Najlepšie ekonomické strategické hry. Prehľad a popis ekonomických stratégií. Planetbase - prežitie na červenej planéte

5.02.2016 o 16:15 · pavlofox · 73 970

Top 10 najlepších ekonomických stratégií na PC

Hry v žánri ekonomických simulácií nie sú určené pre širokú hráčsku verejnosť, keďže tento typ stratégie je pomerne náročný na zvládnutie a nie každému sa to tu podarí. Bude to celkom podľa vkusu začínajúcich podnikateľov, ako aj ľudí s analytickým myslením. Hry tohto smeru umožňujú nielen baviť sa vo svojom voľnom čase, ale tiež vás nútia premýšľať, zostavovať ekonomické schémy pre svoj vlastný zisk, zlepšovať organizácie, mestá a celé štáty.

Vrátane TOP 10 najlepší ekonomické stratégie na PC, ktoré sú uvedené nižšie.

10. Priemyselný gigant 2 | 2002

Priemyselný gigant 2(2002) otvára desiatku najúspešnejších ekonomických simulácií. Hra sa odohráva na začiatku 20. storočia na americkom území. Hráč hrá rolu podnikateľa, ktorý musí vytvoriť veľkú organizáciu. K tomu sa venuje nákupu surovín a zdrojov, výrobe a predaju tovaru. Znásobenie príjmu a zaujatie miesta na trhu sú hlavné úlohy obchodníka.

9. Vzostup Benátok | rok 2013


Vzostup Benátok(2013) je ekonomický simulátor hodný pozornosti hráčov. Vývojár ponúka používateľovi, aby sa ponoril do renesancie a navštívil ho ako benátsky obchodník. Bude musieť vybudovať ekonomicky rozvinuté impérium, ktoré sa rozšíri po celej Európe. K tomu musí obchodník klásť stále viac nových obchodných ciest, vyjednávať s inými štátmi, zúčastňovať sa bojov na mori a regulovať politické vzťahy.

8 Život v meste | 2006


mestský život (2006) – simulátor výstavby mesta umožňuje hráčovi ukázať všetku svoju predstavivosť a postaviť mesto, aké chcú. Hráča určite poteší bohatá grafika City Life. Stratég má k dispozícii zlepšenie mesta a jeho obyvateľov. Vyžiada si to nielen výstavbu nových budov, vybudovanie komunikácií, úpravu a úpravu zelených plôch, ale aj spustenie MHD, ale aj urovnanie sociálnych konfliktov medzi občanmi. V meste žije šesť segmentov obyvateľstva, ktorých želania bude potrebné brať do úvahy, aby sa zachovala pokojná existencia. Sám krajinkár má možnosť túlať sa uličkami svojho výtvoru.

7. The Settlers 7: Paths to a Kingdom | 2010


The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010) právom zaberá siedme miesto v prvej desiatke najlepšie simulátory na PC. Hráč bude musieť riadiť svoj štát v stredoveku, ktorý by sa mal stať najmajestátnejším a najmocnejším. Na pleciach panovníka leží výstavba miest, riadenie armády, urovnávanie obchodných vzťahov s inými štátmi a obrana vlastnej krajiny. Používateľ má možnosť bojovať nielen s virtuálnymi protivníkmi, ale aj s ostatnými hráčmi online. Obrana vlastných území a dobývanie nových území robí zo štátu vládcu neporaziteľnú mocnosť.

6. Mestá XL | rok 2009


Mestá XL(2009) sa umiestnil na šiestom mieste v rebríčku najlepších ekonomických stratégií na PC. Simulátor budovania mesta dáva stratégom príležitosť stavať nové majestátne mestá, regulovať ekonomiku krajiny a starať sa o blaho obyvateľov. V online režime môžu hráči komunikovať s ostatnými hráčmi, navštevovať ich mestá, nadväzovať obchodné a obchodné vzťahy. Cities XL obsahuje farebné a realistické krajiny, vďaka čomu je hra vizuálne príťažlivejšia.

5. Port Royale | 2003


Port Royale(2003) je jednou z piatich najlepších strategických hier na PC. Hráč bude musieť navštíviť 17. storočie na otvorených priestranstvách karibskej oblasti. Medzi jeho zodpovednosti patrí spolupráca a obchod so 60 krajinami. Hráč si tak zlepšuje nielen svoju finančnú situáciu, ale aj ekonomickú situáciu vo svete. Na šírom mori sa pirátskym útokom vyhnúť nedá, takže obchodník bude musieť chrániť svoju loď pred nepriateľskými útokmi. Záleží len na stratégovi, či sa mu podarí získať povesť poctivého obchodníka a vybudovať celé ekonomické impérium.

4. Simcity 4 | 2003


Sim City 4(2003) obsadil štvrté miesto v rebríčku najúspešnejších a najobľúbenejších ekonomických stratégií. Vo štvrtej sérii Simcity bude musieť používateľ vytvoriť mesto od začiatku. Simulátor urbanizmu sa od svojich analógov líši lepším spracovaním, komplexnosťou a sýtosťou pozadia. Hráč má za úlohu postaviť mesto svojich snov. Môže to byť obrovský gigant s rozvinutou infraštruktúrou alebo malý, tichý provinčný kútik. Hráč môže kedykoľvek úplne zničiť svoj výtvor a začať budovať nové mesto. V rukách tvorcu vzhľad osady, a blaho mešťanov.

3. Anno 1404 | rok 2009


Anno 1404(2009) otvára tri najlepšie ekonomické simulátory. Strategy je pokračovaním hernej série Anno. Všeobecný koncept hry je založený na skutočných historických faktoch: patria sem križiacke výpravy, stavba katedrál, formovanie gotickej architektúry, vzostup kapitalizmu atď. Stratég sa zaoberá vytváraním a riadením osád, výstavbou ciest, obchodom, politickými záležitosťami krajiny av prípade potreby zhromažďuje jednotky na pozemné a námorné bitky. Pred začatím výstavby musí pravítko nazhromaždiť požadované množstvo zdrojov.

2. Civilizácia Sida Meiera 4 | 2005


Civilizácia Sida Meiera 4(2005) je jedným z troch hlavných strategických lídrov. Oproti predchádzajúcim dielom sa hra úplne odlíšila a bol to 4. diel, ktorý prvýkrát vyšiel v 3D. Podstatou Sid Meier's Civilization je riadenie impéria vo vzdialených 4000 pred Kristom. Okrem hráčskeho impéria je tu zastúpených ešte niekoľko civilizácií a tiež barbarské kmene. Pred začiatkom hry si užívateľ vyberie karty a počet súperiacich civilizácií. Každé otočenie určuje počet rokov, ktoré závisia od zvolenej rýchlosti. Čím bližšie je civilizácia k modernej dobe, tým menej rokov sa uvádza v jednom ťahu. Pre víťazstvo v Sid Meier's Civilization 4 si stratég sám vyberie cestu k víťazstvu. O úspechu rozhoduje dominancia v politickom, kultúrnom resp technologický plán pred súpermi alebo zničením iných civilizácií.

1. Railroad Tycoon 2 | rok 2001


(2001) - najlepšia ekonomická stratégia na PC. Hra je pokračovaním prvého dielu o železničnom magnátovi. Používateľ si vyberie mapu, úroveň a tiež realizmus ekonomického modelu. Hlavnou úlohou hráča je preprava tovaru a výstavba nových ciest. Rozdiel medzi druhou verziou a prvou je v mierke, hĺbke a novej grafike. V novej časti budete musieť postaviť transkontinentálnu Železničná trať a tiež ho rozvíjať.

Výber čitateľov:

Čo ešte vidieť:


Dobrý deň, priatelia! Tu som sa rozhodol opísať najlepšie a najpopulárnejšie ekonomické stratégie pre PC. Simulátor budovania mesta je hra, v ktorej môžete postaviť jedno alebo viac miest alebo dokonca celé planéty, rôzne budovy atď. Ekonomická stratégia nemeckej školy je herný žáner, v ktorom existuje veľký výrobný reťazec. Existujú primárne, sekundárne a terciárne zdroje. Napríklad po zbere pšenice z nej musíte vytvoriť múku, vytvoriť chlieb z múky.

Väčšina stratégií plánovania miest má ekonomickú zložku, neustále musíte sledovať príjmy a výdavky vášho mesta. osady alebo planéty. Ak máte na mysli viac hier tohto žánru, napíšte do komentárov, určite ich do zoznamu pridám, ak budú zaujímavé.

Sim City 2000

Dátum vydania: 1994

Žáner: simulátor výstavby mesta

SimCity 2000 je druhá časť série SimCity. Prvá časť hry vyšla na konzolu v roku 1989 a znamenala začiatok nového žánru – simulátora budovania mesta. Hra si získala veľkú obľubu, v súvislosti s ktorou vyšlo jej pokračovanie. V SimCity hráč zvyčajne nemá špecifický dôvod, po dosiahnutí ktorej hra končí. Hráč ovláda mesto a vystupuje ako starosta. Dostáva možnosť vyberať dane, stavať mestské budovy a stavať cesty.

Samozrejme, nie všetky aspekty mestského života sú v rukách primátora – nemôže napríklad nariaďovať, kde sa majú postaviť súkromné ​​budovy, ale môže len naplánovať územie, rozdeliť ho na obchodné, obytné a priemyselné zóny. Tieto zóny následne budujú obyvatelia mesta. Ak je atraktivita daného územia v očiach obyvateľov miest nízka (príčinou môžu byť vysoké dane v tomto území alebo nedostatočná zástavba iných mestských častí), nebude zastavané.

Primátor má možnosť stavať budovy vo vlastníctve mesta, predovšetkým elektrárne, policajné stanice, hasičské stanice, nemocnice, školy a vysoké školy, ako aj budovy súvisiace s mestským vodovodom atď.

Sim City 3000

Žáner: simulátor výstavby mesta

SimCity 3000 je tretí diel v sérii, ktorý prešiel veľkými zmenami v oblasti grafiky krajiny. Hráč ako starosta má viac problémov ako prvé dva diely. Teraz okrem riešenia daní a spokojnosti obyvateľov sú problémy so znečisťovaním mesta a odvozom smetí, elektrárne vekom strácajú svoju užitočnosť. Zvýšil sa počet a zložitosť mestských služieb, objavili sa poľnohospodárske a priemyselné štruktúry.

Distribúcia a zarábanie peňazí je dôležitou súčasťou hry. Pri výstavbe nových budov a štvrtí v meste sa oplatí zvážiť náklady na pozemky či pozemky. Hra má teraz možnosť vykonávať obchodné transakcie nielen vo vašom meste, ale aj so susednými mestami. Starosti obyvateľov mesta a prírodné katastrofy vás budú neustále odvádzať od výstavby a rozvoja vášho mesta. Je potrebné zvýšiť platy učiteľom, inak sa zvýši kriminalita mládeže, zabezpečiť lekárom, aby sa v meste vyhla epidémia. A policajní hasiči a ostatní zamestnanci mesta vám nedovolia márne nakladať s mestským rozpočtom. Hra SimCity 3000 možno nazvať kompletným simulátorom rozvoja mesta.

Sim City 4

Žáner: simulátor výstavby mesta

Hra umožňuje hráčom použiť zmeny mapy na vytvorenie lepšieho staveniska alebo na vytvorenie krásnej a jedinečnej krajiny. Hráči môžu rozdeliť pozemky mesta do špeciálnych zón: obytné, obchodné, priemyselné, ako aj vytvárať a udržiavať sociálne služby, dopravu, inžinierske siete. Aby sa mesto úspešne rozvíjalo, hráči musia spravovať financie, monitorovať životné prostredie a udržiavať potrebnú kvalitu života svojich obyvateľov.

SimCity 4 predstavuje cykly deň/noc a ďalšie špeciálne efekty, ktoré v predchádzajúcich hrách SimCity nevideli. Existujú aj externé nástroje, ktoré umožňujú upravovať budovy. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách zo série, hráč prevezme úlohu starostu povereného osídľovaním a rozvojom miest, ktoré z regionálneho hľadiska fungujú ako samostatné časti alebo okresy regiónu. Hráč si môže vybrať ľubovoľné miesto pre rozvoj mesta.

Hra má tiež tri režimy: Boh, starosta a Sim. V režime boh môže hráč úplne zmeniť krajinu, na ktorej bude mesto postavené, spôsobiť prírodné katastrofy. V režime starostu sa hráč zaoberá výstavbou mesta a riadením jeho ekonomiky a obyvateľstva. V režime Sim hráč vytvára Simíkov v prestavanom meste, ktorí chodia do práce, školy, majú deti atď. Hra má doplnky SimCity 4: Špička, SimCity Societies.

Sim City 5

Žáner: G simulátor budovania radosti

Ako v predchádzajúce verzie, kľúčovou úlohou SimCity je výstavba mesta. Hráč pôsobí ako starosta – je určený špecializáciou a koná tak, aby vytvoril úspešnú metropolu so spokojnými obyvateľmi. Hra začína budovaním infraštruktúry, zónovaním a zabezpečením zdrojov: Elektrina, voda, likvidácia odpadu. Ako rastie populácia, rastie kapitál, výstavba určitých typov budov, otvárajú sa hráčovi nové možnosti.

Nová verzia SimCity obsahuje hlboké prepracovanie: Zakrivené cesty, zóny, vizuálne a zvukové efekty. Typy zón budú zahŕňať obytné, komerčné a priemyselné. Okrem toho vytvorili takzvané konštrukčné svety, ktoré vám umožňujú plánovať vaše mesto a vďaka svojej modulárnosti poskytujú flexibilné nastavenia pre špeciálne budovy.

Anno 1602: Vytvorenie nového sveta

Dátum vydania: 1998

Žáner: Ekonomická stratégia nemeckej školy, urbanistická stratégia

Už zo samotného názvu hry by malo byť okamžite jasné, že akcie sa odohrávajú od roku 1602. Hráč musí rozšíriť majetky európskeho národa a na to musí na začiatku kolonizovať ostrov prestavbou na ňom a rozvoj ekonomiky. S vývojom dostávajú hráči možnosť kolonizovať čoraz viac ostrovov.

Anno 1602 má schopnosť vytvárať mestá podľa vašich predstáv. Hra je väčšinou ekonomická, ale niekedy musíte bojovať, aby ste ochránili svoju kolóniu. S nárastom populácie sa otvárajú nové možnosti. Budovy a lode môžu byť odstupňované, aby sa zlepšil ich výkon. Hlavnou úlohou je dokončiť kolonizáciu ostrovov a zvýšiť počet obyvateľov.

Anno 1503: Nové Svet

Žáner:

Pokračovanie hernej série Anno. Hrateľnosť zostáva rovnaká. Hráč najprv hľadá malý ostrov, potom hľadá zdroje na rozvoj štátu a až po tomto všetkom sa začína usporiadanie, stavajú sa domy, potom štvrte, potom celé mestá. Vytvorené obchodné cesty, nadviazané ekonomické a vojenské väzby – to všetko zvýši šancu na konečné víťazstvo. Vrstvy obyvateľstva sú rovnaké ako vo verzii z roku 1602: mešťania, obchodníci, aristokrati, osadníci a priekopníci.

Hráč čaká na autentické budovy XVI storočia - viac ako 350 rôznych budov. Detailný rozvoj miest a infraštruktúry. Mnoho rôznych klimatických zón s jedinečnými vlastnosťami a vlastnosťami – od vlhkej tundry po horúce trópy a púšte. Obchodné a diplomatické vzťahy: od mierovej hospodárskej spolupráce po vojenskú expanziu. 4 typy bojových jednotiek a 26 vylepšení. Hráč si môže vybrať cestu ekonomického alebo vojenského rozvoja.

Anno 1701

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, simulátor budovania mesta

Anno 1701 je tretím dielom série. Rovnako ako v prvých dvoch častiach pristávame na ostrove, začíname ťažiť zdroje, stavať dedinu a rozvíjať ekonomiku. Široká škála budov a bojových jednotiek. Rôznorodý viacúrovňový produkčný reťazec zdrojov (existujú primárne, sekundárne a terciárne zdroje).

Vylepšená grafika a ekonomická zložka vývoja hry nastáva vďaka dosiahnutiu určitých cieľov vo vašom štáte. Na zabezpečenie prechodu z jednej úrovne do druhej je potrebné vytvoriť pohodlné podmienky pre obyvateľov súčasnej úrovne, ako aj dosiahnuť určitý počet obyvateľov. Pohodlné podmienky sa vytvárajú poskytovaním celej škály tovarov pre obyvateľov, výstavbou verejných budov (ako sú školy, kostoly, divadlá) a primeranou úrovňou zdaňovania.

Anno 1404

Žáner: Ekonomická stratégia nemeckej školy, simulátor budovania mesta

Rovnako ako v predchádzajúcich častiach je v hre hlavná výstavba, ekonomický rozvoj, nárast a spokojnosť obyvateľstva. Neoddeliteľnou súčasťou je aj obchod, prostredníctvom ktorého hotovosť a chýbajúce suroviny. Veľký výrobný reťazec zdrojov, veľký výber budovy, krásna grafika a objemné mestá. Meškajúce mestá ohromujú svojou krásou.

Herný svet je rozdelený na dve kultúrne odlišné zóny. V Anno 1404 boli tieto zóny inšpirované, aj keď bez predstierania historickej presnosti, severozápadnou renesančnou Európou a stredovekým Blízkym východom, označovaným ako Európa a Orient. Najdôležitejší rozdiel od predchádzajúce časti séria je potreba budovať európske a východné sídla súčasne, aby sa zabezpečil pokrok obyvateľstva a rozšírili možnosti výstavby. Napriek možnosti priamej kontroly vytvárania a rozvoja východných osád však ťažisko hry stále padá na európske sídla. Východ zostáva obchodným partnerom Európy, čo umožňuje jej obyvateľstvu povýšiť svoju triedu.

Anno 2070

Žáner: Ekonomická stratégia nemeckej školy, simulátor budovania mesta

Anno 2070 – zavedie nás do budúcnosti v roku 2070, ktorá má svoju vlastnú alternatívnu históriu ľudského rozvoja. Vplyv človeka na prírodu spôsobil na planéte klimatické zmeny, kvôli ktorým začali moria zaplavovať pevninu. Hráč bude musieť postaviť obrovské mestá na zvyškoch zemskej pôdy a hospodárne míňať prírodné zdroje planéty.

Postavte gigantické mestá na obrovských ostrovoch a preskúmajte nové možnosti v podmorskom svete
Priemysel alebo ekológia? Prvýkrát si budete môcť vybrať medzi dvoma unikátnymi hrateľnými frakciami: Tycoons a Eco. Nekonečný herný režim bez konca, môžete neúnavne vylepšovať svoj výtvor.

Caesar III

Dátum vydania: 2003

Žáner: Ekonomická stratégia, City Builder,

Kombinácia ekonomickej stratégie a simulátora budovania mesta. Hra sa odohráva počas úsvitu Rímskej ríše. Hráč dostane do vlastníctva malý pozemok a začne rozvíjať svoju vlastnú civilizáciu, ktorá bude schopná konkurovať susedným mestám-štátom.

Hra poskytuje dostatok politických a ekonomických príležitostí a každá nová úloha sa dá splniť dvoma spôsobmi – pomocou diplomacie alebo hrubej vojenskej sily. Caesar III- klasická mestská stratégia, ktorá stála pri počiatkoch žánru.

Priemyselný gigant II

Dátum vydania: 2003

Žáner:

Druhá časť obchodného a logistického simulátora. Hra je zasadená do časového rámca od roku 1900 do roku 1980 a hráč preberá úlohu mladého obchodníka, ktorý musí rozvíjať svoje podnikanie s použitím obmedzeného kapitálu a v tesnom časovom rámci.

V procese prechodu bude hráč rozvíjať svoje vlastné podnikanie: rozširovať výrobu, stavať nové obchody, hľadať nové trhy, klásť logistické trasy atď. Počas rastu príjmov a nárastu produkcie tovarov sa budú rozvíjať aj okolité mestá.

Mestá XL

Žáner:

Cities XL - simulátor budovania miest je v hre podobný vyššie opísaným hrám: regulujte ekonomiku a starajte sa o potreby obyvateľov, zapájajte sa do výstavby a zlepšovania. Hlavnou úlohou hráča je vytvoriť úspešnú metropolu. Hra spája prvky ekonomickej stratégie, bude potrebné kontrolovať náklady a príjmy mesta, ktoré neustále chýbajú.

Zaujímavosťou hry je toto rozdelenie obyvateľstva vášho mesta do sociálnych vrstiev. Sú bohatí, chudobní, strední roľníci. Každá spoločenská vrstva má svoje potreby. Bohatí môžu žiť iba v elitných oblastiach mesta, takže na zvýšenie daní a rozpočtu je potrebné vytvoriť elitnú oblasť a vytvoriť na to všetky podmienky. Je potrebné podporovať chudobných napríklad v dostupnosti práce pre nich.

Mestá XL 2011

Žáner: Ekonomická stratégia, simulátor budovania mesta

Mestá XL 2011-druhá časť série, keďže v prvej časti potrebujete vybudovať úspešnú metropolu a uspokojiť obyvateľov mesta. Rovnako ako v prvej časti je v hre venovaná veľká pozornosť sociálnym vrstvám spoločnosti. Existujú 4 triedy: nekvalifikovaní pracovníci, kvalifikovaní pracovníci, správcovia (servisný personál) a elita.

Rôzne sociálne vrstvy sa sami rozhodujú, kde sa usadiť.Všetko závisí od toho, či máte vytvorené pohodlné podmienky. Ak napríklad v oblasti nie je dostatočná bezpečnosť, policajné stanice alebo iné budovy, elita sa v nej nikdy neusadí. Okrem iného sa budete musieť zaoberať ekonomikou mesta, monitorovať výrobu, poľnohospodárstvo a obchod v meste. Zabezpečiť občanom šport a
kultúrny oddych.

Mestá XL 2012

Žáner: Ekonomická stratégia, simulátor budovania mesta

Cities XL 2012 je pokračovaním série. Vyrobené na motore svojho predchodcu a prešlo veľmi malými zmenami. Objavili sa nové budovy, mapy, zmenili sa niektoré vplyvy na sociálne vrstvy obyvateľstva. Ale vo všeobecnosti je to stále tá istá hra s rovnakou hrateľnosťou.

Hra vám umožňuje cítiť sa ako skutočný mestský manažér, balansujúci ekonomický a energetický rozvoj miest, formovanie dopravnej infraštruktúry a plánovanie bytovej výstavby, poskytovanie služieb a možností rekreácie všetkým obyvateľom. V Cities XL 2012 budete môcť použiť viac ako 1000 rôznych jedinečných budov na 60 obrovských 3D mapách s úžasnými detailmi a umožníte hre právom nazývať najrealistickejší simulátor budovania mesta.

Dátum vydania: 1994

Žáner: E ekonomická stratégia nemeckej školy

The Settlers – vydaný na začiatku 90. rokov, si získal veľkú popularitu a znamenal začiatok série ekonomických Hra Osadníci. Už v tých vzdialených časoch sa zrodil zjednodušený systém sebestačnej ekonomiky. Hra bude musieť vytvoriť ekonomiku založenú na uzavretej spoločnosti, ktorá si sama zabezpečí všetky zdroje a produkty.

Ekonomika v hre je na prvý pohľad jednoduchá. Napríklad, ak chcete získať polená, stačí postaviť dom drevorubača a viesť k nemu chodník. Už tu však vyvstávajú dva problémy. Najprv dochádzajú stromy. A po druhé, samotné guľatiny, zdá sa, sa nepoužívajú. Prvý problém je vyriešený inštaláciou lesníckeho domu, v ktorom budú vysadené nové stromy. A druhá - stavba píly. A takéto problémy so všetkými odvetviami (a je ich veľa).

Žáner: E

The Settlers II je o zbieraní zdrojov a budovaní osady; vytvorenie armády a expanzia s cieľom získať nové zdroje zdrojov; útok na nepriateľa s cieľom zachytiť prístup k zdrojom alebo zničiť jeho armádu a tábor. Hra má ekonomickú aj vojenskú zložku.

Jeden z najobľúbenejších strategické hry. Prinitovanie ďalších jednotiek a rozbitie nepriateľskej základne tu nebude fungovať. Veľmi premyslená hrateľnosť s množstvom závislostí. Nemecká pedantnosť, povýšená na absolútnu. Napriek tomu, že hra nie je nudná, ale naopak – zaujímavá. Starostlivo premyslený systém zvyšovania zložitosti hladko vedie k osvieteniu, vytváraniu kompetentných herná rovnováha. Premýšľajte, premýšľajte a znova premýšľajte. Vychutnajte si krásnu, trochu detskú a kreslenú grafiku.

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase

Rovnako ako v druhom Settlers, aj v Settlers III je cieľom hry vybudovať fungujúcu ekonomiku zameranú na produkciu vojakov a následné obsadenie nepriateľských území s ich pomocou. Zásadným rozdielom oproti predchodcovi je nedostatok ciest. Hráč je pozvaný, aby viedol jeden z troch národov: Rimania, Ázijci (v skutočnosti Číňania) a Egypťania na ceste k svetovláde.

Významnou súčasťou hry je stavba a usporiadanie budov. Výroba všetkých budov vyžaduje kameň a drevo, ako aj špeciálne stavebné jednotky. Všetky budovy v hre sú rozdelené na priemyselné, banícke, poľnohospodárske, vojenské a všeobecné. Do prvej skupiny patria stavby, ktoré ťažia prírodné zdroje, ako sú napríklad stavebné materiály či nerasty (železo a uhlie) potrebné v budúcnosti na výrobu vojsk.

Medzi poľnohospodárske budovy patria budovy, ktoré slúžia na výrobu potravín pre baníkov, ale aj alkoholických nápojov, ktoré sa obetujú bohom. Do skupiny vojenských objektov patria strážne veže, kasárne, lodenica, dielňa na obliehacie zbrane. Do štvrtej skupiny patria: obytné domy slúžiace na výrobu nosičov, chrámy, trhovisko a prístavy.

Žáner: E Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase

V The Settlers IV sú štyri rasy: Maya, Vikingovia, Rimania a Temný kmeň. AT jeden hráč môžete prejsť hernou kampaňou pre každý z národov a hrať proti počítaču na jednej mape. Multiplayer umožňuje hráčom bojovať medzi sebou, alebo hrať režim „free settle“, kde môžete rozvíjať svoju osadu bez hrozby útoku nepriateľa.

Najväčší ruský herný portál Absolute Games dal hre skóre 90 %. Recenzent zaznamenal kvalitnú hru a krásnu grafiku. Verdikt: „V dôsledku toho máme Settlers 4 – skvelý, šialene hrateľný, graficky dokonalý projekt. "Naša voľba", vysoko odporúčané.

The Settlers: Rise of a Empire

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase

Ciele hráča v hre The Settlers: Rise of an Empire sú nasledovné: rozvoj ekonomickej infraštruktúry stredovekého osídlenia (výstavba ciest a budov, ťažba surovín, výroba tovaru), posilnenie a ochrana múrov pevnosti, starostlivosť o obyvateľov. Osadníci majú rôzne potreby, ktoré musia splniť, inak vstúpia do štrajku. Nový svet rozdelená do štyroch klimatických pásiem, kde sa menia ročné obdobia a poveternostné podmienky, čo ovplyvňuje efektivitu ťažby zdrojov a rýchlosť expanzie impéria.

V Rise of an Empire sa prvýkrát v seriáli objavili osadníčky. Počet obyvateľov miest priamo závisí od počtu sobášov. Veľtrhy - najlepšie miesto hľadať ženíchov a nevesty; udržiavajú aj obchodné vzťahy s inými krajinami, prinášajú solídne zisky a zabávajú ľudí. Prvýkrát v sérii sa objavuje jednotka Rytier, ktorá odráža úroveň vedenia hráča. Ako vojenská jednotka sa rytier stáva kľúčovou podmienkou pre rozvoj osady a plnenie úloh.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Žáner: Nemecká školská ekonomická stratégia, stratégia v reálnom čase, simulátor budovania mesta

Hra má rovnakú hrateľnosť ako v posledných trojrozmerných častiach Série Osadníci. Hráč začína s jednoduchou dedinou a rozširuje ju sektor po sektore, aby si nakoniec vytvoril svoje vlastné kráľovstvo. Počas tohto procesu musí hráč organizovať výrobné reťazce a budovať dopravné systémy čo najsprávnejšie.

V hre má hráč možnosť vybrať si medzi tromi jedinečnými cestami vývoja, ktorými môže prísť k víťazstvu: vojenskou, vedeckou a komerčnou. Po nastúpení na tradičnú cestu vojenského vývoja pre RTS si hráč vytvorí svoju vlastnú armádu, aby potom porazil a zničil svojich nepriateľov pomocou vojenskej sily. Pri sledovaní vedeckej cesty vývoja sa hráč musí sústrediť na výskum technologických vylepšení. A nakoniec, po obchodnej ceste rozvoja, hráč bude musieť vybudovať svoju ekonomiku a pokúsiť sa zachytiť najlepšie obchodné cesty, ktoré sú na mape sveta. Bez ohľadu na zvolenú cestu vývoja budú na nej k dispozícii jedinečné jednotky a schopnosti.

Tropico

Altairovo svetlo nás zavedie do ďalekej budúcnosti. Planéta Zem bola zničená po tretej svetovej vojne. Krajiny, ktoré prežili, podpísali dohodu o prímerí, ale keď sa začal vývoj planét slnečnej sústavy, začali sa konflikty o kolónie. Ľudstvo je rozdelené do niekoľkých frakcií. Hráč bude musieť začať skúmať mesiac budovaním elektrární, hydroponických fariem a laboratória. Pre ťažbu, zlepšovanie prevádzky budov, zlepšovanie vozového parku je potrebné ovládať nové technológie.

Okrem stavebnej a riadiacej časti sa v hre našlo miesto aj pre bojovú zložku, pravidelne sa budú odohrávať orbitálne bitky, keďže ostatné frakcie sa od vás budú neustále snažiť dobyť kolónie. Je na vás, aby ste sa rozhodli, či budete diplomatické rokovania viesť častejšie alebo ich budete viesť bojovanie. Light of Altair je simulátor budovania kolónií. Hráč bude plne zodpovedný za výstavbu kolónie, od pristátia až po úplné osídlenie planéty.

Východoindická spoločnosť

Žáner: Ekonomická stratégia, ekonomický simulátor

V ekonomických podmienkach blízkych skutočným musia hráči nadviazať obchod s čajom, porcelánom a hodvábom. Musíte prevziať úlohu britského vyjednávača (obchodníka), ktorý je zaneprázdnený ťažkou úlohou zvýšiť obchod medzi Britániou a Indiou. Okrem špekulatívnych vzťahov bude hráč musieť súťažiť s konkurentmi z iných krajín, čím sa vzťahy pravidelne menia na vojnový stav. Hra je vhodná pre tých, ktorí sa radi zapájajú do neustáleho výmenného obchodu v hrách, zvyšovania bohatstva a využívania ekonomickej páky na konkurentov.

Hra je trochu podobná Anno. Je pravda, že ak chcete postaviť mesto, musíte ho zachytiť. Hra je vhodná pre tých, ktorí radi obchodujú a námorné bitky. Vo všeobecnosti hra nie je zlá, trochu monotónna herný proces nudí sa časom. Graficky krásne a príjemné, no zároveň je nepochopiteľné, že sa grafická karta silno zahrieva, hoci nežiari technologickou dokonalosťou.

Mestá: Panorámy

Dátum vydania: 2015 Najnovšia verzia 2016

Žáner: simulátor výstavby mesta

Simulátor budovania mesta. Hra je moderný simulátor budovania mesta osobitnú pozornosť do malých detailov. Okrem štandardnej výstavby hlavných budov bude Cities: Skylines vyžadovať kladenie komunikácií, vytváranie ciest, elektrifikáciu budov atď.

Hra má veľké možnosti v oblasti výstavby a infraštruktúry. Spočiatku hráč začína svoju púť s malou štvrťou, ktorá sa neskôr môže rozrásť na niekoľkomiliónovú metropolu. Taktiež musí hráč neustále sledovať parametre, ktoré ovplyvňujú obyvateľov mesta a ich náladu.

Transportná horúčka

Dátum vydania: 2016

Žáner: ekonomický simulátor, manažment,

Ekonomická stratégia s prvkami logistického simulátora. Hra zachytáva široký časový rámec – od roku 1850 do roku 2050. Počas tohto obdobia bude hráč môcť prejsť dlhou cestou od jednoduchej parnej lokomotívy a povozov ťahaných koňmi až po high-tech vznášadlá a moderné elektrické vozidlá.

AT Transportná horúčka, hráč bude môcť plne budovať železničné spojenie medzi mestami, organizovať nákladnú dopravu a tiež riadiť verejnú dopravu. Z kľúčových výhod stojí za zmienku široké možnosti rozvoja dopravného biznisu, výborný grafický dizajn a generované mestá.

Vyhostený

Dátum vydania: 2014 Najnovšia verzia 2016

Žáner: simulátor výstavby mesta

Strategický simulátor budovania mesta. Hra ponúka prevziať kontrolu nad malou osadou ľudí, ktorí sú odrezaní od celého sveta. Keďže neexistuje spôsob, ako sa vrátiť do civilizovanej spoločnosti, osada sa začína rozvíjať a mení sa na nové mesto.

Hlavnou úlohou hráča bude neustále sledovať stav obyvateľov. Majú veľa parametrov, ktoré sú zodpovedné za šťastie, zdravie a hlad. Každý obyvateľ môže zomrieť alebo ochorieť, takže okrem budovania mesta a rozvoja infraštruktúry sa hráč musí starať aj o preživších osadníkov.

Railroad Tycoon 3

Dátum vydania: 2003

Žáner: Ekonomická stratégia, hry o vlakoch

Ekonomická stratégia v železničnej obchodnej sieti. Hráč prevezme kontrolu nad malou železničnou spoločnosťou, ktorá má obmedzený rozpočet a minimálny príjem. Na nápravu súčasnej situácie sa hráč musí stať skutočným obchodníkom.

Hra sa dotýka mnohých ekonomických detailov. Okrem bežného pokroku vo vývoji železnice, hráč bude môcť investovať do iných spoločností alebo prijímať investície tretích strán. Hra bude môcť potešiť veľkým počtom vlakov v reálnom živote, ako aj skvelými príležitosťami na rozvoj vlastného podniku.

mimosvetová obchodná spoločnosť

Dátum vydania: 2016

Žáner: Stratégia v reálnom čase, ekonomická stratégia

Stratégia budovania mesta v sci-fi prostredí. Hra sa odohráva na kolonizovanom Marse, ktorý sa stal výnosným miestom pre ťažbu cenných zdrojov. Niekoľko ťažobných spoločností si neustále konkuruje a hráč si bude môcť vybrať jednu z nich a pokúsiť sa konkurentov z planéty úplne vytlačiť.

Hlavným cieľom hry je čo najrýchlejšie rozvinúť ťažbu a spracovanie cenných zdrojov a následne pohltiť menšie firmy. Keďže sa akcia odohráva na neobývateľnej planéte, hráč by sa mal postarať o systémy na podporu života a prepojovaciu komunikáciu medzi budovami procesorov a ťažobnými inštaláciami.

Forge of Empires

dátum vydania: 2012

Žáner: Prehliadač MMO

Vojensko-ekonomická online hra založená na prehliadači pre viacerých hráčov, ktorej hrateľnosť je založená na vývoji vašej osady od doby kamennej až po oceánsku budúcnosť. A hoci je pôvodne územie dostupné na stavanie veľmi obmedzené, postupne sa bude rozširovať, čo dáva hráčovi možnosť stavať stále viac budov a dekoratívnych prvkov.

HRAŤ

Napriek veľkej zaujatosti v ekonomike v hre existujú bitky. Takže napríklad na globálnej mape môžete obsadzovať nové provincie, rozširovať svoje impérium, vyjednávať a komunikovať so svojimi susedmi, vyjednávať s nimi alebo bojovať. V hre sú aj cechy (zväzy), ktoré umožňujú hráčom navzájom si pomáhať.

Ekonomické stratégie, kde sa hráči zhostia úlohy „Majstra“ mesta, pútajú pozornosť vďaka schopnosti osobne riadiť ekonomiku a výstavbu a občas sa vysporiadajú aj s inváziou nepriateľov a prírodnými katastrofami. Najdôležitejšia pri tom všetkom je potreba myslieť hlavou, pretože na to, aby sa ekonomika vášho štátu úspešne rozvíjala, musíte niekedy robiť ťažké rozhodnutia.

Ak teda máte radi ekonomické strategické hry a máte chuť si niektorú z nich zahrať, pozrite si náš zoznam TOP 10 ekonomických strategických hier na PC.

10. Total War: Rome 2

Samozrejme, túto hru možno len ťažko nazvať ekonomickou stratégiou, pretože okrem ekonomiky spája vojnu a globálnu stratégiu, no aj tak sa jej podarilo zaujať desiate miesto v našej špičke, pretože totálna vojna: Rím je jednou z najlepších globálnych strategických hier, v ktorej sa hráč bude musieť postaviť na čelo jednej z frakcií starovekého Ríma v období od roku 270 pred Kristom. do roku 14 po Kr

Dokážte, že je to vaša rodina, ktorá si zaslúži stať sa najmocnejšou a získať všetku moc. Rozvíjajte ekonomiku svojej frakcie, aby ste dosiahli úspech čo najrýchlejšie.

9 Civilizácia 3

Na pleciach hráča bude vedenie celého štátu. Bude dôležité robiť ekonomické a politické rozhodnutia, ktoré povedú váš štát k triumfu a urobia ho skvelým.

Na dosiahnutie víťazstva môžete použiť akúkoľvek taktiku. Neposlušných možno vždy poraziť mečom a s tými, ktorí sa boja, možno vždy viesť mierové rokovania a dospieť k spoločnému záveru.

Dokážte, že ste talentovaný vládca, a nie flákač, ktorý nedokážete obozretne spravovať dostupné zdroje.

8. Vzostup Benátok

Hra, ktorá ukazuje svet ekonomických stratégií z novej perspektívy. Predsa len tu sa musíte popasovať s jedinečnou benátskou architektúrou.

Táto hra si nepochybne zaslúži miesto v top ekonomických stratégiách. Hlavná dejová línia hráča zavedie do udalostí 15. storočia počas rozkvetu Benátok.

Vzostup Benátok prekvapí hráča nezvyčajnou implementáciou akcií, ako aj pomerne pútavou hrateľnosťou. Majte na pamäti, že prechod hry sa vám pravdepodobne natiahne na jednu hodinu, a preto je lepšie robiť si všetky domáce práce vopred.

7. Anno 2070

Medzi milovníkmi ekonomických stratégií je séria hier Anno jednou z najstarších a najobľúbenejších. Projekt je venovaný výstavbe a rozvoju vlastných miest rôznych období. Musíte sa vysporiadať so všetkými aspektmi ekonomického života, od ťažby zdrojov až po obchodné vojny s konkurentmi.

V Anno 2070 bude hráč musieť spravovať obrovské mesto. Aby sa mesto mohlo rozvíjať, je dôležité kontrolovať všetky oblasti jeho života. Dbajte na to, aby sa mešťanom v meste dobre žilo, inak môžu len utiecť. Zvýšte počet obyvateľov, vylepšite existujúce budovy a postavte nové.

Každá etapa výstavby so sebou nesie určité problémy, a preto sa od hráča bude vyžadovať, aby urobil vážne a zodpovedné rozhodnutia.

6. Cech 2

Šiestu pozíciu obsadila ďalšia hra súvisiaca s ekonomickými stratégiami. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 2007, medzi fanúšikmi tohto žánru je stále žiadaná.

Cech 2 hráča ponorí do Európy stredoveku. Vášne vrú, udalosti zohrievajú, a to je ešte zaujímavejšie. Príbeh sa môže meniť v závislosti od rozhodnutí, ktoré hráč urobí, preto pri výbere niečoho myslite na to, ako toto rozhodnutie môže ovplyvniť budúcnosť.

5. Mestá XL 2012

Cities XL 2012 je považovaná za najlepšiu ekonomickú strategickú hru roku 2012. Medzi fanúšikmi hier tohto žánru však hra zostáva populárna dodnes.

Hráč prevezme úlohu hlavného urbanistu. Zvláštnosťou tohto projektu je, že je potrebné postaviť nie jedno mesto, ale hneď niekoľko.

Hráčovi sa ponúka viac ako 1000 rôznych budov a desiatky pomerne podrobných máp.

Upozorňujeme, že máte obrovskú zodpovednosť za občanov mesta a udržiavanie poriadku a stability.

4 Civilizácia 5

A znova civilizácia. Tentokrát piaty diel legendárnej série ekonomických hier, ktorá je jednou z najznámejších v oblasti ekonomických stratégií vydanej pre PC. Samozrejme, všetky hry zo série sú svojím spôsobom dobré, no piaty diel Civilizácie zdvihol latku do nevídaných výšok.

V piatej verzii hry sa objavila viac budov, všetko sa stalo oveľa realistickejším a zaujímavejším. Hráč sa bude musieť starať o rozvoj svojho národa a viesť ho storočiami. Budete musieť začať s najprimitívnejšou spoločnosťou a plynule prejsť do súčasnosti.

Aby bolo hranie jednoduchšie, je veľmi dôležité získať rešpekt a lásku občanov vášho mesta.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 sa v rebríčku najlepších ekonomických stratégií umiestňuje na zaslúženom treťom mieste.

Dej hry je založený na udalostiach zo 17. storočia, odohrávajúcich sa v Karibiku. Práve vtedy sa rozhorí konflikt medzi Francúzskom, Holandskom, Španielskom a Anglickom.

Celá hra je založená na obchodovaní. Budete sa musieť zaoberať výrobou a predajom určitých zdrojov. Iba vy sa môžete rozhodnúť stať sa čestným obchodníkom alebo si získať povesť dobrodruha.

2. Druhé miesto obsadil Stronghold: Crusader

Toto je stratégia, ktorá bude rozprávať o slávnej krížovej výprave. Hráč sa zúčastní boja o dominanciu na Blízkom východe, no väčšinu hrateľnosti netvorí vojna, ale budovanie a rozvoj ekonomiky štátu.

Hra sa stala populárnou vďaka svojmu krásna grafika a oddanosť klasike tohto žánru. Posledný diel slávnej série tzv Stronghold Kingdoms po prvýkrát dáva hráčom z celého sveta príležitosť zraziť sa vo vzájomnom boji.

1 SimCity

Prvé miesto nepochybne patrí tomu najlepšiemu a jednému z najstarších v kategórii sérií ekonomických strategických hier. Celá séria je hráčom už dávno známa a pre svoju jedinečnú hrateľnosť, ako aj priepasť možností na výstavbu a rozvoj virtuálneho mesta si zaslúži byť na prvom mieste.

Hráč Sim City je hlavný tvorca, majster, šéf alebo Boh, podľa toho, čomu dávate prednosť. Musíte vybudovať nielen mesto, ale aj obrovskú metropolu s vlastnou ekonomikou a rozvinutým priemyslom. Stojí za zmienku, že nie všetko je také jednoduché, pretože na ceste hráča sa môže vyskytnúť široká škála ťažkostí, počnúc prírodnou katastrofou a končiac inváziou mimozemských síl.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclub je vo vysielaní a dnes vám budeme naďalej predstavovať žánre sveta počítačové hry. Koncom mája sme sa ponorili a predstavili 12 najlepších hier v tomto žánri. A v tomto článku vám podrobne povieme o najlepších stratégiách na PC za posledných pár rokov a zostavíme náš top najlepších hier v tomto žánri.

Zdalo by sa, že hodnotenie je jednoduchá záležitosť. Stojí za to vziať si zoznam hier, ktoré sa vám páčia, vybrať tie najlepšie a usporiadať ich podľa poradia. Urobili by sme to, nebyť jednej nuansy – tím Gamebizclub zhromaždil ľudí, ktorí vytvorili Warcraft 1 a Heroes of Možno a mágia.

Odvtedy vyšlo množstvo hier, tak či onak, väčšinu z nich sme si stihli zahrať a urobiť si vlastný názor. Preto sme urobili hodnoverné hodnotenie zohľadňujúce všetky názory - znova sme otestovali staré a nové hry, osviežili si pamäť. A to sa aj stalo.

Z tohto článku sa dozviete:

14. DEFCON

Na poslednom mieste v našom rebríčku je DEFCON, hra o taktike jadrových útokov vydaná v roku 2006. Názov sa prekladá ako „pripravenosť na obranu“ – ide o reálnu stupnicu pripravenosti americkej armády na možné nepriateľské akcie.

DEFCON bol založený na deji amerického filmu "Vojnové hry", ktorý ukazuje globálny jadrový konflikt medzi USA a ZSSR. Filmom rezonujú nielen udalosti z hry, ale aj jej štýl, o čom svedčí aj motto „Everybody dies“ (v preklade – „Všetci zomrie“).

V DEFCONe nebudete môcť vytvárať jednotky, zbierať zdroje a vyvíjať technológie. Môžete si však vybrať umiestnenie síl na území Severnej alebo Južnej Ameriky, Európy, Ruska, Afriky alebo Ázie.Hra začína, keď stupnica DEFCON ukazuje úroveň poplachu 5. Potom postupne prejdete na ďalšie úrovne. Celý ten čas sa konflikt vyvíja, napätie rastie. Keď úroveň dosiahne 1, môžete začať jadrový útok.

Hlavným cieľom je spôsobiť poškodenie nepriateľovi a vyhnúť sa vlastným stratám. Neexistujú žiadne morálne obmedzenia, takže by ste sa mali riadiť iba svojimi vlastnými myšlienkami, túžbami a emóciami. Do hry sa môže zapojiť až 6 ľudí. Ako bojové jednotky sa používajú rôzne typy jadrových rakiet, stíhačky, bombardéry, ponorky, lietadlové lode, krížniky, letiská a radary.

DEFCON je ako skutočné veliteľské stanovište, kde sedí prezident krajiny a plánuje vojenské operácie. Nie je tu nič zbytočné - iba mapa, značky priateľských a nepriateľských jednotiek, najdôležitejšie ciele a mestá. A môžete robiť čokoľvek, čo vás napadne: vstúpiť do role hlavného zloducha, zachraňovať národy a krajiny, ničiť mestá a celé regióny jediným kliknutím.

Jediné negatívum, ktoré prevažuje nad všetkými plusmi je, že DEFCON nemá grafický engine. Napriek zaujímavej hrateľnosti sa proces výmeny nukleárnych hlavíc po chvíli omrzí - začne nudou pohybovať hlavicami a bojovými vozidlami po mape, ničiť sekundárne krajiny atď.

A to všetko preto, že neexistujú žiadne špeciálne efekty a žiadny sprievod. Preto je vhodný namiesto sapéra alebo akejkoľvek inej hry s nízke požiadavky- na pevnom disku zaberá iba 60 MB a pobeží na akomkoľvek počítači.

13. Duna

Na trinástom mieste je séria hier Dune o svete Arrakis, ktorá sa stala jednou z prvých real-time strategických hier. Dune bola vydaná v roku 1992 na konzole Sega a po chvíli bola dostupná aj na PC. V tom čase to bol prelom, ktorý sa mohol zopakovať až o tri roky neskôr.

Zaujímavosť: v mene vydavateľskej spoločnosti Virgin Interactive na tvorbe hry súčasne pracovali dvaja nezávislí vývojári. francúzska spoločnosť Cryo Interactive vydala hru ako prvú. American Westwood Studios - o niečo neskôr. Preto názov hry od Westwood Studios obsahuje číslicu „2“.

Dej je založený na sci-fi románe Duna od Franka Herberta. V procese prechádzania sa stretnete s hlavnými postavami, prevezmete úlohu vodcu jedného z veľkých domov a dobyjete planétu Arrakis.

Jediným negatívom je, že udalosti knihy a hry sú voľne prepojené, hrateľnosť je založená na misiách na vyčistenie územia od nepriateľa a vyťaženie užitočného zdroja.

V boji o dominanciu na planéte sa stretli tri veľké domy - Atreidovia, Harkonneni a Ordos. Každý dom má svoje klady a zápory, jedinečné technológie a mocných lídrov.

Môžete si vybrať akýkoľvek dom, ale potom ho nemôžete zmeniť. Po výbere vstúpite na bojisko, budete veliť armáde, stavať základňu, ťažiť suroviny a ničiť nepriateľa. Dôležité – aby ste vyhrali, musíte zničiť všetkých protivníkov na mape.

Ak ste napríklad porazili nepriateľskú základňu, no jeden vojak sa schoval v rohu mapy a neustále sa pohybuje, nevyhráte, kým ho nezničíte.

Dune bol priekopníkom v prístupe, ktorý sa stal základom žánru RTS. Ide o globálnu mapu, ekonomický model, veliteľský panel a minimapu v používateľskom rozhraní, „hmlu vojny“ a rôzne schopnosti bojujúcich strán.

V roku 1998 vyšiel remake s názvom Dune 2000 a v roku 2001 vývojári pokračovali v sérii vydaním Emperor: Battle for Dune. Bohužiaľ, potom sa už žiadne hry Duny neobjavili. Prešlo 15 rokov, no séria zostáva len v pamäti tých najoddanejších fanúšikov – teda len predposledné miesto.

12. Age of Empires

Dvanáste miesto dávame Age of Empires, ktoré sa stalo základom mnohých RTS, ktoré vyšli po ňom. Prvý diel vyšiel v roku 1997 a odvtedy Microsoft Game Studios vydalo 8 hier a 4 doplnky k nim. Séria obsahuje aj Age of Empires Online (MMORTS).

V Age of Empires prevezmete úlohu vodcu jednej zo 16 civilizácií, ktoré odrážajú špecifický architektonický štýl: egyptskej, babylonskej, gréckej, ázijskej a rímskej. Pri plnení misií a vývoji sa budete presúvať z éry do éry – z doby kamennej do doby železnej.

Civilizácia sa rozvíja cez stavbu budov, štúdium techniky a vojny, kde bez nej. Okrem vás bude na mape niekoľko ďalších civilizácií, ktoré budú súťažiť o zdroje. Preto budete neustále bojovať – brániť sa za hradbami alebo útočiť na nepriateľa.

Hra má kampane vrátane tréningových. Tutoriál je postavený na 12 scenároch, ktoré vysvetľujú hru. To vám pomôže rýchlo sa naučiť základy ovládania, efektívne pracovať s jednotkami a naplno využívať kameru. Ďalšie kampane pozostávajú z rôznych misií, v ktorých budete brániť v opevnenej pevnosti, útočiť na hradné múry a mnoho ďalšieho.

Multiplayer je dostupný maximálne pre osem ľudí. Pri online hre si môžete vybrať boj s robotmi alebo inými ľuďmi. Ak si zvolíte režim s ostatnými používateľmi, získate možnosť vytvoriť alianciu, vyhlásiť vojnu vybranému nepriateľovi alebo zaujať neutrálnu pozíciu.

Age of Empires nevyžaduje výkonný počítač. Aj pri najskromnejšej konfigurácii hra vyzerá realisticky a obraz poteší oko pri maximálnej aproximácii.

Age of Empires sa pre mnohých ľudí stalo sprievodcom svetom stratégií. Séria však postupne zanikla a stratila na popularite - tretí diel vyšiel už v roku 2005 a stále neexistuje plnohodnotný štvrtý diel, ak neberiete do úvahy AoE Online. Hru preto odporúčame tým, ktorí chcú vidieť začiatok éry RTS.

11. Star Wars: Empire at War

Jedenáste miesto Hviezdne vojny: Empire at War je hra vydaná v roku 2006 podľa prostredia svetoznámej ságy Star Wars. Dej je založený na epizódach 4, 5 a 6 Hviezdne vojny, teda občianska vojna medzi rebelmi a cisármi.

Ocitnete sa v úlohe veliteľa jednej zo strán, budete riadiť flotilu, veliť v súbojoch s protivníkmi, ničiť základne a mnoho iného. Dejovú líniu tvoria misie, v ktorých sa stretnete slávnych hrdinov- Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca a ďalšie postavy.

Každá postava dáva určité bonusy a v prípade potreby si môžete najať ďalšie vedľajšie postavy – agentov, pašerákov a iných.

Star Wars: Empire at War pozostáva z dvoch častí:

  • Dobytie galaxie - globálna stratégia na mape galaxie. V tomto režime budete ovládať ovládané planéty, študovať (alebo kradnúť) technológie, zmocňovať sa strategických zdrojov, útočiť a brániť.
  • Taktický režim – pozostáva z vesmírnych a pozemných operácií. V tomto režime strávite veľa času, pretože veľa bude závisieť od výsledku bitky. Práve tu uvidíte hlavné bojové vozidlá, pechotu a lode oboch strán, budete môcť ukázať veliteľské schopnosti a vyhrať.

Hlavná vec je vybrať správnu stranu. Imperials majú viac príležitostí zvládnuť nové technológie, vylepšiť zbrane a lode. A rebeli nemôžu robiť vedu, ale môžu ukradnúť technologické výdobytky Impéria.

Staňte sa pánom galaxie s Darth Vaderom alebo osloboďte planéty od tyranie Impéria s Lukom a jeho priateľmi. Vyberte si stranu a bojujte. Určite sa vám bude páčiť.

Star Wars je super populárny projekt Georga Lucasa. Preto nie je prekvapujúce, že mnohí zaujímavé hry, no stále sme sa nedočkali pokračovania Empire at War, čo je škoda. Len jedenáste miesto v našom hodnotení, postupujeme ďalej.

10. Svet v konflikte: Sovietsky útok

Prvú desiatku uzatvára World in Conflict: Soviet Assault, strategická hra v reálnom čase vydaná v roku 2009, ktorá pokračuje v udalostiach, ktoré sa odohrali vo World in Conflict. Inými slovami, vývojári vzali World in Conflict a pridali 6 nových misií – hra sa tak stala jeden a pol krát dlhšou.

Názor Gamebizclub: podľa nás toto najlepšia stratégia o začiatku 3. svetovej vojny. Udalosti sa začínajú pádom Berlínskeho múru, ktorý ničia ruské tanky. Sovietske jednotky začínajú ofenzívu pozdĺž celého frontu a organizujú mlynček na mäso pre sily NATO.

Ocitnete sa v úlohe sovietskeho výsadkára a veliteľa jednotky, ktorý sa postavil do čela útoku a ničil nepriateľských vojakov a techniku. Neopísateľné pocity!

Bojové operácie prebiehajú buď na území Berlína alebo na vidieku, kde musíte bojovať s jednotkami NATO. Budete tiež môcť veliť delostreleckej batérii a poskytovať letecký sprievod konvoju.

Každá misia má určitú zápletku, ale hlavné je, že nie je potrebné budovať základňu. Velíte obmedzenému počtu jednotiek, ale môžete požiadať o posily.

Vývojári sa nemohli vyhnúť stereotypom o Rusoch - reprezentácie Američanov, Britov, Nemcov a iných národov sú veľmi nápadné a často bolia oči. Preto je v dialógoch občas cítiť nereálnosť toho, čo sa deje, kým sa nezačnú boje.

Môžete si zvoliť aj stranu NATO – v tomto prípade sa zápletka začne na území Spojených štátov, kde budete brániť mestá a pobrežie. Postupne odsúvate vojská ZSSR a presúvate sa do Európy. Dodávame, že oboje dejových línií sú neoddeliteľne spojené, takže vyhrá strana, ktorú si vyberiete.

Hra láka ostrou zápletkou, rozsiahlymi bitkami, ktoré sa odohrávajú nielen v blízkosti, ale po celej mape – máte pocit, že sa zúčastňujete rozsiahlej vojenskej operácie. To všetko vyzerá veľmi realisticky, ako keby boli naozaj v centre bitky.

World in Conflict: Soviet Assault je na desiatom mieste len preto, že sme sa nedočkali pokračovania tejto série. Hra by mala byť na poličke každého fanúšika žánru - to je 100%.

9. Pevnosť

Séria deviata pevnostné hry- stratégia o stredoveku, križiackych výpravách, rytieroch a kráľoch. Prvý diel Strongholdu vyšiel v roku 2001 a posledný Stronghold 3 v roku 2011. Dodávame, že v roku 2010 vývojári vydali prvé MMORTS – Stronghold Kingdoms, kde sa sprístupnila online hra proti iným ľuďom.

Akcia sa odohráva počas raného stredoveku, takže sa vžijete do role baróna či grófa – budete stavať hrad, rozvíjať výrobu, zakladať osady a bojovať s nepriateľom. Podľa vybranej časti sa dostanete na územie Európy alebo Palestíny.

Strongold Crusader sa odohráva v horúcich krajinách Palestíny. V úlohe križiaka budete stavať a brániť hrad, zakladať výrobu, útočiť na nedobytné opevnenia púštnych bojovníkov.

Stronghold 3 sa odohráva v Európe. Dej sa začína sedem rokov po skončení udalostí prvého dielu.

Séria sa stala úspešnou vďaka kombinácii ekonomickej stratégie a stredovekého prostredia. Môžete si postaviť svoj vlastný hrad, obliehať susedov hrad, naliať na útočníkov vriaci olej a decht – je tu všetka stredoveká romantika. Pred začatím nepriateľských akcií však bude potrebné zabezpečiť zadné jedlo a rozvinúť výrobu tak, aby všetko stačilo na dobu trvania vojny.

Ovládané počítačovými protivníkmi umela inteligencia– rovnako ako vy ťažia zdroje, stavajú hrady, vytvárajú vlastnú armádu a začínajú vojnu. A v multiplayeri proti vám budú stáť ľudia, ktorých do hry pozvete – priatelia, známi či rodinní príslušníci.

8. Heroes of Might and Magic III

Na ôsmom mieste – jeden z najlepších ťahových Stratégie hrdinov of Might and Magic III. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 1999, stále zostáva najuznávanejšou v žánri ťahovej stratégie. A nasledujúce časti „Heroes“, vydané po nej, nemohli tretiu časť prekonať.

Hra sa odohráva vo fantasy svete, kde sú draci, elfovia, škriatkovia, škriatkovia a mnoho ďalších mýtických bytostí. Budete viesť jednu z frakcií, veliť oddielu, obsadzovať a spravovať mestá a objavovať svet.

Dobrodružná mapa je miestami náročná na orientáciu. Pohyb v hernom svete nie je vždy predvídateľný – sú územia, kam je veľmi ťažké sa dostať a musíte ísť po neznámej ceste.

Jednou z hlavných úloh je rozvoj miest takým spôsobom, aby generovali príjem, poskytovali bojovú silu a dávali silu magickým kúzlam. Ak je mesto dobre rozvinuté, potom prináša dostatok zlata, umožňuje vám najať silnú armádu, aby dobyla okolité územia a zničila nepriateľa.

Ako má byť in ťahová stratégia, čas v hre plynie diskrétne. Hlavnou jednotkou času je pohyb, ktorý sa nazýva aj deň. Počas ťahu môžete vykonať určitý počet akcií – urobiť ťah s hrdinami, plánovať stavbu budovy atď.

A v bitke sa akcie konajú striedavo a podobajú sa šachová hra. Každá jednotka má určitý počet akčných bodov, typ útoku a množstvo zdravia. Čím silnejšia jednotka, tým silnejšie zasiahne a tým ťažšie je ju zabiť. Jednotky vedie hrdina, ktorý po víťazstve získava skúsenosti a artefakty porazených nepriateľov.

Heroes of Might and Magic 3 je k dispozícii pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov. Hoci multiplayer – nahlas povedané. Prvý režim sa nazýva „Hot Seat“ a v preklade znamená horúce sedadlo – dvaja ľudia pri jednom počítači sa striedajú pri pohyboch a zisťovaní, kto je silnejší.

Druhý režim je online. Musíte vytvoriť samostatnú "izbu" a dať adresu tejto miestnosti priateľom a známym. Vtedy sa nedá sedieť na jednej stoličke, ale poriadne sa presekávať sieťou.

Vydané v roku 2015 Verzia Heroes z Might and Magic III HD Remake populárna hra, vyrobený pre PC s priemernými špecifikáciami. Radíme všetkým – HoMM by mal byť na poličke každého fanúšika ťahových stratégií. A ideme ďalej.

7. Command & Conquer

Na siedmom mieste je slávny Command & Conquer – real-time stratégia o konfrontácii bratstva NoD a Svetovej obrannej iniciatívy (preložené do modernej reality – Teroristi a Bezpečnostná služba).

Prvý diel vyšiel v roku 1995 a posledný tento moment vyšlo v roku 2013. Všimnite si, že prvý diel sa spolu s Dunou stal základom pre žáner RTS. V porovnaní so svetom Arrakis však sága Command and Conquer trvala oveľa dlhšie. Obe hry majú rovnakého vývojára – Westwood Studios, takže je dosť možné, že sa rozhodli obetovať Dune v prospech viac medializovaného C&C.

Vesmír Command & Conquer obsahuje 3 príbehové podsérie: Tiberium, Red Alert a Generals. Celkovo je 15 hier.

Dej C&C je postavený na konflikte okolo tibéria, mimozemskej látky, ktorú mimozemšťania poslali na Zem v meteorickom roji. Táto látka ťaží minerály, dá sa využiť ako zdroj energie a celkovo je tibérium cenným prvkom.

Svetové vlády sa konsolidujú a začínajú ťažiť tiberium. Zároveň ho začínajú ťažiť aj teroristi, v dôsledku čoho rýchlo naberajú na sile a dostávajú finančné injekcie z krajín, kde nie je tibérium.

Po chvíli sa IVZ rozhodne skoncovať s NoD, no nestalo sa tak – Bratstvo vracia úder a začína sa dlhá a vyčerpávajúca konfrontácia.

Môžete sa stať členom teroristického bratstva NoD, ktoré sa snaží ovládnuť svet. Ale ak sú vyššie ideály bližšie, stojí za to zvoliť IVZ. Hlavný dôraz sa síce nekladie na stranu konfliktu, ale na to, ako budete v boji veliť.

Každá hra má misie na dokončenie a dosiahnutie stanovených cieľov. V princípe je všetko jednoduché - postaviť základňu, ťažiť tibérium, naverbovať jednotky a postaviť vojenské vybavenie. A potom pošlete armádu, aby zaútočila a rozkázala ako, kde a koho zničiť. Jednoduché?

Ale nepriateľ nespí, takže to nikdy nie je ľahké. Budete neustále napádaní a pokúšať sa rozbiť základňu, útočiť z nečakaných smerov a pripraviť vás o možnosť zarobiť si peniaze. Preto treba byť neustále pripravený na náhle útoky nepriateľa, ktorý sa náhle objaví na najzraniteľnejších miestach. Hlavným faktorom víťazstva nie je prevaha v bojovej sile, ale absencia nezdarov.

Čo bude so sériou C&C ďalej, nie je známe. Prešli štyri roky, no stále tu nie sú žiadne zrozumiteľné správy a komentáre. Aj keď stále existuje veľa fanúšikov hry, ktorí naďalej zdokonaľujú svoje zručnosti v online bitkách. Preto zatiaľ len siedme miesto.

6 Civilizácia

Rozhodli sme sa dať šieste miesto Civilizácii - ťahovej stratégii o vývoji ľudstva na Zemi. Hra, ktorú vytvoril Sid Meier už v roku 1991, a jej následné remaky boli a zostávajú vlajkovou loďou žánru ťahových stratégií.

Teraz už vyšlo 6 dielov s úpravami a doplnkami. Civilizácia získala množstvo ocenení a je uvedená do Siene slávy videohier. Celosvetovo sa predalo viac ako 9 miliónov kópií - veľký úspech, potvrdené mnohými kritikmi z celého sveta.

Hlavnou úlohou je rozvíjať vybranú civilizáciu, počnúc primitívnou spoločnosťou až po súčasnosť. Staňte sa Stalinom a vládnite Rusku, alebo zaujmite miesto Napoleona, Ramsesa, Georga Washingtona a veďte svojich ľudí na cestu k prosperite.

Ak chcete dosiahnuť moc a prosperitu, musíte stavať mestá, venovať sa ekonómii a vede, vytvárať technológie a divy sveta, budovať vojenskú silu, nadväzovať diplomatické vzťahy s inými civilizáciami a bojovať s konkurentmi.

Vo všeobecnosti je všetko ako v skutočný život- vžite sa do kože prezidenta alebo diktátora. Udalosti sa odohrávajú na danej mape sveta, vybranej náhodne alebo presne sa opakujúcou Zem.

Na rozvoji civilizácie sa podieľajú osadníci, vojaci, diplomati a iné postavy (jednotky). Politický režim môžete zmeniť výberom despotizmu, monarchie, demokracie, komunizmu, republiky. Čím vyššia je zvolená úroveň obtiažnosti, tým lepšie musíte plánovať akcie.

Najjednoduchší spôsob, ako byť vodcom - oponenti takmer nezasahujú. A najťažšie je byť božstvom, v tomto prípade sa proti vám postaví celý svet a bude neustále klásť lúče do kolies – vyhlasovať vojnu, náhle útočiť, devastovať a ničiť mestá atď.

Na konci hry sa určí skóre. Pri výpočte bodov sa berie do úvahy počet obyvateľov, počet vytvorených divov sveta a ďalšie kritériá.

Názor redakcie: v raných verziách Civilizácie boli kuriózne momenty. Ak jeden ľud výrazne predbehol ostatných vo vývoji a začal bojovať, potom sa jeho tanky a pechota zrazili s rytiermi, šermiarmi, kušími a inými jednotkami stredoveku a niekedy aj antiky. A často tanky stratili, keď narazili na niekoľko jednotiek predchádzajúcich období. V Civilizácii VI vývojári vylepšili balans, no momenty sa predsa len vynárajú – koordinovaným útokom dokážu kuši a katapulty zničiť tank.

Hlavnou črtou hry je možnosť vidieť vývoj civilizácie, zúčastniť sa tohto procesu a prepísať históriu. Predstavte si, že Aztékovia vypustia do vesmíru prvý satelit, Egypťania budujú Pentagon v Káhire, Rimania vypustia Stealth Bomber.

Ako súčasť herné mechaniky všetko je možné. Posledná časť hry v súčasnosti vyšla v roku 2016 a na pokračovanie sa oplatí počkať v rokoch 2019-2020.

5. Totálna vojna

Rozhodli sme sa dať piate miesto Total War - sérii historické hry kde sa taktika a stratégia organicky kombinujú. V samotnej sérii - 10 častí a 7 dodatkov. Prvý diel vznikol v roku 2000 a posledný vyšiel v roku 2016 pod názvom Total War: WARHAMMER.

Hlavnou črtou Total War je presun v čase do konkrétnej epochy vo vývoji ľudstva. V príbehu sa ocitnete v Japonsku za éry Bojujúcich štátov, v Európe za napoleonskej éry, v stredoveku a skôr. V úlohe Attilu si podmaníte európsky kontinent, v úlohe Karola Veľkého vytvoríte neporaziteľnú ríšu, v úlohe Petra Veľkého posuniete Rusko na úroveň popredných svetových veľmocí.

Ak v skratke opíšete Total War, tak najvhodnejšie sú veľké bitky. Okrem dobytia miest, nadviazania ekonomických väzieb a výrobných cyklov budete vo vojne. Vojna pozostáva z mnohých bitiek rôznych mierok a v každej z nich budete veliť armáde. Obliehanie hradov, mestská obrana, prepady a bitky medzi múrmi – je tu všetko, čo fanúšikovia žánru potrebujú.

V strategickom režime sa bitky vedú na globálnej ťahovej mape, kde sú mestá, armády, hranice územia, cenné zdroje a cesty. A v taktickom režime sa prenesiete na bojisko, do skutočnej oblasti s kopcami, stromami, budovami a ďalšími detailmi krajiny.

Ak vás unavujú neustále bitky - kliknite na „automatický výpočet výsledkov“. S veľkou prevahou vašej armády bude nepriateľ porazený bez vašej účasti.

Ale ak sú sily rovnaké alebo nepriateľ prevyšuje, potom sa bez vašej účasti nezaobídete. V „automatickom výpočte výsledkov“ pravdepodobne prehráte, ale v manuálnom režime sú šance na výhru. Navyše sa často stáva, že menšia armáda sa najprv bráni, a potom úspešne postupuje a vystríha utekajúce nepriateľské jednotky – ale iba ak armáde velíte.

Porážky sa stávajú aj bez nich. Ale po každej porážke sa naučíte myslieť a robiť neštandardné rozhodnutia, efektívnejšie riadiť svoje jednotky a šikovne využívať črty krajiny.

Uveďme príklad – ak bránite mesto, tak musíte sedieť za hradbami a nerobiť výpady. Ale ak nepriateľ priviedol armádu príliš rýchlo a obliehacie zariadenie je len na ceste a pomaly sa pohybuje pozdĺž hradieb - odvážne zaveďte veliteľa a jazdecké jednotky do útoku, skúste zničiť obliehacie veže a baranidlo v prvom miesto. Bez nich nepriateľ veľa bojovať nebude.

Vo veľkých bitkách sa stretávajú niekoľkotisícové armády. Vzhľadom na to, že väčšina armád má maximálny počet jednotiek (15-20 v závislosti od verzie hry), najväčšie bitky zahŕňajú niekoľko jednotiek maximálnej veľkosti - to stačí na pokrytie polovice mapy telami padlých bojovníkov.

O Total War by sa dalo písať veľa, ale povieme si toto – chcete sa stať kráľom Leonidasom a viesť Sparťanov? Tak to urob. Do boja môžete vziať viac ľudí ako 300 elitných bojovníkov. A na konci kopnúť na jedno miesto Xerxes, úplne zmeniť chod dejín. Preto je Total War v prvej päťke.

4. Halo Wars 2

Štvrté miesto patrí Halo Wars 2 - pokračovaniu ságy o vojne ľudí s mimozemskými votrelcami. Séria vyvinutá spoločnosťou Microsoft je trendom už viac ako 15 rokov. Podľa námetu hry už vyšlo niekoľko desiatok kníh a jeden film a to nie je koniec. Séria sa vyvíja a po chvíli sa dočkáme pokračovania v podobe strieľačky a možno aj ďalšieho filmu.

A teraz príbeh: v ďalekej budúcnosti ľudia obývali veľa planét a ovládali veľkú oblasť vesmíru, kým nenarazili na impérium Covenantov. Zrážka sa odohrala na okraji „ľudského priestoru“ a skončila sa zničením niekoľkých hliadkových korviet a planéty s populáciou desať miliónov ľudí.

Od tohto momentu sa udalosti vyvíjali pre ľudí zle – desiatky stratených systémov, stovky miliónov zničených životov a strata polovice flotily. V takejto situácii sa K.K.O.N rozhodne poslať kolonizačnú loď „Spirit of Fire“ do neprebádaného sektora priestoru na kolonizáciu.

Halo Wars 2 sa začína tým, že sa ľudia prebúdzajú z kryospánku v The Ark, vesmírnej štruktúre postavenej tajomnou prastarou rasou. Pri pristávaní na vesmírnom objekte sú vojaci konfrontovaní s armádou Covenantov - vojna predbehne kolonistov.

V Oblúku vypuknú bitky, pričom obe strany prídu o vojakov a vozidlá. Konflikt sa rýchlo rozvíja a iba vy môžete poraziť nepriateľa.

Hrateľnosť v Halo Wars 2 sa príliš nelíši od iných stratégií – budovanie základne, zbieranie energie a zásob (ktoré môžu zbierať bežní vojaci), formovanie armády a boj. Napriek všetkému je Halo Wars 2 hrou o príbehu, ktorého ste súčasťou.

Veľa misií dodatočné úlohy ktoré je potrebné vykonať. Napríklad v jednej úlohe zničíte nepriateľa jedným Sparťanom s guľometom, pretlačíte sa silovými štítmi a oslobodíte väzňov – každá misia je taká.

Microsoft urobil nielen RTS, ale aj stratégiu s vysokým rozpočtom. Grafika a kvalita obrazu vyzerá úžasne - vojaci, vybavenie, budovy a ďalšie detaily sú vyrobené veľmi dobre vysoký stupeň. A na tunajšiu krásu budete ešte dlho spomínať. Toto je charakteristická funkcia Halo, ktorú spoločnosť Microsoft aktívne vyvíja.

Halo Wars 2 je úžasne krásna strategická hra, ktorú môžete hrať celé hodiny. Ona pôjde do Xbox One a PC. Je tu však jedna malá nevýhoda. Majiteľom PC sa môže zdať, že úlohy končia príliš rýchlo. Najradšej by som to zaradil do prvej trojky, ale na „legendárne“ stráca viac úspešné stratégie. Poďme k nim.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Rozhodli sme sa dať bronz hre Warhammer 40,000: Dawn of Vojna III- epická stratégia o vojne impéria ľudí s inými rasami vo vesmíre. Od vydania v roku 2004 sa objavili už 3 časti hry a posledná vyšla 27. apríla 2017.

Svet Warhammeru je veľmi rozsiahly. Všetko v nej je späté s tvrdou konfrontáciou medzi niekoľkými rasami – ľuďmi, orkami, elfmi, chaositmi, nekromantmi a ďalšími frakciami. Každá frakcia má zároveň svoju vlastnú politiku, jednotky, cestu rozvoja a ďalšie vlastnosti, ktoré ju odlišujú od ostatných.

Udalosti zápletky sa odohrávajú na povrchu planét, kde sa v krvavom boji zrazia predstavitelia rôznych rás. Výsledkom je, že zostáva len jeden víťaz a zvyšok je nemilosrdne zničený.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je v prvej trojke a má to svoje opodstatnenie – hra je nová, urobená na veľmi vysokej úrovni a dej pokračuje v zabehnutých tradíciách série Warhammer. Grafika a dizajn lokalít a prírody, bojových vozidiel a pechoty, budov a hrdinov lahodí oku – ak máte širokouhlý monitor, zdá sa, že ste sa preniesli do ďalekej budúcnosti. Ale v hrateľnosti sa zmenilo len málo - stále je to stratégia vyrobená v klasickom štýle.

Na bojisku budete stavať základňu, verbovať pechotu a stavať bojové vozidlá, formovať jednotky a vrhať ich do boja s nepriateľom. Pokúste sa vziať do úvahy zraniteľnosť každého bojovníka alebo bojového vozidla: ľahké vozidlá prehrávajú s ťažkými, protitankové jednotky rýchlo vynásobia najchladnejší tank nulou, ale sú zraniteľné voči pechote a pechota sa bojí ostreľovačov a ľahkých vozidiel. Známy vzor, ​​však?

Je tu aj zaujímavá funkcia – po prvýkrát sa objavili unikátni superťažkí bojovníci, ktorí stavia bitku na hlavu. Prízračný rytier Eldarov, imperiálny rytier ľudí a orkská stompa orkov. Objavujú sa však bližšie k záveru zápletky, takže ich nebudete môcť dlho riadiť.

Multiplayer - v klasickom formáte 1v1, 2v2 a tak ďalej. Je to jednoduché – vyberte si rasu, postavte základňu a snažte sa rýchlo vyradiť protivníkov. No, alebo vydržať, to všetko závisí od zručnosti.

Celkovo je Warhammer 40 000: Dawn of War III čistý disk. Dej a bitky zaujmú a doslova vás nenechajú odtrhnúť od obrazovky monitora. V zápale boja ani nemáte čas venovať pozornosť chybám v hlasovom prejave a frázam hrdinov. Predstavte si napríklad orkov, ktorí hovoria normálne rusky – fantastický pohľad. Bronz – zaslúžený, ideme ďalej.

2. StarCraft II

Druhé miesto patrí StarCraft II, obľúbenej real-time strategickej hre vyvinutej Blizzard Entertainment. Prvá časť hry s názvom Wings of Liberty vyšla v roku 2010 a v rokoch 2013 a 2015 druhá a tretia expanzia Heart of the Swarm a Legacy of the Void.

StarCraft 2 je hlavným predstaviteľom stratégií v eSports. Šampionáty Starcraft sa konajú pravidelne, víťazi získavajú hodnotné ceny. Treba poznamenať, že z hľadiska popularity je hra nižšia ako ostatní predstavitelia eSports - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Napriek tomu má milióny fanúšikov z rôznych krajín a prvý deň po vydaní Legacy of the Void dosiahli tržby viac ako 1 milión. Jednoducho povedané, StarCraft II zostáva veľmi populárny.

Čas a miesto pôsobenia - vzdialená časť Mliečnej dráhy, XXVI. storočie. Dej je postavený na vojne troch rás - Protossov, Zergov, Terranov. Terrani sú potomkami vyhnaných zločincov, ktorí prerušili všetky väzby s ich domovskou planétou. Zergovia sú zmutované bytosti z rôznych planét, ovládané Overmindom a Queen of Blades. Protossovia sú predstaviteľmi high-tech civilizácie s psionickými schopnosťami.

StarCraft 2 je klasická strategická hra. Výberom jednej z rás budete budovať základňu a bojové jednotky, získavať zdroje, vyvíjať technológie, formovať armády a zúčastňovať sa bitiek. Ak chcete vyhrať, musíte zničiť budovy, hlavnú základňu a zničiť všetkých nepriateľov.

Napríklad, ak prežije aspoň jeden staviteľ, tak po piatich či desiatich minútach hry riskujete, že narazíte na druhú základňu nepriateľa, ktorý bude mať čas pripraviť sa na obranu.

V režime pre jedného hráča budete sledovať dej, splníte 26 misií, stretnete sa s hlavnými postavami a zvyknete si na hrateľnosť. Okrem pozemku môžete prejsť testami, ktoré vyžadujú špeciálnu vynaliezavosť. Ak úspešne prejdete, dostanete medailu. Keď všetko prebehne, môžete pokračovať v hre pre viacerých hráčov.

AT sieťová hra sa môžu zúčastniť hráči z SNŠ, USA, Ázie a Európy. Tu si môžete nájsť priateľov, organizovať klan (online komunitu), zúčastňovať sa turnajov a dostať sa na veľké majstrovstvá. Čím lepšia je vaša zručnosť, tým máte väčšiu šancu niečo vyhrať. Ak chcete dosiahnuť dobré výsledky, trénujte ďalej rôzne mapy, chatujte s ľuďmi a uvidíte, čo robia profesionálni hráči.

Starcraft II by mal byť na zozname hier každého fanúšika. V trende to zostane ešte niekoľko rokov a potom Blizzard prekoná sám seba a vydá tretí diel. Blizzards to už urobili - príklad Diabla pred ich očami. A teraz prejdime k víťazovi nášho hodnotenia.

1. Warcraft III

Zlato ide legendárnym Hra Warcraft III je real-time stratégia a RPG vyrobené v žánri fantasy. Studio Blizzard Entertainment hru vyvinulo a vydalo v roku 2002, v prvom mesiaci počet predajov prekročil 2 milióny kópií. Doručili sme Warcraft III v prvom rade len z jedného dôvodu, ktorého názov je - Najlepšia hra vo všetkých zmysloch.

Aby sme si to ujasnili: Warcraft po dlhú dobu stanovil tie princípy RTS a RPG, ktoré zostávajú relevantné aj po 15 rokoch. Všetky moderné RPG a MMORPG s otvorený svet nejako použiť vývojový systém stanovený Warcraftom 3.

Fantasy preteky, zaujímavá zápletka, bojová a magická mechanika - to všetko sa organicky spája a núti vás vracať sa do hry znova a znova. A nie je náhoda, že World of Warcraft a Dota 2 zostávajú na vrchole - pokračujú v žánri stanovenom v treťom Warcrafte.

Dodávame, že podľa deja hry ju natočili, vydanú v roku 2016. Pokladničné doklady za niekoľkomesačný prenájom po celom svete vyzbierali viac ako 300 miliónov dolárov – to je veľký úspech, ktorý dokáže zopakovať len málokto.

Zistili sme popularitu, teraz sa bavme o hre a zásadné rozdiely z iných stratégií.

Warcraft III je klasická strategická hra s prvkami RPG. Od stratégie je tu všetko: od budovania základne a náboru armády až po taktiku bitiek na mape. K dispozícii máte malú armádu obmedzenú počtom fariem, ktoré pre ňu vyrábajú potraviny.

Robotníci ťažia zlato z baní, rúbu drevo a stavajú stavby – kasárne, farmy, dielne a iné budovy. A RPG zložka pumpuje hrdinov.

Podľa zápletky v každej úlohe ovládate hrdinu, ktorý zvyšuje úroveň ničením nepriateľa, používa artefakty, používa silné schopnosti a kúzla. Čím vyšší je hrdina, tým je silnejší a tým silnejšie je poškodenie spôsobené jeho schopnosťami.

Dej je založený na krvavej konfrontácii dvoch rás – ľudí a orkov. Nechýbajú ani noční elfovia, gnómovia, nemŕtvi a iné rasy, ktoré ovplyvňujú pomer síl v boji. Niekto bude vaším spojencom, niekto bude klásť prudký odpor a bude zničený – všetko závisí od zvolenej strany.

Bojové akcie sa odohrávajú na mapách – v lokalitách s lesmi, riekami, jazerami, baňami a neutrálnymi postavami. Obrazová kvalita sa môže zdať trochu zastaralá, ale toto je úroveň z roku 2002, kedy boli požiadavky na PC veľmi odlišné. Ale W3 pobeží na akomkoľvek počítači, navyše môžete hackovať cez sieť s inými ľuďmi z rôznych krajín. Fanúšikov hry je stále dosť.

Warcraft 3 by mal byť v obľúbenosti každého fanúšika stratégií. Best of the Best – len tak a nič iné. A čakáme na správy o Warcrafte 4, šuškandy sa šíria už dva roky a Blizzard mlčí.

Zhrnutie

Napriek tomu, že žáner stratégií postupne stráca pôdu pod nohami, stále existujú hodné stratégie ako Halo Wars 2 alebo Warhammer 40,000: Dawn of War 3. A vidíme nový trend – vývojári sa snažia robiť hry zaujímavými. Nové hry ukazujú vzrušujúci príbeh, dobre vyvinuté modely jednotiek a krásny dizajn lokácií.

Uvidíme, čo bude o dva-tri roky – možno sa dočkáme skutočne zaujímavej a vzrušujúcej stratégie a určite o nej napíšeme. Všetko najlepšie, ahoj.