3. Stiahnite si WTH Epic strategy for android v.1.3 Stiahnite si hru hodinky epickej stratégie pre android

Príprava územia pre budúce osídlenie, budovanie obytných a infraštruktúrnych zariadení s neustálym zlepšovaním ich vlastností, skúmanie vyspelých technológií svojej doby a najímanie nových jednotiek pre armádu, zložité výjazdy do susedných štátov s obsadzovaním nových pozemkov za účelom rozširovania vlastných hranice. strategický projekt CITADELY zo štúdia webové hry LLC vychádza zo zabehnutých štandardov žánru, no zároveň dokáže prilákať nové publikum a prekvapiť nezvyčajnými hernými nálezmi. Vezmite aspoň najvyššiu spoločenskú aktivitu hráčov s neustálou interakciou v korporátnom formáte (výmena užitočných zdrojov, možnosť vstúpiť do cechu alebo vytvoriť si vlastnú alianciu, vzájomná pomoc atď.). Nemenej závažný vplyv na pozitívne hodnotenie projektu má aj stredoveká atmosféra s pravidelnými súbojmi vysokej podívanej - útoky nohami sa už tak aktívne nevyužívajú, základ víťazstiev tvoria vrhacie zbrane, ako napríklad katapulty.

Ale zatiaľ sú významné víťazstvá v ešte ďaleko, pretože najprv musí byť všetko vyriešené v procese podrobného tréningu - krásny asistent povie a ukáže, ako postaviť obytné chatrče a lomy s pílami, kde kresliť zdroje pre ďalší vývoj na čo si dať pozor v prvom rade. Preambula vyzerá epochálne a očarujúco – rozsiahle virtuálne územia, nepreniknuteľné lesy a vodopády, vysoké hory a nekonečné polia, ktoré očaria svojou vznešenosťou a silou. A prírodné zdroje sa budú musieť využívať obozretne a kompetentne, bez zbytočného plytvania cennými zdrojmi. Pamätajte, že tiež nestojí za to dlho stagnovať, mali by ste udržiavať vysoké tempo vývoja, pretože susedia vôbec nespia a radi dobyjú technologicky zaostalé kráľovstvo.

Celkovo možno očakávať, že polovicu problémov virtuálneho štátu možno vyriešiť kompetentnými vojenskými kampaňami na susedných územiach – cenné zdroje privlastnené ako trofeje výrazne zvyšujú tempo všeobecný rozvoj a sláva získaná víťazstvami a vojenskými úspechmi sa celkom očakávane dostane k nepriateľom, na chvíľu upokojí ich zápal a dá vám čas na zotavenie sa po vojne. Aj keď si pamätajte, že sú vždy v pešej vzdialenosti a čakajú na správny okamih pre zradný útok. So všetkými plusmi, tam sú CITADELY a veľkým mínusom, ktorým je prílišná schematickosť všetkého, čo sa deje - pomalý aktuálny čas čakania na stavbu ďalšieho objektu, bitky, ktoré sa odohrávajú v automatickom formáte bez priamej účasti hráča a nie vždy pozitívne správy z periférie kráľovstva. Ak by autori umožnili hráčom vyriešiť trochu viac problémov svojpomocne, potom by sa zo stratégie stal doslova bestseller, a teda solídna štvorka, nič viac.

Čo je pre vás v hre najdôležitejšie? dobrá zápletka, skvelá grafika, návyková hrateľnosť? Pre mnohých je indikátorom kvality hry koniec s neočakávaným výsledkom, alebo naopak, ktorý zanecháva viac otázok ako odpovedí. Rozhodli sme sa zhromaždiť v jednom príspevku tie najepickejšie konce počítačové hry v posledných rokoch. Užite si to.

Aj keď je to zrejmé, stále stojí za to varovať: POZOR! Čakajú na vás obrovské SPOILERY!

Half Life 2

Koniec v Half-Life 2 je pozoruhodný aj tým, že na rozdiel od väčšiny je jeden moderné hry, kde je rôzne varianty vývoj a podľa toho aj rôzne konce. Zanecháva však za sebou oveľa viac otázok ako odpovedí. Na jednej strane je to skvelé, je tu priestor pre vlastnú fantáziu. Na druhej strane, určitý pocit nedocenenia a sklamania stále neopúšťa, keď vám po toľkých hodinách napínavého hrania doslova nezostane nič. A napriek tomu je to veľmi cool koniec.

Metro: posledné svetlo

V sérii hier Metro sú tradične dva konce: dobrý a zlý. Pravda, v prípade Metro: Last Light by som nebol až taký kategorický. Do istej miery sú obaja dobrí, aj keď jeden z nich je predsa len oveľa optimistickejší. Skúsení Hráči vedzte, že na to, aby ste dosiahli „dobrý“ koniec, musíte počas hry robiť dobré skutky. Nie je isté, koľko percent láskavosti stačí na dobrý koniec, ale čím viac ich urobíte, tým lepšie. Čokoľvek môže byť dobré skutky: darujte muníciu chudobným, ušetrite nepriateľov, ktorí sa vzdajú, snažte sa nezabíjať, pokiaľ to nie je absolútne nevyhnutné, niektoré úrovne možno dokonca dokončiť bez jediného výstrelu. Aký koniec vás čaká na konci hry sa dozviete už v momente odchodu z Polis na D6, keď čierny vysloví vetu: „Ak prehráte, bude to zlé pre všetkých? ..“. Ak potom povie "Potom ich požiadam o pomoc." budete mať "dobrý" koniec, ak poviete "Tak musím zachrániť svoje." bude normálny koniec.

Posledný z nás

zakončenie hry Last of Us je statický, nie je dobrý ani zlý, jednoducho sa podriaďuje logike vývoja zápletky, ktorú si pre nás tvorcovia hry pripravili. Áno, polemika okolo tohto konca dodnes neutícha, hoci hra existuje už pekných pár rokov. Pre mnohých sa zmeny v správaní hlavného hrdinu, s ktorým sa zvyčajne spájame počas prechodu takýchto hier, zdali neprijateľné. Ale taký je príbeh, ktorý autori napísali, taká je ich predstava a treba k tomu pristupovať s rešpektom.

Crysis 3

Dobré a veľmi logické zakončenie hry. Na rozdiel od rovnakého Half-Life 2, koniec "Crisis" aspoň dáva pocit určitej úplnosti príbehu, hoci scéna po titulkoch tiež necháva priestor na zamyslenie a fantáziu. Zdá sa mi, že takto by hry tohto druhu mali skončiť, nie príliš vágne (toto nie je art-house film) a zároveň nie príliš jednoduché. Zem je zachránená, ľudská DNA sa spojila s mimozemšťanom, oblek sa stal plnohodnotnou súčasťou tela ... nie je to klasický happy end?

Portál 2

Čo sa rozhodne dá považovať za skutočný happyend, je záverečná scéna Portal 2. Zdalo by sa: kamery testovacej lokality Aperture sú pozadu, žiadne ďalšie testy, žiadni psycho roboti a umelá inteligencia s maniakálnymi sklonmi, žite a radujte sa. Všetci však vieme, že vonkajší pokoj môže byť mimoriadne klamlivý. Medzi hráčmi je veľmi rozšírená teória, že ihrisko, na ktorom hlavná postava skončí na samom konci hry, nie je nič iné ako nová testovacia komora.

mafia 2

"Čo sa stalo Joeovi?" - otázka, ktorá prenasleduje fanúšikov mafie už mnoho rokov. Prirodzene, keď bolo oficiálne oznámené, že vyjde tretí diel hry a navyše bude existovať a vyvíjať sa v rovnakom vesmíre ako druhý, dúfali sme, že dá všetko na svoje miesto. V skutočnosti sa objavilo takmer viac otázok ako po skončení Mafie 2. Na jednej strane je tu príbeh, ktorý rozprával sám Vito o tom, ako Joe utiekol pred Galante, nejaký čas sa skrýval v Chicagu a potom ho ľudia brutálne zabili. komu dôveroval. Na druhej strane, čo tá malá scéna na samom konci Mafie 3, keď Vito nastúpi do auta? Videli ste, že vodič za sebou zatvoril dvere? A tá jazva na brade? Je presne ako Joe! Ako je však medzi tvorcami Mafie zvykom, nič nie je povedané priamo, opäť sme zostali v neistote.

Valiant Hearts: The Great War

Veľmi zaujímavá, veľmi atmosferická a oduševnená hra. A jeho koniec zostal rovnaký: melancholický, na zamyslenie a neskutočne dojímavý. Mnohí hráči písali, že doslova neudržali slzy, keď videli, ako si Emil prešiel tým svojím posledné kroky pred zastrelením. Hra, ktorá dokázala ukázať vojnu z inej, oveľa realistickejšej, ľudskej stránky.

Half Life 2: Episode Two

Ak koniec Half-Life 2 prinútil hráča veľa premýšľať o tom, čo sa vlastne stalo a ako to spojiť, potom koniec Half-Life 2: Episode Two vás prinúti kričať: „Čo? Ako je to, že?!" Na jednej strane je to skvelé. zápletka: zúčtovanie s alianciou sa skončilo, dym vojny sa rozplynul, je čas nadýchnuť sa a nabrať sily. Nikto nečakal trik. Na druhej strane: ako ľahko vziať a zabiť postavu, aj keď nie kľúčovú, ale veľmi dôležitú, bez viditeľných predpokladov? Môžete sa dlho hádať, ale máme to, čo máme a teraz s tým musíme žiť.

webová stránka / XGO

Najlepšie najlepšie stratégie na PC, ktoré môžete hrať online alebo online s priateľmi a náhodnými súpermi, popis, ako hrať

Strategické hry sú hry, v ktorých sa môžete cítiť ako kráľ, vládca a dokonca aj Boh. Nelíšia sa v dynamike hrateľnosti (ako v strieľačkách), no nútia hráča logicky uvažovať, rozvíjať taktiku a robiť rôzne rozhodnutia. Víťazstvo v nich závisí od schopnosti používateľa predvídať budúce akcie súpera, koordinovať akcie svojej armády a počítať svoje sily.

Inokedy stratégie nie sú len bitky medzi tisíckami vojakov. Za zábavou sa skrýva zložitý ekonomický systém, ktorého rozvoj vám prinesie aj víťazstvo v hre. A niekedy k bojom nedochádza vôbec – niektorí vývojári vydávajú výlučne ekonomické stratégie založené na nejakom biznise (alebo v iných oblastiach).

V každom prípade vás stratégie dokážu udržať pri obrazovke na dlhú dobu. V tomto článku sme predstavili TOP najlepšie stratégie na PC všetkých čias kde nájdete slušné hry. Môžu sa hrať s priateľmi, v tíme proti AI, samostatne alebo proti iným používateľom. Pre pohodlie sú stratégie prezentované vo forme zoznamu, ktorý popisuje ich hlavné výhody.

Samozrejme, svoj názor môžete vyjadriť aj v komentároch k článku a tí, ktorí nemajú čas sťahovať stratégie do PC, môžu vidieť zoznam najlepšie hodnotených online stratégií založených na prehliadači, ktoré môžete začať hrať práve teraz.

Warcraft III – online

Vydané: 03.06.2002

Žáner: real-time stratégia s prvkami RPG

Podstata hry spočíva v jednotnej výstavbe základne, pumpovaní hrdinov a najímaní armády. Pre každú hernú fázu a situáciu sú uprednostňované rôzne akcie, ktorých je neúprosné množstvo, čo samo osebe viedlo k neuveriteľnému úspechu hry medzi hráčmi. Stojí za zmienku, že pre rôzne rasy existujú rôzne priority, čo vytvára akúsi abstraktnú rovnováhu.

Samozrejme, hra bola úspešná predovšetkým preto História Warcraftu pomerne stará a prvá hra zo série vyšla už v roku 1994 na DOS, čo jej umožnilo získať si davy fanúšikov za úsvitu herný priemysel. Celá séria Warcraft má hlboký a premyslený príbeh, na ktorom je postavená zápletka. Warcraft III, aj keď to tu nie je dôležité, je to potrebné pre plné vnímanie hry.

Väčšinou hra získala uznanie za dobrú vyváženosť rás a na tie roky atypickú hrateľnosť, ktorá znamenala začiatok novej éry stratégií.

  • Vyvážený systém čerpania hrdinov;
  • Vyvážený systém ekonomiky;
  • Zaujímavá sólová spoločnosť;
  • Balanské preteky;
  • Dá sa hrať online;
  • Grafika je zastaraná.

Warcraft je možné hrať online na serveroch: tangle, garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III – online

Vydané: 28.02.1999

Žáner:Ťahová stratégia s prvkami RPG

Hoci je séria „hrdinov“ poriadne stará, nezískala noblesnú zápletku. Po prvé, v hrách série sa oceňuje hrateľnosť a herná zložka a dej je úplne nedôležitý.

Samotná hrateľnosť sa scvrkáva na skutočnosť, že hráč musí zničiť všetkých súperov na mape. Spočiatku má hráč v submise nevyvinutý hrad a jedného hrdinu. Hrad je postupne pumpovaný cez výstavbu nových budov, čo otvára prístup k najímaniu nových bytostí. Hrdina môže byť napumpovaný v boji alebo rozdávaním zlata z truhlíc vašim jednotkám. Na víťazstvo stačí zničiť všetkých nepriateľských hrdinov a dobyť všetky hrady.

Celkovo je v hre (konkrétne v tretej časti) 9 rás vrátane:

  • Hrad - ľudia;
  • Pevnosť - škriatkovia;
  • Veža je sídlom kúzelníkov;
  • Pevnosť je močiar;
  • Citadela - barbari;
  • Inferno - démoni;
  • Nekropola - nemŕtvi;
  • Dungeon - ovládajte podzemné bytosti;
  • Párovanie - príkazy prvkom prvkov.

Každá rasa má svoje zameranie, výhody, špeciálne schopnosti. Napríklad nekropola môže kriesiť mŕtvych, pekelníci môžu zmeniť svojich porazených bojovníkov na démonov atď.

Medzi hráčmi sú žiadané iba 3. a 5. časť hry, zatiaľ čo zvyšok buď nevyhovuje hrateľnosti, alebo má príliš dobrá grafika z ktorého vytekajú oči. Je to o o prílišnom detailovaní 6. a 7. časti hry, ktoré hrali medvediu službu. Štvrtá časť nebola po chuti hráčov kvôli strašidelným modelom a textúram.

Práve tretí diel hrdinov je považovaný za génia série, takže sa na ňom stále konajú veľké turnaje a je tu významná hráčska komunita. Problémom sieťovej hry v heroes 3 je trvanie zápasov, pretože jednotlivé hry trvali až mesiac reálneho času.

Ak by ste si chceli vyskúšať online hru, odporúčame navštíviť portál heroesworld, kde nájdete všetky užitočné informácie.

  • Rozšírený ekonomický systém;
  • Vyvinuté levelovanie hrdinov;
  • Rovnováha potrieb hry (pri čerpaní, stavaní, najímaní tvorov atď.)
  • Dá sa hrať online
  • Vyvážený boj;
  • Prítomnosť neoficiálneho tímu, ktorý neustále vylepšuje hru.

Séria Civilizácia

Vydané: 1991-2016

Žáner: globálna ťahová stratégia

Spočiatku hra zaujala mysle hráčov svojou zaujímavou hrateľnosťou, ktorá sa scvrkáva na vyváženie armády, ekonomiky a rozvoja (a neskôr kultúry) národa. Hra má aj určitú historickosť, pretože všetky národy vlastne existovali.

Ak chcete vyhrať túto hru, musíte šikovne vytvárať mestá, budovať medzi nimi obchodné siete, uzatvárať spojenectvá a zrádzať spojencov, vytvárať rovnováhu armády, ktorá zodpovedá vášmu ekonomickému rozvoju a kompetentne rozvíjať technológie.

Jednoduchý príklad: ak investujete iba do armády, môže prísť čas, keď vaši vojaci budú bojovať s palicami a nepriateľ už bude mať tanky. Môžete tiež investovať iba do rozvoja, ale potom môžu obyčajní barbari zničiť vašu civilizáciu a vy nebudete mať čas sa rozvíjať.

Práve pre rôznorodosť hrateľnosti a variabilitu vývoja mnohí označujú Civilization za najlepšiu stratégiu všetkých čias.

Na tento moment dostupné na Steame online hra s náhodnými účastníkmi, čo vám umožní otestovať si svoje sily a schopnosti.

  • Jedinečný systém hospodárstvo;
  • Unikátny výskumný systém;
  • Rovnováha národov a herných štýlov;
  • Pokročilý multiplayer;
  • Rozšírený politický systém.

V roku 2016 vyšlo pokračovanie legendárnej línie, Civilizácia 6 sa stala najlepšou ťahovou stratégiou roka na PC.

Séria XCOM

Vydané: 1993-2016

Žáner: stratégia krok za krokom

Slávna stratégia na ochranu Zeme pred inváziou mimozemských útočníkov. Ste zvláštny oddiel profesionálov, jediná bašta ľudstva v boji o prežitie. Naučte sa technológiu mimozemšťanov, vezmite ich do služby a zničte nepriateľov!

Hrateľnosť hry je viazaná na taktickú a ekonomickú zložku. Taktika zahŕňa bitky s protivníkmi, výpady na miesto pristátia alebo pádu mimozemských lodí, vývoj bojovníkov, výber správnych perkov pre nich atď. Ekonomický rozvoj základne, správna voľba technológie, ďalšie miestnosti, plytvanie zdrojmi a iné veci. Hráč tiež po bitke dostane trofeje od mŕtvych, ktoré potom môže predať na čiernom trhu alebo použiť samostatne v boji.

Mnohí považujú XCOM za jednu z najlepších strategických hier na PC.

  • Zaujímavý systém levelovania pre bojovníkov;
  • Rôzne herné karty;
  • Veľa bojových stratégií;
  • Zaujímavý systém výskumu, základové čerpanie;
  • Mimoriadne zakončenia.

Command & Conquer: Red Alert

Vydané: 1996-2008

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Takzvaná „brusnicová“ stratégia. Pre porovnanie, brusnice sa považujú za nereálnu prezentáciu obyvateľov a ideológie ZSSR vrátane jeho územia po rozpade. Hra je postavená na tejto neexistujúcej ideológii. Akcia sa odohráva v paralelnom vesmíre, kde nebola druhá svetová vojna, takže všetky národy vrátane ZSSR sa mohli rozvíjať a stať sa neskutočne silnými.

Neskôr bol vynájdený stroj času, ktorý vám umožnil zmeniť chod dejín. Takže napríklad tretia časť hry sa odohráva, keď sa Rusi rozhodnú v minulosti zabiť Alberta Einsteina. Posielanie do minulosti bolo úspešné, ZSSR zabral takmer celú Európu, no vojna neskončila – bol len začiatok.

Hra je štandardná pre hry tohto žánru, konkrétne musíte rozvíjať svoju základňu, najať vojakov, vybavenie na úplné zničenie protivníkov na mape.

  • Fascinujúci dej;
  • rovnováha národov;
  • Jedinečné bojové jednotky;

Strážcovia vesmíru

Vydané: 23.12.2002

Žáner:„epická hra“ s prvkami RPG, ťahová stratégia, arkáda, textová úloha.

Hra o vojne v intergalaktickom priestore medzi inteligentnými rasami. Hráč môže hrať takmer všetky rasy, okrem Kleesanov a Dominátorov – nepriateľských k pohlaviu inteligentných rás, prijímanie rozkazov od hlavných lodí, ktoré kontrolujú ich správanie. Celý dej hry rozpráva o vojne mierumilovných rás spoločenstva proti vyššie uvedeným útočníkom.

Hlavnou výhodou hry je hrateľnosť. Ako ste si mohli všimnúť, hra nemá vyhradený žáner, keďže je absolútne ťažké ju priradiť k nejakému žánru. Ale často je hra označená ako najlepšia stratégia, pretože väčšinu času hráči trávia jazdou na svojej vesmírnej lodi v samostatných systémoch. V hre sú aj arkádové prvky, konkrétne pri letoch medzi systémami môžete naraziť na nepriateľské uzly, kde sa hra zmení na bitku v reálnom čase.

Prvky RPG sa prejavujú v napumpovaní vašich kapitánskych schopností, v úlohe dobrého rangera alebo zlého pašeráckeho piráta. Prvky textového questu sa objavujú v niektorých úlohách, ktoré NPC hráčovi zadávajú, alebo napríklad pri návštevách väzenských ústavov, kde hráč balansuje medzi tým, aby sa čo najskôr oslobodil a nezomrel rukami spoluväzňov. V najnovších verziách hry nechýbajú ani bitky robotov na planétach riadené v režime stratégie v reálnom čase.

Ako vidíte, potenciál hry je neskutočne vysoký a právom ju možno označiť za jedno z najlepších RPG všetkých čias, a to nielen vďaka unikátnej hrateľnosti, ale aj peknej grafike, náhodnému generovaniu máp, planét, úloh. a ďalšie veci, čo vám umožní spustiť hru znova a znova.

  • Jedinečný herný svet, ktorý je v každom náhodne generovaný Nová hra;
  • Vyvinutý systém bitia hrať rolu;
  • Dobrý mix mnohých žánrov;
  • Fascinujúce textové úlohy;
  • Pekná grafika.

Pevnosť: Križiak

Vydané: 2002-2014

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Klasická strategická hra, v ktorej vystupujete ako vládca malého mesta. Vašou úlohou je rovnomerne rozvíjať vojenskú a ekonomickú moc. V herných spoločnostiach si môžete zahrať ako za krutého arabského vládcu Saladina, tak za anglického kráľa Richarda Levie srdce.

Hra, ako už bolo spomenuté, spočíva v rovnakom rozvoji armády a ekonomiky. Vďaka nezvyčajnej hrateľnosti hra získala uznanie. Medzi funkcie hry vynikajú, ako napríklad:

  • Vaši služobníci si musia postaviť osobné domy, čo spôsobí maximálny počet armády;
  • Je potrebné rozvíjať potravinársky priemysel, pretože celý váš vojenský stroj môže zomrieť jednoducho od hladu. Vytvára tiež možnosť dlhého obliehania hradov, čo núti nepriateľa hniť od hladu;
  • Takmer všetci bojovníci sa nedajú najať len tak - pre nich je potrebné vytvoriť zbrane, brnenie a na to je potrebné zbierať zdroje.

Ak hráte proti počítaču, všimnete si, že vytvára monotónne hrady, ktoré však nie je také ľahké preraziť, ak je nepriateľ jeden z najsilnejších. Napriek tomu je to jedna z nevýhod, ktorá môže rýchlo odradiť chuť hrať. Hlavný potenciál hry sa odhaľuje na mapách pre viacerých hráčov, ktoré možno hrať online pomocou hamachi alebo tangle. Za zmienku tiež stojí, že jednoznačným mínusom je viazanosť hráča na východiskový bod - v blízkosti nepriateľského hradu nie je možné stavať budovy.

  • Jedinečný výrobný a ekonomický systém;
  • Pokročilé možnosti budovania;
  • Nie je to zlá spoločnosť;
  • Môžete hrať online s priateľmi.

Kráľova odmena

Vydané: 2008-2014

Žáner: stratégia hrania rolí v reálnom čase s ťahovými bitkami

Neobvyklá kombinácia žánru robí hru dostatočne zaujímavou pre začiatočníkov a krásna grafika bez prílišných detailov lahodiacich oku. Za zmienku stojí, že v posledných častiach hry je možnosť zapnúť 3D herný režim, ktorý je potrebné hrať s príslušnými okuliarmi.

Hráč si môže vybrať medzi tromi triedami: bojovník, paladin a mág. Každý z nich bojuje po svojom. Napríklad bojovník má zvýšený počet bytostí, mág útočí na protivníkov kúzlami a paladin je niečo medzi tým.

Hra sa odohráva vo fiktívnom fantasy svete obývanom pomerne kanonickými magickými bytosťami, ako sú upíri, démoni, elfovia. Hráč vystupuje ako hľadač pokladov, na ktorého pleciach leží osud záchrany sveta. Na začiatok sa musí stať veľkým hrdinom, naverbovať armádu mystických stvorení, aby mohol bojovať proti zlým stúpencom.

Hra vyzerá asi takto: chodíte po mape sveta v reálnom čase a keď narazíte na nepriateľské jednotky, spustí sa ťahový bojový režim, kde hrdina môže použiť knihu mágie, duchov. Vyzerá to ako klasická ťahová bitka. Keď sa prechádzate po mape, môžete komunikovať s postavami, ktoré obývajú svet, plniť pre ne úlohy, dostávať odmeny, najímať jednotky, kupovať predmety atď.

  • Zaujímavý systém levelovania postáv;
  • Veľa artefaktov a jedinečných tvorov;
  • Zaujímavý bojový systém;
  • Nie nudné questy;
  • Pekná kreslená grafika;
  • Mnoho hier v sérii je vyrobených v rovnakom štýle.

StarCraft II – online

Vydané: 26.06.2010

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Nemenej vzrušujúca hra od tvorcov Warcraftu - Blizzard. Dej hry hovorí o bitke troch vesmírne preteky: Zergovia, Protossovia a Terrani. Na rozdiel od Hra Warcraft prišiel dynamickejší a nie sú v ňom žiadni hrdinovia, čo úplne mení priority v bitkách.

StarCraft má tiež bohatý dej, no hráčom je prezentovaný počas príbehových cutscén, vďaka čomu ste skôr pozorovateľom než tvorcom príbehu.

Každá hrateľná rasa má svoje výhody a nevýhody. Napríklad jednotky protos majú veľa ďalších schopností, ktoré je potrebné použiť v správnom čase, inak bude armáda dosť slabá. Vzhľadom na to, že samotná hra je veľmi rýchla, na to, aby ste boli v hre úspešní, musíte mať zručnosti rýchla hra a myslenie.

StarCraft možno právom označiť za najlepšiu PC strategickú hru všetkých čias.

Hru je možné hrať online cez Blizzard Game Downloader.

  • Rasová rovnováha;
  • Vyvážená ekonomika;
  • Rýchla hra;
  • Dá sa hrať online;
  • Pravidelné turnaje od oficiálnych vývojárov.

Séria Warhammer 40 000

Vydané: 1999 - 2009

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Warhammer Dosť populárna hra nielen v počítačová forma, ale aj v karte. História hry sa objavila dávno pred vývojom počítačovej sféry (v roku 1983) v Amerike, čo viedlo k úspechu série.

História sveta hovorí o krvavých vojnách o ovládnutie galaxie, grandióznych zradách a vzostupoch a ďalších. Hry z tejto série nie sú viazané len na žáner stratégie, pretože existujú CCG aj akčné odnože.

Najznámejšia pre širokých obyvateľov hernej série: Warhammer 40,000: Dawn of War, rozpráva o vojne o ovládnutie jednej vybranej planéty medzi hernými rasami. Hráč si vyberie jednu zo strán vo vojne, ktorá má jedinečné jednotky a bojovú taktiku. V budúcnosti bude vašou úlohou prevziať kontrolu nad celou planétou. Niektoré hry zo série rozdeľujú hru na dve fázy: globálne ťahové ovládanie a stratégiu v reálnom čase. Prvý režim je len výber bodu útoku a druhý je skutočná bitka. V boji musíte prestavať svoju základňu, získať kľúčové body, ktoré prinášajú jeden z dvoch zdrojov – vplyv, posilňovať ich a útočiť na nepriateľské základne. Stojí za zmienku, že hlavnou úlohou hry je zničiť všetky nepriateľské budovy.

Takmer všetky stratégie Wahe sa dajú hrať cez Hamachi.

  • Hlboká história;
  • Rasová rovnováha;
  • Každá rasa má svoje vlastné, jedinečné črty;
  • Zaujímavý systém vylepšovania jednotiek;
  • Zaujímavá spoločnosť.

Vydané: 2004-2006

Žáner: Stratégia v reálnom čase, fantázia

Séria stratégií založená na Tolkienových románoch Hobit a Pán prsteňov, ako aj na rovnomennom filmovom vesmíre od Petra Jacksona. Príbeh sa striktne drží originálov a to je jedna z hlavných výhod hier. Známe postavy, udalosti a čo je najdôležitejšie - epické bitky.

Čo sa týka hrateľnosti, ide o bežné stratégie, no s niektorými výraznými detailmi. Na začiatku každej úlohy musí hráč, ako sa na kánony žánru patrí, vyťažiť zdroje a postaviť rôzne budovy: farmy, kasárne, vyhne a ďalšie. Ďalej si vytvoríte jednotky, doplníte nimi armádu a vydáte sa ničiť svojich protivníkov.

Pod vašou kontrolou budú "jedineční hrdinovia" - známe postavy z "Pána prsteňov". Majú jedinečné schopnosti: obranné, útočné a iné. Hrdinovia môžu byť čerpaní - takže sa stanú silnejšími a sami sa budú môcť vysporiadať s oddelením nepriateľov.

Okrem jednopríbehovej kampane sú tu prispôsobiteľné misie a tiež multiplayer, v ktorom môžete bojovať proti iným skutočným hráčom.

  • Jeden z najlepšie hry založený na "Pánovi prsteňov";
  • Premyslená, epická stratégia;
  • Atmosféra Stredozeme, známe postavy;
  • Multiplayer.

Spore


Vydané: 2008

Žáner: God Simulator, RTS

Spore- nezvyčajná hra ktorá spája viacero žánrov. Svoju postavu budete skrátka rozvíjať od nuly, keď bude len atómom v obrovskom oceáne. V konečnom dôsledku sa stane vodcom celej civilizácie, ktorá si podmaní iné planéty a dostane sa do stredu vesmíru.

Na začiatku hra pôsobí ako simulátor boha. Vytvoríte svoju bytosť a začnete sa rozvíjať v hlbinách oceánov. Úlohou je absorbovať slabšie tvory, pričom sa stávajú silnejšími a zväčšujú sa. Po dosiahnutí určitého pokroku pristanete na súši a začnete skúmať. nový terén zatiaľ čo hrateľnosť sa drasticky mení.

Postupne sa hra vyvinie do stratégie. Počas pobytu na súši budete musieť nájsť partnera, s ktorým sa bude vaša postava spájať. Tak tvoríte celý kmeň. Rovnako ako v stratégii budete stavať budovy, najímať ľudí a zúčastňovať sa vojen s inými kmeňmi.

Poslednou fázou je dobytie vesmíru. Postavením vesmírnej lode môžete cestovať na iné planéty a zachytiť ich.

  • Unikátna hrateľnosť, ktorá kombinuje niekoľko žánrov;
  • Farebná grafika;
  • hodnota prehratia;
  • Nezvyčajný obsah na konci hry.

Vydané: 1999-… (stále vychádza)

Žáner: Stratégia krok za krokom

Ťahová fantasy stratégia, ktorá sa stala ideologický dedič Majstrovské hry mágie. Hráči budú musieť po výbere rasy súťažiť o moc na globálnej mape. Je ich pomerne veľa a niektoré sú pre žáner fantasy tradičné: ľudia, elfovia, škriatkovia, orkovia, polovníci, jašteričí ľudia a iní.

Hráč bude mať svoje mesto, ktoré musí vylepšovať, aby získal rôzne bonusy a objavil nové príležitosti. Na stavbu budov budete potrebovať zdroje - všetko ako sa na stratégiu patrí.

Súboje sú ťahové. Každá jednotka má obmedzený počet bodov pohybu. Vynakladajú sa na pohyb jednotky. Boj je tiež krok za krokom a vy osobne si vyberáte, ktoré útoky či schopnosti použijete. V tomto prípade môže jednotka chýbať - to sa stane náhodne.

Svoje schopnosti si môžete otestovať nielen s virtuálnym, ale aj so skutočným protivníkom. K dispozícii je multiplayer, v ktorom môžete vyzvať viacerých hráčov súčasne a spojiť sa s priateľmi.

Séria zatiaľ nebola odložená. Ohlásená štvrtá časť s podtitulom Planetfall, tentoraz v nezvyčajnom smere – sci-fi. Vydanie sa očakáva v roku 2019.

  • Ťahový bojový systém;
  • Mestská budova;
  • Množstvo rás;
  • Stavba hradu.

Vydané: 2004-2016

Žáner: RTS, akcia, RTS

Séria vojenských stratégií spojených jednou témou - druhou Svetová vojna(okrem hry „Sabotéri: Vietnam“). Hry obsahujú rôzne kampane pre jedného hráča venované vojnovým udalostiam, ako aj režim pre viacerých hráčov pre bitky medzi viacerými hráčmi.

Na rozdiel od iných stratégií sa „Behind Enemy Lines“ nevenuje veľkolepým a rozsiahlym bitkám. Do popredia sa dostáva premyslenie stratégie a v dôsledku toho prieskum, príprava na bitku a ďalšie. Nebudete riadiť armádu, ale niekoľko vojakov, z ktorých každý plní svoju úlohu (snajper, útočné lietadlo atď.). V boji môžete využiť prístrešky a terénne prvky.

Čo je ešte zaujímavé na hrách:

  • Realizmus. Do úvahy sa berú zásoby streliva a paliva, pri streľbe na veľké vzdialenosti stíhačky častejšie míňajú a pod;
  • Fyzický motor. Vďaka nemu existuje zničiteľnosť, ktorá ovplyvňuje priebeh bitky;
  • Sofistikovaný systém poškodenia. Napríklad tanky sa nedajú preniknúť z guľometu a pri prerážaní panciera zohráva veľkú úlohu použitý kaliber a typ nábojov;
  • Manuálne ovládanie. Ako už bolo spomenuté, každý vojak je pod vašou kontrolou. Môže mu byť zakázané strieľať alebo osobne mieriť a strieľať myšou.

Vydané: 2003-2017

Žáner: RTS

Blitzkrieg je séria vojenských real-time strategických hier, venovaných predovšetkým udalostiam z druhej svetovej vojny. Hráč je vyzvaný, aby si vybral stranu: spojencov, Sovietsky zväz alebo nacistické Nemecko a prešiel dejová línia. Okrem týchto frakcií existujú ďalšie nehrateľné frakcie:

Taliansko, Francúzsko, Poľsko. Každá kampaň obsahuje niekoľko kapitol a pokrýva určité udalosti vojny.

Na rozdiel od iných stratégií v Blitzkriegu nie je možnosť budovania základní. Na začiatku misie získate určité množstvo vozidiel a pechoty. Úlohou je vykonávať prieskum, dozvedieť sa o hlavných nepriateľských silách a dobyť základňu. Samozrejme, bez dobre premyslenej taktiky nie je možné dosiahnuť úspech. Okrem hlavných síl môže hráč občas dostať aj posily.

Okrem toho jeden hráč k dispozícii je multiplayer určený pre viacerých hráčov. Môžete súťažiť s priateľmi alebo spojiť sily proti skupine iných hráčov.

Herný engine slúžil ako základ pre mnohé užívateľské úpravy. Napríklad mod, ktorý prenesie akciu Blitzkrieg do univerza Warhammer.

  • Vojenská stratégia bez budovania základní;
  • Vlastné úpravy;
  • taktická zložka.

Spoločnosť hrdinov

Vydané: 2006-2009

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Dej hry sleduje filmy ako Zachráňte vojaka Ryana, Príliš vzdialený most a televízny seriál Band of Brothers. Akcie sa konajú počas Veľkej vlasteneckej vojny.

Hra je klasická RTS s prvkami wargame. Mnohí poznamenávajú, že hra sa podobá sérii Warhammer 40 000: Dawn of War, pretože hráč si môže nezávisle vybrať zbrane, s ktorými budú jeho čaty bojovať. Jednotky majú tiež škálu bojovej morálky, ktorá ovplyvňuje efektivitu vojakov. Napríklad, ak sa čata dostane pod paľbu guľometu, potom jej morálka prudko klesá, čo znižuje rýchlosť streľby a behu. Navyše po smrti člena čaty, ktorý držal akúkoľvek zbraň, nezmizne, ale zostane ležať na zemi, kde sa dá zobrať. Ďalšou črtou hry je systém hodnotenia jednotiek, ktorý s každým zvýšená hladina bojovníkov umožňuje vylepšovať ich vlastnosti, čím vzniká určitá konvencia, že jednotky nie sú len mäso.

Prvkami wargame je aj fakt, ktorý si môže nastaviť aj samotný hráč opevnenia ktoré zvyšujú efektivitu bojovníkov. Všetky priekopy, vrecia s pieskom atď. môžu byť obsadené vašimi bojovníkmi, aby sa zvýšila ich efektivita. Keďže hra dokáže udržať malý limit a rýchlosť boja je dosť nízka, výsledkom je zábavný bojový simulátor. Samozrejme, ako absolútne najlepšia stratégia táto hra nie je vyznamenaná, ale zaslúži si byť aspoň nominovaná.

  • Zaujímavé herné misie;
  • Neobvyklá hrateľnosť;
  • Vytvára pocit skutočných bitiek;

Séria Kozáci

Vydané: 2001-2016

Žáner: hospodárska stratégia

Hra vyniká svojou hrateľnosťou, ktorá je založená na rovnováhe ekonomickej a vojenskej sily. Správne budovanie ekonomiky má v hre kľúčovú úlohu, pretože aj keď šikovne použijete vojenské sily, šikovne ich stiahnete, rozdelíte do skupín, otvoríte obzor pre salvu kanónov, tak skôr či neskôr so slabou ekonomikou , prehráte s hráčom, ktorý je viac oddýchnutý na ekonomickú zložku. Po prvé, hráč so silnou ekonomikou môže jednoducho spamovať jednotky - nemusí myslieť na ich bezpečnosť, pretože vždy existujú zdroje. Po druhé, schopnosť jednotiek na diaľku útočiť je spojená s dostupnosťou zdrojov, ako je uhlie a železo. Ak nie je uhlie alebo železo, bojovníci nemôžu strieľať. Dôležitú úlohu zohráva aj jedlo, ktoré je neustále spotrebovaným zdrojom. Preto, ak vaša populácia rastie, potom by mala zodpovedajúcim spôsobom rásť aj potravinová infraštruktúra.

Hra tiež vyniká tým, že každý hráč si môže najať obrovské množstvo vojakov, čo vám umožňuje aplikovať rôzne herné stratégie. Medzi typmi jednotiek môžete nájsť: jazdu, jednotky na blízko, jednotky na diaľku, delostrelectvo. Okrem toho má hra technický vývoj, ktorý umožňuje najímať silnejšie a technologicky vyspelejšie jednotky.

Mnoho hráčov tipuje, že tretí diel série bude najlepšou stratégiou roku 2016!

  • Závislosť vojenskej sily na ekonomike;
  • Veľa bojových stratégií;
  • Potreba rovnováhy medzi ekonomikou a vojenskou silou.

Anno 1404

Vydané: 2009-2010

Žáner: hospodárska stratégia

Dej sa viaže na paralelnú realitu, ktorá však opakuje skutočné historické prototypy, akými boli križiacke výpravy, úsvit raných foriem kapitalizmu a pod.

Hrateľnosť je spätá s ekonomickou vojnou a rozvojom kolónií a osád. Vy, ako efektívny vládca, musíte správne vypočítať rozdelenie zdrojov na rozvoj miest, viesť diplomatické vzťahy. Bojová zložka hry je rozdelená na námorné a pozemné bitky, schopnosť viesť vojnu však nie je okamžite otvorená, ale následne pôsobí ako jeden z prvkov, ktoré pomáhajú poraziť protivníkov.

Všetky štáty sú rozdelené do dvoch typov: európske a východné. Európska krajina sa nemôže naplno rozvinúť bez korenia a kremeňa, ktoré sa vyrábajú len na východe, čo samo osebe určuje potrebu aktívneho obchodu, ktorý je tiež jedným z hlavných spôsobov, ako zarobiť zlato. Jednou z kľúčových úloh v urbanizme je výstavba veľkých kultúrnych prvkov, akými sú katedrály či mešity.

  • Vyspelá ekonomika;
  • Zaujímavý proces rozvoja miest;
  • Pokročilý systém diplomacie.

Séria Total War

Vydané: 2000-2015

Žáner: globálnej stratégie

Nejaké zdanie historickej stratégie. Akcie sa odohrávajú na globálnej mape sveta v rôznych časových obdobiach – všetko závisí od časti hry. Hráč si môže vybrať ktorúkoľvek z prezentovaných krajín a následne obsadiť celú mapu v závislosti od stanovených podmienok víťazstva.

Ale nie pre dej a historickú zložku, táto hra sa vyznačuje ako najlepšia stratégia na PC, ale pre hrateľnosť. Je postavená na ťahovom pohybe armád, rozvoji a dobytí miest v rôznych krajinách. Súboje prebiehajú v reálnom čase, kde hráč vystupuje ako veliteľ, umiestňuje svoje jednotky na mapu a riadi samotný boj. K dispozícii je tiež režim politiky, kde hráč uzatvára spojenectvá, vyhlasuje vojny, vymieňa si zdroje atď.

  • Zaujímavý systém politiky;
  • Zaujímavé intra-herné bitky v reálnom čase;
  • Rozvinutý systém vnútorných udalostí (križiacke výpravy, džihád atď.);
  • Pokročilý systém na zlepšenie miest v závislosti od ich polohy.

Učeníci

Vydané: 1999-2010

Žáner:ťahová stratégia s prvkami RPG

Hra sa odohráva v brutalite fantasy svet Nevendaar, kde sa každú chvíľu túžia prebudiť temné sily. Spoločnosti pre všetky národy sú hráčovi k dispozícii na prihrávku. Ukazuje sa, že celý príbeh utkáva samotný hráč. Celkovo je v hre k dispozícii päť národov vrátane:

  • Hordy nemŕtvych - služobníci starovekej bohyne smrti Mortis;
  • Impérium - rasa ľudí pod záštitou najvyšších anjelov;
  • Legions of the Damned sú Bethrezenovi démonickí prisluhovači;
  • Elfská aliancia – zjednotená armáda elfov vedená kráľovnou Ellumiel;
  • Horské klany sú drsní podhorskí ľudia, ktorým vládne vysoký kráľ.

Hra je klasická stratégia. Úlohou hráča je inteligentne preskúmať územie, pumpovať armádu. Ach áno, na rozdiel od iných stratégií si tu môžete najať iba prisluhovačov nižšej úrovne, ktorých neskôr treba upgradovať a získať tak skúsenosti v boji. Vo všeobecnosti je bojový systém v Disciples jedinečný, čo viedlo k úspechu hry. Spočiatku hráč začína s jedným kapitálom a jedným hrdinom. kapitál - jedinečné mesto pod ochranou veľmi silného tvora, takže od začiatku je takmer nemožné preraziť hlavné mesto. Vojna sa vedie o zdroje mágie - jeden zo zdrojov a samostatných základní, ktoré vám umožňujú najímať jednotky mimo hlavného mesta.

  • Unikátny systém na pumpovanie tvorov;
  • Rasy nie sú rovnaké;
  • Rasová rovnováha;
  • Zaujímavý systém aplikácie mágie;

Séria Age of Empires

Vydané: 1997-2007

Žáner: stratégiu v reálnom čase

Pomerne stará hra, ktorá sa tiež môže vyhlásiť za najlepšiu strategickú hru na PC všetkých čias. Hlavnou výhodou tejto hry sú vlastné turnaje s veľkými prizepoolmi, ktoré dosahujú až 100 tisíc dolárov. Dôvodom takýchto súm za takú starú hru sú jej fanúšikovia z bohatých krajín, ktorí si môžu dovoliť minúť takéto sumy na organizovanie turnajov.

Rovnaká hrateľnosť hry spočíva v rovnováhe medzi technológiou, ekonomikou a armádou. Každý národ v boji sa môže pohybovať medzi 5 obdobiami:

  • Vek výskumu;
  • Éra kolonizácie;
  • Éra pevností;
  • Priemyselný vek;
  • Age of Empire.

Každá éra otvára nový výskum, typy vojsk a budov. Ak prepínate medzi obdobiami skoro bez toho, aby ste míňali peniaze na armádu, potom vás s najväčšou pravdepodobnosťou rozdrvia „bezdomovci“ a ak sa sústredíte iba na najímanie jednotiek, potom vás nepriateľ s najväčšou pravdepodobnosťou rozdrví limitom s vyššou technológiou. .

Mnoho hráčov tvrdí, že na to, aby ste mohli hrať AOE efektívne, musíte byť schopní presunúť svoje jednotky preč od salv obliehacích zbraní a lukostrelcov, čo vedie k nízkym stratám armády a zvýšenému ekonomickému rozvoju znížením spotreby zdrojov na udržať bojový limit.

Hrajte AOE online s priateľmi alebo náhodnými hráčmi cez Steam, Tanggle alebo Hamachi.

  • Potreba šikovného vyvažovania všetkých herných aspektov (ekonomika, jednotky, výskum, výstavba);
  • Bilancia všetkých rás (v Najnovšia verzia);
  • Turnaje s veľkým cenovým fondom;
  • Priemerná rýchlosť hry.

Vek mytológie

Vydané: 01.12.2002

Žáner: Stratégia v reálnom čase

Vek mytológie je trochu podobný hre opísanej vyššie, ale stále má iné korene a funkcie, ktoré vám umožňujú vybudovať zaujímavejšiu hru.

Kľúčovým prvkom hry je nahradenie epoch uctievaním bohov, udeľovanie špeciálnych schopností a nových mýtických stvorení so špeciálnymi vlastnosťami a schopnosťami, ako je ohnivé alebo jedovaté dýchanie, zmrazenie kľúčovej jednotky atď.

Na rozdiel od AOE, kde má hráč len limit na človeka a obliehanie, má AOM aj mýtický limit, ktorý tvoria mýtické bytosti ako obri, dryády, skaly a iné. AOM nemá takú váhu výherné fondy, ako AOE, ale má aj svoju komunitu, medzi ktorou sa konajú pomerne pravidelné turnaje.

AOM môžete hrať online cez Steam, Tanggle alebo Hamachi.

  • Všetko treba vyvážiť herné aspekty(hospodárstvo, vojsko, výskum, stavebníctvo);
  • Rovnováha všetkých rás a božstiev;
  • Dá sa hrať online;
  • Priemerná rýchlosť hry.

Osadníci 7

Vydané: 23.03.2010

Žáner: RTS, simulátor výstavby mesta

Simulátor budovania miest, ktoré následne vytvárajú rozsiahle kráľovstvo. Hlavnou úlohou hry je správne umiestniť budovy, vytvoriť medzi nimi dopravné spojenia. Hráč môže rozvíjať svoje kráľovstvo v troch oblastiach, vrátane:

  • vojenská výroba;
  • Vedecký prístup;
  • Obchodná perspektíva.

Každá cesta rozvoja nakoniec dovedie hráča k víťazstvu. Ak si napríklad zvolíte vojenskú cestu, tak stredobodom vášho rozvoja bude armáda, ktorá sa následne pokúsi rozdrviť nepriateľov. Vedecká cesta vám pomôže poraziť vašich protivníkov technológiou, zatiaľ čo obchodná cesta vám pomôže zachytiť najlepšie obchodné cesty na celej mape, čo vám poskytne výhodu nad vašimi súpermi. Každá z vývojových ciest obsahuje jedinečné jednotky.

Kritici vyzdvihujú dobré umela inteligencia ale slabý dej.

  • Dobrá umelá inteligencia;
  • Rozšírená schopnosť budovania mesta;
  • Rovnosť ciest rozvoja (hospodárstva, vojenského rozvoja a technológie).

Teoreticky nie je nič také atraktívne ako epické videohry. Myšlienka, že hra môže trvať týždne alebo dokonca mesiace voľného času, je fascinujúca a odstrašujúca, no väčšina ľudí si ju rozhodne užíva a neľutuje vynaložené peniaze a drahocenný čas.

Ako často dostane väčšina hráčov šancu dokončiť tieto obrovské epické vesmíry? Čím viac sa vzďaľujete od takmer neobmedzeného voľného času ako dieťa, tým ťažšie je nájsť si hodiny, aby ste dostali príležitosť získať tie najcennejšie úspechy v hre.

Môžete spustiť jednu z týchto zastrašujúcich videohier – a dokonca v nich urobiť určitý pokrok. Som si však istý, že príde deň, keď vám život vloží do rúk toľko povinností, že už nezostane čas (alebo dokonca lepšia hra) a necháte túto hru na poličke s nejasným prísľubom „niekedy“.

Na druhej strane, väčšie nie je vždy lepšie a veľa hier vám nakoniec hodí na hlavu obrovskú snehovú guľu, z ktorej je ťažké sa dostať von, čo znamená, že hru z jedného alebo druhého dôvodu ukončíte.

10. PALIVO

Naozaj potrebujeme epiku závodné hry? Má tento žáner naozaj priestor na rozmach?

Prinajmenšom pokiaľ ide o Fuel, toto je skutočne epický herný svet. Mapa palivo s rozlohou viac ako 5 000 štvorcových míľ to znie pôsobivo a technicky dobre urobené. Ale mnohí, ktorí začnú hrať, čoskoro zistia, že pretekanie nie je v tomto obrovskom svete nevyhnutné. Toto je obzvlášť evidentné, ak sa snažíte dokončiť najväčšie preteky, ktoré vás nútia cestovať z jedného konca sveta na druhý, no aj kratšie výlety rýchlo odhalia vratkú mechaniku Fuel, čo je nevýhoda hry. Mimoriadna veľkosť hry bola veľkou výzvou pre mnohých hráčov, ktorí hľadali obrovské množstvo obsahu, no iní zistili, že je to dlho pred hlbokým ponorom.

9. gotika 3

Na prvý pohľad, gotika 3 vyzerá pekne pôsobivá hra. Jej svet je rovnako pôsobivý a má veľa veľkých úloh a skvelý príbeh.

Nanešťastie pre Gothic 3 vyšiel približne v rovnakom čase ako Starší Zvitky IV: Oblivion. Aj keď nerobíte porovnania a doslova si to žiadajú, vezmite si rovnaký celkový dizajn misií Gothic 3 alebo boja zblízka. Hra je určite neuveriteľne hlboká, ale spôsob, akým ju skúmate a postupujete ňou, je rovnaký. Niekedy je ľahké zmieriť sa s mechanickou obranou v mene veľkého dobrodružstva, ale Gothic 3 je príliš rozbitý a nudný na to, aby sa ospravedlnil.

Po obsahovej stránke nám už Gothic 3 dáva možnosť stráviť v tomto svete pár zaujímavých hodín, no z dlhodobého hľadiska sa hra neospravedlňuje.

8. Thief II: The Metal Age

Zlodej II nie je len jednou z najdôležitejších a dobre urobených stealth hier všetkých čias, ale aj po rokoch vyzerá veľmi cool. Aj teraz sa mnohí hráči vracajú do tohto vesmíru, aby sa do neho naplno vrhli.

Je pravdepodobné, že mnohí hru nikdy nedokončia, a to je niečo ako brilantnosť... a trochu zlá vec. Akokoľvek je Thief II fantastický, na tento žáner je neskutočne dlhý. Ak sa prepracujete cez pokusy a omyly, hráte s pomerne nízkym počtom chýb a dobrým orientačným zmyslom, môžete to ľahko zvládnuť za 25 až 30 hodín. Väčšina však nad tým strávila dvakrát alebo dokonca trikrát toľko času. Hra tejto dĺžky, okrem toho, že je to hardcore stealth. Pre Thief II to znamená, že hraním hry strávite veľa času.

7. Duše démonov

Ak ste v seriáli noví Duše po Temné duše ovládla svet, takže je veľká šanca, že si otestujete svoje nervy a zahráte sa za jej predka Demon's Souls.

Ako už bolo povedané, existuje veľká šanca, že sa hrou nikdy nedočkáte až do konca. Existuje na to niekoľko dôvodov, ale hlavný je ten Duše démonov chýba veľa vylepšení, ktoré Dark Souls neskôr priniesli do franšízy.

Hra je väčšinou podobná budúcim dielom série, no všetko od boja až po správu inventára je trochu mimo. prídeš na podobné hry v záujme skutočnej výzvy, ale Demon's Souls má trochu väčší problém s vyvážením úrovne obtiažnosti. Niektorí z prvých bossov v hre sú takí nároční, že im trvá hodiny, kým prídu na to, akú taktiku použiť.

Nie každý je pripravený prijať výzvy, ktoré nám séria prináša, no Demon's Souls je stále testom aj pre fanúšikov série.

6. Disgaea: Hour Of Darkness

Disgaea notoricky známy svojim hlbokým systémom tvorby postavy. Jednou z najväčších funkcií je možnosť povýšiť svoje postavy na úroveň 9999, odomknúť a vybaviť ich neustále rolovaním schopností a neustále získavať nové vybavenie.

Je to pôsobivé, ale dostať sa do tohto bodu je úplne iná záležitosť. Zatiaľ čo hra Disgaea je zábavná a prináša dostatočne slušný príbeh, vaša primárna motivácia pre pokračovanie v hre pochádza z levelovania, levelovania a levelovania vašej postavy. Aj keď sa nechystáte dosiahnuť absurdné rozsahy, po niekoľkých desiatkach úrovní bude pre vás stále ťažké niečo dosiahnuť v tejto hre. Zaujímalo by ma, ako dlho vám bude trvať, kým sa budete snažiť o nové a nové výšky, ak budú odmeny čoraz menej ružové?

Ako sa úrovne zvyšujú, odmena sa začína pridávať základné čísla, potom, čo tieto úspechy už začínajú strácať zmysel. Avšak, aj keď sa nikdy nemôžete dostať na také vysoké úrovne, Disgaea je stále hra, ktorú sa oplatí hrať.

5. Dračí bojovník VII

Pre mnohých hráčov je myšlienka na 100+ hodín RPG splneným snom. Vždy na to budete myslieť, keď miniete 60 dolárov za hru a získate osem hodín hry.

Dračí bojovník VII nanajvýš opatrní so svojimi túžbami. Zatiaľ čo jej trojnásobný herný čas nie je ani zďaleka dokonalý, hra samotná slúži ako jasná pripomienka toho, že väčšina hier nie je taká dlhá, pretože je ťažké vytvoriť presvedčivý obsah, ktorý by pokryl takú veľkú časť herného sveta. Naozaj by ste si mali užiť veľmi jednoduchý zážitok z JRPG.

Dragon Quest VII 40 hodín hrania zabalené do 100+ hodín RPG.

4.Final Fantasy II

Všimli ste si niekedy, že druhý konečná predstava nie je to úplne hra, o ktorej fanúšikovia série tak často hovoria? Má to celkom dobrý dôvod.

Ako väčšina Záverečné hry fantázia, Final Fantasy II ponúka skvelé dobrodružstvo pre tých, ktorí sa do toho chcú vrhnúť. Na rozdiel od mnohých iných hier Final Fantasy toto dobrodružstvo nemusí zájsť ďaleko. Bez herných inovácií a neuveriteľných príbehov neskoré hry Konečná predstava; Final Fantasy II je trochu ohromujúci. Hra v pôvodnej podobe je dosť nepríjemným zážitkom. Hru nemôžete nikam uložiť a chýbajú jej niektoré funkcie a herné doplnky, ktoré boli pridané v neskorších portoch.

Final Fantasy II nie je najhoršia zo série, no bez konkurencie je jednoznačne najnudnejšia.

3. Chrono Cross

Zatiaľ čo názory o Chrono Cross majú tendenciu byť trochu zmiešané, všeobecný konsenzus je, že táto hra nie je taká dobrá ako Chrono Trigger.

Vtipné na tom je, že hru videlo veľa ľudí, no málokto ju chce naozaj hrať. Chrono Cross trvá nejaký čas, kým si utriedi svoju zložitú históriu a ešte viac. Skutočná demonštrácia hĺbky si vyžaduje veľa času, ale na druhej strane to robí bojový systém pre viac vysoké úrovne krajšie a jasnejšie. Myslím tým, že keď hráte Chrono Cross, do dvadsiatich hodín hrania nezískate žiadnu zaujímavú hrateľnosť. Všetko, čo dostanete, je školenie mechanikov a niekoľko nezaujímavých momentov. Záver hry je pomerne dlhý, no stojí za to nútiť hráčov, aby kvôli tomu prečkali toľko hodín?

Nie som blázon nazývať Chrono Cross jedným z najlepších hranie rolí všetkých čias, ale ľudia, ktorí sedeli celé hodiny a prešli týmto dlhým, deprimujúcim začiatkom, si to môžu myslieť.

2.Xenogears

Prvá časť tejto grandióznej Playstation RPG pomáha brániť svoj status jedného z absolútne najlepších RPG všetkých čias. Neuveriteľný svet Xenogears, nezabudnuteľné postavy a pútavý príbeh takmer znemožňujú priniesť do hry radosť, aj keď zvyčajne nie ste veľký RPG hráč.

Ale potom sa dostanete k druhému disku Xenogears - všetko sa rozpadne.

Údajne sa vývojári bezhlavo vrhli do kolobehu a najviac sa to prejavuje v druhej časti hry. Po polovici rozprávania príbehu sa veľká časť skutočnej hry zahodí v prospech veľkej dávky filmového rozprávania. Xenogears môže byť veľmi dobrá hra, ale nepovedal by som, že je dosť dobrá na to, aby ospravedlnila 20 hodín hrania ako koniec anime. Prudká zmena tónu a štýlu bude pre mnohých hráčov priveľká, aj keď si naozaj užili to, čo mala prvá polovica.

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind je jednou z najdôležitejších hier na hranie rolí všetkých čias. Je to hra, ktorá svojou otvorenosťou a neuveriteľnosťou priťahuje milióny hráčov veľký svet, hĺbku obsahu a zábavný systém dizajnu postáv.

Hoci je boj v Morrowinde veľmi ťažký a niekedy až nemožný, väčšina hráčov ani nedokončila hlavný príbeh. Na rozdiel od neskorších hier v sérii, ktoré boli ochotné urobiť nejaké ústupky hĺbke príbehu v prospech poskytnutia jednoduchšieho zážitku, Morrowind tieto ústupky nerobí, hodí vás rovno do sveta a nedá vám žiadne. stopy. Jeho navigačný systém je únavný a mätúci, boj je hrozný a hra napreduje slimačím tempom. Veci sa trochu zlepšujú, keď sa vaša postava stáva kompetentnejšou na to, aby začala odstraňovať silnejšie stvorenia, ale ani to nie je také jednoduché. Problémy Morrowindu to však s viac ako 100 hodinami hrania ešte viac sťažujú.

Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia sú ochotní akceptovať tieto nedostatky kvôli hĺbke ponorenia, hra pomaly láka aj novších hráčov série. Ale napriek tomu je Morrowind niekedy na hru príliš rutinný.

Nižšie je uvedený výber historických stratégií pre PC. Neustále sledujem novinky a preto sem pridávam nové, ktoré vychádzajú alebo ktoré nájdem. Tu sa zhromažďujú iba stratégie, existuje jedna samostatná.

Séria Civilizácia

dátum vydania: 1991-2016

Udalosti hry budú rozprávať o vytvorení prvých ríš, počnúc ich pôvodom a končiac úplným kolapsom. Hráč prevezme kontrolu nad jednou zo šestnástich bojujúcich frakcií, z ktorých každá má svoj vlastný príbeh, kampane, architektúru, typ jednotiek, jednotiek atď. Frakcie sú podmienečne rozdelené do piatich civilizácií: Egypt, Grécko, Rím, Babylon a Ázia. Projekt má hru pre jedného hráča, ako aj online bitky s podporou až pre osem hráčov.

Hrateľnosť projektu bude môcť hráča preniesť cez tisícročia. Od doby kamennej musí hráč rozvíjať svoje impérium, skúmať nové technológie, zlepšovať armádu, stavať mestá a bojovať proti nepriateľským frakciám. V priebehu výskumu sa hráčove mestá presunú do nových historických období, ktoré následne otvoria prístup k novým typom zbraní, vybavenia a technológií.

Séria Europa Universalis

dátum vydania: 2000-2013

Žáner: Historická stratégia v reálnom čase, veľká stratégia

Projekt bude schopný preniesť hráča do časového intervalu medzi 1444 a 1821. Tento čas pokrýva obdobie najvýznamnejších geografických objavov, formácie modernom svete, aktívny rozvoj vedy, prechod od stredovekých technológií k modernejším spôsobom výroby. Hráč sa bude môcť vžiť do úlohy vládcu jednej z európskych krajín a pokúsiť sa zo svojho štátu vytvoriť najmocnejšiu ríšu.

Hra má úplnú slobodu konania, no zároveň sa tu odohrávajú skutočné historické udalosti, ako sú vojny, križiacke výpravy, revolúcie atď. Hráč prevezme kontrolu nad ktoroukoľvek z európskych krajín a začne vytvárať globálne impérium, anektuje územia susedov, úplne absorbuje slabšie krajiny a vytvára nepriaznivé podmienky pre existenciu konkurentov. Každá akcia hráča sa odrazí v hernom svete. Odrezaním jednej z krajín od ložiska cenných zdrojov možno pozorovať, ako jej ekonomika chradne a životná úroveň sa zhoršuje. V čase vydania hra dostala veľa Pozitívna spätná väzba od herných kritikov a novinárov. Projekt bol ocenený za široké politické a diplomatické možnosti, ako aj veľké množstvo DLC.

Séria Total War

dátum vydania: 2000-2016

Žáner: Ťahová stratégia, RTS, veľká stratégia,

Hra sa odohráva medzi rokmi 270 pred Kristom a 14 po Kr. Toto obdobie zahŕňa vzostup Rímskej ríše a množstvo občianskych vojen, ktoré sa odohrali medzi rôznymi frakciami, ktoré chceli samostatne ovládnuť rozsiahle územia.

Projekt kombinuje také žánre ako ťahová globálna stratégia a stratégia v reálnom čase. V režime globálnej stratégie bude hráč môcť robiť veľké a významné veci v ťahovom režime. V tomto režime môžete napríklad vyhlásiť vojnu, začať obsadzovať nepriateľské územia alebo vykonávať iné globálne akcie. V režime stratégie v reálnom čase hráč prevezme kontrolu nad skupinami jednotiek, ktoré musí ovládať na podrobnej mape oblasti.

Séria Kozáci

dátum vydania: 2001-2016

Žáner:RTS

Hra je zasadená do časového rámca, ktorý zahŕňa časové rozpätie medzi 17. a 18. storočím. Zápletka herná spoločnosť, úplne závisí od zvolenej frakcie. Hráč sa bude môcť zúčastniť historických udalostí ako ukrajinská vojna za nezávislosť, ruské potlačenie Razinovho povstania, ako aj Veľká severná vojna, účasť Francúzska v tridsaťročnej vojne atď. Projekt má spoločnosť pre jedného hráča a online bitky, ktoré podporujú až štyroch hráčov.

Hlavnou podstatou hry je úplné zničenie všetkých nepriateľských budov. Hráč začína svoju cestu s malou osadou, ktorú je potrebné čo najrýchlejšie vylepšiť a rozvinúť. Za týmto účelom pošlite pracovníkov na výrub stromov, ťažbu rudy a terénne práce. To pomôže poskytnúť mestu základné zdroje potrebné na normálny rozvoj a údržbu vojsk. V projekte je tiež niekoľko frakcií, z ktorých každá má svoje pozitívne a negatívne stránky. Napríklad ukrajinská kavaléria je veľmi mobilná a spôsobuje veľa škôd, no zároveň má znížený bazén zdravia a slabú ochranu. Vo všeobecnosti si projekt vďaka veľkému počtu jednotiek, rôznorodej hrateľnosti pre každú z frakcií, ako aj historicky presným udalostiam získal obrovskú obľubu medzi všetkými fanúšikmi real-time stratégií.

Priemyselný gigant II

dátum vydania: 2003

Žáner

Od roku 1900 má hráč približne 100 rokov na to, aby vytvoril svoj vlastný podnik, založil výrobu a vytvoril z toho celé odvetvie, ktoré môže ovplyvniť rozvoj miest. Hráč si bude môcť vybrať akýkoľvek smer výroby a pokúsiť sa vytvoriť skutočne ziskový podnik, ktorý môže priniesť veľa peňazí.

Projekt je pokročilý ekonomický simulátor s veľkým dôrazom na malé detaily. Na vytvorenie úspešného podnikania musí hráč vypočítať každú maličkosť, ktorá bude môcť ovplyvniť príjem. Napríklad časté poruchy dopravy v dôsledku nekvalitného povrchu vozovky môžu výrazne zvýšiť náklady na dopravu hotových výrobkov na miesto ich predaja. Stojí za zmienku, že projekt je viazaný na čas, takže tovar bude otvorený v dôsledku vývoja a potrieb. Hru si užijú všetci fanúšikovia ekonomické stratégie, ako aj pokročilé obchodné simulátory.

The Entente Gold

dátum vydania: 2003

Žáner: Stratégia v reálnom čase,

Hra sa odohráva počas jednej z najbrutálnejších vojen v histórii ľudstva – prvej svetovej vojny. Hráč sa bude môcť stať veliteľom jednej z piatich strán konfliktu a pokúsiť sa prepísať históriu po svojom. Hrateľnosť zavedie hráča na všetky kľúčové bojiská, ako je bitka pri Verdune, Somme, prielom Brusilov atď.

V hre je k dispozícii päť krajín účastníkov, z ktorých každá sa vyznačuje vybavením, pechotou, zbraňami a výstrojom. Každá frakcia má svoje výhody a nevýhody, čo vytvára rovnováhu hry. Anglicko a Nemecko majú ťažké tanky, Francúzsko vynikajúce lietadlo, a Ruské impérium- zdokonalená jazda a pechota. Dostupné aj v projekte taktické triky, využitie terénu a reliéfu, použitie mínometov a nebezpečných chemických zbraní.

Pax Romana

dátum vydania: 2003

Žáner: Historická stratégia v reálnom čase, ekonomický simulátor, Staroveký Rím

Hráč sa bude môcť cítiť ako skutočný rímsky cisár, ktorý musí urobiť z Ríma najprosperujúcejšiu a najrozvinutejšiu ríšu na svete. K tomu je potrebné pokryť všetky oblasti, ktoré môžu ovplyvniť zlepšenie, teda politiku, ekonomiku, rozvoj technológií, ale aj obranu a silnú armádu.

Na začiatku hry dostane hráč slabú krajinu s minimálnym príjmom, slabú armádu, nízku úroveň vedy, techniky atď. Aby sa hráč dostal z tejto situácie, musí správne rozdeliť pracovnú silu, organizovať ťažbu zdrojov, obnoviť výstavbu miest a tiež vycvičiť armádu. V procese prechodu sa otvoria nové územia, jednotky a ďalšie príležitosti a vojenská moc bude vystavená neustálym nájazdom kočovných kmeňov.

Pretoriáni

dátum vydania: 2003

Žáner: Stratégia v reálnom čase, o starovekom Ríme,

Udalosti hry sa prenášajú za vlády Júliusa Caesara, ktorý sa zaoberal obranou kordónov pred kočovnými kmeňmi. Hráč bude môcť hrať úlohu jedného z legátov – profesionálnych vojenských vodcov a stratégov. Počas hry bude hráč môcť zažiť také historické udalosti ako: začiatok občianskej vojny, vojna s Galiou a inými germánskymi kmeňmi, vznik Rímskej ríše atď.

Hráč bude môcť prevziať kontrolu nad celými légiami bitkami zocelených rímskych vojakov. Riadenie je vykonávané skupinami. Každá skupina má spoločnú zásobu výdrže a zdravia. Jednotky je možné rozdeliť alebo spojiť, aby ste dosiahli taktickú výhodu v boji. Existujú aj špeciálni bojovníci, ktorí majú inšpiratívne aury. Aura dokáže výrazne zvýšiť obranyschopnosť, úroveň zdravia a efektivitu legionárov. Projekt osloví všetkých fanúšikov real-time stratégií, ako aj milovníkov histórie, keďže hra obsahuje historicky presné vybavenie a zbrane.

Séria Blitzkrieg

dátum vydania: 2003-2017

Dej hry je kompletne venovaný druhej svetovej vojne. Udalosti projektu sa odohrávajú v časovom rámci od roku 1939 do roku 1945. Na výber sú tri strany konfliktu: Os, ZSSR, západní spojenci. Každá z frakcií má svoje firmy, scenáre, miesta na vedenie vojenských operácií, ale aj historické zbrane, výstroj a vrchných veliteľov.

Projekt je taktická stratégia v reálnom čase, v ktorej hráč preberá úlohu hlavného veliteľa. Hlavnou úlohou hráča je dokončiť úlohu s minimálnymi stratami personálu. Projekt má vzťah medzi misiami. To znamená, že v ďalšej úlohe bude mať hráč rovnakých vojakov ako v predchádzajúcej (zosnulých vojakov nahrádzajú zle vycvičení regrúti). Z hlavných výhod hry je potrebné poznamenať: veľký súbor historického vybavenia, zbraní a vybavenia, tri samostatné spoločnosti, viac ako 50 misií, rozsiahle a dynamické bitky v režime pre viacerých hráčov.

Crusader Kings

dátum vydania: 2004

Žáner: Historická globálna stratégia,

Hra je v časovom rámci, ktorý hráča zavedie do hlavných bitiek, ktoré sa odohrali počas stredoveku. Hráč sa bude môcť aktívne zúčastniť tretej krížovej výpravy, storočnej vojny, ako aj bitky o Hastings. Hlavná podstata hry spočíva v úplnej územnej prevahe nad ostatnými krajinami a frakciami.

Projekt má vývoj technológií, ktoré nezávisia od akcií hráča. Pre hlavné oblasti si môžete vybrať len hlavnú orientáciu rozvoja. V hre je aj simulácia historických udalostí. Hráč sa tak môže dostať do tepla križiacka výprava alebo v ťažkých časoch storočnej vojny. Hlavná herná inovácia projektu, oceľ náhodné udalosti. Môžete napríklad stavať, aby ste obsadili iné krajiny a provincie, ale čím viac území hráč ovláda, tým ťažšie je ich spravovať, čo môže viesť k nepokojom a povstaniam. Vo všeobecnosti projekt osloví všetkých fanúšikov žánru, ako aj fanúšikov hier o stredoveku.

Čestní rytieri

dátum vydania: 2005

Žáner: Stratégia v reálnom čase, globálna stratégia o stredoveku,

Dej hry sa odohráva na obrovská mapa stredoveký svet, ktorý má 100 rôznych štátov, ktoré v tých časoch skutočne existovali. Hráč si bude môcť vybrať ktorúkoľvek krajinu a podieľať sa na rozvoji a formovaní nového rozsiahleho impéria. Hlavnou úlohou hry je potlačiť všetky konkurenčné krajiny, zničiť nepriateľov a udržať sa pri moci.

Hra je urobená vo forme real-time stratégie s prvkami globálnej stratégie. Na veľká mapa, hráč bude môcť zobraziť stav a politické aktivity iných krajín. V strategickom režime musí hráč ovládať jednotky a aktívne viesť bojovanie s nepriateľom. Projekt realizoval systém dvorných rytierov. Každý rytier je samostatným poddaným kráľa, ktorý ovplyvňuje vojenskú moc, stavebníctvo, obchod, vojenské spravodajstvo a náboženstvo. Rytieri budú počas hry upgradovaní, čo vám umožní vylepšiť všetky aspekty krajiny ako celku. Projekt sa môže pochváliť širokou škálou funkcií, vzrušujúcimi bitkami a vysokým dôrazom na malé detaily, ako je náboženstvo, pokladnica, stavba atď.

Vzostup a pád: Civilizácie vo vojne

dátum vydania: 2006

Žáner: RTS, RPG, Staroveký Rím, Staroveký Egypt

Udalosti hry budú rozprávať o konfrontácii medzi štyrmi civilizáciami, ktoré vedú neustále vojny o kontrolu nad územiami a cenné zdroje. Hráč sa bude môcť stať veliteľom Egypta, Grécka, Perzie či Ríma a viesť svoju frakciu k úplnému víťazstvu nad konkurentmi. Grécko a Egypt majú svoje vlastné spoločnosti a scenáre, v ktorých môže hráč osobne ovládať Alexandra Veľkého alebo Kleopatru.

Projekt má dve herné zložky – strategickú a rolovú. Pri hraní rolí musí hráč ovládať hrdinu, vykonávať rôzne úlohy, uplatňovať špeciálne zručnosti, zhromažďovať jednotky atď. Strategickú zložku predstavuje klasická výstavba základne, vylepšovanie techniky, najímanie vojsk a útok na nepriateľskú základňu. Okrem historicky presných typov vojsk, výstroja a vybavenia má hra prvky mytológie a fantasy.

Zlatá horda

dátum vydania: 2008

Žáner: Historické RPG stratégie v reálnom čase vyrobené v Rusku

Dej hry je postavený na konfrontácii troch frakcií – Germánov, Rusov a Zlatej hordy. Hráč môže prevziať kontrolu nad ktorýmkoľvek z nich a zúčastniť sa masívnych stredovekých bitiek. Každá z frakcií má svoj vlastný príbeh a spoločnosť, čo vám umožňuje ponoriť sa do historických bojov v mene každej strany konfliktu.

Projekt kombinuje také žánre ako stratégia a RPG. Rolovú zložku predstavujú hrdinovia, ktorí majú jedinečné nadanie a výrazne posilňujú okolité jednotky. Hlavnú strategickú zložku predstavuje klasická výstavba základne, rozvoj priemyslu, výstavba obrany a budov, zbierka armády a bojov. Keďže je hra historická, simuluje skutočné vybavenie a zbrane každej zo strán konfliktu. Projekt osloví všetkých fanúšikov klasických real-time stratégií v historickom prostredí.

XIII storočia. sláva alebo smrť

dátum vydania: 2007

Žáner: Historická stratégia v reálnom čase, stredoveká, o Rusku

Udalosti hry pokrývajú celé XIII. storočie a rozprávajú o krvavej konfrontácii medzi 21 frakciami. Hráč sa bude môcť postaviť na ktorúkoľvek stranu konfliktu a pokúsiť sa doviesť jeden zo stredovekých štátov k úplnému víťazstvu. V hre je dostupných 5 spoločností a približne 30 bitiek, z ktorých každá simuluje skutočné udalosti, ktoré sa vtedy odohrali.

Projekt je urobený formou real-time stratégie so všetkými charakteristickými znakmi žánru. Hráč musí vybudovať základňu, študovať technológie, zbierať zdroje, upgradovať zbrane a vybavenie a vytvoriť silnú armádu. Potom môžete poslať armádu do boja. Z kľúčových bodov hry stojí za zmienku široká škála jednotiek, spoľahlivé vybavenie, množstvo unikátnych frakcií, obliehanie hradov a masívne multiplayerové bitky.

Imperium Romanum

dátum vydania: 2008

Žáner: RTS, staviteľ mesta, staroveký Rím

Hráč bude môcť hrať rolu vládcu Ríma, ktorý si mesto vybaví podľa svojich predstáv a uváženia. Stavajte nové ulice, vylepšujte technológie, vytvárajte légie profesionálnych bojovníkov a bojujte proti svojim nepriateľom s kavalériou, obliehacími zbraňami a hastati jednotkami.

Projekt vám umožňuje prevziať kontrolu nad výstavbou Ríma. Hráč začína svoju púť s najjednoduchšími budovami, postupne rozvíja mesto, posilňuje infraštruktúru, učí sa pokročilejšie technológie a zbiera najlepšiu armádu. Prípad sa nezaobíde bez vojenských prestreliek s nepriateľmi impéria, ktorí neustále zasahujú do územnej celistvosti. Vo všeobecnosti projekt osloví všetkých fanúšikov stratégií o Ríme, ako aj fanúšikov simulátorov budovania miest.

Viktória 2

dátum vydania: 2010

Žáner: Historická globálna stratégia, o prvej svetovej vojne, ekonomický simulátor

Projekt je v časovom rámci od roku 1836 do roku 1936. Hráč sa stáva vodcom jedného z 271 štátov, ktoré v tom čase reálne existovali. Hlavnou úlohou hry je vytvoriť najväčšiu ríšu na svete, potlačiť všetky konkurenčné krajiny a vyhrať prvú svetovú vojnu.

Hra má úplnú slobodu konania, hráč si bude môcť vybrať jednu z krajín a viesť ju k úplnému víťazstvu. Obtiažnosť hry priamo závisí od výberu krajiny. Pre malú a nerozvinutú veľmoc je ťažké získať silnejších konkurentov, čo si bude vyžadovať zvládnutie politiky a ekonomiky. Hra tiež simuluje skutočné historické udalosti, ako je atentát na Františka Ferdinanda, revolúcie, epidémie atď.

Sengoku

dátum vydania: 2011

Žáner: Historická veľká stratégia, RPG, ekonomická simulácia

Udalosti hry sú prenesené do Japonska 16. storočia. Hráč hrá rolu vplyvného feudála, ktorý musí zjednotiť všetky východné krajiny pod vlajkou jednej mocnej ríše. Na to sa hráč musí stať silným vodcom svojho klanu, múdrym vládcom a najlepším veliteľom.

Hra je globálnou stratégiou, v ktorej sa všetky akcie odohrávajú na jednej veľkej mape. Ihrisko má viac ako 350 rôznych provincií. Hráč musí riadiť svoj klan, vybudovať si vojenskú silu a postupne prevziať kontrolu nad nesúrodými klanmi, čím vytvorí mocné impérium. V hre je k dispozícii aj možnosť vytvoriť rodinu, vymenovať nástupcov a povzbudiť vazalov, ktorí musia poslušne plniť rozkazy. Z hlavných čŕt projektu stojí za zmienku široká škála druhov vojsk, široké politické a ekonomické príležitosti, diplomacia, historické udalosti.

Hegemónia zlato: Vojny starovekého Grécka

dátum vydania: 2012

Žáner: Stratégia v reálnom čase o starovekom Grécku

Udalosti v hre rozprávajú o vnútorných konfliktoch, ktoré sa odohrali v období starovekého Grécka. Hráč sa bude môcť aktívne zúčastniť masových povstaní, bojov o moc, občianskych vojen atď. V projekte je dostupných niekoľko frakcií, pomocou ktorých sa môžete chopiť moci v Grécku a úplne prepísať históriu.

Projekt je klasická real-time strategická hra s budovaním základne, zhromažďovaním armády, budovaním obrany a záloh, ako aj bitkami od steny k stene typickými pre tento žáner. Hra má taktické možnosti a rôzne vojenské triky. Môžete použiť reliéf a vlastnosti miest. Z hlavných funkcií stojí za zmienku: veľký súbor rôznych typov jednotiek, podrobné historické vybavenie, bitky na vode.

Alea Jacta East

dátum vydania: 2014

Žáner: Veľká stratégia, Staroveký Rím

Projekt je v časovom rámci od prvého storočia pred naším letopočtom. a končiac tretím storočím nášho letopočtu. Tento čas sa kryje s obdobím vzniku a rozvoja Rímskej ríše. Hráč sa bude môcť aktívne zúčastniť hlavných bitiek a občianskych vojen, ktoré sa odohrali počas prvých storočí najmocnejšej ríše na svete.

Hra je robená formou ťahovej stratégie, ktorá zo všetkého najviac pripomína klasickú stolovú hru. Hra implementovala vo veľkom meradle globálna mapa pokrývajúce územie všetkých rímskych krajín a provincií. Hráč si bude môcť vytvoriť vlastnú armádu a pokúsiť sa ovplyvňovať chod dejín zvrhnutím cisárov, uzatváraním spojenectiev s germánskymi kmeňmi, otváraním nových frontov a obsadzovaním ďalších a ďalších území. Projekt osloví všetkých fanúšikov globálnych stratégií o starovekom Ríme, ako aj fanúšikov hier ako Total War.

Hegemónia Rím: Vzostup Caesara

dátum vydania: 2014

Žáner: RTS, RPG, Staroveký Rím

Dej hry umožní hráčovi ponoriť sa do udalostí, ktoré sa vyvinuli počas vlády Juliusa Caesara. Pod jeho vedením musí hráč dobyť militantné germánske kmene, ktoré sa stali pre veľkú Rímsku ríšu skutočnou „kosťou v krku“.

Projekt sa zameriava na využitie taktických bitiek rôzne druhy pechota a jazda. Dostupné sú vojenské triky ako úder do tyla, návnada, využitie terénu a poveternostných podmienok. Okrem samotnej bitky musí hráč sledovať zásoby jedla, munície a regrútov. Na to je potrebné vytvoriť celé siete trás logistickej podpory. Vo všeobecnosti projekt osloví všetkých milovníkov dynamiky strategické hry s rozvinutou taktickou zložkou.

Urban Empire

dátum vydania: 2017

Žáner: Stratégia v reálnom čase, staviteľ mesta, ekonomický simulátor

Hráč si bude môcť vyskúšať rolu vládcu mesta, ktorý svoju metropolu rozvíja už dvesto rokov. Počas tejto doby ovplyvnia mesto kataklizmy, politické intrigy, technologický pokrok, svetové vojny atď. Hlavnou úlohou hráča je stať sa múdrym a silným vládcom, ako aj zvoliť správny kurz pre rozvoj celého mesta. Môžete to urobiť rôznymi spôsobmi, stať sa dobrým starostom alebo despotickým tyranom.

Hra implementuje vývoj epoch, ktorý nezávisí od hráča. Zavádzanie nových technológií, historických udalostí a ďalších faktorov výrazne ovplyvňuje hrateľnosť a môže dramaticky nahnať rozpočet mesta do silného mínusu. Aby sa hráč vyrovnal s neštandardnými situáciami, musí premyslieť každý ďalší krok a rozvíjať mesto rôznymi smermi. To môže prekaziť mestské zastupiteľstvo, ktoré odmieta alebo robí riskantné rozhodnutia. Ako v skutočný život názor rady sa dá nakloniť na svoju stranu klamstvom a korupciou.

Historické online stratégie

Empire Online 2

Dátum vydania: 2014

Žáner: Stratégia prehliadača

Farebná historická real-time stratégia založená na prehliadači, v ktorej sa hráči začínajúc zdola a rozvíjajúci sa v troch hlavných smeroch (ekonomika, diplomacia a armáda) pokúšajú zmocniť sa moci v tomto fascinujúcom svete kráľov, rytierov a križiackych výprav.

HRAŤ

Hlavnou hernou črtou je tu prítomnosť cisárskych dynastií. Každý hráč má teda svojich vlastných „skvelých ľudí“, ktorí majú jedinečné talenty a pomáhajú v rôznych aspektoch rozvoja vlastného impéria. Zároveň sú to všetci smrteľníci a počas hry môžete pozorovať zmenu nejednej generácie cisárskej rodiny. Inak je všetko štandardné – budujeme a rozvíjame mesto, najímame armády, dobyjeme mestá a nedovolíme drancovať vlastný majetok. Pre fanúšikov klanových aktivít sú v hre implementované aliancie a globálne vojny.

Forge of Empires

Dátum vydania: 2012

Žáner: Historická urbanistická stratégia

Historická online strategická hra založená na prehliadači, v ktorej hráči rozvíjajú svoje vlastné mesto od doby kamennej až po vzdialenú budúcnosť. Územie na výstavbu je spočiatku veľmi obmedzené, ale počas hry sa môže rozširovať vypĺňaním nových území rôznymi budovami, štruktúrami a dekoratívnymi prvkami.

HRAŤ

Na takéto hry začíname tradične z malej dedinky, ktorej rozvojom postupne zaberáme nové územia a vytvárame si vlastné impérium. Hra má niekoľko období, z ktorých každá má svoje vlastné budovy a funkcie. Prechod z éry do éry otvára nielen nové budovy, ale aj nové technológie vo výskumnom strome. Sú tu aj bitky, ale aj diplomacia (napr. sa dajú dobývať nové územia, prípadne sa dajú vymeniť za suroviny).