10 geriausių kooperacinių žaidimų kompiuteryje. Geriausi bendradarbiavimo žaidimai kompiuteryje. Monster Hunter: World yra šauniausias medžioklės simuliatorius

️ Pratarmė

Nereikia Badaukite kartu(2-6 žaidėjai)

Gang Beasts (2-4 žaidėjai) 🍺

Žmogus: Fall Flat (2–8 žaidėjai)

Magicka 1, 2 (2-4 žaidėjai) 🍺

Helldivers (2-4 žaidėjai)

Castle Crashers (2-4 žaidėjai) 🍺

„BattleBlock“ teatras (2–4 žaidėjai)

Pit People (2 žaidėjai)

Pražanga (2 žaidėjai)

Broforce (2–4 žaidėjai)

Rampage Knights (2 žaidėjai)

Projektas Zomboid(2–20+ žaidėjų)

„ShellShock Live“ (2–8 žaidėjai)

Worms W.M.D (2–6 žaidėjai)

„Mount Your Friends“ (2–4 žaidėjai) 🍺

Judėti arba mirti (2-4 žaidėjai) 🍺

Kova su lazda: Žaidimas(2-4 žaidėjai) 🍺

2 portalas (2 žaidėjai)

Lift 4 Dead 2 (2-4 žaidėjai)

Zombių armija Trilogija (2–4 žaidėjai)

Sanctum 1, 2 (2-4 žaidėjai)

„GrimDawn“ (2–4 žaidėjai)

Miškas(2-8 žaidėjai)

Mirštanti šviesa(2-4 žaidėjai)

„Witch It“ (2–16 žaidėjų)

Garry's Mod (daug žaidėjų)

didžioji vagystė Auto V (4 žaidėjai)

Far Cry 4 (2 žaidėjai)

Wreckfest (2–24 žaidėjai)

šventųjų eilė Serija (2 žaidėjai)

„Borderlands“ serija (2–4 žaidėjai)

absoliutus blogis 5 (2 žaidėjai)

Resident Evil 6 (2 žaidėjai)

„The Darkness II“ (2–4 žaidėjai)

Factorio (per daug žaidėjų)

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė(2 žaidėjai)

Divinity: Original Sin 2 (2–4 žaidėjai)

Stalo simuliatorius(2-10 žaidėjų)

BAIMĖ. 3 (2 žaidėjai)

Stardew slėnis (nuo 2 žaidėjų)

Killing Floor 2 (2–6 žaidėjai)

Riteriškumas: Viduramžių karas (20+ žaidėjų)

Hammerwatch (2–4 žaidėjai)

Terraria (per daug žaidėjų)

Starbound (per daug žaidėjų)

Trine Series (2–3 žaidėjai)

„Streets of Rogue“ (2–4 žaidėjai)

Žiedų valdovas: karas šiaurėje (2–3 žaidėjai)

Meltdown (2–4 žaidėjai)

Warhammer: Vermintide 2 (2–4 žaidėjai)

Skausmą malšinantis pragaras& Damnation (2 žaidėjai)

„Gas Guzzlers Extreme“ (2–8 žaidėjai)

Lytinių organų varžybos (2-8 žaidėjai)

Cuphead (2 žaidėjai)

Monakas: kas tavo yra mano (2–4 žaidėjai)

„Torchlight II“ (2–6 žaidėjai)

Crimsonland (2-4 žaidėjai)🍺

Mortal Kombat Serija (2 žaidėjai)🍺

Skullgirls (2 žaidėjai)🍺

Lara Croft ir globėjasšviesos (2 žaidėjai)

„Portal Knights“ (2–3 žaidėjai)

Creativerse (daug žaidėjų)

Herojus apgultis(2-4 žaidėjai)

„Shadow Warrior 2“ (2–4 žaidėjai)

„Titan Quest“ (2–4 žaidėjai)

Kalbėkite toliau ir niekas nesprogs (2 žaidėjai)🍺

Kalėjimo architektas(2-8 žaidėjai)

„Door Kickers“ serija (2 žaidėjai)🍺

Žinoma, dauguma žaidėjų mėgsta žaisti nuostabiai atsiskyrę ir vieni naikinti minias įvairių monstrų, zombių, ateivių ar tiesiog priešo kareivių. Tačiau kartais ateina momentas, kai norisi įsijungti „Skype“, mikrofoną ir pažaisti su draugais – būtent tokiems atvejams esame pasiruošę geriausiai kooperaciniai žaidimai.

Skyrius. Pirmasis, kuris pristatė geriausius kooperatyvinius žaidimus asmeniniame kompiuteryje. Puikus savo žanro atstovas, kuriame tenka susiburti su kitais žaidėjais ir atlikti užduotis užkrėstame ir nusiaubtame Niujorke. Įvairi įranga, ginklai, premijos, daugybė užduočių ir daug daugiau!

Sistemos reikalavimai Skyrius:

  • Sistema: 64 bitų „Windows 7“ 1 pakeitimų paketas, „Windows 8.1“ arba „Windows 10“;
  • Procesorius: Intel i5 2400 @ 3.1GHz arba AMD FX 6100 @ 3.3GGHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia Geforce GTX 560 arba AMD Radeon HD 7700 su 2 GB atminties;
  • Vietos diske: 40 Gb.

Sukilimas. Pasigedau neįtikėtinai autentiškų kooperatyvo šaulių karine tema? Tuomet šis žaidimas jus tikrai nustebins – niekur kitur nerasite tiek tikroviškumo ir hardcore. Jūsų laukia pavojingi sužalojimai nuo ginklų, puikus fizinis modelis, įvairios taktinės savybės ir atšiauri karo, kasdien nusinešančio tūkstančius mirčių, tikrovė.

Sukilimo sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Intel Core 2 Duo @ 2,4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 su 256 Mb atminties;
  • Vietos diske: 6 Gb.

Titan Quest jubiliejinis leidimas. Jei mėgstate kooperatyvus ir dvasinius žaidimo Diablo paveldėtojus, tada ši parinktis jums tiks kaip niekas kitas – perimkite bevardį kovotoją ir nuveskite jį į didybę, į patį Olimpą. Verta paminėti, kad palyginti neseniai buvo išleistas pakartotinis leidimas ir papildymas, kuris nukelia mus į naują regioną ir yra susijęs su vikingais.

„Titan Quest Anneversary Edition“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP / Vista / 7 / 8 /10 32 arba 64 bitų;
  • Procesorius: 3,0 GHz CPU dviejų arba keturių branduolių;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: 256 MB NVIDIA arba AMD kortelė;
  • Vietos diske: 11 Gb.

Sumedžiotas: Demonų kalvė. Kita gana šauni istorija, nors ir daugelio žaidėjų ausyse, leidžianti kovoti su demonų miniomis kaip su vienu iš dviejų herojų. Ypatumas tas, kad tai elfo lankininko ir žmogaus kario komanda. Rasite daug gana juokingų pokštų, puikią siužetą ir net pabaigos kintamumą, priklausomai nuo veikėjų veiksmų.

Hunted: The Demon's Forge sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 su 512 Mb atminties;
  • Vietos diske: 12 Gb.

Gears of War. Kitas palyginti neseniai iš naujo išleistas žaidimas, kuris nuves jus į mirštantį ir ant pasaulio slenksčio. Planeta išgyvena kai kurių mutantų, kurie save vadina skėriais, invaziją ir tik jūsų rankose yra išsaugoti paskutinius žmonijos centrus.

Gears of War sistemos reikalavimai:

  • Sistema: 64 bitų „Windows 10“ (1511 versija);
  • Procesorius: 2,7 GHz Intel Core i5 arba AMD FX šešių branduolių;
  • RAM: 8 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti arba Radeon R7 260X su 2 GB integruota vaizdo atmintimi;
  • Vietos diske: 60 Gb.

Far Cry 4. Kam pačiam mėgautis Indijos grožybėmis, jei gali susiburti su draugais ir atlikti neįtikėtinai dinamiškas užduotis. Jūsų laukia gaudynės įvairiomis transporto priemonėmis, susirėmimai, susirėmimai su laukiniais gyvūnais ir daugybė ginklų, iš kurių galėsite rinktis!

Far Cry 4 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows 7 SP1/8/8.1 (tik 64 bitų sistemose);
  • Procesorius: Intel Core i5-750 (2,6 GHz) arba AMD Phenom II X4 955 (3,2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Vaizdo plokštė: GeForce GTX 460 arba Radeon HD 5850 su 1 GB atminties;
  • Vietos diske: 30 Gb.

Mirštanti šviesa. Vienas didžiausių ir gražiausių projektų, kuriame kooperatyvas, krūva savadarbių briaunuotų ginklų, parkūro ir zombių puikiai sutarė. Jūsų laukia sunki ir labai jaudinanti kelionė, kurią galite praskaidrinti žaisdami su tikrais žaidėjais, kurie kartais užima zombių medžiotojų vietą.

„Dying Light“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows 7/8/8.1 (tik 64 bitų sistemose);
  • Procesorius: Intel Core i5-2500 @ 3,3 GHz arba AMD FX-8320 @ 3,5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Vaizdo plokštė: GeForce GTX 560 arba Radeon HD 6870 su 1 GB atminties;
  • Vietos diske: 40 Gb.

Warhammer 40 000: Dawn of War 2. Kam naikinti eretikus po vieną, jei tai galima padaryti kartu? Antrosios garsiosios serijos dalies beprotiškas bendradarbiavimo režimas vis dar yra labai paklausus ir suteikia daugybę valandų puikaus žaidimo „Warhammer“ visatos gerbėjams. Valdykite unikalius kovotojus ir atlikite užduotis!

Sisteminis Warhammer reikalavimai 40 000: 2 karo aušra:

  • Sistema: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Procesorius: Pentium 4 3,2 GHz vieno branduolio arba bet koks dviejų branduolių procesorius;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 su 128 MB atminties ir Shader 3 versijos palaikymu;
  • Vietos diske: 6 Gb.

Dešimtoje vietoje mūsų geriausiuose bendradarbiavimo žaidimuose Assassin's Creed: Unity. Kaip jums patinka idėja susijungti į keturių žudikų komandą vienu metu ir atlikti įvairius siužetus ir šalutiniai ieškojimai? Gana neįprasta, tiesa? Šiek tiek nevykęs optimizavimas, bet ne mažiau įdomus Assassins gyvenimo epizodas, parodantis Paryžių su visomis jo grožybėmis, tikrai pradžiugins nauju žaidimu ir naujomis žuvimis.

Assassins Creed: Unity sistemos reikalavimai:

  • Sistema: „Windows 7“ (SP1), „Windows 8“ arba „Windows 8.1“ (64 bitų);
  • Procesorius: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz arba AMD FX-8350 @ 4,0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce GTX 680 arba AMD Radeon HD 7970 su 2 GB VRAM;
  • Vietos diske: 50 Gb.

Resident Evil 6. Čia turėsite 2 žmonių kooperatyvą, o visas žaidimas suskirstytas į 4 persipynusias kampanijas. Pašėlusios gaudynės, šaudymas, pavojingi monstrai, mutantai ir ne mažiau pavojingi zombiai – visa tai kaip lavina kris ant jūsų nuo pat žaidimo pradžios. Žaidimas turi puikią grafiką ir ne mažiau puikią istoriją, kurioje yra ir seni, ir nauji personažai.

„Resident evil 6“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Intel Core 2 Duo (2,4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Vietos diske: 16 Gb.

Geriausi bendradarbiavimo žaidimai kompiuteryje

paliko už Miręs 2. Žinoma, kur be šio žaidimo. Čia žaidėjai tikisi net 4 personažų, kuriuos galima suvaldyti ir žaisti kartu. Kruvinas ir audringas Valve veiksmas, kurio beveik nereikia pristatyti – puiki grafika, daugybė lygių, kuriuos reikia įveikti, ir dar daugiau zombių, kurie bandys jus sukramtyti. Čia jūsų draugai ir improvizuotos priemonės automatinių ginklų ar net grandininių pjūklų pavidalu ateis į jūsų pagalbą.

Left for Dead 2 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Intel Pentium 4 3.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 su 128 Mb atminties;
  • Vietos diske: 8 Gb.

Mirusi sala . Tęsiame geriausius žaidimus su „Techland“ kooperaciniu žaidimu. Rojaus peizažai, mėlyna ir skaidri jūra, zombių minios, kurios stengiasi praryti likusius žmones, o tarp jų yra keturi išgyvenusieji. Kaip jau supratote, yra galimybė pasirinkti vieną iš personažų klasių ir suvaidinti keturias iš jų – jūsų įgūdžiai ir specializacija priklauso nuo to, ką pasirinksite. Jūsų veikėjas turės eiti labai sunkų kelią, kad paliktų užkrėstą Banoy kurortą.

Dead Island sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: dviejų branduolių procesorius, kurio dažnis yra 2,66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: suderinama su DirectX 9.0, turi 512 MB vaizdo atminties;
  • Vietos diske: 8 Gb.

2 portalas. Tai tas pats variantas, jei tiesiog labai pavargote šaudyti į priešus vieną po kito – čia teks dirbti galva, o ne rankomis, nors reakcija taip pat bus svarbi. Dviejų žaidėjų kooperatyvas kviečia pereiti visus sudėtingus sugriautos „Aperture“ laboratorijos lygius su paruoštu portalo ginklu ir kartu išspręsti visus sudėtingiausius galvosūkius.

Portal 2 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Pentium 4 3 GHz arba Intel Dual Core 2 GHz arba AMD64X2 (arba geresnis);
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: 128 MB ar daugiau su „DirectX 9.0“ suderinama VRAM su „Pixel Shader 2.0b“ palaikymu (ATI Radeon X800 arba naujesnė / NVIDIA GeForce 7600 arba naujesnė / Intel HD Graphics 2000 arba naujesnė);
  • Vietos diske: 8 Gb.

2 mokėjimo diena. Na, o šis žaidimas jau tinka tiems, kuriems pabodo taip kovoti - jums suteikiama galimybė susijungti į gaują iki 4 žmonių, padaryti savo personažą nepakartojamą gąsdinančios ir originalios kaukės dėka ir nuodyti save apiplėšti. kitą didelę parduotuvę ar net banką. Iš esmės užduotis yra padaryti viską kuo švariau, neleidžiant policijai patekti į pastatą ir jūsų apsupti. Išimkite kuo daugiau ir gaukite geriausio titulą tarp geriausių.

„PayDay 2“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: dviejų branduolių procesorius, kurio dažnis yra 2,0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 su 256 Mb atminties;
  • Vietos diske: 8,5 Gb.

negyva erdvė 3 . Užima kitą vietą populiariausių kooperatyvų žaidimuose asmeniniame kompiuteryje, baisu ir nepaprastai gražus žaidimas. Nesidrovėkite, kad kooperatyvas skirtas tik dviem žmonėms – to pakaks, kad nebūtų per lengva ar per sunku. Jūsų laukia neįprasti siužeto vingiai, tamsūs kosminių stočių užkampiai ir didžiulės ledinės planetos platybės, kuriose, žinoma, nekromorfai nepaliks jūsų ramybėje.

„Dead Space 3“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: Vieno branduolio procesorius, kurio dažnis 2,8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6800 GS su 256 Mb atminties / AMD Radeon X1300 su 256 Mb atminties / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Vietos diske: 10 Gb.

Borderlands: The Pre-Sequel. Neleiskite, kad šiek tiek karikatūriška grafika jūsų apgautų – čia rasite jūrą juokingų nuorodų į kitus žaidimus, savotiškų pokštų ant beprotybės slenksčio, įdomų siužetą ir daugybę naujų priešų. Galite žaisti su keturiais žmonėmis ir pasirinkti iš šešių personažų, kurių kiekvienas yra unikalus ir specializuojasi tam tikrose kovose. Prisijunkite prie kovos dėl kito saugyklos ir sužinokite, kaip Džekas iš herojaus virto piktadariu.

Borderlands: sistemos reikalavimai prieš tęsinį:

  • Sistema: Windows XP;
  • Procesorius: 2,4 GHz dviejų branduolių procesorius;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Vietos diske: 13 Gb.

Tęsia mūsų geriausius žaidimus su kooperatyvu pareigos šauksmas: Juoda OPS 3 . Nauja dalis garsusis šaudymo žaidimas, kuriame pagaliau gausite galimybę kampaniją pereiti ne vienam, o kartu su dar trimis žaidėjais. Originali ateities aplinka, nauji gebėjimai, kuriuos įgyjate dėka kibernetinių implantų, ginklų jūra, robotai ir puiki siužetinė linija. Aplankykite pasaulinių nelaimių vietas, smogkite nemirtingiesiems ir sužinokite, kas yra Žiemos miškas.

Call of Duty: Black OPS 3 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: 64 bitų „Windows 7“ / 64 bitų „Windows 8“ / 64 bitų „Windows 8.1“;
  • Procesorius: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 GB DirectX: 11 versija;
  • Vietos diske: 15 Gb.

Killing Floor 2. Tęsdamas pirmosios dalies tradicijas, šis pirmojo asmens šaudyklė į žemėlapį įmeta iki šešių žaidėjų, kur jūs turite sunaikinti velnius – pabaisas mutantus, kurie ateis bangomis, po kurių jūsų laukia stiprus bosas. Sunaikink priešus, tobulink herojų, įsigyk naujus ginklus ir šarvus, nes tavo užduotis yra išgyventi ir patikėk, tai nebus taip paprasta.

Killing Floor 2 sistemos reikalavimai:

  • Sistema: Win7 64 bitų, Win8/8.1 64 bitų;
  • Procesorius: Core 2 Duo E8200 2.66GHz arba Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Vaizdo plokštė: GeForce GTS 250 arba Radeon HD 4830;
  • Vietos diske: 10 Gb.

A uždaro mūsų geriausius kooperacinius žaidimus asmeniniame kompiuteryje Diablo 3. Ne tokia nauja, bet nepaprastai viliojanti – ir vėl teks nepaisyti pačios mirties ir sunaikinti iš pragaro pabėgusias demonų minias. Jums suteikiama daug simbolių, kuriuos reikia atnaujinti, daugybė skirtingų privilegijų ir ta pati ginklų ir monstrų jūra, kurie kiekvieną kartą automatiškai generuojami nauju būdu, kaip ir patys lygiai.

„Diablo 3“ sistemos reikalavimai:

  • Sistema: „Windows® XP“ / „Windows Vista“ / „Windows 7“ / „Windows 8“ ( Naujausi Atnaujinimai) nuo DX 9.0c;
  • Procesorius: Intel® Pentium® D arba AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA® GeForce® 7800GT arba ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Vietos diske: 25 Gb.

Galimybė žaisti žaidimą su draugu ar visa bendražygių kompanija visada traukė žaidėjus. Dar barzdotų laikais mes kovojome „tankuose“ prie senų televizorių ir 16 bitų priedėlių. Laikui bėgant tobulėja technologijos, o žaidimų projektų kūrėjai suteikia mums daug daugiau galimybių kooperatyvioms pramogoms. Ne visada įgyvendinimas leidžia mėgautis žaidimu - arba produkto kūrėjai nelabai supranta vartotojo norus, arba pats žaidimas tinka tik praleisti nuostabioje izoliacijoje. Tačiau yra tokių ryškių puikaus kooperatyvo pavyzdžių, kad pro šalį tiesiog neįmanoma praeiti.

Cuphead (kompiuteris, Xbox One)

Kūrėjai susprogdino turgų Kompiuteriniai žaidimai su savo projektu. Ir tai – ne kokia nors toli apgailėtina frazė, kuri dažniausiai sakoma kitos FIFA ar Battlefield dalies pristatymuose, o pripažintas faktas. Žodžiu, praėjus savaitei po išleidimo, specializuoti šaltiniai, kritikai ir žaidėjai naujam produktui skyrė aukščiausius įvertinimus. Praėjo daug laiko, o šiuo užkietėjusiu rankomis pieštu šauliu vis dar žavimasi. Ir kūrėjai pažadėjo netrukus išleisti didelį DLC su naujais personažais, bosais ir lygiais, o tai tik supykdė tikruosius gerbėjus.

„Cuphead“ yra šoninis slenkantis šaudyklė, kurios grafika primena XX amžiaus trečiojo dešimtmečio animacinius filmus. Virtualus pasaulis, personažai ir priešininkai yra sukurti tuo pačiu stiliumi ir atrodo labai gražiai ir neįprastai. Visoje žaidimų rinkoje nėra produkto, kuris galėtų pasigirti kažkuo panašaus. Tačiau, žinoma, projekto patrauklumas yra ne paveikslėlyje, kurį matote ekrane, o sudėtingame žaidime. tai Tamsios sielos, tik animacinių filmų šaudyklės pavidalu. Daugelis sutinka, kad garsiąją „Souls“ seriją net šiek tiek lengviau įvaldyti, nes čia yra vieta taktikai ir gudrybėms, o „Cuphead“ reikalauja žaibiškai reaguoti ir analizuoti situaciją.

Šiame šaudyklėje jūs nuolat mirsite. Žodžiu, kiekviename žingsnyje. Vienas neteisingas judesys ir jūsų personažas patiria žalą, po kurios jums reikia vėl pradėti ilgą kelionę nuo lygio pradžios. Ar patekote į viršininką? Dabar atėjo laikas ištiesti pirštus ir nusišluostyti grindis nuo kaktos, nes čia lyderiai yra neįtikėtinai sudėtingi, turi daug įgūdžių, gudrybių ir taktikos. Patyrę žaidėjai turėjo praleisti pusantros valandos, kad užbaigtų kai kuriuos bosus. Tik įsivaizduokite, kokios valios ir nervų reikia tokioms ilgoms lenktynėms!


Be to, nerealu šaunus žaidimas, Cuphead taip pat palaiko kooperatyvą. Tiesa, be „ramentų“ galima žaisti tik lokaliai – jungti žaidimų pultus (arba žaidimų pultelį ir klaviatūrą su pele) ir kovoti su draugu. Projektas sužibės visiškai naujomis spalvomis, ypač jei jūs ir jūsų draugas jau baigėte žaidimą ir suprantate, ką reikia padaryti. Taip pat galite žaisti internete, tam reikia turėti NVIDIA vaizdo plokštę ir šiek tiek laiko ieškoti instrukcijų tinkle. Nors, žinoma, vietos kooperatyvas niekas negali pakeisti – iškart prisiminimai iš vaikystės viršelio. Sena televizija, „Dendis“ ir tankai. Ech, buvo laikas.

Far Cry 5 (kompiuteris, PS4, Xbox One)

„Far Cry“ franšizė yra pagrindinė „Ubisoft“, todėl kūrėjai kiekvieną kartą stengiasi mus kuo nors nustebinti. Šį kartą rašytojai sugebėjo sukurti tikrai įdomi istorija, kurią norėjau mokytis, praeiti ir mėgautis. Oponentai atrodo labai įdomiai, kiekvienas turi savo išvystytą istoriją, savitą charakterį ir „valdymo“ manieras. Su tokiais kovoti vienas malonumas, nors iš pradžių teks nubausti šimtus jų karštų fanatikų padėjėjų. O mažo JAV miestelio aplinka tik dar labiau padidina dramą, nes tokiose vietose dar niekada nekovojome.


Mes jau parašėme savo apžvalgą ir projektas paliko nepaprastai teigiamą įspūdį. Didžiulis virtualus pasaulis, daug antraeilių funkcijų, net gera transporto priemonės fizika. Pradžioje buvo nedidelių klaidų, bet dabar viskas jau ištaisyta ir galite žaisti su dideliu malonumu. Be to, kūrėjai pridėjo galimybę pereiti siužetą įmonėje su draugu bendradarbiavimo režimu. Tiesą sakant, kitaip žaidimas nebūtų įtrauktas į šį straipsnį.

Bendradarbiavimas internetu leidžia jums ir draugui kartu žaisti visą istoriją, nuo pat pirmosios scenos iki visos istorijos pabaigos. Tai tikrai puiki funkcija kituose projektuose jungtinis praėjimas paprastai įgyvendinamos kaip atskiros misijos. Čia važinėjate po virtualų pasaulį, kovojate su atsitiktiniais priešininkais, medžiojate ar žvejojate, skraidinate lėktuvu ir linksminatės visais įmanomais būdais. Kilo noras – ėjome atlikti kitą misiją, kuri leidžia priartėti prie pagrindinio priešo. Jūsų draugas matys visas iškarpytas scenas, kovos, vairuos automobilį ir padės jums nužudyti viršininkus.


Svarbi detalė – jungtinėje ištraukoje progresas fiksuojamas tik tam, kuris pradėjo seansą. Tai yra, jei pradėjote žaisti, pasikvietėte draugą, tai po dešimties valandų žaidimo kartu jis pamatys, kad visos įvykdytos misijos, rastos talpyklos ir uždirbti pinigai buvo išsaugoti tik jūsų. Draugo siužetas išliks nepakitęs. Viena vertus, noras pereiti siužetą dabar smarkiai išgaravo. Kita vertus, istoriją galite užbaigti dviem visiškai skirtingais būdais, pasirinkdami skirtingą ginklą ir kovos stilių. Dvigubai daugiau teigiamų emocijų iš tos pačios istorijos! Manau, kad „Far Cry 5“ bendradarbiavimo režimas pasirodė esąs labai vertas.

Išeitis (kompiuteris, PS4, Xbox One)

Ryškiausias šiuolaikinio žaidimo, kuris iš pradžių buvo sukurtas bendradarbiauti, pavyzdys yra „A Way Out“. EA nusprendė atskiesti savo leidimų seriją ir kartu su nepriklausoma kūrimo studija išleido „A Way Out“. Net ir kultinių franšizių fone šis projektas atrodė labai gyvas ir įdomus, daugeliui patiko pasakojimas apie „jailbreak“, ypač jei žiūrėjote Amerikos televizijos laidas ar filmus ta pačia tema. Ir po išleidimo paaiškėjo, kad tai ne tik kooperatyvo žaidimas. Be komandos draugo jūs tiesiog negalite jo paleisti, nes reikia dviejų žaidėjų.


Jūs pasirenkate vieną iš dviejų personažų, kuriuos vaidinsite. Abu veikėjai atrodo įdomiai, turi gerai parašytą siužetą, net yra užuominų, kad jie čia pateko grynai atsitiktinai ir iš tikrųjų yra nekalti. Mes neturime laiko tai suprasti, turime ištirti sargybinių įpročius, ieškoti spragų ir vėjo ratų aplink kiemą, perinti kitą gudrią taktiką. Dalis žaidimo mechanikos tuo paremta – kiekvienas veikėjas yra atskiroje vietoje, reikia rinkti informaciją ir ja dalytis, kad vėliau susidarytum visą vaizdą.

Kai turėsite aiškų pabėgimo planą, žaidimas pateiks daug netikėtumų ir pareikalaus kuo tiksliau bendrauti. Vienas veikėjas stumia krepšį, antras žiūri pro plyšį ir valdo situaciją ir t.t. Čia yra daug kooperacinių veiksmų pavyzdžių, jie tiesiogine prasme randami kiekviename žingsnyje. Dėl šios priežasties žaidimas patiko žurnalistams, kritikams ir vartotojams – tokių projektų rinkoje tiesiog nėra. Kur jūs matėte, kad 2018 metais turite žaisti padalintame ekrane! Beje, yra vietinis kooperatyvas ir internetinis žaidimas, todėl nėra prasmės tempti draugo su žaidimų pulteliu namo.


Verta paminėti, kad jailbreak nėra visa mūsų drąsių vaikinų istorija. Laisvė buvo labai sunki, tačiau turime judėti toliau ir ištirti istoriją, kuri papasakos daug įdomių dalykų apie mūsų personažus. O šiame procese taip pat nuolat bendrausite, padėsite, kontroliuosite komandos draugo veiksmus. „A Way Out“ privalumas yra tas, kad užbaigus žaidimą kaip vienas herojus, galima persijungti su draugu ir pereiti jį dar kartą, tik visiškai kitu kampu, atliekant naujus veiksmus. Vienintelė problema yra susirasti žaidimo draugą, kuris norėtų kartu su jumis išeiti iš kalėjimo.

„Payday 2“ (kompiuteris, PS3/4, „Xbox 360/One“, „Nintendo Switch“)

Pirmoji „Payday“ dalis buvo labai gera – kūrėjai pademonstravo šaunias internetinio kooperacijos funkcijas, įdomią žaidimo mechaniką ir siužetą. Savo laiku produktas buvo tikras proveržis, nors vartotojai pirmenybę teikė kelių žaidėjų žaidimui ir į kooperatyvą žiūrėjo kreivai. Po kurio laiko pasirodė Payday 2, kuris visais frontais yra daug šaunesnis nei pirmoji dalis, kad kūrėjai net atidavė originalą nemokamai. Nors absoliučiai visi gerbėjai išėjo į kovą naujame projekte, kuriame buvo daugiau misijų ir ginklų, geresnė grafika, įdomesnė užduotis. Net ir dabar, praėjus penkeriems metams po išleidimo, žaidimas yra labai populiarus.


„Payday 2“ yra vagystės simuliatorius, kuriame pagrindinį vaidmenį atliksite jūs ir jūsų bendražygiai. Jums reikės apiplėšti bankus, ieškoti spragų, šaudyti, gintis ir nulaužti viską, kas jūsų kelyje. Sunkumas yra tas, kad daug veiksnių įtakoja sėkmingą užduoties atlikimą. Reikia greitai ir nepastebimai judėti, aktyviai „šaudyti“ sargybinius, jei negalite be to, lemiamais momentais elkitės sinchroniškai. Be gerai koordinuoto kolektyvo darbo čia tiesiog nėra ką veikti, todėl geriau į pagalbą pasikviesti porą draugų.

Žaidimo populiarumą užtikrino pažangus kooperatyvas. Galite atlikti užduotis Skirtingi keliai, keisti vaidmenis, išbandyti kažką nestandartinio, derinti įrangos tipus. Bet kurią iš misijų galima įvykdyti pagal daugybę scenarijų, ir visą šį laiką jums nebus nuobodu. Bet koks neteisingas judesys ir jūsų komanda jau šaukia Skype, kad reikia elgtis atidžiau, o po to misija pradedama iš naujo. Jei esate didelis kooperacijos ir tokių derybų mūšio metu gerbėjas, „Payday 2“ tikrai bus pirmasis sąrašo numeris.


Be visų šių privalumų, kūrėjai taip pat palaiko žaidimą nauju turiniu. Taip, dauguma DLC yra mokami, bet jie to verti ir už centą galite nusipirkti visą rinkinį išpardavimo metu. Be to, kūrėjai džiugina jus naujais ginklais, kurie jau atliktoms užduotims suteikia kažką naujo, o pagrindiniai DLC prideda sudėtingų užduočių. Kai kurie iš jų yra nupiešti jei ne visavertis filmas, tai serialas kuriame nors seriale apie plėšikus. Kol kas gandų apie trečiąją franšizės dalį nėra, o tai reiškia, kad galite saugiai imtis Payday 2, pasikviesti draugų ir smagiai praleisti laiką plėšydami virtualius saugyklas ir bankus.

„Unravel Two“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

„Unravel“ gerbėjai ne itin šiltai sutiko istorijos tęsinį, nes kūrėjai nusprendė pašalinti daug žaidimo mechanikos, o vietoj to suteikė bendradarbiavimo režimą. Kažkam patiko šie pokyčiai, kažkas nusprendė, kad laikas nutraukti franšizę ir ieškoti kažko naujo. Tačiau jei ieškote kooperatyvo, kad jis būtų įdomus ir aktyvus, jis puikiai tiks. Kūrėjai stengėsi, kad projektas būtų įdomus naujai auditorijai, be to, jie šiek tiek pakėlė sunkumų kartelę. Ne tiek, kad tiesiogiai prakaituoji su žaidimų pultu rankose, bet siužeto irgi nepavadinsi lengvu pasivaikščiojimu.


Pagrindinis veikėjas Yarni pačioje pirmoje vietoje parodo mums dizainerių meilę smulkmenoms - kiekviename žingsnyje yra kažkas įdomaus. Lygiai buvo sukurti su meile originaliai daliai, tačiau šiuolaikinės technologijos leido šiek tiek pagerinti nuotraukos kokybę ir parodyti įvairesnių elementų. Grafika niekada nebuvo svarbiausia Unravel, bet smagiau žaisti, kai akys džiaugiasi, tiesa? Be grafikos, žaidimo eiga taip pat buvo gana gerai perdaryta, nes dabar turime du „Yarni“. Kooperatyvas. Tačiau bet kada galite „susieti“ herojus į vieną personažą, jei nuspręsite žaisti vienas.

Virtualus pasaulis pilnas įvairaus sunkumo galvosūkių. Kai kurie iš jų reikalauja labai geros reakcijos ir šio projekto fizikos supratimo, kitose reikia apgalvoti aiškią strategiją ir atlikti triuką keliais judesiais. Tiesa, jie dažniausiai duoda labai mažai laiko apmąstymams – arba baigiasi priešai, arba patys herojai traukiami tiesiai į priekį, nuotykių link. Per pirmąją žaidimo valandą priprasite prie valdiklių ir mechanikos, o vėliau, kai pripras rankos, sudėtingi galvosūkiai išnyks į foną ir galėsite važiuoti nesustodami.


Puiki grafika, smurto trūkumas ir vietinis bendradarbiavimas sukuria Unravel Two tobulas produktas masėms gyvenimo situacijos. Daugelis žaidėjų perka žaidimą norėdami žaisti su savo vaikais, o suaugusieji taip pat neatsisako žaisti nauja istorija Yarni. Paprasti ir intuityvūs valdikliai, visavertė siužetinė linija ir naujas virtualus pasaulis – ko dar galite reikalauti iš kūrėjų? Beje, galite atsisiųsti nemokamą demonstracinę versiją ir išbandyti žaidimo eigą, o tik tada pagalvokite, ar nesiimti naujovės į savo kolekciją.

Left 4 Dead 2 (kompiuteris, Xbox 360)

Antroji „Left 4 Dead“ dalis buvo išleista dar 2009 m., o kūrėjai vis dar nesiima serijos tęsinio. Valvei tiesiog nepatinka skaičius 3, tai ne naujiena. Taip, ir tai nėra ypač svarbu, nes „Left 4 Dead 2“ ir dabar yra labai paklausus – vartotojams labai patiko zombių projektas, kuriame kooperatyvas vaidina lemiamą vaidmenį. Žinoma, čia siužetas labai geras, yra subtitrai, kolekcinės kortelės, valdiklio palaikymas ir viskas, ką mes taip mėgstame. Bet mus domina bendras praėjimas, todėl apie tai pakalbėsime.


Pirmasis aiškus produkto pranašumas yra oficialių Valve serverių prieinamumas. Jie visada veikia ir leidžia greitai susisiekti su draugais, kad įvykdytumėte misijas, nėra problemų dėl ping ar gedimų. Nustebsite, bet dešimties metų senumo žaidimams tai tikrai didelis pliusas, dažniausiai kūrėjai nelabai palaiko savo senus leidimus. Be to, yra daug galimybių žaisti internete su draugais neprisijungus. Mes nerašysime vadovo apie tai, nes piratavimas yra visas verslas, tačiau jei turite „Google“, tada vos per penkias minutes galėsite kovoti su priešais apeidami oficialius serverius.

Antrasis Left 4 Dead 2 pliusas yra galimybė žaisti su keturiais žmonėmis. Kiekvienas pasirenka sau charakterį, po kurio iškeliauji kaip komanda. Užduotys yra didelio masto, kartais susideda iš kelių sąlyginių valdymo taškai. Norint išlaikyti, reikia veikti koordinuotai, nešvaistyti amunicijos ir tinkamai paskirstyti ginklus komandoje. Kažkas bėga su šautuvu priekyje, kažkas rankose laiko automatą ir šaudo iš toli. Negalite tiesiog bėgti į priekį ir šaudyti į visas puses, labai greitai pralaimėsite. Tai labai šaunu, nes darbas komandoje atneša visiškai naujų emocijų, kurių negali gauti vieno žaidėjo kampanijoje.


Ir nepamirškite apie zombių įvairovę. Kūrėjai parodė fantaziją ir parodė tokį priešų rinkinį, kad net baisu įsivaizduoti, kaip visa tai buvo sukurta. Turite rasti požiūrį į visus priešininkus ir greitai panaudoti visas gudrybes ir architektūrines ypatybes. Kai kuriuos galima pašalinti įprastu šūviu į galvą, stambaus žmogaus reikia nueiti ilgą atstumą ir iš karto šaudyti iš visų statinių, o jei randi raganą, geriau duoti galingą salvę į galvą. Left 4 Dead 2 kažkuo primena pirmuosius filmus apie Rokį Balboa – kaip šlamštas, bet emocijos neapsakomos.

„The Crew 2“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

Pirmoji lenktynių simuliatoriaus „The Crew“ dalis pasirodė gana gera, tačiau žaidėjams buvo mažai turinio. Antroje dalyje kūrėjai ištaisė šį defektą – dabar žaidėjas gali keliauti ir dalyvauti varžybose sausumos, vandens ir oro transportu. Tai yra, dabar galite skristi ir plaukti lenktyniniais laivais. Taip, ir sausumos transportas tapo daugiau - bekelės lenktynės išsiplėtė dėl motociklų ir sunkiųjų džipų, Gatvės lenktynės taip pat tampa įvairesni. Matyt, „Ubisoft“ perskaito savo gerbėjų atsiliepimus ir supranta, kad kartais bendruomenės nuomonę reikia paisyti.


Pagrindinis šios lenktynės pranašumas iš visų kitų žanro atstovų yra kooperatyvo buvimas. Galite tiesiogine prasme važiuoti su draugais (iki keturių žmonių) iš vieno žemėlapio galo į kitą, lenktyniauti, skristi ore ir visais įmanomais būdais tyrinėti virtualų pasaulį. Niekas griežtai „neklijuoja“ žaidėjų veikloje - kiekvienas gali eiti savo reikalais, o reikiamu metu tiesiog prisijungti prie varžybų ir nuvažiuoti porą ratų bendražygių kompanijoje. atveria duris į šauniausio kooperatyvo pasaulį lenktynių simuliatorių žanre.

Žaidime yra daug veiklos vienai ištraukai. Galite pasirinkti vieną varžybų kryptį ir vairuoti, padidindami savo vairavimo įgūdžių lygį. Pavyzdžiui, jau žaidėte pakankamai gatvės lenktynių ir norite kažko neįprasto. Tiesiog pasiimkite džipą ir lenktyniaukite bekelėje – jie nuostabūs. Greitis, purvas iš po ratų, staigūs posūkiai ir šuoliai pačiame skardžių pakraštyje. Jei visiškai pavargote nuo kelionių, sėskite į lėktuvą ar laivu. Skrydžio fizika yra gana gerai išvystyta, tas pats su vandens transportu. Nesijaučia, kad slystum per sviestą.


Daugiausia „The Crew 2“ atiteko konsolių savininkams. Faktas yra tas, kad PS4 arba Xbox Onežaidimai yra gana brangūs, todėl žaidėjai labai nenoriai perka istorijų projektai su žaidimu 8-10 valandų. Naujajame lenktynių simuliatoriuje situacija visiškai kitokia – galima nuvažiuoti 200 valandų, o virtualiame pasaulyje vis tiek bus įdomaus turinio. Lenktynių ir kooperacijų gerbėjams tai tikras idealas 2018 m., rinkoje tiesiog nėra nieko panašaus, net apytiksliai pagal galimybes. Nors, žinoma, Ubisoft turi daug nekenčiančių, kurie sakys kitaip.

2 portalas (kompiuteris, PS3, Xbox 360)

Tai antroji Valve franšizė, kurią pats laikas tęsti. Pirmoje portalo dalyje kūrėjai žaidėjams parodė, kad jie gali perduoti absoliučiai nuostabų žaidimų patirtis jei turite fantazijos ir išteklių beprotiškoms idėjoms įgyvendinti. Tuo metu kas antras kūrė portalus ir bandė įvairiais būdais užbaigti lygius, tempdamas linksmybes. Antroji dalis pasirodė 2011 m. Tai ne galva aukščiau už originalą, bet vietomis grafika pagražėjo, plius atsirado naujų lygių, o mums, gerbėjams, daugiau ir nereikia. Be to, projektas jus pradžiugins dviejų žmonių kooperatyvu.


Pagal šių dienų standartus tai yra labai silpnas kooperatyvas, nes dauguma šiuolaikinių projektų yra keturių žmonių kooperatyvas. Tačiau „Portal 2“ buvo išleistas prieš septynerius metus, tada galbūt geležis neleido daugiau žmonių būti tame pačiame lygyje, arba kūrėjai nusprendė, kad jų protas turėtų atrodyti taip. Vartotojams labai patiko rezultatas – žaidimas vis tiek perkamas ir žaidžiamas vienas arba su draugais. Viskas dėl unikalios žaidimų mechanikos, kurios niekas nepakartojo. Gal portalų ir vienaakių robotų patentas?

Jei nežaidėte portale ir nežinote apie ginklą, kuris kuria portalus, tuomet turite skubiai ištaisyti situaciją. Tai yra ramstis žaidimų pramonė. Jūsų rankose esantys ginklai nekenkia priešininkams, negriauna sienų ir visai nėra skirti karui. Patranka sukuria dvi skyles erdvėje, kurios yra sujungtos viena su kita. Tu šauni į lubas, paskui į kojas, o dabar mūsų personažas be galo krenta į bedugnę. Natūralu, kad kūrėjai sugalvojo daug įdomių lygių, kur jums reikės pritaikyti logiką ir žinias iš fizikos skyriaus, kad pasiektumėte trokštamą išėjimą. Nieko labai sudėtingo, bet kartais reikia pagalvoti savo galva.


Bendras praėjimas yra dar įdomesnis, nes čia reikia dirbti komandoje. Pavyzdžiui, reikia atidaryti duris, o tam reikia atsistoti ant didelio raudono mygtuko ir atsistoti ant jo. Jūsų draugas pereina į kitą kambarį, ten taip pat yra mygtukas, kuris jus perleis. Tačiau būna, kad draugas pamiršta ir atsisėda su mygtuku, o jūsų robotui durelės trenkia tiesiai į veidą. Tokių situacijų bus daug – Portalas 2 gana juokingas, įdomus ir malonus. Čia nėra smurto, tačiau yra daug vietų bendram tyrinėjimui. O, jei tik Valve susimąstytų ir išleistų trečią dalį.

Jei nerimaujate dėl klausimo, ką žaisti su draugais kompiuteryje, o geriausia su visaverte vieno žaidėjo kampanija arba bent jau su partneriu, šis straipsnis yra tai, ko jums reikia! Juk beveik visi šiuolaikiniai žaidimaiįkalintas už bendrą perėjimą, tai yra už kooperaciją! Sustokime tik prie geriausių ir pažinčiai privalomų pavyzdžių.

Call of Duty Modern Warfare (1–3)

Kūrėjas: Infinity Ward Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė Išleidimo data: 2007–2011 m.

Kad ir kaip būtų, kad ir koks prieštaringas serialas būtų pastaraisiais metais MENKĖ, tai jos rekordiniai pardavimai rodo, kaip šiuolaikiniai žaidėjai mėgsta kooperaciją pareigos šauksmas Moderni karyba . Nemanėte, kad „Code“ buvo parduotas tokiais kiekiais dėl žaidėjų meilės beprotiškiems šių techniškai pasenusių šaulių scenarijams, ar ne? Tai paradoksas, reiškinys, vadink tai kaip nori... bet Moderni karyba siūlo aukščiausios klasės internetines kovas, ypač dėl Call of Duty Elite internetinės paslaugos. Žaisti kooperatyve yra ypač malonu - visada yra išsami statistika, daug skirtingų klanų, bendravimas su milijonais žaidėjų ir uraganinis žaidimas. Asmeniškai aš renkuosi Šiuolaikinis karas 2, tačiau, kaip rodo žaidėjų reitingai ir apžvalgos, 1 ir 3 dalys taip pat yra tai, ko jums reikia!

Apskritai, ant Šis momentas Yra tiek daug žaidimų asmeniniams kompiuteriams su bendradarbiavimo režimu, kad neįmanoma jų visų išvardyti. Taip, ir ne! Mes kalbame tik apie pačius geriausius! Jei jums patinka šis straipsnis, mes tęsime įdomiausių konsolių kooperatyvų leidimų sąrašą.

Tuo tarpu laukite rudens leidimų. Juk, pavyzdžiui, ilgai lauktas naujas MENKĖ ir Kovos laukas 4 2013 m. būtinai pademonstruosite geriausius bendradarbiavimo režimus! Kas žino, gal ten bus atvežtas ir kitas gentis...

Valkatai, sveiki! Žemiau yra geriausių dviejų ir kelių žaidėjų kooperacinių žaidimų pasirinkimas. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Diablo serija

Išleidimo data: 1996–2012 m

Tamsios fantazijos stiliumi sukurta veiksmo/RPG žaidimų trilogija, pasakojanti apie žmonių (Nefalemo palikuonių) akistatą su blogio įsikūnijimais, kurių pagrindinis yra Teroro Valdovas – Diablo. Serialas išsiskiria tuo, kad yra keli personažai, turintys savo unikalius sugebėjimus, daugybė monstrų, kurie atgimsta kiekvieną kartą, kai pradedate žaidimą, taip pat atsitiktinai sugeneruotos vietos. Prie šių žaidimų privalumų taip pat turėtų būti pridėta galimybė bendradarbiauti. Žaidimas mūsų svetainėje yra įtrauktas į viršų:,

Serialas šiuo metu yra sėkmingiausia „Blizzard Entertainment“ franšizės kampanija. Kiekvienos dalies išleidimas buvo tikras įvykis žaidimų bendruomenei. Serija susideda iš trijų pagrindinių žaidimų: Diablo (1996), Diablo II (2000) ir Diablo III(2012). Kiekvienas žaidimas taip pat buvo aprūpintas priedu, kuris žaidimui pridėjo papildomų lygių ir funkcijų. Trečioje dalyje yra kooperatyvas ir kelių žaidėjų režimas, leidžiantis žaisti kartu.

Pusinės eliminacijos laikas 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 1998 m., antrasis - 2004 m

Mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklių serija, pasakojanti apie fiziką teorinį Gordoną Freemaną ir vienintelį ne visą darbo dieną galintį išgelbėti Žemę nuo ateivių. Serialo žaidimai yra beveik šio žanro ikona, daugiausia dėl jaudinančio žaidimo, apgalvoto lygio dizaino ir neįprasto siužeto pateikimo. Be to, antrosios žaidimo dalies Source variklį (žinoma, gerokai patobulintą) ir šiandien aktyviai naudoja žaidimų kūrėjai kurdami savo projektus.

Nors kiekvienas Half-Life serijos žaidimas yra toks Vieno žaidėjo, nuo tam tikro laiko Valve visiškai nemokamai platina modifikaciją kooperatiniam praėjimui. Tiesą sakant, žaidimas persiorientuoja į du žaidėjus, įgyja naujų galvosūkių ir daug bendradarbiavimo funkcijų.

Serious Sam serija

Išleidimo data: 2001–2011 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudyklės serija, išsiskirianti iš minios panašūs žaidimai uraganinis žaidimas, kai žaidėjui reikia atmušti daugybę priešininkų, naudojant tokį pat didžiulį ginklų arsenalą. Bendras priešų skaičius žaidime gali siekti kelis tūkstančius! Mūšiai sumaniai atskiedžiami paprastais galvosūkiais ir raktų paieška, taip pat šokinėja ant platformų, vengiama smaigalių ir pan.

Kitas šios serijos bruožas yra galimybė bendradarbiauti perėjimo lygius. Žaidėjams patiko galimybė kartu su partneriu sudaužyti įvairius monstrus. Čia taip pat verta pridėti šiek tiek absurdiško humoro ir originalaus pasakojimo stiliaus, ir iškart tampa aišku, kodėl Serious Sam yra labai populiarus tarp žaidėjų ir šiandien.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Savotiška fizinė „smėlio dėžė“, leidžianti savarankiškai arba kartu su draugais manipuliuoti įvairiais objektais ir organizuoti eksperimentus su žaidimo variklio „Source“ fizika. Naudodami šį pakeitimą galite, pavyzdžiui, prisijungti, kopijuoti, keisti dydį ar tekstūrą ir atlikti kitokius veiksmus su įvairiais žaidimo objektais, paremtais šaltinio varikliu. Be to, modifikacijoje, be smėlio dėžės režimo, yra keletas įdomių internetinio žaidimo režimų.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, žaidėjams reikės bet kokio žaidimo šaltinio variklyje. Tokiu atveju Half-Life 2 objektai ir personažai iškart taps prieinami žaidėjui, nes. jie yra įtraukti į pagrindinį variklio paskirstymą. Kiti žaidimai leis naudoti savo turinį smėlio dėžėje.

Samurajų kariai 2

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas,

Antroji garsiosios „hack'n'slash“ serijos dalis, kuri papildė keletą naujų personažų, taip pat nemažai naujų funkcijų. Žaidimas prasideda pusių, kovojančių dėl Japonijos kontrolės, pasirinkimu. Pasirinkus iš šonų, žaidėjas kviečiamas pasirinkti personažą (iš pradžių yra 26 figūrėlės, likusios atsidaro progresuojant), kurių kiekviena turi savo kovos ypatybes. Be standartinės kampanijos, žaidimas turi išgyvenimo režimą, taip pat galimybę žaisti kartu.

Didžiąją laiko dalį mes skubėsime į skirtingus žemėlapio galus, partijomis naikindami paprastus priešininkus ir pareigūnus. Už priešų nugalėjimą gauname aukso ir patirties. Pirmasis naudojamas įrangai ir kai kuriems gebėjimams įsigyti, antrasis naudojamas jų charakteristikoms pagerinti. Atnaujinti personažai sukuria galingesnius derinius ir gali dažniau naudoti super atakas.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Pirmojo asmens šaudyklė, skirta, kaip galite atspėti, šiuolaikiniam karui. Žaidimas išsiskiria aukštos kokybės, patikrintu žaidimu, puikiu siužetu ir kompetentingu pateikimu. Pirmasis „Modern Warfare“ pogrupio žaidimas, kuriame kūrėjai pirmą kartą nusprendė atsitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo. Projektas buvo puikiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų. Puikus kelių žaidėjų režimas suvaidino svarbų vaidmenį.

Kelių žaidėjų žaidime žaidėjai turi keletą galimų režimų, visų pirma: Nemokamas žaidimas (kiekvienas sau), Komandinė kova, čempionatas (užfiksuoti vėliavas), štabas (užfiksuoti ir laikyti štabą), sabotažas (pasodinti bombą ir apsaugoti nuo jos bazę), ieškoti ir naikinti (tas pats, tik viena komanda turi įdėti bombą, antroji turi tam užkirsti kelią) . Vėlesnėse poserialo dalyse taip pat buvo įdiegti kooperatyvo žaidimo būdai.

Serialas Gears of War

Išleidimo data: 2006-2016 m

Trečiojo asmens šaudyklų serija, kurioje pagrindinė žaidimo ypatybė yra žaidėjo priedangos naudojimas, taip pat kompetentingas taktinio judėjimo per lygį su šaudymu derinys. Žaidėjai turi prieigą prie įspūdingo ginklų arsenalo, įskaitant standartinį puolimo šautuvas su įmontuotu grandininiu pjūklu artimiems išpuoliams. Žaidimo eiga yra labai dinamiška, be to, serijos žaidimai turi galimybę bendradarbiauti istorijos kampanijoje. Be bendradarbiavimo, žaidimai siūlo daugybę konkurencingų kelių žaidėjų režimų.

Serijos žaidimai gavo daugybę apdovanojimų, įskaitant geriausius žaidimų projektai metų, taip pat už grafinį atlikimą. Žaidėjai vertina franšizę už užkietėjimą, veiksmą ir galimybę žaisti kartu su draugais. Pirmoji dalis per dešimt savaičių buvo parduota daugiau nei trys milijonai egzempliorių ir tapo greičiausiai parduodamu 2006 m. žaidimu bei antra pagal populiarumą „Xbox Live“ 2007 m.

Kane & Lynch: Mirę vyrai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys,

Trečiojo asmens veiksmas, pagrįstas dviejų visiškai skirtingų personažų sąveika. Žaidimas daugiausia orientuotas į bendradarbiavimą, o žaidžiant solo jūsų partneris bus kontroliuojamas dirbtinis intelektas. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istorijai ir šaudymui, kai žaidėjas gali slėptis už įvairių objektų ir aklai šaudyti. Lygiai yra gana linijiniai, tačiau neretai galima rasti taktinio apėjimo galimybę.

Žaidimo ypatybės taip pat apima galimybę keistis ginklais su sąjungininkais, taip pat tai, kad žaidėjui beveik niekada nereikia ieškoti šovinių, nes partneris visada gali išduoti nedidelę reikiamos amunicijos dalį. Be to, be istorijos kampanijos, žaidimas taip pat turi internetinį režimą, kai žaidėjai turi pavogti kuo daugiau pinigų iš banko.

palikta mirusiems

Išleidimo data: pirmasis – 2008 m., antrasis – 2009 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje žaidėjas, kartu su dar trimis savo draugais, turi pereiti įvairius lygius, užpildytus didžiuliu kiekiu visokių „negyvų dalykų“. Jei žaidėjas bėga vienas, AI vaidins likusius veikėjus. Pagrindinis bruožasžaidimas yra vadinamasis „direktorius“, kuris koreguoja žaidimo eigą priklausomai nuo žaidėjų veiksmų, kad kiekviena ištrauka būtų unikali.

Projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, taip pat nemažai reikšmingų apdovanojimų, daugiausia dėl savo unikalaus žaidimo, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, taip pat tamsi siaubo ir nevilties atmosfera. 2009 m. lapkričio 17 d. buvo išleista antroji dalis, prie kurios vėliau buvo pridėti pirmosios dalies žemėlapiai ir kampanijos. Verta paminėti, kad žaidimą vis dar žaidžia daug žmonių.

Resident Evil 5 ir 6

Išleidimo data: 1996–2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, zombiai,

Dvi garsiosios žaidimų serijos dalys, sukurtos trečiojo asmens šaudmenų žanre, kuriose žaidėjas partnerio kompanijoje (valdomas antrojo žaidėjo arba dirbtinio intelekto) atlieka įvairias misijas, užpildytas įvairiais mutantais ir zombiais. . Žaidimai yra suskirstyti į mažus skyrius, kurių pabaigoje dažnai yra privalomas bosas. Tarp skyrių žaidėjas gali įsigyti įrangą arba patobulinti esamą.

Pagrindinis skirtumas tarp šeštos ir penktos yra tas, kad yra net keturios istorijos kampanijos, kurių įvykiai vyksta lygiagrečiai vienas kitam ir dažnai susikerta svarbiausiuose taškuose. Be to, kiekviena kampanija šiek tiek skiriasi žaidimo eiga. Taigi, kampanija Leonui ir Helenai labiau primena klasikinį „Resident Evil“, o Chriso ir Pierce'o kampanija primena penktąją franšizės dalį.

Kiling 1 ir 2 aukštas

Išleidimo data: P pirmasis - 2005 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklės zombis

Kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės žanro žaidimų dilogija su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje šeši žmonės viename iš žemėlapių turi sunaikinti daugybę mutantų, o pabaigoje nugalėti galingą bosą. Priklausomai nuo žaidimo nustatymų, bosas pasirodo po 4-osios, 7-osios arba 10-osios monstrų bangos. Tarp bangų žaidėjai gali nusipirkti ginklų ir įrangos parduotuvėje (pinigai uždirbami žudydami mutantus). Čia taip pat yra mažas RPG elementas. Visų pirma, dėl patirties, įgytos mūšiuose, galite pagerinti veikėjo privilegijas.

Abi žaidimo dalys buvo šiltai priimtos žaidimų bendruomenės. Daugelis atkreipė dėmesį į šio projekto panašumą su žaidimu Left 4 Dead, tačiau kartu atkreipė dėmesį į tai, kad „Killing Floor“ franšizė nėra be savo išskirtinumo ir neabejotinai gali palikti teigiamus įspūdžius.

Trinas 1-3

Išleidimo data: 2009-2015 m

Trilogija, jungianti tokius žanrus kaip 2D fantastinis platformeris, RPG ir galvosūkis. Pagrindinis serijos žaidimų bruožas yra galimybė iš karto pereiti trijų skirtingų personažų lygius, perjungiant juos tinkamu laiku. Kiekvienas veikėjas turi savo unikalius įgūdžius, kurių žaidėjui prireiks įvairiuose lygių etapuose.

Vietos kuriamos taip, kad žaidėjui anksčiau ar vėliau tenka perimti vieno ar kito veikėjo kontrolę. Taigi, pavyzdžiui, riteris gali kovoti su priešininkais ir naudoti skydą, kad apsaugotų komandą nuo priešo sviedinių. Vagis naudoja lanką ir strėles, taip pat kabliuką. Magas turi galimybę kurti objektus ir perkelti juos erdvėje. Be to, serijos žaidimuose yra 3 žmonių bendradarbiavimas ir specialūs kooperatyvo lygiai.

1 ir 2 sienos

Išleidimo data: pirmasis – 2009 m., antrasis – 2012 m

Dvi kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais dalys, kuriose 1 arba 2 žaidėjai praeina istorijos kampaniją, atlikdami pagrindines ir antrines NPC užduotis. Žaidime yra keli žaidžiami personažai su savo unikaliais įgūdžiais, daug užduočių (tai labiau būdinga MMORPG) ir daug visokių grobių (ginklų, atnaujinimo modulių ir t. t.).

Žaidime įdiegta įdomi funkcija – procedūriškai sugeneruoti ginklai ir daiktai, kurie gali gauti patobulintą ugnies jėgą arba, pavyzdžiui, tokius efektus kaip priešo padegimas. Ta pati sistema naudojama kuriant specialius priešus, su kuriais žaidėjai susiduria pakeliui. Taip pat verta atkreipti dėmesį į unikalų ranka pieštą stilių, kuris tapo savotišku serijos bruožu.

2 ir 3 prarasta planeta

Išleidimo data: 2006–2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė apie ateivius

Dvi garsiojo trečiojo asmens šaudyklės dalys, kurios iš dalies kopijuoja pirmojo serijos žaidimo žaidimą. Visų pirma, turime mechanizuotus šarvus, ekstremalius reljefus ir didžiules bosų muštynes. Čia taip pat yra RPG elementas. Pagrindinis skirtumas tarp antrosios ir trečiosios serijos dalių yra kooperatyvo buvimas, kurio dėka žaidėjai iki keturių žmonių gali dalyvauti istorijos kampanijoje.

Be istorijos kampanijos ir kooperacijos, serijos žaidimuose yra keletas kelių žaidėjų režimų, kuriuose taip pat yra gilesnis personažo pritaikymas, apimantis platų veido, kojų, liemens ir kt. modelių pasirinkimą. Apskritai, projektai gavo daugiausia teigiamų atsiliepimų, kuriame žaidėjai pažymėjo puikų kelių žaidėjų turinį ir originalų monstrų dizainą.

Magicka 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Arkada, fantazija, magija

Linksmi veiksmo nuotykiai, orientuoti į bendradarbiavimą. Abiejose serijos dalyse žaidėjas, atliekantis vieno iš burtininkų vaidmenį savo draugų kompanijoje (iki 4 žaidėjų), turi pereiti visus lygius, kad sustabdytų „Tamsųjį blogį“. Serialas stebina daugybe įvairiausių magiškų derinių, taip pat absurdiškomis situacijomis, kurios kyla jam progresuojant. Absurdiškumo laipsnį didina ir tai, kad čia visada dega draugiška ugnis ir su kokiu nors ypač masyviu burtu galima netyčia apkepti bendražygius. Tokios klaidos dažnai pasitaikys jums, be to, žaidimas jų tikisi ir reikalauja iš jūsų!

Apskritai, visa serialo esmė yra linksmame kooperatyve, kuriame yra didžiulis humoro kiekis. Žaidimuose taip pat yra nuorodų į viską, ką galite sugalvoti, įvairias paslaptis ir artefaktus, taip pat lanksti burtų sistema, pagrįsta įvairių elementų derinimu (kas dažnai duoda nenuspėjamų, o kartais net juokingų rezultatų).

Terarija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pasažas, Nuotykių, RPG, Smėlio dėžė,

Nuotykių nepriklausoma smėlio dėžė, kurioje žaidėjas gali tyrinėti pasaulį, išgauti išteklius, kurti įvairių daiktų ir pastatus, kovok su monstrais ir visa tai didžiulėje atsitiktinai sugeneruotoje 2D vietoje. Tuo pačiu metu vieta turi aiškų zonavimą, o kai kurių rūšių monstras ar išteklius galima rasti tik tam tikroje zonoje. Daiktų, įrangos ir priešų įvairovė žaidime yra labai didelė, ypač vien daiktų skaičius čia viršija 2000!

Su vienu iš pataisų į žaidimą buvo įtrauktas kooperatyvas, taip pat „ekspertų režimas“. Bendradarbiavimo režimu dabar keli žmonės gali tyrinėti pasaulį vienu metu, o „ekspertų režimas“ labai apsunkina žaidimą, ypač sustiprėja minios, o išskleidžiamojo grobio yra daug mažiau nei įprastais režimais.

2 portalas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Antroji garsiojo „portalo“ galvosūkio dalis su pirmojo asmens vaizdu, kuri plėtoja ir pagerina pirmosios dalies žaidimo eigą. Žaidimo eiga čia taip pat sukurta pagal specialų įrenginį, kuris leidžia kurti portalus erdvėje ir akimirksniu persikelti į reikiamą vietą. Portalo pistoletas ne tik tiesiogiai judina grotuvą, bet ir padeda perkelti įvairius objektus (pavyzdžiui, kompanioninius kubus ar bokštelius). Žaidimas įtrauktas į populiariausius žaidimus su

Tarp daugybės žaidimo naujovių portale 2 verta paminėti bendradarbiavimo režimą, leidžiantį užbaigti lygius kito žaidėjo kompanijoje. Tokiu atveju kiekvienas iš žaidėjų gali naudotis tiek savo, tiek partnerio portalais (nors žaidime nėra ryšio tarp visų keturių portalų). Dauguma kooperatyvinių galvosūkių taip pat priklauso nuo žaidėjų, kurie sąveikauja su skirtingais elementais (dažnai per portalus), tačiau kooperacija yra daug sudėtingesnė nei solo.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Veiksmo vaidmenų žaidimas su trijų žaidėjų kooperatyvu, įkvėptas J. R. R. Tolkieno kūrinių, kuriame žaidėjai prisiima vieno iš kelių herojų vaidmenį ir keliauja į įvairias Vidurio žemės pasaulio vietas. Projektas nekartoja originalios trilogijos siužetų, bet apima įvykius, kurie vystosi lygiagrečiai su pagrindiniu knygų siužetu, taip plečiant LotR visatą.

Žaidime yra trys personažai, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimus ir tam tikrais atžvilgiais bus daug geresnis už kitus (pavyzdžiui, elfas specializuojasi komandos gydyme ir moralės kėlimu, o nykštukas tinka priekinėms atakoms ir atlaiko daug žalos). Pakeliui herojai susitiks su daugybe skirtingų monstrų, o kiekvieno lygio pabaigoje jie turės boso mūšį, po kurio jie galės gauti naudingą grobį ir patobulinti savo charakterį.

Dead Island ir Dead Island Riptide

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, zombiais, atviras pasaulis

Pirmojo asmens išgyvenimo siaubo veiksmo žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, didžiuliu atviru pasauliu ir bendradarbiavimo siužetinės linijos kampanija. Žaidimo herojai – turistai, atsitiktinai atsidūrę pačiame vietinės zombių apokalipsės centre. Dabar vieno iš personažų vaidmenį atliekantis žaidėjas, subūręs iki trijų savo draugų kompaniją, turės išsiaiškinti pandemijos priežastį, o tada pabėgti iš vienos, o paskui iš kitos užkrėstos salos.

Žaidimo pagrindas čia yra salos tyrinėjimas, kova su užkrėstaisiais, taip pat pagrindinių ir antrinių užduočių atlikimas. Perdavimo metu žaidėjai įgyja patirties, kurią galima panaudoti ugdydami savo charakterį, taip pat susiranda atsargų ir ginklų. Pastarasis sugenda jį naudojant, todėl ieškokite geriausias ginklas turėsite nuolatos (remontuoti ir/arba tobulinti esamą).

Perkepta 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2012 m., antrasis - 2018 m

Žanras: indie

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, skirtas pereiti lygius iki keturių žmonių kompanijoje už vieno ekrano, kuriame geriausi virtuvės šefai iš viso pasaulio turi išgelbėti pasaulį nuo nuolat alkstančio monstro (pirmoje žaidimo dalyje) ir vaikščiojanti duona (antroje). Projektas pasižymi juokinga animacinių filmų grafika ir originaliu žaidimu.

Kiekvienas lygis čia yra unikali vieta (kavinė, piratų laivas, veikiančio ugnikalnio žiotys, ledo luitai ir kt.), kur žaidėjai kuria kulinarinius šedevrus ir kurį laiką pamaitina lankytojus. Tuo pačiu metu kažkas lygyje nuolat trukdo atlikti užduotis. Taigi, pavyzdžiui, dėl aikštelės laive žaidėjams nuolat teks vytis lėkštes pirmyn ir atgal, o ant ledo luitų labai sunku atsistoti ant kojų.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: 3 asmens RPG, nepriklausomas,

Veiksmo RPG steampunk pasaulyje, kur žaidėjas, susidūręs su vienu iš keturių personažų, turi pereiti lygius, kovoti su monstrais, rinkti grobį ir patobulinti savo charakterį. Kai kuriais atžvilgiais žaidimas primena garsųjį „Diablo“, tačiau turi savo unikalių savybių. Taigi, visų pirma, žaidime yra pažįstamų, yra galimybė pagauti žuvį ir apskritai yra keletas žaidimo „žetonų“, kurie labiau tinka MMORPG žanrui.

Taip pat yra galimybė bendradarbiauti (dėl kurios trūkumo daugelis priekaištavo pirmąją žaidimo dalį). Kooperatyvas palaiko žaidimą iki šešių žmonių, o prieš juos metamų varžovų skaičius tiesiogiai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Pats kelių žaidėjų žaidimas išlieka toks pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidimas be jokių ypatingų naujovių.

Negyva erdvė 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas,

Tai yra trečiojo asmens mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubas finalinis žaidimas„Negyvosios erdvės“ trilogijoje. Palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis, žaidimo eiga patyrė didelių pokyčių. Taigi, pavyzdžiui, mūsų personažas gali pritūpti ir slėptis už prieglaudų, o ne tik nekromorfai, bet ir fanatiški kariai veikia kaip priešininkai, dėl kurių mūšiai gali vykti iš karto iš trijų pusių. Kitas žaidimo bruožas yra galimybė žaisti kartu dviem žmonėms.

Įdomu tai, kad kooperatyvinė žaidimo versija turi tam tikrų skirtumų nuo vieno žaidėjo. Pavyzdžiui, kai kuriuos šalutinius uždavinius galima gauti tik bendradarbiaujant. Be to, kiekvienas žaidėjas kartkartėmis gali patirti partneriui nematomas haliucinacijas ir pradėti į jas reaguoti (pavyzdžiui, šaudyti į skirtingas puses į nesamus priešus, pataikyti į savo draugą).

Nebadink

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie, išgyvenimo siaubas, smėlio dėžė, nesąžiningi

Jaudinanti veiksmo ir nuotykių smėlio dėžė su roguelike ir survival žanrų elementais, kurių pasaulis atsitiktinai generuojamas su kiekvienu nauju žaidimu. Prieš startą Naujas žaidimasžaidėjas gali pasirinkti sau personažą, taip pat pakeisti daugybę nustatymų, po kurių jis pasirodo atsitiktinėje vietoje ir pradeda išgyventi, bandydamas išsiaiškinti, kas vyksta pakeliui. Viena iš žaidimo ypatybių yra ta, kad čia nėra treniruočių – imk ir viską įvaldyk pats.

2016 metų balandį buvo išleista kelių žaidėjų žaidimo versija, kurioje buvo susiūtas visas anksčiau išleistas turinys, taip pat buvo pridėta nemažai naujovių. Taigi, pavyzdžiui, dabar personažas nemiršta, o tampa vaiduokliu, turinčiu savo sugebėjimus ir įgūdžius. Be to, išgyvenimo režimu galima vienas kitą prikelti naujam gyvenimui. Be to, kelių žaidėjų žaidimas gali vykti ir bendradarbiaujant, ir su PVP galimybe.

2 atlyginimo diena

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, banditai

Bendradarbiavimo banko apiplėšimo simuliatorius, sukurtas pirmojo asmens šaudyklės žanre. Mūšio pradžioje žaidimų kambario savininkas pasirenka kontraktą ir jo sunkumą, po kurio keturių žmonių komanda išvyksta į misijas. Užduotys žaidime labai įvairios – tai gali būti banko ar juvelyrinių dirbinių parduotuvės apiplėšimas, o gal vaistų laboratorijos apsauga. Be pagrindinių užduočių žaidime yra atsitiktiniai įvykiai, kurios labai paįvairina žaidimo eigą.

Žaidimas yra orientuotas tik į komandos veiksmus. Tai ypač gerai atsiskleidžia veikėjų suskirstymas į klases, kurių kiekvienas bus labai naudingas pertraukos metu. Apskritai kompetentingas siurbimas čia vaidina labai svarbų vaidmenį. Ir daug įdomiau žaisti su išpūsta ir gerai žaidžiančia komanda nei su atsitiktiniais žaidėjais, kurie kartais elgiasi ne per adekvačiai.

Šventųjų IV eilė

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys, mafija,

Trečiojo asmens veiksmo ir nuotykių atviro pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Trečiosios gatvės šventųjų gaujos lyderį ir tuo metu tampa JAV prezidentu! Žaidimas yra grynai pramoginio produkto pavyzdys, kuris nepretenduoja į tikroviškumą ar gerai apgalvotą siužetą, bet pretenduoja į patį įvairiausią, linksmiausią ir kartais net absurdiškiausią žaidimo eigą. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į populiariausius žaidimus su.

Žaidimas išsiskiria humoro gausa, uraganišku žaidimu (kurių dauguma tapo įmanoma dėl pagrindinio veikėjo supergalių), taip pat neįtikėtinu visų žaidimo mechanikų patogumu. Iš pliusų taip pat verta paminėti kooperatyvą, kuris buvo pridėtas prie Saints Row 4 su vienu iš priedų. Joje pagrindinės istorijos veikėjos bendražygiai eina į pragarą, kad išvaduotų savo viršininką iš priverstinės santuokos su Šėtono dukra.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais. Iš esmės tai yra užkietėjęs karinis simuliatorius, kuriame tokie parametrai kaip gravitacija ar vėjas turės įtakos jūsų šūviams, o kūno padėtis ar personažo nuovargis teigiamai arba neigiamai paveiks šaudymo tikslumą. Pirmą kartą seriale atsirado galimybė pasinerti po vandeniu, slapta prasiskverbti į priešo bazes ar naikinti antvandeninius laivus, pasodinus miną. Dar viena naujovė – dronų, dronų buvimas, leidžiantis diskretiškai sužinoti priešo buvimo vietą.

Žaidime yra įdiegtas tinklo žaidimas ir kooperatyvas, tačiau ne visos kooperatyvo misijos yra prieinamos, tačiau tai išsprendžiama naudojant garų dirbtuves, kuriose vaisinga gerbėjų bendruomenė išleido didžiulį skaičių. modifikacijų, įskaitant skirtus kooperatyvui. Bendradarbiaujant galite susivienyti tiek kartu, tiek mažose grupėse.

Lego Marvel Super Heroes

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, RPG

Vienas iš daugelio žaidimų Lego serija, sukurtas veiksmo-nuotykių žanre ir pasakojantis apie Marvel visatos superherojų nuotykius. Žaidimas yra Lego Marvel's Avengers įžanga, tačiau turi originalų siužetą, kuriame Nickas Fury sukviečia antžmogių komandą. Apskritai žaidimo eiga nelabai skiriasi nuo kitų žaidimų, pažymėtų garsaus dizainerio logotipu. Mes vieni arba su partneriu bėgame per lygius, kovojame su priešais ir sprendžiame paprastus galvosūkius, pakeliui rinkdami lego daleles, kurios iškrenta beveik iš bet kokio daikto.

Skirtingai nuo kitų „Lego“ žaidimų, žaidimo eiga tapo dinamiškesnė, o tyrinėti turime visą Manheteną, kuriame galime pavogti automobilius (kaip kai kuriuose GTA), padėti NPC ir sunaikinti beveik viską aplinkui. Natūralu, kad tai daryti savo draugo kompanijoje yra daug įdomiau ir smagiau.

Sukilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Realistiška kelių žaidėjų taktinė pirmojo asmens šaudyklė, pabrėžianti komandinį veiksmą, skirta Irako karui. Įvykių centre – JAV privačios karinės kompanijos ir Irako sukilėliai, tarp kurių yra kovojantys. Komandos žaidime yra suskirstytos į kovinius būrius, kur kiekvienas iš žaidėjų turi savo aiškiai apibrėžtą specializaciją ir atitinkamai žaidimo užduotį. Realizmo dėlei ekrane nėra sąsajos elementų, o žaidėjo mirtis įvyksta po 1-2 smūgių.

Žaidimas tiesiogine prasme verčia sąjungininkus dirbti kartu, nes kitaip jus tiesiog sunaikins kompetentingesnis ir taktiškai išmanantis priešas. Kai įeini į šį žaidimą po kokio nors CS ar Battlefield, tiesiogine prasme supranti, kad esi tik našta ir niekada nežaidi tikrų šaudmenų. Žaidimas pareikalaus tiesioginių rankų, geros reakcijos ir gebėjimo gerai dirbti komandoje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: trečiojo asmens RPG,

Savo ruožtu paremtas RPG žaidimų mechanika klasikinis vaidmenų žaidimas. Pavyzdžiui, turime du personažus, prie kurių progresuojant prisijungs kiti žaidimo personažai, kurie taip pat kuria tam tikrus tarpusavio santykius: gali užjausti, antipatiją, meilę ir pan. Mūšiuose ir sąveikoje yra veiksmo taškų. premijos tarp veikėjų, smūgiai į nugarą ir pan. turi didelę įtaką kovai. Čia taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame 2 žaidėjai gali žaisti siužetą (ir 4 žaidėjai gali žaisti kelių žaidėjų režimu).

Žaidimas turi gilų sąveiką su pasauliu. Taigi, pavyzdžiui, čia galima perkelti beveik visus daiktus arba bandyti derinti tarpusavyje. Be to, čia gali sąveikauti įvairūs elementai, pavyzdžiui, šlapias priešas gaus mažiau žalos nuo ugnies). Apskritai projektas pasirodė labai gilus ir tikrai patiks visiems šio žanro gerbėjams.

Likimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Futuristinė internetinė pirmojo asmens šaudyklė, kurioje taip pat yra MMO elementų. Istorijos kampanija žaidime yra tam tikras žaidėjo pasiruošimas aukšto lygio kelių žaidėjų turiniui, kuriame Destiny atsiskleidžia visa savo šlove. Ir netgi bendras praėjimas pradiniai etapai pririštas prie žaidėjų lygio, t.y. jūs negalėsite patekti į komandą su daug stipresniais ar silpnesniais už jus žaidėjais.

Žaidime yra trys personažų klasės, o kiekvienas veikėjas taip pat turi specialų robotą vaiduoklį, kuris nuolat mus lydi ir visais įmanomais būdais padeda. Žaidimas yra orientuotas į žaidimą kartu, nes, kaip ir daugelyje MMO, čia nepriklausomas žaidimas yra neįdomus ir neefektyvus. Kelių žaidėjų žaidime yra keli režimai, taip pat atsitiktiniai įvykiai periodiškai pasirodo žemėlapiuose, kuriuose mes, su derama sėkme, galime dalyvauti.

Begalybės požemis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, indie, bokšto gynyba

Įspūdingas nesąžiningas žaidimas su elementais iš tokių žanrų kaip taktika, strategija, RPG ir bokšto gynyba. Žaidimo siužetas paprastas, mes atsitrenkiame virš planetos ant kalėjimo laivo, kurį dabar reikia ištirti, pasirenkant sau porą personažų ir naudojant juos pakilti iš požemio, į kurį nusileido erdvėlaivis. Vietos čia suskirstytos į patalpas, kuriose gali pasirodyti ir monstrai, ir kažkas vertingo. Be to, jau pravažiuotose patalpose garantuotai pasirodys monstrai, kurie patrauks link iš laivo nuolaužų kyšančio kristalo (jo sunaikinimas reiškia nuostolius), tad žaidėjui teks rūpintis gynyba.

Žaidime taip pat yra puikus kooperatyvas, kuriame jau tenka ne tik mikrovaldyti, bet ir derintis su partneriu (arba partneriais iki 4 žaidėjų). Tie. mūšiuose reikia susitarti, kas už ką atsakingas, padalinti išteklius per pusę ir nuspręsti, kas ir ką dabar statys.

Neteisingai sukurta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMO, pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimas, zombiai

Pirmojo/trečiojo asmens veiksmas su smėlio dėžės elementais ir išgyvenimo siaubu, pateikiantis save kaip pasaulinį DayZ permąstymą su savo unikaliomis savybėmis. Apskritai viskas yra gana standartinė žanrui – turime didžiulę vietą, kurioje pasirodome beveik neturėdami pragyvenimo lėšų. Apokalipsės sukeltas neviltis ir niokojimai, bet mes tiesiog turime išgyventi įsigydami maisto, gėrimų, uniformų, ginklų ir pan.

Žaidime yra kooperacijos galimybė. Išgyventi su draugu yra daug įdomiau, nes žaidimų pasaulis yra itin agresyvus. Zombiai gali pasirodyti gana netikėtai, o agresyvūs kiti žaidėjai pridaro daug rūpesčių. Žaidimas vyksta atviras testas, bet džiaugiuosi, kad kūrėjai nuolat tobulina žaidimą ir papildo jį daugybe naujo turinio.

Gylis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali valdyti didžiulį ryklį ar narą. Akivaizdu, kad abiem atvejais žaidimo eiga bus skirtinga. Taigi, pavyzdžiui, ryklys pasikliauja savo jėgomis ir slaptumu (yra netgi galimybė tobulinti įgūdžius), o naras, kurio užduotis yra iš gelmių išgauti lobį, gali įsigyti ginklų ir įrangos, kad galėtų geriau atsispirti plėšrūnas.

Viename raunde gali būti iki keturių narų ir dviejų ryklių. Nardytojų arsenale yra visokių minų, granatos, povandeninių pistoletų, peilių, harpūnų, sekimo sistemų, bokštelių ir t.t. Atrodytų, kad su tokiu arsenalu rykliai sąmoningai pralaimi. Bet nesvarbu kaip! Žaidimo kūrėjai gerai padirbėjo subalansuodami šalių pusiausvyrą, todėl kiekviena kova tarp žmonių ir plėšrūno bus unikali ir nenuspėjama.

HELLDIVERS

Išleidimo data: 2015 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Arkadinė izometrinė šaudyklė, orientuota į bendradarbiavimą, kurioje keturi drąsūs kosminiai jūrų pėstininkai turi išgelbėti planetą nuo ateivių vabzdžių minios. Komandinis darbas yra raktas į sėkmę šiame žaidime, apie kurį sufleruoja mūšio dinamiškumas ir priešininkų ugnies jėga. Čia galite laimėti tik su visaverte komanda ir kompetentingai naudodami savo personažų įgūdžius. Be to, būtent kooperacijoje prasideda tikros linksmybės.

Apskritai čia viskas daroma aukštu lygiu. Važiuoti šarvuota transporto priemone tarp priešų ir ten kelti netvarką yra nepalyginamas malonumas. Žaidime yra daug klaidų ir robotų, kompetentingas dinamikos ir slaptumo mišinys, taip pat puikus humoras ir aukštos kokybės grafika.

Grand Theft Auto V ir internete

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis,

Itin populiarus trečiojo asmens veiksmo žaidimas su smėlio dėžės elementais, trys žaidimo personažai ir didžiulės žaidimo galimybės. Didžiausias ir ambicingiausias Rockstar projektas, kurį visi vienbalsiai pavadino visų laikų hitu! Žaidimų pasaulis yra tiesiog didžiulis, žaidėjo galimybės dar daugiau, puiki siužetinė linija ir daugybė misijų (įskaitant šalutines misijas) yra tik maža dalis visko, ką gali pasiūlyti projektas.

Dar daugiau galimybių gali pasiūlyti žaidėjams kelių žaidėjų režimą GTA Online, kuriame galėsite tyrinėti pasaulį vienas arba su draugais, atlikti specialias bendradarbiavimo misijas (įskaitant banko apiplėšimą), dalyvauti įvairiausiose varžybose ir trečiųjų šalių pramogose ar tiesiog sutvarkyti visišką chaosą. Pagrindinis internetinio režimo tikslas – užsidirbti pinigų, kuriuos iš karto galima išleisti perkant kilnojamąjį ir nekilnojamąjį turtą.

Portalo riteriai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, atviras pasaulis, smėlio dėžė, RPG

3D RPG su nesibaigiančiu procedūriniu būdu sukurtu pasauliu, trimis personažų klasėmis, meistriškumu, daugybe priešų ir galimybe statyti savo tvirtoves. Kiekvienas pasaulis, į kurį galime patekti per portalus, turi savo unikalų kraštovaizdį, taip pat būtybes ir kūrybos medžiagas. Žaidime taip pat yra urvų ir požemių, kuriuos galima tyrinėti.

Kovos vyksta trečiuoju asmeniu. Čia žaidėjas gali naudoti ir ginklus, ir galingus burtus. Yra muštynių su epiniais viršininkais, atsitiktiniai įvykiai ir daug daugiau. Projekto pliusai taip pat turėtų apimti iki keturių žmonių kooperatyvo buvimą, kuris leidžia kartu tyrinėti požemius, statyti pastatus ir kovoti su priešininkais.

Tomo Clancy padalinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, postapokaliptinė

Trečiojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, kurio veiksmas vyks artimiausioje ateityje Niujorke. Žaidėjas atsiduria virusinės epidemijos centre, o jos pasekmių pašalinimas tiesiogiai priklausys nuo visų žaidimo dalyvių veiksmų. Projektas sukonstruotas taip, kad Jūsų komandai pagal Jūsų žaidimo stilių bus derinami tinkamiausi komandos draugai, o bendras grupės dydis gali būti iki keturių žmonių.

Kai žaidžiate, žaidėjas atsidurs vadinamojoje „tamsiojoje zonoje“, kuri iš tikrųjų yra PVP ir PVE zonos. Jame žaidėjai gali arba kovoti vienas prieš kitą, arba bandyti laikytis kartu, kovodami su stipresniais ir atsparesniais NPC. Čia žaidėjai turi rasti įvairių žaidimo elementų ir evakuoti juos sraigtasparniu.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas, siaubas,

Pirmojo/trečiojo asmens kooperacinis išgyvenimo siaubas, kuriame iki keturių išgyvenusiųjų grupė turi pabėgti nuo maniako-žudiko, atlikdama įvairias užduotis žemėlapyje (įjungti ir taisyti generatorius ir pan.). Visus veikėjus čia valdo tikri žaidėjai, o išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalų žaidimo būdą ir žaidimo stilių.

Žaidimo metu visi simboliai gali būti patobulinti. Be to, tarp žaidimų seansų galite įsigyti įvairių daiktų, kurie gali padėti išgyventi (arba atvirkščiai – žudyti išgyvenusius). Apskritai žaidimas siūlo gana įvairų žaidimo eigą, ir jei žudikui perdavimo kintamumą riboja tik vieno ar kito veikėjo įgūdžiai, tai išgyvenusiems žaidėjai gali pasirinkti, ar veikti kartu, ar bandyti išgyventi iš savo savo.

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Internetinė pirmojo asmens šaudyklė, paremta Pirmojo pasaulinio karo įvykiais. Ir nors žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją, pagrindinis dėmesys čia vis tiek skiriamas kelių žaidėjų žaidimui. Žaidėjas gali rinktis iš keturių klasių, kurių kiekviena turi savo įgūdžių, gebėjimų ir ginklų rinkinį. Žemėlapio mūšiuose gali dalyvauti iki 64 žaidėjų. Žaidime yra įvairios vietos ir įvairi įranga, kurią galite naudoti.

Apskritai, žaidimo eiga daugiausia yra tradicinė serijai, tačiau kūrėjai stengėsi padaryti viską daug įdomiau, didesniu, šaunesniu, o tai, beje, ir padarė. Žaidimas žavi nuo pirmųjų minučių, daugiausia dėl iki smulkmenų ištobulinto žaidimo ir neįtikėtinai gražios grafikos, už kurią projektas gavo daugybę prestižinių apdovanojimų. Taip pat džiaugiuosi, kad pavydėtiną dažnį turintys kūrėjai išleidžia didelio masto DLC.

„TheHunter“: laukinių gyvūnų šauksmas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, medžioklės simuliatorius, nuotykiai

Medžioklės simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu, kuriame tiesiogine prasme viskas nuostabu: didžiulis atviras pasaulis, įvairiausių rūšių žaidimai, spalvinga grafika ir net kooperacinis medžioklės režimas kartu. Iš minusų verta paminėti ne itin kokybišką žaidimo optimizavimą, kurį kūrėjai, tikėkimės, sutvarkys vėlesniuose pataisose.

Pirmiausia noriu atkreipti dėmesį į vietas, kurios stebina savo grožiu. Ir nors šis projektas yra apie medžioklę, žaidime yra ką veikti, be gyvūnų žudymo. Taigi, pavyzdžiui, čia galima rinkti ragus, susirasti užrašus, fotografuoti vietines gražuoles ir t.t.. Žaidimas yra laisvalaikis ir meditacinis, todėl projektas labai mėgėjiškas, tačiau tai greičiausiai ne minusas, o jo savybė. Žaisti su partneriu yra šiek tiek smagiau, todėl labai rekomenduojama bendradarbiauti, ypač jei šio žanro renkatės pirmą kartą.

PLAYERUNKNOWN'S MŪŽIŲ GRUPĖS

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, nuotykis

Kelių žaidėjų išgyvenimo simuliatorius, kuriame žaidėjas ir kiti 99 žmonės nusileidžia įvairiuose didelės salos taškuose ir pradeda išgyventi, pakeliui ieškodami atsargų ir ginklų bei sunaikindami kitus žaidėjus. Žaidimo esmė – būti paskutiniam išgyvenusiam saloje. Galite žaisti vienas, duetas arba 3-4 žmonių būryje.

Žaidimas kaip visuma yra labai dinamiškas, be to tam tikras momentas tai skatina žaidėjus imtis veiksmų sukuriant vadinamąsias baltąsias, mėlynąsias ir raudonąsias zonas. Baltoji zona yra saugi, mėlynoje - žaidėjai palaipsniui praranda sveikatą, o raudonoji zona yra masiškai apšaudoma. Baltas ir mėlynas apskritimai po tam tikro laiko susitraukia, priversdami žaidėjus judėti link centro, kovodami tarpusavyje.

Ateivių spiečius: Reaktyvus lašas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, arkada,

Arkadinis kooperatyvinis šaulys izometriniame vaizde, kuriame yra ir originalus žaidimas, ir pritaikyta modifikacija su daugybe pakeitimų. Siužetas paprastas – gelbėti planetą vyksta elitinių kovotojų būrys, kurio charakterį valdome mes. AT originalus žaidimas būrį sudarė keturi žmonės, savo ruožtu modifikacija jį išplėtė iki aštuonių. Verta pažymėti, kad šis priedas yra orientuotas ne į istorijos kampaniją, kurią puikiai žaidžia keturi, o į papildomi režimai, primenantis kažkokias „mutacijas“ iš žaidimo Left 4 Dead.

Pagrindinio žaidimo esmė vis dar slypi ateivių minių sunaikinime senojo gero dvasia ateivių šaulys, bet vėlgi, draugų kompanijoje, o tai suteikia žaidimui daugiau dinamikos ir daug unikalių bendradarbiavimo funkcijų.

Devyni parkai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Arkada

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, vykstantis Trine visatoje apie pusiau išsilavinusius pabėgusius magai, kurie nori rasti devynis pamestus rankraščius. Žaidimas pagrįstas įvairių burtų su neįtikėtinais ir kartais labai netikėtais efektais tyrimu, kūrimu ir derinimu. Dėl to – daug nelaimingų atsitikimų bėglių kelyje.

Projekto žaidime sujungiami veiksmo ir RPG elementai – magai kaunasi su lazdomis ir burtais, renka magiškus trofėjus ir tobulinasi vienu iš kelių žaidėjo pasirinktų tobulėjimo būdų. Kiekvienas priešas yra nudažytas tam tikra spalva, kuri atspindi jo pažeidžiamumą vienam iš elementų (ugnies, ledo ir kt.). Taip pat žaidime yra bosai, kuriems reikia pasirinkti taktiką, paskirstant tam tikrus vaidmenis tarp žaidėjų.

Monstrų medžiotojų pasaulis

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Penktoji garsiosios žaidimų serijos Monster Hunter dalis, sukurta veiksmo / RPG žanre iš trečiojo asmens ir pritaikyta bendradarbiauti iki keturių žmonių. Žaidėjų užduotis yra sumedžioti monstrus savo buveinėje, sunaikinti juos, sukurti galingesnius daiktus ir medžiojant sumedžioti rimtesnius monstrus. Žaidime yra keturiolika rūšių originalių ginklų su savo unikaliomis atakomis ir savybėmis, daug monstrų, naminių gyvūnėlių pagalbininkų ir daug daugiau.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjas prisiima medžiotojo vaidmenį, tačiau dabar žaidėjai turi veikti kaip komanda. Personažai neturi įgūdžių, jie nustatomi priklausomai nuo įrangos. Visų pirma, žaidime esantis ginklas lemia kovos stilių ir žaidėjo vaidmenį komandoje, o šarvai suteikia įvairių įgūdžių, kuriuos galite ir turėtumėte pasirinkti pagal savo žaidimo stilių. Visa tai (kaip ir įvairūs gėrimai, spąstai ir kt.) žaidėjai turi pasigaminti iš išteklių, gautų iš monstrų ir rastų vietoje.

Deep Rock Galactic

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Bendradarbiaujanti mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė apie šaunius kosmoso nykštukus. Žaidime yra procedūriškai sukurta aplinka ir ateivių būtybių minios, su kuriomis žaidėjas turės kovoti dar trijų draugų kompanijoje, kad galėtų išgauti įvairių mineralų.

Žaidimo esmė yra tokia: keturi nykštukai priima užsakymą iš tarpgalaktinės kasybos įmonės ir eina į dešinįjį asteroidą, norėdami išgauti mineralų. Nykštukai yra suskirstyti į specializacijas, turinčias savo unikalų vaidmenį būryje ir savo lygiavimo medį: žvalgas, šaulys, inžinierius ir gręžėjas. Kiekviena misija yra savaip unikali. atsitiktinai sugeneruoti, įskaitant monstrus, jų skaičių ir visokias „nelaimės“ žemėlapyje žemės drebėjimų, grindų padalijimo ir pan.