti jį net ir esant tokiai miniai bus siaubingai sunku. Veikėjų klasės, beje, irgi skirtingos, ir su savo ypatybėmis. Medžioklė gryniausia forma, be baimės ir siaubo. Labai daug vilčių dedame į šį žaidimą ir tikimės, kad visos viltys išsipildys.

Konvejeris nemiega

Far Cry 4

Far Cry 4 anonsas ir apžvalgos

Nauja Far Cry– Tai dar vienas „konvejerio“ projektas. Po trečiosios dalies sėkmės Ubisoft per dvejus metus sukūrė tęsinį, kuriame jie vyko pagal gerai žinomą tęsinių schemą: viskas, kas žaidėjams patiko originale, bus patiekiama trigubu dydžiu, kartu pridedant. keletas naujų funkcijų. Ir „Far Cry 4“ tikrai nėra toli nuo paskutinės dalies. Tai žaidimo prasme. Tačiau žaidimo jausmas kardinaliai skiriasi. Jei trečioji dalis buvo daugiau apie dvasinį atgimimą, tai ketvirtoji serialo dalis visai ne apie tai. Kai Vaasas įėjo Paskutinis žaidimas pasiūlė pagrindiniam veikėjui pasikalbėti apie tai, kas yra beprotybė, jis greičiausiai turėjo omenyje būtent tą jausmą, kai vaidina ketvirtąją dalį. Tai beprotiška, chaotiška ir laukinis žaidimas, kurio pojūčiai primena riaušes psichiatrinėje ligoninėje – čia viskas taip beprotiška. Nesibaigiantys susišaudymai, krūva šalutinių misijų, dramblių gaudynės ir, žinoma, pamišęs pagrindinis piktadarys, kuris taip pat yra gėjus. Paskutinis serijos žaidimas baigėsi ir atrodo, kad Ubisoft nusprendė sukurti naują Far Cry Assassin's Creed iš šaulių pasaulio. Bet jei trečioje dalyje buvo naujumo jausmas ir dėl to visi jį įsimylėjo, tai naujasis serijos žaidimas yra tiesiog geras šaudyklės, pagardintas dideliu kiekiu beprotybės. Bet vis tiek geras žaidimas, kuris tikrai turėtų patikti šaudymo žaidimų gerbėjams

Borderlands: The Pre-Sequel

Filmo Borderlands: The Pre-Sequel anonsas ir apžvalgos

„Pre-Sequel“ iš tikrųjų pasirodė esąs tipiškas priedas su visais privalumais ir trūkumais. Viena vertus, kūrėjai atnaujino seriją, perkeldami sceną į planetą su maža gravitacija. Pasikeitus aplinkai, buvo pridėta naujų žaidimo elementų. Taigi, pavyzdžiui, herojai visada su savimi nešiojasi oro atsargas, kurias reikia papildyti, bet kurias galima naudoti vietoj reaktyvinio bagažo. Be to, antrosios dalies gerbėjams yra daugiau mylimo roboto, vardu Claptrap. Ir ne tik daugiau – jis pridedamas kaip pilnavertis vaidinamas personažas. Atrodytų, štai kur šviesios pusės, nes antroje dalyje Claptrapas buvo atsakingas už humorą, kuris yra Borderlands bruožas. Tačiau čia ir slypi problema. Humoro čia daug kartų mažiau nei praėjusiame žaidime, o scenarijus ne toks įdomus. Tai netrukdo mėgautis žaidimu, tačiau kokybės juosta pastebimai sumažėjo. Tikėkimės, kad visavertei trečiajai daliai kūrėjai pasistengs parašyti smagesnę ir įdomesnę istoriją.

Daugelis pamiršo

Titanfall

„Titanfall“ anonsas ir apžvalgos

Daug kalbėta ir pasakyta apie šį žaidimą. Neįtikėtina dinamiškas šaulys, nieko nesakyk. Tiesa, visi greitai nuo jo pavargo, sprendžiant iš paskutinio platinimo iš EA. 48 valandas „Titanfall“ galėjo žaisti visiškai nemokamai.

Kai medžiai buvo dideli, sąžinė buvo visiškai švari, o informatikos mokytojai ginčijosi, kad Windows, skirtingai nei DOS, neturi perspektyvų, mano mėgstamiausias žanras. Kompiuteriniai žaidimai buvo pirmojo asmens šaudyklės. Ne, žinoma, man patiko ir Warcraft 2, ir Worms, bet tai buvo pirmojo asmens šaudyklės, kurios buvo vadinamos „nambe van“. Aš visiškai neatpažinau trečiojo asmens šaudmenų, taip pat visokių vaidmenų užduočių.

Tačiau laikui bėgant skoniai pasikeitė. Sunku pasakyti, kas prie to prisidėjo labiau: augimas, tų pačių šaudyklių kokybės pablogėjimas ar kitų žanrų vaizdo žaidimų kūrimas, tačiau FPS nublanko į antrą planą, ir aš asmeniškai jau daug metų skiriu dėmesį. bet kokiems žaidimams, bet ne šaudyklėms. Bet tada neseniai pasirodęs „Doom“ priminė, kad šis žanras visai ne miręs, o labai gyvas, ir kad mūsų laukia daug įdomių dalykų. Juk tikrasis žaidimų sezonas nesibaigė išleidus „Far Cry: Primal“ ar „Overwatch“. Viskas tik prasideda, o norėdamas jums tai įrodyti, leiskite supažindinti jus su TOP-15 pirmojo asmens šaudyklėmis, kurios turėtų pasirodyti šiais metais ir kurių prasminga laukti. Vietas reitinge paskirstysiu vadovaudamasis savo asmeniniais pomėgiais, todėl bus visiškai teisinga, jei su kuo nors nesutiksite. Tačiau jei viskas yra vietoje, pradėkime.

15 vieta. Paladinai: karalystės čempionai.


Šį žaidimą galima drąsiai vadinti biudžetine Overwatch kopija: jis toks panašus į šį Blizzard kūrinį. Žaidimas yra klasikinis, labai karikatūriškas ir labai dinamiškas internetinis šaudyklė, kurioje iki šiol yra 8 herojai, kurių kiekvienas turi du pagrindinius įgūdžius ir vieną papildomą, kurį žaidėjai raginami naudoti norėdami laimėti įvairiais mūšio režimais. Apskritai, tiesą sakant, nieko ypatingo, klasikinis Team Fortess 2 skirtas vargšams, tačiau šio žaidimo taip pat nepavadinsi blogu. Apskritai, tik tai, ko jums reikia norint pradėti mūsų hitų paradą.

14 vieta. Šešėlių karys 2.


Šis žaidimas taip pat tikimasi išleisti šiais metais. Beje, jis bus išleistas ir Mac, ir Linux. „Shooter“ sistemoje „Linux“ yra gana retas reiškinys, sutiksite. Sąžiningai, pirmoji „Shadow Warrior“ dalis nelabai patiko. Ištryniau jį praėjus pusvalandžiui po įdiegimo, kurį atlikau, pamalonintas ekrano kopijų ir tezių, kad projektas atrodo kaip Serious Sam. Todėl asmeniškai tikiuosi, kad antroji dalis pavyks geriau. Iš tiesų, išoriškai šaulys radikaliai pasikeitė. Be to, jame bus keturiems skirtas kooperatyvas, krūva naujų ginklų ir, žinoma, naujas samurajų kardų komplektas.

13 vieta. įstatymų pažeidėjai.


Šią tinklo šaudyklę būtų galima pastatyti šiek tiek aukščiau, jei ne žaidėjai, kuriems iš pradžių buvo pažadėtas shareware platinimo modelis, o paskui pasakė, kad už žaidimą turės sumokėti, apgaudinėjimas. Be to, mums kyla tam tikrų abejonių dėl to, kad jis bus išleistas šiais metais. Kad ir kaip ten būtų, tai dar viena naujos kartos internetinė šaudyklė su keturių klasių herojais, kurie, žinoma, turi savo unikalių įgūdžių, kuriuos galima tobulinti diena iš dienos. Jei imsime išorinius ir žaidimo panašumus, tai žaidimas labiausiai primena Titanfall ir Unreal Tournament. Apskritai, gana kokybiška, nors, tiesą sakant, štampuota.

12 vieta. Call of Duty: Infinite Warfare.


Asmeniškai aš niekada nebuvau „Call of Duty“ gerbėjas, o, kaip man, serialas galutinai pablogėjo jau trečiame epizode, bet palikime tekstus ir nemaišykime praeities. Šį kartą „Activision“ mums siūlo beveik visišką futurizmą – mūšius kosmose, skrydžius tarpžvaigždiniais naikintuvais ir, kaip dažniausiai būna šios serijos žaidimuose, gelbsti žemę ir visą žmoniją. Įjungta Šis momentas oficiali priekabaŠis šaulys „YouTube“ sulaukė 2,6 milijono nepatikimų ir nusileido tik Justino Bieberio vaizdo įrašui „Baby“. Tačiau tikėkimės, kad žaidimas nebus toks smegenis ploninantis šlamštas, kaip minėta daina.

11 vieta. Snaiperis vaiduoklis karys 3.


Ir dar vienas dviprasmiškas žaidimas. Viena vertus, atrodo, kad tai gana rimtas projektas, pro kurį negali praeiti daugelis gerbėjų, stebinčių priešą per optinį taikiklį. Kita vertus, turint omeny, kokia vidutiniška pasirodė antroji dalis, galima teigti, kad 11 vieta šiam šauliui yra rimtas pažanga, nes tai, ką mums jau buvo parodyta, atrodo gerai, nepaisant to, kad herojus vėl bus vedami rankų linijiniai takai, ir atrodo, kad mums nebus pasiūlyta jokia ypatinga veiksmų laisvė. Žodžiu, jei žaidimas pasirodys rudenį, jis bus labai sausakimšas tarp kitų, iškilesnių konkurentų.

10 vieta. Snaiperio elitas 4.


Prie krūvos, kad jau uždarytume snaiperio temą ir neatsikeltume du kartus, pridėkime šį žaidimą, kurio ankstesnė dalis, regis, yra paskutinė pirmojo asmens šaudyklė, kurią man asmeniškai teko patirti. Dabar mūsų laukia nuotykis Musolinio eros fašistinėje Italijoje. Esant visoms toms pačioms kančioms pasirinkti optimalią snaiperio padėtį žemėlapiuose, kuri kartais bus padidinta, taip pat patentuotam anatominiam sulėtinimui su taikliu šūviu. Grafika, beje, jei pasikeitė, tai nelabai pastebima. Apskritai viskas bus taip pat kaip ir trečioje dalyje, tik daugiau ir šiek tiek gražesnė.

9 vieta. Space Hulk: Deathwing.

„Warhammer 40 000“ visata šiais metais prieš mus pasirodys jau seniai kuriamos pirmojo asmens šaudyklės pavidalu, kurią patys kūrėjai vadina šaudyklėmis su elementais. stalo žaidimas. Taigi, neapsigaukite dėl nepakankamai modernios šio projekto grafikos, nes nėra visiškai teisinga jį priskirti prie klasikinių šaudmenų, kurie paveiksle ir šaudymo mechanikoje palieka tą patį. Na, ir galiausiai verta paminėti, kad žaidimą kuria prancūzų Focus Home Interactive, kuris niekada nebuvo garsėjęs itin dideliu biudžetu. Taigi lyginti „Space Hulk“ su tuo pačiu „Doom“ tiesiog nėra teisinga, todėl per anksti nenušaudykime pianisto.

8 vieta. Titanfall 2.


Nauji titanai kris arba su paskutiniais lapais, arba su pirmuoju sniegu. Pagrindinis antrosios dalies privalumas yra tas, kad mums žadama visavertė vieno žaidėjo kampanija, o ne nenuoseklių kovų rinkinys su trumpa pratarme ir siužeto žinute. Be tokių akivaizdžių dalykų, kaip vaizdo pagerinimas, kabliuko ir kardo pridėjimas, kuriais galite atidaryti titanus kaip skardines, žinoma, kad internetinių mūšių žemėlapiai bus daug kartų didesni nei tie, kuriuos prisimename iš. pirmas epizodas. Apie žaidimą daugiau nieko nežinoma, tačiau esu tikras, kad tęsinys pasirodys vertas, o originalo gerbėjai tikrai turėtų į tai atkreipti dėmesį.

7 vieta. Rimtas Semas 4.


Prieštaringiausias mūsų TOP atstovas. Nesutarimų priežastis ta, kad žaidimo išleidimas dar nebus patvirtintas šiais metais, ir, tikėtina, neverta jo laukti artimiausiais mėnesiais, nes, kiek galima suprasti, užuominos iš vaikinų „Croteam“, ketvirtosios dalies kūrimas, žadėtas baigti dar prieš dvejus metus, buvo atšauktas, o vietoj jos pradėta kurti dalis Nr. Tie, kurie mokykloje peršoko iš trečios klasės tiesiai į penktą, tikriausiai supranta, apie ką kalbama. Tačiau vilties yra, nes „The Talos Principle“ vietiniai specialistai užbaigė dar 2014 m., o žinant šios Kroatijos studijos darbo tempą, negalima atmesti galimybės, kad žaidimas gali būti baigtas per porą metų. Koks šaulys ten bus, visiškai nežinia, bet sprendžiant iš to, ką teko skaityti užsienio naujienose, mūsų laukia kažkas įdomaus.

6 vieta. Kylanti audra 2: Vietnamas.

Tačiau šiais metais pasirodžius šiam šauliui, panašu, problemų neturėtų kilti. Tikimės tinklo mūšių tarp vietnamiečių ir amerikiečių demokratizatorių nedidelėse 4-5 žmonių grupėse, akcentuojant komandų ir taktinę sąveiką, kuri, be kita ko, bus pasiekta naudojant įvairius papildomus ginklus, nuo paprastų granatų iki karinio oro. streikuoja. Be viso to, yra daugybė atsitiktiniai įvykiai pvz., užstrigusios langinės, užsidegimo sutrikimai, nesprogstančios granatos ir kt. Trumpai tariant, tai turėtų būti smagu.

5 vieta. Nerealus turnyras.


Šio legendinio serialo, kurio didingas tempas buvo sustabdytas jau 2004 m., sugrįžimas žada būti vienas didžiausių įvykių pasaulyje. žaidimų pramonė, kuris nėra daug prastesnis nei Doom's restart. Tiesa, skirtingai nei Doom, aplink Unreal Tournament intrigos pastebimai mažiau, nes daugelis žmonių jį jau žaidė ankstyvame testavimo etape, apie kurį vis dar turi aukštą nuomonę. Aš taip pat žaidžiau ir pasakysiu, kad žaidimas, matyt, susiklostys taip, kaip turėtų: visi tie patys režimai, visi tie patys fantastiški ginklai ir toks pat didelis kovos tempas. Apskritai kanonai yra visiškai gerbiami. Belieka laukti ir palyginti.

4 vieta. Negarbingas 2.


Tie, kurie jau pavargo, o gal niekada nemėgo internetinių šaudymo žaidimų, kviečiami ypač atidžiai sekti šį žaidimą, kuris žada būti puiki Corvo Attano nuotykių tąsa su papildymu moteriškas personažas pateikė Emily Kaldwin. Iš esmės, atvirai kalbant, „Dishonored“ negali būti tiesiogiai vadinamas tokiu klasikiniu pirmojo asmens šaudykle. Čia yra daugybė vaidmenų žaidimo elementų, čia yra slaptas ir net kažkas panašaus į parkūrą. Tačiau grynai techniškai tai vis tiek yra FPS, todėl visi lieka savo vietose.

3 vieta. Deus Ex: žmonija susiskaldžiusi.


Asmeniškai aš šio žaidimo laukiu su optimizmu. Negalite nedėti didelių vilčių į Divided Mankind, nes žaidimas ne tik atrodo šauniai ir atrodo, kad jį žaisti ne mažiau šaunu, bet ir buvo perkeltas, o tai reiškia, kad m. Square Enix jie nenori apgauti, bet į darbą žiūri atsakingai, stengdamiesi, kad žaidėjai būtų kuo malonesni. Trumpai tariant, rugpjūčio pabaiga bus karšta šio kibernetinio šaudymo vaidmenų serijos gerbėjams, nebent, žinoma, žaidimo išleidimas vėl būtų atidėtas.

2 vieta. Battlefield 1.


Tiesą sakant, jei „Electronic Arts“ pristatytų nauja dalis Mūšio laukas įprastos fantazijos atmosferoje su reaktyviniais lėktuvais, dronais ir kitomis nuobodžiomis šiukšlėmis, tada šis žaidimas būtų kažkur mūsų TOP viduryje. Na, ir čia, todėl pirmasis Pasaulinis karas, apie kurį jaunimas praktiškai nieko nežino, o vyresni žmonės operuoja iš romano apie gerą karį Šveiką surinkta informacija. Bet kaip ten bebūtų, mūsų laukia visiškai egzotiškas karinės technikos ir ne mažiau egzotikos mišinys šaulių ginklų. Kavalerija susidurs su senoviniais, bet vis dar siaubą keliančiais tankais, apkasus apmėtys dujinėmis bombomis ir išdegins liepsnosvaidžiai, o pristatyti pistoletai, kulkosvaidžiai ir šautuvai jau sujaudino tuos, kurie nors kiek domisi karo istorija ir ginklų mokslu. Ir jei prie to pridėsime viską ir kovas danguje ant senovinių orlaivių, tai apskritai pasirodys kerinti ir daug žadanti.

1 vieta. Tarkovo pabėgimas.


Tačiau, kad ir kokie stiprūs ir perspektyvūs būtų konkurentai, asmeniškai šaudyklės iš pirmojo asmens, šiemet su didžiausiu susidomėjimu laukiu „Pabėgimo iš Tarkovo“. Tai nėra faktas, kad šis žaidimas bus nupirktas, bet vis tiek turėsite su juo susipažinti kuo iš arčiau. Visų laukiame tinklo pirmojo asmens šaudyklės, tiek su įprastais susirėmimais skirtingais režimais, tiek istorijos kampanijos, kuriai vis dėlto reikia interneto ryšio. Įspūdinga beviltiškumo atmosfera, gimtoji veikėjų kalba, ne mažiau vietiniai kraštovaizdžiai, taip pat unikali galimybė pritaikyti ginklus paverčia šį žaidimą pagrindiniu mūsų hitų parado favoritu. Tačiau pagrindinis dalykas, kurį, žinoma, reikia pasakyti, yra tai, kad šioje šaudyklėje beveik visi mato idėjinį niekada neišleisto S.T.A.L.K.E.R. 2. Laukti nereikia ilgai.

Taigi daugelyje žaidimų svetainių buvo surengtas balsavimas, kuris iš žaidimų taps geriausiu metų šauliu. Pagal balsavimo rezultatus susidarė aukščiausias įvertinimas

  1. vieta Far Cry 4
  2. vieta -Volfenšteinas: naujas užsakymas
  3. vieta -
  4. vieta - Titanfall
  5. vieta - Borderlands: The Pre-Sequel

Žemiau pateikiami visi geri šauliai, kurie pasirodė 2014 m. pagal išleidimo datą, įskaitant nugalėtojus.

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, gynybos bokštas, kelių žaidėjų žaidimas

Augalai vs. Zombiai: Garden Warfare(„Plants vs. Zombies: Garden Warfare“) sujungia trečiojo asmens šaudyklę ir bokšto gynyba(bokšto gynyba) su animaciniu paveikslėliu. Žaidimą galima žaisti tik internetu. Tikriausiai daugelis esate žaidę ar bent jau žinote apie žaidimą „Augalai prieš zombius“, kuriame statėme augalų gynybą, stengdamiesi neįleisti zombių į namus. Žaidimo esmė „Garden Warfare“ nepasikeitė, tačiau jis tapo šaudyklėmis.

Žaidėjai yra suskirstyti į zombius ir augalus ir minko vienas kitą į kopūstus. Taip pat yra keletas klasių, skirtų augalams ir zombiams. Kiekvienai klasei yra daug poklasių, kurie išreiškiami charakterio išvaizda ir savybėmis, tokiomis kaip ugnies greitis, galia, greitis, sveikata ir kt.

Taip pat yra keletas žaidimo režimų. Sodo operacijos – režimas, kuriame žaidėjai saugo savo sodą nuo 10 zombių bangų, su kiekviena banga ataka ir zombių skaičius stiprėja ir didėja bei atsiranda bosai. Komandinė kova dėl išlikimo – žaidėjai suskirstomi į dvi zombių ir augalų komandas ir žaidžia iki tam tikro mirčių skaičiaus. Sodai ir kapinės – zombiai turi užvaldyti visus sodus, o augalai turi jiems trukdyti. Nykštukinė bomba – komanda turi panaudoti nykštukinę bombą, kad sunaikintų visas 3 priešo bazes. Taco Bandits – Zombiai turi paimti 3 tacos iš Crazy Dave, kuris saugo augalus. Ir dar keli režimai. Kaip suprantate, žaidimas panašus į rinkinį internetiniai šauliai, bet su savo lustais.

Titanfall

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė, kelių žaidėjų žaidimas

Titanfall yra įdomi konkurencinė kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė. Greito ir greito tempo mūšiai – pasiruoškite neįtikėtino tempo mūšiams, kuriuose galėsite imtis šturmo pilotų, galinčių bėgti ant sienų ir atlikti dvigubus šuolius, manevringus arba turinčius neprilygstamą šarvuočių jėgą ir ugnies jėgą. titaniniai robotai. Pilotai gali sugauti arba sunaikinti priešo robotus titanus, palikti Titaną, kai jie sunaikinami, jei, žinoma, jie turi laiko vėl stoti į mūšį.

Daugiau nei 75 apdovanojimų laimėtojas – daugiau nei 75 apdovanojimus pelniusius kritikų iš viso pasaulio apdovanojimus, įskaitant rekordinius SIX E3 Game Critics Awards apdovanojimus, „Titanfall“ užkariauja žaidėjų širdis dėl priklausomybės ir greito žaidimo. Titanfall buvo nominuotas prestižiniams žaidimų apdovanojimams didžiausiuose žaidimų renginiuose 2013–2014 m.

PERSEKIOTOJAS.: Prarasta Alfa

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Prarasta Alfa- pasaulinė žaidimo S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl modifikacija (nepriklausoma nuo originalus žaidimas), kuris iš esmės pakeitė ir perdirbo senąjį stalkerį. pridėjo daug lygių, pakeitė žaidimo siužetą ir dar daugiau. Tai ilgiausias plėtros projektas Stalker visatoje (išskyrus patį Stalkerį).

Visiškai perdarytas siužetas, kuriame derinami dokumentai ir statiniai, originalūs Černobylio šešėliai ir pačių kūrėjų raidos bei idėjos. Žaisdami Lost Alpha galite jaustis šis siužetas visiškai nauja, vargu ar pagalvosite, kad jums pateikiama tik pastatymo istorija, susipynusi su originalu, daug kas atrodys visiškai nauja. 27 visiškai naujos vietos. Atsitiktiniai leidimai. pilnas NPC AI kapitalinis remontas, perdarytas remontas ir ginklų atnaujinimas. Apskritai S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha yra visiškai naujas stalkeris!!!

Wolfenstein: NaujaĮsakymas

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė

Wolfenstein: Naujoji tvarka- kompiuterinis žaidimas fantastiško pirmojo asmens šaudyklės žanre. Žaidimas vyksta kitais 1960 m., kai naciai laimėjo Antrąjį pasaulinį karą. Žaidimo siužete žaisime kaip buvęs JAV armijos reindžeris, kelerius metus praleidęs psichiatrinėje ligoninėje, o atėjęs sužinojo karčią tiesą, kas nutiko pasauliui. Mes tiesiog turime išgelbėti pasaulį ir sunaikinti viską, kas buvo sukurta nacių, ir grąžinti pasauliui taiką. taika ir laisvė.

Wolfenstein: Naujoji tvarka- tai tikra mėsmalė, kurioje iš "technologinių" kamienų pjaustysime, kaposime, susprogdinsime ir žudysime viską, kas net šiek tiek patinka naciams. Daug ginklų ir privilegijų, kurių nėra daug. bet jie pagerina mūsų herojaus savybes, nors patobulinimai nėra tokie reikšmingi, kad žaidimą būtų galima priskirti RPG.

Žaidimas yra linijinis bėgis, tačiau siužetas keičiasi priklausomai nuo to, kaip elgiesi įvairiose situacijose.Visiškai pamiršau pasakyti, kad be gero žaidimo, žaidimas pasirodė labai įdomus siužetas. Sunku apibūdinti žaidimą, atrodytų, kad jame nieko nėra, bet kai tik atsisėdi žaisti nuo pat pirmų minučių, jis tave traukia galva. Jums tikrai patiks.

Snaiperio elitas III

Žanras: taktinis šaulys, trečiojo asmens šaulys

Snaiperio elitas III yra trečiojo asmens šaudyklė, kurioje naudojamas slaptas praėjimo stilius, o ne galia. Žaidimas išsiskiria nelinijiniu žaidimu, kuris vyksta atviroje vietoje. Jūsų laukia įnirtingos kovos su artimos kovos ginklais, taip pat šaudymas iš toli. Triukšmingi miestai ir atokūs miesteliai yra neįkainojami jūsų padėjėjai taktinio planavimo ir judėjimo klausimais.

Žaidimas pristatomas kaip snaiperio treniruoklis: šaudant atsižvelgiama į daugybę tikroviškų parametrų, tokių kaip kulkos svoris, vėjo kryptis/greitis ir kt. Kai snaiperis ilsisi, jo pulsas yra apie 60 dūžių per minutę. Bėgant širdies dūžių skaičius siekia 100, o jei sustoję iškart pradėsite taikytis, taikiklis smarkiai drebės.

Fotografavimo vietos pasirinkimas yra svarbiausia žaidimo dalis. Norėdami sėkmingai pereiti, turėsite užimti poziciją, iš kurios galėsite visiškai kontroliuoti priešus, likdami nepastebėti. Žaidėjo inventorių sudaro snaiperio šautuvas, kurį tobulėjant galima pakeisti alternatyviais modeliais, taip pat puolimo šautuvas, pistoletas, granatos, užvedimo laidai, sausumos mina, minos ir dinamitas. Žaidimas turi unikali sistema, kuriame bus detaliai parodyta, kaip nuo jūsų paleistos kulkos sunaikinami raumenys ir kraujotakos sistema, kaip kulka prasiskverbia pro kūną, kuris rentgeno nuotrauka atrodo lyg permatomas.

Metro Redux

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Metro Redux- pakartotinis kompiuterinių žaidimų „Metro 2033“ ir „Metro: Last Light“ išleidimas, kuriuose abu žaidimai buvo perdaryti. Žaidimas buvo visiškai perdarytas nauja versija variklis 4A Variklis, įkūnijantis naujausius techninius pasiekimus. Patobulinta vaizdinė dalis: patobulintas apšvietimas, dinamiškas oras, detalesni personažai su patobulinta animacija, dinamiškesnis naikinimas ir patobulinti dalelių efektai. Patobulinta grafika apskritai.

Žaidimo eiga buvo rimtai patobulinta: patobulinta dirbtinis intelektas priešai, patobulinta kovos ir slapta mechanika, geresnis ginklų valdymas ir jautresnis, intuityvesnis valdymas. Taip pat yra naujų žaidimo funkcijų iš Metro: Last Light – kaukės valymas, ginklo pritaikymas ir tylūs žudymai.

Beveik kiekvienoje vietoje, ypač paviršiuje vykstančiuose skyriuose, žaidėjas gali tyrinėti ir ieškoti šaudmenų. Didžioji dalis to, kas originaliame žaidime buvo tik atsilikimai, į kuriuos žaidėjas buvo uždarytas, Redux versijoje tapo visaverčiais žemėlapio elementais, kartais kupinais neįprastų siužeto judesių. Pakartotinis leidimas buvo teigiamai įvertintas užsienio spaudos. Kritikai pastebėjo reikšmingą žaidimo eigos pagerėjimą, aukštą kadrų dažnį konsolėse, puikų vaizdą.

Likimas

Žanras: Daugelio žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė

Likimas- mokslinės fantastikos šaulys su MMO elementais. Paprasčiau tariant, tai internetinė arba tinklo šaudyklė. Žaidime yra gyva įvykių, kurie gali vykti žaidime, visata, nebūtinai suplanuoti kūrėjų, jie yra dinamiški ir nenuspėjami. Žaidimo balansas nustatomas taip, kad to paties lygio žaidėjai būtų susivieniję tame pačiame serveryje.

Veiksmas vyksta 700 metų vėliau nei dabar. Kažkuriuo momentu žmonija pasiekė aukštas lygis plėtra. Žmonės kolonizavo Saulės sistemų planetas, tačiau netrukus žlugo ir nedaugelis išgyveno. Netrukus paaiškėja, kad priešiška ateivių rasė kelia grėsmę visai žmonijai ir visoms jos kolonijoms. Jūs, kaip globėjas, turėsite tam užkirsti kelią.

Žaidime yra kelios rasės ir klasės, klasės pasirinkimas, skirtingai nei rasės pasirinkimas, turi didelę įtaką žaidimo eigai ir charakterio raidai. „Destiny“ galėsite tyrinėti Saulės sistemą, aplankyti Žemę, Mėnulį, Marsą ir Venerą. „Destiny“ siūlo žaidimą kartu, kelių žaidėjų kovas ir dar daugiau, kad žaidėjai galėtų mėgautis gyvybingame ir besivystančiame žaidimo pasaulyje. Galite dalyvauti bendruomenės renginiuose, atlikti streiko operacijas su draugais arba žaisti vieno žaidėjo kampaniją.

Call of Duty: Advanced Warfare

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė

Call of Duty: Advanced Warfare – vienuolikta žaidimų serijoje pareigos šauksmas. Jei domitės šaudyklėmis, manau, kad turėtumėte suvaidinti bent vieną iš Call of Duty dalių. Žaidime nebuvo esminių pakeitimų, tačiau buvo pridėta įdomių funkcijų. Daugelis žaidėjų ją laiko viena iš geriausios dalys serija. Kaip žinome, išleidžiant naują dalį Call of Duty turėjo ir pakilimų, ir nuosmukių.

Žaidimas vyksta nuo 2054 iki 2060 m., mūsų pasaulyje, kuris dėl mokslo pažangos pasikeitė neatpažįstamai. Karinės technologijos pažengė į neregėtą lygį. Privačios karinės kompanijos tapo dominuojančia jėga planetoje ir pradėjo diktuoti savo sąlygas. Atsirado radikaliai naujas ginklas ir įranga Technologijos taip pat išplėtotos technologijų prasme, žaidėjui bus prieinamos įvairios transporto priemonės, lėktuvai ir valdomi dronai, kurie leis maksimaliai paįvairinti žaidimo eigą.

Vienas iš jų – kovinis egzoskeletas, juo naudodamasis žaidėjas gali lipti ant sienų su magnetinėmis pirštinėmis, greitai pasislėpti, atlikti didžiulius šuolius kopdamas į aukščiausias vietas, naudoti optinį kamufliažą ir kurį laiką sklandyti ore, o tai daro žaidimo eigą. įvairi ir dinamiška. Kiekvienoje misijoje naudosime skirtingus egzoskeletus su savo ypatybėmis. Žaidimas pasirodė dinamiškas ir įdomus, lygiai toks pat kaip ir sėkmingas Skambučių serija of Duty, dėl kurios daugelis žaidėjų iš viso pasaulio ją įsimylėjo.

Borderlands: The Pre-Sequel

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Borderlands: The Pre-Sequel- fantastinė pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, trečioji serijos su ranka piešta grafika Pasienio kraštai, įžanga Borderlands 2. Pagrindiniai veikėjai yra 4 nauji personažai, visi jie buvo NPC ankstesnėse dalyse. Kiekvienas iš keturių veikėjų turi savo klasę ir tam tikrus sugebėjimus.

Žaidimas vyksta tarp pirmosios ir antrosios dalių įvykių. Siužetas vystosi Pandoros mėnulyje - Elpis ir pasakoja apie Hyperion Corporation ir jos vadovo - Gražuolio Džeko - susikūrimą. Žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė su galimybe tobulėti žaidimo personažas, inventorius ir kiti daiktai, paimti iš RPG. Žaidėjas pasirenka vieną iš veikėjų ir veikėjas pradeda gauti užduotis iš NPC, kurias atlikęs gauna pinigus, patirtį ir daiktus. Augdami patirtimi, žaidėjai įgyja charakterio lygius, leidžiančius jiems išsiugdyti ir atrakinti naujus gebėjimus įgūdžių medyje, kuriame pateikiamos trys skirtingos tam tikro veikėjo specializacijos.

Visi žaidimo ginklai gali būti modifikuoti. Yra apie 2000 pagrindinių ginklų ir įrangos tipų, tačiau parametrų generavimo sistema iš tikrųjų suteikia apie 17,75 milijono skirtingų ginklų modifikacijų ir daugiau nei 500 000 įrangos modifikacijų. Kadangi įvykiai vyksta Mėnulyje, gravitacija, lyginant su Žeme, yra sumažinta, todėl veikėjai šokinėja aukštai, bet lėtai, o objektai ir lavonai gali net nuskristi. Norėdami atlikti dvigubus šuolius, skraidymą ir žemės taranavimo atakas, žaidėjas gali naudoti „deguonies bakus“ – kuprinės formos komplektus, užpildytus deguonimi.

Far Cry 4

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė su atviras pasaulis

Far Cry 4 yra nuotykių pirmojo asmens šaudyklė, ketvirtoji serijos dalis Far Cry, kurio veiksmas vyksta išgalvotoje Kirato karalystėje Himalajuose. Atlikdamas Anjay'aus Gale'o vaidmenį, tu turi ten nuvykti, kad įvykdytum paskutinę motinos valią. Tačiau ši kelionė nėra lengva – juk Kyrate siaučia pilietinis karas. Čia jūs turite ištirti didžiulį atvirą pasaulį, kuriame pavojai laukia kiekviename žingsnyje. Čia kiekvienas jūsų priimtas sprendimas turės pasekmių, o kiekvienas veiksmas kuria istoriją. Torrentgamesnet sukurtas pagal savo garsiojo pirmtako įvaizdį ir panašumą, Far Cry 4 siūlo dar labiau patobulintą firminį žaidimą atvirame, kelis kartus didesniame pasaulyje, taip pat atnaujintą kooperacijos sistemą, leidžiančią prisijungti arba išeiti iš žaidimo. žaidimą bet kuriuo metu.

Jūsų laukia daugialypiausias žaidimų pasaulis Far Cry istorijoje. Nuo tankių miškų iki apsnigtų Himalajų šlaitų čia viskas kupina gyvybės ir pavojų. Vietinėse džiunglėse gyvena leopardai, raganosiai, kiaušinėlius valgantys ereliai ir plikieji barsukai, dar vadinami Indijos medaus barsukais. Kyrato fauna nuostabi ir įvairi, tačiau eidami medžioti neturėtumėte pamiršti, kad kažkas gali sumedžioti jus.

Atlikite priešo teritorijos žvalgybą iš skrydžio aukščio giroplanu ir nusileiskite amfibijomis, naudodamiesi sparno kostiumu. Jodinėkite šešias tonas sveriančiu karo drambliu ir išlaisvinkite jo triuškinamą galią prieš savo priešus. Rinkitės iš didžiulio ginklų arsenalo – kad ir koks beprotiškas ir nenuspėjamas būtų artėjantis darbas, jam tikrai bus tinkamas vamzdis!

Dvyliktasis „Battlefield“ serijos žaidimas visiškai netilpo į įprastą viso masto karą. Pamirškite apie masines kovas, kuriose dalyvavo tankai ir lėktuvai – banditų ir policininkų susirėmimai pasirodė ne mažiau epiniai. Ciklo autoriai negyva erdvė sukūrė labai linksmą vieno žaidėjo kampaniją ir keletą nuostabių internetinių režimų. Pavyzdžiui, „Apiplėšimas“, kuriame nusikaltėliai kraunasi lagaminus pinigų ir tempia juos į evakuacijos zoną, o policija iš visų jėgų stengiasi jiems užkirsti kelią. Arba „Kraujiniai pinigai“, kur pinigus neša abi komandos. Žingsnis nuo kanonų buvo netikėtas, bet naudingas serialui.

2. Tom Clancy's Rainbow Six Siege


Dar viena blogiukų ir kibalchų akistatos versija, tačiau šį kartą daug rimčiau. Jums nereikės nieko neštis, bet turėsite slaugyti įkaitus, apsivynioti spygliuota viela ir apsupti spąstais. Tai iš nusikaltėlių. Specialiųjų pajėgų užduotis dar sunkesnė – prasibrauti per užtvarą su minimaliais nuostoliais ir maksimalia žala. Nepaisant mokymo įmonės ir režimo su robotais, šis pirmojo asmens šaudyklė yra grynai tinklo pramoga. Prisimeni filmą „Vienas namuose“? Dabar įsivaizduokite, kad jame vaidina penki liūdnai pagarsėję banditai ir penki SWAT būrio specialistai.

3 Star Wars Battlefront


Gerbėjai" žvaigždžių karai„pagaliau laukė sparnuose – didelio masto mūšių formatas pasiekė „toli, tolimą galaktiką“. Žaidimas pagrįstai kritikuojamas dėl savo paprastumo ir vieno žaidėjo kampanijos, kuri buvo išviliota į pasirodymą, bet po velnių, kur dar galima surengti visavertes žudynes tarp Imperials ir Resistance Hoth, Endor ar Tatooine? Serialo atgaivinimo operacijai vadovavo švedai iš DICE, ir šie vaikinai daug žino apie šaulius. Apskritai, įeikite į mėgstamą AT-ST arba Y-Wing ir eikite į kovą dėl jėgos. O tamsu ar šviesu – priklauso nuo jūsų. Beje, gėrybių sąrašas neapsiriboja kultiniais prietaisais. Jei svajojote būti imperatoriaus Palpatine arba Darth Vaderio vaidmenyje, tada Žvaigždė Karų mūšio frontas suteiks tau tokią galimybę.

4. Tobulėti


Norite sužinoti, ką reiškia būti sumedžiotam padaro? Asimetrinė šaudyklė suteiks jums tokią galimybę. Tiesa, turo eigoje gali paaiškėti, kad būtent medžiotojai bus išvaryti. Keturi spalvingi samdiniai prieš nuolat mutuojančią pabaisą – akistata labai įdomi, turint omenyje, kad žaidimas siūlo rinktis net iš 20 medžiotojų personažų ir 5 Cthulhu formos monstrų. Iš pradžių „Evolve“ buvo mokama, tačiau dabar žaidimą galite atsisiųsti nemokamai.

5. Call of Duty: Black Ops III


Ginčai su miniomis Chappie robotų, besipuikuojantys klasikinių RPG stiliumi, kooperatyvas ir žudikų zombių režimas „Shadows of Evil“ – štai ką prisimins trečioji „Black Ops“ dalis. Būkime atviri – tai toli gražu ne geriausias serialo šaulys, visų pirma dėl neaiškios istorijos kompanijos, bet jei jums patinka reaktyviniai lėktuvai, sienelės bėgimas ir nervų priauginimas, patariame pažvelgti į 2065 metus, kai CŽV eksperimentinio skyriaus darbuotojai bando sustabdyti pavojingo Corvus viruso plitimą.

6 Wolfenstein: Senas kraujas


Naciams ir vėl nepasisekė – kapitonas Williamas Josephas Blaszkowiczius („BJ“) grįžo į senus kelius: ieškoti slaptų bazių, nušaudyti mirusiųjų galvas ir užpilti švinu ant visko, kas jam pasitaiko. Jei „New Order“ viskas buvo rimta, tai „Old Blood“ autoriai išliejo stiklainį koncentruotos autoironijos - senovinio Wolfenstein 3D stiliaus ekrano užsklanda, pažįstamos spalvos, BJ košmarai, kuriuose jis patenka į pikselių pragarą. originalus ... oldfags bus laimingas. Likusieji taip pat, nes žaidimas siūlo puikų veiksmą – nušaukite nacių būrius ir visa velniava vis dar linksma.

7. Warhammer: End Times – Vermintide


Šis kooperatyvinis šaulys asmeniniame kompiuteryje, Xbox ir PS yra vienas geriausių imitatorių. Vietoj zombių yra niekšingi skiaučiai, o vietoj šautuvų ir snaiperio šautuvai- senamadiški kardai ir muškietos. Žaidimą kūrė kūryboje dalyvavę vaikinai, todėl čia duodami artimojo kovos ginklai Ypatingas dėmesys. Žiurkėnų perdirbimo modelis yra gana paprastas: pasukite plaktuką ar kardą, šokite laiku atgal ir stebėkite savo vakarėlio narių nugaras. Įjungta sunkūs lygiai Vermitidas virsta baisia ​​mėsmalė, kurioje jie negali išgyventi be aiškaus veiksmų koordinavimo. Štai koks turi būti šaulys Warhammer Fantasy visatoje – tamsus, kruvinas ir dinamiškas.

8. Metal Gear Solid V: Phantom Pain


Šis atviro pasaulio šnipų trileris yra tikrai didžiulis – jums prireiks 40–50 valandų žaidimo laiko, kad užbaigtumėte pagrindinę kampaniją. Tiesą sakant, tai atsisveikinimo akordas su žaidimų dizaineriu Hideo Kojima, kuris buvo atleistas likus kelioms savaitėms iki žaidimo išleidimo. Pagrindinis žaidimo bruožas yra taisyklių nebuvimas. Senasis Gyvatė gali laisvai daryti ką nori ir kada nori: eiti į priekį taikiniu, tyliai pasukti kaklą, naudoti improvizuotą įrangą, pasirinkti bet kurį partnerį kiekvienoje misijoje (iki karo šuo ir arklius). Tik agentas 47 iš. Fantomas Pain neabejotinai yra geriausias 2015 m. slaptas šaulys.

9 Resident Evil: Revelations 2


Dešimtas žaidimas pagrindinėje serijoje, kuriame vienu metu vaidina keturi herojai: pažįstamas iš ankstesnės dalys Claire Redwild, Barry Burton iš originalaus žaidimo, jo dukra Moira ir maža mergaitė Natalija. Pirmieji du veikėjai įprastai pjauna ir šaudo, kiti du vaidina antraeilius vaidmenis. Projektas skirtas kooperatyvo ištrauka, todėl geriau čia išgyventi kartu. „Raid“ režimas yra ypač įdomus - jis leidžia atnaujinti ginklus kelyje, o zombiai gavo modifikatorių rinkinius.

Šaudyklės populiarėjo ilgą laiką, o paklausa dar labiau išaugo, kai žaidimai iš 2D perėjo į 3D. Dabar žaidimų pasaulio smėlio dėžė yra daug didesnė. Atsiradus šiuolaikiniams varikliams, buvo sukurti geriausi 2015 metų šauliai asmeniniame kompiuteryje, todėl padidėjo žanro paklausa. Žiūrėkite šaulių reitingą PC 2015.

Šaudyklės yra arkadinių žaidimų tipas, kuriam reikia sukurti sudėtingą aplinką ir sunkią aparatinę įrangą.

Šio žanro pagrindas yra mūšiai, mėtymo ginklai, bet kokios kategorijos šaunamieji ginklai gali būti naudojami kaip ginklai. Pirmojo asmens šaudyklėje žaidėjas yra pagrindinis veikėjas ir viską mato savo personažo akimis. Tokie žaidimai dažnai turi kelių žaidėjų režimus. Šaudyklės kompiuteryje 2015 išėjo klasikine forma ir iš pirmojo asmens. Tarp projektų išsiskyrė nepriklausomi žaidimai, taip pat jau populiarių serialų tęsiniai.

Shooters 2015 kompiuteryje yra skirti sunaikinti priešus, ginklai dažniausiai yra šaunamieji ginklai, tačiau pagal kūrėjų idėją yra futuristinių, išgalvotų variantų. Yra keletas šaulių kategorijų, o populiariausias yra pirmojo asmens žaidimas, taip pat yra daug trečiojo asmens versijų. Yra žaidimų, kuriuose trečiojo asmens režimą galima perjungti į pirmojo asmens rodinį. Geriausi šauliai 2015 m apima šaudymo žaidimus kiekvienam skoniui, kurie veikia įvairiose platformose.

super karšta

Populiariausi šaudyklės kompiuteryje 2015 m atidaro žaidimą Superhot. Taip gerai, kad jo finansavimas po susipažinimo su 13 metų prototipu buvo atliktas ne vėliau kaip po 23 valandų. mėgaujantis žaidimo eiga, galite sustoti ir pamatyti, kaip viskas sulėtėja. Taigi žaidėjas gali planuoti tolesnę veiksmo taktiką. Šis žaidimas yra šaudyklės ir veiksmo mišinys. Žaidimo mechanika novatoriška 2015 m., yra akimirkų su galvosūkiais. Stebėti kulkas ir skiriamąją gebą sulėtintu režimu yra įdomu, o žaidimas yra paprastas, fonas nėra išdirbtas ir be spalvų, o visi priešininkai labiau primena raudono krištolo manekenus be veido.

Negyvoji sala 2

Žaidimo veiksmas vyksta Kalifornijoje, jei pageidaujama, žaidime gali dalyvauti iki 8 žmonių, jei pasinaudosite galimybe žaisti internetu. Antrosios dalies kelių žaidėjų režimas buvo išplėstas, dabar aplinkinis kraštovaizdis kitoks, geras žingsnis – pridėti naujų, kartais stebinančių ginklų. Pavyzdžiui, galite naudoti elektrinius šautuvus, radiacija su užšalimu, žiaurumo kupinos muštynės bus akcentai.

Homefront: The Revolution

Kelis kartus pasikeitus leidėjams, buvo galima sukurti tikrai verta žaisti. „Homefront“: Revoliucijažaidėjas galės dalyvauti Amerikos judėjime partizaninio karo metu. Turime rinkti arsenalą, verbuoti kitus revoliucionierius, kurti bazes ir butus ir kovoti su korėjiečiais dėl kadaise galingos valstybės likučių.

Žvaigždžių karai

Mūšiai Žvaigždžių karų pasaulyje patiks gerbėjams ir ne tik jiems – visi galės mėgautis žaidimu neįprastoje atmosferoje ir pasijusti herojais. Žaidime galite tapti masinių mūšių dalimi, pereiti tam tikro lygio mūšius, susipažinti su pėstininkais, antžemine technika. Taip pat oro erdvėje vyksta šalių susidūrimai. Puiki fizika ir tikroviškas žaidimo būdas leidžia pajusti atmosferą, o klasikinė balso vaidyba užbaigs stebuklingo pasaulio vaizdą.

Battlefield: Hardline

Į vidų neįsileido sprogstamasis žaidimas apie policininkus ir nusikaltėlius 10 geriausių 2015 m. šaulių. „Battlefield: Hardline“ jūs esate arba vienoje, arba kitoje įstatymo pusėje. Galite dalyvauti šalių susirėmimuose vienoje netiesinio tipo kompanijoje arba kelių žaidėjų režimu. Įspūdinga istorija, patobulintas režimas pradžiugins šio žanro gerbėjus, tačiau už kurią pusę kovosite?

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Taktinis Pirmojo asmens šaudyklė 2015 kompiuteryje„Tom Clancy's Rainbow Six: Siege“ yra tarsi Holivudo filmas. Kelių žaidėjų žaidime ypač žavi geras aistrų intensyvumas ir poreikis apgalvoti savo veiksmus, priešininkų taktikos ir ekipuotės išmanymas. Žaidimas atnaujintas su DLC.

Grand Theft Auto V

Įtrauktas į šauniausi šauliai Didysis žaidimas Automobilio vagystė V nukelia jus į mąstantį miestą, kuriame gyvena personažai. Herojai yra trys nusikaltėliai, kurių kiekvienas turi savo charakterį ir siekius. Pamišęs Trevoras ieško galimybės gauti daugiau jackpoto, Franklinas bando išsiskirti su praeitimi, o Mike'as supranta, kad gyventi sąžiningai nėra taip malonu. Suprasdami kitų variantų neįgyvendinamumą, herojai viską meta ant linijos ir dalyvauja drąsiuose apiplėšimuose. Sukurta žaidimui Didelis pasaulis su daugybe detalių. Kiekviena detalė buvo apgalvota, pagardinta savotišku humoru.

Šaulių skirtumai

  1. Suprasti, kad žaidimas yra šaudyklė, nėra sunku. Dažniausiai erdvė yra kažkoks labirintas, joje susitinka neutralūs personažai ir priešai.
  2. Įveikdamas kliūtis spąstų, labirintų, kovos su priešu pavidalu, žaidėjas juda tikslo link, pavyzdžiui, yra išėjimo svirtys ir patenka į kitą lygį.
  3. Be to, šauliai beveik visada yra linijiniai, jie turi vieną galimybę praleisti.

Dabar dažnai gaminami mišrių žanrų žaidimai, tokie variantai įtraukiami į reitingą Šaudymo žaidimai pc 2015, juk pristačius naują, buvo galima pasiekti didesnės pramogos. Taip pat kuriamos nelinijinės šaudyklės, kuriose žaidėjas pats gali rasti geriausią išeitį iš erdvės, patirdamas mažiau žalos.