Den största serien av spel. Den bästa serien av spel, obligatorisk för granskning. Elder Scroll-serien

Månaden har gått mot sitt slut, vilket betyder att det är dags att summera resultatet av nästa omröstning. "TOPP 10". Den här gången var användarna av sajten engagerade i valet av de mest hackade och fullständigt äcklade spelserien. Uppgiften är uppriktigt sagt inte alltför svår, men intressant på sitt eget sätt. Om du föredrar att titta på en video framför att läsa, kan du hitta motsvarande video med en sammanfattning precis under denna text. Låt oss börja debriefa!

Crysis-serien, som berättar om modiga nanodräkter och deras vänners äventyr, tar tionde plats. Faktum är att det inte finns så många spel i Crysis-serien: bara tre. Det fanns inget sätt att hon kunde bli uttråkad med för många delar. Å andra sidan, runt varje Crysis, blossar det hela tiden upp dispyter om samma ämne – grafik. Man tror att med varje ny del blir serien vackrare och dummare. Tja, det kanske ligger någon sanning i det. På ett eller annat sätt kommer vi inte att se den nya Crysis snart.


Battlefield i vår ranking var på nionde plats. Det verkar som att det inte finns så många spel i den här serien, men i själva verket finns det nästan 25 produkter med ordet Battlefield i titeln. Battlefield 3 har i grunden utökat radens publik, och nu spelar alla och alla det. Och detta trots att spelet har genomgått vissa förenklingar. I den fjärde delen lovar DICE att förbättras: det kommer att finnas ett befälhavarläge och avancerad förstörbarhet, och bla bla bla... Allt detta är förstås coolt, men det verkar för oss att DICE skulle kunna överskatta fördelarna av blåljusfiltret. Även om han inte är dålig (i vissa ögonblick), men hur mycket kan du göra?


8:e plats:ProffsEvolutionFotboll - 534 röster

Åh, de där gamla gamla fotbollsspelen. Dessa spel måste bara komma ut en gång om året! Sedan början av 2000-talet har Konami desperat försökt "utspela" Electronic Arts med sin superpopulära FIFA-serie. Det visar sig när. Enligt våra uppskattningar har utgivaren i PES historia släppt 12 spel (om du inte avviker från huvudlinjen). Den trettonde släpps i år. Det kommer det förresten ny motor. Ack, vi kommer inte att se nextgen. Utvecklarna vet ännu inte vad de ska stoppa i PES 14 så att dess release på nästa generations konsoler är motiverad. Vi vet ärligt talat inte heller. Kanske en hund?


7:e plats:BosattEvil - 964 röster

Och så finns det Resident Evil. Vad sägs om utan henne? Spel från den här serien har släppts med avundsvärd regelbundenhet sedan 1996. Tidigare, det vill säga 2012, släppte Capcom tre Resident Evils på en gång: det här är Revelations, Operation Raccoon City och faktiskt Resident Evil 6. Naturligtvis togs inte alla emot varmt av publiken. Och du säger Assassin's Creed. Ubisoft har fortfarande mycket att lära av! Naturligtvis är moderna Resident Evil redan långt ifrån sina rötter, varför Capcom ständigt attackeras av fagister. Det verkar vara dags för förlaget att ta en paus. I minst ett par år. Men vem skojar vi?


6:e plats:StorstöldAuto - 1027 röster

Stora serien Bilstöld känd inte bara för sin gangsterromantik och radiostyrda helikoptrar, utan också för mycket intressanta intriger (för det mesta). Hur som helst, våra GTA-användare är redan trötta på det. Även trots att alla väntar på den femte delen (och det vet vi redan, tro mig. Vi har en speciell knapp). I princip förstår vi dig perfekt. GTA är ett konstant modeord: namnet förekommer inte bara i samband med diskussioner på spelforum, utan också i den oändliga strömmen av nyheter om skolbarn som gick handlöst, knivhögg / sköt sin mamma. dålig dåligt spel. Men i den femte delen blir det en hund.


5:e plats:Disken-Strejk - 1092 röster

Counter-Strike är en annan serie som har irriterat våra användare. Återigen, du kan inte klandra henne för överflöd av delar. Den ursprungliga Counter-Strike räcker inte (naturligtvis har den en miljon kloner). Men vi kan gissa varför den här serien hamnade på den här listan. Många av oss har gått igenom Counter-Strike, genom denna hårda helvetesskola vet vi vad. De som bekantade sig med detta spel under datorklubbarnas storhetstid hade särskilt tur. Det var ett riktigt helvete. De tiderna har redan passerat, men Counter-Strike har varit kvar. Det fanns också ett referensraseri, som kan höras så ofta under nästa match. Vissa saker förändras aldrig.


Tänk bara: FIFA slog PES igen. Denna serie kommer att fira 20-årsjubileum i år. Genom åren har Electronic Arts släppt cirka två dussin spel med detta namn. Fotbollens popularitet är stor, och det är också FIFAs popularitet. Vi tror att alla vet att EA Sports är en av nyckelavdelningarna inom Electronic Arts, och FIFA är dess främsta pärla. Den nya delen av den berömda fotbollssimulatorn kommer att släppas i år, precis enligt schemat. Troligtvis kommer vi inte att ta fel om vi förutspår ett långt, långt liv för den här serien. Åtminstone kommer hon att leva så länge Electronic Arts lever. Vet du hur mycket Electronic Arts som finns kvar? Detta förlag kommer att sträcka sig fortfarande


3:e plats:behöverförHastighet - 1474 röster

Och här är den mjukaste delen. Oförglömligt behov För hastighetöppnar de tre bästa. År efter år, gud vet vad. Electronic Arts rusar från en ytterlighet till en annan: bara under de senaste två åren såg vi en halvfilm som hette NFS: The Run, och sedan försökte de reta oss med utsikten till en väckelse Mest efterlyst. En sak vet vi med säkerhet: alla som hoppades på återkomsten av samma MW från 2005 lämnades med ingenting. Å andra sidan uppfattades Most Wanted själv för åtta år sedan och den Underground som föregick den som ett totalt avsteg från seriens kanoner. Det är roligt, men nu anses de vara referensdelar. Även om spelen, måste jag säga, är riktigt bra. Och det som händer med serien idag är obeskrivligt. Need For Speed ​​förtjänade sin tredje plats.


2:a plats:Mördare'sCreed - 2393 röster

Andraplatsen med bred marginal går till Assassin's Creed-serien. Har du glömt att Ubisoft för närvarande utvecklar tre nya spel från den här serien samtidigt? Tja, låt Assassin's Creed 4 vara en av dem: Svart flagga. Och resten? Femte och sjätte delen? Ja, lätt. Förmodligen kommer Ubisoft att pressa ut all juice från sin gyllene serie under lång tid framöver. Det finns fler och fler Assassins, och antalet fans av dessa spel växer proportionellt. Som tur är lyckas Ubisoft fortfarande behålla varumärket. Andra utvecklare skulle ha rullat serien till botten för länge sedan (se tredje plats).


1 plats:ringa uppavTull - 3617 röster

För att vara ärlig, när vi startade omröstningen var vi lite rädda att alla skulle rösta på Call of Duty. Nåväl, någon skulle ge ett par hundra röster till Assassin's Creed. Istället för "TOP-10" skulle vi behöva presentera "TOP-2". Som tur var löste allt sig, men Call of Duty är verkligen i ledningen, dessutom leder den med god marginal. Är spelarna trötta på att titta på Prices mustasch och Reznovs skägg? Klagomål om att Activision redan har fått alla med sin Call of Duty under en lång tid har vi hört sedan releasen Modern krigsföring 2. Den fullständigt torterade publiken, som hatar Activision, går till butiken med våld och köper nya delar av serien. Varför då? Troligtvis, någonstans i själen, hoppas många att de en dag kommer att kunna uppleva från det här spelet samma sak som de kände vid tidpunkten för släppet av den allra första Modern Warfare. Och i slutändan får de ytterligare en Price-mustasch, explosioner och helt identiska skjutningar. Ack, men på många sätt var det från just dessa ingredienser som receptet för framgången med Modern Warfare bestod. Det har bara gått för länge.

Det är allt. Den 10 juni har gått mot sitt slut. Juli "TOP-10" kommer att ägnas åt de bästa spelen som släpps på åttabitarskonsoler. Låt oss träffa gamla dagar! Du kan erbjuda dina alternativ i vårt forum. Vi ses i augusti!

Leksaker är en ädel sak. De lindrar stress, distraherar från verkligheten, ger många intryck. Här är vår topp - vad vi personligen har testat och rekommenderar: du kommer inte ångra din tid, ansträngning eller döda joysticks.

  • 663369
  • 29 juli 2016

Vanliga människor berättar historier om hur de går till jobbet, sitter med vänner på ett café och sover på rasterna. För att leva ljusare och ha fler coola historier i din arsenal om hur du räddade prinsessor ur drakarnas klor, räddade världen från Ondskans krafter och stal bilar av civila på din fritid, gör det rätta - spela spel.


En viktig punkt: detta är inte de bästa allmänt erkända bästa spelen, det här är leksaker senare år, där vi, anställda på 2x2, begravde mer än en natt och som vi skulle rekommendera till alla och alla. Tro oss, vi kommer inte att råda dåligt.

The Witcher 3: Wild Hunt

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, en specialist på förstörelse av monster, reser genom fantasivärlden på jakt efter flickan Ciri, som kan stoppa den vilda jaktens ankomst (bara acceptera det som ett faktum att detta är dåligt och skrämmande). Han går genom fälten och skogarna, dödar griffons, sover med skönheter och skämtar på rasterna. Och skördaren, och spelaren på röret.

Vilken del av The Witcher som helst är oanständigt bra, och för varje nästa leksak i serien blir allt bara bättre. Detta är till och med orättvist mot konkurrenter, som a priori borde skämmas mycket över vad de är jämfört med The Witcher. " vild jakt" - detta är superdetaljerade uppdrag, av vilka många döljer en orealistisk cool historia. Alla genomförda uppdrag och beslut påverkar det sista spelet, vilket är coolt och motiverande. Stridssystemet här har fått många fördelar sedan den andra delen, Signs har fått i nytta, världen är detaljerad och öppen så mycket som möjligt.

Även de som bara älskar coola romaner kommer att gilla det. Och avgudade, hur mycket episka kuber som skapats av lokalisering!

Resa

Plattformar: PS3, PS4


Du är en mystisk person, ditt mål är att komma till ett mycket avlägset berg. Sammanfattningen av handlingen beskrivs mer än fullständigt av detta, men du kan inte ens föreställa dig hur magiskt och ovanligt spelupplevelse gömmer sig bakom den. Detta är väldigt meditativt och vackert spel- musik, grafik, landskap - där du måste gå igenom mycket pittoreska platser.

Allt här är verkligen ovanligt och ovanligt. Ingen karta, inga tips, ingen multiplayer i sig, men! Under resan kan du träffa en annan spelare och flytta med honom till samma berg. Du vet ingenting om din följeslagare - förutom att han är en levande person. Du har inga andra kommunikationsmedel än ett sken av skrik, och först i slutet, efter att du har slutfört resan, ser du din kamrats namn i avskrivningarna. Såååå ovanlig och cool spelupplevelse.

Grand Theft Auto V


Det är ingen mening att annonsera GTA. Varje Pokémon känner till den här världens nöjen sedan den Vice City. Men den femte delen (aka det 15:e spelet i serien) är något. Åh gud, Rockstar blåste 266! miljon! dollar! i spelutveckling! Här finns 3 huvudkaraktärer på en gång med välutvecklade karaktärer, vars berättelser är sammanflätade. Det slutliga målet är att råna US Federal Vault och ta ut mer än 200 miljoner dollar i väskor och fickor. Åh herregud!

GTA V har maximal frihet: en öppen dynamisk värld, möjligheten att växla mellan hjältar när som helst och så många som tre avslut på huvudhistorien. Stjäla, gå på strippklubbar, stjäla bilar, älska, titta på tv, göra yoga, spela Tamagotchi, ta selfies, smuggla! Allt är möjligt här.

Och breaking news för dem som sovit i ett hål de senaste åren: GTA V har äntligen multiplayer. Nu kan samma sak göras online med ditt gäng, och det är inte nödvändigt att ha vänner. Men var beredd på Game of Thrones-liknande död - väldigt, väldigt plötsligt.

Deponia The Complete Journey

Plattformar: PC


Deponia är cool humoristisk strävan pumpande logik och lärdom. Ett idealiskt alternativ för dem som inte tål skjutspel och anser att vanliga uppdrag är primitiva och tråkiga. Handlingen i uppdraget är att Rufus, trött på livet på en liten planet full av skräp, en efter en gör de mest löjliga flyktplanerna.

Aikyu på nivån Vänner krävs inte för att passera, var inte orolig, men pusslen och historien är riktigt coola och lösningarna är inte alltid självklara. Deponia The Complete Journey är en av de bästa representanterna i sin genre. Det enda är att vara beredd på det lokalisering dödade drygt hälften av skämten, så om engelska tillåter, skicka in originalet.

Brothers: A Tale of Two Sons

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Saga kooperativt pussel-äventyr med inte den mest intrikata intrig, men mycket kraftfull moralisk bakgrund. Det finns två bröder vars mamma dog för länge sedan, och så blev pappan helt plötsligt väldigt sjuk. Endast saften från ett enormt träd som växer bakom berg, skogar, fält och i allmänhet mycket långt borta kan rädda honom. En stark och dramatisk historia som skaparna lyckades berätta utan att använda ord (åtminstone människoläsbara sådana) överhuvudtaget.

Det finns inget kooperativ som sådant. du kommer att spela som båda bröderna samtidigt(förbered joysticks, utan dem blir det svårt). Till en början kommer hjärnan att vägra förstå hur detta ens är möjligt, men med tiden kommer den att bli involverad och till och med börja njuta av en sådan process. Spelet är originellt och intuitivt: bara två knappar för att interagera med omvärlden, och två pinnar för att styra bröderna.

Det finns inget här förutom huvudhistorien, och den går igenom ganska snabbt - på 4 timmar. Alla scener och uppgifter är väldigt originella och stämningsfulla, det finns ingen repetitiv mekanik, men det finns magnifika färgglada landskap. Berättelsen i sig är ibland grym, blodig, men, viktigast av allt, väldigt magisk och känslomässigt kraftfull.

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE


Team online shooter från Blizzard med fantasykonst. I framtiden gjorde maskinerna fortfarande uppror, som utlovat av Terminator. Men Overwatch-organisationen kunde övervinna de rebelliska robotarna. Allt lugnade ner sig, killarna från organisationen behövdes inte längre av mänskligheten, på grund av vilket de tvingades gå hem. Men efter några år tog brottsligheten fart, och Overwatch-medlemmar var tvungna att slå ihop sig och ta till vapen för att rädda civila.

Multiplayer Idealisk höjt till absolut. Av erfarenhet Lag fästning 2, som spelas även efter nästan 10 år sedan den släpptes, är i grunden uppenbar: lagskyttar lever ut i tiden, som Tsoi, så fort de erövrar sin publik. Blizzard påtvingade inte sitt spel - bruset runt den har stigit och har inte avtagit sedan de första dagarna av betasläppet. Och efter utgivningen av servern, som var designad för något omänskligt, föll. Flödet av de som ville spela visade sig vara mer än detta mycket "omänskligt".

Overwatch är väldigt olika karaktärer, alla med sin egen historia och kompetens, ett gäng arenor och lägen(3 kort vardera). Perser behöver inte pumpa eller anpassa, allt bestäms bara av dina personliga färdigheter- inget extra. Spelet är intuitivt och tydligt, och på grund av ritningen kommer till och med din flickvän att gilla det: det kommer att fastna på skärmen medan du skapar förstöra.

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE


Kärnkraftsboomen gav upphov till postapokalypsen. Endast de som lyckades ta sig till bunkern överlevde. Allt är antingen halvt förstört eller halvt muterat. Efter 200 år tar sig hjälten ut ur bunkern och går en promenad runt den förstörda världen på jakt efter sin son, lammet Sean.

Allmänt erkänt som ett av de mest efterlängtade projekten 2015 mer framgångsrik än inte. Platser är utarbetade, fiender är mycket skrämmande, uppdrag är intressanta(även om det i rättvisans namn också finns vild tristess som "ge mig den där saken som ligger tyst över vägen") den övergripande historien tar fart, och till slut visar det sig att hjälten är inblandad i någon sorts vildaste historia. För fans av den ursprungliga dilogin kommer det att orsaka smärta och sveda under ryggen, för alla andra är det väldigt spelbart.

Plattformar: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Hipster Adventure Movie Quest, mycket cool interaktiv vardag där du lever livet som studenttjej Max. I ett kritiskt ögonblick upptäcker en mild varelse förmågan att spola tillbaka tiden och rätta till misstag. Till en början används skickligheten främst för vardagliga studentbagateller, men under handlingens gång visar det sig att staden Max är hotad av apokalypsen, och det skulle vara bra att förhindra det.

Spelet släpptes som en serie, efter avsnitt, och om de första delarna liknar en tjejserie med ett tonårsdrama, då någonstans i mitten tonar lidandet i bakgrunden, och den viktigaste blir Det ultimata Twin Peaks Girl Disappearance Mystery. Varje beslut och handling har sina frukter och förr eller senare kommer det definitivt att komma runt. Ingår - coolt soundtrack, välutvecklad deckare, realism med en behaglig dos mystik. En besvikelse är dock det faktum att det slutliga valet är detsamma för alla och inte beror på dina tidigare beslut.

Uncharted 4: A Thief's End

Plattformar: PS4


Huvudpersonen Nathan och hans fru köpte ett hus, valde gardinerna för att matcha färgen på sofforna och leva ett lyckligt lugnt liv tills Nathans äldre bror, som hade ansetts död i många år, meddelas. Åh ja: i de tidigare delarna av spelet var Nathan en skattjägare. Lite har förändrats här: plötsligt säger en levande bror att en skatt väntar på Madagaskar, och killarna går på jakt efter det mytomspunna Libertalia.

Omöjlig vacker exklusiv för Sonya, vilket gjorde att många inbitna PC-spelare fick en konsol. "Way of the Thief" är välutvecklat tredjepersons actionspel med pussel, skottlossning(vapen har ökat i arsenalen, och skottlossningar närmar sig titeln ideal), actionscener på nivå med Hollywood actionfilmer och förmågan att välja svar i dialoger. Men var beredd på en mycket dålig rysk lokalisering.

Need for Speed ​​​​(2015)

Plattformar: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Det är ingen idé att prata om de legendariska Need for Speed-loppen - de fick sitt namn redan på det avlägsna 2000-talet. Det här är inte bara ett spel, det här är en riktig era. 2015 års omstart har allt som den muterade serien har lyckats förlora under de senaste omgångarna: avancerad biltuning, en modig ny öppen värld och polisracing.

Först verkar det som att omstarten av serien inte är idén om skaparna, utan om PR-folk som ville mer guld från en föråldrad produkt. Men i själva verket visar det sig att spelet av det 15: e året tog in allt det bästa tidigare delar , och utgången är själva essensen av Need for Speed. Ett måste för alla som någonsin känt en adrenalinet rusa vid tangentbordet, joysticken eller en riktig ratt.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattformar: PC, PS3, XBOX ONE


Välkommen till interaktiva Game of Thrones. Du är en Dragonborn som mycket bekvämt kommer till provinsen Skyrim precis när han behövs som mest. Världen hotas av döden av drakar, och du måste övervinna många svårigheter för att stoppa eldspridarna och deras mästare Alduin.

Världen här är också oändligt öppen, spelaren kan göra vad de vill. Grafiken är otroligt vacker och orsakar flera estetiska orgasmer. Ett plus fullständig kreativitetsfrihet: du kan bilda familj, du kan bli en tjuv, en mördare, en ädel riddare - ja, till och med en prinsessa. Det finns spektakulära slagsmål, förmågan att uppgradera vissa attacker och färdigheter. Handlingen är bra eftersom vissa RPG-motorer genererar sina egna berättelser vilket är originellt och fängslande.

Den mest ärliga Skyrim-trailern någonsin.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Här är allt lika dystert som i skräckhistorier om "en svart-svart gata i en svart-svart stad". Människor mejades ner av en sjukdom som gör alla till odöda, och huvudkaraktäråker på en lång resa för att återställa vitbalansen och stoppa den förestående mörkrets tidsålder. Och så går du jorden runt, slutföra uppdrag och slåss mot fiendevarelser.

Det blir inte kul eller bara... bara svårighetsgrad 180 och rädsla, bara hardcore. Kommer du ihåg "Teenage Mutant Ninja Turtles" på Dandy, där du, döende, befann dig i början? Det är ungefär samma, men lättare. Varje varelse som är högre än en halv meter dödar dig i två spottar, och varje död kastar tillbaka starkt och tar bort den samlade erfarenheten. Men åtminstone inte i början.
utbildar karaktär och arbetar magi med nervsystem , men mot bakgrund av en tydlig trend mot att förenkla spel är det förtjusande och särskilt värdefullt. Ett måste för den som verkligen gillar att övervinna svårigheter.

Tomb Raider (2013)

Plattformar: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider 2013 är en prequel till det allra första spelet i serien. Här förvandlas Lara berömt från en arkeologisk universitetsexamen till en rasande sexsymbol för alla spelare. I berättelsen letar Lara och hennes expedition efter en förlorad civilisation, men en fruktansvärd storm förstör skeppet och kastar sedan alla överlevande på stranden av en till synes obebodd ö.

När Crystal Dynamics meddelade att de planerar att - modernisera den mest kända spelkvinnan, världen höll andan: naturligtvis är omstarter en hemsk sak. Men i slutändan blev det väldigt bra: ett perfekt utfört tredjepersons stridssystem, njutbart spel och ett realistiskt system för att skaffa sig överlevnadsförmåga. Sanning, hjärnförbryllande pussel har gått i glömska som gamla Lara var så känd för. Men detta uppvägs av ett stort antal fördelar - ta åtminstone bra konkurrenskraftigt flerspelarsystem och Laras bröst, som behöll sin elasticitet.

Plattformar: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Dödade joysticks Dendy och barndomen kommer aldrig att släppas, men tiden går. De senaste åren har "Mortal" tagit fart och utvecklas, och i "topp tio" känns det särskilt kraftfullt: benen här krassar högre än någonsin. Till exempel fick Sonya och Johnny Cage barn som ärvt sina föräldrars kärlek till blod och som dessutom sliter ut insidan av alla de träffar. Till exempel, i den 10:e delen, kan du förstöra, ahem, en fars manlighet av sin egen dotters händer.

Nya hjältar av Predator-typ, och även de som återvänt från semestern (till exempel Tanya från del 4). Allt som allt, perfekta k-to-combo-par för att slåss. Ja, och variationen har ökat: nu kan varje hjälte välja prioriteringar i strid. Från kontroversiella punkter - det fanns en möjlighet ... köp Fatality. Det arkaiska tangenttryckningssystemet fungerar fortfarande, men nu kan du komma undan med det bara genom att betala.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Hon är också "Look the Dog", "Watch the Dog" och hur annars var det här namnet bara inte skämtat. En kille i en trendig keps är engagerad i magisk hacking - han hackar telefoner till rika och respekterade människor "med bluetooth". På en fest sparkar de honom och startar en jakt, under vilken hjältens systerdotter dör i en olycka. Och han bestämmer sig för att bli en hämnare.

Grundläggande handlingen är inte så wow, inte speciellt minnesvärd eller sticker ut på något sätt. Men det finns roliga dialoger och skämt, som jämnar ut situationen. Runt om full av skönhet och detaljer, fastän det finns problem med fysik och texturer. Det kommer att finnas många tomtepåskägg, kurragömma-spel, action, skjutningar, racing och bra uppdrag utanför huvudhistorien.

Det är sant att vi inte förstod Hur har hundar med allt detta att göra?.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Förstapersons-äventyr-shooter-RPG-mix där du spelar som en kille vars semester inte går enligt plan. Jason Brody (det är du, träffa dig) kommer med vänner till en exotisk ö där de umgås, festar, tar selfies, hoppar fallskärm, tills de en dag blir tillfångatagna av sadistiska pirater. Jason lyckas fly, och han lyser upp med en önskan att hämnas på en fruktansvärd hämnd.

Cool öppen värld med läskig realistisk grafik och en tomt från vilken det inte finns någon önskan att bryta sig loss. Spelare kommer att behöva storma piratområden, jaga alla sorters djur och utvecklas från en svagling till en tuff kille som räddade sina vänner och mognade under tiden du tillbringade med honom. Specialmast för förlorade fans.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


En skytt som fångar fantasin och slår den till de djupaste vildmarkerna. Privatdetektiv Booker får en order: att ta sig till den flygande staden, vars plats inte riktigt är känd, och rädda flickan därifrån. Sedan visar det sig att någon form av ren skräck pågår i världen och ett destruktivt krig är på väg att bryta ut.

Tomtämnen är väldigt klassiska- en prinsessa i ett torn, en hjälte med ett mörkt förflutet, världen är på randen av katastrof. Men allt detta sammanfattas på ett sådant sätt att resultatet blir något helt nytt.. Och även om spelets värld är fiktiv, fördjupar du dig fortfarande i den och tror: atmosfär och detaljer tar ut sin rätt. Här, vad är coolt varje liten sak räknas, men endast. Spektakulära slagsmål, en verkligt intrikat historia berättad i en filmliknande form av ett skjutspel.

Plattformar: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Något mycket hemskt hände i världen: allt föll sönder i små bitar, och den enda överlevande platsen är bastionen. Den blonda killen, som du måste spela för, vaknar upp på en obegriplig plats och ska gå mot just denna bastion, där han får veta att fästningen är förstörd, och för att återställa den (och världen) och förstöra universal Evil, du kommer att behöva göra mycket ansträngningar än du och få upptagen.

Mycket trevlig och detaljerad rullator, där det inte omedelbart blir klart att WTF pågår här . Du reser genom olika platser, slåss mot lokala bossar och svårigheter och flyttar sedan tillbaka till bastionen, där du väljer vilka vapen du ska ta och vilka drycker du ska använda innan resan. Mot mitten bastar du redan strategiskt välj utrustning korrekt, vilket ger en anständig mängd plus till spelet.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantasy walker, som vid första anblicken är väldigt lik Bastion (samma utvecklare trots allt), men i själva verket är det något helt annat. Du kommer att behöva spela för den rödhåriga sångaren Red, vars liv nyligen gjordes ett försök och som är fast besluten att hämnas hårt för det. På hennes sida finns ett enormt talande svärd Transistor, i vilken medvetandet hos en okänd person som räddade Reds liv är placerad.

Utåt sett är allt ungefär detsamma som i Bastion: ett action-RPG i tredje person där du måste resa genom den vackraste fantasivärlden, slåss och göra alla möjliga små saker. Men spelprocessen sedan det första spelet i studion har blivit djupare, mer personlig historia, och atmosfären är stämningsfull. Om man ger gnället fritt kan man säga om monotona strider och en ganska kort varaktighet av spelet.

Plattformar: PC, PS3, XBOX 360


Högkvalitativt pusselexperiment med ganska komplexa pussel- för logiskt tänkande masochister som gillar att testa sitt tänkande och inte föreställer sig ett liv utan svårigheter. Handlingen är enkel: huvudpersonen, Chell, vaknar upp i en av cellerna i det högvetenskapliga laboratoriet Aperture och försöker fly. Till hennes förfogande finns en portalpistol, med vilken du kan flytta dig själv och andra föremål.

Det kommer inte att vara så svårt i början, men det är bara i början.: Vidare kommer även primitiva saker att bli förvirrande, och ett tomt rum kommer att förvandlas till ett uppdrag. Extremt bra lokalisering och mycket högkvalitativ humor. Det kommer definitivt att tilltala dem som älskar brainstorming och vill få maximal vinst från spel.

Gotisk serie

Många har lärt sig ordet RPG från de första minuterna av det världsberömda spelet "Gothic". Släppt 2001 från under vingen av det föga kända företaget "Piranha Bytes", erövrade hon hela världen med sitt första gratis spel. En öppen värld, artificiell intelligens som levde enligt den dagliga rutinen, och en levande värld där du bara kunde leva, och inte bara slutföra uppdrag.

I den kan du spela vem som helst: en bandit, en vakt, en jägare eller en resenär. Innan du är en riktig medeltid, som inte kommer att ge dig vägen till en hjälte, överleva och avancera från botten och lyckas med någon färdighet. Du behöver inte bara uppgradera dina färdigheter, utan också försöka lösa problemen i världen du befinner dig i. Alla tre delar av serien kommer att ge dig inte bara många nya sensationer, utan också ett oförglömligt äventyr.

Dessa tre delar är harmoniskt vävda till en gemensam berättelse som kommer att avslöja alla hemligheter för dig. farlig värld. Du måste rädda gruvkolonierna från barriären som skapats av magikerna, besegra ondskan inför drakar och mörk magi och rädda Myrtanas öde från orkernas inkräktare. Det är värt att kasta sig åtminstone ett par minuter in i gotikens okända värld, och du kommer säkert att bli en av dess invånare.

Dragon Age-serien

Den välkända spelserien från BioWare är fylld med dussintals fascinerande berättelser som du kan reda ut. Fördjupa dig i fantasi värld « drakens ålder som kommer att få dig att vinna mörka krafter evil tillsammans med ett team av lojala vänner.

Samla satelliter över hela spelvärlden för att besegra invasionen av Mora, som vill förstöra allt liv. Det är du - den ljusa hjälten som kan rädda alla länder av olika folk och raser. Skapa din unik karaktär, elfmage eller mänsklig krigare och hoppa in i ett äventyr fyllt av strider, svek och en hel hög av händelser, vars skapare bara kommer att vara du. Varje val kommer att vara ditt, och varje beslut du fattar kommer att få konsekvenser.

Alla tre delarna kommer att avslöja en ny sida i historien om invånarnas kamp med en fara som hotar absolut alla. Du kommer att kunna förena alla raser som kommer att ta kampen på din sida. Fullborda berättelsen om alla tre delarna och bli den del av berättelsen som kommer att berättas från generation till generation. Ditt namn kommer definitivt att för alltid vara inskrivet i minnesmärkena för att rädda världen "Dragon Age".

Serien "Mass Effect"

Första delen " masseffekt"släpptes 2007 under överinseende av samma" BioWare ". Om du är trött på alver och dvärgar kommer du att få möjlighet att surfa på vårt universums avlägsna galaxer. Ta på dig rollen som kapten Shepard från jorden, som har anslutit sig till universums skyddsgrupp SPECTRE.

Till ditt personliga förfogande rymdskepp med det högljudda namnet "Normandie" och ett helt team av lojala kamrater. Just vid denna tid skymtade hotet om fullständig förstörelse av alla galaxer inför okända Reapers över universum. Utforska galaxen, rädda städer och till och med hela planeter. På varje uppdrag kommer du som kapten att kunna välja dina supportrar, som inte bara kommer att skydda dig, utan också hjälpa dig att göra ett val.

Din huvudsakliga uppgift är att hitta ett sätt att skydda dig från Reapers. Men längs vägen kommer du att kunna fatta dussintals beslut som kommer att påverka handlingen i alla tre delar av serien. Därför, när du gör ett val i den första delen, förbered dig på konsekvenserna i den tredje. Nu beror ödet för alla världar i rymden på dig. Om du är redo att ta på dig en sådan börda, då är du välkommen i N7-truppen.

Fallout-serien

Fallout-spelserien är av stor betydelse för alla fans av rollspel. Världen kommer att dyka upp framför dig kärnvapenkrig. Det amerikanska företaget "Volt-Tech Industries" lyckades bygga missilskydd. Du kommer att spela som en av de överlevande som tillbringade flera decennier i dessa härbärgen. Nu får du inte bara välja mellan flera vägar, du kan vara vem som helst i Fallouts postapokalyptiska värld.

Det finns inga spelbarriärer framför dig, du lär din karaktär vad som helst. Men självklart måste det finnas en balans i allt. Om du utvecklar karaktärens sinne är det osannolikt att han kommer att kunna hålla en kraftfull kärnvapenraketkastare i sina händer. Samtidigt som han pumpar sin skyddsling som en mäktig krigare med två vapen i händerna, i en dialog med en annan karaktär, kommer han inte att koppla ihop ens två ord. Vart och ett av uppdragen kommer att visa sig vara något ovanligt och överraskande för dig. Varje upplösning av berättelsen kommer att chockera, glädja eller till och med fördumma dig. Du kan bli slavhandlare, du kan bli en vandrande resenär i kärnkraftsödemarkerna, eller så kan du spela rollen som en hjälte som försöker återta samhället.

Bara här fungerar inte dessa lagar, även om du räddar vissa överlevande från andra måste du göra ett moraliskt val. Nu kommer det inte att finnas någon värld eller universum i dina händer, allt du kan göra är att döda några mutanter och rädda ett par husvagnar från ödemarksanfallarna. Du är nu en av överlevarna från ett kärnvapenkrig, och frågan: är det värt det att följa hjältemodets väg kommer att flimra i ditt huvud mer än en gång. En hel serie spel, från 1997, i varje del kommer att skapa nya situationer för dig som inte kan lösas med en enkel massaker.

Här ska du inte bara visa din styrka, utan också tänka på många beslut, nämligen deras konsekvenser. Känn atmosfären i en värld som förstördes av ett kärnvapenkrig. Lär dig att agera inte bara som en hjälte, utan också som en riktig person. När allt kommer omkring, i världen av "Fallout" finns det inget svart och vitt, det finns bara de som skulle kunna överleva.

Elder Scroll-serien

Den äldre Scroll - Legendarisk rollspel, som utvecklades av Bethesda Game Studios. Det var från det här spelet som alla lärde känna en verklig öppen värld där du kan gå var som helst. Döda en vakt för rustning, eller kör över hundratals kilometer av kartan för att ta itu med tjuvarna som rånade bosättningen. Valet är ditt.

Här kan du se medeltidens verkliga liv, som störtade ner i krigets och svekets avgrund. Störta kungar, besegra drakar eller starta ett krig mot mörka demoniska krafter. Före dig är vägen för inte en hjälte, utan en verklig invånare i världen, där alla vill ta sin del av makt och makt. Varje del av The Elder Scroll-serien kan ge dig en unik upplevelse. Innan du är bara en enorm värld där du kan förverkliga även de vildaste drömmar. Du kommer att få hjälp att leda ett skrå av tjuvar eller bli magins suveräna mästare.

Alla vägar är öppna framför dig, res genom enorma kungadömen och länder av olika folk. I det här spelet kan du bara spendera timmar på att läsa in den okända historien om alla raser, tidigare krig och vapenvila. Och efter allt detta kan du stoppa någon form av konflikt eller till och med starta den. Upptäck världen av "The Elder Scroll" och ta reda på hur historien om vår jord faktiskt kunde byggas med ditt deltagande.

Det allra första datorspelet i världen anses vara en raketsimulator, som inte hade något namn, men som patenterades som en "nöjesanordning för katodstrålerör", eller på ryska, "en underhållningsanordning baserad på ett katodstrålerör". (1947). Sedan lyckades programmerarna utveckla en algoritm schackspel, men för dess fullfjädrade lansering krävdes kapaciteter som var ouppnåeliga vid den tiden.

Det första "riktiga datorspelet" var Tic-Tac-Toe (OXO), som dök upp 1952 och kördes på en EDSAC-dator med cirka 3 000 lampor. Det var den första enheten i sitt slag med möjlighet att lagra ett program i minnet. Kommersiell användning av spel började först efter nästan 20 år - i september 1971 dök Galaxy Game och den första arkadmaskinen upp. Förmodligen kan detta ögonblick kallas början på eran av dator- och videospel.

Nästan 42 år har gått sedan dess, och spelindustrin har vuxit till en enorm kraft och ett stort företag. Under denna tid uppstod "endagsspel" och projekt föddes, som sedan dikterade utvecklingen av en ny riktning för underhållning.

Vi har sammanställt en bedömning av "långspelande" spelserier och franchiser som har sitt ursprung i det senaste århundradet och fortfarande finns. Lista alla värdiga projekt omöjligt, men några av de mest anmärkningsvärda kan nämnas.

10. O sport, du är livet!

Vi har beslutat att inkludera FIFA-serier för regelbundenhet i betyget. Sedan 1993 har Electronic Arts stadigt släppt nya fotbollsmatcher. För människor långt från sport kommer FIFA Soccer 95 endast att skilja sig från FIFA 14 i grafik och kontroller.

De som är bekanta med den mest populära sporten kommer i grunden inte att hålla med, vilket vi stöder dem. Dessutom kommer riktiga spelare från befintliga lag in på planen. 2004 fick spelare skapa egen karaktär, senare förbättrades den fysiska modellen avsevärt. Som ofta händer finns det ingen gräns för perfektion, vilket fans av serien regelbundet påminner utvecklare om och petar in dem i olika brister. Igrodely nickar, gör det på sitt eget sätt och fortsätter att släppa nya spel lika regelbundet. Hittills en gång om året.

9. Brave new world

Begreppet "civilisation" har varit känt sedan antiken, men det globala steg-för-steg-strategi kom ut mycket senare - 1991. Här kommer du inte att klara dig med att vattna trädgården, som i "Farm Frenzy", du kommer inte att vara begränsad till att bygga en stad, som i SimCity, eller upprätta ekonomiska relationer mellan regioner, som i Settlers. Allt borde vara globalt, och forntiden ensam duger inte här.

Serien lever fortfarande och mår bra. Fastän Senaste spelet, Civilization V, släpptes 2010, utvecklarna tillhandahåller intressanta och omfattande tillägg: Gods & Kings släpptes 2012, och Brave New World är i år. Kritiker tog släppet av tillägget med lovordande hyllningar till Firaxis Games: de säger att de inte vilar på lagrarna, de arbetar för civilisationens bästa.

8. Höga upp här

Den äldsta serien i vårt betyg och i samma ålder som många nuvarande spelare är SimCity. Den utvecklades av Will Wright, som grundade Maxis-studion, som släppte stadsbyggnadssimulatorn. Wright gjorde det möjligt för människor i alla åldrar att leka i sandlådan genom att bygga sin egen leksak och interaktiv värld som lever för evigt. SimCity-spel så bra och omtänksam att vissa kallar för att använda den som en studiehandledningen för nybörjare borgmästare för att förtydliga grunderna i stadsförvaltning.

Med varje nytt spel serien blev mer mogen och varierad, mer komplex och vackrare. Med tiden fick spelaren mer och mer handlingsfrihet, vilket resulterade i ett växande ansvar. Framgången med SimCity har fått kritiker att bli alltför kräsna om det. Men det gjorde henne gott.

Spelet 2013 blev mer tekniskt avancerat och fick fashionabla sociala "chips" i form av interaktion med andra spelare. En fluga i salvan kan kallas elektronisk konsts girighet (eller dess önskan att bekämpa väderkvarnar, det vill säga älskare piratspel). Som ett resultat - den åttonde plats.

7. Milla Jovovich och allt-allt-alla

Naturligtvis är ukrainskan Milla Jovovich inte direkt relaterad till både överlevnadsskräckgenren och Shinji Mikami, som var förtjust i George Romeros verk. Men skådespelerskan, som bekämpar filmzombies år efter år, är en del av franchisen.

Så, på sjunde plats - Resident Evil. Filmer, tecknade serier, serier, romaner, tv-spel - fågelskrämmor och skräckhistorier för alla smaker. Originalspelet släpptes 1996 på PlayStation och tog sig senare till PC. Den mycket produktiva Capcom har effektivt hållit döda och ruttnande varelser vid liv genom att skapa intresse för dem genom att släppa olika medieinnehåll. Företaget ser sin målgrupp i alla spelare, därför erbjuder inte bara spel för konsoler, utan portar dem också till persondatorer.

Häromdagen erkände Capcom att de inte är särskilt nöjda med Resident Evil 6 och i nästa spel i serien kommer det att "återvända till rötterna av överlevnadsskräckgenren". Vi kommer att tro, men samma sak sa strax före releasen av RE6.

6. Gröna män

Det första spelet X-COM-serien dök upp 1993, dess utvecklare var Mythos Games, utgivaren var MicroProse, som avskaffades 2003. Handlingarna från sci-fi X-COM: UFO Defense utspelade sig inte på avlägsna planeter, utan på deras hemland i en nära framtid. Rollspelsstrategi var representanten för "smarta" spel, vilket kräver att många olika nyanser tas i beaktande.

Under existensen av X-COM släpptes endast sex spel, inklusive en remake originalspel(2012). I slutet av 2013 väntas det taktiska skjutspelet XCOM släppas.

Serien kanske inte skryter med någon enorm försäljning, men dess arv kan inte överskattas. Vissa studior försökte utnyttja det, men inte särskilt framgångsrikt.

5. Inga fångar, inga överlevande

Den enorma och outtömliga Command & Conquer-serien började med C&C: Tiberian Dawn 1994. Precis som Fallout, som var förfäder till Wasteland, härstammar C&C-serien från Dune 2. De som vet vad datorspel, förmodligen hört talas om Brotherhood of Nod (Brotherhood of Nod) och GDI (GDI), minns Tanya Adams från Red Alert-serien och "Joseph Stalin", som kräver att inte ta fångar och inte lämna levande. Fansen är bekanta med det ovanliga skjutspelet C&C: Renegade, som gjorde att du kunde få en närmare titt på allt som i den ursprungliga RTS såg ut som ett gäng pixlar (ur dagens synvinkel).

Westwood Studios hjälpte till att skapa en hel genre och har framgångsrikt arbetat i denna riktning och släppt flera serier parallellt. Senare tog EA Los Angeles över (den "goda" Electronic Arts absorberade och likviderade sedan WS), vilket släppte flera intressanta projekt.

Under 2013 förväntar vi oss ett nytt Command & Conquer. Den var tidigare känd som C&C: Generals 2, men efter de nya traditionerna beslutade EA att starta om serien och "börja om". Hur framgångsrikt får vi veta under hösten, men för nu - femte platsen i rankingen.

4. Temat för gravarna avslöjas inte

Dataarkeologen Lara Croft föddes 1996, det vill säga relativt nyligen. Britten var till en början i en mycket fördelaktig position: alla hennes dygder var uppenbara och för flera generationer av spelare blev hon förmodligen till och med en sexsymbol. Vid något tillfälle plockades stafettpinnen upp av Angelina Jolie, som förkroppsligade Croft på den stora skärmen.

Spelet Tomb Raider var en av grundarna av 3D-shooters, men det blandade flera genrer, vilket orsakade ett akut beroende av det. Detta påverkade försäljningen av originalet "Tomb Raider" - de blev störst för hela serien.

Laras långa resa fortsätter än i dag - Tomb Raider, uppdaterad på alla sätt, har nyligen släppts. Hjältinnan kom närmare "folket" och förvandlades till en vanlig person (som du måste tacka huvudmanusförfattaren Rhianna Pratchett, som arbetade på Bioshock oändlig, Mirror's Edge och andra projekt).

Tyvärr kunde släppet från 2013 inte upprepa rekordet från sin förfader. Men nästa omstart gynnade serien, därför - fjärdeplatsen.

3. Spela catch-up

Tredjeplatsen gick till Behöver serier För hastighet. Kultracing spelar ikapp sig själv. Det är inte längre en racingstandard, den här titeln väljs fortfarande ut med tillförsikt av andra projekt, inklusive de från Codemasters. Sedan 1994 har inte mindre än 19 spel släppts, jubileet, 20:e i raden, Need for Speed: Rivals kommer att börja glädja spelare i november.

Nu verkar det otroligt, men Road & Track Presents: The Need for Speed ​​​​har optimerats för bildskärmar med en upplösning på 320x200 och 640x480 pixlar. Den hade bara åtta tillgängliga bilar och en hemlighet - Warrior med otroliga prestanda. Tävlingen fick hyllningar, med kritiker som berömde grafiken och realismen hos bilarna på vägen.

Anmärkningsvärda milstolpar i utvecklingen av serien kallas releasen av NFS III: Hot Pursuit (1998), NFS: Porsche Unleashed (2000), NFS: Underground (2003) och NFS: Most Wanted (2005). Efter NFS: Carbon (2006) fastnade tydligen utvecklarna i experiment eller bestämde sig för att ändra sin strategi. Från det ögonblicket började en del kast, uppfinningen av cykeln. NFS: Shift-projektet rättade till situationen något, men sedan blev det ett "missfall" i form av NFS: World (2010).

Seriens framgång bestämde sig för att följa en sinusvåg: "bra spel" - "genomsnittligt" - "skräck" - "genomsnittligt" etc. Ibland fanns det en känsla av att alla krafter kastades in i marknadsföringen, och spelet och allt. annat bleknade in i bakgrunden. Samtidigt gör Need For Speed ​​​​lyckosamma försök att bli bäst, och kanske kommer NFS: Rivals att hjälpa henne med detta. Även inom en snar framtid kan en långfilm baserad på serien släppas (Fast and the Furious är officiellt inte relaterad till NFS).

2. Ljus framtid för den postapokalyptiska världen

Vi gav andraplatsen till Wasteland och Fallout. Fallout-spel kallad den inofficiella uppföljaren och andliga arvtagaren till Wasteland, som skapades av Interplay Entertainment. Den sistnämnda är utgivaren av Fallout, som släpptes 1997 och utvecklades av det nyligen återupplivade Black Isle Studios. Om du spårar livsvägen för båda spelen finns det analogier med "Santa Barbara", allt ser så förvirrande och dramatiskt ut.

The Fountain of Dreams-projektet, som var tänkt att vara den officiella fortsättningen på Brian Fargos, Alan Pavlishs, Michael Stackpole och Ken Andres skapelse, dök upp några år senare. Men utgivaren som representerades av Electronic Arts vägrade i sista stund att placera spelet som en uppföljare. Dessutom arbetade ingen från Wasteland-teamet på Fountain of Dreams. Arbetet gjordes på Meantime - hon använde samma motor och beskrev händelser i samma fiktiva värld. Projektet dog i betastadiet.

1997 dök Fallout upp, men EA vägrade att överföra rättigheterna till namnet "Wasteland" till Interplay, vilket förmodligen hade en inverkan på seriens framtida öde. Många element migrerade till den nya grenen, kom till Fallout 2 (1998). Senare kom Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001), sedan Fallout: Brotherhood of Steel (2004). "New Time" märktes av släppet av Fallout 3 och Fallout: Nya Vegas som inte är som sina förfäder.

1997 släpptes Carmageddon, final fantasy VII, Redneck Rampage, X-COM: Apocalypse, Fallout, Ultima Online, Tomb Raider II, liksom många andra spel, bland vilka redan i slutet av året presenterades och storslagen stöld Bil.

Från de dokument som "avhemligas" 2011 blev det känt att action-äventyrsspelet ursprungligen listades som Race'n'Chase, men senare ändrades namnet. Utvecklingen av projektet påbörjades våren 1995, i juli 1996 avslutades det. Vid release kritiserades spelet för sin grafik, men berömdes för sitt ljud och soundtrack. Som ett resultat blev GTA en storsäljare i Storbritannien, alla pratade om det, alla köpte det.

DMA Design Limited släppte Grand Theft Auto 2 1999 och Grand Theft 2001. Auto III. Spelet fick tredimensionell grafik och satte försäljningsrekord och förklarade sig ännu högre. Senare tillägg (Vice City, San Andreas och andra) utvecklades av Rockstar North, redan känt för alla.

Datorspel dök upp nästan omedelbart med tillkomsten av datorer som underhållning för anställda som serverar dessa enheter. I slutet av 80-talet och början av 90-talet började professionella studior växa fram. Det var då som hits som Doom, Wolfenshtein och andra 3D-skjutare dök upp. I slutet av 90-talet och början av 2000-talet hade branschen vuxit till en betydande underhållningsindustri. Det var vid denna tidpunkt som träffar dök upp som bestämde riktningen för utvecklingen av videospel. Den här artikeln innehåller de bästa legendariska spelen genom tiderna på PC, som har blivit standarder i sina genrer.

Utgivningsdatum: 1999
Genre: online shooter, eSport
Utvecklaren: ID-programvara
Utgivare: ID-programvara

Den legendariska Quake III Arena skickar spelaren till träningsplanerna, där blodiga och hårda strider utkämpas. Spelet har ingen handling eller klassisk karaktärsutveckling i konventionell mening.

Spelarnas uppgift är att vinna på arenorna, öka deras betyg, få poäng och köpa utrustning och vapen till dem. Det speciella med arenan ligger i den speciella grymheten. Spelare förvandlar varandra till malet kött med en mängd olika vapen (det finns granatkastare, motorsågar, etc.). När han kommer in på arenan är varje hjälte ansvarig endast för sig själv. Segern går till den sista överlevande.

Utgivningsdatum: 1998
Genre: förstapersonsskjutare, Sci-Fi
Utvecklaren: ventil
Utgivare: ventil

Ett spel långt före sin tid. Dussintals liknande projekt skapades på basis av Half-Life, men det var hon som vann sinnen och hjärtan hos spelare runt om i världen.

För överlevnad i hård värld enspelare, spelaren måste hela tiden tänka över strategin för att passera. De flesta monster kan bli dödliga, bara slappna av en stund och tappa skyddet. Förutom Half-Life har ett flerspelarläge släppts, där spelare från var som helst i världen kan spela tillsammans eller mot varandra.

Utgivningsdatum: 1997
Genre: historisk realtidsstrategi
Utvecklaren: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Utgivare: Microsoft Studios

Strategisk serie Spel ålder of Empires erbjöd spelare att flytta in i den spännande världen av historiskt betydelsefulla händelser. Handlingarna i spelen i serien upprepade händelserna som ägde rum i mänsklighetens verkliga historia. Spelare inbjuds att ta en av sidorna av den motsatta konflikten, utveckla armén, bygga upp makt och delta i strider med artificiell intelligens.

Seriens AI har ständigt utvecklats, för att besegra listiga motståndare måste spelaren tänka igenom tydlig taktik för att utveckla och föra krig.

Utgivningsdatum: 1998
Genre: RPG i isometrisk, postapokalyptisk
Utvecklaren: Black Isle Studios
Utgivare: Interplay Underhållning

Den berömda Fallout 2 drog RPG-genre spel från mörka fängelsehålor och fantasiskogar genom att flytta spel action i en dynamisk värld efter ett kärnvapenkrig. Spelet har en speciell atmosfär av den apokalyptiska världen, där horder av mutanter kommer ut för att möta karaktären.

För att slutföra Fallout 2 måste du gå igenom handlingen, lära dig hur du kontrollerar den valda karaktären, kompetent uppgradera och klä honom. Annars kommer den hårda postapokalyptiska världen att gå under fullständigt, och den olyckliga hjälten kommer inte att kunna uppnå sitt mål.

Utgivningsdatum:år 2000
Genre: RPG isometrisk, fantasy
Utvecklaren: bioware
Utgivare: Interplay Underhållning

Baldur's Gate II gladde spelarna med uppkomsten av ytterligare 3 klasser till de som var i den första delen. Spelet är ett klassiskt RPG i stil med D&D. Den här delen av Baldur's Gate konfronterar också spelaren med många nya typer av motståndare. Att hantera monster, gå vidare i berättelsen, måste vara under ganska svåra förhållanden.

I Baldur's Gate II har ribban för att skaffa sig erfarenhet höjts, svårare stridssystem och anskaffning av utrustning. Alla dessa indikatorer gör spelet intressant, men spelaren måste visa all skicklighet för att nå slutet.

Utgivningsdatum:år 2009
Genre: RPG om rymden med en icke-linjär plot
Utvecklaren: bioware
Utgivare: Elektronisk konst

Den mörkaste, mest stämningsfulla och spännande delen i Mass Effect-serien återuppväcker kapten Shepard för att återigen skicka honom att slåss för galaxens öde. Spelare erbjuds kvinnliga och manliga varianter av huvudkaraktären, samt flera grundläggande klasser med vilka kampstilen och kaptenens färdigheter förändras.

Enligt historien dyker nya lagmedlemmar upp på kaptenens skepp, som spelaren måste interagera med under hela spelet. Många händelser beror på spelarens moraliska val och beslut, inklusive finalen.

Utgivningsdatum: 1991
Genre: global ekonomisk strategi
Utvecklaren: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Utgivare: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K Games

En storskalig serie av civilisationsstrategier erbjuder spelaren att hantera mänsklig civilisation från dess början till nutid. För att gå hela vägen från nyblivna människor till moderna vackra städer är det nödvändigt att bygga om städer och förvalta dem. Vissa delar av serien stödde ett nätverksläge, där spelare kunde slåss inte bara med artificiell intelligens, utan också med varandra för nya territorier och resurser.

För att få sin civilisation till välstånd måste spelaren behärska färdigheterna i taktik, diplomati och grunderna i analytiskt tänkande. Endast de genomtänkta av en civilisation med en tydlig utvecklingsstruktur kommer att vinna.

Utgivningsdatum:år 2000
Genre: global strategi med RTS-element
Utvecklaren: Den kreativa församlingen
Utgivare: Electronic Arts, Activision, Sega

Strategi totalt krig vann spelares kärlek tack vare de detaljerade, storskaliga striderna. Total War kan spelas både i enspelarläge och online. Spelare tar parti för en av fraktionerna, utvecklar den för att vinna krigen med artificiell intelligens eller andra spelare.

Beroende på spelstilen får enheterna unika egenskaper och färdigheter. Arméns, generalernas och fraktionshärskarnas egenskaper påverkar direkt förmågan att vinna i krig med motståndare.

Utgivningsdatum: 2004
Genre: Fantasy MMORPG
Utvecklaren: Blizzard underhållning
Utgivare: Blizzard underhållning

MMORPG World of Warcraft har med rätta blivit en av de mest massiva i världens spelhistoria. Mer än 100 miljoner konton, ständigt fyllda servrar, regelbundna uppdateringar med nya platser och karaktärer - allt detta indikerar den ständiga utvecklingen av spelet. World of Warcraft är inriktat på gruppspel. Spelare, för att pumpa och klä karaktärer, måste ständigt ingå allianser och konflikter med andra människor.

Resultat kan bara uppnås genom uthållighet och förmåga att arbeta i ett team. Spelare är inbjudna att besöka raidfängelsehålor och evenemang dagligen för att få förstklassig utrustning.

Utgivningsdatum: 2003
Genre: Fantasy MMORPG
Utvecklaren: N.C.Soft
Utgivare: N.C.Soft

Till skillnad från de flesta MMORPG:er, kastar Lineage II inte spelaren in i en av fraktionerna direkt efter att karaktären skapats. Genom att välja en klass, börja pumpa, kommer spelaren att kunna fatta ett välgrundat beslut vem han vill gå med. PvP-komponenten i spelet får mycket utrymme, men spelarna måste också slåss mot monster som styrs av AI.

En stor del av spelet ägnas åt dueller mellan spelare. För att vinna måste du noggrant använda de föreslagna talangerna, skaffa dig erfarenhet i strider med AI och klä din karaktär väl.

Utgivningsdatum:år 2000
Genre: online-lagbaserat förstapersonsskjutspel
Utvecklaren: Valve Corporation
Utgivare: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Multiplayer Counter strike-spelär en slags arena med flera polygoner för strider. Spelare spelar för två sidor: terrorister, specialstyrkor. För att vinna måste spelare slutföra kortets varumärkesuppgift, förstöra så många motståndare som möjligt. Belöningen för dödande och utförda uppgifter är mynt, för vilka du kan köpa ny utrustning och vapen.

Hur bättre vapen i karaktärens händer lättare för spelaren lyckas på arenorna. Kraven för spelare ändras till olika servrar, samt antalet tillgängliga fraktioner (du kan inte vara en observatör överallt).

Utgivningsdatum:år 2013
Genre: MOBA
Utvecklaren: Valve Corporation
Utgivare: Valve Corporation

Ett av de mest populära spel i världen - Dota 2. Handlingen utspelar sig på arenan för strider, där 2 lag med spelare (ljus och mörker) kolliderar. Varje spelare kontrollerar en karaktär. Dota 2 erbjuder dussintals olika karaktärer med unika färdigheter. Hjältar måste kontrolleras på olika sätt, så det övergripande resultatet av spelet beror på spelarens skicklighet.

Vid seger i arenan får spelaren mynt och en höjning av betyget. För guld kan du köpa ny utrustning och vapen för större effektivitet i strid.

Utgivningsdatum: 2002
Genre: fantasy open world RPG
Utvecklaren: Bethesda Game Studios
Utgivare: Bethesda Softworks

Spelarnas kärlek till Morrowind har varit allestädes närvarande sedan spelet släpptes. Morrowind är ett rollspel, vars huvuddrag var den öppna världen och borttagandet av restriktioner från spelaren. Spelaren är fri att gå vart han vill och när han vill, utan korridorplatser. Storyär närvarande, är dess passage obligatorisk för seger.

Spelaren måste välja en lämplig karaktär, klä och uppgradera honom. Utforskning av Morrowinds färgstarka värld äger rum tillsammans med strider med monster, intressanta sidouppdrag.

Utgivningsdatum:år 2012
Genre:öppen världs förstapersonsskjutare
Utvecklaren: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Utgivare: Ubisoft

Action med RPG-element har vunnit enorm popularitet bland spelare. Far Cry 3 skickar huvudpersonen till det pittoreska tropisk ö där han kommer att behöva kämpa för överlevnad. Spelets främsta chef är en karismatisk psykopat som fascinerar spelaren under hela passagen.

Ett samarbetsläge är tillgängligt, där spelarna måste förenas för att slutföra alla uppgifter och strider. PÅ kooperativt läge ett urval av olika karaktärer är tillgängligt, inte bara huvudpersonen. Det ultimata målet med spelet är att överleva genom att döda alla illvilliga.

Utgivningsdatum: 2015
Genre: tredjepersonsskjutare öppen värld, brott
Utvecklaren: Rockstar North
Utgivare: Rockstar-spel

Ett dynamiskt äventyrsspel som kombinerar element från alla populära genrer i vår tid. I den femte delen fick spelarna möjlighet att kontrollera inte en huvudperson utan tre. För att fullständigt slutföra handlingen i spelet bör du växla mellan karaktärer, använda de unika förmågorna hos var och en av dem.

Spelet har också universella färdigheter som är användbara i strid. Resultatet av en spännande historia beror på hur spelaren fördelar talanger mellan karaktärer och vilken spelstil han använder.