Atsisiųskite tokius žaidimus kaip The Witcher 3. Tokių kaip The Witcher. The Elder Scrolls V Skyrim – Dragonborn pasiruošęs kovai

Pradedame nuo gana seno, bet ne visiškai mirusio žaidimo nuo 2008 m. Daugelis žaidėjų, ypač jauni, arba išvis nieko apie tai negirdėjo, arba girdėjo, bet mažai. Kažkas net bandė suvaidinti naujausią, trečią dalį. Ir veltui. Trečias – visiškas šiukšlynas: pasityčiojimas iš serialo. Reikia žaisti pirmame ar antrame, kas, mano nuomone, pasirodė geriausiai. Kuo šis žaidimas panašus į trečiąjį „Witcher“?

Pirma, yra gana didelis, tikrai atviras pasaulis: savotiškas kažkokios imbierinės pasakos, steampunk, Viktorijos laikų Anglijos ir klasikinės tamsiosios fantazijos mišinys. Antra – tikrai šaunus siužetas su intrigomis, netikėtais posūkiais, krūva veikėjų ir gausiu pasirinkimu.

Taip galėjo būti sukurtas filmas. Likusioje dalyje: geros, nors ir kaimiškos kovos, pakenčiama, nors ir gana pasenusi grafika ir berniuko personažas, kurio kūne gyvena suaugęs herojus.

Gotika 3

Jei atvirai, antra dalis, kaip man, yra daug geresnė. Bet! Faktas yra tas, kad ji jau tikrai vidutinio amžiaus: 2002 m. Todėl kaip pavyzdys bus pasiūlyta trečioji dalis, kuri yra daug jaunesnė, didesnė, gražesnė, nors ir šiek tiek nukrypusi nuo kanonų.

Čia yra atviras pasaulis, ir siužetas, ir siurbimas, ir įrangos gavyba ir net daugiau ar mažiau priimtinos kovos, nors iš tikrųjų, jei nesate entuziastingi dėl antrojo raganos kovos mechanikos, tada gotikos mūšiai. jums atrodys nerangus. Tačiau žaidimas turi sielą ir savitą stilių (ypač antroji dalis).

Herojus priartėja prie žemyninės dalies, susidedančios iš trijų įspūdingų dalių, krantų, kur prasideda jo nuotykiai. Visa tai prikimšta penkiasdešimt magiškų burtų, tiek pat rūšių priešų, šimtai ginklų ir trys perdavimo galimybės, kurios priklauso nuo žaidėjo pasirinkimo: nuo to, prie ko jis prisijungs ir kam jis nuspręs padėti.

Risen 3: Titan Lords

Šį žaidimą sukūrė beveik ta pati komanda, kuri sukūrė „Gothic“, todėl akivaizdus panašumas neturėtų jūsų stebinti. Ši istorija taip pat prasideda nuo svetimo kranto, kuriame atsiduria Pagrindinis veikėjas– Patyręs piratas. Čia galite rasti gana gerą ir suprantamą kovos sistemą, gana netiesinių dialogų gausą ir, žinoma, atvirą pasaulį, turintį vieną rimtą trūkumą: zonos atviros tik teoriškai.

Techniškai juos blokuoja arba kažkokie vartai, arba ypač stiprūs priešai, kurių tinkamai nepumpavus nugalėti beveik neįmanoma. Likusioje žaidimo dalyje piratų tema yra stipri. Be to, tai yra vienas piratiškiausių vaizdo žaidimų apskritai, kuris pasirodė tik per visą žaidimų pramonės istoriją.

Ateik karalystė: išlaisvinimas

Nuo „The Witcher 3“ nebuvo nei vieno žaidimo, į kurį „Witcher“ visatos gerbėjai neturėtų tiek daug vilčių. Na, vis tiek: žaidimas taip pat gaminamas Rytų Europoje – Čekijoje. Tai pažadėjo būti unikali kovos sistema, taip pat tinkama viduramžių Europos atmosfera, kurią drasko feodaliniai karai.

Tik šį kartą – jokio Nilfgaardo ar Temerijos su magija, archgrifonais ir raganomis ant siuntinių. Viskas kuo tikroviškiau. Deja, projektas nepasiteisino, bet taip pat negalima sakyti, kad jis pasirodė visiškai neįprastas.

Pagrindinis veikėjas – paprastas kalvio sūnus – mirtinai įžeidžiamas vieno iš feodalų, kurio kariuomenė išžudė jo šeimą. Taigi vakarykštis kaimo chuliganas yra priverstas bėgti iš gimtųjų namų į gretimą pilį, kad galėtų atsistoti po vietos lyderio vėliava, kad galiausiai į karaliaus sostą atvestų reikiamą žmogų. Kalbant apie mastą, žinoma, tai niekada nėra „The Witcher“, tačiau Europos karinės istorijos gerbėjams žaidimas turėtų patikti.

Drakono dogma: Dark Risen

Ar šis žaidimas yra pakankamai panašus į „The Witcher“, kad jis būtų įtrauktas į mūsų hitų paradą? Mano nuomone, taip. Žinoma, ji – japonė, kuri jau daugelį nuvils. Be to, savo atmosferoje jis labiau panašus į Tamsios sielos nei „The Witcher“, tačiau jame yra atviras, tamsios fantazijos pasaulis, nepaprasta siužetinė linija su vieno žaidėjo kampanija, yra gana daug siurbimo įvairovės, taip pat tikrai skirtingų tipų priešų, kuriems reikia kitokio požiūrio. Kovos gana paprastos ir šiek tiek nerangios, tačiau, kaip jau minėta, reikalauja išradingumo ir miklumo. Žinoma, ne „Dark Souls“, bet dauguma priešų tiesiog negalės išsikviesti.

Galbūt ne be reikalo jums atrodys, kad herojus nėra toks nuoširdus, o lyginant su tuo pačiu Geraltu, jis tiesiog beveidis, tačiau, kita vertus, tai padeda kai kuriems geriau priprasti prie vaidmens, identifikuojant save. su žmogumi, kuris neturi tokios charizmos kaip Geraltas. Jei jums patinka žaidimas, būtinai prisijunkite Monstrų medžiotojas Pasaulis.

vampyras

Pirmoji mūsų sąraše nėra visiškai klasikinė fantazija, tačiau ji taip pat gerai patenka į nusistovėjusius rėmus. Juk tamsi vampyrų istorija Anglijoje, Viktorijos laikais irgi yra pasaka, vadinasi, fantazija. Bet iš tikrųjų kanonų laikomasi: pasaulis atviras, herojus – baltasis, sugebėjimus gavęs po mutacijos, čia dialogai, netiesiškumas irgi, kovos su šuoliais. Yra daug daugiau panašumų, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio.

Be to, Geraltas taip pat turėjo artimai bendrauti su vampyrais, o kai kurie, kaip ir Regis, net draugavo su juo. Vienintelė problema yra moralė: nors Geraltas yra besąlyginis gėrio personifikavimas, Džonatanas, švelniai tariant, nėra visiškai geras. Negerai, bet ir ne vienareikšmiškai blogai, nors gali juo tapti, jei žaidėjai nori kraujo. Apskritai geras veiksmo žaidimas, kuris labai gadina rusiško įgarsinimo trūkumą ir ne pats išraiškingiausias kovos mechanika.

Drakono amžius: inkvizicija

Tikėkite ar ne, viena mėgstamiausių amerikiečių žaidėjų pramogų yra lyginti „The Witcher“ ir „Inkviziciją“, pasverti „už“ ir „prieš“ ir išsiaiškinti, kuris yra geresnis. Paprastai užjūrio vaizdo žaidimų gerbėjai europietiškoms žaidimų merginoms nerūpi. Na, tada atsitiko tai, ko negalima ignoruoti, todėl jie turi kažkokį kompleksą: kaip gali būti, kad ne jie patys sukūrė geriausią vaidybinę fantaziją su atviru pasauliu. Tačiau mes nukrypstame.

Inkvizicija turi viską, kas yra „Ragana“, bet viskas yra šiek tiek blogiau: siužetas ne toks šakotas, antraeilės užduotys ne tokios įdomios, mūšiai ne tokie karšti, veikėjai ne tokie ryškūs, pasaulis ne toks. gražus ir didelis. Tačiau visos šios „neprasidėlės“ yra tik nedidelė konvencija tiems, kurie nori pasinerti į naują daugelio valandų pasaką apie piktuosius burtininkus, arogantiškus elfus, tankius miškus ir pavojingus urvus, kuriuose gyvena baisūs monstrai. Taip pat yra politika, seksas ir kažkokia moralė.

Horizontas: Zero Dawn

Ir dar viena nekanoninė fantazija. Kai kurie žmonės mano, kad fantaziją galima atskirti nuo mokslinės fantastikos, nors iš tikrųjų abi yra pasakos, tik šiek tiek skirtingose ​​atmosferose. Šiaip viskas labai panašiai, su vienintele išimtimi, kad pagrindinė veikėja – mergina, o pagrindiniai jos priešai – dažniausiai įvairaus plauko robotai.

Ir taip – ​​dar vienas dalykas – tai išskirtinė PlayStation 4: vienintelė mūsų hitų parade. aplink postapokalipsę.

Žmonija buvo įmesta atgal į kažką panašaus į akmens amžių, tik ne paprastą, o ant buvusios labai išsivysčiusios civilizacijos liekanų, todėl kartais kokiam nors ypatingai išprususiam laukiniui pavykdavo iš paminkštinto roboto, kažkokio transformatoriaus, su kuriuo jo akmeninis kirvis ant pirštų galiukų Baterijos pradėjo plakti kiek galingiau.

Pagrindinis veikėjas viso žaidimo ir turės daryti kažką panašaus: medžioti ir kurti. Na, o šio žaidimo siužetas taip pat pagrįstas paslaptimi, kurią herojė pamažu pradės atskleisti atidarius vieną netikėtą vietą.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Žinoma, kaip apsieiti be Elder Scrolls. Yra įvairių būdų, kaip elgtis su šiuo žaidimu, paaiškinant, kad jis yra labiau atsitiktinis, palyginti su Morrowind, kad jo pagrindinis siužetas iš tikrųjų yra nepadoriai linijinis ir kad kovos sistema čia yra gana ribota. Tačiau žaidimas iš tikrųjų yra kultinis, galintis išlikti itin aktualus net ir dabar, praėjus daugeliui metų po išleidimo.

Atviras, niūrus fantazijų pasaulis gyvena savo sunkų gyvenimą. Jos gyventojai išgyvena kaip gali. Na, tada prasidėjo revoliucija, be to, pabudo drakonai, o pagrindinis veikėjas prieš savo valią turės prisiimti visą atsakomybę už visų pasaulinių iššūkių sprendimą Tamrielio platybėse. Atviras pasaulis, daugybė užduočių, tam tikras nelinijiškumas, visiška veiksmų laisvė, puikus rusifikavimas ir gana pakenčiama grafika, jei įdėsite papildomų modifikacijų - štai ką šis veiksmas turi bendro su The Witcher.

Assassin's Creed Origins

Na, o mūsų hitų parado auksas atitenka ambicingiausiam, gražiausiam, šviežiausiam ir ambicingiausiam projektui iš visų anksčiau išvardytų. Didžiulis, atviras pasaulis. Politinės intrigos, seksas su gražios merginos ir yra mistika. Kovoja su epiniai bosai valgyti. Yra veiksmų laisvė. Galime plaukti, yra siurbimas, net per didelis. Galimas ir Roach analogas.

Raskite tokius žaidimus Ragana 3, ne taip lengva. Nė vienas iš jų net nepriartėjo prie trečiosios Geralt franšizės dalies (išskyrus Skyrim). „The Witcher 3“ yra nuostabus žaidimas visais atžvilgiais. Po kelių valandų žaidimo supratau, koks didžiulis yra šis viduramžių pasaulis. Netgi aš patyręs žaidėjas, Witcher 3 stebina ieškojimų ir naujų teritorijų įvairove.

Apie paskutinę baltaplaukio monstrų žudiko sagos dalį galima kalbėti be galo. Tačiau šiandien norėčiau pakalbėti apie žaidimus, panašius į The Witcher 3. Nors rasti tobulėjimą, kuris galėtų pasiūlyti kažką artimo turtingam trečiosios Geralt serijos dalies pasauliui, nėra lengva užduotis, vis dėlto tokių šedevrų yra. Pristatau jūsų dėmesiui 10 geriausių žaidimų, panašių į „The Witcher 3“.

1. The Elder Scrolls Skyrim

Tai paskutinė legendinės serijos dalis The Elder Scrolls , kuris daugelį metų lėmė RPG pramonės plėtros kryptį. Net vaikinai iš CD Projektas Raudona kuris sukūrė „The Witcher 3“ pripažįsta įtaką Skyrim.

paskutinė dalis Vyresnysis Scrolls nėra tas RPG, kurį norisi greitai įveikti. Bethesda praleido 5 metus kurdama „Skyrim“, įtraukdama į žaidimą viską, ką įmonė turėjo pasiūlyti. Yra daug vietų, kurias reikia ištirti, urvų, kuriuos reikia išvalyti, ir galimybių pakilti. Žaidėjui visa tai gali užtrukti šimtus valandų.

Neseniai išleidus „Witcher 3“, daug žmonių pradėjo lyginti abu žaidimus, tačiau tai absurdiška. Nepamirškite, kad „Skyrim“ buvo išleistas prieš 6 metus. Tiesą sakant, paskutinė „The Elder Scrolls“ dalis yra ankstesnės kartos žaidimas. Nors jis nėra tobulas, tai vis tiek vertas dėmesio šedevras. Skyrim pasaulis kupinas netikėtumų žaidimo procesasįdomus ir nepamirštamas.

2-3. „Witcher“ serija

Likę „Geralt“ franšizės žaidimai yra tokie pat įdomūs kaip ir trečioji dalis. Jei turite kompiuterį, galite žaisti Raganius 1 ir Witcher 2 jei dar to nepadarėte. Abu žaidimai leidžia geriau suprasti serialo Geraltas iš Rivijos veikėją ir jo veiksmus. Nors ir neprivaloma, rekomenduoju išbandyti pirmąsias dvi franšizės dalis.

„Witcher 1“ ir „Witcher 2“ neturi atviro paskutiniojo „Witcher“ pasaulio, tačiau jie taip pat turi nuostabią istoriją ir galimybę savo veiksmais paveikti įvykių eigą, o tai priartina juos prie trečiojo franšizės žaidimo.

4 Drakono amžius: inkvizicija

85 valandos – maždaug tiek laiko turėtumėte žaisti drakono amžius: Inkvizicija, matyti pabaigos titrus. Aš net neskaičiuoju daugybės šalutinių užduočių. Žinoma, yra RPG su didesniu pasauliu. Bet tik inkvizicijoje jis pasirodė toks prisotintas. Kuria kryptimi neikite - visur rasite ieškojimą.

Žinoma, „Inquision“ nėra grynas smėlio dėžės žaidimas. Čia yra pusiau atviras pasaulis su žemėlapiu, suskirstytu į skirtingas sritis, kurios palaipsniui tampa prieinamos žaidėjui. Be to, neįmanoma nepastebėti įdomaus siužeto ir apgalvotų dialogų, kurie daro užduotis įdomesnes. Net ir praėjus 85 valandoms, daugelis vietų liko mano neaplankytos.

Jei ieškote į Witcher 3 panašaus žaidimo, būtinai peržiūrėkite Dragon Age: Inquisition. Tu nepasigailėsi.

5. Gotika 2

Gotika 2- labiausiai senas žaidimas sąraše. Tai veiksmo RPG, kurio pamatus padėjo pirmoji serijos dalis. Galbūt kai kurie nusivils pasenusia grafika. Bet iš tikrųjų tai vienas giliausių žaidimų. Nors „Gothic 2“ pasaulinis dydis toli gražu nėra „The Witcher 3“, kiek tai susiję su žvaigždėmis, tačiau pasirinkimai ir sprendimai, kuriuos reikia priimti, priartina jį prie paskutinės „Geralt“ serijos dalies. Gothic 2 yra vienas iš nedaugelio žaidimų, kuriame jūsų veiksmai visada turi pasekmių. Net ir po daugelio metų Gothic 2 vis dar yra vienas geriausių veiksmo RPG iki šiol.

6. „The Elder Scroll Oblivion“.

Po jo išleidimo 2006 m „The Elder Scroll Oblivion“. vis dar laikomas vienu geriausių veiksmo RPG. Tai buvo nuostabus pasiekimas – sudėtingas atviras pasaulis su daugybe detalių. Ko dar reikia RPG gerbėjui? Užmarštis išgarsėjo Serijos Elder Scrolls, išlyginantis ankstesnės dalies trūkumus. Nors Morrowind buvo nuostabus veiksmo RPG, tik užkietėję franšizės gerbėjai galėjo tai įvertinti. Kalbant apie Oblivion, net jei nesate vaidmenų žaidimų mėgėjas, labai sunku neįsimylėti šio gražaus ir spalvingo pasaulio.

Pagrindinė užduotis trunka maždaug 50 valandų, tačiau taip pat yra šalutiniai ieškojimai, kurį užbaigsite 2 kartus ilgiau. Galite prisijungti prie skirtingų gildijų ir frakcijų, naikinti plėšikus urvuose, bendrauti su įvairiais žmonėmis. Visa tai daro „Oblivion“ vienu geriausių „Witcher 3“ panašių žaidimų.

7-8. Fallout 3 ir Fallout: New Vegas

Visų serijos žaidimų veiksmai Nukristiįvyks postapokaliptiniame pasaulyje, išgyvenusiame branduolinį karą. 2077 m. JAV ir Kinija surengė branduolinius smūgius viena kitai, palikdamos didžiules radioaktyvias dykvietes su šmėklomis, supermutantais ir stebuklingai išlikusiais žmonėmis. Daugumoje serijos žaidimų pagrindinis veikėjas yra saugyklos gyventojas, pirmą kartą išėjęs į lauką po daugelio metų. Pradedate tyrinėti didžiules dykvietes, kad pamatytumėte, kas liko iš pasaulio.

Pirmosios trys dalys, išleistos 90-aisiais. XX amžius buvo dvimatis. Tada Bethesda nusipirko franšizės licenciją ir pradėjo kurti 3D žaidimus. Pirmoji dalis, kurią sukūrė amerikiečių kompanija, buvo Fallout 3, išleistas 2008 m. kitas žaidimas Nukristi: Naujasis Vegasas 2010 metais išleistą jau sukūrė kita studija „Obsidian Studio“.

Galite žaisti bet kurią serijos dalį. Bet jei norite žaidimų, panašių į The Witcher 3, tuomet turėtumėte atkreipti dėmesį į Fallout 3 ir New Vegas. Atrodo, kad abi franšizės per daug skiriasi. „The Witcher 3“ veiksmas vyksta viduramžiais, o „Fallout“ serija – postapokaliptiniame pasaulyje. Tačiau jie turi bendrų bruožų.

Abiejose franšizėse pagrindinis dėmesys skiriamas žaidėjo gebėjimui būti tuo, kuo nori. Dažnai tenka priimti sprendimus, turinčius įtakos siužetui. Štai kodėl abu žaidimai atsidūrė mūsų sąraše.

9 Karalystė ateina: išlaisvinimas

Tiesiog pažiūrėkite į žaidimo anonsą! Argi ne nuostabu? Tai vis dar kuriamas RPG ir tikimasi, kad jis bus išleistas 2018 m. Žaidimas, matyt, vyks viduramžių pasaulyje. Jau nekalbant apie nuostabią kovos mechaniką. Trumpai tariant, kūrėjai žino, kaip priversti žaidėjus apsiginti. Na, tikėkimės, kad tai tikrai solidus žaidimas, kuris bus ne ką prastesnis už „Witcher 3“.

10 Cyberpunk 2077

Nekyla jokių abejonių Cyberpunk 2077 pasiskolins kai kurias The Witcher 3 funkcijas, nes žaidimą kuria ta pati studija – CD Projekt Red. Detalės nežinomos, bet, matyt, tai bus „smėlio dėžė“ su išsišakojusiu sklypu, kuris priklausys nuo mūsų veiksmų. Liūdna tai, kad lenkų kūrėjas dar nekalba apie būsimą žaidimą. Belieka tikėtis, kad „CD Projekt Red“ jūsų nenuvils ir „Cyberpunk 2077“ bus geresnis už „Witcher 3“.

Mūsų žaidimų, panašių į „The Witcher“, kolekcijoje yra RPG su tamsiais viduramžių fantazijos nustatymais, kurie įtrauks jus į nuostabiai atmosferinius pasaulius.

Žaidimų serija pagal knygas „The Witcher“ parodo mums tamsius viduramžių fantazijų pasaulius, pilnus monstrų ir įdomių ieškojimų. Veiksmo RPG ir slash žaidimo derinys kartu padarė žaidimą kultiniu savo žanre.

Žaidimai seka Geralto nuotykius, kai jis išgarsėjo, keliauja po žemes kaip vienas paskutiniųjų raganų – pabaisų medžiotojų grupė, apdovanota įvairiomis galiomis. Laimei, „The Witcher“ pasaulyje nėra klasikinio reiškinių skirstymo į gėrį ir blogį. Keliaudami darote morališkai pagrįstus pasirinkimus, kurie gali sukelti netikėčiausių pasekmių, o tai yra viena pagrindinių žaidimo savybių.

Tokiuose žaidimuose kaip „The Witcher“ yra panašus dėmesys tamsiai aplinkai, moraliniam pasirinkimui ir žaidimui atvirame pasaulyje. Panašiai kaip „The Witcher“, šiuose žaidimuose yra tikroviški viduramžių pasauliai, kuriuos žaidėjai gali laisvai tyrinėti savo tempu.

Nepamirškite tų žaidimų raganius tipas, toliau išvardytus galima rūšiuoti pagal vartotojų įvertinimus. Raginame visus lankytojus palikti savo balsus ir prisidėti prie šių balų.

Dragon Age: Inquisition tęsia Dragon Age franšizės tradiciją su įtraukiu žaidimų pasauliu, kupinu vietovių, romantikos, veiklos ir daugybės kovų. Žaidimas pasiekiamas naujos kartos konsolėse ( Xbox One ir PS4), todėl ji prieinama beveik visiems žaidėjams. Trečiasis žaidimas siūlo daugybę patobulinimų, palyginti su antrojo franšizės žaidimo. „Dragon Age“ serija grįžo į tą kokybės lygį, dėl kurio ji taip mėgstama.

Dark Souls II yra dar vienas žiaurus įėjimas į populiarią ir tamsią RPG seriją. Remiantis originalių „Demon's Souls“ ir „Dark Souls“ pamatais, gerbėjai nenuvylė, žaidėjai gali būti tikri, kad jų laukia sunkus nuotykis. Nors naujų nuotykių pasaulis yra toks pat, kaip ir originalių „Dark Souls“, pastebėsite, kad tarp dviejų žaidimų nėra jokio ryšio nei istorijos, nei siužeto prasme.

Age of Conan bando atsiskirti nuo kitų MMO, pozicionuodamas save kaip brandesnį žaidimų patirtis. Kaip ir daugelis kitų MMORPG, žaidimas iš pradžių turėjo mokamą prenumeratą, tačiau pastaraisiais metais perėjo prie nemokamo žaidimo. Žaidimas yra paremtas Conan visata, o jei esate susipažinę su franšize, gausite papildomo laiko praleisto laiko. Age of Conan suteikia galimybę rinktis iš 4 skirtingų rasių ir 4 pagrindinių archetipų…

Po dešimties metų laukimo ir įsigijus teises į Bethesda serijos tęsinį, „Giga solid“ pasaulis tapo prieinamas studijoms, izometrinis vaizdas su paeiliui pagrįsta kova nukeliavo į istorijos šiukšlyną. Dabar „Fallout“ yra prieinamas visiems, jį lengva įsisavinti ir suprasti, priprasti prie naujų taisyklių ir pasinerti į pamirštą niokojimo ir nuosmukio atmosferą po to. branduolinis karas. Ir tai jokiu būdu nėra blogai. Grafinė dalis mus šiek tiek nuvylė, faktūros neįspūdingos, o gremėzdiška animacija glumina.

Horizontas nulis Dawn yra veiksmo / RPG vaizdo žaidimas, kurį sukūrė „Guerrilla Games“ ir „Sony Interactive Entertainment“ paskelbė 2017 m. vasario 28 d. Žaidėjas valdo merginą, vardu Aloy, kuri išgyvens postapokaliptiniame pasaulyje. Kad išgyventų ir pažengtų į priekį, Aloy turi medžioti vietinius gyvūnus pakeičiančius robotus, kurti įrangą ir kovoti su priešiškomis gentimis. Žaidimo pasaulis yra padalintas į keletą klimato zonų, nuo kurių priklauso fauna ir vietinės gentys.

Po trečiojo ir gana prieštaringo „Fallout“ gerbėjai laukė trilogijos sugrįžimo su nauju varikliu. Na, pakeliui su Fallout: New Vegas.
Nuodėmių miestas mus pasitinka klasikine žmonių laidojimo duobėje scena miesto fone, nors pasibaigus pasaulio pabaigai žmonių laidojimo tradicija pamažu nyksta. Nušautas ir stebuklingai išgyventas, mūsų herojus prisimena, kad dirba kurjeriu.

Kingdoms of Amalur: Reckoning siūlo tą patį žaidimą kaip ir žaidime Serija vyresniems Slinkite, bet taip pat apima daugybę funkcijų, kurias žaidėjai atpažins populiarūs žaidimai Karo dievas. Žaidimas yra veiksmo RPG ir Vieno žaidėjo. Išleista 2012 m., ji pasiekiama keliose platformose („Windows“, „Xbox 360“ ir PS3). Kingdoms of Amalur: Reckoning siūlo daugybę žaidimo tinkinimo galimybių su 4 unikaliomis lenktynėmis.

Du pasauliai II - žaidimo tęsinys 2007 m. veiksmo RPG stiliumi. Two Worlds II yra didžiulis žingsnis nuo originalo ir turi daug gerų aspektų gerbėjams. RPG žanras. Žaidėjai negali pasirinkti klasės dviejų pasaulių II pradžioje. Vietoj to, kiekvienu lygiu aukštyn, išryškėja keturi pagrindiniai požymiai: ištvermė, jėga, tikslumas ir valia. Taip pat galėsite dėti taškus į skirtingus įgūdžius, o tai leidžia sukurti hibridinį stilių.

Jei norite žaidimo su beveik nenumaldomu sudėtingumo lygiu, „Dark Souls“ yra geras pasirinkimas. Tai veiksmo vaidmenų žaidimas, siūlantis didelį atvirą pasaulį. „Dark Souls“ buvo išleistas „Xbox 360“ ir „PlayStation“, bet galiausiai pateko į kompiuterį kaip „Dark Souls: Prepare to Die“. „Dark Souls“ daugiausia dėmesio skiria požemių tyrinėjimams, tačiau dažnai reikia šliaužti iki paviršiaus, kad atliktumėte įvairias užduotis.

Bethesda žaidimai visada yra ypatingi, kiekviename iš jų yra dešimtys trūkumų, kai kurie iš jų kartojasi iš projekto į projektą, bet tai nesvarbu, nes tai pasauliai, kuriuose malonu įstrigti šimtams valandų. Štai kodėl buvo sunku nelaukti „Fallout 4“. Galbūt jis nepateisino visų lūkesčių, bet jis nenori grįžti iš šio postapokaliptinio pasaulio. Pirmą kartą po Morrowindo istorija yra įrašyta į atvirą pasaulį, o ne kabo nuo jo.

Sveiki visi mūsų svetainės skaitytojai ir gerbėjai Kompiuteriniai žaidimai. Mes ir toliau peržiūrime naujausias naujoves žaidimų pramonė ir šiandien nusprendėme atkreipti jūsų dėmesį į tęsinį Vidurio žemė: Mordoro šešėlis. Žaidimas, kuris 2014 metais, nepaisant tam tikrų trūkumų, savo kūrėjams tapo tikra komercine sėkme ir aplink jį susibūrė įspūdinga gerbėjų armija. Čia neaprašysime visų jo savybių, papasakosime tik apie pagrindines.

Dark Souls II yra dar vienas žiaurus įėjimas į populiarią ir tamsią RPG seriją. Remiantis originalių „Demon's Souls“ ir „Dark Souls“ pamatais, gerbėjai nenuvylė, žaidėjai gali būti tikri, kad jų laukia sunkus nuotykis. Nors naujų nuotykių pasaulis yra toks pat, kaip ir originalių „Dark Souls“, pastebėsite, kad tarp dviejų žaidimų nėra jokio ryšio nei istorijos, nei siužeto prasme. Tai leidžia serialo naujokams ir senbuviams patirti šį tamsų nuotykį be jokių išankstinių žinių.

Tamsusis Mesijas Gali ir„Magic“ yra veiksmo vaidmenų žaidimas, skirtas „Windows“ ir „Xbox 360“. Žaidimo aplinka labai panaši į „Žiedų valdovo“ pasaulį, kuriame vyksta karas tarp žmonių, elfų, nykštukų ir demonų. Nuo paskutinio karo praėjo tūkstančiai metų, o žaidėjas prisijungia prie šio pasaulio kaip žmogus, vardu Sareth. Dirbęs prižiūrimas mago, Sarethas įgijo daug žinių karo, kovos ir magijos srityse.

Niekada žiemos naktys nuves tave į fantazijų pasaulis žaidimas vaidmenimis iš trečiosios šalies. Žaidimas buvo išleistas 2002 m., skirtas „Windows“, o po metų – „Mac“. Žaidime galite tikėtis ilgos kampanijos, viršijančios 50 valandų. Taip pat daug turinio sukuriama pasitelkus bendruomenę ir žaidimo kūrėjų teikiamas priemones. Jį galima atsisiųsti ir prijungti prie žaidimo. Žaidėjai prisiima nuotykių ieškotojo, kuris įsipainioja į istoriją, apimančią piktųjų jėgų, paslaptingų kultų ir daugybės netikėtumų, vaidmenį.

Enclave yra fantastinio stiliaus veiksmo žaidimas, leidžiantis žaidėjams kovoti vardan gėrio ar blogio, priklausomai nuo misijos. Jis buvo paleistas 2002 m., skirtas „Windows“, „Mac“ ir „Xbox“, o galiausiai pasirodė „Wii“ 2012 m. Žaidimas vyksta praėjus 1000 metų po to, kai meistras Zale netoli Celenheimo pastatė apsauginį kupolą, kad apsaugotų jį nuo milžiniškos piktojo demono Vataros armijos.

„Neverwinter Nights 2“ tęsia pirmojo žaidimo istoriją su daugybe naujovių ir patobulinimų, dėl kurių milijonai žaidėjų visame pasaulyje sulaukė puikių atsiliepimų ir meilės. Visai kaip viduje originalus žaidimas, pagrindas paimtas iš Dungeons & Dragons visatos. „Neverwinter Nights 2“ veiksmai yra sutelkti aplink Neverwinter miestą, kur originalo gerbėjai atpažins kai kuriuos žaidimų vietos. Šį kartą Niekada žiemos naktys padalintas į tris skirtingus aktus.

Pradėkime nuo pradžių, tiksliau – nuo ​​įgyvendintų kūrėjų pažadų. Mes sugalvojome įdomią kovos sistemą su vienu mygtuko paspaudimu. Miestai keičiasi priklausomai nuo jūsų praeities veiksmų. Siužetas su intriga, režisūra, fenomenaliais ir nenuspėjamais momentais. Siužetas su intriga, režisūra, fenomenaliais ir nenuspėjamais momentais.

Kaip taikliai pažymėjo vienas amerikiečių žurnalistas: „Bethesda turės labai pasistengti, kad „The Elder Scrolls 6“ pralenktų trečiąją „Witcher“. Ir tai tiesa: paskutinė raganų trilogijos dalis mums tikrai parodė puikus zaidimas su didžiuliu tamsiu fantazijų pasauliu, visiška veiksmų laisve, nuostabia grafika, visišku dubliavimu rusų kalba ir dviem nuostabiais priedais. Tačiau ne vienas Raganius. Ką daryti žmogui, kuris mėgsta tokius žaidimus? Kuria kryptimi kasti, ką pirkti ir ką parsisiųsti, norint pasinerti į panašų pasaulį daugybę dešimčių valandų? Būkime atviri: nėra tokio dalyko kaip tik pilna kopija, tačiau yra ir kitų, labai vertų analogų, kurie dabar bus aptariami mūsų dešimties žaidimų, panašių į trečiąjį „Witcher“, parade, išskyrus, žinoma, pirmuosius du. , nes tai akivaizdu.

10 vieta. 2 pasaka.

Pradedame nuo gana seno, bet ne visiškai mirusio žaidimo nuo 2008 m. Daugelis žaidėjų, ypač jauni, arba išvis nieko apie tai negirdėjo, arba girdėjo, bet mažai. Kažkas net bandė suvaidinti naujausią, trečią dalį. Ir veltui. Trečias – visiškas šiukšlynas: pasityčiojimas iš serialo. Reikia žaisti pirmame ar antrame, kas, mano nuomone, pasirodė geriausiai. Kuo šis žaidimas panašus į trečiąjį „Witcher“? Pirma, yra gana didelis, tikrai atviras pasaulis: tam tikras meduolių pasakos, steampunk, Viktorijos laikų Anglijos ir klasikinės tamsiosios fantazijos mišinys. Antra – tikrai šaunus siužetas su intrigomis, netikėtais posūkiais, krūva veikėjų ir gausiu pasirinkimu. Taip galėjo būti sukurtas filmas. Likusioje dalyje: geros, nors ir kaimiškos kovos, pakenčiama, nors ir gana pasenusi grafika ir berniuko personažas, kurio kūne gyvena suaugęs herojus.

9 vieta. Gotika 3.

Jei atvirai, antra dalis, kaip man, yra daug geresnė. Bet! Faktas yra tas, kad ji jau tikrai vidutinio amžiaus: 2002 m. Todėl kaip pavyzdys bus pasiūlyta trečioji dalis, kuri yra daug jaunesnė, didesnė, gražesnė, nors ir šiek tiek nukrypusi nuo kanonų. Čia yra atviras pasaulis, ir siužetas, ir siurbimas, ir įrangos gavyba ir net daugiau ar mažiau priimtinos kovos, nors iš tikrųjų, jei nesate entuziastingi dėl antrojo raganos kovos mechanikos, tada gotikos mūšiai. jums atrodys nerangus. Tačiau žaidimas turi sielą ir savitą stilių (ypač antroji dalis). Herojus priartėja prie žemyninės dalies, susidedančios iš trijų įspūdingų dalių, krantų, kur prasideda jo nuotykiai. Visa tai prikimšta penkiasdešimt magiškų burtų, tiek pat rūšių priešų, šimtai ginklų ir trys perdavimo galimybės, kurios priklauso nuo žaidėjo pasirinkimo: nuo to, prie ko jis prisijungs ir kam jis nuspręs padėti.

8 vieta. Risen 3: Titan Lords.

Šį žaidimą sukūrė beveik ta pati komanda, kuri sukūrė „Gothic“, todėl akivaizdus panašumas neturėtų jūsų stebinti. Ši istorija taip pat prasideda nuo svetimo kranto, kuriame atsiduria pagrindinis veikėjas – patyręs piratas. Čia galite rasti gana gerą ir suprantamą kovos sistemą, gana netiesinių dialogų gausą ir, žinoma, atvirą pasaulį, turintį vieną rimtą trūkumą: zonos atviros tik teoriškai. Techniškai juos blokuoja arba kažkokie vartai, arba ypač stiprūs priešai, kurių tinkamai nepumpavus nugalėti beveik neįmanoma. Likusioje žaidimo dalyje piratų tema yra stipri. Be to, tai yra vienas piratiškiausių vaizdo žaidimų apskritai, kuris pasirodė tik per visą žaidimų pramonės istoriją.

7 vieta. ateis karalystė: Pristatymas.

Nuo „The Witcher 3“ nebuvo nei vieno žaidimo, į kurį „Witcher“ visatos gerbėjai neturėtų tiek daug vilčių. Na, vis tiek: žaidimas taip pat gaminamas Rytų Europoje – Čekijoje. Ji žadėjo turėti unikalią kovos sistemą, taip pat tinkamą viduramžių Europos atmosferą, kurią drasko feodaliniai karai. Tik šį kartą – jokio Nilfgaardo ar Temerijos su magija, archgrifonais ir raganomis ant siuntinių. Viskas kuo tikroviškiau. Deja, projektas nepasiteisino, bet taip pat negalima sakyti, kad jis pasirodė visiškai neįprastas. Pagrindinis veikėjas – paprastas kalvio sūnus – mirtinai įžeidžiamas vieno iš feodalų, kurio kariuomenė išžudė jo šeimą. Taigi vakarykštis kaimo chuliganas yra priverstas bėgti iš gimtųjų namų į gretimą pilį, kad galėtų atsistoti po vietos lyderio vėliava, kad galiausiai į karaliaus sostą atvestų reikiamą žmogų. Kalbant apie mastą, žinoma, tai niekada nėra „The Witcher“, tačiau Europos karinės istorijos gerbėjams žaidimas turėtų patikti.

6 vieta. Drakono dogma: Tamsiai iškilo.

Ar šis žaidimas yra pakankamai panašus į „The Witcher“, kad jis būtų įtrauktas į mūsų hitų paradą? Mano nuomone, taip. Žinoma, ji – japonė, kuri jau daugelį nuvils. Be to, savo atmosfera jis labiau panašus į „Dark Souls“ nei „The Witcher“, tačiau turi atvirą, niūrų fantazijų pasaulį, yra nepaprasta istorija su vieno žaidėjo kampanija, yra gana įvairių pompų, taip pat tikrai skirtingų tipų priešų, kuriems reikia kitokio požiūrio. Kovos gana paprastos ir šiek tiek nerangios, tačiau, kaip jau minėta, reikalauja išradingumo ir miklumo. Žinoma, ne „Dark Souls“, bet dauguma priešų tiesiog negalės išsikviesti. Galbūt ne be reikalo jums atrodys, kad herojus nėra toks nuoširdus, o lyginant su tuo pačiu Geraltu, jis tiesiog beveidis, tačiau, kita vertus, tai padeda kai kuriems geriau priprasti prie vaidmens, identifikuojant save. su žmogumi, kuris neturi tokios charizmos kaip Geraltas. Jei jums patinka žaidimas, būtinai prisijunkite prie „Monster“. medžiotojų pasaulis.

5 vieta. Vampyras.

Pirmoji mūsų sąraše nėra visiškai klasikinė fantazija, tačiau ji taip pat gerai patenka į nusistovėjusius rėmus. Juk tamsi vampyrų istorija Anglijoje, Viktorijos laikais irgi yra pasaka, vadinasi, fantazija. Bet iš tikrųjų kanonų laikomasi: pasaulis atviras, herojus – baltasis, sugebėjimus gavęs po mutacijos, čia dialogai, netiesiškumas irgi, kovos su šuoliais. Yra daug daugiau panašumų, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Be to, Geraltas taip pat turėjo artimai bendrauti su vampyrais, o kai kurie, kaip ir Regis, net draugavo su juo. Vienintelė problema yra moralė: nors Geraltas yra besąlyginis gėrio personifikavimas, Džonatanas, švelniai tariant, nėra visiškai geras. Negerai, bet ir ne vienareikšmiškai blogai, nors gali juo tapti, jei žaidėjai nori kraujo. Apskritai tai geras veiksmo žaidimas, kuris labai sugadina rusiško įgarsinimo ir ne pačios išraiškingiausios kovos mechanikos trūkumą.

4 vieta. Drakono amžius: inkvizicija.

Tikėkite ar ne, viena mėgstamiausių amerikiečių žaidėjų pramogų yra lyginti „The Witcher“ ir „Inkviziciją“, pasverti „už“ ir „prieš“ ir išsiaiškinti, kuris yra geresnis. Paprastai užjūrio vaizdo žaidimų gerbėjai europietiškoms žaidimų merginoms nerūpi. Na, tada atsitiko tai, ko negalima ignoruoti, todėl jie turi kažkokį kompleksą: kaip gali būti, kad ne jie patys sukūrė geriausią vaidybinę fantaziją su atviru pasauliu. Tačiau mes nukrypstame. Inkvizicija turi viską, kas yra „Ragana“, bet viskas yra šiek tiek blogiau: siužetas ne toks šakotas, antraeilės užduotys ne tokios įdomios, mūšiai ne tokie karšti, veikėjai ne tokie ryškūs, pasaulis ne toks. gražus ir didelis. Tačiau visos šios „neprasidėlės“ yra tik nedidelė konvencija tiems, kurie nori pasinerti į naują daugelio valandų pasaką apie piktuosius burtininkus, arogantiškus elfus, tankius miškus ir pavojingus urvus, kuriuose gyvena baisūs monstrai. Taip pat yra politika, seksas ir kažkokia moralė.

3 vieta. horizontas: Nulinė aušra.

Ir dar viena nekanoninė fantazija. Kai kurie žmonės mano, kad fantaziją galima atskirti nuo mokslinės fantastikos, nors iš tikrųjų abi yra pasakos, tik šiek tiek skirtingose ​​atmosferose. Šiaip viskas labai panašiai, su vienintele išimtimi, kad pagrindinė veikėja – mergina, o pagrindiniai jos priešai – dažniausiai įvairaus plauko robotai. Ir taip – ​​dar vienas dalykas – tai išskirtinė PlayStation 4: vienintelė mūsų hitų parade. aplink postapokalipsę. Žmonija buvo įmesta atgal į kažką panašaus į akmens amžių, tik ne paprastą, o ant buvusios labai išsivysčiusios civilizacijos liekanų, todėl kartais kokiam nors ypatingai išprususiam laukiniui pavykdavo iš paminkštinto roboto, kažkokio transformatoriaus, su kuriuo jo akmeninis kirvis ant pirštų galiukų Baterijos pradėjo plakti kiek galingiau. Pagrindinis veikėjas viso žaidimo ir turės daryti kažką panašaus: medžioti ir kurti. Na, o šio žaidimo siužetas taip pat pagrįstas paslaptimi, kurią herojė pamažu pradės atskleisti atidarius vieną netikėtą vietą.

2 vieta. The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Žinoma, kaip apsieiti be Elder Scrolls. Yra įvairių būdų, kaip elgtis su šiuo žaidimu, paaiškinant, kad jis yra labiau atsitiktinis, palyginti su Morrowind, kad jo pagrindinis siužetas iš tikrųjų yra nepadoriai linijinis ir kad kovos sistema čia yra gana ribota. Tačiau žaidimas iš tikrųjų yra kultinis, galintis išlikti itin aktualus net ir dabar, praėjus daugeliui metų po išleidimo. Atviras, niūrus fantazijų pasaulis gyvena savo sunkų gyvenimą. Jos gyventojai išgyvena kaip gali. Na, tada prasidėjo revoliucija, be to, pabudo drakonai, o pagrindinis veikėjas prieš savo valią turės prisiimti visą atsakomybę už visų pasaulinių iššūkių sprendimą Tamrielio platybėse. Atviras pasaulis, daugybė užduočių, tam tikras nelinijiškumas, visiška veiksmų laisvė, puikus rusifikavimas ir gana pakenčiama grafika, jei įdėsite papildomų modifikacijų - štai ką šis veiksmas turi bendro su The Witcher.

1 vieta. Assassin's Creed Origins.

Na, o mūsų hitų parado auksas atitenka ambicingiausiam, gražiausiam, šviežiausiam ir ambicingiausiam projektui iš visų anksčiau išvardytų. Didžiulis, atviras pasaulis. Yra politinių intrigų, sekso su gražiomis merginomis ir mistikos. Vyksta epinės bosų kovos. Yra veiksmų laisvė. Galime plaukti, yra siurbimas, net per didelis. Galimas ir Roach analogas. Vaizdas, nors ir ne toks jaudinantis kaip „Witcher“, taip pat nieko. Yra daug antraeilių užduočių, galimas netiesiškumas, o svarbiausia: jei prisimeni šią seriją iš senų dalių, tai laikas persigalvoti, nes naujoje dalyje įvyko galingas požiūrių peržiūrėjimas, nes kurių kovos mechanika tapo labai labai panaši į raganą. O būsimoje dalyje, kuri yra Odisėja, šių dviejų žaidimų panašumai tik dar labiau padidės.

Tai buvo 10 žaidimų su vieno žaidėjo kampanijomis, panašiomis į trečiąjį „Witcher“. Ar žinai savo? Siūlykite komentaruose. Na, tai viskas. Tik žaisti geri žaidimai ir tegul niekas neišeina sumuštas.