Najbolje ekonomske strateške igre. Pregled i opis ekonomskih strategija. Planetbase - opstanak na crvenoj planeti

5.02.2016 u 16:15 · pavlofox · 73 970

Top 10 najboljih ekonomskih strategija na PC-u

Igre u žanru ekonomske simulacije nisu namijenjene široj javnosti gejmera, jer je ova vrsta strategije prilično teška za upravljanje i neće svi ovdje uspjeti. Biće po ukusu početnika preduzetnika, kao i ljudi sa analitičkim načinom razmišljanja. Igre ovog smjera omogućavaju ne samo da se zabavite u slobodno vrijeme, već vas tjeraju na razmišljanje, sastavljanje ekonomskih shema za vlastiti profit, poboljšanje organizacija, gradova i čitavih država.

TOP 10 uključeno najbolji ekonomske strategije na PC-u, koji su navedeni u nastavku.

10. Industrijski gigant 2 | 2002

Industrijski gigant 2(2002) otvara deset najuspješnijih ekonomskih simulacija. Radnja se odvija početkom 20. stoljeća na američkoj teritoriji. Igrač igra ulogu preduzetnika koji treba da stvori veliku organizaciju. Da bi to učinio, bavi se kupovinom sirovina i resursa, proizvodnjom i prodajom robe. Umnožavanje prihoda i osvajanje mjesta na tržištu glavni su zadaci biznismena.

9. Uspon Venecije | godina 2013


Uspon Venecije(2013) je ekonomski simulator vrijedan pažnje gejmera. Programer nudi korisniku da uroni u renesansu i posjeti kao venecijanski trgovac. Moraće da izgradi ekonomski razvijeno carstvo koje će se širiti po celoj Evropi. Da bi to učinio, trgovac mora polagati sve više i više novih trgovačkih puteva, pregovarati s drugim državama, sudjelovati u bitkama na moru i regulirati političke odnose.

8 Gradski život | 2006


gradski život (2006) – simulator izgradnje grada omogućava igraču da pokaže svu svoju maštu i izgradi grad koji želi. Igrač će sigurno uživati ​​u bogatoj grafici City Life-a. Na raspolaganju strategu je unapređenje grada i njegovih stanovnika. To će zahtijevati ne samo izgradnju novih zgrada, izgradnju puteva, uređenje i uređenje zelenih površina, kao i pokretanje javnog prevoza, već i rješavanje društvenih sukoba među građanima. U gradu živi šest segmenata stanovništva čije će se želje morati voditi računa kako bi se održalo mirno postojanje. Sam pejzažista ima priliku da luta ulicama svog stvaralaštva.

7. The Settlers 7: Putevi u kraljevstvo | 2010


The Settlers 7: Putevi u kraljevstvo(2010) s pravom zauzima sedmo mjesto u prvih deset najbolji simulatori na računaru. Igrač će morati upravljati svojom državom u srednjem vijeku, koja bi trebala postati najveličanstvenija i najmoćnija. Na plećima vladara leži izgradnja gradova, upravljanje vojskom, sređivanje trgovačkih odnosa sa drugim državama i odbrana vlastite zemlje. Korisnik ima priliku da se bori ne samo sa virtuelnim protivnicima, već i sa drugim igračima na mreži. Odbrana vlastitih teritorija i osvajanje novih zemalja čine državu vladara nepobjedivom silom.

6. Gradovi XL | godine 2009


Gradovi XL(2009) zauzeo šesto mjesto na rang-listi najboljih ekonomskih strategija na PC-u. Simulator izgradnje grada daje stratezima priliku da grade nove veličanstvene gradove, reguliraju ekonomiju zemlje i brinu o dobrobiti stanovnika. U online modu, igrači mogu komunicirati s drugim igračima, posjećivati ​​njihove gradove, uspostavljati trgovinske i poslovne odnose. Cities XL sadrži šarene i realistične pejzaže, čineći igru ​​vizuelno privlačnijom.

5. Port Royale | 2003


Port Royale(2003) jedna je od pet najboljih strateških igara na PC-u. Igrač će morati da poseti 17. vek na otvorenim prostorima caribbean. Njegove odgovornosti uključuju saradnju i trgovinu sa 60 zemalja. Tako igrač poboljšava ne samo svoju finansijsku situaciju, već i ekonomsku situaciju u svijetu. Na otvorenom moru, gusarski napadi se ne mogu izbjeći, pa će trgovac morati zaštititi svoj brod od neprijateljskih napada. Samo od stratega zavisi da li će uspeti da stekne reputaciju poštenog trgovca i izgradi čitavo ekonomsko carstvo.

4. Simcity 4 | 2003


Sim City 4(2003) zauzeo je četvrto mjesto na ljestvici najuspješnijih i najpopularnijih ekonomskih strategija. U četvrtoj seriji Simcityja, korisnik će morati da kreira grad od nule. Simulator gradskog planiranja razlikuje se od svojih analoga po boljoj razradi, složenosti i zasićenosti pozadine. Igraču je dato da izgradi grad svojih snova. To može biti ogroman, infrastrukturno razvijen gigant ili mali, miran, provincijski kutak. U svakom trenutku, igrač može potpuno uništiti svoju kreaciju i započeti novu gradnju. U rukama kreatora izgled naselja, i dobrobit građana.

3. Anno 1404 | godine 2009


Anno 1404(2009) otvara prva tri ekonomska simulatora. Strategija je nastavak serije igara Anno. Opći koncept igre temelji se na stvarnim povijesnim činjenicama: ovo uključuje križarske ratove, izgradnju katedrala, formiranje gotičke arhitekture, uspon kapitalizma, itd. Strateg se bavi stvaranjem i upravljanjem naseljima, izgradnjom puteva, trgovinom, političkim poslovima zemlje, a po potrebi prikuplja trupe za kopnene i morske bitke. Prije početka gradnje, ravnalo mora akumulirati potrebnu količinu resursa.

2. Civilizacija Sida Meiera 4 | 2005


Civilizacija Sida Meiera 4(2005) jedan je od tri najveća strateška lidera. U odnosu na prethodne dijelove, igra je postala potpuno drugačija, a upravo je 4. dio prvi put izašao u 3D. Suština Civilizacije Sid Meier-a je upravljanje carstvom u dalekih 4000 godina prije Krista. Osim imperije igrača, ovdje je predstavljeno još nekoliko civilizacija, kao i barbarska plemena. Prije početka igre, korisnik bira karte i broj suparničkih civilizacija. Svaki zavoj određuje broj godina, koji zavise od odabrane brzine. Što je civilizacija bliža modernom vremenu, to se manje godina daje u jednom potezu. Da bi pobijedio u Sid Meier's Civilization 4, strateg sam bira put do pobjede. Uspjeh je određen dominacijom u političkom, kulturnom ili tehnološki plan prije rivala ili uništenja drugih civilizacija.

1. Railroad Tycoon 2 | godine 2001


(2001) - najbolja ekonomska strategija na PC-u. Igra je nastavak prvog dijela o željezničkom tajkunu. Korisnik bira mapu, nivo, a takođe i realizam ekonomskog modela. Glavni zadatak igrača je transport robe i izgradnja novih puteva. Razlika između druge verzije i prve je u skali, dubini i novoj grafici. U novom dijelu morat ćete izgraditi transkontinentalnu željeznička linija i takođe ga razvijati.

Izbor čitalaca:

Šta još vidjeti:


Zdravo prijatelji! Ovdje sam odlučio opisati najbolje i najpopularnije ekonomske strategije za PC. Za referencu, simulator izgradnje grada je igra u kojoj možete izgraditi jedan ili više gradova, ili čak čitave planete, razne zgrade u njemu itd. Ekonomska strategija njemačke škole je žanr igre u kojoj postoji veliki proizvodni lanac. Postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi. Na primjer, nakon što ste sakupili pšenicu, morate stvoriti brašno od nje, stvoriti kruh od brašna.

Većina strategija urbanog planiranja ima ekonomsku komponentu, stalno morate pratiti prihode i rashode vašeg grada. naselja ili planete. Ako imate na umu još igrica ovog žanra, pišite u komentarima, svakako ću ih dodati na listu ako budu interesantne.

Sim City 2000

Datum izdavanja: 1994

žanr: simulator izgradnje grada

SimCity 2000 je drugi dio serije SimCity. Prvi dio igre objavljen je na konzoli 1989. godine i označio je početak novog žanra - simulatora izgradnje grada. Igra je stekla veliku popularnost u vezi s čime je izašao nastavak igre. U SimCity-u, igrač obično nema specifične svrhe, nakon što se igra završava. Igrač kontrolira grad, djelujući kao gradonačelnik. Pruža mu se mogućnost da ubira poreze, gradi gradske zgrade i gradi puteve.

Naravno, nisu svi aspekti gradskog života u rukama gradonačelnika – on ne može, na primjer, naređivati ​​gdje će se graditi privatne zgrade, već može samo planirati teritoriju, dijeleći je na poslovne, stambene i industrijske zone. Ove zone su naknadno izgrađene od strane stanovnika grada. Ukoliko je atraktivnost datog područja u očima urbanih stanovnika niska (razlog za to mogu biti visoki porezi na ovom području ili nedovoljna razvijenost drugih urbanih područja), ono neće biti izgrađeno.

Gradonačelnik ima mogućnost da gradi objekte u vlasništvu grada, prvenstveno elektrane, policijske stanice, vatrogasne stanice, bolnice, škole i fakultete, kao i objekte koji se odnose na gradski vodovod i sl.

Sim City 3000

žanr: simulator izgradnje grada

SimCity 3000 je treći deo u seriji koji je pretrpeo velike promene u pogledu pejzažne grafike. Igrač kao gradonačelnik ima više problema od prva dva dijela. Sada, pored rješavanja pitanja poreza i zadovoljstva stanovništva, postoje problemi sa zagađenjem grada i odlaganjem smeća, elektrane sa godinama gube na korisnosti. Povećao se broj i složenost urbanih usluga, a pojavile su se poljoprivredne i industrijske strukture.

Distribucija i zarada je važan dio igre. Prilikom izgradnje novih zgrada i četvrti u gradu, vrijedi uzeti u obzir cijenu zemljišta ili zemljišta. Igra sada ima mogućnost obavljanja komercijalnih transakcija ne samo u vašem gradu, već i sa susjednim gradovima. Brige građana i prirodne katastrofe stalno će vas odvlačiti od izgradnje i razvoja vašeg grada. Neophodno je podići plate prosvetnih radnika, inače će porasti maloletnička delikvencija, obezbediti lekare da ne bi došlo do epidemije u gradu. A policijski vatrogasci, i ostali gradski službenici neće vam dozvoliti da rasipnički koristite gradski budžet. SimCity igra 3000 se može nazvati kompletnim simulatorom razvoja grada.

Sim City 4

žanr: simulator izgradnje grada

Igra omogućava igračima da koriste promjene mape kako bi stvorili bolje gradilište ili stvorili lijep i jedinstven krajolik. Igrači mogu podijeliti gradske zemljišne parcele u posebne zone: stambene, poslovne, industrijske, kao i stvoriti i održavati socijalne usluge, prijevoz, komunalne usluge. Da bi se grad uspješno razvijao, igrači moraju upravljati financijama, pratiti životnu sredinu i održavati neophodan kvalitet života njegovih stanovnika.

SimCity 4 uvodi cikluse dan/noć i druge specijalne efekte koji nisu viđeni u prethodnim SimCity igrama. Postoje i eksterni alati koji vam omogućavaju da modifikujete zgrade. Kao iu prethodnim igrama u serijalu, igrač preuzima ulogu gradonačelnika zaduženog za naseljavanje i razvoj gradova, koji u regionalnom pogledu djeluju kao zasebni dijelovi ili distrikti regije. Igrač može odabrati bilo koju lokaciju za razvoj grada.

Igra takođe ima tri moda: Bog, gradonačelnik i Sim. U načinu boga, igrač može u potpunosti promijeniti krajolik na kojem će biti izgrađen grad, izazvati prirodne katastrofe. U režimu gradonačelnika, igrač se bavi izgradnjom grada i upravljanjem njegovom ekonomijom i stanovništvom. U Sim modu, igrač stvara Sim-ove u obnovljenom gradu koji idu na posao, školu, imaju djecu itd. Igra ima dodatke SimCity 4: Rush Hour, SimCity Societies.

Sim City 5

Žanr: G simulator gradnje radosti

Kao u prethodne verzije, ključni zadatak SimCityja je izgradnja grada. Igrač djeluje kao gradonačelnik - određen je specijalizacijom i djeluje tako da stvori uspješnu metropolu sa sretnim stanovnicima. Igra počinje izgradnjom infrastrukture, zoniranjem i obezbjeđivanjem resursa: struja, voda, odlaganje otpada. Kako populacija raste, kapital raste, izgradnja određenih vrsta zgrada, nove mogućnosti će se otvarati igraču.

Nova verzija SimCityja ima duboku razradu: zakrivljene ceste, područja zoniranja, vizuelne i audio efekte. Tipovi zona će uključivati ​​stambene, poslovne i industrijske. Osim toga, stvorili su takozvane konstruktivne svjetove koji vam omogućavaju da planirate svoj grad i daju fleksibilne postavke za posebne zgrade zbog njihove modularnosti.

Anno 1602: Stvaranje novog svijeta

Datum izdavanja: 1998

žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, strategija urbanizma

Iz samog naziva igre, odmah bi trebalo postati jasno da se radnje odvijaju počevši od 1602. Igrač mora proširiti posjede evropske nacije i za to, na početku, mora kolonizirati ostrvo obnavljajući ga i razvoj privrede. Sa razvojem, igrači dobijaju priliku da koloniziraju sve više i više ostrva.

Anno 1602 ima mogućnost kreiranja gradova po vašem ukusu. Igra je uglavnom ekonomska, ali ponekad se morate boriti da zaštitite svoju koloniju. Kako se stanovništvo povećava, otvaraju se nove mogućnosti. Zgrade i brodovi se mogu ocjenjivati ​​kako bi se poboljšao njihov učinak. Glavni zadatak je završiti kolonizaciju ostrva i povećati broj stanovnika.

Anno 1503: Novi Svijet

žanr:

Nastavak serije igara Anno. Igra ostaje ista. Igrač prvo traži malo ostrvo, zatim traži resurse za razvoj države, pa tek nakon svega toga kreće uređenje, grade se kuće, zatim četvrti, pa cijeli gradovi. Stvoreni trgovački putevi, uspostavljene ekonomske i vojne veze - sve će to povećati šanse za konačnu pobjedu. Slojevi stanovništva su isti kao u verziji iz 1602. godine: građani, trgovci, aristokrati, doseljenici i pioniri.

Igrača čekaju autentične građevine XVI vijeka - više od 350 različitih građevina. Detaljni razvoj gradova i infrastrukture. Mnogo različitih klimatskih zona sa jedinstvenim karakteristikama i karakteristikama - od vlažne tundre do vrućih tropa i pustinja. Trgovinski i diplomatski odnosi: od mirne ekonomske saradnje do vojne ekspanzije. 4 vrste borbenih jedinica i 26 nadogradnji. Igrač može izabrati put ekonomskog ili vojnog razvoja.

Anno 1701

žanr: Ekonomska strategija Njemačke škole, simulator izgradnje grada

Anno 1701 je treći dio u seriji. Kao iu prva dva dela, slećemo na ostrvo, počinjemo da izvlačimo resurse, gradimo selo i razvijamo privredu. Veliki izbor zgrada i borbenih jedinica. Raznovrsni višeslojni proizvodni lanac resursa (postoje primarni, sekundarni i tercijarni resursi).

Poboljšana grafika i ekonomska komponenta razvoja igre nastaju zbog postizanja određenih ciljeva u vašoj državi. Da bi se osigurao prelazak sa jednog nivoa na drugi, potrebno je stvoriti ugodne uslove za stanovnike sadašnjeg nivoa, kao i dostići određeni broj stanovnika. Udobni uslovi se stvaraju obezbeđivanjem punim asortimanom dobara, izgradnjom javnih zgrada (kao što su škole, crkve, pozorišta) i razumnim nivoom oporezivanja.

Anno 1404

žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Kao iu prethodnim dijelovima, glavna stvar u igri je izgradnja, ekonomski razvoj, povećanje i zadovoljstvo stanovništva. Sastavni dio je i trgovina, preko koje gotovina i nedostajuće sirovine. Veliki proizvodni lanac resursa, veliki izbor zgrade, prekrasne grafike i obimni gradovi. Zakašnjeli gradovi zadivljuju svojom ljepotom.

Svijet igre podijeljen je u dvije kulturološki različite zone. U Anno 1404, ove zone su inspirisane, iako bez pretendovanja na istorijsku tačnost, severozapadnom renesansnom Evropom i srednjovekovnim Bliskim istokom, koji se nazivaju Evropa, odnosno Orijent. Najvažnija razlika od prethodni delovi serija je potreba da se istovremeno grade evropska i istočna naselja kako bi se osigurao napredak stanovništva i proširile mogućnosti izgradnje. Međutim, uprkos mogućnosti da se direktno kontroliše stvaranje i razvoj istočnih naselja, fokus igre i dalje pada na evropska naselja. Istok ostaje trgovinski partner Evrope, dozvoljavajući njenom stanovništvu da unapredi svoju klasu.

Anno 2070

žanr: Ekonomska strategija njemačke škole, simulator gradnje grada

Anno 2070 - vodi nas u budućnost 2070. godine, koja ima svoju alternativnu istoriju ljudskog razvoja. Ljudski uticaj na prirodu prouzrokovao je klimatske promene na planeti, zbog kojih su mora počela da preplavljuju kopno. Igrač će morati da gradi ogromne gradove na ostacima zemljine zemlje, ekonomično trošeći prirodne resurse planete.

Izgradite gigantske gradove na ogromnim otocima i istražite nove mogućnosti u podvodnom svijetu
Industrija ili ekologija? Po prvi put, moći ćete birati između dvije jedinstvene frakcije za igru: Tycoons i Eco. Beskonačan način igre bez kraja, možete neumorno poboljšavati svoju kreaciju.

Cezar III

Datum izdavanja: 2003

žanr: Ekonomska strategija, Graditelj grada,

Kombinacija ekonomske strategije i simulatora izgradnje grada. Igra se odvija u zoru Rimskog carstva. Igrač dobiva malu parcelu u svom posjedu i počinje razvijati vlastitu civilizaciju, koja će se moći takmičiti sa susjednim gradovima-državama.

Igra pruža brojne političke i ekonomske mogućnosti, a svaki novi zadatak može se obaviti na dva načina - diplomatskim putem ili grubom vojnom silom. Cezar III- klasična urbana strategija koja je stajala u izvorima žanra.

Industry Giant II

Datum izdavanja: 2003

žanr:

Drugi dio poslovnog i logističkog simulatora. Igra je smještena u vremenski okvir od 1900. do 1980. godine, a igrač preuzima ulogu mladog biznismena koji mora razvijati svoj posao koristeći ograničen kapital i u kratkom vremenskom okviru.

U procesu prolaska, igrač će razviti vlastiti posao: proširiti proizvodnju, izgraditi nove trgovine, tražiti nova tržišta, postaviti logističke rute itd. Tokom rasta prihoda i povećanja proizvodnje roba razvijaće se i okolni gradovi.

Gradovi XL

žanr:

Cities XL - simulator gradnje grada sličan je igricama gore opisanim igrama: regulirajte privredu i vodite računa o potrebama stanovnika, uključite se u izgradnju i poboljšanje. Glavni zadatak igrača je stvoriti uspješnu metropolu. Igra kombinuje elemente ekonomske strategije, biće potrebno kontrolisati troškove i prihode grada, kojih stalno nedostaje.

Zanimljiva karakteristika igre je ova podjela stanovništva vašeg grada na društvene slojeve. Ima bogatih, siromašnih, srednjih seljaka. Svaka društvena klasa ima svoje potrebe. Bogati mogu živjeti samo u elitnim dijelovima grada, pa je za povećanje poreza i budžeta potrebno stvoriti elitno područje i stvoriti sve uslove za to. Potrebno je podržati siromašne, na primjer, u dostupnosti posla za njih.

Gradovi XL 2011

žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Gradovi XL 2011-drugi dio serijala, kao i u prvom dijelu trebate izgraditi uspješnu metropolu i zadovoljiti stanovnike grada. Kao iu prvom dijelu, u igri se velika pažnja posvećuje društvenim slojevima društva. Postoje 4 klase: nekvalificirani radnici, kvalifikovani radnici, administratori (uslužno osoblje) i elita.

Različiti društveni slojevi sami odlučuju gdje će se smjestiti, a sve ovisi o tome da li ste stvorili ugodne uslove. Na primjer, ako nema dovoljno obezbjeđenja, policijskih stanica ili drugih zgrada u tom području, onda se elita nikada neće naseliti u njemu. Između ostalog, morat ćete se baviti gradskom ekonomijom, pratiti proizvodnju, poljoprivredu i trgovinu u gradu. Omogućiti građanima sport i
kulturnog slobodnog vremena.

Gradovi XL 2012

žanr: Ekonomska strategija, simulator izgradnje grada

Cities XL 2012 je nastavak serije. Napravljen na motoru svog prethodnika i pretrpio je vrlo male promjene. Pojavile su se nove zgrade, karte, promijenili su se neki utjecaji na društvene slojeve stanovništva. Ali generalno, to je i dalje ista igra sa istim načinom igre.

Igra vam omogućava da se osjećate kao pravi gradski menadžer, balansirajući ekonomski i energetski razvoj gradova, formirajući prometnu infrastrukturu i planirajući stambenu izgradnju, pružajući usluge i mogućnosti za rekreaciju svim stanovnicima. U Cities XL 2012 moći ćete koristiti preko 1000 različitih jedinstvenih zgrada na 60 ogromnih 3D mapa sa nevjerovatnim detaljima i omogućiti da se igra s pravom nazove najrealističnijim simulatorom izgradnje grada.

Datum izdavanja: 1994

Žanr: E ekonomska strategija nemačke škole

The Settlers - objavljen još ranih 90-ih, stekao je veliku popularnost i označio početak niza ekonomskih Game Settlers. Već u tim dalekim vremenima rođen je pojednostavljeni sistem samodovoljne ekonomije. Igra će morati da stvori ekonomiju zasnovanu na zatvorenom društvu koje sebi obezbeđuje sve resurse i proizvode.

Na prvi pogled, ekonomičnost u igri je jednostavna. Na primjer, da biste dobili trupce, trebate samo postaviti drvosječu i voditi put do nje. Međutim, ovdje se već pojavljuju dva problema. Prvo, drveće ponestaje. I drugo, čini se da se sami trupci ne koriste. Prvi problem se rješava postavljanjem šumarske kućice koja će saditi nova stabla. A drugi - izgradnja pilane. I takve nevolje sa svim industrijama (a ima ih mnogo).

Žanr: E

Settlers II se odnosi na prikupljanje resursa i izgradnju naselja; stvaranje vojske i širenje u cilju osvajanja novih izvora resursa; napada neprijatelja s ciljem presretanja pristupa resursima ili uništavanja njegove vojske i logora. Igra ima i ekonomske i vojne komponente.

Jedan od najomiljenijih strateške igre. Prikovati više trupa i razbiti neprijateljsku bazu ovdje neće uspjeti. Vrlo promišljena igra sa puno zavisnosti. Nemački pedantizam, uzdignut do apsoluta. Unatoč činjenici da igra nije dosadna, već naprotiv - zanimljiva. Pažljivo osmišljen sistem sve veće složenosti glatko vodi do prosvjetljenja, stvarajući kompetentnog balans igre. Razmislite, razmislite i razmislite ponovo. Pa uživajte u prekrasnoj, pomalo djetinjastoj i crtanoj grafiki.

žanr: Ekonomska strategija nemačke škole, strategija u realnom vremenu

Kao iu drugom Settlers-u, iu Settlers-u III cilj igre je izgradnja funkcionalne ekonomije, čiji je cilj proizvodnja vojnika, a zatim osvajanje neprijateljskih teritorija uz njihovu pomoć. Glavna razlika u odnosu na prethodnika je nedostatak puteva. Igrač je pozvan da predvodi jedan od tri naroda: Rimljane, Azijate (zapravo Kineze) i Egipćane na putu do svjetske dominacije.

Značajan dio igre je izgradnja i uređenje zgrada. Za izradu svih objekata potrebni su kamen i drvo, kao i specijalne građevinske jedinice. Sve zgrade u igri su podijeljene na industrijske, rudarske, poljoprivredne, vojne i opće. Prva grupa uključuje građevine koje izvlače prirodne resurse, kao što su, na primjer, građevinski materijal ili minerali (gvožđe i ugalj) potrebni u budućnosti za proizvodnju trupa.

Poljoprivredne zgrade obuhvataju zgrade koje služe za proizvodnju hrane za rudare, kao i alkoholna pića koja se žrtvuju bogovima. Grupa vojnih objekata obuhvata karaule, kasarne, brodogradilište i radionicu za opsadno oružje. U četvrtu grupu spadaju: stambene kuće za proizvodnju nosača, hramovi, pijaca i pristaništa.

Žanr: E Ekonomska strategija Njemačke škole, strategija u realnom vremenu

Postoje četiri rase u The Settlers IV: Maye, Vikinzi, Rimljani i Dark Tribe. AT single player možete proći kroz kampanju igre za svaku od nacija i igrati protiv kompjutera na jednoj mapi. Multiplayer omogućava igračima da se bore jedni protiv drugih, ili da igraju "free settle" mod, gdje možete razviti svoje naselje bez prijetnje napada od strane neprijatelja.

Najveći ruski portal za igre na sreću Absolute Games dao je igrici ocjenu od 90%. Recenzent je primijetio visokokvalitetan način igranja igre i prekrasnu grafiku. Presuda: “Kao rezultat, imamo Settlers 4 - odličan, suludo igriv, grafički savršen projekat. "Naš izbor", toplo preporučujem.

The Settlers: Uspon carstva

žanr: Ekonomska strategija nemačke škole, strategija u realnom vremenu

Ciljevi igrača u The Settlers: Uspon carstva su sljedeći: razvoj ekonomske infrastrukture srednjovjekovnog naselja (izgradnja puteva i zgrada, vađenje sirovina, proizvodnja robe), jačanje i zaštita zidina tvrđave, briga o stanovnicima. Doseljenici imaju razne potrebe koje moraju biti zadovoljene ili će stupiti u štrajk. Novi svijet podijeljena na četiri klimatske zone, gdje se mijenjaju godišnja doba i vremenski uslovi, što utiče na efikasnost vađenja resursa i brzinu širenja carstva.

Rise of an Empire prvi put u seriji prikazuje naseljenice. Stanovništvo gradova direktno zavisi od broja sklopljenih brakova. sajmovi - najbolje mjesto traženje mladoženja i nevjesta; oni takođe održavaju trgovinske odnose sa drugim zemljama, donose solidne profite i zabavljaju narod. Po prvi put u seriji pojavljuje se jedinica Knight, koja odražava nivo vodstva igrača. Kao vojna jedinica, Vitez postaje ključni uslov za razvoj naselja i završetak zadataka.

The Settlers 7: Putevi u kraljevstvo

žanr: Ekonomska strategija Njemačke škole, strategija u realnom vremenu, simulator izgradnje grada

Igra ima isti način igre kao što je predstavljeno u posljednjim trodimenzionalnim dijelovima Serija Doseljenici. Igrač počinje s jednostavnim selom i proširuje ga sektor po sektor da bi na kraju stvorio vlastito kraljevstvo. Tokom ovog procesa, igrač mora organizovati proizvodne lance i izgraditi transportne sisteme što je moguće ispravnije.

U igri, igraču se daje mogućnost da bira između tri jedinstvena razvojna puta na kojima može doći do pobjede: vojnog, naučnog i komercijalnog. Krenuvši na tradicionalni vojni razvojni put za RTS, igrač stvara sopstvenu vojsku, kako bi potom uz pomoć vojne moći pobedio i uništio svoje neprijatelje. Dok prati naučni put razvoja, igrač se mora fokusirati na istraživanje tehnoloških poboljšanja. I konačno, prateći trgovinski put razvoja, igrač će morati izgraditi svoju ekonomiju i pokušati uhvatiti najbolje trgovačke rute koje se nalaze na mapi svijeta. Koji god razvojni put bude izabran, jedinstvene jedinice i sposobnosti će biti dostupne na njemu.

Tropico

Svetlost Altaira vodi nas u daleku budućnost. Planeta Zemlja je uništena nakon Trećeg svjetskog rata. Preživjele zemlje potpisale su sporazum o primirju, ali kada je počeo razvoj planeta Sunčevog sistema, počeli su sukobi oko kolonija. Čovječanstvo je podijeljeno na nekoliko frakcija. Igrač će morati započeti istraživanje Mjeseca gradeći elektrane, hidroponske farme i laboratorij. Za rudarstvo, poboljšanje rada zgrada, poboljšanje voznog parka, potrebno je ovladati novim tehnologijama.

Pored građevinskog i upravljačkog dijela, u igri je bilo mjesta i za borbenu komponentu, orbitalne bitke će se odvijati redovno, jer će druge frakcije stalno pokušavati da vam preotmu kolonije. Na vama je da odlučite da li ćete češće voditi diplomatske pregovore ili voditi borba. Light of Altair je simulator izgradnje kolonije. Igrač će biti u potpunosti odgovoran za izgradnju kolonije, od sletanja do kompletnog naseljavanja planete.

Istočnoindijska kompanija

žanr: Ekonomska strategija, ekonomski simulator

U ekonomskim uslovima bliskim realnim, igrači moraju uspostaviti trgovinu čajem, porcelanom i svilom. Morate preuzeti ulogu britanskog pregovarača (trgovca) koji je zauzet teškim zadatkom podizanja trgovine između Britanije i Indije. Pored špekulativnih odnosa, igrač će morati da se takmiči s konkurentima iz drugih zemalja, povremeno pretvarajući odnose u ratno stanje. Igra je pogodna za one koji vole da se bave konstantnom trampom u igricama, povećavaju bogatstvo i koriste ekonomsku polugu nad konkurentima.

Igra je donekle slična Anno. Istina, da biste izgradili grad, morate ga uhvatiti. Igra je pogodna za one koji vole da trguju i pomorske bitke. Generalno, igra nije loša, pomalo monotona proces igre dosadi s vremenom. Grafički lijep i ugodan, ali je u isto vrijeme neshvatljivo da se video kartica jako zagrijava, iako ne blista tehnološkim savršenstvom.

Gradovi: Skylines

Datum izdavanja: 2015 najnoviju verziju 2016

žanr: simulator izgradnje grada

Simulator gradnje grada. Igra je moderan simulator izgradnje grada sa posebnu pažnju do sitnih detalja. Pored standardne izgradnje glavnih zgrada, Cities: Skylines će zahtijevati postavljanje komunikacija, pravljenje puteva, elektrifikaciju zgrada itd.

Igra ima velike mogućnosti u izgradnji i infrastrukturi. U početku, igrač počinje svoje putovanje s malom četvrtinom, koja kasnije može prerasti u višemilionsku metropolu. Također, igrač mora stalno pratiti parametre koji utiču na stanovnike grada i njihovo raspoloženje.

Transportna groznica

Datum izdavanja: 2016

žanr: ekonomski simulator, upravljanje,

Ekonomska strategija sa elementima logističkog simulatora. Igra obuhvata širok vremenski okvir - od 1850. do 2050. godine. Tokom ovog perioda, igrač će moći proći kroz dugo putovanje od jednostavne parne lokomotive i konjskih zaprega, do visokotehnoloških vozova na lebdjelici i modernih električnih vozila.

AT Transportna groznica, igrač će moći u potpunosti izgraditi željezničke veze između gradova, organizirati prijevoz tereta, a također će upravljati javnim prijevozom. Od ključnih prednosti valja istaknuti široke mogućnosti u razvoju transportnog poslovanja, odličan grafički dizajn i generirani gradovi.

Prognan

Datum izdavanja: 2014 Najnovija verzija 2016

žanr: simulator izgradnje grada

Strateški simulator izgradnje grada. Igra nudi preuzimanje kontrole nad malim naseljem ljudi koji su odsječeni od cijelog svijeta. Kako se ne može vratiti u civilizirano društvo, naselje se počinje razvijati, pretvarajući se u novi grad.

Glavni zadatak igrača će biti stalno praćenje stanja stanovnika. Imaju mnogo parametara koji su odgovorni za sreću, zdravlje i glad. Svaki stanovnik može umrijeti ili se razboljeti, pa osim izgradnje grada i razvoja infrastrukture, igrač mora brinuti o preživjelim naseljenicima.

Željeznički tajkun 3

Datum izdavanja: 2003

žanr: Ekonomska strategija, igre o vozovima

Ekonomska strategija u povezivanju željezničkog poslovanja. Igrač preuzima kontrolu nad malom željezničkom kompanijom koja ima mali budžet i minimalne prihode. Da bi ispravio trenutnu situaciju, igrač mora postati pravi biznismen.

Igra se dotiče mnogih ekonomskih detalja. Pored uobičajenog napretka u razvoju željeznica, igrač će moći ulagati u druge kompanije ili primati ulaganja trećih strana. Igra će moći da zadovolji veliki broj vozova iz stvarnog života, kao i velike mogućnosti u razvoju vašeg sopstvenog preduzeća.

trgovačka kompanija van svijeta

Datum izlaska: 2016

Žanr: Strategija u realnom vremenu, ekonomska strategija

Strategija izgradnje grada u naučno-fantastičnom okruženju. Igra se odvija na koloniziranom Marsu, koji je postao profitabilno mjesto za vađenje vrijednih resursa. Nekoliko rudarskih kompanija je u stalnoj konkurenciji, a igrač će moći izabrati jednu od njih i pokušati potpuno istisnuti konkurente sa planete.

Glavni cilj igre je razviti vađenje i preradu vrijednih resursa što je brže moguće, a zatim apsorbirati manje kompanije. Budući da se radnja odvija na nenastanjivoj planeti, igrač bi trebao voditi računa o sistemima za održavanje života i povezivanju komunikacija između procesorskih zgrada i rudarskih instalacija.

Forge of Empires

datum izdavanja: 2012

žanr: Browser MMO

Vojno-ekonomska online igra za više igrača zasnovana na pretraživaču, čija je igra zasnovana na razvoju vašeg naselja, od kamenog doba do okeanske budućnosti. I iako je teritorij na početku dostupan za izgradnju vrlo ograničen, postepeno će se širiti, dajući igraču priliku da gradi sve više zgrada i ukrasnih elemenata.

IGRAJ

Uprkos velikoj pristrasnosti u ekonomiji, u igri postoje bitke. Tako, na primjer, na globalnoj mapi možete osvojiti nove provincije, proširiti svoje carstvo, pregovarati i komunicirati sa susjedima, pregovarati se s njima ili se boriti. U igri postoje i cehovi (sindikati) koji omogućavaju igračima da pomažu jedni drugima.

Ekonomske strategije, u kojima igrači preuzimaju ulogu "gospodara" grada, privlače pažnju zbog sposobnosti da lično upravljaju privredom i gradnjom, a ponekad se i bave najezdom neprijatelja i prirodnim katastrofama. Najvažnija stvar u svemu tome je potreba da razmišljate svojom glavom, jer da bi se ekonomija vaše države uspješno razvijala, ponekad morate donositi teške odluke.

Dakle, ako volite ekonomske strateške igre i imate želju da igrate neku od njih, onda pogledajte našu listu TOP 10 ekonomskih strateških igara na PC-u.

10. Totalni rat: Rim 2

Naravno, ova igra se teško može nazvati ekonomskom strategijom, jer pored ekonomije kombinuje ratnu i globalnu strategiju, ali je ipak uspela da zauzme deseto mesto u našem vrhu, jer totalni rat: Rim je jedna od najboljih globalnih strateških igara u kojoj će igrač morati stati na čelo jedne od frakcija starog Rima u periodu od 270. godine prije Krista. do 14. godine nove ere

Dokažite da je vaša porodica ta koja zaslužuje da postane najmoćnija i dobije svu moć. Razvijte ekonomiju svoje frakcije kako biste postigli uspjeh što je brže moguće.

9 Civilizacija 3

Na plećima igrača će biti uprava cijele države. Bit će važno donijeti ekonomske i političke odluke koje će vašu državu dovesti do trijumfa i učiniti je velikom.

Možete koristiti bilo koju taktiku da postignete pobjedu. Nepokornog se uvijek može savladati mačem, a sa onima koji se boje uvijek se mogu održati mirovni pregovori i donijeti zajednički zaključak.

Dokažite da ste talentovani vladar, a ne ljigavac, nesposoban da razborito upravljate raspoloživim resursima.

8. Uspon Venecije

Igra koja prikazuje svijet ekonomskih strategija iz nove perspektive. Uostalom, samo ovdje morate imati posla s jedinstvenom venecijanskom arhitekturom.

Ova igra je nesumnjivo dostojna da zauzme mjesto u vrhunskim ekonomskim strategijama. Glavna priča upoznaće igrača sa događajima iz 15. veka tokom procvata Venecije.

Uspon Venecije iznenadit će igrača neobičnom implementacijom akcija, kao i prilično intrigantnom igrom. Imajte na umu da će vas prolazak igre vjerovatno odvući na sat vremena, pa je bolje da sve kućne poslove obavite unaprijed.

7. Anno 2070

Među ljubiteljima ekonomskih strategija, Anno serija igara jedna je od najstarijih i najomiljenijih. Projekat je posvećen izgradnji i razvoju vlastitih gradova različitih epoha. Morate se nositi sa svim aspektima ekonomskog života, od vađenja resursa do trgovinskih ratova sa konkurentima.

U Anno 2070, igrač će morati da upravlja ogromnim gradom. Da bi se grad razvijao, važno je kontrolisati sve oblasti njegovog života. Pobrinite se da građani dobro žive u gradu, inače mogu samo pobjeći. Povećajte broj stanovnika, poboljšajte postojeće zgrade i podignite nove.

Svaka faza izgradnje nosi sa sobom određene probleme, pa će se od igrača tražiti da donosi ozbiljne i odgovorne odluke.

6. Ceh 2

Šestu poziciju zauzima još jedna igra vezana za ekonomske strategije. Unatoč činjenici da je igra objavljena još 2007. godine, i dalje je tražena među ljubiteljima ovog žanra.

Ceh 2će uroniti igrača u Evropu srednjeg vijeka. Strasti ključaju, događaji se zahuktavaju i to ga čini još zanimljivijim. Priča se može mijenjati ovisno o odlukama koje igrač donosi, pa kada birate nešto, razmislite o tome kako ta odluka može utjecati na budućnost.

5. Gradovi XL 2012

Cities XL 2012 smatra se najboljom ekonomskom strategijom u 2012. godini. Međutim, igra je ostala popularna među ljubiteljima igara ovog žanra do danas.

Igrač će preuzeti ulogu glavnog urbanista. Posebnost ovog projekta je da je potrebno izgraditi ne jedan grad, već nekoliko istovremeno.

Igraču se nudi više od 1000 različitih zgrada i desetine prilično detaljnih mapa.

Napominjemo da imate ogromnu odgovornost za građane grada i održavanje reda i stabilnosti.

4 Civilizacija 5

I opet Civilizacija. Ovoga puta, peti dio legendarne serije ekonomskih igara, koja je jedna od najpoznatijih u oblasti ekonomskih strategija objavljena za PC. Naravno, sve igre u serijalu su dobre na svoj način, ali peti dio Civilization je podigao letvicu na neviđene visine.

U petoj verziji se pojavila igra više zgrada, sve je postalo mnogo realnije i zanimljivije. Igrač će morati da vodi računa o razvoju svoje nacije i da je vodi kroz vekove. Morat ćete početi s najprimitivnijim društvom i glatko prijeći u sadašnjost.

Kako bi vam bilo lakše igrati, veoma je važno da steknete poštovanje i ljubav građana vašeg grada.

3 Port Royale 3

Port Royal 3 zauzima zasluženo treću poziciju na ljestvici najboljih ekonomskih strategija.

Radnja igre zasnovana je na događajima iz 17. veka, koji se dešavaju na Karibima. Upravo tada se rasplamsava sukob između Francuske, Holandije, Španije i Engleske.

Cijela igra je bazirana na trgovanju. Morat ćete se baviti proizvodnjom i prodajom određenih resursa. Samo vi možete izabrati da postanete pošteni trgovac ili da steknete reputaciju avanturiste.

2. Drugo mjesto pripalo je Stronghold: Crusader

Ovo je strategija koja će pričati o čuvenom krstaškom ratu. Igrač će učestvovati u borbi za dominaciju na Bliskom istoku, ali većina igranja nije rat, već izgradnja i razvoj ekonomije države.

Igra je postala popularna zbog svoje prelepa grafika i posvećenost klasici žanra. Poslednji deo čuvene serije tzv Stronghold Kingdoms po prvi put daje igračima iz cijelog svijeta priliku da se međusobno bore.

1 SimCity

Prvo mjesto nesumnjivo zauzima najbolji i jedan od najstarijih u kategoriji serijal ekonomskih strateških igara. Čitava serija je odavno poznata igračima, a po svojoj jedinstvenoj igrivosti, kao i ponoru mogućnosti za izgradnju i razvoj virtuelnog grada, zaslužuje da bude na prvom mjestu.

Igrač Sim Cityja je glavni kreator, gospodar, šef ili Bog, kako god želite. Morate izgraditi ne samo grad, već ogromnu metropolu sa svojom ekonomijom i razvijenom industrijom. Vrijedi napomenuti da nije sve tako jednostavno, jer se na putu igrača mogu pojaviti razne poteškoće, počevši od prirodne katastrofe i završavajući invazijom vanzemaljskih sila.

Prijatelji, zdravo svima. Tim Gamebizclub-a je u eteru, a danas ćemo nastaviti da vas upoznajemo sa svjetskim žanrovima kompjuterske igrice. Krajem maja smo zaronili i prikazali 12 najboljih igara u žanru. I u ovom članku ćemo vam detaljno reći o najboljim strategijama na PC-u u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naš top najboljih igara u ovom žanru.

Čini se da je ocjenjivanje jednostavna stvar. Vrijedi napraviti listu igara koje volite, odabrati najbolje i posložiti ih po redu. Upravo bismo to i uradili, da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizcluba okupio je ljude koji su napravili Warcraft 1 i Heroes of Moćda i magija.

Od tada je izašlo mnogo igrica, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti svoje mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovo smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I to se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto u našoj ljestvici zauzima DEFCON, igra o taktici nuklearnog udara objavljena 2006. godine. Naziv se prevodi kao "spremnost za odbranu" - ovo je stvarna skala spremnosti američke vojske za moguća neprijateljstva.

DEFCON je baziran na radnji američkog filma "Ratne igre", koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igri, već i njen stil odjekuje filmom, o čemu svjedoči moto "Svi umiru" (u prijevodu - "Svi će umrijeti").

U DEFCON-u nećete moći kreirati jedinice, prikupljati resurse i razvijati tehnologije. Ali možete odabrati lokaciju snaga na teritoriji Sjeverne ili Južne Amerike, Evrope, Rusije, Afrike ili Azije.Igra počinje kada DEFCON skala pokaže nivo alarma 5. Zatim se uzastopno prelazi na sljedeće nivoe. Sve to vrijeme se sukob razvija, napetost raste. Kada nivo dostigne 1, možete započeti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju, izbjegavajući vlastite gubitke. Ne postoje moralna ograničenja, stoga treba slijediti samo svoje misli, želje i emocije. U igri može učestvovati do 6 osoba. Kao borbene jedinice koriste se razne vrste nuklearnih projektila, lovci, bombarderi, podmornice, nosači aviona, krstarice, aerodromi i radari.

DEFCON je kao pravo komandno mjesto, gdje predsjednik države sjedi i planira vojne operacije. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najvažniji ciljevi i gradovi. I možete raditi sve što vam padne na pamet: uđite u ulogu glavnog negativca, spašavajte narode i države, uništavajte gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedina negacija koja nadmašuje sve pluse je to što DEFCON nema grafički engine. Unatoč zanimljivoj igrici, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila po karti, uništavati sekundarne zemlje i tako dalje.

A sve zato što nema specijalnih efekata i bilo kakve pratnje. Stoga je prikladan umjesto sapera ili bilo koje druge igre niske zahtjeve- zauzima samo 60 MB na vašem čvrstom disku i radiće na bilo kom računaru.

13. Dune

Na trinaestom mjestu je Dune serija igara o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strateških igara u realnom vremenu. Dune je objavljen 1992. na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i za PC. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke kuće Virgin Interactive, dva nezavisna programera istovremeno su radila na kreiranju igre. Francuska kompanija Cryo Interactive je prvi objavio igru. American Westwood Studios - malo kasnije. Dakle, naziv igre iz Westwood Studios sadrži broj "2".

Radnja je zasnovana na naučnofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. U procesu prolaska sastat ćete se s glavnim likovima, preuzeti ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojiti planet Arrakis.

Jedina negativna je ta što su događaji u knjizi i igri slabo povezani, igra se bazira na misijama čišćenja teritorije od neprijatelja i izvlačenja korisnog resursa.

U borbi za prevlast na planeti sukobile su se tri velike kuće - Atreides, Harkonnens i Ordos. Svaka kuća ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne lidere.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je onda ne možete promijeniti. Nakon što odaberete, ući ćete na bojno polje, komandovati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve protivnike na mapi.

Na primjer, ako ste pobijedili neprijateljsku bazu, ali se jedan vojnik sakrio u kutu karte i stalno se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir pristupa koji je postao osnova žanra RTS-a. Ovo je globalna mapa, ekonomski model, komandni panel i mini-mapa u korisničkom interfejsu, "magla rata" i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. programeri su nastavili seriju izdavanjem Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga, Dune igre se više nisu pojavile. Prošlo je 15 godina, ali serija je ostala samo u sjećanju najodanijih obožavatelja - dakle, tek pretposljednje mjesto.

12. Doba imperija

Dvanaesto mesto dajemo Age of Empires, koje je postalo osnova za mnoge RTS koji su izašli posle njega. Prvi dio je izašao 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios izdao 8 igara i 4 dodatka za njih. Serija takođe uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U Age of Empires preuzimate ulogu vođe jedne od 16 civilizacija koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatske, babilonske, grčke, azijske i rimske. Obavljajući misije i razvijajući se, prelazit ćete iz ere u eru - od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz izgradnju zgrada, proučavanje tehnologije i rat, gdje bez toga. Osim vas, na mapi će biti još nekoliko civilizacija koje se takmiče za resurse. Stoga ćete se stalno boriti - braniti se iza zidova ili napadati neprijatelja.

Igra ima kampanje, uključujući i one za obuku. Tutorijal je izgrađen oko 12 scenarija koji objašnjavaju igru. Ovo će vam pomoći da brzo naučite osnove kontrole, efikasno radite sa jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje se sastoje od različitih misija u kojima ćete braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidine zamka i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Za online igru, možete odabrati borbu s botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete način rada s drugim korisnicima, dobit ćete priliku da formirate savez, objavite rat odabranom neprijatelju ili zauzmete neutralnu poziciju.

Age of Empires ne zahtijeva moćan računar. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika udovoljava oku pri maksimalnoj aproksimaciji.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategija. No, serija je postupno izumrla i izgubila popularnost - treći dio je izašao 2005. godine, a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele da vide početak ere RTS-a.

11. Star Wars: Empire at War

Jedanaesto mjesto Ratovi zvijezda: Empire at War je igra objavljena 2006. godine bazirana na postavci svjetski poznate sage o Ratovima zvijezda. Radnja je zasnovana na epizodama 4, 5 i 6 Ratovi zvijezda, naime građanski rat između pobunjenika i imperijala.

Naći ćete se u ulozi komandanta jedne od strana, upravljat ćete flotom, komandovati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Priča se sastoji od misija u kojima ćete se sresti poznati heroji- Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca i drugi likovi.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete unajmiti dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na mapi galaksije. U ovom načinu ćete kontrolirati kontrolirane planete, proučavati (ili ukrasti) tehnologije, zaplijeniti strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način rada - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provešćete dosta vremena u ovom režimu, jer će mnogo zavisiti od ishoda bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješadiju i brodove dvije strane, moći ćete pokazati komandne vještine i pobijediti.

Glavna stvar je odabrati pravu stranu. Imperijalci imaju više mogućnosti da ovladaju novim tehnologijama, poboljšaju oružje i brodove. A pobunjenici se ne mogu baviti naukom, ali mogu ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite gospodar galaksije s Darthom Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva s Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i borite se. Sigurno će vam se svidjeti.

Star Wars je super popularan projekat Georgea Lucasa. Stoga ne čudi toliki broj zanimljive igre, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je šteta. Tek jedanaesto mjesto u našem rejtingu, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u realnom vremenu objavljena 2009. godine koja nastavlja događaje koji su se odigrali u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i po puta duža.

Mišljenje Gamebizclub: po našem mišljenju, ovo najbolja strategija o početku trećeg svetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji ruše ruski tenkovi. Sovjetske trupe započinju ofanzivu duž cijelog fronta i uređuju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranca i komandanta jedinice, koji je stajao na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisiva osećanja!

Borbena dejstva se odvijaju ili na teritoriji Berlina ili na selu, gde se morate boriti sa NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati artiljerijskom baterijom i pružiti zračnu pratnju konvoju.

Svaka misija ima određenu parcelu, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Komandujete ograničenim skupom trupa, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - predstave Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda su vrlo uočljive i često bole oči. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se dešava sve dok tuča ne počne.

Također možete odabrati da se priklonite NATO-u - u ovom slučaju zaplet će početi na teritoriji Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postepeno, potiskujete trupe SSSR-a i prelazite u Evropu. Dodajemo da oboje priče su neraskidivo povezani, tako da će strana koju odaberete pobijediti.

Igra privlači oštrim zapletom, bitkama velikih razmjera koje se odvijaju ne samo u blizini, već i na cijeloj mapi - čini se kao da sudjelujete u vojnoj operaciji velikih razmjera. Sve ovo izgleda vrlo realno, kao da su zaista u centru bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ove serije. Igra bi trebala biti na polici svakog ljubitelja žanra - to je 100%.

9.Stronghold

Serija deveta uporišta igre- strategija o srednjem vijeku, krstaškim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001. godine, a posljednji Stronghold 3 2011. Dodajemo da su programeri 2010. godine objavili prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postala dostupna online igra protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija u ranom srednjem vijeku, pa ćete ući u ulogu barona ili grofa - izgradit ćete dvorac, razvijati proizvodnju, osnivati ​​naselja i boriti se protiv neprijatelja. Ovisno o odabranom dijelu, stići ćete na teritoriju Evrope ili Palestine.

Strongold Crusader se odvija u vrelim zemljama Palestine. U ulozi krstaša gradit ćete i braniti zamak, uspostaviti proizvodnju, napadati neosvojiva utvrđenja pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 se odvija u Evropi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zahvaljujući kombinaciji ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti zamak, opsaditi susjedov dvorac, polivati ​​kipućim uljem i katranom napadače - prisutna je sva srednjovjekovna romantika. Ali prije početka neprijateljstava bit će potrebno osigurati pozadinu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za vrijeme trajanja rata.

Kontrolisan od strane kompjuterskih protivnika umjetna inteligencija– kao i vi, oni izvlače resurse, grade dvorce, formiraju svoju vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi porodice.

8. Heroji Might and Magic III

Na osmom mjestu - jedan od najboljih turn-based Strategije heroja of Might and Magic III. Unatoč činjenici da je igra objavljena davne 1999. godine, ona i dalje ostaje najcjenjenija u žanru strategije zasnovane na potezima. I sljedeći dijelovi "Heroja", objavljeni nakon njega, nisu mogli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u fantastičnom svijetu u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, patuljci i mnoga druga mitska bića. Vodićete jednu od frakcija, komandovati odredom, osvajati i upravljati gradovima i istraživati ​​svet.

Avanturistička mapa je na mjestima teška za navigaciju. Kretanje u svijetu igrica nije uvijek predvidljivo - postoje teritorije do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočigledan put.

Jedan od glavnih zadataka je razvoj gradova na način da stvaraju prihode, daju borbenu moć i daju moć magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, onda donosi dovoljno zlata, omogućava vam da unajmite jaku vojsku da zauzmete okolne teritorije i uništite neprijatelja.

Kako treba da bude strategija zasnovana na potezu, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je pokret, koji se još naziva i dan. Tokom okretanja možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez s junacima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u bitci se radnje odvijaju naizmjence i sliče šahovska igra. Svaka jedinica ima određenu količinu akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to jače udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede stječe iskustvo i artefakte poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 je dostupan u igri za jednog igrača i za više igrača. Iako multiplayer - glasno rečeno. Prvi mod se zove "Hot Seat" i u prevodu znači vruće sjedište - dvije osobe za istim kompjuterom naizmjenično prave poteze i otkrivaju ko je jači.

Drugi način rada je online. Potrebno je da napravite zasebnu "sobu" i date adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. To je kada ne možete sjediti na jednoj stolici, već stvarno presjeći mrežu.

Objavljeno 2015 Verzija heroja Might and Magic III HD remake popularna igra, napravljen za PC sa prosječnim specifikacijama. Savjetujemo svima - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja poteznih strategija. I idemo dalje.

7. Command & Conquer

Na sedmom mjestu je čuvena Command & Conquer – strategija u realnom vremenu o suprotstavljanju bratstvu NoD i Svjetskoj odbrambenoj inicijativi (prevedeno u moderne realnosti – teroristi i služba sigurnosti).

Prvi dio je izašao 1995. godine, a posljednji ovog trenutka objavljen je 2013. Napominjemo da je prvi deo, zajedno sa Dinom, postao osnova za žanr RTS-a. Ali u poređenju sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer je trajala mnogo duže. Dve igre imaju istog programera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili da žrtvuju Dune u korist popularnijeg C&C-a.

Command & Conquer univerzum uključuje 3 podserije priče: Tiberium, Red Alert i Generals. Ukupno ima 15 utakmica.

Radnja C&C-a je izgrađena na sukobu oko tiberijuma, vanzemaljske supstance koju su vanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteora. Ova supstanca ekstrahuje minerale, može se koristiti kao izvor energije, a generalno, tiberijum je vrijedan element.

Svjetske vlade se konsoliduju i počinju kopati tiberijum. Istovremeno, teroristi ga također počinju minirati, kao rezultat toga, brzo dobijaju snagu i primaju financijske injekcije iz zemalja u kojima nema tiberijuma.

Nakon nekog vremena, IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje duga i iscrpljujuća konfrontacija.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD koje želi preuzeti svijet. Ali ako su viši ideali bliži, vrijedi odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete komandovati u borbi.

Svaka igra ima misije za dovršenje i postizanje postavljenih ciljeva. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, rudarite tiberijum, regrutujte trupe i izgradite vojnu opremu. I onda pošalješ vojsku da napadne i komanduje kako, gde i koga da uništi. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Konstantno ćete biti napadani i pokušavati razbiti bazu, napasti iz neočekivanih pravaca i lišiti vam mogućnosti da zaradite novac. Stoga se stalno mora biti spreman na iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuje na najranjivijim mjestima. Glavni faktor pobjede nije superiornost u borbenoj moći, već izostanak promašaja.

Nije poznato šta će se dalje dogoditi sa serijom C&C. Prošle su četiri godine, ali još uvijek nema razumljivih vijesti i komentara. Iako još uvijek ima mnogo obožavatelja igre koji nastavljaju brusiti svoje vještine u online bitkama. Dakle, do sada tek sedmo mjesto.

6 Civilizacija

Odlučili smo da šesto mjesto damo Civilizaciji - strategiji na potezu o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je kreirao Sid Meier davne 1991. godine, i njeni kasniji rimejkovi bili su i ostali vodeći u žanru strategije zasnovane na potezima.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​modifikacijama i dodacima. Civilizacija je dobila brojne nagrade i uvrštena je u Kuću slavnih video igara. Preko 9 miliona prodatih primeraka širom sveta - veliki uspeh, što potvrđuju brojni kritičari iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, počevši od primitivnog društva pa sve do danas. Postanite Staljin i vladajte Rusijom ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Da biste postigli moć i prosperitet, morate graditi gradove, baviti se ekonomijom i naukom, stvarati tehnologije i svjetska čuda, izgraditi vojnu moć, uspostaviti diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurentima.

Generalno, sve je kao u pravi zivot- stavite se u kožu predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na datoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili tačno ponavljajući Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomate i drugi likovi (jedinice) učestvuju u razvoju civilizacije. Politički režim možete promijeniti odabirom despotizma, monarhije, demokratije, komunizma, republike. Što je viši odabrani nivo težine, potrebno je bolje planirati akcije.

Najlakši način da budete lider - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u ovom slučaju ceo svet će se naoruzati protiv tebe i stalno će stavljati žbice u točkove - objavljivati ​​rat, iznenada napadati, pustošiti i uništavati gradove itd.

Na kraju utakmice se utvrđuje rezultat. Prilikom izračunavanja bodova uzima se u obzir broj stanovništva, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Mišljenje urednika: u ranim verzijama Civilizacije bilo je zanimljivih trenutaka. Ako je jedan narod značajno pretekao druge u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo sudarali s vitezovima, mačevaocima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad i antike. I često tenkovi gube kada napadnu nekoliko jedinica ranijih era u isto vrijeme. U Civilization VI programeri su poboljšali ravnotežu, ali trenuci se i dalje pojavljuju - uz koordiniran napad, samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna karakteristika igre je prilika da vidite razvoj civilizacije, učestvujete u ovom procesu i prepišete istoriju. Zamislite Asteke koji lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane koji grade Pentagon u Kairu, Rimljane koji lansiraju Stealth Bomber.

Unutar mehanika igre sve je moguće. Posljednji dio igre u ovom trenutku izašao je 2016. godine, a nastavak vrijedi čekati 2019-2020.

5. Totalni rat

Odlučili smo da peto mjesto damo seriji Total War istorijske igre gde su taktika i strategija organski kombinovane. U samoj seriji - 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio je nastao 2000. godine, a posljednji je izašao 2016. godine pod nazivom Total War: WARHAMMER.

Glavna karakteristika Totalnog rata je prelazak u vremenu u određeno doba u razvoju čovječanstva. U priči ćete se naći u Japanu tokom ere Zaraćenih država, u Evropi tokom Napoleonovog doba, u srednjem veku i ranije. U ulozi Atile osvojićete evropski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorićete nepobedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog dovest ćete Rusiju na nivo vodećih svetskih sila.

Ako ukratko opišete Total War, onda su najprikladnije velike bitke. Pored osvajanja gradova, uspostavljanja ekonomskih veza i proizvodnih ciklusa, bit ćete u ratu. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih razmjera, a vi ćete komandovati vojskom u svakoj od njih. Opsade zamkova, obrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što je potrebno ljubiteljima žanra.

U strateškom modu, bitke se vode na globalnoj karti koja se temelji na potezu, gdje gradovi, vojske, granice teritorija, vrijedne resurse i putevi. A u taktičkom modu, vi ste prebačeni na bojno polje, u stvarno područje sa brdima, drvećem, zgradama i ostalim detaljima krajolika.

Ako se umorite od stalnih bitaka - kliknite na "automatski izračun rezultata". Uz veliku nadmoć vaše vojske, neprijatelj će biti poražen bez vašeg učešća.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj brojčano veći, onda ne možete bez vašeg učešća. U "automatskom izračunavanju rezultata" vjerovatno ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoje šanse za pobjedu. Štaviše, često se dešava da se manja vojska prvo brani, a zatim uspešno napreduje i saseca neprijateljske trupe u bekstvu - ali samo ako vi komandujete vojskom.

Događaju se i porazi, gdje bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi nestandardne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti karakteristike krajolika.

Navedimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne praviti borbe. Ali ako je neprijatelj prebrzo doveo vojsku, a opsadna oprema je tek na putu i polako se kreće duž zidina - hrabro povedite komandanta i konjičke jedinice u napad, pokušajte da uništite opsadne kule i ovna u prvom mjesto. Bez njih, neprijatelj se neće mnogo boriti.

U velikim bitkama sukobljavaju se vojske od nekoliko hiljada ljudi. S obzirom da većina vojski ima maksimalan broj jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), najveće bitke uključuju nekoliko jedinica maksimalne veličine - to je dovoljno da pokrije pola karte tijelima palih ratnika.

Moglo bi se mnogo pisati o Totalnom ratu, ali mi ćemo reći ovo - da li želite da postanete kralj Leonida i da vodite Spartance? Pa uradi to. Možete povesti više ljudi u bitku od 300 elitnih boraca. I na kraju šutnuti na jedno mjesto Kserksa, potpuno mijenjajući tok istorije. Stoga je Total War u prvih pet.

4. Halo ratovi 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2 - nastavak sage o ratu ljudi s vanzemaljskim osvajačima. Serija koju je razvio Microsoft je u trendu više od 15 godina. Prema radnji igre, već je objavljeno nekoliko desetina knjiga i jedan film, a ovo nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucačine, a možda i nekog drugog filma.

A sada pozadina: u dalekoj budućnosti ljudi su naseljavali mnoge planete i kontrolisali veliki prostor ​​sve dok nisu naišli na Carstvo Zaveta. Sudar se dogodio na periferiji "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planete od deset miliona ljudi.

Od tog trenutka, događaji su se loše razvijali za ljude - desetine izgubljenih sistema, stotine miliona uništenih života i gubitak polovine flote. U takvoj situaciji, K.K.O.N odlučuje da pošalje kolonijalni brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira na kolonizaciju.

Halo Wars 2 počinje sa ljudima koji se probude iz kriosna u The Ark, svemirskoj strukturi koju je izgradila misteriozna drevna rasa. Kada slete na svemirski objekat, vojnici se suočavaju sa vojskom zaveta - rat obuzima koloniste.

Borbe izbijaju širom Arka, a obe strane gube vojnike i vozila. Sukob se brzo razvija i samo vi možete pobijediti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 se ne razlikuje mnogo od drugih strategija – izgradnja baze, prikupljanje energije i zaliha (koje mogu prikupiti obični vojnici), formiranje vojske i borba. Uz sve to rečeno, Halo Wars 2 je igra o priči čiji ste dio.

Mnogo misija dodatne zadatke koje je potrebno izvesti. Na primjer, u jednom zadatku ćete uništiti neprijatelja jednim Spartancem sa mitraljezom, progurati štitove sile i osloboditi zarobljenike - svaka misija je takva.

Microsoft nije napravio samo RTS, već strategiju sa visokim budžetom. Grafika i kvalitet slike izgledaju nevjerovatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji su napravljeni u vrlo visoki nivo. I dugo ćete pamtiti lokalnu ljepotu. Ovo je karakteristika Halo-a, koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je zapanjujuće lijepa strateška igra koju možete igrati satima. Ona će otići Xbox One i PC. Ipak, postoji jedan mali nedostatak. Vlasnicima računara može se činiti da se zadaci završavaju prebrzo. Voleo bih da ga stavim među prva tri, ali u smislu "legendarnosti" gubi više uspješne strategije. Idemo do njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo da damo bronzu za Warhammer 40,000: Dawn of Rat III- epska strategija o ratu carstva ljudi s drugim rasama u svemiru. Od izlaska 2004. godine već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. aprila 2017. godine.

Svet Warhammera je veoma velik. Sve u njemu je vezano za tešku konfrontaciju između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, haosita, nekromanata i drugih frakcija. U isto vrijeme, svaka frakcija ima svoju vlastitu politiku, trupe, razvojni put i druge karakteristike koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje se predstavnici različitih rasa sudaraju u krvavoj bitci. Kao rezultat toga, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je u prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na veoma visokom nivou, a radnja nastavlja ustaljene tradicije Warhammer serije. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pješaštva, zgrada i heroja prijaju oku - ako imate monitor širokog ekrana, čini se da ste prebačeni u daleku budućnost. Ali u igrici se malo toga promijenilo - to je i dalje strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju ćete izgraditi bazu, regrutovati pešadiju i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u borbu sa neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivost svakog borca ​​ili borbenog vozila: laka vozila gube od teških, protutenkovske jedinice brzo će pomnožiti najhladniji tenk za nulu, ali su ranjive na pješadiju, a pješaštvo se boji snajpera i lakih vozila. Poznati uzorak, zar ne?

Tu je i zanimljiva karakteristika - prvi put su se pojavili jedinstveni super-teški ratnici koji preokreću bitku. Sablasni vitez Eldara, carski vitez ljudi, i ork stompa orka. Ali oni se pojavljuju bliže finalu radnje, tako da nećete moći njima upravljati još dugo.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1v1, 2v2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite rasu, izgradite bazu i pokušajte brzo ukloniti protivnike. Pa, ili izdržati, sve zavisi od veštine.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisti pogon. Radnja i bitke hvataju i bukvalno vam ne daju da se otrgnete od ekrana monitora. U žaru bitke nemate vremena ni da obratite pažnju na greške u glasovnoj glumi i fraze junaka. Na primjer, zamislite orke koji govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronza - zasluženo, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u realnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. godine druga i treća Heart of the Swarm i Legacy of the Void ekspanzija.

StarCraft 2 je glavni predstavnik strategija u eSportu. Starcraft šampionati se održavaju redovno, pobjednici dobijaju vrijedne nagrade. Treba napomenuti da je po popularnosti igra inferiorna u odnosu na druge predstavnike eSporta - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak, ona ima milione obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void, prodaja je iznosila više od milion. Jednostavno rečeno, StarCraft II je i dalje veoma popularan.

Vreme i mesto radnje - udaljeni deo Mlečnog puta, XXVI vek. Radnja je izgrađena na ratu triju rasa - protosa, zerga, terana. Teranci su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojom matičnom planetom. Zergovi su mutirana bića sa raznih planeta, pod kontrolom Naduma i Kraljice Oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije sa psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, vaditi resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i učestvovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​onda nakon pet ili deset minuta igre riskirate da naletite na drugu bazu neprijatelja, koji će imati vremena da se pripremi za odbranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, završiti 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igru. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što sve prođe, možete nastaviti na multiplayer.

AT mrežna igra mogu učestvovati igrači iz ZND, SAD, Azije i Evrope. Ovdje možete steći prijatelje, organizirati klan (online zajednicu), učestvovati na turnirima i ući u veliko prvenstvo. Što je vaša vještina bolja, imate više šansi da nešto osvojite. Ako želite da postignete dobre rezultate, trenirajte dalje različite karte, razgovarajte sa ljudima i pogledajte šta profesionalni igrači rade.

Starcraft II bi trebao biti na listi igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard nadmašiti sebe i objaviti treći dio. Blizzards su to već učinili - primjer Diabla pred njihovim očima. A sada idemo na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide legendarnim Warcraft igra III je strategija u realnom vremenu i RPG napravljen u žanru fantazije. Studio Blizzard Entertainment je razvio i objavio igru ​​2002. godine, u prvom mjesecu broj prodaje je premašio 2 miliona primjeraka. Isporučili smo Warcraft III pre svega iz samo jednog razloga, koji se zove - Najbolja igra u svim znacima.

Da se razumijemo: Warcraft je dugo uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni i nakon 15 godina. Svi moderni RPG i MMORPG sa otvoreni svijet nekako koristiti razvojni sistem koji je postavio Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiva radnja, borbena i magična mehanika - sve se to organski kombinuje i tjera vas da se iznova vraćate igri. I nije slučajno što su World of Warcraft i Dota 2 ostali u vrhu – oni nastavljaju žanr koji je postavljen u trećem Warcraftu.

Dodajmo da su je, prema radnji igre, snimili, objavljenu 2016. godine. Prihodi od blagajne za nekoliko mjeseci iznajmljivanja širom svijeta prikupili su više od 300 miliona dolara - ovo je veliki uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Shvatili smo popularnost, sada razgovarajmo o igrici i fundamentalne razlike iz drugih strategija.

Warcraft III je klasična strateška igra sa RPG elementima. Od strategije, sve je tu: od izgradnje baze i regrutacije vojske, do taktike bitaka na mapi. Na raspolaganju imate malu vojsku, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici vade zlato iz rudnika, seku drvo i grade objekte - barake, farme, radionice i druge objekte. A RPG komponenta je pumpanje heroja.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji podiže nivo uništavajući neprijatelja, koristi artefakte, koristi moćne sposobnosti i čarolije. Što je viši nivo heroja, to je jači i moćnija je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja je zasnovana na krvavom sukobu između dvije rase - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, patuljci, nemrtvi i druge rase koje utiču na balans snaga u borbi. Neko će vam biti saveznik, neko će pružiti žestok otpor i biti uništen - sve zavisi od izabrane strane.

Borbene akcije se odvijaju na mapama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, minama i neutralnim likovima. Kvalitet slike može izgledati malo zastarelo, ali ovo je nivo iz 2002. godine, kada su zahtevi za PC bili veoma različiti. Ali W3 će raditi na bilo kom računaru, plus možete hakovati preko mreže sa drugim ljudima iz različitih zemalja. I dalje ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 bi trebao biti u favorite svakom ljubitelju strategije. Najbolji od najboljih - samo tako i ništa drugo. I čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže dvije godine, a Blizzard ćuti.

Sažimanje

Unatoč činjenici da žanr strategije postepeno gubi tlo pod nogama, i dalje postoje vrijedne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3. I vidimo novi trend - programeri se trude da igre učine zanimljivim. Nove igre pokazuju uzbudljivu priču, dobro razvijene modele jedinica i prekrasan dizajn lokacije.

Da vidimo šta će se desiti za dve-tri godine – možda ćemo videti zaista zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o tome. Sve najbolje, ćao.