Թոփ 10 կոոպերատիվ խաղեր համակարգչի վրա. Լավագույն կոոպերատիվ խաղերը համակարգչի վրա: Monster Hunter: World-ը որսի ամենաթեժ սիմուլյատորն է

️ Առաջաբան

Մի՛ Միասին սովամահ լինել(2-6 խաղացող)

Gang Beasts (2-4 խաղացող) 🍺

Մարդ. Fall Flat (2-8 խաղացող)

Magicka 1, 2 (2-4 խաղացողներ) 🍺

Հելդայվերս (2-4 խաղացող)

Castle Crashers (2-4 խաղացող) 🍺

BattleBlock Theatre (2-4 խաղացող)

Pit People (2 խաղացող)

Սխալ խաղ (2 խաղացող)

Բրոֆորս (2-4 խաղացող)

Rampage Knights (2 խաղացող)

Project Zomboid(2-20+ խաղացողներ)

ShellShock Live (2-8 խաղացող)

Worms W.M.D (2-6 խաղացող)

Տեղադրեք ձեր ընկերներին (2-4 խաղացող) 🍺

Տեղափոխել կամ մեռնել (2-4 խաղացող) 🍺

Փայտի կռիվ. Խաղը(2-4 խաղացող) 🍺

Պորտալ 2 (2 խաղացող)

Ձախ 4 մեռած 2 (2-4 խաղացող)

Zombie ArmyԵռագրություն (2-4 խաղացող)

Sanctum 1, 2 (2-4 խաղացող)

GrimDawn (2-4 խաղացող)

Անտառը(2-8 խաղացող)

Մահացող լույս(2-4 խաղացող)

Witch It (2-16 խաղացող)

Garry's Mod (շատ խաղացողներ)

խոշոր գողություն Auto V (4 խաղացող)

Far Cry 4 (2 խաղացող)

Wreckfest (2-24 խաղացող)

սրբերի շարքըՍերիա (2 խաղացող)

Borderlands Series (2-4 խաղացող)

ռեզիդենտ չարիք 5 (2 խաղացող)

Resident Evil 6 (2 խաղացող)

The Darkness II (2-4 խաղացող)

Factorio (չափազանց շատ խաղացողներ)

Աստվածություն: Բնօրինակ մեղք(2 խաղացող)

Աստվածային. Original Sin 2 (2-4 խաղացող)

Սեղանի վերևի սիմուլյատոր(2-10 խաղացող)

F.E.A.R. 3 (2 խաղացող)

Stardew Valley (2 խաղացողից)

Killing Floor 2 (2-6 խաղացող)

Ասպետություն. միջնադարյան պատերազմ (20+ խաղացող)

Hammerwatch (2-4 խաղացող)

Terraria (չափազանց շատ խաղացողներ)

Starbound (չափազանց շատ խաղացողներ)

Trine Series (2-3 խաղացող)

Streets of Rogue (2-4 խաղացող)

Մատանիների տիրակալը. պատերազմ հյուսիսում (2-3 խաղացող)

Meltdown (2-4 խաղացող)

Warhammer: Vermintide 2 (2-4 խաղացող)

Ցավազրկող Դժոխք& Damnation (2 խաղացող)

Gas Guzzlers Extreme (2-8 խաղացող)

Սեռական օրգանների ցնցում (2-8 խաղացող)

Գավաթի գլուխ (2 խաղացող)

Մոնակո. What's Yours Is Mye (2-4 խաղացողներ)

Torchlight II (2-6 խաղացող)

Կրիմսոնլենդ (2-4 խաղացող)🍺

Mortal KombatՍերիա (2 խաղացող)🍺

Skullgirls (2 խաղացող)🍺

Լարա Քրոֆթ և Guardian-ըԼույսի (2 խաղացող)

Պորտալ ասպետներ (2-3 խաղացող)

Creativerse (շատ խաղացողներ)

Հերոսի պաշարում(2-4 խաղացող)

Shadow Warrior 2 (2-4 խաղացող)

Titan Quest (2-4 խաղացող)

Keep Talking and Nobody Explodes (2 խաղացող)🍺

Բանտի ճարտարապետ(2-8 խաղացող)

Door Kickers Series (2 խաղացող)🍺

Գեյմերների մեծամասնությունը, իհարկե, սիրում է խաղալ հոյակապ մեկուսացման մեջ և միայնակ ոչնչացնել տարբեր հրեշների, զոմբիների, այլմոլորակայինների կամ պարզապես թշնամու զինվորների ոհմակները: Այնուամենայնիվ, երբեմն գալիս է մի պահ, երբ ուզում ես միացնել Skype-ը, խոսափողը և խաղալ ընկերների հետ. հենց նման դեպքերի համար մենք պատրաստել ենք լավագույնը. համագործակցային խաղեր.

Բաժին.Առաջինը, ով ներկայացրեց լավագույն կոոպերատիվ խաղերը PC-ում: Իր ժանրի հիանալի ներկայացուցիչ, որտեղ դուք պետք է միավորվեք այլ խաղացողների հետ և կատարեք առաջադրանքները վարակված և ավերված Նյու Յորքում: Տարբեր սարքավորումներ, զենքեր, բոնուսներ, բազմաթիվ առաջադրանքներ և շատ ավելին:

Համակարգի պահանջներըԲաժին.

  • Համակարգ՝ 64-բիթանոց Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1 կամ Windows 10;
  • Պրոցեսոր՝ Intel i5 2400 @ 3.1GHz կամ AMD FX 6100 @ 3.3GGHz;
  • RAM՝ 6 Գբ;
  • Վիդեոքարտ՝ Nvidia Geforce GTX 560 կամ AMD Radeon HD 7700 2 ԳԲ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 40 Գբ:

Ապստամբություն.Բաց թողեցի անհավանական վավերական կոոպերատիվ հրաձիգները ռազմական թեմա? Այդ դեպքում այս խաղը ձեզ անպայման կզարմացնի՝ այսքան ռեալիզմ և հարդքոր ուրիշ տեղ չեք գտնի: Դուք սպասում եք զենքից վտանգավոր վնասվածքների, գերազանց ֆիզիկական մոդելի, մարտավարական տարբեր հատկանիշների և պատերազմի դաժան իրողություններին, որն ամեն օր հազարավոր մահեր է կրում:

Ապստամբության համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo @ 2,4 ԳՀց / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 256 Մբ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածք՝ 6 Գբ:

Titan Quest Anniversary Edition.Եթե ​​դուք սիրում եք կոոպերատիվներ և Diablo խաղի հոգևոր ժառանգորդներ, ապա այս տարբերակը կհամապատասխանի ձեզ այնպես, ինչպես ոչ մեկին. տիրեք անանուն մարտիկին և տանեք նրան դեպի մեծություն, դեպի հենց Օլիմպոս: Հարկ է նշել, որ համեմատաբար վերջերս թողարկվեց վերաթողարկում, և հավելում, որը մեզ տանում է նոր տարածաշրջան և կապված է վիկինգների հետ:

Titan Quest Anneversary Edition համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 32 կամ 64 բիթ;
  • Պրոցեսոր՝ 3.0 ԳՀց CPU երկակի կամ քառամիջուկ;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեոքարտ՝ 256MB NVIDIA կամ AMD քարտ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 11 Գբ:

Որս. Դեմոնի դարբնոցը:Մեկ այլ բավականին զով պատմություն, թեև շատ խաղացողների ականջներով է անցել, ինչը հնարավորություն է տալիս պայքարել դևերի հորդաների հետ որպես երկու հերոսներից մեկը: Առանձնահատկությունն այն է, որ սա էլֆ նետաձիգների և մարդկային մարտիկի թիմ է։ Դուք կգտնեք շատ զվարճալի կատակներ, հիանալի պատմություն և նույնիսկ ավարտի փոփոխականություն՝ կախված հերոսների գործողություններից:

Hunted: The Demon's Forge համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 512 Մբ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 12 Գբ:

Gears of War. Համեմատաբար վերջերս վերաթողարկված ևս մեկ խաղ, որը ձեզ կսուզի մահամերձ և աշխարհի եզրին: Մոլորակը անցնում է որոշ մուտանտների ներխուժման միջով, ովքեր իրենց մորեխ են անվանում, և միայն ձեր ձեռքերում է փրկել մարդկության վերջին կենտրոնները:

Gears of War համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 10 64-bit (տարբերակ 1511);
  • Պրոցեսոր՝ 2,7 ԳՀց Intel Core i5 կամ AMD FX hexa-core;
  • RAM՝ 8 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 650 Ti կամ Radeon R7 260X 2 ԳԲ ինտեգրված վիդեո հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 60 Գբ:

Far Cry 4. Ինչու՞ ինքնուրույն վայելել Հնդկաստանի գեղեցկությունները, եթե կարող ես միավորվել ընկերների հետ և գնալ անհավանական դինամիկ առաջադրանքներ: Դուք սպասում եք հետապնդումների տարբեր մեքենաներով, փոխհրաձգություններ, վայրի կենդանիների հետ բախումներ և զենքերի ծով, որոնցից կարող եք ընտրել:

Far Cry 4 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 7 SP1/8/8.1 (միայն 64 բիթ համակարգեր);
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-750 (2,6 ԳՀց) կամ AMD Phenom II X4 955 (3,2 ԳՀց);
  • RAM՝ 4 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ GeForce GTX 460 կամ Radeon HD 5850 1 ԳԲ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 30 Գբ:

Մահացող լույս. Ամենամեծ և ամենագեղեցիկ նախագծերից մեկը, որում համագործակցությունը, ինքնաշեն եզրային զենքերի փունջը, պարկուրը և զոմբիները լավ համակերպվեցին: Ձեզ սպասվում է բարդ և շատ հուզիչ ճանապարհորդություն, որը կարող եք պայծառացնել՝ խաղալով իրական խաղացողների հետ, ովքեր երբեմն զբաղեցնում են զոմբի որսորդների տեղը:

Dying Light համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 7/8/8.1 (միայն 64-բիթանոց համակարգեր);
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-2500 @ 3,3 ԳՀց կամ AMD FX-8320 @ 3,5 ԳՀց;
  • RAM՝ 4 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ GeForce GTX 560 կամ Radeon HD 6870 1 ԳԲ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 40 Գբ:

Warhammer 40,000. Dawn of War 2. Ինչո՞ւ հերթով ոչնչացնել հերետիկոսներին, երբ դուք կարող եք դա անել միասին։ Հայտնի սերիայի երկրորդ մասի խելագար կոոպերատիվ ռեժիմը դեռևս մեծ պահանջարկ ունի և շատ ժամեր հիանալի խաղ է հաղորդում Warhammer տիեզերքի երկրպագուներին: Վերահսկեք եզակի մարտիկներին և շարունակեք կատարել առաջադրանքները:

Համակարգային Warhammer-ի պահանջները 40,000: Պատերազմի լուսաբաց 2:

  • Համակարգ՝ Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Պրոցեսոր՝ Pentium 4 3,2 ԳՀց մեկ միջուկ կամ ցանկացած երկմիջուկ պրոցեսոր;
  • RAM՝ 1 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 128 ՄԲ հիշողությամբ և shader 3 տարբերակի աջակցությամբ;
  • Սկավառակի տարածք՝ 6 Գբ:

Տասներորդ տեղում մեր լավագույն կոոպերատիվ խաղերում Assassin's Creed: Unity. Ինչպե՞ս է ձեզ դուր գալիս միանգամից չորս մարդասպաններից կազմված թիմի մեջ միավորվելու գաղափարը և կատարել տարբեր սյուժե և կողմնակի որոնումներ? Բավականին անսովոր, չէ՞: Օպտիմիզացիայի մեջ մի փոքր կաղ, բայց ոչ պակաս հետաքրքիր դրվագը մարդասպանների կյանքից, որը մեզ ցույց է տալիս Փարիզն իր բոլոր գեղեցկություններով, անպայման կուրախացնի թարմ խաղով և նոր ձկներով:

Assassins Creed: Unity համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 7 (SP1), Windows 8 կամ Windows 8.1 (64-bit);
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core i5-2500K @ 3,3 ԳՀց կամ AMD FX-8350 @ 4,0 ԳՀց;
  • RAM՝ 6 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce GTX 680 կամ AMD Radeon HD 7970 2 ԳԲ VRAM;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 50 Գբ:

ռեզիդենտ չարիք 6. Այստեղ դուք կունենաք կոոպերատիվ 2 հոգու համար, և ամբողջ խաղը բաժանված է 4 արշավների, որոնք միահյուսված են: Խենթ հետապնդումներ, կրակոցներ, վտանգավոր հրեշներ, մուտանտներ և ոչ պակաս վտանգավոր զոմբիներ՝ այս ամենը ձնահյուսի պես կընկնի ձեզ վրա խաղի հենց սկզբից: Խաղն ունի հիանալի գրաֆիկա և նույնքան հիանալի պատմություն, որտեղ ներկայացված են ինչպես հին, այնպես էլ նոր կերպարներ:

Resident Evil 6 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Core 2 Duo (2.4 ԳՀց) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 16 Գբ:

Լավագույն կոոպերատիվ խաղերը համակարգչի վրա

մեկնել էՄահացած 2. Իհարկե, որտեղ առանց այս խաղի: Այստեղ խաղացողները ակնկալում են 4 կերպար, որոնք կարող են վերահսկվել և միասին խաղալ: Արյունոտ և պտտահողմ գործողություն Valve-ից, որը գրեթե ներածության կարիք չունի. հիանալի գրաֆիկա, տոննա մակարդակներ անցնելու համար և էլ ավելի շատ զոմբիներ, որոնք կփորձեն ծամել ձեզ: Այստեղ ձեզ օգնության կգան ձեր ընկերներն ու ինքնաշեն միջոցները՝ ավտոմատ զենքի կամ նույնիսկ բենզասղոցների տեսքով։

Left for Dead 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ Intel Pentium 4 3.0 ԳՀց;
  • RAM՝ 1 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 128 Մբ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածք՝ 8 Գբ:

Մեռած կղզի . Շարունակելով լավագույն խաղերը Techland-ի համատեղ խաղով: Դրախտային լանդշաֆտներ, կապույտ և մաքուր ծով, զոմբիների հորդաներ, որոնք ձգտում են կուլ տալ մնացած մարդկանց, և դրանց թվում կան չորս վերապրողներ: Ինչպես արդեն հասկացաք, հնարավորություն կա ընտրել կերպարների դասերից մեկը և խաղալ դրանցից չորսը. ձեր հմտություններն ու մասնագիտացումը կախված են նրանից, թե ում եք ընտրում: Ձեր կերպարը ստիպված կլինի անցնել շատ դժվար ճանապարհով, որպեսզի հեռանա վարակված Բանոյ հանգստավայրից:

Dead Island համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ երկմիջուկ պրոցեսոր՝ 2,66 ԳՀց հաճախականությամբ;
  • RAM՝ 1 Գբ;
  • Վիդեո քարտ. Համատեղելի է DirectX 9.0-ի հետ, հագեցած է 512 ՄԲ վիդեո հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածք՝ 8 Գբ:

Պորտալ 2. Սա նույն տարբերակն է, եթե դուք պարզապես հոգնել եք թշնամիներին մեկը մյուսի հետևից կրակելուց. այստեղ դուք պետք է աշխատեք ձեր գլխով, այլ ոչ թե ձեռքերով, թեև արձագանքը նույնպես կարևոր կլինի: 2 խաղացողներից բաղկացած կոոպերատիվը հրավիրում է ձեզ անցնել ավերված Aperture լաբորատորիայի բոլոր բարդ մակարդակները՝ պատրաստի պորտալային ատրճանակով և միասին լուծել բոլոր ամենադժվար հանելուկները:

Պորտալ 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ Pentium 4 3 ԳՀց կամ Intel Dual Core 2 ԳՀց կամ AMD64X2 (կամ ավելի լավ);
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ 128 ՄԲ կամ ավելի DirectX 9.0 համատեղելի VRAM՝ Pixel Shader 2.0b աջակցությամբ (ATI Radeon X800 կամ ավելի լավ / NVIDIA GeForce 7600 կամ ավելի լավ / Intel HD Graphics 2000 կամ ավելի լավ);
  • Սկավառակի տարածք՝ 8 Գբ:

վճարման օր 2. Դե, այս խաղն արդեն հարմար է նրանց համար, ովքեր ձանձրանում են հենց այդպես կռվելուց. ձեզ հնարավորություն է տրվում համախմբվել մինչև 4 հոգանոց ավազակախմբի մեջ, ձեր կերպարը յուրահատուկ դարձնել վախեցնող և օրիգինալ դիմակի շնորհիվ և թունավորվել ինքներդ ձեզ թալանելու համար: մեկ այլ մեծ խանութ կամ նույնիսկ բանկ: Հիմնականում խնդիրն այն է, որ ամեն ինչ հնարավորինս մաքուր լինի՝ թույլ չտալով ոստիկաններին մտնել շենք և շրջապատել քեզ։ Հանեք հնարավորինս շատ և ստացեք լավագույնի կոչումը լավագույնների մեջ։

PayDay 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ երկմիջուկ պրոցեսոր՝ 2.0 ԳՀց հաճախականությամբ;
  • RAM՝ 1 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 256 Մբ հիշողությամբ;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 8,5 Գբ:

մեռած տարածություն 3 . Զբաղեցնում է հաջորդ դիրքը Top Co-op Games-ում PC-ում, սողացող և ծայրահեղ գեղեցիկ խաղ. Մի ամաչեք, որ կոոպերացիան նախատեսված է միայն երկու հոգու համար. սա բավական կլինի, որպեսզի այն շատ հեշտ կամ շատ դժվար չլինի: Դուք սպասում եք անսովոր շրջադարձերի սյուժեում, տիեզերական կայանների մութ անկյուններին և սառցե մոլորակի հսկայական տարածություններին, որոնց վրա, իհարկե, նեկրոմորֆները ձեզ մենակ չեն թողնի:

Dead Space 3 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ մեկ միջուկային պրոցեսոր՝ 2,8 ԳՀց հաճախականությամբ;
  • RAM՝ 1 Գբ;
  • Վիդեոքարտ՝ NVIDIA GeForce 6800 GS 256 Մբ հիշողությամբ / AMD Radeon X1300 256 Մբ հիշողությամբ / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 10 Գբ:

Borderlands: The Pre-Sequel. Թույլ մի տվեք, որ թեթևակի մուլտֆիլմային գրաֆիկան ձեզ խաբի. այստեղ դուք կգտնեք զվարճալի հղումների ծով այլ խաղեր, խելագարության եզրին գտնվող յուրօրինակ կատակներ, հետաքրքիր պատմություն և շատ նոր թշնամիներ: Դուք կարող եք խաղալ չորս հոգու հետ և կարող եք ընտրել մինչև վեց կերպարներից, որոնցից յուրաքանչյուրը եզակի է և մասնագիտացված է որոշակի տեսակի մարտերում: Միացե՛ք հաջորդ պահոցի համար պայքարին և իմացեք, թե ինչպես է Ջեքը հերոսից վերածվել չարագործի:

Borderlands: The Pre-Sequel Համակարգի պահանջներ.

  • Համակարգ՝ Windows XP;
  • Պրոցեսոր՝ 2,4 ԳՀց երկմիջուկ պրոցեսոր;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 13 Գբ:

Շարունակում ենք մեր լավագույն խաղերը co-op-ով հերթապահություն. Մութ գործողություններ 3 . Նոր մասհայտնի հրաձգության խաղը, որում ձեզ վերջապես հնարավորություն կտրվի անցնել արշավը ոչ միայնակ, այլ ևս երեք խաղացողների հետ միասին: Ապագայի օրիգինալ միջավայր, նոր ունակություններ, որոնք դուք ստանում եք կիբերնետիկ իմպլանտների, զենքերի ծովի, ռոբոտների և հիանալի սյուժեի շնորհիվ: Այցելեք համաշխարհային աղետների վայրեր, հարվածեք անմահներին և իմացեք, թե ինչ է իրենից ներկայացնում Ձմեռային անտառը:

Call of Duty: Black OPS 3 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Պրոցեսոր՝ Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 ԳՀց / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 ԳՀց;
  • RAM՝ 6 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 ԳԲ / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 ԳԲ DirectX. Տարբերակ 11;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 15 Գբ:

Սպանություն 2-րդ հարկ. Շարունակելով առաջին մասի ավանդույթը՝ այս առաջին դեմքով հրաձիգը քարտեզի վրա գցում է մինչև վեց խաղացողի, որտեղ դուք պետք է ոչնչացնեք հրեշներին՝ մուտանտ հրեշներին, որոնք ալիքներով կգան, որից հետո ձեզ ուժեղ բոս է սպասում: Ոչնչացրեք թշնամիներին, բարելավեք հերոսին, գնեք նոր զենքեր և զրահներ, քանի որ ձեր խնդիրն է գոյատևել և հավատացեք ինձ, դա այնքան էլ հեշտ չի լինի:

Killing Floor 2 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit;
  • Պրոցեսոր՝ Core 2 Duo E8200 2,66 ԳՀց կամ Phenom II X2 545;
  • RAM՝ 3 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ GeForce GTS 250 կամ Radeon HD 4830;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 10 Գբ:

A-ն փակում է մեր լավագույն կոոպերատիվ խաղերը համակարգչի վրա Դիաբլո 3. Ոչ այնքան նոր, բայց չափազանց գայթակղիչ. ևս մեկ անգամ դուք ստիպված կլինեք արհամարհել հենց մահը և ոչնչացնել դժոխքից փախած դևերի հորդաները: Ձեզ տրվում է արդիականացման համար նախատեսված մեծ թվով կերպարներ, շատ տարբեր առավելություններ և զենքերի և հրեշների նույն ծովը, որոնք ամեն անգամ ավտոմատ կերպով ստեղծվում են նոր ձևով, ինչպես հենց մակարդակները:

Diablo 3 համակարգի պահանջները.

  • Համակարգ՝ Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 ( Վերջին թարմացումները) սկսած DX 9.0c;
  • Պրոցեսոր՝ Intel® Pentium® D կամ AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM՝ 2 Գբ;
  • Վիդեո քարտ՝ NVIDIA® GeForce® 7800GT կամ ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Սկավառակի տարածություն՝ 25 Գբ:

Ընկերոջ կամ ընկերների մի ամբողջ ընկերության հետ խաղ խաղալու ունակությունը միշտ գրավել է խաղացողներին: Դեռ մորուքավոր ժամանակներում մենք կռվում էինք «Տանկերում» հին հեռուստացույցներով և 16-բիթանոց սեթեր բոքսերով։ Ժամանակի ընթացքում տեխնոլոգիաները զարգանում են, և խաղային նախագծերի մշակողները մեզ շատ ավելի շատ հնարավորություններ են տալիս համագործակցային ժամանցի համար: Միշտ չէ, որ իրականացումը թույլ է տալիս վայելել խաղը. կա՛մ արտադրանքի ստեղծողները այնքան էլ չեն հասկանում օգտատիրոջ ցանկությունները, կա՛մ խաղն ինքնին հարմար է միայն հիանալի մեկուսացման մեջ անցնելու համար: Այնուամենայնիվ, կան հիանալի կոոպերատիվի այնպիսի վառ օրինակներ, որոնց կողքով անցնելն ուղղակի անհնար է։

Cuphead (PC, Xbox One)

Ստեղծողները պայթեցրել են շուկան Համակարգչային խաղերձեր նախագծի հետ: Եվ սա ոչ թե ինչ-որ անհասկանալի պաթետիկ արտահայտություն է, որը սովորաբար ասվում է ՖԻՖԱ-ի կամ Battlefield-ի հաջորդ մասի շնորհանդեսների ժամանակ, այլ ճանաչված փաստ։ Թողարկումից բառացիորեն մեկ շաբաթ անց մասնագիտացված ռեսուրսները, քննադատներն ու խաղացողները նոր արտադրանքին տվեցին ամենաբարձր գնահատականները: Շատ ժամանակ է անցել, և այս հարդքոր ձեռքով նկարված հրաձիգը դեռ հիանում է: Իսկ մշակողները խոստացան շուտով թողարկել հիմնական DLC նոր կերպարներով, բոսերով և մակարդակներով, ինչը միայն զայրացրեց իրական երկրպագուներին:

Cuphead-ը 1930-ականների մուլտֆիլմեր հիշեցնող գրաֆիկայով հրաձիգ է: Վիրտուալ աշխարհը, կերպարներն ու հակառակորդները ստեղծված են նույն ոճով, և այն շատ գեղեցիկ և անսովոր տեսք ունի: Ամբողջ խաղային շուկայում չկա որևէ ապրանք, որը կարող է պարծենալ նման բանով: Բայց, իհարկե, նախագծի գրավչությունը ոչ թե պատկերի մեջ է, որը տեսնում եք էկրանին, այլ բարդ խաղային խաղի մեջ: այն Dark Souls, միայն մուլտֆիլմի հրաձիգի տեսքով։ Շատերը համաձայն են, որ հայտնի Souls շարքը նույնիսկ մի փոքր ավելի հեշտ է տիրապետել, քանի որ տակտիկայի և հնարքների տեղ կա, մինչդեռ Cuphead-ը պահանջում է, որ դուք արձագանքեք կայծակնային արագությամբ և վերլուծեք իրավիճակը:

Այս հրաձիգում դուք անընդհատ կմեռնեք: Բառացիորեն ամեն քայլափոխի։ Մեկ սխալ քայլ, և ձեր բնավորությունը վնասվում է, որից հետո պետք է նորից երկար ճանապարհորդություն սկսել՝ մակարդակի սկզբից: Հասա՞ք շեֆի մոտ։ Այժմ ժամանակն է ձգել ձեր մատները և սրբել հատակը ձեր ճակատից, քանի որ առաջնորդներն այստեղ աներևակայելի բարդ են, նրանք ունեն շատ հմտություններ, հնարքներ և մարտավարություն: Փորձառու խաղացողները ստիպված էին մեկուկես ժամ ծախսել որոշ բոսերի ավարտին հասցնելու համար: Միայն պատկերացրե՛ք, թե ինչպիսի կամքի ուժ և նյարդեր են պետք այդքան երկար մրցավազքերի համար։


Բացի անիրատեսական լինելուց թույն խաղ, Cuphead-ը նաև աջակցում է համագործակցությանը: Ճիշտ է, առանց «հենակների» կարելի է խաղալ միայն լոկալ՝ միացնել gamepads (կամ gamepad-ն ու ստեղնաշարը մկնիկով) և կռվել ընկերոջ հետ: Նախագիծը կփայլի բոլորովին նոր գույներով, հատկապես, եթե դուք և ձեր ընկերն արդեն ավարտել եք խաղը և հասկանում եք, թե ինչ է պետք անել: Կարող եք խաղալ նաև ինտերնետում, դրա համար անհրաժեշտ է ունենալ NVIDIA վիդեո քարտ և մի փոքր ժամանակ ցանցում հրահանգներ որոնելու համար։ Չնայած, իհարկե, տեղական կոոպերատիվոչինչ չի կարող փոխարինել - անմիջապես հիշողություններ մանկության ծածկույթից: Հին հեռուստացույց, «Դենդի» և տանկեր. Էհ, ժամանակ կար:

Far Cry 5 (PC, PS4, Xbox One)

Far Cry արտոնությունը առանցքային է Ubisoft-ի համար, ուստի մշակողները փորձում են ամեն անգամ մեզ ինչ-որ բանով զարմացնել: Այս անգամ գրողները կարողացան իսկապես ստեղծագործել հետաքրքիր պատմություն, որը ցանկանում էի սովորել, անցնել ու վայելել։ Հակառակորդները շատ հետաքրքիր տեսք ունեն, յուրաքանչյուրն ունի իր լավ զարգացած պատմությունը, յուրահատուկ բնավորությունը և «կառավարման» ձևերը։ Հաճելի է կռվել նման մարդկանց հետ, թեև սկզբում հարկ կլինի պատժել նրանց հարյուրավոր մոլեռանդ ֆանատիկ օգնականներին։ Եվ ԱՄՆ-ի մի փոքրիկ քաղաքի դրվագը միայն ավելացնում է դրաման, քանի որ նախկինում մենք երբեք չենք կռվել նման վայրերում:


Մենք արդեն գրել ենք մեր կարծիքը, և նախագիծը չափազանց դրական տպավորություն թողեց: Հսկայական վիրտուալ աշխարհ, բազմաթիվ երկրորդական առանձնահատկություններ, նույնիսկ լավ մեքենաների ֆիզիկա: Սկզբում աննշան սխալներ կային, բայց հիմա ամեն ինչ արդեն ուղղվել է, և դուք կարող եք մեծ հաճույքով խաղալ: Բացի այդ, մշակողները ավելացրել են ընկերոջ հետ ընկերոջ հետ համագործակցության ռեժիմով անցնելու հնարավորությունը: Փաստորեն, հակառակ դեպքում խաղը չէր մտնի այս հոդվածի մեջ:

Առցանց կոոպերատիվը թույլ է տալիս ձեզ և ընկերոջը միասին խաղալ ամբողջ պատմությունը՝ սկսած առաջին տեսարանից մինչև ամբողջ պատմության ավարտը: Սա իսկապես հիանալի հատկություն է այլ նախագծերում համատեղ անցումսովորաբար իրականացվում է որպես առանձին առաքելություններ: Այստեղ դուք շրջում եք վիրտուալ աշխարհում, կռվում պատահական հակառակորդների հետ, որս եք անում կամ ձուկ եք փնտրում, թռչում եք ինքնաթիռ և զվարճանում բոլոր հնարավոր ձևերով: Ցանկություն կար՝ մենք գնացինք անցնելու հաջորդ առաքելությունը, որը թույլ է տալիս մոտենալ գլխավոր թշնամուն։ Ձեր ընկերը կտեսնի բոլոր տեսարանները, կկռվի, մեքենա կվարի և կօգնի ձեզ սպանել ղեկավարներին:


Կարևոր դետալ՝ համատեղ հատվածը գրանցում է առաջընթացը միայն նրան, ով սկսել է նիստը: Այսինքն, եթե դուք սկսել եք խաղալ, հրավիրել եք ընկերոջ, ապա տասը ժամ միասին խաղալուց հետո նա կպարզի, որ բոլոր առաքելություններն ավարտված են, հայտնաբերված քեշերը և վաստակած գումարը խնայել եք միայն ձեր կողմից։ Ընկերոջ պատմությունը կմնա անփոփոխ: Մի կողմից՝ սյուժեով անցնելու ցանկությունն այժմ կտրուկ գոլորշիացել է։ Մյուս կողմից, դուք կարող եք ավարտին հասցնել պատմությունը երկու բոլորովին տարբեր ձևերով, ընտրելով այլ զենք և մարտական ​​ոճ: Կրկնակի շատ դրական էմոցիաներ նույն պատմությունից: Կարծում եմ, որ Far Cry 5-ում կոոպերատիվ ռեժիմը շատ արժանի ստացվեց:

Ելք (PC, PS4, Xbox One)

Ժամանակակից խաղի ամենավառ օրինակը, որն ի սկզբանե մշակվել էր համագործակցության համար, A Way Out-ն է: EA-ն որոշեց թուլացնել իր թողարկումների շարքը և անկախ զարգացման ստուդիայի հետ թողարկեց A Way Out: Նույնիսկ կուլտային ֆրանշիզների ֆոնին այս նախագիծը շատ աշխույժ և հետաքրքիր տեսք ուներ, շատերին դուր եկավ բանտից դուրս գալու պատմությունը, հատկապես, եթե դուք դիտում էիք ամերիկյան հեռուստահաղորդումներ կամ ֆիլմեր նույն թեմայով: Իսկ թողարկումից հետո պարզվեց, որ սա պարզապես կոոպերատիվի խաղ չէ։ Առանց թիմակցի, դուք պարզապես չեք կարող այն գործարկել, քանի որ երկու խաղացող է անհրաժեշտ:


Դուք ընտրում եք երկու կերպարներից մեկը, որի համար հետո կխաղաք: Երկու կերպարներն էլ հետաքրքիր տեսք ունեն, լավ գրված սյուժե ունեն, նույնիսկ ակնարկներ կան, որ նրանք այստեղ հասել են զուտ պատահականության և իրականում անմեղ են։ Մենք ժամանակ չունենք դա հասկանալու համար, մենք պետք է ուսումնասիրենք պահակների սովորությունները, որոնենք բացեր և քամու շրջանակներ բակի շուրջը, որոնելով ևս մեկ խորամանկ մարտավարություն: Խաղի մեխանիկայի մի մասը հիմնված է սրա վրա՝ յուրաքանչյուր կերպար գտնվում է առանձին վայրում, դուք պետք է տեղեկատվություն հավաքեք և կիսվեք՝ հետագայում ամբողջական պատկերը ստանալու համար:

Երբ դուք ունեք հստակ փախուստի ծրագիր, խաղը շատ անակնկալներ կբերի և ձեզանից կպահանջի հնարավորինս ճշգրիտ շփվել: Մեկ կերպարը հրում է զամբյուղը, երկրորդը նայում է ճեղքի միջով և վերահսկում իրավիճակը և այլն: Այստեղ կոոպերատիվ գործողությունների օրինակները շատ են, դրանք բառացիորեն ամեն քայլափոխի են հանդիպում։ Այդ պատճառով խաղը հավանել են լրագրողները, քննադատները և օգտատերերը. շուկայում նման նախագծեր պարզապես չկան: Որտե՞ղ եք տեսել, որ 2018-ին պետք է խաղալ պառակտված էկրանով: Ի դեպ, կա տեղական կոոպերատիվ և առցանց խաղ, ուստի անիմաստ է ընկերոջը գեյմփադով տուն քաշել:


Հարկ է նշել, որ jailbreak-ը մեր խիզախ տղաների ամբողջ պատմությունը չէ։ Ազատությունը շատ դժվար էր, բայց մենք պետք է առաջ շարժվենք և ուսումնասիրենք պատմությունը, որը ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կպատմի մեր հերոսների մասին: Եվ այս գործընթացում դուք նույնպես անընդհատ կշփվեք, կօգնեք, կվերահսկեք թիմակցի գործողությունները։ A Way Out-ի առավելությունն այն է, որ երբ դուք ավարտում եք խաղը որպես մեկ հերոս, կարող եք անցնել ընկերոջ հետ և նորից անցնել դրա միջով միայն բոլորովին այլ տեսանկյունից՝ կատարելով նոր գործողություններ: Միակ խնդիրը խաղի հետ ընկեր գտնելն է, ով ցանկանում է ձեզ հետ դուրս գալ բանտից:

Վճարման օր 2 (PC, PS3/4, Xbox 360/One, Nintendo Switch)

Payday-ի առաջին մասը շատ լավն էր. ծրագրավորողները ցուցադրեցին հիանալի առցանց կոոպերատիվ առանձնահատկություններ, հետաքրքիր խաղային մեխանիզմներ և պատմություն: Իր ժամանակի համար արտադրանքն իսկական առաջընթաց էր, թեև օգտվողները նախընտրում էին մուլտիպլեյերը, և նրանք կոոպերացիայի վրա շուռ էին նայում: Որոշ ժամանակ անց դուրս եկավ Payday 2-ը, որն այնքան ավելի զով է, քան առաջին մասը բոլոր առումներով, որ մշակողները նույնիսկ բնօրինակն անվճար են տվել: Չնայած, բացարձակապես բոլոր երկրպագուները գնացին կռվելու նոր նախագծում, որտեղ ավելի շատ առաքելություններ և զենքեր կային, ավելի լավ գրաֆիկա, ավելի հետաքրքիր առաջադրանքներ. Նույնիսկ հիմա, թողարկումից հինգ տարի անց, խաղը շատ տարածված է:


Payday 2-ը գողության սիմուլյատոր է, որտեղ դուք և ձեր ընկերները կխաղաք գլխավոր դերը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի թալանել բանկերը, փնտրել բացեր, կրակել, պաշտպանել և կոտրել ձեր ճանապարհին ամեն ինչ: Դժվարությունն այն է, որ բազմաթիվ գործոններ ազդում են առաջադրանքի հաջող ավարտի վրա: Դուք պետք է շարժվեք արագ և աննկատ, ակտիվորեն «կրակեք» պահակներին, եթե առանց դրա չեք կարող, վճռական պահերին համաժամանակյա գործեք: Առանց թիմի լավ համակարգված աշխատանքի, այստեղ պարզապես անելու բան չկա, ուստի ավելի լավ է մի երկու ընկերների բերել օգնության։

Խաղի հանրաճանաչությունն ապահովվել է առաջադեմ կոոպերատիվով։ Դուք կարող եք կատարել առաջադրանքներ տարբեր ճանապարհներ, փոխեք դերերը, փորձեք ոչ ստանդարտ բան, միավորեք սարքավորումների տեսակները։ Ցանկացած առաքելություն կարող է իրականացվել տասնյակ սցենարներով, և այս ամբողջ ընթացքում դուք չեք ձանձրանա: Ցանկացած սխալ քայլ, և ձեր թիմն արդեն բղավում է Skype-ով, որ դուք պետք է ավելի զգույշ գործեք, որից հետո առաքելությունը վերսկսվում է: Եթե ​​դուք կոոպերացիայի և ճակատամարտի ժամանակ նման բանակցությունների մեծ երկրպագու եք, ապա Payday 2-ը անպայման կլինի ցուցակում առաջինը:


Այս բոլոր առավելություններից բացի, մշակողները աջակցում են խաղին նաև նոր բովանդակությամբ։ Այո, DLC-ների մեծ մասը վճարովի է, բայց դրանք արժե, և դուք կարող եք գնել մի ամբողջ հավաքածու որոշակի վաճառքից մեկ կոպեկով: Բացի այդ, ստեղծողները ուրախացնում են ձեզ նոր զենքերով, որոնք նոր բան են բերում արդեն իսկ ավարտված առաջադրանքներին, գումարած հիմնական DLC-ները ավելացնում են բարդ առաջադրանքներ: Դրանցից մի քանիսը նկարված են, եթե ոչ լիարժեք ֆիլմի համար, ապա թալանչիների մասին ինչ-որ սերիաների համար: Առայժմ ֆրանշիզայի երրորդ մասի մասին խոսակցություններ չկան, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք ապահով կերպով վերցնել Payday 2-ը, հրավիրել ընկերներին և հիանալի ժամանակ անցկացնել վիրտուալ պահոցներն ու բանկերը թալանելով:

Unravel Two (PC, PS4, Xbox One)

Unravel-ի երկրպագուները շատ ջերմորեն չեն ողջունել պատմության շարունակությունը, քանի որ մշակողները որոշել են հեռացնել շատ խաղային մեխանիզմներ՝ փոխարենը ապահովելով համագործակցային ռեժիմ։ Ինչ-որ մեկին դուր եկան այս փոփոխությունները, ինչ-որ մեկը որոշեց, որ ժամանակն է ավարտել արտոնությունը և նոր բան փնտրել: Այնուամենայնիվ, եթե դուք փնտրում եք կոոպերատիվ, որպեսզի այն հետաքրքիր և ակտիվ լինի, այն հիանալի կտեղավորվի: Մշակողները փորձել են նախագիծը հետաքրքիր դարձնել նոր լսարանի համար, գումարած՝ նրանք մի փոքր բարձրացրել են դժվարության նշաձողը: Ոչ այնքան, որ դուք ուղղակիորեն քրտնում եք գեյմփադը ձեր ձեռքերում, բայց սյուժեն չի կարելի նաև հեշտ զբոսանք անվանել։


Գլխավոր հերոսՅարնին հենց առաջին վայրում ցույց է տալիս մեզ դիզայներների սերը մանրուքների նկատմամբ. բառացիորեն ամեն քայլափոխի ինչ-որ հետաքրքիր բան կա: Մակարդակները ստեղծվել են սկզբնական մասի հանդեպ սիրով, սակայն ժամանակակից տեխնոլոգիաները հնարավորություն են տվել մի փոքր բարելավել նկարի որակը և ցուցադրել ավելի բազմազան տարրեր։ Գրաֆիկա երբեք ամենակարևորը չի եղել Unravel-ի համար, բայց ավելի զվարճալի է խաղալ, երբ աչքերդ ուրախ են, չէ՞: Բացի գրաֆիկայից, gameplay-ը նույնպես բավականին լավ է վերամշակվել, քանի որ այժմ մենք ունենք երկու Yarnis: Կոոպերատիվը. Չնայած, դուք ցանկացած պահի կարող եք «կապել» հերոսներին մեկ կերպարի մեջ, եթե որոշեք միայնակ խաղալ:

Վիրտուալ աշխարհը լի է տարբեր դժվարության հանելուկներով: Դրանցից ոմանք պահանջում են, որ դուք ունենաք շատ լավ արձագանք և ըմբռնում այս նախագծի ֆիզիկան, մյուսներում դուք պետք է մտածեք հստակ ռազմավարության մասին և մի քանի շարժումով հնարք անեք: Ճիշտ է, նրանք սովորաբար շատ քիչ ժամանակ են տալիս մտածելու համար. կա՛մ թշնամիները սպառվում են, կա՛մ հերոսներն իրենք են ուղղակիորեն առաջ քաշվում՝ դեպի արկածներ: Խաղի առաջին ժամին դուք կվարժվեք կառավարիչներին և մեխանիզմներին, իսկ հետո, երբ ձեր ձեռքերը ընտելանան դրան, դժվար հանելուկներմտեք հետին պլան և կարող եք վարել առանց կանգ առնելու:


Գեղեցիկ գրաֆիկան, բռնության բացակայությունը և տեղական համագործակցությունը դարձնում են Unravel Two-ը կատարյալ արտադրանքզանգվածի համար կյանքի իրավիճակներ. Շատ խաղացողներ խաղը գնում են երեխաների հետ խաղալու համար, իսկ մեծերը նույնպես չեն հրաժարվում խաղալուց նոր պատմությունՅարնի. Պարզ և ինտուիտիվ հսկողություն, լիարժեք պատմություն և նոր վիրտուալ աշխարհ. էլ ի՞նչ կարող եք պահանջել մշակողներից: Ի դեպ, դուք կարող եք ներբեռնել անվճար ցուցադրական տարբերակը և փորձել գեյմփլեյը և միայն դրանից հետո մտածել՝ նորույթ վերցնել ձեր հավաքածուն, թե ոչ:

Left 4 Dead 2 (PC, Xbox 360)

Left 4 Dead-ի երկրորդ մասը թողարկվել է դեռևս 2009 թվականին, և մշակողները դեռ չեն սկսել սերիալի շարունակությունը։ Valve-ին պարզապես դուր չի գալիս 3 թիվը, դա նորություն չէ: Այո, և դա առանձնապես կարևոր չէ, քանի որ Left 4 Dead 2-ը նույնիսկ այժմ մեծ պահանջարկ ունի. օգտատերերին իսկապես դուր է եկել զոմբի նախագիծը, որում կոոպերատիվը վճռորոշ դեր է խաղում: Իհարկե, այստեղ սցենարը շատ լավն է, կան ենթագրեր, կոլեկցիոն քարտեր, վերահսկիչի աջակցություն և այն ամենը, ինչ մենք շատ ենք սիրում: Բայց մենք շահագրգռված ենք համատեղ հատվածով, ուստի մենք կխոսենք դրա մասին:


Ապրանքի առաջին ակնհայտ առավելությունը պաշտոնական Valve սերվերների առկայությունն է: Նրանք միշտ աշխատում են և թույլ են տալիս արագ կապվել ընկերների հետ՝ առաքելություններն ավարտելու համար, պինգի կամ վթարի հետ կապված խնդիրներ չկան: Դուք կզարմանաք, բայց տասնամյա խաղերի համար սա իսկապես մեծ պլյուս է, սովորաբար մշակողները այնքան էլ չեն աջակցում իրենց հին թողարկումներին: Բացի այդ, ընկերների հետ առցանց խաղալու բազմաթիվ տարբերակներ կան՝ առանց միանալու: Մենք այս մասին ուղեցույց չենք գրի, քանի որ ծովահենությունը ամեն ինչ բիզնես է, բայց եթե ունեք Google-ը, ապա ընդամենը հինգ րոպեում կարող եք պայքարել թշնամիների դեմ՝ շրջանցելով պաշտոնական սերվերները:

Left 4 Dead 2-ի երկրորդ պլյուսը չորս հոգով խաղալու հնարավորությունն է: Ամեն մեկն իր համար կերպար է ընտրում, որից հետո թիմով ճանապարհ ես ընկնում։ Առաջադրանքները լայնածավալ են, երբեմն բաղկացած են մի քանի պայմանականից հսկիչ կետեր. Անցնելու համար դուք պետք է գործեք համակարգված, չվատնեք զինամթերքը և ճիշտ բաշխեք զենքերը թիմում: Ինչ-որ մեկը վազում է որսորդական հրացանը առջևից, մեկը ավտոմատ հրացանը ձեռքին ու հեռվից կրակում է։ Դուք չեք կարող պարզապես առաջ վազել և կրակել բոլոր ուղղություններով, դուք շատ արագ կկորցնեք: Սա շատ հիանալի է, քանի որ թիմում աշխատելը բերում է բոլորովին նոր էմոցիաներ, որոնք դուք չեք կարող ստանալ մեկ խաղացողի քարոզարշավում:


Եվ մի մոռացեք զոմբիների բազմազանության մասին: Մշակողները դրսևորեցին երևակայություն և ցույց տվեցին թշնամիների այնպիսի խումբ, որ նույնիսկ սարսափելի է պատկերացնել, թե ինչպես է այդ ամենը ստեղծվել: Դուք պետք է մոտեցում գտնեք բոլոր հակառակորդներին և արագ օգտագործեք բոլոր հնարքներն ու ճարտարապետական ​​առանձնահատկությունները: Ոմանք կարելի է հեռացնել սովորական գլխի հարվածով, մեծ մարդուց պետք է երկար տարածություն անցնել և միանգամից կրակել բոլոր տակառներից, իսկ եթե վհուկ գտնես, ապա ավելի լավ է հզոր համազարկ տալ գլխին: Left 4 Dead 2-ը ինչ-որ չափով հիշեցնում է Ռոքի Բալբոայի մասին առաջին ֆիլմերը, ինչպես անպետք, բայց զգացմունքներն աննկարագրելի են:

The Crew 2 (PC, PS4, Xbox One)

The Crew մրցարշավային սիմուլյատորի առաջին մասը բավականին լավ ստացվեց, բայց խաղացողների համար քիչ բովանդակություն կար: Երկրորդ մասում մշակողները շտկեցին այս թերությունը՝ այժմ գեյմերը կարող է ճանապարհորդել և մասնակցել ցամաքային, ջրային և օդային տրանսպորտի մրցույթներին։ Այսինքն, այժմ դուք կարող եք թռչել և լողալ մրցարշավային նավակների վրա: Այո, և ցամաքային տրանսպորտը դարձել է ավելի շատ. արտաճանապարհային մրցավազքը ընդլայնվել է մոտոցիկլետների և ծանր ջիպերի պատճառով, Փողոցային մրցավազքդառնում են նաև ավելի բազմազան: Ըստ երևույթին, Ubisoft-ը կարդացել է իր երկրպագուների ակնարկները և հասկանում է, որ երբեմն պետք է ուշադրություն դարձնել համայնքի կարծիքին:


Այս մրցավազքի հիմնական առավելությունը ժանրի բոլոր մյուսներից կոոպերատիվի առկայությունն է։ Դուք կարող եք բառացիորեն մեքենա վարել ձեր ընկերների հետ (մինչև չորս հոգի) քարտեզի մի ծայրից մյուսը, մրցել, թռչել օդում և ամեն կերպ բացահայտել վիրտուալ աշխարհը: Ոչ ոք խստորեն «սոսնձում» է խաղացողներին գործունեության մեջ. բոլորը կարող են զբաղվել իրենց գործով, և ճիշտ ժամանակին պարզապես միանալ մրցույթին և մի քանի շրջան քշել ընկերների ընկերակցությամբ: բացում է դուռը դեպի մրցարշավային սիմուլյատորների ժանրի ամենաթեժ կոոպերատիվի աշխարհ:

Խաղում շատ գործողություններ կան մեկ հատվածի համար: Կարող եք ընտրել մրցույթի մեկ ուղղություն և քշել՝ բարձրացնելով ձեր վարելու հմտությունների մակարդակը: Օրինակ, դուք արդեն բավականաչափ փողոցային մրցավազք եք խաղացել և ինչ-որ անսովոր բան եք ուզում: Պարզապես վերցրեք ջիպ և գնացեք արտաճանապարհային մրցավազք. նրանք հիանալի են: Արագություն, անիվների տակից կեղտ, կտրուկ շրջադարձեր և ցատկեր ժայռերի հենց եզրին։ Եթե ​​դուք լիովին հոգնել եք ճանապարհորդելուց, ապա նստեք ինքնաթիռ կամ նավ։ Թռիչքի ֆիզիկան բավականին լավ է մշակված, նույնը տրանսպորտի ջրային տեսակների դեպքում։ Կարծես թե սահում ես կարագի միջով:


Ամենից շատ The Crew 2-ը գնաց կոնսուլների տերերին: Փաստն այն է, որ PS4-ում կամ Xbox Oneխաղերը բավականին թանկ են, ուստի խաղացողները շատ դժկամությամբ են գնում գնել պատմվածքային նախագծեր 8-10 ժամ խաղախաղով։ Նոր մրցարշավային սիմուլյատորում իրավիճակը բոլորովին այլ է՝ կարող եք վարել 200 ժամ, իսկ վիրտուալ աշխարհում դեռ հետաքրքիր բովանդակություն կլինի։ Racing-ի և co-op-ի սիրահարների համար սա իսկական իդեալ է 2018-ին, պարզապես շուկայում հնարավորությունների առումով նույնիսկ մոտավորապես նման բան չկա: Չնայած, իհարկե, Ubisoft-ն ունի բազմաթիվ ատողներ, ովքեր հակառակը կասեն:

Պորտալ 2 (PC, PS3, Xbox 360)

Սա Valve-ի երկրորդ ֆրանշիզն է, որը շարունակելու վաղուց ժամանակն է: Պորտալի առաջին մասում մշակողները խաղացողներին ցույց տվեցին, որ նրանք կարող են բացարձակապես զարմանալի փոխանցել խաղային փորձեթե ունես երևակայություն և ռեսուրսներ խելահեղ գաղափարներ իրականացնելու համար: Այն ժամանակ ամեն երկրորդը պորտալներ էր պատրաստում և տարբեր ձևերով փորձում լրացնել մակարդակները՝ ձգելով զվարճությունը։ Երկրորդ մասը դուրս եկավ 2011թ. Այն օրիգինալից գլխով ու ուսերով բարձր չէ, բայց որոշ տեղերում գրաֆիկան ավելի է գեղեցկացել, գումարած՝ ավելացվել են նոր մակարդակներ, իսկ մեզ՝ երկրպագուներիս, ավելին պետք չէ։ Բացի այդ, նախագիծը ձեզ կուրախացնի երկու հոգու համար նախատեսված կոոպերատիվի առկայությամբ:


Այսօրվա չափանիշներով սա շատ թույլ համագործակցություն է, քանի որ ժամանակակից նախագծերի մեծ մասը ներկայացնում է չորս հոգու համար նախատեսված կոոպերատիվ: Բայց Portal 2-ը թողարկվել է յոթ տարի առաջ, այնուհետև գուցե երկաթը թույլ չի տվել ավելի շատ մարդկանց լինել նույն մակարդակի վրա, կամ մշակողները որոշել են, որ իրենց միտքը պետք է նման լինի: Օգտատերերին շատ է դուր եկել արդյունքը. խաղը դեռ գնում և խաղում են միայնակ կամ ընկերների հետ: Այս ամենը շնորհիվ եզակի խաղի մեխանիզմի, որը ոչ ոք չի կրկնել: Միգուցե պորտալների և մի աչքով ռոբոտների արտոնագիր:

Եթե ​​դուք չեք խաղացել Portal և չգիտեք պորտալներ ստեղծող հրացանի մասին, ապա ձեզ հարկավոր է շտապ շտկել իրավիճակը: Սա է սյունը խաղային արդյունաբերություն. Ձեր ձեռքերում եղած զենքերը չեն վնասում հակառակորդներին, չեն քանդում պատերը և ընդհանրապես նախատեսված չեն պատերազմի համար։ Թնդանոթը տարածության մեջ երկու անցք է ստեղծում, որոնք կապված են միմյանց: Կրակում ես առաստաղին, հետո ոտքերիդ, իսկ հիմա մեր կերպարն անվերջ ընկնում է անդունդը։ Բնականաբար, մշակողները մտածել են շատ հետաքրքիր մակարդակների մասին, որտեղ դուք պետք է կիրառեք տրամաբանություն և գիտելիքներ ֆիզիկայի բաժնից՝ բաղձալի ելքին հասնելու համար: Ոչինչ այնքան էլ բարդ չէ, բայց երբեմն պետք է գլխով մտածել:


Համատեղ հատվածն էլ ավելի հետաքրքիր է, քանի որ այստեղ պետք է թիմով աշխատել։ Օրինակ, դուք պետք է բացեք դուռը, իսկ դրա համար պետք է կանգնել մեծ կարմիր կոճակի վրա և կանգնել դրա վրա։ Ձեր ընկերը գնում է մեկ այլ սենյակ, կա նաև կոճակ, որը թույլ կտա ձեզ անցնել: Պատահում է, սակայն, որ ընկերը մոռանում է և նստում կոճակով, և քո ռոբոտին դռնով հարվածում են հենց դեմքին: Նման իրավիճակներ շատ կլինեն - Portal 2-ը բավականին զվարճալի է, հետաքրքիր և բարի: Այստեղ բռնություն չկա, բայց կան բազմաթիվ վայրեր համատեղ հետախուզման համար: Օ, եթե միայն Valve-ը մտածեր և թողարկեր երրորդ մասը:

Եթե ​​ձեզ անհանգստացնում է այն հարցը, թե ինչ խաղալ ընկերների հետ ԱՀ-ով, և գերադասելի է լիարժեք մեկ խաղացողի քարոզարշավով, կամ գոնե գործընկերոջ հետ միասին, այս հոդվածն այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է: Ի վերջո, գրեթե բոլորը ժամանակակից խաղերբանտարկված համատեղ անցման համար, այսինքն՝ համագործակցության համար։ Կանգ առնենք միայն լավագույն ու պարտադիր ծանոթ նմուշների վրա։

Call of Duty Modern Warfare (1-3)

Մշակողը` Infinity Ward Ժանրը` First Person Shooter Թողարկման ամսաթիվ` 2007-2011 թթ.

Ինչքան էլ որ լինի, որքան էլ վիճահարույց է սերիալը վերջին տարիներին COD, հենց նրա ռեկորդային վաճառքներն են ցույց տալիս, թե ժամանակակից խաղացողները որքան են սիրում համագործակցությունը հերթապահություն Ժամանակակից պատերազմ . Չէի՞ք կարծում, որ Code-ը նման քանակությամբ է վաճառվել այս տեխնիկապես հնացած հրաձիգների խելահեղ սցենարների հանդեպ խաղացողների սիրո պատճառով, այդպես չէ՞: Սա պարադոքս է, ֆենոմեն, անվանեք ինչպես ուզում եք... բայց Ժամանակակից պատերազմառաջարկում է առաջին կարգի առցանց մարտեր, հատկապես Call of Duty Elite առցանց ծառայության շնորհիվ: Հատկապես co-op-ում խաղալը հաճույք է. միշտ կան մանրամասն վիճակագրություն, շատ տարբեր կլաններ, շփում միլիոնավոր խաղացողների հետ և փոթորիկների խաղ: Անձամբ ես ընտրում եմ Ժամանակակից պատերազմ 2, բայց ինչպես ցույց են տալիս խաղացողների վարկանիշներն ու ակնարկները, 1-ին և 3-րդ մասերը նույնպես այն են, ինչ ձեզ հարկավոր է:

Ընդհանուր առմամբ, վրա այս պահինՀամակարգչի համար այնքան շատ խաղեր կան կոոպերատիվ ռեժիմով, որ անհնար է բոլորին թվարկել: Այո, և ոչ: Մենք խոսում ենք միայն ամենալավի մասին: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս այս հոդվածը, մենք կշարունակենք կոնսուլների ամենահետաքրքիր համատեղ թողարկումների ցանկը:

Միևնույն ժամանակ սպասեք աշնանային թողարկումներին։ Ի վերջո, օրինակ, երկար սպասված նորը CODև Մարտադաշտ 4անշուշտ կցուցադրենք 2013-ի լավագույն կոոպերատիվ ռեժիմները: Ո՞վ գիտի, միգուցե հաջորդ սերունդն էլ այնտեղ բերվի...

Թափառաշրջիկներ, բարև: Ստորև ներկայացված է լավագույն կոոպերատիվ խաղերի ընտրանի երկու և մի քանի խաղացողների համար: Եթե ​​այլ խաղերի վերաբերյալ առաջարկներ ունեք, գրեք մեկնաբանություններում։

Diablo շարք

Թողարկման ամսաթիվ: 1996-2012 թթ

Էքշն/ՌՊԳ խաղերի եռագրություն՝ պատրաստված մութ ֆանտազիայի ոճով և պատմում է մարդկանց (Նեֆալեմի հետնորդների) դիմակայության մասին չարի մարմնավորումների հետ, որոնցից գլխավորը սարսափի տիրակալն է՝ Դիաբլոն։ Սերիան առանձնանում է մի քանի կերպարների առկայությամբ՝ իրենց յուրահատուկ ունակություններով, հսկայական թվով հրեշներով, որոնք վերածնվում են խաղի յուրաքանչյուր նոր մեկնարկի հետ, ինչպես նաև պատահականորեն ստեղծվող վայրերով: Այս խաղերի առավելություններին պետք է ավելացնել նաև կոոպերատիվ անցման հնարավորությունը։ Խաղը մեր կայքում ներառված է գագաթներով.

Սերիալը ներկայումս հանդիսանում է Blizzard Entertainment-ի ամենահաջող ֆրանշիզային արշավը: Յուրաքանչյուր մասի թողարկումը իսկական իրադարձություն էր խաղային համայնքի համար: Սերիան բաղկացած է երեք հիմնական խաղերից՝ Diablo (1996), Diablo II (2000) և Դիաբլո III(2012). Խաղերից յուրաքանչյուրին տրամադրվել է նաև հավելում, որը հավելյալ մակարդակներ և հնարավորություններ է ավելացնում խաղին: Երրորդ մասում կա կոոպերատիվ հատված և բազմախաղեր, որը թույլ է տալիս միասին խաղալ խաղը։

Կես կյանք 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 1998թ., երկրորդը՝ 2004թ

Գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով հրաձիգների շարք, որոնք պատմում են տեսական ֆիզիկոս Գորդոն Ֆրիմանի մասին, իսկ կես դրույքով միակը, ով կարող է փրկել Երկիրը այլմոլորակայիններից: Սերիալի խաղերը գրեթե ժանրի պատկերակ են՝ հիմնականում շնորհիվ հուզիչ խաղի, մտածված մակարդակի դիզայնի և սյուժեի անսովոր ներկայացման: Բացի այդ, խաղի երկրորդ մասի Source (իհարկե, զգալիորեն բարելավված) շարժիչը նույնիսկ այսօր ակտիվորեն օգտագործվում է խաղերի մշակողների կողմից՝ իրենց նախագծերը ստեղծելու համար։

Թեև Half-Life շարքի յուրաքանչյուր խաղ է միայնակ խաղացող, որոշակի ժամանակվանից Valve-ը բացարձակապես անվճար է տարածում կոոպերատիվ անցման մոդիֆիկացիան։ Փաստորեն, խաղը կրկին կենտրոնանում է երկու խաղացողների վրա, ստանում է նոր հանելուկներ և մի շարք կոոպերատիվ առանձնահատկություններ:

Լուրջ Sam Series

Թողարկման ամսաթիվ: 2001-2011 թթ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ

Առաջին դեմքով հրաձիգների շարք, որոնք առանձնանում են ամբոխից նմանատիպ խաղերփոթորկի խաղ, երբ խաղացողը պետք է հետ արձակի մեծ թվով հակառակորդներից՝ օգտագործելով նույնքան հսկայական զենքերի զինանոց: Մեկ խաղում թշնամիների ընդհանուր թիվը կարող է հասնել մի քանի հազարի: Ճակատամարտերը խելամտորեն նոսրացվում են պարզ հանելուկներով և բանալիների որոնմամբ, ինչպես նաև հարթակների վրա ցատկելով, ցատկերից խուսափելով և այլն:

Այս շարքի մեկ այլ առանձնահատկությունը մակարդակների համագործակցային անցման հնարավորությունն է: Խաղացողներին դուր է եկել զուգընկերոջ հետ միասին տարբեր հրեշներին ջարդուփշուր անելու հնարավորությունը: Արժե նաև այստեղ ավելացնել մի քիչ անհեթեթ հումոր և պատմելու օրիգինալ ոճ, և անմիջապես պարզ է դառնում, թե ինչու է Serious Sam-ը շատ տարածված խաղացողների շրջանում նույնիսկ այսօր:

Garry's Mod

Թողարկման ամսաթիվ: 2004 թ

Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ,

Մի տեսակ ֆիզիկական «ավազատուփ», որը թույլ է տալիս ինքնուրույն կամ ընկերների հետ մանիպուլյացիայի ենթարկել տարբեր առարկաներ և փորձեր կազմակերպել Source խաղի շարժիչի ֆիզիկայով: Այս փոփոխության միջոցով դուք կարող եք, օրինակ, միացնել, պատճենել, չափափոխել կամ հյուսվածքներ ստեղծել և կատարել այլ տեսակի գործողություններ մի շարք խաղի օբյեկտների հետ՝ հիմնված Source շարժիչի վրա: Բացի այդ, բացի sandbox ռեժիմից, փոփոխության մեջ կան մի քանի զվարճալի առցանց խաղի ռեժիմներ:

Հարկ է նշել, որ մոդիֆիկացիան գործելու համար խաղացողներին անհրաժեշտ կլինի Source engine-ի ցանկացած խաղ: Այս դեպքում Half-Life 2-ի օբյեկտներն ու կերպարները անմիջապես հասանելի կդառնան խաղացողի համար, քանի որ. դրանք ներառված են շարժիչի հիմնական բաշխման մեջ։ Այլ խաղերը թույլ կտան ձեզ օգտագործել ձեր բովանդակությունը ավազատուփում:

Samurai Warriors 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2006թ

Ժանրը:երրորդ անձի գործողություն,

Հայտնի hack'n'slash շարքի երկրորդ մասը, որն ավելացրել է մի քանի նոր կերպարներ, ինչպես նաև մի շարք նոր հնարավորություններ։ Խաղը սկսվում է Ճապոնիայի վերահսկողության համար պայքարող կողմերի ընտրությամբ: Կողմերից ընտրելուց հետո խաղացողը հրավիրվում է ընտրել կերպար (սկզբում հասանելի է 26 կտոր, մնացածը բացվում է առաջընթացի ընթացքում), որոնցից յուրաքանչյուրն ունի մարտական ​​իր առանձնահատկությունները: Բացի ստանդարտ քարոզարշավից, խաղն ունի գոյատևման ռեժիմ, ինչպես նաև միասին խաղալու հնարավորություն:

Ժամանակի առյուծի բաժինը մենք շտապելու ենք քարտեզի տարբեր ծայրեր՝ խմբաքանակով ոչնչացնելով սովորական հակառակորդներին և սպաներին: Թշնամիներին հաղթելու համար մենք ստանում ենք ոսկի և փորձ: Առաջինն օգտագործվում է սարքավորումներ և որոշ ունակություններ գնելու համար, երկրորդը՝ դրանց բնութագրերը բարելավելու համար: Թարմացված կերպարները ստեղծում են ավելի հզոր կոմբինացիաներ և կարող են ավելի հաճախ օգտագործել գերհարձակումներ:

Call of Duty: Modern Warfare

Թողարկման ամսաթիվ: 2007 թ

Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ,

Առաջին դեմքով հրաձիգ, որը, ինչպես կարող եք կռահել, նվիրված ժամանակակից պատերազմին: Խաղն առանձնանում է որակյալ, ստուգված գեյմփլեյով, հիանալի սյուժեով և գրագետ ներկայացմամբ։ Modern Warfare ենթաշարքի առաջին խաղը, որտեղ մշակողները առաջին անգամ որոշեցին հեռանալ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից: Նախագիծը բարձր գնահատվեց ինչպես քննադատների, այնպես էլ խաղացողների կողմից: Դրանում կարևոր դեր է խաղացել հիանալի բազմախաղացող ռեժիմը:

Multiplayer-ում խաղացողներն ունեն մի քանի ռեժիմներ, մասնավորապես՝ անվճար խաղ (յուրաքանչյուր մարդ իր համար), Թիմային պայքար, առաջնություն (գրավել դրոշները), շտաբ (գրավել և պահել շտաբը), դիվերսիա (ռումբ տեղադրել և պաշտպանել քո բազան դրանից), որոնել և ոչնչացնել (նույն բանը, միայն մեկ թիմ պետք է տեղադրի ռումբը, երկրորդը պետք է կանխի դա) . Ենթասերիալի հետագա մասերում ներդրվել են նաև կոոպերատիվ խաղի ռեժիմներ:

Gears of War շարքը

Թողարկման ամսաթիվ: 2006-2016 թթ

Երրորդ անձի հրաձիգների շարք, որոնցում խաղի հիմնական հատկանիշը խաղացողի կողմից ծածկույթի օգտագործումն է, ինչպես նաև մակարդակի վրա մարտավարական շարժման գրագետ համադրությունը կրակոցի հետ: Խաղացողներին հասանելի է զենքի տպավորիչ զինանոցը, ներառյալ ստանդարտը գրոհային հրացանսերտ հարձակումների համար ներկառուցված շղթայական սղոցով: Գեյմփլեյը շատ դինամիկ է, բացի այդ, շարքի խաղերը հնարավորություն ունեն համատեղ անցնելու պատմությունների քարոզարշավին: Բացի co-op-ից, խաղերն առաջարկում են մի շարք մրցունակ բազմախաղացող ռեժիմներ:

Սերիալի խաղերը ստացել են մի շարք մրցանակներ, այդ թվում՝ լավագույնները խաղային նախագծերտարվա, ինչպես նաև իր գրաֆիկական կատարման համար։ Խաղացողները գնահատում են ֆրանշիզը իր հարդքորի, գործողությունների և ընկերների հետ միասին խաղալու ունակության համար: Առաջին մասը վաճառվել է ավելի քան երեք միլիոն օրինակով տասը շաբաթվա ընթացքում և դարձել 2006 թվականի ամենաարագ վաճառվող խաղը և 2007 թվականի ընթացքում Xbox Live-ում ամենաշատ խաղարկված խաղը։

Քեյն և Լինչ. Մահացած մարդիկ

Թողարկման ամսաթիվ: 2007 թ

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ,

Գործողություն երրորդ անձից, որը հիմնված է երկու բոլորովին տարբեր կերպարների փոխազդեցության վրա։ Խաղը հիմնականում կենտրոնացած է կոոպերատիվ խաղի վրա, և միայնակ խաղալիս ձեր զուգընկերը կվերահսկվի արհեստական ​​բանականություն. Խաղը մեծապես կենտրոնանում է պատմության և զենքի վրա, որտեղ խաղացողը կարող է ծածկվել տարբեր առարկաների հետևում և կուրորեն կրակել: Մակարդակները բավականին գծային են, բայց հազվադեպ չէ գտնել տակտիկական շրջանցման հնարավորությունը:

Խաղի առանձնահատկությունները ներառում են նաև դաշնակիցների հետ զենք փոխանակելու ունակությունը, ինչպես նաև այն, որ խաղացողը գրեթե երբեք ստիպված չէ զինամթերք փնտրել, քանի որ գործընկերը միշտ կարող է տրամադրել անհրաժեշտ զինամթերքի փոքր մասը: Բացի այդ, բացի story արշավից, խաղն ունի նաև առցանց ռեժիմ, որտեղ խաղացողները պետք է հնարավորինս շատ գումար գողանան բանկից:

մեռած մեռած

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2008թ., երկրորդը՝ 2009թ

Ժանրը:Առաջին դեմքով հրաձիգ, գոյատևման սարսափ

Կոոպերատիվ առաջին դեմքով հրաձիգ՝ գոյատևման սարսափի տարրերով, որում խաղացողը ևս երեք ընկերների ընկերակցությամբ պետք է անցնի տարբեր մակարդակներ՝ լցված հսկայական քանակությամբ բոլոր տեսակի «մեռած բաներով»: Եթե ​​խաղացողը մենակ է վազում, ապա AI-ն կխաղա մնացած կերպարների համար: Հիմնական առանձնահատկությունխաղը այսպես կոչված «ռեժիսորի» առկայությունն է, որը կարգավորում է խաղը կախված խաղացողների գործողություններից, որպեսզի յուրաքանչյուր հատված եզակի լինի:

Նախագիծը ստացել է բազմաթիվ դրական արձագանքներ, ինչպես նաև մի շարք նշանակալից մրցանակներ՝ հիմնականում շնորհիվ իր յուրահատուկ խաղային խաղի՝ շեշտը դնելով թիմային գործողությունների վրա, ինչպես նաև սարսափի և հուսահատության մութ մթնոլորտի վրա: 2009 թվականի նոյեմբերի 17-ին թողարկվեց երկրորդ մասը, որին հետագայում ավելացվեցին առաջին մասի քարտեզներն ու արշավները։ Հարկ է նշել, որ դեռ շատ մարդիկ խաղում են խաղը:

Resident Evil 5 և 6

Թողարկման ամսաթիվ: 1996-2017 թթ

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ, զոմբիներ,

Հայտնի խաղերի շարքի երկու մաս՝ պատրաստված երրորդ անձի հրաձիգների ժանրում, որոնցում խաղացողը գործընկերոջ (երկրորդ խաղացողի կամ արհեստական ​​ինտելեկտի կողմից վերահսկվող) ընկերակցությամբ անցնում է տարբեր մուտանտներով և զոմբիներով լի բոլոր տեսակի առաքելությունների միջով։ . Խաղերը բաժանվում են փոքր գլուխների, հաճախ վերջում պարտադիր ղեկավարով: Գլուխների միջև խաղացողը կարող է ձեռք բերել սարքավորումներ կամ բարելավել առկաները:

Վեցերորդ և հինգերորդ մասի հիմնական տարբերությունն այն է, որ կան չորս պատմվածքային արշավներ, որոնց իրադարձությունները տեղի են ունենում միմյանց զուգահեռ և հաճախ հատվում են առանցքային կետերում: Ընդ որում, արշավներից յուրաքանչյուրը մի փոքր տարբերվում է խաղային խաղի առումով։ Այսպիսով, Լեոնի և Հելենայի արշավն ավելի շատ նման է դասական Resident Evil-ին, իսկ Քրիսի և Փիրսի արշավը հիշեցնում է ֆրանշիզայի հինգերորդ մասը:

Կիլինգ Հարկ 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ՝ Պառաջին՝ 2005, երկրորդ՝ 2015 թ

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ զոմբի

Խաղերի դիլոգիա կոոպերատիվ առաջին դեմքով հրաձիգի ժանրում՝ գոյատևման սարսափի տարրերով, որտեղ քարտեզներից մեկում վեց հոգի պետք է ոչնչացնեն բազմաթիվ մուտանտների, իսկ հետո վերջում հաղթեն հզոր շեֆին: Կախված խաղի կարգավորումներից՝ բոսը հայտնվում է հրեշների 4-րդ, 7-րդ կամ 10-րդ ալիքից հետո։ Ալիքների միջև խաղացողները կարող են խանութից զենք և սարքավորումներ ձեռք բերել (փող են վաստակում մուտանտներին սպանելով): Այստեղ կա նաև փոքր RPG տարր: Մասնավորապես, մարտերում ձեռք բերված փորձի համար կարող եք բարելավել կերպարի առավելությունները:

Խաղի երկու հատվածներն էլ ջերմորեն ընդունվեցին խաղային համայնքի կողմից: Շատերը նշեցին այս նախագծի նմանությունը Left 4 Dead խաղի հետ, բայց միևնույն ժամանակ նրանք կենտրոնացան այն փաստի վրա, որ Killing Floor ֆրանշիզը զուրկ չէ իր յուրահատկությունից և միանշանակ կարող է դրական տպավորություններ թողնել:

Տրին 1-3

Թողարկման ամսաթիվ: 2009-2015 թթ

Եռագրություն, որը միավորում է այնպիսի ժանրեր, ինչպիսիք են 2D ֆանտազիայի պլատֆորմը, RPG-ն և փազլը: Սերիայի խաղերի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ երեք տարբեր կերպարների համար անմիջապես մակարդակներ անցնելու ունակությունն է՝ ճիշտ ժամանակին անցնելով նրանց միջև: Հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ հմտությունները, որոնք խաղացողին անհրաժեշտ կլինեն մակարդակների տարբեր փուլերում:

Վայրերը կառուցված են այնպես, որ խաղացողը վաղ թե ուշ պետք է վերահսկի այս կամ այն ​​կերպարը: Այսպիսով, օրինակ, ասպետը կարող է պայքարել հակառակորդների դեմ և օգտագործել վահան՝ թիմը թշնամու հրթիռներից պաշտպանելու համար: Գողը օգտագործում է նետ ու աղեղ, ինչպես նաև կեռիկ։ Աճպարարն ունի առարկաներ ստեղծելու և տարածության մեջ դրանք տեղափոխելու ունակություն: Նաև շարքի խաղերը ներառում են կոոպեր 3 հոգու համար և հատուկ մակարդակներ կոոպի համար։

Սահմանամերձ երկրներ 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2009թ., երկրորդը՝ 2012թ

RPG տարրերով կոոպերատիվ առաջին դեմքով հրաձիգի երկու մաս, որոնցում 1 կամ 2 խաղացող անցնում է պատմության քարոզարշավը՝ կատարելով NPC-ի հիմնական և երկրորդական խնդիրները: Խաղն ունի մի քանի խաղային կերպարներ՝ իրենց ուրույն հմտություններով, բազմաթիվ որոնումներ (ինչն ավելի բնորոշ է MMORPG-ներին) և շատ բոլոր տեսակի թալան (զենքեր, արդիականացման մոդուլներ և այլն):

Խաղում ներդրված է մի հետաքրքիր հատկություն՝ ընթացակարգային ձևով ստեղծված զենքեր և իրեր, որոնք կարող են ստանալ բարելավված կրակային հզորություն կամ, օրինակ, էֆեկտներ, ինչպիսիք են թշնամուն կրակ դնելը: Նույն համակարգը օգտագործվում է հատուկ թշնամիներ ստեղծելիս, որոնց խաղացողները հանդիպում են ճանապարհին: Հատկանշական է նաև ձեռքով գծված յուրահատուկ ոճը, որը դարձել է շարքի յուրօրինակ դրոշմը։

Կորած մոլորակ 2 և 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2006-2013 թթ

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ այլմոլորակայինների մասին

Հայտնի երրորդ անձի հրաձիգի երկու մաս, որոնք մասամբ կրկնօրինակում են սերիայի առաջին խաղի գեյմփլեյը: Մասնավորապես, մենք ունենք մեքենայացված զրահատեխնիկա, էքստրեմալ տեղանք և հսկայական բոս-մարտեր: Այստեղ կա նաև RPG տարր: Սերիալի երկրորդ և երրորդ մասերի հիմնական տարբերությունը կոոպերատիվի առկայությունն է, որի շնորհիվ մինչև չորս հոգի խաղացողները կարող են անցնել պատմության քարոզարշավը:

Բացի սյուժեի արշավից և համագործակցությունից, սերիայի խաղերում կան մի քանի բազմախաղացող ռեժիմներ, որոնցում կա նաև կերպարների ավելի խորը հարմարեցում, ներառյալ դեմքի, ոտքերի, իրանի մոդելների լայն ընտրանի, և այլն։ Ընդհանուր առմամբ, նախագծերը հիմնականում ստացվել են դրական ակնարկներ, որում խաղացողները նշել են հիանալի բազմախաղացող բովանդակությունը և հրեշների օրիգինալ դիզայնը:

Magicka 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2011թ., երկրորդը՝ 2015թ

Ժանրը:Արկադ, ֆանտազիա, մոգություն

Զվարճալի գործողություն-արկածներ, որոնք կենտրոնացած են համագործակցության վրա: Սերիալի երկու մասերում էլ կախարդներից մեկի դերում խաղացողն իր ընկերների ընկերակցությամբ (մինչև 4 խաղացող) պետք է անցնի բոլոր տեսակի մակարդակներով, որպեսզի կանգնեցնի «Մութ Չարիքը»։ Սերիալը տպավորում է մեծ թվով բոլոր տեսակի կախարդական համակցություններով, ինչպես նաև անհեթեթ իրավիճակներով, որոնք առաջանում են առաջընթացի ընթացքում: Անհեթեթության աստիճանն ավելանում է նաև նրանով, որ այստեղ միշտ վառվում է ընկերական կրակը, և ինչ-որ առանձնապես զանգվածային հմայքով կարող ես պատահաբար տապակել ընկերներիդ: Նման սխալներ հաճախ են պատահում ձեզ, ավելին, խաղը սպասում և պահանջում է դրանք ձեզանից:

Ընդհանուր առմամբ, սերիալի ամբողջ իմաստը զվարճալի կոոպերատիվի մեջ է, որը հագեցած է հսկայական հումորով: Խաղերը նաև հղումներ ունեն այն ամենին, ինչի մասին կարող եք մտածել, տարբեր գաղտնիքներ և արտեֆակտներ, ինչպես նաև ճկուն ուղղագրության համակարգ, որը հիմնված է տարբեր տարրերի համադրման վրա (որը հաճախ տալիս է անկանխատեսելի, իսկ երբեմն նույնիսկ զվարճալի արդյունքներ):

Terraria

Թողարկման ամսաթիվ: 2011 թ

Ժանրը:Արկադային, Արկածային, RPG, Sandbox,

Արկածային ինդի ավազատուփ, որտեղ խաղացողը կարող է ուսումնասիրել աշխարհը, կորզել ռեսուրսներ, ստեղծել տարբեր իրերև շենքեր, պայքարել հրեշների դեմ և այս ամենը հսկայական պատահականորեն ստեղծված 2D վայրում: Միևնույն ժամանակ, տեղանքն ունի հստակ գոտիավորում, և հրեշների կամ ռեսուրսների որոշ տեսակներ կարելի է գտնել միայն որոշակի գոտում: Խաղի իրերի, սարքավորումների և թշնամիների բազմազանությունը շատ մեծ է, մասնավորապես, այստեղ միայն իրերի թիվը գերազանցում է 2000-ը։

Կարկատներից մեկի միջոցով խաղին ավելացվել է կոոպեր, ինչպես նաև «փորձագիտական ​​ռեժիմ»։ Կոոպերատիվ ռեժիմում մի քանի հոգի այժմ կարող են միանգամից ուսումնասիրել աշխարհը, իսկ «փորձագիտական ​​ռեժիմը» ​​մեծապես բարդացնում է խաղը, մասնավորապես, ամբոխներն ուժեղանում են, իսկ բացվող թալանը շատ ավելի քիչ է, քան սովորական ռեժիմներում:

Պորտալ 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2011 թ

Ժանրը:Առաջին անձի գլուխկոտրուկ

Հայտնի «պորտալ» փազլի երկրորդ մասը՝ առաջին դեմքով դիտմամբ, որը զարգացնում և բարելավում է առաջին մասի գեյմփլեյը։ Այստեղ խաղախաղը նույնպես կառուցված է հատուկ սարքի շուրջ, որը թույլ է տալիս ստեղծել պորտալներ տիեզերքում և անմիջապես տեղափոխվել ճիշտ վայր: Բացի նվագարկիչն ուղղակիորեն տեղափոխելուց, պորտալային ատրճանակը նաև օգնում է տեղափոխել տարբեր առարկաներ (օրինակ՝ ուղեկից խորանարդներ կամ պտուտահաստոցներ): Խաղը ներառված է լավագույն խաղերի հետ

Portal 2-ի բազմաթիվ խաղային նորամուծությունների շարքում հարկ է նշել համագործակցային ռեժիմի առկայությունը, որը թույլ է տալիս լրացնել մակարդակները մեկ այլ խաղացողի ընկերակցությամբ: Այս դեպքում խաղացողներից յուրաքանչյուրը կարող է օգտվել ինչպես սեփական պորտալներից, այնպես էլ գործընկերոջ պորտալներից (չնայած խաղի բոլոր չորս պորտալների միջև կապ չկա): Co-op-ում հանելուկների մեծ մասը նույնպես հիմնված է տարբեր տարրերի հետ խաղացողների փոխազդեցության վրա (հաճախ պորտալների օգտագործման միջոցով), սակայն համատեղ խաղը շատ ավելի բարդ է, քան միայնակ խաղացողը:

Մատանիների տիրակալը. պատերազմ հյուսիսում

Թողարկման ամսաթիվ: 2011 թ

Ժանրը: RPG, երրորդ անձի գործողություն

Էքշն դերային խաղ մինչև երեք խաղացողների մասնակցությամբ, որը ոգեշնչված է J. R. R. Tolkien-ի ստեղծագործություններից, որում խաղացողները ստանձնում են մի քանի հերոսներից մեկի դերը և ճանապարհորդում Միջին երկրի աշխարհի տարբեր վայրեր: Նախագիծը չի կրկնում օրիգինալ եռերգության սյուժեները, այլ ներառում է իրադարձություններ, որոնք ծավալվում են գրքերի հիմնական սյուժեին զուգահեռ՝ դրանով իսկ ընդլայնելով LotR տիեզերքը:

Խաղում կա երեք կերպար, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական ունակությունները և ինչ-որ առումներով շատ ավելի լավն է լինելու, քան մյուսները (օրինակ, էլֆը մասնագիտացած է թիմը բուժելու և բարոյականության բարձրացման գործում, իսկ թզուկը լավ է ճակատային գրոհների համար և դիմանալով մեծ վնասների): Իրենց ճանապարհին հերոսները կհանդիպեն բազմաթիվ տարբեր հրեշների, և յուրաքանչյուր մակարդակի վերջում նրանք կունենան բոս ճակատամարտ, որից հետո նրանք կարող են օգտակար թալան ստանալ և բարելավել իրենց բնավորությունը:

Dead Island և Dead Island Riptide

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2011թ., երկրորդը՝ 2013թ

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ RPG տարրերով, զոմբիներով, բաց աշխարհ

Առաջին անձի գոյատևման սարսափ գործողությունների խաղ՝ դերակատարման տարրերով, հսկայական բաց աշխարհով և շեշտը դնելով համագործակցային սյուժեի արշավի վրա: Խաղի հերոսները զբոսաշրջիկներ են, ովքեր պատահաբար հայտնվել են տեղական զոմբիների ապոկալիպսիսի հենց կենտրոնում։ Այժմ կերպարներից մեկի դերում խաղացողը, հավաքելով իր ընկերներից մինչև երեք հոգուց բաղկացած ընկերություն, պետք է պարզի համաճարակի պատճառը, այնուհետև փախչի մեկից, այնուհետև մեկ այլ վարակված կղզուց:

Այստեղ խաղային խաղի հիմքը կղզու հետախուզումն է, վարակվածների հետ պայքարը, ինչպես նաև հիմնական և երկրորդական քվեստների ավարտը։ Անցման գործընթացում խաղացողները ձեռք են բերում փորձ, որը կարող է ծախսվել իրենց բնավորությունը մղելու վրա, ինչպես նաև գտնել պարագաներ և զենքեր: Վերջինս կոտրվում է, երբ օգտագործում եք, այնպես որ փնտրեք լավագույն զենքըդուք ստիպված կլինեք անընդհատ (կամ վերանորոգել և/կամ բարելավել գոյություն ունեցողը):

Շատ եփած 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2012թ., երկրորդը՝ 2018թ

Ժանրը:ինդի

Համագործակցային արկադային խաղ, որը նախատեսված է մինչև չորս հոգանոց ընկերությունում մեկ էկրանի հետևում մակարդակներ անցնելու համար, որում աշխարհի լավագույն խոհարարները պետք է փրկեն աշխարհը միշտ սոված հրեշից (խաղի առաջին մասում) և Քայլող հաց (երկրորդում): Նախագիծը պարունակում է զվարճալի մուլտֆիլմի գրաֆիկա և օրիգինալ խաղախաղ:

Այստեղ յուրաքանչյուր մակարդակ յուրահատուկ վայր է (սրճարան, ծովահեն նավ, ակտիվ հրաբխի բերան, սառցե բլոկներ և այլն), որտեղ խաղացողները ստեղծում են խոհարարական գլուխգործոցներ և որոշ ժամանակ կերակրում այցելուներին։ Միևնույն ժամանակ, մակարդակի ինչ-որ բան անընդհատ խանգարում է առաջադրանքների կատարմանը: Այսպիսով, օրինակ, նավի վրա խաղադաշտ դուրս գալու պատճառով խաղացողները ստիպված կլինեն անընդհատ հետևել ափսեների հետևից՝ ետ ու առաջ ճամփորդելով, իսկ սառցե բլոկների վրա շատ դժվար է կանգնել սեփական ոտքերի վրա:

Ջահի լույս II

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 թ

Ժանրը: 3-րդ անձի RPG, ինդի,

Action-RPG steampunk աշխարհում, որտեղ խաղացողը չորս կերպարներից մեկի դեմքով պետք է անցնի մակարդակներով, պայքարի հրեշների դեմ, հավաքի թալան և թարմացնի ձեր կերպարը: Որոշ առումներով խաղը նման է հանրահայտ Diablo-ին, սակայն իր յուրահատուկ հատկանիշներով: Այսպիսով, մասնավորապես, խաղում կան ծանոթներ, կա ձուկ բռնելու հնարավորություն, և ընդհանրապես կան որոշ գեյմփլեյ «չիպսեր», որոնք ավելի հարմար են MMORPG ժանրին։

Կա նաև կոոպերատիվ անցման հնարավորություն (որի բացակայության համար շատերը նախատում էին խաղի առաջին հատվածը)։ Կոոպերատիվն աջակցում է մինչև վեց հոգու խաղին, մինչդեռ նրանց դեմ նետված հակառակորդների թիվը ուղղակիորեն կախված է խաղացողների թվից: Multiplayer խաղն ինքնին մնում է նույնը, ինչ միայնակ խաղը, առանց որևէ հատուկ նորարարության:

Մեռյալ տարածություն 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ, գոյատևման սարսափ,

Երրորդ անձի գիտաֆանտաստիկ գոյատևման սարսափ, որը եզրափակիչ խաղ Dead Space եռագրության մեջ: Համեմատած ֆրանշիզայի նախորդ մասերի հետ՝ gameplay-ը զգալի փոփոխություններ է կրել։ Այսպիսով, օրինակ, մեր կերպարը կարող է կռվել և թաքնվել ապաստարանների հետևում, և ոչ միայն նեկրոմորֆները, այլև մոլեռանդ զինվորները հանդես են գալիս որպես հակառակորդներ, և, հետևաբար, կռիվները կարող են տեղի ունենալ միանգամից երեք կողմից: Գեյմփլեյի մեկ այլ առանձնահատկությունն այն է, որ խաղի համատեղ անցումը երկու հոգու համար է:

Հետաքրքիր է, որ խաղի կոոպերատիվ տարբերակը որոշ տարբերություններ ունի միայնակ խաղացողից: Օրինակ, որոշ կողմնակի քվեստներ կարելի է ձեռք բերել միայն կոոպերատիվում: Բացի այդ, խաղացողներից յուրաքանչյուրը կարող է ժամանակ առ ժամանակ զգալ հալյուցինացիաներ, որոնք անտեսանելի են իրենց զուգընկերոջ համար և սկսել արձագանքել դրանց (օրինակ՝ տարբեր ուղղություններով կրակել գոյություն չունեցող թշնամիների վրա՝ հարվածելով ընկերոջը):

Մի սովի

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:Ինդի, գոյատևման սարսափ, ավազատուփ, սրիկա

Հետաքրքիր էքշն-արկածային ավազատուփ՝ խարդախության և գոյատևման ժանրերի տարրերով, որոնց աշխարհը պատահականորեն ստեղծվում է յուրաքանչյուր նոր խաղի հետ: Մեկնարկից առաջ Նոր խաղխաղացողը կարող է իր համար կերպար ընտրել, ինչպես նաև փոխել մի շարք կարգավորումներ, որից հետո հայտնվում է պատահական վայրում և սկսում գոյատևել՝ փորձելով պարզել, թե ինչ է կատարվում ճանապարհին: Խաղի առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ այստեղ թրեյնինգ չկա՝ վերցրեք այն և ինքներդ ամեն ինչ տիրապետեք։

2016 թվականի ապրիլին թողարկվեց խաղի բազմախաղացող տարբերակը, որում կարված էր նախկինում թողարկված ողջ բովանդակությունը, ինչպես նաև ավելացվել էին մի շարք նորամուծություններ։ Այսպես, օրինակ, հիմա կերպարը չի մեռնում, այլ դառնում է ուրվական՝ իր սեփական կարողություններով ու հմտություններով։ Բացի այդ, գոյատևման ռեժիմում հնարավոր է հարություն առնել միմյանց: Բացի այդ, բազմախաղացող խաղը կարող է տեղի ունենալ ինչպես համատեղ, այնպես էլ PVP-ի հնարավորությամբ:

Վճարման օր 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, ավազակներ

Կոոպերատիվ բանկի կողոպուտի սիմուլյատոր՝ պատրաստված առաջին դեմքի հրաձիգ ժանրում։ Ճակատամարտի սկզբում խաղասենյակի տերն ընտրում է պայմանագիրը և դրա դժվարությունը, որից հետո չորս հոգուց բաղկացած թիմը գնում է առաքելությունների։ Խաղի առաջադրանքները շատ բազմազան են՝ դա կարող է լինել բանկի կամ ոսկերչական խանութի կողոպուտ, կամ գուցե թմրանյութերի լաբորատորիայի պաշտպանություն: Ի հավելումն խաղի հիմնական խնդիրների կան պատահական իրադարձություններ, որոնք մեծապես դիվերսիֆիկացնում են խաղախաղը:

Խաղը կենտրոնացած է բացառապես թիմային գործողությունների վրա։ Սա հատկապես լավ բացահայտվում է կերպարների դասերի բաժանման ժամանակ, որոնցից յուրաքանչյուրը շատ օգտակար կլինի հատվածի ընթացքում։ Ընդհանրապես, իրավասու պոմպը այստեղ շատ կարևոր դեր է խաղում: Եվ շատ ավելի հետաքրքիր է խաղալ քամված և լավ խաղացած թիմի հետ, քան պատահական խաղացողների հետ, ովքեր երբեմն կարող են իրենց չափազանց ադեկվատ չդրսևորել:

Սրբերի շարքը IV

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ, մաֆիա,

Երրորդ անձի գործողություն-արկածային բաց աշխարհ խաղ, որտեղ խաղացողը վերահսկում է Third Street Saints խմբավորման առաջնորդին և այդ ընթացքում դառնում Միացյալ Նահանգների նախագահ: Խաղը զուտ ժամանցային արտադրանքի օրինակ է, որը չի հավակնում իրատեսությանը կամ լավ մտածված սյուժեին, այլ պնդում է, որ հնարավորինս բազմազան, զվարճալի և երբեմն նույնիսկ անհեթեթ խաղ է: Մեր կայքում խաղը ներառված է լավագույն խաղերի մեջ:

Խաղն առանձնանում է հումորի առատությամբ, փոթորիկների խաղով (որոնց մեծ մասը հնարավոր է դարձել գլխավոր հերոսի գերհզորությունների շնորհիվ), ինչպես նաև բոլոր խաղային մեխանիզմների անհավանական հարմարավետությամբ։ Պլյուսներից հարկ է նշել նաև կոոպերատիվի առկայությունը, որը հավելումներից մեկով ավելացվել է Saints Row 4-ում։ Դրանում գլխավոր պատմության գլխավոր հերոսի համախոհները ուղարկվում են դժոխք՝ ազատելու իրենց ղեկավարին Սատանայի դստեր հետ հարկադիր ամուսնությունից:

Արմա 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, բաց աշխարհ

Տակտիկական առաջին դեմքով հրաձիգ RPG տարրերով: Ըստ էության, սա հարդքոր ռազմական սիմուլյատոր է, որտեղ այնպիսի պարամետրեր, ինչպիսիք են գրավիտացիան կամ քամին, կազդեն ձեր կրակոցների վրա, իսկ մարմնի դիրքը կամ կերպարի հոգնածությունը դրական կամ բացասաբար կանդրադառնան կրակոցի ճշգրտության վրա: Շարքում առաջին անգամ ի հայտ եկավ ջրի տակ սուզվելու, թշնամու հենակետեր գաղտնի ներթափանցելու կամ ականի տեղադրմամբ վերգետնյա նավերը ոչնչացնելու ունակությունը։ Մեկ այլ նորամուծություն անօդաչու թռչող սարքերի, դրոնների առկայությունն է, որը թույլ է տալիս զուսպ պարզել թշնամու գտնվելու վայրը:

Ցանցային խաղը և համագործակցությունը ներդրված են խաղում, սակայն ոչ բոլոր առաքելությունները հասանելի են կոոպերատիվի համար, որը, այնուամենայնիվ, լուծվում է steam-ի սեմինարի օգնությամբ, որտեղ բեղմնավոր երկրպագուների համայնքը թողարկել է հսկայական քանակություն։ փոփոխություններ, այդ թվում՝ կոոպերատիվի համար: Համագործակցային անցման համար կարող եք միավորվել ինչպես միասին, այնպես էլ փոքր խմբերով:

Lego Marvel Super Heroes

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 թ

Ժանրը:Երրորդ անձի գործողություն, RPG

Բազմաթիվ խաղերից մեկը Լեգո շարք, ստեղծված էքշն-արկածային ժանրում և պատմում Marvel տիեզերքի սուպերհերոսների արկածների մասին։ Խաղը Lego Marvel-ի Avengers-ի նախադրյալն է, բայց ունի օրիգինալ սյուժե, որտեղ Նիք Ֆյուրին հավաքում է գերմարդկանց թիմ: Ընդհանուր առմամբ, գեյմփլեյը շատ չի տարբերվում հայտնի դիզայների տարբերանշանի տակ գտնվող մյուս խաղերից։ Մենք միայնակ կամ գործընկերոջ ընկերակցությամբ վազում ենք մակարդակներով, պայքարում թշնամիների դեմ և լուծում պարզ հանելուկներ՝ ճանապարհին հավաքելով Լեգոյի կտորներ՝ դուրս գալով գրեթե ցանկացած առարկայից:

Ի տարբերություն Lego-ի այլ խաղերի, գեյմփլեյը դարձել է ավելի դինամիկ, և մենք ունենք մի ամբողջ Մանհեթեն, որը բաց է հետազոտության համար, որտեղ մենք կարող ենք գողանալ մեքենաներ (ինչպես որոշ GTA-ներում), օգնել NPC-ներին և ոչնչացնել գրեթե ամեն ինչ: Բնականաբար, ընկերոջդ ընկերակցությամբ դա անելը շատ ավելի հետաքրքիր և զվարճալի է:

Ապստամբություն

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ,

Իրատեսական բազմախաղացող մարտավարական առաջին դեմքով հրաձիգ՝ շեշտը դնելով թիմային գործողությունների վրա՝ նվիրված Իրաքի պատերազմին: Իրադարձությունների կենտրոնում ԱՄՆ մասնավոր ռազմական ընկերություններն են և իրաքյան ապստամբները, որոնց միջև կան մարտնչող. Խաղի թիմերը բաժանված են մարտական ​​ջոկատների, որտեղ խաղացողներից յուրաքանչյուրն ունի իր հստակ ուրվագծված մասնագիտացումը և, համապատասխանաբար, խաղային առաջադրանքը: Իրատեսության համար էկրանին ինտերֆեյսի տարրեր չկան, իսկ խաղացողի մահը տեղի է ունենում 1-2 հարվածից հետո։

Խաղը բառացիորեն ստիպում է դաշնակիցներին աշխատել միասին, քանի որ հակառակ դեպքում դուք պարզապես կկործանվեք ավելի գրագետ և տակտիկապես խելամիտ թշնամու կողմից: Երբ դուք մտնում եք այս խաղը որոշ CS-ից կամ Battlefield-ից հետո, դուք բառացիորեն հասկանում եք, որ դուք պարզապես բեռ եք և երբեք չեք խաղացել իրական հրաձիգներ: Խաղը ձեզանից կպահանջի անմիջական ձեռքեր, լավ արձագանք և թիմում լավ աշխատելու կարողություն:

Աստվածային՝ սկզբնական մեղք

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:երրորդ անձի RPG,

Շրջադարձային RPG-ի վրա հիմնված խաղային մեխանիկադասական դերակատարում. Այսպիսով, օրինակ, մենք ունենք երկու կերպար, որոնց առաջընթացի հետ մեկտեղ կմիանան խաղի այլ կերպարներ, որոնք նույնպես որոշակի հարաբերություններ են կառուցում իրենց միջև. նրանք կարող են ունենալ համակրանք, հակակրանք, սեր և այլն: Մարտերում կան գործողությունների կետեր և փոխազդեցություն: նիշերի միջև բոնուսները, թիկունքային հարվածները և այլն էական ազդեցություն ունեն մարտերի վրա: Այստեղ կա նաև կոոպերատիվ ռեժիմ, որտեղ 2 խաղացող կարող է խաղալ սյուժեի գիծը (և 4 խաղացող կարող է խաղալ բազմախաղերով):

Խաղը խորը փոխազդեցություն ունի աշխարհի հետ: Այսպիսով, օրինակ, գրեթե բոլոր իրերը կարելի է տեղափոխել այստեղ կամ փորձել համատեղել միմյանց հետ։ Բացի այդ, այստեղ տարբեր տարրեր կարող են փոխազդել միմյանց հետ, օրինակ, թաց թշնամին կրակից ավելի քիչ վնաս կստանա): Ընդհանուր առմամբ, նախագիծը շատ խորն է ստացվել և, անշուշտ, դուր կգա ժանրի բոլոր սիրահարներին:

Ճակատագիր

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, RPG

Ֆուտուրիստական ​​առցանց առաջին դեմքով հրաձիգ, որը ներառում է նաև MMO տարրեր: Խաղի պատմության քարոզարշավը խաղացողի համար մի տեսակ նախապատրաստություն է բարձր մակարդակի բազմախաղացող բովանդակության համար, որում ճակատագիրը բացահայտվում է իր ողջ փառքով: Եվ նույնիսկ համատեղ անցում սկզբնական փուլերըկապված խաղացողների մակարդակի հետ, այսինքն. դուք չեք կարողանա թիմ մտնել, որտեղ ձեզանից շատ ուժեղ կամ թույլ խաղացողներ կան:

Խաղն ունի երեք դասի կերպարներ, և հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի նաև հատուկ ուրվական ռոբոտ, որը մշտապես ուղեկցում է մեզ և օգնում ամեն կերպ։ Խաղը կենտրոնացած է միասին խաղալու վրա, քանի որ, ինչպես շատ MMO-ներում, այստեղ անկախ խաղն անհետաքրքիր է և անարդյունավետ: Multiplayer-ում կան մի քանի ռեժիմներ, ինչպես նաև քարտեզների վրա պարբերաբար հայտնվում են պատահական իրադարձություններ, որոնց մենք, բախտի բերումով, կարող ենք մասնակցել։

Անվերջների բանտ

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը: RPG, ինդի, աշտարակի պաշտպանություն

Հետաքրքիր սրիկա խաղ՝ այնպիսի ժանրերի տարրերով, ինչպիսիք են մարտավարությունը, ռազմավարությունը, RPG-ն և աշտարակի պաշտպանությունը: Խաղի սյուժեն պարզ է, մենք վթարի ենք ենթարկվում մոլորակի վրա բանտային նավով, որը մենք այժմ պետք է ուսումնասիրենք՝ ընտրելով մի քանի կերպար և օգտագործելով նրանց, որպեսզի բարձրանանք այն բանտից, որտեղ վայրէջք կատարեց տիեզերանավը: Այստեղ գտնվող վայրերը բաժանված են սենյակների, որոնցում կարող են հայտնվել և՛ հրեշներ, և՛ արժեքավոր որևէ բան: Ավելին, արդեն անցած սենյակներում հրեշների հայտնվելը երաշխավորված է, որոնք կգնան դեպի նավի բեկորներից դուրս ցցված բյուրեղը (դրա ոչնչացումը ենթադրում է կորուստ), ուստի խաղացողը ստիպված կլինի անհանգստանալ պաշտպանության համար:

Խաղն ունի նաև հիանալի կոոպերատիվ, որում արդեն պետք է ոչ միայն միկրոկառավարել, այլև համակարգել գործընկերոջ (կամ մինչև 4 խաղացողի գործընկերների հետ): Նրանք. մարտերում պետք է պայմանավորվել, թե ով ինչի համար է պատասխանատու, կիսել ռեսուրսները և որոշել, թե ով և ինչ է կառուցելու հիմա:

Սխալ է ստեղծվել

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը: MMO, առաջին և երրորդ անձի հրաձիգ, գոյատևում, զոմբիներ

Առաջին/երրորդ անձի գործողություն՝ ավազատուփի տարրերով և գոյատևման սարսափով, դիրքավորվելով որպես DayZ-ի գլոբալ վերաիմաստավորում՝ իր յուրահատուկ հատկանիշներով: Ընդհանրապես, ժանրի համար ամեն ինչ բավականին ստանդարտ է. մենք ունենք հսկայական դիրք, որտեղ հայտնվում ենք գրեթե առանց գոյության միջոցների: Ապոկալիպսիսի պատճառած հուսահատության և ավերածությունների շուրջ, բայց մենք պետք է պարզապես գոյատևենք՝ ստանալով սնունդ, խմիչք, համազգեստ, զենք և այլն։

Խաղն ունի համագործակցության հնարավորություն։ Ընկերոջ հետ գոյատևելը շատ ավելի հետաքրքիր է, հաշվի առնելով, որ խաղի աշխարհը չափազանց ագրեսիվ է: Զոմբիները կարող են բավականին անսպասելիորեն հայտնվել, իսկ ագրեսիվ մյուս խաղացողները շատ դժվարություններ են առաջացնում: Խաղն ընթացքի մեջ է բաց թեստ, բայց ես ուրախ եմ, որ ծրագրավորողները անընդհատ կատարելագործում են խաղը և շատ նոր բովանդակություն են ավելացնում դրան։

Խորություն

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ

Multiplayer գործողությունների խաղ, որտեղ խաղացողը կարող է վերահսկել հսկայական շնաձկան կամ ջրասուզակը: Ակնհայտ է, որ երկու դեպքում էլ խաղը տարբեր կլինի: Այսպիսով, օրինակ, շնաձուկը ապավինում է սեփական ուժերին և գաղտագողիությանը (նույնիսկ հմտությունները բարելավելու հնարավորություն կա), իսկ ջրասուզակը, ում խնդիրն է խորքից գանձ հանելն է, կարող է զենք և տեխնիկա ձեռք բերել՝ ավելի լավ դիմակայելու համար։ գիշատիչ.

Մեկ ռաունդում կարող են լինել մինչև չորս սուզորդներ և երկու շնաձկներ: Ջրասուզորդների զինանոցում կան բոլոր տեսակի ականներ, նռնակներ, ստորջրյա ատրճանակներ, դանակ, եռաժանի, հետագծման համակարգեր, պտուտահաստոցներ և այլն։ Թվում է, թե նման զինանոցով շնաձկները միտումնավոր պարտվող վիճակում են։ Բայց անկախ նրանից, թե ինչպես! Խաղի մշակողները լավ աշխատանք են կատարել կողմերի հավասարակշռության վրա, այնպես որ մարդկանց և գիշատչի միջև յուրաքանչյուր կռիվ եզակի և անկանխատեսելի կլինի:

HELLDIVERS

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 թ

Ժանրը:Վերևից վար հրաձիգ

Արկադային իզոմետրիկ հրաձիգ, որը կենտրոնացած է համագործակցության վրա, որտեղ չորս խիզախ տիեզերական ծովայինները պետք է փրկեն մոլորակը այլմոլորակայինների վրիպակներից: Թիմային աշխատանքն այս խաղում հաջողության գրավականն է, ինչի մասին հուշում են ճակատամարտի դինամիզմը և հակառակորդների կրակային ուժը: Դուք կարող եք հաղթել այստեղ միայն լիարժեք թիմով և գրագետ օգտագործելով ձեր կերպարների հմտությունները: Բացի այդ, հենց կոոպով է սկսվում իրական զվարճանքը:

Ընդհանրապես, այստեղ ամեն ինչ արվում է բարձր մակարդակով։ Թշնամիների մեջ զրահամեքենա քշելը և այնտեղ խառնաշփոթ անելը անհամեմատելի հաճույք է։ Խաղն ունի բազմաթիվ սխալներ և ռոբոտներ, դինամիկայի և գաղտագողի գրագետ խառնուրդ, ինչպես նաև հիանալի հումոր և բարձրորակ գրաֆիկա:

Grand Theft Auto V և առցանց

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 թ

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ, բաց աշխարհ,

Երրորդ դեմքի մեգա հանրաճանաչ էքշն խաղ՝ sandbox տարրերով, երեք խաղի կերպարներև խաղի հսկայական հնարավորություններ: Rockstar-ի ամենամեծ և ամենահավակնոտ նախագիծը, որը բոլորը միաձայն անվանեցին բոլոր ժամանակների հիթ: Խաղի աշխարհը պարզապես հսկայական է, խաղացողի համար հասանելի հնարավորություններն ավելի շատ են, հիանալի պատմություն և բազմաթիվ առաքելություններ (ներառյալ կողմնակի առաքելությունները) ընդամենը մի փոքր մասն են այն ամենի, ինչ առաջարկում է նախագիծը:

Նույնիսկ ավելի շատ հնարավորություններ կարող են խաղացողներին առաջարկել բազմախաղացող ռեժիմ GTA Online, որտեղ դուք կարող եք ուսումնասիրել աշխարհը միայնակ կամ ընկերների հետ, կատարել հատուկ կոոպերատիվ առաքելություններ (ներառյալ բանկի կողոպուտը), մասնակցել բոլոր տեսակի մրցույթներին և երրորդ կողմի զվարճություններին կամ պարզապես վերանորոգել ամբողջական քաոսը: Առցանց ռեժիմի հիմնական նպատակը գումար վաստակելն է, որը կարելի է անմիջապես ծախսել շարժական և անշարժ գույք գնելու վրա։

Պորտալ ասպետներ

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:Երրորդ անձի գործողություն, Բաց աշխարհ, Sandbox, RPG

3D RPG անվերջ ընթացակարգային ձևով ստեղծված աշխարհով, երեք կերպարների դասերով, արհեստագործությամբ, բազմաթիվ թշնամիներով և ձեր սեփական ամրոցները կառուցելու ունակությամբ: Աշխարհներից յուրաքանչյուրը, որտեղ մենք կարող ենք մուտք գործել պորտալների միջոցով, ունի իր ուրույն լանդշաֆտը, ինչպես նաև արարածներ և արհեստագործական նյութեր: Խաղում կան նաև քարանձավներ և զնդաններ, որոնք հասանելի են հետազոտության համար:

Կռիվները տեղի են ունենում երրորդ դեմքով։ Այստեղ խաղացողը կարող է օգտագործել և՛ զենքեր, և՛ հզոր կախարդանքներ: Կան մարտեր էպիկական ղեկավարների հետ, պատահական իրադարձություններ և շատ ավելին: Ծրագրի առավելությունները պետք է ներառեն նաև մինչև չորս հոգանոց կոոպերատիվի առկայությունը, որը թույլ է տալիս միասին ուսումնասիրել զնդանները, կառուցել շենքեր և պայքարել հակառակորդների դեմ:

Tom Clancy's The Division

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, հետապոկալիպտիկ

Երրորդ անձի համատեղ գործողությունների խաղ, որը տեղի կունենա մոտ ապագայում Նյու Յորքում: Խաղացողը հայտնվում է վիրուսային համաճարակի կենտրոնում, մինչդեռ դրա հետևանքների վերացումը ուղղակիորեն կախված կլինի խաղի բոլոր մասնակիցների գործողություններից: Նախագիծը կառուցված է այնպես, որ ձեր թիմը կհամապատասխանի ամենահարմար թիմակիցներին՝ ըստ ձեր խաղի ոճի, իսկ խմբի ընդհանուր չափը կարող է լինել մինչև չորս հոգի:

Խաղի ընթացքում առաջընթացի ընթացքում խաղացողը կհայտնվի այսպես կոչված «մութ գոտում», որը, ըստ էության, PVP և PVE գոտի է: Դրանում խաղացողները կարող են կամ պայքարել միմյանց դեմ, կամ փորձել միասին մնալ՝ պայքարելով ավելի ուժեղ և դիմացկուն NPC-ների հետ: Այստեղ խաղացողները պետք է գտնեն խաղի մեջ տարբեր իրեր, այնուհետև տարհանեն դրանք՝ օգտագործելով ուղղաթիռ:

Dead by Daylight

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:երրորդ անձի գործողություն, սարսափ,

Առաջին/երրորդ անձի կոոպերատիվ գոյատևման սարսափ, որտեղ մինչև չորս վերապրածների խումբը պետք է փախչի մոլագար մարդասպանից՝ կատարելով քարտեզի վրա տարբեր առաջադրանքներ (գեներատորների միացում և վերանորոգում և այլն): Այստեղ բոլոր կերպարները կառավարվում են իրական խաղացողների կողմից, մինչդեռ և՛ վերապրողները, և՛ մարդասպաններն ունեն իրենց յուրահատուկ խաղային և խաղային ոճը:

Խաղի ընթացքում բոլոր կերպարները կարող են թարմացվել: Բացի այդ, խաղի սեսիաների միջև դուք կարող եք ձեռք բերել տարբեր իրեր, որոնք կարող են օգնել գոյատևման գործում (կամ հակառակը՝ վերապրածներին սպանելիս): Ընդհանուր առմամբ, խաղն առաջարկում է բավականին բազմազան խաղախաղ, և եթե մարդասպանի համար անցման փոփոխականությունը սահմանափակվում է միայն այս կամ այն ​​կերպարի հմտություններով, ապա վերապրածների համար խաղացողները կարող են ընտրել՝ գործե՞լ միասին, թե՞ փորձել գոյատևել իրենց վրա: սեփական.

Մարտադաշտ 1

Թողարկման ամսաթիվ: 2016թ

Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ,

Առցանց առաջին դեմքով հրաձիգ՝ հիմնված Առաջին համաշխարհային պատերազմի իրադարձությունների վրա: Եվ չնայած խաղն ունի մեկ խաղացողի քարոզարշավ, այստեղ հիմնական շեշտը դեռևս դրվում է բազմախաղացողի վրա: Խաղացողը կարող է ընտրել չորս դասերից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր հմտությունները, կարողությունները և զենքերը: Քարտեզի մարտերը կարող են ներառել մինչև 64 խաղացող: Խաղն ունի տարբեր վայրեր և մի շարք սարքավորումներ, որոնք կարող եք օգտագործել:

Ընդհանուր առմամբ, gameplay-ը մեծ մասամբ ավանդական է սերիայի համար, բայց մշակողները փորձել են ամեն ինչ դարձնել շատ ավելի հետաքրքիր, ավելի մեծ, ավելի սառը, ինչը, ի դեպ, արվեց: Խաղը գրավում է առաջին րոպեներից՝ հիմնականում մինչև ամենափոքր մանրամասները կատարելագործված խաղի և աներևակայելի գեղեցիկ գրաֆիկայի շնորհիվ, ինչի համար նախագիծը ստացել է մի շարք հեղինակավոր մրցանակներ: Ուրախ եմ նաև, որ նախանձելի հաճախականությամբ մշակողները թողարկում են լայնածավալ DLC։

The Hunter: Call of the Wild

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ, որսորդական սիմուլյատոր, արկածային

Որսորդական սիմուլյատոր առաջին դեմքով, որտեղ բառացիորեն ամեն ինչ հրաշալի է. հսկայական բաց աշխարհ, բոլոր տեսակի խաղերի լայն տեսականի, գունագեղ գրաֆիկա և նույնիսկ համատեղ որսի կոոպերատիվ ռեժիմ: Մինուսներից հարկ է նշել խաղի ոչ շատ որակյալ օպտիմիզացումը, որը մշակողները, հուսով ենք, կուղղեն հետագա կարկատաններում։

Առաջին բանը, որ ուզում եմ նշել այստեղ, այն վայրերն են, որոնք հիացնում են իրենց գեղեցկությամբ: Եվ չնայած այս նախագիծը որսի մասին է, սակայն խաղի մեջ կենդանիներին սպանելուց բացի անելիք կա։ Այսպիսով, օրինակ, այստեղ դուք կարող եք հավաքել եղջյուրներ, գտնել նշումներ, լուսանկարել տեղական գեղեցկուհիներին և այլն: Խաղը հանգիստ և մեդիտացիոն է, այնպես որ նախագիծը շատ սիրողական է, բայց դա ավելի հավանական է, որ ոչ թե մինուս է, այլ դրա առանձնահատկությունը: Զուգընկերոջ հետ խաղալը մի փոքր ավելի զվարճալի է, ուստի խորհուրդ է տրվում համագործակցել, հատկապես, եթե առաջին անգամ եք զբաղվում այս ժանրով:

ԽԱՂԱՑՈՂ ՀԱՅՏՆԻ ՄԱՐՏԱՏԵՂԵՐԸ

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, արկածային

Multiplayer գոյատևման սիմուլյատոր, որտեղ խաղացողը և 99 այլ մարդիկ վայրէջք են կատարում մեծ կղզու տարբեր կետերում և սկսում գոյատևել՝ ճանապարհին գտնելով պաշարներ և զենքեր և ոչնչացնելով մյուս խաղացողներին: Խաղի էությունը կղզու վերջին վերապրողը լինելն է: Դուք կարող եք խաղալ որպես մենակատար, դուետ կամ մինչև 3-4 հոգուց բաղկացած ջոկատում:

Խաղն ընդհանուր առմամբ շատ դինամիկ է, բացի այդ, ին որոշակի պահդա խաղացողներին դրդում է քայլեր ձեռնարկել՝ ստեղծելով այսպես կոչված սպիտակ, կապույտ և կարմիր գոտիներ: Սպիտակ գոտին անվտանգ է, կապույտ գոտում՝ խաղացողներն աստիճանաբար կորցնում են առողջությունը, իսկ կարմիր գոտին ենթարկվում է զանգվածային գնդակոծության: Սպիտակ և կապույտ շրջանակները որոշակի ժամանակ անց փոքրանում են՝ խաղացողներին ստիպելով շարժվել դեպի կենտրոն՝ միմյանց հետ կռվելիս:

Alien Swarm. Reactive Drop

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ, արկադային,

Արկադային կոոպերատիվ հրաձիգ իզոմետրիկ տեսքով, որում կա և՛ բնօրինակ խաղը, և՛ հարմարեցված մոդիֆիկացիա՝ մի շարք փոփոխություններով: Սյուժեն պարզ է՝ մոլորակը փրկելու համար գնում է էլիտար մարտիկների ջոկատ, որի բնավորությունը մենք վերահսկում ենք։ AT օրիգինալ խաղջոկատը բաղկացած էր չորս հոգուց, իր հերթին մոդիֆիկացիան այն ընդլայնեց ութի։ Հարկ է նշել, որ այս հավելումը այլևս կենտրոնացած չէ պատմության քարոզարշավի վրա, որը հիանալի կերպով խաղում է չորսի կողմից, այլ լրացուցիչ ռեժիմներ, հիշեցնում է ինչ-որ «մուտացիաներ» Left 4 Dead խաղից։

Հիմնական խաղի էությունը դեռևս կայանում է այլմոլորակայինների հորդաների ոչնչացման մեջ՝ հին բարի ոգով այլմոլորակային հրաձիգ, բայց կրկին՝ ձեր ընկերների ընկերակցությամբ, ինչն ավելի շատ դինամիկա է հաղորդում խաղին և մի շարք յուրահատուկ կոոպերատիվ առանձնահատկություններ։

Ինը Պարչես

Թողարկման ամսաթիվ: 2017թ

Ժանրը:Արկադային

Co-op արկադային խաղ, որը տեղի է ունենում Trine տիեզերքում կիսով չափ կրթված փախած աճպարարների մասին, ովքեր ցանկանում են գտնել կորած ինը ձեռագրեր: Խաղը հիմնված է անհավատալի և երբեմն շատ անսպասելի էֆեկտներով տարբեր կախարդանքների ուսումնասիրության, ստեղծման և համադրության վրա: Արդյունքում՝ բազմաթիվ վթարներ փախածների ճանապարհին։

Նախագծի գեյմփլեյը միավորում է գործողությունների և RPG-ի տարրերը՝ մոգերը կռվում են նժույգների և կախարդանքների հետ, հավաքում են կախարդական գավաթներ և թարմացվում են խաղացողի ընտրած մի քանի զարգացման ուղիներից մեկում: Յուրաքանչյուր թշնամի ներկված է որոշակի գույնով, որն արտացոլում է նրա խոցելիությունը տարրերից մեկի նկատմամբ (կրակ, սառույց և այլն): Նաև խաղում կան բոսեր, որոնց համար դուք պետք է ընտրեք ձեր մարտավարությունը՝ խաղացողների միջև բաշխելով որոշակի դերեր:

Monster Hunter World

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 թ

Ժանրը: RPG, երրորդ անձի գործողություն

Monster Hunter խաղերի հայտնի շարքի հինգերորդ մասը, որը պատրաստված է Action / RPG ժանրում երրորդ անձից և հարմարեցված է մինչև չորս հոգու համագործակցության համար: Խաղացողների խնդիրն է՝ որսորդների դերում որսալ հրեշներին իրենց բնակավայրում, ոչնչացնել նրանց, ստեղծել ավելի հզոր իրեր և որսալ ավելի լուրջ հրեշներին: Խաղն ունի օրիգինալ զենքի տասնչորս տեսակ՝ իրենց յուրահատուկ հարձակումներով և հատկություններով, բազմաթիվ հրեշներ, կենդանիների օգնականներ և շատ ավելին:

Ինչպես շարքի նախորդ խաղերում, խաղացողը ստանձնում է Որսորդի դերը, բայց այժմ խաղացողները պետք է հանդես գան որպես թիմ: Կերպարները հմտություններ չունեն, որոշվում են՝ կախված սարքավորումներից։ Մասնավորապես, խաղի զենքը որոշում է մարտական ​​ոճը և խաղացողի դերը թիմում, իսկ զրահը տալիս է տարբեր հմտություններ, որոնք կարող եք և պետք է ընտրեք նաև ձեր խաղաոճին համապատասխան: Այս ամենը (ինչպես նաև զանազան խմիչքներ, թակարդներ և այլն) խաղացողներին անհրաժեշտ է արհեստներ պատրաստել հրեշներից ստացված և տեղում հայտնաբերված ռեսուրսներից:

Deep Rock Galactic

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ

Կոոպերատիվ գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով հրաձիգ տիեզերական թզուկների մասին: Խաղը պարունակում է ընթացակարգային ձևով ստեղծված միջավայրեր և այլմոլորակային արարածների ոհմակներ, որոնց հետ խաղացողը ստիպված կլինի պայքարել ևս երեք ընկերների ընկերակցությամբ՝ տարբեր հանքանյութեր կորզելու համար:

Խաղի էությունը հանգում է հետևյալին. չորս թզուկները պատվեր են վերցնում միջգալակտիկական հանքարդյունաբերական ընկերությունից և գնում են ճիշտ աստերոիդ՝ հանքանյութեր հանելու համար: Թզուկները բաժանվում են մասնագիտությունների՝ ջոկում իրենց ուրույն դերով և հարթեցնող ծառով՝ հետախույզ, հրաձիգ, ինժեներ և հորատող: Յուրաքանչյուր առաքելություն եզակի է իր ձևով: պատահականորեն առաջացած՝ ներառյալ հրեշները, նրանց թվերը և քարտեզի վրա գտնվող ցանկացած «պատահար» երկրաշարժերի, հատակների ճաքերի և այլնի տեսքով: