Najboljše ekonomske strateške igre. Pregled in opis ekonomskih strategij. Planetbase - preživetje na rdečem planetu

5.02.2016 ob 16:15 · pavlofoks · 73 970

10 najboljših ekonomskih strategij za osebni računalnik

Igre v žanru ekonomskih simulacij niso namenjene širši javnosti igričarjev, saj je tovrstna strategija precej težka za obvladovanje in tukaj ne bodo vsi uspeli. Povsem po okusu podjetnikov začetnikov, pa tudi ljudi z analitično miselnostjo. Igre te smeri vam omogočajo ne le zabavo v prostem času, ampak vas tudi spodbudijo k razmišljanju, pripravite gospodarske sheme za lasten dobiček, izboljšanje organizacij, mest in celih držav.

Vključenih TOP 10 najboljši gospodarske strategije na računalniku, ki so navedeni spodaj.

10. Industrijski velikan 2 | 2002

Industrijski velikan 2(2002) odpira deset najuspešnejših ekonomskih simulacij. Igra se odvija na začetku 20. stoletja na ameriškem ozemlju. Igralec igra vlogo podjetnika, ki mora ustvariti veliko organizacijo. Da bi to naredil, se ukvarja z nakupom surovin in virov, proizvodnjo in prodajo blaga. Množenje dohodka in osvojitev mesta na trgu sta glavni nalogi poslovneža.

9. Vzpon Benetk | leto 2013


Vzpon Benetk(2013) je ekonomski simulator, vreden pozornosti igralcev. Razvijalec ponuja uporabniku, da se potopi v renesanso in obišče kot beneški trgovec. Zgraditi bo moral gospodarsko razvit imperij, ki se bo razširil po vsej Evropi. Da bi to naredil, mora trgovec postaviti vedno več novih trgovskih poti, se pogajati z drugimi državami, sodelovati v bitkah na morju in urejati politične odnose.

8 Mestno življenje | 2006


mestno življenje (2006) – simulator gradnje mesta omogoča igralcu, da pokaže vso svojo domišljijo in zgradi mesto, ki ga želi. Igralec bo zagotovo užival v bogati grafiki City Life. Na razpolago strategu je izboljšanje mesta in njegovih prebivalcev. Zahtevala bo ne le gradnjo novih zgradb, gradnjo cest, izboljšanje in urejanje zelenih površin ter zagon javnega prometa, ampak tudi reševanje socialnih konfliktov med državljani. V mestu živi šest segmentov prebivalstva, katerih želje bo treba upoštevati za ohranitev mirnega obstoja. Krajinar sam ima priložnost, da se potepa po ulicah svojega ustvarjanja.

7. The Settlers 7: Poti v kraljestvo | 2010


Naseljenci 7: Poti v kraljestvo(2010) upravičeno zaseda sedmo mesto v prvi deseterici najboljši simulatorji na računalniku. Igralec bo moral upravljati svojo državo v srednjem veku, ki naj bi postala najbolj veličastna in mogočna. Na plečih vladarja je gradnja mest, upravljanje vojske, urejanje trgovinskih odnosov z drugimi državami in obramba lastne države. Uporabnik ima možnost, da se bori ne samo z virtualnimi nasprotniki, ampak tudi z drugimi igralci na spletu. Zaradi obrambe lastnih ozemelj in osvajanja novih dežel je država vladarja nepremagljiva sila.

6. Mesta XL | letnik 2009


Mesta XL(2009) zasedla šesto mesto na lestvici najboljših ekonomskih strategij za osebni računalnik. Simulator gradnje mest daje strategom možnost, da zgradijo nova veličastna mesta, uredijo gospodarstvo države in poskrbijo za dobro počutje prebivalcev. V spletnem načinu lahko igralci komunicirajo z drugimi igralci, obiščejo njihova mesta, vzpostavijo trgovinske in poslovne odnose. Cities XL ponuja barvite in realistične pokrajine, zaradi česar je igra bolj vizualno privlačna.

5. Port Royale | 2003


Port Royale(2003) je ena izmed petih najboljših strateških iger na osebnem računalniku. Igralec bo moral obiskati 17. stoletje v odprtih prostorih karibsko morje. Njegove odgovornosti vključujejo sodelovanje in trgovino s 60 državami. Tako igralec izboljša ne le svoj finančni položaj, ampak tudi gospodarsko stanje v svetu. Na odprtem morju se piratskim napadom ni mogoče izogniti, zato bo moral trgovec svojo ladjo zaščititi pred napadi sovražnika. Le od stratega je odvisno, ali si bo uspel pridobiti sloves poštenega trgovca in zgraditi cel gospodarski imperij.

4. Simcity 4 | 2003


Sim City 4(2003) na četrtem mestu lestvice najbolj uspešnih in priljubljenih ekonomskih strategij. V četrti seriji Simcity bo moral uporabnik ustvariti mesto iz nič. Simulator urbanističnega načrtovanja se od svojih analogov razlikuje po boljši izdelavi, kompleksnosti in nasičenosti ozadja. Igralec mora zgraditi mesto svojih sanj. Lahko je ogromen, infrastrukturno razvit velikan ali majhen, tih, provincialni kotiček. Igralec lahko kadar koli popolnoma uniči svojo stvaritev in začne znova graditi mesto. V rokah ustvarjalca videz naselij in blaginjo meščanov.

3. leto 1404 | letnik 2009


Leto 1404(2009) odpira tri najboljše ekonomske simulatorje. Strategija je nadaljevanje serije iger Anno. Splošni koncept igre temelji na resničnih zgodovinskih dejstvih: to vključuje križarske vojne, gradnjo katedral, nastanek gotske arhitekture, vzpon kapitalizma itd. Strateg se ukvarja z ustvarjanjem in upravljanjem naselij, gradnjo cest, trgovino, političnimi zadevami države in po potrebi zbira vojake za kopenske in morske bitke. Pred začetkom gradnje mora vladar zbrati potrebno količino virov.

2. Civilizacija Sida Meierja 4 | 2005


Civilizacija Sida Meierja 4(2005) je eden izmed treh najboljših strateških vodij. V primerjavi s prejšnjimi deli je igra postala popolnoma drugačna in v 3D je prvič izšel 4. del. Bistvo Civilizacije Sida Meierja je upravljanje imperija daljnega leta 4000 pr. Poleg igralčevega imperija je tu predstavljenih še več civilizacij, pa tudi barbarska plemena. Pred začetkom igre uporabnik izbere karte in število tekmovalnih civilizacij. Vsak obrat določa število let, ki so odvisna od izbrane hitrosti. Bližje kot je civilizacija sodobnemu času, manj let je danih v enem obratu. Za zmago v igri Sid Meier's Civilization 4 si strateg sam izbere pot do zmage. Uspeh določa prevlada v nekem političnem, kulturnem oz tehnološki načrt pred tekmeci ali uničenjem drugih civilizacij.

1. Železniški tajkun 2 | letnik 2001


(2001) - najboljša ekonomska strategija na osebnem računalniku. Igra je nadaljevanje prvega dela o železniškem tajkunu. Uporabnik izbere zemljevid, raven in tudi realnost ekonomskega modela. Glavna naloga igralca je prevoz blaga in gradnja novih cest. Razlika med drugo različico in prvo je v obsegu, globini in novi grafiki. V novem delu boste morali zgraditi transcontinental železniška proga in ga tudi razvijati.

Izbira bralcev:

Kaj še videti:


Pozdravljeni prijatelji! Tukaj sem se odločil opisati najboljše in najbolj priljubljene ekonomske strategije za osebni računalnik. Za referenco, simulator gradnje mesta je igra, v kateri lahko zgradite eno ali več mest ali celo cele planete, različne zgradbe v njem itd. Ekonomska strategija nemške šole je žanr igre, v kateri obstaja velika proizvodna veriga. Obstajajo primarni, sekundarni in terciarni viri. Na primer, ko ste zbrali pšenico, morate iz nje ustvariti moko, iz moke ustvariti kruh.

Večina strategij urbanističnega načrtovanja ima ekonomsko komponento, nenehno morate spremljati prihodke in odhodke svojega mesta. naselij ali planetov. Če imate v mislih več iger tega žanra, zapišite v komentarje, zagotovo jih dodam na seznam, če bodo zanimive.

Sim City 2000

Datum izdaje: 1994

Žanr: simulator gradnje mesta

SimCity 2000 je drugi del serije SimCity. Prvi del igre je bil izdan na konzoli leta 1989 in je pomenil začetek novega žanra - simulatorja gradnje mesta. Igra je pridobila veliko popularnost, v povezavi s katero se je pojavilo nadaljevanje igre. V SimCityju igralec običajno nima določen namen, ko ga dosežete, se igra konča. Igralec nadzoruje mesto in deluje kot župan. Dobi možnost pobiranja davkov, gradnje mestnih zgradb in cest.

Seveda niso vsi vidiki mestnega življenja v rokah župana - ne more na primer odrejati, kje graditi zasebne stavbe, ampak lahko le načrtuje ozemlje, ki ga razdeli na komercialne, stanovanjske in industrijske cone. Ta območja pozneje zgradijo prebivalci mesta. Če je privlačnost določenega območja v očeh mestnih prebivalcev majhna (razlog za to so lahko visoki davki na tem območju ali nezadostna razvitost drugih mestnih območij), se ne bo pozidalo.

Župan lahko gradi stavbe v lasti mesta, predvsem elektrarne, policijske postaje, gasilske domove, bolnišnice, šole in fakultete, pa tudi zgradbe, povezane z mestnim vodovodnim sistemom itd.

Sim City 3000

Žanr: simulator gradnje mesta

SimCity 3000 je tretji del serije, ki je doživel velike spremembe v smislu ležeče grafike. Igralec kot župan ima več težav kot prva dva dela. Zdaj se poleg reševanja vprašanj davkov in zadovoljstva prebivalstva pojavljajo težave z onesnaževanjem mesta in odvozom smeti, elektrarne s staranjem izgubljajo svojo uporabnost. Povečalo se je število in kompleksnost mestnih storitev, pojavile so se kmetijske in industrijske strukture.

Distribucija in služenje denarja je pomemben del igre. Pri gradnji novih stavb in okrožij v mestu je vredno upoštevati stroške zemljišča ali zemljišča. Igra ima zdaj možnost opravljanja komercialnih transakcij ne le v vašem mestu, ampak tudi s sosednjimi mesti. Skrbi meščanov in naravne katastrofe vas bodo nenehno odvračale od gradnje in razvoja vašega mesta. Treba je dvigniti plače učiteljev, sicer se bo povečalo mladoletniško prestopništvo, zagotoviti zdravnike, da se izognemo epidemiji v mestu. In policisti gasilci ter drugi mestni uslužbenci vam ne bodo dovolili, da bi potratno porabili mestni proračun. Igra SimCity 3000 lahko imenujemo popoln simulator razvoja mesta.

Sim City 4

Žanr: simulator gradnje mesta

Igra omogoča igralcem, da s spremembami zemljevida ustvarijo boljše gradbišče ali ustvarijo čudovito in edinstveno pokrajino. Igralci lahko mestna zemljišča razdelijo na posebna območja: stanovanjska, komercialna, industrijska, pa tudi ustvarijo in vzdržujejo socialne storitve, prevoz, komunalne storitve. Da bi se mesto uspešno razvijalo, morajo igralci upravljati s financami, spremljati okolje in vzdrževati potrebno kakovost življenja svojih prebivalcev.

SimCity 4 uvaja cikle dan/noč in druge posebne učinke, ki jih v prejšnjih igrah SimCity ni bilo. Obstajajo tudi zunanja orodja, ki vam omogočajo spreminjanje zgradb. Tako kot v prejšnjih igrah v seriji igralec prevzame vlogo župana, zadolženega za poselitev in razvoj mest, ki v regionalnem pogledu delujejo kot ločeni deli ali okrožja regije. Igralec lahko izbere katero koli mesto za razvoj mesta.

Igra ima tudi tri načine: Bog, Župan in Sim. V božjem načinu lahko igralec popolnoma spremeni pokrajino, na kateri bo zgrajeno mesto, povzroči naravne katastrofe. V načinu župana se igralec ukvarja z gradnjo mesta ter upravljanjem njegovega gospodarstva in prebivalstva. V Sim načinu igralec ustvari Simčke v obnovljenem mestu, ki hodijo v službo, šolo, imajo otroke itd. Igra ima dodatke SimCity 4: Ura konice, Društva SimCity.

Sim City 5

Žanr: G simulator gradnje veselja

Kot v prejšnje različice, je ključna naloga SimCityja gradnja mesta. Igralec deluje kot župan - določa ga specializacija in deluje tako, da ustvari uspešno metropolo z zadovoljnimi prebivalci. Igra se začne z gradnjo infrastrukture, coniranjem in zagotavljanjem virov: elektrika, voda, odlaganje odpadkov. Z rastjo prebivalstva, kapitalom, gradnjo določenih vrst zgradb se bodo igralcu odprle nove priložnosti.

Nova različica SimCityja ima globoko izpopolnjenost: zakrivljene ceste, conska območja, vizualni in zvočni učinki. Tipi con bodo vključevali stanovanjske, poslovne in industrijske. Poleg tega so ustvarili tako imenovane konstruktivne svetove, ki vam omogočajo načrtovanje mesta in zaradi svoje modularnosti zagotavljajo prilagodljive nastavitve za posebne zgradbe.

Anno 1602: Stvarjenje novega sveta

Datum izdaje: 1998

Žanr: Gospodarska strategija nemške šole, urbanistična strategija

Že iz samega imena igre bi moralo biti takoj jasno, da se dejanja odvijajo od leta 1602. Igralec mora razširiti posest evropskega naroda in za to mora na začetku kolonizirati otok z obnovo in razvoj gospodarstva. Z razvojem je igralcem dana možnost, da kolonizirajo vedno več otokov.

Anno 1602 ima možnost ustvarjanja mest po vaših željah. Igra je večinoma ekonomična, včasih pa se morate boriti, da zaščitite svojo kolonijo. Z naraščanjem prebivalstva se odpirajo nove priložnosti. Zgradbe in ladje je mogoče oceniti za izboljšanje njihove učinkovitosti. Glavna naloga je dokončati kolonizacijo otokov in povečati število prebivalstva.

Leto 1503: Novi svet

Žanr:

Nadaljevanje serije iger Anno. Igranje ostaja enako. Igralec najprej išče majhen otok, nato išče vire za razvoj države in šele po vsem tem se začne urejanje, gradijo se hiše, nato okrožja, nato cela mesta. Ustvarjene trgovske poti, vzpostavljene gospodarske in vojaške vezi - vse to bo povečalo možnost končne zmage. Plasti prebivalstva so enaki kot v različici iz leta 1602: meščani, trgovci, aristokrati, naseljenci in pionirji.

Igralca čakajo avtentične zgradbe iz XVI. stoletja - več kot 350 različnih zgradb. Podroben razvoj mest in infrastrukture. Veliko različnih podnebnih območij z edinstvenimi značilnostmi in značilnostmi - od vlažne tundre do vročih tropov in puščav. Trgovinski in diplomatski odnosi: od miroljubnega gospodarskega sodelovanja do vojaške širitve. 4 vrste bojnih enot in 26 nadgradenj. Igralec lahko izbere pot gospodarskega ali vojaškega razvoja.

Leto 1701

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, simulator gradnje mesta

Anno 1701 je tretji del v seriji. Tako kot v prvih dveh delih pristanemo na otoku, začnemo črpati vire, zgradimo vas in razvijamo gospodarstvo. Širok izbor zgradb in bojnih enot. Raznolika večnivojska proizvodna veriga virov (obstajajo primarni, sekundarni in terciarni viri).

Izboljšana grafika in ekonomska komponenta razvoja igre se pojavita zaradi doseganja določenih ciljev v vaši državi. Da bi zagotovili prehod z ene ravni na drugo, je treba ustvariti udobne pogoje za prebivalce trenutne ravni, pa tudi doseči določeno število prebivalcev. Udobni pogoji so ustvarjeni z zagotavljanjem prebivalcem celotnega nabora blaga, gradnjo javnih zgradb (kot so šole, cerkve, gledališča) in razumno stopnjo obdavčitve.

Leto 1404

Žanr: Gospodarska strategija nemške šole, simulator gradnje mesta

Kot v prejšnjih delih je glavna stvar v igri gradnja, gospodarski razvoj, povečanje in zadovoljstvo prebivalstva. Sestavni del je tudi trgovina, prek katere gotovina in manjkajoče surovine. Velika proizvodna veriga virov, velika izbira zgradbe, čudovita grafika in obsežna mesta. Zakasnjena mesta presenetijo s svojo lepoto.

Svet igre je razdeljen na dve kulturno različni coni. Leta 1404 so ta območja navdihnila, čeprav brez pretvarjanja zgodovinske točnosti, severozahodna renesančna Evropa in srednjeveški Bližnji vzhod, imenovana Evropa oziroma Orient. Najpomembnejša razlika od prejšnje dele serije je potreba po hkratni gradnji evropskih in vzhodnih naselij, da bi zagotovili napredek prebivalstva in razširili gradbene možnosti. Kljub zmožnosti neposrednega nadzora nad nastankom in razvojem vzhodnih naselbin pa je fokus igre še vedno na evropskih naselbinah. Vzhod ostaja trgovinski partner Evrope, ki svojemu prebivalstvu omogoča nadgradnjo svojega razreda.

Leto 2070

Žanr: Gospodarska strategija nemške šole, simulator gradnje mesta

Anno 2070 - nas popelje v prihodnost leta 2070, ki ima svojo alternativno zgodovino človeškega razvoja. Vpliv človeka na naravo je povzročil podnebne spremembe na planetu, zaradi katerih so morja začela poplavljati kopno. Igralec bo moral zgraditi ogromna mesta na ostankih zemeljske zemlje in gospodarno porabiti naravne vire planeta.

Zgradite ogromna mesta na ogromnih otokih in raziščite nove možnosti v podvodnem svetu
Industrija ali ekologija? Prvič boste lahko izbirali med dvema edinstvenima frakcijama: Tycoons in Eco. Neskončni način igre brez konca, lahko neumorno izboljšate svoje ustvarjanje.

Cezar III

Datum izdaje: 2003

Žanr: Gospodarska strategija, City Builder,

Mešanica ekonomske strategije in simulatorja gradnje mesta. Igra se odvija v času zore rimskega imperija. Igralec prejme majhno zemljišče v svojo last in začne razvijati svojo civilizacijo, ki bo lahko tekmovala s sosednjimi mesti-državami.

Igra ponuja veliko političnih in gospodarskih priložnosti, vsako novo nalogo pa je mogoče opraviti na dva načina – z uporabo diplomacije ali surove vojaške sile. Cezar III- klasična urbana strategija, ki je stala pri izvoru žanra.

Industrijski velikan II

Datum izdaje: 2003

Žanr:

Drugi del poslovno-logističnega simulatorja. Igra je postavljena v časovni okvir od 1900 do 1980, igralec pa prevzame vlogo mladega poslovneža, ki mora razviti svoje podjetje z omejenim kapitalom in v tesnem časovnem okviru.

V procesu prehoda bo igralec razvil lastno podjetje: razširil proizvodnjo, zgradil nove trgovine, iskal nove trge, postavil logistične poti itd. Med rastjo prihodkov in povečevanjem proizvodnje dobrin se bodo razvijala tudi okoliška mesta.

Mesta XL

Žanr:

Mesta XL - simulator gradnje mest je po igranju podoben zgoraj opisanim igram: regulirajte gospodarstvo in skrbite za potrebe prebivalcev, sodelujte pri gradnji in izboljšavah. Glavna naloga igralca je ustvariti uspešno metropolo. Igra združuje elemente ekonomske strategije, treba bo nadzorovati stroške in prihodke mesta, ki jih nenehno primanjkuje.

Zanimiva lastnost igre je ta delitev prebivalstva vašega mesta na družbene sloje. Obstajajo bogati, revni, srednji kmetje. Vsak družbeni razred ima svoje potrebe. Bogati lahko živijo samo v elitnih predelih mesta, zato je za povečanje davkov in proračuna treba ustvariti elitno območje in ustvariti vse pogoje za to. Treba je podpreti revne, na primer pri dostopnosti dela zanje.

Mesta XL 2011

Žanr: Gospodarska strategija, simulator gradnje mesta

Mesta XL 2011-drugi del serije, tako kot v prvem delu morate zgraditi uspešno metropolo in zadovoljiti prebivalce mesta. Tako kot v prvem delu je v igri veliko pozornosti namenjene družbenim slojem družbe. Obstajajo 4 razredi: nekvalificirani delavci, kvalificirani delavci, administratorji (strežno osebje) in elita.

Različni družbeni sloji se sami odločijo, kje se bodo naselili. Vse je odvisno od tega, ali ste ustvarili udobne pogoje. Na primer, če na tem območju ni dovolj varnosti, policijskih postaj ali drugih zgradb, se elita nikoli ne bo naselila v njem. Med drugim se boste morali ukvarjati z mestnim gospodarstvom, spremljati proizvodnjo, kmetijstvo in trgovino v mestu. Državljanom omogočiti šport in
kulturno preživljanje prostega časa.

Mesta XL 2012

Žanr: Gospodarska strategija, simulator gradnje mesta

Cities XL 2012 je nadaljevanje serije. Izdelan na motorju svojega predhodnika in je bil deležen zelo majhnih sprememb. Pojavile so se nove zgradbe, zemljevidi, spremenili so se nekateri vplivi na družbene sloje prebivalstva. Toda na splošno je to še vedno ista igra z enakim načinom igranja.

Igra vam omogoča, da se počutite kot pravi mestni menedžer, ki uravnava gospodarski in energetski razvoj mest, oblikuje prometno infrastrukturo in načrtuje stanovanjsko gradnjo, zagotavlja storitve in možnosti za rekreacijo vsem prebivalcem. V Cities XL 2012 boste lahko uporabili več kot 1000 različnih edinstvenih zgradb na 60 ogromnih 3D zemljevidih ​​z osupljivimi podrobnostmi in omogočili, da bo igra upravičeno označena kot najbolj realističen simulator gradnje mest.

Datum izdaje: 1994

Žanr: E ekonomska strategija nemške šole

The Settlers - izdani v zgodnjih 90-ih, so pridobili veliko popularnost in zaznamovali začetek niza ekonomskih Igra Settlers. Že v tistih daljnih časih se je rodil poenostavljen sistem samooskrbnega gospodarstva. Igra bo morala ustvariti gospodarstvo, ki temelji na zaprti družbi, ki si zagotovi vse vire in izdelke.

Na prvi pogled je ekonomija v igri preprosta. Na primer, če želite dobiti hlode, morate le postaviti drvarjevo hišo in do nje pripeljati cesto. Vendar se že tu pojavita dve težavi. Najprej zmanjka dreves. In drugič, zdi se, da se hlodi sami ne uporabljajo. Prvi problem je rešen s postavitvijo gozdarske hiše, ki bo zasadila nova drevesa. In drugi - gradnja žage. In takšne težave z vsemi panogami (in teh je veliko).

Žanr: E

The Settlers II govori o zbiranju virov in gradnji naselja; ustvarjanje vojske in širitev z namenom zajetja novih virov virov; napad na sovražnika z namenom prestreči dostop do virov ali uničiti njegovo vojsko in tabor. Igra ima tako ekonomsko kot vojaško komponento.

Eden najbolj ljubljenih strateške igre. Zbrati več vojakov in razbiti sovražnikovo bazo tukaj ne bo delovalo. Zelo premišljeno igranje z veliko odvisnostmi. Nemška pedantnost, povzdignjena v absolut. Kljub temu, da igra ni dolgočasna, ampak nasprotno - zanimiva. Skrbno premišljen sistem naraščajoče kompleksnosti gladko vodi do razsvetljenja, ustvarja kompetentno ravnovesje igre. Pomisli, pomisli in še enkrat pomisli. No, uživajte v čudoviti, nekoliko otroški in risani grafiki.

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

Tako kot v drugi Naseljencih je tudi v Naseljencih III cilj igre zgraditi delujočo ekonomijo, katere cilj je ustvariti vojake in nato z njihovo pomočjo zavzeti sovražna ozemlja. Bistvena razlika od predhodnika je pomanjkanje cest. Igralec je povabljen, da vodi eno od treh ljudstev: Rimljane, Azijce (pravzaprav Kitajce) in Egipčane na poti do svetovne prevlade.

Pomemben del igre je gradnja in urejanje zgradb. Izdelava vseh zgradb zahteva kamen in les ter posebne gradbene enote. Vse zgradbe v igri so razdeljene na industrijske, rudarske, kmetijske, vojaške in splošne. V prvo skupino spadajo zgradbe, ki pridobivajo naravne vire, kot so na primer gradbeni materiali ali minerali (železo in premog), potrebni v prihodnosti za proizvodnjo vojakov.

Kmetijska poslopja vključujejo zgradbe, ki služijo za proizvodnjo hrane za rudarje, pa tudi alkoholne pijače, ki se žrtvujejo bogovom. Skupina vojaških zgradb vključuje stražarnice, vojašnice, ladjedelnico in delavnico za oblegovalno orožje. Četrta skupina vključuje: stanovanjske hiše, ki služijo za proizvodnjo vrat, templjev, tržnice in dokov.

Žanr: E Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

V The Settlers IV so štiri rase: Maji, Vikingi, Rimljani in Temno pleme. AT en igralec lahko greste skozi kampanjo igre za vsako državo in igrate proti računalniku na enem zemljevidu. Igra za več igralcev omogoča igralcem, da se borijo med seboj ali igrajo v načinu "proste poravnave", kjer lahko razvijete svojo naselbino brez grožnje napada s strani sovražnika.

Največji ruski igričarski portal Absolute Games je igri dal oceno 90%. Recenzent je opazil kakovostno igranje igre in čudovito grafiko. Razsodba: »Kot rezultat imamo Settlers 4 - odličen, noro igralen, grafično popoln projekt. "Naša izbira", zelo priporočljivo.

Naseljenci: Vzpon imperija

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času

Cilji igralca v igri The Settlers: Rise of an Empire so naslednji: razvoj gospodarske infrastrukture srednjeveške naselbine (gradnja cest in zgradb, pridobivanje surovin, proizvodnja blaga), krepitev in zaščita trdnjavskih zidov, skrbi za prebivalce. Naseljenci imajo različne potrebe, ki jih je treba zadovoljiti, sicer bodo stavkali. Novi svet razdeljen na štiri podnebne pasove, kjer se spreminjajo letni časi in vremenske razmere, kar vpliva na učinkovitost črpanja virov in hitrost širjenja imperija.

Rise of an Empire je prvič v seriji predstavil ženske naseljenke. Prebivalstvo mest je neposredno odvisno od števila porok. Sejmi - najboljše mesto iskanje ženina in neveste; vzdržujejo tudi trgovinske odnose z drugimi državami, prinašajo solidne dobičke in zabavajo ljudi. Prvič v seriji se pojavi enota Knight, ki odraža stopnjo vodstva igralca. Ker je vitez vojaška enota, postane ključni pogoj za razvoj naselja in dokončanje nalog.

Naseljenci 7: Poti v kraljestvo

Žanr: Ekonomska strategija nemške šole, strategija v realnem času, simulator gradnje mesta

Igra ima enak način igranja, kot je bil predstavljen v zadnjih tridimenzionalnih delih Serija Naseljenci. Igralec začne s preprosto vasjo in jo širi sektor za sektorjem, da na koncu ustvari lastno kraljestvo. Med tem procesom mora igralec čim bolj pravilno organizirati proizvodne verige in zgraditi transportne sisteme.

Igralec ima v igri možnost izbire med tremi edinstvenimi razvojnimi potmi, na katerih lahko pride do zmage: vojaško, znanstveno in komercialno. Ko igralec stopi na tradicionalno vojaško razvojno pot za RTS, ustvari svojo lastno vojsko, da bi nato s pomočjo vojaške moči premagal in uničil svoje sovražnike. Medtem ko sledi znanstveni poti razvoja, se mora igralec osredotočiti na raziskovanje tehnoloških izboljšav. In končno, po trgovski poti razvoja bo moral igralec zgraditi svoje gospodarstvo in poskušati ujeti najboljše trgovske poti, ki so na zemljevidu sveta. Ne glede na izbrano razvojno pot bodo na njej na voljo edinstvene enote in sposobnosti.

Tropico

Luč Altairja nas popelje v daljno prihodnost. Planet Zemlja je bil uničen po tretji svetovni vojni. Preživele države so podpisale sporazum o premirju, a ko se je začel razvoj planetov sončnega sistema, so se začeli spopadi zaradi kolonij. Človeštvo je razdeljeno na več frakcij. Igralec bo moral začeti raziskovati luno z gradnjo elektrarn, hidroponskih farm in laboratorija. Za rudarjenje, izboljšanje delovanja zgradb, izboljšanje flote je potrebno obvladati nove tehnologije.

Poleg gradbenega in upravljavskega dela je bilo v igri tudi mesto za bojno komponento, orbitalne bitke se bodo odvijale redno, saj bodo druge frakcije nenehno poskušale od vas prevzeti kolonije. Na vas je, da se odločite, ali boste diplomatska pogajanja vodili pogosteje ali vodili bojevanje. Light of Altair je simulator gradnje kolonij. Igralec bo v celoti odgovoren za gradnjo kolonije, od pristanka do popolne poselitve planeta.

Vzhodnoindijska družba

Žanr: Ekonomska strategija, ekonomski simulator

V gospodarskih razmerah, ki so blizu realnim, morajo igralci vzpostaviti trgovino s čajem, porcelanom in svilo. Prevzeti morate vlogo britanskega pogajalca (trgovca), ki je zaposlen s težko nalogo povečanja trgovine med Britanijo in Indijo. Poleg špekulativnih odnosov bo moral igralec tekmovati s tekmeci iz drugih držav, občasno spreminjati odnose v vojno stanje. Igra je primerna za tiste, ki se radi ukvarjajo z nenehnimi menjavami v igrah, povečujejo bogastvo in uporabljajo ekonomski vzvod nad tekmeci.

Igra je nekoliko podobna Anno. Res je, če želite zgraditi mesto, ga morate ujeti. Igra je primerna za tiste, ki radi trgujejo in pomorske bitke. Na splošno igra ni slaba, malo monotona proces igre se dolgočasi s časom. Grafično lepo in prijetno, hkrati pa je nerazumljivo, da se video kartica močno segreje, čeprav ne blesti s tehnološko dovršenostjo.

Mesta: Skylines

Datum izdaje: 2015 Najnovejša različica 2016

Žanr: simulator gradnje mesta

Simulator gradnje mesta. Igra je sodoben simulator gradnje mesta z posebna pozornost do majhnih podrobnosti. Poleg standardne gradnje glavnih zgradb bo Cities: Skylines zahteval polaganje komunikacij, ustvarjanje cest, elektrifikacijo zgradb itd.

Igra ima velike možnosti v gradnji in infrastrukturi. Sprva igralec začne svojo pot z majhno četrtjo, ki lahko kasneje preraste v večmilijonsko metropolo. Prav tako mora igralec nenehno spremljati parametre, ki vplivajo na prebivalce mesta in njihovo razpoloženje.

Transportna vročica

Datum izdaje: 2016

Žanr: ekonomski simulator, management,

Ekonomska strategija z elementi logističnega simulatorja. Igra zajema širok časovni okvir - od 1850 do 2050. V tem obdobju bo igralec lahko šel skozi dolgo potovanje od preproste parne lokomotive in vprege s konjsko vprego do visokotehnoloških vlakov na zračni blazini in sodobnih električnih vozil.

AT Transportna vročica, bo igralec lahko v celoti zgradil železniške povezave med mesti, organiziral prevoz tovora in tudi upravljal javni prevoz. Med ključnimi prednostmi velja omeniti široke možnosti pri razvoju transportne dejavnosti, odlično grafično podobo in ustvarjena mesta.

Izgnana

Datum izdaje: 2014 Najnovejša različica 2016

Žanr: simulator gradnje mesta

Strateški simulator gradnje mesta. Igra ponuja prevzem nadzora nad majhno naselbino ljudi, ki so odrezani od celega sveta. Ker ni možnosti za vrnitev v civilizirano družbo, se naselje začne razvijati in se spremeni v novo mesto.

Glavna naloga igralca bo nenehno spremljanje stanja prebivalcev. Imajo veliko parametrov, ki so odgovorni za srečo, zdravje in lakoto. Vsak prebivalec lahko umre ali zboli, zato mora igralec poleg gradnje mesta in razvoja infrastrukture poskrbeti tudi za preživele naseljence.

Železniški tajkun 3

Datum izdaje: 2003

Žanr: Ekonomska strategija, igre o vlakih

Ekonomska strategija v železniškem poslovnem mreženju. Igralec prevzame nadzor nad majhnim železniškim podjetjem, ki ima omejen proračun in minimalen dohodek. Da bi popravil trenutno situacijo, mora igralec postati pravi poslovnež.

Igra se dotika številnih ekonomskih podrobnosti. Poleg običajnega napredka v razvoju železnica, bo igralec lahko vlagal v druga podjetja ali prejemal naložbe tretjih oseb. Igra bo lahko razveselila z velikim številom vlakov iz resničnega življenja, pa tudi z velikimi priložnostmi za razvoj lastnega podjetja.

zunajzemeljsko trgovsko podjetje

Datum izdaje: 2016

Žanr: strategija v realnem času, ekonomska strategija

Strategija gradnje mesta v znanstvenofantastičnem okolju. Igra se odvija na koloniziranem Marsu, ki je postal donosen kraj za črpanje dragocenih virov. Več rudarskih podjetij je v nenehnem tekmovanju in igralec bo lahko izbral eno izmed njih in poskušal popolnoma izriniti tekmece s planeta.

Glavni cilj igre je čim hitreje razviti pridobivanje in predelavo dragocenih virov, nato pa absorbirati manjša podjetja. Ker se dogajanje odvija na nenaseljenem planetu, mora igralec poskrbeti za sisteme za vzdrževanje življenja in povezovalne komunikacije med procesorskimi zgradbami in rudarskimi napravami.

Kovačnica imperijev

Datum izdaje: 2012

Žanr: Brskalnik MMO

Vojaško-ekonomska spletna igra za več igralcev v brskalniku, katere igranje temelji na razvoju vašega naselja, od kamene dobe do oceanske prihodnosti. In čeprav je ozemlje, ki je bilo na začetku na voljo za gradnjo, zelo omejeno, se bo postopoma širilo in igralcu dalo možnost, da zgradi vedno več zgradb in okrasnih elementov.

IGRAJ

Kljub veliki pristranskosti v gospodarstvu v igri obstajajo bitke. Tako lahko na primer na svetovnem zemljevidu zavzamete nove province, razširite svoj imperij, se pogajate in sodelujete s svojimi sosedi, se z njimi pogajate ali se borite. V igri so tudi cehi (zveze), ki igralcem omogočajo medsebojno pomoč.

Gospodarske strategije, kjer igralci prevzamejo vlogo "gospodarja" mesta, pritegnejo pozornost zaradi zmožnosti osebnega upravljanja gospodarstva in gradnje ter se včasih spopadejo z invazijo sovražnikov in naravnimi katastrofami. Najpomembnejša stvar pri vsem tem je, da je treba razmišljati s svojo glavo, saj je za uspešen razvoj gospodarstva vaše države včasih treba sprejeti težke odločitve.

Torej, če imate radi ekonomske strateške igre in imate željo igrati eno od njih, si oglejte naš seznam TOP 10 ekonomskih strateških iger za osebni računalnik.

10. Popolna vojna: Rim 2

Seveda tej igri težko rečemo ekonomska strategija, saj poleg ekonomije združuje vojno in globalno strategijo, a vseeno ji je uspelo zasesti deseto mesto v našem vrhu, saj totalna vojna: Rim je ena najboljših globalnih strateških iger, v kateri bo moral igralec stati na čelu ene izmed frakcij starega Rima v obdobju od leta 270 pr. do 14 AD

Dokaži, da je tvoja družina tista, ki si zasluži postati najmočnejša in prevzeti vso moč. Razvijte gospodarstvo svoje frakcije, da boste čim hitreje dosegli uspeh.

9 Civilizacija 3

Na ramenih igralca bo upravljanje celotne države. Pomembno bo sprejeti gospodarske in politične odločitve, ki bodo vašo državo pripeljale do zmage in jo naredile veliko.

Za zmago lahko uporabite katero koli taktiko. Preračunljivega je vedno mogoče ukrotiti z mečem, s tistimi, ki se bojijo, pa je vedno mogoče skleniti mirovna pogajanja in doseči skupen sklep.

Dokažite, da ste nadarjen vladar in ne lenuh, ki ne more preudarno upravljati z razpoložljivimi viri.

8. Vzpon Benetk

Igra, ki prikaže svet ekonomskih strategij z nove perspektive. Konec koncev, le tukaj se morate soočiti z edinstveno beneško arhitekturo.

Ta igra je nedvomno vredna mesta v najboljših ekonomskih strategijah. Glavna zgodba bo igralca seznanila z dogodki 15. stoletja v času razcveta Benetk.

Vzpon Benetk bo igralca presenetil z nenavadno izvedbo dejanj, pa tudi s precej zanimivim igranjem. Upoštevajte, da vas bo prehod igre verjetno vlekel eno uro, zato je bolje, da vsa gospodinjska opravila opravite vnaprej.

7. Leto 2070

Med ljubitelji ekonomskih strategij je serija iger Anno ena najstarejših in najbolj priljubljenih. Projekt je posvečen gradnji in razvoju lastnih mest različnih obdobij. Ukvarjati se morate z vsemi vidiki gospodarskega življenja, od pridobivanja virov do trgovinskih vojn s konkurenti.

V Anno 2070 bo moral igralec upravljati ogromno mesto. Da bi se mesto razvijalo, je pomembno nadzorovati vsa področja njegovega življenja. Poskrbite, da bodo meščani dobro živeli v mestu, sicer lahko kar pobegnejo. Povečajte prebivalstvo, izboljšajte obstoječe zgradbe in postavite nove.

Vsaka faza gradnje nosi s seboj določene težave, zato bo igralec moral sprejeti resne in odgovorne odločitve.

6. Ceh 2

Šesto mesto zaseda še ena igra, povezana z ekonomskimi strategijami. Kljub dejstvu, da je bila igra izdana že leta 2007, še vedno ostaja v povpraševanju med ljubitelji tega žanra.

Ceh 2 bo igralca potopila v Evropo srednjega veka. Strasti vrejo, dogajanje se razgreje, zato je še bolj zanimivo. Zgodba se lahko spreminja glede na odločitve, ki jih igralec sprejema, zato, ko nekaj izbirate, pomislite, kako lahko ta odločitev vpliva na prihodnost.

5. Mesta XL 2012

Cities XL 2012 velja za najboljšo gospodarsko strateško igro leta 2012. Vendar pa je igra še danes priljubljena med ljubitelji iger tega žanra.

Igralec bo prevzel vlogo glavnega urbanista. Posebnost tega projekta je, da je treba zgraditi ne eno mesto, ampak več hkrati.

Igralcu je na voljo več kot 1000 različnih zgradb in na desetine dokaj podrobnih zemljevidov.

Upoštevajte, da imate veliko odgovornost za prebivalce mesta ter vzdrževanje reda in stabilnosti.

4 Civilizacija 5

In spet Civilizacija. Tokrat je za PC izšel peti del legendarne serije ekonomskih iger, ki je ena najbolj znanih na področju ekonomskih strategij. Seveda so vse igre v seriji dobre na svoj način, vendar je peti del Civilization dvignil letvico do neslutenih višin.

V peti različici igre se je pojavila več zgradb, vse je postalo veliko bolj realistično in zanimivo. Igralec bo moral skrbeti za razvoj svojega naroda in ga voditi skozi stoletja. Začeti boste morali z najbolj primitivno družbo in gladko preiti na sedanjost.

Za lažje igranje je zelo pomembno, da si prislužiš spoštovanje in ljubezen meščanov svojega mesta.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 zaseda zasluženo tretje mesto na lestvici najboljših gospodarskih strategij.

Zaplet igre temelji na dogodkih iz 17. stoletja, ki se odvijajo na Karibih. Ravno takrat se razplamti spopad med Francijo, Nizozemsko, Španijo in Anglijo.

Celotna igra temelji na trgovanju. Ukvarjati se boste morali s proizvodnjo in prodajo določenih virov. Samo vi se lahko odločite, da postanete pošteni trgovec ali si prislužite sloves pustolovca.

2. Drugo mesto je pripadlo Stronghold: Crusader

To je strategija, ki bo pripovedovala o slavni križarski vojni. Igralec bo sodeloval v bitki za prevlado na Bližnjem vzhodu, vendar večina igranja ni vojna, temveč gradnja in razvoj državnega gospodarstva.

Igra je postala priljubljena zaradi lepa grafika in zavezanost klasiki žanra. Zadnji del slovite serije imenovan Stronghold Kingdoms prvič daje igralcem z vsega sveta priložnost, da se spopadejo v bitki med seboj.

1 SimCity

Prvo mesto gre nedvomno najboljšim in enim najstarejših v kategoriji serij ekonomskih strateških iger. Celotna serija je igralcem že dolgo znana in zaradi svoje edinstvene igre, pa tudi brezna priložnosti za gradnjo in razvoj virtualnega mesta, si zasluži biti na prvem mestu.

Igralec Sim Cityja je glavni kreator, gospodar, šef ali Bog, kar vam je ljubše. Zgraditi morate ne samo mesto, ampak ogromno metropolo z lastnim gospodarstvom in razvito industrijo. Omeniti velja, da ni vse tako preprosto, saj se na igralčevi poti lahko pojavijo najrazličnejše težave, začenši z naravno katastrofo in konča z invazijo tujih sil.

Prijatelji, pozdravljeni vsi. Ekipa Gamebizclub je na sporedu, danes pa vas bomo nadaljevali s predstavitvijo žanrov sveta računalniške igre. Konec maja smo se potopili in predstavili 12 najboljših iger v žanru. In v tem članku vam bomo podrobno povedali o najboljših strategijah za osebni računalnik v zadnjih nekaj letih in sestavili naš vrh najboljših iger v tem žanru.

Zdi se, da je ustvarjanje ocen preprosta stvar. Vredno je narediti seznam iger, ki so vam všeč, izbrati najboljše in jih razporediti po vrstnem redu. Naredili bi prav to, če ne bi bilo enega odtenka - ekipa Gamebizclub je zbrala ljudi, ki so ustvarili Warcraft 1 in Heroes of Morda in magija.

Od takrat je nastalo ogromno iger, tako ali drugače smo jih večino uspeli odigrati in si ustvariti svoje mnenje. Zato smo naredili verodostojno oceno ob upoštevanju vseh mnenj - ponovno smo preizkusili stare igre in nove, osvežili spomin. In to se je zgodilo.

Iz tega članka se boste naučili:

14. DEFCON

Zadnje mesto na naši lestvici je DEFCON, igra o taktikah jedrskega napada, izdana leta 2006. Ime v prevodu pomeni "pripravljenost na obrambo" - to je dejanska lestvica pripravljenosti ameriške vojske na morebitne sovražnosti.

DEFCON je temeljil na zapletu ameriškega filma "Vojne igre", ki prikazuje globalni jedrski konflikt med ZDA in ZSSR. Ne samo dogodki v igri, ampak tudi njen slog odmeva s filmom, kar dokazuje moto "Everybody dies" (v prevodu - "Vsi bodo umrli").

V DEFCON-u ne boste mogli ustvarjati enot, zbirati virov in razvijati tehnologij. Izberete pa lahko lokacijo sil na ozemlju Severne ali Južne Amerike, Evrope, Rusije, Afrike ali Azije.Igra se začne, ko lestvica DEFCON pokaže stopnjo alarma 5. Nato zaporedno preidete na naslednje stopnje. Ves ta čas se konflikt razvija, napetost raste. Ko stopnja doseže 1, lahko začnete jedrski napad.

Glavni cilj je povzročiti škodo sovražniku in se izogniti lastnim izgubam. Ni moralnih omejitev, zato morate slediti samo svojim mislim, željam in čustvom. V igri lahko sodeluje do 6 oseb. Kot bojne enote se uporabljajo različne vrste jedrskih raket, lovci, bombniki, podmornice, letalonosilke, križarke, letališča in radarji.

DEFCON je kot prava komandna točka, kjer sedi predsednik države in načrtuje vojaške operacije. Nič ni odveč - le zemljevid, oznake prijateljskih in sovražnih čet, najpomembnejših ciljev in mest. In počnete lahko, kar vam pade na pamet: vstopite v vlogo glavnega negativca, rešujete ljudi in države, uničujete mesta in celotne regije z enim klikom.

Edina slabost, ki odtehta vse pluse, je ta, da DEFCON nima grafičnega pogona. Kljub zanimivemu igranju postane čez nekaj časa postopek izmenjave jedrskih bojnih glav dolgočasen - dolgočasno postane premikanje bojnih glav in bojnih vozil po zemljevidu, uničevanje sekundarnih držav itd.

In vse zato, ker ni posebnih učinkov in kakršne koli spremljave. Zato je primeren namesto sapperja ali katere koli druge igre z nizke zahteve- zavzame samo 60 MB na vašem trdem disku in deluje na katerem koli računalniku.

13. Sipina

Na trinajstem mestu je serija iger Dune o svetu Arrakisa, ki je postala ena prvih strateških iger v realnem času. Dune je bil izdan leta 1992 na konzoli Sega in čez nekaj časa je postal na voljo na osebnem računalniku. Takrat je bil to preboj, ki so ga lahko ponovili šele čez tri leta.

Zanimivo dejstvo: v imenu založbe Virgin Interactive sta pri ustvarjanju igre hkrati delala dva neodvisna razvijalca. Francosko podjetje Cryo Interactive je igro izdal prvi. Ameriški Westwood Studios - malo kasneje. Zato ime igre Westwood Studios vsebuje številko "2".

Zgodba temelji na znanstvenofantastičnem romanu Franka Herberta Dune. V procesu prehajanja se boste srečali z glavnimi liki, prevzeli vlogo vodje ene od velikih hiš in osvojili planet Arrakis.

Edina pomanjkljivost je, da so dogodki knjige in igre ohlapno povezani, igranje temelji na misijah za čiščenje ozemlja pred sovražnikom in pridobivanje uporabnega vira.

V boju za prevlado na planetu so se spopadle tri velike hiše - Atreides, Harkonnens in Ordos. Vsaka hiša ima svoje prednosti in slabosti, edinstvene tehnologije in močne voditelje.

Izberete lahko katero koli hišo, vendar je ne morete spremeniti. Po izbiri boste stopili na bojno polje, poveljevali vojski, zgradili bazo, črpali vire in uničili sovražnika. Pomembno - za zmago morate uničiti vse nasprotnike na zemljevidu.

Na primer, če ste premagali sovražnikovo bazo, vendar se je en vojak skril v kotu zemljevida in se nenehno premika, ne boste zmagali, dokler ga ne uničite.

Dune je bil pionir pristopa, ki je postal osnova žanra RTS. To je globalni zemljevid, ekonomski model, ukazna plošča in mini zemljevid v uporabniškem vmesniku, "megla vojne" in različne zmogljivosti vojskujočih se strani.

Leta 1998 je izšel predelava z naslovom Dune 2000, leta 2001 pa so razvijalci nadaljevali serijo z izdajo Emperor: Battle for Dune. Na žalost se po tem ni več pojavila nobena igra Dune. Minilo je 15 let, a serija ostaja le v spominu najbolj zvestih oboževalcev - torej le predzadnje mesto.

12. Doba imperijev

Dvanajsto mesto dajemo Age of Empires, ki je postala osnova za mnoge RTS, ki so izšli za njim. Prvi del je izšel leta 1997, od takrat pa je Microsoft Game Studios izdal 8 iger in 4 dodatke k njim. Serija vključuje tudi Age of Empires Online (MMORTS).

V igri Age of Empires prevzamete vlogo voditelja ene od 16 civilizacij, ki odražajo poseben arhitekturni slog: egipčanske, babilonske, grške, azijske in rimske. Z izvajanjem misij in razvojem se boste premikali iz obdobja v obdobje - od kamene dobe do železne dobe.

Civilizacija se razvija z gradnjo zgradb, študijem tehnologije in vojno, kam brez nje. Poleg vas bo na zemljevidu še nekaj drugih civilizacij, ki bodo tekmovale za vire. Zato se boste nenehno borili - branili za zidovi ali napadli sovražnika.

Igra ima kampanje, vključno s tistimi za usposabljanje. Vadnica je sestavljena iz 12 scenarijev, ki pojasnjujejo igranje. Tako se boste hitro naučili osnov upravljanja, učinkovito delali z enotami in v celoti uporabljali kamero. Druge kampanje so sestavljene iz različnih misij, v katerih se boste branili v utrjeni utrdbi, napadali obzidje gradu in še veliko več.

Igra za več igralcev je na voljo za največ osem oseb. Za spletno igro se lahko odločite za boj z boti ali drugimi ljudmi. Če izberete način z drugimi uporabniki, boste dobili možnost skleniti zavezništvo, napovedati vojno izbranemu sovražniku ali zavzeti nevtralen položaj.

Age of Empires ne potrebuje zmogljivega računalnika. Tudi z najbolj skromno konfiguracijo je igra videti realistična, slika pa je všeč očesu pri največjem približku.

Za mnoge ljudi je Age of Empires postal vodnik v svet strategij. Toda serija je postopoma zamrla in izgubila priljubljenost - tretji del je izšel leta 2005 in še vedno ni polnopravnega četrtega dela, če ne upoštevate AoE Online. Zato igro priporočamo tistim, ki želijo videti začetek obdobja RTS.

11. Vojna zvezd: Imperij v vojni

Enajsto mesto Vojna zvezd: Empire at War je igra, izdana leta 2006, ki temelji na prizorišču svetovno znane sage Vojna zvezd. Zaplet temelji na epizodah 4, 5 in 6 Vojna zvezd, in sicer državljanska vojna med uporniki in imperiali.

Znašli se boste v vlogi poveljnika ene od strank, upravljali boste floto, poveljevali v bitkah z nasprotniki, uničevali baze in še veliko več. Zgodba je sestavljena iz misij, v katerih se boste srečali slavni junaki- Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca in drugi liki.

Vsak lik daje določene bonuse, po potrebi pa lahko najamete dodatne podporne like - agente, tihotapce in druge.

Vojna zvezd: Imperij v vojni je sestavljen iz dveh delov:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na zemljevidu galaksije. V tem načinu boste nadzirali nadzorovane planete, preučevali (ali kradli) tehnologije, zasegli strateške vire, napadali in se branili.
  • Taktični način - sestavljen je iz vesoljskih in kopenskih operacij. V tem načinu boste preživeli veliko časa, saj bo veliko odvisno od izida bitke. Tukaj boste videli glavna bojna vozila, pehoto in ladje obeh strani, pokazali boste lahko poveljniške sposobnosti in zmagali.

Glavna stvar je izbrati pravo stran. Imperialci imajo več možnosti za obvladovanje novih tehnologij, izboljšanje orožja in ladij. In uporniki se ne morejo ukvarjati z znanostjo, lahko pa ukradejo tehnološke dosežke imperija.

Postanite gospodar galaksije z Darthom Vaderjem ali osvobodite planete izpod tiranije imperija z Lukom in njegovimi prijatelji. Izberite stran in se borite. Zagotovo vam bo všeč.

Vojna zvezd je super priljubljen projekt Georgea Lucasa. Zato ne preseneča, da mnogi zanimive igre, vendar še vedno nismo videli nadaljevanja Empire at War, kar je škoda. Šele enajsto mesto v naši oceni, gremo naprej.

10. Svet v konfliktu: sovjetski napad

Prvih deset zaokrožuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra v realnem času, izdana leta 2009, ki nadaljuje dogodke, ki so se zgodili v World in Conflict. Z drugimi besedami, razvijalci so vzeli World in Conflict in dodali 6 novih misij - igra je postala enkrat in pol daljša.

Mnenje Gamebizclub: po našem mnenju to najboljša strategija o začetku tretje svetovne vojne. Dogajanje se začne s padcem berlinskega zidu, ki ga rušijo ruski tanki. Sovjetske čete začnejo ofenzivo vzdolž celotne fronte in naredijo mlin za meso za Natove sile.

Znašli se boste v vlogi sovjetskega padalca in poveljnika enote, ki je stal na čelu napada in uničeval sovražnikove vojake in opremo. Neopisljivi občutki!

Bojne operacije potekajo na ozemlju Berlina ali na podeželju, kjer se morate boriti z enotami Nata. Prav tako boste lahko poveljevali topniški bateriji in zagotovili zračno spremstvo konvoja.

Vsaka misija ima določen zaplet, a glavna stvar je, da ni treba graditi baze. Poveljujete omejenemu naboru vojakov, vendar lahko zahtevate okrepitve.

Razvijalci se niso mogli izogniti stereotipom o Rusih - predstavitve Američanov, Britancev, Nemcev in drugih narodov so zelo opazne in pogosto boli oči. Zato je v dialogih včasih prisoten občutek neresničnosti dogajanja, dokler se spopadi ne začnejo.

Lahko se tudi odločite za Nato - v tem primeru se bo zaplet začel na ozemlju ZDA, kjer boste branili mesta in obalo. Postopoma potisnete čete ZSSR in se premaknete v Evropo. Dodajamo, da oboje zgodbe so neločljivo povezani, zato bo stran, ki jo izberete, zmagala.

Igra privlači z ostrim zapletom, obsežnimi bitkami, ki se odvijajo ne le v bližini, ampak po celotnem zemljevidu - zdi se, kot da sodelujete v obsežni vojaški operaciji. Vse to izgleda zelo realistično, kot da bi bili res v središču bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetem mestu samo zato, ker nismo videli nadaljevanja te serije. Igra bi morala biti na polici vsakega ljubitelja žanra - to je 100%.

9. Trdnjava

Serija deveta trdnjave igre- strategija o srednjem veku, križarskih vojnah, vitezih in kraljih. Prvi del Stronghold je izšel leta 2001, zadnji Stronghold 3 pa leta 2011. Dodamo, da so leta 2010 razvijalci izdali prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, kjer je postalo na voljo spletno igranje proti drugim ljudem.

Dogajanje se odvija v zgodnjem srednjem veku, zato boste vstopili v vlogo barona ali grofa – zgradili boste grad, razvijali proizvodnjo, ustanavljali naselja in se borili s sovražnikom. Odvisno od izbranega dela boste prišli na ozemlje Evrope ali Palestine.

Strongold Crusader se dogaja v vročih deželah Palestine. V vlogi križarja boste gradili in branili grad, vzpostavili proizvodnjo, napadli neosvojljive utrdbe puščavskih bojevnikov.

Stronghold 3 se dogaja v Evropi. Zaplet se začne sedem let po koncu dogodkov prvega dela.

Serija je postala uspešna zaradi kombinacije ekonomske strategije in srednjeveškega okolja. Lahko zgradite svoj grad, oblegate sosedov grad, polijete napadalce z vrelim oljem in katranom – vsa srednjeveška romantika je prisotna. Toda pred začetkom sovražnosti bo treba zadaj zagotoviti hrano in razviti proizvodnjo, da bo vsega dovolj za čas vojne.

Nadzirajo ga računalniški nasprotniki umetna inteligenca– tako kot vi pridobivajo vire, gradijo gradove, oblikujejo lastno vojsko in začnejo vojno. In v igri za več igralcev vam bodo nasproti stali tisti ljudje, ki jih povabite v igro - prijatelji, znanci ali družinski člani.

8. Heroes of Might and Magic III

Na osmem mestu - eden najboljših poteznih Strategije junakov Moč in magija III. Kljub dejstvu, da je bila igra izdana že leta 1999, še vedno ostaja najbolj cenjena v žanru potezne strategije. In naslednji deli "Herojev", izdani za njim, niso mogli preseči tretjega dela.

Igra se odvija v domišljijskem svetu, kjer so zmaji, vilini, goblini, palčki in številna druga mitska bitja. Vodili boste eno od frakcij, poveljevali odredu, zajemali in upravljali mesta ter raziskovali svet.

Zemljevid avanture je ponekod težko krmariti. Gibanje v svetu igre ni vedno predvidljivo - obstajajo območja, kamor je zelo težko priti in morate slediti neočitni poti.

Ena od glavnih nalog je razvoj mest na tak način, da ustvarjajo dohodek, zagotavljajo bojno moč in dajejo moč magičnim urokom. Če je mesto dobro razvito, potem prinaša dovolj zlata, vam omogoča, da najamete močno vojsko, da zavzamete okoliška ozemlja in uničite sovražnika.

Kot bi moralo biti v potezna strategija, čas v igri teče diskretno. Glavna enota časa je poteza, ki ji pravimo tudi dan. Med potezo lahko izvedete določeno število dejanj - naredite potezo z junaki, načrtujete gradnjo zgradbe itd.

In v bitki se dejanja odvijajo po vrsti in so podobna igra šaha. Vsaka enota ima določeno število akcijskih točk, vrsto napada in količino zdravja. Močnejša kot je enota, močneje udarja in težje jo je ubiti. Čete vodi junak, ki po zmagi pridobi izkušnje in artefakte poraženih sovražnikov.

Heroes of Might and Magic 3 je na voljo za enega igralca in več igralcev. Čeprav več igralcev - glasno povedano. Prvi način se imenuje "Hot Seat" in v prevodu pomeni vroč sedež - dve osebi za istim računalnikom izmenično delata poteze in ugotavljata, kdo je močnejši.

Drugi način je na spletu. Ustvariti morate ločeno "sobo" in dati naslov te sobe prijateljem in znancem. Takrat ne moreš sedeti na enem stolu, ampak res poseči po mreži.

Izdano leta 2015 Različica junakov of Might and Magic III HD Remake priljubljena igra, narejen za osebni računalnik s povprečnimi specifikacijami. Svetujemo vsem - HoMM bi moral biti na polici vsakega ljubitelja poteznih strategij. In gremo naprej.

7. Poveljuj in osvoji

Na sedmem mestu je znamenita Command & Conquer - strategija v realnem času o soočenju z bratovščino NoD in Svetovno obrambno pobudo (prevedeno v sodobno realnost - Teroristi in varnostna služba).

Prvi del je izšel davnega leta 1995, zadnji pa naprej ta trenutek je izšel leta 2013. Upoštevajte, da je prvi del skupaj z Dune postal osnova za žanr RTS. Toda v primerjavi s svetom Arrakis je saga Poveljuj in osvoji trajala veliko dlje. Obe igri imata istega razvijalca - Westwood Studios, zato je povsem možno, da so se odločili žrtvovati Dune v korist bolj razvite C&C.

Vesolje Command & Conquer vključuje 3 podserije zgodb: Tiberium, Red Alert in Generals. Skupaj je 15 iger.

Zaplet C&C temelji na konfliktu okoli tiberija, tuje snovi, ki so jo vesoljci poslali na Zemljo v meteorskem dežju. Ta snov izloča minerale, lahko se uporablja kot vir energije in na splošno je tiberij dragocen element.

Svetovne vlade se konsolidirajo in začnejo izkopavati tiberij. Istočasno ga začnejo rudariti tudi teroristi, posledično se hitro okrepijo in prejemajo finančne injekcije iz držav, kjer tiberija ni.

Čez nekaj časa se IVZ odloči, da bo naredil konec NoD, vendar ni bilo tako - Bratstvo vrne udarec in začne se dolg in naporen spopad.

Lahko postaneš član teroristične bratovščine NoD, ki si prizadeva zavzeti svet. Če pa so višji ideali bližje, se splača izbrati IVZ. Čeprav glavni poudarek ni na strani spopada, ampak na tem, kako boste poveljevali v boju.

Vsaka igra ima naloge, ki jih je treba opraviti in doseči zastavljene cilje. Načeloma je vse preprosto - zgradite bazo, izkopajte tiberij, zaposlite vojake in zgradite vojaško opremo. In potem pošlješ vojsko, da napade in pove, kako, kje in koga uničiti. enostavno?

A sovražnik ne spi, zato nikoli ni lahko. Nenehno vas bodo napadali in poskušali razbiti bazo, napadali iz nepričakovanih smeri in vas prikrajšali za možnost zaslužka. Zato je treba biti nenehno pripravljen na nenadne napade sovražnika, ki se nenadoma pojavi na najbolj ranljivih mestih. Glavni dejavnik zmage ni premoč v bojni moči, ampak odsotnost zgreškov.

Kaj bo s serijo C&C naprej, ni znano. Štiri leta so minila, a razumljivih novic in komentarjev še vedno ni. Čeprav je še vedno veliko ljubiteljev igre, ki še naprej izpopolnjujejo svoje veščine v spletnih bitkah. Zato zaenkrat le sedmo mesto.

6 Civilizacija

Odločili smo se, da damo šesto mesto Civilizaciji - potezni strategiji o razvoju človeštva na Zemlji. Igra, ki jo je leta 1991 ustvaril Sid Meier, in njene poznejše predelave so bile in ostajajo paradni konj žanra potezne strategije.

Zdaj je že izdanih 6 delov s spremembami in dodatki. Civilization je prejel številne nagrade in je sprejet v Dvorano slavnih video iger. Več kot 9 milijonov prodanih izvodov po vsem svetu - velik uspeh, kar potrjujejo številni kritiki z vsega sveta.

Glavna naloga je razvoj izbrane civilizacije, začenši od primitivne družbe do danes. Postanite Stalin in vladajte Rusiji ali pa zavzemite mesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona in vodite svoje ljudi na pot blaginje.

Če želite doseči moč in blaginjo, morate graditi mesta, se ukvarjati z gospodarstvom in znanostjo, ustvarjati tehnologije in čudesa sveta, krepiti vojaško moč, vzpostaviti diplomatske odnose z drugimi civilizacijami in se boriti s tekmeci.

Na splošno je vse kot v resnično življenje- postavite se v kožo predsednika ali diktatorja. Dogodki se odvijajo na danem zemljevidu sveta, ki je izbran naključno ali natančno ponavlja Zemljo.

Naseljenci, vojaki, diplomati in drugi liki (enote) sodelujejo pri razvoju civilizacije. Politični režim lahko spremenite tako, da izberete despotizem, monarhijo, demokracijo, komunizem, republiko. Višja kot je izbrana težavnostna stopnja, bolje morate načrtovati akcije.

Najlažji način biti vodja - nasprotniki se skoraj ne vmešavajo. In najtežje je biti božanstvo, v tem primeru se bo ves svet oborožil proti tebi in bo nenehno vtaknil palice v kolesa - napovedal vojno, nenadoma napadel, opustošil in uničil mesta itd.

Na koncu igre se določi rezultat. Pri izračunu točk se upošteva število prebivalstva, število ustvarjenih čudes sveta in drugi kriteriji.

Mnenje urednikov: v zgodnjih različicah Civilization so bili zanimivi trenutki. Če je eno ljudstvo bistveno prehitelo druge v razvoju in se začelo bojevati, so njegovi tanki in pehota trčili z vitezi, mečevalci, samostrelci in drugimi enotami srednjega veka in včasih antike. In pogosto so se tanki izgubili, ko so napadali več enot prejšnjih obdobij hkrati. V Civilization VI so razvijalci izboljšali ravnotežje, vendar se še vedno pojavljajo trenutki - z usklajenim napadom lahko samostrelci in katapulti uničijo tank.

Glavna značilnost igre je priložnost videti razvoj civilizacije, sodelovati v tem procesu in ponovno napisati zgodovino. Predstavljajte si, kako Azteki izstrelijo prvi satelit v vesolje, Egipčani zgradijo Pentagon v Kairu, Rimljani izstrelijo nevidni bombnik.

Kot del igralna mehanika vse je mogoče. Zadnji del igre je trenutno izšel leta 2016, nadaljevanje pa je vredno počakati v letih 2019-2020.

5. Totalna vojna

Odločili smo se, da peto mesto damo seriji Total War zgodovinske igre kjer sta taktika in strategija organsko združeni. V sami seriji - 10 delov in 7 dodatkov. Prvi del je nastal leta 2000, zadnji pa je izšel leta 2016 pod imenom Total War: WARHAMMER.

Glavna značilnost Totalne vojne je časovni prenos v določeno obdobje razvoja človeštva. V zgodbi se boste znašli na Japonskem v obdobju vojskujočih se držav, v Evropi v času Napoleona, v srednjem veku in prej. V vlogi Atile boste osvojili evropsko celino, v vlogi Karla Velikega boste ustvarili nepremagljiv imperij, v vlogi Petra Velikega boste Rusijo popeljali na raven vodilnih svetovnih sil.

Če opisujete Total War na kratko, potem so najprimernejše velike bitke. Poleg zavzemanja mest, vzpostavljanja gospodarskih vezi in proizvodnih ciklov boste v vojni. Vojna je sestavljena iz številnih bitk različnih razsežnosti in v vsaki od njih boste poveljevali vojski. Obleganja gradov, obramba mesta, zasede in bitke od stene do stene - vse je, kar ljubitelji žanra potrebujejo.

V strateškem načinu se bitke bijejo na globalnem poteznem zemljevidu, kjer so mesta, vojske, meje ozemlja, dragoceni viri in ceste. In v taktičnem načinu se prenesete na bojno polje, v resnično območje s hribi, drevesi, zgradbami in drugimi krajinskimi podrobnostmi.

Če ste utrujeni od nenehnih bitk - kliknite "samodejni izračun rezultatov." Z veliko premočjo vaše vojske bo sovražnik poražen brez vaše udeležbe.

Če pa so sile enake ali je sovražnik številčnejši, potem brez vaše udeležbe ne morete. V "samodejnem izračunu rezultatov" boste verjetno izgubili, v ročnem načinu pa obstajajo možnosti za zmago. Še več, velikokrat se zgodi, da se manjša vojska najprej brani, nato pa uspešno napreduje in preseka bežeče sovražne čete - vendar le, če vojski poveljujete vi.

Tudi porazi se dogajajo, kam brez njih. Toda po vsakem porazu se boste naučili razmišljati in sprejemati nestandardne odločitve, učinkoviteje upravljati svoje enote in spretno uporabljati značilnosti pokrajine.

Dajmo primer - če branite mesto, potem morate sedeti za obzidjem in ne delati napadov. Če pa je sovražnik prehitro pripeljal vojsko in je oblegovalna oprema le na poti in se počasi premika vzdolž obzidja - pogumno vodite poveljnika in konjeniške enote v napad, poskusite uničiti oblegovalne stolpe in udarni oven v prvem mesto. Brez njih se sovražnik ne bo veliko bojeval.

V velikih bitkah se spopadejo vojske po več tisoč ljudi. Glede na to, da ima večina vojsk največje število enot (15-20, odvisno od različice igre), največje bitke vključujejo več enot največje velikosti - to je dovolj, da pokrije polovico zemljevida s trupli padlih bojevnikov.

O Totalni vojni bi lahko veliko pisali, a rekli bomo tole – ali želite postati kralj Leonidas in voditi Špartance? Torej naredi to. V boj lahko popeljete več ljudi kot 300 elitnih borcev. In na koncu udari Xerxes na eno mesto in popolnoma spremeni potek zgodovine. Zato je Total War med prvih pet.

4. Halo Wars 2

Četrto mesto je Halo Wars 2 - nadaljevanje sage o vojni ljudi z nezemeljskimi vsiljivci. Serija, ki jo je razvil Microsoft, je v trendu že več kot 15 let. Po zapletu igre je bilo že izdanih več deset knjig in en film in to še ni konec. Serija se razvija in čez nekaj časa bomo videli nadaljevanje v obliki streljačine in morda še kakšnega filma.

In zdaj zgodba iz ozadja: v daljni prihodnosti so ljudje poseljevali številne planete in nadzorovali veliko območje vesolja, dokler niso naleteli na imperij Zaveze. Trčenje se je zgodilo na obrobju "človeškega vesolja" in se končalo z uničenjem več patruljnih korvet in planeta z desetmilijonsko populacijo.

Od tega trenutka naprej so se dogodki razvijali slabo za ljudi - na desetine izgubljenih sistemov, stotine milijonov uničenih življenj in izguba polovice flote. V takšni situaciji se K.K.O.N odloči poslati kolonijsko ladjo "Spirit of Fire" v neraziskan sektor vesolja za kolonizacijo.

Halo Wars 2 se začne z ljudmi, ki se prebudijo iz kriospanja v The Ark, vesoljski zgradbi, ki jo je zgradila skrivnostna starodavna rasa. Ko pristanejo na vesoljskem objektu, se vojaki soočijo z vojsko zavez - vojna prehiti koloniste.

Po celotnem oboku izbruhnejo bitke, pri čemer obe strani izgubljata vojake in vozila. Konflikt se hitro razvija in le vi lahko premagate sovražnika.

Igranje v Halo Wars 2 se ne razlikuje veliko od drugih strategij – gradnja baze, zbiranje energije in zalog (ki jih lahko zbirajo navadni vojaki), oblikovanje vojske in bojevanje. Ob vsem tem je Halo Wars 2 igra o zgodbi, katere del ste tudi vi.

Veliko misij dodatne naloge ki jih je treba izvesti. Na primer, v eni nalogi boste uničili sovražnika z enim Špartanom z mitraljezom, prebili ščite sile in osvobodili ujetnike – vsaka misija je taka.

Microsoft ni naredil le RTS, ampak strategijo z visokim proračunom. Kakovost grafike in slike je neverjetna - vojaki, oprema, zgradbe in drugi detajli so narejeni zelo natančno visoka stopnja. In še dolgo se boste spominjali lokalnih lepot. To je značilna funkcija Halo, ki jo Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je osupljivo lepa strateška igra, ki jo lahko igrate ure in ure. Šla bo na Xbox ena in osebni računalnik. Obstaja pa ena majhna pomanjkljivost. Lastnikom osebnih računalnikov se morda zdi, da se opravila prehitro končajo. Rad bi ga uvrstil med prve tri, vendar glede na "legendarnost" izgubi več uspešne strategije. Pojdimo k njim.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odločili smo se, da podelimo bron Warhammer 40,000: Dawn of vojna III- epska strategija o vojni imperija ljudi z drugimi rasami v vesolju. Od izida leta 2004 so se pojavili že 3 deli igre, zadnji pa je izšel 27. aprila 2017.

Svet Warhammerja je zelo velik. Vse v njem je povezano s hudim spopadom med več rasami - ljudmi, orki, vilini, kaositi, nekromanti in drugimi frakcijami. Obenem ima vsaka frakcija svojo politiko, vojake, razvojno pot in druge lastnosti, po katerih se razlikuje od ostalih.

Dogodki zapleta se odvijajo na površju planetov, kjer se predstavniki različnih ras srečujejo v krvavi bitki. Posledično ostane samo en zmagovalec, ostali pa so neusmiljeno uničeni.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 je med prvimi tremi in je upravičeno - igra je nova, narejena na zelo visoki ravni, zaplet pa nadaljuje uveljavljeno tradicijo serije Warhammer. Grafika in zasnova lokacij in narave, bojnih vozil in pehote, zgradb in junakov so prijetni za oko - če imate širokozaslonski monitor, se zdi, da ste odpeljani v daljno prihodnost. Toda v igri se je malo spremenilo - še vedno je strategija, izdelana v klasičnem slogu.

Na bojišču boste gradili bazo, rekrutirali pehoto in izdelovali bojna vozila, oblikovali enote in jih vrgli v boj s sovražnikom. Poskusite upoštevati ranljivosti vsakega lovca ali bojnega vozila: lahka vozila izgubijo težka, protitankovske enote bodo hitro pomnožile najbolj kul tank z nič, vendar so ranljive za pehoto, pehota pa se boji ostrostrelcev in lahkih vozil. Znan vzorec, kajne?

Obstaja tudi zanimiva lastnost - prvič so se pojavili edinstveni super težki bojevniki, ki bitko obrnejo na glavo. Duhovni vitez Eldarjev, cesarski vitez ljudi in ork stompa orkov. Toda pojavijo se bližje finalu zapleta, zato jih dolgo ne boste mogli usmerjati.

Več igralcev - v klasičnem formatu 1v1, 2v2 in tako naprej. Preprosto je – izberite dirko, zgradite bazo in poskusite hitro premagati nasprotnike. No, ali vas zdrži, vse je odvisno od spretnosti.

Na splošno je Warhammer 40,000: Dawn of War III čisti pogon. Zaplet in bitke ujamejo in vam dobesedno ne pustijo, da bi se odtrgali od zaslona monitorja. V vročini bitke sploh nimate časa, da bi bili pozorni na napake v glasovnem igranju in besednih zvezah junakov. Na primer, predstavljajte si orke, ki govorijo normalno rusko - fantastičen prizor. Bron - zasluženo, gremo naprej.

2. StarCraft II

Drugo mesto je zasedel StarCraft II, priljubljena strateška igra v realnem času, ki jo je razvil Blizzard Entertainment. Leta 2010 je izšel prvi del igre z imenom Wings of Liberty, v letih 2013 in 2015 pa še drugi in tretji razširitvi Heart of the Swarm in Legacy of the Void.

StarCraft 2 je glavni predstavnik strategij v e-športu. Prvenstva Starcraft potekajo redno, zmagovalci prejmejo dragocene nagrade. Treba je opozoriti, da je igra glede na priljubljenost slabša od drugih predstavnikov e-športa - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Kljub temu ima na milijone oboževalcev iz različnih držav in prvi dan po izdaji Legacy of the Void je prodaja znašala več kot milijon. Preprosto povedano, StarCraft II ostaja zelo priljubljen.

Čas in kraj dejanja - oddaljeni del Mlečne ceste, XXVI stoletje. Zgodba je zgrajena na vojni treh ras - protosov, zergov, teranov. Teranci so potomci izgnanih kriminalcev, ki so pretrgali vse vezi z domačim planetom. Zergi so mutirana bitja z različnih planetov, ki jih nadzirata Nadum in Kraljica rezil. Protosi so predstavniki visokotehnološke civilizacije s psioničnimi sposobnostmi.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Z izbiro ene od ras boste gradili bazo in bojne enote, pridobivali vire, razvijali tehnologije, sestavljali vojske in sodelovali v bitkah. Če želite zmagati, morate uničiti zgradbe, glavno bazo in uničiti vse sovražnike.

Na primer, če vsaj en graditelj preživi, ​​potem po petih ali desetih minutah igre tvegate, da boste naleteli na drugo sovražnikovo bazo, ki bo imela čas, da se pripravi na obrambo.

V načinu za enega igralca boste sledili zgodbi, opravili 26 misij, spoznali glavne junake in se navadili na igranje. Poleg zapleta lahko opravite teste, ki zahtevajo posebno iznajdljivost. Če ga uspešno opravite, prejmete medaljo. Ko je vse mimo, lahko nadaljujete na več igralcev.

AT mrežna igra lahko sodelujejo igralci iz CIS, ZDA, Azije in Evrope. Tukaj lahko sklepate prijateljstva, organizirate klan (spletno skupnost), sodelujete na turnirjih in sodelujete na velikem prvenstvu. Boljša kot je vaša spretnost, več možnosti imate, da nekaj osvojite. Če želite doseči dobre rezultate, trenirajte različne zemljevide, klepetajte z ljudmi in si oglejte, kaj počnejo profesionalni igralci.

Starcraft II bi moral biti na seznamu iger vsakega oboževalca. V trendu bo ostal še nekaj let, potem pa bo Blizzard presegel samega sebe in izdal tretji del. Blizzardi so to že storili - primer Diabla pred njihovimi očmi. In zdaj pojdimo na zmagovalca naše ocene.

1. Warcraft III

Zlato gre legendarnemu Igra Warcraft III je strategija v realnem času in RPG, narejena v žanru fantazije. Studio Blizzard Entertainment je igro razvil in izdal leta 2002, v prvem mesecu pa je število prodanih preseglo 2 milijona izvodov. Dostavili smo Warcraft III v prvi vrsti samo zaradi enega razloga, katerega ime je - Najboljša igra v vseh pomenih.

Bodimo jasni: Warcraft je dolgo časa vzpostavil tista načela RTS in RPG, ki ostajajo pomembna po 15 letih. Vse sodobne RPG in MMORPG z odprt svet nekako uporabiti razvojni sistem, ki ga je določil Warcraft 3.

Fantazijske dirke, zanimiv zaplet, bojna in čarobna mehanika - vse to organsko združuje in vas prisili, da se znova in znova vračate v igro. In ni naključje, da World of Warcraft in Dota 2 ostajata na vrhu - nadaljujeta žanr, določen v tretjem Warcraftu.

Dodamo, da so jo glede na zaplet igre posneli, izdano leta 2016. Prejemki v blagajni za nekaj mesecev najema po vsem svetu so zbrali več kot 300 milijonov dolarjev - to je velik uspeh, ki ga le malokdo lahko ponovi.

Ugotovili smo priljubljenost, zdaj pa se pogovorimo o igranju in temeljne razlike iz drugih strategij.

Warcraft III je klasična strateška igra z elementi RPG. Od strategije je tukaj vse: od izgradnje baze in novačenja vojske do taktike bitk na zemljevidu. Na voljo imate majhno vojsko, omejeno s številom kmetij, ki proizvajajo hrano zanjo.

Delavci pridobivajo zlato iz rudnikov, sekajo les in gradijo objekte – barake, kmetije, delavnice in druge zgradbe. In komponenta RPG črpa junake.

V skladu z zapletom v vsaki nalogi nadzirate junaka, ki dviguje raven z uničenjem sovražnika, uporablja artefakte, uporablja močne sposobnosti in uroke. Višja kot je stopnja junaka, močnejši je in močnejša je škoda zaradi njegovih sposobnosti.

Zaplet temelji na krvavem spopadu med dvema rasama - ljudmi in orki. Obstajajo tudi nočni vilini, gnomi, nemrtvi in ​​druge rase, ki vplivajo na razmerje moči v boju. Nekdo bo vaš zaveznik, nekdo se bo močno upiral in bo uničen - vse je odvisno od izbrane strani.

Bojne akcije potekajo na zemljevidih ​​– na lokacijah z gozdovi, rekami, jezeri, rudniki in nevtralnimi liki. Kakovost slike se morda zdi malo zastarela, vendar je to raven iz leta 2002, ko so bile zahteve za osebni računalnik zelo drugačne. Toda W3 bo deloval na katerem koli računalniku, poleg tega lahko vdrete prek omrežja z drugimi ljudmi iz različnih držav. Še vedno je dovolj ljubiteljev igre.

Warcraft 3 bi moral biti med priljubljenimi vsem ljubiteljem strategij. Best of the Best – samo tako in nič drugače. In čakamo na novice o Warcraftu 4, govorice krožijo že dve leti, Blizzard pa molči.

Če povzamem

Kljub dejstvu, da žanr strategije postopoma izgublja tla, še vedno obstajajo vredne strategije, kot sta Halo Wars 2 ali Warhammer 40,000: Dawn of War 3. In vidimo nov trend - razvijalci poskušajo narediti igre zanimive. Nove igre kažejo vznemirljivo zgodbo, dobro razvite modele enot in čudovito zasnovo lokacije.

Poglejmo, kaj se bo zgodilo čez dve ali tri leta - morda bomo videli res zanimivo in vznemirljivo strategijo in o njej bomo zagotovo pisali. Vse dobro, adijo.