10 lojërat më të mira bashkëpunuese në kompjuter. Lojërat më të mira të bashkëpunimit në PC. Monster Hunter: World është imituesi më i lezetshëm i gjuetisë

️ Parathënie

Mos Uria së bashku(2-6 lojtarë)

Gang Beasts (2-4 lojtarë) 🍺

Njeriu: Fall Flat (2-8 lojtarë)

Magicka 1, 2 (2-4 lojtarë) 🍺

Helldivers (2-4 lojtarë)

Castle Crashers (2-4 lojtarë) 🍺

Teatri BattleBlock (2-4 lojtarë)

Pit People (2 lojtarë)

Lojë e gabuar (2 lojtarë)

Broforce (2-4 lojtarë)

Rampage Knights (2 lojtarë)

Projekti Zomboid(2-20+ lojtarë)

ShellShock Live (2-8 lojtarë)

Worms W.M.D (2-6 lojtarë)

Montoni miqtë tuaj (2-4 lojtarë) 🍺

Lëviz ose Vdis (2-4 lojtarë) 🍺

Lufta me shkopinj: Loja(2-4 lojtarë) 🍺

Portali 2 (2 lojtarë)

Lanë 4 të vdekur 2 (2-4 lojtarë)

Ushtria Zombie Trilogji (2-4 lojtarë)

Sanctum 1, 2 (2-4 lojtarë)

GrimDawn (2-4 lojtarë)

Pylli(2-8 lojtarë)

Drita e Vdekjes(2-4 lojtarë)

Witch It (2-16 lojtarë)

Garry's Mod (Shumë lojtarë)

vjedhje e madhe Auto V (4 lojtarë)

Far Cry 4 (2 lojtarë)

Wreckfest (2-24 lojtarë)

rreshtin e shenjtorëve Seri (2 lojtarë)

Seria Borderlands (2-4 lojtarë)

e keqe banore 5 (2 lojtarë)

Resident Evil 6 (2 lojtarë)

The Darkness II (2-4 lojtarë)

Factorio (shumë lojtarë)

Hyjnia: Mëkati fillestar(2 lojtarë)

Divinity: Original Sin 2 (2-4 lojtarë)

Simulatori i krye tavoline(2-10 lojtarë)

FRIKË. 3 (2 lojtarë)

Stardew Valley (nga 2 lojtarë)

Killing Floor 2 (2-6 lojtarë)

Kalorësia: Lufta mesjetare (20+ lojtarë)

Hammerwatch (2-4 lojtarë)

Terraria (Shumë lojtarë)

Starbound (shumë lojtarë)

Seria Trine (2-3 lojtarë)

Streets of Rogue (2-4 lojtarë)

Lord of the Rings: War in the North (2-3 lojtarë)

Meltdown (2-4 lojtarë)

Warhammer: Vermintide 2 (2-4 lojtarë)

Ferr qetësues& Damnation (2 lojtarë)

Gas Guzzlers Extreme (2-8 lojtarë)

Nxitja e organeve gjenitale (2-8 lojtarë)

Kupa (2 lojtarë)

Monaco: What's Yours Is My (2-4 lojtarë)

Torchlight II (2-6 lojtarë)

Crimsonland (2-4 lojtarë)🍺

Mortal Kombat Seri (2 lojtarë)🍺

Skullgirls (2 lojtarë)🍺

Lara Croft dhe kujdestar of Light (2 lojtarë)

Portal Knights (2-3 lojtarë)

Creativeverse (shumë lojtarë)

Rrethimi i heroit(2-4 lojtarë)

Shadow Warrior 2 (2-4 lojtarë)

Titan Quest (2-4 lojtarë)

Vazhdoni të flisni dhe askush nuk shpërthen (2 lojtarë)🍺

Arkitekt burgu(2-8 lojtarë)

Seria Door Kickers (2 lojtarë)🍺

Shumica e lojtarëve, natyrisht, pëlqejnë të luajnë në një izolim të shkëlqyeshëm dhe të shkatërrojnë vetëm një luzmë monstrash të ndryshëm, zombie, alienësh ose thjesht ushtarë të armikut. Sidoqoftë, ndonjëherë vjen një moment kur dëshironi të aktivizoni Skype-in, mikrofonin dhe të luani me miqtë - është për raste të tilla që ne kemi përgatitur më të mirën lojëra bashkëpunuese.

Divizioni. I pari që prezantoi lojërat më të mira të bashkëpunimit në PC. Një përfaqësues i shkëlqyer i zhanrit të tij, në të cilin duhet të bashkoheni me lojtarë të tjerë dhe të përfundoni detyrat në Nju Jorkun e infektuar dhe të shkatërruar. Pajisje të ndryshme, armë, shpërblime, shumë detyra dhe shumë më tepër!

Kërkesat e sistemit Divizioni:

  • Sistemi: 64-bit Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1 ose Windows 10;
  • Procesori: Intel i5 2400 @ 3.1 GHz ose AMD FX 6100 @ 3.3 GGHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: Nvidia Geforce GTX 560 ose AMD Radeon HD 7700 me 2 GB memorie;
  • Hapësira në disk: 40 Gb.

Kryengritje. Mungova qitësit tepër autentikë të bashkëpunimit temë ushtarake? Atëherë kjo lojë do t'ju befasojë patjetër - nuk do të gjeni aq shumë realizëm dhe hardcore askund tjetër. Jeni duke pritur për lëndime të rrezikshme nga armët, një model të shkëlqyer fizik, tipare të ndryshme taktike dhe realitete të ashpra të një lufte që sjell mijëra vdekje çdo ditë.

Kërkesat e sistemit të kryengritjes:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 me 256 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 6 Gb.

Edicioni i përvjetorit të kërkimit të Titan. Nëse i doni kooperativat dhe trashëgimtarët shpirtërorë të lojës Diablo, atëherë ky opsion do t'ju përshtatet si askush tjetër - merrni kontrollin e një luftëtari pa emër dhe drejtojeni atë drejt madhështisë, në vetë Olimp. Vlen të përmendet se një ribotim u publikua relativisht kohët e fundit, dhe një shtesë që na çon në një rajon të ri dhe lidhet me vikingët.

Kërkesat e sistemit Titan Quest Anneversary Edition:

  • Sistemi: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 32 ose 64 bit;
  • Procesori: CPU 3.0 GHz me dy bërthama ose katër bërthama;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: 256MB NVIDIA ose kartë AMD;
  • Hapësira në disk: 11 Gb.

Gjuajtur: The Demon's Forge. Një tjetër histori mjaft e lezetshme, megjithëse e kaluar nga veshët e shumë lojtarëve, e cila bën të mundur luftën me një luzmë demonësh si një nga dy heronjtë. E veçanta është se ky është një ekip i një harkëtari kukudh dhe një luftëtar njerëzor. Do të gjeni shumë shaka mjaft qesharake, një histori të shkëlqyer dhe madje edhe ndryshueshmërinë e përfundimit në varësi të veprimeve të personazheve.

Kërkesat e sistemit Hunted: The Demon's Forge:

  • Sistemi: Windows XP;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4830 me 512 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 12 Gb.

Ingranazhet e Luftës. Një tjetër lojë e ri-lëshuar relativisht kohët e fundit që do t'ju zhysë në një vdekje dhe në prag të botës. Planeti po kalon një pushtim të disa mutantëve që e quajnë veten karkaleca dhe është vetëm në duart tuaja për të shpëtuar qendrat e fundit të njerëzimit.

Kërkesat e sistemit Gears of War:

  • Sistemi: Windows 10 64-bit (versioni 1511);
  • Procesori: 2,7 GHz Intel Core i5 ose AMD FX me gjashtë bërthama;
  • RAM: 8 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ose Radeon R7 260X me 2 GB memorie video të integruar;
  • Hapësira në disk: 60 Gb.

Far Cry 4. Pse të shijoni bukuritë e Indisë vetëm, nëse mund të bashkoheni me miqtë dhe të vazhdoni detyra tepër dinamike. Ju jeni duke pritur për ndjekje në automjete të ndryshme, përleshje, përleshje me kafshë të egra dhe një det armësh për të zgjedhur!

Kërkesat e sistemit Far Cry 4:

  • Sistemi: Windows 7 SP1/8/8.1 (vetëm sistemet 64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-750 (2.6 GHz) ose AMD Phenom II X4 955 (3.2 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Karta video: GeForce GTX 460 ose Radeon HD 5850 me 1 GB memorie;
  • Hapësira në disk: 30 Gb.

Drita e Vdekjes. Një nga projektet më të mëdha dhe më të bukura, në të cilin bashkëpunimi, një tufë armësh me tehe të bëra vetë, parkour dhe zombie shkuan mirë. Ju keni një udhëtim të vështirë dhe shumë emocionues përpara jush, të cilin mund ta ndriçoni duke luajtur me lojtarë të vërtetë që ndonjëherë zënë vendin e gjuetarëve të zombive.

Kërkesat e sistemit Dying Light:

  • Sistemi: Windows 7/8/8.1 (vetëm sistemet 64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz ose AMD FX-8320 @ 3.5 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Karta video: GeForce GTX 560 ose Radeon HD 6870 me 1 GB memorie;
  • Hapësira në disk: 40 Gb.

Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Pse t'i shkatërroni heretikët një nga një, kur mund ta bëni së bashku? Modaliteti i çmendur i bashkëpunimit për pjesën e dytë të serisë së famshme është ende shumë i kërkuar dhe sjell shumë orë lojë të mrekullueshme për fansat e universit Warhammer. Merrni kontrollin e luftëtarëve unikë dhe vazhdoni të përfundoni detyrat!

Sistemik Kërkesat e Warhammer 40,000: Agimi i Luftës 2:

  • Sistemi: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1;
  • Procesori: Pentium 4 3.2 GHz me një bërthamë ose ndonjë procesor me dy bërthama;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 me 128 MB memorie dhe mbështetje shader versioni 3;
  • Hapësira në disk: 6 Gb.

Në vendin e dhjetë në lojërat tona kryesore të bashkëpunimit Assassin's Creed: Unity. Si ju pëlqen ideja për t'u bashkuar në një ekip prej katër vrasësish në të njëjtën kohë dhe për të kryer komplote të ndryshme dhe kërkime anësore? Shumë e pazakontë, apo jo? Një episod pak i çalë në optimizim, por jo më pak interesant i jetës së vrasësve, duke na treguar Parisin në të gjitha bukuritë e tij, patjetër do të kënaqet me lojën e freskët dhe peshqit e rinj.

Kërkesat e sistemit Assassins Creed: Unity:

  • Sistemi: Windows 7 (SP1), Windows 8 ose Windows 8.1 (64-bit);
  • Procesori: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz ose AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 680 ose AMD Radeon HD 7970 me 2 GB VRAM;
  • Hapësira në disk: 50 Gb.

e keqja banore 6. Këtu do të keni një kooperativë për 2 persona, dhe e gjithë loja është e ndarë në 4 fushata që janë të ndërthurura. Ndjekje të çmendura, të shtëna, përbindësha të rrezikshëm, mutantë dhe zombie jo më pak të rrezikshme - e gjithë kjo do të bjerë mbi ju si një ortek që nga fillimi i lojës. Loja ka grafikë të shkëlqyer dhe një histori po aq të mrekullueshme që përmban personazhe të vjetër dhe të rinj.

Kërkesat e sistemit Resident Evil 6:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Intel Core 2 Duo (2.4 Ghz) / AMD Athlon 64 X2 5600+;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 / 512 Mb / DirectX 9;
  • Hapësira në disk: 16 Gb.

Lojërat më të mira të bashkëpunimit në PC

u nis për I vdekur 2. Sigurisht, ku pa këtë lojë. Këtu, lojtarët presin deri në 4 personazhe që mund të merren nën kontroll dhe të luhen së bashku. Veprim i përgjakshëm dhe vorbull nga Valve që pothuajse nuk ka nevojë për prezantim - grafika të shkëlqyera, shumë nivele për të kaluar dhe akoma më shumë zombie që do të përpiqen t'ju përtypin. Këtu do t'ju vijnë në shpëtim shokët tuaj dhe mjetet e improvizuara në formën e armëve automatike apo edhe sharrë elektrike me zinxhir.

Kërkesat e sistemit Left for Dead 2:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Intel Pentium 4 3.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X800 me 128 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

Ishull i vdekur . Vazhdimi i lojërave më të mira me lojën co-op nga Techland. Peizazhet e parajsës, deti blu dhe i pastër, një luzmë zombish që përpiqen të gllabërojnë njerëzit e mbetur, dhe mes tyre janë katër të mbijetuar. Siç e keni kuptuar tashmë, ekziston një mundësi për të zgjedhur një nga klasat e personazheve dhe për të luajtur katër prej tyre - aftësitë dhe specializimi juaj varen nga kë zgjidhni. Karakteri juaj do të duhet të kalojë një rrugë shumë të vështirë për të lënë vendpushimin e infektuar të Banoy.

Kërkesat e sistemit të ishullit të vdekur:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: procesor me dy bërthama me frekuencë 2.66 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Kartë video: E pajtueshme me DirectX 9.0, e pajisur me 512 MB memorie video;
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

Portali 2. Ky është i njëjti opsion nëse jeni vërtet të lodhur duke qëlluar armiqtë njëri pas tjetrit - këtu do t'ju duhet të punoni me kokën tuaj dhe jo me duart tuaja, megjithëse reagimi do të jetë gjithashtu i rëndësishëm. Një bashkëpunim me 2 lojtarë ju fton të kaloni nëpër të gjitha nivelet e ndërlikuara të laboratorit të shkatërruar Aperture me një armë portali gati dhe të zgjidhni të gjitha enigmat më të vështira së bashku.

Kërkesat e sistemit të Portalit 2:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Pentium 4 3 GHz ose Intel Dual Core 2 GHz ose AMD64X2 (ose më mirë);
  • RAM: 2 Gb;
  • Kartë video: 128 MB ose më shumë VRAM e përputhshme me DirectX 9.0 me mbështetje Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 ose më e mirë / NVIDIA GeForce 7600 ose më e mirë / Intel HD Graphics 2000 ose më e mirë);
  • Hapësira në disk: 8 Gb.

pagesa dita 2. Epo, kjo lojë tashmë është e përshtatshme për ata që janë mërzitur të luftojnë ashtu - ju jepet mundësia të bashkoheni në një bandë deri në 4 persona, ta bëni karakterin tuaj unik falë një maske të frikshme dhe origjinale dhe të helmoni veten për të grabitur një dyqan tjetër i madh apo edhe një bankë. Në thelb, detyra është të bëni gjithçka sa më të pastër të jetë e mundur, duke mos lejuar policinë të hyjë në ndërtesë dhe t'ju rrethojë. Nxirrni sa më shumë dhe merrni titullin më i miri ndër më të mirët.

Kërkesat e sistemit PayDay 2:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: procesor me dy bërthama me frekuencë 2.0 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 me 256 Mb memorie;
  • Hapësira në disk: 8.5 Gb.

hapesire e vdekur 3 . Zë pozicionin tjetër në Top Co-op Games në PC, rrëqethëse dhe jashtëzakonisht lojë e bukur. Mos u turpëroni që bashkëpunimi është vetëm për dy persona - kjo do të jetë e mjaftueshme që të mos jetë shumë e lehtë apo shumë e vështirë. Ju jeni duke pritur për kthesa të pazakonta në komplot, qoshet dhe çarjet e errëta të stacioneve hapësinore dhe hapësirat e mëdha të një planeti të akullt në të cilin, natyrisht, nekromorfet nuk do t'ju lënë të qetë.

Kërkesat e sistemit të Dead Space 3:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Procesor me një bërthamë me frekuencë 2.8 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 6800 GS me 256 Mb memorie / AMD Radeon X1300 me 256 Mb memorie / Shader Model 3.0 / DirectX 9;
  • Hapësira në disk: 10 Gb.

Borderlands: The Para-Sequel. Mos lejoni që grafikat paksa vizatimore t'ju mashtrojnë - këtu do të gjeni një det me referenca qesharake për lojëra të tjera, shaka të veçanta në prag të çmendurisë, një komplot interesant dhe shumë armiq të rinj. Ju mund të luani me katër persona dhe mund të zgjidhni nga gjashtë personazhe, secila prej të cilave është unike dhe e specializuar në lloje të caktuara luftimesh. Bashkohuni në luftën për kasafortën tjetër dhe zbuloni se si Jack u kthye nga një hero në një horr.

Borderlands: Kërkesat e Sistemit Para-Sequel:

  • Sistemi: Windows XP;
  • Procesori: Procesor me dy bërthama 2.4 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600;
  • Hapësira në disk: 13 Gb.

Vazhdon lojërat tona më të mira me co-op thirrje e detyrës: OPS e zezë 3 . Pjesa e re loja e famshme e qitjes në të cilën më në fund do t'ju jepet një shans për të kaluar fushatën jo vetëm, por së bashku me tre lojtarë të tjerë. Vendosja origjinale e së ardhmes, aftësi të reja që merrni falë implanteve kibernetike, një det armësh, robotësh dhe një historie të mrekullueshme. Vizitoni vendet e fatkeqësive globale, goditni të pavdekshmit dhe zbuloni se çfarë është Pylli i Dimrit.

Kërkesat e sistemit Call of Duty: Black OPS 3:

  • Sistemi: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Procesori: Intel® Core™ i3-530 @ 2,93 GHz / AMD Phenom™ II X4 810 @ 2,60 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Karta video: NVIDIA® GeForce® GTX 470 @ 1 GB / ATI® Radeon™ HD 6970 @ 1 GB DirectX: Versioni 11;
  • Hapësira në disk: 15 Gb.

Vrasja kati 2. Duke vazhduar traditën e pjesës së parë, ky qitës në personin e parë hedh deri në gjashtë lojtarë në hartë, ku duhet të shkatërroni djajtë - përbindëshat mutantë që do të vijnë në valë, pas së cilës ju pret një shef i fortë. Shkatërroni armiqtë, përmirësoni heroin, blini armë dhe forca të blinduara të reja, sepse detyra juaj është të mbijetoni dhe më besoni nuk do të jetë aq e lehtë.

Kërkesat e sistemit Killing Floor 2:

  • Sistemi: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit;
  • Procesori: Core 2 Duo E8200 2.66 GHz ose Phenom II X2 545;
  • RAM: 3 Gb;
  • Karta video: GeForce GTS 250 ose Radeon HD 4830;
  • Hapësira në disk: 10 Gb.

A mbyll lojërat tona kryesore të bashkëpunimit në PC Diablo 3. Jo aq e re, por jashtëzakonisht joshëse - edhe një herë do t'ju duhet të sfidoni vetë vdekjen dhe të shkatërroni një luzmë demonësh që kanë ikur nga Ferri. Ju jepet një numër i mirë karakteresh për t'u përmirësuar, shumë përfitime të ndryshme dhe vetëm i njëjti det armësh dhe monstrash, të cilat gjenerohen automatikisht çdo herë në një mënyrë të re, si vetë nivelet.

Kërkesat e sistemit Diablo 3:

  • Sistemi: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 ( Përditësimet më të fundit) që nga DX 9.0c;
  • Procesori: Intel® Pentium® D ose AMD Athlon™ 64 X2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Karta video: NVIDIA® GeForce® 7800GT ose ATI Radeon™ X1950 Pro;
  • Hapësira në disk: 25 Gb.

Aftësia për të luajtur lojën me një mik ose një shoqëri të tërë shokësh ka tërhequr gjithmonë lojtarë. Në kohën e mjekrës, ne luftonim në "Tanks" në televizorë të vjetër dhe set-top box 16-bit. Me kalimin e kohës, teknologjia zhvillohet dhe zhvilluesit e projekteve të lojërave na japin shumë më tepër mundësi për argëtim bashkëpunues. Jo gjithmonë zbatimi ju lejon të shijoni lojën - ose krijuesit e produktit nuk i kuptojnë plotësisht dëshirat e përdoruesit, ose vetë loja është e përshtatshme vetëm për të kaluar në një izolim të shkëlqyeshëm. Sidoqoftë, ka shembuj kaq të gjallë të një kooperativë të shkëlqyer, saqë është thjesht e pamundur të kalosh.

Cuphead (PC, Xbox One)

Krijuesit hodhën në erë tregun Lojra kompjuterike me projektin tuaj. Dhe kjo nuk është ndonjë frazë patetike e largët që thuhet zakonisht në prezantimet e pjesës tjetër të FIFA-s apo Battlefield, por një fakt i njohur. Fjalë për fjalë një javë pas publikimit, burime të specializuara, kritikë dhe lojtarë i dhanë produktit të ri notat më të larta. Ka kaluar shumë kohë, dhe ky qitës i tërhequr me dorë është ende i admiruar. Dhe zhvilluesit premtuan se së shpejti do të lëshojnë një DLC të madhe me karaktere, shefa dhe nivele të reja, gjë që vetëm zemëroi fansat e vërtetë.

Cuphead është një gjuajtës me lëvizje anësore me grafikë që të kujtojnë karikaturat e viteve 1930. Bota virtuale, personazhet dhe kundërshtarët janë bërë në të njëjtin stil dhe duket shumë e bukur dhe e pazakontë. Nuk ka asnjë produkt në të gjithë tregun e lojrave që mund të mburret me diçka të tillë. Por, sigurisht, atraktiviteti i projektit nuk është në foton që shihni në ekran, por në lojën komplekse. atë Shpirtra te errët, vetëm në formën e një revole vizatimor. Shumë pajtohen që seria e famshme Souls është edhe pak më e lehtë për t'u zotëruar, sepse ka një vend për taktika dhe truket, ndërsa Cuphead kërkon që ju të reagoni me shpejtësi rrufeje dhe të analizoni situatën.

Në këtë revole ju vazhdimisht do të vdisni. Fjalë për fjalë në çdo hap. Një lëvizje e gabuar dhe karakteri juaj dëmtohet, pas së cilës ju duhet të filloni përsëri një udhëtim të gjatë, nga fillimi i nivelit. Arritët te shefi? Tani është koha të shtrini gishtat dhe të fshini dyshemenë nga balli, sepse drejtuesit këtu janë tepër kompleks, ata kanë shumë aftësi, truke dhe taktika. Lojtarët me përvojë duhej të kalonin një orë e gjysmë për të kompletuar disa shefa. Vetëm imagjinoni se çfarë vullneti dhe nervash nevojiten për gara kaq të gjata!


Përveçse jorealiste lojë e lezetshme, Cuphead gjithashtu mbështet bashkëpunimin. Vërtetë, pa "paterica" ​​mund të luani vetëm në nivel lokal - lidhni tastierë lojërash (ose një tastierë dhe një tastierë me miun) dhe luftoni me një mik. Projekti do të shkëlqejë me ngjyra krejtësisht të reja, veçanërisht nëse ju dhe shoku juaj e keni përfunduar tashmë lojën dhe e kuptoni se çfarë duhet bërë. Ju gjithashtu mund të luani në internet, për këtë ju duhet të keni një kartë video NVIDIA dhe pak kohë për të kërkuar udhëzime në rrjet. Edhe pse, sigurisht, kooperativa lokale asgjë nuk mund të zëvendësojë - menjëherë kujtimet nga mbulesa e fëmijërisë. TV i vjetër, "Dandy" dhe tanke. Eh, kishte një kohë.

Far Cry 5 (PC, PS4, Xbox One)

Franshiza e Far Cry është çelësi për Ubisoft, kështu që zhvilluesit përpiqen të na befasojnë me diçka çdo herë. Këtë herë shkrimtarët ishin në gjendje të krijonin vërtet histori interesante, të cilin doja ta studioja, ta kaloja dhe ta shijoja. Kundërshtarët duken shumë interesantë, secili ka historinë e vet të zhvilluar mirë, karakterin unik dhe mënyrat e "sundimit". Është kënaqësi të luftosh me njerëz të tillë, megjithëse në fillim do të jetë e nevojshme të ndëshkohen qindra asistentë të tyre fanatikë të zjarrtë. Dhe vendosja e një qyteti të vogël në SHBA vetëm sa e shton dramën, sepse ne kurrë nuk kemi luftuar në vende të tilla më parë.


Ne kemi shkruar tashmë rishikimin tonë dhe projekti la një përshtypje jashtëzakonisht pozitive. Një botë e madhe virtuale, shumë veçori dytësore, madje edhe fizikë të mirë të automjeteve. Kishte gabime të vogla në fillim, por tani gjithçka tashmë është korrigjuar dhe ju mund të luani me shumë kënaqësi. Për më tepër, zhvilluesit kanë shtuar mundësinë për të kaluar nëpër histori në kompani me një mik në modalitetin co-op. Në fakt, përndryshe loja nuk do të kishte hyrë në këtë artikull.

Bashkëpunimi online ju lejon ju dhe një mik të luani të gjithë historinë së bashku, nga skena e parë deri në përfundimin e të gjithë historisë. Kjo është një veçori vërtet interesante, në projekte të tjera kalimi i përbashkët zakonisht zbatohen si misione të veçanta. Këtu ju udhëtoni nëpër botën virtuale, luftoni kundërshtarët e rastësishëm, gjuani ose peshkoni, fluturoni me një aeroplan dhe argëtoheni në të gjitha mënyrat e mundshme. Kishte një dëshirë - shkuam të kalonim misionin tjetër, i cili na lejon të afrohemi me armikun kryesor. Miku juaj do të shohë të gjitha skenat e prera, do të luftojë, do të ngasë një makinë dhe do t'ju ndihmojë të vrisni bosët.


Një detaj i rëndësishëm - pasazhi i përbashkët regjistron përparimin vetëm tek ai që filloi seancën. Kjo do të thotë, nëse keni filluar të luani, ftoni një mik, atëherë pas dhjetë orësh lojë së bashku, ai do të zbulojë se të gjitha misionet e përfunduara, memoriet e gjetura dhe paratë e fituara janë kursyer vetëm nga ju. Historia e shokut do të mbetet e paprekur. Nga njëra anë, dëshira për të kaluar nëpër komplot tani është avulluar ndjeshëm. Nga ana tjetër, ju mund ta përfundoni historinë në dy mënyra krejtësisht të ndryshme, duke zgjedhur një armë dhe stil të ndryshëm luftimi. Dy herë më shumë emocione pozitive nga e njëjta histori! Unë mendoj se mënyra e bashkëpunimit në Far Cry 5 doli të ishte shumë e denjë.

Një rrugëdalje (PC, PS4, Xbox One)

Shembulli më i mrekullueshëm i një loje moderne që fillimisht u hodh për bashkëpunim është A Way Out. EA vendosi të hollojë serinë e saj të publikimeve dhe, së bashku me një studio të pavarur zhvillimi, publikoi A Way Out. Edhe në sfondin e ekskluziviteteve të kultit, ky projekt dukej shumë i gjallë dhe interesant, shumëve iu pëlqeu historia e një jailbreak, veçanërisht nëse shikoni shfaqje televizive amerikane ose filma me të njëjtën temë. Dhe pas lëshimit, doli se kjo nuk është vetëm një lojë për bashkëpunim. Pa një shok skuadre, thjesht nuk mund ta lëshosh atë, pasi nevojiten dy lojtarë.


Në ju zgjidhni një nga dy personazhet për të cilat ju më pas do të luajë. Të dy personazhet duken interesantë, kanë një komplot të shkruar mirë, madje ka aludime se kanë arritur këtu rastësisht dhe në fakt janë të pafajshëm. Ne nuk kemi kohë ta kuptojmë këtë, duhet të studiojmë zakonet e rojeve, të kërkojmë zbrazëtira dhe rrathë me erë rreth oborrit, duke krijuar një taktikë tjetër dinake. Një pjesë e mekanikës së lojës bazohet në këtë - çdo personazh është në një vend të veçantë, ju duhet të mbledhni informacion dhe t'i ndani ato në mënyrë që të merrni pamjen e plotë më vonë.

Kur keni një plan të qartë arratisjeje, loja do të sjellë shumë surpriza dhe do t'ju kërkojë të ndërveproni sa më saktë që të jetë e mundur. Një personazh shtyn shportën, i dyti shikon nga e çara dhe kontrollon situatën, e kështu me radhë. Këtu ka shumë shembuj të veprimeve bashkëpunuese, ato gjenden fjalë për fjalë në çdo hap. Për shkak të kësaj, loja u pëlqye nga gazetarët, kritikët dhe përdoruesit - thjesht nuk ka projekte të tilla në treg. Ku e keni parë që në 2018 duhet të luani në një ekran të ndarë! Nga rruga, ka bashkëpunim lokal dhe lojë online, kështu që nuk ka kuptim të tërhiqni një mik me një tastierë lojërash në shtëpi.


Vlen të përmendet se jailbreak nuk është e gjithë historia e djemve tanë guximtarë. Liria ishte shumë e vështirë, por ne duhet të vazhdojmë dhe të studiojmë historinë, e cila do t'ju tregojë shumë gjëra interesante për personazhet tanë. Dhe në këtë proces, ju gjithashtu do të ndërveproni vazhdimisht, do të ndihmoni, do të kontrolloni veprimet e një shoku të skuadrës. Avantazhi i A Way Out është se kur të përfundoni lojën si një hero, mund të kaloni me një mik dhe ta kaloni atë përsëri, vetëm nga një kënd krejtësisht tjetër, duke kryer veprime të reja. Problemi i vetëm është të gjesh një shok me lojën që dëshiron të dalë nga burgu me ty.

Payday 2 (PC, PS3/4, Xbox 360/One, Nintendo Switch)

Pjesa e parë e Payday ishte shumë e mirë - zhvilluesit demonstruan veçori të lezetshme të bashkëpunimit në internet, mekanikë interesante të lojës dhe një histori. Për kohën e tij, produkti ishte një zbulim i vërtetë, megjithëse përdoruesit preferonin multiplayer dhe ata shikonin shtrembër në co-op. Pas ca kohësh, doli Payday 2, i cili është aq më i lezetshëm se pjesa e parë në të gjitha aspektet, saqë zhvilluesit madje e dhanë origjinalin falas. Megjithëse, absolutisht të gjithë fansat shkuan për të luftuar në një projekt të ri, ku kishte më shumë misione dhe armë, grafikë më të mirë, detyra më interesante. Edhe tani, pesë vjet pas lëshimit, loja është shumë e njohur.


Payday 2 është një imitues grabitjeje ku ju dhe shokët tuaj do të luani rolin kryesor. Do t'ju duhet të grabisni bankat, të kërkoni zbrazëtira, të qëlloni, të mbroni dhe të hakoni gjithçka në rrugën tuaj. Vështirësia është se shumë faktorë ndikojnë në përfundimin me sukses të detyrës. Ju duhet të lëvizni shpejt dhe në mënyrë të padukshme, në mënyrë aktive "të qëlloni" rojet, nëse nuk mund të bëni pa të, veproni në mënyrë sinkronike në momente vendimtare. Pa punën e mirëkoordinuar të ekipit, thjesht nuk ka asgjë për të bërë këtu, kështu që është më mirë të sillni disa miq për të ndihmuar.

Popullariteti i lojës u sigurua nga bashkëpunimi i avancuar. Ju mund të përfundoni detyrat menyra te ndryshme, ndërroni rolet, provoni diçka jo standarde, kombinoni llojet e pajisjeve. Çdo mision mund të kryhet në dhjetëra skenarë, dhe gjatë gjithë kësaj kohe nuk do të mërziteni. Çdo lëvizje e gabuar dhe ekipi juaj tashmë po bërtet në Skype se duhet të veproni më me kujdes, pas së cilës misioni rifillon. Nëse jeni një adhurues i madh i bashkëpunimit dhe atij lloji të negociatave gjatë betejës, atëherë Payday 2 do të jetë padyshim numri një në listë.


Përveç të gjitha këtyre avantazheve, zhvilluesit e mbështesin lojën edhe me përmbajtje të re. Po, shumica e DLC-ve paguhen, por ia vlen dhe ju mund të blini një grup të tërë në disa shitje për një qindarkë. Përveç kësaj, krijuesit ju kënaqin me armë të reja që sjellin diçka të re në detyrat tashmë të përfunduara, plus DLC-të kryesore shtojnë detyra të vështira. Disa prej tyre janë tërhequr, nëse jo për një film të plotë, atëherë për një seri në disa seri për hajdutët. Deri më tani, nuk ka thashetheme për pjesën e tretë të ekskluzivitetit, që do të thotë se mund të merrni me siguri Payday 2, të ftoni miqtë dhe të kaloni një kohë të mirë duke grabitur kasafortat virtuale dhe bankat.

Unravel Two (PC, PS4, Xbox One)

Tifozët e Unravel nuk e mirëpritën me shumë ngrohtësi vazhdimin e historisë, pasi zhvilluesit vendosën të heqin shumë mekanikë të lojës, në vend të kësaj të ofrojnë një modalitet bashkëpunues. Dikujt i pëlqyen këto ndryshime, dikush vendosi që ishte koha për t'i dhënë fund ekskluzivitetit dhe për të kërkuar diçka të re. Megjithatë, nëse jeni duke kërkuar për një kooperativë, në mënyrë që të jetë interesante dhe aktive, do të përshtatet në mënyrë të përkryer. Zhvilluesit u përpoqën ta bënin projektin interesant për një audiencë të re, plus ata e ngritën pak shiritin e vështirësisë. Jo aq sa jeni duke djersitur drejtpërdrejt me një tastierë lojërash në duar, por komploti nuk mund të quhet as një shëtitje e lehtë.


Personazhi kryesor Yarni në vendndodhjen e parë na tregon dashurinë e stilistëve për gjërat e vogla - ka diçka interesante fjalë për fjalë në çdo hap. Nivelet u krijuan me dashuri për pjesën origjinale, por teknologjitë moderne kanë bërë të mundur përmirësimin e lehtë të cilësisë së figurës dhe shfaqjen e elementeve më të larmishëm. Grafikat nuk kanë qenë kurrë gjëja më e rëndësishme për Unravel, por është më argëtuese të luash kur sytë e tu janë të lumtur, apo jo? Përveç grafikës, edhe gameplay është ripunuar mjaft mirë, sepse tani kemi dy Yarnis. Kooperativa. Megjithëse, ju mund t'i "lidhni" heronjtë në një personazh në çdo kohë nëse vendosni të luani vetëm.

Bota virtuale është plot me enigma me vështirësi të ndryshme. Disa prej tyre kërkojnë që ju të keni një reagim dhe kuptim shumë të mirë të fizikës së këtij projekti, në disa të tjera duhet të mendoni për një strategji të qartë dhe të bëni një mashtrim me disa lëvizje. Vërtetë, ata zakonisht japin shumë pak kohë për të menduar - ose armiqtë po mbarojnë, ose vetë heronjtë tërhiqen drejtpërdrejt përpara, drejt aventurës. Gjatë orës së parë të lojës, do të mësoheni me kontrollet dhe mekanikën, dhe më pas, kur duart tuaja të mësohen me të, enigma sfiduese zbehet në sfond dhe ju mund të hipni pa u ndalur.


Grafika të këndshme, mungesa e dhunës dhe bashkëpunimi lokal e bëjnë Unravel Two produkt perfekt për masë situatat e jetës. Shumë lojtarë e blejnë lojën për të luajtur me fëmijët e tyre, dhe të rriturit gjithashtu nuk refuzojnë të luajnë histori e re Yarni. Kontrolle të thjeshta dhe intuitive, një histori e plotë dhe një botë e re virtuale - çfarë tjetër mund të kërkoni nga zhvilluesit? Nga rruga, mund të shkarkoni një version demo falas dhe të provoni lojën, dhe vetëm atëherë mendoni nëse do të merrni apo jo një risi në koleksionin tuaj.

Left 4 Dead 2 (PC, Xbox 360)

Pjesa e dytë e Left 4 Dead u publikua në vitin 2009, dhe zhvilluesit ende nuk e marrin përsipër vazhdimin e serisë. Valve thjesht nuk i pëlqen numri 3, ky nuk është lajm. Po, dhe kjo nuk është veçanërisht e rëndësishme, sepse Left 4 Dead 2 është në kërkesë të madhe edhe tani - përdoruesit e pëlqyen vërtet projektin e zombies, në të cilin bashkëpunimi luan një rol vendimtar. Sigurisht, këtu historia është shumë e mirë, ka titra, kartat e koleksionit, mbështetjen e kontrolluesit dhe gjithçka që duam kaq shumë. Por ne jemi të interesuar për pasazhin e përbashkët, kështu që do të flasim për të.


Avantazhi i parë i qartë i produktit është disponueshmëria e serverëve zyrtarë të Valve. Ata gjithmonë funksionojnë dhe ju lejojnë të lidheni shpejt me miqtë për të përfunduar misionet, nuk ka probleme me ping ose përplasje. Do të habiteni, por për lojërat dhjetëvjeçare ky është me të vërtetë një plus i madh, zakonisht zhvilluesit nuk i mbështesin aq shumë versionet e tyre të vjetra. Përveç kësaj, ka shumë mundësi për të luajtur në internet me miqtë pa u lidhur me të. Ne nuk do të shkruajmë një udhëzues për këtë, pasi pirateria është gjithçka, por nëse keni Google, atëherë në vetëm pesë minuta mund të luftoni armiqtë duke anashkaluar serverët zyrtarë.

Plus i dytë i Left 4 Dead 2 është aftësia për të luajtur me katër persona. Të gjithë zgjedhin një personazh për vete, pas së cilës ju niseni si ekip. Detyrat janë në shkallë të gjerë, ndonjëherë përbëhen nga disa të kushtëzuara pikat e kontrollit. Për të kaluar, duhet të veproni në mënyrë të koordinuar, të mos shpërdoroni municion dhe të shpërndani siç duhet armët në ekip. Dikush vrapon me pushkë përpara, dikush mban automatikun në duar dhe qëllon nga larg. Nuk mund të vraposh përpara dhe të gjuash në të gjitha drejtimet, do të humbësh shumë shpejt. Kjo është shumë interesante, sepse të punosh në një ekip sjell emocione krejtësisht të reja që nuk mund t'i marrësh në një fushatë të vetme lojtari.


Dhe mos harroni për shumëllojshmërinë e zombies. Zhvilluesit treguan imagjinatë dhe treguan një grup të tillë armiqsh sa që është edhe e frikshme të imagjinohet se si u krijua e gjitha. Ju duhet të gjeni një qasje për të gjithë kundërshtarët dhe të përdorni shpejt të gjitha truket dhe tiparet arkitekturore. Disa mund të hiqen me një goditje të zakonshme koke, nga një burrë i madh duhet të shkoni në një distancë të gjatë dhe të qëlloni nga të gjitha trungjet menjëherë, dhe nëse gjeni një shtrigë, atëherë është më mirë të jepni një breshëri të fuqishme në kokë. Left 4 Dead 2 të kujton disi filmat e parë për Rocky Balboa - si junk, por emocionet janë të papërshkrueshme.

The Crew 2 (PC, PS4, Xbox One)

Pjesa e parë e simulatorit të garave The Crew doli të ishte mjaft e mirë, por kishte pak përmbajtje për lojtarët. Në pjesën e dytë, zhvilluesit korrigjuan këtë defekt - tani lojtari mund të udhëtojë dhe të marrë pjesë në garat në transportin tokësor, ujor dhe ajror. Kjo do të thotë, tani ju mund të fluturoni dhe të notoni në anije garash. Po, dhe transporti tokësor është bërë më i madh - garat jashtë rrugës janë zgjeruar për shkak të motoçikletave dhe xhipave të rëndë, Gara në rrugë bëhen edhe më të larmishme. Me sa duket, Ubisoft lexoi komentet e fansave të tyre dhe kupton që ndonjëherë mendimi i komunitetit duhet të merret parasysh.


Avantazhi kryesor i kësaj gare nga të gjithë të tjerët në zhanër është prania e një kooperativë. Ju mund të vozitni fjalë për fjalë me miqtë tuaj (deri në katër persona në një ekip) nga njëri skaj i hartës në tjetrin, të garoni, të fluturoni në ajër dhe të eksploroni botën virtuale në çdo mënyrë të mundshme. Askush nuk i "ngjit" rreptësisht lojtarët në aktivitete - të gjithë mund të bëjnë biznesin e tyre, dhe në kohën e duhur thjesht bashkohen në konkurs dhe drejtojnë disa xhiro në shoqërinë e shokëve. hap derën për botën e bashkëpunimit më të lezetshëm në zhanrin e simulatorëve të garave.

Ka shumë aktivitete në lojë për një pasazh të vetëm. Ju mund të zgjidhni një drejtim të konkurrencës dhe të vozitni, duke rritur nivelin tuaj të aftësive të drejtimit. Për shembull, ju keni luajtur tashmë mjaft gara në rrugë dhe dëshironi diçka të pazakontë. Thjesht merrni një xhip dhe shkoni në gara jashtë rrugës - ata janë të mrekullueshëm. Shpejtësia, papastërtia nga poshtë rrotave, kthesat e mprehta dhe kërcimet në skajin e shkëmbinjve. Nëse jeni plotësisht të lodhur nga udhëtimet, atëherë merrni një avion ose një varkë. Fizika e fluturimit është punuar mjaft mirë, e njëjta gjë me llojet e transportit ujor. Nuk duket sikur po rrëshqitni nëpër gjalpë.


Mbi të gjitha The Crew 2 shkoi te pronarët e konzollave. Fakti është se në PS4 ose Xbox nje lojërat janë mjaft të shtrenjta, kështu që lojtarët ngurrojnë të blejnë projekte historish me lojë për 8-10 orë. Në simulatorin e ri të garave, situata është krejtësisht e ndryshme - ju mund të vozitni 200 orë, dhe do të ketë ende përmbajtje interesante në botën virtuale. Për adhuruesit e garave dhe bashkëpunimit, ky është një ideal i vërtetë në vitin 2018, thjesht nuk ka asgjë as përafërsisht të ngjashme për sa i përket aftësive në treg. Edhe pse, sigurisht, Ubisoft ka shumë urrejtës që do të thonë të kundërtën.

Portali 2 (PC, PS3, Xbox 360)

Kjo është ekskluziviteti i dytë nga Valve, që është koha për të vazhduar. Në pjesën e parë të Portalit, zhvilluesit u treguan lojtarëve se ata mund të transmetojnë absolutisht të mahnitshme përvojë lojërash nëse keni imagjinatën dhe burimet për të zbatuar ide të çmendura. Në atë kohë, çdo i dyti bënte portale dhe përpiqej të plotësonte nivelet në mënyra të ndryshme, duke zgjatur kënaqësinë. Pjesa e dytë doli në vitin 2011. Nuk është një kokë e shpatull mbi origjinalin, por në disa vende grafika është bërë më e bukur, plus janë shtuar nivele të reja dhe ne fansat nuk kemi nevojë për më shumë. Për më tepër, projekti do t'ju kënaqë me praninë e një kooperativë për dy persona.


Sipas standardeve të sotme, ky është një bashkëpunim shumë i dobët, sepse shumica e projekteve moderne përfaqësojnë një bashkëpunim për katër persona. Por, Portal 2 u lëshua shtatë vjet më parë, atëherë ndoshta hekuri nuk lejoi më shumë njerëz të ishin në të njëjtin nivel, ose zhvilluesit vendosën që ideja e tyre të dukej kështu. Përdoruesve u pëlqeu vërtet rezultati - loja ende blihet dhe luhet vetëm ose me miqtë. Të gjitha për shkak të mekanikës unike të lojës që askush nuk e ka përsëritur. Ndoshta një patentë për portalet dhe robotët me një sy?

Nëse nuk keni luajtur Portal dhe nuk dini për armën që krijon portalet, atëherë duhet të korrigjoni urgjentisht situatën. Kjo është shtylla industria e lojrave. Armët në duart tuaja nuk dëmtojnë kundërshtarët, nuk shkatërrojnë mure dhe nuk janë fare të destinuara për luftë. Topi krijon dy vrima në hapësirë ​​që lidhen me njëra-tjetrën. Ju qëlloni në tavan, pastaj në këmbët tuaja dhe tani personazhi ynë bie pafundësisht në humnerë. Natyrisht, zhvilluesit kanë menduar për shumë nivele interesante ku do t'ju duhet të aplikoni logjikën dhe njohuritë nga seksioni i fizikës për të arritur në daljen e lakmuar. Asgjë shumë e komplikuar, por ndonjëherë duhet të mendoni me kokën tuaj.


Kalimi i përbashkët është edhe më interesant, pasi këtu duhet të punoni në një ekip. Për shembull, ju duhet të hapni derën, dhe për këtë ju duhet të qëndroni në butonin e madh të kuq dhe të qëndroni mbi të. Shoku juaj shkon në një dhomë tjetër, ka gjithashtu një buton që do t'ju lejojë të kaloni. Megjithatë, ndodh që një mik harron dhe ulet me një buton, dhe roboti juaj goditet me një derë mu në fytyrë. Do të ketë shumë situata të tilla - Portali 2 është mjaft qesharak, interesant dhe i sjellshëm. Këtu nuk ka dhunë, por ka shumë vende për eksplorim të përbashkët. Oh, sikur Valve të mendonte dhe të lëshonte pjesën e tretë.

Nëse jeni të shqetësuar për pyetjen se çfarë të luani me miqtë në PC, dhe mundësisht me një fushatë të plotë me një lojtar, ose të paktën së bashku me një partner, ky artikull është ajo që ju nevojitet! Në fund të fundit, pothuajse të gjitha lojëra moderne i burgosur për kalim të përbashkët, pra për kooperim! Le të ndalemi vetëm në mostrat më të mira dhe të detyrueshme për njohje.

Call of Duty Modern Warfare (1-3)

Zhvilluesi: Infinity Ward Zhanri: First Person Shooter Data e publikimit: 2007 deri në 2011

Sido që të jetë, sado kontrovers ka qenë seriali vitet e fundit COD, janë shitjet e saj rekord që tregojnë se sa shumë lojtarët modernë e duan bashkëpunimin thirrje e detyrës Luftë moderne . Nuk e kishit menduar se Kodi u shit në sasi të tilla për shkak të dashurisë së lojtarëve për skenarët e çmendur të këtyre gjuajtësve teknikisht të vjetëruar, apo jo? Ky është një paradoks, një fenomen, quani si të doni ... por Luftë moderne ofron beteja online të klasit të parë, jo më pak falë shërbimit online Call of Duty Elite. Të luash në co-op, në veçanti, është një kënaqësi - ka gjithmonë statistika të detajuara, shumë klane të ndryshme, komunikim me miliona lojtarë dhe lojë uragani. Personalisht, unë zgjedh Lufta moderne 2, por siç tregojnë vlerësimet dhe vlerësimet e lojtarëve, pjesët 1 dhe 3 janë gjithashtu ato që ju nevojiten!

Në përgjithësi, në ky moment Ka kaq shumë lojëra për PC me një modalitet bashkëpunues sa është e pamundur t'i renditësh të gjitha. Po, dhe jo! Ne flasim vetëm për më të mirat! Nëse ju pëlqen ky artikull, ne do të vazhdojmë listën e lëshimeve më interesante të bashkëpunimit në tastierë.

Ndërkohë prisni daljet e vjeshtës. Në fund të fundit, për shembull, e reja e shumëpritur COD dhe Fushebeteja 4 Sigurohuni që të shfaqni mënyrat më të mira të bashkëpunimit në 2013! Kush e di, ndoshta gjenerata e ardhshme do të sillet edhe atje...

Tramps, përshëndetje! Më poshtë është një përzgjedhje e lojërave më të mira bashkëpunuese për dy dhe disa lojtarë. Nëse keni sugjerime për lojëra të tjera, shkruani në komente.

Seria Diablo

Data e lëshimit: 1996-2012

Një trilogji lojërash aksioni/RPG të bëra në stilin e fantazisë së errët dhe që tregojnë për përballjen e njerëzve (pasardhësve të Nefalemit) me mishërimet e së keqes, kryesori i të cilave është Zoti i Terrorit - Diablo. Seriali dallohet nga prania e disa personazheve me aftësitë e tyre unike, një numër i madh monstrash që rilindin me çdo fillim të ri të lojës, si dhe vendndodhje të krijuara rastësisht. Përparësive të këtyre lojërave duhet t'i shtohet edhe mundësia e kalimit bashkëpunues. Loja në faqen tonë është përfshirë në krye:,

Seriali është aktualisht fushata ekskluzive më e suksesshme e Blizzard Entertainment. Publikimi i secilës pjesë ishte një ngjarje e vërtetë për komunitetin e lojërave. Seria përbëhet nga tre lojëra kryesore: Diablo (1996), Diablo II (2000) dhe Diablo III(2012). Secila prej lojërave u pajis gjithashtu me një shtesë që shtoi nivele dhe veçori shtesë në lojë. Në pjesën e tretë ka një pasazh bashkëpunues dhe multiplayer, i cili ju lejon të luani lojën së bashku.

Gjysma e jetës 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 1998, e dyta - 2004

Një seri e revoleve fantastiko-shkencore në vetën e parë që na tregojnë historinë e fizikanit teorik Gordon Freeman, dhe të vetmit me kohë të pjesshme që mund ta shpëtojë Tokën nga alienët. Lojërat në seri janë pothuajse një ikonë e zhanrit, kryesisht për shkak të lojës emocionuese, dizajnit të nivelit të menduar dhe prezantimit të pazakontë të komplotit. Për më tepër, motori i pjesës së dytë të lojës Burimi (natyrisht, i përmirësuar ndjeshëm) edhe sot përdoret në mënyrë aktive nga zhvilluesit e lojërave për të krijuar projektet e tyre.

Edhe pse çdo lojë në serinë Half-Life është lojtar të vetëm, prej një kohe të caktuar, Valve ka shpërndarë një modifikim për kalimin kooperativ absolutisht falas. Në fakt, loja ripërqendrohet në dy lojtarë, merr enigma të reja dhe një sërë veçorish bashkëpunuese.

Seriale Sam Serioze

Data e lëshimit: 2001-2011

Zhanri: Qitës i personit të parë

Një seri gjuajtëse në vetën e parë që dallohen nga turma lojëra të ngjashme Lojë uragani, kur lojtari duhet të qëllojë kundër një numri të madh kundërshtarësh, duke përdorur një arsenal po aq të madh armësh. Numri i përgjithshëm i armiqve për lojë mund të arrijë disa mijëra! Betejat hollohen me zgjuarsi me enigma të thjeshta dhe kërkim të çelësave, si dhe kërcime në platforma, shmangie nga thumba, etj.

Një veçori tjetër e kësaj serie është mundësia e kalimit bashkëpunues të niveleve. Lojtarëve u pëlqente mundësia, së bashku me një partner, për të copëtuar monstra të ndryshme. Vlen gjithashtu të shtohet pak humor absurd dhe stil origjinal i tregimit këtu, dhe bëhet menjëherë e qartë pse Serious Sam është shumë i popullarizuar në mesin e lojtarëve edhe sot.

Garry's Mod

Data e lëshimit: 2004

Zhanri: gjuajtës në personin e parë,

Një lloj "sandbox" fizik që ju lejon të manipuloni objekte të ndryshme vetë ose së bashku me miqtë dhe të organizoni eksperimente me fizikën e motorit të lojës Source. Me këtë modifikim, për shembull, mund të lidhni, kopjoni, ndryshoni madhësinë ose strukturën dhe të kryeni lloje të tjera veprimesh me një sërë objektesh të lojës bazuar në motorin Burimi. Përveç kësaj, përveç modalitetit sandbox, ka disa mënyra argëtuese të lojës në internet në modifikim.

Vlen të përmendet se që modifikimi të funksionojë, lojtarëve do t'ju duhet çdo lojë në motorin Source. Në këtë rast, objektet dhe personazhet e Half-Life 2 do të bëhen menjëherë të disponueshme për lojtarin, sepse. ato përfshihen në shpërndarjen kryesore të motorit. Lojëra të tjera do t'ju lejojnë të përdorni përmbajtjen tuaj në sandbox.

Luftëtarët Samurai 2

Data e lëshimit: 2006

Zhanri: veprim i personit të tretë,

Pjesa e dytë e serisë së famshme hack'n'slash, e cila ka shtuar disa personazhe të rinj, si dhe një sërë veçorish të reja. Loja fillon me një zgjedhje të palëve që luftojnë për kontrollin e Japonisë. Pas zgjedhjes nga anët, lojtari ftohet të zgjedhë një personazh (fillimisht 26 pjesë janë në dispozicion, pjesa tjetër hapet ndërsa përparoni), secila prej të cilave ka karakteristikat e veta të luftimit. Përveç fushatës standarde, loja ka një mënyrë mbijetese, si dhe aftësinë për të luajtur së bashku.

Pjesa më e madhe e kohës ne do të nxitojmë në skaje të ndryshme të hartës, duke shkatërruar kundërshtarët dhe oficerët e zakonshëm në grupe. Për të mposhtur armiqtë, ne marrim ar dhe përvojë. E para përdoret për të blerë pajisje dhe disa aftësi, e dyta përdoret për të përmirësuar karakteristikat e tyre. Karakteret e përmirësuara bëjnë kombinime më të fuqishme dhe mund të përdorin super sulme më shpesh.

Call of Duty: Modern Warfare

Data e lëshimit: 2007

Zhanri: gjuajtës në personin e parë,

Një gjuajtës në vetën e parë kushtuar, siç mund ta merrni me mend, luftës moderne. Loja dallohet nga loja me cilësi të lartë, e verifikuar, komploti i shkëlqyer dhe prezantimi i saj kompetent. Loja e parë në nën-seri Modern Warfare në të cilën zhvilluesit vendosën të largoheshin nga Lufta e Dytë Botërore për herë të parë. Projekti u vlerësua shumë nga kritikët dhe lojtarët. Një mënyrë e shkëlqyer me shumë lojtarë luajti një rol të rëndësishëm në këtë.

Në multiplayer, lojtarët kanë disa mënyra në dispozicion, në veçanti: Lojë falas (çdo njeri për vete), Lufta ekipore, Kampionati (kapni flamujt), Shtabin (kapni dhe mbani selinë), Sabotim (duke vendosur një bombë dhe duke mbrojtur bazën tuaj prej saj), Kërkoni dhe shkatërroni (e njëjta gjë, vetëm një ekip duhet të vendosë bombën, i dyti duhet ta parandalojë këtë) . Në pjesët e mëvonshme të nën-serialit, u zbatuan gjithashtu mënyra për lojën bashkëpunuese.

Seria Gears of War

Data e lëshimit: 2006-2016

Një seri gjuajtëse me persona të tretë në të cilat veçoria kryesore e lojës është përdorimi i mbulesës nga lojtari, si dhe kombinimi kompetent i lëvizjes taktike përmes nivelit me gjuajtje. Lojtarët kanë akses në një arsenal mbresëlënës armësh, duke përfshirë standardin pushkë sulmi me një sharrë elektrike të integruar për sulme nga afër. Loja është shumë dinamike, përveç kësaj, lojërat në seri kanë mundësinë e kalimit bashkëpunues të fushatës së tregimit. Përveç bashkëpunimit, lojërat ofrojnë një numër mënyrash konkurruese me shumë lojtarë.

Lojërat në seri kanë marrë një sërë çmimesh, duke përfshirë më të mirat projektet e lojërave të vitit, si dhe për performancën e tij grafike. Lojtarët e vlerësojnë ekskluzivitetin për bazën e saj të fortë, veprimin dhe aftësinë për të luajtur së bashku me miqtë. Pjesa e parë shiti mbi tre milionë kopje në dhjetë javë dhe u bë loja më e shitur e vitit 2006 dhe e dyta më e luajtur në Xbox Live gjatë 2007.

Kane & Lynch: Dead Men

Data e lëshimit: 2007

Zhanri: qitës i personit të tretë,

Veprim nga një person i tretë, i cili bazohet në ndërveprimin e dy personazheve krejtësisht të ndryshëm. Loja është e fokusuar kryesisht në lojën bashkëpunuese dhe kur luani vetëm, partneri juaj do të kontrollohet inteligjence artificiale. Loja fokusohet shumë në histori dhe lojë me armë, në të cilën lojtari mund të mbulohet pas objekteve të ndryshme dhe të qëllojë verbërisht. Nivelet janë mjaft lineare, por nuk është e pazakontë të gjesh mundësinë e një anashkalimi taktik.

Karakteristikat e lojës përfshijnë gjithashtu aftësinë për të shkëmbyer armë me aleatët, si dhe faktin që lojtari pothuajse kurrë nuk duhet të kërkojë municion, pasi një partner mund të japë gjithmonë një pjesë të vogël të municionit të nevojshëm. Përveç kësaj, përveç fushatës së tregimit, loja ka edhe një modalitet online ku lojtarët duhet të vjedhin sa më shumë para nga banka që të jetë e mundur.

lënë për të vdekur

Data e lëshimit: e para - 2008, e dyta - 2009

Zhanri: Qitës në vetën e parë, tmerr mbijetese

Një qitës bashkëpunues në personin e parë me elemente të tmerrit të mbijetesës, në të cilin lojtari, në shoqërinë e tre miqve të tij të tjerë, duhet të kalojë nëpër nivele të ndryshme të mbushura me një sasi të madhe të të gjitha llojeve të "gjërave të vdekura". Nëse lojtari vrapon i vetëm, atëherë AI do të luajë për pjesën tjetër të personazheve. Veçori kryesore loja është prania e të ashtuquajturit "drejtori", i cili rregullon lojën në varësi të veprimeve të lojtarëve, në mënyrë që çdo pasazh të jetë unik.

Projekti ka marrë shumë vlerësime pozitive, si dhe një numër çmimesh të rëndësishme, kryesisht për shkak të lojës së tij unike, me theks në veprimin ekipor, si dhe një atmosferë të errët tmerri dhe dëshpërimi. Më 17 nëntor 2009 u publikua pjesa e dytë, së cilës i shtuan më pas hartat dhe fushatat e pjesës së parë. Vlen të përmendet se shumë njerëz ende e luajnë lojën.

Resident Evil 5 dhe 6

Data e lëshimit: 1996-2017

Zhanri: qitës i personit të tretë, zombies,

Dy pjesë të serisë së famshme të lojërave, të bëra në zhanrin e qitësve të personit të tretë, në të cilat lojtari në shoqërinë e një partneri (i kontrolluar nga një lojtar i dytë ose inteligjencë artificiale) kalon nëpër të gjitha llojet e misioneve të mbushura me mutantë dhe zombie të ndryshëm. . Lojërat ndahen në kapituj të vegjël, shpesh me një shef të detyrueshëm në fund. Midis kapitujve, lojtari mund të blejë pajisje ose të përmirësojë ato ekzistuese.

Dallimi kryesor midis pjesës së gjashtë dhe të pestës është se ka deri në katër fushata historish, ngjarjet e të cilave zhvillohen paralelisht me njëra-tjetrën dhe shpesh kryqëzohen në pika kyçe. Për më tepër, secila prej fushatave është paksa e ndryshme për sa i përket lojës. Pra, fushata për Leon dhe Helena është më shumë si Resident Evil klasik, dhe fushata për Chris dhe Pierce të kujton pjesën e pestë të ekskluzivitetit.

Kiling Kati 1 dhe 2

Data e publikimit: P e para - 2005, e dyta - 2015

Zhanri: Mumje me revole të personit të parë

Një dilogji lojërash në zhanrin e një revole bashkëpunuese në personin e parë me elementë të tmerrit të mbijetesës, në të cilën gjashtë persona në njërën nga hartat duhet të shkatërrojnë shumë mutant dhe më pas të mposhtin një shef të fuqishëm në fund. Në varësi të cilësimeve të lojës, bosi shfaqet pas valës së 4-të, të 7-të ose të 10-të të përbindëshave. Midis valëve, lojtarët mund të blejnë armë dhe pajisje nga dyqani (paratë fitohen duke vrarë mutantët). Ekziston edhe një element i vogël RPG këtu. Në veçanti, për përvojën e fituar në beteja, ju mund të përmirësoni përfitimet e personazhit.

Të dyja pjesët e lojës u pritën ngrohtësisht nga komuniteti i lojërave. Shumë vunë re ngjashmërinë e këtij projekti me lojën Left 4 Dead, por në të njëjtën kohë ata u përqendruan në faktin se ekskluziviteti i Killing Floor nuk është pa veçantinë e tij dhe është padyshim i aftë të lërë përshtypje pozitive.

Trini 1-3

Data e lëshimit: 2009-2015

Një trilogji që kombinon zhanre të tilla si platformer fantazi 2D, RPG dhe enigmë. Karakteristika kryesore e lojërave në seri është aftësia për të kaluar menjëherë nivelet për tre personazhe të ndryshëm, duke kaluar ndërmjet tyre në kohën e duhur. Secili nga personazhet ka aftësitë e veta unike që lojtarit do t'i nevojiten në faza të ndryshme të niveleve.

Vendndodhjet janë ndërtuar në atë mënyrë që herët a vonë lojtari duhet të marrë kontrollin e një ose një personazhi tjetër. Kështu, për shembull, një kalorës mund të luftojë kundërshtarët dhe të përdorë një mburojë për të mbrojtur ekipin nga predhat e armikut. Hajduti përdor një hark dhe shigjeta, si dhe një grep përleshjeje. Magjistari ka aftësinë të krijojë objekte dhe t'i lëvizë ato në hapësirë. Gjithashtu, lojërat e serisë përfshijnë co-op për 3 persona dhe nivele të veçanta për co-op.

Vendet kufitare 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 2009, e dyta - 2012

Dy pjesë të një revole bashkëpunuese në personin e parë me elementë RPG, në të cilat 1 ose 2 lojtarë kalojnë nëpër fushatën e historisë, duke përfunduar detyrat kryesore dhe dytësore të NPC. Loja ka disa personazhe të luajtshëm me aftësitë e tyre unike, shumë kërkime (që është më tipike për MMORPG-të) dhe shumë të gjitha llojet e plaçkitjeve (armë, module të azhurnimit, etj.).

Një veçori interesante zbatohet në lojë - armë dhe sende të krijuara në mënyrë procedurale që mund të marrin fuqi të përmirësuar zjarri ose, për shembull, efekte të tilla si vënia në zjarr e një armiku. I njëjti sistem përdoret kur krijohen armiq të veçantë që lojtarët hasin gjatë rrugës. Vlen gjithashtu të përmendet stili unik i vizatimit me dorë, i cili është bërë një lloj vulë e serisë.

Planeti i humbur 2 dhe 3

Data e lëshimit: 2006-2013

Zhanri: Qitës i personit të tretë për alienët

Dy pjesë të qitësit të famshëm të personit të tretë, të cilat pjesërisht kopjojnë lojën e lojës së parë në seri. Në veçanti, ne kemi forca të blinduara të mekanizuara, terren ekstrem dhe luftime të mëdha me bos. Ekziston edhe një element RPG këtu. Dallimi kryesor midis pjesës së dytë dhe të tretë të serisë është prania e një kooperativë, falë së cilës lojtarët deri në katër persona mund të kalojnë nëpër fushatën e tregimit.

Përveç fushatës së tregimit dhe bashkëpunimit, ka disa mënyra me shumë lojtarë në lojërat e serisë, në të cilat ka edhe një personalizim më të thellë të personazheve, duke përfshirë praninë e një përzgjedhjeje të gjerë të modeleve të fytyrës, këmbëve, bust, etj. Në përgjithësi, projektet e pranuara kryesisht komente pozitive, në të cilën lojtarët vunë re përmbajtjen e shkëlqyer të multiplayerve dhe modelin origjinal të përbindëshave.

Magicka 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 2011, e dyta - 2015

Zhanri: Arcade, fantazi, magji

Aventurat argëtuese të veprimit të fokusuara në bashkëpunim. Në të dyja pjesët e serisë, lojtari në rolin e njërit prej magjistarëve në shoqërinë e miqve të tij (deri në 4 lojtarë) duhet të kalojë të gjitha llojet e niveleve për të ndaluar "Dark Evil". Seriali bën përshtypje me një numër të madh të të gjitha llojeve të kombinimeve magjike, si dhe situatat absurde që lindin ndërsa përparon. Shkalla e absurditetit rritet edhe nga fakti se zjarri miqësor është gjithmonë i ndezur këtu dhe me ndonjë magji veçanërisht masive ju mund të skuqni aksidentalisht shokët tuaj. Gabime të tilla shpesh do t'ju ndodhin, për më tepër, loja i pret dhe i kërkon nga ju!

Në përgjithësi, e gjithë pika e serialit është në një kooperativë argëtuese, e cila është e pajisur me një sasi të madhe humori. Lojërat gjithashtu kanë referenca për gjithçka që mund të mendoni, sekrete dhe artefakte të ndryshme, si dhe një sistem fleksibël drejtshkrimi i bazuar në kombinimin e elementeve të ndryshëm (i cili shpesh jep rezultate të paparashikueshme dhe ndonjëherë edhe qesharake).

Terraria

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: Arcade, Aventurë, RPG, Sandbox,

Sandbox indie aventure, në të cilën lojtari mund të eksplorojë botën, të nxjerrë burime, të krijojë artikuj të ndryshëm dhe ndërtesat, luftoni përbindëshat dhe e gjithë kjo në një vend të madh 2D të krijuar rastësisht. Në të njëjtën kohë, vendndodhja ka një zonim të qartë, dhe disa lloje monstrash ose burimesh mund të gjenden vetëm në një zonë të caktuar. Shumëllojshmëria e artikujve, pajisjeve dhe armiqve në lojë është shumë e madhe, në veçanti, numri i artikujve vetëm këtu tejkalon 2000!

Me një nga arnimet, lojës iu shtua co-op, si dhe "modaliteti i ekspertëve". Në modalitetin bashkëpunues, disa njerëz tani mund të eksplorojnë botën menjëherë, dhe "modaliteti i ekspertëve" e ndërlikon shumë lojën, në veçanti, turmat bëhen më të forta dhe grabitja e lëshimit është shumë më pak se në mënyrat normale.

Portali 2

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: Puzzle e personit të parë

Pjesa e dytë e enigmës së famshme të "portalit" me pamje në vetën e parë, e cila zhvillon dhe përmirëson lojën e pjesës së parë. Loja këtu është gjithashtu e ndërtuar rreth një pajisjeje të veçantë që ju lejon të krijoni portale në hapësirë ​​dhe të lëvizni menjëherë në vendin e duhur. Përveç lëvizjes së drejtpërdrejtë të luajtësit, arma e portalit ndihmon gjithashtu në lëvizjen e objekteve të ndryshme (për shembull, kube shoqëruese ose frëngji). Loja është përfshirë në lojërat më të mira me

Ndër risitë e shumta të lojës në Portalin 2, vlen të përmendet prania e një modaliteti bashkëpunues që ju lejon të përfundoni nivelet në shoqërinë e një lojtari tjetër. Në këtë rast, secili nga lojtarët mund të përdorë portalet e veta dhe portalet e një partneri (edhe pse nuk ka asnjë lidhje midis të katër portaleve në lojë). Shumica e enigmave të bashkëpunimit mbështeten gjithashtu në lojtarët që ndërveprojnë me elementë të ndryshëm (shpesh përmes portaleve), por bashkëpunimi është shumë më kompleks se ai solo.

Zoti i unazave: Lufta në veri

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: RPG, veprim i personit të tretë

Një lojë me role aksion me bashkëpunim deri në tre lojtarë të frymëzuar nga veprat e J. R. R. Tolkien, në të cilën lojtarët marrin rolin e një prej disa heronjve dhe udhëtojnë në vende të ndryshme në botën e Tokës së Mesme. Projekti nuk përsërit komplotet e hackeded të trilogjisë origjinale, por mbulon ngjarje që shpalosen paralelisht me komplotin kryesor të librave, duke zgjeruar kështu universin LotR.

Ka tre personazhe në lojë, secili prej të cilëve ka aftësitë e veta dhe do të jetë shumë më i mirë se të tjerët në disa mënyra (për shembull, kukudhi është i specializuar në shërimin e ekipit dhe ngritjen e moralit, dhe xhuxhi është i mirë për sulme frontale dhe duke përballuar shumë dëmtime). Në rrugën e tyre, heronjtë do të takojnë shumë përbindësha të ndryshëm, dhe në fund të çdo niveli ata do të kenë një betejë bosi, pas së cilës ata mund të marrin plaçkë të dobishme dhe të përmirësojnë karakterin e tyre.

Dead Island dhe Dead Island Riptide

Data e lëshimit: e para - 2011, e dyta - 2013

Zhanri: Qitës i personit të parë me elementë RPG, zombie, botë e hapur

Një lojë aksioni horror për mbijetesë në vetën e parë me elementë të luajtjes së roleve, një botë e madhe e hapur dhe një theks në një fushatë bashkëpunuese të historisë. Heronjtë e lojës janë turistë të cilët, rastësisht, e gjetën veten pikërisht në qendër të një apokalipsi lokal mumje. Tani lojtari në rolin e njërit prej personazheve, pasi ka mbledhur një kompani deri në tre prej miqve të tij, do të duhet të zbulojë shkakun e pandemisë dhe më pas të shpëtojë nga një, dhe më pas nga një ishull tjetër i infektuar.

Baza e lojës këtu është eksplorimi i ishullit, beteja me të infektuarit, si dhe përfundimi i kërkimeve kryesore dhe dytësore. Në procesin e kalimit, lojtarët fitojnë përvojë që mund të shpenzohen për të pompuar karakterin e tyre, dhe gjithashtu të gjejnë furnizime dhe armë. Ky i fundit prishet kur e përdorni, ndaj kërkoni arma më e mirë do t'ju duhet vazhdimisht (ose riparoni dhe / ose përmirësoni ekzistuesin).

I pjekur tej mase 1 dhe 2

Data e lëshimit: e para - 2012, e dyta - 2018

Zhanri: indie

Një lojë arcade bashkëpunuese e krijuar për kalimin e niveleve në një shoqëri deri në katër persona pas një ekrani, në të cilën kuzhinierët më të mirë nga e gjithë bota duhet ta shpëtojnë botën nga përbindëshi gjithnjë i uritur (në pjesën e parë të lojës) dhe Bukë në këmbë (në të dytën). Projekti përmban grafikë qesharake vizatimore dhe lojë origjinale.

Çdo nivel këtu është një vend unik (kafe, Anije piratesh, gryka e një vullkani aktiv, blloqe akulli, etj.), ku lojtarët krijojnë kryevepra të kuzhinës dhe ushqejnë vizitorët për një kohë. Në të njëjtën kohë, diçka në nivel vazhdimisht ndërhyn në përmbushjen e detyrave. Kështu, për shembull, për shkak të hapave në anije, lojtarët do të duhet vazhdimisht të ndjekin pllakat duke shkuar përpara dhe me radhë, dhe në blloqe akulli është shumë e vështirë të qëndroni në këmbët tuaja.

Pishtari II

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: RPG e personit të tretë, indie,

Action-RPG në botën e steampunk, ku lojtari përballë njërit prej katër personazheve duhet të kalojë nëpër nivele, të luftojë përbindëshat, të mbledhë plaçkë dhe të përmirësojë karakterin tuaj. Në disa mënyra, loja i ngjan Diablo-së së famshme, megjithatë, me veçoritë e veta unike. Pra, në veçanti, ka familjarë në lojë, ekziston mundësia e kapjes së peshkut, dhe në përgjithësi ka disa "patate të skuqura" të lojës që janë më të përshtatshme për zhanrin MMORPG.

Ekziston edhe mundësia e kalimit bashkëpunues (për mungesë të të cilit shumë e qortuan pjesën e parë të lojës). Kooperativa mbështet lojën deri në gjashtë persona, ndërsa numri i kundërshtarëve të hedhur kundër tyre varet drejtpërdrejt nga numri i lojtarëve. Vetë loja me shumë lojtarë mbetet e njëjtë me lojën me një lojtar pa ndonjë risi të veçantë.

Hapësira e Vdekur 3

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: revole me person të tretë, tmerr mbijetese,

Një tmerr i mbijetesës fantastiko-shkencore në vetën e tretë loja finale në trilogjinë Dead Space. Krahasuar me pjesët e mëparshme të ekskluzivitetit, loja ka pësuar ndryshime të rëndësishme. Kështu, për shembull, personazhi ynë mund të ulet dhe të fshihet pas strehimoreve, dhe jo vetëm nekromorfët, por edhe ushtarët fanatikë veprojnë si kundërshtarë, në lidhje me të cilët betejat mund të zhvillohen në të tre anët menjëherë. Një veçori tjetër e lojës është mundësia e një kalimi bashkëpunues të lojës për dy persona.

Është interesante se versioni bashkëpunues i lojës ka disa dallime nga lojtari i vetëm. Për shembull, disa kërkime anësore mund të merren vetëm në bashkëpunim. Për më tepër, secili nga lojtarët herë pas here mund të përjetojë halucinacione që janë të padukshme për partnerin e tyre dhe të fillojë të reagojë ndaj tyre (për shembull, të qëllojë në drejtime të ndryshme ndaj armiqve joekzistues, duke goditur mikun e tyre).

Mos u uri

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Indie, tmerr mbijetese, sandbox, si mashtrues

Një sandbox emocionues aksion-aventure me elementë të zhanreve mashtruese dhe të mbijetesës, bota e të cilave krijohet rastësisht me çdo lojë të re. Para fillimit lojë e re lojtari mund të zgjedhë një personazh për vete, si dhe të ndryshojë një numër cilësimesh, pas së cilës ai shfaqet në një vend të rastësishëm dhe fillon të mbijetojë, duke u përpjekur të kuptojë se çfarë po ndodh gjatë rrugës. Një nga veçoritë e lojës është se nuk ka asnjë trajnim këtu - merrni atë dhe zotëroni gjithçka vetë.

Në Prill 2016, u lëshua një version me shumë lojtarë të lojës, në të cilin u qep e gjithë përmbajtja e lëshuar më parë, si dhe u shtuan një numër risive. Kështu, për shembull, tani personazhi nuk vdes, por bëhet një fantazmë me aftësitë dhe aftësitë e veta. Përveç kësaj, në modalitetin e mbijetesës, është e mundur të ringjallni njëri-tjetrin. Për më tepër, loja me shumë lojtarë mund të zhvillohet si në bashkëpunim ashtu edhe me mundësinë e PVP.

Dita e pagesës 2

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës në personin e parë, banditë

Simulator i grabitjes së bankës në bashkëpunim, i bërë në zhanrin e qitësve të personit të parë. Në fillim të betejës, pronari i dhomës së lojës zgjedh një kontratë dhe vështirësinë e saj, pas së cilës një ekip prej katër vetash shkon në misione. Detyrat në lojë janë shumë të ndryshme - mund të jetë një grabitje e një banke ose një dyqani bizhuterish, ose ndoshta mbrojtja e një laboratori droge. Përveç detyrave kryesore në lojë ka ngjarje të rastësishme, të cilat diversifikojnë shumë lojën.

Loja përqendrohet ekskluzivisht në veprimet e ekipit. Kjo zbulohet veçanërisht mirë në ndarjen e personazheve në klasa, secila prej të cilave do të jetë shumë e dobishme gjatë kalimit. Në përgjithësi, pompimi kompetent luan një rol shumë të rëndësishëm këtu. Dhe është shumë më interesante të luash me një skuadër të pompuar dhe të luajtur mirë sesa me lojtarë të rastësishëm që ndonjëherë mund të mos sillen shumë në mënyrë adekuate.

Shenjtorët Rreshti IV

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: qitës i personit të tretë, mafia,

Një lojë aksion-aventure e personit të tretë në botë të hapur në të cilën lojtari kontrollon liderin e bandës së Shenjtorëve të Rrugës së Tretë dhe bëhet Presidenti i Shteteve të Bashkuara në proces! Loja është një shembull i një produkti thjesht argëtues që nuk pretendon të jetë realizëm ose një komplot i mirëmenduar, por pretendon të jetë loja më e larmishme, argëtuese dhe ndonjëherë edhe absurde. Në faqen tonë, loja është përfshirë në lojërat më të mira me.

Loja dallohet nga një bollëk humori, lojë uragani (shumica e të cilave është bërë e mundur falë superfuqive të protagonistit), si dhe komoditeti i jashtëzakonshëm i të gjithë mekanikës së lojës. Nga pluset, vlen të përmendet edhe prania e një kooperativë, e cila u shtua në Saints Row 4 me një nga shtesat. Në të, bashkëpunëtorët e protagonistit nga tregimi kryesor shkojnë në ferr për të çliruar shefin e tyre nga një martesë e detyruar me vajzën e Satanait.

Arma 3

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Qitës i personit të parë, botë e hapur

Qitës taktik në personin e parë me elementë RPG. Në thelb, ky është një imitues ushtarak i fortë, ku parametra të tillë si graviteti ose era do të ndikojnë në të shtënat tuaja, dhe pozicioni i trupit ose lodhja e personazhit do të ndikojë pozitivisht ose negativisht në saktësinë e të shtënave. Për herë të parë në seri, u shfaq aftësia për të zhytur nën ujë, duke infiltruar fshehurazi bazat e armikut ose duke shkatërruar anije sipërfaqësore duke mbjellë një minë. Një tjetër risi është prania e dronëve, dronëve, duke ju lejuar të zbuloni në mënyrë diskrete vendndodhjen e armikut.

Loja e rrjetit dhe bashkëpunimi janë zbatuar në lojë, megjithatë, jo të gjitha misionet janë të disponueshme për bashkëpunimin, i cili, megjithatë, zgjidhet me ndihmën e punëtorisë së avullit, ku një komunitet i frytshëm i tifozëve ka lëshuar një numër të madh i modifikimeve, duke përfshirë ato për kooperativën. Për kalimin bashkëpunues, mund të bashkoheni si së bashku ashtu edhe në grupe të vogla.

Super Heroes Lego Marvel

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Veprim i personit të tretë, RPG

Një nga lojërat e shumta Seriali Lego, bërë në zhanrin aksion-aventure dhe tregon për aventurat e superheronjve të universit Marvel. Loja është një prequel i Avengers të Lego Marvel, por ka një komplot origjinal në të cilin Nick Fury mbledh një ekip mbinjerëzësh. Në përgjithësi, loja nuk është shumë e ndryshme nga lojërat e tjera nën logon e stilistit të famshëm. Ne vetëm ose në shoqërinë e një partneri kalojmë nëpër nivele, luftojmë armiqtë dhe zgjidhim enigma të thjeshta, duke mbledhur gjatë rrugës copa Lego, të cilat bien nga pothuajse çdo objekt.

Ndryshe nga lojërat e tjera Lego, loja është bërë më dinamike dhe ne kemi një Manhatan të tërë të hapur për eksplorim, në të cilin mund të vjedhim makina (si në disa GTA), të ndihmojmë NPC-të dhe të shkatërrojmë pothuajse gjithçka përreth. Natyrisht, ta bësh këtë në shoqërinë e mikut tënd është shumë më interesante dhe argëtuese.

Kryengritje

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: gjuajtës në personin e parë,

Qitës realist taktik me shumë lojtarë në vetën e parë me theks në veprimin ekipor, kushtuar Luftës së Irakut. Në qendër të ngjarjeve janë kompanitë private ushtarake amerikane dhe rebelët irakianë, mes të cilëve ka duke luftuar. Ekipet në lojë ndahen në skuadra luftarake, ku secili nga lojtarët ka specializimin e tij të përcaktuar qartë dhe, në përputhje me rrethanat, detyrën e lojës. Për hir të realizmit, nuk ka elementë të ndërfaqes në ekran, dhe vdekja e lojtarit ndodh pas 1-2 goditjeve.

Loja fjalë për fjalë i detyron aleatët të punojnë së bashku, sepse përndryshe thjesht do të shkatërroheni nga një armik më kompetent dhe më i zgjuar taktikisht. Kur hyni në këtë lojë pas disa CS ose Battlefield, ju e kuptoni fjalë për fjalë se jeni thjesht një barrë dhe nuk keni luajtur kurrë qitës të vërtetë. Loja do t'ju kërkojë të keni duar të drejtpërdrejta, një reagim të mirë dhe aftësi për të punuar mirë në një ekip.

Hyjnia: Mëkati origjinal

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: RPG e personit të tretë,

RPG me bazë kthese bazuar në mekanika e lojës klasike loj me role. Kështu, për shembull, ne kemi dy personazhe, të cilëve, ndërsa përparojmë, do t'u bashkohen personazhe të tjerë të lojës, të cilët ndërtojnë edhe marrëdhënie të caktuara mes tyre: mund të kenë simpati, antipati, dashuri etj. Ka pika veprimi në beteja dhe ndërveprim. shpërblimet ndërmjet personazheve, goditjet e pasme, etj. kanë një ndikim të rëndësishëm në luftim. Ekziston gjithashtu një modalitet bashkëpunues këtu, në të cilin 2 lojtarë mund të luajnë historinë (dhe 4 lojtarë mund të luajnë në multiplayer).

Loja ka një ndërveprim të thellë me botën. Kështu, për shembull, pothuajse të gjithë artikujt mund të transferohen këtu ose të përpiqen të kombinohen me njëri-tjetrin. Për më tepër, elementë të ndryshëm mund të ndërveprojnë me njëri-tjetrin këtu, për shembull, një armik i lagësht do të marrë më pak dëme nga zjarri). Në përgjithësi, projekti doli të ishte shumë i thellë dhe sigurisht që do të tërheqë të gjithë fansat e zhanrit.

Fati

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Qitës i personit të parë, RPG

Një gjuajtës futuristik në internet me person të parë që përfshin gjithashtu elementë MMO. Fushata e tregimit në lojë është një lloj përgatitjeje për lojtarin për përmbajtje me shumë lojtarë të nivelit të lartë, në të cilën Destiny zbulohet në të gjithë lavdinë e tij. Dhe madje edhe kalimi i përbashkët fazat fillestare i lidhur me nivelin e lojtarëve, d.m.th. ju nuk do të jeni në gjendje të futeni në një ekip me lojtarë shumë më të fortë ose më të dobët se ju.

Loja ka tre klasa personazhesh, dhe secili prej personazheve ka gjithashtu një robot të veçantë fantazmë që na shoqëron vazhdimisht dhe ndihmon në çdo mënyrë të mundshme. Loja e lojës është e përqendruar në të luajturit së bashku, sepse, si në shumë MMO, një lojë e pavarur këtu nuk është interesante dhe joefektive. Në multiplayer, ka disa mënyra, si dhe ngjarje të rastësishme shfaqen periodikisht në harta, në të cilat ne, me fatin e duhur, mund të marrim pjesë.

Biruca e të Pafundmeve

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: RPG, indie, mbrojtja e kullës

Një lojë emocionuese mashtruese me elementë nga zhanre të tilla si taktikat, strategjia, RPG dhe mbrojtja e kullës. Komploti i lojës është i thjeshtë, ne përplasemi mbi planetin në një anije burgu, të cilën tani na duhet ta eksplorojmë duke zgjedhur disa personazhe dhe duke i përdorur ata për të ngritur rrugën tonë nga biruca në të cilën u ul anija kozmike. Vendndodhjet këtu janë të ndara në dhoma në të cilat mund të shfaqen monstra dhe diçka me vlerë. Për më tepër, përbindëshat janë të garantuar të shfaqen në dhomat e kaluara, të cilat do të shkojnë në kristalin që del nga rrënojat e anijes (shkatërrimi i tij sjell një humbje), kështu që lojtari do të duhet të shqetësohet për mbrojtjen.

Loja gjithashtu ka një bashkëpunim të shkëlqyeshëm, në të cilin tashmë duhet jo vetëm të mikromenaxhoni, por edhe të koordinoheni me një partner (ose partnerë deri në 4 lojtarë). Ato. në beteja, ju duhet të bini dakord se kush është përgjegjës për çfarë, të ndani burimet në gjysmë dhe të vendosni se kush dhe çfarë do të ndërtojë tani.

E gabuar

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: MMO, qitës i personit të parë dhe të tretë, mbijetesë, zombie

Veprim i personit të parë/të tretë me elementë sandbox dhe tmerr mbijetese, duke u pozicionuar si një rimendim global i DayZ me veçoritë e veta unike. Në përgjithësi, gjithçka është mjaft standarde për zhanrin - ne kemi një vendndodhje të madhe në të cilën ne shfaqemi pothuajse pa mjete jetese. Rreth dëshpërimit dhe shkatërrimit të shkaktuar nga apokalipsi, por ne duhet të mbijetojmë thjesht duke marrë ushqim, pije, uniforma, armë, etj.

Loja ka mundësinë e bashkëpunimit. Të mbijetosh me një mik është shumë më interesante, duke qenë se bota e lojës është jashtëzakonisht agresive. Zombet mund të shfaqen krejt papritur, dhe lojtarët e tjerë agresivë shkaktojnë shumë telashe. Loja është në zhvillim e sipër test i hapur, por më vjen mirë që zhvilluesit po përmirësojnë vazhdimisht lojën dhe po i shtojnë shumë përmbajtje të reja.

Thellesi

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Qitës i personit të parë

Një lojë aksioni me shumë lojtarë në të cilën lojtari mund të marrë kontrollin e një peshkaqeni ose zhytësi të madh. Natyrisht, në të dyja rastet, loja do të jetë e ndryshme. Kështu, për shembull, një peshkaqen mbështetet në forcën dhe fshehtësinë e tij (madje ekziston mundësia për të përmirësuar aftësitë), dhe një zhytës, detyra e të cilit është të nxjerrë thesarin nga thellësia, mund të marrë armë dhe pajisje për t'i rezistuar më mirë një grabitqar.

Mund të ketë deri në katër zhytës dhe dy peshkaqenë në një raund. Në arsenalin e zhytësve, ka të gjitha llojet e minave, granata, pistoleta nënujore, thikë, fuzhnjë, sisteme gjurmimi, frëngji, etj. Duket se me një arsenal të tillë, peshkaqenët janë në një situatë të qëllimshme humbje. Por sido që të jetë! Zhvilluesit e lojës kanë bërë një punë të mirë në ekuilibrin e palëve, kështu që çdo luftë midis njerëzve dhe një grabitqari do të jetë unike dhe e paparashikueshme.

HELLDIVERS

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Qitës nga lart-poshtë

Një gjuajtës izometrik arcade me fokus në bashkëpunim, në të cilin katër marinsat e guximshëm të hapësirës duhet të shpëtojnë planetin nga një mori defektesh aliene. Puna ekipore është çelësi i suksesit në këtë lojë, gjë që lë të kuptohet nga dinamizmi i betejës dhe fuqia e zjarrit të kundërshtarëve. Ju mund të fitoni këtu vetëm me një ekip të plotë dhe duke përdorur me kompetencë aftësitë e personazheve tuaj. Përveç kësaj, është në kooperativë që fillon argëtimi i vërtetë.

Në përgjithësi, gjithçka këtu bëhet në një nivel të lartë. Të ngasësh një automjet të blinduar në mes të armiqve dhe të bësh rrëmujë atje është një kënaqësi e pakrahasueshme. Loja ka shumë gabime dhe robotë, një përzierje kompetente të dinamikës dhe fshehtësisë, si dhe humor të shkëlqyeshëm dhe grafikë me cilësi të lartë.

Grand Theft Auto V dhe online

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: qitës i personit të tretë, botë e hapur,

Lojë mega-popullore aksion për personin e tretë me elementë sandbox, tre personazhet e lojës dhe mundësi të mëdha loje. Projekti më i madh dhe më ambicioz i Rockstar, të cilin të gjithë e quajtën njëzëri hit i të gjitha kohërave! Bota e lojës është thjesht e madhe, mundësitë në dispozicion të lojtarit janë edhe më shumë, një histori e shkëlqyer dhe shumë misione (përfshirë misionet anësore) janë vetëm një pjesë e vogël e gjithçkaje që projekti ofron.

Edhe më shumë mundësi mund t'u ofrojnë lojtarëve një modalitet me shumë lojtarë GTA Online, në të cilin mund të eksploroni botën vetëm ose me miqtë, të kryeni misione të veçanta bashkëpunuese (përfshirë grabitjen e bankave), të merrni pjesë në të gjitha llojet e garave dhe argëtimet e palëve të treta, ose thjesht të riparoni kaosin total. Qëllimi kryesor i modalitetit online është fitimi i parave, të cilat mund të shpenzohen menjëherë për blerjen e pasurive të luajtshme dhe të paluajtshme.

Kalorësit e portalit

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Veprimi i personit të tretë, Bota e Hapur, Sandbox, RPG

Një RPG 3D me një botë të pafund të krijuar në mënyrë procedurale, tre klasa karakteresh, mjeshtëri, shumë armiq dhe aftësinë për të ndërtuar kështjellat tuaja. Secila prej botëve në të cilat ne mund të hyjmë përmes portaleve ka peizazhin e vet unik, si dhe krijesa dhe materiale përpunuese. Ka gjithashtu shpella dhe biruca të disponueshme për eksplorim në lojë.

Luftimet zhvillohen në vetën e tretë. Këtu lojtari mund të përdorë armë dhe magji të fuqishme. Ka luftime me bosët epikë, ngjarje të rastësishme dhe shumë më tepër. Pluset e projektit duhet të përfshijnë gjithashtu praninë e një kooperativë deri në katër persona, e cila ju lejon të eksploroni birucat, të ndërtoni ndërtesa dhe të luftoni së bashku kundërshtarët.

Tom Clancy's The Division

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Qitës me person të tretë, post-apokaliptik

Një lojë aksioni në bashkëpunim me personin e tretë, e vendosur në të ardhmen e afërt në New York City. Lojtari e gjen veten në qendër të një epidemie virale, dhe eliminimi i pasojave të saj do të varet drejtpërdrejt nga veprimet e të gjithë pjesëmarrësve në lojë. Projekti është ndërtuar në atë mënyrë që ekipi juaj të përputhet me shokët më të përshtatshëm sipas stilit të lojës suaj, dhe madhësia totale e grupit mund të jetë deri në katër persona.

Ndërsa përparoni në lojë, lojtari do të gjendet në të ashtuquajturën "zonë e errët", e cila, në fakt, është një zonë PVP dhe PVE. Në të, lojtarët mund të luftojnë kundër njëri-tjetrit dhe të përpiqen të qëndrojnë së bashku, duke luftuar me NPC më të forta dhe më elastike. Këtu, lojtarët duhet të gjejnë artikuj të ndryshëm në lojë dhe më pas t'i evakuojnë duke përdorur një helikopter.

I vdekur nga drita e diellit

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: veprim i personit të tretë, tmerr,

Një tmerr i mbijetesës bashkëpunuese të personit të parë/të tretë, në të cilin një grup deri në katër të mbijetuar duhet t'i shpëtojnë një vrasësi maniak duke përfunduar detyra të ndryshme në hartë (ndezja dhe riparimi i gjeneratorëve, etj.). Të gjithë personazhet këtu kontrollohen nga lojtarë të vërtetë, ndërsa të mbijetuarit dhe vrasësit kanë lojën dhe stilin e tyre unik të lojës.

Gjatë lojës, të gjithë personazhet mund të përmirësohen. Përveç kësaj, midis seancave të lojës, mund të blini artikuj të ndryshëm që mund të ndihmojnë në mbijetesë (ose anasjelltas në vrasjen e të mbijetuarve). Në përgjithësi, loja ofron një lojë mjaft të larmishme, dhe nëse për vrasësin ndryshueshmëria e kalimit është e kufizuar vetëm nga aftësitë e një ose një personazhi tjetër, atëherë për të mbijetuarit, lojtarët mund të zgjedhin nëse do të veprojnë së bashku ose do të përpiqen të mbijetojnë sipas tyre. vet.

Fusha e betejës 1

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: gjuajtës në personin e parë,

Revole online në person të parë bazuar në ngjarjet e Luftës së Parë Botërore. Dhe megjithëse loja ka një fushatë me një lojtar të vetëm, theksi kryesor këtu është ende i vendosur në multiplayer. Lojtari mund të zgjedhë nga katër klasa, secila me grupin e vet të aftësive, aftësive dhe armëve. Betejat e hartës mund të përfshijnë deri në 64 lojtarë. Loja ka vendndodhje të ndryshme dhe një shumëllojshmëri pajisjesh që mund t'i përdorni.

Në përgjithësi, loja është kryesisht tradicionale për serinë, por zhvilluesit u përpoqën të bënin gjithçka shumë më interesante, më të madhe, më të freskët, gjë që, nga rruga, e bënë. Loja magjeps që në minutat e para, kryesisht për shkak të lojës së përsosur deri në detajet më të vogla dhe grafikave tepër të bukura, për të cilat projekti mori një sërë çmimesh prestigjioze. Më vjen mirë që zhvilluesit me një frekuencë të lakmueshme lëshojnë DLC në shkallë të gjerë.

TheHunter: Call of the Wild

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Qitës në personin e parë, Simulator gjuetie, aventurë

Një imitues gjuetie me një pamje të personit të parë, në të cilin fjalë për fjalë gjithçka është e mrekullueshme: një botë e madhe e hapur, një shumëllojshmëri e gjerë e të gjitha llojeve të lojërave, grafika shumëngjyrëshe dhe madje edhe një mënyrë bashkëpunuese për gjueti së bashku. Nga minuset, vlen të përmendet optimizimi jo shumë i cilësisë së lojës, të cilin zhvilluesit, shpresojmë, do ta rregullojnë në arna pasuese.

Gjëja e parë që dua të vë në dukje këtu janë vendet që mahnitin me bukuritë e tyre. Dhe megjithëse ky projekt ka të bëjë me gjuetinë, ka diçka për të bërë në lojë përveç vrasjes së kafshëve. Kështu, për shembull, këtu mund të mblidhni brirë, të gjeni shënime, të fotografoni bukuritë vendase, etj. Loja është e qetë dhe medituese, kështu që projekti është shumë amator, por ka më shumë të ngjarë që kjo nuk është një minus, por veçoria e saj. Të luash me një partner është pak më argëtuese, ndaj rekomandohet shumë bashkëpunimi, veçanërisht nëse merresh me këtë zhanër për herë të parë.

POSHTE Betejash të njohura të lojtarëve

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Qitës me person të tretë, aventurë

Një imitues i mbijetesës me shumë lojtarë në të cilin lojtari dhe 99 persona të tjerë zbarkojnë në pika të ndryshme në një ishull të madh dhe fillojnë të mbijetojnë, duke gjetur furnizime dhe armë gjatë rrugës dhe duke shkatërruar lojtarë të tjerë. Thelbi i lojës është të jesh i mbijetuari i fundit në ishull. Mund të luani si solo, dyshe ose në një skuadër deri në 3-4 persona.

Loja në tërësi është shumë dinamike, përveç kësaj, në moment të caktuar kjo i nxit lojtarët të ndërmarrin veprime duke krijuar të ashtuquajturat zona të bardha, blu dhe të kuqe. Zona e bardhë është e sigurt, në zonën blu - lojtarët gradualisht humbasin shëndetin, dhe zona e kuqe i nënshtrohet granatimeve masive. Rrathët bardheblu tkurren pas një kohe të caktuar, duke i detyruar lojtarët të lëvizin drejt qendrës ndërsa luftojnë me njëri-tjetrin.

Alien Swarm: Reaktive Drop

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: qitës me person të tretë, arcade,

Një revole arcade co-op në një pamje izometrike, në të cilën ka edhe lojën origjinale dhe një modifikim të personalizuar me një mori ndryshimesh. Komploti është i thjeshtë - për të shpëtuar planetin, po shkon një shkëputje e luftëtarëve elitarë, karakteri i të cilit ne kontrollojmë. AT lojë origjinale shkëputja përbëhej nga katër persona, nga ana tjetër, modifikimi e zgjeroi atë në tetë. Vlen të theksohet se kjo shtesë nuk është më e fokusuar në fushatën e historive, e cila kalohet në mënyrë perfekte nga katër, por në mënyra shtesë, që të kujton diçka "mutacione" nga loja Left 4 Dead.

Thelbi i lojës kryesore qëndron ende në shfarosjen e një luzmë të huajsh në frymën e të vjetërve të mirë revole aliene, por përsëri, në shoqërinë e miqve tuaj, gjë që i shton më shumë dinamikë lojës dhe një sërë veçorish unike bashkëpunuese.

Nëntë Parçe

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: Arcade

Një lojë arcade bashkëpunuese e vendosur në universin Trine rreth magjistarëve gjysmë të arsimuar të arratisur që duan të gjejnë nëntë dorëshkrime të humbura. Loja bazohet në studimin, krijimin dhe kombinimin e magjive të ndryshme me efekte të pabesueshme dhe ndonjëherë shumë të papritura. Si rezultat - shumë aksidente në rrugën e të arratisurve.

Loja e projektit kombinon elemente të veprimit dhe RPG - magjistarët luftojnë me shtiza dhe magji, mbledhin trofe magjikë dhe përmirësohen në një nga disa shtigje zhvillimi sipas zgjedhjes së lojtarit. Çdo armik është pikturuar në një ngjyrë të caktuar, e cila pasqyron cenueshmërinë e tij ndaj një prej elementeve (zjarri, akulli, etj.). Gjithashtu në lojë ka shefa të cilëve ju duhet të zgjidhni taktikat tuaja, duke shpërndarë role të caktuara midis lojtarëve.

Monster Hunter World

Data e lëshimit: 2018

Zhanri: RPG, veprim i personit të tretë

Pjesa e pestë e serisë së famshme të lojërave Monster Hunter, e bërë në zhanrin Action / RPG nga një person i tretë dhe e përshtatur për bashkëpunim deri në katër persona. Detyra e lojtarëve është të gjuajnë përbindëshat në habitatin e tyre, t'i shkatërrojnë ato, të krijojnë sende më të fuqishme dhe të gjuajnë monstra më seriozë si gjahtarë. Loja ka katërmbëdhjetë lloje armësh origjinale me sulmet dhe vetitë e tyre unike, shumë përbindësha, ndihmës kafshësh shtëpiake dhe shumë më tepër.

Si në lojërat e mëparshme në seri, lojtari merr rolin e Gjahtarit, por tani lojtarët duhet të veprojnë si një ekip. Personazhet nuk kanë aftësi, ato përcaktohen në varësi të pajisjeve. Në veçanti, arma në lojë përcakton stilin e luftimit dhe rolin e lojtarit në ekip, dhe forca të blinduara jep aftësi të ndryshme që mund dhe duhet t'i zgjidhni sipas stilit tuaj të lojës. E gjithë kjo (si dhe pije të ndryshme, kurthe, etj.) lojtarët duhet të krijojnë nga burimet e marra nga përbindëshat dhe të gjetura në vendndodhje.

Deep Rock Galactic

Data e lëshimit: 2018

Zhanri: Qitës i personit të parë

Shoqërues fantastiko-shkencor në personin e parë në bashkëpunim rreth gnomeve të lezetshme të hapësirës. Loja përmban mjedise të krijuara në mënyrë procedurale dhe një mori krijesash aliene që lojtarit do t'i duhet të luftojë në shoqërinë e tre miqve të tjerë për të nxjerrë minerale të ndryshme.

Thelbi i lojës zbret në sa vijon: katër gnome marrin një porosi nga një kompani minierash ndërgalaktike dhe shkojnë në asteroidin e duhur për të nxjerrë minerale. Xhuxhët kanë një ndarje në specializime me rolin e tyre unik në skuadër dhe pemën e tyre të nivelimit: skaut, gjuajtës, inxhinier dhe shpues. Çdo mision është unik në mënyrën e vet. të krijuara në mënyrë të rastësishme, duke përfshirë përbindëshat, numrin e tyre dhe të gjitha llojet e "aksidenteve" në hartë në formën e tërmeteve, ndarjes së dyshemeve, etj.